KR20130029571A - 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법 - Google Patents

소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법에 관한 것으로;
그 기술구현의 목적은, 불특정 다수의 소셜 광고주서버를 공동프로모션 방식으로 통합 모집하고, 그들이, 신청 의뢰한 광고내용을, 소셜 유저서버의 자발적 참여를 유도하여 확산 전달되게 하며, 그에 따른 보상으로, 그들 소셜 유저서버에게 기여보상금과 함께, 추첨식 현금보상 이벤트에 응모할 수 있는 기회를 부여하여, 당첨확정시 고액의 현금획득의 기회를 마련할 수 있도록 한, 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법을 제공함에 있다.
이에, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 구체적 수단으로는;
소셜 광고대행 운영자 서버와, 소셜 광고주서버, 그리고, 소셜 유저서버를 구축하여 달성된다.
또한, 이와 같은, 일련의 시스템 구성을 이용하여, 광고의뢰 신청단계와, 광고기획 설정단계와, 유저회원 가입단계와, 광고목록 열람단계와, 열람광고 선택단계와, 팔로우 정보추출단계와, 선택광고 전송단계와, 이벤트 응모단계와, 응모추첨단계와, 광고결과 산출단계를 순차적으로 행하게 하여, 달성된다

Description

소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법{Advertising system and the method of advertising system for cash rewarding by lottary based on Social Network System}
본 발명은 광고시스템 및 그 서비스 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 상업적 홍보마케팅과, 그로 인해 파급되는 상거래를 통해, 경제적 이윤을 창출하기 희망하는 불특정 다수의 개별광고주 서버로부터, 대외적으로 널리 홍보하기 희망하는 광고데이터를 전송받고, 그 전송된 광고데이터를, 유저서버로 하여금 선별 선택되게 하며, 재차, 그와 같이, 선택된 광고데이터를 온라인상에 구축된 유저서버의 인적 네트워크를 통해 자발적이고, 적극적인 전송형태로 홍보, 확산 되도록 함은 물론, 그러한 홍보활동의 댓가로써, 그들 유저서버에게 단계별 인센티브를 제공하고, 더불어, 상기 다수의 개별 광고주 서버가 공동프로모션 형태로 적립, 누적한 당첨금에 도전할 수 있는 로또 방식의 이벤트 응모 기회 또한 제공하여, 추첨결과에 따른 당첨확정시, 상기 적립된 당첨금을 상기 유저서버가 획득할 수 있게 함으로써, 상기 공동프로모션에 참여한 다수의 개별 광고주들에게는 높은 광고효과를 기반으로 소비자의 구매욕을 자극, 판매율을 촉진시킬 수 있는 방법을 제공하고, 또 다르게, 상기 유저에게는 광고를 통한 정보습득은 물론, 이벤트 응모를 통해 부가수익을 기대할 수 있도록 한 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법에 관한 것이다.
급변하는 시대의 흐름에 맞추어 기업의 생존경쟁 또한 날로 치열해지고 있음이 오늘날의 현실임을 알 수 있다.
따라서, 이와 같이, 급변하는 시장의 변화와 기술환경에 대응하기 위하여 각 분야별 기업체 내지 업종별 판매업체들은 자사의 제품 및 사업기술 등을 특징적이고, 독창적인 상업적 형태로 마케팅 하고 이를, 적극적으로 대외에 홍보(광고)하는 방법을 통해 고객과 기업, 판매자와 구매자 간의 상호 작용가치를 높이고, 그에 따른 이익 증대효과를 기대하게 되는 것이다.
이에, 컴퓨터 및 다양한 통신매체 기술의 비약적 발전을 배경으로 하는 오늘날과 같은 정보화 사회에 있어서는, 초고속 인터넷망 및 모바일 서비스를 이용한 각종 광고방법 등이 기업의 중요한 마케팅 전략수단으로 이용되고 있는 바, 이러한 인터넷 망 및 모바일 서비스를 이용한 광고방법의 예를 살펴보면, 이는, 각종 인터넷 홈페이지를 통한 배너광고, 이메일 또는 모바일 문자서비스를 이용한 광고 등이 주류를 이루고 있는 실정임을 알 수 있다.
그러나, 전술한 바와 같은 일련의 광고방법들은 고객들이 광고 내용에 관심을 갖고, 그 내용을 인지하고자 하는 적극적 행동을 보이지 않는 한 효율적인 광고효과는 기대할 수 없는 것이며, 특히, 오늘날과 같이 온라인상의 범람하는 광고의 홍수 속에 노출되어 있는 고객의 입장을 고려할 때, 그와 같이, 무분별하게 전달되는 광고는, 바로 스팸 광고로 인식되어, 쓰레기와 같은 존재로 취급될 수밖에 없는 것이었던 바, 따라서, 결과적으로 살펴볼 때, 소요되는 비용 대비, 광고효과는 전혀 기대할 수 없는, 매우 비경제적인 방법상의 문제점을 주는 것이었다.
한편, 근래에 있어서는, 스마트폰 시장의 폭발적인 확대와 함께, 이를 기반으로 하는 소셜 네트워크서비스가 크게 붐을 이루고 있는 실정임을 알 수 있다.
예컨대, 트위터, 카카오톡, 싸이월드, 페이스북 등으로 대표되는 소셜 네트워크 서비스는, 무선 인터넷 환경 내에서, 친구, 동창, 선후배, 동호인 등 지인과의 인맥관계를 강화시키고, 또한, 다양하고 새로운 인맥, 예컨대, 연예인, 정치인, 스포츠 스타 등과 같은 유명인과의 네트워크(팔로윙)를 구축하여, 폭넓은 인적관계를 형성하는 것이다.
이에, 이와 같은, 소셜 네트워스 서비스는, 짧은 단문메시지나, 영상, 또는 이미지 데이터 등의 전송을 통해 자신의 상황이나, 자신의 주변정보를 시공간에 구애받음 없이 실시간으로 공유할 수 있다는 미디어 적 특징을 갖는 것으로, 이러한 형태의 정보전달 방식은, 방송뉴스나 신문 등과 같이, 영향력 있는 언론매체보다 더 빠른 정보 전파능력을 갖는다는 강점이 있는 것이다
그러나, 스마트폰을 기반으로 하는 소셜 네트워크 서비스, 그중에서도 특히, 텍스트 커뮤티케이션을 원 액션(One Action) 서비스로 지원하는 트위터나, 카카오톡, 페이스북 등의 서비스는, 기존 모바일 및 인터넷에서 제공되어 온 시스템의 단순한 확장 개념으로써, 이들은, 해당 서비스 운영자가 고액의 서비스 운영비용을 집행하고 있음에도 불구하고, 그에 따른 수익구조는 장착하지 못한 경제적 폐단을 갖고 있다.
예컨대, 트위터의 경우, 개인의 정보를 공유하고, 의사소통을 도와주는 1인미디어 또는 1인 커뮤니티 개념의 서비스로서, 이는, 폭넓은 인적네트워크의 형성과, 정보확산의 파급력, 그리고, 언론매체보다 신속한 뉴스정보의 습득, 사회적 이슈 내지 개인 의견에 대한 토론의 장, 기타, 공유되는 정보의 간결성과 신뢰성 등, 다양한 활용성 및 획기적인 소통방식을 바탕으로, 현재, 전 세계적으로, 1억 5천만명 이상의 사용자를 회원으로 보유하고 있음에도 불구하고, 이러한, 일련의 서비스는 단순한 무료회원가입을 통해 이루어지는 것일 뿐, 그러한, 서비스 제공을 통해 기대할 수 있는 수익모델은 그 어디에도 마련하고 있지 못한 것으로, 이에, 서비스 운영자는, 유저들이 늘어나거나 사용 빈도가 높을수록 그에 따른 수익을 향유하기 보다는 오히려 재정적 손실을 감내하고 있는 것이 현실이라 할 수 있다.
한편, 최근에 들어서는, 상기 트위터와 같이 별도의 수익모델을 마련하고 있지 못한, 소셜 네트워크 서비스의 일부 문제점을 해결하기 위한 방안으로써, 상업적 수익을 목적으로 하는 기업을 광고주로 유치하고, 연예인 등과 같이, 대중적 인지도가 높은 회원을 광고전달자로 섭외하여, 그 광고전달자로 하여금 자신과 인적 네트워크가 형성된 팔로워들에게 기업의 광고내용을 전파하게 함으로써, 광고수익을 창출되도록 한 방안이, 일부 실시되고 있는 실정이다.
하지만, 이와 같은, 광고방법은 대중적 인지도가 높은 유명인을 광고전달자로 섭외해야 함에 따라, 과다한 광고비 지출을 필요로 하게 되는 것으로, 이에, 중소 및 영세기업, 또는, 소규모 자영업자 등과 같이, 경제력이 상대적으로 낮은 광고주의 입장에 있어서는, 서비스 접근이 실질적으로 불가능한 것이고, 특히, 광고전달자로부터 광고내용을 전달받는 팔로워 들은, 성별, 연령, 직업군 등에 상관없이, 단지, 대중적 인지도가 높은 유명인과 인적네트워크가 형성되어 있다는 이유만으로, 어떠한 보상이나 혜택도 제공받지 못한 채, 무분별한 광고에 노출되는 것을 감수해야 하는 것임에 반하여, 광고전달자는, 그 광고전달 행위에 따른 수익을 독식하게 되는 폐단을 갖고 있다 할 것이다.
따라서, 자신의 기업정보 내지 물품판매정보를 널리 알리고자 하는 광고주 입장에 있어서는, 유저들의 자발적 참여를 통해 광고파급 효과를 확대 재생산되게 하여, 보다 체계적이고, 효율적인 형태로, 마케팅 전략을 마련할 수 있도록 하는 차별화된 소셜 광고서비스의 등장을 필요로 하고;
또 다르게, 유저의 입장에 있어서는, 자발적 광고확산 행위에 대한 보상으로, 부가수익을 획득하여, 이를 이윤 창출의 기회로 마련할 수 있도록 하는 새로운 형태의 소셜 네트워크 광고서비스의 개발이라는 절실한 해결과제가 대두되는 것이다.
따라서, 본 발명은, 소셜 네트워크를 기반으로 하는, 종래 광고시스템 및 그 서비스 방법의 제반적인 문제점을 해결하고자 창안된 것으로;
본 발명의 목적은, 온라인 마케팅(광고)을 통해 상업적 이익을 취하고자 하는 불특정 다수의 개별광고주 서버를 공동프로모션 방식으로 통합 모집하여, 그들을 소셜 광고대행 운영자 서버와 광고대행 계약을 체결하게 하고, 이어, 상기 개별광고주 서버가 부담해야할, 1회 노출 당 소요되는 광고비와 함께, 광고습득을 통한 유저들의 이벤트 응모 시, 그 1회 이벤트 응모당 개별광고주 서버가 부담해야할 누적 당첨금 등을, 소셜 광고대행 운영자 서버에 의해 설정 제시하게 하여, 그 제시된 비용을 상기 개별 광고주 서버 하여금 선택, 결제토록 하며, 재차, 광고개시자 서버로 하여금, 상기 소셜 광고주 서버가 의뢰한 광고정보 중, 어느 하나 또는 그 이상의 광고정보를 선택하여, 자신과 인적 네트워크로 연결된 팔로우들에게, 릴레이 방식으로 확산 전송하게 할 경우, 그에 따른 보상으로, 상기 광고전달 개시자 및 팔로우들에게 광고열람 및 단계별 광고전달 따른 기여보상금을 지급함과 동시에, 로또(lotto)방식의 공동프로모션 이벤트에 응모할 수 있는 기회를 부여되도록 한 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 광고전달 개시자 서버와 인적 네트워크로 연결된 팔로우들에게 광고데이터를 전송함에 있어, 광고데이터와 함께, 해당 광고내용의 신뢰도와 확산 속도를 높이기 위해 유저가 자발적으로 작성하는 후원 메시지, 예컨대, "이 광고에는 여러 업체들이 내놓은 공동프로모션의 큰 경품(당첨금)을 받을 수 있는 이벤트 응모의 기회가 있어요, 한번 도전해 보세요", "물건이 너무 좋아 혼자 알고 있기 아깝네요", "감동의 서비스, 이번 기회를 놓치면 정말 후회할 것 같아요" 등과 같은 메시지를 더 첨부 전송되게 하여, 광고에 대한 거부감은 상쇄시키되, 오히려 관심도는 증폭되게 하여, 광고의 전파력과, 확산 효율을 증대되도록 한 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법을 제공함에 있다.
이에, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법의 구체적 수단으로는;
소셜 광고대행 운영자 서버와, 소셜 광고주서버, 그리고, 소셜 유저서버를 구축하여 달성된다.
또한, 이와 같은, 일련의 시스템 구성을 이용하여, 광고의뢰 신청단계와, 광고기획 설정단계와, 유저회원 가입단계와, 광고목록 열람단계와, 열람광고 선택단계와, 팔로우 정보추출단계와, 선택광고 전송단계와, 이벤트 응모단계와, 응모추첨단계와, 광고결과 산출단계를 순차적으로 행하게 하여, 달성된다.
따라서, 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법은, 불특정 다수의 소셜 광고주서버를 공동프로모션 방식으로 통합 모집하고, 그들이, 신청 의뢰한 광고내용을, 소셜 유저서버의 자발적 참여를 통해 직접 선택하게 하며, 재차, 그와 같이, 선택한 광고정보를, 광고전달 개시자 서버와 인적 네트워크로 연결된 팔로우 서버들에게, 릴레이 방식으로 확산 전달되게 할 경우, 그에 따른 보상으로, 상기 광고전달 개시자 서버 및 팔로우 서버에게 단계별 광고전달에 따른 기여보상금을 지급하고, 여기에 더하여, 그 전달된 광고를 열람한 소셜 유저서버(광고전달 개시자 및 팔로우 서버)에게, 재차, 로또(lotto)방식의 공동프로모션 이벤트, 예컨대, 추첨식 현금보상 이벤트에 응모할 수 있는 기회를 부여하여, 당첨확정시 고액의 누적적립금을 현금으로 지급되게 함으로써, 이에, 유저서버에게는, 온라인상에 구축된 인적네트워크를 이용하여 큰 부가가치를 창출할 수 있는, 새로운 형태의 재테크 수단을 마련할 수 있도록 하고, 또 다르게, 개인, 점포, 기업 등과 같은 소셜 광고주의 입장에 있어서는, 각자가 경품 프로모션을 시도했을 때 발생하는 금전적 부담을 함께 줄이면서도 응모자에게 제공할 당첨금의 규모를 함께 증대시켜, 유저들의 반응을 크게 개선되게 하고, 그에 따라, 물품 및 서비스의 판매까지도 촉진할 수 있도록 한 것으로, 이는, 매우 유용한 기대효과를 제공한다.
또 다르게, 광고전달 개시자 서버가, 그와 인적 네트워크로 연결된 팔로우 서버들에게 광고데이터를 전송함에 있어, 광고데이터와 함께, 그 광고내용의 신뢰도와 확산 속도를 높이기 위해 자발적으로 작성하는 후원 메시지, 예컨대, 예컨대, "이 광고에는 여러 업체들이 내놓은 공동프로모션의 큰 경품(당첨금)을 받을 수 있는 이벤트 응모의 기회가 있어요, 한번 도전해 보세요", "물건이 너무 좋아 혼자 알고 있기 아깝네요", "감동의 서비스, 이번 기회를 놓치면 정말 후회할 거 같아요" 등과 같은 메시지를 첨부 전송되게 하여, 광고에 대한 거부감은 상쇄시키되, 관심도는 증폭되게 하여, 광고의 전파력과, 확산 효율을 증대되도록 한 것으로, 매우 유용한 기대효과를 제공한다.
도 1은 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템의 개략 구성도
도 2는 본 발명에 적용되는 소셜 광고대행 운영자 서버의 개략도
도 3은 본 발명에 적용되는 소셜 광고주서버의 개략도
도 4는 본 발명에 적용되는 소셜 유저서버의 개략도
도 5는 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고 서비스 방법의 전체 개념도
도 6은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 기반으로 하는 모바일 광고서비스 방법의 순서도
도 7은 본 발명에 적용되는 응모안내모드의 개략 웹 구성도
이하, 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템 및 그 서비스 방법의 바람직한 실시예 구성을 첨부도면에 의거하여 상세히 설명하기로 한다.
이에, 첨부된 도면을 참고로 하여, 본 발명의 개략적인 구성을 살펴보면, 이는, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)와, 소셜 광고주서버(2), 그리고, 소셜 유저서버(3)로 구성된다.
여기서, 먼저, 상기 본 발명의 시스템 구성에 있어, 첫 번째, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 개인, 점포, 기업, 기관 등, 업종 내지 분야에 구분없이, 불특정 다수의 광고희망자, 예컨대, 소셜 광고주서버(2)를, 온라인을 통해 공동프로모션 방식으로 통합 모집하여, 그들 소셜 광고주서버(2)가 의뢰한 광고데이터를, 소셜 네트워크 방식, 예컨대, 소셜 유저서버(3)들의 선택적 참여 신청을 통해 자발적으로 확산, 전파할 수 있도록 하고, 아울러, 상기 광고데이터를 확산되게 하는 소셜 유저서버(3)들에게, 로또 방식의 이벤트 응모를 통해 당첨금 획득의 기회를 제공하고자 마련된, 본 발명의 메인구성으로서, 이에, 이와 같은, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 도 1로 도시된 바와 같이, 자동정보처리부(11)를 포함하며, 여기에, 광고의뢰 등록부(12)와, 등록광고 데이터 베이스(13), 그리고, 광고전달 신청부(14)와, 이벤트관리 운영부(15), 그리고, 어플리케이션 관리부(16)와, 광고율 연산처리부(17)를 더 구비되게 함이 바람직하다.
이때, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 있어, 상기 자동정보처리부(11)는, 후술하는, 소셜 광고주서버(2)와, 소셜 유저서버(3)를, 서비스 제공형태 별로 구분하여, 이들과 인터넷상에서 실시간으로 연계되도록 하기 위해 마련한 통상의 온라인 매개수단으로서, 이에, 이와 같은 자동정보처리부(11)는, 또 다른 하나의 서버 구성을 취하며, 이러한, 서버 구성의 자동정보처리부(11)를 통해, 문자(Text)정보 및 메시지 전송 서비스(Message Service), 웹 브라우저(Web Browser) 제작에 따른 메뉴운영 서비스, 기타 음성, 동영상, 정지 화상 이미지 등, 각종 데이터 전송 서비스를 제공하는 구성을 갖는다.
또한, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 있어, 상기 광고의뢰 등록부(12)는, 공동프로모션 방식으로 모집된 소셜 광고주서버(2)로부터, 광고의뢰 신청에 필요한 기초 신상정보와 함께, 소셜 유저서버(3)들에게 전달하고자 하는 광고데이터를 제공받기 위한 수단으로서, 이와 같은, 광고의뢰 등록부(12)는, 도 2로 도시된 바와 같이, 기초정보 등록모드(121)와, 광고데이터 업로드 모드(122), 그리고, 광고기획 모드(123)와, 광고비 결제처리 모드(124)와, 광고데이터 노출모드(125)로 이루어진 하나의 웹 프로그램으로 구성함이 바람직하다.
또한, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 있어, 상기 등록광고 데이터베이스(13)는, 소셜 광고주서버(2)가 제공한 기초 신상정보와, 광고데이터 정보를 분야별, 목록별, 데이터 종류별 등의 구분으로 정리하여, 이를 안정적으로 관리토록 하기 위해 마련한, 일종의 웹 저장프로그램으로써, 이와 같은, 등록광고 데이터 베이스(13)는, 도 2로 도시된 바와 같이, 기초정보 저장모드(131)와, 광고데이터 저장모드(132)로 구성함이 바람직하다.
또한, 상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 있어, 상기 광고전달 신청부(14)는, 소셜 광고주서버(2)가 등록 의뢰한 광고데이터 목록을, 소셜 유저서버(3)에게 열람 가능토록 제공하고, 그 열람을 통해, 자발적 전달을 희망하는 광고데이터를, 상기 소셜 유저서버(3)로 하여금, 직접 선택하게 하는 수단으로서, 이에, 이와 같은, 광고전달 신청부(14)는, 도 2로 도시된 바와 같이, 회원가입모드(141)와, 가입회원 데이터베이스, (142)그리고, 광고데이터 열람모드(143)와, 광고데이터 선택모드(144)와, 인맥정보 추출모드(145)로 구성함이 바람직하다.
또한, 상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 있어, 상기 이벤트관리 운영부(15)는, 소셜 광고주서버(2)가 등록 의뢰한 광고데이터가, 소셜 유저서버(3)의 인적네트워크를 통해 단계적으로 확산, 전달되고, 상기 전달되는 광고를 소셜 유저서버(3)가 열람할 경우, 그 광고열람자, 즉, 소셜 유저서버(3)를, 로또방식의 추첨이벤트에 응모할 수 있도록 유도, 안내하는 수단으로서, 이와 같은, 이벤트관리 운영부(15)는, 도 2로 도시된 바와 같이, 응모안내 모드(151)와, 예상당첨번호 입력모드(152), 그리고, 응모자정보 데이터베이스(153)와, 응모진행현황 제공모드(154)와, 추첨관리모드(155)로 이루어진 웹 프로그램으로 구성함이 바람직하다.
또한, 소셜 광고서비스 운영 서버(1)에 있어, 상기 어플케이션 관리부(16)는, 후술하는 소셜 유저서버(3)에게, 서비스 이용에 필요한, 소셜 서비스 실행 어플리케이션(31)을 전송, 제공하기 위해 마련된 수단으로서, 이에, 이와 같은, 어플리케이션 관리부(16)는, 도 2로 도시된 바와 같이, 어플리케이션 생성모드(161)와, 어플리케이션 전송모드(162), 그리고, 어플리케이션 업데이트 모드(163)로 구성함이 바람직하다.
또한, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 있어, 상기 광고율 연산처리부(17)는, 소셜 광고주서버(2)가 등록 의뢰한 광고데이터의 전달 개시시점과, 전달진행상황, 그리고, 전달종료시점을 실시간 체크 하여, 광고전달에 따른 보상비용을 산출함과 동시에, 광고효율을 분석하기 위해 마련된 수단으로서, 이에, 이러한, 광고율 연산처리부(17)는, 도 2로 도시된 바와 같이, 비용 산출모드(171)와, 평가분석 모드(172)로 이루어진 웹 프로그램으로 구성함이 바람직하다.
한편, 상기 본 발명의 시스템 구성에 있어, 두 번째, 소셜 광고주서버(2)는, 대외적인 홍보(광고)효과를 통해 상업적 거래를 희망하는 불특정 다수의 개별 웹사이트 구성, 예컨대, 개인, 점포, 기업, 업종별 판매업체, 등등 지위 내지 분야, 또는, 그 규모 등에 상관없이, 온라인을 통해 광고를 희망하는 서버라면 그 모두가 대상이 되는 것으로, 이에, 이와 같은, 소셜 광고주서버(2)는, 도 3으로 도시된 바와 같이, 광고데이터 가공모드(211)와, 광고데이터 편집모드(212)로 이루어진, 광고데이터 작성부(21)를 더 구비되게 하여 형성함이 바람직하다.
끝으로, 상기 본 발명의 시스템 구성에 있어, 세 번째, 소셜 유저서버(3)는, 스마트단말, 넷북, 컴퓨터 등과 같이, 실시간 인터넷 접속이 가능한 대상, 예컨대, 인터넷 접속을 통해 지인 또는 유명인들과 인적 네크워크를 구축하여, 인맥을 강화시키고, 여기에 더하여, 이러한, 인적 네트워크를 기반으로, 다양한 상업적 정보(광고)를 제공받거나, 또는, 상업적 정보(광고)전달(대행)을 통해 수익창출을 희망하는 통상의 모든 유저 들을 그 대상으로 하는 것으로, 이에, 이러한, 소셜 유저서버(3)를 본 발명에 적용함에 있어서는, 도 4로 도시된 바와 같이, 기술설명의 편의상, 그 소셜 유저서버(3)를, 광고전달 개시자 서버(3-1)와, 팔로우 서버(3-2)로 구분하여 구성토록 하며, 재차, 이와 같이, 구분된, 소셜 유저서버(스마트단말, 스마트TV, 넷북, 컴퓨터 등)(3) 모두에, 광고검색 모드(311)와, 추천 메시지 작성모드(312), 그리고, 광고데이터 열람모드(313)를 구축한 소셜 서비스 실행 어플리케이션(31)을 다운 설치되게 함이 바람직하다.
이때, 부연적인 설명으로서, 소셜 유저서버(3)는, 본 발명의 용이한 기술적 설명을 위해, 편의상, 그 구성을 광고전달 개시자 서버(3-1)와, 팔로우 서버(3-2)로 구분하였으나, 이러한, 양자구성은, 포괄적 개념의 소셜 유저서버(3)로, 공히 동일한 것이며, 단지 서비스 이용 지위에 따라 가변적 형태로 명칭되는 것일 뿐이다.
예컨대, 광고전달 개시자 서버(3-1) 이면서 동시에. 팔로우 서버(3-2)일 수 있고, 반대로, 팔로우 서버(3-2)이면서 동시에, 광고전달 개시자 서버(3-1)일 수도 있음이, 그것이라 하겠다
따라서, 전술한 바와 같은 일련의 시스템 구성으로 이루어진 본 발명은 그 구축된 시스템을 이용하여, 또 다른 차별화된 형태의 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법을 구현하게 되는 것으로, 이에, 이와 같은, 또 다른 특징적 구성의 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법의 바람직한 실시 예를 첨부도면에 의거 하여 상세히 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법의 전체 개념도이고, 도 6은 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법의 순서도로서, 그 일련의 방법적 구성을 살펴보면;
이는, 광고의뢰 신청단계(S1)와, 광고기획 설정단계(S2)와, 유저회원 가입단계(S3)와, 광고목록 열람단계(S4)와, 열람광고 선택단계(S5)와, 팔로우 정보추출단계(S6)와, 선택광고 전송단계(S7)와, 이벤트 응모단계(S8)와, 응모추첨 단계(S9)와, 광고결과 산출단계(S10)를 통해 이루어진다.
여기서, 먼저 상기 광고의뢰 신청단계(S1)는, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)의 온라인 공개 모집을 통해, 상업적 거래를 희망하거나, 또는, 대외적 홍보행위를 통해 취급하는 물품 및 제공서비스, 기타 상업적 정보 등에 대한 소비자의 인지도를 상승시키기 희망하는 불특정 다수의 소셜 광고주서버(2)를, 자동정보처리부(11)에 의해 링크시키고, 그 링크된 소셜 광고주서버(2)로부터, 광고의뢰 등록부(12)에 마련된 기초정보 등록모드(121)를 통해, 소셜 광고주서버(2)의 신상에 관한 기초정보 데이터를 입력되게 하여, 그들을 공동프로모션 형태로 통합된, 광고신청 회원으로 등록되게 하는 과정으로 이루어지게 함이 바람직하다.
이때, 광고의뢰 신청단계(S1)에 있어, 기초정보 등록모드(121)를 통해 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 제공되는, 소셜 광고주서버(2)의 기초정보 데이터는, 그 신청자에 해당하는 소셜 광고주서버(2)의 업종분야(요식업,물품판매업,제조업,서비스업 등등), 업체명(개인일 경우 이름), 주소, 사업자번호(주민번호), 전화번호, 이메일, 유알엘(URL) 등의 정보를 필수제공 요소로 한다.
또한, 상기 광고기획 설정단계(S2)는, 먼저, 광고의뢰 신청단계(S1)를 통해 광고신청 회원으로 등록된 소셜 광고주 서버(2)로 하여금, 광고데이터 작성부(21)에 마련된 광고데이터 가공모드(211)를 통해, 소비자에게 전달하고자 하는 광고내용을, 설정된 소정의 노출 시간범위로서, 텍스트, 이미지, 동영상, 또는 그들의 조합으로 이루어진 하나 또는 그 이상의 광고데이터로 가공, 형성되게 한다.
이어, 그와 같이, 형성된 광고데이터를, 어떠한 계층의 소비자(유저서버)를 대상으로, 얼마 기간 동안 확산, 전달되게 할 것인가? 상기 확산, 전달되는 광고데이터의 수량과, 건당 광고노출시간은 얼마로 설정할 것인가? 상기 광고데이터의 전달 주체가 되는 광고전달 개시자 서버는 몇 명으로 제한할 것인가? 상기 광고데이터 전달에 따른 광고의뢰비용과, 그 광고를 전달하는 소셜 유저서버에 대한 기여보상금액, 그리고, 광고열람을 통한 유저서버의 1이벤트 응모당 누적당첨 적립금은 얼마로 책정할 것인가? 등에 대한 일련의 광고대행에 관한 진행정보를 소셜 광고주서버(2)와, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)의 계약 및 협의 하에, 광고의뢰 등록부(12)에 마련된, 광고 기획모드(123)를 통해 더 설정하고, 재차, 그와 같은, 설정내용을, 광고데이터 편집모드(212)를 통해, 상기 가공된 광고데이터와 매칭 병합되게 하여, 이를, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 마련된, 등록광고 데이터 베이스부(13)에 저장, 관리되게 하는 과정으로 이루어지게 함이 바람직하다.
이때, 이와 같은, 광고기획 설정단계(S2)에 있어, 특히, 광고의뢰비용과, 기여보상금액, 그리고, 이벤트 응모에 따른 누적 당첨 적립금에 관한 일련의 비용은, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)가, 상기와 같은, 지정목록 구분없이, 건당 통합된 광고대행비용으로 책정하여, 이를, 소셜 광고주서버(2)에 제시하고, 이와 같이, 제시된 비용정보에 따라, 상기 소셜 광고주서버(2)로 하여금, 광고의뢰를 선택하고, 결제하게 하는 것이며, 따라서, 이러한, 결제된 비용을, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 상기 설정된 목록별 구분비용으로 할당하여, 운영하게 되는 것이다.
예컨대, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)가, 광고데이터 1건당 전달에 따른 비용을 100원으로 책정하여, 이를, 소셜 광고주서버(2)에 제시할 경우, 소셜 광고주서버(2)는, 그 제시된 비용정보를 통해 어느 정도의 경제규모로 광고대행을 의뢰할 것인가를 선택한다.
이에, 소셜 광고주서버(2)가, 낚시점 운영자로서, 소비자들에게 낚시용품의 세일정보를 알리고자 할 경우, 먼저, "낚시장비 봄맞이 50%할인혜택, 기회를 놓치지 마세요"등과 같은 텍스트 정보와 함께, 소비자에게 전달하고자 하는 판매제품의 이미지 또는 동영상 등의 광고데이터를 설정된 노출시간범위로 가공형성하고, 여기에 더하여, 그 가공된 광고데이터의 노출 대상을 30~50대의 남성 1만명으로 설정하며, 상기 광고데이터의 전파를 희망하는 소셜 유저서버(3), 예컨대, 자발적 참여신청을 통해, 자신과 인적네트워크로 연결된 팔로우 서버(3-2)에게 상기 광고데이터를 전달하여, 그에 따른 보상수익을 창출하고자 하는, 최초의 광고전달자, 즉, 광고전달 개시자 서버(3-1)의 수를 선착순 200명으로 제한, 설정한다.
따라서, 상기와 같은, 설정을 통해 광고가 전달될 경우, 상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 광고데이터 1건당 전달비용으로 책정된, 상기 100원의 비용 중, 20원은 광고대행 비용으로, 즉 운영자의 수익으로 할애하고, 잔액 80원 중 40원은 광고데이터를 전달한 소셜 유저서버들에 대한 기여보상비용으로 할당하며, 나머지 40원은 로또 방식의 이벤트 응모에 따른 누적 당첨 적립금으로 할당 배분하여 운영하는 것이 그 일 예라 할 수 있다.
이때, 상기 광고데이터의 노출 대상 인원수를, 남성 1만명으로 설정한 경우에 있어, 그 광고데이터의 노출량이, 설정된 인원수 1만명에 도달하지 못하거나, 혹은, 그 1만명에 도달하기 위한 시간이 예측 불가능하게 지연될 수 있음에 따라, 그 광고데이터의 전송 및 확산기간의 설정을 "개시일로부터 10일" 또는 특정 날짜구간 예컨대 "4월1일 ~ 4월30일"등과 같이, 임의 설정할 수 있는 것이다.
또 다르게, 상기 광고데이터 전파에 따른 서비스 이용금액 및 소셜 유저서버(3)에게 제공될 기여보상금의 책정과 지급방법, 그리고, 1이벤트 응모당 누적당첨금의 규모 등은, 본 발명을 설명하기 위한 단순 실시예에 불과할 뿐, 이는 필요에 따라 다양하게 변경 설정하여, 선택적으로 채택할 수 있는 것이며, 또한, 본 발명에 있어서, 소비자에게 확산 전달되는 광고데이터는, 그 광고내용 열람시 로또 방식의 추첨 이벤트에 응모할 수 있는 기회가 부여된 것으로, 이에, 그 광고데이터에, 이벤트 응모의 기회가 있는 것임을 알리는 식별마크, 예컨대, 마크나 도형, 이미지 등이나 이벤트를 연상시키는 효과음이 문자, 진동 등을 더 추가 첨부하여 유저의 주목도 및 반응도를 높이는 것으로, 이러한, 방법 및 구성의 채택은 단순한 설계변경에 불과할 뿐 본 발명의 범주에서 벗어나는 것은 아니다.
또한, 상기 유저회원 가입단계(S3)는, 인터넷을 통한 인적 네트워크를 기반으로 하여, 다양한 상업적 정보(광고)를 제공받거나, 또는, 상업적 정보(광고)전달(대행)을 통해 수익창출을 희망하는 불특정 다수의 소셜 유저서버(3)를, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 마련된 자동정보처리부(11)에 의해 링크시키고, 그 링크된 소셜 유저서버(3)로 하여금, 광고전달 신청부(14)에 마련된 회원가입모드(141)를 통해 신상정보를 입력되게 하여, 그들을 일종의 광고전달 회원으로 등록되게 하며, 재차, 이와 같은, 소셜 유저서버(3)의 등록데이터를 가입회원 데이터베이스(142)에 저장, 관리되도록 함과 동시에, 그들 소셜 유저서버(3)를 대상으로, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 마련된 어플리케이션 관리부(14)를 통해 소셜 서비스 어플리케이션(31), 예컨대, 본 발명에 따른 일련의 서비스 진행을 안내하는 전용프로그램을 전송, 설치되게 하는 과정으로 이루어지게 함이 바람직하다.
이때, 유저회원 가입단계(S3)에 있어, 회원가입 모드(141)를 통해 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 제공되는, 소셜 유저서버(3)의 신상정보는, 그 소셜 유저서버(3)의 이름, 성별, 주민번호, 스마트폰(모바일) 번호, 이메일 주소 등을 기본 정보로 제공되게 한다.
또한, 상기 광고목록 열람단계(S4)는, 전술한 광고기획 설정단계(S2)를 통해 등록 저장된 광고데이터 목록을, 광고의뢰 등록부(12)에 마련된 광고데이터 업로드 모드(122)를 통해, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)의 웹 화면상에, 편집된 전자문서 형태로 업로드 시키고, 그 업로드 되는 광고데이터에, "이 광고에는 여러 업체들이 내놓은 공동프로모션의 큰 경품(당첨금)을 받을 수 있는 이벤트 응모 기회 있음"을 알리는 필수 추가정보를 마크나 도형 또는 텍스트나 이미지 등의 식별정보로 더 입력하며, 재차, 이와 같은, 정보가 입력된 광고데이터를, 소셜 유저서버(3)로 하여금, 소셜 서비스 실행어플리케이션(31)에 마련된 광고검색모드(311)를 통해 검색, 열람(노출)토록 하여, 상기 소셜 광고주서버(2)로부터 의뢰받은 일련의 광고데이터 목록 정보를 취득하게 하는 과정으로 이루어지게 함이 바람직하다.
이때, 특히, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)의 웹 화면상에 업로드 되는 광고데이터 편집문서는, 소셜 광고주서버(2)의 업체명(개인일 경우 이름)과, 그 업체별 광고대상 품목, 그리고, 업체별로 책정된 광고비 총액과, 그 광고비중 소셜 유저서버(3)에게 지급되는 건당 기여보상액, 그리고, 업체별로 설정된 광고개시자의 신청제한 인원수 등에 관한 정보와 더불어, 필수적인 추가정보로써, 상기 소셜 유저서버(3)가, 전달된 광고데이터를 열람한 후, 이벤트에 응모할 경우, 그 1이벤트 응모당 업체별 누적당첨 적립액 정보를 실시간 제공하는 것이며, 재차, 이러한, 누적당첨 적립액 정보와 함께, 일련의 광고진행률을 실시간 확인할 수 있는, 진행확인 창을, 더 부가 제공하게 되는 것이다.
또한, 상기 열람광고 선택단계(S5)는, 상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)의 웹 화면상에 목록별 구분으로 등재된 광고데이터 편집문서를 일종의 검색정보로 하여, 그 목록별 광고데이터 중, 자신이 주체가 되어 광고를 전파하였을 때 높은 확산율이 기대되는 어느 하나 이상의 광고데이터를, 소셜 유저서버(3)로 하여금 자발적으로 선택하게 하는 과정으로 이루어지게 함이 바람직하다.
이때, 광고데이터를 선택한 소셜 유저서버(3)는, 그 광고데이터를 선택한 일종의 선행(先行)자로서, 광고전달 개시자 서버(3-1)의 지위를 갖게 되는 것이고, 이러한, 광고데이터의 선택은 필수행위에 해당하는 것이 아니라, 소셜 유저서버(3)의 능력 및 의사(意思)에 따라 선택 가능한 것이며, 이에, 광고데이터를 선택하지 않고, 단지, 광고데이터를 중간자의 입장에서 전달받기 희망하는 소셜 유저서버(3)는, 팔로우 서버의 지위(3-1)를 갖는 것이다.
따라서, 이와 같은, 이유로 인해, 상기 소셜 유저서버(3)는, 광고전달 개시자 서버(3-1) 이면서 동시에 팔로우 서버(3-2)일 수 있고, 또한, 팔로우 서버(3-2)이면서 동시에, 광고전달 개시자 서버(3-1)일 수도 있는 것이다.
또 다르게, 상기 광고데이터를 선택할 수 있는, 광고전달 개시자 서버(3-1)의 지위는, 그 광고데이터의 등록자, 예컨대, 소셜 광고주서버(2)가, 제한 설정한 광고개시자 신청제한 인원수를 기준으로 선착순 마감되는 것이며, 특히, 광고데이터 선택에 의해 광고전달 개시자 서버(3-1)의 지위를 얻게 되는 소셜 유저서버(3)는, 자신의 정보, 예컨대, 이름, 성별, 주민번호, 모바일폰(스마트폰) 번호, 이메일 주소 등의 기본 정보와 함께, 본 발명을 기반으로 구축된, 자신의 인적네트워크 정보를, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)가 취득 이용할 수 있도록, 필수적으로 허용하게 되는 것이다.
또한, 상기 팔로우 정보추출단계(S6)는, 전술한, 열람광고 선택단계(S2)를 통해, 광고전달 개시자 서버(3-1)가 광고데이터를 선택할 경우, 그 광고데이터를 선택한 광고전달 개시자 서버(3-1)를 대상으로, 그들의 신상정보와 함께, 그들 광고전달 개시자 서버(3-1)와 인적네트워크로 연결된 팔로우 서버(3-2)의 기초정보, 예컨대, 팔로우의 성별, 나이, 모바일폰(스마트폰) 등에 관한 정보를, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)로 하여금, 광고전달 신청부(14)에 마련된, 팔로우정보 추출모드(145)로부터 자동으로 추출, 선별, 취득하게 하는 과정으로 이루어지게 함이 바람직하다.
이때, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 광고전달 개시자 서버(3-1)와 인적네트워크가 형성된 팔로우 서버(3-2)의 정보를 취득함에 있어, 그 대상을 소셜 광고주서버(2)가 설정, 제한하여 요청한 대상, 예컨대, 성별, 연령, 지역, 취미, 직업 등과 같은, 다양한 구분으로 한정하여, 선택적으로 추출할 수 있는 것이며, 그 외, 특별한, 설정 제한이 없는 경우에 있어서는, 모든 팔로우 서버(3-2)들의 정보를 그 대상으로, 자동 추출하게 되는 것이다.
또한, 선택광고 전송단계(S7)는, 광고전달 개시자 서버(3-1)로 하여금, 소셜 서비스 실행어플(31)에 마련된 추천 메시지 작성모드(312)를 통해 광고확산율을 높일 수 있는 메시지를 작성토록 하고, 그와 같이, 작성된 메시지에, 광고전달 개시자 서버(3-1)가 선택한 광고데이터를 첨부하며, 여기에 더하여, 그 전달되는 광고데이터에는 여러 업체들이 내놓은 공동프로모션의 큰 경품(당첨금)을 받을 수 있는 이벤트 응모의 기회가 있는 것임을 인식하게 하는 식별정보(식별마크 또는 이미지 아이콘 등)를 더 추가하여, 그 일련의 광고데이터를, 상기 광고전달 개시자 서버(3-1)와 인적 네트워크가 형성된 팔로우 서버(3-1)에게 1단계로 전송, 전달되게 하는 과정으로 이루어지게 함이 바람직하다.
예컨대, 운영자가 개별 광고주 서버(2)로부터 의뢰 받은 데이터에 "로또방식의 추첨식 이벤트 응모 기회가 있음"을 나타내는 캐릭터나 마크 등과 같은 식별정보를 추가하여 형성한 소셜광고주 서버 리스트를 제공하고, 이에 광고전달 개시자 서버(3-1)가 선택한 광고데이터가, 낚시용품일 경우, 소셜 광고주 서버(2)가 설정 등록시킨 광고데이터, 예컨대, "낚시장비 봄맞이 50%할인혜택, 기회를 놓치지 마세요"라는 텍스트 안내문 또는, 각종 광고 이미지 또는 동영상 등으로 제작된 광고데이터에, 광고전달 개시자 서버(3-1)가 추천 메시지 작성모드(312)를 통해 "낚시대 써보니 정말 좋아요"라는 메시지를 추가로 입력하여, 이를, 팔로우 서버(3-2)에게 단계별 릴레이 방식으로 전송, 전달되게 하는 것이 그 예라 할 수 있다.
이때, 광고전달 개시자 서버(3-1)와, 그로부터, 광고데이터를 전송받은 팔로우 서버(3-2)는, 상기 전송받은 광고데이터의 열람에 따른 보상으로, 상기 광고기획 설정단계(S2)를 통해 책정된 비용에 해당하는 소정의 기여보상금을 적립 받게 되는 것이다.
또한, 이때, 최초단계의 광고전달 개시자 서버(3-1)로부터 광고데이터를 전송받은 두 번째 단계의 팔로우 서버(3-2)는, 그 광고데이터를, 재차 자신과 인적네트워크가 구축된 또 다른 팔로우 서버(3-2)로 릴레이 전달을 이어줄 것인가, 아니면 자기로부터 이어지는 전달을 마감할 것인가에 대한 의향을 YES/NO 터치입력을 통해 결정하게 되는 것이며,
이에, YES로써, 연속 전달을 선택한 경우, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 광고전달 신청부(14)에 마련된, 인맥정보 추출모드(145)로부터, 상기 연속전달을 선택한 팔로우 서버(3-2)의 인적네트워크 정보를 자동으로 추출하여, 그 추출된 또 다른 팔로우 서버를 대상으로, 해당 광고데이터를 릴레이 형식으로 자동 전송, 전달되게 하는 것이다.
이에, 이와 같은, 소셜 유저서버(3)들의 자발적 참여로 이루어지는 릴레이 형식의 광고데이터 전달을 통해, 소셜 광고주서버(2)는 광고를 확산, 전파하게 되는 것이며, 이러한, 광고데이터의 전달은 소셜 광고주서버(2)가 설정한 희망 전달인원수에 도달할 경우, 마감되는 것이다.
또한, 상기 이벤트 응모단계(S8)는, 전술한 선택광고 전송단계(S7)를 통해 단계적으로 확산 전달되는, 광고데이터를 열람할 경우, 그 광고열람에 대한 1차적 보상으로, 소셜 유저서버(3)에게 로또 방식의 추첨식 이벤트에 응모할 수 있는 기회를 부여하는 과정으로써, 이에, 이와 같은, 이벤트 응모단계(S8)는, 먼저 광고를 열람한 소셜 유저서버(3)를 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 링크시키고, 이와 같이, 링크된 소셜 유저서버(3)를 대상으로, 상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 이벤트 관리운영부(15)에 마련된, 응모안내모드(151)를 통해, 도 7로 도시된 바와 같이, 디스플레이정보로 제공되는 응모방법, 예컨대, "아래 제시된 1에서부터 45까지의 숫자가 나열된 번호판을 통해 6의 숫자를 선택한 후, 확인버튼을 누르시면, 자동응모 됩니다." 등과 같은, 응모안내정보를 제공하며, 여기에 더 하여, "2011년 5월 1일부터 2011년 5월 6일 12시까지" 등과 같은 응모기간 정보와, "2011년 5월 7일 오후 4시 추첨"등과 같은 추첨일자에 관한 정보를, 전술한 응모관련식별정보와는 별도로 더 제공한다.
따라서, 이와 같이, 제공되는 응모안내에 따라, 소셜 유저서버(광고전달 개시자 서버 및 팔로우서버)(3)는 이벤트 관리 운영부(15)에 마련된 예상당첨번호 입력모드(152), 예컨대, 상기 1에서부터 45까지의 숫자가 나열된 번호판을 입력수단으로 하여, 통상의 로또 복권과 동일한 방식으로, 당첨이 예상되는 6개의 숫자를 임의적으로, 선택 입력하여, 이벤트에 응모하게 되는 것이고, 이와 같이, 이벤트에 응모한 소셜 유저서버(3)에 관한 응모정보는, 소셜 광대대행 운영자 서버(1)로 하여금, 이벤트관리 운영부(15)에 마련된 응모자정보 데이터베이스(153)에 저장되게 하는 과정으로 이루어지게 함이 바람직하다.
한편 이때, 전술한 바와 같은, 이벤트 응모단계(S8)를 통해, 상기 소셜 유저서버(광고전달 개시자 서버 및 팔로우서버)(3)가 당첨 예상번호를 입력, 응모함에 있어, 그 응모정보가 전송 접수되는 과정에서, 상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 광고의뢰 등록부(12)에 마련된 광고데이터 노출모드(125)를 통해, 소셜 광고주서버(2)가, 설정시간범위로 가공, 형성한 광고데이터를, 소셜 유저서버(3)로 전송하여, 일종의 광고 동영상이나 이미지, 사진 슬라이드 또는 텍스트 문자로 노출되게 하는 것으로, 이 또한 본 발명의 범주에서 벗어나는 것은 아니다.
또한, 상기 응모추첨단계(S9)는, 전달된 광고열람을 통해 이벤트에 응모한 소셜 유저서버(광고전달 개시자 서버 및 팔로우서버)(3)를 대상으로, 추첨을 통해 최종 당첨자를 확정하는 과정인 바, 이에, 이와 같은 응모추첨단계(S9)는, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 있어, 이벤트관리 운영부(15)에 마련된 추첨관리모드(155)를 통해, 설정된 추첨일자 및 그 추첨시간에 맞추어 당첨번호를 실시간 추출토록 하고, 그와 같이 추출된 당첨번호를, 이벤트에 응모한 소셜 유저서버(3)에 전송하여, 그들로 하여금 당첨 여부를 확인되도록 하는 과정으로 이루어지도록 함이 바람직하다.
이때, 추첨관리모드(155)를 통해 추출되는 당첨번호는, 신뢰성과 공정성을 위해, 현재 오프라인 상에서 이루어지고 있는 추첨식 이벤트, 예컨대, 로또복권의 당첨번호를 실시간으로 본 발명의 당첨번호로 그대로 이용하게 되는 것이며, 기타, 독립적인 인터넷 추첨방송을 제작하거나, 혹은, 자동 당첨번호 추출시스템 등을 마련하여, 당첨자를 확정할 수 있는 것으로, 이 또한 본 발명의 범주에서 벗어나는 것은 아니다.
또 다르게, 이와 같은, 일련의 응모추첨단계(S9)에 있어, 상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 이벤트관리 운영부(15)에 마련된 응모진행현황 제공모드(154)를 통해 현재 이벤트 응모율 현황과, 그 응모에 따른 누적당첨금액 등을 산출하여, 소셜 유저서버(3)에게, 실시간 정보로 더 제공하게 된다.
끝으로, 상기 광고결과 산출단계(S10)는, 광고전달 개시자 서버(3-1)를 통해 이루어진 광고데이터의 단계별 전달건수와, 기간, 미전달 광고건수 등의 정보를, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 있어, 광고율 연산처리부(17)에 마련된 평가분석모드(172)에 대입하여, 광고율을 분석하고,
아울러, 릴레이 형식으로 전달된 단계별 광고데이터의 건수를, 광고율 연산처리부(17)에 마련된 비용정산모드(151)에 대입하여, 광고전달 개시자 서버(3-1)와, 팔로우 서버(3-2)에 지급될 보상비용을 정산, 산출되게 하는 과정으로 이루어지게 함이 바람직하다.
예컨대, 1인의 소셜 유저서버(3)가, 1건의 광고데이터를 열람하는 것에 대한 기여보상금을 40원으로 설정하고, 그 광고데이터가. 인맥정보 추출을 통한 릴레이 형식으로서, 최초 광고전달 개시자 서버(3-1)에 해당하는 소셜 유저서버(3)로부터 팔로우 서버(3-2)에 해당되는 소셜 유저서버(3)들에게, 단계적으로, 자발적 확산 전달되었을 경우의 보상비용 산출관계를 하나의 연산 예로 살펴보면 다음과 같다.
먼저, 소셜광고 대행 운영자 서버(1)는 "광고기여보상금" 재원 40원을 단계별로 배분하여, 최초 A라고 가정된 소셜 유저서버(2) 자신으로부터, 광고데이터가 1단계 전달로 마감 시, 총 기여보상금 재원 40원 중 20원을, "광고열람 기여보상금"으로 설정한다.
이어, 상기 A에 해당하는 소셜 유저서버(2) 자신으로부터, 광고데이터가 2단계로 전달 마감 시, 추가로 10원을 "광고전달 기여보상금"으로 설정하여, 그 금액을 전파된 인원수만큼 지급하고;
또한, 상기 A에 해당하는 소셜 유저서버(2) 자신으로부터, 광고데이터가 3단계로 전달 마감 시, 추가로 6원을 "광고전달 기여보상금"으로 설정하여, 그 금액을 전파된 인원수만큼 지급하며;
재차, 상기 A에 해당하는 소셜 유저서버(2) 자신으로부터, 광고데이터가 4단계로 전달 마감 시, 추가로 4원을 "광고전달 기여보상금"으로 설정하여, 그 금액을 전파된 인원수만큼 지급하는 체계를 설계함으로써, 유저들이 자발적으로, 광고데이터를 릴레이 전달하는 것에 대한 관심을 고취시킨다.
예컨대, 최초 광고데이터를 선택 전달하는 선행(先行)자로서, 광고전달 개시자 서버(3-1)의 지위를 갖는 소셜 유저서버(3)가, A와, B와, C로 가정된 3명으로 설정되고, 그들 A, B, C가 상기 선택한 광고를 열람한 후, 이를 자발적으로 전파한 결과;
먼저, 상기 A의 경우, 1단계로서, 광고전달 개시자 서버(3-1)의 지위를 갖는 본인A 1명과, 2단계로서, 팔로우 서버(3-2)의 지위에 해당하는 A1이 5명, 3단계로서, 팔로우 서버(3-2)의 지위에 해당하는 A2가 15명, 4단계로서, 팔로우 서버(3-2)의 지위에 해당하는 A3가 70명으로 전달되었다면, 상기 광고전달 개시자 서버A의 전체 기여보상금은, 1단계(20원1명) + 2단계(10원5명) + 3단계(6원15명) + 4단계(4원70명)으로 20원+50원+90원+280원 = 340원으로 연산 결정되는 것이다.
또한, 상기 B의 경우, 1단계로서, 광고전달 개시자 서버(3-1)의 지위를 갖는 본인B 1명과, 2단계로서, 팔로우 서버(3-2)의 지위에 해당하는 B1이 3명, 3단계로서, 팔로우 서버(3-2)의 지위에 해당하는 B2가 5명으로 마감되어 더 이상 전파되지 않거나 마감인원에 도달되었을 경우, 4단계인 B3가 존재하지 않으므로, 상기 B의 기여보상금은, 1단계(20원1명) + 2단계(103명) + 3단계(6원5명)으로, 이를 연산하면 B의 전체 기여보상금으로 20원+30원+30원 = 80원이 책정되는 것이다.
또한, 상기 C의 경우, 1단계로서, 광고전달 개시자 서버(3-1)의 지위를 갖는 본인C 1명, 2단계로서, 팔로우 서버(3-2)의 지위에 해당하는 C1이 5명으로 마감되어 더 이상 전파되지 않거나 마감인원이 도달되었을 경우, 3단계와 4단계인 C2와 C3가 존재하지 않으므로, 상기 C의 기여보상금은, 1단계(20원1명) + 2단계(10원5명)으로, 이를 연산하면, C의 전체 기여보상금으로 20원+50원 = 70원이 책정되는 것이다.
따라서, 이와 같은, 단계별 보상금 체계는 전술한 바와 같이, 최초 광고전달 개시자 서버(3-1)에게만 적용하는 것이 아니라, 여러 단계를 거쳐서 광고를 전달받은 경우에도 동일하게 적용됨을 알 수 있다.
즉, 최초의 광고전달 개시자 서버(3-1) A로부터 시작된 단계별 릴레이가, 팔로우 서버(3-2)에 해당하는 A1, A2,........A9, A10, A11, A12, A13까지 전달 마감되었을 때 A9의 입장을 예로 들어보면, A8로부터 광고메시지를 전달받은 A9가 전달한 A10이 30명, A11이 70명, A12가 400명, A13이 900명이면 A9의 기여보상금은, 1단계(20원1명) + 2단계(10원30명) + 3단계(6원70명) + 4단계(4원900명)이 됨으로써, 금액으로는 20원+300원+420원+3600원 = 4,340원이 되는 것이다.
결국, 광고데이터를 릴레이로 전달하는 모든 주체들, 예컨대, 광고전달 개시자 서버(3-1)는 물론, 그로부터 광고데이터를 전달받는, 단계별 팔로우 서버(3-2)의 경우라 할지라도, 자신으로부터 전달되는 광고데이터의 전파정도에 따라 각각의 기여보상금을 할애 받게 되는 것이다.
물론, 인맥 인프라가 많은 소셜 유저서버(3)일수록 기여보상금액이 큰 단계의 전파자가 많다는 장점은 있지만, 설사 인맥 인프라가 적은 경우라 할지라도 전파 경로 중에 인프라가 많은 전달자(팔로우 서버)가 생기게 되면, 그에 따른 보상을 받을 수 있는 장점이 있다 할 것이다.
이때, 전술한 일련의 기여보상금을 산출함에 있어, 상기 각 소셜 유저서버(3)의 인맥 정보량에 따라, 광고데이터의 단계별 확산 인원수는, 작게는 1명으로부터, 많게는 수백 또는 수천 명에 이르기까지 가변적으로 증감할 수 있는 것인 바, 이에, 이러한 경우에 있어서의 "광고전달 기여보상금"의 산출방법은, 전술한 일예와 같은 산출방법에, 단지 전달 인원수만 가변 대입시킨 방법, 예컨대 "단계별 전달된 인원수(n)" × "단계별 설정된 광고전달 기여보상금(a원)"으로 대입, 단계별 기여보상금을 합산하여 계산하게 되는 것이다.
또한, 상기 단계별 광고확산에 대하여, 적용되는 "광고전달 기여보상금"의 합산산출 방식은, 전술한 바와 같이, 광고데이터 전달자로부터 순차적인 하위 4단계까지의 범위를 한 그룹으로 제한 설정하여 산출하는 것에 한정되는 것은 아니며, 필요에 따라 어떠한 단계형태로든 가변적으로 설정 변형이 가능한 것으로, 이 또한 본 발명의 범주에서 벗어나는 것은 아니다.
한편, 전술한 바와 같은, 일련의 서비스 방법에 있어, 자발적 광고전달에 따라 소셜 유저서버(3)에게 부여되는 보상관계는, 단순히 현금보상에 한정되는 것은 아니며, 마일리지 적립, 할인쿠폰발행과 같은, 일반적 형태의 보상방법을 선택적으로 적용할 수 있는 것으로, 이 또한 본 발명의 범주에서 벗어나는 것은 아니다.
1 : 소셜 광고대행 운영자 서버 2 : 소셜 광고주서버 3 : 소셜 유저서버
3-1 : 광고전달 개시자 서버 3-2 : 팔로우 서버 11 : 자동정보처리부
12 : 광고의뢰 등록부 13 : 등록광고데이터베이스 14 : 광고전달 신청부
15 : 이벤트관리 운영부 16 : 어플관리부 17 : 광고율 연산처리부
21 : 광고데이터 작성부 31 : 소셜서비스 실행어플

Claims (10)

  1. 자동정보처리부(11)를 포함하며, 여기에, 광고의뢰 등록부(12)와, 등록광고 데이터 베이스부(13), 그리고, 광고전달 신청부(14)와, 이벤트관리 운영부(15)와, 어플관리부(16)와, 광고율 연산처리부(17)를 더 구비시킨 소셜 광고대행 운영자 서버(1);
    상기 자동정보처리부(11)를 통해 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 온라인 접속하여, 대외적으로 널리 알리기 희망하는 광고데이터 정보를 전송,의뢰,등록하는, 광고데이터 작성부(21)가 마련된 소셜 광고주서버(2);
    그리고, 상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 등록된 광고데이터 정보를 전달 및 제공받는 소셜 유저서버(3)로 구성하되, 상기 소셜 유저서버(3)는, 광고전달 개시자 서버(3-1)와, 팔로우 서버(3-2)로 분리구성됨을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템.
  2. 제 1항에 있어서;
    상기 광고의뢰 등록부(12)는, 기초정보 등록모드(121)와, 광고데이터 업로드 모드(122), 그리고, 광고기획 모드(123)와, 광고비 결제처리 모드(124)와, 광고데이터 노출모드(125)로 구성됨을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템.
  3. 제 1항에 있어서;
    상기 소셜 광고주서버(2)에 마련된 광고데이터 작성부(21)는, 광고데이터 가공모드(211)와, 광고데이터 편집모드(212)로 구성됨을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템.
  4. 제 1항에 있어서;
    상기 광고전달 개시자 서버(3-1)와, 팔로우 서버(3-2)로 이루어진 소셜 유저서버(3)는, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 마련된 어플 관리부(16)로부터, 광고검색 모드(311)와, 추천메시지 작성모드(312), 그리고, 광고데이터 열람모드(313)로 이루어진, 소셜 서비스 실행어플(31)을 다운, 설치함을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고시스템.
  5. 소셜 광고대행 운영자 서버(1)의 온라인 공개 모집을 통해, 불특정 다수의 소셜광고주 서버(2)를, 공동프로모션으로 통합된, 광고신청 회원으로 등록되게 하는 광고의뢰 신청단계(S1);
    상기 광고의뢰 신청단계(S1)를 통해 등록된 소셜 광고주서버(2)는, 광고데이터 작성부(21)에 마련된 광고데이터 가공모드(211)를 통해, 소셜 유저서버(3)에게 전달하고자 하는 광고데이터를 가공 형성하는 광고기획 설정단계(S2);
    불특정 다수의 소셜 유저서버(3)를, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 링크시키고, 그 링크된 소셜 유저서버(3)로 하여금, 광고전달 신청부(14)에 마련된 회원가입모드(141)를 통해, 신상정보를 입력하게 하여, 그들을 광고전달 회원으로 등록되게 하는 유저회원 가입단계(S3);
    상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 광고기획 설정단계(S2)를 통해 등록된 광고데이터 목록을, 광고데이터 업로드 모드(122)를 통해, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)의 웹 화면상에, 편집된 전자문서로 업로드 시키고, 그 업로드 된, 광고데이터를, 소셜 유저서버(3)로 하여금, 광고검색모드(311)를 통해 검색, 열람하게 하여, 광고데이터 목록 정보를 취득하게 하는 광고목록 열람단계(S4);
    상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)의 웹 화면상에 목록별 구분으로 등재된 광고데이터 편집문서를 검색정보로 하여, 그 목록별 광고데이터 중, 어느 하나 또는 두 개 이상의 광고데이터를 소셜 유저서버(3)로 하여금 선택하게 하는 열람광고 선택단계(S5)
    상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 상기 열람광고 선택단계(S5)를 통해 소셜 유저서버(3)가 광고데이터를 선택할 경우, 그 광고데이터를 선택한 소셜 유저서버(3)에게, 광고전달 개시자 서버(3-1)의 지위를 부여하고, 그 광고전달 개시자 서버(3-1)에 관한 신상정보와 함께, 그에 대한 인적 네트워크정보를, 인맥정보 추출모드(145)를 통해 자동으로 추출,취득하게 되는 팔로우정보 추출단계(S6);
    상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 팔로우 정보 추출단계(S6)를 통해 취득한 팔로우 서버(3-1)를 대상으로, 광고전달 개시자 서버(3-1)가 선택한 광고데이터를 전달하되, 상기 광고데이터와 함께, 광고전달 개시자 서버(3-1)로 하여금, 추천메시지 작성모드(312)를 통해 광고확산율을 높일 수 있는 메시지를 더 작성토록 하여, 그 메세지와 함께 상기 광고데이터를 전달하게 하는 선택광고 전송단계(S7);
    상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 선택광고 전송단계(S7)를 통해 단계적으로 확산 전달되는 광고데이터를 열람할 경우, 그 광고데이터를 열람한 소셜 유저서버(3)에게, 로또 방식의 현금보상형 추첨 이벤트에 응모할 수 있는 기회를 부여하는, 이벤트 응모단계(S8);
    상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 광고열람을 통해 이벤트에 응모한 소셜 유저서버(3)를 대상으로, 추첨을 통해 최종 당첨자를 확정하고, 그 당첨자 정보를, 이벤트에 응모한 소셜 유저서버(3)에 전송 제공하는, 응모추첨단계(S9);
    상기 소셜 광고서비스 운영서버(1)는, 광고전달 개시자 서버(3-1)를 통해 이루어진 광고데이터 전달 확산 정보를 평가분석모드(172)에 대입하여, 광고율을 분석하고, 비용산출모드(171)를 통해 광고전달 개시자 서버(3-1)와, 팔로우 서버(3-2)에 지급될 기여보상금 정산, 산출하는 광고결과 산출단계(S8)로 이루어짐을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법.
  6. 제 5항에 있어서;
    상기 소셜 광고주서버(2)는, 광고기획 설정단계(S2)에 있어, 광고기획 모드(123)를 통해, 특정 광고대상자와, 광고기간, 광고전달건수, 광고전달 건수별 보상금액, 그리고, 광고열람을 통한 소셜 유저서버(3)의 1이벤트 응모당 누적 적립금액에 관한 정보를 더 설정하고, 상기 설정된 정보를, 광고데이터 편집모드(212)를 통해 광고데이터와 매칭 병합되게 하여, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)에 마련된 등록광고 데이터 베이스부(13)에 저장, 관리되게 함을 특징으로 하는, 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법.
  7. 제 5항에 있어서;
    상기 광고목록 열람단계(S4)를 통해, 소셜 광고대행 운영자 서버(1)의 웹 화면상에 업로드 되는 광고데이터 편집문서는, 소셜 광고주서버(2)의 업체명과, 업체별 광고대상 품목, 업체별로 책정된 광고비 총액, 소셜 유저서버(3)에 지급되는 건당 단계별 광고전달 보상적립액, 광고개시자의 신청제한 인원수, 그리고, 1이벤트 응모당 업체별 누적당첨 적립액 정보를, 목록별 구분으로 등재시 킨, 도표형태로 제공됨을 특징으로 하는, 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법.
  8. 제 5항에 있어서;
    상기 소셜 광고대행 운영자 서버(1)는, 팔로우정보 추출단계(S6)를 통해 광고전달 개시자 서버(3-1)와 인적네트워크가 형성된 팔로우 서버(3-2)의 정보를 취득함에 있어, 상기 소셜광고주 서버(2)의 설정 요청에 따라, 성별, 연령, 지역, 취미, 직업별 구분으로 한정하여, 팔로우 서버(3-2)의 정보를 자동으로 추출함을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법
  9. 제 5항에 있어서;
    상기 소셜 유저서버(3)는, 상기 열람광고 선택단계(S5)를 통한 광고데이터 선택여부에 따라, 광고전달 개시자 서버(3-1)와, 팔로우 서버의 지위(3-1)로 구분됨을 특징으로 하는, 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법
  10. 제 5항에 있어서;
    상기 광고결과 산출단계(S8)를 통해 광고전달 개시자 서버(3-1)와, 팔로우 서버(3-2)에 지급되는 기여보상금은, 광고데이터를 열람한 것에 대한 "광고열람 기여보상금"과, 그 열람한 광고를 자발적 의사에 의해, 다음 단계별로 전달,확산시킨 것에 대한 "광고전달 기여보상금"의 합계 금액으로 산출됨을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 기반으로 하는 추첨식 현금보상형 광고서비스 방법
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