JP6887005B2 - コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 - Google Patents
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Description
コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として媒体抽選を実行し、複数種類のゲーム媒体のうちからいずれかの前記ゲーム媒体を前記ユーザの識別情報に関連づける当選媒体として決定する媒体抽選実行手段、
前記媒体抽選の実行後に、前記当選媒体である前記ゲーム媒体に対応づけられた投票権を前記ユーザの識別情報に関連づける投票権付与手段、
投票対象である前記ゲーム媒体のうち前記投票権に対応づけられている前記ゲーム媒体に対しての前記ユーザの操作に基づく投票を所定期間受けつけ、前記ゲーム媒体に対する投票の結果に基づいて前記ゲーム媒体のそれぞれについてランキングを設定するランキング設定手段、および
前記所定期間中の投票の結果、前記ユーザが投票した前記ゲーム媒体の前記ランキングが所定ランキング以上であった場合に、特典を前記ユーザの識別情報に関連づける特典付与手段、
として機能させる、
コンピュータプログラムである。
コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として媒体抽選を実行し、複数種類のゲーム媒体のうちからいずれかの前記ゲーム媒体を前記ユーザの識別情報に関連づける当選媒体として決定する媒体抽選実行手段、
前記媒体抽選の実行後に、投票権を前記ユーザの識別情報に関連づける投票権付与手段、
前記ユーザの操作に基づいて前記投票権を前記ユーザの識別情報に関連づけられている前記ゲーム媒体に対応づける対応付手段、
投票対象である前記ゲーム媒体のうち前記投票権に対応づけられている前記ゲーム媒体に対しての前記ユーザの操作に基づく投票を所定期間受けつけ、前記ゲーム媒体に対する投票の結果に基づいて前記ゲーム媒体のそれぞれについてランキングを設定するランキング設定手段、および
前記所定期間中の投票の結果、前記ユーザが投票した前記ゲーム媒体の前記ランキングが所定ランキング以上であった場合に、特典を前記ユーザの識別情報に関連づける特典付与手段、
として機能させる、
コンピュータプログラムである。
前記媒体抽選実行手段は、前記ユーザの操作に基づいて投票が行われた場合に、その投票にかかる前記投票権に対応する前記ゲーム媒体と前記ユーザの識別情報との関連づけを解除してもよい。
前記投票権付与手段は、前記ユーザの操作に基づいて、前記ユーザに関連づけられている前記投票権を他のユーザに関連づけてもよい。
前記ランキング設定手段は、さらに、投票にかかる前記投票権に対応する前記ゲーム媒体の前記ランキングを下げるための不人気の投票対象としての前記ゲーム媒体に対しての投票を前記所定期間受けつけてもよい。
前記投票権付与手段は、前記媒体抽選の実行後に、前記投票権を前記ユーザの識別情報に関連づけるか否かを抽選によって決定してもよい。
前記特典付与手段は、前記ランキングの決定後、前記ランキングが前記所定ランキング以上である前記ゲーム媒体に、所定の効果を新たに関連づけてもよい。
前記コンピュータを、
ゲーム内において所定のイベントを発生させるゲーム進行管理手段、
としてさらに機能させ、
前記特典は、前記所定のイベントを発生させること、または、前記所定のイベントを発生させやすくすることであってもよい。
第1および第2の発明のコンピュータプログラムを記憶する記憶部と、
前記コンピュータプログラムを実行する制御部と、
を備える、
コンピュータ装置である。
本発明の実施形態にかかるゲームシステム1について、図1〜図8を参照して説明する。ゲームシステム1は、図1のとおり、サーバ装置2とゲーム装置3とを備える。
サーバ装置2により、ゲーム装置3で実行される下記のゲームが提供される。具体的には、ゲーム装置3では、ユーザがタッチパッド350を介して仮想ゲーム空間上のプレイヤキャラクタを操作して進行する複数のイベント(以下、「クエスト」という。)を備える所定のゲームが実行される。
図1を参照して、サーバ装置2のハードウェア構成および機能的構成、ならびに前記ゲームが実行されるゲーム装置3のハードウェア構成および機能的構成について説明する。
サーバ装置2は、図1のとおり、制御部20、記憶部21、およびネットワークインターフェース22を備える。
サーバ装置2の制御部20は、図1のとおり、本発明のコンピュータプログラムを実行することにより、照合手段201、ゲーム進行管理手段202、媒体抽選実行手段203、投票権付与手段204、ランキング設定手段205、特典付与手段206、および通信手段207として機能する。
照合手段201は、ゲーム装置3から送信されるユーザの識別情報を用いて、ユーザアカウントの認証を行う。
ゲーム進行管理手段202は、時間ごとに発生する複数のクエスト(例えば、午後1時〜午後3時に敵キャラクタが登場するクエスト)、期間ごとに発生するクエスト、あるいは常時発生しているクエストをユーザに提供する。
媒体抽選実行手段203は、通信手段207を介してゲーム装置3から後述のガチャ要求情報を受信したことを契機としてガチャを実行する。
投票権付与手段204は、ガチャの実行後に、当選キャラクタに対応づけられた投票権をユーザに付与する。具体的には、投票権付与手段204は、当選キャラクタに対応する投票権をユーザの識別情報に関連づけ、それを通信手段207を介してゲーム装置3へ送信する。
ランキング設定手段205は、所定期間、投票イベントを実行する。この投票イベントおよび実施期間は、ゲームの運営者が設定する。
特典付与手段206は、投票イベントの実施期間中の投票の結果、ユーザが投票したゲーム媒体のランキングが上位3位以内であった場合に、特典をユーザに付与する。
通信手段207は、ゲーム装置3との間で、ユーザの識別情報、ゲームプログラム、ゲームアカウント情報などを送受信する。
ゲーム装置3は、図1のとおり、スピーカ330、液晶画面340、およびタッチパッド350が内蔵される、例えば、スマートフォンなどの端末装置である。このゲーム装置3において、サーバ装置2から配信されたゲームに関するゲームプログラムおよびデータに基づいてゲームが進行する。
ゲーム装置3の制御部30は、サーバ装置2からダウンロードされたゲームプログラムを実行することで、図1のとおり、ゲーム実行手段301、媒体抽選要求手段302、投票手段303、および通信手段304として機能する。
ゲーム実行手段301は、ユーザによるタッチパッド350の操作に基づいて、クエストパートおよびガチャパートを備えるゲームをゲーム装置3に実行させる。
媒体抽選要求手段302は、ユーザの操作に基づいて必要な量のアイテム(石)を消費してガチャ要求を行う。ガチャ要求が行われると、媒体抽選要求手段302はガチャ要求情報を生成する。このガチャ要求情報は通信手段304を介してサーバ装置2へ送信される。
投票手段303は、投票イベントの実施期間中において、ユーザが図5の「参加する」のボタン346を押下することにより、ユーザを投票イベントに参加させる。
通信手段304は、例えば、サーバ装置2からゲームに関するゲームプログラム、当選キャラクタに関する情報、投票権に関する情報、人気投票の結果に関する情報、および特典に関する情報などの情報を受信する。
まず、ゲーム装置3の媒体抽選要求手段302が、ユーザの操作に基づいて、ガチャ要求を実行する(ステップS101)。
以上の手順により、本発明の投票権付与処理が実行される。
まず、サーバ装置2のランキング設定手段205が、投票イベントの実施期間中であるか否かを判定する(ステップS201)。
以上の手順により、本発明の特典付与処理が実行される。
コンピュータを、
ユーザの操作に基づいてガチャが要求されたことを契機としてガチャを実行し、複数種類のキャラクタのうちからいずれかのキャラクタをユーザに付与する当選キャラクタとして決定する媒体抽選実行手段203、
ガチャの実行後に、当選キャラクタであるキャラクタに対応づけられた投票権をユーザに付与する投票権付与手段204、
投票対象であるキャラクタのうち投票権に対応づけられているキャラクタに対してのユーザの操作に基づく投票を所定期間受けつけ、キャラクタに対する投票の結果に基づいてキャラクタのそれぞれについてランキングを設定するランキング設定手段205、および
所定期間中の投票の結果、ユーザが投票したキャラクタのランキングが所定ランキング以上であった場合に、特典をユーザに付与する特典付与手段206、
として機能させる。
本実施形態のコンピュータプログラムによれば、興趣のある人気投票システムを提供することのできるコンピュータプログラムを提供することができる。
前記実施形態では、ユーザが投票を行っても、その投票権に対応する当選キャラクタはユーザが所有し続けることのできる例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、ユーザの操作に基づいて投票が行われた場合に、その投票にかかる投票権に対応する当選キャラクタとユーザの識別情報との関連づけが解除されてもよい。すなわち、この場合には、投票した当選キャラクタは消滅する。
コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として媒体抽選を実行し、複数種類のゲーム媒体のうちからいずれかの前記ゲーム媒体を前記ユーザの識別情報に関連づける当選媒体として決定する媒体抽選実行手段、
前記媒体抽選の実行後に、投票権を前記ユーザの識別情報に関連づける投票権付与手段、
前記ユーザの操作に基づいて前記投票権を前記ユーザの識別情報に関連づけられている前記ゲーム媒体に対応づける対応付手段、
投票対象である前記ゲーム媒体のうち前記投票権に対応づけられている前記ゲーム媒体に対しての前記ユーザの操作に基づく投票を所定期間受けつけ、前記ゲーム媒体に対する投票の結果に基づいて前記ゲーム媒体のそれぞれについてランキングを設定するランキング設定手段、および
前記所定期間中の投票の結果、前記ユーザが投票した前記ゲーム媒体の前記ランキングが所定ランキング以上であった場合に、特典を前記ユーザの識別情報に関連づける特典付与手段、
として機能させる、
コンピュータプログラムがある。
2 サーバ装置
201 照合手段
202 ゲーム進行管理手段
203 媒体抽選実行手段
204 投票権付与手段
205 ランキング設定手段
206 特典付与手段
207 通信手段
3 ゲーム装置
301 ゲーム実行手段
302 媒体抽選要求手段
303 投票手段
304 通信手段
4 通信ネットワーク
Claims (9)
- コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として媒体抽選を実行し、複数種類のゲーム媒体のうちからいずれかの前記ゲーム媒体を前記ユーザの識別情報に関連づける当選媒体として決定する媒体抽選実行手段、
前記媒体抽選の実行後に、前記当選媒体である前記ゲーム媒体に対応づけられた投票権を前記ユーザの識別情報に関連づける投票権付与手段、
投票対象である前記ゲーム媒体のうち前記投票権に対応づけられている前記ゲーム媒体に対しての前記ユーザの操作に基づく投票を所定期間受けつけ、前記ゲーム媒体に対する投票の結果に基づいて前記ゲーム媒体のそれぞれについてランキングを設定するランキング設定手段、および
前記所定期間中の投票の結果、前記ユーザが投票した前記ゲーム媒体の前記ランキングが所定ランキング以上であった場合に、特典を前記ユーザの識別情報に関連づける特典付与手段、
として機能させる、
コンピュータプログラム。 - コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として媒体抽選を実行し、複数種類のゲーム媒体のうちからいずれかの前記ゲーム媒体を前記ユーザの識別情報に関連づける当選媒体として決定する媒体抽選実行手段、
前記媒体抽選の実行後に、投票権を前記ユーザの識別情報に関連づける投票権付与手段、
前記ユーザの操作に基づいて前記投票権を前記ユーザの識別情報に関連づけられている前記ゲーム媒体に対応づける対応付手段、
投票対象である前記ゲーム媒体のうち前記投票権に対応づけられている前記ゲーム媒体に対しての前記ユーザの操作に基づく投票を所定期間受けつけ、前記ゲーム媒体に対する投票の結果に基づいて前記ゲーム媒体のそれぞれについてランキングを設定するランキング設定手段、および
前記所定期間中の投票の結果、前記ユーザが投票した前記ゲーム媒体の前記ランキングが所定ランキング以上であった場合に、特典を前記ユーザの識別情報に関連づける特典付与手段、
として機能させる、
コンピュータプログラム。 - 前記媒体抽選実行手段は、前記ユーザの操作に基づいて投票が行われた場合に、その投票にかかる前記投票権に対応する前記ゲーム媒体と前記ユーザの識別情報との関連づけを解除する、
請求項1または2に記載のコンピュータプログラム。 - 前記投票権付与手段は、前記ユーザの操作に基づいて、前記ユーザに関連づけられている前記投票権を他のユーザに関連づける、
請求項1〜3のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。 - 前記ランキング設定手段は、さらに、投票にかかる前記投票権に対応する前記ゲーム媒体の前記ランキングを下げるための不人気の投票対象としての前記ゲーム媒体に対しての投票を前記所定期間受けつける、
請求項1〜4のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。 - 前記投票権付与手段は、前記媒体抽選の実行後に、前記投票権を前記ユーザの識別情報に関連づけるか否かを抽選によって決定する、
請求項1〜5のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。 - 前記特典付与手段は、前記ランキングの決定後、前記ランキングが前記所定ランキング以上である前記ゲーム媒体に、所定の効果を新たに関連づける、
請求項1〜6のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。 - 前記コンピュータを、
ゲーム内において所定のイベントを発生させるゲーム進行管理手段、
としてさらに機能させ、
前記特典は、前記所定のイベントを発生させること、または、前記所定のイベントを発生させやすくすることである、
請求項1〜7のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。 - 請求項1〜8のいずれか1項に記載のコンピュータプログラムを記憶する記憶部と、
前記コンピュータプログラムを実行する制御部と、
を備える、
コンピュータ装置。
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- 2019-09-30 JP JP2019180554A patent/JP6887005B2/ja active Active
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