JP2017184939A - 景品取得ゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、景品の不正取得を抑制することにある。
景品を展示可能な展示部材の配置換えによって開口領域及び展示領域のレイアウトを変更可能に構成された展示部と、
前記展示部に展示された景品を取得する取得部と、
前記展示部の上方で前記取得部を移動させる移動部と、
前記展示部の下方に設けられた監視フィールドを所定時間毎に撮像して画像データを生成する撮像部と、
前記撮像部によって生成された時間的に前後となる画像データを比較することにより、前記監視フィールドに変化があったか否かを判定する処理、及び、前記監視フィールドに変化があったと判定された場合に、ゲーム状況に基づき景品不正取得に関する通知を行なう処理を実行する制御部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置である。
本発明の他の特徴については、本明細書及び添付図面の記載により明らかにする。
即ち、景品を展示可能な展示部材の配置換えによって開口領域及び展示領域のレイアウトを変更可能に構成された展示部と、
前記展示部に展示された景品を取得する取得部と、
前記展示部の上方で前記取得部を移動させる移動部と、
前記展示部の下方に設けられた監視フィールドを所定時間毎に撮像して画像データを生成する撮像部と、
前記撮像部によって生成された時間的に前後となる画像データを比較することにより、前記監視フィールドに変化があったか否かを判定する処理、及び、前記監視フィールドに変化があったと判定された場合に、ゲーム状況に基づき景品不正取得に関する通知を行なう処理を実行する制御部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置である。
このような景品取得ゲーム装置によれば、展示部の下方に設けられた監視フィールドに変化があると、ゲーム状況に基づき景品不正取得に関する通知がなされる。これにより、景品の不正取得を抑制することができる。
前記制御部は、前記監視フィールドに変化があったと判定された場合に、
ゲームモードが設定されているときには、景品不正取得に関する通知を行なわず、ゲームモードが設定されていないときに、景品不正取得に関する通知を行なうこととしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、監視フィールドに変化があると、ゲームモードが設定されているか否かに応じて景品不正取得に関する通知がなされる。これにより、効率良く景品の不正取得を抑制することができる。
前記取得部によって取得後に落下され前記展示部の開口領域を通過して前記監視フィールドへ移動した景品を遊戯者が取り出すための景品取出口をさらに備え、
前記撮像部は、前記景品取出口を含むように前記監視フィールドを撮像するものであり、
前記制御部は、前記撮像部によって生成された時間的に前後となる画像データのうち、前記景品取出口に対応する画像領域を比較することにより、前記監視フィールドに変化があったか否かを判定することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、景品取出口から監視フィールドに侵入した人物や物体などを検出できるため、効率良く景品の不正取得を抑制することが可能となる。
前記撮像部は、前記展示部材の配置を含むように前記監視フィールドを撮像するものであり、
前記制御部は、前記撮像部によって生成された時間的に前後となる画像データのうち、前記展示部材の配置に対応する画像領域を比較することにより、前記監視フィールドに変化があったか否かを判定することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、展示部における開口領域の下方から侵入した人物の手や物体などを検出できるため、効率良く景品の不正取得を抑制することが可能となる。
サービス提供者が設定操作を行なう際に利用する設定部をさらに備え、
前記制御部は、前記撮像部によって生成された時間的に前後となる画像データを比較することにより、前記展示部材の配置に応じた開口領域及び展示領域のレイアウトが変更されたか否かを判定する処理、及び、前記レイアウトが変更されたと判定された場合に、オペレーターに対して前記レイアウトの設定操作に関する通知を前記設定部により行なう処理を実行することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、展示部材の配置に応じた開口領域及び展示領域のレイアウトが変更されると、そのレイアウトの設定操作に関する通知がなされるため、サービス提供者は簡単に設定操作を行なうことができる。
前記制御部は、オペレーターの設定操作に応答して、前記展示部材の配置に応じた開口領域及び展示領域のいずれかを、前記取得部が景品を落下させる落下領域として設定する処理を実行することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、展示部材の配置に応じた開口領域及び展示領域のレイアウト変更が自動的に検出されることで、サービス提供者は落下領域の設定操作を簡単に行なうことができる。
前記展示部に向けて赤外線を発光する赤外線発光部をさらに備え、
前記展示部材は、赤外線を吸収する赤外線吸収層を有しており、
前記撮像部は、赤外線カメラであって、前記展示部材の配置を含むように前記監視フィールドを撮像する際には、前記展示部における展示領域を通過した赤外線を直接撮像するものであることとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、鮮明な画像データが撮像できるので、展示部における展示領域に比べて展示部における開口領域での変化が検出し易くなる。
<<景品取得ゲーム装置1の構成>>
第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成例について、図1乃至図3を用いて説明する。図1は、第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成を示す外観図である。図2は、第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成を示すブロック図である。図3は、第1実施形態に係る移動部50の構成を示す概略図である。
第1実施形態に係る取得部20の構成例について、図4及び図5を用いて説明する。図4は、第1実施形態に係る取得部20の構成を示す概略図である。図5は、第1実施形態に係る取得部20の構成を示す断面図である。
第1実施形態に係る展示部60の構成例について、図6乃至図8を用いて説明する。図6は、第1実施形態に係る展示部60の構成を示す概略図である。図7は、第1実施形態に係るパネル62の配置について説明する図である。図8は、第1実施形態に係る配置座標情報のデータ構成について説明する図である。
第1実施形態における監視フィールドの撮像について、図9及び図10を用いて説明する。図9は、第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の内部構造を示す概略断面図である。図10は、カメラによって撮像された監視フィールドの画像を示すイメージ図である。
図11は、第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の動作例を説明するフローチャートである。
<<景品取得ゲーム装置1の構成>>
第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成例について、図17乃至図18を用いて説明する。図17は、第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成を示すブロック図である。図18は、第2実施形態に係る展示部60の構成を示す概略図である。
第2実施形態に係る展示部60の構成例について、図18を用いて説明する。第2実施形態における展示部60は、図18に示すように、支持部材の一例としてのフレーム61と、展示部材の一例としてのパネル62と、赤外線発光部63を有している。
第2実施形態における監視フィールドの撮像について、図19を用いて説明する。図19は、第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の内部構造を示す概略断面図である。
上記の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
前述の実施形態では、収容部10に収容される景品には、遊戯者が直接的に獲得し得る物品(例えば、ぬいぐるみ等)に限らず、ゲームでの取得対象として収容された物品であって取得後に他の景品と交換可能な物品や、物品自体の提供は行わず得点や順位を競うために用いるものが含まれる。
前述の実施形態では、展示部60における展示領域に、展示部60における開口領域に景品を誘導する誘導部を設けてもよい。
前述の実施形態では、サービス提供者が、表示部102に通知画面500が表示されている際に、レイアウト画像501に含まれる展示領域画像及び開口領域画像のいずれかを選択すると、その選択された展示領域画像又は開口領域画像に対応する展示領域又は開口領域が落下領域として設定される場合を例に挙げて説明した。
98 音出力部、100 設定部、101 設定操作部、102 表示部、110 制御部、111 CPU、112 メモリー、120 記憶部、500 通知画面、501 レイアウト画像、502 操作ボタン、510 通知画面、520 通知画面、P プレイフィールド、M 監視フィールド
Claims (7)
- 景品を展示可能な展示部材の配置換えによって開口領域及び展示領域のレイアウトを変更可能に構成された展示部と、
前記展示部に展示された景品を取得する取得部と、
前記展示部の上方で前記取得部を移動させる移動部と、
前記展示部の下方に設けられた監視フィールドを所定時間毎に撮像して画像データを生成する撮像部と、
前記撮像部によって生成された時間的に前後となる画像データを比較することにより、前記監視フィールドに変化があったか否かを判定する処理、及び、前記監視フィールドに変化があったと判定された場合に、ゲーム状況に基づき景品不正取得に関する通知を行なう処理を実行する制御部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - 請求項1に記載の景品取得ゲーム装置であって、
前記制御部は、前記監視フィールドに変化があったと判定された場合に、
ゲームモードが設定されているときには、景品不正取得に関する通知を行なわず、ゲームモードが設定されていないときに、景品不正取得に関する通知を行なう、
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - 請求項1又は2に記載の景品取得ゲーム装置であって、
前記取得部によって取得後に落下され前記展示部の開口領域を通過して前記監視フィールドへ移動した景品を遊戯者が取り出すための景品取出口をさらに備え、
前記撮像部は、前記景品取出口を含むように前記監視フィールドを撮像するものであり、
前記制御部は、前記撮像部によって生成された時間的に前後となる画像データのうち、前記景品取出口に対応する画像領域を比較することにより、前記監視フィールドに変化があったか否かを判定する、
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - 請求項1又は2に記載の景品取得ゲーム装置であって、
前記撮像部は、前記展示部材の配置を含むように前記監視フィールドを撮像するものであり、
前記制御部は、前記撮像部によって生成された時間的に前後となる画像データのうち、前記展示部材の配置に対応する画像領域を比較することにより、前記監視フィールドに変化があったか否かを判定する、
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - 請求項1乃至4のいずれかに記載の景品取得ゲーム装置であって、
サービス提供者が設定操作を行なう際に利用する設定部をさらに備え、
前記制御部は、前記撮像部によって生成された時間的に前後となる画像データを比較することにより、前記展示部材の配置に応じた開口領域及び展示領域のレイアウトが変更されたか否かを判定する処理、及び、前記レイアウトが変更されたと判定された場合に、オペレーターに対して前記レイアウトの設定操作に関する通知を前記設定部により行なう処理を実行する、
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - 請求項5に記載の景品取得ゲーム装置であって、
前記制御部は、オペレーターの設定操作に応答して、前記展示部材の配置に応じた開口領域及び展示領域のいずれかを、前記取得部が景品を落下させる落下領域として設定する処理を実行する、
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - 請求項1乃至6のいずれかに記載の景品取得ゲーム装置であって、
前記展示部に向けて赤外線を発光する赤外線発光部をさらに備え、
前記展示部材は、赤外線を吸収する赤外線吸収層を有しており、
前記撮像部は、赤外線カメラであって、前記展示部材の配置を含むように前記監視フィールドを撮像する際には、前記展示部における展示領域を通過した赤外線を直接撮像するものである、
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
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- 2016-04-04 JP JP2016075097A patent/JP6747021B2/ja active Active
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