JP2015083198A - ビデオゲーム制御サーバ、ビデオゲーム制御装置、及びビデオゲーム制御プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ビデオゲーム処理装置(例えば、ユーザ端末21)によって実行されるビデオゲームの進行を通信ネットワーク30を介して制御するビデオゲーム制御サーバ10が、ビデオゲームをプレイする各プレイヤのゲーム進行状況を示す進行状況情報を記憶する進行状況情報記憶部16aを備え、複数のプレイヤによって構成されるグループに属する各プレイヤのゲーム進行状況を参照し、所定の達成条件を満たすプレイヤがグループに属するプレイヤのうちの所定数に到達したか否かを判定し、所定数に到達したと判定したことに応じて、グループに属するプレイヤのうち少なくとも所定の達成条件を満たした所定数のプレイヤによってプレイされる特別ゲーム(例えば、グループに属するプレイヤ全員によってプレイされる大殿戦)を開始する。
【選択図】図4
Description
11 制御部
12 通信部
13 検索部
14 判定部
15 更新部
16 ビデオゲーム情報記憶部
21〜2N ユーザ端末
30 通信ネットワーク
100 ビデオゲーム制御システム
Claims (5)
- ビデオゲーム処理装置によって実行され、最初のステージから最終ステージに向かって各ステージを攻略するビデオゲームの進行を通信ネットワークを介して制御するビデオゲーム制御サーバであって、
前記ビデオゲームをプレイする各プレイヤのゲーム進行状況を示す進行状況情報を記憶する進行状況情報記憶手段と、
複数のプレイヤによって構成されるグループに属する各プレイヤのゲーム進行状況を参照し、所定数のプレイヤが最終ステージに到達したことにより達成される条件である所定の達成条件を満たしたか否かを判定するグループ到達判定手段と、
該グループ到達判定手段により前記所定の達成条件を満たしたと判定されたことに応じて、前記所定の達成条件を満たしたプレイヤと、前記グループに属するプレイヤのうち前記所定の達成条件を満たしていないプレイヤとによってプレイされる特別ゲームを開始する特別ゲーム開始手段と、
該特別ゲーム開始手段により前記特別ゲームが開始されたことに応じて、当該特別ゲームを実行する特別ゲーム実行手段と、
該特別ゲーム実行手段により実行されている前記特別ゲームにおけるクリア条件を満たしたか否かを判定する特別ゲームクリア条件判定手段と、
該特別ゲームクリア条件判定手段により前記特別ゲームにおけるクリア条件を満たしたと判定されたことに応じて、前記特別ゲームをプレイしたプレイヤに対して特典を付与する特典付与手段とを含み、
該特典付与手段は、前記特別ゲームをプレイしたプレイヤのうち最終ステージに到達していないプレイヤに対しては、最終ステージに到達したときに特典を付与する
ことを特徴とするビデオゲーム制御サーバ。 - 前記特別ゲーム開始手段は、前記グループに属する全てのプレイヤによってプレイされる特別ゲームを開始する
請求項1記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記特別ゲーム開始手段は、前記所定の達成条件を満たしたと判定されたことに応じて、前記グループに属するプレイヤのうち最終ステージに到達していないプレイヤのステージを一時的に最終ステージに変更して前記特別ゲームを開始する
請求項1記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 最初のステージから最終ステージに向かって各ステージを攻略するビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム制御装置であって、
前記ビデオゲームをプレイする各プレイヤのゲーム進行状況を示す進行状況情報を記憶する進行状況情報記憶手段と、
複数のプレイヤによって構成されるグループに属する各プレイヤのゲーム進行状況を参照し、所定数のプレイヤが最終ステージに到達したことにより達成される条件である所定の達成条件を満たしたか否かを判定するグループ到達判定手段と、
該グループ到達判定手段により前記所定の達成条件を満たしたと判定されたことに応じて、前記所定の達成条件を満たしたプレイヤと、前記グループに属するプレイヤのうち前記所定の達成条件を満たしていないプレイヤとによってプレイされる特別ゲームを開始する特別ゲーム開始手段と、
該特別ゲーム開始手段により前記特別ゲームが開始されたことに応じて、当該特別ゲームを実行する特別ゲーム実行手段と、
該特別ゲーム実行手段により実行されている前記特別ゲームにおけるクリア条件を満たしたか否かを判定する特別ゲームクリア条件判定手段と、
該特別ゲームクリア条件判定手段により前記特別ゲームにおけるクリア条件を満たしたと判定されたことに応じて、前記特別ゲームをプレイしたプレイヤに対して特典を付与する特典付与手段とを含み、
該特典付与手段は、前記特別ゲームをプレイしたプレイヤのうち最終ステージに到達していないプレイヤに対しては、最終ステージに到達したときに特典を付与する
ことを特徴とするビデオゲーム制御装置。 - 最初のステージから最終ステージに向かって各ステージを攻略するビデオゲームの進行を制御する機能をコンピュータに実現させるためのビデオゲーム制御プログラムであって、
前記ビデオゲームをプレイする各プレイヤのゲーム進行状況を示す進行状況情報を記憶する進行状況情報記憶手段を備えたコンピュータに、
複数のプレイヤによって構成されるグループに属する各プレイヤのゲーム進行状況を参照し、所定数のプレイヤが最終ステージに到達したことにより達成される条件である所定の達成条件を満たしたか否かを判定するグループ到達判定機能と、
該グループ到達判定機能により前記所定の達成条件を満たしたと判定したことに応じて、前記所定の達成条件を満たしたプレイヤと、前記グループに属するプレイヤのうち前記所定の達成条件を満たしていないプレイヤとによってプレイされる特別ゲームを開始する特別ゲーム開始機能と、
該特別ゲーム開始機能により前記特別ゲームが開始したことに応じて、当該特別ゲームを実行する特別ゲーム実行機能と、
該特別ゲーム実行機能により実行している前記特別ゲームにおけるクリア条件を満たしたか否かを判定する特別ゲームクリア条件判定機能と、
該特別ゲームクリア条件判定機能により前記特別ゲームにおけるクリア条件を満たしたと判定したことに応じて、前記特別ゲームをプレイしたプレイヤに対して特典を付与する特典付与機能とを実現させ、
該特典付与機能にて、前記特別ゲームをプレイしたプレイヤのうち最終ステージに到達していないプレイヤに対しては、最終ステージに到達したときに特典を付与する機能を
実現させるためのビデオゲーム制御プログラム。
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Title |
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ファンタシースターユニバース パーフェクトバイブル, vol. 第1版, JPN6013048151, 11 December 2006 (2006-12-11), pages 22 - 233, ISSN: 0003335021 * |
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