KR20110084048A - 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법 - Google Patents

광고출력 제어시스템 및 그 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20110084048A
KR20110084048A KR1020100004091A KR20100004091A KR20110084048A KR 20110084048 A KR20110084048 A KR 20110084048A KR 1020100004091 A KR1020100004091 A KR 1020100004091A KR 20100004091 A KR20100004091 A KR 20100004091A KR 20110084048 A KR20110084048 A KR 20110084048A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
incentive
user
advertisement
information
advertisement information
Prior art date
Application number
KR1020100004091A
Other languages
English (en)
Inventor
차지혁
남기원
이주원
이재원
Original Assignee
남기원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 남기원 filed Critical 남기원
Priority to KR1020100004091A priority Critical patent/KR20110084048A/ko
Publication of KR20110084048A publication Critical patent/KR20110084048A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0267Wireless devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0272Period of advertisement exposure
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0277Online advertisement

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 광고출력 제어시스템은, 복수의 유저의 유저단말기와 통신 가능한 통신부와; 적어도 하나의 광고정보와, 상기 광고정보에 대응하는 인센티브에 관한 정보를 저장하는 저장부와; 상기 유저단말기를 통해 인센티브 획득이벤트에 참여하여 해당 광고정보를 열람하는 복수의 유저의 열람량에 대응하여 그 크기가 증가되도록 해당 인센티브를 누적하고, 누적되는 상기 인센티브의 크기를 상기 유저단말기에 출력하며, 해당 인센티브 획득이벤트에 참여한 복수의 유저 중 어느 유저에게 상기 인센티브가 부여되도록 해당 정보를 처리하는 제어부를 포함한다. 이에 의해, 적은 광고비용으로 보다 많은 유저의 광고열람을 유도하여 해당 상품의 구매를 보다 효과적으로 촉진시킬 수 있다.

Description

광고출력 제어시스템 및 그 제어방법{SYSTEM AND METHOD FOR CONTROLLING ADVERTISEMENT OUTPUT}
본 발명은 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 상품 또는 서비스의 홍보를 위하여 유저단말기에 광고정보를 출력하는 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법에 관한 것이다.
상품 또는 서비스(이하, 통칭하여 "상품"이라 한다)를 제공하는 광고주는 자신의 상품을 홍보하고, 그 판매를 촉진하기 위하여, 컴퓨터시스템, 휴대전화기 등과 같은 유저단말기에 표시되는 웹페이지나, 왑페이지와 같은 매체를 이용하여 해당 상품의 광고정보를 게시한다.
이러한 형태의 광고에 있어서는, 광고정보의 게시 시간과, 횟수가 늘어날수록 해당 광고정보에 대한 유저의 열람 기회가 많아지고 대체적으로 그 광고효과도 높아질 것이나, 상업적 광고의 특성 상 그에 따라 광고비용도 함께 높아질 것이므로, 이는 광고주에게 큰 경제적인 부담이 된다.
한편, 광고정보에 대한 유저의 열람 기회가 많아져 유저가 해당 광고정보를 많이 열람한다고 하더라도, 해당 상품의 판매가 언제나 보장되는 것은 아니므로, 해당 광고정보에 대한 광고비용을 지불하면서도, 그것이 상품 판매로 이어지지 못할 가능성은 계속 존재하며, 이는 광고비용 대비 광고효과를 저하시키는 원인이 된다.
이와 같은 광고비용의 부담과, 광고효과의 낮은 효용성을 극복하기 위한 종래의 마케팅 수단으로서, 예컨대 상품 구매 시 다소의 금액을 유저에게 되돌려주는, 이른바 "적립금" 혹은 "보상금"과 같은 형태의 인센티브를 유저에게 제공함으로써 유저를 상품 구매로 유인하는 방법이 이용되어 오고 있다.
그런데 이러한 종래의 인센티브 제공 방법은, 해당 유저 자신의 구매만을 원인으로 하여 인센티브의 크기가 결정되므로, 제공되는 인센티브의 크기에는 한계가 있고, 따라서 적은 인센티브로 많은 유저의 구매를 유인하기에는 부족함이 많았다.
게다가, 종래의 인센티브 제공 방법은, 예컨대 상품의 구매가 이루어지는 경우에 한하여 소정의 금액이 제공되는 등 그 유인 방법이 단순하고 제한적이어서, 많은 유저의 관심과, 흥미를 크게 유발하지 못하여, 이들의 상품 구매를 효과적으로 유인하지는 못하였다.
따라서, 본 발명의 목적은, 적은 광고비용으로 보다 많은 유저의 광고열람을 유도하여 해당 상품의 구매를 보다 효과적으로 촉진시킬 수 있는 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법을 제공함에 있다.
본 발명의 상기 목적은, 광고출력 제어시스템에 있어서, 복수의 유저의 유저단말기와 통신 가능한 통신부와; 적어도 하나의 광고정보와, 상기 광고정보에 대응하는 인센티브에 관한 정보를 저장하는 저장부와; 상기 유저단말기를 통해 인센티브 획득이벤트에 참여하여 해당 광고정보를 열람하는 복수의 유저의 열람량에 대응하여 그 크기가 증가되도록 해당 인센티브를 누적하고, 누적되는 상기 인센티브의 크기를 상기 유저단말기에 출력하며, 해당 인센티브 획득이벤트에 참여한 복수의 유저 중 어느 유저에게 상기 인센티브가 부여되도록 해당 정보를 처리하는 제어부를 포함하는 광고출력 제어시스템에 의해 달성된다. 이에 의해, 광고정보를 열람하는 유저에게 자신뿐만 아니라 다른 유저의 열람으로 인하여 발생한 인센티브까지 획득할 수 있는 기회를 부여하므로, 유저의 인센티브의 획득 의욕을 극대화시키고, 유저의 광고 열람과, 상품 구매를 보다 효과적으로 유인할 수 있다. 또한, 유저가 직접 참여할 수 있는 이벤트를 마련하고, 이벤트에 참여한 복수의 유저의 광고 열람에 따라 누적되는 인센티브의 증가 상황을 이벤트에 참여한 유저가 알 수 있도록 함으로써, 광고 및 상품에 대한 유저의 관심과, 흥미를 더욱 유발시킬 수 있다.
상기 유저에게 부여된 인센티브는, 유저의 광고 열람으로 인해 해당 광고정보에 대한 광고비를 지출한 적어도 하나의 광고주의 상품 또는 서비스에 대하여만 사용될 수 있다. 이에 따라, 광고주의 상품 또는 서비스에 대한 지출을 예정하지 않은 사용자가 무분별하게 인센티브 획득이벤트에 참여함으로써 증가하게 되는 광고주의 광고비 손실을 최소화할 수 있다.
상기 광고정보는, 카테고리 별로 마련되며, 상기 제어부는, 상기 유저로 하여금 상기 인센티브 획득이벤트에 참여하여 열람하고자 하는 상기 광고정보의 카테고리를 선택할 수 있도록 할 수 있다. 이에 의해, 사용자가 획득한 인센티브를 사용할 상품 또는 서비스의 카테고리를 직접 선택할 수 있도록 함으로써, 획득한 인센티브의 사용을 통해 예정한 상품 또는 서비스의 구매가 현실화되도록 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 인센티브 획득이벤트에 대한 유저의 참여 이력에 기초하여, 유저의 실제 소비 계획이 있는 카테고리로 제한하여 해당 인센티브 획득이벤트에 대한 유저의 참여 기회를 제공할 수 있다. 이에 따라, 무분별하게 이루어질 수도 있는 사용자의 이벤트 참여를 적절한 수준으로 유도함으로써, 인센티브를 획득한 사용자의 실제 지출의 가능성을 극대화시킬 수 있다.
상기 광고정보는, 소정 시간 분량의 단위광고를 포함하며, 상기 복수의 유저의 열람량은, 해당 인센티브 획득이벤트에 참여하여 상기 단위광고의 열람을 완료한 유저의 총 수일 수 있다. 이에 의해, 광고정보로서 동영상과 같은 단위광고를 게시하고, 유저가 이를 지속적으로 열람 완료하도록 함으로써, 광고 효과를 보다 증대시킬 수 있다.
상기 저장부는, 상기 광고정보에 관한 유저 측 정보를 더 저장하며, 상기 제어부는, 상기 유저 측 정보를 참조하여 상기 인센티브 획득이벤트에 참여한 유저에 대응하는 광고정보를 상기 유저단말기에 출력할 수 있다. 이에 의해, 미리 마련된 유저 측 정보를 이용하여 유저의 관심 혹은 기호에 대응하는 광고정보를 출력함으로써, 광고 열람 및 상품 구매에 대한 유저의 관심과, 흥미를 한층 더 유발시킬 수 있다.
상기 통신부는 상기 유저단말기와 무선 통신을 수행하며, 상기 제어부는 상기 유저단말기가 위치하는 지역에 대응하는 광고정보를 상기 유저단말기에 출력할 수 있다. 이에 의해, 유저가 현재 어디에 있는지에 따라 대응하는 광고를 가능하게 함으로써, 마케팅 효과를 극대화시켜 유저의 광고열람을 보다 효과적으로 유도할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 인센티브 획득이벤트의 개최 전에 상기 광고정보의 적어도 일부를 상기 유저단말기에 전송할 수 있다. 광고주는 서버에 등록되어 있는 이미지 및 동영상 중에서 자신의 업종과 메뉴 정보 등과 매칭되는 이미지 및 동영상을 선택한 후 해당 이미지, 동영상 등의 정보와 같이 편집되어 보여지게 할 광고주 제작 이미지(세컨드 이미지) 및 텍스트 정보를 등록 한다(이미지 정보와 매칭된 코드 번호 선택). 이에 의해, 데이터 용량이 큰 광고정보의 업종별 대표 이미지 또는 동영상이 유저단말기에 저장되어 있을 경우, 유저가 해당 광고주의 광고정보를 열람할 때 제어부가 해당 광고주의 사전 설정된 업종별 코드 분류 정보를 체크하여 해당 이미지나 동영상을 실시간으로 다운로드 하지 않고 사전에 다운로드 되어 있는 이미지, 동영상 등의 광고정보에 실시간 전송 받은 광고주 제작 이미지(세컨드 이미지) 및 텍스트 정보를 자동 편집하여 광고를 열람케 함으로써 인센티브 획득이벤트 시 광고정보의 전송에 소요되는 시간 및 비용을 최소화시킬 수 있다.
상기 광고정보는, 복수의 가맹점의 광고를 포함할 수 있다. 이에 의해, 인센티브의 재원이 되는 광고비용의 부담을 복수의 가맹점에게 분산시킴으로써, 유저가 획득할 수 있는 인센티브는 최대화하는 한편, 이에 대응하는 개별 가맹점의 광고비용에 대한 부담은 최소화시킬 수 있다.
상기 제어부는, 상기 인센티브 획득이벤트에서 부여된 인센티브에 관하여 해당 가맹점에 대한 보전처리를 수행할 수 있다. 이에 의해, 가맹점으로 하여금 광고비용 외 추가 비용 부담을 덜어줌으로써, 가맹점의 광고 게시 참여를 보다 효과적으로 유도할 수 있다.
한편, 본 발명의 상기 목적은, 광고출력 제어시스템의 제어방법에 있어서, 적어도 하나의 광고정보와, 상기 광고정보에 대응하는 인센티브에 관한 정보를 저장하는 단계와; 유저단말기를 통해 인센티브 획득이벤트에 참여하여 해당 광고정보를 열람하는 복수의 유저의 열람량에 대응하여 그 크기가 증가되도록 해당 인센티브를 누적하고, 누적되는 상기 인센티브의 크기를 상기 유저단말기에 출력하는 단계와; 해당 인센티브 획득이벤트에 참여한 상기 복수의 유저 중 어느 유저에게 상기 인센티브가 부여되도록 해당 정보를 처리하는 단계를 포함하는 광고출력 제어시스템의 제어방법에 의해서도 달성될 수 있다.
본 발명에 의하면, 적은 광고비용으로 보다 많은 유저의 광고열람을 유도하여 해당 상품의 구매를 보다 효과적으로 촉진시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템을 도시하며,
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템의 구성을 도시한 블록도이며,
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템의 동작 과정을 도시한 흐름도이며,
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 인센티브 획득이벤트의 등록정보의 일례를 도시하며,
도 5는 본 발명의 일실시예에 의한 이벤트페이지의 일례를 도시하며,
도 6은 본 발명의 일실시예에 의한 인센티브 획득이벤트의 광고정보의 일례를 도시하며,
도 7 내지 11은 본 발명의 다른 실시예에 의한 유저단말기의 화면 등을 도시한다.
이하, 본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템에 관하여 상세히 설명한다. 도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템을 도시한다. 본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템(1)은, 적어도 하나의 가맹점의 광고정보에 대한 복수의 유저의 열람에 따라 해당 인센티브를 누적하고, 복수의 유저 중 선정된 어느 유저에게 누적된 인센티브가 부여되도록 해당 정보를 처리한다.
본 실시예의 가맹점은, 유저가 유상으로 구매할 수 있는 유형 또는 무형의 상품 또는 서비스(이하, 통칭하여 "상품"이라 한다)를 제공하는 주체이다. 본 실시예서의 상품의 종류에는 제한이 없으며, 유저가 가맹점으로부터 유상으로 입수할 수 있는 것은 모두 포함된다. 또한, 본 실시예서의 가맹점이 유저에게 상품을 제공하는 형태에도 제한이 없다. 예컨대, 가맹점은 오프라인 형태의 점포일 수도 있고, 인터넷쇼핑몰일 수도 있다.
본 실시예의 광고정보는, 가맹점의 상품의 판매를 촉진할 목적으로 마련되는 것으로서 유저가 열람 가능한 형태로 유저단말기(2)에 출력된다. 본 실시예의 광고정보는 텍스트, 이미지, 동영상 혹은 이들의 조합의 형태로 표시될 수 있다. 본 실시예의 광고정보는, 인터넷포탈사이트, 인터넷쇼핑몰 등과 같은 웹사이트의 웹페이지 상에 게시될 수 있으며, 해당 웹사이트에 접속한 유저의 선택에 의해 열람될 수 있다.
본 실시예의 인센티브는, 유저로 하여금 가맹점의 상품 구매를 촉진시키거나 유인하려는 목적으로 해당 광고정보에 대응하여 마련되는 것으로서, 유저에게 부여되는 이익이다. 본 실시예의 인센티브에는, 금전, 현물, 서비스 등 경제적인 이익은 물론이고, 그 가치를 객관적으로 평가할 수 있는 한, 유저에게 이로운 소정의 행위와 같은 정신적인 이익도 포함된다. 인센티브의 제공 형태에 있어서도, 인센티브는, 가맹점의 상품 구매 시 해당 상품의 구매 대금을 할인해 주거나, 현금, 상품권, 쿠폰, 포인트, 마일리지 등을 제공하거나, 혹은 구매 상품에 더하여 추가적인 상품을 제공하는 등 다양한 형태로 제공될 수 있다.
본 실시예의 광고출력 제어시스템(1)은, 광고정보를 열람하는 복수의 유저 중에서 인센티브를 부여할 유저를 선정하기 위하여 인센티브의 획득이벤트(이하, "인센티브 획득이벤트"라고 한다)를 운영한다. 본 실시예의 인센티브 획득이벤트는 적어도 하나의 광고정보 단위로 마련된다. 본 실시예의 어느 하나의 인센티브 획득이벤트에는 복수의 유저가 참여한다. 본 실시예의 인센티브 획득이벤트에서는, 참여한 복수의 유저의 유저단말기(2)에 해당 광고정보가 열람 가능하도록 출력된다. 본 실시예의 어느 하나의 인센티브 획득이벤트에는 복수의 가맹점의 광고정보가 순차 또는 동시에 출력될 수 있다.
본 실시예의 인센티브의 크기는, 인센티브 획득이벤트에 참여하여 해당 광고정보를 열람하는 복수의 유저의 열람량에 따라 증가한다. 본 실시예의 열람량은, 유저가 해당 광고정보를 열람하는 정도로서 그 양의 평가가 가능한 것을 포함한다. 예컨대, 본 실시예의 열람량은, 해당 광고정보의 열람횟수, 해당 광고정보를 지속적으로 열람한 열람지속시간 등을 포함한다. 본 실시예의 광고출력 제어시스템(1)은, 복수의 유저의 열람량에 기초하여 해당 인센티브 획득이벤트의 인센티브를 누적한다. 본 실시예의 광고출력 제어시스템(1)은, 누적되는 인센티브의 크기를 해당 인센티브 획득이벤트에 참여한 복수의 유저의 유저단말기(2)에 출력한다. 본 실시예의 광고출력 제어시스템(1)은, 인센티브 획득이벤트에 참여한 복수의 유저 중에서 어느 유저에게 해당 인센티브를 부여한다.
도 1을 다시 참조하면, 본 실시예의 광고출력 제어시스템(1)은, 네트워크(5)를 통해 유저 측의 유저단말기(2) 및 가맹점 측의 가맹점단말기(3)와 연결되어, 이들과 인센티브 획득이벤트에 관한 정보를 주고 받는다. 본 실시예에 의한 네트워크(5)는 유선통신은 물론 무선통신 기반의 네트워크를 포함한다. 또한, 본 실시예에 의한 네트워크(5)는 인터넷, LAN(Local Area Network, WAN(Wide Area Network), VAN(Value Added Network), 전화통신, 방송통신 등 그 용어를 불문하고, 서로 정보를 주고 받을 수 있는 형태를 모두 포함한다. 유저단말기(2)는 네트워크(5)의 형태에 대응하는 통신 기능을 구비한 데스크탑컴퓨터, 랩탑컴퓨터, 모바일컴퓨터, 휴대전화기, PDA 등으로 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템의 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예의 광고출력 제어시스템(1)은, 통신부(11), 저장부(12) 및 제어부(13)를 포함한다. 통신부(11)는 네트워크(5)를 통하여 유저단말기(2) 및 가맹점단말기(3)와 통신을 수행한다. 저장부(12)는 인센티브 획득이벤트에 관한 정보를 저장한다. 제어부(13)는 인센티브 획득이벤트를 운영하는 것으로서, 통신부(11)를 통하여 유저단말기(2) 및 가맹점단말기(3)와 관련 정보를 주고 받으며, 해당 정보를 처리하고, 처리되는 정보를 저장부(12)에 저장한다.
이하, 도 3을 참조하여 본 실시예의 인센티브 획득이벤트의 개최 과정을 상세히 설명한다. 도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템(1)의 동작 과정을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에서는, 유저단말기(2)가 무선인터넷을 통하여 광고출력 제어시스템(1)에 접속하는 것을 예시하여 설명하나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
먼저, 도 3에 도시된 바와 같이, 본 실시예의 제어부(13)는, 가맹점이 해당 광고정보의 게시를 요청한 인센티브 획득이벤트의 등록을 수행한다(301). 본 실시예의 인센티브 획득이벤트의 등록은, 가맹점이 광고정보의 게시를 요청하는 인센티브 획득이벤트에 관한 정보(이하, "등록정보"라 한다)를 저장부(12)에 저장함으로써 수행될 수 있다. 본 실시예의 인센티브 획득이벤트의 등록은 정기 또는 비정기적으로 이루어질 수 있다.
본 실시예의 저장부(12)는 데이터베이스의 형태로 인센티브 획득이벤트의 등록정보를 저장한다. 본 실시예의 인센티브 획득이벤트의 등록정보는, 가맹점단말기(3)를 통한 가맹점의 요청에 따라 등록되거나, 광고출력 제어시스템(1)에 구비된 마우스, 키보드 등의 입력부(도시 안됨)를 통한 광고출력 제어시스템관리자의 입력에 의해 등록될 수 있다. 본 실시예의 광고출력 제어시스템(1)은 인센티브 획득이벤트의 등록을 위한 페이지(이하, "등록페이지"라 한다)를 마련하고, 가맹점으로 하여금 가맹점단말기(3)를 통해 해당 등록페이지에 접속하여 원하는 인센티브 획득이벤트의 등록이 이루어지도록 할 수 있다.
도 4는 본 실시예의 인센티브 획득이벤트의 등록정보의 일례를 도시한다. 도 4에서는, 복수의 인센티브 획득이벤트가 등록된 경우를 나타낸다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 실시예의 인센티브 획득이벤트의 등록정보는, 가맹점정보(A1, A2, …), 광고정보(B1, B2, …), 상품정보(C1, C2, …), 지역정보(D1, D2, …), 인센티브조건(E1, E2, …), 광고비용정보(F1, F2, …) 등을 포함한다. 광고출력 제어시스템(1)의 인센티브 획득이벤트의 등록페이지에는 등록정보의 각 항목이 가맹점에 의해 선택 가능한 형태로 마련될 수 있다.
가맹점정보(A1, A2, …)는 가맹점을 식별 가능하게 하는 각 가맹점에 고유한 정보로서, 해당 인센티브 획득이벤트에 광고정보의 게시를 요청한 가맹점을 나타낸다. 하나의 인센티브 획득이벤트에는 복수의 가맹점의 광고정보가 게시될 수 있다. 예컨대, 한식, 중식 등 동종의 음식을 제공하는 복수의 음식점들이 이들에 공통되는 메뉴를 광고하는 경우를 들 수 있다.
광고정보(B1, B2, …)는 해당 인센티브 획득이벤트에서 게시될 광고의 내용에 관한 정보이다. 인센티브 획득이벤트 시, 광고출력 제어시스템(1)은 게시될 광고정보(B1, B2, …)를 유저단말기(2)에 전송한다. 본 실시예의 광고정보(B1, B2, …)는 가맹점의 상품 홍보에 관한 텍스트, 이미지, 동영상 및 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함한다. 광고정보(B1, B2, …)는 가맹점단말기(3)를 통해 수신될 수도 있고, 가맹점으로 하여금 광고출력 제어시스템(1)에 미리 저장된 선택 가능한 광고정보들 중에서 원하는 광고정보를 선택하도록 할 수도 있다. 광고출력 제어시스템(1)에 선택 가능한 광고정보가 미리 저장되는 경우, 가맹점의 업종, 지역, 상품 등 카테고리 별로 마련될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템(1)은, 가맹점의 광고주가 2가지의 광고 노출 방식 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 할 수 있다. 첫째 방식은, 자체 제작 광고 노출 방식으로서, 광고주가 자체 제작한 광고정보를 광고출력 제어시스템(1)이 가맹점단말기(3)를 통해 전달 받아 이를 노출시키는 것이다.
다른 하나의 방식은, 광고 문구 자동 편집 방식으로서, 광고출력 제어시스템(1)에 기 등록되어 있는 업종별 광고정보에 개별 광고주가 게시하고자 하는 광고 문구를 매칭시켜 노출시키는 것이다. 이에 의하면, 기존에 있는 광고정보를 이용할 수 있으므로, 광고 제작 비용이 절감되며, 이에 따라 광고주가 부담하여야 할 광고비도 함께 절감될 수 있다. 나아가, 인센티브 획득이벤트 시, 광고출력 제어시스템(1)으로부터 유저단말기(2)에 전달되어 기 저장된 광고정보를 이용하는 경우에는, 광고출력 제어시스템(1)으로부터 유저단말기(2)로 광고정보를 새로이 전송 받을 필요가 없기 때문에, 광고정보 데이터의 전송 비용과, 전송 시간이 절감되는 장점도 있다. 이에 따라, 비용 부담의 감소로 보다 많은 광고주와, 유저가 이벤트에 참여할 수 있게 된다.
한편, 다른 실시예로서, 등록되는 광고정보가 텍스트와, 이미지 또는 동영상의 조합인 경우, 등록되는 광고정보의 일부는 광고출력 제어시스템(1)에, 나머지 일부는 유저단말기(2)에 저장될 수 있다. 예컨대, 광고출력 제어시스템(1)에는 등록되는 광고정보의 텍스트가 저장되고, 유저단말기(2)에는 해당 광고정보의 이미지 또는 동영상이 저장될 수 있다. 유저단말기(2)에 저장되는 광고정보의 이미지 또는 동영상은, 해당 인센티브 획득이벤트 전에 미리 광고출력 제어시스템(1)으로부터 전송될 수 있다. 광고출력 제어시스템(1)으로부터 유저단말기(2)로의 광고정보의 이미지 또는 동영상의 전송은 유저의 요청에 의할 수 있다. 한편, 인센티브 획득이벤트 시, 광고출력 제어시스템(1)은 해당 인센티브 획득이벤트의 텍스트를 유저단말기(2)에 전송하고, 유저단말기(2)는 전송되는 텍스트와, 이에 대응하는 저장된 이미지 또는 동영상을 결합하여 출력할 수 있다. 이에 의하면, 광고출력 제어시스템(1)과, 유저단말기(2) 간 광고정보에 관한 데이터 전송에 소요되는 시간 및 비용을 최소화할 수 있다.
상품정보(C1, C2, …)는, 해당 광고정보에 대응하는 상품이 속하는 카테고리에 관한 정보이다. 예컨대, 본 실시예의 상품의 카테고리는, 해당 상품의 대분류(음식, 의류 등), 소분류(한식, 중식 등), 가격대(1만원대, 10만원대 등), 용도나 성질(가벼운 점심 메뉴, 만찬 메뉴 등) 등을 포함할 수 있다. 본 실시예의 상품정보(C1, C2, …)는, 상품을 기준으로 개최할 인센티브 획득이벤트를 결정하는 경우에 참조 정보로 이용될 수 있다. 다른 실시예로서, 상품정보(C1, C2, …)는 상품의 특성에 따라 다양한 정보를 포함할 수 있다.
지역정보(D1, D2, …)는, 해당 가맹점에 대응하는 지역에 관한 정보이다. 예컨대, 본 실시예의 지역정보(D1, D2, …)는, 가맹점의 행정구역 상의 지명을 포함한다. 본 실시예의 지역정보(D1, D2, …)는, 지역을 기준으로 개최할 인센티브 획득이벤트를 결정하는 경우에 참조 정보로 이용될 수 있다.
인센티브조건(E1, E2, …)은, 해당 인센티브 획득이벤트에 있어서 광고정보의 열람에 따른 인센티브의 누적조건에 관한 정보이다. 본 실시예의 인센티브 누적조건은 해당 인센티브 획득이벤트에 광고정보의 게시를 요청하는 가맹점에 의해 결정될 수 있다. 예컨대, 본 실시예의 인센티브 누적조건은, 해당 인센티브 획득이벤트에 참여한 복수의 유저 중 어느 유저에 의한 해당 광고정보의 열람 완료 시마다 소정 단위누적금액만큼 인센티브의 크기가 증가되는 것일 수 있다. 이 경우, 인센티브조건(E1, E2, …)는 단위누적금액이 될 수 있다. 또한, 본 실시예의 단위누적금액은 해당 상품 가격에 대한 미리 설정된 비율에 의해 결정될 수도 있다.
광고비용정보(F1, F2, …)는, 해당 인센티브 획득이벤트를 통해 광고정보의 게시한 가맹점이 지불하여야 할 광고비용에 관한 정보이다. 본 실시예의 광고비용은 해당 광고정보에 대한 복수의 유저의 열람량에 대응하도록 설정될 수 있다. 예컨대, 본 실시예의 광고비용은, 어느 광고정보에 대한 열람 당 소정 단위금액으로 설정될 수 있다. 이 경우, 어느 가맹점의 총 광고비용은 해당 광고정보에 대한 복수의 유저의 총 열람횟수와, 설정된 단위금액의 곱에 의해 결정될 수 있다. 광고비용정보(F1, F2, …)는, 어느 가맹점이 지불 가능한 최대의 광고비용을 나타내는 비용한도에 관한 정보를 포함할 수 있다. 비용한도가 설정되어 있는 경우, 해당 가맹점의 광고정보는 해당 광고비용이 설정된 비용한도를 넘어서지 않는 범위에서만 출력될 수 있다.
한편, 본 실시예의 유저단말기(2)에는 광고정보에 관한 유저 측 정보가 미리 저장될 수 있다. 예컨대, 유저 측 정보는, 유저의 성별, 연령, 직업, 기호, 거주지역 혹은 활동지역 등을 포함한다. 이러한 유저 측 정보는 유저단말기(2)를 통해 유저에 의해 직접 입력될 수 있다. 본 실시예의 유저 측 정보는, 유저단말기(2)로부터 광고출력 제어시스템(1)으로 전송되어 저장부(12)에 저장될 수도 있다. 본 실시예의 유저 측 정보는 유저를 기준으로 개최할 인센티브 획득이벤트를 결정하고자 할 때 이용될 수 있다.
다시 도 3을 참조한다. 인센티브 획득이벤트의 등록이 완료되면, 본 실시예의 제어부(13)는, 복수의 유저 중에서 유저단말기(2)를 통하여 인센티브 획득이벤트에 참여하고자 하는 유저가 있는지 여부를 확인한다(302). 본 실시예의 인센티브 획득이벤트의 광고정보는, 웹페이지 혹은 왑페이지(이하, "이벤트페이지"라고도 한다)의 형태로 유저단말기(2)에 출력될 수 있다. 유저는 유저단말기(2)를 통하여 원하는 이벤트페이지에 접속함으로써 해당 인센티브 획득이벤트에 참여할 수 있다. 본 실시예의 이벤트페이지로의 접속은, 이벤트페이지의 주소 입력을 통한 접속뿐만 아니라, 주소 링크를 통한 접속도 포함한다.
도 5는 본 실시예에 따라 유저단말기(2)를 통해 광고정보가 게시되는 이벤트페이지(51)의 일례를 도시한다. 도 5에서, 참조부호 501 및 502는 해당 인센티브 획득이벤트에 마련된 가맹점의 상품이 속하는 대분류 및 소분류를 각각 나타내는 항목이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 대분류(501) 및 소분류(502)는 유저가 선택 가능하도록 GUI의 형태로 표시될 수 있다. 본 실시예에서의 인센티브 획득이벤트에 대한 유저의 참여 요청은, 이벤트페이지(51)에 게시된 어느 항목(501 및 502 참조)을 유저단말기(2)를 통하여 유저가 선택함으로써 수행될 수 있다.
추가적인 실시예로서, 도 5에 도시된 바와 같이, 광고출력 제어시스템(1)의 제어부(13)는, 진행 중인 인센티브 획득이벤트에서 현재까지 누적된 인센티브의 크기를 나타내는 정보(503)를 더 게시할 수 있다. 선택적인 실시예로서, 본 실시예의 제어부(13)는, 유저단말기(2)를 통해 입력되는 키워드에 따라 검색을 수행하고, 검색 결과에 대응하는 인센티브 획득이벤트의 등록정보를 이벤트페이지에 게시할 수도 있다.
도 3을 다시 참조하면, 본 실시예의 제어부(13)는, 유저단말기(2)를 통해 어느 유저로부터 인센티브 획득이벤트에 대한 참여 요청이 있는 경우, 저장부(12)에 저장된 광고정보(B1, B2, …)를 참조하여 해당 유저에 의해 선택된 항목(501 및 502 참조)에 대응하는 광고정보를 해당 유저단말기(2)에 출력한다(303). 동작 303에서, 본 실시예의 제어부(13)는, 저장부(12)에 저장된 지역정보(D1, D2, …)를 참조하여 해당 유저가 현재 위치한 지역에 대응하는 광고정보를 유저단말기(2)에 출력할 수도 있다. 유저의 현재 위치는 GPS 등의 수단을 통하여 유저단말기(2)의 위치를 파악함으로써 결정될 수 있다. 혹은 제어부(13)는, 유저단말기(2)를 통해 유저로부터 현재 위치에 관한 정보를 입력 받을 수도 있다.
다른 실시예로서, 본 실시예의 제어부(13)는, 유저의 거주지역 혹은 활동지역 등의 유저 측 정보를 참조하여 유저단말기(2)에 출력할 광고정보를 결정할 수도 있다. 또한 본 실시예의 제어부(13)는, 유저단말기(2)를 통한 유저의 선택에 따라, 유저의 지역에 대응하는 광고정보를 출력할 것인지 아니면, 유저의 지역으로부터 독립적인 광고정보를 출력할 것인지 여부를 결정할 수도 있다.
도 6은 본 실시예에 따라 유저단말기(2)를 통해 출력되는 인센티브 획득이벤트의 광고정보의 일례를 도시한다. 도 6에서, 참조부호 601은 해당 인센티브 획득이벤트의 광고정보를, 참조부호 602는 해당 광고정보(601)가 동영상인 경우 재생/멈춤 조작버튼을, 참조부호 603은 해당 동영상의 진행상황을, 참조부호 604는 해당 인센티브 획득이벤트에서 현재까지 누적된 인센티브의 크기를 각각 나타낸다. 도시되지는 않았으나, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(13)는, 해당 인센티브 획득이벤트에 참여한 유저의 총 수, 해당 광고정보의 열람 당 누적되는 인센티브의 증가분 등을 나타내는 정보도 유저단말기(2)에 출력할 수 있다. 한편, 출력되는 광고정보의 내용이 광고출력 제어시스템(1)으로부터 유저단말기(2)로 전송되는 경우, 본 실시예의 제어부(13)는, 유저단말기(2)를 통해 입력되는 유저의 조작에 따라 출력되는 광고정보의 전송을 지속하거나 중단 또는 재개시킬 수 있다.
선택적인 실시예로서, 광고비용정보(F1, F2, …)로서 비용한도가 정해져 있고, 인센티브 획득이벤트 진행 중 해당 가맹점의 비용한도가 초과되는 경우, 본 실시예의 제어부(13)는, 해당 가맹점의 광고정보의 출력을 중단하고 다른 가맹점의 광고정보를 대체하여 출력할 수 있다.
도 3을 다시 참조하면, 본 실시예의 제어부(13)는, 진행 중인 인센티브 획득이벤트에 참여한 복수의 유저 중 어느 유저가 해당 광고정보의 열람을 완료하였는지 여부를 확인한다(304). 본 실시예의 제어부(13)은, 광고정보가 소정 시간 분량(예컨대, 15초)의 동영상인 경우, 해당 동영상의 재생이 개시된 때로부터 완료된 때까지 유저가 해당 동영상을 지속적으로 열람한 경우 해당 광고정보의 열람이 완료된 것으로 결정할 수 있다. 본 실시예의 동영상은 단위광고의 일례이다. 도시되지는 않았으나, 본 실시예의 제어부(13)는, 광고정보(601)의 재생이 완료된 경우, 유저가 해당 광고정보의 열람을 완료하였음을 광고출력 제어시스템(1)에 알리기 위한 확인 버튼을 유저단말기(2)에 더 표시할 수 있다. 이 경우, 본 실시예의 제어부(13)는, 유저단말기(2)를 통해 유저로부터 열람 완료 확인이 수신된 경우 해당 광고정보의 열람이 완료된 것으로 결정할 수 있다.
다음으로, 본 실시예의 제어부(13)는, 확인 결과, 어느 유저가 해당 광고정보의 열람을 완료한 경우, 저장부(12)에 저장된 인센티브조건(E1, E2, …)을 참조하여 해당 열람에 의한 인센티브 증가분을 해당 인센티브 획득이벤트에서 지금까지 누적된 인센티브에 반영함으로써, 인센티브를 누적한다(305). 예컨대, 현재까지 누적된 인센티브가 4500원이고, 인센티브조건(E1, E2, …)에 기한 광고정보의 열람 당 단위누적금액이 50원이라 하면, 해당 열람에 의한 인센티브 증가분에 의한 누적 후의 인센티브는 4550원이 된다.
선택적인 실시예로서, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(13)는, 어느 유저가 해당 광고정보의 열람을 완료한 경우, 해당 유저의 선택에 따라 혹은 자동으로 광고정보의 추가 열람을 위하여 동일하거나 다른 광고정보를 해당 유저단말기(2)에 더 출력할 수 있다. 이 경우, 제어부(13)는, 해당 광고정보의 열람이 완료된 때, 광고정보의 추가 열람을 요청하는 확인 버튼을 유저단말기(2)에 표시할 수 있다.
다음으로, 본 실시예의 제어부(13)는, 인센티브 획득이벤트에 참여한 복수의 유저 중 어느 유저로부터 해당 인센티브 획득이벤트에서 현재까지 누적된 인센티브의 획득 요청이 있는지 여부를 확인한다(306). 도시되지는 않았으나, 본 실시예의 제어부(13)는, 광고정보의 열람을 완료한 유저가 해당 인센티브의 획득을 광고출력 제어시스템(1)에 요청하기 위한 확인 버튼을 유저단말기(2)에 더 표시할 수 있다. 본 실시예의 인센티브 획득요청 확인 버튼은 해당 유저의 열람이 완료된 때 표시될 수 있다.
동작 306에서, 만일 유저로부터 인센티브의 획득 요청이 없으면, 본 실시예의 제어부(13)는, 동작 302 이하를 다시 수행하여, 복수의 유저의 광고정보의 열람 완료에 따라 인센티브를 계속적으로 누적한다.
동작 306에서, 만일 복수의 유저 중 어느 유저로부터 인센티브의 획득 요청이 있는 경우, 본 실시예의 제어부(13)는, 해당 유저에게 현재까지 누적된 인센티브를 부여한다(307). 만일 인센티브의 획득을 요청한 유저가 2이상인 경우, 본 실시예의 제어부(13)는, 이들 중 해당 인센티브를 부여할 어느 하나의 유저를 선정할 수 있다. 선정 기준은 다양할 수 있으며, 예컨대, 2이상의 유저 중 어느 하나의 유저를 랜덤하게 선정하거나, 혹은 소정 조건을 마련해 두고 이를 만족하는 어느 하나의 유저를 선정할 수도 있다. 또는, 소정의 게임을 마련하여 게임에서 승리한 유저를 선정할 수도 있다. 또는, 소정의 경매를 통해 어느 하나의 유저를 선정할 수도 있다.
유저에게 부여된 인센티브는, 대응하는 인센티브 획득이벤트에 광고정보를 게시한 광고주의 상품 또는 서비스에 대하여 사용될 수 있다. 즉, 해당 광고정보를 위하여 광고비를 지출한 광고주의 상품 또는 서비스에 대하여만 해당 인센티브를 사용할 수 있도록 하여, 인센티브의 사용과 함께 관련 매출이 발생하도록 함으로써, 광고주의 광고비 지출에 대한 보상이 이루어지도록 할 수 있다. 본 실시예에서의 인센티브 획득이벤트에 대한 광고비는 하나의 광고주뿐만 아니라, 복수의 광고주, 예컨대, 유사한 업종에 종사하는 여러 광고주가 단일의 광고에 대하여 공동광고를 하고, 이에 대한 광고비를 분담하는 것도 가능할 수 있다. 이 경우, 인센티브 획득이벤트에서 부여된 인센티브는 해당 광고비를 분담한 복수의 광고주 중 어느 광고주의 상품 또는 서비스에 대하여 사용하는 것이 가능할 수 있다.
유저에게 인센티브를 부여하는 방법은 다양하게 구현될 수 있다. 예컨대, 인센티브는 전자쿠폰(이하, "인센티브쿠폰"이라 한다)의 형태로 발급될 수 있다. 이 경우, 본 실시예의 제어부(13)는, 해당 유저가 획득한 인센티브에 대응하는 인센티브쿠폰을 해당 유저단말기(2)에 전송함으로써, 해당 유저에게 인센티브를 부여할 수 있다. 본 실시예의 인센티브쿠폰은, 해당 인센티브를 식별하기 위한 고유식별정보와, 획득한 금액 등의 정보를 포함한다. 인센티브쿠폰은 오프라인에서의 사용을 위하여 바코드 등과 같은 이미지를 포함할 수도 있다. 유저에게 부여된 인센티브에 관한 정보는 해당 인센티브 획득이벤트에 대응하도록 저장부(12)에 저장된다.
유저는 유저단말기(2)를 이용하여 해당 가맹점의 상품 구매 시 해당 상품 대금을 결제함에 있어서 부여 받은 인센티브쿠폰의 사용할 수 있다. 인센티브쿠폰의 사용 시, 예컨대, 유저는 PC와 같은 유저단말기(2)를 통해 해당 가맹점의 상품을 판매하는 사이트에 접속할 수 있다. 또는, 휴대전화기 등과 같은 유저단말기(2)에 전송된 바코드를 포함한 인센티브쿠폰의 경우, 바코드리더기를 구비한 가맹점단말기(3)가 유저단말기(2)에 출력되는 해당 인센티브쿠폰을 판독할 수 있다.
본 실시예의 제어부(13)는, 유저단말기(2)가 접속한 사이트의 서버(도시 안됨) 혹은 가맹점단말기(3)로부터 해당 인센티브쿠폰의 사용 요청이 있는 경우, 해당 상품 결제에 사용된 금액(이하, "인센티브의 사용분"이라고도 한다)만큼 인센티브가 차감되도록 저장부(12)에 저장된 해당 인센티브의 정보를 갱신한다.
다른 실시예로서, 인센티브의 부여 및 사용에 있어서 신용카드 결제시스템이 이용될 수 있다. 즉, 본 실시예의 제어부(13)는, 인센티브를 획득한 유저의 신용카드계정을 마련하고, 부여되는 인센티브에 관한 정보를 해당 신용카드계정에 반영할 수 있다. 본 실시예의 신용카드계정은, 해당 유저가 보유하고 있는 인센티브(이하, "보유인센티브"라 한다)에 관한 정보를 포함한다. 본 실시예의 제어부(13)는, 부여되는 인센티브의 금액만큼 해당 유저의 보유인센티브를 증가시킨다. 본 실시예의 신용카드계정에 관한 정보는 저장부(12)에 저장된다.
유저는 해당 가맹점의 상품 구매 시 구매 대금을 결제함에 있어서, 신용카드를 이용하여 획득한 인센티브를 사용할 수 있다. 이 경우, 가맹점단말기(3)는 신용카드를 판독하기 위한 신용카드리더기를 구비할 수 있다. 본 실시예의 제어부(13)는, 가맹점단말기(3)를 통해 유저의 인센티브 사용 요청이 있으면, 수신되는 인센티브 사용 정보에 기초하여 해당 유저의 신용카드계정을 갱신한다. 본 실시예의 인센티브 사용 정보는, 사용된 신용카드의 신용카드번호, 해당 가맹점, 해당 인센티브의 사용분 등의 정보를 포함한다. 본 실시예의 제어부(13)는, 해당 유저의 신용카드계정의 보유인센티브에서 해당 인센티브의 사용분만큼을 차감함으로써, 해당 유저의 신용카드계정을 갱신할 수 있다.
본 실시예의 제어부(13)는, 인센티브의 사용이 있는 경우, 해당 가맹점에 대한 보전처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 본 실시예의 제어부(13)는, 해당 인센티브의 사용분만큼의 금액을 해당 가맹점의 금융계정에 입금함으로써, 해당 가맹점에 대한 보전처리를 수행할 수 있다. 또는, 본 실시예의 제어부(13)는, 인센티브 획득이벤트에 대하여 해당 가맹점이 지불하여야 할 광고비용에서 해당 인센티브의 사용분을 공제함으로써, 해당 가맹점에 대한 보전처리를 수행할 수도 있다. 본 실시예의 보전처리에 관한 정보는 저장부(12)에 저장될 수 있다.
본 실시예의 제어부(13)는, 인센티브 획득이벤트를 개최한 가맹점 별로 광고비용계정을 저장부(12)에 마련하고, 저장부(12)에 저장된 광고비용정보(F1, F2, …)에 기초하여 인센티브 획득이벤트에 대하여 가맹점이 지불하여야 할 광고비용을 산출하고, 산출된 광고비용을 해당 가맹점의 광고비용계정에 반영할 수 있다. 광고비용의 산출은 인센티브 획득이벤트 진행 중 또는 인센티브 획득이벤트가 종료된 후에 수행될 수 있다.
도 2를 다시 참조하면, 도 2에 도시된 본 실시예의 광고출력 제어시스템(1)은 웹서버 혹은 왑서버의 형태로 구현될 수 있다. 저장부(12)는 광고정보와, 인센티브에 관한 정보를 저장할 수 있는 비휘발성 메모리인 하드디스크드라이브를 포함할 수 있다. 제어부(13)는 상기한 바와 같은 기능을 수행하기 하도록 프로그램된 컴퓨터프로그램이 저장되는 비휘발성 메모리인 ROM(하드디스크드라이브 등으로 구현 가능)과, ROM에 저장된 컴퓨터프로그램의 적어도 일부가 로딩되는 휘발성 메모리인 RAM과, RAM에 로딩된 컴퓨터프로그램을 실행하는 CPU와 같은 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 광고출력 제어시스템은 도 2에 도시된 바와 같이 단일의 광고출력 제어시스템(1)으로 구현될 수도 있으나, 실시예에 따라, 2이상의 광고출력 제어시스템으로 분리되어 구현될 수 있다. 이 경우 각 광고출력 제어시스템은, 도 2에 도시된 광고출력 제어시스템(1)의 기능을 나누어 수행한다. 각 광고출력 제어시스템 간 기능의 분배는 다양하게 구현될 수 있다. 예컨대, 이벤트페이지에 관리 기능은 어느 하나의 광고출력 제어시스템이 수행하고, 나머지 기능은 다른 광고출력 제어시스템이 수행할 수 있다. 다른 예로서, 어느 광고출력 제어시스템은 인센티브 획득이벤트의 광고비용의 결제 처리 기능을 수행하고, 나머지 기능은 다른 광고출력 제어시스템이 수행할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 의한 유저단말기(2)의 화면을 도시한다. 본 실시예에서는, 유저단말기(2)를 이용하여, 사용자에게 인센티브를 지원해주는 방식으로 전국의 광고주들이 지급하는 광고비용의 일정분을 지역별, 업종별, 금액대별 등으로 통합 적립 하거나 또는 구분 없이 전체를 통합 적립하여, 해당 광고를 보고 서바이벌 게임 등의 인센티브 획득이벤트를 통해 당첨된 사용자에게 당첨금을 지급하는 방식이다.
도 7의 (가)에 도시된 바와 같이, 사용자는 지역, 업종을 선택하고 확인을 누르면, 해당하는 지역에서 광고를 하는 해당 업종의 광고주의 광고정보가 노출되고, 사용자는 해당 광고를 열람할 수 있다(도 7의 (다) 참조). 이 경우, 도 7의 (나)에 도시된 바와 같이, 다양한 종류의 인센티브 획득이벤트가 표시되고, 사용자는 이들 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 본 실시예의 인센티브 획득이벤트로서는, 사용자가 쉽게 참여할 수 있는 간단한 형태의 게임, 예컨대, 주사위굴리기, 가위바위보, 카드게임 등일 수 있다.
사용자의 광고 열람이 완료되면, 해당 광고 비용의 일정분이 통합 적립되며, 사용자는 선택한 인센티브 획득이벤트에 참여하여 해당 이벤트의 당첨을 통해 당첨금을 지급 받을 수 있다. 도 7의 (라)는, 인센티브 획득이벤트에 참여한 사용자가 해당 이벤트에 당첨된 경우의 화면을 예시한다. 당첨된 사용자는 자신이 본 광고주의 매장에서 물품 구매시 해당 당첨금을 지급 받을 수 있다. 또한, 사용자는 자신이 시청한 광고 목록을 언제든지 모바일이나 웹에서 확인해 볼 수 있으며, 해당 광고 열람 정보에는 전화번호가 매칭되어 있어서 전화 버튼을 누르면 광고주가 등록해 놓은 번호로 바로 연결하여 예약 등을 할 수도 있다. 도 8은 본 발명의 일실시예에 의한 광고 열람에 관한 사용자의 개인정보를 보여주는 웹페이지(8)를 도시한다.
한편, 광고출력 제어시스템(1)은 인센티브 획득이벤트에 대한 사용자의 참여 이력에 기초하여 당해 인센티브 획득이벤트에 대한 사용자의 참여를 제한할 수 있다. 예컨대, 광고출력 제어시스템(1)은 사용자가 실제 소비 계획이 있는 지역, 업종에 대해 하루에 참여할 수 있는 인센티브 획득이벤트의 회수를 소정치, 예컨대 2회 이하로 제한할 수 있다. 이와 같이, 사용자가 참여할 수 있는 인센티브 획득이벤트의 회수를 제한함으로써, 무분별한 이벤트 참여를 방지하여, 광고주의 광고비 지출이 사용자의 실제 소비로 이어질 수 있는 가능성을 보다 향상시킬 수 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 유저단말기(2)의 화면을 도시한다. 본 실시예에서는, 유저단말기(2)를 이용하여, 사용자가 자신이 설정한 지역별, 업종별을 선택하여 검색을 실시하며(도 9의 (가) 참조), 검색 결과에 나온 광고주 리스트를 클릭하면(도 9의 (나) 참조), 대응하는 광고주의 광고가 유저단말기(2)의 화면에 표시된다(도 9의 (다) 참조). 이 때, 유저가 해당 광고의 열람을 완료하면, 광고출력 제어시스템(1)은 해당 광고주가 지불한 광고비의 일정분을 지역별, 업종별로 통합 적립할 수 있다.
한편, 사용자가 유저단말기(2)의 화면에 표시된 예약 버튼을 클릭하여, 해당 광고주의 광고에 대한 예약을 하면(도 9의 (다) 참조), 광고출력 제어시스템(1)은 통합 적립되어 있는 적립금을 해당 광고주의 매장에서 구매하겠다는 신호로 인식하여 통합 적립금에서 해당 금액을 차감할 수 있다. 해당 통합 적립금은 광고를 볼때마다 즉시 쌓이게 되고, 예약을 하면 즉시 차감될 수 있다. 이어, 유저단말기(2)는 예약 진행 화면 및 예약 완료 화면을 표시한다(도 9의 (라) 및 (마) 참조).
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 유저단말기(2)의 화면을 도시한다. 또한, 도 11은 도 10과 관련하여 수행되는 광고 열람 및 신용카드 결제 처리를 도시한다. 본 실시예에서는, 광고출력 제어시스템(1)이, 인센티브 획득이벤트를 전반적으로 운영하는 운영서버(111)와, 신용카드 결제를 처리하는 신용카드사 서버(112)로 구성되는 예를 들어 설명한다.
본 실시예에서는, 유저단말기(2)를 이용하여, 사용자가 모바일에서 광고를 열람한 후, 신용카드로 결제할 경우 해당 유저단말기(2)과 신용카드의 연계가 이루어져 있어야만 해당 신용카드 소지자가 광고를 열람 했는지 체크할 수 있다. 이를 위해서는 소정 제휴 신용카드사와 해당 유저단말기(2)의 기기고유번호(휴대전화번호 등)가 매칭이 되어 있어야 한다.
먼저, 도 11의 "광고 열람 플로우"를 참조하면, 운영서버(111)는 유저단말기(2)와 연동하여 사용자의 광고 열람 여부를 확인하여, 광고 열람이 이루어지면, 해당 사용자의 광고 열람 정보(일자, 광고주코드, 회원코드 등)를 DB(113)에 저장한다.
한편, 도 10의 (가) 및 (나) 참조하면, 모바일 광고를 열람한 사용자가 광고주의 매장을 방문하여 제휴 신용카드로 결제할 경우, 유저단말기(2)는 결제 가능한 제휴 신용카드를 표시하고, 사용자는 이들 중 어느 하나를 선택하여 신용카드 결제정보를 입력한다.
이어, 도 11의 "신용카드 정보 매칭 플로우"를 참조하면, 신용카드사의 서버(112)는 가맹점(광고주)로부터 신용카드 결제 요청이 있으면, 해당 신용카드 소유자의 휴대전화번호를 운영서버(111)에 전송하여 해당 광고주의 광고를 열람 하였는지 의뢰를 한다. 운영서버(111)는 해당 신용카드 소유자의 휴대전화번호로 해당 광고주의 광고 열람을 하였는지, 해당 인센티브가 존재 하는지를 체크하여 열람 여부와 인센티브 금액을 신용카드사 서버(112)로 전송한다.
신용카드사 서버(112)는 운영서버(111)로부터 해당 사용자가 광고 열람을 하였고, 인센티브가 존재할 경우 신용카드 결제 금액에서 해당 인센티브만큼을 공제한 후 결제 승인을 낸다. 또는 신용카드사 서버(112)는 신용카드 결제 금액에서 해당 인센티브만큼을 실시간 공제하지 않고 추후 신용카드 청구 시 해당 금액을 마이너스 처리한 후 청구 할 수도 있다.
비록 본 발명의 몇몇 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 본 실시예를 변형할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 발명의 범위는 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.
1: 광고출력 제어시스템     2: 유저단말기
3: 가맹점단말기 5: 네트워크
11: 통신부 12: 저장부
13: 제어부

Claims (18)

  1. 광고출력 제어시스템에 있어서,
    복수의 유저의 유저단말기와 통신 가능한 통신부와;
    적어도 하나의 광고정보와, 상기 광고정보에 대응하는 인센티브에 관한 정보를 저장하는 저장부와;
    상기 유저단말기를 통해 인센티브 획득이벤트에 참여하여 해당 광고정보를 열람하는 복수의 유저의 열람량에 대응하여 그 크기가 증가되도록 해당 인센티브를 누적하고, 누적되는 상기 인센티브의 크기를 상기 유저단말기에 출력하며, 해당 인센티브 획득이벤트에 참여한 복수의 유저 중 어느 유저에게 상기 인센티브가 부여되도록 해당 정보를 처리하는 제어부를 포함하는 광고출력 제어시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 유저에게 부여된 인센티브는, 유저의 광고 열람으로 인해 해당 광고정보에 대한 광고비를 지출한 적어도 하나의 광고주의 상품 또는 서비스에 대하여만 사용될 수 있는 광고출력 제어시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 광고정보는, 카테고리 별로 마련되며,
    상기 제어부는, 상기 유저로 하여금 상기 인센티브 획득이벤트에 참여하여 열람하고자 하는 상기 광고정보의 카테고리를 선택할 수 있도록 하는 광고출력 제어시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 인센티브 획득이벤트에 대한 유저의 참여 이력에 기초하여, 유저의 실제 소비 계획이 있는 카테고리로 제한하여 해당 인센티브 획득이벤트에 대한 유저의 참여 기회를 제공하는 광고출력 제어시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 광고정보는, 소정 시간 분량의 단위광고를 포함하며,
    상기 복수의 유저의 열람량은, 해당 인센티브 획득이벤트에 참여하여 상기 단위광고의 열람을 완료한 유저의 총 수인 광고출력 제어시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 저장부는, 상기 광고정보에 관한 유저 측 정보를 더 저장하며,
    상기 제어부는, 상기 유저 측 정보를 참조하여 상기 인센티브 획득이벤트에 참여한 유저에 대응하는 광고정보를 상기 유저단말기에 출력하는 광고출력 제어시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 통신부는 상기 유저단말기와 무선 통신을 수행하며,
    상기 제어부는, 상기 유저단말기가 위치하는 지역에 대응하는 광고정보를 상기 유저단말기에 출력하는 광고출력 제어시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 인센티브 획득이벤트의 개최 전에 상기 광고정보의 적어도 일부를 상기 유저단말기에 전송하는 광고출력 제어시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 인센티브 획득이벤트에서 부여된 인센티브에 관하여 해당 가맹점에 대한 보전처리를 수행하는 광고출력 제어시스템.
  10. 광고출력 제어시스템의 제어방법에 있어서,
    적어도 하나의 광고정보와, 상기 광고정보에 대응하는 인센티브에 관한 정보를 저장하는 단계와;
    유저단말기를 통해 인센티브 획득이벤트에 참여하여 해당 광고정보를 열람하는 복수의 유저의 열람량에 대응하여 그 크기가 증가되도록 해당 인센티브를 누적하고, 누적되는 상기 인센티브의 크기를 상기 유저단말기에 출력하는 단계와;
    해당 인센티브 획득이벤트에 참여한 상기 복수의 유저 중 어느 유저에게 상기 인센티브가 부여되도록 해당 정보를 처리하는 단계를 포함하는 광고출력 제어시스템의 제어방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 유저에게 부여된 인센티브는, 해당 광고정보에 대한 광고비를 지출한 적어도 하나의 광고주의 상품 또는 서비스에 대하여 사용될 수 있는 광고출력 제어시스템의 제어방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 광고정보는, 카테고리 별로 마련되며,
    상기 출력하는 단계는, 상기 유저로 하여금 상기 인센티브 획득이벤트에 참여하여 열람하고자 하는 상기 광고정보의 카테고리를 선택하도록 하는 단계를 포함하는 광고출력 제어시스템의 제어방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는, 상기 인센티브 획득이벤트에 대한 유저의 참여 이력에 기초하여, 유저의 실제 소비 계획이 있는 카테고리로 제한하여 해당 인센티브 획득이벤트에 대한 유저의 참여 기회를 제공하는 단계를 더 포함하는 광고출력 제어시스템의 제어방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 광고정보는, 소정 시간 분량의 단위광고를 포함하며,
    상기 복수의 유저의 열람량은, 해당 인센티브 획득이벤트에 참여하여 상기 단위광고의 열람을 완료한 유저의 총 수인 광고출력 제어시스템의 제어방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 저장부는, 상기 광고정보에 관한 유저 측 정보를 더 저장하며,
    상기 출력하는 단계는, 상기 유저 측 정보를 참조하여 상기 인센티브 획득이벤트에 참여한 유저에 대응하는 광고정보를 상기 유저단말기에 출력하는 단계를 포함하는 광고출력 제어시스템의 제어방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는, 무선 통신을 수행하여 상기 유저단말기가 위치하는 지역에 대응하는 광고정보를 상기 유저단말기에 출력하는 단계를 포함하는 광고출력 제어시스템의 제어방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 인센티브 획득이벤트의 개최 전에 상기 광고정보의 적어도 일부를 상기 유저단말기에 전송하는 단계를 더 포함하는 광고출력 제어시스템의 제어방법.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 인센티브 획득이벤트에서 부여된 인센티브에 관하여 해당 가맹점에 대한 보전처리를 수행하는 단계를 더 포함하는 광고출력 제어시스템의 제어방법.
KR1020100004091A 2010-01-15 2010-01-15 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법 KR20110084048A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100004091A KR20110084048A (ko) 2010-01-15 2010-01-15 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100004091A KR20110084048A (ko) 2010-01-15 2010-01-15 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20110084048A true KR20110084048A (ko) 2011-07-21

Family

ID=44921481

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100004091A KR20110084048A (ko) 2010-01-15 2010-01-15 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20110084048A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2023043017A1 (ko) * 2021-09-20 2023-03-23 김동환 광고영상을 플레이한 사용자들이 가위바위보 게임을 통해 상품을 획득하는 컴퓨터 프로그램

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2023043017A1 (ko) * 2021-09-20 2023-03-23 김동환 광고영상을 플레이한 사용자들이 가위바위보 게임을 통해 상품을 획득하는 컴퓨터 프로그램
KR20230042426A (ko) * 2021-09-20 2023-03-28 김동환 광고영상을 플레이한 사용자들이 가위바위보 게임을 통해 상품을 획득하는 컴퓨터 프로그램

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210279755A1 (en) System and methods for discount retailing
KR101194531B1 (ko) 큐알코드를 기반으로 하는 추첨식 현금 보상형 상품판매시스템 및 그 시스템을 이용한 상품판매 서비스 방법
JP7065679B2 (ja) クラウドファンディングシステム、処理方法およびコンピュータプログラム
US20130231999A1 (en) Method and apparatus for personalized marketing
Filistrucchi et al. Identifying two-sided markets
US20080071614A1 (en) Shopping System and Method
RU2343542C2 (ru) Система и способ получения, хранения и обработки данных программы лояльности
US20120066051A1 (en) System and method for managing a proof of purchase reward program
US20120215611A1 (en) My coupon genie
US20120215615A1 (en) Conditional Partial Refund Based on Units Sold
US20120233011A1 (en) Residual Value Bidding System and Turbo Auction
US20120253902A1 (en) Location based marketing
US20220188857A1 (en) Coupon System for Goods and Services
KR101418808B1 (ko) 광고중개서버 및 광고중개방법
JP2003050942A (ja) クーポン提供システム及びクーポン提供方法
US20140019223A1 (en) System and method for using payment cards
JP4028171B2 (ja) 分割化ポイントサービスシステム
JP2008097140A (ja) ショッピング支援装置、ショッピング支援方法、及びショッピング支援プログラム
KR20130097696A (ko) 소셜 네트워크 서비스를 이용한 쇼핑몰 운영 시스템 및 상기 시스템을 이용한 쇼핑몰 운영방법
JP2016122271A (ja) 紙メディアを使用するマーケティングシステム
KR20130029571A (ko) 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법
KR20130026572A (ko) 스마트 휴대 기기 및 서비스 제공자용 정보 단말기를 이용한 개인화된 마케팅 방법 및 시스템
KR20110084048A (ko) 광고출력 제어시스템 및 그 제어방법
KR20160144618A (ko) 모바일 게임 진행 기반의 매장 이벤트 서비스 제공 시스템
KR102022046B1 (ko) 경품 이벤트 기반의 매장 상품 광고 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application