KR100792983B1 - 디지털 방송 처리방법 - Google Patents

디지털 방송 처리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 방송 처리방법에 관한 것이다. 본 발명은 디지털 방송 수신 기능을 구비하는 모바일 단말기 등에 적용된다. 본 발명에 따르면 디지털 방송을 수신하여 시청하는 중에, 디지털 방송 시청의 일시적인 중단이 요청되는 경우 그 시점부터 방송 시청 재개가 가능한 시점까지의 디지털 방송을 저장하고, 방송 시청 재개가 요청되면 그 시점까지 저장된 방송을 재생하여 디스플레이함과 동시에 그 시점부터 수신되는 방송을 실시간 저장하고, 앞서 저장된 방송 데이터의 재생 및 디스플레이가 완료되면 후에 저장된 방송 데이터의 재생 및 디스플레이와 그 시점부터의 방송 데이터 저장에 이르는 일련의 동작을 교번하여 반복 실행한다. 이로써, 단기간은 물론 장시간 동안 시청하지 못하였던 방송을 실시간에 근접하게 계속하여 시청할 수 있는 기능이 구현된다.
디지털 방송, 단말기, 녹화, 재생, 디스플레이

Description

디지털 방송 처리방법{METHOD FOR PROCESSING DIGITAL BROADCASTING DATA}
도1은 일반적인 디지털 방송 저장 방법을 설명하기 위한 도면
도2는 본 발명에 따른 디지털 방송 처리장치의 일 실시예를 보인 블록도
도3은 본 발명에 따른 디지털 방송 처리방법의 일 실시예를 보인 플로우차트
도4는 본 발명에 따른 저장공간 분할의 예를 나타낸 도면
도5는 본 발명에 따른 디지털 방송 재생시의 저장공간 사용방법에서 파일 스위칭 모드(file switching mode)를 나타낸 도면
도6은 본 발명에 따른 디지털 방송 재생시의 저장공간 사용방법에서 파일 스위칭 모드(file switching mode)의 실시예를 나타낸 도면
도7은 본 발명에 따른 디지털 방송 재생시의 저장공간 사용방법에서 다중 영역 모드(multi segments mode)를 나타낸 도면
도8은 본 발명의 실시예에 따른 디지털 방송 재생중의 저장공간 사용방법에서 다중 영역 모드(multi segments mode)의 실시예를 나타낸 도면
본 발명은 디지털 방송을 수신하여 저장 및 재생 처리하는 방법에 관한 것이 다.
디지털 방송을 수신하는 기기는 지상파 디지털 텔레비젼 방송 시스템, 디지털 위성 방송 시스템을 비롯하여, 모바일 기반의 이동형 디지털 방송 수신 시스템에 이르기까지 다양하게 구현되고 있다.
이동형 방송 수신기는 여러 가지가 있을 수 있으며, 일 예로 DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB-H(Digital Video Broadcasting-Handheld), 미디어 플로우 등의 단말기가 있다. 상기 이동형 방송 수신기는 핸드폰이나 PDA, 차량용 단말기 등 개인 휴대형 단말기에 방송 수신 기능을 적용한 것으로서, 고정된 장소는 물론, 이동 중에도 다양한 멀티미디어 방송을 제공한다.
디지털 방송 수신기 중에는 기기 내부 혹은 외부에 저장장치를 구비한 경우가 있다. 예를 들면 하드 디스크 드라이브(HDD)를 저장장치로 사용하여 디지털 방송을 저장한다. 저장장치를 구비하는 디지털 방송 수신기는 대용량의 저장매체를 사용하여 디지털 방송을 저장하고, 이 것을 필요에 따라 재생하여 시청한다.
HDD를 기반으로 하는 저장장치에서 현재 실시간으로 수신되는 방송 데이터를 저장하는 것과 동시에 이전에 저장된 방송 데이터를 동시에 재생하여 디스플레이하는 디지털 방송 처리를 수행하는 경우, 저장공간을 분할하여 여러개의 파일로 오디오 및/또는 비디오 데이터를 처리하거나 1개의 파일을 사용해서 해당 데이터를 처리하고 있다.
도1을 참조하면, 저장매체의 녹화 가능한 영역에 대해서 저장공간을 구분하여 세그먼트(segment) 단위로 녹화할 파일들(File1, File2, File3,...)을 저장하는 방식을 보여준다. 이러한 저장 방식에서는 녹화하는 도중에 저장공간이 차게되면 가장 오래된 세그먼트 단위로 삭제를 수행한다. 그렇지만 이러한 디지털 방송 처리방법에 따르면 임의의 파일(file1)에 할당된 공간이 오디오 및/또는 비디오 데이터로 가득차게 되면 그 파일(file1)을 닫고 다음의 다른 파일(file2)을 열어서 이후에 수신되는 오디오 및/또는 비디오 데이터를 그 파일(file2)에 저장하게 된다. 이와 같이 기왕에 저장된 방송 데이터의 재생 및 디스플레이와 동시에 현재 수신되는 방송 데이터를 저장하는 처리를 수행할 때 파일을 열거나 닫는 시간이 요구되므로 이는 컨텐츠(오디오 및/또는 비디오 데이터) 재생시 지연(delay)이나 지터(jitter)의 형태로 나타나게 되어 화질의 열화가 따르게 된다.
HDD를 기반으로 하는 저장장치에서 디지털 방송을 처리하는 다른 방법의 예로 파일 1개만을 사용하는 방법이 있다. 파일 1개만을 사용하는 방법은 파일 포인터(file pointer)를 1개만 가지고 있기 때문에 오디오 및/또는 비디오 데이터의 기록/재생(Write/Read) 시에 파일 탐색(file seek), 즉 파이 포인터를 이동해 주어야만 실시간 저장과 기존의 저장되어 있던 데이터의 동시 재생이 가능하게 된다. 그러므로 이러한 경우에는 파일 포인터의 이동시에 적지않은 시간이 소요되기 때문에 프로세서를 비롯한 하드웨어 및 소프트웨어 자원에 대해서 높은 성능을 요구한다.
본 발명의 목적은 디지털 방송신호를 수신하여 디스플레이할 수 있는 기기에서, 현재 수신되는 디지털 방송을 소정 시간동안 저장하였다가 소정 시간 후에 기왕에 저장된 디지털 방송을 재생하여 디스플레이함과 동시에 그 시점에서 실시간 수신되는 디지털 방송을 저장하는 디지털 방송 처리방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 디지털 방송 수신 기능을 탑재한 모바일 단말기에서 효과적으로 디지털 방송을 녹화 및 재생하며, 방송을 시청하는 중에 일시적으로 방송 시청 중단이 요구되는 경우 놓치게 되는 방송을 저장하였다가 실시간처럼 볼 수 있도록 한 모바일 단말기의 디지털 방송 처리 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 디지털 발송 수신 기능을 탑재한 모바일 단말기에서 저장매체의 저장 공간을 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 한 디지털 방송 처리방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 제한적인 용량과 낮은 성능의 프로세서에 기반한다고 해도 화질의 열화나 지연과 같은 문제를 갖지 않고 모바일 단말기에서 디지털 방송의 동시 저장 및 디스플레이를 가능하게 하는 디지털 방송 처리방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 비교적 짧은 시간 뿐만 아니라 상대적으로 긴 시간 동안의 녹화/재생을 기반으로 하며, 파일을 열고 닫는데 걸리는 시간을 최소화하고, 디스플레이할 때 나타나는 화질 열화 및 지연 현상을 방지하기 위해서, 저장 및 재생 파일을 각각 다른 영역으로 분할하고 서로 교번하여 사용할 수 있도록 한 디지털 방송 처리방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 방송 처리방법은, 디지털 방송을 수신하여 디스플레이하는 단계; 제 1 시점에서 상기 수신되는 디지털 방송 데이터를 복수개의 저장영역 중의 하나로부터 저장을 시작하는 단계; 상기 제 1 시점 이후의 제 2 시점에서 상기 제 1 시점부터 저장영역에 저장된 디지털 방송 데이터를 재생하여 디스플레이함과 동시에, 제 2 시점부터 수신되는 디지털 방송 데이터를 저장하는 단계; 상기 재생 및 저장 단계에서, 저장된 디지털 방송 데이터가 상기 분할된 복수개의 저장영역들 중에서 적어도 2개의 영역에 걸쳐서 저장되고 있는지의 여부를 판별한 결과에 따라 제 1 동작 모드 또는 제 2 동작 모드 중의 어느 하나의 모드로 상기 동시 재생/저장 동작을 수행하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 방송 처리방법은, 디지털 방송을 수신하여 디스플레이하는 단계; 디지털 방송 저장 요청에 따라, 상기 수신되는 디지털 방송 데이터를 복수개로 분할된 저장영역 중에서 제 1 저장영역으로부터 저장하면서 방송 데이터를 저장하고 있는 위치를 인식하는 단계; 상기 저장된 디지털 방송 재생 요청시, 상기 저장위치가 제 1 저장영역 내에 포함되는지의 여부를 판별하는 단계; 상기 판별 결과에 따라 동시 재생 및 저장모드를 선택하여 실행하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 방송 처리방법은, 디지털 방송을 수신하여 디스플레이하는 단계; 상기 수신되는 디지털 방송 데이터를 복수개로 분할된 저장영역에 순차적으로 저장하는 단계를 포함하고, 상기 저장된 디지털 방송 데이터의 재생이 요청된 시점에서, 상기 디지털 방송 데이터가 저장된 영역의 개수에 따라 재생 및 저장의 동시 수행에 사용할 저장영역의 개수를 가변적으로 선택하여 사용하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적, 특성 및 잇점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 상기한 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다.
본 발명의 디지털 방송 처리방법은 디지털 방송 저장매체를 구비하는 디지털 방송 수신기에 적용된다. 예를 들면 디지털 방송 수신기능을 탑재하며 저장매체를 구비한 모바일 단말기에 적용된다. 여기서 모바일 단말기로는 디지털 방송 수신 기능을 탑재한 모바일 폰을 그 예로 들 수 있다. 하기 실시예에서는 모바일 폰에 적용된 본 발명의 실시예에 대해서 설명된다. 그러나 이미 선언한 바와 같이 본 발명에 따른 디지털 방송 처리방법은 모바일 폰에 제한되지 않는다.
모바일 폰에 적용되는 본 발명의 디지털 방송신호 처리방법에 따르면, 전화가 걸려오거나, 전화 통화를 시도하게 되는 경우 뿐만 아니라 사용자의 의도에 따라 현재 시청 중인 디지털 방송을 녹화하고, 통화가 끝나거나 재생이 요구되면 기왕에 녹화된 디지털 방송을 해당 시점부터 재생한다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위해 이러한 기능을 타임 쉬프트(time shift) 기능이라고 한다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 폰의 구성을 보여준다. 도2를 참조하면 본 발명의 실시예에 따른 모바일 폰은 방송 수신부(10), 저장부(20), 제어부(30), 출력부(40), 통신부(50), 기기 조작부(60)를 포함한다.
방송 수신부(10)는 디지털 오디오 방송 또는 디지털 오디오/비디오 방송을 수신하며, 제어부(30)에 의해서 제어된다. 저장부(20)는 다양한 저장매체를 사용할 수 있으며, 일예로 SDRAM, 플래쉬 메모리, 하드 디스크, 광 기록 매체 등을 사용할 수 있다. 저장부(20)는 기기에 내장되거나 외부에서 인터페이스를 기반으로 탈착이 가능한 형태로 구현된다. 제어부(30)는 방송수신, 저장 및 재생, 출력, 통신 제어를 담당한다. 출력부(40)는 오디오 및/또는 비디오를 출력한다. 출력부(40)는 스피커나 헤드셋, 디스플레이 장치를 포함한다. 통신부(50)는 제어부(30)의 제어에 따라 음성 및/또는 데이터 통신을 담당한다. 기기 조작부(60)는 사용자가 모바일 폰을 조작하기 위한 키패드를 예로 들 수 있다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 디지털 방송 처리방법을 나타낸 플로우차트이다. 도2 및 도3을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 디지털 방송 처리방법을 설명한다.
제 1 단계(S10)는 디지털 발송을 수신하여 시청하는 단계이다. 사용자가 기기 조작부(60)를 이용하여 디지털 방송 수신을 선택할 수 있다. 기기 조작부(60)를 통한 사용자의 디지털 방송 수신은 제어부(30)에서 인식된다. 제어부(30)는 방송 수신부(10)를 제어하여 디지털 방송의 채널선국과 디코딩, 신호처리가 이루어지도록 한다. 방송수신부(10)는 사용자가 선택한 채널의 디지털 방송을 수신하며, 수신 된 디지털 방송의 디코딩 및 신호처리를 수행한다. 방송 수신부(10)에서 출력되는 디지털 오디오 및/또는 비디오 신호는 출력부(40)를 통해서 출력됨으로써 디지털 방송신호의 시청이 이루어지게 된다.
제 2 단계(S20)는 타임 쉬프트(TimeShift) 녹화의 시작 여부를 판단하는 단계이다. 타임 쉬프트(TimeShift) 녹화의 시작은 타임 쉬프트(TimeShift) 녹화 요청에 의해서 이루어진다. 여기서 타임 쉬프트(TimeShift) 녹화 요청에 해당하는 이벤트(event)는 다양한 경우가 있을 수 있다. 예를 들면 사용자가 임의의 시각에서 기기 조작부(60)를 통해 타임 쉬프트(TimeShift) 녹화의 시작을 요청하는 경우가 있을 수 있다. 이 경우는 사용자가 필요에 의해서 타임 쉬프트(TimeShift) 기능을 실행시키고자 하는 경우에 해당한다. 또는 디지털 방송의 실시간 시청 중에 전화가 걸려왔거나 전화를 걸기 위한 통화 시도가 시작되는 경우 자동으로 타임 쉬프트(TimeShift) 녹화로 이행할 수 있다.
제 3 단계(S30)는 디지털 방송을 저장하는 단계이다. 타임 쉬프트(TimeShift) 녹화가 요청되었을 때, 방송 수신부(10)에서 실시간으로 수신되는 방송을 저장부(20)에 저장한다.
제 4 단계(S40)는 타임 쉬프트(TimeShift) 재생 요청이 있는지의 여부를 판별하는 단계이다. 타임 쉬프트(TimeShift)의 재생 요청에 해당하는 이벤트(event)는 다양한 경우가 있을 수 있다. 예를 들면 사용자가 임의의 시각에서 기기 조작부(60)를 통해 타임 쉬프트(TimeShift)의 재생을 요청하는 경우가 있을 수 있다. 이 경우는 사용자가 필요에 의해서 타임 쉬프트(TimeShift) 재생을 실행시키고자 하는 경우에 해당한다. 또는 디지털 방송의 실시간 시청 중에의 전화통화가 종료되는 경우 자동으로 타임 쉬프트(TimeShift) 재생으로 이행할 수 있다.
제 5 단계(S50)는 타임 쉬프트(TimeShift) 재생 요청이 있는 경우 현재 기록 포인터(write pointer)의 위치를 판별하는 단계이다. 기록 포인터의 위치에 따라 파일 스위칭 모드(file switching mode)로 동작하거나 다중 영역 모드(multi segment mode)로 동작한다. 여기서 파일 스위칭 모드와 다중 영역 모드에 대해서는 후에 도면을 참조하여 상세하게 설명할 것이다. 파일 스위칭 모드 또는 다중 영역 모드의 선택 기준이 되는 기록 포인터의 위치와 제 1 영역에 대해서도 후에 도면을 참조하여 상세하게 설명할 것이다. 이로써 본 발명에서는 타임 쉬프트 녹화 및 재생을 수행함에 있어서 저장공간의 가변적인 활용을 이루게 된다.
제 6 단계(S60)는 기록 포인터가 제 1 영역에 위치할 때 파일 스위칭 모드로 동작하는 과정이며, 제 7 단계(S70)는 기록 포인터가 제 1 영역에 있지 않을때, 즉 후에 설명하겠지만 제 2 영역 이상의 위치에 놓여있을 때 다중 영역 모드로 동작하는 과정이다.
제 8 단계(S80)는 타임 쉬프트(TimeShift) 재생 요청이 있는 경우 파일 스위칭 모드 또는 다중 영역 모드의 실행에 따라, 현재 실시간으로 수신중인 디지털 방송을 저장부(20)에 저장함과 동시에, 기존에 저장된 디지털 방송을 재생하여 디스플레이하는 단계이다. 즉, 타임 쉬프트(TimeShift) 재생 요청이 있는 경우 제어부(30)에서 저장부(20) 및 방송 수신부(10)를 제어하여, 현재 방송 수신부(10)를 통해서 실시간으로 수신되고 있는 디지털 방송을 저장부(20)에 저장함과 동시에, 저장부(20)에 저장되어 있던 디지털 방송을 제 2 단계(S20)의 타임 쉬프트(TimeShift) 시작 시점부터 재생하여 디스플레이하는 것이다.
위와 같은 일련의 과정에 의해서, 예를 들면, 디지털 방송의 시청 중에 통화가 연결된 경우 타임 쉬프트(TimeShift)를 요청하여 오디오 및/또는 비디오 데이터를 저장하고, 통화를 끝내면 타임 쉬프트(TimeShift) 재생을 요청하여 저장과 디스플레이를 동시에 진행할 수 있게 된다. 그러므로, 예를 들면 디지털 방송 시청 중에 통화를 위하여 시청이 일시 중단될 경우에도 그 기간 동안의 디지털 방송을 저장하였다가 실시간에 근접하게 연이어서 시청할 수 있게 된다.
이와 같은 디지털 방송 처리방법을 실행함에 있어, 저장부(20)의 오디오 및/또는 비디오 데이터 저장과 재생에 관련된 효율적인 처리방법이 요구된다. 본 발명의 실시예에 따른 디지털 방송 처리방법은 작은 용량의 저장매체를 사용하더라도 앞서 설명한 타임 쉬프트(TimeShift) 기능의 효과적인 실행을 가능하게 하며, 작은 용량의 저장 공간을 사용해서 타임 쉬프트(TimeShift)의 효율적인 수행이 가능하게 한다.
본 발명의 실시예에 따르면 파일 스위칭 모드 및/또는 다중 영역 모드에 기반하여 효율적인 디지털 방송 처리를 수행한다. 본 발명에서는 저장매체의 녹화 가능한 영역을 복수개의 영역으로 분할한다. 예를 들면 세그먼트(segment) 단위로 저장매체의 녹화 가능한 영역을 분할한다. 이로써 제 1 저장영역은 제 1 세그먼트에 대응하고, 제 2 저장영역은 제 2 세그먼트에 대응하며, 제 n 저장영역은 제 n 세그먼트에 대응한다. 도4는 저장매체의 녹화 가능한 영역의 세그먼트 분할의 예를 보 여주고 있다. 본 발명에서 파일 스위칭 모드는 복수개의 저장영역 중에서 2개의 저장 영역을 번갈아 가며 사용해서 디지털 방송 데이터를 녹화/재생하는 동작을 일컫는다. 본 발명에서 다중 영역 모드는 2개 이상의 세그먼트에 걸쳐서 디지털 방송 데이터를 녹화하고 재생하는 동작을 일컫는다.
파일 스위칭은 도5의 (a), (b)에 나타낸 바와 같이 복수개의 영역으로 저장매체의 영역을 분할하는 기법에 기초한다. 실시예로서 저장매체의 녹화 가능한 영역을 2개의 영역으로 나누어 사용하며, 2개의 영역 중의 한 부분은 녹화를 위해서 사용하고, 다른 한 부분은 녹화한 데이터를 재생하기 위해서 사용된다. 도4를 참조하면 저장 매체의 녹화 가능 영역을 제 1 영역(110)과 제 2 영역(120)으로 사용하고 있다. 타임 쉬프트 녹화가 요청됨에 따라 디지털 방송 데이터를 녹화하고, 재생 요청 시점에서 기록 포인터의 위치가 제 1 영역(segment 1)에 있을 경우에는 제 1 영역(segment 1)의 기 저장된 디지털 방송 데이터를 재생하여 디스플레이함과 동시에, 제 2 영역(segment 2)에 그 시점부터 수신되는 디지털 방송 데이터를 실시간으로 동시 녹화한다. 제 1 영역의 디지털 방송 데이터를 재생하였으면 이번에는 그 동안 저장된 제 2 영역의 디지털 방송 데이터를 재생하여 디스플레이함과 동시에, 제 1 영역에 그 시점부터 수신되는 디지털 방송 데이터를 실시간으로 동시 녹화한다. 즉, 파일 스위칭을 수행하는 것이다. 그리고 다시 제 2 영역의 디지털 방송 데이터를 재생하였으면 이번에는 그 동안 저장된 제 1 영역의 디지털 방송 데이터를 재생하여 디스플레이함과 동시에, 제 2 영역에 그 시점부터 수신되는 디지털 방송 데이터를 실시간으로 동시 녹화한다. 즉, 파일 스위칭을 수행하는 것이다. 이러한 동작은 타임 쉬프트 실행 정지가 요청될 때까지 계속된다.
결국, 본 발명에서 파일 스위칭은 제 1 영역(110)과 제 2 영역(120) 중의 어느 한 영역이 녹화 영역으로 사용될 때 다른 한 영역은 재생 영역으로 사용하며, 파일 재생시 제 1 영역(110)과 제 2 영역(120)은 서로 교번하면서 각각 녹화와 재생을 번갈아 담당하는 것이다.
본 발명의 실시예에서 타임 쉬프트(TimeShift)를 위한 저장매체의 녹화 가능한 영역은 사전에 고정된 크기로 설정될 수도 있고, 프로세서(제어부)에서 현재 저장매체의 남은 용량에 따라 적응적이며 가변적으로 그 영역을 설정할 수도 있다. 혹은 고정된 최대 크기를 설정하고 그 최대 크기를 넘지 않는 범위 내에서 후자와 같이 용량에 따라 적응적이며 가변적으로 그 영역을 설정할 수도 있다.
본 발명의 실시예에서 타임 쉬프트(TimeShift)를 위한 저장 매체의 녹화 가능한 영역은 그 위치에 관한 정보를 프로세서(제어부)에서 알고 있다. 예를 들면 반도체 메모리를 사용하는 경우 메모리 포인터를 사용함으로써, 녹화 가능한 영역의 시작 위치와 끝 위치를 알 수 있으며, 녹화 가능한 영역에 대해서 녹화된 영역의 시작 위치와 끝 위치도 알 수 있으며, 재생을 수행하는 경우에는 현재 재생되는 위치도 알 수 있으며, 녹화를 수행하는 경우에는 현재 녹화되는 위치를 알 수 있다.
도7은 타임 쉬프트(TimeShift) 재생 실행중에 파일 스위칭이 발생하는 과정을 도식화하여 보여주고 있다. 앞서 도6을 참조하여 설명한 바와 같이 기존에 녹화되어 있던 방송 데이터를 재생 및 디스플레이하는 것과 동시에 현재 실시간으로 수 신되고 있는 방송 데이터를 녹화하는 중에, 재생중인 파일1(File 1)의 재생이 완료된 시점에서 파일1(File 1)은 읽기에서 쓰기로 변경하고, 이와 동시에 녹화된 파일2(File 2)는 읽기 모드로 변경하여 파일2(File 2)를 재생 및 디스플레이하고 파일1(File 1)에 현재 수신되는 방송 데이터를 녹화한다. 이러한 파일 스위칭 동작은 타임 쉬프트(TimeShift) 재생이 종료될 때까지 계속하여 진행된다. 즉, 제 1 영역(210)의 녹화된 파일 재생이 완료되면 제 2 영역(220)의 녹화된 파일을 재생함과 동시에 제 1 영역(210)에는 수신되는 방송 데이터를 녹화하고, 제 2 영역(220)의 녹화된 파일 재생이 완료되면 제 1 영역(210)의 녹화된 파일을 재생함과 동시에 제 2 영역(220)에는 수신되는 방송 데이터를 녹화하는 동작을 교번하여 수행하는 것이다.
도7에서 (a)는 제 1 영역(210)에서 파일1(File 1)을 재생함에 따라 재생중인 영역(211)과 남은 녹화 가능 영역(212)을 갖게 됨을 보여주고 있으며, 또한 제 2 영역(220)에서 파일2(File 2)를 녹화함에 따라 녹화중인 영역(221)과 남은 녹화 가능 영역(222)을 갖게 됨을 보여주고 있다. 여기서 제 1 영역(210)에서 파일1(File 1)을 재생하여 더 이상 녹화된 영역이 존재하지 않을 경우 (b)에 나타낸 바와 같이 제 1 영역(210)과 제 2 영역(220)의 파일 스위칭을 수행한다. 이에 따라 도7의 (b)에 나타낸 바와 같이 제 1 영역(210)에서 파일1(File 1)을 녹화함에 따라 녹화중인 영역(213)과 이미 이전에 재생된 영역(214)을 갖게 되며, 제 2 영역(220)에서 파일2(File 2)를 재생함에 따라 재생중인 영역(223)과 이미 이전에 녹화된 영역(224)을 갖게 된다.
도7에서 (c)는 제 2 영역(220)에서 파일2(File 2)를 재생함에 따라 재생중인 영역과 남은 녹화 가능 영역을 갖게 됨을 보여주고 있으며, 또한 제 1 영역(210)에서 파일1(File 1)을 녹화함에 따라 녹화중인 영역과 남은 녹화 가능 영역을 갖게 됨을 보여주고 있다. 여기서 제 2 영역(220)에서 파일2(File 2)를 재생하여 더 이상 녹화된 영역이 존재하지 않을 경우 (d)에 나타낸 바와 같이 제 1 영역(210)과 제 2 영역(220)의 파일 스위칭을 수행한다. 이에 따라 도7의 (d)에 나타낸 바와 같이 제 1 영역(210)에서 파일1(File 1)을 재생함에 따라 재생중인 영역(215)과 이미 이전에 녹화된 영역(216)을 갖게 되며, 제 2 영역(220)에서 파일2(File 2)를 녹화함에 따라 녹화중인 영역(225)과 이미 이전에 재생된 영역(226)을 갖게 된다.
이와 같은 파일 스위칭 동작은 앞서 설명한 바와 같이 타임 쉬프트(TimeShfit) 재생 중에 계속하여 실행된다.
도7의 (a),(b),(c)는 본 발명에서 다중 영역 모드(multi segments mode)로 동작하는 경우에 저장공간을 사용하는 방법을 도식화하여 보여주고 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 타임 쉬프트 녹화 요청에 따라 방송 데이터를 저장하고, 타임 쉬프트 재생 요청에 따라 방송 데이터를 재생하는 시점에서, 기록 포인터의 위치를 토대로 할 때, 기 저장된 방송 데이터가 적어도 2개 이상의 영역, 여기서는 2개 이상의 세그먼트 영역에 걸쳐서 녹화되었을 때 다중 영역 모드에 해당한다. 이는 곧 다중 세그먼트 모드로 이해할 수 있다. 도7의 (a)는 2개 이상의 세그먼트에 걸쳐서 디지털 방송 데이터가 녹화된 경우를 보여주고 있으며, 이에 대한 재생 요청에 따라 2개 이상의 세그먼트를 한쌍으로 하여 해당 방송 데이터 파일을 재생함과 동시에 그 시점부터 수신되는 방송 데이터의 녹화가 이루어지고 있음을 보여준다. 이와 같은 다중 세그먼트 모드에 의해서 장시간 동안의 타임 쉬프트 기능이 구현되며, 재생중에 파일 열기나 닫기와 같은 동작없이 타임 쉬프트 녹화/재생이 이루어질 수 있게 된다.
도8의 (a) 내지 (g)는 본 발명에서 다중 영역 모드(multi segments mode)로 동작하는 경우에 저장공간을 사용하는 방법의 실시예를 보여주고 있다. 저장공간의 크기는 자유롭게 설정(memory_size_free)될 수 있음은 이미 설명하였다.
도8의 (a)는 타임 쉬프트 녹화 요청에 따라 제 1 영역(segment 1)부터 녹화를 시작하며, 녹화 포인터(=기록 포인터)가 현재 저장공간의 위치를 지시하는 것을 보여준다.
도8의 (b)는 제 2 영역(segment 2)에 이르기까지 녹화가 지속되며, 녹화 포인터가 제 2 영역(segment 2)의 현재 저장공간의 위치를 지시하는 것을 보여준다.
도8의 (c)는 타임 쉬프트 재생 요청에 따라 제 1 영역(segment 1)부터 재생이 시작됨을 보여주고 있으며, 재생 포인터가 제 1 영역(segment 1)의 처음부터 재생을 시작함을 지시하는 것을 보여주고 있다.
도8의 (d)는 타임 쉬프트 재생 요청에 따라 제 1 영역(segment 1)의 재생이 이루어짐과 함께, 녹화 포인터는 제 3 영역(segment 3)에 걸쳐서 방송 데이터 저장 이 이루어지는 것을 보여주고 있다.
도8의 (e)는 재생 포인터가 제 1 영역(segment 1)의 재생을 완료하였고 제 2 영역(segment 2)을 재생하고 있음을 지시하고 있으며, 녹화 포인터는 더욱 진행하 여 제 3 영역(segment 3)의 종단에 가까워지고 있음을 보여주고 있다.
도8의 (f)는 재생 포인터가 제 2 영역(segment 2)의 종단에 가까운 위치를 재생하고 있음을 지시하고 있으며, 녹화 포인터는 더욱 진행하여 제 4 영역(segment 4)에 방송 데이터를 저장하고 있음을 보여주고 있다.
도8의 (g)는 재생 포인터가 제 3 영역(segment 3)의 종단에 가까운 위치를 재생하고 있음을 지시하고 있으며, 녹화 포인터는 녹화 가능한 영역의 끝까지 사용하였으므로 다시 처음으로 돌아와서 제 1 영역(segment 1)으로부터 녹화를 계속함을 보여주고 있다.
이와 같이, 디지털 방송을 시청하는 중에 필요에 따라 자동으로, 혹은 사용자 요청이나 설정에 따라 방송을 저장하여 두었다가 재생 및 디스플레이 재개가 요청되면 기존에 저장해 두었던 방송 데이터를 재생 및 디스플레이함과 동시에 현재 실시간으로 수신되는 방송 데이터를 저장하는 일련의 동작을 지속하여 수행하고, 이 때 기저장된 방송 데이터의 분량에 따라 파일 스위칭 기법에 기반하거나 다중 영역 사용방법을 기반으로 하여 방송 데이터의 저장과 재생을 수행함과 함께, 종단에는 파일 삭제를 수행함으로써 저장매체의 저장 공간 사용의 효율성을 높여 줄 수 있게 되는 것이다.
본 발명에 따른 타임 쉬프트 기법은 단시간 동안의 녹화/재생을 기반으로 하는 것은 물론, 타임 쉬프트 동작 중에는 파일의 열기(open)/닫기(close)가 발생하지 않기 때문에 파일을 열고 닫는데 따르는 화면 손상(jitter) 및 지연 현상을 방지하며, 제한적인 저장 용량을 최대한 효율적으로 사용하도록 한다.
즉, 동일한 저장 공간을 가진 기기에서 방송 시청 중 통화가 연결되었을 경우와 같은 단시간 동안의 타임 쉬프트 동작 이외에도, 사용자가 장시간 자리를 비울 경우와 같은 장시간 동안의 타임 쉬프트 동작도 가능하게 되는 것이다.
본 발명은 잦은 이동성과 저장 매체를 기반으로 하는 모바일 방송 수신기에서 효과적인 방송 데이터 처리방법을 제공함으로써, 디지털 방송 수신기능을 구비한 모바일 단말기에서 방송 시청 중에 방송 시청 이외의 작업 수행으로 인하여 일시적으로 보지 못한 방송을 볼 수 있도록 하는 타임 쉬프트를 가능하게 하며, 저장된 방송 데이터를 디스플레이 할 때 나타나는 화질 왜곡이나 지연 현상이 나타나지 않음으로서, 보다 좋은 화질의 방송 재생 및 디스플레이를 가능하게 한다.

Claims (19)

  1. 디지털 방송을 수신하여 디스플레이하는 단계;
    제 1 시점에서 상기 수신되는 디지털 방송 데이터를 복수개의 저장영역 중의 하나로부터 저장을 시작하는 단계;
    상기 제 1 시점 이후의 제 2 시점에서 상기 제 1 시점부터 저장영역에 저장된 디지털 방송 데이터를 재생하여 디스플레이함과 동시에, 제 2 시점부터 수신되는 디지털 방송 데이터를 저장하는 단계;
    상기 재생 및 저장 단계에서, 저장된 디지털 방송 데이터가 상기 분할된 복수개의 저장영역들 중에서 적어도 2개의 영역에 걸쳐서 저장되고 있는지의 여부를 판별한 결과에 따라 제 1 동작 모드 또는 제 2 동작 모드 중의 어느 하나의 모드로 상기 동시 재생/저장 동작을 수행하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 디지털 방송 데이터가 1개의 영역에 저장되고 있는 경우 제 1 동작 모드, 적어도 2개의 영역에 걸쳐서 저장되고 있는 경우 제 2 동작모드로 동작하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 디지털 방송 데이터가 1개의 영역에 저장되고 있는 경우 파일 스위칭 모드, 적어도 2개의 영역에 걸쳐서 저장되고 있는 경우 다중 영 역 모드로 동작하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 복수개의 저장 영역 중에서 디지털 방송 데이터가 1개의 영역에 저장되고 있는 경우, 제 1 영역과 제 2 영역을 사용하여 각각의 영역이 서로 번갈아가며 방송 데이터의 저장과 재생을 교번하여 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 복수개의 저장 영역 중에서 디지털 방송 데이터가 적어도 2개의 영역에 걸쳐서 저장되고 있는 경우, 해당되는 2개 이상의 저장영역을 단위로 하는 상기 동시 재생/저장을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 시점은 디지털 방송 저장 이벤트 발생에 따라 자동으로 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 시점은 사용자 요청에 따라 수동으로 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 시점은 모바일 폰에서 통화 이벤트에 기반하여 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 저장영역은 고정된 크기로 설정되거나 가변적인 크기로 설정되는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 시점은 디지털 방송 시청 재개 이벤트 발생에 따라 자동으로 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 시점은 사용자 요청에 따라 수동으로 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 시점은 모바일 폰에서 통화 이벤트에 기반하여 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  13. 삭제
  14. 디지털 방송을 수신하여 디스플레이하는 단계;
    디지털 방송 저장 요청에 따라, 상기 수신되는 디지털 방송 데이터를 복수개로 분할된 저장영역 중에서 제 1 저장영역으로부터 저장하면서 방송 데이터를 저장하고 있는 위치를 인식하는 단계;
    상기 저장된 디지털 방송 재생 요청시, 상기 저장위치가 제 1 저장영역 내에 포함되는지의 여부를 판별하는 단계;
    상기 판별 결과에 따라 동시 재생 및 저장모드를 선택하여 실행하되,
    상기 판별 결과, 저장위치가 제 1 저장영역 내에 있는 경우에는 제 1 저장영역과 제 2 저장영역을 서로 번갈아 가며 사용해서, 하나의 저장영역은 현재 수신되는 디지털 방송 데이터를 저장하고 다른 하나의 저장영역에 저장된 디지털 방송 데이터를 재생하여 디스플레이하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 판별 결과, 저장위치가 제 2 저장영역 이후에 있는 경우에는 복수개의 저장영역을 사용해서, 현재 수신되는 디지털 방송 데이터의 저장과 저장된 디지털 방송 데이터의 재생 및 디스플레이를 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  16. 디지털 방송을 수신하여 디스플레이하는 단계;
    상기 수신되는 디지털 방송 데이터를 복수개로 분할된 저장영역에 순차적으로 저장하는 단계를 포함하고,
    상기 저장된 디지털 방송 데이터의 재생이 요청된 시점에서, 상기 디지털 방송 데이터가 저장된 영역의 개수에 따라 재생 및 저장의 동시 수행에 사용할 저장영역의 개수를 가변적으로 선택하여 사용하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 디지털 방송 데이터가 저장된 영역이 1개인 경우 다른 한개의 저장영역을 더 사용하고, 2개의 저장영역을 번갈아 가며 디지털 방송 데이터의 저장과 재생에 사용하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  18. 제 16 항에 있어서, 상기 디지털 방송 데이터가 저장된 영역이 2개 이상인 경우 해당되는 개수만큼의 저장영역을 사용해서 디지털 방송 데이터의 저장과 재생을 번갈아 가며 사용하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
  19. 제 16 항에 있어서, 상기 디지털 방송의 저장 및/또는 재생 요청은 모바일 폰에서 해당 이벤트의 종류에 대한 사용자의 설정이나, 통화 이벤트에 기반하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 처리방법.
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