JP6016854B2 - サーバ装置の制御方法、サーバ装置及びプログラム - Google Patents
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Description
前記付与するステップは、一のユーザと同一のグループに対応付けられた他のユーザに対して、ゲーム又はゲーム内のイベントの少なくとも一方に対する前記他のユーザの活動を促す、前記一のユーザと前記他のユーザとの間での所定の行為に応じて、報酬の価値を変更して報酬を付与する。
図1は、本発明の一実施形態に係るゲームシステムの機能ブロック図である。ゲームシステムにおいて、ネットワークを介してサーバ装置1と端末装置2が通信する。サーバ装置1及び端末装置2の数は限定されない。端末装置2は、携帯型の端末であっても、設置型の端末であってもよい。
本実施形態に係るゲームシステムが行う処理を具体的に説明する。まず、ゲームシステムがどのようにユーザをグループへ対応付けるかを説明する。対応付け処理において対応付け部12は、ユーザ操作によって同一の対象に関連付けられた少なくとも一のユーザを同一のグループに対応付ける。具体的には、後述するような方法がある。
次に、ゲーム又はゲーム内のイベントの少なくとも一方に対するユーザの参加状況に基づいて、そのユーザが対応付けられたグループの参加状況をどのように判定するかを説明する。
次に、参加状況判定処理で報酬を付与すると判定されたグループ(参加状況が良いと判定されたグループ)に対して、どのように報酬を付与するかを説明する。報酬付与部14は、グループの活動の度合いに基づいて報酬を付与する。具体的には、後述のような方法がある。
2 端末装置
11 制御部
12 対応付け部
13 判定部
14 報酬付与部
15 通信部
16 記憶部
16a ユーザDB
16b カードDB
16c 購入予約DB
16d 投票DB
16e ログインDB
21 制御部
22 表示部
23 通信部
Claims (6)
- ゲームを提供するサーバ装置の制御方法であって、
ユーザをグループに対応付けるステップと、
ゲーム又はゲーム内のイベントの少なくとも一方に対するユーザの活動に関する情報に基づいて、当該ユーザが対応付けられたグループの活動に関する情報を判定するステップと、
前記グループの活動に関する情報に基づいて報酬を付与するグループを判定し、当該グループに対応付けられた全ユーザに対して報酬を付与するステップと
を実現させ、
前記ユーザは、所定時間が経過したときに又は前記グループに前記報酬が付与される毎に新たなグループに対応付けられ、
前記付与するステップは、一のユーザと同一のグループに対応付けられた他のユーザに対して、ゲーム又はゲーム内のイベントの少なくとも一方に対する前記他のユーザの活動を促す、前記一のユーザと前記他のユーザとの間での所定の行為に応じて、報酬の価値を変更して報酬を付与する、制御方法。 - 請求項1に記載の制御方法であって、
前記対応付けるステップは、ユーザ操作によって同一の対象に関連付けられた少なくとも一のユーザを同一のグループに対応付ける
ことを特徴とする制御方法。 - 請求項1又は2に記載の制御方法であって、
前記付与するステップは、前記グループの活動の度合いに基づいて報酬を付与する
ことを特徴とする制御方法。 - 少なくとも1つの端末装置と通信を行うことにより当該端末装置に対してゲームを提供するサーバ装置であって、
ユーザをグループに対応付ける対応付け部と、
ゲーム又はゲーム内のイベントの少なくとも一方に対するユーザの活動に関する情報に基づいて、当該ユーザが対応付けられたグループの活動に関する情報を判定する判定部と、
前記グループの活動に関する情報に基づいて報酬を付与するグループを判定し、当該グループに対応付けられた全ユーザに対して報酬を付与する報酬付与部と
を備え、
前記ユーザは、所定時間が経過したときに又は前記グループに前記報酬が付与される毎に新たなグループに対応付けられ、
前記報酬付与部は、一のユーザと同一のグループに対応付けられた他のユーザに対して、ゲーム又はゲーム内のイベントの少なくとも一方に対する前記他のユーザの活動を促す、前記一のユーザと前記他のユーザとの間での所定の行為に応じて、報酬の価値を変更して報酬を付与する、サーバ装置。 - ゲームを提供するコンピュータに、
ユーザをグループに対応付けるステップと、
ゲーム又はゲーム内のイベントの少なくとも一方に対するユーザの活動に関する情報に基づいて、当該ユーザが対応付けられたグループの活動に関する情報を判定するステップと、
前記グループの活動に関する情報に基づいて報酬を付与するグループを判定し、当該グループに対応付けられた全ユーザに対して報酬を付与するステップと
を実行させ、
前記ユーザは、所定時間が経過したときに又は前記グループに前記報酬が付与される毎に新たなグループに対応付けられ、
前記付与するステップは、一のユーザと同一のグループに対応付けられた他のユーザに対して、ゲーム又はゲーム内のイベントの少なくとも一方に対する前記他のユーザの活動を促す、前記一のユーザと前記他のユーザとの間での所定の行為に応じて、報酬の価値を変更して報酬を付与する、プログラム。 - 請求項1〜3のいずれか1項に記載の制御方法において、
前記判定するステップは更に、前記ユーザ及び当該ユーザが対応付けられたグループの、過去の活動に関する情報及び現在の活動に関する情報に基づいて判定する
ことを特徴とする制御方法。
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