JP6630277B2 - プログラム、記録媒体、情報処理装置及び通知方法 - Google Patents
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Description
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下に説明する一実施形態は、情報処理装置の一例としての、クライアント装置においてなされた操作入力に基づいてゲーム画面を描画してクライアント装置に提供するサーバと、なされた操作入力対応する操作内容の通知をゲーム画面に重畳して表示することが可能なクライアント装置を含むゲームシステムに、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、表示出力(画面)に限らず、なされた操作入力に対応する操作内容を通知することが可能な任意の機器に適用可能である。
図1は、本発明の実施形態に係るゲームシステムのシステム構成を示した図である。
以下、サーバ100の機能構成について、図2のブロック図を参照して説明する。
次にクライアント装置200の機能構成について、図3のブロック図を参照して説明する。
次に、本実施形態のゲームシステムにおけるサービス提供において、各クライアント装置200のユーザに対して提示されるゲーム画面における操作内容の通知態様について、図面を用いて説明する。
ここで、上述の構成をもつ本実施形態のサーバ100において実行される反映時間取得処理について、図5のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、サーバ制御部101が、例えばサーバ記憶媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、サーバメモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本反映時間取得処理は、例えば反映時間の取得タイミングであるものとサーバ制御部101が判断した際に開始されるものとして説明する。反映時間の取得タイミングは、例えばクライアント装置200の各々からサービス提供要求がなされた際またはサービス提供の開始後に最初の操作入力を示す情報を受信した際、サーバ100のサービス提供するクライアント装置200の数に変動があった際、サーバ100における総演算量の変動があった際、反映時間の計測を行うとして予め定められた時間が経過した際等であってよい。
次に、本実施形態のクライアント装置200において実行される出力画面生成処理について、図6のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部201が、例えば記憶媒体202に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ203に展開して実行することにより実現することができる。なお、本出力画面生成処理は、表示部205への表示に係る画面のリフレッシュレートに基づいて、各フレームについての処理を実行するタイミングで開始されるものとする。
(1)telapsed≦treflectの場合
r(i) = rdefault * (1 - (telapsed - treflect) / treflect)
(2)telapsed>treflectの場合
r(i) = rdefault
として算出されてもよい。なお、本実施形態ではGUI画像はゲーム画面に重畳されるものとして説明するが、出力画面の構成はこれに限られるものではない。例えば出力画面の領域内においてゲーム画面とGUI画像とを表示させる領域は分離されており、本ステップにおいて描画部204は、ゲーム画面とは重複しない領域にGUI画像を表示させるようにしてもよい。
ところで近年、表示装置の表示領域上へのタッチ入力検出インタフェースを備える電子機器等も普及してきており、このような機器において操作入力インタフェースを示すGUI画像をゲーム画面等に重畳するような表示態様は一般的になってきている。しかしながら、このように操作入力インタフェースを示すGUI画像が実行されるコンテンツに係る画面上に配置されて表示される場合、タッチ入力中は操作に係る運指によって画面の一部が遮蔽されることになるため、画面の視認性が低減し、ひいてはユーザの操作性が低減し得る。
以下、本実施形態のクライアント装置200において実行されるタッチ入力判断処理について、図8のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部201が、例えば記憶媒体202に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ203に展開して実行することにより実現することができる。なお、本タッチ入力判断処理は、表示部205の表示領域内に設けられた所定の操作入力に係る検出領域(対象検出領域)内に対するタッチ入力がなされた際に開始されるものとして説明する。
上述した実施形態2では、対象検出領域をタッチ入力がなされている位置に応じて移動させる例について説明したが、本発明の実施はこれに限られず、例えばタッチ入力がなされている位置に応じて、タッチ入力が継続してなされているものである場合は該位置を含むように、対象検出領域の大きさを一時的に拡張するものであってもよい。
上述した実施形態2では、簡単のため操作入力インタフェースに係り設定される検出領域が対象検出領域のみであるものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。複数種別の操作入力インタフェースに係るGUI画像が出力画面上に配置される場合、通常その各々について検出領域が重複しないように設定される。
上述した実施形態2では、タッチ入力検出インタフェースが設けられた表示装置を有する電子機器では、出力画像において操作入力インタフェースに係るGUI画像がゲーム画像に重畳された場合に、ゲーム画面の視認性が低下し、操作性を低減し得る。
変形例3では、ユーザの操作入力に係る習熟度に応じてGUI画像の表示態様を変更するものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の精神及び範囲から離脱することなく、様々な変更及び変形が可能である。また本発明に係る情報処理装置は、1以上のコンピュータを該情報処理装置として機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。従って、本発明の範囲を公にするために、以下の請求項を添付する。
Claims (22)
- なされた操作入力に対応する操作内容を通知する通知手段を有するコンピュータに、
なされた操作入力を示す情報を取得する処理と、
前記取得された情報により示される操作入力に対応する操作内容を、所定の時間遅らせて前記通知手段に通知させる処理と、
を実行させ、
前記通知させる処理は、前記取得された情報により示される操作入力に対応する処理結果が前記所定の時間の経過後に反映されることを前記通知手段にさらに通知させるプログラム。 - 前記通知させる処理は、前記取得された情報により示される操作入力に対応する処理結果が反映されるまで、該操作入力に対応する操作内容の通知態様を順次異ならせながら前記通知手段に通知させる請求項1に記載のプログラム。
- 前記通知させる処理は、第1の時点においてなされた操作入力に対応する操作内容と、前記第1の時点より後の第2の時点においてなされた操作入力に対応する操作内容とを、前記通知手段に通知させる請求項1または2に記載のプログラム。
- 前記第2の時点においてなされた操作入力は、現在の判断時点においてなされている操作入力を含む請求項3に記載のプログラム。
- 前記第1の時点においてなされた操作入力は、前記所定の時間前になされた操作入力を含む請求項3または4に記載のプログラム。
- 前記第1の時点においてなされた操作入力は、対応する処理結果が現在の判断時点において反映された操作入力を含む請求項3乃至5のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記通知手段による通知は、なされた操作入力に対応する操作内容を表示装置の表示領域中にオブジェクトを表示させることにより行われ、
前記通知させる処理は、前記所定の時間の間になされた操作入力に対応する前記表示領域中の位置に前記オブジェクトが表示されるように前記通知手段に通知させる請求項1乃至6のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記所定の時間は、前記取得された情報により示される操作入力に対応する処理結果が反映されるまでに要する時間である請求項1乃至7のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記コンピュータは、接続された表示装置の表示領域中になされたタッチ入力を検出する検出手段をさらに有し、
前記取得する処理は、
所定の検出領域内になされたタッチ入力を示す情報を取得し、
前記検出手段により継続していると判断されるタッチ入力がなされている間に、該タッチ入力に対応する位置が前記所定の検出領域外に移動する場合に、該移動前になされていたタッチ入力がなされているものと判断して、前記タッチ入力を示す情報を取得する請求項1乃至8のいずれか1項に記載のプログラム。 - タッチ入力に対応する位置が前記所定の検出領域外に移動する場合に、前記所定の検出領域を該タッチ入力に対応する位置に応じて変更する処理を、前記コンピュータにさらに実行させる請求項9に記載のプログラム。
- 前記所定の検出領域がタッチ入力に対応する位置に応じて変更された後に、前記継続していると判断するタッチ入力が前記検出手段により検出されなくなった場合に、位置を変更した前記所定の検出領域を変更前の位置に戻す処理を、前記コンピュータにさらに実行させる請求項10に記載のプログラム。
- 前記所定の検出領域を変更前の位置に戻す処理は、該変更前の位置まで前記所定の検出領域の位置を順次変更することを含む請求項11に記載のプログラム。
- 前記取得する処理は、前記所定の検出領域をタッチ入力に対応する位置に応じて変更した後に、前記継続していると判断するタッチ入力が前記検出手段により検出されなくなり、該位置を変更した前記所定の検出領域へのタッチ入力が前記検出手段によりさらに検出された場合に、前記継続していると判断するタッチ入力と同一の種別のタッチ入力がなされているものと判断して、前記タッチ入力を示す情報を取得する請求項10乃至12のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記取得する処理は、位置を変更した前記所定の検出領域へのタッチ入力が前記検出手段によりさらに検出された際に、該タッチ入力に対応する位置に別の操作内容のタッチ入力に係る検出領域が割り当てられている場合に、該タッチ入力の種別に応じて取得するタッチ入力を示す情報を異ならせる請求項13に記載のプログラム。
- 前記取得する処理は、位置を変更した前記所定の検出領域へのタッチ入力が前記検出手段によりさらに検出された際に、該タッチ入力に対応する位置に別の操作内容のタッチ入力に係る検出領域が割り当てられている場合に、該タッチ入力が継続していると判断される時間の長さに応じて取得するタッチ入力を示す情報を異ならせる請求項13または14に記載のプログラム。
- 前記通知させる処理は、
前記表示装置の前記所定の検出領域内に、該検出領域に対応するタッチ入力がなされていることを示す画像を表示させ、
前記所定の検出領域がタッチ入力に対応する位置に応じて変更される場合に、該変更前の位置に、該タッチ入力がなされていることを示す画像を表示させる請求項10乃至15のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記プログラムは、
タッチ入力に係るユーザの習熟度を判定する処理と、
前記表示装置の表示領域中に、対象となる操作内容のタッチ入力の検出領域を示す画像あるいは該操作内容のタッチ入力がなされていることを示す画像を表示させる処理と、
を前記コンピュータにさらに実行させ、
前記表示させる処理は、前記判定する処理においてユーザの習熟度が所定の基準を満たした操作内容については、該操作内容のタッチ入力の検出領域を示す画像あるいは該操作内容のタッチ入力がなされていることを示す画像の表示態様を変更させる請求項9乃至16のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記プログラムは、前記表示装置の表示領域中に、対象となる操作内容のタッチ入力の検出領域を示す画像を表示させる処理を前記コンピュータにさらに実行させ、
前記表示させる処理は、操作内容について予め定められた重要度、操作内容のタッチ入力の使用頻度、及び操作内容のタッチ入力の検出領域を示す画像の大きさの少なくともいずれかに応じて、該操作内容のタッチ入力の検出領域を示す画像の表示態様を変更させる請求項9乃至17のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記画像の透過度変更は、経過時間または所定の操作入力がなされた回数に応じて上昇あるいは低下するよう制御される請求項17または18に記載のプログラム。
- 請求項1乃至19のいずれか1項に記載のプログラムを記録したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
- なされた操作入力を示す情報を取得する取得手段と、
なされた操作入力に対応する操作内容を通知する通知手段と、を有する情報処理装置であって、
前記通知手段は、
前記取得手段により取得された情報により示される操作入力に対応する操作内容を、所定の時間遅らせて通知し、かつ、
前記取得手段により取得された情報により示される操作入力に対応する処理結果が前記所定の時間の経過後に反映されることを通知する情報処理装置。 - なされた操作入力を示す情報を取得し、
なされた操作入力に対応する操作内容を通知する通知方法であって、
取得された情報により示される操作入力に対応する操作内容を、所定の時間遅らせて通知し、
前記取得された情報により示される操作入力に対応する処理結果が前記所定の時間の経過後に反映されることを通知する通知方法。
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