JP2011511598A - Tv用のお気に入りgui - Google Patents

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Abstract

TV(12)用のお気に入りGUIが、TV(12)の現在の背景映像上に重なり合う、ユーザが定義したお気に入りを表すカルーセルタイプのアイコン(46)の表示を含み、最も中心のアイコン(46)が「現在の」アイコン(46)となり、他のアイコン(46)に対して拡大される。TVチャネルを表すアイコン(46)内にライブ映像が現れる。他のアイコン(46)は、例えば、お気に入り写真/音楽ファイル、ゲームコンソールからのお気に入りゲーム、アンビエントプレーヤ(ambient player)からのお気に入りコンテンツなどを表すことができる。
【選択図】 なし

Description

本発明は、一般に、ユーザが定義したTV用のお気に入りチャネルなどを表示するグラフィカルユーザインターフェイス(GUI)に関する。
TVは、家庭用娯楽システムの中心としてますます高性能になっている。この傾向の結果、次第にTVを使用して様々なコンテンツソースからの様々なコンテンツを表示できるようになり、TVチャネルはコンテンツソースのほんの1つの種類となっている。TVのロバスト性が増して、様々なソースからの豊富なコンテンツの選択を表示するにつれ、本発明は、使いやすく直観的な管理ツール、とりわけユーザが気に入ったコンテンツの一部を設定する能力をユーザに提供することが望ましいことを認識している。本発明は、このためのグラフィカルユーザインターフェイスを対象とするものである。
グラフィカルユーザインターフェイスが、本譲受人の「クロスメディアバー」(XMB)とは異なるがこれとともに使用できる「お気に入り」リストのための新しいルックアンドフィールを提供する。このGUIは、豊かなグラフィクスを、本明細書では「アイコン」と呼ぶ3次元(3D)要素と組み合わせ、また、お気に入りのTVチャネルに関連するアイコンに、チャネルロゴ、番組説明などのメタデータを追加する。このGUIはまた、現在フォーカスが当たっているアイコンに関連するチャネルの次の時間帯に関する番組情報も提供する。ユーザは、お気に入りのチャネル、お気に入りの入力、お気に入りの音楽又は写真をリストにすばやく追加することができ、GUIによりお気に入りコンテンツに素早く直接アクセスできるようになる。XMBを呼び出すと、お気に入りリストに項目を追加することができる。お気に入りのTVチャネルアイコンが、関連するチャネルからの3D映像を表示し、最近見たチャネル及び入力を示す履歴機能が提供される。
従って、システムが、TVディスプレイを含むTVと、コマンドに応答してTVディスプレイ上にお気に入りのグラフィックユーザインターフェイス(GUI)表示するための、TVに関連するプロセッサとを含む。GUIは、ユーザが設定したお気に入りのコンテンツソースを表す回転可能なアイコンの表示を含む。アイコンは、たった1本の横列の形で配置されるとともに現在のTV画像上に重なり合う。ディスプレイ上の最も中心にあるアイコンがディスプレイ上の他のアイコンに対して拡大され、それぞれのTVチャネルを表すアイコン内にライブ映像が現れる。このライブ映像はそれぞれのTVチャネルからのものであり、3次元映像で表示される。
アイコンは、システム内のメディアプレーヤからのマルチメディアフォルダ又はファイル、システム内のゲームコンソールからのコンピュータゲーム、システム内のビデオディスクプレーヤに関連する映像、又はその他のTV以外のソースを表すことができる。また、ユーザが生成した信号に応答して最近見た項目の履歴リストを表示することができ、この履歴リストがアイコンに並置される。
ユーザは、リモコン装置上の矢印キーを使用してGUIを回転させることができる。具体的には、ユーザは、リモコン装置上の矢印キーを使用して所望のアイコンが最も中心のアイコンとなるまでGUIを回転させることができる。プロセッサは、最も中心のアイコンのユーザ選択に応答して、最も中心のアイコンに関連するソースからのコンテンツを表示する。さらに、プロセッサは、最も中心のアイコンのユーザ選択に応答して、最も中心のアイコンに関連するソースからのコンテンツを表示するのに必要なアプリケーションを自動的に立ち上げることができる。
別の態様では、TVシステムが、ビデオディスプレイと、各々がそれぞれのコンテンツソースに関連する3次元アイコンを有するお気に入りのグラフィカルユーザインターフェイス(GUI)を提供するプロセッサとを有する。少なくとも1つのアイコンが、このアイコンに関連するソースからのライブ映像により構築される。アイコンの少なくとも一部とともにメタデータが表示され、このメタデータは、TVチャネルロゴ及び番組のテキスト説明を含むことができる。GUIはまた、現在フォーカスが当たっているアイコンに関連するソースの今後の時間帯の番組に関する情報も含む。ユーザは、リモコンを操作して、所望のアイコンが現在フォーカスが当たっているアイコンになるまで、ビデオディスプレイ(18)を横切ってアイコン(46)を移動させることができ、ユーザは、この現在フォーカスが当たっているアイコンを選択して、現在フォーカスが当たっているアイコンに関連するソースからのコンテンツが実質的にディスプレイ全体に表示されるようにすることができる。
別の態様では、TVのユーザがお気に入りを選択して、それぞれのお気に入りに関連するアイコンがユーザコマンドに応答してTVディスプレイ上に現れ、ユーザコマンドに応答してアイコンが回転するようにするための、プロセッサにより実行可能な命令を有形コンピュータ可読媒体が具体化する。この命令は、フォーカスが当たっているアイコンに関連するソースからのコンテンツを、ユーザコマンドに応答してTVに実質的にフル画面表示させることができる。
同様の数字が同様の部分を示す添付図面を参照することにより、本発明の詳細を、構造及び動作の両方に関して最も良く理解することができる。
明確にするためにTVシャーシの一部を切り取った、本原理による非限定的なシステムの概略図である。 本原理による、お気に入りGUIを表示する画面表示を示す図である。 本原理による非限定的な論理のフロー図である。
まず図1を参照すると、TVプロセッサ14と、限定的な意味ではないが、磁気又は光ディスクドライブ、ランダムアクセスメモリ又はリードオンリメモリ又はフラッシュメモリなどの固体装置、取り外し可能スティック媒体又は取り外し可能フロッピー(登録商標)ディスクなどであってもよい有形デジタル記憶媒体16とを備えたTV12を含むシステムを大まかに10で示している。媒体16及びプロセッサ14は、以下に限定されるわけではないが、高品位(HD)マトリクスディスプレイ又は標準品位ブラウン管ディスプレイなどのディスプレイ18と共に図示のようなTVハウジングに格納されてもよく、或いはプロセッサ14及び/又は媒体16は、セットトップボックス内又は後述するモジュール内などのTVハウジングの外部に存在してもよい。
通常、TV12は、これに限定されるわけではないが、赤外線送信機24などの無線送信機を有するハンドヘルドリモコン22からの無線信号を受信するための、これに限定されるわけではないが、赤外線受信機20などの無線受信機を含む。リモコン22上には、enterキー28と同様に上/下及び左/右カーソル方向キー26を含めることができる。さらに、リモコン上に「お気に入り」キー30を設けてそのようにラベル付けし、又は他の何らかのラベルではあるが、操作時に以下の原理に基づいてTVプロセッサ14がお気に入りを示すためのコマンドであると解釈する信号を生成するラベルを付けることができる。以下で説明するようなお気に入りアイコンの表示を終了するための「exit」キー32を設けることもできる。
TV12は、TVチャネルコンテンツのソースであるSTB19を含む1又はそれ以上のコンテンツソース、並びに、例えば、パーソナルコンピュータ34、写真及び音楽ファイル及びフォルダを記憶することができるメディアプレーヤ36、TV12上でプレイするためのコンピュータゲームを記憶することができるゲームコンソール38、及びビデオディスクからのコンテンツをTV12上で再生するためのBlu−Ray又はDVDプレーヤなどのビデオディスクプレーヤ40と通信することができる。システム内にはパーソナルビデオレコーダ(PVR)を含めることもできる。
図2は、ユーザがリモコン22上のお気に入りボタン30を操作したときに、現在の映像表示44上にお気に入りGUI42を重ね合わせることができることを示している。図示のように、GUI42は、好ましくはディスプレイの底部近くに1列で配置される、本明細書では「アイコン」とも呼ばれる1又はそれ以上のオブジェクト46を含む。個々のオブジェクト46はコンテンツのソースに関連する。オブジェクト46によっては、ユーザが以下の開示内容に従ってお気に入りと指定したそれぞれのTVチャネルに関連するものもある。他のオブジェクトには、メディアプレーヤ36などからの写真及び/又は音楽ファイル又はフォルダに関連するものもあれば、ユーザが指定したディスクプレーヤ40からのお気に入りに関連するものもある。
オブジェクトがTVチャネルに関連する場合、48に示すそのチャネルからのライブビデオフィードが、好ましくは3Dでオブジェクト内に表示される。この目的のために、プロセッサ14は3Dアプリケーションを実行することができる。対照的に、写真フォルダに関連するオブジェクトは、フォルダ内の代表的な(例えば最初の)写真のサムネイルであってもよい。ディスクプレーヤからのお気に入り番組のオブジェクトは、関連する番組からの映像又は静止サムネイルであってもよい。
図2に示すように、最も中心にあるオブジェクト46は、他のアイコンに対して拡大されるという点で、及びユーザがリモコン上のEnterキー28などを操作した場合に、プロセッサ14が、オブジェクトに関連するTVチャネルを自動的に同調させて現在の映像表示44内に表示させるという点で現在フォーカスが当たっているアイコンであることが好ましい。或いは、現在フォーカスが当たっているオブジェクト46が、閲覧のためのアプリケーションを必要とする写真又はメディアファイルなどのコンテンツを表す場合、ユーザ選択コマンドを受信すると、プロセッサ44が、フォーカスが当たっているオブジェクト又はアイコン46に関連するソースからのコンテンツの閲覧に必要なアプリケーションを立ち上げて、コンテンツがTV上に表示されるようにする。
ユーザがリモコン上の左又は右矢印を操作した場合、GUI42がディスプレイを横切って左又は右に回転し、最も中心にある(フォーカスが当たっている)スポットに新しいアイコンが移動され、このアイコンが他のアイコンに対して拡大され、以前にフォーカスが当たっていたアイコンが中心スポットから遠ざかり縮小される。さらに、(Gemstarなどを使用できているときに)コンテンツソースのメタデータが分かっている場合、関連するアイコンとともにメタデータを表示することができる。50に示すように、メタデータは、TVチャネルロゴ及び番組のテキスト説明を含むことができる。メタデータは、個々の可視アイコンごとに表示してもよく、或いはフォーカスが当たっているアイコンに関してのみ表示してもよい。GUIはまた、現在フォーカスが当たっているアイコンに関連するソースの今後の時間帯の番組に関する情報を含むこともできる。
また、ユーザ生成信号に応答して、最近見た項目のリストを表示することができ、この履歴リストをアイコンに並置させることができる。1つの実施構成では、履歴リストが、最後に見た10個の項目(TVチャネル、ディスクプログラム、写真アルバム)を含むことができ、或いは最後に見た10個のTVチャネルなどのみを含むことができる。いずれにせよ、リモコンを操作して、フォーカスが当たっている(履歴)アイコン46上に表示することができる上及び下矢印52、54の一方の上に画面カーソルを持ってきて矢印52、54上にカーソルを合わせ、及び/又はカーソルが矢印52、54上に位置するときに「enter」キー28などのキーを選択することによりリストをナビゲートすることができる。上向き矢印52からリストを呼び出すと、リストの最も古い1又は複数のエントリを表示できるのに対し、下向き矢印54からリストを呼び出すと、リストの最新の1又は複数のエントリを表示することができる。
図3は、上記開示に基づいて実行できる様々な一般的論理ステップを示している。以下、例示的な実施構成の非限定的な詳細を示す。
ブロック56において、TVプロセッサ14がリモコンからのコマンドを受け取って図2に示すお気に入りカルーセルを表示することができる。これに応答して、ブロック58において、オブジェクト又はアイコン46が好ましくは環状(すなわち、実質的に終りの無い)形式で表示される。呼出し時にフォーカスが当たっているアイコンを現在表示されているコンテンツに関連付けることにより、例えば、お気に入りを表示するためのコマンドを受け取ったときにTVチャネルが表示されている場合、最初にディスプレイ内で最も大きく最も中心にあるアイコンであるオブジェクト又はアイコン46を現在同調しているチャネルに関連付け、このTVチャネルからの同じライブ映像のより小さなウィンドウを表示して、これがテレビ画面の残り部分を実質的に満たすようにすることができる。
ブロック60は、リモコンなどからコマンドを受け取ってお気に入りにコンテンツを追加できることを示している。一例として、お気に入りアイコンが表示されているときに、現在表示されているコンテンツがお気に入りに追加されるようにするために選択できる画面ボタンを表示することができる。
ブロック62は、説明したように上/下要素52、54を操作することにより、お気に入りアイコン上に上述した履歴リストを表示できることを示している。ブロック64において、ユーザは、リモコンを使用して「select」コマンドなどのコマンドを入力することにより、フォーカスが当たっているアイコンなどに関連するコンテンツを表示することを選択することができる。選択したアイコンに関連する写真フォルダなどのコンテンツを閲覧するためのアプリケーションが必要な場合、TVプロセッサ14がアプリケーションを自動的に立ち上げる。同様に、選択したアイコンにディスクプレーヤ40からのコンテンツが関連する場合、ディスクプレーヤに電源が入れられて選択したコンテンツが再生される。
以下の説明は、非限定的な特定の実施構成に関するものである。お気に入りキー30を押すことにより、オブジェクト又はアイコン46を表示することを含む上述のお気に入り機能(「お気に入り」)をリモコン22から呼び出すことができる。<Favarites>を押したときに、画面上に(バナーなどの)オンスクリーンディスプレイ(OSD)テキストが存在する場合、OSDを消してお気に入りアイコン46を表示させることができる。
お気に入りを利用できる状況として、以下を挙げることができる。他の仕様によって特定できるような(初期設定、自動プログラム、デジタルチャネルの追加などの)他の何らかのアプリケーションを割り込ませることを除き、<FAVORITES>キー30を押すことによりいつでもお気に入りにアクセスすることができる。また、PC入力モードを含む外部入力モードでお気に入りを有効にすることもできる。<お気に入り>を押すことにより、ライブ映像の上部に重なり合ったOSDを使用して外部入力の上部にお気に入りが立ち上がる。XMB写真/音楽ビューアモード及びアンビエントプレーヤモードでは、<FAVORITES>を押すことにより、写真/音楽ビューア又はアンビエントプレーヤが終了し、壁紙背景に重なり合ったお気に入りアイコン46が表示される。
一方で、システムがマルチピクチャモード(PIP/PAP)にあって<FAVORITES>キー30が押された場合、TVはPIP/PAPを終了させ、単一画像モードに戻ってお気に入りアプリケーションを表示する。
お気に入りの他のOSDとの相互作用:他のOSDが表示されている場合、リモコンキーの応答で定義される既存のルールが適用される。例えば、
*ミューティング(ミューティングを削除せずに、お気に入りOSDを表示してお気に入りの上部に引き続きミューティングが見えるようにする。)
*字幕(CC):CCテキストとお気に入りとの同時表示は無い。ユーザが<CC>を押してミューティング時にon/off/onと切り替えることはできるが、CCテキストは表示されない。ユーザがお気に入りを終了させてCCがOnに切り換えられたときにCCテキストを表示する。
*ブロックチャネル/プログラムOSD:ブロックされたメッセージの上部に重ね合わせてお気に入り閲覧画面を表示する。
お気に入りのコンテンツオブジェクトに関しては、お気に入り閲覧画面から、常に表示されるメインの1つのコンテンツオブジェクト、及びユーザがお気に入り項目を指定したときに、ユーザがエントリ画面に追加できる他の1つのコンテンツオブジェクトが存在する。いずれかの1つのオブジェクトを選択することにより、そのオブジェクトが再生され、調整され、又は入力の対象がそのオブジェクトに変更される。例えば、お気に入りチャネルオブジェクト46を選択することにより、そのチャネルに同調される。お気に入り写真フォルダオブジェクト46を選択することにより、関連する写真スライドショーが再生される。リストを含む唯一のオブジェクトは、最後に同調されたチャネル又は入力のリストを表示する履歴である。これ以外は、他の全てのコンテンツが単一のコンテンツを表す(例えば、音楽又は写真のフォルダがお気に入りとして追加された場合、これは単一のコンテンツと考えられ、そのように表される)。
履歴リストオブジェクト内で背景映像を使用することができ、これは2つの方法のいずれかで表される。
*ライブビデオテクスチャ(LVT)サムネイル:お気に入りビューア画面上に背景映像ソースのライブビデオテクスチャが表示される(ソースがRF又は合成の場合)。背景ソースがHDMI、コンポーネント、PC入力である場合、入力のアイコンが表示される。カーソルは、履歴リストオブジェクトを強調表示することはできるが、特定のLVTサムネイルは強調表示できない。
*入力を表すアイコン:LVTでレンダリングできないコンポーネント、HDMI及びPC入力にはアイコンが使用される。
アイコン46のコンテンツは、以下の通りとすることができる。
*お気に入りチャネル:ユーザがお気に入りに追加したチャネルアイコンを表示する。
*お気に入り入力:ユーザがお気に入りに追加した入力アイコンを表示する。
*履歴:最後に同調されたチャネル又は入力を10個表示する。これは、コンテンツカルーセル内の唯一のリストオブジェクトである。デフォルト項目は最も最近時間指定されたチャネル/入力であり、LVT又はアイコンとして表示される。これは、コンテンツカルーセル内に常に表示される。
*アンビエントプレーヤ(ambient player):ユーザがお気に入りに追加したアンビエントプレーヤテーマのアニメーションの例を表示する。(これらの例は、個々の予め設定されたテーマごとに定義される固定アニメーションであり、変更されることはない)。デフォルトでは、アンビエントビューアがお気に入りとしてマーキングされる。
*お気に入り写真:ユーザがお気に入りに追加したお気に入り写真コンテンツ(USB又はDLNA写真)を表示する。デフォルトでは、組込み写真コンテンツがお気に入りに追加される。
*お気に入り音楽:ユーザがお気に入りに追加したお気に入り音楽コンテンツ(例えばUSB音楽)を表示する。デフォルトでは、組込み音楽コンテンツをお気に入りに追加することができる。
*ユーザは、目的別のスライドショー及び再生リストを作成することができる。
必要に応じて、お気に入りの項目としてお気に入りに追加できるオブジェクトの数を(最低)30にするという全体的な制限を設定することができる。カテゴリごとに最大数の項目が存在することができる。利用可能な場合、画面が左/右にスクロールして追加コンテンツにアクセスするようになる。
1つのオブジェクトは、1つのお気に入りチャネル/入力/写真/音楽/周囲テーマ又は(多くの個別の写真を含むことができる)1つの写真又は1つの音楽フォルダであることができる。
一般的デフォルト及び相互作用:
デフォルトフォーカス
1.エントリ動画:お気に入りアプリケーションを登録すると、コンテンツが現れたときに動画が再生されるようになる。ユーザが電源投入後に(TVセッションごとに)初めて<お気に入り>を押した場合に、エントリ効果の間隔が生じることができる。
2.お気に入りアプリケーションを登録すると、そのアプリケーション内にユーザが最後にアクセスした項目が存在するかどうかによってフォーカスが決まる。最後にアクセスした項目が存在しない(すなわち、購入したばかりのTV、最初の電源投入、コンテンツが削除された)場合、フォーカスは履歴リスト上に、具体的にはTVの現在の背景状態を表す要素(RF/複合物のLVTサムネイル又は非RF/複合物のアイコン)上に存在する。
3.最後にアクセスした状態が存在する場合、フォーカスは最後にアクセスしたコンテンツオブジェクト上に存在する。
4.「最後にアクセスした状態」は、電源on/offをまたいで記憶される。
5.チャネル又は入力からお気に入りを登録した場合、背景映像は同じ状態で残るべきである。しかしながら、ユーザが写真/音楽ビューア/アンビエントプレーヤからお気に入りに戻った場合、壁紙背景が表示される場合がある。
ナビゲーション:ビューア画面
*ナビゲーション中には固定フォーカスを使用して、フォーカスが当たっているコンテンツオブジェクトが強調表示可能な項目として見えるようにする。
*<CURSOR LEFT/RIGHT>を使用する水平ナビゲーションは、コンテンツオブジェクト間で左右にスクロールするように指定される。
*<CURSOR UP/DOWN>を使用する垂直ナビゲーションは、コンテンツオブジェクト間で上下にスクロールするように指定される。
*いずれかの項目上で<SELECT>を押すと、以下のようにお気に入り画面が終了する。
*項目がチャネル又は入力の場合:チャネル又は入力のフル画面を表示する(すでにTVが選択したチャネル又は入力に同調されている場合にはrc−同調は不要である)。
*項目がアンビエントプレーヤの場合:アンビエントプレーヤUl仕様規則に基づいて、選択したアンビエントプレーヤを立ち上げる。
*項目が写真又は音楽ファイル又はフォルダの場合:関連するプレーヤを立ち上げる。
6.1つの画面上(コンテンツカルーセル)には最大N個(例えば5個)までのアイコン46が表示され、追加コンテンツが存在する場合には、画面の端部にその他のコンテンツの一部が示される。
7.追加コンテンツを利用できる場合、画面が左/右にスクロールして追加コンテンツにアクセスするようになる。
8.コンテンツカルーセルはラップする。
9.お気に入りオブジェクト46は、サブグループ内に左から右へ、アンビエントプレーヤ、写真、音楽、履歴+LVT、チャネル、入力の順序(XMBとほぼ同じ順序)で表示することができる。TVの型にもよるが、ユーザが新しいお気に入りに最初にアクセスしたときに、表示される項目数が少ない場合がある。例えば、1つの型は、履歴+LVT及び2つのアンビエントプレーヤテンプレートを表示する場合があるのに対し、別の型は、(各々が)音楽ファイル/フォルダオブジェクト及び写真ファイル/フォルダオブジェクト、履歴+LVT、及び2つのアンビエントプレーヤテンプレートに関する1つの予め取り込んだコンテンツサムネイルを表示する場合がある。表示すべき項目数がN個の全体のコンテンツ項目に制限されているので、全てのコンテンツが同じビュー内に表示されるわけではない。
10.表示されるコンテンツ項目は、コンテンツの「ライブプレビュー」を示すことができる。プレビューは、アニメーションアイコン(すなわち予め取り込んだアンビエントプレーヤテーマのアニメーション例)、又は(2以上のサムネイルを示すときにはフェードイン/フェードアウトする)コンテンツオブジェクトの小さなサムネイルである。
11.ユーザがコンテンツ間でナビゲートを行うと、異なる種類のコンテンツへの視覚処理を行なうことができる。例えば、ユーザがお気に入りチャネルから音楽へ、写真へなどとスクロールするにつれて背景色が変化することができる。
12.コンテンツのナビゲーション中、<Cursor Left/Right>キーを押しっぱなしにした場合、ユーザがコンテンツグループ間でスクロール/ジャンプできるようにするアニメーション効果を設定することができる。
お気に入りの追加/削除
XMB、お気に入り又はフル画面から:お気に入りの追加及び削除は、<Options>メニュー、XMB、お気に入り又はフル画面を介して行われる。ユーザがどのアプリケーション/機能を立ち上げているかに応じて追加/削除機能を利用することができる。ユーザは、XMB、フォイルスクリーン又はお気に入りから「お気に入りに追加」を選択することができる(履歴リスト:チャネル/入力のみ)。XMBの場合、ユーザは、TVチャネルリスト(チャネル)、外部入力(入力)、音楽又は写真カテゴリ(ファイル又はフォルダ)からのいずれかの項目をお気に入りに追加/お気に入りから削除することができる。ユーザは、XMB、お気に入り(オプションメニューを介して)又はフル画面から「お気に入りから削除」を選択することができる。
項目をフル画面からお気に入りに(オプションメニューを介して)追加した場合:
*TV:現在のチャネルをお気に入りに追加する。
*外部入力:現在の入力をお気に入りに追加する。
*写真(フル画面):1つの写真/ファイルをお気に入りに追加する。
*写真(スライドショー):アルバム/フォルダをお気に入りに追加する。
*音楽(ビジュアライザ):1つのファイル又はフォルダをお気に入りに追加する。
*アンビエントプレーヤ{フル画面):現在のアンビエントプレーヤテーマをお気に入りに追加する。
項目がお気に入りに追加されると、この項目は関連するコンテンツグループの近くに表示される(すなわち、単一のチャネルオブジェクトがグループにまとめられ、単一の写真ファイル/フォルダオブジェクトがグループにまとめられる、等)。アイコンは、数値順/アルファベット順にソートすることができ、例えば、2以上のアンビエントプレーヤテーマがお気に入りに追加された場合、これらはアルファベット順にソートされる。お気に入りチャネルがお気に入りに追加された場合、これらは数値順にソートされる。
「チャネルX/入力X/ファイル又はフォルダ名」がお気に入りに追加された旨を通知するクリップメッセージを表示することができる。
その後、カーソルの中心が、新たに追加されたお気に入り項目に移動する。コンテンツカルーセルは、カルーセル内の新たなお気に入り項目の場所にアニメーションする。
チャネルがフォイルスクリーン内にある場合、チャネルマップ内の有効なチャネルに対してのみ、お気に入りに追加するためのオプションを利用可能にすることができる。現在同調しているチャネルがマップ内に存在しない場合、「お気に入りに追加」はオプションメニューに表示されない。
項目がお気に入りから削除されると、「チャネルX/入力X/ファイル又はフォルダ名」がお気に入りから削除された旨を通知するクリップメッセージを表示することができる。その後、カーソルフォーカスが、削除されたコンテンツの左側に位置する次の項目に移動する。左側に何もない場合、フォーカスは右側の次の項目に移動する。
ユーザがXMBから初期設定オプションを選択した場合、これによりお気に入りチャネルをクリアすることができるが、(入力、音楽、写真、アンビエントプレーヤなどの)他のお気に入りコンテンツには影響を与えない。お気に入りコンテンツをカテゴリから削除して、ユーザがお気に入りからコンテンツグループ全体をクリアすることを選択できるようにすることもできる。ユーザがお気に入り項目にフォーカスを当てた場合、ユーザは、オプションメニューのための<Options>を押して、フォーカスが当たっているコンテンツを削除することを選択すること(例えば「お気に入りから削除」)、或いはそのカテゴリから全てのお気に入りコンテンツをクリアすることを選択することのいずれかを行うことができる。この後者のオプションは、オプションメニュー設定の「お気に入り[チャネル/入力/音楽/写真]をクリア」から利用することができ、このオプションメニューは、お気に入りのコンテンツをクリアする前にユーザに確認を行うように促す。「お気に入り[チャネル/入力/音楽/写真]をクリア」は、お気に入りアプリケーション内でのみ(すなわちXMB又はフル画面からでなく)、及びお気に入りの中のそのカテゴリにお気に入りのコンテンツが存在するときに利用可能にすることができる。
お気に入りチャネルに関して言えば、これは、ユーザの現在のメニュー設定に基づいて、現在の同調モード(ケーブル又はアンテナ)内のお気に入りチャネルのみを削除するものである。ユーザが履歴リスト又はいずれかのアンビエントプレーヤオブジェクトにフォーカスを当てた場合、これらのカテゴリはカスタマイズとは無関係であるので、この「クリア」オプションは提供されない。
ユーザがお気に入りを立ち上げている場合、上述したように、フォーカスが当たっているコンテンツオブジェクト46の下方にメタデータが表示される。ユーザがお気に入りコンテンツ間でナビゲートを行った場合、メタデータがリフレッシュされて、フォーカスが当たっているコンテンツに関する情報を示す。メタデータエリアのサイズは変わらないままである。指定されたサイズに収まることができるよりも多くの情報が存在する場合、自動スクロール動作を実施することができる。自動スクロールを実施できない場合、利用可能なメタデータを表示して、収まることができないいずれかの情報を切り捨てることができる。省略記号を使用して、情報が切り捨てられたことを示すことができる。
ユーザがチャネル又は入力からお気に入りを登録する場合、小型チャネルバナーを表示することができる。この小型チャネルバナーは、背景映像内の現在同調されているチャネル又は入力を特定する。背景映像が外部入力である場合、入力ラベルのみを特定する。入力名及びアイコンが右上角に表示される。これは、現在同調されている背景映像上に常に表示されるべきである。
利用可能な場合、コンテンツサムネイル内のお気に入りチャネルオブジェクトに対して以下のメタデータを表示すべきである。
*コンテンツオブジェクト46内にチャネルロゴ(利用可能でない場合にはダミーロゴ)が表示される。
*チャネル番号
*チャネル/ステーション名、及びステーション名が利用可能でない場合にはPSIP/XD又はユーザラベルを示すか、或いは何も示さなくてもよい。
*プログラムタイトル(利用可能ではない場合にはブランクのままにする)
*チャネルがブロックされた場合、プログラムタイトルエリアに「チャネルブロック中」が示され、プログラム説明エリアには「プログラムブロック中」が示される。
*プログラムがブロックされた場合、プログラムタイトルエリアに「プログラムブロック中」が示され、プログラム説明エリアにも「プログラムブロック中」が示される。
また、利用可能な場合、フォーカスが当たっているお気に入りのチャネルオブジェクト46の下方に以下のメタデータを表示することができる。
*現在の番組説明
*開始/終了時間及び現在の経過時間を示すプログレスバー(現在時刻を進捗マーカーとするプログレスバーの形で)
*次に再生される時間帯内の番組に関するバナー内の「次に開始」ヘッダ
*次の時間帯内の番組に関する番組タイトル及び番組情報
利用可能な場合、お気に入りオブジェクト46内に以下のメタデータを表示することができる。
*入力ロゴ
*入力ラベル又は名前
フォーカス中−利用可能な場合、フォーカスが当たっているお気に入り入力オブジェクトの下方に以下のメタデータを表示すべきである。
*番組タイトル(利用可能な場合、利用可能でない場合にはエリアをブランクのままにする)
履歴リストオブジェクト内のフォーカスが当たっているコンテンツ(チャネル又は入力)の種類に応じて、上述したものと同じメタデータ情報を表示する。
利用可能な場合、お気に入り音楽オブジェクト46内に以下のメタデータを表示することができる。
*アルバムアート。また、フォーカスが当たっているお気に入り音楽オブジェクト46の下方に以下のメタデータを表示することができる。
*アルバムアート。
*フォーカスが当たっているコンテンツがファイルである場合、曲名又はファイル名を表示することができる。
*フォーカスが当たっているコンテンツがフォルダである場合、フォルダ名が表示される。
利用可能な場合、お気に入り写真オブジェクト46内に以下のメタデータを表示することができる。
*フォーカスが当たっていないコンテンツがファイルである場合、単一の写真サムネイルを表示する。
*フォーカスが当たっていないコンテンツがフォルダである場合、写真サムネイルコンテンツを繰り返す。
フォーカス中−利用可能な場合、フォーカスが当たっているお気に入り入力写真の下方に以下のメタデータを表示すべきである。
*フォーカスが当たっているコンテンツがファイルである場合、曲名又はファイル名を表示する。
*フォーカスが当たっているコンテンツがフォルダである場合、フォルダ名を表示する。
利用可能な場合、お気に入りアンビエントプレーヤオブジェクト46内に以下のメタデータを表示することができる。
*アンビエントプレーヤテーマの「プレビュー」アニメーションアイコン
フォーカス中−利用可能な場合、注目しているお気に入りアンビエントプレーヤオブジェクト46内に以下のメタデータを表示すべきである:アンビエントプレーヤ名
以下の方法でお気に入りメニューを終了させることができる。
*いずれかのお気に入りコンテンツオブジェクト(チャネル、入力、音楽、写真、周囲背景用途)上で<Select>を押す。
*リモコン22上の<HOME>を押す(前のTVの状態、RF/映像入力に戻る)。ユーザが写真又は音楽アプリケーションを立ち上げている場合、<HOME>を押すとカーソルが写真又は音楽カテゴリ上に置かれる。
*お気に入り内からリモコン上の<RETURN>キーを押す。
*リモコン上の<FAVORITES>を押す。
*背景映像がブロックされている場合、ブロック中のチャネルに対して<ENT>を押す。
*時間切れ
お気に入りを立ち上げている場合、上述したオプションメニューは、状況依存型メニューオプションを表示することができる。
上記の機能に加え、ユーザがお気に入りチャネル内を検索する際には、ユーザのメニュー設定に基づいて背景映像を現在のチャネルに同調させ、或いは現在のチャネルにとどまらせることができる。
お気に入りチャネルは、(チャネルメニュー内のユーザのメニュー設定に基づいて)現在の同調モード、アンテナ又はケーブルに対してのみチャネルを示す。現在の同調モードに関しては、お気に入りチャネルオブジェクトに関する表示は必要ない。
上述したように、履歴機能は最近見たチャネル及び入力を自動的に記憶し、これは事実上、ユーザが手作業でプログラムする必要のない自動的な又は動的な「お気に入り」リストである。履歴リストは、以下の要素を含むことができる。
*LVT/アイコン:背景映像ソースがRF/複合物である場合、LVTは最後に同調したチャネルを表示する。背景ソースがコンポーネント、HDMI及びPC入力である場合、これらをLVTでレンダリングすることはできない。代わりに、その入力のアイコンが表示される。
*背景映像内の現在同調しているチャネルを特定する小型チャネルバナー。背景映像が外部入力である場合、入力ラベル、入力名及びアイコンのみを右上角に表示する。これは、現在同調している背景映像上に常に表示することができる。<CURSOR UP/DOWN>を使用する垂直ナビゲーションは、チャネル又は履歴リスト内の入力間のみにおいて上下にスクロールするように指定される。
カーソルが現在同調している項目にリストの最初の項目としてフォーカスを当てた状態で、及びLVT又は入力アイコンとして履歴オブジェクト46を表示することができる。この現在同調している項目は背景映像ソースであってもよい。ユーザが外部入力モード内を立ち上げている場合、お気に入りの場合と同じ動作が行われる(OSDが外部入力モードの上部に重なり合い、カーソルがリスト内の一番上の項目上にあり、同調動作がユーザのメニュー設定に依存する)。履歴リスト内には、同時に1つのチャネル又は入力しか表示されない(しかし、ユーザが上/下にスクロールを行って、より多くのチャネル/入力を表示することができる)。(矢印52/54などの)グラフィック要素を使用して2以上のチャネル/入力が履歴リスト内に存在するときを示し、ユーザが上/下にスクロールできることを理解するようにすることができる。(例えば初回などのように)履歴内に項目が1つしか存在しない場合、グラフィック要素を表示する必要はなく、履歴オブジェクトはスクロールできない。履歴はラップすることができ、最も最近のものがリストの最上部にくる。履歴リストは、現在の同調モード(ケーブル又はアンテナ)に関するチャネルのみを表示することが好ましい。ユーザが同調モードを変更した場合、履歴リストをクリアすることができる。
履歴内に示されるデフォルト項目は、最後に同調した(可能であればLVTとして示される)チャネル又は入力とすべきである。履歴リストへの入力時に現在同調しているチャネルが、最新の履歴チャネルとして自動的に記憶される。ユーザが履歴リスト内で<上/下>にスクロール中に<左/右>に移動した場合、履歴リストに戻って、ユーザがカーソルを残した最後にアクティブであった項目をフォーカスが記憶すべきである。背景映像は常に、履歴内で最後に同調したチャネル/入力であることができる。最後に同調したチャネル/入力が履歴内にも存在するお気に入りコンテンツ項目である場合、デフォルトの入力フォーカスは履歴リスト上に存在する。ユーザが履歴リスト内を検索する際には、背景映像を現在のチャネルに同調させ、或いは現在のチャネルにとどまらせることができる。
本明細書では、特定のTV用のお気に入りGUIについて図示し詳細に説明したが、本発明に含まれる主題は、特許請求の範囲によってのみ限定されることを理解されたい。

Claims (20)

  1. TVディスプレイ(18)を含むTV(12)と、
    コマンドに応答して前記TVディスプレイ(18)上にお気に入りグラフィックユーザインターフェイス(GUI)(42)を表示するための、前記TV(12)に関連するプロセッサと、
    を備え、
    前記GUI(42)が、ユーザが設定したお気に入りコンテンツソースを表すアイコン(46)の回転可能な表示を含み、前記アイコン(46)が横列の形で配置されるとともに現在のTV画像上に重なり合い、前記ディスプレイ上の最も中心のアイコンが前記ディスプレイ上の他のアイコン(46)に対して拡大され、それぞれのTVチャネルを表す少なくとも1つのアイコン内にライブ映像が現れ、該ライブ映像が、前記それぞれのTVチャネルからのものであり3次元映像で表示される、
    ことを特徴とするシステム。
  2. 少なくとも1つのアイコン(46)が、前記システム内のメディアプレーヤからのマルチメディアフォルダ又はファイルを表す、
    ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
  3. 少なくとも1つのアイコン(46)が、前記システム内のゲームコンソールからのコンピュータゲームを表す、
    ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
  4. 少なくとも1つのアイコン(46)が、前記システム内のビデオディスクプレーヤに関連する映像を表す、
    ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
  5. ユーザが生成した信号に応答して、最近見た項目の履歴リストを表示することができ、該履歴リストが前記アイコン(46)に並置される、
    ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
  6. ユーザが、リモコン装置上の矢印キーを使用して前記GUIを回転させることができる、
    ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
  7. ユーザが、リモコン装置上の矢印キーを使用して所望のアイコン(46)が前記最も中心のアイコンになるまで前記GUIを回転させることができ、前記プロセッサが、前記最も中心のアイコンのユーザの選択に応答して、前記最も中心のアイコン(46)に関連する前記ソースからのコンテンツを表示する、
    ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
  8. 前記プロセッサが、前記最も中心のアイコンのユーザ選択に応答して、前記最も中心のアイコン(46)に関連する前記ソースからのコンテンツを表示するために必要なアプリケーションを自動的に立ち上げる、
    ことを特徴とする請求項7に記載のシステム。
  9. 少なくとも1つのビデオディスプレイ(18)と、
    3次元アイコン(46)を有するお気に入りグラフィカルユーザインターフェイス(GUI)を表示する少なくとも1つのプロセッサ(14)と、
    を備え、個々のアイコン(46)がそれぞれのコンテンツソースに関連し、少なくとも1つのアイコン(46)が、該アイコンに関連する前記ソースからのライブ映像により構築され、前記アイコン(46)の少なくとも一部とともにメタデータが表示され、該メタデータがTVチャネルロゴ及び番組のテキスト説明を含み、前記GUIがまた、現在フォーカスが当たっているアイコンに関連するソースからの今後の時間帯の番組に関する情報も含み、ユーザがリモコンを操作して、所望のアイコン(46)が前記現在フォーカスが当たっているアイコンになるまで前記アイコン(46)を前記ビデオディスプレイ(18)を横切って移動させることができ、前記現在フォーカスが当たっているアイコン(46)が、該現在フォーカスが当たっているアイコン(46)に関連する前記ソースからのコンテンツを実質的に前記ディスプレイ全体に表示することを、ユーザによって選択できるようにする、
    ことを特徴とするTVシステム。
  10. 前記アイコン(46)が、前記ビデオディスプレイ(18)上に表示されている現在の映像上に重なり合うとともに、前記リモコンのユーザ操作に応答して前記映像全体を横切って回転する、
    ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  11. 前記アイコン(46)がたった1列の形で表示され、前記フォーカスが当たっているアイコン(46)が、前記ディスプレイ上の他のアイコン(46)に対して拡大される、
    ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  12. 少なくとも1つのアイコン(46)が、前記システム内のメディアプレーヤからのマルチメディアフォルダ又はファイルを表す、
    ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  13. 少なくとも1つのアイコン(46)が、前記システム内のゲームコンソールからのコンピュータゲームを表す、
    ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  14. 少なくとも1つのアイコン(46)が、前記システム内のビデオディスクプレーヤに関連する映像を表す、
    ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  15. ユーザが生成した信号に応答して、最近見た項目の履歴リストを表示することができ、該履歴リストが前記アイコン(46)に並置される、
    ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  16. ユーザが、リモコン装置上の矢印キーを使用して前記GUIを回転させることができる、
    ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  17. 前記プロセッサが、前記現在フォーカスが当たっているアイコンのユーザ選択に応答して、前記現在フォーカスが当たっているアイコン(46)に関連する前記ソースからのコンテンツを表示するために必要なアプリケーションを自動的に立ち上げる、
    ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  18. プロセッサ(14)により実行可能な命令を具体化する有形コンピュータ可読媒体(16)であって、前記命令が、
    TV(12)のユーザがお気に入りを選択できるようにし、
    ユーザコマンドに応答してそれぞれのお気に入りに関連するアイコン(46)をTVディスプレイ(18)上に表示させ、
    ユーザコマンドに応答して前記アイコン(46)を回転させ、
    ユーザコマンドに応答して、前記TV(12)に、フォーカスが当たっているアイコン(46)に関連するソースからのコンテンツを実質的にフル画面表示させる、
    ためのものであることを特徴とする媒体。
  19. TVチャネルに関連するアイコン(46)が、前記それぞれのチャネルからのライブ3次元ビデオフィードを含み、前記命令が、表示中の現在の映像上にアイコン(46)を重に合わせることを含み、前記命令が、アイコン(46)を1列のアイコン(46)の形で表示することを含む、
    ことを特徴とする請求項18に記載の媒体。
  20. 前記命令が、ユーザが生成した信号に応答して最近見た項目の履歴リストを表示することを含み、前記履歴リストが前記アイコン(46)に並置される、
    ことを特徴とする請求項18に記載の媒体。
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