JP2552466B2 - 弾球遊技機 - Google Patents

弾球遊技機

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JP2552466B2
JP2552466B2 JP61302585A JP30258586A JP2552466B2 JP 2552466 B2 JP2552466 B2 JP 2552466B2 JP 61302585 A JP61302585 A JP 61302585A JP 30258586 A JP30258586 A JP 30258586A JP 2552466 B2 JP2552466 B2 JP 2552466B2
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ遊技機等で代表される弾球遊技機
に関し、詳しくは、遊技領域に打玉を打込んで遊技が行
なわれる弾球遊技機に関する。
[従来の技術] この種の弾球遊技機において、従来から一般的に知ら
れているものに、たとえば、特開昭61−98273号公報,
特開昭61−222472号公報,特開昭61−257667号公報に記
載のものがあった。この従来の弾球遊技機は、遊技領域
に打込まれた打玉が始動入賞口に入賞してその始動入賞
玉が始動入賞玉検出器により検出されれば、可変入賞球
装置が1回または2回第1の状態に制御され、その第1
の状態となっている可変入賞球装置内に進入した打玉が
特定入賞領域に入賞してその特定入賞玉が特定入賞玉検
出器により検出されれば特定遊技状態が発生して、可変
入賞球装置が連続して開閉されて第1の状態に制御され
る。その第1の状態となっている可変入賞球装置内に進
入した打玉が通常入賞領域または特定入賞領域に入賞
し、それらの入賞玉を検出する10カウント検出器により
所定個数(たとえば10個)の入賞玉が検出されれば、可
変入賞球装置が第2の状態となる。そして、前記特定遊
技状態の発生に伴う第1の状態となっている可変入賞球
装置内に進入した打玉が前記特定入賞領域に入賞して特
定入賞玉検出器により検出されれば、可変入賞球装置を
再度第1の状態に制御する繰返し継続制御が実行され
る。
第2図は、以上説明した従来の弾球遊技機の一例とし
てのパチンコ遊技機を示す正面図であり、かつ、後述す
るように、この発明の一実施例でもあるパチンコ遊技機
の正面図である。
パチンコ遊技機10には、遊技盤12の中央部に可変入賞
球装置14が配設されている。第3図は、この可変入賞球
装置14の従来例を示す正面図であり、説明の便宜上この
発明の一実施例にかかる可変入賞球装置と区別するため
に、参照番号14aを付す。
次に、第2図および第3図を参照して、パチンコ遊技
機10の従来の構成と動作とについて簡単に説明をする。
遊技盤12上へ発射されたパチンコ玉が始動入賞口16a,
16bまたは18へ入賞したことに基づいて、可変入賞球装
置14aの1対の開閉翼片20a,20bは、実際の閉成状態から
開成状態(図示せず)に開き実際の閉成状態に閉じると
いう一連の開閉動作を1回または2回行なうように制御
される。開閉翼片20a,20bが開閉する間に可変入賞球装
置14aの入賞空間22内へパチンコ玉が入り、そのパチン
コ玉が入賞空間22下方中央部に設けられたVポケット入
賞口24へ入賞したことが検出されると、その検出信号に
基づいて開閉翼片20a,20bは連続して最高18回開閉され
る。その間に可変入賞球装置14aへの入賞玉数が10個に
なったとき、開閉翼片20a,20bの開閉回数は18回未満で
あっても、開閉翼片20a,20bは強制的に閉成状態にされ
る。このように、Vポケット入賞口24へパチンコ玉が入
賞したことに伴なう開閉翼片20a,20bの開閉制御(V入
賞状態の制御)においては、開閉翼片20a,20bの最大開
閉回数またはその間に入賞空間22へ入賞するパチンコ玉
の数の上限が定められており、1回のV入賞状態に伴な
う遊技価値が遊技機ごとにかけ離れることのないように
規定されている。
Vポケット入賞口24へのパチンコ玉の入賞に伴なって
V入賞状態の制御がなされ、開閉翼片20a,20bが連続的
に開閉している間に、入賞空間22へ入ったパチンコ玉の
うち、通常入賞口26a,26bへ入賞するパチンコ玉に加え
て、Vポケット入賞口24へ入賞するパチンコ玉がある
と、それが検出され、それによってV入賞状態の制御が
更新される。たとえば、開閉翼片20a,20bが10回目の開
閉動作に入っているときに入賞空間22へ6個目のパチン
コ玉が入り、そのパチンコ玉がVポケット入賞口24へ入
賞し、それが検出されることによって、その時点から、
すなわち開閉翼片20a,20bの開閉制御が18回開閉されて
おらずかつその間に10個のパチンコ玉が入賞していない
にもかかわらず、その時点から新たに開閉翼片20a,20b
が最大18回開閉されまたは10個のパチンコ玉が入賞する
までのいずれか早い方が終了するまでV入賞状態の制御
はなされる。このようなVポケット入賞口24へのパチン
コ玉の入賞に伴なうV入賞状態の制御の更新は、最大8
回まで許容されている。このように更新回数を制限する
ことにより、遊技者が獲得できる遊技の最大価値が制限
され、パチンコ遊技機が配設された遊技場の経営者の経
営管理がしやすく、かつ遊技者へのサービスの公平化が
図られるパチンコ遊技機にできるからである。このよう
に、パチンコ玉がVポケット入賞口24へ入賞することに
より、V入賞状態の制御すなわち可変入賞球装置14を再
度第1の状態に制御する繰返し継続制御がなされて所定
の遊技価値が付与可能な状態となる。
[発明が解決しようとする課題] 以上のように、Vポケット入賞口24は、遊技者に所定
の遊技価値を付与できる条件の定められた特定の入賞領
域であるが、従来のパチンコ遊技機においては、当該V
ポケット入賞口24へのパチンコ玉の入賞の難易度を変化
させたりすることはあまりできず、入賞空間22内に入賞
玉振分部材28が備えられている程度であった。
しかしながら、Vポケット入賞口24へのパチンコ玉の
入賞の難易は、遊技者にとっては、獲得できる遊技価値
を大きく左右する重要なかつ最も興味深い点であり、一
方、遊技場の経営者等にとっては、パチンコ遊技機の出
玉率を調整する上で非常に重要な部分である。
このため、Vポケット入賞口24へのパチンコ玉の入賞
を制御できるようにして、Vポケット入賞口24の入賞の
難易度を変化させることのできる構成とすれば、遊技者
にとってもまた遊技場の経営者等にとっても望ましい面
白いパチンコ遊技機が得られるであろう。
以上のことをより一般的に言えば、従来の弾球遊技機
において、遊技者にとって利益となる繰返し継続制御が
実行されるように条件づけられた特定入賞領域への打玉
の入賞確率を変動させることのできるような構成にした
場合、弾球遊技機における遊技の面白味が格段に向上す
ると考えられる。
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、
その目的は、特定入賞領域の入賞確率を変動させること
により遊技の面白味を向上させるとともに、その入賞確
率が向上するきっかけを工夫して遊技の面白味がより一
層効果的に向上するようにした弾球遊技機を提供するこ
とである。
[課題を解決するための手段] 本発明は、遊技領域に打玉を打込んで遊技が行なわれ
る弾球遊技機であって、 前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利となる
第1の状態と遊技者にとって不利となる第2の状態とに
変化可能な可変入賞球装置と、 該可変入賞球装置内に設けられ、打玉が入賞可能な特
定入賞領域と通常入賞領域とを含み、 前記特定入賞領域に打玉が入賞した場合に遊技状態が
予め定められた特定遊技状態となって前記可変入賞球装
置が第1の状態となり、該可変入賞球装置の第1の状態
のときに、前記特定入賞領域と前記通常入賞領域への打
玉の入賞合計個数が所定個数になった場合に前記可変入
賞球装置が第2の状態となり、かつ、前記第1の状態の
可変入賞球装置内に進入した打玉が前記特定入賞領域に
入賞した場合に前記可変入賞球装置が再度第1の状態と
なる繰返し継続制御が可能となり、 前記弾球遊技機は、前記可変入賞球装置を第2の状態
にする制御と前記特定遊技状態を発生させる制御および
前記繰返し継続制御とを行なうための入賞玉の検出以外
の、或る所定領域への打玉の進入の検出が行なわれた場
合に、前記特定遊技状態になっているか否かにかかわら
ず前記特定入賞領域への打玉の入賞確率を変動させる入
賞確率変動部材をさらに含むことを特徴とする。
[作用] 本発明によれば、可変入賞球装置内に特定入賞領域と
通常入賞領域とが設けられており、その特定入賞領域に
打玉が入賞した場合に遊技状態が予め定められた特定遊
技状態となって可変入賞球装置が遊技者にとって有利と
なる第1の状態になる。そして、その可変入賞球装置の
第1の状態のときに、前記特定入賞領域と通常入賞領域
への打玉の入賞合計個数が所定個数になった場合に前記
可変入賞球装置が遊技者にとって不利となる第2の状態
となり、かつ、前記第1の状態の可変入賞球装置内に進
入した打玉が前記特定入賞領域に入賞した場合に前記可
変入賞球装置が再度第1の状態となる繰返し継続制御が
可能となる。そして、入賞確率変動部材の働きにより、
前記可変入賞球装置を第2の状態にする制御と前記特定
遊技状態を発生させる制御および前記繰返し継続制御等
を行なうための入賞玉の検出以外の、或る所定領域への
打玉の進入の検出が行なわれた場合に、前記特定遊技状
態になっているか否かにかかわらず前記特定入賞領域へ
の打玉の入賞確率が変動する。
[実施例] 以下には、図面を参照して、この発明の好ましい実施
例について詳細に説明をする。
第2図は、先に述べたように、従来のパチンコ遊技機
の一例でもあり、かつ、この発明の一実施例でもあるパ
チンコ遊技機10の正面図である。第2図を参照して、パ
チンコ遊技機10は、その前面側に遊技領域が形成された
遊技盤12が前面枠30に着脱自在に装着されていて、遊技
盤12の中央部には、開閉翼片20a,20bを有する可変入賞
球装置14が配設されている。可変入賞球装置14は、図示
のように、開閉翼片20a,20bが閉成した遊技者にとって
不利な第2の状態と、開閉翼片20a,20bが開閉動作を行
なう遊技者にとって有利な第1の状態とに変化すること
ができる。可変入賞球装置14と、遊技盤12の遊技領域最
下方部に設けられたアウト玉入口32との間には、3つの
始動入賞口16a,16bおよび18が備えられている。以上の
点は、従来のパチンコ遊技機と変わりない。
第1図は、この発明の一実施例にかかるパチンコ遊技
機10に設けられた可変入賞球装置14の正面図である。第
1図を参照して、可変入賞球装置14は、本体基板34に形
成された入賞空間22を備える。入賞空間22へのパチンコ
玉の入賞は、開閉翼片20a,20bで制御されるようになっ
ている。すなわち、開閉翼片20a,20bが、図示の実線状
態ではパチンコ玉は入賞空間22へ入ることはできない
が、開成した状態では、落下するパチンコ玉は開閉翼片
20a,20bで受止められ、入賞空間22内へ導かれるように
なっている。
入賞空間22内には、上下に揺動する入賞玉振分部材28
が設けられており、また、入賞空間22下方中央部には特
定入賞領域の一例のVポケット入賞口24が形成され、そ
の両側にそれぞれ通常入賞領域の一例の通常入賞口26a,
26bが形成されている。
この実施例にかかる可変入賞球装置14の特徴は、Vポ
ケット入賞口24の入口の上側に、すなわち入口の前段
に、入賞制御部材36a,36bを設け、かつ、入賞制御部材3
6a,36を、それぞれ左右対称に横方向へ移動可能にした
ことによって、1対の入賞制御部材36a,36b間の空間の
幅Wが変化し得るようにしたことである。このようにし
た結果、入賞制御部材36a,36bをそれぞれ外側へ移動さ
せて一点鎖線で示すように両者の間隔Wを拡げた場合、
Vポケット入賞口24へのパチンコ玉の入賞が容易にな
る。逆に、入賞制御部材36a,36bを互いに近づけて実線
の状態にした場合、両者の間隔Wが狭まり、Vポケット
入賞口24へのパチンコ玉の入賞が困難になる。したがっ
て、入賞制御部材36a,36bの移動のさせ方によって、V
ポケット入賞口24へパチンコ玉を入賞しやすくしたりし
にくくしたり任意に制御することができる。
次に、このような働きをする入賞制御部材36a,36bの
構成と動作とについてより詳細に説明をする。
第4図(A)(B)(A′)(B′)は、入賞制御部
材36a,36bの構成と動作とを説明するための図であり、
(A′)は(A)の、(B′)は(B)の、それぞれ平
面断面図である。第4図を参照して、入賞制御部材36a,
36bは、Vポケット入賞口24の入口から上方へ突出した
1対の板状部を含み、その奥行方向の寸法Dは、たとえ
ば、Vポケット入賞口24の奥行寸法と等しい寸法に選ば
れている。入賞制御部材36a,36bの移動は、たとえば次
のような構成によって実現されている。すなわち、各入
賞制御部材36a,36bの後端面ほぼ中央部には、係合突起3
8a,38bがそれぞれ形成されている。そして、これら係合
突起38a,38bはプーリ42に形成された楕円形溝40と係合
されている。よって、プーリ42がモータ44の出力軸45で
ゆっくりと回転されることによって、入賞制御部材36a,
36bの間隔Wは、第4図(A′)に示す最小幅Wminか
ら、第4図(B′)に示す最大幅Wmaxの間で移動する。
また、入賞制御部材は、Vポケット入賞口24の幅Wを
変えるかわりに、Vポケット入賞口24の奥行寸法Dを変
化できるものでもよい。
なお、上述した入賞制御部材36a,36bの移動のための
構成は一例であって、他の機構によって入賞制御部材36
a,36bを移動させるようにしてもよい。たとえば、クラ
ンクやリンク部材の組合わせからなる機構や、ギヤの組
合わせからなる機構によっても構成することができる。
第5図は、この発明の他の実施例にかかる入賞制御部
材46を説明するための図解図である。この入賞制御部材
46の特徴は、Vポケット入賞口24の上で左右に移動可能
にしたことである。より詳しく言えば、入賞制御部材46
は、その幅が一定に保たれた部材で、第5図において実
線および一点鎖線で示すように、左右方向へ移動可能に
設けられている。したがって、該入賞制御部材46によっ
て、入賞空間22内へ入ったパチンコ玉が入賞空間22内を
落下してくるとき、入賞制御部材46の位置によって、同
じ場所を落下するパチンコ玉であってもVポケット入賞
口24へ入賞することができたり、入賞することができな
かったりする。
第6図(A)(B)(A′)(B′)は、入賞制御部
材46を、上に述べたように左右方向へ移動させるための
機構の一例を説明するための図であり、(A′)は
(A)の、(B′)は(B)の、それぞれ平面断面図で
ある。第6図を参照して、入賞制御部材46は、その後方
が連結板48で連結されており、連結板48の中央部には垂
直方向に延びる係合長孔50が形成されている。そして、
係合長孔50には係合突起54が係合されている。係合突起
54は駆動プーリ52の回転中心に対して偏心して設けられ
ている。よって、モータ156の出力軸57の回転により駆
動プーリ52がゆっくりと回転されると、駆動プーリ52の
回転に伴なって、入賞制御部材46は左右方向へ移動す
る。
なお、入賞制御部材46の左右方向への移動のための機
構は、第6図に示すものは一例であって、他の機構、た
とえばギヤの組合わせやリンク部材等の組合わせによる
機構によって実現することもできる。
さらにまた、入賞制御部材は、上下方向に移動可能な
ものとすることもできる。第7図は、入賞制御部材55を
上下方向に駆動するための機構の一例を示す側面断面図
である。第7図を参照して、入賞制御部材55の後方に
は、作動部材56が固着されている。作動部材56の後端に
は突起58が形成されており、この突起58は回転円盤60の
係合溝62と係合している。係合溝62は、回転円盤60の回
転中心に対して偏心して設けられた溝である。したがっ
て、回転円盤60が回転されることにより、係合溝62に係
合する突起58は回転中心を中心に遠近方向へ動かされ
る。したがって、入賞制御部材55は上下方向に摺動され
る。なお、第7図(A)はモータ64が回転して入賞制御
部材55が上方へ動いた状態であり、第7図(B)はモー
タ64の回転により入賞制御部材55が下方へ動いた状態を
示す。
なお、第7図に示すように、モータ64の回転に伴な
い、入賞玉振分部材28も連動して上下動するようにして
もよい。
第8図および第9図は、入賞制御部材のさらに他の実
施例を説明するための図である。第8図および第9図に
おいても、前述と同様なタイプの可変入賞球装置65内に
形成されたVポケット入賞口24へのパチンコ玉の入賞を
制御するための入賞制御部材について説明をする。
入賞空間22の下方部には、奥の方から手前に向かって
下方へ緩く傾斜がつけられた玉転動板66が設けられてい
る。入賞空間22へ入賞したパチンコ玉は、その大半は入
賞空間22内を落下し、玉転動板66上を前方へ転がり落
ち、Vポケット入賞口24または通常入賞口26a,26bへ入
賞する。そこで、玉転動板66の中央部の途中に出没自在
に突起68を設ける。その結果、該突起68が玉転動板66か
ら突出しているときには、Vポケット入賞口24へのパチ
ンコ玉の入賞が困難となり、突起68が玉転動板66から突
出していない場合には、Vポケット入賞口24へのパチン
コ玉の入賞が容易になる。突起68の上記出没は、第7図
において説明した入賞制御部材55の上下動と同様な機構
によって実現できる。また、他の機構、たとえばカム等
を用いた機構等によっても実現できる。
ところで、上述のようにVポケット入賞口24への入賞
を制御する各入賞制御部材36a,36b(46、55または突起6
8)は、それぞれ、所定の方向または態様で動いてVポ
ケット入賞口24へのパチンコ玉の入賞を制御するが、各
入賞制御部材の動きは、パチンコ遊技機における遊技態
様と関連させて、次に述べるような各種態様で変化させ
ることが可能である。
まず、入賞制御部材は、常時変化させておくことが
できる。変化の速度は、遊技者の興趣をひくような適当
な速度で行なえばよい。
所定の入賞口へパチンコ玉が入賞したことに応じ
て、入賞制御部材36a,36bの幅が拡がりまたは入賞制御
部材46が所定方向へ移動しまたは入賞制御部材55が上方
へ移動し、あるいは突起68が突出するようにし、次に同
じ入賞口へパチンコ玉が入賞したことに応じて、入賞制
御部材36a,36bの幅が狭まり、または入賞制御部材46が
逆方向へ動き、または入賞制御部材55が下がり、あるい
は突起68が引込むようにすることができる。このよう
に、パチンコ玉の所定入賞口への入賞に応じて各入賞制
御部材を変化させることによって、パチンコ遊技機全体
の遊技内容との関連性を高めて、入賞玉の狙い等を絞ら
せることができる面白味がある。
また、各入賞制御部材は、所定領域の一例の始動入
賞口16a,16b,18へパチンコ玉が入賞することによって動
かしてもよい。始動入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じ
て、所定の期間だけ入賞制御部材を移動させてもよい
し、始動入賞口へパチンコ玉が入賞したことにより入賞
制御部材を一定方向へ動かし、次に始動入賞口へパチン
コ玉が入賞したことによって入賞制御部材をもとの方向
へ動かすようにしてもよい。
パチンコ遊技機の遊技状態が所定の遊技価値を付与
可能な状態すなわち特定遊技状態になったときに入賞制
御部材を動かしてもよい。たとえば、可変入賞球装置14
の開閉翼片20a,20bが連続的に開閉を繰返す状態におい
てのみ、入賞制御部材を動かしてもよい。
可変入賞球装置内の予め定められた場所をパチンコ
玉が通過したことによって入賞制御部材の駆動を制御し
てもよい。たとえば、可変入賞球装置14において、入賞
空間22内の所定の位置をパチンコ玉が通過したことによ
り、入賞制御部材を駆動制御して、Vポケット入賞口24
へパチンコ玉が入賞しやすくしたり入賞しにくくしたり
して、遊技者に与えられる価値を制御することができ
る。
また、パチンコ遊技機に可変表示部材を設け、該可
変表示部材が一定の表示になったときに入賞制御部材を
制御してもよい。
さらに、パチンコ遊技機へのアウト玉やセーフ玉の
計数値に基づいて入賞制御部材を駆動制御することも可
能である。
なお、上述の実施例においては、入賞制御部材は、可
変入賞球装置内に設けられた特定入賞領域としてのVポ
ケット入賞口24へのパチンコ玉の入賞の難易度を変化さ
せるための部材として説明した。しかしながら、特定入
賞領域(Vポケット入賞口)および入賞制御部材は、上
述のごときものに限定されるものではない。たとえば、
可変入賞球装置とせず、固定的な入賞球装置内に特定入
賞領域とその領域へのパチンコ玉の入賞の難易度を変化
させるための入賞制御部材を設けたものでもよい。つま
り、特定入賞領域は、可変入賞球装置内の入賞口とせ
ず、遊技盤面の任意の場所、すなわち、可変入賞球装置
の内外を問わず任意の場所に設けられた領域とし、その
領域への入賞を制御するための入賞制御部材を設けるよ
うにしてもよい。前記可変入賞球装置内に設けられた特
定入賞領域に打玉が入賞した場合に遊技状態が予め定め
られた特定遊技状態となって前記入賞球装置が第1の状
態となり、該可変入賞球装置の第1の状態のときに、前
記特定入賞領域と前記通常入賞領域への打玉の入賞合計
個数が所定個数になった場合に前記可変入賞球装置が第
2の状態となり、かつ、前記第1の状態の可変入賞球装
置内に進入した打玉が前記特定入賞領域に入賞した場合
に前記可変入賞球装置が再度第1の状態となる繰返し継
続制御が可能となる。前記入賞制御部材36a,36bまたは
入賞制御部材46または入賞制御部材55または突起68と玉
転動板66とにより、前記可変入賞球装置を第2の状態に
する制御と前記特定遊技状態を発生させる制御および前
記繰返し継続制御とを行なうための入賞玉の検出以外
の、或る所定領域への打玉の進入の検出が行なわれた場
合に、前記特定遊技状態になっているか否かにかかわら
ず前記特定入賞領域への打玉の入賞確率を変動させる入
賞確率変動部材が構成されている。
[発明の効果] 本発明によれば、入賞確率変動部材の働きにより、打
玉の入賞に応じて可変入賞球装置が第1の状態となる特
定遊技状態の発生および可変入賞球装置が再度第1の状
態となる繰返し継続制御が可能となる特定入賞領域への
打玉の入賞確率が変動するので、弾球遊技機における遊
技の面白味を向上させることができる。しかも、その入
賞確率が変動するきっかけが、或る所定領域への打玉の
進入が検出されたことであるために、遊技領域に打込ま
れた打玉がその所定領域へ進入するか否かも遊技者の関
心事となり、入賞確率の変動に伴う面白味をより効果的
に向上し得る。さらに、特定遊技状態になっていない状
態で前記特定入賞領域への打玉の入賞確率が変動すれ
ば、特定遊技状態の発生確率が変動することとなり、特
定遊技状態になっている状態で前記特定入賞領域への打
玉の入賞確率が変動すれば、前記繰返し継続制御が行な
われる確率が変動することとなるのであり、変動する対
象が特定遊技状態の発生確率と繰返し継続制御の実行確
率との両方存在するために、より一層変化に富んだ面白
味のある遊技を提供し得る。
【図面の簡単な説明】
第1図は、この発明の一実施例にかかるパチンコ遊技機
に備えられる可変入賞球装置の正面図である。 第2図は、この発明の一実施例でありかつ従来の装置で
もあるパチンコ遊技機の一例を示す正面図である。 第3図は、従来の可変入賞球装置の正面図である。 第4図は、入賞制御部材の幅を制御するための駆動機構
の一例を示す図解図である。 第5図は、入賞制御部材の他の移動の仕方を説明するた
めの可変入賞球装置の正面図である。 第6図は、入賞制御部材を左右に動かすための機構の一
例を説明するための図解図である。 第7図は、入賞制御部材を上下方向に動かすための機構
の一例を説明するための側面断面図である。 第8図は、入賞制御部材の他の実施例を示すための、該
入賞制御部材が備えられた可変入賞球装置の正面図であ
る。 第9図は、第8図に示す入賞制御部材の動作を説明する
ための側面断面図である。 図において、10はパチンコ遊技機、12は遊技盤、14は可
変入賞球装置、22は入賞空間、24は特定入賞領域として
のVポケット入賞口、36a,36b,46,55,68は入賞制御部材
を示す。

Claims (8)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】遊技領域に打玉を打込んで遊技が行なわれ
    る弾球遊技機であって、 前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利となる第
    1の状態と遊技者にとって不利となる第2の状態とに変
    化可能な可変入賞球装置と、 該可変入賞球装置内に設けられ、打玉が入賞可能な特定
    入賞領域と通常入賞領域とを含み、 前記特定入賞領域に打玉が入賞した場合に遊技状態が予
    め定められた特定遊技状態となって前記可変入賞球装置
    が第1の状態となり、該可変入賞球装置の第1の状態の
    ときに、前記特定入賞領域と前記通常入賞領域への打玉
    の入賞合計個数が所定個数になった場合に前記可変入賞
    球装置が第2の状態となり、かつ、前記第1の状態の可
    変入賞球装置内に進入した打玉が前記特定入賞領域に入
    賞した場合に前記可変入賞球装置が再度第1の状態とな
    る繰返し継続制御が可能となり、 前記弾球遊技機は、前記可変入賞球装置を第2の状態に
    する制御と前記特定遊技状態を発生させる制御および前
    記繰返し継続制御とを行なうための入賞玉の検出以外
    の、或る所定領域への打玉の進入の検出が行なわれた場
    合に、前記特定遊技状態になっているか否かにかかわら
    ず前記特定入賞領域への打玉の入賞確率を変動させる入
    賞確率変動部材をさらに含むことを特徴とする、弾球遊
    技機。
  2. 【請求項2】前記入賞確率変動部材は、前記特定入賞領
    域の入賞口の大きさを変化させる部材を含むことを特徴
    とする、特許請求の範囲第1項記載の弾球遊技機。
  3. 【請求項3】前記入賞確率変動部材は、前記特定入賞領
    域の入賞口の位置を変化させる部材を含むことを特徴と
    する、特許請求の範囲第1項記載の弾球遊技機。
  4. 【請求項4】前記入賞確率変動部材は、前記特定入賞領
    域に連結された入賞案内用の部材を含み、前記入賞案内
    用の部材が駆動手段により上下されることによって特定
    入賞領域への打玉の入口の位置が上下するようにしたこ
    とを特徴とする、特許請求の範囲第1項記載の弾球遊技
    機。
  5. 【請求項5】前記入賞確率変動部材は、打玉の流れに変
    化を与えることにより前記特定入賞領域への打玉の入賞
    確率を変動させる流路変化部材を含むことを特徴とす
    る、特許請求の範囲第1項記載の弾球遊技機。
  6. 【請求項6】前記所定領域は、前記可変入賞球装置内に
    備えられていることを特徴とする、特許請求の範囲第1
    項記載の弾球遊技機。
  7. 【請求項7】前記所定領域は、前記可変入賞球装置外に
    備えられていることを特徴とする、特許請求の範囲第1
    項記載の弾球遊技機。
  8. 【請求項8】前記所定領域は、打玉の入賞により前記可
    変入賞球装置を第1の状態にできるように定められた始
    動入賞領域で構成されていることを特徴とする、特許請
    求の範囲第7項記載の弾球遊技機。
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