JP4658151B2 - 16:9アスペクト比およびアナモルフィック画像処理 - Google Patents
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Description
AppleTMFireWire
AppleTMFireWire Basic
JVCTMRS−232
PanasonicTMRS−232
SonyTMRS−422
SonyTMRS−232
SonyTMVISCA
SonyTMLANC
本発明は、例示として説明され、添付の図面の図における制限として説明されるのではない。
Claims (40)
- コンピュータ・システムにキャプチャされたグラフィック画像を有する第一のデータ・ストリームに応答して、16:9のアスペクト比のフォーマットを示すフラグ・ビットをプロセッシング装置によって自動的に調べ、ここで、前記第一のデータ・ストリームが16:9のアスペクト比のフォーマット以外の元のフォーマットを有しており、
前記第一のデータ・ストリームを編集し、この編集が、16:9のアスペクト比のフォーマット以外の元のフォーマットを有する第一のデータ・ストリームと16:9の元のフォーマットを有する第二のデータ・ストリームとを一シークエンスにして、第三のデータ・ストリームを生成することを含み、
第三のデータ・ストリームを、前記フラグ・ビットが16:9のアスペクト比のフォーマットを示す場合、16:9のアスペクト比のフォーマットで、コンピュータ・システムの記憶装置に記憶することを含むコンピュータによって実施される方法。 - 前記第一のデータ・ストリームのフラグ・ビットを自動的に調べることが、第一のデータ・ストリームを記憶装置に出力することに先立って、グラフィック画像をスケーリングするか否かを決めるためである請求項1記載の方法。
- 前記ビットを調べることに応答して、16:9のアスペクト比のフォーマットで、コンピュータ・システムの表示装置にグラフィック画像を表示することを更に含む請求項1記載の方法。
- 前記第一のデータ・ストリームを編集して、16:9のアスペクト比のフォーマットで第四のデータ・ストリームを発生し、そして
前記第四のデータ・ストリームを前記コンピュータ・システムから別の記憶装置に出力することを更に含む請求項1記載の方法。 - 前記編集の後に、前記第四のデータ・ストリームの各フレーム内に前記ビットを設定することを更に含む請求項4記載の方法。
- 前記第四のデータ・ストリームが前記ビットを有する場合、前記第四のデータ・ストリームを出力することが、16:9のアスペクト比のフォーマットで達成される請求項4記載の方法。
- 前記第一のデータ・ストリームのビットを自動的に調べることが、ユーザからの1つ以上の属性の組に従って、達成される請求項1記載の方法。
- 前記一つ以上の属性が、グラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)を介して、構成可能である請求項7記載の方法。
- 前記第一のデータ・ストリームのフレーム内の前記ビットを、前記フレームが、16:9のアスペクト比のフォーマットであることを示すように設定することを含む請求項1記載の方法。
- 第二のデータ・ストリームを受信し、
前記第一のデータ・ストリームと前記第二のデータ・ストリームとをレンダリングし、そして
前記第三のデータ・ストリームの各フレーム内のビットを、第三のデータ・ストリームが16:9のアスペクト比のフォーマットであること示すように設定することを更に含む請求項1記載の方法。 - 前記第三のデータ・ストリームが他の記憶装置に出力することを更に含む請求項10記載の方法。
- コンピュータがアクセス可能な記録媒体であって、該記録媒体に記憶された命令が、コンピュータ・システムによって実行された場合に、
コンピュータ・システムにキャプチャされたグラフィカル画像を有する第一のデータ・ストリームに応答して、フラグ・ビットを自動的に調べ、ここで、前記フラグ・ビットが16:9のアスペクト比のフォーマットを示しており、前記第一のデータ・ストリームが、16:9のアスペクト比のフォーマット以外の元のフォーマットを有しており、
第一のデータ・ストリームを編集し、この編集が、16:9のアスペクト比のフォーマット以外の元のフォーマットを有する第一のデータ・ストリームと16:9の元のフォーマットを有する第二のデータ・ストリームとを一シークエンスにして、第三のデータ・ストリームを生成することを含み、
そして
前記第三のデータ・ストリームを、前記フラグ・ビットが16:9のアスペクト比のフォーマットを示す場合に、コンピュータ・システムの記憶装置内に、16:9のアスペクト比のフォーマットで記憶することを含む動作を、前記コンピュータ・システムに達成させる、コンピュータがアクセス可能な記録媒体。 - 前記第一のデータ・ストリームのフラグ・ビットを自動的に調べることが、前記第一のデータ・ストリームを記憶装置に出力するのに先立って、グラフィカル画像をスケーリングするか否かを決めるためである請求項12記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。
- 前記コンピュータがアクセス可能な記録媒体が、前記ビットを調べることに応答して、16:9のアスペクト比のフォーマットで前記コンピュータ・システムの表示装置上にグラフィカル画像を生じることを含む動作を、前記コンピュータ・システムに達成させるデータを更に含む請求項12記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。
- 前記コンピュータがアクセス可能な記録媒体が、第一のデータ・ストリームを編集して、16:9のアスペクト比のフォーマットで第四のデータ・ストリームを発生し、そして
前記コンピュータ・システムからの第四のデータ・ストリームを他の記憶装置に出力することを含む動作を、前記コンピュータ・システムに達成させることを更に含む請求項12記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。 - 前記コンピュータがアクセス可能な記録媒体が、前記編集の後に、第四のデータ・ストリームの各フレームに、ビットを設定することを含む動作を、前記コンピュータ・システムに達成させるデータを更に含む請求項15記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。
- 前記第四のデータ・ストリームを出力することが、第四のデータ・ストリームが前記ビットを有している場合、16:9のアスペクト比のフォーマットで達成される請求項15記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。
- 前記第一のデータ・ストリームを自動的に調べることが、ユーザからの一つ以上の属性に従って、達成される請求項12記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。
- 前記一つ以上の属性が、グラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)を介して、構成可能である請求項18記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。
- 前記コンピュータがアクセス可能な記録媒体が、フレームが16:9のアスペクト比のフォーマットであることを示すために、第一のデータ・ストリームのフレーム内にフラグ・ビットを設定することを含む動作を、前記コンピュータ・システムに達成させるデータを含む請求項12記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。
- 前記コンピュータがアクセス可能な記録媒体が、更に、
第二のデータ・ストリームを受信し、
第一のデータ・ストリームおよび第二のデータ・ストリームをレンダリングし、
第三のデータ・ストリームの各フレーム内のビットを、第三のデータ・ストリームが16:9のアスペクト比のフォーマットであることを示すように設定することを含む動作を、前記コンピュータ・システムに達成させるデータを更に含む請求項12記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。 - 前記コンピュータがアクセス可能な記録媒体が、第三のデータ・ストリームを、コンピュータ・システムから離れた他の記憶装置に出力することを含む動作を、前記コンピュータ・システムに達成させるデータを更に含む請求項21記載のコンピュータがアクセス可能な記録媒体。
- コンピュータ・システムにキャプチャされたグラフィック画像を有する第一のデータ・ストリームに応答して、フラグ・ビットを自動的に調べる手段であって、前記フラグ・ビットが、16:9のアスペクト比のフォーマットを示しており、前記第一のデータ・ストリームが、16:9のアスペクト比のフォーマット以外の元のフォーマットを有している、前記調べる手段、
前記第一のデータ・ストリームを編集する手段であって、16:9のアスペクト比のフォーマット以外の元のフォーマットを有する第一のデータ・ストリームと16:9の元のフォーマットを有する第二のデータ・ストリームとを一シークエンスにして、第三のデータ・ストリームを生成することを含む前記編集する手段、および
第三のデータ・ストリームを、前記フラグ・ビットが16:9のアスペクト比のフォーマットを示す場合、前記コンピュータ・システムの記憶装置内に16:9のアスペクト比のフォーマットで、記憶する手段、を含むシステム。 - 前記第一のデータ・ストリームのフラグ・ビットを自動的に調べるための手段が、第一のデータ・ストリームを記憶装置に出力する前に、グラフィック画像をスケーリングするか否かを決定するためのものである請求項23記載のシステム。
- 前記ビットを調べることに応答して、前記コンピュータ・システムの表示装置上にグラフィック画像を16:9のアスペクト比のフォーマットで、表示するための手段を更に含む請求項23記載のシステム。
- 前記第四のデータ・ストリームを16:9のアスペクト比のフォーマットで発生するよう、第一のデータ・ストリームを編集するための手段、および
前記第四のデータ・ストリームを別の記憶装置に出力するための手段を更に含む請求項23記載のシステム。 - 前記編集の後に、第四のデータ・ストリームの各フレーム内のビットを設定するための手段を更に含む請求項26記載のシステム。
- 前記第四のデータ・ストリームを出力することが、第四のデータ・ストリームが前記ビットを有する場合、16:9のアスペクト比のフォーマットで達成される請求項26記載のシステム。
- 前記第一のデータ・ストリームの前記ビットを自動的に調べることが、ユーザから受信された1つ以上の属性に従って、達成される請求項23記載のシステム。
- 前記一つ以上の属性が、グラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)を介して構成可能である請求項29記載のシステム。
- フレームが16:9のアスペクト比のフォーマットであることを示すために、前記第一のデータ・ストリームのフレーム内のフラグ・ビットを設定するための手段を更に含む請求項23記載のシステム。
- 第二のデータ・ストリームを受信するための手段、
第一のデータ・ストリームと第二のデータ・ストリームとをレンダリングするための手段、及び
第三のデータ・ストリームが16:9のアスペクト比のフォーマットであることを示すように、第三のデータ・ストリームの各フレーム内の前記ビットを設定するための手段、
を更に含む請求項23記載システム。 - 前記第三のデータ・ストリームをコンピュータ・システムから他の記憶装置に出力するための手段、を更に含む請求項32記載のシステム。
- グラフィック画像を含む第一のデータ・ストリームを受信するための入力/出力コントローラであって、第一のデータ・ストリームが16:9のアスペクト比のフォーマット以外の元のフォーマットを有しており、
前記入力/出力コントローラに結合しており、16:9のアスペクト比のフォーマットを示すフラグ・ビットを自動的に調べ、16:9のアスペクト比のフォーマット以外の元のフォーマットを有する第一のデータ・ストリームと16:9の元のフォーマットを有する第二のデータ・ストリームとを一シークエンスにして、第三のデータ・ストリームを生成するプロセッサ、及び
前記プロセッサに接続された記憶装置を含み、
前記プロセッサは、16:9のアスペクト比のフォーマット以外の元のフォーマットを有する第三のデータ・ストリームを、16:9のアスペクト比のフォーマットを示す前記フラグ・ビットに基づいて、16:9のアスペクト比のフォーマットで、前記記憶装置に記憶するように構成されているシステム。 - 画像を16:9のアスペクト比のフォーマットで表示するための表示装置を更に含む請求項34記載のシステム。
- フレームが、16:9のアスペクト比のフォーマットであることを示すように、前記プロセッサが、第一のデータ・ストリームのフレーム内のフラグ・ビットを設定するためのものである請求項34記載のシステム。
- 前記入力/出力コントローラが、第二のデータ・ストリームを受信するためのものであり、
前記プロセッサが、第三のデータ・ストリームを生成するように、第一のデータ・ストリームと第二のデータ・ストリームとをレンダリングするためのものであり、且つ第三のデータ・ストリームの各フレーム内のフラグ・ビットを、16:9のアスペクト比のフォーマットであることを示すように設定するためのものである請求項34記載のシステム。 - 前記入力/出力コントローラが、第三のデータ・ストリームが、他の記憶装置に出力するためのものである請求項37記載のシステム。
- 前記プロセッサが、16:9のアスペクト比のフォーマットで第一のデータ・ストリームを編集し、第一のデータ・ストリームの各フレーム内のフラグ・ビットを設定して、第一のデータ・ストリームを、16:9のアスペクト比のフォーマットで他の記憶装置に出力する請求項34記載のシステム。
- 前記表示装置が、16:9のアスペクト比のフォーマットを示すフラグに関して第一のデータ・ストリームを自動的に調べるように設定されるグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)を表示するためのものである請求項34記載のシステム。
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