DE19737267B4 - Verfahren zur Anzeige von Symbolkombinationen, denen ein Gewinn zugeordnet ist, an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten - Google Patents

Verfahren zur Anzeige von Symbolkombinationen, denen ein Gewinn zugeordnet ist, an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten Download PDF

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Abstract

Verfahren zur Anzeige von Symbolkombinationen, denen ein Gewinnwert zugeordnet ist, mit einer Umlaufkörper mit Gewinnsymbolen aufweisenden Spieleinrichtung, die je Umlaufkörper einen Stellantrieb umfasst, der von einer Steuereinheit mit einem Mikrocomputer und Zufallsgenerator in zufallsabhängig ermittelten Rastpositionen stillgesetzt wird und mittels mit der Steuereinheit in Wirkverbindung stehende Bedienelemente werden im Umlauf befindliche Umlaufkörper vorzeitig in Rastposition stillgesetzt werden, wobei nach einer Betätigung des Bedienelements der oder die in Umlauf befindliche Umlaufkörper vorzeitig stillgesetzt werden, dadurch gekennzeichnet, dass von der Steuereinheit die Anzahl der erforderlichen Rastpositionen ermittelt werden, die zwischen einer eingenommenen und angestrebten Stillsetzrastposition liegen, und dass die in der zu korrigierenden Rastposition stillgesetzten Umlaufkörper um die ermittelte Anzahl von Rastpositionen verdreht werden, wobei von der Steuereinheit geprüft wird, in welche Drehrichtung, in oder gegen den Uhrzeigersinn, die Umlaufkörper verdreht werden müssen, damit mit der geringstmöglichen Anzahl von Rastpositionen die angestrebte Stillrastposition erreicht wird.

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zur Anzeige von Symbolkombinationen, denen ein Gewinn zugeordnet ist, an münzbetätigten Unterhaltungsautomaten.
  • Aus der DE 30 01 551 C2 ist ein Geldspielgerät mit Umlaufkörpern, die Rastpositionen zugeordnete Gewinnsymbole tragen, und die bei Umlauf jeweils einen Impuls erzeugenden Fühler beeinflussen, dessen Anzahl abgegebener Impulse der Anzahl passierter Rastpositionen bzw. Gewinnsymbole entspricht, wird einem zwei Taktgeneratoren aufweisenden Zufallsgenerator, der zur Stillsetzung der Umlaufkörper auf für den Spieler nicht vorhersehbaren Rastpositionen von einer zentralen Ablaufsteuerung angefordert wird und Umlaufkörper individuelle Bremsen ansteuert, wobei die Stillsetzung der Umlaufkörper entweder automatisch erfolgt oder durch Betätigung einer Umlaufkörper individuellen, während einer signalisierten Stopp-Phase wirksam betätigbaren Stopp-Taste eingeleitet wird. Von Nachteil ist jedoch dabei, dass zwei Taktgeneratoren zum Betreiben eines Zufallsgenerators erforderlich sind.
  • In der DE 195 42 298 A1 ist ein Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes beschrieben.
  • Das Unterhaltungsgerät umfasst eine Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern eine einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombination anzeigt, mindestens eine Stopp-Taste zum vorzeitigen Anhalten mindestens eines Umlaufkörpers und einem Mikroprozessrechner zur Spielablaufsteuerung. Das offenbarte Verfahren zeichnet sich dadurch aus, dass einer der Umlaufkörper nach Betätigung seiner zugehörigen Stopptaste in der nächstmöglichen Stoppposition angehalten wird, in welcher der Umlaufkörper ein Symbol einer gewinnbringenden Symbolkombination aller Umlaufkörper anzeigt.
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, einen münzbetätigten Unterhaltungsautomaten derart fortzubilden, dass zwischen Stopp-Tastenbetätigung und Umlaufkörperstillsetzung ein kaum merklicher Zeitverlust aufkommt und dem Benutzer keine Gewinne durch das aktive Spielen vorenthalten bleiben.
  • Diese Aufgabe wird durch die kennzeichnenden Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
  • Vorteilhafte Ausgestaltungen sind den Unteransprüchen zu entnehmen.
  • Das erfindungsgemäße Verfahren weist den Vorteil auf, daß selbst bei einem zu beherzten Betätigen der Stop-Taste dem Benutzer des Unterhaltungsautomaten kein finanzieller Schaden entsteht. Sollte durch ein vorzeitiges Stillsetzen der Umlaufkörper eine nichtgewinnbringende Symbolkombination durch das gezielte Stoppen des Benutzers erzielt worden sein, jedoch das zufallsermittelte Ergebnis einen Gewinn bereitgestellt haben, so werden nach dem Stop-Vorgang die Umlaufkörper schrittweise in eine Gewinnsymbolkombination anzeigende Position verdreht und die dem zuvor zufallsabhängig ermittelten Gewinnwert entsprechende Symbolkombination wird angezeigt. Durch das erfindungsgemäße Verfahren wird der Benutzer gegen höhere Verluste geschützt, ohne das sein Spielvergnügen durch das vorzeitige Stoppen der Umlaufkörper beeinträchtigt wird.
  • Ein Ausführungsbeispiel des erfindungsgemäßen Verfahrens wird nachfolgend beschrieben.
  • Ein münzbetätigter Unterhaltungsautomat umfaßt eine zufallsgesteuerte Spieleinrichtung. Die Spieleinrichtung besteht aus drei nebeneinander angeordneten mit Symbolen versehenen Umlaufkörpern. Einem jedem Umlaufkörper ist mindestens ein Sichtfenster zugeordnet. Nach Stillstand der Umlaufkörper kann der Benutzer des Unterhaltungsautomaten im Sichtfenster die von den stillgesetzten Umlaufkörpern dargestellte Symbolkombination sehen. Der Antrieb eines jeden Umlaufkörpers erfolgt mit einem Schrittschaltmotor, auf dessen Antriebsachse der Umlaufkörper befestigt ist. Zur Bestimmung und Überwachung der momentan eingenommenen Rastposition eines jeden Umlaufkörpers ist einem jeden eine Abtasteinrichtung zugeordnet. Die Abtasteinrichtung besteht aus einer an der Nabe des Umlaufkörpers befestigten Fahne und einem aus einem Lichtsender und Lichtempfänger gebildeten Positionserkenner. Der zwischen Lichtsender und Lichtempfänger befindliche Strahlengang wird physikalisch durch die Fahne der Nabe des Umlaufkörpers beim Passieren unterbrochen. Der Positionserkenner ist unter Vermittlung einer Antriebsmotorsteuerung mit einem Mikrocomputer verbunden. Die Steuereinheit des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten umfaßt einen Mikrocomputer mit einem Rechen- und Steuerwerk und Akkumulatoren umfassenden Mikroprozessor, ein Takt geber zur zeitlichen Steuerung und ein die Einheiten untereinander verbindendes Bussystem, bestehend aus einem Datenbus, Speicheradressbus und Steuerbus. In dem Betriebsdatenspeicher werden in unterschiedlichen Adressbereichen die kumulierten Werte der verschiedenen gewinnartspezifischen Guthabenzähler registriert und es werden in ihm die für jedes gemünzte Spiel vor dem in Umlauf setzen der Umlaufkörper ermittelten Zufallszahlen zwischengespeichert. Im Festwertspeicher sind die zum Betreiben eines Unterhaltungsautomaten erforderlichen Programme wie Zufallszahlenprogramm, Umlaufkörpersteuerung, Gewinnerkennung und so weiter, enthalten. In dem Betriebsdatenspeicher werden auch die Werte der Guthabenzähler und weiterer Zähler registriert.
  • Die Steuereinheit ist über eine Ein-/Ausgabeeinheit mit der Peripherie wie Bedienelemente, Münzeinheit und Anzeigemittel zur Darstellung der Guthabenstände des Münzspeichers und weiterer Guthabenspeicher und -zähler verbunden.
  • Eine Spannungsversorgung des Unterhaltungsautomaten erfolgt durch eine Versorgungseinheit. Von einem Netztrafo werden alle erforderlichen Spannungen abgeleitet, nachfolgend gleichgerichtet und den verschiedenen Baugruppen des Unterhaltungsautomaten zur Verfügung gestellt.
  • Von der Steuereinheit wird fortlaufend der Bestand des Spieleinsatz aufweisenden Guthabenzählers geprüft. Bei einem einen Spieleinsatz aufweisenden Guthabenstand werden mit dem Zufallszahlenprogramm die Rastpositionen ermittelt, in denen die zuvor in Umlauf gesetzten Umlaufkörper stillgesetzt werden sollen. Durch Betätigung eines der frontseitig des Unterhaltungsautomaten angeordneten Bedienelementes wird ein Umlaufkörper unmittelbar, d.h. innerhalb der nächsten drei Gewinnsymbole, stillgesetzt. Die Steuereinheit ermittelt die von den stillgesetzten Umlaufkörpern eingenommene Rastposition mit den von der Abtasteinrichtung an die Steuereinheit übermittelten Ausgangssignalen. Nachfolgend wird überprüft bzw. ermittelt, wie groß die Differenz von Rastpositionen zwischen der bestimmten und eingenommenen Rastposition ist. Wird von den stillgesetzten Umlaufkörpern die zuvor zufallsermittelte Symbolkombination nicht angezeigt, so wird von der Steuereinheit ermittelt, wieviele Symbole bzw. Rastschritte die derzeitig angezeigte Symbolkombination von der anzuzeigenden Symbolkombination entfernt ist und nachfolgend werden die Umlaufkörper schrittweise in die zuvor bestimmte zufallsermittelte Rastposition schrittweise überführt. Von der Steuereinheit wird geprüft, in welche Drehrichtung, in oder gegen Uhrzeigersinn, die Umlaufkörper verdreht werden müssen, damit mit der geringstmöglichen Anzahl von Rastpositionen die anzustrebende Position erreicht wird. Der der nunmehr angezeigten Symbolkombination zugeordnete Gewinn wird nachfolgend mit den durchscheinend beleuchtbaren gewinnindividuellen Gewinnanzeige elementen des Ausspieltableaus angezeigt und in den gewinnindividuellen Guthabenzähler übertragen.

Claims (4)

  1. Verfahren zur Anzeige von Symbolkombinationen, denen ein Gewinnwert zugeordnet ist, mit einer Umlaufkörper mit Gewinnsymbolen aufweisenden Spieleinrichtung, die je Umlaufkörper einen Stellantrieb umfasst, der von einer Steuereinheit mit einem Mikrocomputer und Zufallsgenerator in zufallsabhängig ermittelten Rastpositionen stillgesetzt wird und mittels mit der Steuereinheit in Wirkverbindung stehende Bedienelemente werden im Umlauf befindliche Umlaufkörper vorzeitig in Rastposition stillgesetzt werden, wobei nach einer Betätigung des Bedienelements der oder die in Umlauf befindliche Umlaufkörper vorzeitig stillgesetzt werden, dadurch gekennzeichnet, dass von der Steuereinheit die Anzahl der erforderlichen Rastpositionen ermittelt werden, die zwischen einer eingenommenen und angestrebten Stillsetzrastposition liegen, und dass die in der zu korrigierenden Rastposition stillgesetzten Umlaufkörper um die ermittelte Anzahl von Rastpositionen verdreht werden, wobei von der Steuereinheit geprüft wird, in welche Drehrichtung, in oder gegen den Uhrzeigersinn, die Umlaufkörper verdreht werden müssen, damit mit der geringstmöglichen Anzahl von Rastpositionen die angestrebte Stillrastposition erreicht wird.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß ein Stoppen eines im Umlauf befindlichen Umlaufkörpers nur innerhalb eines angezeigten Zeitfensters möglich ist.
  3. Verfahren nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Zeitfenster, in dem eine Bedienelementbetätigung zum Stoppen des im Umlauf befindlichen Umlaufkörpers durch ein Beleuchten des entsprechenden Bedienelements angezeigt wird.
  4. Verfahren nach einem oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß von der Steuereinheit die Anzahl der Rastpositionen und die Drehrichtung des Umlaufkörpers ermittelt wird, daß mit der geringsten Anzahl von zu überwindenden Rastpositionen die zuvor bestimmte Rastposition eines jeden Umlaufkörpers der Spieleinrichtung eingenommen wird.
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