JP2008524759A - ブックマーク付き着脱式メディア - Google Patents

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Abstract

【課題】コンテンツ・ピースの部分を継ぎ目なく利用することを可能にするシステムおよび機能を提供する。
【解決手段】記憶メディアは、コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部と、ブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部とを含む。そして、コンテンツを再生するための関連プレーヤは、コンテンツをユーザに提示するユーザ・インターフェイス、ブックマーク値に従ってコンテンツの開始セグメントから開始するように、コンテンツをユーザ・インターフェイスに提示するプロセッサ、そしてプロセッサにコンテンツおよびブックマーク値を供給するために、プレーヤを記憶メディアに作動上取り外し可能に結合するメディア・インターフェイスを含む。プレーヤは、終了セグメントに達するまでコンテンツを再生し、終了セグメントに応じてブックマーク値をセットするため、同じプレーヤ上、または異なるプレーヤ上における、その後の再生は、終了セグメントに応じて開始する。開始セグメントは、プレーヤまたは記憶メディアによって選択する。
【選択図】図1

Description

本発明は、取り外し可能な記憶デバイスに関し、特に、書き込み可能なメディアを含む直接アクセス方式の着脱式メディアに関する。
オーディオ、ビデオまたはテキスト・コンテンツは、しばしば、一つのプレーヤからもう一つのプレーヤへ移動できるように、着脱式メディアに保存される。多くの場合、ユーザは、コンテンツの一部を一つのプレーヤ上で利用し、その利用を中断した後、もう一つのプレーヤ上でコンテンツの利用を再開したいものである。例えば、ある人は、録音した物語を車の中で聞き始め、自宅で聞き終える、ということがある。同様に、ある人は、トレーニング・ビデオの一部を自宅で見て、その後、残りの部分をオフィスで見ることもある。
着脱式メディアは、三つの主要なグループに分類することができる。それらは、テープ、(磁気的または光学的)ディスク、そして不揮発性固体メモリである。テープは、本来、経時的なものであるが、ディスクおよび不揮発性メモリは、ランダムアクセス、すなわち、メディア上に保存したコンテンツのどの部分にも、他の部分を通過することなく、直接アクセスする機能を提供する。テープ・ユーザには、巻き戻しや早送りの苦労があるが、素晴らしい利点もある。テープを一つのプレーヤからもう一つへ移動した場合、正確に停止点を保持するため、第一および第二のセッション間における滑らかな移行を可能にする。他方、ディスクまたはソリッドステートメモリは、ホスト・プレーヤが、プレーヤ内にメモリがとどまる限り、停止点を維持するが、メディアをプレーヤから取り外した場合、この停止点は失われる。したがって、ユーザが、停止点の位置を書きとめる必要がある。さもないと、同じプレーヤで、または別なプレーヤで、もう一度再生を行うためにメディアを挿入したときに、停止点を探すために、コンテンツを拾い読みしなければならない。
したがって、ランダムアクセス着脱式メディアのユーザに対して、プレーヤからメディアを取り外した後でさえも、コンテンツの利用を停止点から再開できるような支援の必要性がある。
定義
「コンテンツ」は、デジタル形態にあるテキスト、オーディオおよび/あるいはビデオ・データを意味する。「ユーザ」は、これを「利用」あるいは「再生」、すなわち、読む、聞く、および/あるいは見ることができる。「コンテンツ・ピース」、または略して「ピース」は、多くのユーザが、完全なものとして、または部分的であったとしても利用を望むコンテンツの単位である。コンテンツ・ピースの例としては、電子ブック、映画、音声による物語、シンフォニー、そして教育的な講義がある。
「セグメント」は、その「アドレス」によってアクセスが可能な、コンテンツ・ピースの極小部分である。例えば、ビデオ・ムービーまたはシンフォニーは、1秒セグメントに分割し、ピースの始まりからの再生時間を秒数で計数してアドレス指定したもの、と考えることができる。代替的な区分化およびアドレス指定パラダイムは、物理的な、そして論理的なブロック内への、メディアの収納形式に関するものであり、周知の技術である。
「部分的な再生」または「部分的な利用」は、2回以上の「セッション」内で、コンテンツ・ピースを利用することを意味する。部分的な再生の場合、コンテンツの利用は「中断」し、その後、停止点またはその近くから「再開」する。「ブックマーク値」は、停止点の記録を意味する。「ブックマーク記憶部」は、そのような記録を残すための記憶領域または記憶デバイスを意味する。
「ランダムアクセス着脱式メディア」、また、省略した「着脱式メディア」または「メディア」は、コンテンツ内の選択可能なセグメントへの直接アクセスを可能にする磁気的な、ソリッドステートの、光学的な、または他の同等な記憶技術に基づく、コンテンツの持久性記憶のための記憶デバイスを意味する。磁気的および光学的ディスク、そしてフラッシュメモリは、ランダムアクセス着脱式メディアの例であるが、磁気テープは、ランダムアクセスを支持しない記憶の例であり、本文の議論からは除外する。
「プレーヤ」は、着脱式メディアを挿入して、コンテンツを再生するためのユーザ・インターフェイスを使用するデバイスを意味する。例としては、コンテンツをプリインストールしたフラッシュメモリ記憶デバイスを受容するDVDまたはCDプレーヤ、パソコン、そして携帯型音楽または動画プレーヤがある。
本発明の目的は、コンテンツ・ピースの部分を継ぎ目なく利用することを可能にするシステムおよび機能を提供することである。これによれば、ユーザは、プレーヤ内へ、コンテンツ・ピースを含むランダムアクセス着脱式メディアを挿入し、コンテンツの一部を再生し、そのプレーヤからメディアを取り去り、その後、メディアを同じプレーヤまたは異なるプレーヤに挿入し、中断箇所またはその近くから利用を再開できる。
このため、本発明は、記憶メディア内に保存したコンテンツの、少なくとも一つのプレーヤのいずれにも作動上取り外し可能に接続できるように適応した記憶メディアを提供する。上記少なくとも一つのプレーヤの各々は、コンテンツの再生を開始および停止するためのユーザ・インターフェイスを含み、そして記憶メディアは、(a)コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部と、(b)ユーザ・インターフェイスを介した再生の停止に応じて、コンテンツのブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部とを含む。
さらに、本発明は、記憶メディア内に保存したコンテンツのためのプレーヤに、作動上取り外し可能に接続できるように適応した記憶メディアを提供する。この記憶メディアは、(a)コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部、(b)コンテンツのブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部、そして(c)プレーヤからのコンテンツに対する要求に応答して、ブックマーク値に従ってコンテンツをプレーヤへ提供するための、そしてプレーヤによるコンテンツ再生の終了に応答してブックマーク値を保存するためのコントローラを含む。
さらに、本発明は、(a)コンテンツを再生するための少なくとも一つのプレーヤと、(b)少なくとも一つのプレーヤのいずれにも作動上取り外し可能に接続できるように適応した記憶メディアとを含むシステムを提供する。この場合、少なくとも一つのプレーヤの各々は、再生を開始および停止するためのユーザ・インターフェイスを含み、そして記憶メディアは、(i)コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部と、(ii)ユーザ・インターフェイスを介した再生の停止に応じたコンテンツのブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部とを含む。
さらに、本発明は、ブックマーク値と共に記憶メディア内に保存したコンテンツのプレーヤを提供する。このプレーヤは、(a)プレーヤのユーザにコンテンツを提示するためのユーザ・インターフェイス、(b)プレーヤを記憶メディアへ作動上取り外し可能に結合するためのメディア・インターフェイス、そして(c)メディア・インターフェイスを介して記憶メディアからコンテンツおよびブックマーク値を受け取るための、ブックマーク値に従って選択したコンテンツの開始セグメントから開始するように、コンテンツをユーザ・インターフェイスに提供するための、そして終了セグメントに従ってブックマーク値をセットするためのプロセッサを含む。なお、ユーザ・インターフェイスは、コンテンツの終了セグメントを定義する少なくとも一つのユーザ・コマンドをサポートする。
さらに、本発明は、ブックマーク値と、コンテンツを再生するためのコードと共に記憶メディア内に保存したコンテンツのプレーヤを提供する。このプレーヤは、(a)コンテンツの終了セグメントを定義する少なくとも一つのユーザ・コマンドをサポートする、プレーヤのユーザにコンテンツを提示するためのユーザ・インターフェイス、(b)プレーヤを記憶メディアへ作動上取り外し可能に結合するためのメディア・インターフェイス、そして(c)プロセッサを含み、このプロセッサは、(i)メディア・インターフェイスを介して記憶メディアから、コンテンツ、ブックマーク値およびコードを受け取る、そして(ii)コードを実行することによって、ユーザ・インターフェイスへのコンテンツの提供を、ブックマーク値に従って選択したコンテンツの開始セグメントから開始する、そして終了セグメントに従ってブックマーク値をセットするためのものである。
さらに、本発明は、次のステップを含む、コンテンツの再生方法を提供する。(a)コンテンツを記憶メディア内に保存するステップ。(b)記憶メディアを第一のプレーヤに作動上取り外し可能に結合するステップ。(c)第一のプレーヤを用いて、コンテンツの終了セグメントを選択するステップ。そして(d)終了セグメントに従ってブックマーク値を記憶メディア内に保存するステップ。
さらに、本発明は、次のステップを含む、コンテンツの再生方法を提供する。(a)記憶メディア内にコンテンツおよびブックマーク値を保存するステップ。(b)プレーヤによって、ブックマーク値に無関係にコンテンツを要求するステップ。(c)記憶メディアによって、ブックマーク値に従ってコンテンツの開始セグメントを選択するステップ。そして(d)プレーヤによって、開始セグメントから開始するようにコンテンツを受け取るステップ。
本発明による一つの基本的な記憶メディアは、記憶メディアに保存したコンテンツを再生するための1セットの複数のプレーヤからのどのプレーヤにも、作動上取り外し可能に接続できるように適応している。各プレーヤは、コンテンツの再生を開始および停止するためのユーザ・インターフェイスを持つ。記憶メディアは、コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部と、ユーザ・インターフェイスを介した再生の停止に従ってコンテンツのブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部とを含む。記憶メディアではなく、記憶メディアが作動上接続しているプレーヤだけが、記憶メディアのブックマーク記憶部内にブックマーク値を保存するように作動可能であることが好ましい。
コンテンツ記憶部は、恒久的(すなわち、典型的なCDまたはDVDの場合のように読み出し専用)、記録可能(すなわち、記録可能なCD−Rの場合のような「ライトワンス」メディア)、または(フラッシュ・ディスクまたはCD−RWの場合のように)再書き込み可能である。ブックマーク記憶部は、再書き込み可能または記録可能であることが好ましい。
記憶メディアは、記憶メディアを作動上接続したプレーヤが、コンテンツを再生するために実行するコードを保存するためのコード記憶部を含むことが好ましい。コードは、ブックマーク値に従ってコンテンツを再生するためのものであることが最も好ましい。
記憶メディアは、記憶メディアをプレーヤの一つに作動上取り外し可能に結合するためのインターフェイスを含むことが好ましい。また、記憶メディアは、ブックマーク値に従ってコンテンツをインターフェイスに提供するためのコントローラを含むことが最も好ましい。
また、本発明のもう一つの基本的な記憶メディアは、記憶メディアに保存したコンテンツを再生のためのプレーヤに、作動上取り外し可能に接続できるように適応している。記憶メディアは、コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部、ブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部、そしてプレーヤからのコンテンツに対する要求に応答して、ブックマーク値に従ってコンテンツをプレーヤに提供するための、また、プレーヤによるコンテンツ再生の終了に応答して、ブックマーク値を保存するためのコントローラを含む。プレーヤではなく、コントローラだけが、記憶メディアのブックマーク記憶部内にブックマーク値を保存し、そしてプレーヤではなく、コントローラだけが、記憶メディアのブックマーク記憶部からブックマーク値を読み取ることが好ましい。
本発明の範囲は、本発明の記憶メディアに関して、特に、コンテンツおよびブックマークの両方を保存する既知の従来の技術によるMP3プレーヤを除外する。そのようなMP3プレーヤは、例えばステレオ・システムに結合するように作動可能である。その場合、MP3プレーヤのコンテンツは、ステレオ・システム上で再生できる。したがって、そのようなMP3プレーヤは、ステレオ・システム上で再生できるコンテンツのための記憶メディアを含むと解釈できる。本発明による第一の基本的な記憶メディアは、これらの従来の技術によるMP3プレーヤから、プレーヤのユーザ・インターフェイスを使用して行った操作、すなわち、ユーザ・インターフェイスを介した再生の停止に応じてセットされるブックマークによって区別できる。また、本発明による第二の基本的な記憶メディアは、これらの従来の技術によるMP3プレーヤから、プレーヤが実行する動作であるところの、プレーヤによるコンテンツ再生の終了に応答してセットされるブックマークによって区別できる。これは、これらの従来の技術によるMP3プレーヤとは対照的である。従来の技術によるMP3プレーヤは、ステレオ・システムからの指示がなくてもブックマークをプレーヤ自体が管理し、そしてMP3プレーヤに対して、ステレオ・システムはコンテンツの受動的な受け手である。
本発明によるシステムは、コンテンツの、一つ以上のプレーヤと、また、本発明による第一の記憶メディアを含み、各プレーヤは、再生を開始および停止するためのユーザ・インターフェイスを持つ。記憶メディアを作動上接続したプレーヤだけが、記憶メディアのブックマーク記憶部内にブックマーク値を保存するように作動可能であることが好ましい。記憶メディアが、コンテンツを再生するためのコードを保存するコード記憶部を含み、プレーヤが、そのコードを実行するためのプロセッサを含むことが好ましい。
ブックマーク値と共に記憶メディアに保存したコンテンツを再生するための、本発明による一つの基本的なプレーヤは、コンテンツをユーザに(例えば、視覚的に、および/あるいは聴覚的に)提示するためのユーザ・インターフェイス、プレーヤを記憶メディアに作動上取り外し可能に結合するためのメディア・インターフェイス、そしてメディア・インターフェイスを介して記憶メディアからコンテンツおよびブックマーク値を受け取って、ブックマーク値に従って選択した開始セグメントから開始するようにコンテンツをユーザ・インターフェイスに提供するプロセッサを含む。ユーザ・インターフェイスは、コンテンツの終了セグメントを定義する少なくとも一つのユーザ・コマンドをサポートする。この場合、プロセッサは、終了セグメントに従ってブックマーク値をセットするように作動可能である。通常、コンテンツの終了セグメントを定義するユーザ・コマンドは、異なる主要な目的を持つ。典型的な、そのようなユーザ・コマンドは、ユーザ・インターフェイス上の「停止」ボタンを押すことによって入力される「再生停止」コマンド、ユーザ・インターフェイス上の「一時停止」ボタンを押すことによって入力される「再生一時停止」コマンド、および/あるいはユーザ・インターフェイス上の「イジェクト」ボタンを押すことによって入力される「記憶メディア放出」コマンドを含む。
プレーヤは、また、開始セグメントから開始するようにコンテンツをユーザ・インターフェイスに提供するためにプロセッサが実行するコードを保存するためのメモリを含むことが好ましい。
ブックマーク値と、コンテンツを再生するためのコードと共に記憶メディア内に保存したコンテンツを再生するための本発明によるもう一つの基本的なプレーヤは、コンテンツをユーザに提示するためのユーザ・インターフェイス、プレーヤを記憶メディアに作動上取り外し可能に結合するためのメディア・インターフェイス、そしてメディア・インターフェイスを介して記憶メディアからコンテンツ、ブックマーク値およびコードを受け取り、そしてブックマーク値に従って選択した開始セグメントから開始するようにコンテンツをユーザ・インターフェイスに提示するためのコードを実行するプロセッサを含む。本発明による第一の基本的なプレーヤの場合のように、ユーザ・インターフェイスは、コンテンツの終了セグメントを定義する少なくとも一つのユーザ・コマンドをサポートする。プロセッサは、終了セグメントに従ってブックマーク値をセットするためのコードを実行する。
コンテンツを再生するための、本発明による一つの基本的な方法によれば、コンテンツは記憶メディアに保存される。記憶メディアは、第一のプレーヤに作動上取り外し可能に接続される。コンテンツの終了セグメントは、第一のプレーヤを使用して選択する。その場合、ブックマーク値は、終了セグメントに従って記憶メディア内に保存される。
通常、第一のプレーヤは、終了セグメントが再生されるまでのみ、コンテンツを再生することが好ましい。また、コンテンツを再生するために第一のプレーヤが実行するコードは、記憶メディア内に保存される。コードの実行は、記憶メディアを第一のプレーヤに作動上取り外し可能に接続することによって開始することが最も好ましい。
ブックマーク値を保存することによって、コンテンツのその後の再生が、終了セグメントに関連するセグメントから開始するようにブックマーク値をセットすることが好ましい。例えば、終了セグメントの直後のセグメントから、または所定様式で終了セグメントに先行するセグメントから開始するようにセットする。この文脈において、セグメントは、循環的に順序づけられると仮定している。このため、終了セグメントがコンテンツの最後のセグメントである場合、ブックマーク値は、コンテンツのその後の再生が、コンテンツの第一のセグメントから開始するようにセットする。
また、記憶メディアは、第一のプレーヤから作動上取り外した後、第一のプレーヤにもう一度、または第二のプレーヤに作動上取り外し可能に結合させることが好ましい。コンテンツの開始セグメントはブックマーク値に従って選択され、コンテンツは、開始セグメントから開始するように、記憶メディアが現在作動上接続されているプレーヤによって再生される。
コンテンツを再生するための、本発明によるもう一つの基本的な方法によれば、コンテンツは、記憶メディア内にブックマーク値と共に保存される。プレーヤは、ブックマーク値に無関係に、記憶メディアからコンテンツを要求する。コンテンツに対する要求がブックマーク値に「無関係である」ことは、プレーヤがブックマーク値に関して無知であり、記憶メディアから、記憶メディアが提供に適したコンテンツを単に要求するだけであることを意味する。記憶メディアは、ブックマーク値に従ってコンテンツの開始セグメントを選択し、それから、開始セグメントから開始するようにコンテンツをプレーヤに提供する。それから、プレーヤが、コンテンツの再生を、開始セグメントから開始することが好ましい。
本発明は、保存コンテンツに対するブックマークを提供するランダムアクセス記憶メディア、その使用方法および関連システムに関する。具体的には、本発明は、ランダムアクセス・メディアに保存したコンテンツの利用を中断した場合に、その停止点から利用を再開するのに使用できる。
図面およびその説明から、本発明による記憶メディアの原理および作動を理解することができる。
一般的なケース
さて、本発明によるシステムの、好適実施例の一般的なケースを図解する図1を参照する。システム100は、メディア110と、メディア110を選択可能に受容する少なくとも一つのプレーヤ130を含む。メディア110は、例えば、磁気的、光学的、またはソリッドステートの記憶技術に基づくランダムアクセス着脱式メディアである。メディア110は、コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部115、ブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部120、そしてオプションとして、プログラム・コードを保存するためのコード記憶部118を含む。ブックマーク記憶部120は、停止時におけるコンテンツ内の現在位置、すなわち最後に再生したセグメントのアドレスを保存するための、メディア110の一部を利用した記憶領域である。コンテンツ記憶部115は、(市販のCDまたはDVDの場合ように)不変であっても、(記録可能なCD−Rの場合のように)記録可能であっても、または(フラッシュ・ディスクまたは再書き込み可能なCD−RWの場合のように)再書き込み可能であってもよい。プレーヤ130は、記憶部115から受け取ったデジタルコンテンツを、ユーザ・インターフェイス145を介するユーザ利用のためのオーディオおよび/あるいはビジュアル形式へ変換するプロセッサ140を持つ。プロセッサ140は、プレーヤ130の一部を形成するメモリ142からロードしたプログラムの下で作動する。また、オプションとして、メディア110が含むコード記憶部118からロードしたプログラムの下でも作動する。ユーザ・インターフェイス145は、システム100のユーザが、コンテンツ記憶部115から受け取ったコンテンツを見る、および/あるいは聞くことを可能にする。また、再生、一時停止、停止、サウンドおよび/あるいはビデオ制御等のコマンドを入力することを可能にする。また、メディア110はプレーヤ・インターフェイス125を含み、プレーヤ130は、対応するメディア・インターフェイス135を含む。メディア・インターフェイス135およびプレーヤ・インターフェイス125は、プレーヤ130とメディア110との間の物理的な、電気的な、そして論理的な結合のために使用され、コンテンツ記憶部115からプロセッサ140へのコンテンツの転送を可能にする。例えば、メディア110がフラッシュメモリである場合、プレーヤ・インターフェイス125およびメディア・インターフェイス135は、各々、コンパクトフラッシュ(登録商標)、USBまたはマルチメディア・カード・インターフェイスのクライアント側およびホスト側であってもよい。メディア110が光ディスクである場合、メディア・インターフェイス135はディスク・ドライブであり、プレーヤ・インターフェイス125は、対応するディスク規格に準拠するものである。いくつかの好適実施例の下では、プロセッサ140は、図2Aおよび2Bを参照して下記に説明されるように、ブックマーク記憶部120のコンテンツを読み込んで記録する機能をも持つ。二者択一的に、ブックマーク記憶部120は、図5および6を参照して下記に説明するように、メディア110によって管理することもできる。
明らかであるが、プレーヤ130がメディア110を受容すると、例えば、開始または再生停止等の、ブックマーク記憶部120に関する、または影響を及ぼすユーザ・コマンドが、ユーザ・インターフェイス145に入力される。
模範的な好適実施例
図1Aは、図1に示す一般的なケースの、特定な好適実施例100Aを概略的に図解する。図1では、マルチメディア・フラッシュカード110Aをメディア110として使用している。コンテンツ記憶部115Aは、例えば、互換マルチメディア・カード・アダプタ(図示せず)を備えるパソコンを介してインターネットから以前にダウンロードした、MP3形式のシンフォニーを保存するために、フラッシュ記憶装置を使用する。また、ブックマーク記憶部120Aは、フラッシュメモリの一部である。マルチメディア・クライアント・インターフェイス125Aは、マルチメディア・カード規格の下で、MP3プレーヤ130Aのマルチメディア・ホスト・インターフェイス135Aと共作動する。プレーヤ130Aは、プロセッサ140Aを使用して、コンテンツ記憶部115Aから受け取ったデジタルコンテンツをアナログ方式へ変換し、ユーザ・インターフェイス145Aを介してユーザに提示する。また、プロセッサ140Aは、図2Aおよび2Bを参照して説明するように、ブックマーク記憶部120Aのコンテンツを読み込んで更新する機能を持つ。
図1Bは、図1に示す一般的なケースの、もう一つの特定な好適実施例100Bを概略的に図解する。図1Bでは、再書き込み可能なコンパクトディスク110Bをメディア110として使用している。コンテンツ記憶部115Bは、記憶のために、書き換え可能なコンパクト・ディスク・メディアを使用する。また、ブックマーク記憶部120Bも、再書き込み可能なメディアの一部である。CDプレーヤ130BのCDドライブ135Bは、図1に示すメディア・インターフェイス135の、図1Bに対応するものである。CDドライブ135Bは、コンパクトディスク110Bを受容し、読み出し/書き込み作動を行う。再書き込み可能なコンパクトディスク110Bの特性が、再書き込み可能なコンパクトディスクの規格に準拠するため、図1に示すプレーヤ・インターフェイス125は、図1Bに示す実施例では暗示される。したがって、図1Bには明示していない。CDプレーヤ130Bは、プロセッサ140Bを使用して、コンテンツ記憶部115Bから受け取ったデジタルコンテンツをアナログ方式に変換し、ユーザ・インターフェイス145Bを介してユーザに提示する。また、プロセッサ140Bは、図2Aおよび2Bを参照して説明するように、ブックマーク記憶部120Bのコンテンツを読み込んで更新する機能を持つ。
図1Cは、図1に示す一般的なケースの、さらにもう一つの特定な好適実施例100Cを概略的に図解する。実施例100Cは、図1Bの実施例100Bに類似しているが、コンパクトディスク110Bを置換するコンパクトディスク・メディア110Cが、ハイブリッドである点が異なる。コンパクトディスク110Cは、コンテンツを保存するための固定、読取り専用(すなわち、書き込み不可能な)領域115Cと、図1に示すブックマーク記憶部120として機能する、書き込み可能な、または再書き込み可能な領域120Cとを含む。CDプレーヤ130Bは、図1Bに示す好適実施例100Bの場合と同じである。
図1Dは、図1Cに示すハイブリッド・コンパクトディスク110Cの、好適な物理的アレンジメント150を概略的に図解する。ハイブリッド・コンパクトディスク150は、ディスクを保持して旋回するために従来のように配置した内側円形アパーチャ152、一般的な市販CDまたはDVDの場合のように従来通り構成、プレス、そして被覆した内側環帯154、そして従来のCD−RまたはCD−RWのデザインのように被覆した外側環帯156を含む。したがって、内側環帯154は、図1Cに示す固定コンテンツ記憶部115Cとして機能し、外側環帯156は、図1Cに示すブックマーク記憶部120Cとして機能する。図1Eはハイブリッド・コンパクトディスクの代替デザイン160を図解する。この場合、内側環帯164は、書き込み可能であり、図1Cに示すブックマーク記憶部120Cとして機能し、外側環帯166は、図1Cに示す固定コンテンツ記憶部115Cとして機能する。
書き込み可能なメディア、および再書き込み可能なメディア
後述するように、図1に示すブックマーク記憶部120内のブックマーク値は、少なくとも、コンテンツ利用の中断があった場合に更新される。例えば、フラッシュメモリまたは再書き込み可能なCD等の、再書き込み可能なメディアを使用した場合、記録は直接的である。しかし、例えば、書き込み可能なCDまたはDVD等のライトワンスメディアを使用することもできる。これは、ブックマーク記憶部120が保存する必要があるのは、データ量が非常に小さい、停止時のアドレスのみであるためである。各停止に対して512Bのデータ・ブロックを使用したとしても、どのCDまたはDVDにも簡単に用意できる1MBの記憶量は、2000回の停止の記録を収容するのに十分であり、このオプションは可能である。複数の記録を行っても、最新のものだけをブックマーク値として考慮することは、明らかである。
作動
さて、図1から1Cに示す好適実施例の、好適作動モードを図解する図2Aを参照する。ブロック160において、ユーザは、プレーヤ130にメディア110を結合または挿入し、ユーザ・インターフェイス145上の適当な「再生」または「再開」ボタンを押すことによって、コンテンツ利用のセッションを開始する(ボタン図示せず)。メディア110を初めて使用する、またはメディア110を完全に再生し終えた場合、ブックマーク記憶部120内に保存されたブックマーク値は1に等しい。ステップ162で、プロセッサ140は、ブックマーク120内に保存されたブックマーク値を受け取る。オプションのブロック163では、ブックマーク値がコンテンツ・ピースの始まりを指示しない場合、オプションとして、ユーザに対する便宜としてブックマーク値を後退させる。一例は、所定数のセグメント、例えば5秒分を後退させ、ユーザに対して、コンテンツのより良い連続性を提供する。二者択一的に、プロセッサ140が、多くの従来のCDや今日のMP3プレーヤの場合のように、コンテンツ記憶部115から適当な目次を利用できる場合は、現在の章の始めにコンテンツを「巻き戻す」こともできる。ブロック164では、プロセッサ140が、コンテンツ記憶部115から次のセグメントを受け取り、ユーザ・インターフェイス145を介してそのセグメントを再生する。このセグメントが、コンテンツ・ピース(例えば、映画、シンフォニー、物語)の最後のセグメントである場合、ステップ166において、プロセスはステップ168へ進み、ブックマーク値を1へセットする。それからステップ172で、それをブックマーク記憶部120内に記録し、そしてステップ174で処理を終了する。もし、ステップ166でコンテンツ・ピースの最後のセグメントに達しない場合、ステップ170で、ユーザがユーザ・インターフェイス145上の「停止」または「イジェクト」ボタンを押したのかどうかをチェックする(ボタン 図示せず)。ユーザがそのようなボタンを押さなかった場合、システムはステップ164へ進み、次のセグメントを再生する。そうでない場合は、ブックマーク値(すなわち、再生すべき次のセグメントのアドレス)をブックマーク記憶部120内に記録し、プロセスはステップ174で終了する。明らかであるが、図2Aのプロセスは、ユーザが、新しいコンテンツ・ピースを最初から再生することを保証する。また、図2Aのプロセスを使用して、同じプレーヤまたは異なるプレーヤ130内に挿入された、部分的に再生されたピースは、停止点から、またはその点の少し前から再生することを保証する。
図2Bは、図2Aのものに代替的なプロセスを図解する。図2Bのプロセスは、作動中、ブックマーク値を断続的に記録する。したがって、ステップ180でセッションを開始すること、ステップ182でブックマークを読み込むこと、ステップ183でオプションとして後退させること、ステップ184で次のセグメントを再生すること、そしてステップ186および188でピースの末端をチェックすることは、各々、ステップ160、162、163、164、166および168に類似している。ブロック186でピースの終端に達したとき、ステップ188においてブックマーク値を1へリセットする。そしてステップ189において、そのブックマーク値をブックマーク記憶部120内に記録する。そうでない場合は、ステップ190において、ステップ192でユーザが停止を選択したのかどうかをチェックする前に、ブックマーク値をブックマーク記憶部120内に記憶する。明らかであるが、図2Bのプロセスは、図2Aのものに類似する結果をもたらす。図2Aのプロセスに比較した図2Bのプロセスの欠点は、図2Bのプロセスは、ブックマーク120に関して多くの不必要な書込み操作を行うため、ライトワンスメディアには非実用的であることである。図2Aのプロセスに比較した図2Bのプロセスの利点は、図2Bのプロセスは、ユーザが作動を停止したときだけでなく、例えば電源異常またはプレーヤ130の故障等の異常終了に対しても、ブックマーク値を記録することである。
プレーヤ互換性の拡張
図2Aおよび2Bに図解したプロシージャは、標準のプレイバックと、奇抜な中断および再開作動とを組み合わせる。メモリ142(図1)からのコードで、プレーヤ130のプロセッサ140をプログラムすることによって、この斬新な作動の簡単な実施例を具現し、図2A(または図2B)のプロシージャを実行することができる。しかし、場合によっては、従来の技術による多くのプレーヤ130との互換性を本発明に備えながら、本発明の斬新な局面を、メディア110だけで具現することも可能である。
図3は、本発明によるシステムの好適実施例200を図解する。この場合、図1に示すプレーヤ130に類似した従来のプレーヤ230を用いるが、プレーヤ230のプロセッサ240が、システム200のメディア210からプログラムをロードし、それらのプログラムを実行可能であるという必要条件が加わる。これは、例えば、CD、またはUSBの磁気的またはフラッシュ式のドライブ等の、適当なメディアを挿入したときに、現在の規格パソコンがプレーヤ230として使用できるケースである。この必要条件以外、プロセッサ240、ユーザ・インターフェイス245、そしてメディア・インターフェイス235は、図1に示す構成要素140、145および135と同じであり、従来のもので可能である。例えば再書き込み可能なCDまたはUSBフラッシュメモリ等のメディア210は、図1に示す構成要素115、120および125に各々類似するコンテンツ記憶部215、ブックマーク部220およびプレーヤ・インターフェイス225を含み、さらに、図1に示すコード記憶部118を、コード記憶部222の形態で含む。コード記憶部222内に保存したコードは、図2A(または2B)のプロシージャを具現するプレーヤ・プログラムである。
図4は、図3に示す好適実施例の作動を図解する。ステップ250において、ユーザはプレーヤ230をONにしてセッションを開始する。ステップ252において、メディア210をプレーヤ230に挿入して、インターフェイス225と235とを結合する。ステップ254において、プロセッサ240は、コード記憶部222からプレーヤ・プログラム・コードをロードする。したがって、この点から、プロセッサ240は、図2A(または2B)のプロシージャを実行するように構成されている。ステップ256において、コンテンツ記憶部215、ブックマーク記憶部220およびユーザ・インターフェイス245と協力してコードを実行し、本発明の機能を提供する。
明らかであるが、図3に示すコード・プレーヤ230と、図3に示すコード記憶部222のプレーヤ・プログラム・コードとをオートランに構成することによって、すなわち、プレーヤ230内へメディアを挿入すると即座に、予め選択されているプログラムを自動的に検出してロードすることによって、図4に示すステップ254を自動的に実行できる。オートランは、プレーヤ230として機能することが可能なパソコンでは、一般的な機能である。
図5は、本発明によるシステムの好適実施例300を図解する。これは、プレーヤに本発明の機能を明白にして、プレーヤの互換性をさらに拡張するものであるが、メディアから特別なプログラムをロードすることを必要としない。したがって、プレーヤ330と、その構成要素335、340および345は、各々、図1に示す構成要素130、135、140および145に関して説明した通りであるが、プロセッサ340は従来通りプログラムされること、そしてシステム300のメディア310から特別なプログラムをロードする必要がないことを強調する。この場合の選択メディアは、フラッシュメモリ310であり、フラッシュ・コンテンツ記憶部315、フラッシュ・ブックマーク記憶部320および(例えば、マルチメディアまたはUSB規格下の)プレーヤ・インターフェイス325に加えて、ブロック記憶デバイス・エミュレータとして機能するコントローラ322も含み、そしてフラッシュ・ディスク310を、ブロックデバイスプロトコルのような標準プロトコルを介してプレーヤ330からアクセスが可能な大容量記憶装置として作動させるために必要な処理容量、コードおよびランダムアクセスメモリを含む。加えて、コントローラ322は、コントローラ322が管理するファイルシステムを介してコンテンツ315にアクセスするための処理容量、コードおよびランダムアクセスメモリを含む。すなわち、コントローラ322は、フラッシュ・ディスク310内に、プレーヤ330内に通常見られるデータ・アクセス能力に類似のデータ・アクセス能力を結合している。このデータ・アクセス能力は、コントローラ322が、再生済みコンテンツ・ファイルと、現在の再生点とを識別することを可能にする。
明らかであるが、フラッシュメモリは、本質的に、従来の大容量記憶装置として構築されてはいないため、一般的な大容量記憶装置をエミュレートするためには、プログラムしたコントローラを必要とする。そのようなプログラミングは、例えば、どちらもバン氏の米国特許第5,404,485号および米国特許第5,799,168号、そしてバン氏らの米国特許第6,148,354号に説明がある。これらは、参照によって本文に含むものとする。さらに、これも参照によって本文に含む、2002年10月11日にモラン氏が出願した米国特許出願公報2004/0073727は、フラッシュメモリのプログラム化したコントローラを、ファイルシステム・インターフェイスとして機能するように強化する方法、すなわち、標準ファイルシステムを、そのフラッシュメモリ内に保存されたファイルに対して理解し、管理することを説明している。上記特許の説明、そして大容量記憶装置に保存したデータファイルにアクセスするためのプレーヤ設計に関する技術における一般的な知識は、後述する図6のプロシージャを実行するためのコントローラ322のデザインを支持する。
さて、図5に示す好適実施例の作動を図解する図6を参照する。ステップ350で、ユーザがプレーヤ330をオンにすることによって開始する。ステップ352において、プレーヤ330にフラッシュメモリ・ディスク310を挿入する。そのとき、フラッシュ・ディスク310は、プレーヤ330が供給する電力によってエネルギーを受けることが好ましい。そして、ファイルシステム・インターフェイスを持つブロック大容量記憶装置エミュレータとして機能するコントローラ322は、ステップ354において、ビルトイン初期設定プロシージャを実行して、それ自体を大容量記憶装置インターフェイスとして構成する。しかし、この段階では、ブックマーク記憶部320内のブックマーク値がコントローラ322によって読み込まれ、現在のピースを含むファイルのエミュレーションは、ブックマーク320が定義する位置の後の、次の位置から開始するファイルを表す。この点は、例によって最も明確にできる。コンテンツ・ピースが1000秒の音声物語であり、おそらく他のプレーヤ上における前のセッションで、最初の400秒を既に再生したと仮定する。この場合、フラッシュ・ディスク310をプレーヤ330内へ挿入すると、コントローラ322は、ブックマーク記憶部320から(再生済みの400秒によって決定した)値400を読み込む(図2Aを参照)。それから、コントローラ322は、物語ファイルがアドレス401から開始する600秒のファイルであるように、物語ファイルをプレーヤ330に提示する。ステップ356において、プレーヤ330がコンテンツ・ピースを再生し、コントローラ322は、図2A(または二者択一的に図2B)のプロシージャを実行することに従事する。したがって、ユーザがユーザ・インターフェイス345を介して実行を中断することを選択した場合、プロセッサ322がこの操作を検出し、ブックマーク記憶部320内のブックマーク値が、次のセッションの準備のために現在の利用座標によって更新される。ステップ360においてプロシージャが終了し、フラッシュ・ディスク310をプレーヤ330から取り去ることができる。
明らかであるが、図6に示すプロシージャの下では、図2A(または2B)のプロシージャが、完全に図5に示すメディア310によって実行されるため、従来の技術による互換プレーヤを用いて、修正または再プログラミングなしで、本発明の実施例を実行することが可能である。明らかであるが、上記のコントローラ322の機能は、コンテンツ・ピースを、完全なファイルの残部のみとして、すなわち、ブックマーク記憶部320内のブックマーク値によって最初に定義されるアドレスと、コンテンツ・ピースの終端との間のコンテンツ・ピースの部分として表すファイルをエミュレート可能なコントローラ322が存在する限り、例えば取り外し可能な磁気ディスク装置等の非フラッシュ記憶デバイスで具現することもできる。
限られた数の実施例に関して本発明を説明したが、本発明の多くの変形、修正、そして他の用途が可能であることは明らかである。
本発明を、例として、添付の図面を参照しながら説明する。
本発明の一般的な好適実施例を図解する簡略ブロック図である。 図1に示す好適実施例の、第一の特別なケースを図解する簡略ブロック図である。 図1に示す好適実施例の、第二の特別なケースを図解する簡略ブロック図である。 図1に示す好適実施例の、第三の特別なケースを図解する簡略ブロック図である。 図1Cに示すケースの、第一の模範的な実施例のイラストである。 図1Cに示すケースの、第二の模範的な実施例のイラストである。 図1から1Eに示す実施例の、第一の好適作動モードを図解する簡略フローチャートである。 図1から1Eに示す実施例の、第二の好適作動モードを図解する簡略フローチャートである。 図1に示す好適実施例の、第一の変形を図解する簡略ブロック図である。 図3に示す実施例の、好適作動モードを図解する簡略フローチャートである。 図1に示す好適実施例の、第二の変形を図解する簡略ブロック図である。 図5に示す実施例の、好適作動モードを図解する簡略フローチャートである。

Claims (32)

  1. 記憶メディアに保存したコンテンツの、少なくとも一つのプレーヤのいずれにも取り外し可能に作動上接続できるように適応した記憶メディアであって、前記少なくとも一つのプレーヤの各々が、前記コンテンツの再生を開始および停止するためのユーザ・インターフェイスを含み、前記記憶メディアが、
    (a)コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部、
    (b)ユーザ・インターフェイスを介する再生の停止に応じて、前記コンテンツのブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部、そして
    (c)前記ブックマーク値に応じて前記コンテンツを再生するために、前記記憶メディアを取り外し可能に結合した前記プレーヤが実行するコードを保存するためのコード記憶部からなる、記憶メディア。
  2. 前記ブックマーク値が、前記記憶メディアを取り外し可能に作動上接続した前記プレーヤのみによって、前記ブックマーク記憶部内に保存される、請求項1の記憶メディア。
  3. 前記コンテンツ記憶部が恒久的である、請求項1の記憶メディア。
  4. 前記コンテンツ記憶部が記録可能である、請求項1の記憶メディア。
  5. 前記コンテンツ記憶部が再書き込み可能である、請求項1の記憶メディア。
  6. 前記ブックマーク記憶部が再書き込み可能である、請求項1の記憶メディア。
  7. 前記ブックマーク記憶部が記録可能である、請求項1の記憶メディア。
  8. 記憶メディアに保存したコンテンツのプレーヤに取り外し可能に作動上接続できるように適応した記憶メディアであって、
    (a)前記コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部、
    (b)前記コンテンツのブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部、そして
    (c)前記プレーヤからの前記コンテンツに対するリクエストに応答して、前記ブックマーク値に応じて前記コンテンツを前記プレーヤへ提供する、そして前記プレーヤによる前記コンテンツ再生の終了に応答して、前記ブックマーク値を保存するコントローラからなる、記憶メディア。
  9. ブックマーク値と共に記憶メディア内に保存したコンテンツのプレーヤであって、
    (a)前記コンテンツの終了セグメントを定義する少なくとも一つのユーザ・コマンドをサポートする、前記プレーヤのユーザに前記コンテンツを提示するためのユーザ・インターフェイス、
    (b)前記プレーヤを前記記憶メディアへ作動上取り外し可能に結合するためのメディア・インターフェイス、そして
    (c)
    (i)前記メディア・インターフェイスを介して前記記憶メディアから前記コンテンツおよび前記ブックマーク値を受け取り、
    (ii)前記ブックマーク値に従って前記コンテンツの開始セグメントを自動的に選択し、
    (iii)前記ユーザ・インターフェイスへの前記コンテンツの提供を、前記開始セグメントから開始し、そして
    (iv)前記終了セグメントに従って前記ブックマーク値をセットするためのプロセッサからなる、プレーヤ。
  10. さらに、
    (d)前記ユーザ・インターフェイスへの前記コンテンツの提供を、前記開始セグメントから開始するために前記プロセッサが実行するコードを保存するためのメモリからなる、請求項9のプレーヤ。
  11. コンテンツを再生するためのコードおよびブックマーク値と共に記憶メディア内に保存したコンテンツのプレーヤであって、
    (a)前記プレーヤのユーザへ前記コンテンツを提示するためのユーザ・インターフェイス、そして
    (b)
    (i)前記記憶メディアから前記コンテンツ、前記ブックマーク値および前記コードを受け取り、そして
    (ii)前記コードを実行することによって、前記ブックマーク値に従って前記コンテンツの前記提示を開始するためのプロセッサからなる、プレーヤ。
  12. 前記ユーザ・インターフェイスが、前記コンテンツの終了セグメントを定義する少なくとも一つのユーザ・コマンドをサポートし、前記コードを実行する際に、前記プロセッサが、また、前記終了セグメントに従って前記ブックマーク値をセットする、請求項11のプレーヤ。
  13. さらに、
    (c)前記プレーヤを前記記憶メディアへ作動上取り外し可能に結合するためのメディア・インターフェイスからなり、前記プロセッサが、前記記憶メディアから前記メディア・インターフェイスを介して、前記コンテンツ、前記ブックマーク値および前記コードを受け取る、請求項11のプレーヤ。
  14. コンテンツの再生方法であって、
    (a)前記コンテンツを記憶メディア内に保存するステップ、
    (b)前記記憶メディアを第一のプレーヤへ作動上取り外し可能に結合するステップ、
    (c)前記第一のプレーヤを用いて、前記コンテンツの終了セグメントを選択するステップ、
    (d)前記終了セグメントに従って前記記憶メディア内にブックマーク値を保存するステップ、
    (e)前記第一のプレーヤによって前記コンテンツを再生するステップ、そして
    (f)前記再生、そして前記ブックマーク値の保存を行うために前記第一のプレーヤが実行するコードを前記記憶メディア内に保存するステップからなる、方法。
  15. 前記再生が、前記終了セグメントを再生するところまでのみ継続する、請求項14の方法。
  16. 前記記憶メディアを前記第一のプレーヤへ前記作動上取り外し可能に接続させることが、前記第一のプレーヤによる前記コードの実行を開始させる、請求項14の方法。
  17. さらに、
    (g)前記記憶メディアを第二のプレーヤへ作動上取り外し可能に結合するステップ、
    (h)前記ブックマーク値に従って前記コンテンツの開始セグメントを選択するステップ、そして
    (i)前記第二のプレーヤによって、前記コンテンツの再生を、前記開始セグメントから開始するステップからなる、請求項14の方法。
  18. 前記開始セグメントが前記終了セグメントの直後に位置する、請求項17の方法。
  19. 前記開始セグメントが前記終了セグメントに先行する、請求項17の方法。
  20. さらに、
    (g)作動上前記第一のプレーヤから前記記憶メディアを取り外すステップ、
    (h)前記記憶メディアを前記第一のプレーヤへ作動上再び取り外し可能に結合するステップ、
    (i)前記ブックマーク値に従って前記コンテンツの開始セグメントを選択するステップ、そして
    (j)前記第一のプレーヤによって、前記コンテンツの再生を、前記開始セグメントから開始するステップからなる、請求項14の方法。
  21. コンテンツの再生方法であって、
    (a)前記コンテンツおよびブックマーク値を記憶メディア内に保存するステップ、
    (b)プレーヤによって、前記ブックマーク値に無関係に、前記コンテンツを要求するステップ、
    (c)前記記憶メディアによって、前記ブックマーク値に従って前記コンテンツの開始セグメントを選択するステップ、そして
    (d)前記記憶メディアによって、前記コンテンツの前記プレーヤへの提供を、前記開始セグメントから開始するステップからなる、方法。
  22. さらに、
    (e)前記プレーヤによって、前記コンテンツの再生を、前記開始セグメントから開始するステップからなる、請求項21の方法。
  23. コンピュータで読み込み可能な記憶メディア上に具現化した、コンピュータで読み込み可能なコードを持つ、コンピュータで読み込み可能な記憶メディアであって、前記コンピュータで読み込み可能なコードが、
    (a)コンテンツ、
    (b)前記コンテンツのブックマーク値、そして
    (c)前記ブックマーク値に従って前記コンテンツを再生するためのプログラム・コードからなる、コンピュータで読み込み可能な記憶メディア。
  24. コンピュータで読み込み可能な記憶メディア上に具現化した、コンピュータで読み込み可能なコードを持つ、コンピュータで読み込み可能な記憶メディアであって、前記コンピュータで読み込み可能なコードが、
    (a)コンテンツ、そして
    (b)前記コンテンツのためのブックマーク値からなり、前記コンテンツが、前記コンピュータで読み込み可能な記憶メディアの読み取り専用部分に埋め込まれている、コンピュータで読み込み可能な記憶メディア。
  25. 前記ブックマーク値が、前記コンピュータで読み込み可能な記憶メディアのライトワンス部分に埋め込まれる、請求項24の、コンピュータで読み込み可能な記憶メディア。
  26. 前記ブックマーク値が、前記コンピュータで読み込み可能な記憶メディアの再書き込み可能な部分に埋め込まれる、請求項24の、コンピュータで読み込み可能な記憶メディア。
  27. (a)
    (i)コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部と、
    (ii)前記コンテンツの再生の再開位置を示すブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部とを含む、少なくとも一つの記憶メディア、そして
    (b)前記少なくとも一つの記憶メディアの一つに作動上取り外し可能に接続されているときに、
    (i)前記一つのメディアの前記ブックマーク記憶部から、前記ブックマーク値を読み込み、
    (ii)前記コンテンツの再生を再開するために、前記ブックマーク値に従って、前記一つのメディアの前記コンテンツ記憶部内の再開位置を決定し、そして
    (iii)前記コンテンツの再生を、前記再開位置から開始するように作動可能な、少なくとも一つのプレーヤからなる、システム。
  28. 前記記憶メディアの各々が、前記コンテンツを再生するためのコードを保存するコード記憶部を含み、前記プレーヤの各々が、前記コードを実行するプロセッサを含む、請求項27のシステム。
  29. 前記少なくとも一つのプレーヤの各々が、また、
    (iv)前記一つのメディアの前記コンテンツ記憶部内の、前記コンテンツの前記再生が停止した停止位置に従って、前記一つのメディアの前記ブックマーク記憶部内に前記ブックマーク値を保存する、請求項27のシステム。
  30. 前記再開位置が、前記一つのメディアの前記コンテンツ記憶部内の、前記停止位置に先行する、請求項29のシステム。
  31. 前記コンテンツの前記再生が前記コンテンツの終端で停止した場合、前記一つのメディアの前記ブックマーク記憶部内に、前記ブックマーク値を、前記コンテンツの再生の再開が前記コンテンツの初めからであると指示するようにセットする、請求項29のシステム。
  32. (a)
    (i)コンテンツを保存するためのコンテンツ記憶部と、
    (ii)前記コンテンツのブックマーク値を保存するためのブックマーク記憶部とを含む少なくとも一つの記憶メディア、そして
    (b)前記少なくとも一つの記憶メディアの一つに作動上取り外し可能に接続されているときに、
    (i)前記一つのメディアの前記ブックマーク記憶部から、前記ブックマーク値を読み込み、
    (ii)前記コンテンツの再生を開始するために、前記ブックマーク値に従って、前記一つのメディアの前記コンテンツ記憶部内の位置を自動的に決定し、そして
    (iii)前記コンテンツの再生を、前記位置から開始するように作動可能な、少なくとも一つのプレーヤからなる、システム。
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