JP2002159717A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

Info

Publication number
JP2002159717A
JP2002159717A JP2000358397A JP2000358397A JP2002159717A JP 2002159717 A JP2002159717 A JP 2002159717A JP 2000358397 A JP2000358397 A JP 2000358397A JP 2000358397 A JP2000358397 A JP 2000358397A JP 2002159717 A JP2002159717 A JP 2002159717A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
vibration
gaming machine
winning
pachinko gaming
ball
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2000358397A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4570762B2 (en
Inventor
Mitsuo Shiraishi
光男 白石
Akira Yoyogi
晃 代々城
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
3Stone Co Ltd
Original Assignee
3Stone Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 3Stone Co Ltd filed Critical 3Stone Co Ltd
Priority to JP2000358397A priority Critical patent/JP4570762B2/en
Publication of JP2002159717A publication Critical patent/JP2002159717A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4570762B2 publication Critical patent/JP4570762B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent illegal actions based on vibration in a pachinko machine and to avoid the excessive interruptions of pachinko game by defining non-illegal vibration as not illegal. SOLUTION: This pachinko machine is fitted to an outer peripheral frame and then attached to an island by using an upper side connector and a lower side connector. A vibration sensor is attached to the upper side connector and the vibration generated in the pachinko machine is detected at all times. Information about the vibration is sent to a data updating part 221A and recorded in a vibration data recording part 221B. On the panel surface of the pachinko machine, a lottery hole 42C is provided. The information indicating that a ball enters the lottery hole 42C is sent to a judgment part 221C. At the time, the judgment part 221 reads the data about the vibration from the vibration data recording part 221B through the data updating part 221A and generates a winning state only in the case where the length from the generation of the vibration to the entry of the ball to the lottery hole 42C is longer than a fixed time.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機に
関する。より詳細には、玉を受入れる受入れ孔と、複数
の抽選孔と、前記受入れ孔より受入れられた玉を前記複
数の抽選孔のいずれかに導く振分け手段とを有する抽選
機構と、この抽選機構と接続されており、玉が導かれた
抽選孔の別により、遊技者に有利な当選状態か、それよ
りも遊技者に不利な落選状態を発生させるようにされた
状態決定手段とを備えてなるパチンコ遊技機における不
正防止技術に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a pachinko game machine. More specifically, a lottery mechanism having a receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes, and a sorting unit that guides the ball received from the receiving hole to any of the plurality of lottery holes, Connected to the lottery hole to which the ball is guided, and provided with state determination means configured to generate a winning state that is advantageous to the player or a lost state that is more disadvantageous to the player. The present invention relates to a technology for preventing fraud in pachinko gaming machines.

【0002】[0002]

【従来の技術】玉を受入れる受入れ孔と、異なる性格付
けがなされた(例えば、そのうちの1つが当選孔とされ
ている。)複数の抽選孔と、受入れ孔より受入れられた
玉を複数の抽選孔のいずれかに導く振分け手段とを有す
る抽選機構と、この抽選機構と接続されており、玉が導
かれた抽選孔の別により、遊技者に有利な当選状態か、
それよりも遊技者に不利な落選状態を発生させるように
された状態決定手段を備えてなるパチンコ遊技機が知ら
れている。このタイプのパチンコ遊技機は、例えば、特
開平7−171248号に開示の如き玉の振分け装置を
応用して実現されている。この玉の振分け装置は、すり
鉢上の凹面に3つの孔を穿設して構成されている。3つ
の孔は共に抽選孔であり、そのうちの1つが当選孔、他
が落選孔とされている。上述の凹面に導かれた玉は、円
運動をしつつ凹面状を転がり、螺旋の軌跡を描きながら
徐々に凹面の中心に落ち込んでいく。そして、玉は、抽
選孔のいずれかを通過する。当選孔には、そこを玉が通
過したことを検出するセンサが取付けられており、この
センサによって玉が当選孔を通過したことが検出された
場合には、遊技者に有利な当選状態が発生するようにな
っている。このような抽選機構を備えたパチンコ遊技機
は、プログラムを利用してソフト的に当選状態発生の制
御を行う場合と異なり、当選状態発生のきっかけを遊技
者が目視できるようになっている。それ故、このタイプ
のパチンコ遊技機は、当選状態の発生に恣意的なものが
あるのではという疑念を遊技者に生じさせることが少な
く、遊技者の本能的な部分を直接的に刺激するため、根
強いファンを獲得している。
2. Description of the Related Art A plurality of lottery holes having different characteristics (for example, one of them is a winning hole) and a plurality of lottery holes received from the receiving hole are provided. A lottery mechanism having a sorting means leading to any of the holes, and a lottery mechanism connected to the lottery mechanism, and by a different lottery hole from which the ball is led, a winning state advantageous to the player,
There is known a pachinko gaming machine including a state determination unit configured to generate a defeated state that is more disadvantageous to a player. This type of pachinko gaming machine is realized by applying, for example, a ball sorting device disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 7-171248. This ball sorting device is configured by drilling three holes in a concave surface on a mortar. All three holes are lottery holes, one of which is a winning hole and the other is a lost hole. The ball guided to the concave surface rolls in a concave shape while making a circular motion, and gradually falls into the center of the concave surface while drawing a spiral trajectory. Then, the ball passes through one of the lottery holes. A sensor that detects that a ball has passed through the winning hole is attached to the winning hole. If the sensor detects that a ball has passed through the winning hole, a winning state advantageous to the player occurs. It is supposed to. In a pachinko gaming machine equipped with such a lottery mechanism, unlike the case where the control of the occurrence of a winning state is performed by software using a program, the player can visually see the trigger of the occurrence of the winning state. Therefore, this type of pachinko gaming machine rarely raises the suspicion that the occurrence of a winning state may be arbitrary and directly stimulates the instinct part of the player. , Has earned a strong following.

【0003】しかしながら、このタイプのパチンコ遊技
機は、当選状態発生のきっかけを遊技者が目視できるが
故の不具合を有している。それは、受入れ孔より受入れ
られた玉を振分け手段がいずれかの抽選孔へと導いてい
るそのときに、遊技機前面のガラス板や或いは枠を叩く
などして、遊戯者が意図的に当選孔に玉を導くという不
正が可能であることである。実際、特開平7−1712
48号に記載の如き玉振分け装置を応用したパチンコ遊
技機では、凹面上を玉が転がっているときに遊技機のガ
ラス板などを叩き、本来設定された確率を超えて玉を当
選孔に落とし込むという不正が行われている。このよう
な不正が横行することは、パチンコホールの経営に好ま
しくない影響を与える。
[0003] However, this type of pachinko gaming machine has a drawback because the player can visually see the trigger of the winning state occurrence. That is, when the sorting means guides the ball received from the receiving hole to one of the lottery holes, the player intentionally hits the hole by hitting the glass plate or the frame on the front of the gaming machine. It is possible to cheat by guiding the ball. In fact, JP-A-7-1712
In a pachinko game machine to which a ball sorting device as described in No. 48 is applied, the ball is hit on the glass plate of the game machine when the ball is rolling on the concave surface, and the ball is dropped into the winning hole beyond the originally set probability. It has been done wrong. Such rampant fraud has an unfavorable effect on pachinko hall management.

【0004】かかる不正を防止するために、パチンコ遊
技機に振動センサを取付ける技術が提案されている。パ
チンコ遊技機に振動が生じたことを検出できるようにす
ることで、振動が検出されたパチンコ遊技機での遊技を
一端中断させることが可能になり、或いは、振動が生じ
たパチンコ遊技機を店員などに通知することで、店員が
何らかの処置を採れるようにすることができるようにな
る。しかしながら、かかる技術によるのみでは、遊技者
がたまたまパチンコ遊技機のガラス板に手をついた場合
でもその振動が検出され遊技の停止などがなされること
となり、遊技の中断が多くなる。これは、遊技を楽しん
でいる遊技者の興を醒ますこととなる。また、パチンコ
遊技機は一般に、島と呼ばれる一の設置台に多数取付け
られるものであるため、一のパチンコ遊技機に振動が生
じた場合には、その振動が周囲の遊技機にも伝わる場合
がある。上述の技術によるのであれば、このような場合
には、一のパチンコ遊技機でパチンコ遊技機を振動させ
る不正行為があると、その周囲の多数のパチンコ遊技機
でも遊技の停止などが行われることになる。
In order to prevent such fraud, there has been proposed a technique of attaching a vibration sensor to a pachinko gaming machine. By making it possible to detect that vibration has occurred in the pachinko gaming machine, it is possible to temporarily suspend the game in the pachinko gaming machine in which the vibration has been detected, or a sales clerk can use the pachinko gaming machine in which the vibration has occurred. By notifying such a person, it becomes possible for the clerk to take some action. However, only by such a technique, even when the player happens to touch the glass plate of the pachinko game machine, the vibration is detected and the game is stopped, and the game is interrupted frequently. This will arouse the excitement of the player enjoying the game. In addition, since a large number of pachinko gaming machines are generally mounted on one installation base called an island, if vibration occurs in one pachinko gaming machine, the vibration may be transmitted to surrounding gaming machines. is there. According to the above-described technology, in such a case, if there is a fraudulent act of vibrating the pachinko gaming machine with one pachinko gaming machine, the game will be stopped at a number of pachinko gaming machines around the pachinko gaming machine. become.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、上述の如き
抽選機構と状態決定手段を備えるパチンコ遊技機で行わ
れることのあるパチンコ遊技機を振動させることによっ
てなされる不正を効果的に防止できると共に、遊技の興
が醒めることのない不正防止技術の提供を課題とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention can effectively prevent fraudulent operations performed by vibrating a pachinko gaming machine which may be performed in a pachinko gaming machine having a lottery mechanism and state determining means as described above. At the same time, it is an issue to provide a technology for preventing fraud that does not make the game more exciting.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
め、本願出願人は、以下のようなパチンコ遊技機、不正
防止機能付き状態決定装置及び不正防止装置を提案す
る。本発明のパチンコ遊技機は、玉を受入れる受入れ孔
と、異なる性格付けがなされた複数の抽選孔と、前記受
入れ孔より受入れられた玉を前記複数の抽選孔のいずれ
かに導く振分け手段とを有する抽選機構と、この抽選機
構と接続されており、玉が導かれた前記抽選孔の別によ
り、遊技者に有利な当選状態か、それよりも遊技者に不
利な落選状態を発生させるようにされた状態決定手段
と、パチンコ遊技機に生じた振動を検出する振動検出手
段と、を備えてなるパチンコ遊技機である。そして、そ
の状態決定手段は、当選状態を発生させる抽選孔に玉が
導かれたことを検出したタイミングと、このタイミング
の直前に前記振動検出手段が振動を検出したタイミング
との時間的差分が、予め定められた特定時間間隔よりも
長い場合にのみ当選状態を発生させるようにされてな
る。本発明の不正防止機能付き状態決定装置は、玉を受
入れる受入れ孔と、そのうちの一つが当選孔とされてい
る複数の抽選孔と、前記受入れ孔より受入れられた玉を
前記複数の抽選孔のいずれかに導く振分け手段とを有す
る抽選機構を備えたパチンコ遊技機と組み合わせて用い
られる不正防止機能付き状態決定装置であって、前記抽
選機構から前記当選孔に玉が入ったことを示す当選信号
を受付ける手段と、前記パチンコ遊技機に生じた振動を
検出する所定の振動検出手段から前記パチンコ遊技機に
振動が生じたことを示す振動信号を受付ける手段と、前
記当選信号を受付ける手段で受付けた前記当選信号と、
前記振動信号を受付ける手段で受付けた前記振動信号と
に基づいて、当選孔に玉が入ったことが検出されたタイ
ミングと、このタイミングの直前に前記振動検出手段が
振動を検出したタイミングとの時間的差分が、予め定め
られた特定時間間隔よりも長いか否かを判定し、この時
間的差分が前記特定時間間隔よりも長い場合に当選状態
を発生させる状態決定手段と、を含んで構成される。本
発明の不正防止装置は、玉を受入れる受入れ孔と、その
うちの一つが当選孔とされている複数の抽選孔と、前記
受入れ孔より受入れられた玉を前記複数の抽選孔のいず
れかに導く振分け手段と、玉が前記当選孔に入ったとき
に遊技者に有利な当選状態を発生させる状態決定手段と
を備えているパチンコ遊技機と組み合わせて用いられる
不正防止装置であって、前記抽選機構から前記当選孔に
玉が入ったことを示す当選信号を受付ける手段と、前記
パチンコ遊技機に生じた振動を検出する所定の振動検出
手段から前記パチンコ遊技機に振動が生じたことを示す
振動信号を受付ける手段と、前記当選信号を受付ける手
段で受付けた前記当選信号と、前記振動信号を受付ける
手段で受付けた前記振動信号とに基づいて、当選孔に玉
が入ったことが検出されたタイミングと、このタイミン
グの直前に前記振動検出手段が振動を検出したタイミン
グとの時間的差分が、予め定められた特定時間間隔より
も長いか否かを判定し、この時間的差分が前記特定時間
間隔よりも短い場合には、前記状態決定手段に当選状態
の発生を中止させる旨の命令であるキャンセル信号を生
成しこれを前記状態決定手段へと送るキャンセル手段
と、を含んで構成されている。
In order to solve the above problems, the present applicant proposes a pachinko game machine, a state determination device with a fraud prevention function, and a fraud prevention device as described below. The pachinko gaming machine of the present invention has a receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes having different characteristics, and a sorting means for guiding a ball received from the receiving hole to any of the plurality of lottery holes. A lottery mechanism having a lottery mechanism connected to the lottery mechanism, and a different winning state in which the ball is led to generate a winning state that is advantageous to the player or a loss state that is more disadvantageous to the player. A pachinko gaming machine comprising: a determined state determining means; and a vibration detecting means for detecting vibration generated in the pachinko gaming machine. Then, the state determination means is a time difference between the timing of detecting that the ball is led to the lottery hole for generating the winning state and the timing of detecting the vibration by the vibration detection means immediately before this timing, The winning state is generated only when it is longer than a predetermined time interval. The state determination device with a fraud prevention function of the present invention is a receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes, one of which is a winning hole, and a ball received from the receiving hole, the plurality of lottery holes. A state determination device with a fraud prevention function used in combination with a pachinko gaming machine having a lottery mechanism having a sorting means for guiding to any one of the above, and a winning signal indicating that a ball has entered the winning hole from the lottery mechanism. Means for receiving a vibration signal indicating that vibration has occurred in the pachinko gaming machine from predetermined vibration detecting means for detecting vibration generated in the pachinko gaming machine, and means for receiving the winning signal. Said winning signal,
Based on the vibration signal received by the means for receiving the vibration signal, a time between a timing when it is detected that a ball has entered the winning hole and a timing when the vibration detecting means detects vibration immediately before this timing. State difference means for determining whether the target difference is longer than a predetermined specific time interval, and generating a winning state when the time difference is longer than the specific time interval. You. The fraud prevention device of the present invention is configured to receive a ball, a plurality of lottery holes, one of which is a winning hole, and guide the ball received from the receiving hole to any of the plurality of lottery holes. A fraud prevention device used in combination with a pachinko gaming machine comprising a sorting means and a state determining means for generating a winning state advantageous to a player when a ball enters the winning hole, wherein the lottery mechanism Means for receiving a winning signal indicating that a ball has entered the winning hole, and a vibration signal indicating that vibration has occurred in the pachinko gaming machine from predetermined vibration detecting means for detecting vibration generated in the pachinko gaming machine. Based on the winning signal received by the means for receiving the winning signal and the vibration signal received by the means for receiving the vibration signal, that a ball has entered the winning hole. It is determined whether or not a temporal difference between the output timing and the timing at which the vibration detection unit detects the vibration immediately before this timing is longer than a predetermined specific time interval. And a canceling unit that generates a cancel signal that is an instruction to cause the state determining unit to stop occurrence of the winning state when the time is shorter than the specific time interval, and sends the canceling signal to the state determining unit. Have been.

【0007】本発明では、パチンコ遊技機に生じた振動
が発生したタイミングと、当選状態が発生するきっかけ
となる事象が発生した(当選状態を発生させる抽選孔
(当選孔)に玉が導かれた)タイミングとを比較し、そ
の時間的差分が所定の特定時間間隔よりも長い場合にの
み当選状態を発生させることとしている。他方、その時
間的差分が短い場合には、当選孔に玉が導かれたことに
より発生するはずだった当選状態は、発生しないように
なっている。本発明では、当選孔に玉が入った場合でも
必ずしも当選状態が発生するわけではなく、また、振動
が検出された場合でも必ずしも当選状態が無効とされる
わけではない。本発明では、振動が検出されたタイミン
グから当選状態のきっかけとなる事象が発生するまでの
時間的差分が所定の時間間隔よりも短かった場合にのみ
当選が無効とされるのである。これは、振動が検出され
た直後に当選状態のきっかけが発生した場合には、その
当選状態発生のきっかけの発生を不正によるものである
とみなしてもよいとの本願発明者の知見に基づくもので
ある。本発明によれば、不正防止を行えるようになるの
みならず、不正の目的でなく生じてしまった振動や、他
のパチンコ遊技機の振動に起因した振動を言わば流すこ
とにより、過分な必要な限度でのみ遊技の中断を発生さ
せられるようになる。尚、本明細書で、『落選状態を発
生させる』という語は、当選状態を発生させず、通常状
態をそのまま維持する場合をも含む意である。
In the present invention, the timing at which the vibration generated in the pachinko gaming machine occurs and the event that triggers the occurrence of the winning state occur (the ball is led to the lottery hole (winning hole) for generating the winning state). The timing is compared with the timing, and the winning state is generated only when the time difference is longer than a predetermined specific time interval. On the other hand, when the temporal difference is short, the winning state that should have occurred due to the ball being guided to the winning hole does not occur. In the present invention, a winning state does not always occur even when a ball enters the winning hole, and even when vibration is detected, the winning state is not necessarily invalidated. In the present invention, the winning is invalidated only when the temporal difference from the timing at which the vibration is detected to the occurrence of the event triggering the winning state is shorter than a predetermined time interval. This is based on the knowledge of the inventor of the present application that if a trigger of the winning state occurs immediately after the vibration is detected, the occurrence of the winning state may be considered to be fraudulent. It is. According to the present invention, not only can fraud prevention be performed, but also vibrations that have arisen for purposes other than fraud and vibrations caused by vibrations of other pachinko gaming machines are flown, so-called unnecessarily necessary. The game can be interrupted only at the limit. In this specification, the term "generate a lost state" is intended to include a case where a winning state is not generated and a normal state is maintained.

【0008】本発明における振動検出手段は、パチンコ
遊技機の振動を検出できるものであればよい。例えば、
速度センサや加速度センサを用いることにより、かかる
振動検出手段を構成することができる。振動検出手段
は、パチンコ遊技機の水平方向に生じた振動のみをパチ
ンコ遊技機に生じた振動として検出するようなものとす
ることができる。パチンコ遊技機の上下方向の振動は、
玉の落下により常に生じているため、この振動を検出す
ることとすれば、当選孔に玉が入っても当選状態が発生
しない可能性が高くなり過ぎるためである。水平方向の
振動のみを検出するには、パチンコ遊技機の水平方向の
振動しか検出できないセンサを用いることができる。或
いは、パチンコ遊技機の全方向の振動を検出するセンサ
と、パチンコ遊技機の上下方向の振動を検出するセンサ
の2つを用いて、前者で検出した振動から後者で検出し
た振動を減算することにより水平方向の振動のみの検出
を行うようにすることもできる。振動検出手段は、ま
た、前後方向の振動のみをパチンコ遊技機に生じた振動
として検出するようなものとすることができる。不正の
原因となる振動は、パチンコ遊技機の前後方向(この明
細書中では、パチンコ遊技機の盤面に対して垂直な方向
を意味する。)の振動が殆どであるため、このような振
動検出手段を用いることで、不正を効果的に防止できる
ようになる。振動検出手段は、また、予め定められた特
定周波数よりも高い周波数の振動のみを、パチンコ遊技
機に生じた振動として検出するようなものとすることが
できる。パチンコ遊技機は上述のように一の島に複数取
付けられる。他のパチンコ遊技機から島を介して伝わっ
てくる振動は、島全体を揺らすものであるため、その周
波数が低いことが多い。従って、振動検出手段にて検出
される周波数を所定の特定周波数よりも高い周波数のも
のに限定することで、他のパチンコ遊技機から伝わって
くる振動を検出しないようにし、それにより、そのパチ
ンコ遊技機で生じた振動のみを効率よく検出できるよう
になるため不正防止を効率的に行えるようになる。振動
検出手段は、パチンコ遊技機に生じる振動を検出できる
ようになっていればよい。つまり、パチンコ遊技機それ
自体の振動を検出するようになっていてもよいし、パチ
ンコ遊技機と直接的に、或いは間接的に接続されている
部材の振動を検出することで、パチンコ遊技機の振動を
間接的に検出するようになっていてもよい。後者の場合
には、例えば、パチンコ遊技機の外周を囲む外周枠に生
じた振動を検出したり、その外周枠を島に接続するため
の接続具に生じた振動を検出したりすることができる。
接続具に生じた振動を検出する場合には、かかる振動を
検出するためのセンサを接続具に取付けるようにすれば
よい。パチンコ遊技機は、頻繁に入れ替えられるもので
あり、且つその入れ替えは外周枠ごとなされる。従っ
て、振動検出のためのセンサを接続具に取付けておけ
ば、パチンコ遊技機の入れ替えがあったとしてもセンサ
をそのまま使用できるようになり都合が良い。
[0008] The vibration detecting means in the present invention may be any means capable of detecting vibration of a pachinko gaming machine. For example,
By using a speed sensor or an acceleration sensor, such a vibration detecting means can be configured. The vibration detecting means may detect only vibration generated in the horizontal direction of the pachinko gaming machine as vibration generated in the pachinko gaming machine. The vertical vibration of pachinko machines is
If the vibration is to be detected because the ball is always dropped, the possibility that the winning state does not occur even if the ball enters the winning hole is too high. In order to detect only horizontal vibration, a sensor that can detect only horizontal vibration of the pachinko gaming machine can be used. Alternatively, using a sensor that detects vibration in all directions of a pachinko gaming machine and a sensor that detects vertical vibration of a pachinko gaming machine, subtracting the vibration detected in the former from the vibration detected in the former. Thus, only horizontal vibration can be detected. The vibration detecting means may detect only vibration in the front-rear direction as vibration generated in the pachinko gaming machine. Most of the vibrations that cause fraud are vibrations in the front-rear direction of the pachinko gaming machine (meaning, in this specification, a direction perpendicular to the surface of the pachinko gaming machine). By using the means, fraud can be effectively prevented. The vibration detecting means may detect only vibration having a frequency higher than a predetermined specific frequency as vibration generated in the pachinko gaming machine. A plurality of pachinko gaming machines are attached to one island as described above. Vibrations transmitted from other pachinko gaming machines through the island shake the entire island, and thus often have low frequencies. Therefore, by limiting the frequency detected by the vibration detecting means to a frequency higher than a predetermined specific frequency, vibration transmitted from another pachinko gaming machine is not detected, and thereby, the pachinko game Since only vibrations generated in the machine can be efficiently detected, fraud prevention can be efficiently performed. The vibration detecting means only needs to be able to detect vibration generated in the pachinko gaming machine. In other words, the vibration of the pachinko gaming machine itself may be detected, or the vibration of a member that is directly or indirectly connected to the pachinko gaming machine may be detected. The vibration may be detected indirectly. In the latter case, for example, it is possible to detect a vibration generated in an outer peripheral frame surrounding the outer periphery of the pachinko gaming machine, or to detect a vibration generated in a connector for connecting the outer peripheral frame to an island. .
In the case of detecting the vibration generated in the connector, a sensor for detecting the vibration may be attached to the connector. Pachinko gaming machines are frequently replaced, and the replacement is performed for each outer peripheral frame. Therefore, if a sensor for detecting vibration is attached to the connector, the sensor can be used as it is even if the pachinko game machine is replaced, which is convenient.

【0009】本発明の課題は、また、以下の如きパチン
コ遊技機の抽選制御方法によっても解決可能である。そ
の方法は、玉を受入れる受入れ孔と、異なる性格付けが
なされた複数の抽選孔と、前記受入れ孔より受入れられ
た玉を前記複数の抽選孔のいずれかに導く振分け手段と
を有する抽選機構と、この抽選機構と接続されており、
玉が導かれた抽選孔の別により、遊技者に有利な当選状
態か、それよりも遊技者に不利な落選状態を発生させる
ようにされた状態決定手段と、パチンコ遊技機に生じた
振動を検出する振動検出手段と、を備えてなるパチンコ
遊技機にて実行される方法であって、その状態決定手段
が、当選状態を発生させる抽選孔に玉が導かれたことを
検出したタイミングと、このタイミングの直前に前記振
動検出手段が振動を検出したタイミングとの時間的差分
と、予め定められた特定時間間隔との長短を判定する過
程と、前記差分が前記特定時間間隔よりも長い場合に、
当選状態を発生させるように決定する過程と、を実行す
るパチンコ遊技機の抽選制御方法である。或いは、玉を
受入れる受入れ孔と、そのうちの一つが当選孔とされて
いる複数の抽選孔と、前記受入れ孔より受入れられた玉
を前記複数の抽選孔のいずれかに導く振分け手段とを有
する抽選機構を備えたパチンコ遊技機と組み合わせて用
いられる不正防止機能付き状態決定装置にて実行される
方法であって、前記状態決定装置が、前記抽選機構から
前記当選孔に玉が入ったことを示す当選信号を受付ける
過程と、前記パチンコ遊技機に生じた振動を検出する所
定の振動検出手段から前記パチンコ遊技機に振動が生じ
たことを示す振動信号を受付ける過程と、前記当選信号
を受付ける手段で受付けた前記当選信号と、前記振動信
号を受付ける手段で受付けた前記振動信号とに基づい
て、当選孔に玉が入ったことが検出されたタイミング
と、このタイミングの直前に前記振動検出手段が振動を
検出したタイミングとの時間的差分が、予め定められた
特定時間間隔よりも長いか否かを判定する過程と、この
時間的差分が前記特定時間間隔よりも短い場合には、前
記状態決定手段に当選状態の発生を中止させる旨の命令
であるキャンセル信号を生成しこれを前記状態決定手段
へと送る過程と、を含んでいる、不正防止方法である。
The object of the present invention can also be solved by a lottery control method for a pachinko gaming machine as described below. The method is a lottery mechanism having a receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes having different characteristics, and a sorting unit for guiding a ball received from the receiving hole to any of the plurality of lottery holes. , Is connected to this lottery mechanism,
Depending on the lottery hole from which the ball was led, a winning state that is advantageous to the player, or a state determining means that is configured to generate a defeated state that is more disadvantageous to the player, and vibration generated in the pachinko gaming machine A vibration detecting means for detecting, and a method executed in a pachinko gaming machine comprising: a timing at which the state determining means detects that a ball is guided to a lottery hole for generating a winning state; A step of determining the time difference between the timing at which the vibration detecting means detects the vibration immediately before the timing and the length of a predetermined specific time interval, and the case where the difference is longer than the specific time interval. ,
And a lottery control method for a pachinko gaming machine that executes a process of determining to generate a winning state. Alternatively, a lottery having a receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes, one of which is a winning hole, and a sorting unit for guiding a ball received from the receiving hole to any of the plurality of lottery holes. A method executed by a state determination device with a fraud prevention function used in combination with a pachinko gaming machine having a mechanism, wherein the state determination device indicates that a ball has entered the winning hole from the lottery mechanism. A step of receiving a winning signal, a step of receiving a vibration signal indicating that vibration has occurred in the pachinko gaming machine from predetermined vibration detecting means for detecting vibration generated in the pachinko gaming machine, and a means of receiving the winning signal. Based on the received winning signal and the vibration signal received by the means for receiving the vibration signal, based on the timing at which it is detected that a ball has entered the winning hole, A step of determining whether or not a temporal difference between the timing at which the vibration detecting means detects the vibration immediately before the timing is longer than a predetermined specific time interval, and determining whether the temporal difference is greater than the specific time interval. If the time is too short, a method of generating a cancel signal, which is an instruction to cause the state determination means to stop the occurrence of the winning state, and sending the signal to the state determination means, is a fraud prevention method. .

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照しながら、本発
明の第1及び第2実施形態につき説明を行う。第1実施
形態の説明においては図1ないし図5を参照し、第2実
施形態の説明においては図6ないし図8を参照する。ま
た、両実施形態の説明において同一のものについては同
一の符号を付すものとし、重複する説明は省略するもの
とする。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, first and second embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. 1 to 5 are described in the description of the first embodiment, and FIGS. 6 to 8 are described in the description of the second embodiment. In the description of both embodiments, the same components will be denoted by the same reference symbols, without redundant description.

【0011】第1実施形態 この実施形態におけるパチンコ遊技機Pは図1に示した
如き状態で島に取付けられる。図1は、パチンコ遊技機
Pの島への取付け状態を説明するための断面図である。
パチンコ遊技機Pは、その上下左右を取囲むようにして
パチンコ遊技機に取付けられた上下左右の各部材(上部
材Fu、下部材Fd左部材及び右部材は図示せず。)を
含んでなる略矩形に形成の外周枠に固定されている。こ
の外周枠に含まれる上部材Fu及び下部材Fdは、島に
固定のパチンコ遊技機設置台に取付けられた島上板Us
及び島下板Udに、上側接続具A及び下側接続具Bを用
いてそれぞれ取付けられている。このようにして、パチ
ンコ遊技機Pの島への取付けがなされている。上述の上
側接続具Aと下側接続具Bは、パチンコ遊技機の島への
取付けをなすものであり、本発明の接続具に相当する。
これら上側接続具Aと下側接続具Bは、これには限られ
ないが、パチンコ遊技機Pが取付けられた外周枠を、パ
チンコ遊技機Pの前後方向の適宜な位置で位置決めした
状態で、島に固定するものとなっている。かかる上側接
続具Aと下側接続具Bとしては、例えば、特開平10−
80563号に開示のものを用いることができる。上側
接続具Aには、本発明の振動検出手段としての振動セン
サA1が設けられている。この振動センサA1は、例え
ばディジタル出力付き加速度センサ(商品名:iMES
(商標)、製造:アナログ・デバイセズ株式会社)を使
用することができる。この実施形態の振動センサA1
は、これには限られないが、パチンコ遊技機Pの前後方
向の振動のみを検出するものとなっている。上述したデ
ィジタル出力付き加速度センサは2軸に沿った振動を検
出するものとなっているが、鉛直方向の振動については
出力を生じないようにしておくと共に、他の1軸をパチ
ンコ遊技機Pの前後方向と一致させておくことにより、
パチンコ遊技機Pの前後方向の振動のみを検出するよう
にしている。この実施形態における振動センサA1は、
また、これには限られないが、予め定められた特定周波
数よりも高い周波数の振動のみをパチンコ遊技機に生じ
た振動として検出するようになっている。上述したディ
ジタル出力付き加速度センサは、検出する振動の周波数
を自由に設定できるようになっているので、所定の周波
数以上の振動のみを検出するように設定しておくこと
で、検出される振動の周波数を適宜設定できる。この実
施形態では、1/3〜1/5Hz以上の周波数の振動の
みを検出するようにしている。尚、測定すべき周波数
は、島やパチンコ遊技機の構造によって異なるため、状
況に応じて適宜に設定することができる。振動センサA
1は、必ずしも接続具Aに取付けられている必要はな
く、例えば外周枠の所定位置や、パチンコ遊技機P自体
に取忖けられていてもよい。
First Embodiment  The pachinko gaming machine P in this embodiment is shown in FIG.
It is attached to the island in such a state. Figure 1 shows a pachinko machine
It is sectional drawing for demonstrating the attachment state of P to the island.
Pachinko machine P surrounds the top, bottom, left and right
Top, bottom, left and right members (upper part) attached to the pachinko machine
The material Fu, the lower member Fd, the left member and the right member are not shown. )
It is fixed to an outer peripheral frame formed into a substantially rectangular shape. This
The upper member Fu and the lower member Fd included in the outer peripheral frame of
Shimagami board Us attached to fixed pachinko machine setting table
And upper and lower connecting members A and B for the island lower plate Ud
And each is installed. In this way,
The game machine P is attached to the island. Above
The side connector A and the lower connector B are connected to the island of the pachinko machine.
It is for attachment and corresponds to the connector of the present invention.
These upper connection device A and lower connection device B are limited to this.
No, but the outer frame on which the pachinko
Positioned at an appropriate position in the front-rear direction of the dick machine P
In the state, it is fixed to the island. Such upper contact
The connecting device A and the lower connecting device B are described in, for example,
No. 80563 can be used. Upper side
The connecting tool A has a vibration sensor as the vibration detecting means of the present invention.
A1 is provided. This vibration sensor A1 is, for example,
Acceleration sensor with digital output (Product name: iMES
(Trademark), Manufacturing: Analog Devices, Inc.)
Can be used. Vibration sensor A1 of this embodiment
Is not limited to this, but front and rear of the pachinko gaming machine P
Only the vibration in the direction is detected. As mentioned above
Accelerometer with digital output detects vibrations along two axes
But the vibration in the vertical direction is
Make sure that no output is generated, and
By matching the front and rear direction of the game machine P,
To detect only the longitudinal vibration of the pachinko gaming machine P
I have to. The vibration sensor A1 in this embodiment includes:
Although not limited to this, a predetermined specific frequency
Only vibrations with frequencies higher than the number occur in pachinko machines
Vibration is detected. As mentioned above
The acceleration sensor with digital output detects the vibration frequency
Can be set freely, so that
Set to detect only more than a few vibrations
Thus, the frequency of the detected vibration can be appropriately set. This fruit
In the embodiment, the vibration of the frequency of 1/3 to 1/5 Hz or more is
Only to be detected. The frequency to be measured
Depends on the structure of the island and pachinko machine,
It can be set appropriately according to the situation. Vibration sensor A
1 does not necessarily need to be attached to the connection tool A.
For example, the predetermined position of the outer peripheral frame or the pachinko gaming machine P itself
You may be considered.

【0012】次に、パチンコ遊技機Pの構成につき説明
する。パチンコ遊技機Pは、例えば、図2に示したよう
に構成される。図2は、本実施形態によるパチンコ遊技
機Pの概略図であり、遊技盤1のレイアウトを示すもの
である。この遊技盤1は、図示しないガラス板によって
覆われている。
Next, the configuration of the pachinko gaming machine P will be described. The pachinko gaming machine P is configured, for example, as shown in FIG. FIG. 2 is a schematic diagram of the pachinko gaming machine P according to the present embodiment, and shows a layout of the gaming board 1. The game board 1 is covered with a glass plate (not shown).

【0013】遊技盤1上にはガイドレール2が取付けら
れている。ガイドレール2の内側には、略円形の遊技領
域1Aが形成されている。また、ガイドレール2に挟ま
れた領域として、遊技領域1Aに連なる打ちだし路1B
が形成されている。遊技盤1上には、打ちだし路1Bか
ら打ち出された玉に不規則な動きを与える多数の釘3A
が設けられており、他に、玉を不規則に案内するために
適宜配された複数の風車3Bと、入賞口3C及び抽選機
構4が設けられている。入賞口3Cの内部には、図示せ
ぬセンサが取付けられており、入賞口3Cに玉が入る度
に、所定の数の玉が遊戯者へ与えられるようになってい
る。
A guide rail 2 is mounted on the game board 1. Inside the guide rail 2, a substantially circular game area 1A is formed. Also, as an area sandwiched between the guide rails 2, a launch road 1B connected to the game area 1A.
Are formed. On the game board 1, a large number of nails 3A that give irregular movement to the balls launched from the launch road 1B
In addition, a plurality of windmills 3B appropriately arranged for guiding the balls irregularly, a winning opening 3C, and a lottery mechanism 4 are provided. A sensor (not shown) is attached inside the winning opening 3C, and a predetermined number of balls are given to a player every time a ball enters the winning opening 3C.

【0014】抽選機構4は、これには限られないが、図
3の斜視図に概略的に示した如く構成されている。抽選
機構4は、本体部41とクルーン42とから構成されて
いる。本体部41は箱状に構成されており、その上面に
は、受入れ孔41Aが設けられている。受入れ孔41
は、遊技者が打ちだし路1Bから遊技領域1Aへと打ち
出した玉を受入れるものである。本体部41の上面に
は、玉を受入れ孔41Aへと導くような傾斜が設けられ
ている。本体部41の内部には、また、上下2段の案内
路41B、41Cが設けられている。案内路41B、4
1Cは受入れ孔41Aが受入れた玉を後述のクルーン4
2へと導くものである。案内路41Bはその一端側が、
受入れ孔41Aの直下に配置されており、且つその他端
側が上記一端側よりも下方に位置するようになってい
る。また、案内路41Cはその一端側が案内路41Bの
上記他端側の直下に位置するようになっており、且つそ
の他端側が上記一端側よりも下方に位置するようになっ
ている。このような案内路41B、41Cの配置によ
り、受入れ孔41Aが受入れた玉は、自然にクルーン4
2へと導かれるようになっている。クルーン42は、中
心に向かって若干の傾斜が与えられたすり鉢面42Aを
備えている。玉は、このすり鉢面42Aの外周に沿うよ
うにして、上述の案内路41Cからすり鉢面42A内に
供給されるようになっている。すり鉢面42Aには3つ
の抽選孔42B、42B、42Cが設けられている。こ
れら3つの抽選孔42B、42B、42Cはそれぞれ異
なる性格付けがなされている。つまり、玉がどの抽選孔
42B、42B、42Cに落ちたかによって、当選状態
が生じるか、落選状態が生じるかが異なるようになって
いるのである。この実施形態では、抽選孔42Bに玉が
落ちた場合には落選状態が、抽選孔42Cに玉が落ちた
場合には当選状態が発生するようになっている。即ち、
抽選孔42Cは、そこに玉が入った場合に当選状態が発
生するものであり、本発明における当選孔となってい
る。抽選孔42Cの内部には、図示せぬ当選センサが取
付けられており、抽選孔42Cに玉が入ったことを検出
するようになっている。尚、案内路41B、41C及び
クルーン42は、受入れ孔41Aから受入れた玉を抽選
孔42B、42B、42Cへのいずれかに導く機能を有
しており、本発明における振分け手段に相当するもので
あると言える。
The lottery mechanism 4, although not limited to this, is configured as schematically shown in the perspective view of FIG. The lottery mechanism 4 includes a main body 41 and a clune 42. The main body 41 is formed in a box shape, and an upper surface thereof is provided with a receiving hole 41A. Receiving hole 41
Is for accepting a ball launched by the player from the launch path 1B to the game area 1A. The upper surface of the main body 41 is provided with an inclination to guide the ball to the receiving hole 41A. Inside the main body 41, two upper and lower guideways 41B and 41C are provided. Guideway 41B, 4
The ball 1C receives the ball received by the receiving hole 41A, and the ball 4
It leads to 2. The guide path 41B has one end thereof,
It is arranged immediately below the receiving hole 41A, and the other end is located below the one end. The guide path 41C has one end located immediately below the other end of the guide path 41B, and the other end located below the one end. With such an arrangement of the guide paths 41B and 41C, the ball received by the receiving hole 41A naturally moves to the clean 4
It is led to 2. The croon 42 has a mortar surface 42A that is slightly inclined toward the center. The balls are supplied from the above-described guide path 41C into the mortar surface 42A along the outer periphery of the mortar surface 42A. The lottery surface 42A is provided with three lottery holes 42B, 42B, and 42C. These three lottery holes 42B, 42B, and 42C have different characteristics. In other words, depending on which lottery hole 42B, 42B, 42C the ball has fallen into, a winning state or a lost state is determined differently. In this embodiment, a lost state occurs when a ball falls into the lottery hole 42B, and a winning state occurs when a ball falls into the lottery hole 42C. That is,
The lottery hole 42C is where a winning state occurs when a ball enters there, and is a winning hole in the present invention. A winning sensor (not shown) is attached inside the lottery hole 42C, and detects that a ball has entered the lottery hole 42C. The guide paths 41B, 41C and the clune 42 have a function of guiding the ball received from the receiving hole 41A to any one of the lottery holes 42B, 42B, 42C, and correspond to the sorting means in the present invention. It can be said that there is.

【0015】パチンコ遊技機Pの裏側には、このパチン
コ遊技機Pで実行される様々な処理を制御するための制
御装置が設けられている。この制御装置のハードウエア
構成は、図4に示すとおりである。制御装置は、CPU
(Central Processing Unit)110、ROM(Read on
lyMemory)120、RAM(Random Access Memory)1
30、インタフェイス140と、これらを互いに接続す
るバス150を含んで構成されている。CPU110
は、ROM120に記録されているプログラムやデータ
を読み出すことにより、パチンコ遊技機Pの全体的な制
御を行う。例えば、当選状態を発生させたり、図示しな
い電飾の点滅やスピーカの制御を行ったりする。RAM
130は、プログラムを実行するための作業領域を提供
する。インタフェイス140は、制御装置と他の機器と
を繋ぐ窓口として機能するものであり、上述のセンサ、
当選センサ、振動センサA1、出玉をパチンコ遊技機P
から放出する機構 (図示を省略)などと接続される。
例えば、入賞口3Cや抽選孔42Cに玉が入ったことを
示すデータや、当選センサからのデータは共に、このイ
ンタフェイス140を介してこの制御装置に受入れられ
る。また、振動センサA1からの、パチンコ遊技機に振
動が生じたことを示すデータも、このインタフェイス1
40を介して制御装置に更入れられる。
On the back side of the pachinko gaming machine P, a control device for controlling various processes executed in the pachinko gaming machine P is provided. The hardware configuration of this control device is as shown in FIG. The control device is a CPU
(Central Processing Unit) 110, ROM (Read on
lyMemory) 120, RAM (Random Access Memory) 1
30, an interface 140, and a bus 150 connecting these to each other. CPU110
Performs overall control of the pachinko gaming machine P by reading out programs and data recorded in the ROM 120. For example, a winning state is generated, blinking of an unillustrated illumination, and control of a speaker are performed. RAM
130 provides a work area for executing the program. The interface 140 functions as a window connecting the control device and other devices, and includes the above-described sensor,
Winning sensor, vibration sensor A1, pachinko machine P
It is connected to a mechanism (not shown) that discharges from.
For example, data indicating that a ball has entered the winning opening 3C or the lottery hole 42C and data from the winning sensor are both received by the control device via the interface 140. Also, data indicating that vibration has occurred in the pachinko gaming machine from the vibration sensor A1 is transmitted to the interface 1.
It is entered into the control unit via 40.

【0016】上述のCPU110が、プログラムを実行
することで、制御装置には、図5に示すように、入力情
報受付け部210と制御部220とが形成される。
As shown in FIG. 5, an input information receiving unit 210 and a control unit 220 are formed in the control device by the CPU 110 executing the program.

【0017】入力情報受付け部210は、上述のセンサ
入賞センサ、振動センサA1と接続されている。入力情
報受付け部210は、入賞口3Cに玉が入ったことを示
す信号をセンサから受付け、また、抽選孔42Cに玉が
入ったことを示す信号(本発明における、当選信号に相
当する。)を当選センサから受付ける。また入力情報受
付け部210は、振動センサA1からの、パチンコ遊技
機に生じた振動についての情報も受付ける。入力情報受
付け部210は、これらの情報を制御部220へと送る
ようになっている。
The input information receiving unit 210 is connected to the above-mentioned sensor winning sensor and vibration sensor A1. The input information receiving unit 210 receives a signal indicating that a ball has entered the winning opening 3C from the sensor, and a signal indicating that a ball has entered the lottery hole 42C (corresponding to a winning signal in the present invention). Is received from the winning sensor. The input information receiving unit 210 also receives information on vibration generated in the pachinko gaming machine from the vibration sensor A1. The input information receiving unit 210 sends these pieces of information to the control unit 220.

【0018】制御部220は、パチンコ遊技機Pの動作
制御を行うものであり、状態決定部221と出玉制御部
222とを含んで構成されている。
The control section 220 controls the operation of the pachinko gaming machine P, and includes a state determination section 221 and a payout control section 222.

【0019】状態決定部221は、本発明の状態決定手
段に相当するものであり、当選状態を発生させるか、落
選状態を発生させるかを決定する機能を有している。こ
れには限られないが、このパチンコ遊技機Pにおける当
選状態は、3000発の出玉を遊技者に与えるイベント
として実現され、落選状態は当選状態を発生させないこ
ととして実現される。上述した状態決定郎221は、デ
ータ更新部221A、振動データ記録部222及び判定
部221Cを備えて構成されている。データ更新部22
1Aは、振動センサAからパチンコ遊技機Pに発生した
振動についてのデータを受け取り、それを振動データ記
録部221Bへと記録するものである。振動データ記録
部221Bは、パチンコ遊技機Pにいつ振動が生じたか
ということについてのデータを保持するものである。
尚、このデータは、過去数秒分についてのもので十分で
あり、所定時間経過毎にリフレッシュしていくことがで
きる。リフレフシュの間隔は、以下に述べる特定時間間
隔と同じか、それよりも長い時間間隔で適宜設定すれば
よい。判定部221Cは、入力情報受付け部210を介
して当選センサから受付けることにより当選信号を受付
けたそのタイミングと、このタイミングの直前に振動セ
ンサA1が振動を検出したタイミングとの時間的差分
を、予め定められた特定時間間隔と比較し、いずれが長
いかを判定するものである。特定時間間隔は、パチンコ
遊技機の構造などの事情を考慮して、適宜定めておけば
良い。この例の特定時間間隔は、例えば3ないし5秒と
されている。この判定に必要な、当選信号の発生の直前
に生じた振動の発生タイミングについての情報は、その
振動についての情報を振動データ記録部221Bから読
み出したデータ更新部221から、判定部221Cへと
送られるようになっている。尚、この送信処理は、例え
ば判定部221Cの要求に応じて行われるようにするこ
とができる。この情報を受付けた判定部221Cは、上
述の時間的差分が特定時間間隔よりも長い場合には、当
選状態を発生させる旨の決定を行う。他方、上述の時間
的差分が特定時間間隔よりも短い鼎合には、当選伏態を
発生させない旨の決定を行う。この決定に関する情報
は、決定部221Dから出玉制御部222へと伝えられ
るようになっている。
The state determining section 221 corresponds to the state determining means of the present invention, and has a function of determining whether to generate a winning state or a lost state. Although not limited to this, the winning state of the pachinko gaming machine P is realized as an event that gives a player a 3,000 shots, and the lost state is realized as not generating the winning state. The state determination unit 221 described above includes a data update unit 221A, a vibration data recording unit 222, and a determination unit 221C. Data update unit 22
1A receives data on the vibration generated in the pachinko gaming machine P from the vibration sensor A and records the data in the vibration data recording unit 221B. The vibration data recording unit 221B stores data on when vibration has occurred in the pachinko gaming machine P.
This data for the past several seconds is sufficient, and can be refreshed every time a predetermined time elapses. The interval between refreshes may be set as appropriate to a specific time interval described below or a longer time interval. The determination unit 221C determines in advance the time difference between the timing at which the winning signal was received by receiving from the winning sensor via the input information receiving unit 210 and the timing at which the vibration sensor A1 detected the vibration immediately before this timing. It is to determine which is longer by comparing with a predetermined specific time interval. The specific time interval may be appropriately determined in consideration of circumstances such as the structure of the pachinko gaming machine. The specific time interval in this example is, for example, 3 to 5 seconds. The information on the timing of the vibration that occurred immediately before the generation of the winning signal, which is necessary for this determination, is sent from the data updating unit 221 that reads the information on the vibration from the vibration data recording unit 221B to the determining unit 221C. It is supposed to be. Note that this transmission process can be performed, for example, in response to a request from the determination unit 221C. When receiving the information, the determination unit 221C determines that a winning state is to be generated when the above-described temporal difference is longer than the specific time interval. On the other hand, when the above-mentioned temporal difference is shorter than the specific time interval, a determination is made that the winning state is not generated. Information on this determination is transmitted from the determination unit 221D to the payout control unit 222.

【0020】出玉制御部222は、図示せぬ出玉制御機
構を制御するものである。出玉制御機構は、出玉制御部
222の制御に応じて、所定の数の出玉を遊技者に与え
るようになっている。尚、出玉制御部222は、例え
ば、当選状態を発生させるとの決定についての決定部2
21Dが生成した上述の情報を受付けると、予め定めら
れた所定個数(この実施形態では3000個)の玉を遊
戯者に与えるための情報を生成して、これを出玉制徐脚
幾構へ送る。尚、出玉制御部222は、上述のセンサか
らの入賞信号を入力情報受付け部210を介して受付け
た場合においては、定められた数の玉を払い出せとの指
示を出玉制御機構へと送るようになっている。出玉制御
機構は、その指示に応じた所定の数の玉を遊技者に与え
るように動作する。これにより遊戯者に与えられる玉の
数は、判定部221Cの判定を経て遊技者に与えられる
玉の数よりもかなり少ないものとなっている。
The payout control section 222 controls a payout control mechanism (not shown). The payout control mechanism is configured to give a predetermined number of payouts to the player according to the control of the payout control unit 222. Note that the payout control unit 222 determines, for example, that the winning state is to be generated by the determination unit 2.
When the above-mentioned information generated by 21D is received, information for giving a predetermined number of balls (3000 in this embodiment) to the player is generated, and the generated information is output to the ball-out control system. send. When the winning control signal from the sensor is received via the input information receiving unit 210, the payout control unit 222 sends an instruction to pay out a predetermined number of balls to the payout control mechanism. It has become. The payout control mechanism operates to give a predetermined number of balls to the player according to the instruction. As a result, the number of balls given to the player is considerably smaller than the number of balls given to the player through the determination of the determination unit 221C.

【0021】第2実施形態 この実施形態は、本件発明の不正防止装置を用いる場合
の例である。この実施形態のパチンコ遊技機Pには、呼
び出しランプYが取付けられている。呼び出しランプY
は本来、パチンコ遊技機Pに不調が生じた場合にホール
の従業員にそれを通知するためのものであり、種々の発
光体や、液晶ディスプレイなどにより形成の画面などを
備えて構成されている。上述の発光体の発行のさせ方
や、画面への表示の別などに意味を持たせておくこと
で、パチンコ遊技機の状態をホールの従業員へ通知する
ようになっている。もっとも近年の呼び出しランプY
は、パチンコ遊技機Pと連動して、例えば大当たり発生
時に発光体の点灯状態をめまぐるしく変化させることな
どにより、派手な演出を行うようなものとなっている。
Second Embodiment  This embodiment is based on the case where the anti-fraud device of the present invention is used.
This is an example. The pachinko gaming machine P of this embodiment has a call
A projecting lamp Y is attached. Call lamp Y
Is originally a hole in the event of a malfunction in pachinko machine P
To notify employees of the
Screens formed by light bodies, liquid crystal displays, etc.
It is provided with. How to issue the above luminous body
And giving meaning to the display on the screen, etc.
Notify the hall employees of the status of pachinko machines
It has become. Most recent call lamp Y
Is linked with the pachinko machine P, for example, a jackpot
Sometimes the lighting state of the luminous body changes rapidly.
Somehow, it is like a flashy production.

【0022】本発明による不正防止装置Y1は、この限
りではないが、この呼び出しランプYの中に設けられて
いる。これは、パチンコ遊技機Pと連動して動作するよ
うにされた最近の呼び出しランプYであれば、パチンコ
遊技機Pとのデータのやり取りを元々行っているため、
後述の振動信号、キャンセル信号などのパチンコ遊技機
Pとのやりとりを行うにあたってハード的な追加部分を
それほど必要としないからである。
The anti-fraud device Y1 according to the present invention is provided in the calling lamp Y, but is not limited to this. This is because a recent call lamp Y that is operated in conjunction with the pachinko gaming machine P is originally performing data exchange with the pachinko gaming machine P,
This is because, when exchanging vibration signals, cancellation signals, and the like with the pachinko gaming machine P, a hard additional portion is not so required.

【0023】このパチンコ遊技機Pの基本的な構成は、
第1実施形態の腸合とほぼ同様である。まだ振動センサ
Aの構成及び取付け位置も、第1実施形態と同様であ
る。異なるのは、パチンコ遊技機Pが備える制御装置の
CPU110が、プログラムを実行することで形成され
る機能ブロックである。この実施形態におけるCPU1
10がプログラムを実行することにより形成される機能
ブロックは、図7に示すようなものとなっている。
The basic configuration of the pachinko gaming machine P is as follows.
It is almost the same as the bowel joint of the first embodiment. The configuration and mounting position of the vibration sensor A are still the same as in the first embodiment. The difference is the functional blocks formed by the CPU 110 of the control device provided in the pachinko gaming machine P executing the program. CPU 1 in this embodiment
Functional blocks formed by the execution of the program by the program 10 are as shown in FIG.

【0024】パチンコ遊技機Pは、入力情報受付け部3
10と、制御部320とを備えて構成される。
The pachinko gaming machine P has an input information receiving unit 3
10 and a control unit 320.

【0025】入力情報受付け部310の機能は第1実施
形態の場合と同様であり、外部から受付けた信号を制御
部320へと伝える機能を有している。この入力情報受
付け部310は、センサ、入賞センサ及び、不正防止装
置Y1からの信号を受付けるようになっている。
The function of the input information receiving unit 310 is the same as that of the first embodiment, and has a function of transmitting a signal received from the outside to the control unit 320. The input information receiving unit 310 receives signals from the sensor, the winning sensor, and the fraud prevention device Y1.

【0026】制御部320は、状態決定部321と出玉
制御部322とを備えて構成されている。この実施形態
における状態決定部321は、これには限られないが、
このパチンコ遊技機Pが当初から備えているものであ
り、当選信号を入力情報受付け部310を介して受付け
たときに、当選状態を発生させるようになっている。状
態決定部321は、生成した当選信号を出玉制御部32
2へと伝えるようになっている。この実施形態における
出玉制御部322は第1実施形態の場合と同様の機能を
有している。即ち、センサや状態決定部321から受付
けた情報に基づいて、所定の数の玉の放出を行わせるべ
く、出玉制御機構を制御する。
The control section 320 includes a state determination section 321 and a payout control section 322. The state determination unit 321 in this embodiment is not limited to this,
The pachinko gaming machine P is provided from the beginning, and when a winning signal is received via the input information receiving unit 310, a winning state is generated. The state determining unit 321 outputs the generated winning signal to the payout control unit 32.
2 The payout control section 322 in this embodiment has the same function as in the first embodiment. That is, based on the information received from the sensors and the state determination unit 321, the control unit controls the payout control mechanism to discharge a predetermined number of balls.

【0027】不正防止装置Y1は、例えば、CPU、R
OM、RAM、インタフェイスと、これらを互いに接続
するバス(いずれも、図示を省略する。)を含んで構成さ
れている。上述のCPUが、プログラムを実行すること
で、この不正防止装置Y1には、図8に示すような機能
ブロックが形成される。即ち、この不正防止装置Y1
は、入力情報受付け部210と制御部220とを備えて
構成される,
The anti-fraud device Y1 includes, for example, a CPU, an R
It is configured to include an OM, a RAM, an interface, and a bus (all of which are not shown) for connecting these. The above-mentioned CPU executes the program, so that a function block as shown in FIG. 8 is formed in the fraud prevention device Y1. That is, this fraud prevention device Y1
Comprises an input information receiving unit 210 and a control unit 220,

【0028】入力情報受付け部410は、上述の入賞セ
ンサ及び振動センサA1と接続されている。入力情報受
付け部410は、抽選孔42Cに玉が入ったことを示す
当選信号を当選センサから受付ける。また、入力情報受
付け部410は、振動センサA1からの、パチンコ遊技
機に生じた振動についての信号信号も受付ける。入力情
報受付け部410は、これらの情報を制御部420へと
送るようになっている。
The input information receiving unit 410 is connected to the winning sensor and the vibration sensor A1. The input information receiving unit 410 receives a winning signal indicating that a ball has entered the lottery hole 42C from the winning sensor. The input information receiving unit 410 also receives a signal from the vibration sensor A1 regarding a vibration generated in the pachinko gaming machine. The input information receiving unit 410 sends the information to the control unit 420.

【0029】制御部420は、本発明のキャンセル手段
に相当するものである。制御部420は、データ更新部
421A、振動データ記録部422及む単』定部421
Cを備えて構成されている。データ更新部421Aは、
振動センサAから振動信号を受け取り、それを振動デー
タ記録部421Bへと記録する機能を有する。振動デー
タ記録部421Bは、パチンコ遊技機Pにいつ振動が生
じたかということについてのデータを保持するものであ
る。尚、このデータは、過去数秒分についてのもので十
分であり、所定時間経過毎にワフレツシュしていくこと
ができる。リフレッシュの間隔は、以下に述べる特定時
間間隔と同じか、それよりも長い時間間隔で適宜設定す
ればよい。判定部421Cは、入力情報受付け部410
を介して当選センサから受付けることにより当選信号を
受付けたそのタイミングと、このタイミングの直前に振
動センサA1が振動を検出したタイミングとの時間的差
分を、予め定められた特定時間間隔と比較し、いずれが
長いかを判定するものである。この判定に必要な、当選
信号の発生の直前に生じた振動の発生タイミングについ
ての情報は、その振動についての情報を振動データ記録
部421Bから読み出したデータ更新部421から、判
定部421Cへと送られるようになっている。この送信
処理は、例えば判定部421Cの要求に応じて行われる
ようにすることができる。この情報を受付けた判定部4
21Cは、上述の時間的差分が特定時間間隔よりも長い
場合には、何の信号をも発生させない。他方、上述の時
間的差分が特定時間間隔よりも短い場合には、状態決定
部321に当選状態の発生を中止させる旨の命令である
キャンセル信号を生成する。判定部221は、キャンセ
ル信号を生成した場合には、当該信号を状態決定部32
1へと送るようになっている。
The control section 420 corresponds to the canceling means of the present invention. The control unit 420 includes a data update unit 421A and a vibration data recording unit 422.
C. The data update unit 421A
It has a function of receiving a vibration signal from the vibration sensor A and recording it in the vibration data recording unit 421B. The vibration data recording unit 421B stores data on when vibration has occurred in the pachinko gaming machine P. This data for the past several seconds is sufficient, and the data can be flushed every predetermined time. The refresh interval may be set as appropriate to a specific time interval described below or a longer time interval. The determining unit 421C determines that the input information receiving unit 410
A time difference between the timing at which the winning signal is received by receiving from the winning sensor via the sensor and the timing at which the vibration sensor A1 detects the vibration immediately before this timing is compared with a predetermined specific time interval, Which is longer is determined. The information about the timing of the vibration that occurred immediately before the generation of the winning signal, which is necessary for this determination, is sent from the data updating unit 421 that reads the information about the vibration from the vibration data recording unit 421B to the determining unit 421C. It is supposed to be. This transmission processing can be performed, for example, in response to a request from the determination unit 421C. Judgment unit 4 that has received this information
21C does not generate any signal if the temporal difference is longer than a specific time interval. On the other hand, if the above-mentioned temporal difference is shorter than the specific time interval, the state determination unit 321 generates a cancel signal which is an instruction to stop the occurrence of the winning state. When the determination unit 221 generates the cancel signal, the determination unit 221 converts the signal into the state determination unit 32.
Send to one.

【0030】状態決定部321は、上述のように、当選
信号を入力情報受付け部310を介して受付けたとき
に、当選状態を発生させるようになっている。 しかし
ながら、上述のキャンセル信号を、入力情報受付け部3
10を介して受付けた場合には、その当選状態がキャン
セルされるようになっている。これにより、このパチン
コ遊技機Yは、後付け的に取付けた不正防止装置Y1の
おかげで、パチンコ遊技機Y自体が従来品であったとし
ても、必要な限度で、パチンコ遊技機を振動させること
による不正の防止を実現できるようになる。
As described above, the state determination section 321 generates a winning state when a winning signal is received via the input information receiving section 310. However, the above-described cancel signal is transmitted to the input information receiving unit 3.
When the game is accepted via 10, the winning state is canceled. Thereby, the pachinko gaming machine Y is provided by vibrating the pachinko gaming machine to the necessary extent, even if the pachinko gaming machine Y itself is a conventional product, by virtue of the anti-fraud device Y1 attached later. Prevent fraud prevention.

【0031】[0031]

【発明の効果】以上説明したように本発明によるパチン
コ遊技機によれば、上述の如き選機構及び状態決定手段
を備えてなるパチンコ遊技機において良く行われている
パチンコ遊技機の振動に基づく不正を効率よく防止でき
るようになる。のみならず、不正とは関係ない振動を不
正と判断しないで見逃すことにより、パチンコ遊技を必
要以上に中断してその興を削ぐことがなくなる。
As described above, according to the pachinko gaming machine of the present invention, the illegal operation based on the vibration of the pachinko gaming machine which is often performed in the pachinko gaming machine having the above-described selection mechanism and state determining means. Can be efficiently prevented. Not only that, by not overlooking vibrations that are not related to fraud without judging that they are fraudulent, pachinko games will not be interrupted more than necessary and their interest will not be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】第1実施形態によるパチンコ遊技機の島への取
付け状態を説明するための断面図。
FIG. 1 is a cross-sectional view illustrating a state in which a pachinko gaming machine according to a first embodiment is mounted on an island.

【図2】第1実施形態によるパチンコ遊技機の構成を説
明するための図。
FIG. 2 is a view for explaining the configuration of the pachinko gaming machine according to the first embodiment.

【図3】図2中で示した抽選機構を拡大して示下図。FIG. 3 is an enlarged view of the lottery mechanism shown in FIG. 2;

【図4】図2で示したパチンコ遊技機のハードウエア構
成を説明するための図。
FIG. 4 is a view illustrating a hardware configuration of the pachinko gaming machine shown in FIG. 2;

【図5】図2で示したパチンコ遊技機の構成を説明する
ための機能ブロック図。
FIG. 5 is a functional block diagram for explaining a configuration of the pachinko gaming machine shown in FIG. 2;

【図6】第2実施形態によるパチンコ遊技機と不正防止
装置の関係を概略的に示す図。
FIG. 6 is a diagram schematically showing a relationship between a pachinko gaming machine and a fraud prevention device according to a second embodiment.

【図7】図6で示したパチンコ遊技機の構成を説明する
ための機能ブロック図。
FIG. 7 is a functional block diagram for explaining the configuration of the pachinko gaming machine shown in FIG.

【図8】図6で示した不正防止装置の構成を説明するた
めの機能ブロック図。
FIG. 8 is a functional block diagram for explaining the configuration of the fraud prevention device shown in FIG. 6;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

A 上側接続具 A1 当選センサ B 下側接続具 P パチンコ遊技機 Y 呼び出しランプ Y1 不正防止装置 Fu 上部材(外周枠) Fd 下部材(外周枠) 41A 受入れ孔 42B 抽選孔 42C 抽選孔 210 入力情報受付け部 220 制御部 221 状態決定部 A upper connection device A1 winning sensor B lower connection device P pachinko gaming machine Y calling lamp Y1 fraud prevention device Fu upper member (peripheral frame) Fd lower member (peripheral frame) 41A receiving hole 42B lottery hole 42C lottery hole 210 input information receiving Unit 220 control unit 221 state determination unit

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 玉を受入れる受入れ孔と、異なる性格付
けがなされた複数の抽選孔と、前記受入れ孔より受入れ
られた玉を前記複数の抽選孔のいずれかに導く振分け手
段とを有する抽選機構と、この抽選機構と接続されてお
り、玉が導かれた前記抽選孔の別により、遊技者に有利
な当選状態か、それよりも遊技者に不利な落選状態を発
生させるようにされた状態決定手段と、パチンコ遊技機
に生じた振動を検出する振動検出手段と、を備えてなる
パチンコ遊技機であって、 前記状態決定手段は、 当選状態を発生させる抽選孔に玉が導かれたことを検出
したタイミングと、このタイミングの直前に前記振動検
出手段が振動を検出したタイミングとの時間的差分が、
予め定められた特定時間間隔よりも長い場合にのみ当選
状態を発生させるようにされてなる、パチンコ遊技機。
1. A lottery mechanism comprising: a receiving hole for receiving a ball; a plurality of lottery holes having different characteristics; and a sorting means for guiding a ball received from the receiving hole to one of the plurality of lottery holes. And a state in which the lottery mechanism is connected to the lottery hole and the ball is led to generate a winning state that is advantageous to the player or a lost state that is more disadvantageous to the player. A pachinko gaming machine comprising: a determining means, and a vibration detecting means for detecting vibrations generated in the pachinko gaming machine, wherein the state determining means is that a ball is guided to a lottery hole for generating a winning state. Is detected, and the time difference between the timing at which the vibration detecting means detects the vibration immediately before this timing,
A pachinko gaming machine configured to generate a winning state only when it is longer than a predetermined time interval.
【請求項2】 前記振動検出手段は、パチンコ遊技機の
水平方向の振動のみをパチンコ遊技機に生じた振動とし
て検出するようになっている、 請求項1記載のパチンコ遊技機。
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein said vibration detecting means detects only horizontal vibrations of the pachinko gaming machine as vibrations generated in the pachinko gaming machine.
【請求項3】 前記振動検出手段は、パチンコ遊技機の
前後方向の振動のみをパチンコ遊技機に生じた振動とし
て検出するようになっている、 請求項2記載のパチンコ遊技機。
3. The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein the vibration detecting means detects only vibration in the front-rear direction of the pachinko gaming machine as vibration generated in the pachinko gaming machine.
【請求項4】 前記振動検出手段は、予め定められた特
定周波数よりも高い周波数の振動のみを、パチンコ遊技
機に生じた振動として検出するようになっている、 請求項1記載のパチンコ遊技機。
4. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein said vibration detecting means detects only vibration having a frequency higher than a predetermined specific frequency as vibration generated in the pachinko gaming machine. .
【請求項5】 前記振動検出手段は、パチンコ遊技機の
外周を囲む外周枠に生じた振動をパチンコ遊技機に生じ
た振動として検出するようになっている、 請求項1記載のパチンコ遊技機。
5. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein said vibration detecting means detects a vibration generated in an outer peripheral frame surrounding an outer periphery of the pachinko gaming machine as a vibration generated in the pachinko gaming machine.
【請求項6】 前記振動検出手段は、パチンコ遊技機の
外周を囲む外周枠と島の取付けユニットとを接続する接
続具に生じた振動をパチンコ遊技機に生じた振動として
検出するようになっている、 請求項1記載のパチンコ遊技機。
6. The vibration detecting means detects vibration generated in a connector for connecting an outer peripheral frame surrounding the outer periphery of the pachinko gaming machine and the island mounting unit as vibration generated in the pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine according to claim 1.
【請求項7】 玉を受入れる受入れ孔と、異なる性格付
けがなされた複数の抽選孔と、前記受入れ孔より受入れ
られた玉を前記複数の抽選孔のいずれかに導く振分け手
段とを有する抽選機構と、この抽選機構と接続されてお
り、玉が導かれた抽選孔の別により、遊技者に有利な当
選状態か、それよりも遊技者に不利な落選状態を発生さ
せるようにされた状態決定手段と、パチンコ遊技機に生
じた振動を検出する振動検出手段と、を備えてなるパチ
ンコ遊技機にて実行される方法であって、 前記状態決定手段が、 当選状態を発生させる抽選孔に玉が導かれたことを検出
したタイミングと、このタイミングの直前に前記振動検
出手段が振動を検出したタイミングとの時間的差分と、
予め定められた特定時間間隔との長短を判定する過程
と、 前記差分が前記特定時間間隔よりも長い場合に、当選状
態を発生させるように決定する過程と、 を実行するパチンコ遊技機の抽選制御方法。
7. A lottery mechanism having a receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes having different characteristics, and a sorting means for guiding a ball received from the receiving hole to one of the plurality of lottery holes. And a state determination that is connected to the lottery mechanism and determines whether the lottery hole to which the ball is guided is a winning state that is advantageous to the player or a lost state that is more disadvantageous to the player. Means, and a vibration detecting means for detecting vibrations generated in the pachinko gaming machine, wherein the state determining means includes a ball in a lottery hole for generating a winning state. And a time difference between the timing at which the vibration was detected and the timing at which the vibration detecting means detected the vibration immediately before this timing,
A step of determining the length of a predetermined specific time interval; and, if the difference is longer than the specific time interval, a step of determining to generate a winning state. Method.
【請求項8】 玉を受入れる受入れ孔と、そのうちの一
つが当選孔とされている複数の抽選孔と、前記受入れ孔
より受入れられた玉を前記複数の抽選孔のいずれかに導
く振分け手段とを有する抽選機構を備えたパチンコ遊技
機と組み合わせて用いられる不正防止機能付き状態決定
装置であって、 前記抽選機構から前記当選孔に玉が入ったことを示す当
選信号を受付ける手段と、 前記パチンコ遊技機に生じた振動を検出する所定の振動
検出手段から前記パチンコ遊技機に振動が生じたことを
示す振動信号を受付ける手段と、 前記当選信号を受付ける手段で受付けた前記当選信号
と、前記振動信号を受付ける手段で受付けた前記振動信
号とに基づいて、当選孔に玉が入ったことが検出された
タイミングと、このタイミングの直前に前記振動検出手
段が振動を検出したタイミングとの時間的差分が、予め
定められた特定時間間隔よりも長いか否かを判定し、こ
の時間的差分が前記特定時間間隔よりも長い場合に当選
状態を発生させる状態決定手段と、 を含んで構成されている不正防止機能付き状態決定装
置。
8. A receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes, one of which is a winning hole, and a sorting means for guiding a ball received from the receiving hole to one of the plurality of lottery holes. A state determination device with a fraud prevention function used in combination with a pachinko gaming machine having a lottery mechanism having: a means for receiving a winning signal indicating that a ball has entered the winning hole from the lottery mechanism; Means for receiving a vibration signal indicating that vibration has occurred in the pachinko gaming machine from predetermined vibration detection means for detecting vibration generated in the gaming machine; and the winning signal received by the means for receiving the winning signal; Based on the vibration signal received by the signal receiving means, a timing at which it is detected that a ball has entered the winning hole, and the vibration detection means immediately before this timing. It is determined whether a time difference from the timing at which the step detects vibration is longer than a predetermined specific time interval, and if the time difference is longer than the specific time interval, a winning state is generated. A state determination device with a fraud prevention function, comprising: state determination means.
【請求項9】 玉を受入れる受入れ孔と、そのうちの一
つが当選孔とされている複数の抽選孔と、前記受入れ孔
より受入れられた玉を前記複数の抽選孔のいずれかに導
く振分け手段とを有する抽選機構を備えたパチンコ遊技
機と組み合わせて用いられる不正防止機能付き状態決定
装置にて実行される方法であって、 前記状態決定装置が、 前記抽選機構から前記当選孔に玉が入ったことを示す当
選信号を受付ける過程と、 前記パチンコ遊技機に生じた振動を検出する所定の振動
検出手段から前記パチンコ遊技機に振動が生じたことを
示す振動信号を受付ける過程と、 前記当選信号を受付ける手段で受付けた前記当選信号
と、前記振動信号を受付ける手段で受付けた前記振動信
号とに基づいて、当選孔に玉が入ったことが検出された
タイミングと、このタイミングの直前に前記振動検出手
段が振動を検出したタイミングとの時間的差分が、予め
定められた特定時間間隔よりも長いか否かを判定する過
程と、 この時間的差分が前記特定時間間隔よりも長い場合に当
選状態を発生させる過程と、 を含んでいる、状態決定方法。
9. A receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes one of which is a winning hole, and a sorting means for guiding a ball received from the receiving hole to one of the plurality of lottery holes. A method executed by a state determination device with a fraud prevention function used in combination with a pachinko gaming machine having a lottery mechanism having a method, wherein the state determination device has a ball in the winning hole from the lottery mechanism. Receiving a winning signal indicating that the vibration signal has occurred, and receiving a vibration signal indicating that vibration has occurred in the pachinko gaming machine from predetermined vibration detecting means for detecting vibration generated in the pachinko gaming machine. The timing at which it is detected that a ball has entered a winning hole based on the winning signal received by the receiving unit and the vibration signal received by the vibration signal receiving unit. Determining whether a temporal difference from the timing at which the vibration detecting means detects vibration immediately before the timing is longer than a predetermined specific time interval; and determining whether the temporal difference is the specific time. Generating a winning state if longer than the interval; and a state determining method.
【請求項10】 玉を受入れる受入れ孔と、そのうちの
一つが当選孔とされている複数の抽選孔と、前記受入れ
孔より受入れられた玉を前記複数の抽選孔のいずれかに
導く振分け手段と、玉が前記当選孔に入ったときに遊技
者に有利な当選状態を発生させる状態決定手段とを備え
ているパチンコ遊技機と組み合わせて用いられる不正防
止装置であって、 前記抽選機構から前記当選孔に玉が入ったことを示す当
選信号を受付ける手段と、 前記パチンコ遊技機に生じた振動を検出する所定の振動
検出手段から前記パチンコ遊技機に振動が生じたことを
示す振動信号を受付ける手段と、 前記当選信号を受付ける手段で受付けた前記当選信号
と、前記振動信号を受付ける手段で受付けた前記振動信
号とに基づいて、当選孔に玉が入ったことが検出された
タイミングと、このタイミングの直前に前記振動検出手
段が振動を検出したタイミングとの時間的差分が、予め
定められた特定時間間隔よりも長いか否かを判定し、こ
の時間的差分が前記特定時間間隔よりも短い場合には、
前記状態決定手段に当選状態の発生を中止させる旨の命
令であるキャンセル信号を生成しこれを前記状態決定手
段へと送るキャンセル手段と、 を含んで構成されている不正防止装置。
10. A receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes, one of which is a winning hole, and a sorting means for guiding a ball received from the receiving hole to one of the plurality of lottery holes. And a state determining means for generating a winning state advantageous to the player when the ball enters the winning hole, a fraud prevention device used in combination with a pachinko gaming machine, wherein the winning mechanism is selected from the lottery mechanism. A means for receiving a winning signal indicating that a ball has entered the hole, and a means for receiving a vibration signal indicating that vibration has occurred in the pachinko gaming machine from predetermined vibration detecting means for detecting vibration generated in the pachinko gaming machine. Based on the winning signal received by the means for receiving the winning signal and the vibration signal received by the means for receiving the vibration signal, it is detected that a ball has entered the winning hole. It is determined whether or not a temporal difference between the timing at which the vibration is detected and the timing at which the vibration detecting means detects vibration immediately before this timing is longer than a predetermined specific time interval. If it is shorter than the time interval,
A canceling unit that generates a cancel signal that is an instruction to cause the state determining unit to stop the occurrence of the winning state and sends the signal to the state determining unit.
【請求項11】 玉を受入れる受入れ孔と、そのうちの
一つが当選孔とされている複数の抽選孔と、前記受入れ
孔より受入れられた玉を前記複数の抽選孔のいずれかに
導く振分け手段と、玉が前記当選孔に入ったときに遊技
者に有利な当選状態を発生させる状態決定手段とを備え
ているパチンコ遊技機と組み合わせて用いられる不正防
止装置にて実行される方法であって、 前記不正防止装置が、 前記抽選機構から前記当選孔に玉が入ったことを示す当
選信号を受付ける過程と、 前記パチンコ遊技機に生じた振動を検出する所定の振動
検出手段から前記パチンコ遊技機に振動が生じたことを
示す振動信号を受付ける過程と、 前記当選信号を受付ける手段で受付けた前記当選信号
と、前記振動信号を受付ける手段で受付けた前記振動信
号とに基づいて、当選孔に玉が入ったことが検出された
タイミングと、このタイミングの直前に前記振動検出手
段が振動を検出したタイミングとの時間的差分が、予め
定められた特定時間間隔よりも長いか否かを判定する過
程と、 この時間的差分が前記特定時間間隔よりも短い場合に
は、前記状態決定手段に当選状態の発生を中止させる旨
の命令であるキャンセル信号を生成しこれを前記状態決
定手段へと送る過程と、 を含んでいる、不正防止方法。
11. A receiving hole for receiving a ball, a plurality of lottery holes, one of which is a winning hole, and a sorting means for guiding a ball received from the receiving hole to one of the plurality of lottery holes. A method executed by a fraud prevention device used in combination with a pachinko game machine having state determination means for generating a winning state advantageous to a player when a ball enters the winning hole, A step in which the fraud prevention device receives a winning signal indicating that a ball has entered the winning hole from the lottery mechanism, and from a predetermined vibration detecting unit that detects a vibration generated in the pachinko gaming machine to the pachinko gaming machine. Receiving a vibration signal indicating that vibration has occurred, based on the winning signal received by the means for receiving the winning signal, and the vibration signal received by the means for receiving the vibration signal. And whether the time difference between the timing at which the ball is detected in the winning hole and the timing at which the vibration detecting means detects vibration immediately before this timing is longer than a predetermined specific time interval. Determining whether or not the time difference is shorter than the specific time interval, generating a cancel signal as an instruction to stop the occurrence of the winning state to the state determining means, Sending to the decision making means.
JP2000358397A 2000-11-24 2000-11-24 Pachinko machine Expired - Fee Related JP4570762B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000358397A JP4570762B2 (en) 2000-11-24 2000-11-24 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000358397A JP4570762B2 (en) 2000-11-24 2000-11-24 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2002159717A true JP2002159717A (en) 2002-06-04
JP4570762B2 JP4570762B2 (en) 2010-10-27

Family

ID=18830302

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000358397A Expired - Fee Related JP4570762B2 (en) 2000-11-24 2000-11-24 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4570762B2 (en)

Cited By (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005137625A (en) * 2003-11-07 2005-06-02 Daiman:Kk Game machine
JP2005177133A (en) * 2003-12-19 2005-07-07 Sophia Co Ltd Game machine
JP2007209624A (en) * 2006-02-10 2007-08-23 Sankyo Kk Vibration detecting device and pinball machine
JP2008173438A (en) * 2006-12-21 2008-07-31 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008194387A (en) * 2007-02-15 2008-08-28 Olympia:Kk Pachinko machine
JP2008245899A (en) * 2007-03-30 2008-10-16 Abilit Corp Game machine and game hall system
JP2009078003A (en) * 2007-09-26 2009-04-16 Sammy Corp Pinball game machine
JP2009172147A (en) * 2008-01-24 2009-08-06 Sophia Co Ltd Game machine
JP2009178226A (en) * 2008-01-29 2009-08-13 Sophia Co Ltd Game machine
JP2009202037A (en) * 2009-06-19 2009-09-10 Sammy Corp Control method for pinball game machine
JP2009233293A (en) * 2008-03-28 2009-10-15 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2009297564A (en) * 2009-09-30 2009-12-24 Sammy Corp Control method for pinball game machine
JP2010094387A (en) * 2008-10-18 2010-04-30 Daiichi Shokai Co Ltd Pachinko machine
JP2011067431A (en) * 2009-09-25 2011-04-07 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2014195650A (en) * 2014-03-14 2014-10-16 株式会社三洋物産 Game machine
JP2016104354A (en) * 2016-03-04 2016-06-09 株式会社三洋物産 Game machine

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62221381A (en) * 1986-03-20 1987-09-29 株式会社大一商会 Pinball machine
JPH067787U (en) * 1992-01-28 1994-02-01 株式会社丸加商会 Security system for pachinko machines
JPH10286344A (en) * 1997-04-16 1998-10-27 Fuji Shoji Kk Game ball detector for pinball game machine
JPH1176580A (en) * 1997-09-10 1999-03-23 Sankyo Kk Game device
JPH11309267A (en) * 1998-04-30 1999-11-09 Omron Corp Device for monitering unfair practice in game machine

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62221381A (en) * 1986-03-20 1987-09-29 株式会社大一商会 Pinball machine
JPH067787U (en) * 1992-01-28 1994-02-01 株式会社丸加商会 Security system for pachinko machines
JPH10286344A (en) * 1997-04-16 1998-10-27 Fuji Shoji Kk Game ball detector for pinball game machine
JPH1176580A (en) * 1997-09-10 1999-03-23 Sankyo Kk Game device
JPH11309267A (en) * 1998-04-30 1999-11-09 Omron Corp Device for monitering unfair practice in game machine

Cited By (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005137625A (en) * 2003-11-07 2005-06-02 Daiman:Kk Game machine
JP4568854B2 (en) * 2003-11-07 2010-10-27 株式会社大一商会 Game machine
JP4528521B2 (en) * 2003-12-19 2010-08-18 株式会社ソフイア Game machine
JP2005177133A (en) * 2003-12-19 2005-07-07 Sophia Co Ltd Game machine
JP2007209624A (en) * 2006-02-10 2007-08-23 Sankyo Kk Vibration detecting device and pinball machine
JP2008173438A (en) * 2006-12-21 2008-07-31 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008194387A (en) * 2007-02-15 2008-08-28 Olympia:Kk Pachinko machine
JP2008245899A (en) * 2007-03-30 2008-10-16 Abilit Corp Game machine and game hall system
JP2009078003A (en) * 2007-09-26 2009-04-16 Sammy Corp Pinball game machine
JP2009172147A (en) * 2008-01-24 2009-08-06 Sophia Co Ltd Game machine
JP2009178226A (en) * 2008-01-29 2009-08-13 Sophia Co Ltd Game machine
JP2009233293A (en) * 2008-03-28 2009-10-15 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2010094387A (en) * 2008-10-18 2010-04-30 Daiichi Shokai Co Ltd Pachinko machine
JP4565454B2 (en) * 2009-06-19 2010-10-20 サミー株式会社 Control method of a ball game machine
JP2009202037A (en) * 2009-06-19 2009-09-10 Sammy Corp Control method for pinball game machine
JP2011067431A (en) * 2009-09-25 2011-04-07 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2009297564A (en) * 2009-09-30 2009-12-24 Sammy Corp Control method for pinball game machine
JP2014195650A (en) * 2014-03-14 2014-10-16 株式会社三洋物産 Game machine
JP2016104354A (en) * 2016-03-04 2016-06-09 株式会社三洋物産 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP4570762B2 (en) 2010-10-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2002159717A (en) Pachinko machine
JP5552609B2 (en) Game machine
JP4245605B2 (en) Game machine
JP6301291B2 (en) Game machine
JP4923205B2 (en) Game machine
JP4568854B2 (en) Game machine
JP2005312678A (en) Control method and program of pachinko game machine
JP4641019B2 (en) Game machine
JP4310229B2 (en) Bullet ball machine
JP3942022B2 (en) Game machine
JP5386677B2 (en) Game machine
JP4869848B2 (en) Game system
JP2021019663A (en) Game machine
JP2014057740A (en) Game machine
JPH1199252A (en) Game machine
JP2018047378A (en) Game machine
JP2002210124A (en) Game machine
JP2008012021A (en) Game machine
JP2010094423A (en) Game machine
JP2012061128A (en) Game machine
JP5514986B2 (en) Bullet ball machine
JP6549078B2 (en) Gaming machine
JP3765009B2 (en) Game machine
JP6621857B2 (en) Game machine
JP6253620B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070906

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100413

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100521

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20100720

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20100811

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130820

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4570762

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees