JP3962059B2 - ゲーム装置、ゲーム制御方法及びプログラム - Google Patents
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Description
Claims (3)
- コントローラを用いたゲーム操作をプレイヤにゲーム音楽に合わせて行わせるゲーム装置において、
前記コントローラを用いたゲーム操作のタイミングを取得する操作タイミング取得手段と、
前記コントローラを用いたゲーム操作をすべきタイミングを示すタイミングデータであって、第1のタイミングをゲーム操作をすべきタイミングとして示す第1のデータを含むタイミングデータを、前記ゲーム音楽に対応づけて記憶するタイミングデータ記憶手段と、
ゲーム操作をすべきタイミングを前記プレイヤに案内するため、表示画面に第1のタイミング指示画像を表示する第1のタイミング指示画像表示手段と、
ゲーム操作をすべきタイミングを前記プレイヤに案内するため、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータに含まれる前記第1のデータによって示される現在の表示位置に第2のタイミング指示画像を順次表示して、該第2のタイミング指示画像を、前記第1のタイミング指示画像に前記ゲーム音楽に合わせて徐々に接近させる第2のタイミング指示画像表示手段と、
前記操作タイミング取得手段により取得されるゲーム操作のタイミングを、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータに含まれる前記第1のデータが示す前記第1のタイミングと照査し、前記プレイヤによるゲーム操作を評価するゲーム操作評価手段と、を含み、
前記ゲーム操作評価手段により、前記操作タイミング取得手段により取得されるゲーム操作のタイミングと、前記第1のデータが示す前記第1のタイミングと、のずれが所定量未満であると評価される場合に、前記第1のタイミングから所定時間後のタイミングである第2のタイミングをゲーム操作をすべきタイミングとして示す第2のデータを追加するよう、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータを変更し、前記第2のタイミング指示画像を、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータにおける前記第1のデータ及び前記第2のデータに基づいて決定される、前記第1のデータによって示される現在の表示位置と前記第2のデータによって示される一定時間後の表示位置を通る軌道により、前記現在の表示位置から前記一定時間後の表示位置に向けて移動させた後、前記変更後のタイミングデータに含まれる前記第2のデータによって示される現在の表示位置に前記第2のタイミング指示画像を順次表示して、該第2のタイミング指示画像を、再び前記第1のタイミング指示画像に前記ゲーム音楽に合わせて徐々に接近させ、新たにゲーム操作をすべきタイミングを案内する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - コントローラを用いたゲーム操作をプレイヤにゲーム音楽に合わせて行わせるゲームに係るゲーム制御方法において、
前記コントローラを用いたゲーム操作のタイミングを取得する操作タイミング取得ステップと、
ゲーム操作をすべきタイミングを前記プレイヤに案内するため、表示画面に第1のタイミング指示画像を表示する第1のタイミング指示画像表示ステップと、
ゲーム操作をすべきタイミングを前記プレイヤに案内するため、前記コントローラを用いたゲーム操作をすべきタイミングを示すタイミングデータであって、第1のタイミングをゲーム操作をすべきタイミングとして示す第1のデータを含むタイミングデータを、前記ゲーム音楽に対応づけて記憶するタイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータに含まれる前記第1のデータによって示される現在の表示位置に第2のタイミング指示画像を順次表示して、該第2のタイミング指示画像を、前記第1のタイミング指示画像に前記ゲーム音楽に合わせて徐々に接近させる第2のタイミング指示画像表示ステップと、
前記操作タイミング取得ステップで取得されるゲーム操作のタイミングを、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータに含まれる前記第1のデータが示す前記第1のタイミングと照査し、前記プレイヤによるゲーム操作を評価するゲーム操作評価ステップと、を含み、
前記ゲーム操作評価ステップで、前記操作タイミング取得ステップにより取得されるゲーム操作のタイミングと、前記第1のデータが示す前記第1のタイミングと、のずれが所定量未満であると評価される場合に、前記第1のタイミングから所定時間後のタイミングである第2のタイミングをゲーム操作をすべきタイミングとして示す第2のデータを追加するよう、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータを変更し、前記第2のタイミング指示画像を、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータにおける前記第1のデータ及び前記第2のデータに基づいて決定される、前記第1のデータによって示される現在の表示位置と前記第2のデータによって示される一定時間後の表示位置を通る軌道により、前記現在の表示位置から前記一定時間後の表示位置に向けて移動させた後、前記変更後のタイミングデータに含まれる前記第2のデータによって示される現在の表示位置に前記第2のタイミング指示画像を順次表示して、該第2のタイミング指示画像を、再び前記第1のタイミング指示画像に前記ゲーム音楽に合わせて徐々に接近させ、新たにゲーム操作をすべきタイミングを案内する、
ことを特徴とするゲーム制御方法。 - コントローラを用いたゲーム操作をプレイヤにゲーム音楽に合わせて行わせるゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記コントローラを用いたゲーム操作のタイミングを取得する操作タイミング取得手段、
前記コントローラを用いたゲーム操作をすべきタイミングを示すタイミングデータであって、第1のタイミングをゲーム操作をすべきタイミングとして示す第1のデータを含むタイミングデータを、前記ゲーム音楽に対応づけて記憶するタイミングデータ記憶手段、
ゲーム操作をすべきタイミングを前記プレイヤに案内するため、表示画面に第1のタイミング指示画像を表示する第1のタイミング指示画像表示手段、
ゲーム操作をすべきタイミングを前記プレイヤに案内するため、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータに含まれる前記第1のデータによって示される現在の表示位置に第2のタイミング指示画像を順次表示して、該第2のタイミング指示画像を、前記第1のタイミング指示画像に前記ゲーム音楽に合わせて徐々に接近させる第2のタイミング指示画像表示手段、
前記操作タイミング取得手段により取得されるゲーム操作のタイミングを、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータに含まれる前記第1のデータが示す前記第1のタイミングと照査し、前記プレイヤによるゲーム操作を評価するゲーム操作評価手段、及び
前記ゲーム操作評価手段により、前記操作タイミング取得手段により取得されるゲーム操作のタイミングと、前記第1のデータが示す前記第1のタイミングと、のずれが所定量未満であると評価される場合に、前記第1のタイミングから所定時間後のタイミングである第2のタイミングをゲーム操作をすべきタイミングとして示す第2のデータを追加するよう、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータを変更し、前記第2のタイミング指示画像を、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータにおける前記第1のデータ及び前記第2のデータに基づいて決定される、前記第1のデータによって示される現在の表示位置と前記第2のデータによって示される一定時間後の表示位置を通る軌道により、前記現在の表示位置から前記一定時間後の表示位置に向けて移動させた後、前記変更後のタイミングデータに含まれる前記第2のデータによって示される現在の表示位置に前記第2のタイミング指示画像を順次表示して、該第2のタイミング指示画像を、再び前記第1のタイミング指示画像に前記ゲーム音楽に合わせて徐々に接近させ、新たにゲーム操作をすべきタイミングを案内する手段
として前記コンピュータを機能させるためのプログラム。
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