KR20100030656A - 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법 - Google Patents

디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법 Download PDF

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루카스 제이. 에프. 고이르츠
렌데르트 티. 로젠달
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법은 콘텐트 아이템들의 연속물을 나타내는 디지털 데이터를 얻는 단계 및 제 1 프리젠테이션 모드(22)에서 콘텐트 아이템들의 연속물을 프리젠팅하는 단계를 포함한다. 제 1 프리젠테이션 모드(22)에서, 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터의 제 1 선택 단계 및 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하기 위하여 선택된 데이터를 시스템(1,9,10,8)에 제공하는 단계(24, 25)는 각각의 콘텐트 아이템에 대해 연속적으로 자동으로 수행된다. 상기 방법은 렌더링 시스템에서 사용자에 의한 행위를 검출하는 단계 및 상기 행위 검출에 응답하여 제 2 프리젠테이션 모드(27)로 변이(26)하게 하는 단계를 더 포함하고, 상기 제 2 프리젠테이션 모드에서 렌더링 시스템(1,9,10,8)은 제 1 선택과 다르고, 상기 행위가 검출될 때 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터만이 프리젠트되는 제 2 선택을 렌더링한다.

Description

디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법{METHOD OF PRESENTING DIGITAL CONTENT}
본 발명은 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법에 관한 것으로,
콘텐트 아이템들의 연속물(succession)을 나타내는 디지털 데이터의 스트림을 얻는 단계;
제 1 프리젠테이션 모드에서 콘텐트 아이템들의 연속물을 프리젠팅하는 단계로서, 상기 제 1 프리젠테이션 모드에서,
콘텐트 아이템을 나타내는 데이터를 제 1 선택하는 단계 및 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하기 위하여 선택된 데이터를 시스템에 제공하는 단계들은 연속적으로 각각의 콘텐트 아이템에 대해 자동으로 수행되는, 상기 프리젠팅 단계; 및
렌더링 시스템에서 사용자에 의한 행위를 검출하는 단계를 포함한다.
본 발명은 또한 디지털 콘텐트를 프리젠팅하기 위한 시스템에 관한 것으로,
콘텐트 아이템들의 연속물을 나타내는 디지털 데이터의 스트림을 수신하기 위한 입력부를 가진 데이터 처리 장치;
지각 가능한 형태로 콘텐트 데이터를 렌더링하기 위한 적어도 하나의 디바이스를 포함하는 렌더링 시스템; 및
사용자에 의한 행위를 검출하기 위한 검출기를 포함하고,
상기 디지털 콘텐트를 프리젠팅하기 위한 시스템은 제 1 프리젠테이션 모드에서 동작하도록 구성되고, 상기 제 1 프리젠테이션 모드에서 데이터 처리 장치는 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터를 제 1 선택하는 단계 및 연속적으로 각각의 콘텐트 아이템에 대해 선택된 데이터를 렌더링 시스템에 제공하는 단계를 수행한다.
본 발명은 또한 컴퓨터 프로그램(programme)에 관한 것이다.
US 2002/0024538은 이미지들을 디스플레이하는 휴대용 디지털 미디어 프레임(DMF)를 개시한다. DMF 아키텍쳐의 실시예는 이미지 입력 블록, 이미지 처리 블록 및 이미지 디스플레이 블록을 포함한다. 이미지 처리 블록은 아날로그 모듈, 디지털 모듈, 처리 블록, 사용자 입력 유닛, 다이나믹 랜덤 액세스 메모리, 비휘발성 메모리 유닛, 판독 전용 메모리 및 내부 버스를 포함한다. 처리 유닛은 컴퓨터 같은 외부 입력 장치로부터 디스플레이될 이미지들의 미리 결정된 시퀀스를 수신할 수 있다. 게다가, 디스플레이될 이미지들의 시퀀스는 사용자-입력 유닛으로부터 중지(pause) 신호 같은 신호들을 사용자가 제어함으로써 변경될 수 있다.
공지된 장치의 문제점은 시퀀스가 중지된 이미지의 세부 묘사에 대해 요구된 레벨로 이미지들의 각각의 시퀀스가 프리젠트되는 것이다. 이것은 원하는 바와 같이 되지 않는데, 그 이유는 시퀀스가 느리게 디스플레이되도록 상기 시퀀스의 이미지들이 충분히 고해상도로 디스플레이되지만, 시퀀스가 중지된 이미지가 오히려 품질이 조악할 것이기 때문이다.
본 발명의 목적은 비교적 작은 상호작용으로 적당한 방식들로 콘텐트 아이템들 중 하나에 사용자가 매혹되고 경험할 수 있는 방식으로 비교적 정교한 콘텐트 아이템들의 연속물이 프리젠트되게 하는, 상기된 타입들의 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것이다.
이 목적은 행위 검출에 응답하여, 제 2 프리젠테이션 모드로 변이하게 하는 본 발명에 따른 방법에 의해 달성되고, 상기 제 2 프리젠테이션 모드에서 렌더링 시스템은 제 1 선택과 다르고, 행위가 검출될 때 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터만이 프리젠트되는 제 2 선택을 렌더링되게 한다.
콘텐트 아이템을 나타내는 데이터를 제 1 선택하는 단계 및 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하기 위하여 선택된 데이터를 시스템에 제공하는 단계가 제 1 프리젠테이션 모드에서 연속적으로 각각의 콘텐트에 대해 자동으로 수행되기 때문에, 하나의 콘텐트 아이템으로부터 다음 콘텐트 아이템으로의 변이는 사용자 상호작용을 요구하지 않는다. 사용자에 의한 행위가 검출될 때 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터만이 프리젠트되는 선택을 렌더링 시스템이 렌더링하도록 유발되기 때문에, 하나의 콘텐트 아이템으로부터 다음 콘텐트로 연속적으로 자동 진행은 사용자의 행위에 의해 중단(halt)된다. 동일한 행위는 또한 제 1 프리젠테이션 모드에서 보다 데이터의 다른 선택이 렌더링되게 하도록 하는 제 2 프리젠테이션 모드로의 변이를 유발하기 때문에, 추가 사용자 상호작용은 각각의 상태 - 즉 콘텐트 아이템들을 선택하기에 충분한 범위까지만 콘텐트 아이템들을 관찰하는 상태 및 콘텐트 아이템들 중 하나를 보다 심층적으로 경험하는 상태 - 에 가장 적당한 방식으로 콘텐트 아이템을 렌더링하도록 요구되지 않는다.
일 실시예에서, 콘텐트 아이템을 나타내는 디지털 데이터는 적어도 두 개의 다른 타입들의 데이터를 포함하고, 상기 데이터 각각은 연관된 방식으로 지각 가능한 형태로 렌더링되고, 여기서 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터는 그 타입에 따라 제 1 및 제 2 선택 중 적어도 하나에 포함된다.
결과는 빠른 오버뷰 및 심층적 경험이 제공되는 적당한 선택들이 이루어지게 한다. 이것은 데이터 타입이 어떻게 지각적인 형태로 렌더링되는지를 결정하고, 어떻게 데이터가 지각적인 형태로 렌더링되는지가 일반적으로 지각되는 방법에 영향을 주기 때문이다.
콘텐트 아이템을 나타내는 데이터가 디지털 이미지 데이터 및 문자 인코딩 데이터를 포함하는 일 실시예에서, 디지털 이미지 데이터 및 문자 인코딩 데이터 중 하나는 제 1 및 제 2 선택들 중 단지 하나에서만 포함되고 디스플레이 장치에 의해 스크린상에 디스플레이되게 한다.
이런 구현은 예를 들어 제 1 프리젠테이션 모드에서 지각되거나 요구되지 않을 데이터가 생략되게 한다. 이것은 이미지들이 상세 묘사되는 디지털 이미지 데이터, 또는 문자 인코딩 데이터일 수 있다. 문자 인코딩 데이터는 이미지들이 다량의 텍스트, 또는 인코딩된 오디오에 의해 달성되는 경우이다.
일 실시예에서, 제 1 및 제 2 선택 중 데이터의 적어도 일부들은 스크린상에 디스플레이하기 위하여 디스플레이 장치에 제공되고, 디스플레이 장치는 제 2 선택으로부터의 데이터에 의해 나타난 콘텐트로서 스크린의 동일한 영역에 제 1 선택으로부터의 데이터에 의해 나타난 콘텐트를 디스플레이하게 한다.
따라서, 이 실시예는 사용자에게 빠르게 제 1 프리젠테이션 모드를 표시할 수 있는 제 1 선택을 디스플레이하기 위하여 이용 가능한 스크린 영역을 충분히 이용하게 한다. 콘텐트 아이템에서 관심 있는 정보가 보다 많은 시간이 이용 가능할 때 완전히 지각되게 하는 선택은 제 2 프리젠테이션 모드에서 이루어질 수 있다.
일 실시예에서, 제 2 선택은 제 1 선택의 데이터 및 부가적인 데이터를 포함한다.
이 실시예는 대량의 데이터 처리 요구 없이 제 1 모드에서 빠르고 연속적으로 콘텐트 아이템들을 나타내는 데이터를 렌더링할 수 있게 한다. 제 1 프리젠테이션 모드에서 지각되지 않는 세부 묘사는 사용자 경험을 강화하기 위하여 제 2 프리젠테이션 모드에 부가된다.
일 실시예에서, 제 2 프리젠테이션 모드에서, 제 2 선택의 렌디션(rendition)은 지각 가능한 형태의 데이터를 렌더링하기 위하여 시스템에 의해 제 1 선택의 렌디션을 대체한다.
이 실시예는 지각 가능한 형태로 렌더링되는 데이터의 불필요한 리던던시들을 회피한다.
일 실시예에서, 콘텐트 아이템들의 연속물을 나타내는 데이터는 혼합된 콘텐트 디지털 데이터 공급물(feed)로서, 바람직하게 RSS 포맷의 공급물로서 수신된다.
따라서, 제 1 프리젠테이션 모드에서, 콘텐트 아이템들의 연속물 순서는 콘텐트가 공급물을 제공하는 서버에서 제공되는 순서에 의해 결정된다. 하나의 콘텐트 아이템으로부터 다음 콘텐트 아이템으로 변이의 적어도 상대적 타이밍은 또한 새로운 콘텐트가 이용 가능하게 되는 주파수에 의해 결정된다. 혼합된 콘텐트는 다른 선택들이 비교적 쉽게 이루어지게 하는 미리 결정된 구획(partition)을 몇몇 다른 타입들의 데이터에 제공한다.
일 실시예는 제 1 및 제 2 프리젠테이션 모드 사이의 변이 동안 제 1 선택으로 이루어진 데이터 및 제 2 선택으로 이루어진 데이터의 혼합물을 알고리듬에 다라 렌더링하기 위하여 상기 시스템이 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하게 하는 것을 포함한다.
따라서, 연속적으로 콘텐트 아이템들을 프리젠팅하고 단지 하나의 콘텐트 아이템을 프리젠팅하는 것 사이의 변이들은 사용자에게 보다 많이 호소하여 이루어진다. 콘텐트 아이템들의 하나의 양태를 선택된 콘텐트 아이템의 다른 양태에 렌더링하는 것 사이의 갑작스러운 변화들과 같은 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하는 처리의 갑작스러운 "프리징(freezing)"은 회피된다.
변형에서, 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하기 위한 시스템은 변이 기간 내에서 시간 간격에 걸쳐 데이터의 시변 혼합을 렌더링하게 한다.
이런 변형은 추가로 사용자 경험을 강화시킨다.
상기 방법의 일 실시예는 트리거를 수신하는 단계 및 상기 트리거에 응답하여 제 2 프리젠테이션 모드로부터 제 1 프리젠테이션 모드로 변이를 유발하는 단계를 포함한다.
따라서, 특정 콘텐트 아이템이 특정 시간 간격을 걸쳐 다른 방식으로 프리젠트된 후 콘텐트 아이템들이 연속적으로 프리젠트되는 모드로 리턴하는 것이 가능하다. 이런 리턴은 단일 트리거를 요구한다.
일 실시예에서, 트리거는:
제 1 프리젠테이션 모드로부터 제 2 프리젠테이션 모드로 변이시 시작된 타이밍 메커니즘, 및
렌더링 시스템에서 사용자에 의한 행위를 검출하기 위한 검출기 중 하나로부터의 신호에 의해 유발된다.
각각의 옵션들은 비교적 거의 사용자 상호작용 없이 제 1 프리젠테이션 모드로의 리턴이 발생되게 한다. 상기 방법을 수행하도록 구성된 시스템에 대한 인터페이스는 이에 따라 단순화된다.
일 실시예에서, 사용자에 의한 행위는 비접촉 센서로부터의 신호에 의해 검출된다.
그 결과 상기 방법이 정교한 사용자 제어들 없이 장치에서 구현될 수 있다. 사용자와 직접적인 물리적 상호작용이 회피된다.
일 실시예에서, 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하기 위한 시스템은 휴대용 장치를 포함하고, 여기에서 사용자에 의한 행위는 휴대용 장치의 변위를 검출하기 위한 센서로부터의 신호에 의해 검출된다.
이 실시예는 콘텐트 아이템들의 연속물 중 특정 하나 중에서 관심 있는 것 및/또는 관심없는 것을 가리키기 위하여 사용자에 대한 비교적 간단하고 직관적인 방식을 나타낸다. 예를 들어, 휴대용 장치를 집어 올리는 행위는 관심을 신호하기에 충분했지만 이를 내리는 것은 관심의 상실을 신호한다.
다른 측면에 따라, 본 발명에 따른 디지털 콘텐트를 프리젠팅하기 위한 시스템은 검출기에 의해 트리거될 때 제 2 프리젠테이션 모드로의 변이를 수행하도록 구성되고, 상기 제 2 프리젠테이션 모드에서 제 1 선택과 다르고, 콘텐트 아이템이 트리거의 수신시 프리젠트되는 것을 나타내는 데이터가 지각적인 형태로 렌더링된다.
시스템의 일 실시예는 본 발명에 따른 방법을 수행하도록 구성된다.
본 발명의 다른 양태에 따라, 머신-판독 가능 매체에 통합될 때 시스템이 정보 처리 능력을 가지게 하고 본 발명에 따른 방법을 수행하기 위하여 지각적인 형태로 디지털 콘텐트를 나타내는 데이터를 렌더링하기 위한 시스템과 통신할 수 있게 하는 한 세트의 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램이 제공된다.
본 발명은 지금 첨부 도면들을 참조하여 추가로 상세히 설명될 것이다.
본 발명은 비교적 작은 상호작용으로 적당한 방식으로 콘텐트 아이템들 중 하나에 매혹되고 경험할 수 있는 방식으로 비교적 정교한 콘텐트 아이템들의 연속물이 프리젠트되게 하는, 상기된 타입들의 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램을 제공하는 효과를 제공한다.
도 1은 디지털 픽쳐(picture) 프레임의 블록도.
도 2a는 디지털 픽쳐 프레임의 개략적인 정면도.
도 2b는 디지털 픽쳐 프레임의 개략적인 저면도.
도 3a는 공급부로부터의 데이터를 프리젠팅하는 제 1 모드에서의 개략적인 스크린 도면.
도 3b는 공급부로부터의 데이터를 프리젠팅하는 제 2 모드에서의 개략적인 스크린 도면.
도 4는 디지털 픽쳐 프레임의 동작을 도시하는 상태도.
디지털 픽쳐 프레임(1)은 디지털 콘텐트를 프리젠팅하기 위한 시스템을 포함하는 장치의 예로서 여기에 사용된다. 다른 적당한 예들은 태블릿 퍼스널 컴퓨터, 퍼스널 디지털 어시스턴트 및 스크린세이버를 포함하는 퍼스널 컴퓨터를 포함한다. 디지털 픽쳐 프레임(1)은 중앙 처리 유닛(CPU)(2) 및 메인 메모리(3)를 포함한다. 디지털 픽쳐 프레임(1)은 비휘발성 메모리(4) 및 데이터를 영구적으로 저장하기 위한 디스크 드라이브(5)를 더 포함한다. 특히, 비휘발성 메모리(4) 및 내부 디스크 드라이브(5) 중 하나 또는 모두는 CPU(2)가 디지털 픽쳐 프레임(1)상 콘텐트 아이템들의 연속물의 프리젠테이션을 제어하게 하는 소프트웨어를 저장하도록 구성된다.
디지털 픽쳐 프레임(1)은 외부 인터페이스들을 통하여 콘텐트 아이템들을 나타내는 디지털 데이터를 얻고 상기 디지털 데이터를 비휘발성 메모리(4) 또는 내부 디스크 드라이브(5)의 저장소로부터 판독할 수 있다. 상기 외부 인터페이스들의 예들은 네트워크 어댑터(6) 및 외부 데이터 포트(7)를 포함한다. 네트워크 어댑터(6)는 예를 들어 IEEE 802.11 표준 또는 IEEE 802.16에 적합한 유선 또는 무선 네트워크 어댑터일 수 있다. 또한, 블루투쓰 같은 퍼스널 영역 네트워크에 대한 어댑터일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 네트워크 어댑터(6)는 모뎀 및 셀룰러 전화 트랜스시버로서 구현된다. 외부 데이터 포트(7)는 휴대용 고형 메모리 디바이스, 예를 들어 USB 메모리 스틱 또는 플래시 메모리 카드와 데이터를 교환하기 위한 데이터 포트로서 구현될 수 있다.
여기에 사용된 실시예들에서, 각각의 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터는 디지털 픽쳐 프레임(1)으로 구성된 디스플레이 디바이스의 스크린(8) 상에 가시적 형태로 렌더링될 수 있는 데이터를 포함한다. 디스플레이 디바이스는 디스플레이 제어기(9) 및 비디오 데이터 메모리(10)를 더 포함한다. 본 실시예에서, 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터는 디지털 이미지 데이터 및 문자 인코딩 데이터 모두를 포함한다. 각각의 콘텐트 아이템은 적어도 디지털 이미지를 포함하고, 적어도 몇몇의 콘텐트 아이템들은 부가적으로 디지털 이미지로 디스플레이될 텍스트를 포함한다. 디지털 이미지를 나타내는 데이터가 텍스트를 나타내는 데이터에 대한 링크를 구비하도록 데이터가 구성될 수 있다는 것이 관찰된다. 다른 실시예들에서, 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터는 또한 또는 선택적으로 적당한 오디오 디바이스(도시되지 않음) 상에 가청 가능한 형태로 렌더링될 수 있는 데이터를 포함할 수 있다. 이를 위해, 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터는 오디오 데이터를 포함할 수 있거나 스피치 합성 소프트웨어를 사용하여 가청 가능한 형태로 렌더링되는 텍스트를 포함할 수 있다. 이미지 데이터는 문자 인코딩 데이터와 다른 타입인데, 그 이유는 상기 이미지가 문자들로서 인코딩되는 것이 아니고 비트맵 또는 벡터 그래픽으로서 인코딩되기 때문이다. 문자 인코딩 데이터는 문자들이 디스플레이되고 상기 문자들을 포맷팅하는 텍스트를 포함한다.
여기에 보다 상세히 기술된 실시예에서, 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터는 파일에 내장된 이미지 데이터를 가진 파일들로 구성된다. 적당한 파일 포맷은 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML) 또는 익스텐서블 마크업 언어(XML)이다. 언급된 바와 같이, 또한 다른 타입의 데이터를 포함하는 파일들, 예를 들어 텍스트 또는 오디오 데이터에 대한 링크를 이미지 파일들에 제공하는 것은 가능하다.
도시된 실시예에서, 디지털 픽쳐 프레임(1)은 비접촉 센서(12) 및 변위 검출기(13)에 대한 인터페이스(11)를 더 포함한다. 각각의 비접촉 센서(12) 및 변위 검출기(13)는 디지털 픽쳐 프레임(1)의 중간 환경 내에서 사용자에 의한 행위를 검출할 수 있다. 사용자에 의한 행위는 어쨌든 렌더링 시스템을 포함하는 모든 휴대용 장치인 완전한 디지털 픽쳐 프레임(1)의 조정을 수반할 수 있다. 상기 행위는 또한 접근하거나 멀어지게 걸어가고, 바로 근처에서 특정 제스쳐를 하고, 디지털 픽쳐 프레임(1)에 인접한 특정 영역에 진입하는 등과 같은 디지털 픽쳐 프레임(1)의 임의의 부분의 간접적인 조정을 수반하는 사용자에 의한 행위를 포함할 수 있다. 비접촉 센서(12) 또는 변위 검출기(13)에 의해 검출된 이들 모든 행위들은 키들, 소프트 버튼들을 포함하는 버튼들 등과 같은 데이터 엔트리 디바이스들의 조정이고 다른 행위들을 포함한다. 대안적인 실시예들에서, 비접촉 센서(12) 및 변위 검출기(13) 중 하나 또는 다른 것은 필요 없게 될 수 있다.
비접촉 센서(12)는 인간 모션 및/또는 근접도를 검출할 수 있다. 도시된 실시예에서, 비접촉 센서(12)는 스크린(8)을 둘러싸는 장식 프레임(15)의 전면 상에 배치된 무선 트랜스시버(14)(도 2a)를 포함한다. 무선 트랜스시버(14)는 예를 들어 적외선 트랜스시버 또는 초음파 트랜스시버일 수 있다. 보다 정교한 실시예에서, 비접촉 센서(12)는 CPU(2)에 의해 실행된 이미지 인식 소프트웨어에 신호를 제공하도록 배열된 이미지 캡쳐링 디바이스를 포함할 수 있다.
도시된 변위 검출기(13)는 사용시 디지털 픽쳐 프레임(1)이 배치된 표면과 접촉하도록 배열된 지지부(16) 측면상에 장착된 압력-감지 엘리먼트 또는 스위치를 포함한다. 따라서, 변위 검출기(13)는 디지털 픽쳐 프레임(1)을 지지하는 표면상에 배치 또는 상기 표면으로부터 제거를 검출할 수 있다. 유사한 검출기는 벽상에 매달려 배열되면 디지털 픽쳐 프레임(1)의 후면에서 와이어 또는 후크에 부착될 수 있다. 변위 검출기의 대안적인 타입은 디지털 픽쳐 프레임(1)의 움직임을 검출하도록 배열된 관성 검출기이다. 다른 대안은 디지털 픽쳐 프레임(1)의 방향 변화를 검출하기 위한 펜들럼(pendulum) 또는 유사한 메커니즘을 포함하는 검출기이다.
디지털 픽쳐 프레임(1)의 스크린(8)상에 콘텐트 아이템들의 연속물을 프리젠팅하는 방법의 예는 지금 도 4와 관련하여 도 3a 및 도 3B를 참조하여 설명될 것이다. 이 예에 대해, 공급 애그리케이터(aggregator)가 디지털 픽쳐 프레임(1) 상에 설치되는 것이 가정될 것이다. 공급 애그리케이터는 디지털 픽쳐 프레임(1)이 네트워크상 특정 위치로부터 공급된 혼합된 콘텐트 디지털 데이터를 검색하게 할 수 있다. 예를 들어, 디지털 사진들이 포스팅(post)되고 그 다음 공급물로서 디지털 픽쳐 프레임(1)에 제공되게 하는 웹 사이트들이 존재한다. 유사하게, 웹로그들 또는 뉴스 제공자들은 사진들을 포함하고 텍스츄얼 정보를 수반하는 혼합된 공급물을 가입자들에 제공한다. 상기 공급물은 예를 들어 RSS 1.*, RSS2.* 또는 아톰 포맷으로 제공될 수 있다. 공급 애그리케이터는 공급물을 얻도록 구성된 하나의 위치에서의 공급 제공자가 계속 검사된 이래로 다운로드에 적당한 새로운 콘텐트를 가지는지 여부를 주기적으로 검사한다. 상기 새로운 콘텐트를 가지는 경우, 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터는 네트워크 어댑터(6)를 통하여 다운로드된다.
뉴스 공급의 예는 여기에 사용될 것이다. 새로운 뉴스 아이템들이 제공자에 의해 부가되고 디지털 픽쳐 프레임(1)에 의해 검색될 때, 상기 새로운 뉴스 아이템들은 특정 순서로 자동으로 얻어진다. 대안적인 실시예들에서, 디지털 픽쳐 프레임(1)은 특정 알고리듬에 따라 뉴스 아이템을 주문하도록 구성될 수 있다.
각각의 뉴스 아이템이 디지털 사진 또는 유사한 이미지 및 첨부 텍스트를 포함하지만, 모든 뉴스 아이템이 사용자에게 관심 있지 않다는 것은 예상된다. 이런 이유로, 디지털 픽쳐 프레임(1)은 도 3a의 제 1 스크린 뷰(17)에 의해 도시된 프리젠테이션 모드와 도 3b의 제 2 스크린 뷰(18)에 의해 도시된 프리젠테이션 모드 사이에서 스위칭할 수 있다.
제 1 스크린 뷰(17)는 연속물에서 각각의 새로운 아이템으로부터 확장된 이미지(19) 만을 포함한다. 제 2 스크린 뷰(18)는 본래 크기의 이미지(20) 및 첨부 텍스트(21)를 포함한다. 제 2 스크린 뷰(18)는 현재 새로운 아이템의 지각 가능한 렌디션이고, 다음 뉴스 아이템으로 변화하지 않는다.
따라서, 도 4를 참조하여, 제 1 프리젠테이션 모드(22)에서, 디지털 픽쳐 프레임(1)은 현재 뉴스 아이템을 나타내는 데이터를 로딩하는 단계(단계 23), 현재 뉴스 아이템을 나타내는 데이터에 삽입된 디지털 이미지 데이터를 추출하기 위하여 제 1 필터를 적용하는 단계(단계 24), 및 제 1 스크린 뷰(17)를 얻기 위하여 디스플레이 제어기(9)에 디지털 이미지 데이터를 제공하는 단계(단계 25)를 자동으로 수행하고, 여기서 디지털 이미지는 스크린(8)의 전체 영역에 걸쳐 디스플레이된다. 이들 단계들(23,24,25)은 새로운 뉴스 아이템이 이용 가능하고 다음의 현재 아이템이 되기 때문에 자동으로 반복된다.
비접촉 센서(12) 또는 변위 검출기(13)로부터의 신호에 의한 사용자 행위를 검출하자마자, 디지털 픽쳐 프레임(1)은 변이 상태(26)로 진입하고, 이로부터 제 2 프리젠테이션 모드(27)에 진입하고, 상기 제 2 프리젠테이션 모드에서 현재 뉴스 아이템을 나타내는 데이터만이 제 2 스크린 뷰(18)에 의해 예시된 형태로 디스플레이 된다.
상세히, 사용자에 의한 행위의 검출은 행위가 검출되는 시점에서 현재 뉴스 아이템인 뉴스 아이템을 나타내는 데이터에 제 2 필터의 적용(단계 28)을 유발한다. 이 단계(28)는 제 1 프리젠테이션 모드(22)에서 대응 단계(24)에서 이루어진 것과 다른 뉴스 아이템을 나타내는 모든 데이터 세트의 선택을 수반한다.
이 단계(28)에서 이루어진 선택은 현재 콘텐트 아이템에 존재하는 데이터의 타입들을 바탕으로 한다. 예에서, 일반적으로 양쪽 이미지 데이터 및 텍스트가 현재 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터에 포함되는 경우, 제 2 선택이 양쪽을 포함하지만, 제 1 선택은 이미지 데이터만을 포함하는 경우이다. 그러나, 다른 실시예에서, 제 1 프리젠테이션 모드(22)에서 이루어진 선택은 문자 인코딩 데이터의 적어도 일부 및 디지털 이미지 데이터 모두를 포함하는 반면, 제 2 프리젠테이션 모드(27)에서 디스플레이된 선택은 디지털 이미지 데이터만을 포함한다. 이 실시예에서, 본 실시예에 대한 유사한 효과들은 디지털 이미지가 추후 단계(25)에서 디스플레이되는 해상도를 감소시키기 위하여 제 1 필터를 적용하는 단계(24)가 디지털 이미지 데이터의 서브 세트를 선택하는 것을 포함하여 달성된다. 그러나, 도 3a 및 도 3b를 참조하여 논의된 실시예에서, 이것은 제 2 선택이 제 1 선택 데이터 및 부가적인 데이터를 포함하는 경우일 것이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 변이 상태는 제 1 선택으로 이루어진 데이터 및 제 2 선택으로 이루어진 데이터의 시변 혼합물이 스크린(8) 상에 디스플레이되게 하는 반복 단계들(29,30)을 포함한다. 특히, 현재 뉴스 아이템의 이미지는 확대된 이미지(19)의 크기로부터 본래 크기 이미지(20)로 감소하고 도 3b에 표시된 바와 같이 최종 위치로 이동한다. 따라서 변이 상태(26)는 스크린(8) 상 변화가 덜 갑작스럽게 되게 하는 효과를 가진다.
디지털 픽쳐 프레임(1)은 내부적으로 생성된 트리거를 수신하자마자 제 2 프리젠테이션 모드(27)로부터 제 1 프리젠테이션 모드(22)로 다시 변이가 된다. 일 실시예에서, 디지털 픽쳐 프레임(1)은 예를 들어 사용자에 의한 행위가 검출될 때 또는 변이 상태(26)가 떠난 후 제 2 프리젠테이션 모드(27)가 시작할 때, 제 1 프리젠테이션 모드(22)로부터 제 2 프리젠테이션 모드(27)로 변이가 시작되는 타이밍 메커니즘을 포함한다. 타이밍 메커니즘은 소프트웨어로 실행될 수 있고, CPU(2)에 의한 명령들의 실행을 조절하는 내부 클럭을 사용한다. 대안적인 실시예에서, 비접촉 센서(12) 및 변위 검출기(13) 중 하나 또는 모두는 사용자에 의해 행위를 검출할 때 트리거를 생성하기 위하여 사용된다. 변위 검출기(13)에 의한 디지털 픽쳐 프레임(1)의 들어올리기(picking up) 검출이 제 1 프리젠테이션 모드(22)로부터 제 2 프리젠테이션 모드(27)로 변위를 유발하는 실시예에서, 동일한 변위 검출기(13)에 의한 디지털 픽쳐 프레임(1)의 내려놓기(placing down) 검출은 제 1 프리젠테이션 모드(22)로 다시 변이를 위한 트리거로서 사용할 수 있다. 비접촉 센서(12)에 의한 사용자의 접근 검출이 제 1 프리젠테이션 모드(22)로부터 제 2 프리젠테이션 모드(27)로 변이를 유발하는 실시예에서, 디지털 픽쳐 프레임(1)으로부터 멀리 이동의 검출은 제 1 프리젠테이션 모드(22)로 다시 변이하기 위한 트리거로서 사용할 수 있다.
이런 특징의 효과는 제 1 프리젠테이션 모드(22)로부터 제 2 프리젠테이션 모드(27)로 변이를 유발함으로써 달성된 효과와 유사한데, 즉 사용자에 의해 표시된 관심 레벨에 적합한 콘텐트 아이템 부분들이 최소 사용자 상호작용으로 디스플레이된다.
상기된 실시예들이 본 발명을 제한하기 보다 도시하고, 당업자가 첨부된 청구항들의 범위에서 벗어나지 않고 많은 대안적인 실시예들을 설계할 것이라는 것은 주의되어야 한다. 청구항들에서, 괄호 사이의 임의의 참조 부호들은 청구항을 제한하는 것으로 고려되지 않는다. 동사 "포함한다" 및 그의 활용의 사용은 청구항에 언급된 것과 다른 엘리먼트들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다. 엘리먼트 앞에 놓인 단수 관사는 다수의 상기 엘리먼트들의 존재를 배제하지 않는다. 본 발명은 몇몇 개별 엘리먼트들을 포함하는 하드웨어, 및 적당히 프로그램된 컴퓨터에 의해 구현될 수 있다. 몇몇 수단을 열거하는 디바이스 청구항에서, 이들 몇몇 수단은 하드웨어 중 하나 및 동일한 아이템에 의해 구현될 수 있다. 특정 조치들이 상호 다른 종속항들에서 인용된다는 단순한 사실은 이들 조치들의 결합이 장점으로 사용될 수 없다는 것을 가리키지 않는다.
당업자에게 명백할 "수단"은 동작시 수행하거나 특정 기능을 수행하도록 설계되고, 단독으로 또는 다른 기능들과 결합되고, 분리되어 또는 다른 엘리먼트들과 공동으로 임의의 하드웨어(개별 또는 통합된 회로들 또는 전자 엘리먼트들 같은) 또는 소프트웨어(프로그램들 또는 프로그램들의 일부들 같은)를 포함하는 것으로 의미된다. "컴퓨터 프로그램"은 인터넷 같은 네트워크를 통하여 다운로드할 수 있거나 임의의 다른 방식으로 판매되는 광학 디스크 같은 컴퓨터-판독 가능 매체상에 저장된 임의의 소프트웨어 제품을 의미한다는 것이 이해될 것이다.

Claims (16)

  1. 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법에 있어서,
    콘텐트 아이템들의 연속물(succession)을 나타내는 디지털 데이터를 얻는 단계;
    제 1 프리젠테이션 모드(22)에서 콘텐트 아이템들의 상기 연속물을 프리젠팅하는 단계로서, 상기 제 1 프리젠테이션 모드(22)에서,
    콘텐트 아이템을 나타내는 데이터를 제 1 선택하는 단계 및 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하기 위한 시스템(1, 8, 9, 10)에 상기 선택된 데이터를 제공하는 단계들(24, 25)은 연속적으로 각각의 콘텐트 아이템에 대해 자동으로 수행되는, 상기 프리젠팅 단계;
    상기 렌더링 시스템에서 사용자에 의한 행위를 검출하는 단계; 및
    상기 행위를 검출한 것에 응답하여, 제 2 프리젠테이션 모드(27)로의 변이(26)를 유발하는 단계를 포함하고,
    상기 제 2 프리젠테이션 모드에서 상기 렌더링 시스템(1, 8, 9, 10)은 제 1 선택과 다르고, 상기 행위가 검출될 때 상기 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터만이 프리젠팅되는 제 2 선택을 렌더링하도록 하는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐트 아이템을 나타내는 상기 디지털 데이터는 적어도 두 개의 다른 타입들의 데이터를 포함하고,
    각각의 다른 타입들의 데이터는 연관된 방식으로 지각 가능한 형태로 렌더링되고, 상기 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터는 그 타입에 따라 상기 제 1 선택 및 상기 제 2 선택 중 적어도 하나에 포함되는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터는 디지털 이미지 데이터 및 문자 인코딩 데이터를 포함하고,
    상기 디지털 이미지 데이터 및 상기 문자 인코딩 데이터 중 하나가 상기 제 1 선택 및 제 2 선택 중 단지 하나에 포함되고 디스플레이 장치(8, 9, 10)에 의해 스크린(8) 상에 디스플레이되도록 하는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 선택 및 상기 제 2 선택의 데이터의 적어도 일부들은 스크린(8) 상에 디스플레이하기 위하여 디스플레이 장치(8, 9, 10)에 제공되고, 상기 디스플레이 장치(8, 9, 10)는 상기 제 2 선택으로부터의 데이터에 의해 나타난 콘텐트로서 상기 스크린(8)의 동일한 영역 내에 상기 제 1 선택으로부터의 데이터에 의해 나타난 콘텐트를 디스플레이하도록 하는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 선택은 상기 제 1 선택 데이터 및 부가적인 데이터를 포함하는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 프리젠테이션 모드(27)에서, 상기 제 2 선택의 렌디션(rendition)은 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하기 위한 상기 시스템(1, 8, 9, 10)에 의해 상기 제 1 선택의 렌디션을 대체하는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 콘텐트 아이템들의 연속물을 나타내는 데이터는 혼합된 콘텐트 디지털 데이터 공급물(feed), 바람직하게 RSS 포맷의 공급물로서 수신되는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 프리젠테이션 모드 및 상기 제 2 프리젠테이션 모드 사이의 변이(26) 동안, 상기 시스템(1, 8, 9, 10)이 알고리듬에 따라 상기 제 1 선택으로 이루어진 데이터 및 상기 제 2 선택으로 이루어진 데이터의 혼합물을 렌더링하도록 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하게 하는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하기 위한 시스템(1, 8, 9, 10)은 상기 변이(26)의 기간 내에서 시간 간격에 걸쳐 데이터의 시변 혼합물을 렌더링하게 하는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    트리거를 수신하는 단계 및 상기 트리거에 응답하여 상기 제 2 프리젠테이션 모드(27)로부터 상기 제 1 프리젠테이션 모드(22)로의 변이를 유발하는 단계를 포함하는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 트리거는:
    상기 제 1 프리젠테이션 모드로부터 상기 제 2 프리젠테이션 모드(27)로의 변이시 시작되는 타이밍 메커니즘; 및
    상기 렌더링 시스템에서 사용자에 의한 행위를 검출하기 위한 검출기(12,13) 중 하나로부터의 신호에 의해 유발되는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  12. 제 1 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자에 의한 행위는 비접촉 센서(12)로부터의 신호에 의해 검출되는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  13. 제 1 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    지각 가능한 형태로 데이터를 렌더링하기 위한 상기 시스템(1,9,10,8)은 휴대용 디바이스(1)를 포함하고,
    상기 사용자에 의한 행위는 상기 휴대용 장치(1)의 변위를 검출하기 위한 센서(13)로부터의 신호에 의해 검출되는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하는 방법.
  14. 디지털 콘텐트를 프리젠팅하기 위한 시스템에 있어서,
    콘텐트 아이템들의 연속물을 나타내는 디지털 데이터를 수신하기 위한 입력부(6,7,5)를 가진 데이터 처리 장치(1);
    지각 가능한 형태로 콘텐트 데이터를 렌더링하기 위한 적어도 하나의 디바이스(8, 9, 10)를 포함하는 렌더링 시스템(1, 8, 9, 10); 및
    사용자에 의한 행위를 검출하기 위한 검출기(12,13)를 포함하고,
    상기 디지털 콘텐트를 프리젠팅하기 위한 시스템은 제 1 프리젠테이션 모드(22)에서 동작하도록 구성되고, 상기 제 1 프리젠테이션 모드(22)에서 상기 데이터 처리 장치는 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터를 제 1 선택하는 단계 및 연속적으로 각각의 콘텐트에 대해 상기 선택된 데이터를 렌더링 시스템에 제공하는 단계들(24, 25)을 자동으로 수행하고,
    상기 시스템은 상기 검출기에 의해 트리거될 때 제 2 프리젠테이션 모드(27)로의 변이(26)를 수행하도록 구성되고, 상기 제 2 프리젠테이션 모드에서 제 1 선택과 다르고, 상기 콘텐트 아이템을 나타내는 데이터만이 트리거의 수신시 프리젠팅되는 제 2 선택은 지각 가능한 형태로 렌더링되는, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하기 위한 시스템.
  15. 제 14 항에 있어서,
    제 1 항 내지 제 13 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성된, 디지털 콘텐트를 프리젠팅하기 위한 시스템.
  16. 시스템이 정보 처리 능력들을 가지게 하고 청구항 제 1 항 내지 제 13 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 지각 가능한 형태로 디지털 콘텐트를 나타내는 데이터를 렌더링하기 위한 시스템과 통신하게 하는 한 세트의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램.
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