JP2014136021A - ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】パラメータが設定されたゲーム媒体(例えば、仮想カード)を用いて遊戯される複数プレイヤ参加型のビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置(例えば、ビデオゲーム処理サーバ10、ユーザ端末21、またはビデオゲーム処理システム100。)が、ゲーム媒体を用いてプレイヤが取り組む仮想任務に関する情報である仮想任務情報を記憶する仮想任務情報記憶部16aを備え、仮想任務情報に基づいてプレイヤX1に仮想任務を提供し(例えば、ステップS104)、仮想任務で使用されたゲーム媒体に対応付けされた他のプレイヤX2に対して、当該ゲーム媒体を用いたプレイヤX1に対応付けされたゲーム媒体を付与する(例えば、ステップS110)。
【選択図】図7
Description
11 制御部
12 通信部
13 検索部
14 判定部
15 更新部
16 ビデオゲーム情報記憶部
21〜2N ユーザ端末
30 通信ネットワーク
100 ビデオゲーム処理システム
Claims (6)
- パラメータが設定されたゲーム媒体を用いて遊戯される複数プレイヤ参加型のビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置であって、
前記ゲーム媒体を用いてプレイヤが取り組む仮想任務に関する情報である仮想任務情報を記憶する仮想任務情報記憶手段と、
前記仮想任務情報に基づいて前記プレイヤに仮想任務を提供する仮想任務提供手段と、
前記仮想任務で使用されたゲーム媒体に対応付けされた他のプレイヤに対して、当該ゲーム媒体を用いたプレイヤに対応付けされたゲーム媒体を付与するゲーム媒体付与手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理装置。 - 前記複数のプレイヤそれぞれのステータスと、前記複数のプレイヤそれぞれが所持するゲーム媒体と、当該ゲーム媒体に対応付けされた他のプレイヤとを示すプレイヤ情報を記憶するプレイヤ情報記憶手段と、
前記プレイヤが所持するゲーム媒体に対応する他のプレイヤのステータスを所定時機に特定する他プレイヤステータス特定手段と、
特定した他のプレイヤのステータスに基づいて前記ゲーム媒体に設定された所定のパラメータを更新するパラメータ更新手段とを含む
請求項1記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記ゲーム媒体を選択可能に表示するゲーム媒体表示手段を含み、
当該ゲーム媒体表示手段は、前記ゲーム媒体のパラメータが前記パラメータ更新手段によって更新されている場合には、更新されたパラメータの少なくとも一部と併せて当該ゲーム媒体を表示する
請求項2記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記仮想任務提供手段によって提供された仮想任務に失敗したプレイヤを要救出プレイヤとして特定する要救出プレイヤ特定手段と、
前記仮想任務情報記憶手段に記憶された仮想任務情報に基づいて、前記要救出プレイヤを救出するための救出任務を特定する救出任務特定手段と、
前記複数のプレイヤに対して前記救出任務を報知する報知手段と、
前記救出任務を実行するプレイヤである救出任務実行プレイヤを特定する救出任務実行プレイヤ特定手段とを含み、
前記仮想任務提供手段は、特定した救出任務実行プレイヤに対して前記救出任務を提供し、
前記ゲーム媒体付与手段は、前記救出任務に成功した救出任務実行プレイヤに対して前記要救出プレイヤに対応付けされたゲーム媒体を付与する
請求項1から請求項3のうち何れかに記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記ゲーム媒体に関する情報であって、特定のプレイヤに対応付けされるゲーム媒体であるプレイヤ対応ゲーム媒体と、特定のプレイヤに対応付けされないゲーム媒体である非対応ゲーム媒体とに関する情報を含むゲーム媒体情報を記憶するゲーム媒体情報記憶手段と、
プレイヤによる複数のプレイヤ対応ゲーム媒体の選択を受け付けるプレイヤ対応ゲーム媒体選択受付手段と、
所定規則に従って、前記プレイヤにより選択された複数のプレイヤ対応ゲーム媒体に対応する非対応ゲーム媒体を決定する非対応ゲーム媒体決定手段とを含み、
該非対応ゲーム媒体決定手段によって決定された非対応ゲーム媒体を前記プレイヤに付与する非対応ゲーム媒体付与手段とを含む
請求項1から請求項4のうち何れかに記載のビデオゲーム処理装置。 - パラメータが設定されたゲーム媒体を用いて遊戯される複数プレイヤ参加型のビデオゲームの進行を制御する機能をコンピュータに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ゲーム媒体を用いてプレイヤが取り組む仮想任務に関する情報である仮想任務情報を記憶する仮想任務情報記憶手段を備えたコンピュータに、
前記仮想任務情報に基づいて前記プレイヤに仮想任務を提供する仮想任務提供機能と、
前記仮想任務で使用されたゲーム媒体に対応付けされた他のプレイヤに対して、当該ゲーム媒体を用いたプレイヤに対応付けされたゲーム媒体を付与するゲーム媒体付与機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
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