DE4226873A1 - Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät - Google Patents
Münzbetätigtes Geld- oder UnterhaltungsspielgerätInfo
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Description
Die Erfindung betrifft ein münzbetätigtes Geld- oder
Unterhaltungsspielgerät welches mindestens die Funk
tionsgruppen zentrale Steuereinheit mit Zufallszahlen
generator, Motorsteuervorrichtungen für die Antriebsmo
toren der Umlaufkörper, Anordnung zur Gewinn-/Nicht
gewinnermittlung, Datenspeichervorrichtungen und Anzei
gevorrichtungen für Guthaben und Gewinnspeicher sowie
verschiedene Ausspieltableaus aufweist.
Die Arbeitsweise derartiger, allgemein bekannter Geld-
oder Unterhaltungsspielgeräte besteht darin, daß der
Zufallszahlengenerator solange Zufallszahlen ermittelt, bis
diese von der zentralen Steuereinheit als zulässig aner
kannt werden und daß nachfolgend die Antriebsmotoren
der Umlaufkörper auf den der jeweiligen Zufallszahl ent
sprechenden Position gestoppt werden und daß durch die
Anordnung zur Gewinn-/Nichtgewinnermittlung die Stop
positionen der einzelnen Umlaufkörper auf das Vorliegen
einer Gewinnkombination geprüft werden, was ggf. zur
Erhöhung der Inhalte von Gewinnspeicher und deren
nachgeordneten Anzeigevorrichtungen führt.
Sowohl der Grundaufbau als auch das Grundprinzip der
oben beschriebenen Arbeitsweise ist bereits seit langem
bekannt.
Geld- oder Unterhaltungsspielgeräte der gattungsgemäßen
Art bestehen im wesentlichen aus den oben genannten
Bau- und Funktionsgruppen. Lediglich durch unter
schiedliche Spielsysteme, Zusatzgewinnchancen wie
Bonus- und Jackpotvariationen, Kombinationen von Frei-,
Sonder- und Multispielen, Ausspielungen und ähnliches
soll ein Spielanreiz geschaffen werden, der möglichst
viele Spieler anspricht und sie zum Spielen an derar
tigen Geräten animiert.
Weiterhin ist es bekannt, daß bei Walzengeräten (Umlauf
körper sind walzenförmig ausgebildet) den beiden äußeren
Walzen jeweils zwei und der mittleren ein Sicht
fenster zur Symboldarstellung zugeordnet ist. Hieraus
resultiert die fest vorgegebene und unveränderbare
Anzahl von vier Gewinnlinien, über die bei entsprech
enden Symbolkombinationen Gewinne erzielt werden kön
nen.
Hier setzt die Aufgabe der Erfindung ein, die darin
besteht, ein münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungs
spielgerät vorzuschlagen, bei welchem durch Variationen
der möglichen Gewinnlinien zwischen den Umlaufkörpern
der Eindruck einer direkten Erhöhung der Gewinnmög
lichkeiten hervorgerufen wird. Weiterhin soll durch die
Anordnung dieser und weiterer zusätzlicher Anzeigeele
mente der Spielablauf abwechslungsreicher und interes
santer gestaltet werden.
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe durch die kenn
zeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbin
dung mit den Merkmalen des Oberbegriffs gelöst. Vorteil
hafte Weiterbildungen sind in den Unteransprüchen auf
gezeigt.
Die erfindungsgemäße Lösung zeichnet sich dadurch aus,
daß je Umlaufkörper mindestens zwei Symbole bei Still
stand selbiger in einem oder mehreren Sichtfenstern
erkennbar sind, woraus sich die Anzahl der möglichen
Gewinnlinien je Spiel ergibt. Weiterhin ist frontseitig am
Geld- oder Unterhaltungsspielgerät mindestens eine erste
Gruppe zusätzlicher Anzeigemittel vorgesehen, deren ein
zelne hinterleuchtbaren Anzeigefelder mit der zentralen
Steuereinheit in Verbindung stehen, die ereignisab
hängig ansteuerbar sind und über welche die Aktivie
rung der Gewinnlinien darstellbar sind.
Als besonders vorteilhaft hat es sich erwiesen, daß je
Umlaufkörper drei Symbole bei Stillstand selbiger in
einem oder mehreren Sichtfenstern erkennbar sind, so
daß sich hierdurch maximal neun, vorzugsweise jedoch
sieben mögliche Gewinnlinien ergeben.
Ein weiterer Vorteil der erfindungsgemäßen Lösung
besteht darin, daß die zentrale Steuereinheit mit einem
zusätzlichen Zähler in Verbindung steht, der seine Zähl
impulse ereignisabhängig von der zentralen Steuereinheit
erhält und über welchen in Abhängigkeit des Zählerstan
des hinterleuchtbare Felder einer zweiten zusätzlichen
Anzeige ansteuerbar sind. Dies ermöglicht, daß nach
Erreichen eines vorgebbaren Zählerstandes die Aktivie
rung zusätzlicher Gewinnlinien mittels der ersten Gruppe
von zusätzlichen Anzeigen darstellbar wird. Nach erfolg
ter Gewinngabe kann über die zentrale Steuereinheit
mindestens eine Gewinnlinie deaktiviert werden.
Eine weitere Möglichkeit der Erhöhung der Anzahl
aktiver Gewinnlinien kann darin bestehen, daß durch
Dekrementierung des ein "Guthaben" aufweisenden Frei
spielzählers in Schritten größer als eins, zusätzliche
Gewinnlinien "erkaufbar" sind. Hierbei werden die Dekre
mentierschritte des Freispielzählers durch den Spieler
mittels Tastenbetätigung gesteuert einstellbar.
Alternativ zur Reduzierung des Freispielspeichers in
größeren Schritten kann vorgesehen sein, daß durch
Dekrementierung des Guthabens im Münzspeicher in
Schritten, die einer Erhöhung des Spieleinsatzes ent
sprechen, zusätzliche Gewinnlinien aktivierbar ("erkauf
bar") sind. Auch diese Dekrementierschritte des Münz
speichers könne mittels Tastenbetätigung spielergesteuert
einstellbar sein.
Nachfolgend soll die erfindungsgemäße Lösung an Hand
der Zeichnungen in einem Ausführungsbeispiel näher
beschrieben werden. Hierbei zeigen:
Fig. 1 Frontansicht eines erfindungsgemäß ausgebil
deten Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes;
Fig. 2 einen vergrößerten Ausschnitt des Geld- oder
Unterhaltungsspielgerätes;
Fig. 3 Blockschaltbilddarstellung der wesentlichen
Funktionsgruppen;
Fig. 1 zeigt ein Geld- oder Unterhaltungsspielgerät 1,
welches die bekannten Funktionselemente Geldeingabe
öffnungen 2, Sonderspielanzeige 3, Freispielanzeige 4,
Gewinnspeicheranzeige 5, Münzspeicheranzeige 6, Display
12, Umlaufkörpergruppe 7, Risikoleitern 8a und 8b sowie
ein Funktionstastenfeld 13 aufweist. Zusätzlich sind an
der Frontseite des Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes
über die Sichtfenster 9 je Umlaufkörper 7 drei
Symbole darstellbar. Hieraus ergeben sich im günstigsten
Fall neun mögliche Gewinnlinien. Aus Übersichtlichkeits
gründen soll sich das Ausführungsbeispiel nur auf sie
ben Gewinnlinien 10a bis 10g beschränken. An den seit
lichen Begrenzungen der Umlaufkörpergruppe sind die
ersten zusätzlichen Anzeigen 11a bis 11c vorgesehen,
über welche die Aktivierung der zusätzlichen Gewinn
linien 10a, 10b und 10c anzeigbar sind.
Unterhalb der Umlaufkörpergruppe 7 sind die zweiten
Anzeigen 14 bis 16 vorgesehen, die jeweils aus einzeln
hinterleuchtbaren Einzelfeldern bestehen. Diese Einzelfel
der stehen über zugeordnete Zähler 18 mit der zentralen
Steuereinheit 17 in Verbindung. Die Ansteuerung dieser
Einzelfelder erfolgt ereignisabhängig, d. h. über den Ein
lauf von Symbolkombinationen wird ein der jeweiligen
Symbolkombination auf einer der Gewinnlinien 10a bis 10g
entsprechendes Einzelfeld angesteuert. In der in Fig. 2
dargestellten Symbolkombination würde jeweils in der
Anzeige 14 auf Grund der Gewinnlinie 10c (30-30-30) und
in der Anzeige 15 auf Grund der Gewinnlinie 10f (80-80-
80) von unten beginnend, das erste dunkle Einzelfeld
angesteuert (hellgesetzt). Dieser Vorgang wiederholt sich
solange, bis mindestens bei einer Anzeige 14, 15
und/oder 16 das oberste Einzelfeld erreicht wurde. In
diesem Fall würde dann die dieser Anzeige (oder diesen
Anzeigen) zugeordnete Gewinnlinie(n) 10a, 10b und/oder
10c aktiv gesetzt. Dies bedeutet, daß in nachfolgenden
Spielen neben den üblichen Gewinnlinien 10d bis 10g
auch über diese zusätzliche(n) Gewinnlinie(n) 10a bis 10c
Geldgewinne erzielt werden können.
Die auf diese Art aktiv gesetzte(n) Gewinnlinie(n) 10a,
10b und/oder 10c bleiben bis zur Gewinnerzielung über
diese Gewinnlinie(n) im aktiven Zustand. Nach Gewinngabe
erfolgt das Inaktivsetzen der jeweiligen Gewinnlinie 10a,
10b und/oder 10c und der Gesamtvorgang kann von
neuem beginnen.
Weiterhin kann vorgesehen sein, daß mittels Tasten
betätigung einer der im Tastenfeld 13 angeordneten und
entsprechend gekennzeichneten Tasten die Aktivierung
einer oder mehrerer zusätzlicher Gewinnlinien 10a, 10b
und/oder 10c derart erfolgen kann, daß die Dekremen
tierschritte des ein "Guthaben" aufweisenden Freispiel
speichers 4 vergrößert werden. Dies bedeutet, daß zum
Beispiel durch den Abzug von 2 Freispielen für ein
gestartetes Spiel eine zusätzliche Gewinnlinie aktivierbar
ist, wodurch sich die Gewinnwahrscheinlichkeit ent
sprechend erhöht.
Alternativ zur Aktivierung zusätzlicher Gewinnlinien 10a
bis 10c über die Veränderung der Dekrementierschritte
des Freispielspeichers 4 kann dies auch über eine Ver
änderung des Spieleinsatzes erfolgen. Werden üblicher
weise 30 Pfennig für den Start eines Spieles vom Münz
speicher 6 abgezogen, so kann durch die vom Spieler
vorgegebene Veränderung auf 40 Pfennig das Aktivsetzen
einer oder mehrerer zusätzliche(r) Gewinnlinie(n) erkauft
werden, wodurch ebenfalls eine Erhöhung der Gewinn
wahrscheinlichkeit entsteht.
Bei beiden zuletzt beschriebenen Möglichkeiten der Akti
vierung zusätzlicher Gewinnlinien kann vorgesehen sein,
daß der Spieler bestimmt welche der Gewinnlinien 10a bis
10c er als zusätzliche Gewinnlinie haben möchte.
Alternativ kann aber auch vorgesehen sein, daß ein
zufallsabhängiger Wechsel der aktivierbaren Gewinnlinie
erfolgt. Dies kann beispielsweise derart erfolgen, daß vor
der Aktivsetzung einer zusätzlichen Gewinnlinie 10a, 10b
oder 10c zufallsabhängig über die zentrale Steuereinheit
17 festgelegt wird, um welche Gewinnlinie es sich dabei
handeln soll, was ebenfalls zu einer weiteren Modifi
zierung des Spielablaufs beiträgt.
Claims (7)
1. Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät,
welches mindestens die Funktionsgruppen
- - zentrale Steuereinheit mit Zufallszahlengenerator,
- - Motorsteuervorrichtungen für die Antriebsmotoren der symboltragenden Umlaufkörper,
- - Sichtfenster zur Anzeige der Symbole der Umlauf körper,
- - Anordnung zur Gewinn-/Nichtgewinnermittlung,
- - Datenspeichervorrichtungen und
- - Anzeigevorrichtungen für Guthaben und Gewinn speicher sowie
- - verschiedene Ausspieltableaus und/oder Jack pots
aufweisen und deren Arbeitsweise darin besteht,
daß der Zufallszahlengenerator solange Zufallszahlen ermittelt, bis diese von der zentralen Steuereinheit als zulässig anerkannt werden und
daß nachfolgend die Antriebsmotoren der Umlauf körper auf den der jeweiligen Zufallszahl entsprech enden Stopposition gestoppt werden und
daß durch die Anordnung zur Gewinn-/Nichtgewinn ermittlung die Stoppositionen der einzelnen Umlauf körper auf das Vorliegen einer Gewinnkombination geprüft werden, was ggf. zur Erhöhung der Inhalte von Gewinnspeicher und deren nachgeordneten Anzeigevorrichtungen führt,
dadurch gekennzeichnet,
daß je Umlaufkörper (7) mindestens zwei Symbole bei Stillstand selbiger in einem oder mehreren Sichtfenstern (9) erkennbar sind, woraus sich die Anzahl der möglichen Gewinnlinien je Spiel ergibt,
daß frontseitig am Geld- oder Unterhaltungsspiel gerät (1) mindestens eine erste Gruppe zusätzlicher Anzeigemittel (11a bis 11c) vorgesehen ist, dessen einzelne hinterleuchtbaren Anzeigefelder mit der zentralen Steuereinheit (17) in Verbindung stehen, die ereignisabhängig ansteuerbar sind und über welche die Aktivierung der Gewinnlinien darstellbar sind.
daß der Zufallszahlengenerator solange Zufallszahlen ermittelt, bis diese von der zentralen Steuereinheit als zulässig anerkannt werden und
daß nachfolgend die Antriebsmotoren der Umlauf körper auf den der jeweiligen Zufallszahl entsprech enden Stopposition gestoppt werden und
daß durch die Anordnung zur Gewinn-/Nichtgewinn ermittlung die Stoppositionen der einzelnen Umlauf körper auf das Vorliegen einer Gewinnkombination geprüft werden, was ggf. zur Erhöhung der Inhalte von Gewinnspeicher und deren nachgeordneten Anzeigevorrichtungen führt,
dadurch gekennzeichnet,
daß je Umlaufkörper (7) mindestens zwei Symbole bei Stillstand selbiger in einem oder mehreren Sichtfenstern (9) erkennbar sind, woraus sich die Anzahl der möglichen Gewinnlinien je Spiel ergibt,
daß frontseitig am Geld- oder Unterhaltungsspiel gerät (1) mindestens eine erste Gruppe zusätzlicher Anzeigemittel (11a bis 11c) vorgesehen ist, dessen einzelne hinterleuchtbaren Anzeigefelder mit der zentralen Steuereinheit (17) in Verbindung stehen, die ereignisabhängig ansteuerbar sind und über welche die Aktivierung der Gewinnlinien darstellbar sind.
2. Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät
nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß je Umlaufkörper (7) drei Symbole bei Stillstand
selbiger in einem oder mehreren Sichtfenstern (9)
erkennbar sind, so daß sich hierdurch maximal
neun, vorzugsweise jedoch sieben mögliche Gewinn
linien (10a bis 10g) ergeben.
3. Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät
nach Anspruch 1 und 2,
dadurch gekennzeichnet,
daß die zentrale Steuereinheit (17) mit einem zusätzlichen Zähler (18) in Verbindung steht, der seine Zählimpulse ereignisabhängig von der zentralen Steuereinheit (17) erhält und über welchen in Abhängigkeit des Zählerstandes hinter leuchtbare Felder einer zweiten zusätzlichen Anzei gegruppe (14 bis 16) ansteuerbar sind,
daß nach Erreichen eines vorgebbaren Zählerstandes die Aktivierung zusätzlicher Gewinnlinien (10a bis 10c) mittels der ersten Gruppe von zusätzlichen Anzeigen (11a bis 11c) darstellbar sind und
daß nach erfolgter Gewinngabe mindestens eine der zusätzlichen Gewinnlinien (10a bis 10c) deaktivierbar ist.
daß die zentrale Steuereinheit (17) mit einem zusätzlichen Zähler (18) in Verbindung steht, der seine Zählimpulse ereignisabhängig von der zentralen Steuereinheit (17) erhält und über welchen in Abhängigkeit des Zählerstandes hinter leuchtbare Felder einer zweiten zusätzlichen Anzei gegruppe (14 bis 16) ansteuerbar sind,
daß nach Erreichen eines vorgebbaren Zählerstandes die Aktivierung zusätzlicher Gewinnlinien (10a bis 10c) mittels der ersten Gruppe von zusätzlichen Anzeigen (11a bis 11c) darstellbar sind und
daß nach erfolgter Gewinngabe mindestens eine der zusätzlichen Gewinnlinien (10a bis 10c) deaktivierbar ist.
4. Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät
nach Anspruch 1 bis 3,
dadurch gekennzeichnet,
daß durch Dekrementierung des ein "Guthaben" auf weisenden Freispielzählers (4) in Schritten größer als eins, zusätzliche Gewinnlinien (10a bis 10c) aktivierbar sind und
daß die Dekrementierschritte des Freispielzählers (4) spielergesteuert mittels Tastenbetätigung einstellbar ist.
daß durch Dekrementierung des ein "Guthaben" auf weisenden Freispielzählers (4) in Schritten größer als eins, zusätzliche Gewinnlinien (10a bis 10c) aktivierbar sind und
daß die Dekrementierschritte des Freispielzählers (4) spielergesteuert mittels Tastenbetätigung einstellbar ist.
5. Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät
nach Anspruch 1 bis 4,
dadurch gekennzeichnet,
daß durch Dekrementierung des Guthabens im Münz speicher (6) in Schritten, die einer Erhöhung des Spieleinsatzes entsprechen, zusätzliche Gewinnlinien (10a bis 10c) aktivierbar sind und
daß die Dekrementierschritte des Münzspeichers (6) spielergesteuert mittels Tastenbetätigung einstellbar ist.
daß durch Dekrementierung des Guthabens im Münz speicher (6) in Schritten, die einer Erhöhung des Spieleinsatzes entsprechen, zusätzliche Gewinnlinien (10a bis 10c) aktivierbar sind und
daß die Dekrementierschritte des Münzspeichers (6) spielergesteuert mittels Tastenbetätigung einstellbar ist.
6. Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät
nach Anspruch 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet,
daß über die zentrale Steuereinheit (17) zufallsab
hängig eine Veränderung von aktiven Gewinnlinien
(10a bis 10g) vorgesehen ist, wobei die jeweils
aktuelle Anzahl gültiger Gewinnlinien (10a bis 10g)
mittels der zusätzlichen Anzeigemittel (11a bis 11c)
darstellbar ist.
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