JP2005185527A - 会員情報管理システム、会員情報管理方法、会員情報管理プログラム - Google Patents

会員情報管理システム、会員情報管理方法、会員情報管理プログラム Download PDF

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Abstract

【課題】会員個人が保有している貯玉情報、ポイント情報を利用して、自動販売機の景品を購入することができる会員情報管理システム、会員情報管理方法、会員情報管理プログラムを提供する。
【解決手段】自販機用会員端末機400は、会員情報管理装置470を備え、この会員情報管理装置470は、ターミナルコントローラ100に記憶された会員が保有するポイント情報および貯玉情報を取得し、これら取得したポイント情報および貯玉情報をそれぞれ換算して価値情報として合計し、自動販売機300の景品購入として利用する機能を備える。
【選択図】 図1

Description

本発明は、自動販売機の景品に係る景品情報の管理をおこなう会員情報管理システム、会員情報管理方法、会員情報管理プログラムに関し、特に、会員が保有しているポイントを利用して景品に交換することのできる会員情報管理システム、会員情報管理方法、会員情報管理プログラムに関するものである。
従来から、会員が所有する会員カードに関連付けて、例えば、パチンコ機での遊技を終了した際に獲得して預け入れるパチンコ玉の数量データ(貯玉数)を登録するシステム、いわゆる貯玉システムが構築されている。
この貯玉システムによれば、会員は、貯玉数の範囲内で、再プレイ玉貸機などによりパチンコ玉を借り受けて再度遊技することが可能であり、また、貯玉数の範囲内で、景品カウンターで通常の景品(たばこなど)または特殊景品(換金所にて現金に交換可能な景品)を購入することができる。また、同様に、この貯玉数の範囲内で、遊技店内に据置された飲料用の自動販売機やたばこ用の自動販売機から飲み物(ジュース/コーヒー類)やたばこを購入することができる。
具体的に説明すると、飲料用/たばこ用の自動販売機は、自動販売機用の会員カード端末機に接続されており、この会員カード端末機に会員カードを挿入し、テンキーにより暗証番号を入力するとともに、自動販売機に陳列された景品を選択することで、貯玉数以内の飲料或はたばこを購入することができる。
また、再プレイ玉貸機の場合には、会員カードを挿入し、暗証番号を入力することで貯玉(貯メダル)した玉(メダル)を貯玉数(貯メダル数)の範囲内で引き落とし、再プレイ(遊技の継続)をおこなうことができる。この再プレイ玉貸機は、再プレイ可能回数、引き落とし玉(メダル)数の上限、会員毎の手数料を設定することができる。
また、この再プレイ玉貸機には、会員が遊技回数や来店回数などにより獲得したポイント数に基づいて、玉の貸し出しを可能とするポイント対応の再プレイ玉貸機もある。このポイント対応の再プレイ玉貸機の場合、ポイント数を玉数(メダル数)に換算して引き落とすことができる。
また、この種の従来技術として、例えば、特許文献1には、所定の会員に対して特定のサービスを設定することにより、自動販売機から商品を無料若しくは割安で提供することができる遊技媒体貸出システムが開示されている。
特開平8−141193号公報
しかしながら、上述した従来の会員情報管理システムの場合には、以下のような問題がある。すなわち、従来の自動販売機用の会員カード端末機の場合には、会員が保有している貯玉情報に基づいて、自動販売機の飲料やたばこを購入することができるが、一方で、会員が保有するポイントを適用して、自動販売機の飲料やたばこを購入することができないという問題がある。ここで、ポイントを景品の購入価格に換算して処理しようとした場合には、係員による手間がかかりミスも発生する恐れもあるため、システムとして機能できないという問題がある。
また、上述したように、再プレイ玉貸機は、貯玉を利用する再プレイには、貯玉対応の再プレイ玉貸機によりおこない、ポイントデータを利用する再プレイには、ポイントデータ対応の再プレイ玉貸機によりおこなう必要がある。このため、両方のサービス(貯玉およびポイントの利用)を実施したい遊技店では再プレイ玉貸機が2種類必要となるため、導入コストが嵩んでしまう。そのうえ、遊技客にとっては、貯玉用の再プレイ玉貸機とポイント用の再プレイ玉貸機を区別して利用しなければならなくなるので利便性の面で問題がある。
この発明は、上記従来技術による課題を解決するためになされたものであり、会員が予め保有しているポイントを利用して景品に交換することのできる会員情報管理システム、会員情報管理方法、会員情報管理プログラムを提供することを目的とする。
上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項1に記載の発明は、会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、景品の交換に係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理システムであって、前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号に基づいて、前記会員に付与されるポイント数を取得するポイント情報取得手段と、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント数を価値情報に換算する価値情報換算手段とを備える会員用端末機と、前記会員用端末機と通信接続されるとともに、前記価値情報換算手段により換算された価値情報に基づいて、景品の払い出しをおこなう自動販売機とを備えることを特徴とする。
また、請求項2に記載の発明は、会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、景品の交換に係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理システムであって、前記会員に付与されるポイント数を、前記識別符号に関連付けて記憶するポイント情報記憶手段と、前記会員が獲得して預け入れた貯玉数を、前記識別符号に関連付けて記憶する貯玉情報記憶手段とを備える管理装置と、前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号を判定する識別符号判定手段と、前記識別符号判定手段により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得手段と、前記識別符号判定手段により識別された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得手段と、前記ポイント情報取得手段により取得されたポイント数および前記貯玉情報取得手段により取得された貯玉数を価値情報として換算する価値情報換算手段と、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報のうちいずれか一方を、景品の払い出し対象として選択する第一の取得情報選択手段とを有する会員用端末装置とを備え、前記価値情報換算手段は、前記第一の取得情報選択手段により選択されたポイント情報或いは貯玉情報のうちから、選択された取得情報に対する換算をおこなうことを特徴とする。
また、請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の発明において、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とを組合わせて価値情報として設定する第二の取得情報選択手段をさらに備え、前記価値情報換算手段は、前記第二の取得情報選択手段により組み合わされたポイント情報と貯玉情報との合計値に対する換算をおこなうことを特徴とする。
また、請求項4に記載の発明は、請求項2に記載の発明において、前記価値情報換算手段は、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とのうち、何れか一方の取得情報を優先的に価値情報として換算するとともに、当該価値情報を景品の払い出し対象とすることを特徴とする。
また、請求項5に記載の発明は、請求項2、3または4に記載の発明において、前記自動販売機による景品の払い出し時には、前記識別符号に基づいて、前記ポイント情報記憶手段に記憶されたポイント情報或いは前記貯玉情報記憶手段に記憶された貯玉情報の何れか或いは、両者の記憶情報が減算され更新処理されることを特徴とする。
また、請求項6に記載の発明は、会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、遊技媒体の貸し出しに係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理システムであって、前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号に基づいて、前記会員に付与されるポイント数を取得するポイント情報取得手段と、前記識別符号に基づいて、前記会員が獲得して預け入れた貯玉数を取得する貯玉情報取得手段とを備える管理装置と、前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、当該会員用記録媒体に記録された識別符号を判定する識別符号判定手段と、前記識別符号判定手段により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得手段と、前記識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得手段と、前記ポイント情報取得手段により取得されたポイント数を玉数情報として換算する玉数情報換算手段と、前記貯玉情報取得手段により取得された貯玉数と前記玉数情報換算手段により換算された玉数のうちいずれか一方を、玉の貸し出し対象として選択する取得情報選択手段とを有する再プレイ玉貸機と、を備えることを特徴とする。
また、請求項7に記載の発明は、請求項6に記載の発明において、前記玉数情報換算手段により換算した玉数情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とを組合わせて総玉数情報として設定する取得情報選択手段をさらに備え、前記総玉数情報を玉の貸し出し対象とすることを特徴とする。
また、請求項8に記載の発明は、請求項6に記載の発明において、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とのうち、何れか一方の取得情報を優先的に玉数情報として取得するとともに、当該価値情報を玉の貸し出し対象とすることを特徴とする。
また、請求項9に記載の発明は、会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、景品の交換に係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理方法であって、前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号に基づいて、前記会員に付与されるポイント数を取得するポイント情報取得工程と、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント数を価値情報に換算する価値情報換算工程と、を備えることを特徴とする。
また、請求項10に記載の発明は、会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、景品の交換に係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理方法であって、前記会員に付与されるポイント数を、前記識別符号に関連付けて記憶するポイント情報記憶工程と、前記会員が獲得して預け入れた貯玉数を、前記識別符号に関連付けて記憶する貯玉情報記憶工程と、前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号を判定する識別符号判定工程と、前記識別符号判定手段により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得工程と、前記識別符号判定手段により識別された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得工程と、前記ポイント情報取得工程により取得されたポイント数および前記貯玉情報取得工程により取得された貯玉数を価値情報として換算する価値情報換算工程と、前記ポイント情報取得工程により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得工程により取得した貯玉情報のうちいずれか一方を、景品の払い出し対象として選択する第一の取得情報選択工程とを含んだことを特徴とする。
また、請求項11に記載の発明は、景品の交換に係わる会員情報を管理する方法をコンピュータに実行させる会員情報管理プログラムであって、前記会員に付与されるポイント数を、前記識別符号に関連付けて記憶するポイント情報記憶手順と、前記会員が獲得して預け入れた貯玉数を、前記識別符号に関連付けて記憶する貯玉情報記憶手順と、前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号を判定する識別符号判定手順と、前記識別符号判定手順により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得手順と、前記識別符号判定手順により識別された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得手順と、前記ポイント情報取得手順により取得されたポイント数および前記貯玉情報取得手順により取得された貯玉数を価値情報として換算する価値情報換算手順と、前記ポイント情報取得手順により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得工程により取得した貯玉情報のうちいずれか一方を、景品の払い出し対象として選択する第一の取得情報選択手順とをコンピュータに実行させることを特徴とする。
請求項1、9、10、11に記載の発明によれば、会員用端末機により会記録媒体に記録された識別符号に基づいて、会員に付与されているポイント数を取得し、この取得したポイント数を価値情報に換算し、この換算された価値情報に基づいて、景品の払い出しをおこなうので、会員が保有するポイントの利用範囲が広がるとともに、会員の所有する貯玉数だけではなくポイントによっても、自動販売機により飲料やたばこなどの景品を購入することができるため、会員の利便性を向上することができるという効果を奏する。
また、請求項2に記載の発明によれば、会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、景品の交換に係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理システムであって、前記会員に付与されるポイント数を、前記識別符号に関連付けて記憶するポイント情報記憶手段と、前記会員が獲得した貯玉数を、前記識別符号に関連付けて記憶する貯玉情報記憶手段とを備える管理装置と、前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号を判定する識別符号判定手段と、前記識別符号判定手段により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得手段と、前記識別符号判定手段により識別された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得手段と、前記ポイント情報取得手段により取得されたポイント数および前記貯玉情報取得手段により取得された貯玉数を価値情報として換算する価値情報換算手段と、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報のうちいずれか一方を、景品の払い出し対象として選択する第一の取得情報選択手段とを有する会員用端末装置と、前記会員用端末機と通信接続されるとともに、前記価値情報換算手段により換算された価値情報に基づいて、景品の払い出しをおこなう自動販売機と、を備え、前記価値情報換算手段は、前記第一の取得情報選択手段により選択されたポイント情報或いは貯玉情報のうちから、選択された取得情報に対する換算をおこなうので、会員の所有する貯玉数だけではなくポイントによっても、自動販売機により飲料やたばこなどの景品を購入することができるうえ、引き落とし対象が選択可能となっていることから、会員の利便性をさらに向上することができるという効果を奏する。
また、請求項3に記載の発明によれば、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とを組合わせて価値情報として設定する第二の取得情報選択手段をさらに備え、前記価値情報換算手段は、前記第二の取得情報選択手段により組み合わされたポイント情報と貯玉情報との合計値に対する換算(ポイント情報と貯玉情報をそれぞれ換算して合計する処理)をおこなうので、ポイント情報或いは貯玉情報のいずれか一方の価値情報だけでは、希望する景品の価値に満たない場合でも、ポイント情報と貯玉情報との組合わせによる合計値により、景品の購入を可能とすることができるという効果を奏する。
また、請求項4に記載の発明によれば、前記価値情報換算手段は、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とのうち、何れか一方の取得情報を優先的に価値情報として換算するとともに、当該価値情報を景品の払い出し対象とするので、会員の利便性を向上できるという効果を奏する。
また、請求項5に記載の発明によれば、前記自動販売機による景品の払い出し時には、前記識別符号に基づいて、前記ポイント情報記憶手段に記憶されたポイント情報或いは前記貯玉情報記憶手段に記憶された貯玉情報の何れか或いは両者の記憶情報が減算され更新処理されるので、貯玉情報およびポイント情報の管理をリアルタイムで正確におこなうことができるという効果を奏する。
また、請求項6に記載の発明によれば、会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、遊技媒体の貸し出しに係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理システムであって、前記会員に付与されるポイント数を、前記識別符号に関連付けて記憶するポイント情報記憶手段と、前記会員が獲得して預け入れた貯玉数を、前記識別符号に関連付けて記憶する貯玉情報記憶手段とを備える管理装置と、前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、当該会員用記録媒体に記録された識別符号を判定する識別符号判定手段と、前記識別符号判定手段により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得手段と、前記識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得手段と、前記ポイント情報取得手段により取得されたポイント数を玉数情報として換算する玉数情報換算手段と、前記貯玉情報取得手段により取得された貯玉数と前記玉数情報換算手段により換算された玉数のうちいずれか一方を、玉の貸し出し対象として選択する取得情報選択手段とを有する再プレイ玉貸機とを備えるので、会員が保有する貯玉情報に対応する再プレイ用の端末機とポイント情報に対応する再プレイ用の端末機とを、それぞれ別々に据置する必要がなくなるため、ホール側の負担を軽減でき、両方のサービスを実施したい遊技店では導入コストを大幅に低減することができるうえ、会員の利便性を向上できるという効果を奏する。
また、請求項7に記載の発明によれば、前記玉数情報換算手段により換算した玉数情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とを組合わせて総玉数情報として設定する取得情報選択手段をさらに備え、前記総玉数情報を景品の払い出し対象とするので、ポイント情報或いは貯玉情報のいずれか一方の価値情報だけでは、希望する玉数の価値に満たない場合でも、ポイント情報と貯玉情報との組合わせによる合計値により、玉の貸し出しを可能とすることができるという効果を奏する。
また、請求項8に記載の発明によれば、前記価値情報換算手段は、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とのうち、何れか一方の取得情報を優先的に玉数情報として取得するとともに、当該価値情報を玉の貸し出し対象とするので、会員による利便性を向上できるという効果を奏する。
以下に、添付図面を参照して、この発明に係る会員情報管理システム、会員情報管理方法、会員情報管理プログラムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例では、本発明に係る会員情報管理システムの概要および特徴を説明した後に、この会員情報管理システムの構成を説明し、次いで、会員情報管理方法による制御手順を説明することとする。また、実施例としては、会員情報管理システムをパチンコ遊技およびスロット遊技をおこなうパチンコホール(遊技場)に適用した場合を示すこととする。なお、以下に示す各実施例によりこの発明が限定されるものではない。
(用語の説明)
まず最初に、本実施例で用いる主要な用語を説明する。本実施例で用いる「ポイント」とは、ポイントサービスの一環として会員に対して付与され、例えば、このポイント数が所定数に到達すると何らかの特典に換えて会員に還元される点数のことである。本発明では、このポイントを貯玉と同様に、自動販売機のジュースやコーヒーなどの「商品(景品)」の購入に利用できるようにしている。また、再プレイ玉貸機においても、この会員に対して付与されるポイントを貯玉と同様に、パチンコ玉の貸し出しとして適用できるとともに、1台の再プレイ玉貸機で貯玉およびポイントの両者を再プレイに利用できるようにしている。
また、本実施例で用いる「景品」とは、遊技店内のホールに据置されている飲料用の自動販売機やたばこ用の自動販売機から会員カードに記録された貯玉やポイントを使用して購入することができる「ジュース」や「コーヒー」などの飲料および「たばこ」などの購入対象となる商品を示している。具体的には、自動販売機で遊技客が購入するたばこなどの商品は、景品管理機で景品カウンターなどで交換対象となる景品と同様に管理されるため、自動販売機で購入する商品の名称を、本明細書では「景品」と称している。
また、本実施例で用いる「会員カード(特許請求の範囲に記載の「会員用記録媒体」)」とは、住所や氏名などの会員情報を登録した会員である利用客に対して遊技店が発行する合成樹脂製のカード(JISII)であり、各種情報が磁気記録および印字してある。具体的には、発行店の識別情報や会員コード(会員番号)や暗証番号などの会員情報が磁気記録してあるとともに、発行店名、固有識別情報としての会員コード(会員番号)、販売会社コード、店コードなどの情報が印字(エンボス印字)してあり、記録内容の一部を目視できるようになっている。本実施例では、この会員カードに記録された識別番号(特許請求の範囲に記載の「識別符号」に対応)に基づいて、ターミナルコントローラ(特許請求の範囲に記載の「管理装置」)に記憶されている各会員が保有する「貯玉数」、「貯メダル数」、「ポイント数」を取得することができるものとしている。
(会員情報管理システムの概要および特徴)
続いて、図1を用いて、本実施例1に係る会員情報管理システムの概要および特徴を説明する。図1は、本実施例に係る会員情報管理システムの全体構成を示すシステム構成図である。なお、本実施例1では、いわゆる遊技システムに本発明を適用した例を示している。また、ここで例示する会員情報管理システムでは、記録媒体データとしてはプリペイドカード(一般のカード)ではなく、主に会員用に発行されている会員カードによるパチンコ玉(メダル)の貸し出しによる遊技システムの適用について説明する。
本実施例に係る会員情報管理システムは、パチンコ遊技やスロット遊技などの遊技を提供する遊技店(ホール)において構築されるシステムであり、同図に例示するように、遊技店の事務所などに設置されるターミナルコントローラ100を中心として、島コントローラ20と、遊技機21と、カード処理機22と、各種端末機(カード発行機230、自動販売機300、自動販売機用の会員カード端末機400(特許請求の範囲に記載の「会員用端末機」)、再プレイ玉貸機500、計数機600、景品管理機700、会員カード端末機800・・)とをLAN(Local Area Network)などの通信回線により接続した状態で構成されている。
この主たる特徴を具体的に説明すると、自動販売機用の会員カード端末機400は、装置内部に会員情報管理装置470(図5)を備えており、この会員情報管理装置470は、会員が会員カードに記録している貯玉情報(貯玉数)だけではなく、会員に付与されたポイント情報(ポイント数)を取得し、このポイント情報を価値情報として換算し、この価値情報により自動販売機300の景品を購入対象とする機能を備えている。
また、再プレイ玉貸機500も装置内部に会員情報管理装置570(図7)を備えており、この会員情報管理装置570は、会員が会員カードに記録している貯玉情報(貯玉数)だけではなく、会員に付与されたポイント情報(ポイント数)を取得し、このポイント情報を遊技媒体(パチンコ玉)の数量に換算し、貯玉或いは、ポイント数のいずれかから玉の貸し出しを選択できるようにしている。
従って、前述した従来技術の例で言えば、自動販売機から景品を購入する際に、貯玉からのみではなく、ポイントデータも景品の購入に利用できるようにしたので、上記した主たる特徴のように、自動販売機でたばこなどの景品を購入するときには、貯玉情報或はポイント情報の選択が可能となるので、遊技客にとって多様なサービスを提供することが可能となる。なお、以上の説明では、遊技媒体をパチンコ玉として説明したが、スロット遊技のメダルとしても同様の作用効果を実現することができる。
また、本実施例に係る会員情報管理システムは、上記の主たる特徴に関連して以下に列挙するような特徴も付加的に備えるものである。つまり、本実施例では、貯玉とポイントデータを組合わせて、価値情報として換算することで景品を購入することができる。すなわち、例えば、会員が所有する貯玉がなくなった場合でも、この貯玉データにポイントデータを加算することにより、加算された価値データにより希望の景品を購入することができる。すなわち、これによって、従来あまり使い道のなかったポイントデータを有効に使用することが可能となる。これにより、ポイントデータを貯玉よりも優先して、消費することができる。
また、本実施例では、会員による選択に拘らず、貯玉かポイントデータのいずれか一方を優先させて使用することができるようにしている。すなわち、これによって、個別の遊技機に関する詳細な特定データを容易に取得し、確認および管理をおこなうことが可能となる。
(会員情報管理システムの構成)
次に、本実施例1に係る会員情報管理システムの構成を詳細に説明する。図1は、本発明の実施例1における会員情報管理システムを示すシステム構成図である。同図に示すように、本実施例1の会員情報管理システムでは、遊技店内(ホール)において、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数のパチンコ機21およびカード処理機22が並設してあるとともに、各島内の管理をおこなう島コントローラ20と、この島コントローラ20から各種のデータが送信されるターミナルコントローラ100とにより構成されている。
また、上述のように構成される遊技店内の所定の位置には、所定の機能を備えた複数の端末機が適宜設けられている。図1では、このような端末機として、カード発行機230と、自動販売機300と、自動販売機用の会員カード端末機400(以下、「自販機用会員端末機400」と言う)と、再プレイ玉貸機500と、計数機600と、景品管理機700と、会員カード端末機800とが設置されている状態を示している。
上述したパチンコ機21、カード処理機22および各端末機(カード発行機230、自動販売機300、自販機用会員端末機400、再プレイ玉貸機500、計数機600、景品管理機700、会員カード端末機800・・)は、各島に設けた島コントローラ20を通じてターミナルコントローラ100の制御下にある。
すなわち、ターミナルコントローラ100は、遊技店の事務所内に少なくとも1台設置してあり、店内全体を管理するコンピュータとして動作し、パチンコ玉の貸し出しに関わる統括管理、例えばカード管理、会員の管理、売上管理などをおこなうとともに、会員カードおよび一般カード個々の残度数に関するデータを記憶/管理する機能を備えている。以下、各機器および端末装置の概略および機能を簡単に説明する。
パチンコ機21は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技客が遊技をおこなう部分である。カード処理機22は、遊技店に設置された複数のパチンコ機21の相互間に挟まれる形で設置してあり、会員カードや一般カード(プリペイドカード)に関連付けられた度数を上限とするパチンコ玉の貸し出し処理、並びに会員カードおよび一般カードに関連付けられた各度数に対する加算処理をおこなう機能を備えている。
カード発行機230は、遊技客により投入された有価価値(金額)に応じて、その金額分の一般カード(プリペイドカード)の発行処理、並びに会員カードおよび一般カードに関連付けられたそれぞれの度数に対する加算処理を機能を備えている。
自動販売機300は、ジュースやコーヒーなどの飲料を販売する飲料用自動販売機と、たばこを販売することのできるたばこ用自動販売機があり、後述するように、これら各景品は、会員が獲得した貯玉(貯メダル)やポイント数により任意に選択して購入することができる。この自動販売機300は、ジュース類やコーヒーなどが見本として閲覧される景品閲覧部、景品を選択する景品選択ボタン、景品取り出し口とを備えて構成されている。なお、通常の自動販売機として、貨幣などを受け付けて景品(商品)を販売することも可能とする。
自販機用会員端末機400は、自動販売機300と通信接続されており、この自動販売機300の景品を会員カードを利用して購入する機能を備えている。この自販機用会員端末機400は、1台でたばこ交換機若しくは自動販売機300を2台まで接続し管理することができる。特に、本実施例1では、貯玉だけでなくポイント数を利用して景品を購入することができる。
再プレイ玉貸機500は、会員が保有する貯玉に基づいて、パチンコ玉(メダル)の貸し出しをおこなう機能を備えている。特に、本発明では、貯玉だけでなく、会員が保有しているポイントを貯玉と同様に、パチンコ玉の貸し出しとして適用できるとともに、この再プレイ玉貸機5001台で、ポイントと貯玉とを玉の貸し出しとして利用できるようにしている。
計数機600は、遊技客や会員が獲得した玉数の計数をおこない、玉数を印字したレシートや玉数を記憶した玉数カードを発行する機能を備えている。
景品管理機700は、大型の液晶表示部、テンキー入力部などを有する景品管理業務をおこなう端末装置であり、遊技客が獲得した玉数(メダル数)の交換対象とする景品の種類を景品種別データとして収集することにより遊技客に提供する景品の種類や景品の仕入れ数量(在庫管理)の管理をおこなう機能を備えている。また、この景品管理機700は、自動販売機300で販売された景品の出庫数などを管理する機能も備えている。
会員カード端末機800は、景品管理機700と通信接続されており、この会員カード端末機800と景品管理機700との間で、会員が所有する貯玉(貯メダル)を利用した引き落としによる景品交換をおこなう機能を備えている。
(ターミナルコントローラの構成)
次に、図2を参照して、ターミナルコントローラ100(T/C)の構成および機能の詳細を説明する。図2は、ターミナルコントローラ100の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に例示するように、このターミナルコントローラ100は、会員情報管理システム全体を統括制御するコントローラであり、CPU101と、RAMなどのメモリ102と、ハードディスクなどの記憶装置103と、マウスやキーボードなどの入力装置104と、モニタなどの表示装置105と、通信I/F106(インタフェース)とを有する。また、特に本発明に密接に関連するものとして、メモリ102内には、ポイント管理テーブル110と、貯玉管理テーブル120と、貯メダル管理テーブル130、会員管理テーブル140とを有している。以下、ターミナルコントローラ100を構成する各構成要素の詳細を説明する。
CPU101は、プログラムやデータに基づいて各種機能を実現している。例えば、会員カードやプリペイドカード毎の残度数を管理する機能、会員カードの会員登録機能、会員が所有するポイント数、貯玉数、貯メダル数などを管理する機能を備えている。このような機能を実現するにあたって必要となるプログラムおよびデータは、メモリ102あるいは記憶装置103に格納されており、CPU101が必要に応じてこれを読み出しまたは更新する。また、このCPU101は、通信I/F106を介して、島コントローラ50との間で通信する通信機能を有している。
入力部104は、各種の情報の入力を受け付ける入力手段であり、キーボードやマウス、マイクなどを備えて構成される。なお、後述するモニタも、マウスと協働してポインティングデバイス機能を実現するようにしてもよい。
表示装置105は、各種の情報を表示(出力)する出力手段としての機能を備えており、モニタ(若しくは、ディスプレイ、タッチパネル)を備えて構成されている。通信I/F106は、各種の端末機との間でやり取りする通信情報を制御する手段としての機能を備えている。
メモリ102は、ポイント管理テーブル110、貯玉管理テーブル120、貯メダル管理テーブル130とを有している。
図3−1に示すように、ポイント管理テーブル110は、会員カードに関して、カードの識別情報(会員コード)と、暗証番号と、ポイント数とを対応付けて格納したものである。会員に対するポイントの付加(加算)は、来店回数、誕生日、勝敗、イベントなどにより随時加算されて更新される。
図3−2に示すように、貯玉管理テーブル120は、会員カードに関して、カードの識別情報(会員コード)と、暗証番号と、貯玉数とを対応付けて格納したものである。
この貯玉管理テーブル120において、「貯玉数」とは、遊技した際に獲得して預け入れた遊技媒体の数量のことである。この貯玉数(貯玉数情報)は、新規に貯玉された場合にはその分だけ増加され、一方、遊技すべくパチンコ玉が引き出された場合あるいは景品に交換した場合には、その分だけ減少されて、常に最新の値となるように演算処理される。なお、貯玉とは、パチンコ遊技により獲得したパチンコ玉の数量を貯めることをいう。
図3−3に示すように、貯メダル管理テーブル130は、会員カードに関して、カードの識別情報(会員コード)と、暗証番号と、貯メダル数とを対応付けて格納したものである。なお、貯メダルとは、スロット遊技により獲得したメダルの数量を貯めることをいう。
図3−4に示すように、会員管理テーブル140は、入会手続き時に登録される氏名、住所、生年月日、性別などの会員情報を、カードの識別番号(会員コード)に対応付けて格納したものである。
(自販機用会員端末機の構成および機能)
次に、図4および図5を参照して、自販機用会員端末機400の構成および機能の詳細について説明する。図4は、本実施例1で適用する自販機用会員端末機400の外観を示した正面図、図5は、自販機用会員端末機400の内部構成を示す機能ブロック図である。
すなわち、図4、5に示すように、自販機用会員端末機400は、外見上縦長に構成したもので、その前面パネルに、表示部410、暗証番号などを入力するためのテンキー部424、確認キー425、取り消しキー426、左選択ボタン430、右選択ボタン440、会員カード挿入/排出口450などを備えて構成される。テンキー部424、確認キー425、取り消しキー426、左選択ボタン430および右選択ボタン440をまとめて操作部420とする。なお、表示部410と操作部420については、タッチパネルを採用して一体的な構成とすることも可能である。
表示部410は、主制御部460から与えられる入力ガイダンスなどの情報を表示するための部分であり、例えば、4インチカラー液晶画面(LCD画面)によって構成されている。
左選択ボタン430は、選択(ボタンの押下)により左側に据置された飲料用自動販売機300による飲料の購入を選択することができ、右選択ボタン440は、選択(ボタンの押下)により、右側に据置されたたばこ用自動販売機300によるたばこの購入を選択することができる。
会員カード挿入/排出口450は、会員から会員カードを受け入れて、これをカード読取部480に取り込むための開口である。
主制御部460は、この装置全体の制御を行うとともに、所定の処理を実行する機能を備えている。また、この主制御部460は、通信I/F485および通信I/F486を通じて外部と適宜情報を交換することが可能である。本例では、通信I/F485が飲料/たばこ用自動販売機300と通信可能となっており、通信I/F486がターミナルコントローラ100と通信可能となっている。
また、この図5に示すように、自販機用会員端末機400は、本発明に密接に関連する装置(機能)として、会員情報管理装置470を備えており、この会員情報管理装置470は、貯玉情報取得部471と、貯玉価値算出部472と、貯メダル情報取得部473と、貯メダル価値換算部474と、ポイント情報取得部475と、ポイント価値換算部476と、取得情報選択部478とを備えている。
貯玉情報取得部471は、会員の識別番号に関連付けた貯玉情報(貯玉数)を、ターミナルコントローラ100のメモリ102(貯玉管理テーブル120)から取得する機能を備えている。貯玉価値換算部472は、貯玉情報取得部471により取得された貯玉情報を価値情報として換算する機能を備えている。この貯玉価値換算部472による価値情報への換算は、貯玉/価値換算テーブル(図示せず)に基づいておこなわれる。
貯メダル情報取得部473は、会員の識別番号に関連付けた貯メダル情報(貯玉メダル数)を、ターミナルコントローラ100のメモリ102(貯メダル管理テーブル130)から取得する機能を備えている。貯メダル価値換算部474は、貯メダル情報取得部473により取得された貯メダル情報を価値情報として換算する機能を備えている。この貯玉価値換算部474による価値情報への換算は、貯玉メダル/価値情報換算テーブル(図示せず)に基づいておこなわれる。
ポイント情報取得部475は、会員の識別番号に関連付けたポイント情報(ポイント数)を、ターミナルコントローラ100のメモリ102(ポイント管理テーブル110)から取得する機能を備えている。ポイント価値換算部476は、ポイント情報取得部475により取得されたポイント情報を価値情報として換算する機能を備えている。ポイント価値換算部476による価値情報への算出は、ポイント/価値情報換算テーブル(図示せず)に基づいておこなわれる。
具体的には、ポイント情報換算部476は、予め設定される1ポイント当たりの換算値に基づいて、取得したポイント数を価値情報に換算する機能を備えている。例えば、1ポイントの換算値を4円とし、会員の所有するポイント数を、50ポイントとした場合(50P×4円=200円)、換算された価値情報は、200円となり、この価値情報(200円)が自動販売機300で利用可能な購入可能金額となる。
取得情報選択部478は、貯玉情報取得部471、貯玉情報取得部473、ポイント情報取得部475により取得された貯玉情報、貯メダル情報、ポイント情報のうちいずれかを、自動販売機300による景品の払い出し先対象として選択する機能を備えている。この取得情報選択部478による選択は、会員による操作部420による操作設定(図4参照)によっておこなわれる。
(再プレイ玉貸機の構成および機能)
次に、図6および図7を参照して、再プレイ玉貸機500の構成および機能の詳細について説明する。図6は、本実施例で適用する再プレイ玉貸機500の外観を示した正面図、図7は、再プレイ玉貸機500の内部構成を示す機能ブロック図である。ここで、本例で示す再プレイ玉貸機では、貯玉情報およびポイント情報を元に玉の貸し出しをおこなうものとしているが、貯メダル情報およびポイント情報を元にメダルの貸し出しをおこなう再プレイメダル貸機としてもよい。この場合には、再プレイ玉貸機は、再プレイメダル貸機となる。
図6、7に示すように、再プレイ玉貸機500は、外見上縦長に構成したもので、その前面パネルに、会員カード挿入/排出口510、4インチカラー液晶画面(LCD画面)からなるタッチパネルなどの表示部520、暗証番号を入力するためのテンキー部534、確認キー535、取り消しキー536、購入したパチンコ玉が払い出される玉払出口540とを備えて構成される。テンキー部534、確認キー535、取り消しキー536をまとめて操作部530とする。玉払出口540からのパチンコ玉の払い出しは、玉払出制御部555により制御される。
主制御部560は、再プレイ玉貸機500全体の制御をおこなうとともに、所定の処理を実行する機能を備えている。また、この主制御部560は、通信I/F550を通じてターミナルコントローラ100と適宜情報を交換する機能を備えている。
また、図7に示すように、この再プレイ玉貸機500は、本発明に密接に関連する装置(機能)として、会員情報管理装置570を備えており、この会員情報管理装置570は、貯玉情報取得部571と、ポイント情報取得部572と、ポイント価値換算部573と、取得情報選択部574とを備えている。
貯玉情報取得部571は、会員の識別番号に関連付けた貯玉情報(貯玉数)を、ターミナルコントローラ100のメモリ102(貯玉管理テーブル120)から取得する機能を備えている。ポイント情報取得部572は、会員の識別番号に関連付けたポイント情報(ポイント数)を、ターミナルコントローラ100のメモリ102(ポイント管理テーブル120)から取得する機能を備えている。
ポイント価値換算部573は、ポイント情報取得部572により取得されたポイント数を所定のレートに基づいて玉数情報に換算する機能を備えている。
取得情報選択部574は、貯玉情報取得部571により取得された貯玉数とポイント価値情報換算部573により換算された玉数のうちいずれか一方を、再プレイ玉貸機500による玉の貸し出し対象として選択する機能を備えている。この取得情報選択部574による選択は、操作部420による操作設定によっておこなわれる。
(会員情報管理装置による景品の管理手順)
以下、図8を参照して、上述した会員情報管理システムにおける会員情報管理方法について説明する。図8は、本実施例1による会員情報管理方法の詳細を示すフローチャートである。本フローチャートでは、ターミナルコントローラ100と自動販売機300と自販機用会員端末機400(会員情報管理装置470)との間でおこなわれる詳細な制御手順を示している。
先ず、自販機用会員端末機400では、会員から会員カード挿入/排出口450に会員カードが挿入されると(ステップS100)、カード読取部480により会員カードのデータのチェックおよび識別判定をおこない(ステップS110)、挿入された会員カードが有効な会員カードである場合には(ステップS110肯定)、この識別された会員データ(会員の識別番号)を、ターミナルコントローラ100に通知する(ステップS120)。この場合、自販機用会員端末機400からターミナルコントローラ100に対する通知は、会員情報の問い合わせ通知となる。また、ステップS110の判定により、挿入された会員カードが「店コード」の相違などの理由で有効でないと判定された場合には(ステップS110否定)、会員カードの返却となる(ステップS320)。
一方、ターミナルコントローラ100は、ステップS120により通知された会員カードの識別番号を受信すると、この受信した会員を特定する識別番号に基づいて、メモリ102内に格納されているポイント管理テーブル110と貯玉管理テーブル120と貯メダル管理テーブル130とからポイント情報(ポイント数)および貯玉情報(貯玉数)と貯メダル情報(貯メダル数)を検索し、抽出する(ステップS130)。以下、このステップS130により抽出された識別番号に対応するポイント情報、貯玉情報、貯メダル情報を自販機用会員端末機400に対して通知する(ステップS140)。この通知の際には、識別番号に対応した暗証番号も含めて送信される。
ここで、以下のフローチャートによる説明では、このステップS140により自販機用会員端末機400に通知される会員情報として、ポイント情報を50ポイント、貯玉数を240個、貯メダル数を340枚として説明する。
一方、自販機用会員端末機400では、ターミナルコントローラ100から送信されたポイントデータおよび貯玉データを受信すると、取引条件が可能か否かの判定をおこなう(ステップS150)。具体的には、貯玉情報およびポイント情報が景品の購入に至らない場合には(ステップS150否定)、表示部410に「貯玉(ポイント)残高が足りません/金額が不足です」などのガイダンス表示され会員カードは、そのまま会員カード挿入/排出口450を通じて返却される(ステップS320)。
ステップS150の判定により取引可能と判定された場合には(ステップS150肯定)、次いで、会員に対して暗証番号の入力待ちとなる(ステップS160)。具体的には、表示部410に「暗証番号を入力して下さい」などのガイダンスが表示される。そして、テンキーにより暗証番号が入力された際には(ステップS170)、次いで、暗証番号の正否判定をおこない(ステップS180)、入力された暗証番号が正しい場合には(ステップS180肯定)、表示部410に会員が保有する「ポイント数」、「貯玉数」、「貯メダル数」の表示をおこなう(ステップS190)。ここで、表示部410には、「ポイント数」、「貯玉数」、「貯メダル数」の3者を表示しているが、「貯玉数」、「貯メダル数」のいずれか多い方のみを表示するようにしてもよい。
図9は、ステップS190により表示部410に表示されるガイダンス内容の一例を示しており、会員が保有する貯玉数が240個で、貯メダル数が340枚で、ポイント数が50ポイントであることを示している。この表示部410に表示されたガイダンスにより、会員は自分の保有している「貯玉数」、「貯メダル数」、「ポイント数」を確認することができる。
図8のフローチャートに戻り、会員の保有する数量情報が表示部410に表示された後、ステップS200により景品の引き落とし先の選択が有るか否かの判定をおこなう(ステップS200)。そして、この判定により景品の引き落とし先の選択が有る場合には(ステップS200肯定)、次いで、引き落としの選択処理をおこなう(ステップS210)。
具体的には、図10に示すように「1.貯玉」、「2.貯メダル」、「3.ポイント」、「4.自動選択」の4者のうちのいずれかで引き落としをおこなうかの選択ガイダンスが表示部410に表示され(ステップS215)、会員による引き落とし選択がおこなわれると(ステップS216)、引き落としの対象となる数量情報に対する価値情報への換算処理がおこなわれる(ステップS220)。ここで、引き落とし先の設定は、操作部420(図5参照)のテンキー入力により設定することができる。
具体的に操作設定を説明すると、例えば、ポイントを利用する引き落としを設定する場合には、テンキーの「3」を入力すると、ポイントを利用する引き落としが設定されたものとなる。なお、「4.自動選択」は、会員による選択操作ではなく、遊技店において、自動的に選択する設定であり、貯玉情報とポイント情報との両者の情報のうちから、いずれかを優先させる設定や、貯玉数(貯玉メダル数)とポイント数とを比較して、いずれか数量の多い方を優先的に選択する設定などを自動的に設定することができる。
以下、ステップS220により換算された価値情報を自動販売機300に通知する(ステップS230)。ここで、本例では、ステップS210により「3.ポイント」の選択がおこなわれため、例えば、1ポイントを4円と設定すると、会員の所有するポイント数(図9参照)は、50ポイントであることから(50ポイント×4円=200円)、換算された価値情報は、200円となり、この価値情報(200円)が自動販売機300に送信されることとなる。
一方、自動販売機300は、自販機用会員端末機400から通知された「金額情報」を受信すると、購入可能なコラム(景品ランプ)の点灯をおこなう(ステップS240)。具体的には、自販機用会員端末機400から送信された価値情報(200円)で購入可能な飲料のランプ(例えば、120円のジュース、180円のコーヒー)を点灯させる。
次いで、会員により景品購入ボタンの選択(コラムボタンの押下)がおこなわれた場合には(ステップS250)、払い出し価値情報を自販機用会員端末機400に通知する(ステップS260)。例えば、120円のジュースが選択された場合には、自販機用会員端末機400に通知される価値情報は、120円となる。この後、自動販売機300は、選択された飲料の提供(払い出し)をおこない(ステップS291)、次いで、自販機用会員端末機400に対して、景品の払い出し完了通知をおこない(ステップS292)、処理を終了する(エンド)。
一方、自販機用会員端末機400は、自動販売機300から払出価値情報の通知を受信すると、自動販売機300に対して、残金価値情報の通知をおこない(ステップS270)、以下、換算した価値情報を数量情報に換算する(ステップS280)、この換算結果は、会員情報の更新通知として、ターミナルコントローラ100に通知される(ステップS290)。
一方、ターミナルコントローラ100は、自販機用会員端末機400から会員情報の更新通知を受信すると、識別番号に対応する貯玉情報或いはポイント情報の更新処理(減算処理)をおこない、更新結果の通知として、自販機用会員端末機400に通知する(ステップS310)。以下、自販機用会員端末機400は、会員に対して会員カード挿入/返却口450を通じて会員カードの返却をおこない(ステップS320)、全ての処理を終了する(エンド)。
ここで、図11は、ステップS210による「引き落としの選択処理」の別例を示している。図11に示すように、本例では、引き落とし先の選択として「1.貯玉」、「2.貯メダル」、「3.ポイント」、「4.組み合わせ」、「5.自動選択」が有り、本例では、「4.組み合わせ」の選択を可能としたものである。すなわち、ポイント情報或いは貯玉情報或は貯メダル情報のいずれか1つの価値情報だけでは、希望する景品の価値に満たない場合、本例では、例えば、ポイント情報と貯玉情報との組合わせによる合計値により、景品の購入を可能とすることができる。具体的には、図12に示すように、組み合わせ設定画面により、ポイント情報(10ポイント)と貯玉情報(100個)とを組み合わせる設定などをおこなうことができる。
(再プレイ玉貸機による会員情報管理手順)
次に、図13を参照して、再プレイ玉貸機500による玉貸し管理処理の詳細について説明する。図13は、再プレイ玉貸機500による玉貸し管理処理の詳細を示すフローチャートである。本フローチャートでは、ターミナルコントローラ100と再プレイ玉貸機500との間でおこなわれる詳細な制御手順を示している。なお、本フローチャートによる制御手順は、再プレイメダル貸機についても同様に適用することができる。
先ず、再プレイ玉貸機500では、会員から会員カード挿入/排出口510に会員カードが挿入されると、カード読取部521により会員カードのデータのチェックおよび識別判定をおこない(ステップS110)、挿入された会員カードが有効な会員カードである場合には(ステップS110肯定)、この識別された会員の識別番号を、ターミナルコントローラ100に通知する(ステップS120)。この場合、再プレイ玉貸機500からターミナルコントローラ100に対する通知は、会員情報の問い合わせ通知となる。また、ステップS110の判定により、挿入された会員カードが「店コード」の相違などの理由で有効でないと判定された場合には(ステップS110否定)、この会員カードは会員カード挿入/排出口510から返却される(ステップS320)。
一方、ターミナルコントローラ100は、ステップS120により通知された会員カードの識別番号を受信すると、この受信した会員を特定する識別番号(識別ID)に基づいて、メモリ102(図2)内に格納されているポイント管理テーブル110と貯玉管理テーブル120とからポイント情報(ポイント数)および貯玉情報(貯玉数)とを検索し、抽出する(ステップS130)。以下、このステップS130により抽出された識別番号に対応するポイント情報、貯玉情報を再プレイ玉貸機500に対して通知する(ステップS140)。この通知の際には、識別番号に対応した暗証番号も含めて送信される。
ここで、以下のフローチャートによる説明では、このステップS140により再プレイ玉貸機500に通知される会員情報として、ポイントデータを80ポイントとし、貯玉数を570個として説明する。
一方、再プレイ玉貸機500では、ターミナルコントローラ100から送信されたポイント情報および貯玉情報を受信すると、取引条件が可能か否かの判定をおこなう(ステップS150)。
そして、ステップS150の判定により取引可能と判定された場合には(ステップS150肯定)、次いで、会員に対して暗証番号の入力待ちとなる(ステップS170)。具体的には、表示パネル520に「暗証番号を入力して下さい」などのガイダンスが表示される。そして、テンキーにより暗証番号が入力された際には(ステップS170肯定)、次いで、暗証番号の正否判定をおこない(ステップS180)、入力された暗証番号が正しい場合には(ステップS180肯定)、次いで、ポイントを玉数として換算する玉数換算処理をおこなう(ステップS181)以下、表示部520に会員が保有する貯玉数と、ステップS181により換算されたポイント数の表示をおこなう(ステップS182)。
図14は、ステップS182により表示部520に表示されるガイダンス内容の一例を示しており、会員が保有する貯玉数が570個で、ポイント数が80ポイントであることを示している。会員は、この表示部520に表示されたガイダンス表示により、自分の保有している「貯玉数」および「ポイント数」を確認することができる。
図13のフローチャートに戻り、ステップS182により「貯玉数」および「ポイント数」を表示部520に表示後、次のステップS183により引き落としを「貯玉」或いは「ポイント」によりおこなうかの判定をおこなう(ステップS183)、この判定により、引き落とし選択がある場合(ステップS183肯定)には、引き落とし選択画面を表示部520に表示する(ステップS184)。次いで、引き落とし入力待ちに移行し(ステップS185)、引き落とし入力がある場合には(ステップS186)、引き落としを実行するとともに、引き落とされた会員情報の更新通知をターミナルコントローラ100に対しておこなう(ステップS290)。
具体的に説明すると、ステップS185による引き落とし選択は、図14の引き落とし選択画面によりおこなわれ、本例では、引き落とし先として、「1.貯玉」が選択設定されたことを示している。この選択設定は、操作部530によるテンキー入力によりおこなうことができる。なお、この再プレイ玉貸機500においても、前述した自販機用会員端末機400と同様、例えば、貯玉情報およびポイント情報とを組み合わせて玉の貸し出しとして利用することができる。
以下、ターミナルコントローラ100では、再プレイ玉貸機500から会員情報の更新通知を受信すると、会員情報の更新をおこない(ステップS300)、今度は、再プレイ玉貸機500に対して、会員情報の更新処理を実行した旨を通知する(ステップS310)。一方、再プレイ玉貸機500は、ターミナルコントローラ100から会員情報の更新結果を受信すると、会員カード挿入/返却口510を通じて、会員カード挿入/返却口510から会員カードを会員に返却する(ステップS100)。
以下、玉の払い出しが必要な場合は(ステップS330肯定)、玉払い出し口540から玉の払い出しがおこわれ(ステップS340)、全ての処理が終了する(エンド)。なお、会員カードが無効であるなどの判断で会員カードを返却した場合には、玉の払い出しが必要ないと判断され(ステップS330否定)、そのまま処理は終了する(エンド)。
なお、本実施例1で説明した会員情報管理方法は、あらかじめ用意されたプログラムをパーソナルコンピュータやワークステーションなどのコンピュータ(ターミナルコントローラ100や会員管理装置470、570に相当する装置)で実行することによって実現することができる。このプログラムは、ハードディスク、フレキシブルディスク(FD)、CD−ROM、MD、DVDのなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、コンピュータによって記録媒体から読み出されることによって実行することもできる。
また、以上説明した、本実施例1において、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にておこなわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、CPUおよび当該CPUにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
以上のように、本発明にかかる会員情報管理システム、会員情報管理方法、会員情報管理プログラムは、景品に関する会員情報の管理をおこなうことができる会員情報管理システム、会員情報管理方法、会員情報管理プログラムに適している。
本発明の実施例1に係る会員情報管理システムの概要を示すシステム構成図である。 ターミナルコントローラの内部構成を示す機能ブロック図である。 ポイント管理テーブルを示す図である。 貯玉管理テーブルを示す図である。 貯メダル管理テーブルを示す図である。 会員管理テーブルを示す図である。 自販機用会員端末機を示す正面図である。 自販機用会員端末機の内部構成を示す機能ブロック図である。 再プレイ玉貸機を示す正面図である。 再プレイ玉貸機の内部構成を示す機能ブロック図である。 会員情報管理方法の制御手順を示すフローチャートである。 ガイダンス表示の一例を示す図である。 引き落とし選択画面の一例を示す図である。 引き落とし選択処理の別例であるガイダンス表示の一例を示す図である。 組み合わせ設定画面の一例を示す図である。 再プレイ玉貸機による会員情報管理方法の制御手順を示すフローチャートである。 再プレイ玉貸機によるガイダンス表示の一例を示す図である。
符号の説明
20 島コントローラ
21 遊技機
22 カード処理機
100 ターミナルコントローラ
101 CPU
102 メモリ
103 記憶装置
104 入力装置
105 表示装置
106 通信I/F
110 ポイント管理テーブル
120 貯玉管理テーブル
130 貯メダル管理テーブル
140 会員管理テーブル
230 カード発行機
300 自動販売機
400 自販機用会員端末機
410、520 表示部
420、530 操作部
425、535 確認キー
426、536 取り消しキー
430 左選択ボタン
440 右選択ボタン
450、510 会員カード挿入/排出口
460、560 主制御部
470、570 会員情報管理装置
471、571 貯玉情報取得部
472 貯玉価値換算部
473 貯メダル情報取得部
474 貯メダル価値換算部
475、572 ポイント情報取得部
476、573 ポイント価値換算部
478、574 取得情報選択部
480、531 カード読取部
485、486、550 通信I/F
500 再プレイ玉貸機
540 玉払出口
555 玉払出制御部
600 計数機
700 景品管理機
800 会員カード端末機

Claims (11)

  1. 会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、景品の交換に係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理システムであって、
    前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号に基づいて、前記会員に付与されるポイント数を取得するポイント情報取得手段と、
    前記ポイント情報取得手段により取得したポイント数を価値情報に換算する価値情報換算手段とを備える会員用端末機と、
    前記会員用端末機と通信接続されるとともに、前記価値情報換算手段により換算された価値情報に基づいて、景品の払い出しをおこなう自動販売機と
    を備えることを特徴とする会員情報管理システム。
  2. 会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、景品の交換に係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理システムであって、
    前記会員に付与されるポイント数を、前記識別符号に関連付けて記憶するポイント情報記憶手段と、
    前記会員が獲得して預け入れた貯玉数を、前記識別符号に関連付けて記憶する貯玉情報記憶手段とを備える管理装置と、
    前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号を判定する識別符号判定手段と、
    前記識別符号判定手段により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得手段と、
    前記識別符号判定手段により識別された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得手段と、
    前記ポイント情報取得手段により取得されたポイント数および前記貯玉情報取得手段により取得された貯玉数を価値情報として換算する価値情報換算手段と、
    前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報のうちいずれか一方を、景品の払い出し対象として選択する第一の取得情報選択手段とを有する会員用端末装置と、
    前記会員用端末機と通信接続されるとともに、前記価値情報換算手段により換算された価値情報に基づいて、景品の払い出しをおこなう自動販売機と、
    を備え、
    前記価値情報換算手段は、前記第一の取得情報選択手段により選択されたポイント情報或いは貯玉情報のうちから、選択された取得情報に対する換算をおこなうことを特徴とする会員情報管理システム。
  3. 前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とを組合わせて価値情報として設定する第二の取得情報選択手段をさらに備え、
    前記価値情報換算手段は、前記第二の取得情報選択手段により組み合わされたポイント情報と貯玉情報との合計値に対する換算をおこなうことを特徴とする請求項2に記載の会員情報管理システム。
  4. 前記価値情報換算手段は、前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とのうち、何れか一方の取得情報を優先的に価値情報として換算するとともに、当該価値情報を景品の払い出し対象とすることを特徴とする請求項2に記載の会員情報管理システム。
  5. 前記自動販売機による景品の払い出し時には、前記識別符号に基づいて、前記ポイント情報記憶手段に記憶されたポイント情報或いは前記貯玉情報記憶手段に記憶された貯玉情報の何れか或いは両者の記憶情報が減算され更新処理されることを特徴とする請求項2、3または4に記載の会員情報管理システム。
  6. 会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、遊技媒体の貸し出しに係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理システムであって、
    前記会員に付与されるポイント数を、前記識別符号に関連付けて記憶するポイント情報記憶手段と、
    前記会員が獲得して預け入れた貯玉数を、前記識別符号に関連付けて記憶する貯玉情報記憶手段とを備える管理装置と、
    前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、当該会員用記録媒体に記録された識別符号を判定する識別符号判定手段と、
    前記識別符号判定手段により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得手段と、
    前記識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得手段と、
    前記ポイント情報取得手段により取得されたポイント数を玉数情報として換算する玉数情報換算手段と、
    前記貯玉情報取得手段により取得された貯玉数と前記玉数情報換算手段により換算された玉数のうちいずれか一方を、玉の貸し出し対象として選択する取得情報選択手段とを有する再プレイ玉貸機と
    を備えることを特徴とする会員情報管理システム。
  7. 前記玉数情報換算手段により換算した玉数情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とを組合わせて総玉数情報として設定する取得情報選択手段をさらに備え、前記総玉数情報を玉の貸し出し対象とすることを特徴とする請求項6に記載の会員情報管理システム。
  8. 前記ポイント情報取得手段により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得手段により取得した貯玉情報とのうち、何れか一方の取得情報を優先的に玉数情報として取得するとともに、当該価値情報を玉の貸し出し対象とすることを特徴とする請求項6に記載の会員情報管理システム。
  9. 会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、景品の交換に係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理方法であって、
    前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号に基づいて、前記会員に付与されるポイント数を取得するポイント情報取得工程と、
    前記ポイント情報取得手段により取得したポイント数を価値情報に換算する価値情報換算工程と
    を備えることを特徴とする会員情報管理方法。
  10. 会員が所有する会員用記録媒体に記録された識別符号に関連付けて、景品の交換に係わる会員情報の管理をおこなう会員情報管理方法であって、
    前記会員に付与されるポイント数を、前記識別符号に関連付けて記憶するポイント情報記憶工程と、
    前記会員が獲得して預け入れた貯玉数を、前記識別符号に関連付けて記憶する貯玉情報記憶工程と、
    前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号を判定する識別符号判定工程と、
    前記識別符号判定手段により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得工程と、
    前記識別符号判定手段により識別された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得工程と、
    前記ポイント情報取得工程により取得されたポイント数および前記貯玉情報取得工程により取得された貯玉数を価値情報として換算する価値情報換算工程と、
    前記ポイント情報取得工程により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得工程により取得した貯玉情報のうちいずれか一方を、景品の払い出し対象として選択する第一の取得情報選択工程と
    を含んだことを特徴とする会員情報管理方法。
  11. 景品の交換に係わる会員情報を管理する方法をコンピュータに実行させる会員情報管理プログラムであって、
    前記会員に付与されるポイント数を、前記識別符号に関連付けて記憶するポイント情報記憶手順と、
    前記会員が獲得して預け入れた貯玉数を、前記識別符号に関連付けて記憶する貯玉情報記憶手順と、
    前記会員用記録媒体を受け付けるとともに、前記識別符号を判定する識別符号判定手順と、
    前記識別符号判定手順により判定された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けたポイント情報をポイント数として取得するポイント情報取得手順と、
    前記識別符号判定手順により識別された識別符号に基づいて、前記管理装置に対して、当該識別符号に関連付けた貯玉情報を貯玉数として取得する貯玉情報取得手順と、
    前記ポイント情報取得手順により取得されたポイント数および前記貯玉情報取得手順により取得された貯玉数を価値情報として換算する価値情報換算手順と、
    前記ポイント情報取得手順により取得したポイント情報と、前記貯玉情報取得工程により取得した貯玉情報のうちいずれか一方を、景品の払い出し対象として選択する第一の取得情報選択手順と
    をコンピュータに実行させることを特徴とする会員情報管理プログラム。
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