JP6853744B2 - 遊技用システム - Google Patents
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Description
(実施例1)
本例は、複数の遊技機21が設置された遊技場への会員登録手続を行った遊技者である会員限定の営業形態に対応可能な遊技用システム1に関する例である。この内容について、図1〜図8を用いて説明する。
会員カード101には、カードの識別情報であるカードIDのほか、入金残高が記録される一方、持玉数等は記録されない。持玉数のほか、会員が当日以前に獲得した遊技場に預け入れた遊技価値の数量である貯玉数は、会員カード101には記録されず管理装置20で記憶・管理される。会員カード101に記録された入金残高や、管理装置20で管理される貯玉数等は、翌日以降も使用可能である。なお、当日の営業終了時点で未精算の会員の持玉数については、自動的に貯玉されて貯玉数に加算される。
管理装置20(図1)は、上記の通り、遊技場内の各種機器の稼動状況を集中的に管理するための装置である。この管理装置20は、遊技場に会員登録した遊技者の個人情報を含む会員情報等を記憶する会員データサーバとしての機能を備えている。
(1)会員登録データ記憶手段:遊技場に登録済み(仮登録を含む)の会員に関する情報を記憶する手段。会員登録データ記憶手段は、氏名や生年月日等の個人情報を含む会員情報、仮登録済みであることを示す情報(仮登録情報)、及び本登録済みであることを示す情報(本登録情報)に、会員記録媒体の一例である会員カード101のカードID(識別情報)を対応付けて(ヒモ付けて)会員登録データ(会員登録情報)として記憶している。なお、会員登録データの内容については、図7を参照して後で詳しく説明する。
(2)会員登録データ集計手段:会員登録データを集計して遊技場の会員登録状況を表す会員登録集計データを生成する手段。なお、会員登録集計データの内容については、図8を参照して後で詳しく説明する。
(3)会員登録集計データ記憶手段:会員登録集計データを記憶する手段。
(4)カード管理情報記憶手段:会員カード101あるいは一般カード102の識別情報であるカードIDを対応付けて、後述するカード種別、入金残高や持玉数等のカード管理情報を記憶する手段。
(5)カード認証手段:計数貸出ユニット3等の遊技用装置が受け付けた遊技カード10を認証する手段。カード認証手段は、計数貸出ユニット3等の遊技用装置が遊技カード10から読み出したカード記録情報を、カード管理情報記憶手段が記憶するカード管理情報と照合する。カード認証手段は、カード記録情報をカード管理情報と照合できたとき、遊技カード10の使用を許可する旨を表すカード許可情報をカード記録情報の送信元に返信する。このカード許可情報には、カード種別、入金残高、持玉数等のカード管理情報が含まれている。
(6)モード設定手段:入金残高を対応付ける対象として、会員カード101(会員記録媒体)及び一般カード102(一般記録媒体)の双方を許容する通常モード(第1モード)、及び会員カード101のみを許容する会員限定モード(第2モード)、の何れか一方を設定する手段。管理装置20では、PCモニタ20Mに表示される図示しないモード設定画面上の所定の設定切替操作により、特定の遊技機21の台番を指定でき、この遊技機21に付設された計数貸出ユニット3について通常モード又は会員限定モードを設定可能である。
計数貸出ユニット3は、図1に示すごとく、各遊技機21に個別に対応するよう、隣り合う遊技機21との台間スペースに設置されている。パチンコ遊技機向けの図1の計数貸出ユニット3は、遊技用の玉の払出機能、遊技者が獲得した玉の計数機能、遊技カード10の受付機能などを備えている。
カードストック部363の一般カード102が無くなったときには計数貸出ユニット3がエラー状態となり、状態表示部31にその旨が表示される。その後、従業員によって一般カード102が補充されて計数貸出ユニット3が正常状態に復帰すると状態表示部31によるエラー表示が終了する。
(1)入金手段:各遊技機2に対応して設けられ、遊技者による入金を受け付ける手段。
(2)貸与処理手段:各遊技機2に対応して設けられ、入金手段が受け付けた入金額の範囲内で遊技価値の一例である玉を貸与するための貸与処理を実行する手段。
(3)入金残高処理手段:会員カード101(会員記録媒体)及び一般カード102(一般記録媒体)を受け付けることが可能で、受付中の会員カード101又は一般カード102に対して入金額の残高を示す入金残高を対応付けるための入金残高処理を実行する手段。
(4)モード設定手段:入金残高を対応付ける対象として、会員カード101(会員記録媒体)及び一般カード102(一般記録媒体)の双方を許容する通常モード(第1モード)、及び会員カード101のみを許容する会員限定モード(第2モード)、の何れか一方を設定する手段。なお、計数貸出ユニット3では、タッチパネルディスプレイ33上で予め定められたメンテナンスコードを入力すると、図示しないモード設定画面をタッチパネルディスプレイ33に表示でき、このモード設定画面上での所定の設定切替操作により通常モード及び会員限定モードのいずれかを設定可能である。
(5)カード受付手段:カード挿入口36に挿入された遊技カード10について、受付処理を実行する手段。カード受付手段は、遊技カード10に記録されたカードID、入金残高等のカード記録情報を中継装置29経由で管理装置20に送信する。カード受付手段は、管理装置20側から上記のカード許可情報を受信すると、遊技カード10を使用可能に受け付ける。
(6)カード処理手段:遊技カード10を使用して玉を貸与する貸与処理、あるいは玉を払戻する払戻処理を実行する手段。カード処理手段による貸与処理は、遊技カード10に記録された入金残高の範囲内で玉を貸与する処理である。カード処理手段による払戻処理は、遊技カード10に記録された持玉数、あるいは管理装置20から受信したカード許可情報に含まれる持玉数あるいは貯玉数の範囲内で玉を払い戻す処理である。
景品交換端末27(図1)は、一般カード102に記録された持玉数、あるいは会員カード101に対応して管理装置20が管理する持玉数・貯玉数、に基づいて景品交換処理を実行する端末である。本例の景品交換端末27には、遊技カード10を読み書きできると共にテンキーによる数字入力が可能なカードユニット275が外付けされている。
図4及び図5のカード登録機5は、未登録又は仮登録済みの会員カード101を読み込んで本登録の処理を実行する装置である。カード登録機5は、仮登録済みあるいは未登録の会員カード101からカードID(識別情報)を読み取った状態で所定の本登録移行操作がされたとき、会員カード101を本登録するための処理を実行する。
精算機25(図1)は、一般カード102や会員カード101等の遊技カード10に記録された入金残高分の現金を遊技者に払い戻す装置である。精算機25は、遊技島の島端など遊技場内の通路に面して設置されている。精算機25の前面には、タッチ操作が可能なタッチパネルディスプレイ、テンキー等が配置された操作パネル、カード挿入口、紙幣払出口、硬貨払出口等が配置されている。なお、入金残高の払戻の際には、計数貸出ユニット3や景品交換端末27の場合と同様、管理装置20による遊技カード10の認証や、遊技カード10に記録された入金残高のチェック等が行われ、問題がなければ現金が払戻される。
図1のタブレット端末4は、会員の仮登録に必要な仮登録情報の入力に応じて未登録の会員カードを仮登録して発行するために従業員が携帯する通信端末である。タブレット端末4は、タッチ操作が可能なタッチパネルディスプレイ45を備えるほか、Wi−Fi通信機能を備えており、アクセスポイント201を介して管理装置20との間で無線によるデータ通信が可能である。
(1)会員情報入力手段:仮登録のために必要な会員情報を入力する手段。会員情報入力手段は、図示しない会員情報入力画面をスクリーンキーボードと共にタッチパネルディスプレイ45に表示し、指先等によるタッチ操作による入力を可能とする。
(2)仮登録情報送信手段:会員の仮登録に必要な仮登録情報を管理装置20に送信する手段。仮登録情報送信手段は、仮登録情報として、未登録の会員カードから読み取ったカードID(識別情報)と共に、上記の会員情報入力画面を利用して入力された会員情報を送信する。
(3)会員記録媒体発行手段:未登録の会員カード(会員記録媒体)に対して所定の会員情報を対応付ける会員登録処理を実行した上で会員カード101(会員記録媒体)を発行可能な手段。上記の仮登録情報送信手段による仮登録情報の送信後に、仮登録済みの会員カード101を発行可能になる。
管理装置20は、各会員の会員登録データ(図7)を記憶し管理していると共に、会員登録の動向を表す会員登録集計データ(図8)を集計して管理している。
図7に例示の会員登録データでは、会員カード101のカードIDが会員を特定する会員No.として取り扱われている。そして、会員毎に、暗証番号、生年月日、氏名などの申込用紙の記入事項のほか、仮登録フラグ及び本登録フラグのフラグデータが記憶、管理されている。
・仮登録件数=仮登録フラグが記憶された会員数。
・本登録件数=本登録フラグが記憶された会員数。
・未移行件数=仮登録フラグが記憶されたが本登録フラグが記憶されていない会員数。
・直本登録件数=仮登録フラグが記憶されず本登録フラグのみが記憶された会員数。
・仮登録率=仮登録件数/総登録件数
・本登録移行率=(仮登録件数−未移行件数)/仮登録件数
・直本登録率=直本登録件数/総登録件数
遊技カード10の取り扱いに関する計数貸出ユニット3の動作は、運用モードが通常モードであるか会員限定モードであるかに応じて相違している。以下、通常モード下の計数貸出ユニット3の基本動作を説明した後、会員限定モード下の遊技カード10の取り扱いについて説明する。
計数貸出ユニット3は、紙幣投入口32に紙幣が投入されたとき、入金額を入金残高として記憶すると共に、貸与可能な度数(1度数:125玉)をタッチパネルディスプレイ33に表示し、貸玉の払出が可能な状態を設定する。
上記のモード設定手段としての機能を備える管理装置20あるいは計数貸出ユニット3での設定切替操作により、計数貸出ユニット3の運用モードを上記の通常モードから会員限定モードに切替可能である。管理装置20では、モード設定画面上で切替対象の遊技機21の台番を指定することで、対応する計数貸出ユニット3の運用モードを切替可能である。また、計数貸出ユニット3では、上記の通り、メンテナンスコードを入力して表示できるモード設定画面を利用して運用モードを切替可能である。
会員登録の手順としては、(C1)仮登録経由の会員登録、(C2)カード登録機5での新規登録による会員登録、がある。
仮登録は、従業員が携帯するタブレット端末4を利用する登録処理である。仮登録を希望する遊技者は、タブレット端末4を携帯すると共に未登録の会員カードを所持するフロア係の従業員に以下の仮登録処理を依頼すれば良い。
(申込用紙の記入事項)
・暗証番号
・生年月日
・性別
・氏名
・職業
・住所
・電話番号
・好きな機種 など。
本登録のための申込用紙に記入して景品交換カウンタの従業員に提出すれば、仮登録を経由せずに新規登録による本会員登録が可能である。新規登録を希望する遊技者から記入済みの申込用紙を受け取った従業員は、未登録の会員カードをカード登録機5に挿入した上で、申込用紙に記入された暗証番号、生年月日、性別、氏名、住所等の事項を入力する。
本例では、会員カード101が未受付の状態であっても入金による遊技開始を可能とする会員限定モードを例示している。前記モード設定手段について、第1モードである通常モード、及び例示した会員限定モードと同様の第2モードである会員限定モードAの他に、会員カード101の受付中に限り入金を許容する第3モードである会員限定モードBを設定可能に構成することも良い。そして、この第3モードである会員限定モードBが設定されているときは、入金残高処理手段としての計数貸出ユニット3は、会員カード101が受け付けられていることを条件として入金を許容することも良い。会員限定モードBでは、非会員の遊技が完全に禁止されるので、非会員の遊技者については、遊技を行う前の時点で会員カード101の発行を受けることが必須要件となり、遊技前の会員登録手続を遊技者に動機付けできる。
一般カード102に持玉数を記録する構成を例示したが、識別情報であるカードIDのみを一般カード102に記録し、その識別情報に基づいて管理装置20が記憶している持玉数を特定するようにしても良い。
会員カード101に識別情報であるカードIDのほか入金残高を記録し、持玉数や貯玉数を記録しない構成を例示したが、持玉数及び貯玉数の少なくとも一方を会員カード101にも記録し、管理装置20側が記憶している持玉数・貯玉数と照合した上で景品交換するようにしても良い。
一般カード102に記録された入金残高は、本例では翌日以降も有効としたが、当日限り有効とし、翌日以降は使用できないようにしても良い。
また、会員カード101に有効期限を設けるようにしても良い。
10 遊技カード
101 会員カード(会員記録媒体)
102 一般カード(一般記録媒体)
20 管理装置(会員登録データ記憶手段、会員登録データ集計手段、会員登録集計データ記憶手段、カード管理情報記憶手段、カード認証手段、モード設定手段)
201 アクセスポイント(AP)
21 遊技機
23 遊技情報表示装置
25 精算機(遊技用装置)
27 景品交換端末(遊技用装置)
29 中継装置
3 計数貸出ユニット(遊技用装置、入金手段、貸与処理手段、入金残高処理手段、モード設定手段、カード受付手段、カード処理手段、カードID読取手段)
4 タブレット端末(会員情報入力手段、仮登録情報送信手段、会員記録媒体発行手段)
5 カード登録機
Claims (3)
- 複数の遊技機と、
所定の会員登録手続を行った遊技者に対して発行される会員記録媒体と、
不特定多数の遊技者に対して発行される一般記録媒体と、
各遊技機に対応して設けられ、遊技者による入金を受け付ける入金手段と、
各遊技機に対応して設けられ、前記入金手段が受け付けた入金額の範囲内で遊技価値を貸与するための貸与処理を実行する貸与処理手段と、
前記会員記録媒体及び一般記録媒体を受け付けることが可能で、受付中の会員記録媒体又は一般記録媒体に対し、前記入金額の残高を示す入金残高を対応付けるための入金残高処理を実行する入金残高処理手段と、
前記入金残高を対応付ける対象として、前記会員記録媒体及び一般記録媒体の双方を許容する第1モード、及び当該対象として前記会員記録媒体のみを許容する第2モードの何れか一方を設定するモード設定手段と、を備え、
前記モード設定手段により前記第2モードが設定されているときは、前記入金残高処理手段は、前記会員記録媒体を受け付けた場合に限り前記入金残高処理を実行することを特徴とする遊技用システム。 - 前記モード設定手段は、前記第1モード及び第2モードの他に、前記会員記録媒体の受付中に限り入金を許容する第3モードを設定可能に構成され、
前記モード設定手段により前記第3モードが設定されているときは、前記入金残高処理手段は、前記会員記録媒体が受け付けられていることを条件として入金を許容することを特徴とする請求項1に記載の遊技用システム。 - 従業員が携帯し、未登録の会員記録媒体に対して所定の会員情報を対応付ける会員登録処理を実行した上で会員記録媒体を発行可能な会員記録媒体発行手段を備えたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技用システム。
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- 2017-07-18 JP JP2017139252A patent/JP6853744B2/ja active Active
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