JP5676676B2 - ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム - Google Patents
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Description
図1は、本発明の一実施の形態におけるビデオゲーム処理システム100の構成の例を示すブロック図である。図1に示すように、ビデオゲーム処理システム100は、ビデオゲーム処理サーバ10と、複数のユーザがそれぞれ使用するユーザ端末21〜2N(Nは任意の整数)とを含む。なお、ビデオゲーム処理システム100の構成はこれに限定されず、単一のユーザ端末を複数のユーザが使用する構成としてもよいし、複数のサーバを備える構成としてもよい。
11 制御部
12 通信部
13 検索部
14 判定部
15 更新部
16 ビデオゲーム情報記憶部
21〜2N ユーザ端末
30 通信ネットワーク
100 ビデオゲーム処理システム
Claims (7)
- 複数のプレイヤが共通の課題に取り組むビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置であって、
前記ビデオゲームにおいてプレイヤが挑戦可能な課題と、当該課題に挑戦したプレイヤの行動履歴とを示す課題関連情報を記憶する課題関連情報記憶手段と、
前記プレイヤからの課題提供要求を受け付ける課題要求受付手段と、
前記課題提供要求に対応する課題を特定する課題特定手段と、
特定された課題に対応する他プレイヤを示す他プレイヤ関連情報を生成する他プレイヤ関連情報生成手段と、
前記課題特定手段によって特定された課題を示す課題画面を表示する課題画面表示手段と、
前記課題画面に、前記他プレイヤ関連情報の少なくとも一部を表示する他プレイヤ関連情報表示手段とを含み、
前記他プレイヤ関連情報表示手段は、
前記課題に挑戦したプレイヤの行動履歴に応じた文字列とは異なる文字列である賑やかし文を生成する賑やかし文生成手段と、
生成された賑やかし文を所定時機に表示する賑やかし文表示手段とを有する
ことを特徴とするビデオゲーム処理装置。 - 前記他プレイヤ関連情報生成手段は、前記課題に挑戦したプレイヤの行動履歴に順番を設定することで前記他プレイヤ関連情報を生成し、
前記他プレイヤ関連情報表示手段は、前記順番に従ってプレイヤの行動履歴を示す画像を表示する
請求項1記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記課題関連情報は、時系列で前記課題に挑戦したプレイヤの行動履歴を示し、
前記他プレイヤ関連情報生成手段は、前記時系列に従って前記順番を設定する
請求項2記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記他プレイヤ関連情報表示手段は、前記順番を設定した前記課題に挑戦したプレイヤの行動履歴を全て表示したか否かを判定する表示判定手段を有し、
前記他プレイヤ関連情報表示手段が有する賑やかし文表示手段は、前記表示判定手段によって全て表示したと判定されたことに応じて、前記賑やかし文生成手段によって生成された賑やかし文を表示する
請求項2または請求項3記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記課題は、複数のプレイヤが属する複数のグループが共通の敵キャラクタを討伐するバトルであり、
当該バトルに関して、前記複数のグループまたは当該グループに属するプレイヤそれぞれが敵キャラクタに与えたダメージを行動結果値として算出する行動結果値算出手段と、
該行動結果値算出手段によって算出された行動結果値に基づいて、前記複数のグループそれぞれの行動結果値に応じて形態が変化する可変オブジェクトの変化率を決定する変化率決定手段と、
前記敵キャラクタのダメージ許容量の初期値と、前記グループまたはプレイヤにより当該敵キャラクタに与えられたダメージの蓄積値とに基づいて、前記可変オブジェクトの変化率の上限値を決定する上限値決定手段と、
前記変化率決定手段によって決定された変化率と前記上限値決定手段によって決定された上限値とが所定の関係にある場合、当該上限値に基づいて、前記可変オブジェクトの表示形態を決定する表示形態決定手段とを含む
請求項1から請求項4のうち何れかに記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記他プレイヤ関連情報生成手段は、
前記課題関連情報が示す課題に挑戦したプレイヤの行動履歴に基づいて、前記課題が前記課題提供要求が受け付けられたときの状態になるまでの過程を示す過程情報を含む他プレイヤ関連情報を生成し、
前記他プレイヤ関連情報表示手段は、前記過程情報に基づいて、前記課題が前記課題提供要求が受け付けられたときの状態になるまでの過程を示す画像を表示する
請求項1から請求項5のうち何れかに記載のビデオゲーム処理装置。 - 複数のプレイヤが共通の課題に取り組むビデオゲームの進行を制御する機能をコンピュータに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ビデオゲームにおいてプレイヤが挑戦可能な課題と、当該課題に挑戦したプレイヤの行動履歴とを示す課題関連情報を記憶する課題関連情報記憶手段を備えた前記コンピュータに、
前記プレイヤからの課題提供要求を受け付ける課題要求受付機能と、
前記課題提供要求に対応する課題を特定する課題特定機能と、
特定した課題に対応する他プレイヤを示す他プレイヤ関連情報を生成する他プレイヤ関連情報生成機能と、
前記課題特定機能により特定した課題を示す課題画面を表示する課題画面表示機能と、
前記課題画面に、前記他プレイヤ関連情報の少なくとも一部を表示する他プレイヤ関連情報表示機能とを実現させ、
前記他プレイヤ関連情報表示機能では、
前記課題に挑戦したプレイヤの行動履歴に応じた文字列とは異なる文字列である賑やかし文を生成する賑やかし文生成機能と、
生成された賑やかし文を所定時機に表示する賑やかし文表示機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
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