JP3950142B2 - ゲーム装置、ゲーム制御方法及びプログラム - Google Patents
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Description
Claims (3)
- コントローラを用いたゲーム操作を第1及び第2のプレイヤのそれぞれに対してゲーム音楽に合わせて行わせるゲーム装置において、
前記第1及び第2のプレイヤのゲーム操作のタイミングを取得する操作タイミング取得手段と、
前記第1及び第2のプレイヤがそれぞれゲーム操作をすべきタイミングを示すタイミングデータ、前記第1及び第2のプレイヤに対し所定の場合に追加案内されるタイミングの1又は複数の候補を示す候補タイミングデータ、及びその他のタイミングを示すデータを前記ゲーム音楽に対応づけて記憶するタイミングデータ記憶手段と、
前記第1及び第2のプレイヤのそれぞれに対し、ゲーム操作をすべきタイミングを案内するため、第1のタイミング指示画像を表示する第1のタイミング指示画像表示手段と、
前記第1及び第2のプレイヤのそれぞれに対し、ゲーム操作をすべきタイミングを案内するため、前記ゲーム音楽に対応づけて前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータに基づく位置に第2のタイミング指示画像を表示して、該第2のタイミング指示画像を、前記第1のタイミング指示画像に前記ゲーム音楽の進行に合わせて徐々に接近させる第2のタイミング指示画像表示手段と、
前記操作タイミング取得手段により取得されるゲーム操作のタイミングを、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータが示すタイミングと照査し、前記第1及び第2のプレイヤのそれぞれによるゲーム操作を評価するゲーム操作評価手段と、
前記ゲーム操作評価手段による評価結果が所定の条件を満たす場合に、前記第1及び第2のプレイヤのうち、一方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第2のタイミング指示画像の表示位置を、他方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第1のタイミング指示画像の表示位置に徐々に移動させ、前記他方のゲーム操作すべきタイミングを新たに追加する画像移動手段と、を含み、
前記画像移動手段は、前記タイミングデータ記憶手段に記憶される前記他方に対応する候補タイミングデータが示すタイミングの候補のうち1つに対応する表示位置の予測位置を算出するとともに、前記一方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第2のタイミング指示画像を、その現在の表示位置と、前記予測位置と、を通る軌道により、前記予測位置に徐々に移動させ、該予測位置に到達した後、前記他方に対応する候補タイミングデータに基づく位置に前記第2のタイミング指示画像を表示して、該第2のタイミング指示画像を、前記他方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第1のタイミング指示画像の表示位置に前記ゲーム音楽の進行に合わせて徐々に接近させる、
ことを特徴とするゲーム装置。 - コントローラを用いたゲーム操作を第1及び第2のプレイヤのそれぞれに対してゲーム音楽に合わせて行わせるゲームをコンピュータが制御する制御方法において、
前記第1及び第2のプレイヤのゲーム操作のタイミングを取得する操作タイミング取得ステップと、
前記第1及び第2のプレイヤのそれぞれに対し、ゲーム操作をすべきタイミングを案内するため、第1のタイミング指示画像を表示する第1のタイミング指示画像表示ステップと、
前記第1及び第2のプレイヤのそれぞれに対し、ゲーム操作をすべきタイミングを案内するため、前記第1及び第2のプレイヤがそれぞれゲーム操作をすべきタイミングを示すタイミングデータ、前記第1及び第2のプレイヤに対し所定の場合に追加案内されるタイミングの1又は複数の候補を示す候補タイミングデータ、及びその他のタイミングを示すデータを前記ゲーム音楽に対応づけて記憶するタイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータに基づく位置に第2のタイミング指示画像を表示して、該第2のタイミング指示画像を、前記第1のタイミング指示画像に前記ゲーム音楽の進行に合わせて徐々に接近させる第2のタイミング指示画像表示ステップと、
前記操作タイミング取得ステップで取得されるゲーム操作のタイミングを、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータが示すタイミングと照査し、前記第1及び第2のプレイヤのそれぞれによるゲーム操作を評価するゲーム操作評価ステップと、
前記ゲーム操作評価ステップでの評価結果が所定の条件を満たす場合に、前記第1及び第2のプレイヤのうち、一方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第2のタイミング指示画像の表示位置を、他方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第1のタイミング指示画像の表示位置に徐々に移動させ、前記他方のゲーム操作すべきタイミングを新たに追加する画像移動ステップと、を含み、
前記画像移動ステップは、前記タイミングデータ記憶手段に記憶される前記他方に対応する候補タイミングデータが示すタイミングの候補のうち1つに対応する表示位置の予測位置を算出するとともに、前記一方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第2のタイミング指示画像を、その現在の表示位置と、前記予測位置と、を通る軌道により、前記予測位置に徐々に移動させ、該予測位置に到達した後、前記他方に対応する候補タイミングデータに基づく位置に前記第2のタイミング指示画像を表示して、該第2のタイミング指示画像を、前記他方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第1のタイミング指示画像の表示位置に前記ゲーム音楽の進行に合わせて徐々に接近させる、
ことを特徴とする制御方法。 - コントローラを用いたゲーム操作を第1及び第2のプレイヤのそれぞれに対してゲーム音楽に合わせて行わせるプログラムであって、
前記第1及び第2のプレイヤのゲーム操作のタイミングを取得する操作タイミング取得手段、
前記第1及び第2のプレイヤがそれぞれゲーム操作をすべきタイミングを示すタイミングデータ、前記第1及び第2のプレイヤに対し所定の場合に追加案内されるタイミングの1又は複数の候補を示す候補タイミングデータ、及びその他のタイミングを示すデータを前記ゲーム音楽に対応づけて記憶するタイミングデータ記憶手段、
前記第1及び第2のプレイヤのそれぞれに対し、ゲーム操作をすべきタイミングを案内するため、第1のタイミング指示画像を表示する第1のタイミング指示画像表示手段、
前記第1及び第2のプレイヤのそれぞれに対し、ゲーム操作をすべきタイミングを案内するため、前記ゲーム音楽に対応づけて前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータに基づく位置に第2のタイミング指示画像を表示して、該第2のタイミング指示画像を、前記第1のタイミング指示画像に前記ゲーム音楽の進行に合わせて徐々に接近させる第2のタイミング指示画像表示手段、
前記操作タイミング取得手段により取得されるゲーム操作のタイミングを、前記タイミングデータ記憶手段に記憶されるタイミングデータが示すタイミングと照査し、前記第1及び第2のプレイヤのそれぞれによるゲーム操作を評価するゲーム操作評価手段、及び
前記ゲーム操作評価手段による評価結果が所定の条件を満たす場合に、前記第1及び第2のプレイヤのうち、一方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第2のタイミング指示画像の表示位置を、他方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第1のタイミング指示画像の表示位置に徐々に移動させ、前記他方のゲーム操作すべきタイミングを新たに追加する画像移動手段
としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記画像移動手段は、前記タイミングデータ記憶手段に記憶される前記他方に対応する候補タイミングデータが示すタイミングの候補のうち1つに対応する表示位置の予測位置を算出するとともに、前記一方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第2のタイミング指示画像を、その現在の表示位置と、前記予測位置と、を通る軌道により、前記予測位置に徐々に移動させ、該予測位置に到達した後、前記他方に対応する候補タイミングデータに基づく位置に前記第2のタイミング指示画像を表示して、該第2のタイミング指示画像を、前記他方のゲーム操作をすべきタイミングを案内するための前記第1のタイミング指示画像の表示位置に前記ゲーム音楽の進行に合わせて徐々に接近させる、
ことを特徴とするプログラム。
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