DE10045572A1 - Unterhaltungsautomat mit einer Symbolanzeigevorrichtung - Google Patents

Unterhaltungsautomat mit einer Symbolanzeigevorrichtung

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DE10045572A1
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DE10045572A
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Michael Gauselmann
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IGT Germany Gaming GmbH
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Atronic International GmbH
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Publication date
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    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
    • G07F17/3265Influencing the position of stopped moving members to achieve a winning arrangement, e.g. nudging, shuffling, holding

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf einen Unterhaltungsautomaten gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
  • Aus der Zeitschrift "Münzautomat", 4/1984, Seite 12, ist ein münzbetätigter Unterhaltungsautomat mit einer aus drei nebeneinander angeordneten Walzen gebildeten Symbolspieleinrichtung bekannt. Beim Stillstand der Walzen werden in einem Sichtfenster die gewinnbringenden Symbolkombinationen angezeigt. Bei der Anzeige von drei gleichartigen Gewinnsymbolen wird der diesen zugeordnete Gewinn gewährt. Anstelle eines dieser drei zu einer Gewinnkombination zählenden Symbolen kann auch ein besonders gekennzeichnetes Ersatzsymbol, ein Joker, genutzt werden.
  • Von Nachteil ist jedoch dabei, daß dies besonders gekennzeichnete Gewinnsymbol nur auf dem mittleren Umlaufkörper der drei Umlaufkörper einmal angeordnet ist.
  • Aufgabe der Erfindung ist es, einen gattungsbildenden Unterhaltungsautomaten derart weiterzubilden, daß auch unvollständige Gewinnsymbol-Kombinationen ein Gewinnwert zugeordnet werden kann.
  • Diese Aufgabe wird durch die kennzeichnenden Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
  • Weitere der Erfindung ausgestaltende Merkmale sind den Unteransprüchen entnehmbar.
  • Der erfindungsgemäße Unterhaltungsautomat weist den Vorteil auf, daß der unterschiedliche Einsatz eines die Gewinnkombination ergänzenden Jokers den Unterhaltungswert an dem Unterhaltungsautomaten steigert. Da gleichzeitig mehrere unterschiedliche Einsatzmöglichkeiten des Jokers vorgesehen sind, ergibt sich ein besonders hoher Spielspaß mit einem lang anhaltenden Spielanreiz zur Benutzung des Unterhaltungsautomaten.
  • Ausführungsbeispiel
  • Ein münzbetätigter Unterhaltungsautomat umfaßt eine Frontseite mit einem Sichtfenster, hinter dem eine Anzeigevorrichtung zur Darstellung von Symbolen angeordnet ist. Die Anzeigevorrichtung besteht bevorzugt aus einem TV-Monitor. Mit dem TV-Monitor werden fünf nebeneinander angeordnete Walzen mit Gewinnsymbolen abgebildet. Von jedem stillgesetzten Umlaufkörper werden jeweils gleichzeitig drei Gewinnsymbole angezeigt. Unterhalb der Anzeigevorrichtung ist ein Bedienpult vorgesehen. Auf dem Bedienpult sind eine Mehrzahl von Bedienelementen angeordnet. Benachbart zu den Bedienelementen ist eine Münzannahmeöffnung vorgesehen. Unterhalb des Bedienpults befindet sich eine Münzentnahmewanne.
  • Der münzbetätigte Unterhaltungsautomat umfaßt eine nicht näher dargestellte Steuereinheit mit einem Mikrocomputer. Von der Steuereinheit erfolgt die Ablaufsteuerung des Unterhaltungautomaten. Weist ein Guthabenzähler einen Spieleinsatz auf, so wird von der Steuereinheit veranlaßt, daß mittels eines Pseudozufallsgenerators eine anzuzeigende Symbolkombination ermittelt wird. Die angezeigten Umlaufkörper mit dem TV-Monitor werden in Umlauf versetzt und derart stillgesetzt, daß vorbestimmte Symbolkombinationen angezeigt werden. Die Symbole der Umlaufkörper werden matrixförmig in der Anzeigevorrichtung angezeigt. Die Matrix umfaßt fünf Spalten und drei Reihen. Es werden insgesamt neun Gewinnlinien ausgewertet. Auf jeder Gewinnlinie wird geprüft, wie häufig dasselbe Symbol angezeigt wird. Bei einer Anzeige von fünf mal dem gleichen Symbol wird der höchste Gewinnwert für dieses Symbol gewährt. Bei Anzeige von drei oder vier gleichen Symbolen wird ein niederwertigerer Gewinnwert gewährt. Desweiteren umfaßt jede Walze ein besonders gekennzeichnetes Symbol. Das besonders gekennzeichnete Symbol hat die Funktion eines Jokers und ersetzt jedes angezeigte Gewinnsymbol zum benötigten Gewinnsymbol. Auf jeder virtuellen Walze sind 32 Symbole angeordnet. Ein oder mehrere der Gewinnsymbole auf jeder virtuellen Walze sind als besonders gekennzeichnetes Gewinnsymbol (Joker) ausgebildet. Das besonders gekennzeichnete Gewinnsymbol bewirkt bei der Anzeige im Sichtfenster der stillgesetzten Umlaufkörper, daß alle links und/oder rechts von ihm in einer horizontal verlaufenden Gewinnlinie sich anschließenden Gewinnsymbole zu dem äußeren linken oder rechten angezeigten Gewinnsymbol ersetzt werden und somit eine Gewinnlinie mit bis zu fünf Gewinnsymbolen gebildet wird. Das besonders gekennzeichnete Gewinnsymbol ist an der vierten Anzeigeposition von links nach rechts und in der ersten Anzeigeposition.
  • An einem gemünzten Unterhaltungsautomat werden von der Steuereinheit die virtuellen Walzen in Umlauf gesetzt und in vorbestimmten Positionen stillgesetzt. Im Sichtfenster des münzbetätigen Unterhaltungsautomaten erscheint für den Benutzer eine Gewinnsymbolmatrix, bestehend aus drei Zeilen und fünf Spalten. Bei der Anzeige eines besonders gekennzeichneten Gewinnsymbols, eines Jokers, z. B. auf der dritten Walze in der zweiten Zeile, werden die angrenzenden Symbole bei der Gewinnauswertung als Jokersymbole erkannt:


  • Von dem Gewinnerkennungsprogramm wird nun für jede der neuen Gewinnlinien die Symbolanordnung erfaßt und mit dem Gewinnplan verglichen. Weisen mehrere Gewinnlinien eine Gewinnkombination auf, so wird der höchste Gewinn gewährt, der in einem Guthabenspeicher der Steuereinheit gutgeschrieben wird:


  • In einer weiteren, erfindungsgemäßen Ausgestaltung werden bei Anzeige eines besonders gekennzeichneten Gewinnsymbols nicht wie zuvor alle angrenzenden Symbole zum Joker-Symbol, sondern wird bei der Anzeige auf den stillgesetzten, virtuellen Walzen eine Symbolkombination, z. B. in der zweiten Zeile, angezeigt, und die rechte, fünfte Walze zeigt in der zweiten Reihe ein besonders gekennzeichnetes Gewinnsymbol, einen Joker; so werden die links zum besonders gekennzeichneten Gewinnsymbol angeordneten Gewinnsymbole so behandelt, als sei das Gewinnsymbol der 1. Walze in der zweiten Reihe angezeigt und entsprechend dem steuereinheitseitigen Gewinnplan der gewinnplanmäßige Gewinnwert von fünf gleichartigen, nebeneinander angeordneten Symbolen gewährt:


  • Gemäß einer weiteren, erfindungsgemäßen Ausgestaltung wird bei einer Anzeige von Gewinnsymbolen mittels der stillgesetzten, virtuellen Umlaufkörper bei einer Darstellung eines besonders gekennzeichneten Symbols auf der dritten, der mittleren Walze, in der dritten Zeile angezeigt, und wenn von dem ersten und dem fünften Umlaufkörper jeweils in der ersten Zeile ein gleichartiges Gewinnsymbol angezeigt wird, so werden die in der Diagonalen befindlichen Symbole auf der zweiten und vierten Walze jeweils in der zweiten Zeile bei der Gewinnlinienauswertung so bewertet, als seien auch auf dieser Position die Gewinnsymbole angezeigt, die vom ersten und fünften Umlaufkörper in der ersten Zeile angezeigt wird:


  • Eine weitere, erfindungsgemäße Auswertung und Gewinnwertermittlung ist gegeben, wenn von den angezeigten Gewinnsymbolen auf der ersten Walze in der ersten Zeile ein Symbol, auf der dritten Walze in der ersten Zeile ein besonders gekennzeichnetes Gewinnsymbol und auf der fünften Walze in der dritten Zeile ein mit der ersten Walze, erste Zeile gleiches Symbol vorhanden ist. Durch den Einsatz des besonders gekennzeichneten Gewinnsymbols bei der Gewinnlinienauswertung werden die zu dem besonders gekennzeichneten Gewinnsymbol angeordneten Gewinnsymbole zu den Gewinnsymbolen, die denen auf der ersten Walze in der ersten Zeile bzw. auf der fünften Walze in der dritten Zeile entsprechen. Der Gewinnwert der fünf gleichartigen Gewinnsymbole wird gemäß dem Gewinnplan ermittelt:


  • In einer erfindungsgemäßen Weiterbildung des erfindungsgemäßen Unterhaltungsautomaten wird bei der Anzeige eines besonders gekennzeichneten Symbols mit der Anzeigevorrichtung pseudozufallsabhängig ermittelt, in welchen weiteren Anzeigefeldern der Anzeigematrix die angezeigten Gewinnsymbole zu besonders gekennzeichneten Gewinnsymbolen getauscht werden:


  • Wird seitens der virtuellen Walzen auf der zweiten Walze in der mittleren Position ein besonders gekennzeichnetes Gewinnsymbol angezeigt, wird nachfolgend pseudozufallsmäßig ermittelt, wieviele weitere, besonders gekennzeichnete Gewinnsymbole angezeigt werden und welche Position sie in dem Anzeigefeld einnehmen sollen. Bei der nachfolgenden Ermittlung des Gewinnwerts ist z. B. ein besonders gekennzeichnetes Gewinnsymbol auf der vierten Walze in der ersten Zeile und auf der fünften Walze in der dritten Zeile darzustellen. Bei der nachfolgenden Auswertung der angezeigten Gewinnkombination werden die besonderen Symbole gemäß dem Gewinnplan berücksichtigt. Anstelle der zufallsmäßigen Auswahl der Anzahl und der Position der weiteren, besonders gekennzeichneten Symbole können Symbole gegen höherwertige Symbole gewechselt werden, wenn sie als solche zuvor bereits gekennzeichnet waren. Zusätzlich zu den besonders gekennzeichneten Symbolen auf dem virtuellen Umlaufkörper sind jeweils Symbole vorhanden, die die gleiche Funktion der besonders gekennzeichneten Symbole einnehmen, sofern von den angezeigten Symbolkombinationen mindestens ein Symbol als besonders gekennzeichnetes Symbol vorhanden ist.

Claims (9)

1. Unterhaltungsautomat mit einer Symbolanzeigevorrichtung, mit der Gewinnsymbole dargestellt werden, die in Reihen und Spalten angeordnet sind und mindestens ein besonders gekennzeichnetes Gewinnsymbol aufweisen, welches ein zu einer Gewinnsymbolkombination erforderliches, fehlendes Symbol ergänzt bzw. ersetzt, dadurch gekennzeichnet, daß bei der Darstellung eines besonders gekennzeichneten Gewinnsymbols alle benachbarten Gewinnsymbole zu einem besonders gekennzeichneten Gewinnsymbol werden.
2. Unterhaltungsautomat nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß bei der Darstellung eines besonders gekennzeichneten Gewinnsymbols mit der Symbolanzeigevorrichtung in einer der auswertbaren Gewinnlinien das besonders gekennzeichnete Gewinnsymbol mindestens ein Symbol ersetzt und der gewinnplanmäßige Gewinnwert für die substituierte Symbolkombination gewährt wird.
3. Unterhaltungsautomat nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer Darstellung des besonders gekennzeichneten Gewinnsymbols mit der Symbolanzeigevorrichtung die horizontal zum besonders gekennzeichneten Gewinnsymbol befindlichen Gewinnsymbole bei der Gewinnwertermittlung den Gewinnwert des Gewinnsymbols annimmt, welcher auf der ersten oder letzten Walze in der Zeile angeordnet ist, in dem sich das besonders gekennzeichnete Gewinnsymbol befindet.
4. Unterhaltungsautomat nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer Symbolanzeigevorrichtung mit drei Zeilen und fünf Spalten zur Anzeige von Gewinnsymbolen und einer Anzeige des besonders gekennzeichneten Gewinnsymbols in der dritten Spalte in der ersten oder dritten Zeile auch die diagonal verlaufenden Gewinnlinien zur Gewinnermittlung ausgewertet werden.
5. Unterhaltungsautomat nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß bei der Anzeige des besonders gekennzeichneten Gewinnsymbols die im Zick-Zack verlaufenden Gewinnlinien zur Gewinnermittlung berücksichtigt werden.
6. Unterhaltungsautomat nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die benachbarten, gekennzeichneten Gewinnsymbole zum besonders gekennzeichneten Gewinnsymbol die Eigenschaft des besonders gekennzeichneten Gewinnsymbols erhalten.
7. Unterhaltungsautomat nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß bei der Anzeige eines besonders gekennzeichneten Symbols jedes in der Nähe zu diesem besonders gekennzeichneten Symbol befindliche Symbol gemäß dem Gewinnplan zu einem Symbol ergänzt wird, welches einen Gewinn gewährleistet.
8. Unterhaltungsautomat nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer Anzeige eines besonders gekennzeichneten Symbols nur gekennzeichnete Symbole im Anzeigebereich ergänzt, verändert oder ersetzt werden.
9. Unterhaltungsautomat nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer Anzeige eines besonders gekennzeichneten Symbols die in einer Gewinnlinie befindlichen, nicht gewinnbringenden Symbole ergänzt werden.
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