JP6100339B2 - ゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置 - Google Patents
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Description
本発明の一実施態様に係るゲームプログラムにおいて、表示機能は、一のユーザによって、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択が、所定の期間内に行われていない場合に、一のユーザに対し、メッセージの送信を促す画面を表示する。
本発明の一実施態様に係るゲームプログラムにおいて、表示機能は、一のユーザに対し、抽出された少なくとも一の他のユーザ情報を含むメッセージの送信を促す画面を、ユーザのゲーム内における通貨が不足した場合、および、ユーザがゲームにおいて敗北した場合の少なくともいずれかの場合に表示する。
本発明の一実施態様に係るゲームプログラムにおいて、表示機能は、抽出機能により抽出された他のユーザを、予め設定された上限値以下の数だけ表示する。
本発明の一実施態様に係るゲームプログラムにおいて、選択受付機能は、一のユーザが、ゲーム内においてアイテムの取得数が多いユーザである場合に、選択を受け付ける。
本発明の一実施態様に係るゲームプログラムにおいて、選択受付機能は、一のユーザが、ゲーム内において通貨の所持数が少ない、アイテムの所持数が少ない、バトル戦績が悪い場合の少なくともいずれかの場合に、選択を受け付ける。
本発明の一実施態様に係るゲームプログラムにおいて、メッセージは、所定の期間内における送信回数が制限される。
本発明の一実施態様に係るゲームプログラムにおいて、報酬付与機能は、さらに、他のユーザがゲームをプレイしていなかった期間の長さに応じて、他のユーザに対して報酬を付与する。
本発明の一実施態様に係るゲームプログラムにおいて、報酬付与機能は、さらに、他のユーザのゲームにおける成績に応じて、他のユーザに対して報酬を付与する。
また、本発明のさらに別の実施態様に係る、ネットワークを介してプレイするゲームのゲーム処理方法は、コンピュータに、所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出ステップと、一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信ステップと、メッセージ送信ステップにて送信されたメッセージに応じて、一のユーザ及び他のユーザの少なくともいずれかに報酬を付与する報酬付与ステップとを含み、他のユーザは、ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上ゲームをプレイしていない休眠ユーザを少なくとも含み、一のユーザ及び他のユーザは、報酬に基づいて、ゲームを継続可能に設定される。
また、本発明のさらに別の実施態様に係る、ネットワークを介してプレイするゲームの情報処理装置は、コンピュータに、所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出部と、一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信部と、メッセージ送信部により送信されたメッセージに応じて、一のユーザ及び他のユーザの少なくともいずれかに報酬を付与する報酬付与部と、を備え、他のユーザは、ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上ゲームをプレイしていない休眠ユーザを少なくとも含み、一のユーザ及び他のユーザは、報酬に基づいて、ゲームを継続可能に設定される。
表示されるユーザはメッセージの送信先として設定されており、「送信する」ボタンをユーザが押すことにより、ユーザがメッセージの送信を選択した場合、表示された全ユーザに対してメッセージが一括で送信することができる。また、情報処理装置における画面表示領域を考慮して、表示されるユーザの数に上限を設けることが出来る。さらに、休眠ユーザであって、ゲームをプレイしていない所定期間の短いユーザ、所定の期間におけるゲームのプレイ頻度が高かったユーザ、もしくは、プレイ期間中において活動が活発であったユーザを優先して、送信画面に表示することができる。
[1]
ネットワークを介してプレイするゲームのゲームプログラムであって、コンピュータに、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付機能と、
前記メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを、該他のユーザのプレイ履歴に基づいて抽出する抽出機能と、
前記選択受付機能が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信機能と、
前記メッセージ送信機能により送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記他のユーザに報酬を付与する報酬付与機能と
を実現させ、
前記プレイ履歴は、前記他のユーザの活動状況を特定可能な情報であることを特徴とするゲームプログラム。
[2]
前記報酬付与機能は、前記メッセージ送信機能が前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信した場合に、前記一のユーザに報酬を付与することを特徴とする[1]に記載のゲームプログラム。
[3]
ネットワークを介してプレイするゲームのゲームプログラムであって、コンピュータに、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付機能と、
前記メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを、該他のユーザのプレイ履歴に基づいて抽出する抽出機能と、
前記選択受付機能が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信機能と、
前記メッセージ送信機能が前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する報酬付与機能と
を実現させ、
前記プレイ履歴は、前記他のユーザの活動状況を特定可能な情報であることを特徴とするゲームプログラム。
[4]
前記ゲームプログラムは、さらに、
前記コンピュータに、
前記抽出機能により抽出された前記他のユーザを、前記一のユーザに対して表示する表示機能と、
前記表示機能により表示された前記他のユーザのすべてを、前記メッセージの送信先として設定する設定機能と
を実現させ、
前記メッセージ送信機能は、前記選択受付機能が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記設定機能により設定された前記他のユーザに前記メッセージを送信する[1]から[3]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[5]
前記表示機能は、前記抽出機能により抽出された前記他のユーザを、予め設定された上限値以下の数だけ表示することを特徴とする[4]に記載のゲームプログラム。
[6]
前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
前記一のユーザが、所定の期間内に、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択を行っているか否かを確認する確認機能を実現させ、
前記確認機能が、前記一のユーザが、所定の期間内に、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択を行っていないことを確認した場合に、前記表示機能は、前記一のユーザに対し、前記抽出された少なくとも一の他のユーザ情報を含む、前記メッセージの送信を促す画面を表示することを特徴とする[4]または[5]に記載のゲームプログラム。
[7]
前記報酬付与機能は、前記メッセージ送信機能により送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記一のユーザに報酬を付与することを特徴とする[1]から[6]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[8]
前記報酬は、所定の期限内で利用されない場合、喪失するものとすることを特徴とする[1]〜[7]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[9]
前記他のユーザは、前記ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上前記ゲームをプレイしていない休眠ユーザであることを特徴とする[1]〜[8]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[10]
前記他のユーザは、所定の期間、前記ゲームを所定の頻度以上でプレイしていた休眠ユーザであることを特徴とする[9]に記載のゲームプログラム。
[11]
前記選択受付機能は、前記一のユーザが、前記ゲームを所定の頻度以上でプレイするアクティブユーザである場合に、前記選択を受け付けることを特徴とする[1]〜[10]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[12]
前記選択受付機能は、前記一のユーザが、前記ゲーム内においてアイテムの取得数が多いユーザである場合に、前記選択を受け付けることを特徴とする[1]〜[11]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[13]
前記選択受付機能は、前記一のユーザが、前記ゲーム内において通貨の所持数が少ない、アイテム数の所持数が少ない、および/または、バトル戦績が悪いユーザである場合に、前記選択を受け付けることを特徴とする[1]〜[12]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[14]
前記メッセージは、前記ゲームへの参加を促すメッセージであることを特徴とする[1]〜[13]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[15]
前記メッセージは、所定の期間内における送信回数が制限されることを特徴とする[1]〜[14]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[16]
前記報酬付与機能は、さらに、前記他のユーザが前記メッセージに応じて、ゲームに参加した場合に、当該他のユーザに報酬を付与することを特徴とする[1]〜[15]のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
[17]
前記報酬付与機能は、さらに、前記他のユーザが前記ゲームをプレイしていなかった期間の長さに応じて、前記他のユーザに対して報酬を付与することを特徴とする[16]記載のゲームプログラム。
[18]
前記報酬付与機能は、さらに、前記他のユーザの前記ゲームにおける成績に応じて、前記他のユーザに対して報酬を付与することを特徴とする[16]記載のゲームプログラム。
[19]
ネットワークを介してプレイするゲームのゲーム処理方法であって、
選択受付手段が、一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付ステップと、
抽出手段が、前記メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを、該他のユーザのプレイ履歴に基づいて抽出する抽出ステップと、
前記選択受付ステップにおいて前記選択受付手段が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、メッセージ送信手段が、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信ステップと、
前記メッセージ送信ステップにおいて送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記他のユーザに報酬を付与する報酬付与ステップと
を含み、
前記プレイ履歴は、前記他のユーザの活動状況を特定可能な情報であることを特徴とするゲーム処理方法。
[20]
ネットワークを介してプレイするゲームのゲーム処理方法であって、
選択受付手段が、一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付ステップと、
抽出手段が、前記メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを、該他のユーザのプレイ履歴に基づいて抽出する抽出ステップと、
前記選択受付ステップにおいて前記選択受付手段が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、メッセージ送信手段が、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信ステップと、
前記メッセージ送信ステップにおいて前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する報酬付与ステップと
を含み、
前記プレイ履歴は、前記他のユーザの活動状況を特定可能な情報であることを特徴とするゲーム処理方法。
[21]
ネットワークを介してプレイするゲームの情報処理装置であって、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付部と、
前記メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを、該他のユーザのプレイ履歴に基づいて抽出する抽出部と、
前記選択受付部が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信部と、
前記メッセージ送信部によって送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記他のユーザに報酬を付与する報酬付与部と
を備え、
前記プレイ履歴は、前記他のユーザの活動状況を特定可能な情報であることを特徴とする情報処理装置。
[22]
ネットワークを介してプレイするゲームの情報処理装置であって、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付部と、
前記メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを、該他のユーザのプレイ履歴に基づいて抽出する抽出部と、
前記選択受付部が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信部と、
前記メッセージ送信部が前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する報酬付与部と
を備え、
前記プレイ履歴は、前記他のユーザの活動状況を特定可能な情報であることを特徴とする情報処理装置。
2 サーバ装置
3 ユーザ端末
4 ネットワーク
10 情報処理装置
11 選択受付部
12 抽出部
13 メッセージ送信部
14 報酬付与部
15 画面表示制御部
16 設定部
17 確認部
Claims (21)
- ネットワークを介してプレイするゲームのゲームプログラムであって、
コンピュータに、
所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出機能と、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付機能と、
前記選択受付機能が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信機能と、
前記メッセージ送信機能により送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する報酬付与機能と、
を実現させ、
前記他のユーザは、前記ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上前記ゲームをプレイしていない休眠ユーザを少なくとも含むゲームプログラム。 - 前記報酬付与機能は、前記メッセージ送信機能が前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する、
ことを特徴とする請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記コンピュータに、
前記一のユーザに対し、前記抽出された少なくとも一の他のユーザ情報を含む、前記メッセージの送信を促す画面を表示するための表示機能をさらに実現させる、
ことを特徴とする請求項1または2に記載のゲームプログラム。 - 前記表示機能は、前記一のユーザによって、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択が、所定の期間内に行われていない場合に、前記一のユーザに対し、前記メッセージの送信を促す画面を表示する、
ことを特徴とする請求項3に記載のゲームプログラム。 - 前記表示機能は、前記一のユーザに対し、前記抽出された少なくとも一の他のユーザ情報を含む前記メッセージの送信を促す画面を、前記ユーザの前記ゲーム内における通貨が不足した場合、および、前記ユーザが前記ゲームにおいて敗北した場合の少なくともいずれかの場合に表示する、
ことを特徴とする請求項3または4に記載のゲームプログラム。 - 前記表示機能は、前記抽出機能により抽出された前記他のユーザを、予め設定された上限値以下の数だけ表示する、
ことを特徴とする請求項3〜5のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記コンピュータに、
前記表示機能により表示された前記他のユーザを、前記メッセージの送信先として設定する設定機能をさらに実現させ、
前記メッセージ送信機能は、前記選択受付機能が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記設定機能により設定された前記他のユーザに前記メッセージを送信する、
ことを特徴とする請求項3〜6のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記報酬は、所定の期限内で利用されない場合、喪失するものとする、
ことを特徴とする請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記選択受付機能は、前記一のユーザが、前記ゲームを所定の頻度以上でプレイするアクティブユーザである場合に、前記選択を受け付ける、
ことを特徴とする請求項1〜8のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記選択受付機能は、前記一のユーザが、前記ゲーム内においてアイテムの取得数が多いユーザである場合に、前記選択を受け付ける、
ことを特徴とする請求項1〜9のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記選択受付機能は、前記一のユーザが、前記ゲーム内において通貨の所持数が少ない、アイテムの所持数が少ない、バトル戦績が悪い場合の少なくともいずれかの場合に、前記選択を受け付ける、
ことを特徴とする請求項1〜10のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記メッセージは、前記ゲームへの参加を促すメッセージである、
ことを特徴とする請求項1〜11のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記メッセージは、所定の期間内における送信回数が制限される、
ことを特徴とする請求項1〜12のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記報酬付与機能は、前記メッセージ送信機能により送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記他のユーザに報酬を付与する、
ことを特徴とする請求項1〜13のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記報酬付与機能は、さらに、前記他のユーザが前記ゲームをプレイしていなかった期間の長さに応じて、前記他のユーザに対して報酬を付与する、
ことを特徴とする請求項14に記載のゲームプログラム。 - 前記報酬付与機能は、さらに、前記他のユーザの前記ゲームにおける成績に応じて、前記他のユーザに対して報酬を付与する、
ことを特徴とする請求項14に記載のゲームプログラム。 - ネットワークを介してプレイするゲームのゲームプログラムであって、
コンピュータに、
所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出機能と、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信機能と、
(i)前記メッセージ送信機能により送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する、(ii)前記メッセージ送信機能により送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記他のユーザに報酬を付与する、及び、(iii)前記メッセージ送信機能により前記他のユーザへメッセージが送信された場合に、前記一のユーザに報酬を付与する、前記(i)〜(iii)の少なくともいずれかを実行する報酬付与機能と、
を実現させ、
前記他のユーザは、前記ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上前記ゲームをプレイしていない休眠ユーザを少なくとも含み、
前記一のユーザ及び前記他のユーザは、前記報酬に基づいて、前記ゲームを継続可能に設定されるゲームプログラム。 - ネットワークを介してプレイするゲームのゲーム処理方法であって、
抽出手段が、所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出ステップと、
選択受付手段が、一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付ステップと、
送信手段が、前記選択受付ステップにて他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信ステップと、
報酬付与手段が、前記メッセージ送信ステップにて送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する報酬付与ステップと、
を含み、
前記他のユーザは、前記ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上前記ゲームをプレイしていない休眠ユーザを少なくとも含む、ゲーム処理方法。 - ネットワークを介してプレイするゲームの情報処理装置であって、
所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出部と、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付部と、
前記選択受付部が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信部と、
前記メッセージ送信部により送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する報酬付与部と、
を備え、
前記他のユーザは、前記ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上前記ゲームをプレイしていない休眠ユーザを少なくとも含む情報処理装置。 - ネットワークを介してプレイするゲームのゲーム処理方法であって、
抽出手段が、所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出ステップと、
送信手段が、一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信ステップと、
報酬手段が、(i)前記メッセージ送信ステップにて送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する、(ii)前記メッセージ送信ステップにて送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記他のユーザに報酬を付与する、及び、(iii)前記メッセージ送信ステップにて前記他のユーザへメッセージが送信された場合に、前記一のユーザに報酬を付与する、前記(i)〜(iii)の少なくともいずれかを実行する報酬付与ステップと、
を含み、
前記他のユーザは、前記ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上前記ゲームをプレイしていない休眠ユーザを少なくとも含み、
前記一のユーザ及び前記他のユーザは、前記報酬に基づいて、前記ゲームを継続可能に設定されるゲーム処理方法。 - ネットワークを介してプレイするゲームの情報処理装置であって、
所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出部と、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信部と、
(i)前記メッセージ送信部により送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する、(ii)前記メッセージ送信部により送信されたメッセージを受信した前記他のユーザが前記ゲームに参加した場合に、前記他のユーザに報酬を付与する、及び、(iii)前記メッセージ送信部により前記他のユーザへメッセージが送信された場合に、前記一のユーザに報酬を付与する、前記(i)〜(iii)の少なくともいずれかを実行する報酬付与部と、
を備え、
前記他のユーザは、前記ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上前記ゲームをプレイしていない休眠ユーザを少なくとも含み、
前記一のユーザ及び前記他のユーザは、前記報酬に基づいて、前記ゲームを継続可能に設定される情報処理装置。
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