JPS60100987A - 電動型スロツトマシンの絵柄停止位置制御装置 - Google Patents

電動型スロツトマシンの絵柄停止位置制御装置

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JPS60100987A
JPS60100987A JP58209632A JP20963283A JPS60100987A JP S60100987 A JPS60100987 A JP S60100987A JP 58209632 A JP58209632 A JP 58209632A JP 20963283 A JP20963283 A JP 20963283A JP S60100987 A JPS60100987 A JP S60100987A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は電動型スロットマシンの絵柄停止位置制御装置
に関する。さらに詳しくは、スタートスイッチの作動時
に乱数により停止絵柄を決定して絵柄の停止位置を制御
する装置に関する。
を動型ス四ットマシンは、スタートスイッチの作動によ
り周囲に多数の絵柄が表示されている6本のリールをス
テッピングモータで回転駆動し、ストップスイッチの作
動によりリールの回転を停止させて、停止した3本のリ
ールの表示絵柄の組合せによって所定数のメダルを払t
Bすものであり、ステッピングモータの励磁はスタート
スイッチの作動によりドライバ一手段で発生する励磁パ
ルスにより行なわれ、ステッピングモータの励磁の停止
はストップスイッチの作動に対応した励磁パルスの発生
停止によって行なわれている。
かかる電動型スロットマシンでは、ストップスイッチ(
通常押ボタンかタッチスイッチが使用されている)の押
圧に対応してリールを停止させることができるため、遊
戯者の熟練によってほぼ任意の位置で絵柄を停止させる
ことができ、その結果ゲーム自体の興味が失なわれてし
まり惧れがある。
本発明は遊戯者の熟練の如何にかかわらず、常に意外性
を有するゲームを楽しむことのできる電動型スロットマ
シンを提供しうる絵柄停止位置制御装置に関する。
つぎに本発明の装置の機能実現手段のブロック図を第1
図に示す。
(1)はスタートスイッチであり、スタートスイッチ(
1)の作動信号は乱数発生手段(IL)と6つのドライ
バ一手段(2)に送られる。各ドライバ一手段(2)で
は対応するステッピングモータ(8)を励磁する励磁パ
ルスを発生し、該励磁パルスにより各ステッピングモー
タ(8)が駆動され、リール(図示されていない)が回
転する。
乱数発生手段(a)では、スタートスイッチ(1)の作
動信号が入力されると乱数を通常の手段により発生せし
める。発生せしめる乱数の数は、後述するごとく絵柄組
合せテーブルメモリ(4)の記憶内容によって1個また
は6個である。
発生した乱数は停止絵柄情報読取手段(b)に送られ、
種々の絵柄の組合せまたは種々の絵柄が記憶されている
絵柄組合せテーブルメモリ(4)がら前記乱数に基づい
てランダムに停止絵柄の組合せを読取り、決定する。
絵柄組合せテーブルメモリ(4)の内容は、前記のごと
く絵柄の組合せそのものであってもよいし、絵柄自体で
あってもよい。絵柄の組合せを記憶しておくばあいは、
すべての絵柄の組合せを記憶させてもよいし、メダルの
払出しを受けられる組合せ(以下、アタリの組合せとい
う)とメダルの払出しを受けられない組合せ(以下、ハ
ズレの組合せという)とを適当な数ずつ記憶させてもよ
い。後者のばあいは、アタリの組合せの数とハズレの絹
合せの数とを適宜調整することにより、アタリの回数を
制御することが可能になる。なお、絵柄の組合せを記憶
させておくばあいには、乱数発生手段(a)で発生せし
める乱数は1つでよい。
一方、絵柄自体を記憶させておくばあいでは、各リール
の表示絵柄に対応した絵柄が記憶されている6つのテー
ブルを用いてもよいし、各絵柄ごとに個数を適宜選定し
て同神の絵柄を1個ないし複数個記憶させておいてもよ
い。後者のばあいはテーブルは1つでよく、同じテーブ
ルから3回絵柄を読取る。なお、絵柄自体を記憶させて
おくばあいには、6つの乱数が必要になる。
かくして停止絵柄情報読取手段(13)で決定された停
止絵柄情報は停止絵柄位置情報発生手段(0)に送られ
、リールに表示されている絵柄の位置情報に変換されて
比較手段(、i)に送られる。
比較手段(d)には、各リールにおける停止絵柄位置情
報と表示絵柄位置検出手段(6)から常時送られてくる
各リールの現在の表示絵柄位置情報とストップスイッチ
(5)の作動信号が入力される。
比較手段(d)では1個のストップスイッチ(5)から
作動信号が入力されると、そのリールの現在の表示絵柄
位置情報とそのリールの停止絵柄位置情報とを比較して
両者の位置関係情報をタイミング手段(e)に出力する
タイミング手段(e)では、比較手段(d)からの位置
関係情報に基づいて、ストップスイッチ(6)が作動し
たリールの停止時の表示絵柄があらかじめ決められた停
止絵柄となるようなタイミングで励磁パルス停止信号を
ドライバ一手段(2)に出力する。ドライバ一手段(2
)では該停止信号により励磁パルスの発生を停止してス
テッピングモータ(8)を停止せしめる。
その結果、停止したリールの表示絵柄は、ストップスイ
ッチ(5)の作動のタイミングとは無関係に乱数に基づ
いて決められた絵柄となる。
ストップスイッチ(5)からの作動信号の入カドタイミ
ング手段(Ilりからの出力のタイミングは、第2図に
示すとおりである。
なお、ステッピングモータ(3)は2相励磁方式で励磁
され、励磁パルス6個で絵柄が1コマ進むとする0また
、停止信号が入力してからステッピングモータが完全に
停止するまでパルス6個(1コマ分)必要とされるとす
る。ただし、この条件は種々の変更が可能である。説明
を簡単にするために、励磁パルスとして(A)相だけを
表示し、参考までに表示絵柄位置検出手段(6)からの
表示絵柄の位置を示すパルス(MS)をも併記しである
第2図において(七〇)でストップスイッチから作動信
号が入力され、目的とするあらかじめ決められた停止絵
柄に対応する絵柄位置パルスを(MSI)とする。この
ばあい、タイミング手段(e)では目的とする停止絵柄
の1コマまえまで作動信号をラッチし、(t2)の時点
すなわち目的とする停止絵柄用の励磁パルスの6個まえ
のパルスのときに停止信号を出力する。そうするとドラ
イバ一手段(2)は停止モードの励磁パルス(3個)を
発生して、(t3)の時点すなわち停止絵柄の位置でパ
ルスの発生を止め、ステッピングモータ(3)を停止さ
せる。
なお表示絵柄の検出方法としては従来より通常使用され
ているものが用いられ、その−例を第4図に基づいて後
述する。
通常電動型スロットマシンは、6本のリールをストップ
スイッチの作動により順次停止させるものであり、1本
のリールには通常15〜25個(絵柄の種類は2〜10
種)の絵柄が表示されている。したがって、ストップス
イッチが作動した時点で目的とする停止絵柄が数コマは
どすでに通過してしまっているときは、はぼリールを1
回転させなければならない。この状態は遊戯者にとって
不合理な感じを与える供れがある。
その不合理感を除くためには、タイミング手段(Q)を
つぎのように構成すればよい。
すなわち、比較手段((1)から入力される目的とする
停止絵柄と現在の表示絵柄との位置関係情報が、停止絵
柄が表示絵柄から所定コマ数以内にあるときは、前記の
ごとく目的とする停止絵柄でリールが停止するようにタ
イミング手段(θ)から停止信号を発し、停止絵柄が表
示絵柄から所定コマ数以内にないばあいには、ストップ
スイッチ(5)の作動のタイミングに合わせてタイミン
グ手段(θ)から停止信号を発するようにすればよい。
その結果、リールはストップスイッチの作動時点から所
定コマ数以内で必らず停止することになり、前記不合理
感が除かれる。所定コマ数としては、リールの全表示絵
柄のコマ数の1程度が適当である。
また、最初に作動したストップスイッチについては、前
記と同様に所定コマ数以内に目的とする停止絵柄がない
ときは、ストップスイッチの作動のタイミングに合わせ
て停止信号を出力し、残りの2本のリールの絵柄の組合
せを前記と同様に前記絵柄組合せテーブルメモリ(4)
とは異なる絵柄組合せテーブルメモリから読取って決定
し、対応するストップスイッチが作動したとき、それぞ
れ所定コマ数以内に目的とする停止絵柄があるか否かに
より、前記と同様に停止信号の出力のタイミングを計れ
ばよい。
そのばあいの機能実現手段のブロック図を第3図に示す
。なお、第6図中第1図と同じ符号は第1図と同じ機能
実現手段を示し、それらの説明は省略する。
最初のストップスイッチの作動によす、比較手段(d)
でそのリールの現在の表示絵柄位置情報とあらかじめ決
められているそのリールの停止絵柄位置情報とを比較し
両者の位置関係情報をコマ数判定手段(f)に送る。コ
マ数判定手段(f)では停止絵柄が表示絵柄から所定コ
マ数以内に存在するか否かを判定し、所定コマ数以内に
あればそれに応じた信号をタイミング手段(e)に送り
、タイミング手段<6)により停止絵柄でリールを停止
させるべく停止信号が発せられる。一方、停止絵柄が表
示絵柄から所定コマ数以内にないばあいは、それに応じ
た信号をタイミング手段(e)に送り、ストップスイッ
チの作動のタイミングに合わせてタイミング手段(e)
から停止信号が発せられる。それと同時に、コマ数判定
手段(f)から乱数発生手段(a)に信号が送られ、前
記と同様に乱数を発生せしめ、該乱数を停止絵柄情報読
取手段(b)に送り、該手段(b)により絵柄組合せテ
ーブルメモリ(γ)から残りの2つのリールの停止絵柄
の組合せ情報を読取らせる。決定された停止絵柄情報は
停止絵柄位置情報発生手段(C)に送られ、リールに表
示されている絵柄の位置情報に変換されて比較手段(d
)に送られる。
つぎのストップスイッチの作動は前記と同様に処理、判
定すればよい。なお、残り2つのリールについては、絵
柄組合せテーブルメモリ(7)で決められた停止絵柄と
なるように、所定コマ数以内という制限を除いてもよい
つぎに第4図に第1図および第6図に示す機能実現手段
に対応したハードウェアの概略ブロック図を示す。
α0)はリールであり、その周囲に多数の絵柄が表示さ
れている。0υは入力ポートであり、スタートスイッチ
(1)、フィン投入検出スイッチ(ロ)、ストップスイ
ッチ(5)、表示絵柄の基準位置を検出する7オトセン
サ08)からの信号が送られてくる。049は出力ボー
トであり、ステッピングモータ(8)およびメダル払出
用ホッパーモータに)へ出力を送る。(16) %αカ
および(ト)はそれぞれOPU 。
ROMおよびRAMであり、前記各機能実現手段に対応
した処理を実行する。
なお、リールの現在の表示絵柄位置を検出する方式とし
ては、たとえばリールαO)に設けられた突起(図示さ
れていない)と7オトセンサθ8)とリールカウンタ(
RAM(ト)中に内蔵)とを組合せた方式がある。この
方式は、ステッピングモータ(8)の励磁パルス6個(
1コマに相当)ごとにリールカウンタを1カウントずつ
アップして行き、リールの突起が7オトセンサα3)で
検出されるとリールカウンタの内容をゼロにする方式で
ある。このようにすると、現在の表示絵柄が基準絵柄(
突起を有する絵柄)から何コマ目にあるかがり−ルカウ
ンタのカウント数で判断でき、ROM (17)または
RAM(ホ)に記憶されている全表示絵柄の配列と対照
することにより、現在の表示絵柄を検出することができ
る。
第4図に示すごとく、本発明の装置の機能実現手段はマ
イク胃コンピュータで実現されるものである。
つぎに該機能実現手段を実行するためのプログラムの実
施例のフローチャートを第5〜8図に基づいて説明する
なお、該プログラムとしては種々の態様があるが、第5
〜6図に示す一連のフローチャートはつぎの条件で規定
したものである。
(1)絵柄の種類は7種で総数は21個(2)励磁パル
ス6個で1コマ移動 (3)発生せしめる乱数は1つ (4)絵柄組合せテーブルメモリには24通りのアタリ
の組合せと40通りのハズレの組合せが記憶されている
(5)タイミング手段(e)における所定コマ数の制限
なし。
(6)停止信号からステッピングモータの実際の停止ま
で6個の励磁パルスを要する。
(7)リールカウンタは0から20までの範囲でカウン
トし、20を超すと0に戻る。なおリールカウンタにお
けるカウントの計算は、21進法で行ない、比較は下2
桁で行なう。
第5〜6図に示す各符号は、っぎの処理判断を表わす。
(100) :入出力ボートの初期設定(101) :
メダルが投入されたか?(102) ニスタートスイッ
チONか!(103) :全ステッピングモータの励磁
パルス発生(104) :乱数発生 (105) :絵柄組合せテーブルメモリから乱数に対
応した停止絵柄の組合せを読取る。
(106) :停止絵柄の組合せに対応した各リールに
おけるリールカウンタのカウント数を記憶 (lo’7) ニストップスイッチONか?(108)
 : ONされたストップスイッチに対応するリールに
おけるリールカウンタの内容を読取る。
(109) :リールカウンタの内容+1=記憶されて
いる停止絵柄のカウント数? (110) :ONされたストップスイッチに対応する
ステッピングモータに停止モードの励磁パルスを出力 (111) ニスチッピングモータは6つとも停止か?
(112) :停止した各リールカウンタの内容を比較
(1:L3) :アタリか1 (114) !メダルの払出し また、第5〜6図に示すプログラムの条件のうち、(5
)をつぎのように変えたばあいのプログラムのフローチ
ャートを第7図に示す。なお、第7図の結合子のは第5
図の■に対応している。
(5a)tぺてのリールの停止のタイミングを前記コマ
数制限(7コマ)に従って行なう。
第7図に示す各符号はそれぞれつぎの処理および判断を
表わす。
(200) :ONされたストップスイッチに対応する
リールにおけるリールカウンタの内容を読取る。
(20’l) :リールカウンタの内容+7〉記憶され
ている停止絵柄のカウント数丁 (202) :リールカウンタの内容+1=記憶されて
いる停止絵柄のカウント数7 (203) 1ONされたストップスイッチに対応する
ステッピングモータに停止モードの励磁パルスを出力 (204) iステッピングモータは6つとも停止か?
(205) :停止した各リールカウンタの内容を比較
(206) :アタリかT (207) :メダルの払出し さらに、第5〜6図に示すプログラムの条件のうち、(
5)をつぎのように変えたばあいのプロダラムのフロー
チャートを第8図に示す。
(5b)リールの停止のタイミングのコマ数制限(7コ
マ)は最初に作動したストップスイッチに対応するリー
ルのみに適用し、残りの2つのリールについては再度停
止絵柄の組合せを設定し、かつコマ数制限はしなu%第
8図に示す各符号はそれぞれつぎの処理および判断を表
わす。
(300) :そのストップスイッチのONは最初のO
Nか7(301) :ONされたストップスイッチに対
応するリールにおけるリールカウンタの内容を読取る。
(302) :リールカウンタの内容+7〉記憶されて
いる停止絵柄のカウント数7 (303) : IJ−ルカウンタの内容+1=記憶さ
れている停止絵柄のカウント数? (304) :ONされたストップスイッチに対応する
ステッピングモータに停止モードの励磁パルスを出力 (305) soNされたストップスイッチに対応する
ステッピングモータOこ停止モードの励磁パルスを出力 (306) :乱数発生 (307) :停止絵柄組合せテーブルメモリから残り
の2つのリールにおける停止絵柄の組合せを読取る。
(30B) : (307)で読取った内容で(106
)で記憶した内容を更新 (309) :ONされたストップスイッチに対応する
リールにおけるリールカウンタの内容を読取る0 (3]、0) :リールカウンタの内容+1=記憶され
ている停止絵柄のカウント数? (311) :ayされたストップスイッチに対応する
ステッピングモータに停止モードの励磁パルスを出力 (312) ニスチッピングモータは6つとも停止か?
(313) :停止した各リールカウンタの内容を比較
(314) :アタリかT (315) :メダルの払出し このように本発明の装置によるときは、ゲームのすべで
あるいは少なくとも一部を制御することができ、遊戯者
の熟練によるゲーム性の低下を防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
第1図および第3図は本発明の装置における機能実現手
段のブロック図、第2図は本発明の装置におけるタイミ
ング手段においてのタイミング図、第4図は第1図およ
び第3図に示す機能実現手段を達成するために用いる電
子回路の一実施例の概略ブロック図、第5〜8図は本発
明の装置を備えた電動型スロットマシンを動作せしめる
ためのプログラムの実施例の70−チャートである。 (図面の主要符号) (1)ニスタートスイッチ (2)ニドライバ一手段 (3)ニスチッピングモータ (4)、(7) :絵柄組合せテーブルメモリ(5)ニ
ストップスイッチ (6):表示絵柄位置検出手段 <10) :リール αυ:入力ボート θ荀:出力ポート θ6):OPU αη: ROM (18) : RAM (a戸乱数発生手段 (b):停止絵柄情報読取手段 (C):停止絵柄位置情報発生手段 (d):比較手段 (e):タイミング手段 (f):コマ数判定手段 覇 擦 く 第3図 第4図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 周囲に多数の絵柄が表示されている6本のリール、
    該各リールをそれぞれ駆動する3個のステッピングモー
    タ、スタートスイッチの作動により各ステッピングモー
    タを励磁するパルスを発生しかつストップスイッチの作
    動により励磁パルスの発生を止めるドライバ一手段およ
    び各リールの表示絵柄位置を検出する手段を有する電動
    型スロットマシンの絵柄の停止位置をランダムに制御す
    る装置であって、 (a)スタートスイッチの作動により乱数を発生せしめ
    る手段、 (b)該乱数に基づき種々の絵柄の組合せまたは種々の
    絵柄が記憶されている絵柄組合せテーブルメモリから各
    リールの停止絵柄情報を読取る手段、 (Q)該読取られた停止絵柄情報に対応する停止絵柄位
    置情報を発生する手段、 (d)該停止絵柄位置情報と前記表示絵柄位置情報とを
    比較し、ストップスイッチの作動信号が入力したときの
    停止絵柄位置と表示絵柄位置との位置関係情報を出力す
    る手段および(e)該位置関係情報に基づき、リールの
    停止時の表示絵柄が前記停止絵柄になるようなタイミン
    グで励磁パルス停止信号をドライバ一手段に出力する手
    段 を有してなる電動型スロットマシンの絵柄停止位置制御
    装置。 2 周囲に多数の絵柄が表示されている6本のリール、
    該各リールをそれぞれ駆動する6個のステッピングモー
    タ、スタートスイッチの作動により各ステッピングモー
    タを励磁するパルスを発生しかつストップスイッチの作
    動により励磁パルスの発生を止めるドライバ一手段およ
    び各リールの表示絵柄位置を検出する手段を有する電動
    型スロットマシンの絵柄の停止位置をランダムに制御す
    る装置であって、 (a)スタートスイッチの作動により乱数を発生せしめ
    る手段、 (b)該乱数に基づき種々の絵柄の組合せまたは種々の
    絵柄が記憶されている絵柄組合せテーブルメモリから各
    リールの停止絵柄情報を読取る手段、 (0)該読取られた停止絵柄情報に対応する停止絵柄位
    置情報を発生する手段、 (d)該停止絵柄位置情報と前記表示絵柄位置情報とを
    比較し、ストップスイッチの作動信号が入力したときの
    停止絵柄位置と表示絵柄位置との位置関係情報を出力す
    る手段および(e)該位置関係情報に基づき少なくとも
    最初に作動したストップスイッチに対応するリールにつ
    いて、その表示絵柄から所定絵柄数以内に停止絵柄があ
    るときはそのリールの停止時の表示絵柄が前記停止絵柄
    になるようなタイミングで励磁パルス停止信号をドライ
    バ一手段に出力し、表示絵柄から所定絵柄数以内に停止
    絵柄がないときはストップスイッチの作動信号に時間的
    に対応して励磁パルス停止信号をドライバ一手段に出力
    する手段 を有してなる電動型スロットマシンの絵柄停止位置制御
    装置。
JP58209632A 1983-11-07 1983-11-07 電動型スロツトマシンの絵柄停止位置制御装置 Pending JPS60100987A (ja)

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