KR100643276B1 - 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 및 이를 제공하는방법 및 장치 - Google Patents
3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 및 이를 제공하는방법 및 장치 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (41)
- 다면체 컴포넌트를 구성하는 면으로서 개폐가능한 하나 이상의 개폐면; 및 상기 다면체 컴포넌트의 면들로 둘러싸이고 상기 면에 표시된 정보와 관련된 정보 객체를 하나 이상 담을 수 있는 내부 공간을 포함하며,상기 다면체 컴포넌트에 종속된 다수의 면 중 하나 이상의 면은 소정의 속성을 가지고,상기 면에 표시되는 정보는 상기 속성에 따라 변형되어 표시되는 개폐가능한 다면체 컴포넌트를 포함하며,상기 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체는, 상기 개폐면이 열리면 상기 컴포넌트의 외부로 자동으로 튀어나오거나, 상기 개폐면이 열리면 상기 컴포넌트의 상기 내부 공간에 머물고 있다가 상기 사용자의 작용에 의해 외부로 하나씩 또는 그룹단위로 꺼내지는, 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
- 제 1항에 있어서,상기 개폐면은사용자의 작용에 따라 열리는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
- 제 1항에 있어서,상기 속성은상기 컴포넌트의 크기, 상기 컴포넌트의 면의 색상, 면의 투명도, 면이 정보면인지 여부, 면이 개폐면인지 여부, 상기 개폐면이 개폐되는 방식, 상기 개폐면의 개폐속도, 상기 개폐면의 상기 컴포넌트에 붙은 경계선 및 상기 컴포넌트에 떨어진 경계선, 상기 컴포넌트의 상기 내부 공간이 담고 있는 상기 정보 객체에 대한 정 보, 상기 컴포넌트의 상기 내부 공간이 담고 있는 상기 정보 객체의 배치 및 동작에 관한 정보, 또는 상기 컴포넌트의 모서리의 색상 중 적어도 하나를 포함하는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
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- 제 1항에 있어서,상기 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체는포커스 되는 면에 따라 달라지는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
- 제 1항에 있어서,상기 정보는활성 공간 내에서 상기 다면체 컴포넌트를 바라보는 시점에 의해서도 변형되어 표시되는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
- 제 1항에 있어서,상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트는사용자의 작용에 따라 위치가 변하는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
- 제 1항에 있어서,상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트는사용자의 작용에 따라 크기가 변하는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
- 제 1항에 있어서,상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트는사용자의 작용에 따라 다수의 축(Axes)에 대하여 회전 가능한 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
- 제 1항에 있어서,상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트는사용자의 작용에 따라 다수의 축(Axes)에 대하여 회전했다가 회전 이전의 상 태로 복귀하는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
- 제 1항에 있어서,상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트가 여러 개 모여 그룹을 형성하는 경우 동일한 그룹에 속하는 상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트는 하나 이상의 동일한 속성을 포함하는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스
- 다면체 컴포넌트를 구성하는 면으로서 개폐가능한 하나 이상의 개폐면, 및 상기 다면체 컴포넌트의 면들로 둘러싸이고 상기 면에 표시된 정보와 관련된 정보 객체를 하나 이상 담을 수 있는 내부 공간을 포함하는 개폐가능한 다면체 컴포넌트를 생성하는 제어 모듈;상기 제어 모듈에서 생성된 상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트를 저장하는 저장 모듈;상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트에 대한 사용자의 작용에 관한 데이터를 입력받는 입력 모듈;상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트에 종속된 다수의 면 중 하나 이상의 면에 소정의 속성을 부여하고 상기 속성에 따라 상기 정보면에 표시되는 정보를 매핑하며, 상기 입력 모듈에서 입력받은 상기 사용자의 작용에 관한 데이터에 따라 상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트의 모션을 처리하고 상기 모션에 따라 정보 표시를 변화시키며, 다수의 상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트로 구성된 그룹을 관리하는 사용자 인터페이스 모듈; 및상기 사용자 인터페이스 모듈에 의해 처리된 결과를 디스플레이하는 출력 모듈을 포함하며,상기 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체는, 상기 개폐면이 열리면 상기 컴포넌트의 외부로 자동으로 튀어나오거나, 또는 상기 개폐면이 열리면 상기 컴포넌트의 상기 내부 공간에 머물고 있다가 사용자의 작용에 의해 외부로 하나씩 또는 그룹단위로 꺼내지는, 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
- 제 13항에 있어서,상기 개폐면은사용자의 작용에 따라 열리는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
- 제 13항에 있어서,상기 속성은상기 컴포넌트의 크기, 상기 컴포넌트의 면의 색상, 면의 투명도, 면이 정보면인지 여부, 면이 개폐면인지 여부, 상기 개폐면이 개폐되는 방식, 상기 개폐면의 개폐속도, 상기 개폐면의 상기 컴포넌트에 붙은 경계선 및 상기 컴포넌트에 떨어진 경계선, 상기 컴포넌트의 상기 내부 공간이 담고 있는 상기 정보 객체에 대한 정보, 상기 컴포넌트의 상기 내부 공간이 담고 있는 상기 정보 객체의 배치 및 동작에 관한 정보, 또는 상기 컴포넌트의 모서리의 색상 중 적어도 하나를 포함하는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
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- 제 13항에 있어서,상기 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체는포커스 되는 면에 따라 달라지는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
- 제 13항에 있어서,상기 정보는상기 활성 공간 내에서 상기 다면체 컴포넌트를 바라보는 시점에 의해서도 변형되어 표시되는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
- 제 13항에 있어서,상기 모션은상기 사용자의 작용에 따라 상기 다면체 컴포넌트의 위치를 변화시키는 모션인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
- 제 13항에 있어서,상기 모션은상기 사용자의 작용에 따라 상기 다면체 컴포넌트의 크기를 변화시키는 모션인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
- 제 13항에 있어서,상기 모션은상기 사용자의 작용에 따라 상기 다면체 컴포넌트를 다수의 축(Axes)에 대하여 회전시키는 모션인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
- 제 13항에 있어서,상기 모션은상기 사용자의 작용에 따라 상기 다면체 컴포넌트를 다수의 축(Axes)에 대하여 회전시켰다가 회전 이전의 상태로 복귀시키는 모션인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
- 제 13항에 있어서,상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트로 구성된 그룹의 관리는동일한 그룹에 속하는 상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트가 하나 이상의 동일한 속성을 포함하도록 하는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치
- 다면체 컴포넌트를 구성하는 면으로서 개폐가능한 하나 이상의 개폐면; 및상기 다면체 컴포넌트의 면들로 둘러싸이고 상기 면에 표시된 정보와 관련된 정보 객체를 하나 이상 담을 수 있는 내부 공간을 포함하는 개폐가능한 다면체 컴포넌트가 사용자에 의해 접근되는 단계;상기 사용자로부터 상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트의 모션을 발생시키는 작용을 입력받는 단계; 및상기 작용에 따라 상기 개폐가능한 다면체 컴포넌트의 모션이 일어나는 단계를 포함하며,상기 모션이 일어나는 단계는, 상기 개폐면이 열리고, 상기 개폐면이 열린 상기 컴포넌트의 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체들이 소정의 동작을 하고, 상기 사용자로부터 상기 개폐면을 닫기 위한 작용을 입력받으며, 상기 작용에 따라 상기 개폐면이 닫히는 단계를 포함하는, 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 삭제
- 제 25항에 있어서,상기 동작은상기 개폐면이 열리면 상기 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체들이 상기 컴포넌트의 외부로 자동으로 튀어나오는 동작인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 25항에 있어서,상기 동작은상기 개폐면이 열리면 상기 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체들이 상기 컴포넌트의 상기 내부 공간에 머물고 있고 상기 사용자의 작용에 의해 외부로 하나씩 또는 그룹단위로 꺼내지는 동작인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 25항에 있어서,상기 모션이 일어나는 단계는상기 개폐면이 열리고, 상기 개폐면이 열린 상기 컴포넌트의 상기 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체들이 소정의 동작을 하고, 상기 개폐면이 열린 후 소정의 시간이 경과되면 상기 개폐면이 닫히는 단계인, 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 29항에 있어서,상기 동작은상기 개폐면이 열리면 상기 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체들이 상기 컴포넌트의 외부로 자동으로 튀어나오는 동작인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 29항에 있어서,상기 동작은상기 개폐면이 열리면 상기 내부 공간에 담겨진 상기 정보 객체들이 상기 컴포넌트의 상기 내부 공간에 머물고 있고 상기 사용자의 작용에 의해 외부로 하나씩 또는 그룹단위로 꺼내지는 동작인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 25항에 있어서,상기 모션은상기 다면체 컴포넌트의 위치를 변화시키는 모션인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 25항에 있어서,상기 모션은상기 다면체 컴포넌트의 크기를 변화시키는 모션인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 25항에 있어서,상기 모션은상기 다면체 컴포넌트를 다수의 축(Axes)에 대하여 회전시키는 모션인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 25항에 있어서,상기 모션은상기 다면체 컴포넌트를 다수의 축(Axes)에 대하여 회전시켰다가 회전 이전의 상태로 복귀시키는 모션인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 다면체 컴포넌트와 붙은 하나의 경계선을 중심으로 개폐되는 하나 이상의 개폐면, 및 상기 다면체 컴포넌트의 면들로 둘러싸이고 상기 개폐면에 표시된 정보 또는 사용자에 의해 선택된 정보와 관련된 정보 객체를 하나 이상 담을 수 있는 내부 공간을 포함하는 개폐가능한 다면체 컴포넌트로 이루어진 그룹 내에서 특정 개 폐가능한 다면체 컴포넌트가 선택되는 단계;상기 선택된 컴포넌트가 강조되어 표시되는 단계;상기 선택된 컴포넌트의 상기 정보면에 표시된 정보가 상세정보로 표시되는 단계; 및상기 선택된 컴포넌트를 제외한 상기 그룹내의 다른 컴포넌트들의 표시가 변화되는 단계를 포함하는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 36항에 있어서,상기 그룹 내의 하나의 컴포넌트가 이동하면 상기 그룹 내의 다른 컴포넌트도 연속적으로 함께 이동하는 단계를 더 포함하는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 36항에 있어서,상기 강조되어 표시되는 단계는상기 선택된 컴포넌트의 위치가 사용자에게 가까워지거나, 크기가 확대되거나, 색상이 변하거나, 모서리가 굵게 표시되거나, 포커스를 나타내는 표시가 나타나는 것 중 적어도 하나인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 36항에 있어서,상기 다른 컴포넌트들의 표시가 변화되는 단계는 상기 다른 컴포넌트들의 위 치가 사용자로부터 멀어지거나, 크기가 축소되거나, 색상이 흐려지거나, 모서리가 얇게 표시되는 것 중 적어도 하나인 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 34항에 있어서,상기 그룹내의 컴포넌트들은트리구조로 배치되며, 상기 선택된 컴포넌트가 확대되면서 관련 정보가 트리구조로 확장되어 표시되는 3차원 모션 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법
- 제 25항 내지 제 40항 중 적어도 하나의 방법을 수행하기 위한 프로그램을 기록한 기록매체
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