KR20120002727A - 3d ui 표시 장치 - Google Patents

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KR20120002727A
KR20120002727A KR1020100063387A KR20100063387A KR20120002727A KR 20120002727 A KR20120002727 A KR 20120002727A KR 1020100063387 A KR1020100063387 A KR 1020100063387A KR 20100063387 A KR20100063387 A KR 20100063387A KR 20120002727 A KR20120002727 A KR 20120002727A
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박우현
김수진
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주식회사 팬택
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Abstract

3D UI 표시 장치가 제공된다. 3D UI는 메뉴들을 가능한 많이 한 화면에 표시하기 위하여 다각형 셀들로 이루어지는 구 형태로 표시된다. 각 다각형 셀에는 메뉴의 아이콘 또는 텍스트가 표시될 수 있다. 메뉴의 서브 메뉴 역시 구 형태의 3D UI로 표시될 수 있다.

Description

3D UI 표시 장치{Apparatus for displaying 3D UI}
본 발명은 3D UI 표시 장치에 관한 것으로서, 3D UI를 이용하여 한 화면에 많은 메뉴를 표시할 수 있는 3D UI 표시 장치에 관한 것이다.
사용자 단말기는 2D(dimension) 기반의 UI(User Interface)를 이용하여 다양한 메뉴를 제공한다. 예를 들어, 사용자 단말기의 메인 화면에는 다운로드된 어플리케이션의 아이콘들이 일률적으로 배치되어 표시된다. 또한, 사용자 단말기의 화면 크기는 제한적이므로, 한 화면에 많은 개수의 아이콘을 표시하는데 한계가 있다. 따라서, 다운로드된 어플리케이션의 개수가 증가하는 경우, 홈 화면은 복수 개의 페이지로 구성되며, 결과적으로 사용자는 아이콘의 개수가 많을수록 원하는 아이콘, 즉, 원하는 메인 메뉴를 선택하는데 불편함을 겪는다.
또한, 사용자가 원하는 메인 메뉴를 선택하면, 화면 전체가 메인 메뉴의 서브 메뉴로 재구성된다. 따라서, 서브 메뉴를 사용한 후, 다른 메인 메뉴를 선택하기 위해서, 사용자는 한 번 이상 이전 키를 선택하여 홈 화면으로 이동하여야 한다.
따라서, 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 화면 상에 많은 수의 메인 메뉴와 메인 메뉴의 서브 메뉴를 표시하여, 사용자의 조작에 따른 불편함을 최소화할 수 있는 3D UI 표시 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 3D UI 표시 장치는 메인 메뉴들을 보여주는 다각형 셀들로 이루어지는 3D(dimension) UI(User Interface)를 표시하는 표시패널; 표시된 3D UI의 메인 메뉴들 중 타겟 메인 메뉴에 대한 사용자의 선택을 센싱하는 센싱부; 및 선택된 타겟 메인 메뉴의 기능을 실행하는 제어부를 포함한다.
제어부는, 선택된 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 보여주는 하나의 3D 서브 UI를 줌인하여 표시패널에 표시한다.
제어부는, 3D UI를 구 형태로 표시패널에 표시한다.
제어부는, 3D 서브 UI를 3D UI에 오버랩시켜 표시패널에 표시한다.
제어부는, 다각형 기둥 형태를 가지는 3D 서브 UI를 표시패널에 표시한다.
3D 서브 UI에 표시된 서브 메뉴들 중 하나가 선택되면, 제어부는 3D 서브 UI를 설정된 각도만큼 회전시켜 선택된 서브 메뉴의 하위 메뉴로 이루어진 면을 표시패널에 표시한다.
3D 서브 UI는 선택된 다각형 셀과 동일한 다각형으로 표시된다.
3D 서브 UI가 표시된 후, 표시된 3D UI의 메인 메뉴들 중 다른 메인 메뉴가 선택되면, 제어부는 표시된 3D 서브 UI를 표시패널에서 제거하고, 선택된 다른 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 표시패널에 표시한다.
타겟 메인 메뉴가 선택되면, 제어부는, 3D UI와 동일한 구 형태를 가지는 3D 서브 UI를 표시패널에 표시하되, 3D 서브 UI가 3D UI의 내부에 위치하거나 3D UI의 내부로부터 돌출되도록 표시한다.
제어부는 3D UI의 상반구에는 메인 메뉴들을 표시하고, 하반구에는 타겟 메인 메뉴에 대응하는 서브 메뉴들을 표시한다.
제어부는, 타겟 메인 메뉴와 서브 메뉴들을 행성계 형태로 표시패널에 표시한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 3D UI 표시 장치는, 메모리를 구성하는 복수 개의 폴더들을 표시하는 표시패널; 표시된 복수 개의 폴더들 중 타겟 폴더에 대한 사용자의 선택을 센싱하는 센싱부; 및 선택된 타겟 폴더에 저장된 파일 리스트를 보여주는 3D UI를 표시패널에 표시하는 제어부를 포함한다.
제어부는, 선택된 타겟 폴더에 저장된 파일 리스트를 썸네일 형태로 표시패널에 표시한다.
사용자가 적어도 두 개의 타겟 폴더들을 선택하면, 제어부는 적어도 두 개의 타겟 폴더들의 파일 리스트를 각각의 3D UI로 표시패널에 표시하고, 사용자가 멀티 터치에 의해 파일리스트로부터 적어도 두 개의 파일을 선택하면, 제어부는 선택된 적어도 두 개의 파일에 대한 기능을 수행한다.
제안되는 본 발명의 일 실시예에 따르면, 3D UI 표시 장치는 다각형 셀들로 이루어지는 3D UI를 이용하여 메인 메뉴들을 표시함으로써, 한 화면에 많은 메뉴를 표시할 수 있다. 따라서, LCD(Liquid Crystal Display)와 같은 표시패널의 크기가 제한적이어도 표시되는 메뉴의 개수는 제한적이지 않을 수 있으며, 사용자는 메뉴 검색에 필요한 키조작 횟수 또는 이전 페이지로 이동하기 위한 키조작 횟수를 최소화할 수 있다. 또한, 사용자는 화면의 전환없이 한 화면에서 메인 메뉴 또는 서브 메뉴를 선택할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와의 인터렉션이 가능한 3D UI 표시 장치를 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 메뉴들을 표시하는 3D UI를 도시한 도면이다.
도 3은 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 표시하는 3D 서브 UI를 도시한 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 일 실시예에 따른, 3D 서브 UI의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D UI와 3D 서브 UI를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D UI 표시 장치를 도시한 블록도이다.
도 9는 제2표시패널에 표시되는 폴더들 및 3D UI의 일 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D UI 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D UI 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 하나, 또한 그에 한정되지 않아야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와의 인터렉션이 가능한 3D UI(3dimension User Interface) 표시 장치(100)를 도시한 블록도이다.
도 1에 도시된 3D 표시 장치(100)는 사용자와의 인터렉션이 가능한 UI를 3D 형태로 표시하며, 스마트폰, 모바일폰, 표시기기, 퍼스널 컴퓨터 등 UI를 표시하는 모든 전자기기에 적용될 수 있다. 이를 위하여, 3D 표시 장치(100)는 제1센싱부(110), 제1표시패널(120) 및 제1제어부(130)를 포함한다.
제1센싱부(110)는 사용자의 터치를 인식할 수 있는 터치 센서와 사용자의 근접 센싱을 위한 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 터치 센서는 사용자의 터치를 센싱한다. 근접 센서는 제1표시패널(120)의 표면과 근접한 공간에서 움직이는 사용자의 손가락을 센싱한다.
제1센싱부(110)는 광학센서방식, 광선차단 방식, 전기장 왜곡 센싱 방식 및 카메라 센싱 방식 중 적어도 하나를 이용하여 손가락을 센싱할 수 있다. 제1센싱부(110)는 제1표시패널(120)의 표면 또는 내부에 구비될 수 있다.
제1표시패널(120)은 제1제어부(130)의 제어에 의해 2D UI 또는 3D UI를 표시하고, 장치(100)에 저장된 다양한 영상들을 표시할 수 있다. 특히, 제1표시패널(120)은 메인 화면에 표시되는 메인 메뉴들을, 다각형 셀들로 이루어지는 3D UI를 이용하여 표시할 수 있다. 또한, 제1표시패널(120)은 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 3D UI를 이용하여 표시할 수 있다. 이하에서는, 메인 메뉴를 표시하는 UI를 3D UI, 서브 메뉴들을 표시하는 UI를 3D 서브 UI라 한다.
제1제어부(130)는 제1센싱부(110)의 센싱결과에 따라 해당 기능을 실행하거나, 또는, 3D UI, 3D 서브 UI의 표시 상태를 조정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 3D UI를 통해 하나의 메인 메뉴를 선택한 것이 센싱되면, 제1제어부(130)는 선택된 메인 메뉴의 기능을 실행한다. 이하에서는, 선택된 메인 메뉴를 타겟 메인 메뉴라 한다.
또한, 제1제어부(130)는 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 보여주는 3D 서브 UI를 제1표시패널(120)에 표시할 수 있다. 서브 메뉴들은 하나의 3D 서브 UI에 표시될 수 있으며, 3D 서브 UI의 단면은 3D UI의 다각형 셀과 동일한 다각형을 가질 수 있다. 다각형 셀은 예를 들어, 벌집 모양의 육각형, 오각형 등 다양하다.
또한, 제1제어부(130)는 3D 서브 UI가 3D UI에 오버랩되어 표시되도록 할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 메뉴들을 표시하는 3D UI를 도시한 도면, 도 3은 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 표시하는 3D 서브 UI를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 3D UI(200)는 지구본과 같은 구 형태를 가지며, 복수 개의 다각형 셀들로 이루어진다. 각 다각형 셀은 메인 메뉴를 나타내는 아이콘 또는 텍스트를 표시할 수 있다. 사용자는 지구본을 회전하듯이 3D UI(200)를 터치하여, 장치(100)에서 제공하는 메인 메뉴를 브라우징할 수 있다.
사용자가 타겟 메인 메뉴를 선택하면, 즉, 타겟 메인 메뉴를 표시하는 다각형 셀을 선택하면, 제1제어부(130)는 선택된 다각형 셀의 3D 서브 UI(300)를 도 3에 도시된 바와 같이 제1표시패널(120)에 표시한다. 이 때, 3D 서브 UI(300)는 선택된 다각형 셀이 줌인(Zoom in)되어 표시되는 듯한 형태를 갖는다.
3D 서브 UI(300)의 단면은 타겟 메인 메뉴의 다각형과 동일하며, 3D 서브 UI(300)는 여러 면을 가지는 다각형 기둥 형태로 표시될 수 있다. 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴들은 3D 서브 UI(300)의 일면에 표시된다. 서브 메뉴들이 일면에 모두 표시되지 못하면, 사용자는 일면의 좌측 또는 우측을 터치하여 서브 메뉴들을 브라우징할 수 있다.
또한, 3D 서브 UI(300)에 표시된 서브 메뉴들 중 하나가 사용자에 의해 선택되면, 제1제어부(130)는 3D 서브 UI(300)를 설정된 각도만큼 설정된 방향으로 회전시켜, 서브 메뉴의 하위 메뉴를 표시하는 면을 표시할 수 있다.
도 4a 내지 도 4c는 일 실시예에 따른, 3D 서브 UI의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 설명의 편의를 위하여, 3D 서브 UI(300)만을 도시하고 있다. 서브 메뉴(400a)는 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴로서, 3D 서브 UI(300)의 여러 면 중 제1면에 표시되어 있다. 사용자가 서브 메뉴(400a)를 선택하면, 제1제어부(130)는 3D 서브 UI(300)를 반시계 방향으로 설정된 각도만큼 회전하여 제1면 대신 제2면이 표시되도록 한다. 이 때, 3D 서브 UI(300)의 제2면에는 서브 메뉴(400a)의 하위 메뉴들(400b)이 표시된다. 또한, 사용자가 하위 메뉴(400b)를 선택하면, 제1제어부(130)는 3D 서브 UI(300)를 다시 반시계 방향으로 설정된 각도만큼 회전하여 제2면 대신 제3면이 표시되도록 한다. 이로써, 3D 서브 UI(300)의 제3면에는 하위 메뉴(400b)의 하위 메뉴(400c)가 표시된다.
한편, 이전의 상위 메뉴로 이동하려는 경우, 사용자는 3D 서브 UI(300)를 시계 방향으로 드래그할 수 있다. 시계 방향으로의 드래그가 센싱되면, 제1제어부(130)는 3D 서브 UI(300)를 설정된 각도만큼 회전하여 상위 메뉴가 표시되도록 한다.
다시 도 2 및 도 3을 참조하면, 3D 서브 UI(300)가 표시된 후, 3D UI(200)의 메인 메뉴들 중 다른 메인 메뉴가 선택되면, 제1제어부(130)는 표시된 3D 서브 UI(300)를 제1표시패널(120)에서 제거하고, 선택된 다른 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 표시할 수 있다. 즉, 사용자는 3D 서브 UI(300)가 활성화된 상태에서, 다른 메인 메뉴를 선택하려는 경우, 별도의 이전 키를 조작하지 않고, 3D UI(200)에서 메인 메뉴를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 구 형태의 3D UI(200)를 드래그하면, 제1제어부(130)는 활성화된 3D 서브 UI(300)를 자동으로 사라지게 하고, 선택된 다른 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 3D 서브 UI로 재구성하여 줌인할 수 있다.
상술한 구 형태의 3D UI(200)를 사용함으로써, 장치(100)는 제1표시패널(120)의 크기에 상관없이 많은 수의 메인 메뉴를 한 화면에 표시할 수 있다. 또한, 장치(100)는 각 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 다각형 기둥 형태를 이용하여 한 화면에 표시할 수 있다. 또한, 장치(100)는 메인 메뉴와 서브 메뉴들을 한 화면에 3D 형태로 표시함으로써, 사용자가 메인 화면으로 전환하는 과정없이 특정 메인 메뉴를 선택하고, 간단한 조작으로 메뉴 간 이동을 할 수 있도록 한다.
한편, 상술한 장치(100)는 터치 방식뿐만 아니라, 가속 센서를 이용하여 사용자의 조작을 센싱할 수 있다. 즉, 가속 센서는 장치(100)의 이동 방향을 센싱할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 장치(100)를 좌/우로 기울이거나 앞/뒤로 움직여 메뉴를 포인트 셀로 이동한 후, 스냅을 주거나 장치(100)를 튕기면, 장치(100)는 메뉴가 실행되도록 할 수 있다. 이로써, 사용자는 별도의 터치없이 메뉴를 이용할 수 있다.
또한, 장치(100)는 사용자의 시선을 추적(trace)하여 시선이 움직이는 방향으로 3D UI가 회전하도록 할 수 있다.
또한, 사용자가 장치(100)에 설치된 나침반 어플리케이션을 이용하여 원하는 회전 방향을 설정하면, 장치(100)는 설정된 회전 방향으로 3D UI가 회전하도록 할 수 있다. 이러한 방법들은 표시된 메뉴의 리스트를 이전 또는 다음 페이지로 이동하는 경우에도 사용될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D UI와 3D 서브 UI를 도시한 도면이다.
도 5에서 사용자가 타겟 메인 메뉴를 선택하면, 제1제어부(130)는 3D UI(500)와 동일한 구 형태를 가지는 3D 서브 UI(510)를 제1표시패널(120)에 표시할 수 있다. 이 때, 제1제어부(130)는 3D 서브 UI(510)가 3D UI(500)의 내부에 위치하거나, 또는, 3D UI(500)의 내부로부터 돌출되도록 표시할 수 있다. 3D 서브 UI(510)는 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 표시한다.
즉, 제1제어부(130)는 3D 서브 UI(510)를 구 형태로 표시하고, 3D 서브 UI(510)가 3D UI(500)에서 튀어나오는 것처럼 표시할 수 있다. 3D 서브 UI(510)에 표시된 서브 메뉴들 중 하나가 선택되면, 제1제어부(130)는 선택된 서브 메뉴의 하위 메뉴도 새로운 구 형태로 표시할 수 있다. 상위 메뉴로 이동하려는 경우, 사용자는 상위 메뉴에 대응하는 UI를 터치하여 상위 메뉴로 이동할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D UI와 3D 서브 UI를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 제1제어부(130)는 3D UI(600)의 상반구에는 메인 메뉴들을 표시하고, 하반구에는 타겟 메인 메뉴에 대응하는 서브 메뉴들을 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 3D UI(600)의 상반구와 하반구를 각각 조작할 수 있다. 사용자가 하반구에 표시된 서브 메뉴들 중 하나를 선택하면, 선택된 서브 메뉴의 하위 메뉴들은 하반구 중 일부에 표시되거나 또는 새로운 구 형태로 표시될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D UI와 3D 서브 UI를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 도 2와 같은 3D UI(200)에서 타겟 메인 메뉴가 선택되면, 제1제어부(130)는 선택된 타겟 메인 메뉴와 서브 메뉴들을 행성계 형태로 구성하여 표시할 수 있다. 자세히 설명하면, 제1제어부(130)는 타겟 메인 메뉴가 선택되면, 도 2의 3D UI(200)를 줌 아웃하고, 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 보여주는 3D 서브 UI(700)를 구 형태로 생성하여 줌인한다. 그리고, 제1제어부(130)는 3D UI(200)와 3D 서브 UI(700)를 띠로 연결하여 행성계 형태를 만들 수 있다. 사용자가 3D 서브 UI(700)에 표시된 서브 메뉴를 선택하면, 제1제어부(130)는 선택된 서브 메뉴의 하위 메뉴들을 새로운 구 형태의 3D 하위 UI(710)로 표시할 수 있다. 이 때, 제1제어부(130)는 3D UI(200)와 3D 서브 UI(700)는 줌아웃하고, 3D 하위 UI(710)를 줌인하여 표시할 수 있다.
한편, 도 1 내지 도 7을 참조하여 설명한 구 형태의 3D UI는 웹 쇼핑몰의 아이템을 표시할 때도 사용될 수 있다. 예를 들어, 웹 쇼핑몰의 웹 페이지에 등록된 아이템이 다수인 경우, 구 형태의 3D UI를 이루는 다각형 셀에 표시할 수 있다. 특히, 아이템을 카테고리화하여 관리하는 경우, 사용자는 별도의 스크롤 조작없이 원하는 아이템을 쉽게 검색 및 접근할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D UI 표시 장치(800)를 도시한 블록도이다.
도 8을 참조하면, 3D 표시 장치(800)는 제2센싱부(810), 제2표시패널(820), 저장부(830), 인터페이스(IF: Interface)부(840) 및 제2제어부(850)를 포함한다. 제2센싱부(810), 제2표시패널(820)는 도 1의 제1센싱부(110), 제1표시패널(120)와 유사하므로 상세한 설명은 생략한다.
제2센싱부(810)는 사용자의 터치를 인식할 수 있다. 제2센싱부(810)는 제2표시패널(820)에 표시된 복수 개의 폴더들 중 선택된 타겟 폴더에 대한 사용자의 선택을 센싱할 수 있다.
제2표시패널(820)은 제2제어부(830)의 제어에 의해 2D UI 또는 3D UI를 표시할 수 있다. 제2표시패널(820)은 저장부(830) 또는 외장형 메모리(80)를 구성하는 복수 개의 폴더들을 3D UI를 이용하여 표시할 수 있다. 즉, 제2표시패널(820)은 저장부(830) 또는 외장형 메모리(80)에 저장된 파일들을 3D UI를 이용하여 폴더 별로 표시할 수 있다.
저장부(830)는 장치(800)의 동작을 실행하는데 필요한 제어 프로그램, 응용 프로그램 또는 사용자 데이터를 저장할 수 있다. 사용자 데이터는 사용자가 저장한 파일로서, 예를 들어, 음악, 영화 등의 컨텐츠 또는 문서와 같은 텍스트 형태일 수 있다. 저장부(830)는 내장형 메모리일 수 있다.
IF부(840)는 외장형 메모리(80)와의 인터페이스를 제공한다. 외장형 메모리(80)는 착탈이 가능한 메모리로서, USB(Universal Serial Bus) 메모리, HDD(Hard Disk Drive), 플래쉬 메모리 등 다양하다.
저장부(830)와 외장형 메모리(80)는 복수 개의 폴더로 구성되며, 각 폴더에는 하나 이상의 파일이 저장되어 있을 수 있다.
제2제어부(830)는 제2센싱부(810)의 센싱결과에 따라 해당 기능을 실행하거나 또는 3D UI의 표시 상태를 조정할 수 있다. 또한, 제2제어부(830)는 타겟 폴더에 저장된 파일 리스트를 3D UI를 이용하여 제2표시패널(820)에 표시할 수 있다. 타겟 폴더는 복수 개의 폴더들 중 사용자에 의해 선택된 폴더이다. 사용자가 표시된 3D UI를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 드래그하면, 제2제어부(830)는 3D UI를 회전시킨다. 이로써, 사용자는 파일 리스트를 브라우징할 수 있다.
도 9는 제2표시패널(820)에 표시되는 폴더들 및 3D UI의 일 예를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 예를 들어, 외장형 메모리(80)는 제1 내지 제4폴더(910, 920, 930, 940)로 구성되어 있다. 사용자가 타겟 폴더를 터치한 상태에서 드래그하면, 제2제어부(830)는 타겟 폴더에 저장된 하위 폴더들의 리스트 또는 파일들의 리스트를 보여주는 3D UI(911)를 활성화한다. 이하에서는 파일들의 리스트인 파일 리스트를 예로 들어 설명한다. 여기서, '활성화'는 3 DUI를 제2표시패널(820)에 표시하는 동작을 포함한다.
제2제어부(830)는 3D UI(911)를 복수 개의 셀 및 복수 개의 면으로 이루어지는 다각형 기둥 형태로 활성화할 수 있다. 각 셀에는 파일의 이름(sub1, …, sub6)이 표시될 수 있다. 사용자가 파일(sub5)를 선택하고, 파일(sub5)가 하위 폴더이면, 제2제어부(830)는 파일(sub5)에 속해 있는 서브 파일들(sub5-1, …, sub5-6)을 3D UI(911)의 다른 면에 표시할 수 있다.
제2제어부(830)는 모든 폴더들(910, 920, 930, 940)에 대해 다각형 기둥 형태의 3D UI를 활성화할 수 있다. 따라서, 사용자는 현재 활성화 중인 폴더(910)를 종료하는 과정을 생략하고, 다른 폴더(920)를 활성화시킬 수 있다. 예를 들어, 제1폴더(910)는 사진 폴더, 제4폴더(940)는 음악 폴더인 경우, 사용자가 제1 및 제4폴더(910, 940)를 터치하면, 제2제어부(830)는 제1 및 제4폴더(910, 940)에 저장된 파일 리스트를 3D UI(911, 941)로 활성화할 수 있다.
또한, 제2제어부(830)는 타겟 폴더에 저장된 파일 리스트를 썸네일(Thumbnail) 형태로 제2표시패널(820)에 표시할 수 있다. 즉, 3D UI(예를 들어, 911, 914)는 사진 또는 동영상 등의 파일의 썸네일 뷰어로 사용될 수 있다.
또한, 제2제어부(830)는, 적어도 두 개의 폴더에 대한 3D UI가 활성화된 상태에서, 멀티 터치에 적어도 두 개의 파일이 선택되면, 선택된 적어도 두 개의 파일에 대한 기능을 수행할 수 있다. 즉, 사용자는 한 화면에서 여러 카테고리의 파일을 선택할 수 있다.
자세히 설명하면, 제2제어부(830)는, 사용자가 적어도 두 개의 타겟 폴더들(910, 940)을 선택하면, 적어도 두 개의 타겟 폴더들(910, 940)의 파일 리스트를 각각의 3D UI(911, 914)로 제2표시패널(820)에 표시한다. 그리고, 제2제어부(830)는 사용자가 멀티 터치에 의해 적어도 두 개의 파일(sub5, sub11)을 선택하면, 제2제어부(830)는 선택된 적어도 두 개의 파일(sub5, sub11)에 대한 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 사진 폴더인 제1폴더(910)와 음악 폴더인 제4폴더(940)에 대한 3D UI(911, 941)가 활성화된 후, 사용자가 멀티 터치로 원하는 파일(sub5, sub11)을 선택하면, 제1제어부(130)는 사진을 보여주면서 음악을 재생할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 제2폴더(920)가 지인들의 정보를 지인 별로 저장하고 있는 경우, 3D UI는 지인 리스트를 보여줄 수 있다. 사용자가 3D UI에 표시된 지인 리스트 중 여러 지인들을 선택하면, 제2제어부(830)는 선택된 지인들에게 메일, 메시지 등을 전송하거나, 회의 통화 등 다양한 기능을 제공할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D UI 표시 장치의 3D UI 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10의 3D UI 표시 방법은 도 1을 참조하여 설명한 3D UI 표시 장치(100)에 의해 동작될 수 있다.
1000단계에서, 3D UI 표시 장치는 메인 화면에 다각형 셀들로 이루어지는 3D UI를 표시한다. 다각형 셀들은 메인 메뉴들의 아이콘을 표시할 수 있다.
1010단계에서, 사용자는 3D UI에 위치하는 메인 메뉴들 중 타겟 메인 메뉴를 선택한다.
1020단계에서, 3D UI 표시 장치는 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 다각형 기둥 형태의 3D 서브 UI를 이용하여 표시할 수 있다. 3D 서브 UI는 3D UI의 다각형 셀과 동일한 다각형 단면을 가질 수 있다. 따라서, 3D 서브 UI는 선택된 타겟 메인 메뉴에 대응하는 다각형 셀이 줌인되는 형태로 표시될 수 있다.
1030단계에서, 사용자는 표시된 3D 서브 UI 중 원하는 서브 메뉴를 선택한다.
1040단계에서, 선택된 서브 메뉴의 하위 메뉴가 존재하지 않으면, 1050단계에서, 3D UI 표시 장치는 선택된 서브 메뉴를 실행하여 해당 기능을 제공할 수 있다.
반면, 1040단계에서, 선택된 서브 메뉴의 하위 메뉴가 존재하면, 1060단계에서, 3D UI 표시 장치는 3D 서브 UI를 설정된 각도만큼 설정된 방향으로 회전시켜, 선택된 서브 메뉴의 하위 메뉴로 이루어진 면을 표시할 수 있다.
1070단계에서, 사용자가 3D 서브 UI를 임의 방향으로 드래그하면, 1080단계에서, 3D UI 표시 장치는 1020단계에서 표시된 3D 서브 UI를 표시할 수 있다. 즉, 3D UI 표시 장치는 상위 단계로 이동한다.
반면, 1090단계에서, 사용자가 1060단계에서 표시된 하위 메뉴들 중 하나를 선택하면, 1095단계에서, 3D UI 표시 장치는 선택된 하위 메뉴를 실행한다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D UI 표시 장치의 3D UI 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11의 3D UI 표시 방법은 도 8을 참조하여 설명한 3D UI 표시 장치(800)에 의해 동작될 수 있다.
1110단계에서, 3D UI 표시 장치는 내장형 메모리 또는 외장형 메모리의 폴더들을 표시한다.
1120단계에서, 사용자는 표시된 폴더들 중 타겟 폴더를 선택한다.
1130단계에서, 3D UI 표시 장치는 선택된 타겟 폴더에 저장된 파일들의 리스트, 즉, 파일 리스트를 3D UI를 이용하여 표시할 수 있다. 이 때, 3D UI는 다각형 기둥 형태를 가질 수 있다.
1140단계에서, 사용자는 3D UI 상에 표시된 파일 리스트 중 원하는 파일을 선택한다.
1150단계에서, 3D UI 표시 장치는 선택된 파일의 서브 파일이 없으면, 선택된 파일의 해당 기능을 실행할 수 있다.
1160단계에서, 사용자가 1110단계에서 표시된 폴더들 중 다른 폴더를 추가적으로 선택하면, 3D UI 표시 장치는 1130단계 내지 1150단계를 수행할 수 있다. 이로써, 3D UI 표시 장치는 처음 1150단계에서 실행된 기능과 다음 1150단계에서 실행된 기능을 동시에 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 3D 표시 장치 110: 제1센싱부
120: 제1표시패널 130: 제1제어부
200, 500, 600, 911, 941: 3D UI 300, 510, 700: 3D 서브 UI

Claims (14)

  1. 메인 메뉴들을 보여주는 다각형 셀들로 이루어지는 3D(dimension) UI(User Interface)를 표시하는 표시패널;
    상기 표시된 3D UI의 메인 메뉴들 중 타겟 메인 메뉴에 대한 사용자의 선택을 센싱하는 센싱부; 및
    상기 선택된 타겟 메인 메뉴의 기능을 실행하는 제어부
    를 포함하는, 3D UI 표시 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 선택된 타겟 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 보여주는 하나의 3D 서브 UI를 줌인하여 상기 표시패널에 표시하는, 3D UI 표시 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 3D UI를 구 형태로 상기 표시패널에 표시하는, 3D UI 표시 장치.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 3D 서브 UI를 상기 3D UI에 오버랩시켜 상기 표시패널에 표시하는, 3D UI 표시 장치.
  5. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 제어부는, 다각형 기둥 형태를 가지는 상기 3D 서브 UI를 상기 표시패널에 표시하는, 3D UI 표시 장치.
  6. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 3D 서브 UI에 표시된 상기 서브 메뉴들 중 하나가 선택되면, 상기 제어부는 상기 3D 서브 UI를 설정된 각도만큼 회전시켜 상기 선택된 서브 메뉴의 하위 메뉴로 이루어진 면을 상기 표시패널에 표시하는, 3D UI 표시 장치.
  7. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 3D 서브 UI는 상기 선택된 다각형 셀과 동일한 다각형으로 표시되는, 3D UI 표시 장치.
  8. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 3D 서브 UI가 표시된 후, 상기 표시된 3D UI의 메인 메뉴들 중 다른 메인 메뉴가 선택되면, 상기 제어부는 상기 표시된 3D 서브 UI를 상기 표시패널에서 제거하고, 상기 선택된 다른 메인 메뉴의 서브 메뉴들을 상기 표시패널에 표시하는, 표시 장치.
  9. 제3항에 있어서,
    상기 타겟 메인 메뉴가 선택되면,
    상기 제어부는, 상기 3D UI와 동일한 구 형태를 가지는 상기 3D 서브 UI를 상기 표시패널에 표시하되, 상기 3D 서브 UI가 상기 3D UI의 내부에 위치하거나 상기 3D UI의 내부로부터 돌출되도록 표시하는, 3D UI 표시 장치.
  10. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 3D UI의 상반구에는 상기 메인 메뉴들을 표시하고, 하반구에는 상기 타겟 메인 메뉴에 대응하는 서브 메뉴들을 표시하는, 3D UI 표시 장치.
  11. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 타겟 메인 메뉴와 상기 서브 메뉴들을 행성계 형태로 상기 표시패널에 표시하는, 3D UI 표시 장치.
  12. 메모리를 구성하는 복수 개의 폴더들을 표시하는 표시패널;
    상기 표시된 복수 개의 폴더들 중 타겟 폴더에 대한 사용자의 선택을 센싱하는 센싱부; 및
    상기 선택된 타겟 폴더에 저장된 파일 리스트를 보여주는 3D(dimension) UI(User Interface)를 상기 표시패널에 표시하는 제어부
    를 포함하는 3D UI 표시 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 선택된 타겟 폴더에 저장된 파일 리스트를 썸네일 형태로 상기 표시패널에 표시하는, 3D UI 표시 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 사용자가 적어도 두 개의 타겟 폴더들을 선택하면, 상기 제어부는 상기 적어도 두 개의 타겟 폴더들의 파일 리스트를 각각의 상기 3D UI로 상기 표시패널에 표시하고, 상기 사용자가 멀티 터치에 의해 상기 파일리스트로부터 적어도 두 개의 파일을 선택하면, 상기 제어부는 상기 선택된 적어도 두 개의 파일에 대한 기능을 수행하는, 3D UI 표시 장치.
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