JPH07325591A - 疑似音楽演奏環境生成方法および装置 - Google Patents
疑似音楽演奏環境生成方法および装置Info
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- JPH07325591A JPH07325591A JP6117772A JP11777294A JPH07325591A JP H07325591 A JPH07325591 A JP H07325591A JP 6117772 A JP6117772 A JP 6117772A JP 11777294 A JP11777294 A JP 11777294A JP H07325591 A JPH07325591 A JP H07325591A
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- sound effect
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-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04S—STEREOPHONIC SYSTEMS
- H04S1/00—Two-channel systems
- H04S1/002—Non-adaptive circuits, e.g. manually adjustable or static, for enhancing the sound image or the spatial distribution
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04S—STEREOPHONIC SYSTEMS
- H04S1/00—Two-channel systems
- H04S1/002—Non-adaptive circuits, e.g. manually adjustable or static, for enhancing the sound image or the spatial distribution
- H04S1/005—For headphones
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- Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Stereophonic System (AREA)
- Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】屋外や室内の演奏環境を疑似的に生成し、しか
も本来の目的である音楽聴取を妨げない演奏環境を実現
することが可能な疑似音楽演奏環境生成方法および装置
を提供すること。 【構成】選択装置4は任意の演奏環境を生成するための
効果音を格納している効果音ライブラリ2の効果音の中
からどの効果音を選択するかを決定し選択した効果音に
関する情報を出力する。位置発生装置4は効果音に関す
る情報を受け効果音の音像位置を決定し音像位置情報を
発生する。立体音響生成装置5は効果音ライブラリ2の
出力する効果音および位置発生装置4の決定し発生する
音像位置情報を受け該当する効果音を音像位置に定位さ
せた立体音響信号として出力する。混合装置6は立体音
響信号および再生装置1の再生出力した音楽演奏を受け
混合した電気信号として出力する。拡声装置7は電気信
号を増幅し、この増幅した電気信号を電気/音響変換装
置8が音響信号に変換して出力する。
も本来の目的である音楽聴取を妨げない演奏環境を実現
することが可能な疑似音楽演奏環境生成方法および装置
を提供すること。 【構成】選択装置4は任意の演奏環境を生成するための
効果音を格納している効果音ライブラリ2の効果音の中
からどの効果音を選択するかを決定し選択した効果音に
関する情報を出力する。位置発生装置4は効果音に関す
る情報を受け効果音の音像位置を決定し音像位置情報を
発生する。立体音響生成装置5は効果音ライブラリ2の
出力する効果音および位置発生装置4の決定し発生する
音像位置情報を受け該当する効果音を音像位置に定位さ
せた立体音響信号として出力する。混合装置6は立体音
響信号および再生装置1の再生出力した音楽演奏を受け
混合した電気信号として出力する。拡声装置7は電気信
号を増幅し、この増幅した電気信号を電気/音響変換装
置8が音響信号に変換して出力する。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は疑似音楽演奏環境生成方
法および装置に関し、特に音楽演奏の環境を疑似的に生
成し再生した音楽演奏に付加して出力する疑似音楽演奏
環境生成方法および装置に関する。
法および装置に関し、特に音楽演奏の環境を疑似的に生
成し再生した音楽演奏に付加して出力する疑似音楽演奏
環境生成方法および装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来の音響装置は、ほとんどのものが既
に録音された音楽演奏を再生するだけであり、一部の音
響装置が、この現状を改善し好みの演奏環境を生成する
ため、小鳥の鳴き声や小川のせせらぎなどの音を発生
し、音楽演奏と重畳することのできる機能をもってい
た。
に録音された音楽演奏を再生するだけであり、一部の音
響装置が、この現状を改善し好みの演奏環境を生成する
ため、小鳥の鳴き声や小川のせせらぎなどの音を発生
し、音楽演奏と重畳することのできる機能をもってい
た。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】上述した従来の音響装
置は、ほとんどのものが既に録音された音楽演奏を再生
するだけであり、これらの音響装置を使用した場合に
は、スタジオ録音されたものは再生時の臨場感に乏し
く、実況録音されたものは特定の演奏環境しか再現でき
ないという問題点がある。また、好みの演奏環境を生成
するため、小鳥の鳴き声や小川のせせらぎなどの音を発
生し、音楽演奏と重畳することのできる機能をもつもの
の場合には、発生した小鳥の鳴き声などの効果音が音楽
演奏に重なり、かえって音楽聴取の妨げになることがあ
るという問題点がある。本発明の目的は、屋外や室内の
演奏環境を疑似的に生成し、しかも本来の目的である音
楽聴取を妨げない演奏環境を実現することが可能な疑似
音楽演奏環境生成方法および装置を提供することにあ
る。
置は、ほとんどのものが既に録音された音楽演奏を再生
するだけであり、これらの音響装置を使用した場合に
は、スタジオ録音されたものは再生時の臨場感に乏し
く、実況録音されたものは特定の演奏環境しか再現でき
ないという問題点がある。また、好みの演奏環境を生成
するため、小鳥の鳴き声や小川のせせらぎなどの音を発
生し、音楽演奏と重畳することのできる機能をもつもの
の場合には、発生した小鳥の鳴き声などの効果音が音楽
演奏に重なり、かえって音楽聴取の妨げになることがあ
るという問題点がある。本発明の目的は、屋外や室内の
演奏環境を疑似的に生成し、しかも本来の目的である音
楽聴取を妨げない演奏環境を実現することが可能な疑似
音楽演奏環境生成方法および装置を提供することにあ
る。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明の疑似音楽演奏環
境生成方法は、再生装置が録音媒体に予め収録してある
音楽演奏を再生出力し、選択装置が任意の演奏環境を生
成するための効果音を格納している効果音ライブラリの
効果音の中からどの効果音を選択するかを決定し選択し
た効果音に関する情報を出力し、位置発生装置が前記選
択した効果音に関する情報を受け選択した効果音の音像
位置を決定し音像位置情報を発生し、立体音響生成装置
が前記効果音ライブラリの出力する効果音および前記位
置発生装置の決定し発生する音像位置情報を受け前記効
果音ライブラリの出力する効果音を前記位置発生装置の
決定した音像位置に定位させた立体音響信号として出力
し、混合装置が前記立体音響信号および前記再生装置の
再生出力した音楽演奏を受け混合した電気信号として出
力し、拡声装置が前記電気信号を増幅し、電気/音響変
換装置が前記拡声装置の出力する増幅した電気信号を音
響信号に変換して出力する構成である。
境生成方法は、再生装置が録音媒体に予め収録してある
音楽演奏を再生出力し、選択装置が任意の演奏環境を生
成するための効果音を格納している効果音ライブラリの
効果音の中からどの効果音を選択するかを決定し選択し
た効果音に関する情報を出力し、位置発生装置が前記選
択した効果音に関する情報を受け選択した効果音の音像
位置を決定し音像位置情報を発生し、立体音響生成装置
が前記効果音ライブラリの出力する効果音および前記位
置発生装置の決定し発生する音像位置情報を受け前記効
果音ライブラリの出力する効果音を前記位置発生装置の
決定した音像位置に定位させた立体音響信号として出力
し、混合装置が前記立体音響信号および前記再生装置の
再生出力した音楽演奏を受け混合した電気信号として出
力し、拡声装置が前記電気信号を増幅し、電気/音響変
換装置が前記拡声装置の出力する増幅した電気信号を音
響信号に変換して出力する構成である。
【0005】本発明の疑似音楽演奏環境生成装置は、音
楽演奏を予め収録してある録音媒体から前記音楽演奏を
再生出力する再生装置と、任意の演奏環境を生成するた
めの効果音を格納する効果音ライブラリと、前記効果音
ライブラリの効果音の中からどの効果音を選択するかを
決定しこれに関する情報を出力する選択装置と、前記選
択装置の選択した効果音に関する情報を受け前記選択装
置の選択した効果音の音像位置を決定し音像位置情報を
発生する位置発生装置と、前記効果音ライブラリが前記
選択装置から指示を受け出力する効果音および前記位置
発生装置の決定し発生する音像位置情報を受け前記効果
音ライブラリの出力する効果音を前記位置発生装置の決
定した音像位置に定位させた立体音響信号として出力す
る立体音響生成装置と、前記立体音響生成装置の出力す
る立体音響信号および前記再生装置の再生出力する音楽
演奏を受け混合した電気信号として出力する混合装置
と、前記混合装置の出力する混合した電気信号を増幅す
る拡声装置と、前記拡声装置の出力する増幅した電気信
号を音響信号に変換して出力する電気/音響変換装置と
を有する構成である。
楽演奏を予め収録してある録音媒体から前記音楽演奏を
再生出力する再生装置と、任意の演奏環境を生成するた
めの効果音を格納する効果音ライブラリと、前記効果音
ライブラリの効果音の中からどの効果音を選択するかを
決定しこれに関する情報を出力する選択装置と、前記選
択装置の選択した効果音に関する情報を受け前記選択装
置の選択した効果音の音像位置を決定し音像位置情報を
発生する位置発生装置と、前記効果音ライブラリが前記
選択装置から指示を受け出力する効果音および前記位置
発生装置の決定し発生する音像位置情報を受け前記効果
音ライブラリの出力する効果音を前記位置発生装置の決
定した音像位置に定位させた立体音響信号として出力す
る立体音響生成装置と、前記立体音響生成装置の出力す
る立体音響信号および前記再生装置の再生出力する音楽
演奏を受け混合した電気信号として出力する混合装置
と、前記混合装置の出力する混合した電気信号を増幅す
る拡声装置と、前記拡声装置の出力する増幅した電気信
号を音響信号に変換して出力する電気/音響変換装置と
を有する構成である。
【0006】
【作用】本発明の疑似音楽演奏環境生成装置は、立体音
響生成装置を用いて、小鳥の鳴き声や小川のせせらぎ、
人の話し声や足音、拍手などの効果音を, 聴取の中心と
なる音楽とは音像が重ならないように疑似的に生成す
る。これにより、音楽演奏の聴取を妨げることなく、臨
場感のある音楽演奏を再生することができる。
響生成装置を用いて、小鳥の鳴き声や小川のせせらぎ、
人の話し声や足音、拍手などの効果音を, 聴取の中心と
なる音楽とは音像が重ならないように疑似的に生成す
る。これにより、音楽演奏の聴取を妨げることなく、臨
場感のある音楽演奏を再生することができる。
【0007】
【実施例】次に、本発明の実施例について図面を参照し
て説明する。
て説明する。
【0008】図1は本発明の一実施例のブロック図、図
2は図1内の選択装置が持つ効果音テーブルの構成を説
明する説明図である。
2は図1内の選択装置が持つ効果音テーブルの構成を説
明する説明図である。
【0009】本発明の疑似音楽演奏環境生成装置10
は、再生装置1と、効果音を格納する効果音ライブラリ
2と、効果音ライブラリ2の中のどの音を選択するかを
決定する選択装置3と、選択した効果音の音像位置を決
定する位置発生装置4と、選択した効果音を決定した音
像位置に定位させる立体音響生成装置5と、生成した立
体音響と再生装置1で再生した音楽演奏とを混合する混
合装置6と、演奏信号を増幅する拡声装置7と、スピー
カやヘッドフォンなどの電気/音響変換装置8とから構
成されている。
は、再生装置1と、効果音を格納する効果音ライブラリ
2と、効果音ライブラリ2の中のどの音を選択するかを
決定する選択装置3と、選択した効果音の音像位置を決
定する位置発生装置4と、選択した効果音を決定した音
像位置に定位させる立体音響生成装置5と、生成した立
体音響と再生装置1で再生した音楽演奏とを混合する混
合装置6と、演奏信号を増幅する拡声装置7と、スピー
カやヘッドフォンなどの電気/音響変換装置8とから構
成されている。
【0010】再生装置1は、例えば、CDプレーヤ、カ
セットプレーヤなど、CDやオーディオテープ、DAT
などに収録された音楽演奏の再生を行うものである。
セットプレーヤなど、CDやオーディオテープ、DAT
などに収録された音楽演奏の再生を行うものである。
【0011】効果音ライブラリ2は、小鳥の鳴き声や小
川のせせらぎ、人の話し声や足音、拍手などの効果音デ
ータを格納している。格納できるデータには、例えば、
CDなどの記録データやDATなどに収録されたデータ
等がある。利用者は、効果音ライブラリ2に効果音デー
タを格納することができ、追加、削除等を行うこともで
きる。効果音データは、先に述べた効果音の他に、海辺
の波の音、木の葉のざわめきなどの自然音、雑踏の音や
コンサートホールの雑音などの人工音などを記録したデ
ータ等がある。
川のせせらぎ、人の話し声や足音、拍手などの効果音デ
ータを格納している。格納できるデータには、例えば、
CDなどの記録データやDATなどに収録されたデータ
等がある。利用者は、効果音ライブラリ2に効果音デー
タを格納することができ、追加、削除等を行うこともで
きる。効果音データは、先に述べた効果音の他に、海辺
の波の音、木の葉のざわめきなどの自然音、雑踏の音や
コンサートホールの雑音などの人工音などを記録したデ
ータ等がある。
【0012】選択装置3は、図2の説明図に示す効果音
テーブル9を持ち、効果音ライブラリ2に格納されてい
る効果音データの管理を行っている。効果音テーブル9
には、効果音名11ごとに音像の移動の有無12と音像
の位置(上/下)13とが示されている。音像の移動の
有無は、不自然な音像の移動が行なわれないように設定
される。例えば人の声や小鳥の鳴き声は移動するとし、
小川のせせらぎなどは移動しないとする方が自然であ
る。本実施例の効果音テーブル9では, 移動の有無12
に“1”が示されていれば音像の移動を行い、その他の
場合は音像の移動を行わないことを示している。また、
音像の位置(上/下)13は、例えば小川のせせらぎの
ように、音像位置が下方以外では不自然な場合に指定す
る。本実施例の効果音テーブル9では、音像の位置(上
/下)13の欄に“1”が示されている場合は上方向の
定位を示し、“0”が示されている場合は下方向の定位
を示している。その他の場合は特定の定位位置が指定さ
れていないことを示す。また先に説明した効果音ライブ
ラリ2に対して、追加および削除等が行われると、同時
に効果音テーブル9も更新される。選択装置3は、利用
者が海や山あるいはコンサートホールやライブハウスと
いった演奏環境を指定すると、効果音テーブル9を参照
し、適切な効果音を選択する。演奏環境の指定は、小鳥
や波などのより直接的に対象を指定して行うこともでき
る。
テーブル9を持ち、効果音ライブラリ2に格納されてい
る効果音データの管理を行っている。効果音テーブル9
には、効果音名11ごとに音像の移動の有無12と音像
の位置(上/下)13とが示されている。音像の移動の
有無は、不自然な音像の移動が行なわれないように設定
される。例えば人の声や小鳥の鳴き声は移動するとし、
小川のせせらぎなどは移動しないとする方が自然であ
る。本実施例の効果音テーブル9では, 移動の有無12
に“1”が示されていれば音像の移動を行い、その他の
場合は音像の移動を行わないことを示している。また、
音像の位置(上/下)13は、例えば小川のせせらぎの
ように、音像位置が下方以外では不自然な場合に指定す
る。本実施例の効果音テーブル9では、音像の位置(上
/下)13の欄に“1”が示されている場合は上方向の
定位を示し、“0”が示されている場合は下方向の定位
を示している。その他の場合は特定の定位位置が指定さ
れていないことを示す。また先に説明した効果音ライブ
ラリ2に対して、追加および削除等が行われると、同時
に効果音テーブル9も更新される。選択装置3は、利用
者が海や山あるいはコンサートホールやライブハウスと
いった演奏環境を指定すると、効果音テーブル9を参照
し、適切な効果音を選択する。演奏環境の指定は、小鳥
や波などのより直接的に対象を指定して行うこともでき
る。
【0013】位置発生装置4は、効果音テーブル9に示
される移動の有無12に従って音像位置を決定する。ま
た、利用者が効果音の音像位置を直接的に設定すること
も可能である。利用者による音像位置の設定は1点だけ
に限らず、ある音像位置から移動方向および時間当たり
の移動量を与えることで、音像の移動の制御を行うこと
ができる。
される移動の有無12に従って音像位置を決定する。ま
た、利用者が効果音の音像位置を直接的に設定すること
も可能である。利用者による音像位置の設定は1点だけ
に限らず、ある音像位置から移動方向および時間当たり
の移動量を与えることで、音像の移動の制御を行うこと
ができる。
【0014】立体音響生成装置5は、効果音ライブラリ
2から得た効果音を、位置発生装置4が設定した座標に
定位させる。各種の立体音響生成装置が市販されてお
り、そのいずれもが使用可能である。ただし、音楽演奏
と音像とが重ならないように、効果音の音像を定位させ
ることができなければならない。また、例えば、マルチ
チャネル音場再生、バイノーラル音場再生、トランスオ
ーラル音場再生などの各種の再生方式を用いて実現する
こともできる。以下にこれらの再生方式についての説明
を行う。
2から得た効果音を、位置発生装置4が設定した座標に
定位させる。各種の立体音響生成装置が市販されてお
り、そのいずれもが使用可能である。ただし、音楽演奏
と音像とが重ならないように、効果音の音像を定位させ
ることができなければならない。また、例えば、マルチ
チャネル音場再生、バイノーラル音場再生、トランスオ
ーラル音場再生などの各種の再生方式を用いて実現する
こともできる。以下にこれらの再生方式についての説明
を行う。
【0015】マルチチャネル音場再生は、反射音の方向
別のインパルス応答を計算し、再生したい音源に畳み込
み、配置されているスピーカから再生する方式である。
この場合、音源は無響室で録音されたものが望ましい。
また、マルチチャネル音場再生方式は無響室での再生が
一般的であるが、有響室で再生する場合、有響室の特性
を消去するための逆フィルタ処理を行えば自然な定位感
を得ることができる。
別のインパルス応答を計算し、再生したい音源に畳み込
み、配置されているスピーカから再生する方式である。
この場合、音源は無響室で録音されたものが望ましい。
また、マルチチャネル音場再生方式は無響室での再生が
一般的であるが、有響室で再生する場合、有響室の特性
を消去するための逆フィルタ処理を行えば自然な定位感
を得ることができる。
【0016】バイノーラル音場再生は、頭部伝達関数と
再生したい音源との畳み込み演算によって再生する信号
を生成し、イヤホンやヘッドホンによって直接再生する
方式である。この場合、先に、個人の耳介の形状を考慮
した頭部伝達関数を与える必要がある。
再生したい音源との畳み込み演算によって再生する信号
を生成し、イヤホンやヘッドホンによって直接再生する
方式である。この場合、先に、個人の耳介の形状を考慮
した頭部伝達関数を与える必要がある。
【0017】トランスオーラル音場再生は、バイノーラ
ル音場再生方式で得られる信号を、2スピーカで再生す
る方式である。右スピーカから出力され左耳に入る信号
と、左スピーカから出力され右耳に入る信号とをそれぞ
れ打ち消すためのフィルタを構成する必要がある。混合
装置6は、再生装置1から送られる音楽演奏データと、
立体音響生成装置5によって立体化された効果音とを混
合し拡声装置7に送る。
ル音場再生方式で得られる信号を、2スピーカで再生す
る方式である。右スピーカから出力され左耳に入る信号
と、左スピーカから出力され右耳に入る信号とをそれぞ
れ打ち消すためのフィルタを構成する必要がある。混合
装置6は、再生装置1から送られる音楽演奏データと、
立体音響生成装置5によって立体化された効果音とを混
合し拡声装置7に送る。
【0018】拡声装置7は、混合された音楽演奏と効果
音の信号を増幅し、電気/音響変換装置8に供給する。
電気/音響変換装置8は、例えば、スピーカやヘッドホ
ンのように電気信号を音響信号に変換する装置である。
音の信号を増幅し、電気/音響変換装置8に供給する。
電気/音響変換装置8は、例えば、スピーカやヘッドホ
ンのように電気信号を音響信号に変換する装置である。
【0019】次に動作について説明する。利用者は、ま
ず選択装置3から演奏環境の指定を行う。選択装置3
は、指定された演奏環境に従って、効果音ライブラリ2
から適切な効果音の選択を行う。効果音の選択の際、選
択装置3は、効果音テーブル9を参照し、選択した効果
音の移動の有無12と音像の位置(上/下)13とを確
認し、それぞれ特定の必要があるか否かを位置発生装置
4に出力する。また、選択された効果音のデータは、立
体音響生成装置5に送られる。
ず選択装置3から演奏環境の指定を行う。選択装置3
は、指定された演奏環境に従って、効果音ライブラリ2
から適切な効果音の選択を行う。効果音の選択の際、選
択装置3は、効果音テーブル9を参照し、選択した効果
音の移動の有無12と音像の位置(上/下)13とを確
認し、それぞれ特定の必要があるか否かを位置発生装置
4に出力する。また、選択された効果音のデータは、立
体音響生成装置5に送られる。
【0020】位置発生装置4は、選択装置3の出力する
音像の移動の有無と、音像の位置(上/下)の指定の有
無とを受け取り、選択装置3によって選択された効果音
の音像の位置を決定する。音像の位置の決定は、効果音
テーブル9に特定位置が設定されているか、利用者によ
る位置の設定がある場合には、これらの設定に従って行
われる。利用者は、効果音の音像の位置を直接指定する
ことができるが、効果音テーブル9に音像の特定位置が
設定されている場合には、利用者の設定は無視される。
位置の設定が行われていない場合は、音像の位置は音場
全体に対して決定される。
音像の移動の有無と、音像の位置(上/下)の指定の有
無とを受け取り、選択装置3によって選択された効果音
の音像の位置を決定する。音像の位置の決定は、効果音
テーブル9に特定位置が設定されているか、利用者によ
る位置の設定がある場合には、これらの設定に従って行
われる。利用者は、効果音の音像の位置を直接指定する
ことができるが、効果音テーブル9に音像の特定位置が
設定されている場合には、利用者の設定は無視される。
位置の設定が行われていない場合は、音像の位置は音場
全体に対して決定される。
【0021】次に、立体音響生成装置5は、位置発生装
置4によって決定された位置に効果音を定位させる。立
体音響生成装置5によって生成された音響信号は、混合
装置6に送られる。混合装置6は、再生装置1から送ら
れる音楽演奏データと、立体音響生成装置5によって立
体化された効果音とを混合し、拡声装置7に送る。拡声
装置7は、混合された音楽演奏および効果音の信号を増
幅し、電気/音響変換装置8に供給し音声として出力す
る。
置4によって決定された位置に効果音を定位させる。立
体音響生成装置5によって生成された音響信号は、混合
装置6に送られる。混合装置6は、再生装置1から送ら
れる音楽演奏データと、立体音響生成装置5によって立
体化された効果音とを混合し、拡声装置7に送る。拡声
装置7は、混合された音楽演奏および効果音の信号を増
幅し、電気/音響変換装置8に供給し音声として出力す
る。
【0022】
【発明の効果】以上説明したように、本発明は、任意の
演奏環境を生成するための効果音を格納する効果音ライ
ブラリと、効果音ライブラリの効果音の中からどの効果
音を選択するかを決定しこれに関する情報を出力する選
択装置と、選択装置の選択した効果音に関する情報を受
け効果音の音像位置を決定し音像位置情報を発生する位
置発生装置と、効果音ライブラリが選択装置から指示を
受け出力する効果音および位置発生装置の決定し発生す
る音像位置情報を受け効果音ライブラリの出力する効果
音を位置発生装置の決定した音像位置に定位させた立体
音響信号として出力する立体音響生成装置とを設けるこ
とにより、屋外や室内の演奏環境を疑似的に生成し、し
かも本来の目的である音楽聴取を妨げない演奏環境を実
現することができるという効果が有る。
演奏環境を生成するための効果音を格納する効果音ライ
ブラリと、効果音ライブラリの効果音の中からどの効果
音を選択するかを決定しこれに関する情報を出力する選
択装置と、選択装置の選択した効果音に関する情報を受
け効果音の音像位置を決定し音像位置情報を発生する位
置発生装置と、効果音ライブラリが選択装置から指示を
受け出力する効果音および位置発生装置の決定し発生す
る音像位置情報を受け効果音ライブラリの出力する効果
音を位置発生装置の決定した音像位置に定位させた立体
音響信号として出力する立体音響生成装置とを設けるこ
とにより、屋外や室内の演奏環境を疑似的に生成し、し
かも本来の目的である音楽聴取を妨げない演奏環境を実
現することができるという効果が有る。
【図1】本発明の一実施例のブロック図である。
【図2】図1内の選択装置が持つ効果音テーブルの構成
を説明する説明図である。
を説明する説明図である。
1 再生装置 2 効果音ライブラリ 3 選択装置 4 位置発生装置 5 立体音響生成装置 6 混合装置 7 拡声装置 8 電気/音響変換装置 9 効果音テーブル 10 疑似音楽演奏環境生成装置 11 効果音名 12 移動の有無 13 位置(上/下)
フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G10K 15/04 H
Claims (2)
- 【請求項1】 再生装置が録音媒体に予め収録してある
音楽演奏を再生出力し、選択装置が任意の演奏環境を生
成するための効果音を格納している効果音ライブラリの
効果音の中からどの効果音を選択するかを決定し選択し
た効果音に関する情報を出力し、位置発生装置が前記選
択した効果音に関する情報を受け選択した効果音の音像
位置を決定し音像位置情報を発生し、立体音響生成装置
が前記効果音ライブラリの出力する効果音および前記位
置発生装置の決定し発生する音像位置情報を受け前記効
果音ライブラリの出力する効果音を前記位置発生装置の
決定した音像位置に定位させた立体音響信号として出力
し、混合装置が前記立体音響信号および前記再生装置の
再生出力した音楽演奏を受け混合した電気信号として出
力し、拡声装置が前記電気信号を増幅し、電気/音響変
換装置が前記拡声装置の出力する増幅した電気信号を音
響信号に変換して出力することを特徴とする疑似音楽演
奏環境生成方法。 - 【請求項2】 音楽演奏を予め収録してある録音媒体か
ら前記音楽演奏を再生出力する再生装置と、任意の演奏
環境を生成するための効果音を格納する効果音ライブラ
リと、前記効果音ライブラリの効果音の中からどの効果
音を選択するかを決定しこれに関する情報を出力する選
択装置と、前記選択装置の選択した効果音に関する情報
を受け前記選択装置の選択した効果音の音像位置を決定
し音像位置情報を発生する位置発生装置と、前記効果音
ライブラリが前記選択装置から指示を受け出力する効果
音および前記位置発生装置の決定し発生する音像位置情
報を受け前記効果音ライブラリの出力する効果音を前記
位置発生装置の決定した音像位置に定位させた立体音響
信号として出力する立体音響生成装置と、前記立体音響
生成装置の出力する立体音響信号および前記再生装置の
再生出力する音楽演奏を受け混合した電気信号として出
力する混合装置と、前記混合装置の出力する混合した電
気信号を増幅する拡声装置と、前記拡声装置の出力する
増幅した電気信号を音響信号に変換して出力する電気/
音響変換装置とを有することを特徴とする疑似音楽演奏
環境生成装置。
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Legal Events
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A02 | Decision of refusal |
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