JPH0515634A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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JPH0515634A
JPH0515634A JP3191249A JP19124991A JPH0515634A JP H0515634 A JPH0515634 A JP H0515634A JP 3191249 A JP3191249 A JP 3191249A JP 19124991 A JP19124991 A JP 19124991A JP H0515634 A JPH0515634 A JP H0515634A
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JP
Japan
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variable display
random number
display device
signal
special
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Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
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Sophia Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To enhance the interest of a game by executing a sound game, while holding the balance of profits of a game store and a player. CONSTITUTION:The pinball machine is provided with random number tables 103, 104 in which randum numbers for determining a stop picture pattern of a variable display device 4 are stored, and provided with a random number table in which random numbers for determining the stop picture pattern of an auxiliary variable display device are stored. A first random number selecting function means 118 extracts the random number for determining the stop picture pattern of the variable display device 4 by a special random number extracting means 102, based on a signal from a first random number changing state detecting means 121, and a second random number selecting function means extracts the random number for determining the stop picture pattern of the auxiliary variable display device by an ordinary random number extracting means, based on a signal from a second random number change state detecting means. Subsequently, based on the extracted random numbers, the stop picture patterns of the variable display device 4 and the auxiliary variable display device are determined, and a fluctuation prize-winning device and an auxiliary fluctuation prize-winning device are set to a first state being profitable to a player or a second state being unprofitable to him.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、可変表示装置と補助可
変表示装置とを有し、遊技状態が予め設定された遊技状
態となると、可変表示装置と補助可変表示装置とにおけ
る賞態様の発生確率が変更されるパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention has a variable display device and an auxiliary variable display device, and when the game state becomes a preset game state, a prize mode is generated in the variable display device and the auxiliary variable display device. Regarding pachinko machines whose probabilities are changed.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技の興趣を高めるために、例え
ば可変表示装置で「7」「7」「7」が揃う等して特別
の遊技状態になると、変動入賞装置が遊技者にとって有
利な状態に変更するように構成した所謂第1種のパチン
コ機がある。また、遊技の興趣を高めるために、例えば
可変表示装置で「7」「7」「7」が揃う等して特別の
遊技状態になると、特別権利発生状態となり、特定の入
賞口に入賞する度に変動入賞装置が遊技者にとって有利
な状態に繰り返し変換するように構成した所謂第3種の
パチンコ機もある。
2. Description of the Related Art Conventionally, in order to enhance the enjoyment of a game, a variable winning device is advantageous to a player when, for example, a variable display device brings "7", "7" and "7" into a special game state. There is a so-called first type of pachinko machine configured to change to a state. In addition, in order to enhance the enjoyment of the game, for example, when a special display state such as "7", "7", and "7" is displayed on the variable display device, a special right occurs and a special winning opening is awarded. There is also a so-called third type of pachinko machine in which the variable winning device is repeatedly converted into an advantageous state for the player.

【0003】そして、これらのパチンコ機においては、
可変表示装置において特定の表示態様が発生する確率は
固定されているか、変更できるとしても外部設定装置な
どにより画一的に変更できるのみであった。更に、上記
したパチンコ機では、特定の状態で変動入賞装置の可動
部材が打球を入賞し易い状態に変換したときに、この可
動部材によって打球を他の入賞口に入賞するように、障
害釘を極端に屈曲させ、特定の遊技状態での所謂おまけ
入賞を誘発するように調整することが多く、かかる調整
によって遊技の興趣を高めていた。
And, in these pachinko machines,
The probability that a specific display mode occurs in the variable display device is fixed, or even if it can be changed, it can only be changed uniformly by an external setting device or the like. Further, in the above-mentioned pachinko machine, when the movable member of the variable winning device converts the hit ball into a state in which it is easy to win the ball in a specific state, the movable member causes the obstacle nail to win the hit ball to another winning port. In many cases, it is adjusted so as to be bent so as to induce a so-called bonus prize in a specific game state, and such adjustment enhances the enjoyment of the game.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、障害釘を極端
に屈曲させておまけ入賞を誘発することは、当該パチン
コ機の設計時に予想していた遊技とは異なるもので、健
全な遊技とは認め難い。また、外部装置等の設定により
可変表示装置の確率を変更できるパチンコ機において
は、可変表示装置の確率を遊技者に知られないように 1
/1000、1/500、1/250、1/100等と
変更できる様に設定されているが、遊技者が遊技を開始
してしまえば、どのパチンコ機が設定確率のよいもの
か、どのパチンコ機が設定確率の悪いものかの判断が容
易についてしまい、遊技店が意図する営業方針とは事実
上相違してしまう結果となる。このため、遊技者は設定
確率の悪いパチンコ機で遊技を行おうとせず、設定確率
のよいパチンコ機でのみ遊技を行う結果となり、遊技店
と遊技者との利益のバランスが崩れてしまう。
However, inducing a bonus prize by bending an obstacle nail extremely is different from the game expected when the pachinko machine was designed, and is recognized as a healthy game. hard. Also, in pachinko machines that can change the probability of the variable display device by setting external devices, etc., keep the probability of the variable display device unknown to the player.
It is set so that it can be changed to / 1000, 1/500, 1/250, 1/100, etc., but once the player starts playing, which pachinko machine has the highest setting probability, which pachinko As a result, it is easy to judge whether the machine has a bad setting probability, which results in a difference from the business policy intended by the game store. For this reason, the player does not try to play on a pachinko machine with a low probability of setting, and only the pachinko machine with a high probability of setting results in a game, and the profit balance between the game store and the player is lost.

【0005】そこで、遊技店の営業利益と遊技者の獲得
利益とのバランスが保たれ、障害釘を不当に屈曲させる
等の手段を用いることなく遊技者が満足する程の興趣を
高められ、また、通常遊技中であっても特定遊技が発生
するか否かの射倖性の高い遊技のみではなく、遊技者が
健全に遊技を楽しむことができるパチンコ機の開発が望
まれていた。
Therefore, the balance between the operating profit of the game store and the profit earned by the player is maintained, and the interest of the player can be enhanced without using any means such as unreasonably bending the obstacle nail. It has been desired to develop a pachinko machine that allows a player to enjoy the game in a healthy manner, in addition to the highly predictable game whether or not the specific game occurs even during the normal game.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
され、特定遊技が発生する確率を管理して遊技店と遊技
者との利益のバランスを保ちつつ、健全な遊技を行って
遊技の興趣を高めようとするもので、入賞領域を形成し
た遊技部を有する遊技盤と、遊技状態が予め設定された
特別遊技状態になったことを検出する特別遊技状態検出
手段と、上記特別遊技状態が終了したことを検出する特
別遊技状態終了検出手段と、上記遊技盤に設けられて、
遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な
第2状態とに変換可能な変動入賞装置と、上記遊技盤に
設けられて、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者に
とって有利な第2状態とに変換可能な補助変動入賞装置
と、上記遊技盤に設けられて、複数の図柄の可変表示を
行う可変表示装置と、上記遊技盤に設けられて、複数の
図柄の可変表示を行う補助可変表示装置と、上記遊技盤
に設けられた特別領域を流下する打球を検出し、上記可
変表示装置を作動させる信号を発する特別入賞信号発生
手段と、上記遊技盤に設けられた特定領域を流下する打
球を検出し、上記補助可変表示装置を作動させる信号を
発する特定入賞信号発生手段と、上記可変表示装置が可
変表示を開始した後、該可変表示装置の可変表示を停止
させる信号を発する可変表示停止指令信号発生手段と、
上記補助可変表示装置が可変表示を開始した後、該補助
可変表示装置の可変表示を停止させる信号を発する補助
可変表示停止指令信号発生手段と、上記可変表示装置の
停止図柄を決定する複数の第1乱数手段と、上記可変表
示装置を上記特別入賞信号発生手段からの特別入賞信号
により可変表示させ、上記可変表示停止指令信号発生手
段からの可変表示停止指令信号により該可変表示装置の
表示を上記複数の第1乱数手段のうち一つの第1乱数手
段にて決定した図柄に停止させる可変表示制御手段と、
上記可変表示装置の停止図柄態様に基づいて、上記変動
入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な第2状態
に変換する変動入賞装置駆動制御手段と、上記補助可変
表示装置の停止図柄を決定する複数の第2乱数手段と、
上記補助可変表示装置を上記特定入賞信号発生手段から
の特定入賞信号により可変表示させ、上記補助可変表示
停止指令信号発生手段からの補助可変表示停止指令信号
により該補助可変表示装置の表示を上記複数の第2乱数
手段のうち一つの第2乱数手段にて決定した図柄に停止
させる補助可変表示制御手段と、上記補助可変表示装置
の停止図柄態様に基づいて、上記補助変動入賞装置を所
定の条件で遊技者にとって有利な第2状態に変換する補
助変動入賞装置駆動制御手段と、上記可変表示装置の停
止図柄の決定に用いられる複数の乱数を変更設定するこ
ととなる予め設定された遊技状態になったことを検出す
る第1の乱数変更状態検出手段と、上記補助可変表示装
置の停止図柄の決定に用いる複数の乱数を変更設定する
こととなる予め設定された遊技状態になったことを検出
する第2の乱数変更状態検出手段と、上記第1の乱数変
更状態検出手段の乱数変更信号に基づいて、上記複数の
乱数より上記可変表示装置の停止図柄の決定に用いる乱
数を選択する第1の乱数選択機能手段と、上記第2の乱
数変更状態検出手段の乱数変更信号に基づいて、上記複
数の乱数より上記補助可変表示装置の停止図柄の決定に
用いる乱数を選択する第2の乱数選択機能手段と、を備
えたことを特徴とする。
The present invention has been proposed in view of the above, and manages the probability of occurrence of a specific game to maintain a balance of profits between a game store and a player, while playing a healthy game For the purpose of increasing interest, a game board having a game section in which a winning area is formed, special game state detection means for detecting that the game state has reached a preset special game state, and the special game state Special game state end detection means for detecting the end of, and provided on the game board,
A variable winning device that can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player, and a first state that is provided to the game board and that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player. Auxiliary variation winning device that can be converted into two states, a variable display device provided on the game board to variably display a plurality of symbols, and a variable display device provided on the game board to variably display a plurality of symbols An auxiliary variable display device, a special winning signal generating means for detecting a hit ball flowing down a special area provided on the game board, and issuing a signal for operating the variable display device, and a specific area provided on the game board. Specific winning signal generating means for detecting a ball hitting down and emitting a signal for operating the auxiliary variable display device, and a signal for stopping the variable display of the variable display device after the variable display device starts the variable display. A variable display stop command signal generating means,
After the auxiliary variable display device starts the variable display, auxiliary variable display stop command signal generating means for issuing a signal for stopping the variable display of the auxiliary variable display device, and a plurality of first to determine the stop symbol of the variable display device. 1 random number means and the variable display device are variably displayed by the special winning signal from the special winning signal generating means, and the display of the variable display device is changed by the variable display stop command signal from the variable display stop command signal generating means. Variable display control means for stopping at the symbol determined by one of the plurality of first random number means,
Based on the stop symbol mode of the variable display device, a variable winning device drive control means for converting the variable winning device into a second state advantageous to the player under a predetermined condition, and a stop symbol of the auxiliary variable display device is determined. A plurality of second random number means for
The auxiliary variable display device is variably displayed by the specific winning signal from the specific winning signal generating means, and the plurality of displays of the auxiliary variable display device are displayed by the auxiliary variable display stop command signal from the auxiliary variable display stop command signal generating means. Based on the auxiliary variable display control means for stopping at the symbol determined by one of the second random number means of the second random number means and the stopped symbol aspect of the auxiliary variable display device, the auxiliary variable winning device is set to a predetermined condition. With the auxiliary variation winning device drive control means for converting into a second state that is advantageous for the player, and a preset game state in which a plurality of random numbers used for determining the stop symbol of the variable display device are changed and set. First random number change state detecting means for detecting that the random number is changed, and a plurality of random numbers used for determining a stop symbol of the auxiliary variable display device are changed and set in advance. Based on the random number change signal of the second random number change state detection means and the first random number change state detection means for detecting that the game state has been reached, the stop pattern of the variable display device from the plurality of random numbers Based on the random number change signal of the first random number selection function means and the second random number change state detection means for selecting the random number used for the determination of the above, the plurality of random numbers determines the stop symbol of the auxiliary variable display device. Second random number selection function means for selecting a random number to be used.

【0007】[0007]

【作用】第1乱数手段には、可変表示装置の停止図柄を
決定する複数の乱数、例えば、遊技者にとって有利とな
る確率(例えば1/10)に基づく乱数と、遊技者にと
って不利となる確率(例えば1/50)に基づく乱数と
が記憶されている。また、第2乱数手段には、補助可変
表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数、例えば、遊
技者にとって有利となる確率(例えば1/5)に基づく
乱数と、遊技者にとって不利となる確率(例えば1/1
0)に基づく乱数とが記憶されている。遊技盤内へ発射
した打球が特定領域を通過すると、特定入賞信号発生手
段が特定入賞信号を発信する。補助可変表示制御手段で
は、上記した特定入賞信号に基づき補助可変表示装置の
可変表示を開始させ、補助可変表示停止指令信号発生手
段からの補助可変停止指令信号に基づき補助可変表示装
置の可変表示を停止させる。この補助可変表示装置の停
止図柄は、第2乱数手段に記憶した複数の乱数から選択
した一つの乱数により決定される。上記した補助可変表
示装置の停止図柄が、予め設定した「アタリ」の図柄で
あると、補助変動入賞装置駆動制御手段では、補助変動
入賞装置を遊技者にとって有利な第2状態に変換し、特
定遊技を開始させる。打球が遊技盤に設けられた特別領
域を通過すると、特別入賞信号発生手段が特別入賞信号
を発信する。可変表示制御手段では、上記した特別入賞
信号に基づき可変表示装置の可変表示を開始させ、可変
表示停止指令信号発生手段からの可変停止指令信号に基
づき可変表示装置の可変表示を停止させる。この可変表
示装置の停止図柄は、第1乱数手段に記憶した複数の乱
数から選択した一つの乱数により決定される。上記した
可変表示装置の停止図柄が、予め設定した「アタリ」の
図柄であると、変動入賞装置駆動制御手段は、遊技者に
とって有利な特別遊技を開始させる。この特別遊技の開
始は特別遊技状態検出手段により検出され、また、特別
遊技の終了は特別遊技状態終了検出手段により検出され
る。上記した第1乱数手段における乱数の選択は、第1
の乱数変更状態検出手段が、特別遊技状態検出手段から
の特別遊技終了検出信号を検出して乱数変更信号を発信
した場合に行われ、この乱数変更信号に基づいて、第1
の乱数選択機能手段が第1乱数手段に記憶した複数の乱
数から一つの乱数を選択する。また、上記した第2乱数
手段における乱数の選択は、第2の乱数変更状態検出手
段が、特別遊技状態検出手段からの特別遊技終了検出信
号を検出して乱数変更信号を発信した場合に行われ、こ
の乱数変更信号に基づいて、第2の乱数選択機能手段が
第2乱数手段に記憶した複数の乱数から一つの乱数を選
択する。
In the first random number means, a plurality of random numbers for determining the stop symbol of the variable display device, for example, a random number based on the probability of being advantageous to the player (for example, 1/10) and the probability of being disadvantageous to the player. A random number based on (for example, 1/50) is stored. Further, the second random number means, a plurality of random numbers for determining the stop symbol of the auxiliary variable display device, for example, a random number based on the probability of being advantageous to the player (for example, 1/5) and the probability of being disadvantageous to the player. (Eg 1/1
The random number based on 0) is stored. When the hit ball shot into the game board passes through the specific area, the specific winning signal generating means sends the specific winning signal. In the auxiliary variable display control means, the variable display of the auxiliary variable display device is started based on the above-described specific winning signal, and the variable display of the auxiliary variable display device is performed based on the auxiliary variable stop command signal from the auxiliary variable display stop command signal generating means. Stop. The stop pattern of this auxiliary variable display device is determined by one random number selected from a plurality of random numbers stored in the second random number means. When the stop symbol of the auxiliary variable display device described above is a preset "Atari" symbol, the auxiliary variable winning device drive control means converts the auxiliary variable winning device into a second state advantageous to the player, and specifies. Start the game. When the hit ball passes through the special area provided on the game board, the special winning signal generating means sends a special winning signal. The variable display control means starts variable display of the variable display device based on the special winning signal and stops the variable display of the variable display device based on the variable stop command signal from the variable display stop command signal generating means. The stop pattern of this variable display device is determined by one random number selected from a plurality of random numbers stored in the first random number means. If the stop symbol of the variable display device described above is a preset "Atari" symbol, the variable winning device drive control means starts a special game advantageous to the player. The start of this special game is detected by the special game state detection means, and the end of the special game is detected by the special game state end detection means. The selection of the random number in the above-mentioned first random number means is the first
The random number change state detecting means detects the special game end detection signal from the special game state detecting means and transmits the random number change signal. Based on this random number change signal, the first
The random number selection function means of (1) selects one random number from the plurality of random numbers stored in the first random number means. Further, the selection of the random number in the second random number means is performed when the second random number change state detection means detects the special game end detection signal from the special game state detection means and transmits the random number change signal. The second random number selection function means selects one random number from the plurality of random numbers stored in the second random number means based on the random number change signal.

【0008】[0008]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明
する。図1に示す遊技盤1は、所謂第3種に属するパチ
ンコ機のもので、ガイドレール2で囲まれた遊技部3内
に種々の入賞領域を形成するとともに多数の障害釘を植
設してあり、具体的には遊技部3のほぼ中央上部に可変
表示装置4を、該可変表示装置4の右下方に変動入賞装
置5を、可変表示装置4の下方に補助可変表示装置6を
有する補助変動入賞装置7を、補助変動入賞装置7の下
方に特別入賞信号発生手段としての特別領域通過検出器
8を有する流路切換装置9を、該流路切換装置9の左側
に特定入賞信号発生手段としての特定入賞検出器10を
有する特定入賞口11を、流路切換装置9の右側に第3
種始動検出器12を有する第3種始動口13を設けてあ
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The game board 1 shown in FIG. 1 is a so-called third-class pachinko machine, in which various winning areas are formed in the game section 3 surrounded by the guide rails 2 and a large number of obstacle nails are planted. Yes, specifically, a variable display device 4 is provided in the upper center of the game section 3, a variable winning device 5 is located at the lower right of the variable display device 4, and an auxiliary variable display device 6 is provided below the variable display device 4. The variable prize device 7, a flow path switching device 9 having a special area passage detector 8 as a special prize signal generating means below the auxiliary variable prize device 7, and a specific prize signal generating means on the left side of the flow path switching device 9. The specific winning opening 11 having the specific winning detector 10 is provided on the right side of the flow path switching device 9 as a third
A third seed starting port 13 having a seed starting detector 12 is provided.

【0009】可変表示装置4は、遊技盤1の表面に取付
けるベース板に7セグメントタイプの可変表示器14
a,14b,14cを3つ並設してなり、各可変表示器
14に遊技者が認識できない速さで数字を高速変換表示
する。なお、本実施例では3桁の数字を高速変換表示す
る可変表示装置4を使用したが、本発明における図柄表
示手段は、図柄や数字などの識別記号を可変表示できれ
ばどのような構成でもよく、例えば1桁の表示器でもよ
いし、また識別記号を周面に記載したドラムを回転させ
るドラム式でもよい。
The variable display device 4 is a 7-segment type variable display 14 on a base plate attached to the surface of the game board 1.
Three a, 14b, and 14c are arranged in parallel, and the numbers are converted and displayed on each variable display 14 at a speed that cannot be recognized by the player. In the present embodiment, the variable display device 4 for high-speed conversion display of three-digit numbers is used, but the symbol display means in the present invention may have any configuration as long as it can variably display the identification symbols such as symbols and numbers, For example, it may be a one-digit display, or may be a drum type in which a drum having an identification mark on the peripheral surface is rotated.

【0010】また、可変表示器14の下方には、可変表
示器14の停止態様が「アタリ」になった場合に、該停
止態様を記憶して表示するための特別図柄記憶表示装置
15が設けてある。この特別図柄記憶表示装置15は、
遊技盤1の表面に取付けるベース板に可変表示器14よ
りは小型の7セグメントタイプの可変表示器16a,1
6b,16cを3つ並設してなる。
Further, below the variable display 14, when the stop mode of the variable display 14 becomes "Atari", a special symbol storage display device 15 for storing and displaying the stop mode is provided. There is. This special symbol storage display device 15,
Variable display 16a, 1 of a 7-segment type smaller than the variable display 14 on the base plate attached to the surface of the game board 1
Three 6b and 16c are provided side by side.

【0011】変動入賞装置5は、電気的駆動源の駆動に
より、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって
有利な第2状態とに変換可能であればどのような構成で
もよいが、図2及び図3に示すものは、取付基板17の
開口部18の両側に開閉翼19,19を軸着し、開口部
18には球受け部20を形成してある。
The variable prize winning device 5 may have any configuration as long as it can be converted into a first state, which is disadvantageous to the player, and a second state, which is advantageous to the player, by driving an electric drive source. 2 and FIG. 3, opening / closing wings 19, 19 are axially attached to both sides of the opening 18 of the mounting substrate 17, and a ball receiving portion 20 is formed in the opening 18.

【0012】各開閉翼19の回動軸21は、取付基板1
7を貫通して延在しており、その後端には開閉翼19,
19を左右に開閉動作させるためのピン22を植設した
操作レバー23が固定してある。そして、この操作レバ
ー23のピン22は、電気的駆動源であるソレノイド2
4のプランジャ下端に設けた操作部材25の係合孔26
内に緩く挿入されている。このため、左右の開閉翼1
9,19は、プランジャの自重及び復帰ばねの作用によ
り、通常は開閉翼19,19の上端間隔を球が1個通過
し得る程度の間隔に閉じた状態(図2)、即ち遊技者に
とって不利な第1状態を維持している。ソレノイド24
は、駆動基板27の裏面に突設したボスに取付けられて
いるが、操作部材25及びその係合孔26が左右2つの
操作レバー23,23のピン22,22に対して共通に
形成されている。ソレノイド24を励磁して、操作部材
25を開閉翼19,19の外開き方向の回動習性に抗し
て引き上げると、操作部材25及びピン22が上方向に
移動し、各操作レバー23が回動軸21を中心にして外
開きに回動して開閉翼19,19が開き、球を受け入れ
易い状態、即ち遊技者にとって有利な第2状態に変換す
る。第2状態に変換して開かれた開閉翼19,19に入
賞した球は、球受け部20に拾われて開口部18を抜け
て取付基板17の裏側を下方に流下し、取付基板17裏
側に設けてあるフォトセンサタイプの計数用検出器28
によって検出される。計数用検出器28は、球を検出す
ると、後に述べる電気的制御装置に信号を送る。なお、
この変動入賞装置5は、横長な扉をソレノイドの駆動に
より開閉することによって球を受け入れない第1状態と
球を受け入れ易い第2状態に変換する所謂アタッカー式
入賞装置でもよい。
The rotating shaft 21 of each opening / closing blade 19 is mounted on the mounting substrate 1
7 and extends at the rear end of the opening / closing blades 19,
An operation lever 23 having a pin 22 for opening and closing 19 left and right is fixed. The pin 22 of the operating lever 23 is connected to the solenoid 2 which is an electric drive source.
No. 4 engagement hole 26 of the operation member 25 provided at the lower end of the plunger
Inserted loosely inside. Therefore, the left and right opening / closing wings 1
Due to the weight of the plunger and the action of the return spring, the balls 9 and 19 are normally closed at a distance such that one ball can pass through the upper end of the opening / closing blades 19 and 19 (FIG. 2), that is, a disadvantage for the player. The first state is maintained. Solenoid 24
Is attached to a boss projecting from the rear surface of the drive board 27, but the operating member 25 and its engaging hole 26 are formed commonly for the pins 22 of the two left and right operating levers 23. There is. When the solenoid 24 is excited and the operating member 25 is pulled up against the tendency of the opening / closing wings 19, 19 to rotate in the outward opening direction, the operating member 25 and the pin 22 move upward, and the operating levers 23 rotate. The opening / closing blades 19, 19 are opened by pivoting outward about the moving shaft 21 and are converted into a state in which the ball is easily received, that is, a second state which is advantageous for the player. The sphere that has been converted into the second state and has won the open / close wings 19, 19 is picked up by the sphere receiving portion 20, passes through the opening 18, and flows down the back side of the mounting board 17 to the back side of the mounting board 17. Photosensor type counting detector 28 provided in
Detected by. When the counting detector 28 detects a sphere, it sends a signal to an electrical control unit which will be described later. In addition,
The variable winning device 5 may be a so-called attacker-type winning device in which a horizontally long door is opened and closed by driving a solenoid to convert the ball into a first state in which the ball is not accepted and a second state in which the ball is easily received.

【0013】補助変動入賞装置7は、図4及び図5に示
すように、上記した変動入賞装置5とほぼ同様の構成で
あり、取付基板29の開口部30の両側に開閉翼31,
31を軸着し、開口部30には球受け部32を形成し、
前面には補助可変表示装置6を設けてある。各開閉翼3
1の回動軸33は、取付基板29を貫通して延在してお
り、その後端には開閉翼31,31を左右に開閉動作さ
せるためのピン34を植設した操作レバー35が固定し
てある。そして、この操作レバー35のピン34は、電
気的駆動源であるソレノイド36のプランジャ下端に設
けた操作部材37の係合孔38内に緩く挿入されてい
る。このため、左右の開閉翼31,31は、プランジャ
の自重及び復帰ばねの作用により、通常は開閉翼31,
31の上端間隔を球が1個通過し得る程度の間隔に閉じ
た状態(図4)、即ち遊技者にとって不利な第1状態を
維持している。ソレノイド36は、駆動基板39の裏面
に突設したボスに取付けられているが、操作部材37及
びその係合孔38が左右2つの操作レバー35,35の
ピン34,34に対して共通に形成されている。ソレノ
イド36を励磁して操作部材37を開閉翼31,31の
外開き方向の回動習性に抗して引き上げると、操作部材
37及びピン34が上方向に移動し、各操作レバー35
が回動軸33を中心にして外開きに回動して開閉翼3
1,31が開き、球を受け入れ易い状態、即ち遊技者に
とって有利な第2状態に変換する。
As shown in FIGS. 4 and 5, the auxiliary variable winning device 7 has substantially the same structure as the above-described variable winning device 5, and the opening / closing blades 31, 31 are provided on both sides of the opening 30 of the mounting substrate 29.
31 is mounted on the shaft, a ball receiving portion 32 is formed in the opening 30,
An auxiliary variable display device 6 is provided on the front surface. Each open / close wing 3
The rotating shaft 33 of No. 1 extends through the mounting substrate 29, and an operation lever 35 having a pin 34 for opening / closing the opening / closing blades 31, 31 fixed left and right is fixed to the rear end thereof. There is. The pin 34 of the operating lever 35 is loosely inserted into the engaging hole 38 of the operating member 37 provided at the lower end of the plunger of the solenoid 36 which is an electric drive source. Therefore, the left and right opening / closing blades 31, 31 are normally closed by the weight of the plunger and the action of the return spring.
A state in which the ball is closed at an upper end distance of 31 to allow one sphere to pass (FIG. 4), that is, the first state which is disadvantageous to the player is maintained. The solenoid 36 is attached to a boss projecting from the back surface of the drive board 39, but the operating member 37 and its engaging hole 38 are formed in common with the pins 34, 34 of the two left and right operating levers 35, 35. Has been done. When the solenoid 36 is excited and the operating member 37 is pulled up against the tendency of the opening / closing wings 31, 31 to rotate in the outward opening direction, the operating member 37 and the pin 34 move upward, and each operating lever 35 is moved.
Is opened and closed about the rotating shaft 33 to open and close to open and close the blade 3.
1, 31 open, and the ball is converted into a state in which it is easy to receive the ball, that is, a second state which is advantageous for the player.

【0014】第2状態に変換して開かれた開閉翼31,
31に入賞した球は、球受け部32に拾われて開口部3
0を抜けて遊技盤1の裏側に設けた貯留樋40に導かれ
る。この貯留樋40は、図6に示すように、上流部が補
助変動入賞装置7の開口部30に連通し、下流部が遊技
盤1に開設した貯留球導出窓41に連通している。そし
て、補助変動入賞装置7と流路切替部材9の間の貯留球
導出窓41の両側には、障害釘42が上下に植設してあ
る(図1)。また、貯留樋40の上流側には、貯留樋4
0に球が満杯となった場合に該球をオーバーフローさせ
るためのオーバーフロー口43を設けてある。したがっ
て、補助変動入賞装置7に入賞した球は、遊技盤1の裏
側の貯留樋40を流下し、貯留球導出窓41から再び遊
技盤1上に現れ、流路切換装置9に導かれる。
The opening / closing blades 31, which are opened by converting to the second state,
The ball that has won 31 is picked up by the ball receiving portion 32 and the opening 3
It goes through 0 and is guided to the storage gutter 40 provided on the back side of the game board 1. As shown in FIG. 6, the storage gutter 40 has an upstream part communicating with the opening 30 of the auxiliary variation winning device 7, and a downstream part communicating with a storage ball lead-out window 41 opened in the game board 1. In addition, obstacle nails 42 are vertically arranged on both sides of the storage ball lead-out window 41 between the auxiliary variation winning device 7 and the flow path switching member 9 (FIG. 1). The storage gutter 4 is provided upstream of the storage gutter 40.
At 0, an overflow port 43 is provided for overflowing the sphere when it becomes full. Therefore, the ball that has won the auxiliary variation winning device 7 flows down the storage gutter 40 on the back side of the game board 1, appears again on the game board 1 through the storage ball lead-out window 41, and is guided to the flow path switching device 9.

【0015】流路切換装置9は、図7から図16に示す
ように、遊技盤1の表面に取付ける取付基板44の前面
に流路切換枠45を突設し、流路切換枠45の上面に特
別領域としての特別入賞口46を開設し、該特別入賞口
46の下方の流路切換枠45の内部には切換部材47を
水平方向に回動可能に設けてある。そして、特別入賞口
46には特別入賞信号発生手段としての特別領域通過検
出器8を設けてある。この切換部材47は、扇状の板材
に球を1個保持可能な球保持部として機能する第1球通
過口48と第2球通過口49とを左右に開設し、基端部
のほぼ中央には回動支点となる回動軸挿通口50を設け
るとともに、回動軸挿通口50の左右両側に作用子5
1、51を延設してある。この作用子51の先端部に
は、下方に向かって作用突起52が突設してある。ま
た、切換部材47の前面には切換部材47の回動状態を
表示する表示部53が形成してあり、流路切換枠45の
前面には該表示部53が臨む表示窓54が開設してあ
る。
As shown in FIGS. 7 to 16, the flow path switching device 9 has a flow path switching frame 45 projecting from the front surface of a mounting substrate 44 mounted on the surface of the game board 1, and the upper surface of the flow path switching frame 45. A special winning opening 46 is opened as a special area, and a switching member 47 is horizontally rotatably provided inside the flow path switching frame 45 below the special winning opening 46. The special winning opening 46 is provided with a special area passage detector 8 as a special winning signal generating means. The switching member 47 has a first ball passage port 48 and a second ball passage port 49, which function as a sphere holding portion capable of holding one sphere on a fan-shaped plate member, opened on the left and right sides, and is located at the center of the base end portion. Is provided with a rotary shaft insertion port 50 serving as a rotation fulcrum, and the operator 5 is provided on both left and right sides of the rotary shaft insertion port 50.
1, 51 are extended. An action projection 52 is provided at the tip of the operator 51 so as to extend downward. Further, a display portion 53 for displaying the rotation state of the switching member 47 is formed on the front surface of the switching member 47, and a display window 54 facing the display portion 53 is opened on the front surface of the flow path switching frame 45. is there.

【0016】流路切換枠45の内部には、特別排出口5
5と一般排出口56を並べて設けてある。そして、取付
基板44の後面には、流路切換枠45に連通する球導出
枠57を突設し、流路切換枠45の底面には前後方向に
仕切部材58を立設するとともに球導出枠57の底面に
はこの仕切部材58と一連に仕切壁59を立設して、特
別排出口55に連通する特別排出通路60と一般排出口
56に連通する一般排出通路61を並べて形成し、特別
排出通路60に特別入賞検出器62を特別遊技状態検出
手段として臨ませてある。また、球導出枠57の後方に
はソレノイド収納枠63を取付けてある。
Inside the flow path switching frame 45, the special discharge port 5
5 and the general discharge port 56 are provided side by side. Then, on the rear surface of the mounting substrate 44, a ball lead-out frame 57 that communicates with the flow path switching frame 45 is provided in a protruding manner. On the bottom surface of 57, a partition wall 59 is erected in series with the partition member 58 to form a special discharge passage 60 communicating with the special discharge port 55 and a general discharge passage 61 communicating with the general discharge port 56 side by side. The special prize detector 62 faces the discharge passage 60 as a special game state detecting means. Further, a solenoid storage frame 63 is attached behind the ball lead-out frame 57.

【0017】そして、切換部材47は、回動軸挿通口5
0を球導出枠57内に設けた回動軸64に挿通すること
により水平方向に回動可能に取付けられるとともに、不
正回動防止部材65を介して駆動部材であるソレノイド
66のプランジャ67に連絡している。以下、パチンコ
機前面から見て右側の不正回動防止部材を第1不正回動
防止部材65a、左側の不正回動防止部材を第2不正回
動防止部材65bとし、また、パチンコ機前面から見て
右側のソレノイドを第1ソレノイド66a、左側のソレ
ノイドを第2ソレノイド66bとする。
The switching member 47 has a rotary shaft insertion port 5
It is mounted rotatably in the horizontal direction by inserting 0 into a rotation shaft 64 provided in the ball lead-out frame 57, and communicates with a plunger 67 of a solenoid 66, which is a drive member, through an improper rotation prevention member 65. is doing. Hereinafter, when viewed from the front of the pachinko machine, the right illegal rotation prevention member is referred to as a first illegal rotation prevention member 65a, the left illegal rotation prevention member is referred to as a second illegal rotation prevention member 65b, and when viewed from the front of the pachinko machine. The right solenoid is the first solenoid 66a, and the left solenoid is the second solenoid 66b.

【0018】上記した不正回動防止部材65は、断面略
L字状の板材で、一端部にスライド部68を設けるとと
もに、他端部には不正回動防止孔69を開設してあり、
一側にソレノイド66のプランジャ67を連結してあ
る。上記したスライド部68は、ソレノイド収納枠63
の両側面に設けたスライド溝70内を摺動する。
The illicit rotation preventing member 65 is a plate material having a substantially L-shaped cross section and has a slide portion 68 at one end and an illicit rotation preventing hole 69 at the other end.
A plunger 67 of a solenoid 66 is connected to one side. The above-mentioned slide portion 68 is used for the solenoid storage frame 63.
Slides in the slide grooves 70 provided on both side surfaces.

【0019】不正回動防止孔69は、切換部材47の作
用突起52が挿通し、外部からの操作による不正回動を
防止するとともに、ソレノイド66の駆動により切換部
材47を回動させるためのもので、ソレノイド66側を
回動規制部71とし、切換部材47側を回動部72とし
ている。回動部72の外側辺73は回動規制部71の外
側辺73からそのまま延長されていて、内側辺74は回
動規制部71の内側辺74からさらに内側に向かって斜
めに延長された後、外側辺73と平行になっている。し
たがって、回動部72の横幅は回動規制部71の横幅よ
り広くなっている。
The improper rotation preventing hole 69 is for inserting the action projection 52 of the switching member 47 to prevent improper rotation due to an operation from the outside, and for rotating the switching member 47 by driving the solenoid 66. The solenoid 66 side serves as a rotation restricting portion 71 and the switching member 47 side serves as a rotating portion 72. After the outer side 73 of the turning portion 72 extends from the outer side 73 of the turning restricting portion 71 as it is, the inner side 74 extends obliquely inward from the inner side 74 of the turning restricting portion 71. , Parallel to the outer side 73. Therefore, the horizontal width of the rotating portion 72 is wider than the horizontal width of the rotation restricting portion 71.

【0020】そして、通常状態においては、作用突起5
2が回動規制部71に位置するように切換部材47が取
り付けてあり、この回動規制部71の内側辺が回動規制
面75として機能する(図12実線)。すなわち、外部
から切換部材47を右回りに回動しようとすると、第2
不正回動防止部材65bの回動規制部71にある作用突
起52bが回動規制面75に当接し、切換部材47の回
動を規制する(図10)。同様に、外部から切換部材4
7を左回りに回動しようとすると、第1不正回動防止部
材65aの回動規制部71にある作用突起52aが回動
規制面75に当接し、切換部材47の回動を規制する。
このとき、特別入賞口46の下部には、切換部材47の
第1球通過口48と第2球通過口49との間が位置する
ので、特別入賞口46に入賞した球は切換部材47上に
載って、流下を規制される(図13)。
In the normal state, the action protrusion 5
The switching member 47 is attached so that 2 is located in the rotation restricting portion 71, and the inner side of the rotation restricting portion 71 functions as the rotation restricting surface 75 (solid line in FIG. 12). That is, when the switching member 47 is rotated clockwise from the outside, the second
The action protrusion 52b on the rotation restricting portion 71 of the unauthorized rotation preventing member 65b contacts the rotation restricting surface 75, and restricts the rotation of the switching member 47 (FIG. 10). Similarly, from the outside, the switching member 4
When 7 is rotated counterclockwise, the action protrusion 52a on the rotation restricting portion 71 of the first unauthorized rotation preventing member 65a contacts the rotation restricting surface 75, and restricts the rotation of the switching member 47.
At this time, since the lower part of the special winning opening 46 is located between the first ball passing opening 48 and the second ball passing opening 49 of the switching member 47, the balls winning the special winning opening 46 are on the switching member 47. As shown in Fig. 13, the flow down is regulated (Fig. 13).

【0021】一方、第1ソレノイド66aが励磁しプラ
ンジャ67aが吸引されると、第1不正回動防止部材6
5aの回動規制部71にあった作用突起52aは、回動
部72内へ移動し(図12点線)、回動規制面75に移
動を規制されることなく先端辺76に接しながら回動支
点である回動軸64を中心として左回りに回動する(図
11、図14)。したがって、切換部材47も回動支点
である回動軸64を中心として左回りに回動し、第2球
通過口49が特別入賞口46の下方に位置する。このと
き、表示窓54には「アタリ」表示がされるとともに、
特別入賞口46に球が入賞すると、該球は第2球通過口
49内に保持される(図14)。そして、第1ソレノイ
ド66aが消磁すると、プランジャ67aが、復帰バネ
77の付勢により突出し、切換部材47は右回りに戻り
回動し、第2球通過口49内に保持された球は特別排出
口55を通過して特別排出通路60に導かれ、特別入賞
検出器62により検出される(図15)。
On the other hand, when the first solenoid 66a is excited and the plunger 67a is attracted, the first illegal rotation preventing member 6 is formed.
The action protrusion 52a on the rotation restricting portion 71 of 5a moves into the rotating portion 72 (dotted line in FIG. 12) and rotates while contacting the tip side 76 without being restricted by the rotation restricting surface 75. It rotates counterclockwise about the rotation shaft 64 that is a fulcrum (FIGS. 11 and 14). Therefore, the switching member 47 also rotates counterclockwise about the rotation shaft 64 that is the rotation fulcrum, and the second ball passage port 49 is located below the special winning port 46. At this time, “Atari” is displayed in the display window 54, and
When a ball wins the special winning opening 46, the ball is held in the second ball passing opening 49 (FIG. 14). When the first solenoid 66a is demagnetized, the plunger 67a is projected by the urging force of the return spring 77, the switching member 47 is returned clockwise and rotated, and the ball held in the second ball passage port 49 is specially ejected. After passing through the outlet 55, it is guided to the special discharge passage 60 and detected by the special prize detector 62 (FIG. 15).

【0022】同様に、第2ソレノイド66bが励磁しプ
ランジャ67bが吸引されると、第2不正回動防止部材
65bの回動規制部71にあった作用突起52bは、回
動部72内へ移動し、回動規制面75に移動を規制され
ることなく先端辺76に接っしながら回動支点である回
動軸64を中心として右回りに回動する。したがって、
切換部材47も回動支点である回動軸64を中心として
右回りに回動し、第1球通過口48が特別入賞口46の
下方に位置する。このとき、表示窓54には「ハズレ」
表示がされるとともに、特別入賞口46に球が入賞する
と、該球は第1球通過口48内に保持される。そして、
第2ソレノイド66bが消磁すると、プランジャ67b
が復帰バネ77の付勢により突出し、切換部材47は左
回りに戻り回動し、第1球通過口48内に保持された球
は一般排出口56を通過し一般排出通路61に導かれ
る。
Similarly, when the second solenoid 66b is excited and the plunger 67b is attracted, the action protrusion 52b on the rotation restricting portion 71 of the second unauthorized rotation preventing member 65b moves into the rotating portion 72. Then, while the movement is not restricted by the rotation restricting surface 75, it rotates clockwise around the rotation shaft 64 that is a rotation fulcrum while contacting the tip end side 76. Therefore,
The switching member 47 also rotates clockwise around the rotation shaft 64 that is a rotation fulcrum, and the first ball passage opening 48 is located below the special winning opening 46. At this time, the display window 54 is "lost"
When the ball is displayed and the special winning opening 46 is won, the ball is held in the first ball passing opening 48. And
When the second solenoid 66b is demagnetized, the plunger 67b
Is projected by the urging force of the return spring 77, the switching member 47 is rotated counterclockwise, and the ball held in the first ball passage port 48 passes through the general discharge port 56 and is guided to the general discharge passage 61.

【0023】また、図16に示すように、特別入賞検出
器62はソレノイド収納枠63の外側下方に設けた検出
器取付部78に取り付けてある。この検出器取付部78
は、特別入賞検出器62の基部を載置する載置部79
と、載置部79の側方のソレノイド収納枠63から立設
した支持部80とからなる。支持部80には特別入賞検
出器62の一側部が嵌合する嵌合溝81が設けてある。
特別入賞検出器62をソレノイド収納枠63に取り付け
るには、検出器取付部78の載置部79に特別入賞検出
器62の基部を載置するとともに、支持部80の嵌合溝
81内に特別入賞検出器62の一側部を嵌合する。そし
て、特別入賞検出器62の他側部を球導出枠57の後端
面で押さえるようにして、ソレノイド収納枠63を球導
出枠57にビス等で取り付ければよい。したがって、特
別入賞検出器62は、直接ビス等を用いることなく簡単
に取り付けることができるし、嵌合溝81により位置決
めが容易かつ正確なものとなる。
Further, as shown in FIG. 16, the special prize detector 62 is attached to a detector attachment portion 78 provided on the lower outside of the solenoid housing frame 63. This detector mounting portion 78
Is a mounting portion 79 on which the base of the special prize detector 62 is mounted.
And a support portion 80 standing upright from the solenoid storage frame 63 on the side of the mounting portion 79. The support portion 80 is provided with a fitting groove 81 into which one side of the special prize detector 62 is fitted.
To attach the special prize detector 62 to the solenoid housing frame 63, the base of the special prize detector 62 is mounted on the mounting portion 79 of the detector mounting portion 78, and the special prize detector 62 is mounted in the fitting groove 81 of the support portion 80. One side of the prize detector 62 is fitted. The solenoid storage frame 63 may be attached to the ball lead-out frame 57 with a screw or the like so that the other end of the special prize detector 62 is pressed by the rear end surface of the ball lead-out frame 57. Therefore, the special winning award detector 62 can be easily attached without directly using a screw or the like, and the fitting groove 81 makes the positioning easy and accurate.

【0024】次に、上記した構成からなるパチンコ機に
おける遊技について説明する。遊技者が発射操作ハンド
ルを操作することにより発射された球が遊技部3内に入
ると、障害釘に当って流下方向を変更しながら流下す
る。そして、この球が特定入賞口11へ入賞すると、特
定入賞検出器10がこの球を検出して電気的制御装置に
信号を送る。電気的制御装置は、特定入賞検出器10か
らの信号を受けると、補助変動入賞装置7の前面に設け
てある補助可変表示装置6を作動して、遊技者が識別で
きない速さで数字を可変表示させる。そして、電気的制
御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過する
と、補助可変表示装置6の可変表示を停止し、停止表示
が予め設定してある賞態様を形成した場合、例えば
「7」が表示された場合には、補助変動入賞装置7のソ
レノイド36を所定時間(例えば6秒間)だけ励磁す
る。したがって、補助変動入賞装置7は、補助可変表示
装置6により賞態様を形成すると、所定時間だけ開閉翼
31,31を開いて打球を受け入れ易い第2状態に変換
する。なお、所定時間が経過すると、ソレノイド36が
消磁するので、補助変動入賞装置7は、開閉翼31,3
1を閉じた第1状態に復帰する。
Next, a game in the pachinko machine having the above structure will be described. When the player operates the firing operation handle to cause the ball to enter the game section 3, the ball hits an obstacle nail and flows down while changing the direction of flow down. When the ball wins the specific winning opening 11, the specific winning detector 10 detects the ball and sends a signal to the electric control device. When the electric control device receives the signal from the specific winning detection device 10, it operates the auxiliary variable display device 6 provided on the front surface of the auxiliary variable winning device 7 to change the number at a speed that the player cannot identify. Display it. Then, when a predetermined time preset in the timer of the electric control device has elapsed, the variable display of the auxiliary variable display device 6 is stopped, and when the stop display forms a preset prize mode, for example, “7 Is displayed, the solenoid 36 of the auxiliary variation winning device 7 is excited for a predetermined time (for example, 6 seconds). Therefore, when the auxiliary variable display device 6 forms the prize mode by the auxiliary variable display device 6, the auxiliary variable winning device 7 opens the opening / closing blades 31, 31 for a predetermined time and converts the opening / closing blades 31, 31 into the second state in which the hit ball is easily received. When the predetermined time elapses, the solenoid 36 is demagnetized, so that the auxiliary variation winning device 7 operates the opening / closing blades 31, 3.
1 is returned to the closed first state.

【0025】そして補助変動入賞装置7に入賞した球
が、貯留樋40を流下して流路切換装置9の特別入賞口
46に入ると、この球は切換部材47の第1球通過口4
8と第2球通過口49との間に載り待機する。特別入賞
口46を球が通過すると、特別領域通過検出器8がこの
球を検出して電気的制御装置に信号を送る。電気的制御
装置は、この信号を受けると、可変表示装置4の3つの
可変表示器14a,14b,14cを作動して遊技者が
認識できない速さで数字を変換表示する。そして、電気
的制御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過
するか、或は遊技者がストップスイッチ(図示せず)を
操作すると、可変表示装置4の可変表示が停止し、3個
の数字が停止表示される。そして、この停止表示の結果
態様が予め設定した賞態様に該当するか否かを電気的制
御装置が判定し、賞態様を形成していない場合には電気
的制御装置が流路切換装置9の第2ソレノイド66bを
励磁して切換部材47を右回りに回動し、第1球通過口
48内へ球を保持した後、第2ソレノイド66bが消磁
すると、第1球通過口48内へ保持した球は、一般排出
口56から一般排出通路61に落下し、入賞球として処
理される。なお、賞態様が形成されない場合には、遊技
に変化はない。
When the ball that has won the auxiliary variable winning device 7 flows down the storage gutter 40 and enters the special winning port 46 of the flow path switching device 9, the ball passes through the first ball passage port 4 of the switching member 47.
It stands between 8 and the 2nd ball passage port 49, and stands by. When the sphere passes through the special winning opening 46, the special area passage detector 8 detects the sphere and sends a signal to the electric control device. Upon receiving this signal, the electric control device operates the three variable displays 14a, 14b, 14c of the variable display device 4 to convert and display the numbers at a speed that the player cannot recognize. Then, when a predetermined time set in advance in the timer of the electric control device elapses or when the player operates a stop switch (not shown), the variable display of the variable display device 4 is stopped and three The number is stopped and displayed. Then, the electric control device determines whether or not the result mode of the stop display corresponds to a preset prize mode, and if the prize mode is not formed, the electric control device determines that the flow path switching device 9 is operating. When the second solenoid 66b is demagnetized after the second solenoid 66b is deenergized after the second solenoid 66b is excited and the switching member 47 is rotated clockwise to hold the ball in the first ball passage port 48. The dropped balls fall from the general discharge port 56 into the general discharge passage 61 and are treated as winning balls. If the prize mode is not formed, the game does not change.

【0026】一方、可変表示装置4の停止態様が賞態様
を形成すると、例えば「7」「7」「7」や「3」
「3」「3」などが表示されると、電気的制御装置が流
路切換装置9の第1ソレノイド66aを励磁して切換部
材47を左回りに回動し、第2球通過口49内へ球を保
持した後、第1ソレノイド66aが消磁すると、第2球
通過口49内へ保持した球は、特別排出口55から特別
排出通路60に落下し、特別入賞検出器62により検出
される。特別入賞検出器62が球を検出すると、電気的
制御装置に特別遊技の権利が発生した旨の信号を送る。
On the other hand, when the stop mode of the variable display device 4 forms the prize mode, for example, "7""7""7" or "3".
When "3" or "3" is displayed, the electrical control device excites the first solenoid 66a of the flow path switching device 9 to rotate the switching member 47 counterclockwise, so that the inside of the second ball passage port 49 is reached. When the first solenoid 66a is demagnetized after holding the ball, the ball held in the second ball passage port 49 drops from the special discharge port 55 to the special discharge passage 60, and is detected by the special prize detector 62. . When the special winning detector 62 detects a ball, it sends a signal to the electric control device to the effect that the right to the special game has been generated.

【0027】電気的制御装置は、特別入賞検出器62か
ら特別遊技の権利が発生した旨の信号を受けると、第3
種始動口13の第3種始動検出器12を有効化する。し
たがって、この特別遊技の権利が発生した後に遊技部3
内を流下してきた球が第3種始動口13に入賞すると、
第3種始動検出器12がこの球を検出して電気的制御装
置に信号を送り、電気的制御装置はこの信号に基づいて
変動入賞装置5のソレノイド24を所定期間だけ、例え
ばタイマに設定した所定時間(10秒間)が経過するま
での期間、或は変動入賞装置5に所定数(10個)の球
が入賞するまでの期間だけ励磁する。したがって、変動
入賞装置5は、この所定期間の間だけ球を受け入れ易い
第2状態に変換する。変動入賞装置5が第2状態に変換
した状態で、球が入賞すると、計数用検出器28がこの
球を1個宛検出して電気的制御装置に信号を送り、電気
的制御装置はこの信号に基づいて入賞球数を計数し、所
定数に達するとソレノイド24を消磁して変動入賞装置
5を第1状態に復帰させる。なお、入賞球数が所定数に
達しなくても、所定時間の10秒間が経過すると、電気
的制御装置はソレノイド24を消磁して変動入賞装置5
を第1状態に復帰させる。この様に、所定時間の経過す
ること、または入賞球数が所定数に達することのいずれ
かの条件が成立すると変動入賞装置5は第1状態に復帰
するが、この条件が成立するまでを1サイクルとし、上
記条件が成立した後に可変表示装置4が所定の賞態様を
形成すると、サイクルの更新が行われ、特別遊技を所定
の回数(例えば16サイクル目)まで継続することがで
きる。即ち、変動入賞装置5が第1状態に復帰した後に
球が第3種始動口13に入賞すると、第3種始動検出器
12がこの球を検出して電気的制御装置に信号を送り、
この信号に基づいて電気的制御装置が変動入賞装置5の
ソレノイド24を励磁し、2サイクル目に更新されて特
別遊技を継続する。この2サイクル目の特別遊技におい
て、変動入賞装置5への入賞球数が所定数(10個)に
達するか、または所定時間(10秒間)が経過すると、
ソレノイド24が消磁して2サイクル目を終了する。そ
して、球が第3種始動口13に入賞すると、同様にして
3サイクル目に更新されて特別遊技が継続される。この
ようにして、球が第3種始動口13に入ることを条件と
してサイクルの更新が行われる。但し、最終の16サイ
クル目が終了すると、特別遊技の権利が消滅して、その
後で球が第3種始動口13に入賞してもサイクルの更新
は行われない。
When the electric control device receives a signal from the special prize detector 62 indicating that the right for the special game has been generated, the third operation is performed.
The third type starting detector 12 of the seed starting port 13 is enabled. Therefore, after the special game right is generated, the game section 3
When the ball that flows down inside wins the third type starting port 13,
The third type starting detector 12 detects this sphere and sends a signal to the electric control device, and the electric control device sets the solenoid 24 of the variable winning device 5 for a predetermined period, for example, to a timer based on this signal. Excitation is performed for a period until a predetermined time (10 seconds) elapses, or until a predetermined number (10) of balls are won in the variable winning device 5. Therefore, the variable winning device 5 converts the ball into the second state in which it is easy to accept the ball only during the predetermined period. When a ball wins in the state in which the variable winning device 5 is converted into the second state, the counting detector 28 detects one of the balls and sends a signal to the electric control device, and the electric control device outputs this signal. The number of winning balls is counted based on the above, and when it reaches a predetermined number, the solenoid 24 is demagnetized and the variable winning device 5 is returned to the first state. Even if the number of winning balls does not reach the predetermined number, the electric control device demagnetizes the solenoid 24 and the variable winning device 5 after a predetermined time of 10 seconds has elapsed.
To the first state. In this way, the variable winning a prize device 5 returns to the first state when either the predetermined time elapses or the number of winning balls reaches the predetermined number, the variable winning device 5 returns to the first state. When the variable display device 4 forms a predetermined prize mode after the above conditions are satisfied as a cycle, the cycle is updated and the special game can be continued a predetermined number of times (for example, the 16th cycle). That is, when the ball wins the third kind starting port 13 after the variable winning device 5 returns to the first state, the third kind starting detector 12 detects the ball and sends a signal to the electric control device.
Based on this signal, the electric control device excites the solenoid 24 of the variable winning a prize device 5, and is updated in the second cycle to continue the special game. In the special game of the second cycle, when the number of winning balls to the variable winning device 5 reaches a predetermined number (10) or a predetermined time (10 seconds) elapses,
The solenoid 24 is demagnetized and the second cycle ends. Then, when the ball wins the third-class start opening 13, it is similarly updated in the third cycle and the special game is continued. In this way, the cycle is updated on condition that the ball enters the third-type starting port 13. However, when the final 16th cycle ends, the special game right disappears, and the cycle is not updated even if the ball wins the third class starting opening 13 thereafter.

【0028】この様に、本実施例では球が特別入賞口4
6を通過することを条件として可変表示装置4が作動
し、この可変表示装置4により所定の賞態様が形成され
ると特別入賞口46を通過した球が特別排出通路60を
流下して特別入賞検出器62に作用し、これにより特別
遊技の権利が発生し、この権利が発生している状態で球
が第3種始動口13に入賞することを条件に変動入賞装
置5が所定時間第2状態に変換し、変動入賞装置5が第
1状態に復帰してから球が第3種始動口13に入賞する
ことを条件としてサイクルの更新が行われて特別遊技が
継続される。そして、最終のサイクルにおいて所定時間
が経過すると、または入賞球数が所定数に達すると、こ
の時点で特別遊技の権利が消滅して特別遊技を終了す
る。
As described above, in this embodiment, the ball is the special winning opening 4
When the variable display device 4 is operated on condition that the variable display device 4 has passed, and the predetermined prize mode is formed by the variable display device 4, the ball passing through the special winning opening 46 flows down the special discharge passage 60 and receives the special prize. It acts on the detector 62, whereby a right of special game is generated, and while the right is generated, the variable winning device 5 makes the second predetermined time for the predetermined time on condition that the ball wins the third kind starting opening 13. The game is converted into a state, and after the variable winning device 5 returns to the first state, the cycle is updated and the special game is continued on condition that the ball wins the third type starting opening 13. Then, when a predetermined time elapses in the final cycle or when the number of winning balls reaches a predetermined number, the right of the special game is extinguished at this point and the special game is ended.

【0029】なお、変動入賞装置5が第2状態のときに
球が特別入賞口46を通過して可変表示装置4が作動
し、これにより賞態様を形成すると、特別遊技の権利が
消滅し、特別遊技はその時点で終了する所謂パンク状態
となる。したがって、特別遊技が開始されたならば、球
が特別入賞口46に入らないように、できるだけ右側を
狙って打球を発射することが望ましい。
When the variable winning device 5 is in the second state, the ball passes through the special winning opening 46 and the variable display device 4 operates, and when the prize mode is formed, the right to the special game disappears. The special game is in a so-called puncture state that ends at that point. Therefore, when the special game is started, it is desirable to shoot a hit ball aiming at the right side as much as possible so that the ball does not enter the special winning opening 46.

【0030】次に電気的制御装置について説明するが、
先ず、可変表示装置4、補助可変表示装置6、及び流路
切換装置9の切換部材47を上記したように制御する構
成について、図17のブロック図にもとづいて説明す
る。なお、説明の便宜上、信号をHレベル「H」、Lレ
ベル「L」で表わす。
Next, the electric control device will be described.
First, the configuration for controlling the variable display device 4, the auxiliary variable display device 6, and the switching member 47 of the flow path switching device 9 as described above will be described based on the block diagram of FIG. For convenience of explanation, signals are represented by H level “H” and L level “L”.

【0031】図17に示すように、流路切換装置9の特
別領域通過検出器8が球を検出すると、「H」を特別図
柄作動制御手段101に送るので、該特別図柄作動制御
手段101からの信号にもとづいて特別乱数抽出手段1
02が第1乱数テーブル103または第2乱数テーブル
104から乱数を抽出して、抽出した乱数を特別図柄選
択手段105に送る。また、特別図柄作動制御手段10
1は特別領域通過検出器8からの信号を受けると、第1
アンドゲート106に「H」を送出するので、第1アン
ドゲート106は表示更新パルス発生手段107からの
パルスに同期して開き、特別図柄表示制御手段108に
信号を送出し、該特別図柄表示制御手段108は、可変
表示装置4を作動して3桁の数字を遊技者が視認できな
い速さで高速変換表示させる。そして、特別図柄作動制
御手段101のタイマ109に予め設定した所定時間が
経過すると、特別図柄作動制御手段101から特別図柄
比較手段110に「H」信号が送られ、これにより特別
図柄比較手段110は、特別図柄選択手段105から送
られてくる停止図柄と特別図柄表示制御手段108から
送られてくる可変表示装置4の図柄とを比較し始め、両
方の図柄が一致すると特別図柄作動制御手段101に信
号を送る。特別図柄作動制御手段101は、この信号を
受けると第1アンドゲート106への「H」を「L」に
変換するので、第1アンドゲート106が閉じ、これに
より可変表示装置4の可変表示が停止されて、特別図柄
選択手段105により選択された3桁の数字が停止表示
される。また、特別図柄作動制御手段101は、第1ア
ンドゲート106への信号を「L」に変換すると同時に
特別図柄停止判定手段111に判定信号を送出するの
で、特別図柄停止判定手段111はこの信号を受ける
と、特別図柄表示制御手段108から送られてくる信号
にもとづいて停止表示された図柄(3桁の数字)が賞態
様を形成しているか否かを判定する。
As shown in FIG. 17, when the special area passage detector 8 of the flow path switching device 9 detects a sphere, since "H" is sent to the special symbol operation control means 101, from the special symbol operation control means 101 Special random number extraction means 1 based on the signal of
02 extracts a random number from the first random number table 103 or the second random number table 104, and sends the extracted random number to the special symbol selection means 105. Also, the special symbol operation control means 10
1 receives the signal from the special area passage detector 8,
Since "H" is sent to the AND gate 106, the first AND gate 106 is opened in synchronization with the pulse from the display update pulse generation means 107, and a signal is sent to the special symbol display control means 108 to control the special symbol display. The means 108 operates the variable display device 4 to display the three-digit number at high speed conversion display at such a speed that the player cannot visually recognize it. Then, when a predetermined time set in advance in the timer 109 of the special symbol operation control means 101 has passed, an "H" signal is sent from the special symbol operation control means 101 to the special symbol comparison means 110, whereby the special symbol comparison means 110 is , The special symbol selecting means 105 is started to compare the stop symbol sent from the special symbol display control means 108 with the symbol of the variable display device 4, and if both symbols match, the special symbol operation control means 101 is displayed. Send a signal. When the special symbol operation control means 101 receives this signal, it converts "H" to the first AND gate 106 into "L", so that the first AND gate 106 is closed, so that the variable display of the variable display device 4 is performed. It is stopped and the three-digit number selected by the special symbol selection means 105 is stopped and displayed. In addition, the special symbol operation control means 101 sends a determination signal to the special symbol stop determination means 111 at the same time as converting the signal to the first AND gate 106 to "L", so the special symbol stop determination means 111 outputs this signal. Upon receipt, it is determined whether or not the symbols (three-digit numbers) stopped and displayed based on the signal sent from the special symbol display control means 108 form the prize mode.

【0032】特別図柄停止判定手段111が「ハズレ」
と判定した場合には、切換駆動制御手段112に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。「ハズレ」信号を受
けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづいて
駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド66を選
択して、第2駆動制御手段115に信号を送る。これに
応じて、第2駆動制御手段115は、第2ソレノイド6
6bを一定時間作動して切換部材47を右回りに回転さ
せて、切換部材47の第1球通過口48内に球を保持し
た後、一般排出口56を経て一般排出通路61に落下さ
せ排出する。
Special symbol stop determination means 111 is "miss"
If it is determined that the "miss" effect is transmitted to the switching drive control means 112, a signal indicating "miss" is sent to the switching drive control means 112, and a signal indicating "miss" is sent to the sound effect generating means 113 described later. Generate a sound. The switching drive control means 112 receiving the "miss" signal selects the solenoid 66 driven by the drive member selection means 114 based on this signal, and sends the signal to the second drive control means 115. In response to this, the second drive control means 115 causes the second solenoid 6
6b is operated for a certain period of time to rotate the switching member 47 in the clockwise direction to hold the ball in the first ball passage port 48 of the switching member 47 and then drop it into the general discharge passage 61 through the general discharge port 56 and discharge it. To do.

【0033】一方、特別図柄停止判定手段111が「ア
タリ」と判定した場合には、切換駆動制御手段112に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづ
いて駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド66
を選択して、第1駆動制御手段116に信号を送る。し
たがって、第1駆動制御手段116は、第1ソレノイド
66aを一定時間作動して切換部材47を左回りに回転
させて、切換部材47の第2球通過口49内に球を保持
した後、特別排出口55を経て特別排出通路60に落下
させ排出する。球が特別排出通路60に落下すると、特
別入賞検出器62がこの球を検出して「H」信号を送出
する。
On the other hand, when the special symbol stop determination means 111 determines "Atari", it sends a signal indicating "Atari" to the switching drive control means 112 and also to the sound effect generating means 113 described later. A signal indicating "Atari" is sent to generate the "Atari" sound effect. Upon receiving the "Atari" signal, the switching drive control means 112 drives the solenoid 66 driven by the drive member selection means 114 based on this signal.
Is selected to send a signal to the first drive control means 116. Therefore, the first drive control means 116 operates the first solenoid 66a for a certain period of time to rotate the switching member 47 counterclockwise to hold the ball in the second ball passage opening 49 of the switching member 47, and then It is dropped into the special discharge passage 60 through the discharge port 55 and discharged. When the ball falls into the special discharge passage 60, the special prize detector 62 detects the ball and sends out an "H" signal.

【0034】また、この「アタリ」信号は第1表示制御
手段117に送信され、「アタリ」信号を受信した第1
表示制御手段117は特別図柄記憶表示装置15を制御
して当該「アタリ」の表示態様を記憶表示する。このよ
うに特別図柄記憶表示装置15を用いて「アタリ」の表
示態様を記憶するのは、「アタリ」の表示態様により打
止め時の条件等を変更して、遊技の興趣を高めるためで
ある。すなわち、「アタリ」の表示態様が例えば「7」
「7」「7」の場合には、「アタリ」の特別遊技が終了
した後、遊技者はそのまま遊技を継続できるようにし、
それ以外の「アタリ」の表示態様の場合、例えば「3」
「3」「3」の場合には、「アタリ」の特別遊技が終了
した後、一旦獲得した賞球を景品と交換した後、改めて
遊技を開始させる等とすることができる。
The "Atari" signal is transmitted to the first display control means 117 and the first "Atari" signal is received.
The display control means 117 controls the special symbol storage display device 15 to store and display the display mode of the "Atari". The reason why the display mode of "Atari" is stored by using the special symbol storage display device 15 in this manner is to change the conditions at the time of stoppage depending on the display mode of "Atari" to enhance the interest of the game. . That is, the display mode of "Atari" is, for example, "7".
In the case of "7" and "7", after the special game of "Atari" is finished, the player can continue the game as it is,
In the case of other display modes of "Atari", for example, "3"
In the case of "3" and "3", after the special game of "Atari" is finished, the prize balls once acquired can be exchanged for prizes, and then the game can be started again.

【0035】上記した特別乱数抽出手段102による乱
数を抽出する各乱数テーブルの切り換え制御は、乱数選
択機能手段118により行われる。そして、可変表示装
置4における特別図柄表示のために選択された乱数は、
乱数選択機能手段118からの信号に基づき第3表示制
御手段119を介して第1有効乱数表示器120により
行われる。この表示は、第1乱数テーブル103の乱数
が選択されている場合にはランプが消灯し、第2乱数テ
ーブル104の乱数が選択されている場合にはランプが
点灯する。そして、第1乱数選択機能手段118には、
第1乱数変更状態検出手段121から乱数変更にかかる
信号が入力される。
Switching control of each random number table for extracting random numbers by the special random number extracting means 102 is performed by the random number selecting function means 118. Then, the random number selected for displaying the special symbol on the variable display device 4 is,
Based on the signal from the random number selection function means 118, it is performed by the first effective random number display 120 via the third display control means 119. In this display, the lamp is turned off when the random number in the first random number table 103 is selected, and the lamp is turned on when the random number in the second random number table 104 is selected. Then, the first random number selection function means 118 has
A signal relating to the random number change is input from the first random number change state detecting means 121.

【0036】第1乱数選択機能手段118は、図18に
示すように、可変表示装置4で表示する特別図柄を選択
するための第1フリップフロップ122を主な構成要素
とする。この第1乱数選択機能手段118には、第1乱
数変更状態検出手段123から乱数変更にかかる信号が
入力される。第1乱数選択機能手段118の第1フリッ
プフロップ122のリセット入力には、電気的制御装置
の電源投入時やリセットスイッチがオンとされた場合の
リセット信号が第1オアゲート123を介して入力され
る。
As shown in FIG. 18, the first random number selection function means 118 has a first flip-flop 122 as a main constituent element for selecting a special symbol to be displayed on the variable display device 4. A signal relating to the random number change is input to the first random number selection function means 118 from the first random number change state detection means 123. The reset input of the first flip-flop 122 of the first random number selection function means 118 is input through the first OR gate 123 when the electric control device is powered on or when the reset switch is turned on. ..

【0037】第1フリップフロップ122のクロック入
力には、第3種始動入賞計数手段124(図24)から
の特別遊技終了信号(16個カウント信号)と、特別遊
技がいわゆるパンク状態となった場合に発信される特別
装置作動制御手段125からの権利発生信号が、遅延回
路126により遅延された後入力される。また、第1フ
リップフロップ122のD入力には、該第1フリップフ
ロップ122の反転Q出力が入力される。そして、第1
乱数選択機能手段118は、特別乱数抽出手段102に
連絡しており、電気的制御装置のリセット後には、第1
乱数テーブル103の乱数を抽出するようになってい
る。この乱数テーブルの乱数は、第1乱数テーブル10
3に比較して第2乱数テーブル104が遊技者にとって
有利となるような乱数が記憶されている。
When the special game end signal (16 pieces count signal) from the third type starting prize counting means 124 (FIG. 24) is input to the clock of the first flip-flop 122 and the special game is in a so-called puncture state. The right generation signal from the special device operation control means 125, which is transmitted to, is delayed by the delay circuit 126 and then input. The inverted Q output of the first flip-flop 122 is input to the D input of the first flip-flop 122. And the first
The random number selection function means 118 communicates with the special random number extraction means 102, and after resetting the electrical control device, the first random number selection function means 118
The random numbers in the random number table 103 are extracted. The random numbers in this random number table are the first random number table 10
As compared with 3, the second random number table 104 stores random numbers that are advantageous to the player.

【0038】したがって、図19のタイムチャートで示
すように、リセット後の第1フリップフロップ122の
Q出力は「L」、反転Qの出力は「H」であり、第1乱
数テーブル103が参照されている。そして、特別遊技
が所定サイクル終了した場合に発信される特別遊技終了
信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂パンク状態と
なった場合に発信される特別装置作動制御手段125か
らの権利発生信号の立ち下がりによるクロックが入力さ
れると、このときのD入力は反転Q出力と同等の「H」
であるので、Q出力が「H」に、反転Q出力が「L」に
反転し、第2乱数テーブル104が参照されるようにな
る。そして、再び特別遊技が所定サイクル終了した場合
に発信される特別遊技終了信号の立ち上がり、または特
別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信される特別
装置作動制御手段125からの権利発生信号の立ち下が
りによるクロックが入力されると、このときのD入力は
反転Q出力と同等の「L」であるので、Q出力が「L」
に、反転Q出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル1
03が参照されるようになる。このようにして、特別図
柄を抽出するための乱数は、特別遊技が終了する毎に抽
出する乱数テーブルが交互に交換される。
Therefore, as shown in the time chart of FIG. 19, the Q output of the first flip-flop 122 after reset is “L”, the output of the inverted Q is “H”, and the first random number table 103 is referred to. ing. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends in a predetermined cycle, or the fall of the right generation signal from the special device operation control means 125 transmitted when the special game becomes a so-called puncture state. When the clock is input, the D input at this time is "H" equivalent to the inverted Q output.
Therefore, the Q output is inverted to “H” and the inverted Q output is inverted to “L”, and the second random number table 104 is referred to. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends again in a predetermined cycle, or the rise of the right generation signal from the special device operation control means 125 transmitted when the special game enters a so-called puncture state. When a falling clock is input, the D input at this time is "L" equivalent to the inverted Q output, so the Q output is "L".
Then, the inverted Q output is inverted to “H”, and the first random number table 1
03 will be referred. In this way, the random numbers for extracting the special symbols are alternately exchanged with the random number table to be extracted each time the special game is completed.

【0039】また、図20に示すように特定入賞口11
の特定入賞検出器10が球を検出すると、「H」を特定
入賞制御手段127に送るので、該特定入賞制御手段1
27からの信号にもとづいて普通乱数抽出手段128が
第1乱数テーブル129または第2乱数テーブル130
から乱数を抽出して、抽出した乱数を普通図柄選択手段
131に送る。また、特定入賞制御手段127は特定入
賞検出器10からの信号を受けると、第2アンドゲート
132に「H」を送出するので、第2アンドゲート13
2は表示更新パルス発生手段133からのパルスに同期
して開き、普通図柄表示制御手段134に信号を送出
し、該普通図柄表示制御手段134は、補助可変表示装
置6を作動して1桁の数字を遊技者が視認できない速さ
で高速変換表示させるとともに、普通図柄表示制御手段
134は、効果音発生手段113にも補助可変表示装置
6が表示変換中である旨の信号を送って効果音を発生さ
せる。そして、特定入賞制御手段127のタイマ135
に予め設定した所定時間が経過すると、特定入賞制御手
段127から普通図柄比較手段136に「H」信号が送
られ、これにより普通図柄比較手段136は、普通図柄
選択手段131から送られてくる停止図柄と普通図柄表
示制御手段134から送られてくる補助可変表示装置6
の図柄とを比較し始め、両者の図柄が一致すると特定入
賞制御手段127に信号を送る。特定入賞制御手段12
7は、この信号を受けると第2アンドゲート132への
「H」を「L」に変換するので、第2アンドゲート13
2が閉じ、これにより補助可変表示装置6の可変表示が
停止されて、普通図柄選択手段131により選択された
1桁の数字が停止表示される。また、特定入賞制御手段
127は、第2アンドゲート132への信号を「L」に
変換すると同時に普通図柄停止判定手段137に判定信
号を送出するので、普通図柄停止判定手段137はこの
信号を受けると、特定入賞制御手段127から送られて
くる信号にもとづいて停止表示された図柄(1桁の数
字)が賞態様を形成していか否かを判定する。
Further, as shown in FIG. 20, the specific winning opening 11
When the specific prize detection device 10 detects a sphere, it sends "H" to the specific prize control means 127, so that the specific prize control means 1
Based on the signal from 27, the ordinary random number extraction means 128 causes the first random number table 129 or the second random number table 130.
Random number is extracted from, and the extracted random number is sent to the normal symbol selecting means 131. Further, when the specific winning control means 127 receives the signal from the specific winning detector 10, it sends “H” to the second AND gate 132.
2 opens in synchronism with the pulse from the display update pulse generating means 133, sends a signal to the normal symbol display control means 134, and the normal symbol display control means 134 operates the auxiliary variable display device 6 to display a single digit. The numbers are displayed at high speed so that the player cannot see them, and the normal symbol display control means 134 also sends to the sound effect generation means 113 a signal indicating that the auxiliary variable display device 6 is performing display conversion. Generate. Then, the timer 135 of the specific winning control means 127
When the predetermined time set in advance elapses, the "H" signal is sent from the specific winning control means 127 to the normal symbol comparing means 136, whereby the normal symbol comparing means 136 is stopped from being sent from the normal symbol selecting means 131. Auxiliary variable display device 6 sent from the symbol and normal symbol display control means 134
The comparison is made with the symbol No., and when the two symbols match, a signal is sent to the specific winning control means 127. Specific winning control means 12
7 receives the signal, converts "H" to the second AND gate 132 into "L", so that the second AND gate 13
2, the variable display of the auxiliary variable display device 6 is stopped by this, and the one-digit number selected by the normal symbol selecting means 131 is stopped and displayed. Further, the specific winning control means 127 converts the signal to the second AND gate 132 into “L” and at the same time sends the judgment signal to the normal symbol stop judging means 137, so the normal symbol stop judging means 137 receives this signal. Then, based on the signal sent from the specific winning control means 127, it is determined whether or not the symbols (one digit number) stopped and displayed form a prize mode.

【0040】普通図柄停止判定手段137が「ハズレ」
と判定した場合には、第3駆動制御手段138に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。この「ハズレ」の場
合には、なんら動作は行わない。
Normal symbol stop determination means 137 is "miss"
When it is determined that the “miss” is transmitted to the third drive control means 138, a signal indicating “miss” is sent to the third drive control means 138, and a signal indicating “miss” is also sent to the sound effect generating means 113 described later. Generate a sound effect. In the case of this “miss”, no operation is performed.

【0041】一方、普通図柄停止判定手段137が「ア
タリ」と判定した場合には、第3駆動制御手段138に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた第3駆動制御手段138はこの信号に基づいて
補助変動入賞装置7のソレノイド36に駆動信号を送る
とともに、後述する効果音発生手段113にも補助変動
入賞装置7のソレノイド36を駆動する旨の信号を送っ
て補助変動入賞装置7が駆動している旨の効果音を発生
させる。したがって、補助変動入賞装置7が第3駆動制
御手段138のタイマ139により定められた一定時
間、遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって
有利な第2状態に変換する。
On the other hand, when the normal symbol stop determination means 137 determines "Atari", it sends a signal indicating "Atari" to the third drive control means 138 and also to the sound effect generation means 113 described later. A signal indicating "Atari" is sent to generate the "Atari" sound effect. The third drive control means 138 which has received the "Atari" signal sends a drive signal to the solenoid 36 of the auxiliary variation winning device 7 on the basis of this signal, and also sends the solenoid of the auxiliary variation winning device 7 to the sound effect generating means 113 described later. A signal for driving 36 is sent to generate a sound effect indicating that the auxiliary variation winning device 7 is driven. Therefore, the auxiliary variation winning device 7 converts the first state, which is disadvantageous to the player, into the second state, which is advantageous to the player, for a certain period of time determined by the timer 139 of the third drive control means 138.

【0042】また、特定入賞制御手段127は、特定入
賞検出器10からの信号を受けると、第2表示制御手段
140に「H」信号を発信し、この「H」信号を受けて
第2表示制御手段140は記憶表示器141により特定
入賞口11への入賞個数の記憶表示を行う。この記憶表
示器141における記憶表示は、特定入賞制御手段12
7において「H」が送出される毎に「1」ずつ加算さ
れ、「L」が送出される毎に「1」ずつ減算される。
尚、本実施例において、記憶の上限値は「4」としてい
るが、この個数は「4」個に限られず適宜変更すること
ができる。
Further, when the specific winning control means 127 receives the signal from the specific winning detector 10, it sends the "H" signal to the second display controlling means 140, and receives the "H" signal to perform the second display. The control means 140 causes the memory indicator 141 to store and display the number of winnings in the specific winning opening 11. The memory display on the memory display 141 is the specific winning control means 12
In "7", "1" is added each time "H" is sent, and "1" is subtracted each time "L" is sent.
In the present embodiment, the upper limit of storage is "4", but this number is not limited to "4" and can be changed as appropriate.

【0043】上記した普通乱数抽出手段128による乱
数を抽出する各乱数テーブルの切り換え制御は、第2乱
数選択機能手段142により行われる。そして、補助可
変表示装置6における普通図柄表示のために選択された
乱数は、第2乱数選択機能手段142からの信号に基づ
き第4表示制御手段143を介して第2有効乱数表示器
144により行われる。この表示は、第1乱数テーブル
129の乱数が選択されている場合にはランプが消灯
し、第2乱数テーブル130の乱数が選択されている場
合にはランプが点灯する。遊技者はこの第2有効乱数表
示器144の表示により、現在選択されている乱数が遊
技者にとって有利なものか不利なものかを知ることがで
きる。
The switching control of each random number table for extracting the random numbers by the ordinary random number extracting means 128 is performed by the second random number selecting function means 142. Then, the random number selected for the normal symbol display on the auxiliary variable display device 6 is displayed by the second effective random number display 144 via the fourth display control means 143 based on the signal from the second random number selection function means 142. Be seen. In this display, the lamp is turned off when the random number of the first random number table 129 is selected, and the lamp is turned on when the random number of the second random number table 130 is selected. The display of the second effective random number display 144 allows the player to know whether the currently selected random number is advantageous or disadvantageous to the player.

【0044】第2乱数選択機能手段142は、図21に
示すように、補助可変表示装置6で表示する普通図柄を
選択するための第2フリップフロップ145を主な構成
要素とする。この第2乱数選択機能手段142には、第
2乱数変更状態検出手段146から乱数変更にかかる信
号が入力される。
As shown in FIG. 21, the second random number selection function means 142 has a second flip-flop 145 for selecting a normal symbol to be displayed on the auxiliary variable display device 6 as a main constituent element. A signal relating to the random number change is input from the second random number change state detection means 146 to the second random number selection function means 142.

【0045】第2乱数選択機能手段142の第2フリッ
プフロップ145のリセット入力には、第2オアゲート
147を介した電気的制御装置の電源投入時やリセット
スイッチがオンとされた場合のリセット信号と、特別装
置作動制御手段125からの権利発生信号とが第3オア
ゲート148を介して入力される。
A reset signal of the second flip-flop 145 of the second random number selection function means 142 is supplied with a reset signal via the second OR gate 147 when the electric control unit is powered on or when the reset switch is turned on. , And the right generation signal from the special device operation control means 125 is input through the third OR gate 148.

【0046】第2フリップフロップ145のクロック入
力には、第3種始動入賞計数手段124からの特別遊技
終了信号(16個カウント信号)と、特別遊技がいわゆ
るパンク状態となった場合に発信される特別装置作動制
御手段125からの権利発生信号が、遅延回路149に
より遅延された後入力される。そして、第2乱数選択機
能手段142は、普通乱数抽出手段128に連絡してお
り、電気的制御装置のリセット後には、第1乱数テーブ
ル129の乱数を抽出するようになっている。この乱数
テーブルの乱数は、第1乱数テーブル129に比較して
第2乱数テーブル130が遊技者にとって有利となるよ
うな乱数が記憶されている。
The clock input of the second flip-flop 145 is transmitted when the special game end signal (16 count signal) from the third type starting prize counting means 124 and the special game is in a so-called puncture state. The right generation signal from the special device operation control means 125 is input after being delayed by the delay circuit 149. The second random number selection function means 142 communicates with the ordinary random number extraction means 128 and extracts the random numbers of the first random number table 129 after resetting the electrical control device. As the random numbers in this random number table, random numbers are stored such that the second random number table 130 is more advantageous to the player than the first random number table 129.

【0047】したがって、図22のタイムチャートで示
すように、リセット後の第2フリップフロップ145の
Q出力は「L」、反転Qの出力は「H」であり、第1乱
数テーブル129が参照されている。そして、特別遊技
が所定サイクル終了した場合に発信される特別遊技終了
信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂パンク状態と
なった場合に発信される特別装置作動制御手段125か
らの権利発生信号の立ち下がりによるクロックが入力さ
れると、このときのD入力は「H」であるので、Q出力
が「H」に、反転Q出力が「L」に反転し、第2乱数テ
ーブル130が参照されるようになる。そして、特別装
置作動制御手段125からの権利発生信号が入力される
と、権利発生信号の立ち上がりにより第2フリップフロ
ップ145がリセットされ、Q出力が「L」に、反転Q
出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル129が参照
されるようになる。そして、再び特別遊技が所定サイク
ル終了した場合に発信される特別遊技終了信号の立ち上
がり、または特別遊技が所謂パンク状態となった場合に
発信される特別装置作動制御手段125からの権利発生
信号の立ち下がりによるクロックが入力されると、この
ときのD入力は「L」であるので、Q出力は「L」のま
まであり、反転Q出力も「H」のままである。したがっ
て、継続して第1乱数テーブル129が参照される。そ
して、再度、特別遊技が所定サイクル終了した場合に発
信される特別遊技終了信号の立ち上がり、または特別遊
技が所謂パンク状態となった場合に発信される特別装置
作動制御手段125からの権利発生信号の立ち下がりに
よるクロックが入力されると、このときのD入力は
「H」であるので、Q出力が「H」に、反転Q出力が
「L」に反転し、第2乱数テーブル130が参照される
ようになる。
Therefore, as shown in the time chart of FIG. 22, the Q output of the second flip-flop 145 after reset is “L”, the output of the inverted Q is “H”, and the first random number table 129 is referred to. ing. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends in a predetermined cycle, or the fall of the right generation signal from the special device operation control means 125 transmitted when the special game becomes a so-called puncture state. Since the D input at this time is "H", the Q output is inverted to "H", and the inverted Q output is inverted to "L" when the clock by is input, so that the second random number table 130 is referred to. become. Then, when the right generation signal from the special device operation control means 125 is input, the second flip-flop 145 is reset by the rise of the right generation signal and the Q output becomes "L" and the inverted Q.
The output is inverted to "H" and the first random number table 129 is referred to. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends again in a predetermined cycle, or the rise of the right generation signal from the special device operation control means 125 transmitted when the special game enters a so-called puncture state. When a falling clock is input, the D input at this time is "L", so the Q output remains "L" and the inverted Q output also remains "H". Therefore, the first random number table 129 is continuously referred to. Then, again, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends in a predetermined cycle, or the right generation signal from the special device operation control means 125 transmitted when the special game enters a so-called puncture state. When the clock at the falling edge is input, the D input at this time is "H", so the Q output is inverted to "H" and the inverted Q output is inverted to "L", and the second random number table 130 is referred to. Become so.

【0048】このようにして、普通図柄を抽出するため
の乱数は、リセット後最初の特別遊技が終了すると遊技
者にとってより有利な第2乱数テーブル130が参照さ
れ、特別遊技の権利が発生すると、遊技者にとって不利
な第1乱数テーブル129に戻り、そのときから2回目
の特別遊技の終了により再び遊技者にとってより有利な
第2乱数テーブル130が参照される。
In this way, the random number for extracting the normal symbol is referred to the second random number table 130, which is more advantageous to the player when the first special game is completed after the reset, and the special game right is generated, Returning to the first random number table 129, which is disadvantageous to the player, the second random number table 130, which is more advantageous to the player, is referred to again by the end of the second special game from that time.

【0049】上記した実施例においては、各乱数抽出手
段102,128で参照する乱数テーブルは、第1乱数
テーブル103,129と第2乱数テーブル104,1
30の一組であったが、参照する乱数テーブルは一組に
限られず、図23に示すように複数用意することもでき
る。
In the above embodiment, the random number tables referred to by the random number extracting means 102, 128 are the first random number tables 103, 129 and the second random number tables 104, 1.
However, the random number table to be referred to is not limited to one set, and a plurality of random number tables may be prepared as shown in FIG.

【0050】可変表示装置4において表示する特別図柄
を決定するための乱数テーブルは、AからDまでの5組
用意されている。それぞれの組の乱数テーブルにより発
生する「アタリ」の確率は、A組では「1/50」と
「1/50」、B組では「1/50」と「1/25」、
C組では「1/50」と「1/10」、D組では「1/
50」と「1/5」となっている。一方、補助可変表示
装置6において表示する普通図柄を決定するための乱数
テーブルは、AからDまでの5組用意されている。それ
ぞれの組の乱数テーブルにより発生する「アタリ」の確
率は、A組では「1/10」と「1/1」、B組では
「1/10」と「1/2」、C組では「1/10」と
「1/5」、D組では「1/10」と「1/10」とな
っている。
Five sets of random numbers A to D are provided for determining the special symbols to be displayed on the variable display device 4. The probability of "Atari" generated by the random number table of each set is "1/50" and "1/50" in the A set, "1/50" and "1/25" in the B set,
"1/50" and "1/10" for group C, "1/50" for group D
50 ”and“ 1/5 ”. On the other hand, the random number table for determining the normal symbol to be displayed on the auxiliary variable display device 6 is prepared in five sets A to D. The probability of "Atari" generated by the random number table of each set is "1/10" and "1/1" in the A set, "1/10" and "1/2" in the B set, and "1" in the C set. “1/10” and “1/5”, and D group has “1/10” and “1/10”.

【0051】参照する乱数テーブルは、それぞれ別個の
乱数選択機能手段118,142からの信号に基づき、
乱数抽出手段102,128により抽出されるが、両者
の乱数を関連づけて抽出するようにしてもよい。この場
合、参照する乱数テーブルを選択するには、先ず、管理
装置やパチンコ機に設置された外部操作スイッチによ
り、可変表示装置4において参照する乱数テーブルの組
を決定する。外部操作スイッチによる設定は、第1乱数
変更状態検出手段121、第1乱数選択機能手段118
を介して特別乱数抽出手段102に伝送され、特別乱数
抽出手段102は対応する乱数テーブルの組を選択す
る。また、可変表示装置4で参照する乱数テーブルの組
を設定すると、自動乱数選別手段150が、可変表示装
置4で参照する乱数テーブルの比と補助可変表示装置6
で参照する乱数テーブルとの比が10倍以内になるよう
な乱数テーブルの組を、補助可変表示装置6において表
示する普通図柄を決定するための乱数テーブルであるA
からDまでの5組の中から選択し、第2乱数選択機能手
段142を介して、普通乱数抽出手段128により当該
乱数テーブルの組を選択する。上記した乱数テーブルの
組み合わせにおいては、可変表示装置4で参照する乱数
テーブルの組と補助可変表示装置6で参照する乱数テー
ブルの組は、それぞれA−A、B−B、C−C、D−D
となる。
The random number table to be referred to is based on the signals from the separate random number selection function means 118 and 142.
Although the random numbers are extracted by the random number extracting means 102 and 128, the random numbers of both may be associated and extracted. In this case, in order to select the random number table to be referred to, first, a set of random number tables to be referred to in the variable display device 4 is determined by an external operation switch installed in the management device or the pachinko machine. The setting by the external operation switch is performed by the first random number change state detecting means 121 and the first random number selecting function means 118.
Is transmitted to the special random number extracting means 102 via the, and the special random number extracting means 102 selects a corresponding set of random number tables. When a set of random number tables referred to by the variable display device 4 is set, the automatic random number selection means 150 causes the ratio of the random number table referred to by the variable display device 4 and the auxiliary variable display device 6.
A random number table for determining a normal symbol to be displayed on the auxiliary variable display device 6, which is a set of random number tables whose ratio with the random number table referred to in 10 is within 10 times.
5 to D are selected, and the ordinary random number extraction means 128 selects the set of the random number table through the second random number selection function means 142. In the combination of the random number tables described above, the set of random number tables referred to by the variable display device 4 and the set of random number tables referred to by the auxiliary variable display device 6 are AA, BB, CC, and DC-, respectively. D
Becomes

【0052】このように外部からの操作により、複数の
乱数テーブルの組から乱数テーブルを選択できるように
すれば、同じ遊技機であっても複数種類の遊技機を設置
したことと同様になり、遊技店と遊技者の利益を較量し
ながら参照する乱数テーブルを適宜変更することによ
り、両者の利益のバランスがとれた遊技機を提供するこ
とができる。
Thus, if the random number table can be selected from a set of a plurality of random number tables by an operation from the outside, it becomes the same as installing a plurality of types of gaming machines even with the same gaming machine. By appropriately changing the random number table to be referenced while comparing the profits of the game store and the player, it is possible to provide a gaming machine in which the profits of both are balanced.

【0053】次に、変動入賞装置5などを上記したよう
に作動して特別遊技を制御する電気的制御装置について
説明する。図24に示す電気的制御装置(主として変動
入賞装置駆動制御手段)の実施例は、流路切換装置9の
特別入賞検出器62を第3アンドゲート151の一方の
入力側に接続し、該第3アンドゲート151の他方の入
力側には、前記した特別図柄停止判定手段111の「ア
タリ」信号を入力する。したがって、特別図柄停止判定
手段111から「アタリ」の「H」信号が第3アンドゲ
ート151の他方に入力した状態で、特別入賞検出器6
2からの「H」信号が一方の入力側に送られたときにの
み第3アンドゲート151が開いて「H」を特別装置作
動制御手段125に送出する。即ち、遊技者が針金等を
使用して特別入賞検出器62を作動させて「H」を送出
させても、特別図柄停止判定手段111からの「アタ
リ」の「H」信号が送出されない限り特別遊技は開始さ
れることはない。このため、不正行為を未然に防止する
ことができる。
Next, an electric control device for controlling the special game by operating the variable winning device 5 and the like as described above will be described. In the embodiment of the electrical control device (mainly the variable winning device drive control means) shown in FIG. 24, the special winning detector 62 of the flow path switching device 9 is connected to one input side of the third AND gate 151, and The "atari" signal of the special symbol stop determination means 111 is input to the other input side of the 3 AND gate 151. Therefore, in the state that the "H" signal of "Atari" is input to the other of the third AND gates 151 from the special symbol stop determination means 111, the special prize detector 6
Only when the "H" signal from 2 is sent to one input side, the third AND gate 151 opens to send "H" to the special device operation control means 125. That is, even if the player operates the special prize detector 62 by using a wire or the like and sends "H", as long as the "H" signal of "Atari" from the special symbol stop determination means 111 is not sent, The game never starts. Therefore, it is possible to prevent fraudulent activity.

【0054】そして、第3アンドゲート151からの
「H」を受信した特別装置作動制御手段125は、効果
音発生手段113と第5表示制御手段152とに権利発
生信号を送信する。これに応じて、効果音発生手段11
3はスピーカ153から特別遊技の権利が発生した旨の
効果音を発生する。また、第5表示制御手段152はラ
ンプ等からなる特別装置作動表示器154により表示を
行い、特別遊技の権利が発生したことを遊技者に知らせ
る。また、この権利発生信号は、後述する第3種始動入
賞制御手段155と、第3種始動入賞計数手段124と
に送信され、第3種始動入賞制御手段155と第3種始
動入賞計数手段124とを能動化するとともに、大入賞
口作動回数計数手段156に送信され大入賞口作動回数
計数手段156を能動化し、また、乱数選択機能手段1
18に乱数更新信号として送信される。
Then, the special device operation control means 125 having received "H" from the third AND gate 151 transmits the right generation signal to the sound effect generation means 113 and the fifth display control means 152. In response to this, the sound effect generating means 11
3 produces a sound effect from the speaker 153 to the effect that the right to the special game is generated. In addition, the fifth display control means 152 displays a special device operation indicator 154 including a lamp or the like to inform the player that the right to the special game has been generated. Further, the right generation signal is transmitted to the third-type starting prize winning control means 155 and the third-type starting winning prize counting means 124, which will be described later, and the third-type starting prize winning controlling means 155 and the third-type starting prize winning counting means 124. Is activated and is transmitted to the special winning opening operation number counting means 156 to activate the special winning opening operation number counting means 156, and the random number selection function means 1
18 is transmitted as a random number update signal.

【0055】第3種始動口13へ打球が入賞し、第3種
始動検出器12が打球を検出すると、入賞信号を第3種
始動入賞制御手段155に送信する。入賞信号を受信し
た第3種始動入賞制御手段155は、第3種始動入賞計
数手段124に入賞個数計数信号を送信するとともに、
変動入賞装置駆動制御手段157に大入賞口作動開始信
号を送信する。この大入賞口作動開始信号は、大入賞口
作動回数計数手段156にも送信され、第6表示制御手
段158を介してLED等からなる作動回数表示器15
9により大入賞口の作動回数が表示される。
When a ball hits the third-class starting opening 13 and the third-class starting detector 12 detects the ball, a winning signal is transmitted to the third-class starting winning control means 155. Upon receiving the winning signal, the third type starting winning control unit 155 transmits the winning number counting signal to the third type starting winning number counting unit 124, and
A special winning opening operation start signal is transmitted to the variable winning device drive control means 157. This special winning opening operation start signal is also transmitted to the special winning opening operation number counting means 156, and the operation number display 15 composed of an LED or the like via the sixth display control means 158.
9, the number of times the special winning opening is activated is displayed.

【0056】入賞個数計数信号を受信した第3種始動入
賞計数手段124は、入賞数信号を発信し、第7表示制
御手段160を介して第3種始動口入賞数表示器161
により、第3種始動口13に入賞した入賞個数を表示す
る。また、第3種始動入賞計数手段124は、第3種始
動口13への入賞個数を計数して、入賞個数が16個と
なると、特別遊技終了信号(16個カウント信号)を特
別装置作動制御手段125に送信し、特別装置作動制御
手段125をリセットする。また、この16個カウント
信号は、乱数選択機能手段118に乱数更新信号として
送信される。変動入賞装置5に打球が入賞し、計数用検
出器28により検出されると、カウント入力信号が入賞
数計数手段162に送信される。
Upon receipt of the winning number counting signal, the third type starting winning number counting means 124 transmits the winning number signal, and the third type starting opening winning number indicator 161 via the seventh display control means 160.
The number of winning prizes in the third type starting opening 13 is displayed. Further, the third-class starting prize counting means 124 counts the number of winnings to the third-class starting opening 13, and when the number of winnings is 16, a special game end signal (16-count signal) is used to control the special device operation. Send to the means 125 to reset the special device operation control means 125. Further, the 16 count signal is transmitted to the random number selection function means 118 as a random number update signal. When a ball hits the variable winning device 5 and is detected by the counting detector 28, a count input signal is transmitted to the winning number counting means 162.

【0057】変動入賞装置駆動制御手段157には、上
記した大入賞口作動開始信号が入力されるとともに、入
賞数計数手段162からの入賞信号が入力される。そし
て、大入賞口作動開始信号が入力されると、ソレノイド
24に大入賞口作動中信号を送信して、タイマ163で
定めた一定時間あるいは入賞数計数手段162からの大
入賞口作動終了信号を受信するまで、変動入賞装置5を
遊技者にとって不利な第1状態から有利な第2状態に変
換する。この大入賞口作動中信号は、入賞数計数手段1
62に入力され入賞数計数手段162を能動化するす
る。この大入賞口作動中信号は、効果音発生手段113
にも送信され、変動入賞装置5が作動中であることを遊
技者に知らせる。
The above-described big winning opening operation start signal is input to the variable winning device drive control means 157, and the winning signal from the winning number counting means 162 is input. Then, when the special winning opening operation start signal is input, a special winning opening operating signal is transmitted to the solenoid 24, and a special winning opening operation end signal from the winning number counting means 162 is transmitted for a fixed time determined by the timer 163. Until it is received, the variable winning device 5 is converted from a first state, which is disadvantageous to the player, to a second state, which is advantageous. This special winning opening operating signal is the winning number counting means 1
It is input to 62 and activates the winning number counting means 162. This special winning opening operating signal is a sound effect generating means 113.
Is also sent to inform the player that the variable winning device 5 is in operation.

【0058】入賞数計数手段162は、上記したように
大入賞口作動中信号により能動化され、能動化状態にお
いて、変動入賞装置5に入賞し計数用検出器28により
検出された球数を計数する。そして、入賞数信号を第8
表示制御手段164に送信して、入賞数表示器165に
変動入賞装置5への入賞個数を表示する。また、上記し
たように入賞数計数手段162において一定数、例えば
入賞球が10個に達する毎に変動入賞装置駆動制御手段
157に大入賞口作動終了信号を送信し、変動入賞装置
5における特別遊技の1サイクルを終了させる。
The winning number counting means 162 is activated by the special winning opening operating signal as described above, and in the activated state, counts the number of balls which are won by the variable winning device 5 and detected by the counting detector 28. To do. And the winning number signal is
It transmits to the display control means 164 and displays the number of winnings to the variable winning apparatus 5 on the winning number display 165. In addition, as described above, the prize winning number counting means 162 transmits a special winning opening operation end signal to the variable prize winning device drive control means 157 every time a predetermined number, for example, 10 winning balls, is reached, and the special game in the variable prize winning device 5 is performed. End one cycle of.

【0059】上記したパチンコ機における遊技方法の一
実施例を以下に説明する。可変表示装置4において「ア
タリ」が発生する確率が遊技者にとって有利となる確
率、例えば「1/10」である時に特別遊技が発生した
場合には、まず、第3種始動口13を狙って遊技盤面の
右側を打球が流下するように、いわゆる右打ちを行う。
そして、第3種始動口13に16個の打球が入賞すると
特別遊技の権利が消滅するので、第3種始動口13に1
5個目の打球が入賞した時に、今までの右打ちを中止
し、遊技盤面の左側を打球が流下するように、いわゆる
左打ちを行い、特別領域通過検出器8へ入賞を狙って可
変表示装置4を作動させるような遊技を行う。
An embodiment of the game method for the above-mentioned pachinko machine will be described below. If a special game occurs when the probability that "attari" occurs on the variable display device 4 is advantageous to the player, for example, "1/10", first aim at the third-class start opening 13. So-called right-handing is performed so that the hit ball flows down on the right side of the game board surface.
When 16 shots are won in the third-class starting opening 13, the right to the special game disappears.
When the fifth hit ball wins, the right hit is stopped and the so-called left hit is performed so that the hit ball flows down the left side of the game board surface. A game for operating the device 4 is performed.

【0060】この場合には、未だ特別遊技が発生中でる
ため、可変表示装置4において「アタリ」が発生する確
率は、遊技者にとって有利な確率「1/10」である。
すなわち、可変表示装置4において「アタリ」が発生す
る確率が遊技者にとって不利となる確率、例えば「1/
50」に変換されるのは、特別遊技の終了信号を受信し
た場合であるので、この時点では可変表示装置4におい
て「アタリ」が発生する確率が遊技者にとって有利な状
態になっている。
In this case, since a special game is still occurring, the probability that "atari" will occur in the variable display device 4 is a probability "1/10" that is advantageous to the player.
That is, the probability that "attari" occurs in the variable display device 4 is disadvantageous to the player, for example, "1 /"
It is converted to "50" when the special game end signal is received, so that at this time, the probability that "atari" occurs in the variable display device 4 is in an advantageous state for the player.

【0061】そして、上記した遊技中に、右側の可変表
示器14cと中央の可変表示器14bが同一の表示態様
となると、いわゆるリーチ状態となり、左側の可変表示
器14aを通常時よりもゆっくりと長い時間をかけて変
動するように制御する。
When the right variable display 14c and the center variable display 14b are in the same display mode during the above-mentioned game, the so-called reach state is set, and the left variable display 14a is moved more slowly than usual. It is controlled to change over a long time.

【0062】このリーチ状態において、再び右打ちを行
い、第3種始動口13への入賞を狙う遊技を行う。この
時に、第3種始動口13に打球が入賞すると、第3種始
動口13への入賞数が「16」となり、特別遊技の権利
が消滅する。そして、可変表示装置4において「アタ
リ」が発生する確率は、遊技者にとって不利な「1/5
0」に変換される。
In this reach state, the player makes a right hit again to play a game aiming for a prize in the third-class starting opening 13. At this time, when a hit ball is won in the third-class starting opening 13, the number of winnings in the third-class starting opening 13 becomes "16", and the right to the special game disappears. Then, the probability that "atari" occurs in the variable display device 4 is "1/5" which is disadvantageous to the player.
Is converted to 0 ".

【0063】しかし、リーチ状態において、可変表示装
置4における「アタリ」の発生確率が遊技者にとって不
利な確率(1/50)となった場合であっても、運良く
可変表示装置4の停止態様が「アタリ」を構成すれば、
直ちに次の特別遊技が発生することとなり、この特別遊
技が終了すると、再び、可変表示装置4において「アタ
リ」が発生する確率は遊技者にとって有利な確率(1/
10)となる。
However, in the reach state, even if the probability of occurrence of "attari" in the variable display device 4 becomes a disadvantageous ratio (1/50) for the player, the variable display device 4 is fortunately stopped. If you make up "Atari",
The next special game will be generated immediately, and when this special game is finished, the probability that "Atari" will occur again on the variable display device 4 is a probability advantageous to the player (1 /
10).

【0064】したがって、上記したように遊技を行うこ
とにより、可変表示装置4において「アタリ」が発生す
る確率が遊技者にとって不利となる状態(確率1/5
0)を経ることなく、遊技者にとって有利な状態で遊技
を行うことが可能となり、遊技の興趣を高めることがで
きる。
Therefore, by playing the game as described above, the probability that "atari" occurs in the variable display device 4 is disadvantageous to the player (probability 1/5).
It becomes possible to play the game in a state advantageous to the player without going through 0), and the interest of the game can be enhanced.

【0065】また、本発明は、前記した所謂第3種のパ
チンコ機に限定されるものではなく、予め設定した賞態
様が形成されることにより特別遊技の権利が発生して、
特別遊技においては直接、或は他の条件を満たすことに
もとづいて変動入賞装置が第1状態から第2状態に変換
可能となる遊技を行うパチンコ機であればどのような遊
技内容のパチンコ機でもよい。
The present invention is not limited to the so-called third type of pachinko machine described above, and a special game right is generated by the formation of a preset prize mode.
In a special game, any kind of pachinko machine can be used as long as it is a pachinko machine that performs a game in which the variable winning device can be converted from the first state to the second state directly or on the basis of satisfying other conditions. Good.

【0066】図25は、所謂第1種のパチンコ機であっ
て、遊技部201のほぼ中央に7セグメント表示器を3
個並設した可変表示装置202と、可変表示装置202
よりは小型の7セグメントタイプの可変表示器を3つ並
設した、可変表示装置202の停止態様が「アタリ」に
なった場合に、該停止態様を記憶して表示するための特
別図柄記憶表示装置203とを上下に並設した表示部2
04を設けてある。該表示部204の下方には、遊技者
にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状
態とに変換可能な補助変動入賞装置205を設け、補助
変動入賞装置205の下方には遊技者にとって不利な第
1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な
変動入賞装置206を設けてある。そして、変動入賞装
置206の右側には、可変表示装置202の表示変換を
開始させるための第1始動口207を設け、変動入賞装
置206の左側には補助変動入賞装置205に設けた補
助可変表示装置208の表示変換を開始させるための特
定入賞口209を設けてある。また、上記した補助変動
入賞装置205は、可変表示装置202の表示変換を開
始させるための第2始動口の役目も兼ね備えている。そ
して、各始動口には始動スイッチ210,211が、特
定入賞口209には特定入賞スイッチ212が設けてあ
る。
FIG. 25 shows a so-called first-class pachinko machine, in which a 7-segment display is provided in the center of the game section 201.
Variable display devices 202 arranged in parallel, and variable display device 202
Than three smaller 7-segment type variable displays are arranged side by side, and when the stop mode of the variable display device 202 is "Atari", a special symbol memory display for storing and displaying the stop mode. Display unit 2 in which the device 203 and the device 203 are vertically arranged side by side
04 is provided. Below the display unit 204, an auxiliary variation winning device 205 is provided which can be converted into a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player, and below the auxiliary variation winning device 205 is a player. There is provided a variable winning device 206 capable of converting the first state, which is disadvantageous to the player, and the second state, which is advantageous to the player. A first starting opening 207 for starting display conversion of the variable display device 202 is provided on the right side of the variable winning device 206, and an auxiliary variable display provided on the auxiliary variable winning device 205 is provided on the left side of the variable winning device 206. A specific winning opening 209 for starting the display conversion of the device 208 is provided. In addition, the auxiliary variation winning device 205 also serves as a second starting opening for starting the display conversion of the variable display device 202. Then, starting switches 210 and 211 are provided at the respective starting openings, and a specific winning switch 212 is provided at the specific winning opening 209.

【0067】上記したパチンコ機は、球が特定入賞口2
09に入賞し特定入賞スイッチ212により検出される
と、補助可変表示装置208が所定時間表示を変換し、
停止した表示態様が予め定めた賞態様を形成すると、補
助変動入賞装置205を所定時間遊技者にとって有利な
第2状態に変換し、補助変動入賞装置205(第2始動
口)へ球が入賞し易くする。
In the pachinko machine described above, the ball has a specific winning opening 2
When the winning combination 09 is won and detected by the specific winning switch 212, the auxiliary variable display device 208 converts the display for a predetermined time,
When the stopped display mode forms a predetermined prize mode, the auxiliary variable winning device 205 is converted into a second state that is advantageous for the player for a predetermined time, and a ball is won in the auxiliary variable winning device 205 (second starting opening). Make it easier.

【0068】また、始動口205、206に入賞するこ
とを条件として可変表示装置202が所定時間表示を変
換し、停止した表示態様が予め定めた賞態様を形成する
と、変動入賞装置206を遊技者にとって不利な第1状
態から遊技者にとって有利な第2状態に所定時間変換
し、この第2状態に変換した時に球が継続入賞口213
に入賞することによってサイクルの更新が行われて特別
遊技を継続できる。
When the variable display device 202 converts the display for a predetermined time on condition that a prize is won in the starting openings 205 and 206 and the stopped display mode forms a predetermined prize mode, the variable winning system 206 is used by the player. The first state, which is unfavorable to the player, is changed to the second state, which is advantageous to the player, for a predetermined time, and when the ball is converted to the second state, the ball continues to win.
By winning the prize, the cycle is updated and special games can be continued.

【0069】図26、図27により上記した第1種のパ
チンコ機における変動入賞装置206等を制御する電気
的制御装置の概要を説明する。第1乱数選択機能手段2
14は、第1乱数変更状態検出手段215からの乱数選
択信号を受けて、特別図柄乱数抽出手段216に乱数抽
出信号を送信する。これに応じて、特別図柄乱数抽出手
段216では、乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、
第1乱数テーブル217または第2乱数テーブル218
から乱数を抽出し、特別図柄選択手段219に特別図柄
選択信号を送信する。これに応じて、特別図柄選択手段
219では、選択した乱数テーブルの乱数に基づいた特
別図柄の態様を可変表示制御手段220に伝送する。
An outline of an electric control device for controlling the variable winning device 206 and the like in the above-mentioned first type pachinko machine will be described with reference to FIGS. 26 and 27. First random number selection function means 2
14 receives the random number selection signal from the first random number change state detection means 215, and transmits the random number extraction signal to the special symbol random number extraction means 216. In response to this, the special symbol random number extraction means 216 specifies a random number table for extracting random numbers,
First random number table 217 or second random number table 218
A random number is extracted from the special symbol selection signal to the special symbol selection unit 219. In response to this, the special symbol selection unit 219 transmits the mode of the special symbol based on the random number of the selected random number table to the variable display control unit 220.

【0070】可変表示制御手段220には、始動スイッ
チ210および始動スイッチ211からの信号が入賞記
憶手段221に記憶されて入力されるとともに、特別図
柄選択手段219からの信号が入力されている。そし
て、始動スイッチ210,211からの信号を受信する
と、特別図柄選択手段219で選択した特別図柄に基づ
き可変表示装置202の表示変換を開始し、所定時間経
過後に可変表示装置202の表示変換を停止する。
To the variable display control means 220, the signals from the start switch 210 and the start switch 211 are stored in the winning storage means 221 and inputted, and at the same time, the signal from the special symbol selecting means 219 is inputted. Then, when receiving the signal from the start switches 210 and 211, the display conversion of the variable display device 202 is started based on the special symbol selected by the special symbol selection means 219, and the display conversion of the variable display device 202 is stopped after a predetermined time has elapsed. To do.

【0071】また、特別図柄判定手段222では、上記
した可変表示装置202の停止表示態様が賞態様を形成
しているかどうかを判断する。そして、賞態様を形成し
ている場合には、「アタリ」の信号を出力する。これに
応じて、変動入賞装置駆動制御手段223では、変動入
賞装置206を遊技者にとって不利な第1状態から遊技
者にとって有利な第2状態に変換する。
Further, the special symbol judging means 222 judges whether or not the stop display mode of the variable display device 202 described above forms the prize mode. Then, when the prize mode is formed, the signal of "Atari" is output. In response, the variable winning device drive control means 223 converts the variable winning device 206 from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player.

【0072】また、変動入賞装置駆動制御手段223に
は、継続制御手段224と、特別遊技終了制御手段22
5とが接続されており、この特別遊技終了制御手段22
5には継続制御手段224と、カウントスイッチ226
が接続されている。そして、継続制御手段224には、
継続入賞口内へ入賞した球を検出するための継続スイッ
チ227が接続されている。
The variable winning device drive control means 223 has a continuation control means 224 and a special game end control means 22.
5 is connected, and this special game end control means 22
5 has a continuation control means 224 and a count switch 226.
Are connected. Then, the continuation control means 224
A continuation switch 227 for detecting a ball that has entered the continuous winning opening is connected.

【0073】特別遊技の継続は、先に説明した通りであ
る。また、継続条件が成立しない場合、すなわち、所定
時間あるいは変動入賞装置206へ所定個数の入賞があ
るまでの間に継続入賞口213へ入賞しないか、特別遊
技が所定サイクル数終了すると、特別遊技終了制御手段
225が変動入賞装置駆動制御手段223に特別遊技終
了信号を送信し、特別遊技は終了する。
Continuation of the special game is as described above. Further, if the continuation condition is not satisfied, that is, if the continuous winning opening 213 is not won or the special game ends for a predetermined number of cycles within a predetermined time or until a predetermined number of winnings in the variable winning device 206, the special game ends. The control means 225 sends a special game end signal to the variable winning device drive control means 223, and the special game ends.

【0074】また、特別図柄判定手段222からの特別
遊技開始時の最初の「アタリ」信号は、表示制御手段2
28に送信され、表示制御手段228ではこの「アタ
リ」信号を受信した時の特別図柄を特別図柄記憶表示装
置203に記憶表示させる。
The first "Atari" signal at the start of the special game from the special symbol determination means 222 is the display control means 2
28, and the display control means 228 causes the special symbol storage display device 203 to store and display the special symbol when this “Atari” signal is received.

【0075】一方、第2乱数選択機能手段229は、第
2乱数変更状態検出手段230からの乱数選択信号を受
けて、普通図柄乱数抽出手段231に乱数抽出信号を送
信する。これに応じて、普通図柄乱数抽出手段231で
は、乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テ
ーブル232または第2乱数テーブル233から乱数を
抽出し、普通図柄選択手段234に普通図柄選択信号を
送信する。これに応じて、普通図柄選択手段234で
は、選択した乱数テーブルの乱数に基づいた普通図柄の
態様を補助可変表示制御手段235に伝送する。
On the other hand, the second random number selection function means 229 receives the random number selection signal from the second random number change state detection means 230 and transmits the random number extraction signal to the normal symbol random number extraction means 231. In response to this, the normal symbol random number extraction means 231 specifies a random number table for extracting a random number, extracts the random number from the first random number table 232 or the second random number table 233, and normally symbol selection signal to the normal symbol selection means 234. To send. In response to this, the normal symbol selection means 234 transmits the mode of the normal symbol based on the random number of the selected random number table to the auxiliary variable display control means 235.

【0076】補助可変表示制御手段235には、特定入
賞スイッチ212からの信号と、普通図柄選択手段23
4からの信号とが入力されている。そして、特定入賞ス
イッチ212からの信号を受信すると、普通図柄選択手
段234で選択した普通図柄を補助可変表示器208に
表示する。
In the auxiliary variable display control means 235, the signal from the specific winning switch 212 and the normal symbol selecting means 23
The signal from 4 is input. Then, when the signal from the specific winning switch 212 is received, the normal symbol selected by the normal symbol selecting means 234 is displayed on the auxiliary variable display 208.

【0077】また、普通図柄判定手段236では、上記
した普通図柄選択手段234で選択した普通図柄が賞態
様を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様
を形成している場合には、補助変動入賞装置駆動制御手
段237において、補助変動入賞装置205を駆動し、
遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有利
な第2状態に変換する。
Further, the normal symbol judging means 236 judges whether or not the normal symbol selected by the above-mentioned normal symbol selecting means 234 forms a prize mode. When a prize mode is formed, the auxiliary variable winning device drive control means 237 drives the auxiliary variable winning device 205,
The first state, which is disadvantageous to the player, is converted into the second state, which is advantageous to the player.

【0078】上記した各乱数変更状態検出手段215、
230が、それぞれの乱数選択機能手段214、229
に乱数選択信号を送信する条件は、特別遊技終了制御手
段225からの特別遊技終了信号を受信することであ
る。すなわち、特別遊技が終了する毎に、乱数を抽出す
る乱数テーブルが交互に変換される。尚、この各乱数変
更状態検出手段215、230がそれぞれの乱数選択機
能手段214、229に乱数選択信号を送信する条件
は、上記したものに限られず、他の信号、例えば発射球
数が所定数に達したことに基づく信号等によってもよい
し、それぞれ別個の信号に基づいて乱数の抽出を行うよ
うにしてもよい。
Each random number change state detecting means 215,
Reference numeral 230 denotes each random number selection function means 214, 229.
The condition for transmitting the random number selection signal to is to receive the special game end signal from the special game end control means 225. That is, every time the special game ends, the random number table for extracting the random numbers is alternately converted. The conditions for the random number change state detecting means 215 and 230 to transmit the random number selecting signal to the random number selecting function means 214 and 229 are not limited to the above, and other signals, for example, the number of shot balls is a predetermined number. It is also possible to use a signal or the like based on the reaching of the signal, or to extract the random number based on a separate signal.

【0079】図28は、所謂第2種のパチンコ機であっ
て、遊技部251のほぼ中央に変動入賞装置252を設
け、変動入賞装置252の下方には、変動入賞装置25
2の球受部材253を遊技者にとって不利な第1状態か
ら遊技者にとって有利な第2状態に変換させるための第
1始動口254,254と、第2始動口255とを左右
に並設してある。この第1始動口254と、第2始動口
255とには、それぞれ入賞球を検出するための始動ス
イッチ256,257が設けてある。
FIG. 28 shows a so-called second type of pachinko machine, in which a variation winning device 252 is provided in the substantially center of the game portion 251, and below the variation winning device 252, the variation winning device 25.
First starting ports 254 and 254 for converting the second ball receiving member 253 from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player, and the second starting port 255 are provided side by side. There is. The first starting port 254 and the second starting port 255 are provided with starting switches 256 and 257 for detecting winning balls, respectively.

【0080】変動入賞装置252内は、区画壁258に
より上部室259と下部室260とに区画されている。
上部室259には、起立するとこにより上部室259内
に球を受け入れ難い遊技者にとって不利な第1状態と、
左右に開くことにより上部室259内に球を受け入れ易
い遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な球受部
材253が設けてあり、上部室259と下部室260を
区画する区画壁258には両室を連通する連通口261
を開設してある。そして、連通口261には、変動入賞
装置252内に入賞して連通口261を通過した球を計
数するためのカウントスイッチ262が設けてある。
The inside of the variable winning device 252 is divided into an upper chamber 259 and a lower chamber 260 by a partition wall 258.
In the upper chamber 259, a first state that is disadvantageous to a player who has difficulty receiving a ball in the upper chamber 259 due to standing upright,
A ball receiving member 253 that can be converted into a second state that is advantageous for a player who can easily receive a ball by opening to the left and right is provided, and a partition wall 258 that partitions the upper chamber 259 and the lower chamber 260 is provided. Is a communication port 261 that connects both rooms
Has been established. The communication port 261 is provided with a count switch 262 for counting the balls that have entered the variable winning device 252 and passed through the communication port 261.

【0081】また、下部室260内には7セグメント表
示器を3個並設した可変表示装置263を設けるととも
に、可変表示装置263の下部には、可変表示装置26
3よりは小型の7セグメントタイプの可変表示器を3つ
並設してなり、可変表示装置263の停止態様が「アタ
リ」になった場合に、該停止態様を記憶して表示するた
めの特別図柄記憶表示装置264を設け、下部室260
の底部には一般入賞口265と特別入賞口266とが設
けてある。この特別入賞口266には、特別入賞検出器
267が設けてある。上記した第2始動口255は補助
変動入賞装置を兼ねており、一対の球受片268が起立
するとこにより補助変動入賞装置(第2始動口255)
に球を受け入れ難い遊技者にとって不利な第1状態とな
り、左右に開くことにより補助変動入賞装置(第2始動
口255)に球を受け入れ易い遊技者にとって有利な第
2状態となる。また、補助変動入賞装置(第2始動口2
55)の前面には、1個の7セグメント表示器からなる
補助可変表示装置269が設けてある。また、変動入賞
装置252の左側には、補助可変表示装置269の表示
変換を開始させるための特定入賞検出器270を有する
特定入賞口271が設けてある。
Further, a variable display device 263 having three 7-segment displays arranged in parallel is provided in the lower chamber 260, and the variable display device 26 is provided below the variable display device 263.
3 variable display units of 7-segment type, which are smaller than 3, are arranged side by side, and when the stop mode of the variable display device 263 is "Atari", it is a special display for storing and displaying the stop mode. Provided with a pattern memory display device 264, the lower chamber 260
A general winning opening 265 and a special winning opening 266 are provided at the bottom of the. The special winning opening 266 is provided with a special winning detector 267. The above-mentioned second starting port 255 also serves as an auxiliary variable winning device, and when the pair of ball receiving pieces 268 stands up, the auxiliary variable winning device (second starting port 255).
In the first state, which is disadvantageous to the player who cannot easily receive the ball, the second state is advantageous for the player who is easy to receive the ball in the auxiliary variable winning device (second starting port 255) by opening to the left and right. In addition, the auxiliary variable winning device (second starting opening 2
On the front surface of 55), an auxiliary variable display device 269 consisting of one 7-segment display is provided. Further, on the left side of the variable winning device 252, a specific winning opening 271 having a specific winning detector 270 for starting the display conversion of the auxiliary variable display device 269 is provided.

【0082】上記したパチンコ機は、球が特定入賞口2
71に入賞し特定入賞検出器270により検出される
と、補助可変表示装置269が所定時間表示変換をし、
停止した表示態様が予め定めた「アタリ」の態様であっ
た場合には、補助変動入賞装置(第2始動口255)を
所定時間遊技者にとって有利な第2状態に変換し、補助
変動入賞装置(第2始動口255)へ球が入賞し易くす
る。また、始動口254,255に入賞することを条件
として変動入賞装置252の球受部材253が遊技者に
とって不利な第1状態から遊技者にとって有利な第2状
態に所定回数変換し、この第2状態に変換した時に、球
が変動入賞装置252内へ入賞してカウントスイッチ2
62により検出されると、可変表示装置263の表示変
換が開始する。そして、下部室260へ流下してきた球
が特別入賞口266に入賞し特別入賞検出器267に検
出されると可変表示装置263の表示変換が停止し、可
変表示装置263における表示の停止態様が賞態様を形
成していると、特別遊技の権利が発生し、該停止態様を
特別図柄記憶表示装置264に記憶表示する。特別遊技
では変動入賞装置252が所定回数第1状態と第2状態
とに変換する。この特別遊技中に、球が変動入賞装置2
52内へ入賞してカウントスイッチ262により検出さ
れると、再び可変表示装置263の表示変換が開始す
る。そして、下部室260へ流下してきた球が特別入賞
口266に入賞すると可変表示装置263の表示変換が
停止し、可変表示装置263における表示の停止態様が
賞態様を形成していると、特別遊技のサイクルの更新が
行われて特別遊技を継続できる。
In the pachinko machine described above, the ball has a specific winning opening 2
When the prize 71 is detected and the specific prize detector 270 detects it, the auxiliary variable display device 269 performs display conversion for a predetermined time,
When the stopped display mode is the predetermined "Atari" mode, the auxiliary variable winning device (second starting port 255) is converted into a second state advantageous for the player for a predetermined time, and the auxiliary variable winning device is changed. It makes it easier for the ball to win the (second starting port 255). In addition, the ball receiving member 253 of the variable winning device 252 is converted a predetermined number of times from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player, on condition that the player wins in the starting ports 254 and 255. When the ball is converted into the state, the ball wins in the variable winning device 252 and the count switch 2
When detected by 62, display conversion of the variable display device 263 starts. Then, when the ball flowing down to the lower chamber 260 wins the special winning opening 266 and is detected by the special winning detector 267, the display conversion of the variable display device 263 is stopped, and the display stop mode of the variable display device 263 is a prize. When the mode is formed, the right to the special game occurs, and the stop mode is stored and displayed in the special symbol storage display device 264. In the special game, the variable winning device 252 converts the first state and the second state a predetermined number of times. The ball fluctuates during this special game.
When the player wins in 52 and is detected by the count switch 262, the display conversion of the variable display device 263 is started again. Then, when the ball flowing down to the lower chamber 260 wins the special winning opening 266, the display conversion of the variable display device 263 is stopped, and the stop mode of the display on the variable display device 263 forms the prize mode. The cycle is updated and special games can be continued.

【0083】上記したパチンコ機において、特別入賞口
266へ入賞すると、可変表示装置263が所定時間表
示変換をし、停止した表示態様が予め定めた「アタリ」
の態様であった場合には、遊技者にとって有利となるよ
う特別遊技の継続回数を増加させることもできる。尚、
遊技者にとって有利となる遊技内容は、上記したものに
限られず、例えば球受部材253の開角度を通常よりも
大きくしたり、球受部材253が第2状態に変換する時
間を通常よりも延長したりして、変動入賞装置252内
へより多くの打球が入賞するように構成してもよい。
In the above-mentioned pachinko machine, when the special winning opening 266 is won, the variable display device 263 performs display conversion for a predetermined time, and the stopped display mode is a predetermined "Atari".
In the case of this mode, the number of continuations of the special game can be increased so as to be advantageous to the player. still,
The game contents that are advantageous to the player are not limited to those described above, and for example, the opening angle of the ball receiving member 253 is made larger than usual, or the time for the ball receiving member 253 to convert to the second state is extended more than usual. Alternatively, it may be configured such that more hit balls are won in the variable winning device 252.

【0084】図29、図30により上記した第2種のパ
チンコ機における変動入賞装置252等を制御する電気
的制御装置の概要を説明する。第1乱数選択機能手段2
72は、第1乱数変更状態検出手段273からの乱数選
択信号を受けて、特別図柄乱数抽出手段274に乱数抽
出信号を送信する。これに応じて、特別図柄乱数抽出手
段258では、乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、
第1乱数テーブル275または第2乱数テーブル276
から乱数を抽出し、特別図柄選択手段277に特別図柄
選択信号を送信する。これに応じて、特別図柄選択手段
277では、選択した乱数テーブルの乱数に基づいた特
別図柄の態様を可変表示制御手段278に伝送する。
An outline of an electric control device for controlling the variable winning device 252 and the like in the second type of pachinko machine will be described with reference to FIGS. 29 and 30. First random number selection function means 2
72 receives the random number selection signal from the first random number change state detection means 273, and transmits the random number extraction signal to the special symbol random number extraction means 274. In response to this, the special symbol random number extraction means 258 specifies a random number table for extracting random numbers,
First random number table 275 or second random number table 276
A random number is extracted from and a special symbol selection signal is transmitted to the special symbol selection means 277. In response to this, the special symbol selection means 277 transmits the aspect of the special symbol based on the random number of the selected random number table to the variable display control means 278.

【0085】可変表示制御手段278には、特別入賞検
出器267(本実施例では継続スイッチを兼ねている)
からの信号と、特別図柄選択手段277からの信号と、
カウントスイッチ262からの信号が入力されている。
そして、カウントスイッチ262からの信号を受ける
と、特別図柄選択手段277で選択した特別図柄により
可変表示装置263の表示変換を開始し、特別入賞検出
器267からの信号を受信すると、可変表示装置263
での表示変換を停止する。
The variable display control means 278 has a special prize detector 267 (which also serves as a continuation switch in this embodiment).
From the signal from the special symbol selection means 277,
The signal from the count switch 262 is input.
Then, when receiving the signal from the count switch 262, the display conversion of the variable display device 263 is started by the special symbol selected by the special symbol selection means 277, and when the signal from the special winning award detector 267 is received, the variable display device 263 is received.
Stop the display conversion in.

【0086】また、特別図柄判定手段279では、上記
した可変表示装置263における停止表示態様が賞態様
を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様を
形成している場合には、「アタリ」の信号を出力する。
この「アタリ」の信号は継続制御手段280を介して変
動入賞装置駆動制御手段281に入力されるとともに、
表示制御手段282を介して特別図柄記憶表示装置26
4へ送信される。これに応じて、変動入賞装置駆動制御
手段281では、変動入賞装置252を遊技者にとって
不利な第1状態から遊技者にとって有利な第2状態に変
換する。また、特別図柄記憶表示装置264には、最初
の「アタリ」信号を受信した際の可変表示装置263に
おける「アタリ」の表示態様が記憶表示される。
Further, the special symbol determination means 279 determines whether or not the stop display mode of the variable display device 263 described above forms the prize mode. Then, when the prize mode is formed, the signal of "Atari" is output.
This "Atari" signal is input to the variable winning device drive control means 281 via the continuation control means 280, and
Special symbol storage display device 26 via display control means 282
4 is transmitted. In response to this, the variable winning device drive control means 281 converts the variable winning device 252 from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player. Further, the special symbol storage display device 264 stores and displays the display mode of "Atari" on the variable display device 263 when the first "Atari" signal is received.

【0087】また、変動入賞装置駆動制御手段281に
は、継続制御手段280と、始動スイッチ256、25
7と、特別遊技終了制御手段283とが接続されてお
り、特別遊技終了制御手段283にはカウントスイッチ
262が接続されている。始動スイッチ256、257
が球を検出したときの変動入賞装置252の動作と、特
別遊技の継続は、先に説明した通りである。また、継続
条件が成立しない場合、すなわち、特別遊技中の所定時
間内に特別入賞口266へ入賞して特別入賞検出器26
7により球が検出されないか、カウントスイッチ262
が所定数の球をカウントするか、特別遊技が所定サイク
ル数終了すると、特別遊技終了制御手段283が変動入
賞装置駆動制御手段281に特別遊技終了信号を送信
し、特別遊技は終了する。
Further, the variable winning device drive control means 281 has a continuation control means 280 and start switches 256, 25.
7 and the special game end control means 283 are connected, and the count switch 262 is connected to the special game end control means 283. Start switch 256,257
The operation of the variable winning device 252 when the ball is detected and the continuation of the special game are as described above. If the continuation condition is not satisfied, that is, the special winning opening 266 is won and the special winning detector 26 is won within a predetermined time during the special game.
No sphere detected by 7 or count switch 262
When a certain number of balls are counted or the special game ends for a predetermined number of cycles, the special game end control means 283 sends a special game end signal to the variable winning device drive control means 281 and the special game ends.

【0088】一方、第2乱数選択機能手段284は、第
2乱数変更状態検出手段285からの乱数選択信号を受
けて、普通図柄乱数抽出手段286に乱数抽出信号を送
信する。これに応じて、普通図柄乱数抽出手段286で
は、乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テ
ーブル287または第2乱数テーブル288から乱数を
抽出し、普通図柄選択手段289に普通図柄選択信号を
送信する。これに応じて、普通図柄選択手段289で
は、選択した乱数テーブルの乱数に基づいた普通図柄の
態様を補助可変表示制御手段290に伝送する。補助可
変表示制御手段290には、特定入賞検出器270と、
普通図柄選択手段289とが接続してあり、特定入賞検
出器270からの信号を受信すると、普通図柄選択手段
289で選択した普通図柄を補助可変表示装置269に
表示する。
On the other hand, the second random number selection function means 284 receives the random number selection signal from the second random number change state detection means 285 and transmits the random number extraction signal to the normal symbol random number extraction means 286. In response to this, the normal symbol random number extracting means 286 specifies a random number table for extracting random numbers, extracts the random number from the first random number table 287 or the second random number table 288, and normally symbol selecting signal to the normal symbol selecting means 289. To send. In response to this, the normal symbol selection means 289 transmits the mode of the normal symbol based on the random number of the selected random number table to the auxiliary variable display control means 290. The auxiliary variable display control means 290 includes a specific prize detector 270,
The normal symbol selecting means 289 is connected, and when the signal from the specific winning detector 270 is received, the normal symbol selected by the normal symbol selecting means 289 is displayed on the auxiliary variable display device 269.

【0089】また、普通図柄判定手段291では、上記
した普通図柄選択手段289で選択した普通図柄が賞態
様を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様
を形成している場合には、補助変動入賞装置駆動制御手
段292において、補助変動入賞装置(第2始動口25
5)を駆動し、遊技者にとって不利な第1状態から遊技
者にとって有利な第2状態に変換する
Further, the normal symbol judging means 291 judges whether or not the normal symbol selected by the above-mentioned normal symbol selecting means 289 forms a prize mode. When the prize mode is formed, the auxiliary variable winning device drive control means 292 controls the auxiliary variable winning device (second starting opening 25).
5) is driven to convert the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player.

【0090】上記した各乱数変更状態検出手段273、
285が、それぞれの乱数選択機能手段272、284
に乱数選択信号を送信する条件は、特別遊技終了制御手
段283からの特別遊技終了信号を受信することであ
る。すなわち、特別遊技が終了する毎に、乱数を抽出す
る乱数テーブルが交互に変換される。尚、この各乱数変
更状態検出手段273、285がそれぞれの乱数選択機
能手段272、284に乱数選択信号を送信する条件
は、上記したものに限られず、他の信号、例えば発射球
数が所定数に達したことに基づく信号等によってもよい
し、それぞれ別個の信号に基づいて乱数の抽出を行うよ
うにしてもよい。
Each of the random number change state detecting means 273,
285 designates respective random number selection function means 272, 284.
The condition for transmitting the random number selection signal to is to receive the special game end signal from the special game end control means 283. That is, every time the special game ends, the random number table for extracting the random numbers is alternately converted. The conditions for the random number change state detecting means 273 and 285 to transmit the random number selection signal to the random number selecting function means 272 and 284 are not limited to those described above, and other signals, for example, the number of shot balls are a predetermined number. It is also possible to use a signal or the like based on the reaching of the signal, or to extract the random number based on a separate signal.

【0091】[0091]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
可変表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数が設定さ
れており、この乱数は遊技者にとって有利となる確率と
遊技者にとって不利となる確率であるので、遊技者は有
利となる確率のもとで遊技を行うよう遊技を進行し、有
利となる確率に変更された場合には更に多大な利益を獲
得するチャンスを得ることができる。したがって、特別
遊技においては、可変表示装置の設定確率が異なること
により、可変表示装置で賞態様が形成される確率が異な
り、これにより変動入賞装置が第2状態に変換する度合
い、すなわち特別遊技の発生確率も異なってくるので、
適度な射倖心を与えつつパチンコ遊技の興趣を高めるこ
とができる。また、補助可変入賞装置の停止図柄を決定
する複数の乱数が設定されており、この確率は遊技者に
とって有利となる確率と遊技者にとって不利となる確率
であるので、遊技者は有利となる確率のもとで遊技を行
うよう遊技を進行し、有利となる確率に変更された場合
には更に多大な利益を獲得するチャンスを得ることがで
きる。
As described above, according to the present invention,
A plurality of random numbers that determine the stop symbol of the variable display device are set, and since the random numbers have a probability of being advantageous to the player and a probability of being disadvantageous to the player, the player has the probability of being advantageous. When the game progresses so that the game is performed and the probability is changed to an advantage, it is possible to obtain a chance to obtain a great profit. Therefore, in the special game, the probability that the prize mode is formed in the variable display device is different because the setting probability of the variable display device is different, and thus the degree of conversion of the variable winning device into the second state, that is, the special game. Since the probability of occurrence will also differ,
It is possible to enhance the interest of pachinko games while giving a moderate amount of fire. In addition, a plurality of random numbers that determine the stop symbol of the auxiliary variable winning device are set, and since this probability is a probability that is advantageous to the player and a probability that is disadvantageous to the player, the probability that the player is advantageous If the game progresses so as to be played under the circumstances, and the probability is changed to an advantage, there is an opportunity to obtain a great profit.

【0092】また、通常遊技中においては補助可変表示
装置の設定確率が異なることにより、補助可変表示装置
で賞態様が形成される確率が異なり、これにより補助変
動入賞装置が第2状態に変換する度合も異なってくるの
で、特別遊技が発生するのみである射倖性の高いだけの
パチンコ機とは異なり、遊技者はパチンコ遊技を楽しみ
つつ利益を獲得できるチャンスを得ることができる。ま
た、可変表示装置および補助可変表示装置における確率
の変動は、予め設定された条件によって行っている。し
たがって、良い確率に移行した場合には遊技者の利益が
増大し、悪い確率に移行した場合には遊技店の利益を増
大さることができる。すなわち、確率の悪い状態の後に
確率の良い状態が設定されているので、遊技者は、悪い
確率だからといってそのパチンコ機を離れてしまうこと
がなく、遊技店の売上の向上に貢献できる。また、確率
の悪い状態の後に確率の良い状態が設定されているの
で、悪い確率の時に特別遊技が発生した場合には、引き
続き良い確率のもとで特別遊技が発生する可能性が大き
いこととなり、遊技者は多大な利益を受けることができ
る。
In addition, since the setting probability of the auxiliary variable display device is different during the normal game, the probability that the prize mode is formed on the auxiliary variable display device is different, and the auxiliary variable winning device is converted to the second state. Since the degree is different, unlike a pachinko machine, which only generates special games and is highly predictive, the player can have a chance to make a profit while enjoying the pachinko games. In addition, the variation of the probability in the variable display device and the auxiliary variable display device is performed according to a preset condition. Therefore, the profit of the player can be increased when the probability is good, and the profit of the game store can be increased when the probability is bad. That is, since the state with the high probability is set after the state with the low probability, the player does not leave the pachinko machine even if the probability is low, and it is possible to contribute to the improvement in the sales of the game store. In addition, since the state with a good probability is set after the state with a bad probability, if a special game occurs at a bad probability, there is a high possibility that the special game will continue to occur with a good probability. , Players can benefit greatly.

【0093】以上要するに、遊技店の営業利益を考慮し
つつ、遊技者の獲得利益も考慮できるパチンコ機を提供
することができるので、遊技店と遊技者との利益のバラ
ンスを保ちながら、両者の利益を確保することができ
る。また、通常遊技中にあっても特定遊技が発生するか
否かの射倖性の高い遊技のみではなく、遊技者の射倖心
を極度に煽ることなく、遊技者が健全な遊技を楽しむこ
とができ、パチンコ遊技の興趣を高めることができる。
In summary, since it is possible to provide a pachinko machine that can also consider the profit gained by the player while considering the operating profit of the game store, it is possible to maintain the profit balance between the game store and the player while maintaining both of them. You can secure a profit. In addition, not only is the game highly predictive of whether or not a specific game occurs even during a normal game, but the player can enjoy a healthy game without excessively inspiring the player's emotive heart. The interest in pachinko games can be increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】パチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine.

【図2】変動入賞装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a variable winning device.

【図3】変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜視図
である。
FIG. 3 is an exploded perspective view of the variable winning device as viewed from the back side.

【図4】補助変動入賞装置の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of an auxiliary variable winning device.

【図5】補助変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜
視図である。
FIG. 5 is an exploded perspective view of the auxiliary variable winning device as viewed from the back side.

【図6】補助変動入賞装置と流路切換装置の断面図であ
る。
FIG. 6 is a cross-sectional view of an auxiliary variable winning device and a flow path switching device.

【図7】流路切換装置の斜視図である。FIG. 7 is a perspective view of a flow path switching device.

【図8】流路切換装置の分解斜視図である。FIG. 8 is an exploded perspective view of a flow path switching device.

【図9】流路切換装置の平面図である。FIG. 9 is a plan view of the flow path switching device.

【図10】流路切換装置が外部からの操作で回動されよ
うとした場合を説明する、流路切換装置の平面図であ
る。
FIG. 10 is a plan view of the flow channel switching device for explaining a case where the flow channel switching device is about to be rotated by an external operation.

【図11】流路切換装置の回動を説明する、流路切換装
置の平面図である。
FIG. 11 is a plan view of the flow channel switching device for explaining the rotation of the flow channel switching device.

【図12】不正回動防止部材の平面図である。FIG. 12 is a plan view of an illicit rotation prevention member.

【図13】流路切換装置の待機状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。
FIG. 13 is a perspective view of the flow channel switching device showing a standby state of the flow channel switching device.

【図14】流路切換装置の回動状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。
FIG. 14 is a perspective view of the flow channel switching device, showing a rotating state of the flow channel switching device.

【図15】流路切換装置が球を排出通路へ導出する状態
を示した、流路切換装置の斜視図である。
FIG. 15 is a perspective view of the flow channel switching device showing a state in which the flow channel switching device guides the sphere to the discharge passage.

【図16】特別入賞検出器の取付位置を示す、流路切換
装置を下側から見た分解斜視図である。
FIG. 16 is an exploded perspective view of the flow path switching device as viewed from below, showing the mounting position of the special winning a prize detector.

【図17】可変表示装置に関する電気的制御装置の概略
ブロック図である。
FIG. 17 is a schematic block diagram of an electric control device relating to a variable display device.

【図18】可変表示装置に関する第1乱数選択機能手段
の概略ブロック図である。
FIG. 18 is a schematic block diagram of first random number selection function means relating to the variable display device.

【図19】可変表示装置に関する第1乱数選択機能手段
の動作を説明するタイムチャートである。
FIG. 19 is a time chart explaining the operation of the first random number selection function means relating to the variable display device.

【図20】補助可変表示装置に関する電気的制御装置の
概略ブロック図である。
FIG. 20 is a schematic block diagram of an electric control device relating to an auxiliary variable display device.

【図21】補助可変表示装置に関する第2乱数選択機能
手段の概略ブロック図である。
FIG. 21 is a schematic block diagram of second random number selection function means relating to the auxiliary variable display device.

【図22】補助可変表示装置に関する第2乱数選択機能
手段の動作を説明するタイムチャートである。
FIG. 22 is a time chart explaining the operation of the second random number selection function means relating to the auxiliary variable display device.

【図23】乱数テーブルの他の実施例を示す概略ブロッ
ク図である。
FIG. 23 is a schematic block diagram showing another embodiment of a random number table.

【図24】電気的制御装置(変動入賞装置駆動制御手
段)の概略ブロック図である。
FIG. 24 is a schematic block diagram of an electrical control device (variable winning device drive control means).

【図25】他の実施例における第1種のパチンコ機の遊
技盤の正面図である。
FIG. 25 is a front view of a game board of a first type pachinko machine according to another embodiment.

【図26】他の実施例(第1種のパチンコ機)における
可変表示装置に関する電気的制御装置の概略ブロック図
である。
FIG. 26 is a schematic block diagram of an electric control device relating to a variable display device in another embodiment (first type of pachinko machine).

【図27】他の実施例(第1種のパチンコ機)における
補助可変表示装置に関する電気的制御装置の概略ブロッ
ク図である。
FIG. 27 is a schematic block diagram of an electric control device relating to an auxiliary variable display device in another embodiment (a first type pachinko machine).

【図28】他の実施例における第2種のパチンコ機の遊
技盤の正面図である。
FIG. 28 is a front view of the game board of the second type of pachinko machine according to another embodiment.

【図29】他の実施例(第2種のパチンコ機)における
可変表示装置に関する電気的制御装置の概略ブロック図
である。
FIG. 29 is a schematic block diagram of an electric control device relating to a variable display device in another embodiment (second type of pachinko machine).

【図30】他の実施例(第2種のパチンコ機)における
補助可変表示装置に関する電気的制御装置の概略ブロッ
ク図である。
FIG. 30 is a schematic block diagram of an electric control device relating to an auxiliary variable display device in another embodiment (second type pachinko machine).

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 4 可変表示装置 5 変動入賞装置 6 補助可変表示装置 7 補助変動入賞装置 8 特別領域通過検出器 10 特定入賞検出器 12 第3種始動検出器 28 計数用検出器 62 特別入賞検出器 118 第1乱数選択機能手段 101 特別図柄作動制御手段 103 第1乱数テーブル(特別図柄) 104 第2乱数テーブル(特別図柄) 108 特別図柄表示制御手段 110 特別図柄比較手段 111 特別図柄停止判定手段 112 切換駆動制御手段 121 第1乱数変更状態検出手段 127 特定入賞制御手段 129 第1乱数テーブル(普通図柄) 130 第2乱数テーブル(普通図柄) 134 普通図柄表示制御手段 136 普通図柄比較手段 137 普通図柄停止判定手段 142 第2乱数選択機能手段 146 第2乱数変更状態検出手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 4 Variable display device 5 Variable winning device 6 Auxiliary variable display device 7 Auxiliary variable winning device 8 Special area passage detector 10 Specific winning detector 12 Third type starting detector 28 Counting detector 62 Special winning detector 118 First random number selection function means 101 special symbol operation control means 103 first random number table (special symbol) 104 second random number table (special symbol) 108 special symbol display control means 110 special symbol comparison means 111 special symbol stop determination means 112 switching drive Control means 121 First random number change state detection means 127 Specific winning control means 129 First random number table (ordinary symbol) 130 Second random number table (ordinary symbol) 134 Normal symbol display control means 136 Normal symbol comparison means 137 Normal symbol stop determination means 142 Second random number selection function means 146 Second random number change state detection means

Claims (1)

【特許請求の範囲】 【請求項1】 入賞領域を形成した遊技部を有する遊技
盤と、 遊技状態が予め設定された特別遊技状態になったことを
検出する特別遊技状態検出手段と、 上記特別遊技状態が終了したことを検出する特別遊技状
態終了検出手段と、 上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な変動
入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な補助
変動入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて、複数の図柄の可変表示を行う
可変表示装置と、 上記遊技盤に設けられて、複数の図柄の可変表示を行う
補助可変表示装置と、 上記遊技盤に設けられた特別領域を流下する打球を検出
し、上記可変表示装置を作動させる信号を発する特別入
賞信号発生手段と、 上記遊技盤に設けられた特定領域を流下する打球を検出
し、上記補助可変表示装置を作動させる信号を発する特
定入賞信号発生手段と、 上記可変表示装置が可変表示を開始した後、該可変表示
装置の可変表示を停止させる信号を発する可変表示停止
指令信号発生手段と、 上記補助可変表示装置が可変表示を開始した後、該補助
可変表示装置の可変表示を停止させる信号を発する補助
可変表示停止指令信号発生手段と、 上記可変表示装置の停止図柄を決定する複数の第1乱数
手段と、 上記可変表示装置を上記特別入賞信号発生手段からの特
別入賞信号により可変表示させ、上記可変表示停止指令
信号発生手段からの可変表示停止指令信号により該可変
表示装置の表示を上記複数の第1乱数手段のうち一つの
第1乱数手段にて決定した図柄に停止させる可変表示制
御手段と、 上記可変表示装置の停止図柄態様に基づいて、上記変動
入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な第2状態
に変換する変動入賞装置駆動制御手段と、 上記補助可変表示装置の停止図柄を決定する複数の第2
乱数手段と、 上記補助可変表示装置を上記特定入賞信号発生手段から
の特定入賞信号により可変表示させ、上記補助可変表示
停止指令信号発生手段からの補助可変表示停止指令信号
により該補助可変表示装置の表示を上記複数の第2乱数
手段のうち一つの第2乱数手段にて決定した図柄に停止
させる補助可変表示制御手段と、 上記補助可変表示装置の停止図柄態様に基づいて、上記
補助変動入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な
第2状態に変換する補助変動入賞装置駆動制御手段と、 上記可変表示装置の停止図柄の決定に用いられる複数の
乱数を変更設定することとなる予め設定された遊技状態
になったことを検出する第1の乱数変更状態検出手段
と、 上記補助可変表示装置の停止図柄の決定に用いる複数の
乱数を変更設定することとなる予め設定された遊技状態
になったことを検出する第2の乱数変更状態検出手段
と、 上記第1の乱数変更状態検出手段の乱数変更信号に基づ
いて、上記複数の乱数より上記可変表示装置の停止図柄
の決定に用いる乱数を選択する第1の乱数選択機能手段
と、 上記第2の乱数変更状態検出手段の乱数変更信号に基づ
いて、上記複数の乱数より上記補助可変表示装置の停止
図柄の決定に用いる乱数を選択する第2の乱数選択機能
手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ機。
Claims: 1. A game board having a game section having a winning area, special game state detection means for detecting that a game state has reached a preset special game state, and the above special Special game state end detection means for detecting the end of the game state, and a variable winning device which is provided on the game board and can be converted into a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player. And, provided on the game board, it is possible to convert the first state which is disadvantageous to the player and the second state which is advantageous to the player, and an auxiliary variation winning device, which is provided on the game board and has a plurality of symbols. A variable display device that performs variable display, an auxiliary variable display device that is provided on the game board to perform variable display of a plurality of symbols, and a hit ball flowing down a special area provided on the game board is detected, and the variable Display device Special winning signal generating means for issuing a signal to cause, a specific winning signal generating means for detecting a hit ball flowing down a specific area provided on the game board and issuing a signal for operating the auxiliary variable display device, and the variable display device The variable display stop command signal generating means for issuing a signal for stopping the variable display of the variable display device after starting the variable display, and the variable of the auxiliary variable display device after the auxiliary variable display device starts the variable display. Auxiliary variable display stop command signal generating means for issuing a signal for stopping the display, a plurality of first random number means for determining the stop symbol of the variable display device, and the variable display device for special winning from the special winning signal generating means. The signal is variably displayed, and the display of the variable display device is displayed by the variable display stop command signal from the variable display stop command signal generating means. Based on the variable display control means for stopping at the symbol determined by one of the first random number means and the stopped symbol aspect of the variable display device, the variable winning device is advantageous for the player under a predetermined condition. Variable winning device drive control means for converting to a state, a plurality of second determining the stop symbol of the auxiliary variable display device
The random number means and the auxiliary variable display device are variably displayed by the specific winning signal from the specific winning signal generating means, and the auxiliary variable display stop command signal from the auxiliary variable display stop command signal generating means causes the auxiliary variable display device to Based on the auxiliary variable display control means for stopping the display at the symbol determined by one of the plurality of second random number means and the second random number means, and the stop symbol mode of the auxiliary variable display device, the auxiliary variable winning device Auxiliary variation winning device drive control means for converting into a second state which is advantageous for the player under a predetermined condition, and a plurality of random numbers used for determining the stop symbol of the variable display device are preset and set in advance. The first random number change state detecting means for detecting that the game state has been entered, and a plurality of random numbers used for determining the stop symbol of the auxiliary variable display device can be changed and set. Based on the random number change signal of the second random number change state detecting means and the first random number change state detecting means for detecting that the preset game state has become Based on the random number change signal of the first random number selection function means for selecting a random number used for determining the stop symbol of the display device and the random number change signal of the second random number change state detection means, the auxiliary variable display device is selected from the plurality of random numbers. A second random number selection function means for selecting a random number used for determining a stop symbol, and a pachinko machine characterized by the following.
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