DE3712841C2 - Unterhaltungsautomat mit einer Symbol-Spieleinrichtung - Google Patents
Unterhaltungsautomat mit einer Symbol-SpieleinrichtungInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf einen Unterhaltungsauto
maten mit einer Symbol-Spieleinrichtung gemäß dem Ober
begriff des Patentanspruchs 1.
Aus der DE-Druckschrift Münzautomat, Okt. 1984, S. 44/45 ist
ein Geldspielautomat mit einer Symbol-Spieleinrichtung
und drei nebeneinander angeordneten Gewinnanzeigeleitern
bestehend aus einer Mehrzahl gewinnindividueller Anzeige
organe bekannt. Unter Einsatz des aus der Kombination
von Gewinnsymbolen (Gewinnlinienspiel) auf den stillge
setzten Umlaufkörpern der Symbol-Spieleinrichtung er
zielten Gewinns kann der Spieler im Risikospiel einen
erhöhten Gewinn erzielen. Der Spieler kann zwischen
einem erhöhten, einem reduzierten oder einem Risikover
hältnis 1 : 1 wählen. Die Entscheidung über Gewinn oder
Verlust trifft ein Zufallsgenerator. Das Ergebnis wird
mit den Anzeigeelementen der Gewinnanzeigeleiter darge
stellt. Der bekannte Geldspielautomat weist jedoch den
Nachteil einer unvorteilhaften Abstufung der Risikover
hältnisse zueinander auf, wodurch es erforderlich wird,
jedem Risikoverhältnis eine eigenständige Gewinnanzeige
leiter zuzuordnen.
Aufgabe der Erfindung ist es, einen gattungsbildenden
Unterhaltungsautomaten derart weiterzubilden, daß der
Spieler den Spielanreiz in einem größeren Umfang selbst
bestimmen kann.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeich
nenden Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
Weitere Merkmale der Erfindung beinhalten die Unteran
sprüche.
Der erfindungsgemäße Unterhaltungsautomat weist den
Vorteil auf, daß unter Einsatz des niedrigsten Gewinns
aus dem Gewinnlinienspiel bereits im ersten Risikospiel
Sonderspiele gewonnen werden können. Durch die gesetzlich
vorgegebene Auszahlquote des Unterhaltungsautomaten
ist eine hohe Trefferhäufigkeit gewährleistet, insbe
sondere im Bereich der unteren Geldgewinne. Die Spieler
möchten höhere Geldgewinne erzielen. Diese werden in
den Sonderspielen erzielt, die im Gewinnlinienspiel
seltener gewonnen werden. Durch den Einsatz des niedrig
sten Geldgewinns aus dem Gewinnlinienspiel kann der
Spieler in nur einer Risikoausspielung Sonderspiele
die einen höheren Gewinn-in-Aussicht-stellen gewinnen.
Durch die Wahl des Risikoverhältnisses kann der Spieler
den gewünschten Gewinn direkt anstreben.
Ein erfindungsgemäßes Ausführungsbeispiel ist in der
Zeichnung dargestellt. Es zeigt:
Fig. 1 eine Frontansicht eines Unterhaltungs
automaten mit Gewinnmöglichkeit,
und
Fig. 2 eine Einrichtung zur Einstellung
des Risikoverhältnisses, als Block
schaltbild.
Ein in der Fig. 1 mit 1 bezeichneter Unterhaltungsautomat
mit Gewinnmöglichkeit umfaßt eine Symbol-Spieleinrichtung
2 bestehend aus drei nebeneinander angeordneten scheiben
förmigen Umlaufkörpern 3-5. Oberhalb der seitlichen
Umlaufkörper 3, 5 sind mehrstellige Sieben-Segment-An
zeigen 6-8 vorgesehen. In der 5-stelligen Sieben-Segment-
Anzeige 7 wird der Gewinn in DM und in der 3-stelligen
Sieben-Segment-Anzeige 6 wird die Anzahl von Sonder
spielen angezeigt. Die Sieben-Segment-Anzeigen 6-8 sind
Anzeigeorgane von Zweirichtungszählern 9, 21, 22, welche
in einer Steuereinheit 10 mit einem Mikrocomputer des
Unterhaltungsautomaten 1 vorgesehen sind. Links und
rechts von der Symbol-Spieleinrichtung 2 sind vertikal
angeordnete Gewinnanzeigeleitern 11, 12 in streng mono
toner Gewinnfolge, bestehend aus mehreren gewinnindivi
duellen Anzeigeelementen 11a-k, 12a-k, vorgesehen.
Nach Stillsetzung der Umlaufkörper 3-5 wird der Gewinn
aus dem Gewinnlinienspiel in der Gewinnanzeigeleiter
11, 12 dargestellt, indem ein dem Gewinnwert entsprech
endes Anzeigeorgan 11a-k, 12a-k durchscheinend be
leuchtet wird. Unterhalb der Gewinnanzeigeleitern 11,
12 sind auf der Frontseite 13 horizontal verlaufend
unter Vermittlung eines Abstandes nebeneinander ange
ordnete Bedienelemente 14-20 vorgesehen. Die Bedien
elemente 15, 19 sind als Taster mit Anzeigeorganen 15a,
19a ausgebildet. Mit den Anzeigeorganen 15a, 19a wird
dem Spieler das von ihm eingestellte Risikoverhältnis
angezeigt. Das Bedienelement 15 ist der Gewinnanzeige
leiter 11 und das Bedienelement 19 ist der Gewinnanzeige
leiter 12 zugeordnet.
Die zum Verständnis der Erfindung notwendigen Einrich
tungen des Unterhaltungsautomaten sind in der Fig.
2 in einem Blockschaltbild 20 dargestellt. Das Block
schaltbild 20 umfaßt die aus 3 Umlaufkörpern 3-5 gebildete
Symbol-Spieleinrichtung 2, die Steuereinheit 10, mehr
stellige Sieben-Segment-Anzeigen 6, 7, 19a von Zählern
21-23, die aus gewinnindividuellen Anzeigeorganen 11a-k
gebildete Gewinnanzeigeleiter 11 sowie das Bedienele
ment 19. Die Steuereinheit 10 umfaßt eine Einrichtung
24 zur Ermittlung des Gewinns im Gewinnlinienspiel der
Symbol-Spieleinrichtung, eine von der Einrichtung 24
aktivierbare Schrittschalteinrichtung 25, einen Zufalls
generator 26, sowie ein Steuerwerk 27 des Zufallsgene
rators 26.
Nach Stillstand der Umlaufkörper 3-5 wird mit der Ein
richtung 24 der Gewinnwert ermittelt und in einem gewinn
individuellen Speicher- und Anzeigeelement der Schritt
schalteinrichtung 25 zwischengespeichert. Der Gewinn
kann entweder sofort gegeben oder aber zur Risikodis
position in der Schrittschalteinrichtung 25 unter Zuhilfe
nahme des Zufallsgenerators 26 erhöht oder verringert
werden.
Ein im Gewinnlinienspiel erzielter und in der Schritt
schalteinrichtung 25 zwischengespeicherter und mit einem
Anzeigeelement der Gewinnanzeigeleiter 11 angezeigter
Gewinn kann auf Wunsch des Spielers zugunsten eines
höheren Gewinns unter Verlust des Einsatzes riskiert
werden. Die Gewinnhöhen, die dem Speicher und den Anzeige
elementen zugeordnet sind, bilden eine Folge mit im
wesentlichen geometrischer Progression, d. h., daß die
nächste Gewinnhöhe des nächsten Anzeigeelementes durch
Multiplikation mit dem Faktor 2 aus dem vorherigen hervor
geht. Nach Stillsetzung der Umlaufkörper 3-5 der Symbol-
Spieleinrichtung 2 wird der Gewinnwert des Gewinnlinien
spiels mit der Einrichtung 24 ermittelt. Die Einrichtung
schaltet einen Gewinnimpuls zu der Schrittschaltein
richtung 25, durch den ein gewinnindividuelles Speicher
element belegt wird. Mit dem Ausgangssignal des Speicher
elements wird eines der Anzeigeelemente 11a-k z. B. 11a
aktiviert, so daß der erzielte Gewinn - 0,20 DM - sichtbar
wird. Die Ausgänge der Schrittschalteinrichtung 25 sind
je nach der Gewinnart mit einem Gewinnzähler 22 bzw.
mit einem Sonderspielezähler 21 jeweils über eine Tor
schaltung 21a, 22b verbunden. Die Torschaltungen 21a,
22b lassen sich durch Öffnungssignale auf Durchgang
schalten, so daß der Stand des jeweiligen Zählers 21,
22 um den gewinnentsprechenden Betrag erhöht werden
kann. Die Öffnungssignale werden jeweils über ein vom
Spieler betätigbares Bedienelement 16 zu den Torschal
tungen 21a, 22b geleitet. Bei Nicht-Betätigung des Bedien
elementes 16 wird der Zufallsgenerator 26 aktiviert.
Mit dem als Taster ausgebildeten Bedienelement 19 ist
ein Risikozähler 23 gemäß der wachsenden geometrischen
Progression
an = a₁ qn-1
veränderbar, mit
an = Risiko nach n-ter Betätigung des Bedien elementes,
a₁ = erstes Glied der Folge, mit dem Wert 1, und
q = Quotient, mit dem Wert 2.
an = Risiko nach n-ter Betätigung des Bedien elementes,
a₁ = erstes Glied der Folge, mit dem Wert 1, und
q = Quotient, mit dem Wert 2.
In der Ausgangsstellung ist der Risikozähler 23 auf
1 gesetzt. Der Zählerstand wird in der 3-stelligen
Sieben-Segment-Anzeige 19a dargestellt. Durch ein Be
tätigen des Tasters 19 ist der Zählerstand veränderbar.
Der Zähler ist vom Spieler gewinnlinienabhängig zwischen
1 und 128 einstellbar. Das Risikoverhältnis 1 : 128 ist
nur beim kleinsten Geldgewinn von 0,20 DM möglich, d. h.,
bei einem Gewinnwert im Gewinnlinienspiel von 0,20 DM
und einem Risikoverhältnis von 1 : 128 erhält der Spieler
im Gewinnspiel 40 Sonderspiele. Ist der Ausgangsgewinn
im Risikospiel 2 Sonderspiele, so kann der Spieler ein
Risikoverhältnis bis 1 : 8 wählen, d. h. der Gewinnwert
ist 40 Sonderspiele. Ein ausgangsseitiges Signal des
Risikospeichers 23 aktiviert das Steuerwerk 27 des Zu
fallsgenerators 26. Das Steuerwerk 27 ermittelt aus
dem eingestellten Risikoverhältnis gemäß dem Term
die Aktivierungsanzahl N des Zufallsgenerators 26. Bei
einem Risikoverhältnis von 1 : 128 wird der Zufallsgene
rator 8mal nacheinander betätigt und das zuletzt er
mittelte Ergebnis wird der Schrittschalteinrichtung
25 zugeführt. Der ermittelte Gewinn wird von der Schritt
schalteinrichtung 25 in einem mit ihr verbundenen Anzeige
element 11a-k sichtbar gemacht und dem Gewinnwert ent
sprechend wird der Zähler 21, 22 erhöht.
Die Anzeigeorgane der zweiten Gewinnanzeigeleiter 12
werden von einem zweiten Schrittschaltwerk aktiviert,
das aus Gründen der Übersichtlichkeit nicht dargestellt
wurde.
Claims (3)
1. Unterhaltungsautomat mit einer Symbol-Spieleinrichtung, nach
deren Stillsetzung mit einer Einrichtung zur Gewinnermittlung
ein die Gewinnhöhe repräsentierendes Gewinnsignal erzeugt
wird, mit dem ein Anzeigeelement einer Gewinnanzeigeleiter,
bestehend aus mehreren durchscheinend beleuchtbaren gewinn
individuellen Anzeigeelementen sowie ein dem Anzeigeelement
zugeordneter Speicher einer Schrittschalteinrichtung
belegt wird und mit dem eine Sequenz von Anlaßimpulsen für
einen Zufallsgenerator einer Risiko-Spieleinrichtung erzeugt
wird, die eine vom Spieler durch Bedienelemente betätigbare
Einrichtung zur Änderung des Risikoverhältnisses umfaßt,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Einrichtung zur Änderung des Risikoverhältnisses ein
einziges Bedienelement (15, 19) aufweist, daß das Risiko
verhältnis durch das Betätigen des Bedienelements (15, 19)
mit wachsender geometrischer Progression
an = a₁ qn-1veränderbar ist, mit
an = Risiko nach n-ter Betätigung des Bedienelementes,
a₁ = erstes Glied der Folge mit dem Wert 1, und
q = Quotient, mit dem Wert 2, und
daß die Anzeigeelemente (11a, . . ., 11k; 12a, . . ., 12k) der Anzeigeleiter (11, 12) Gewinne mit geometrischer Progression anzeigen.
an = Risiko nach n-ter Betätigung des Bedienelementes,
a₁ = erstes Glied der Folge mit dem Wert 1, und
q = Quotient, mit dem Wert 2, und
daß die Anzeigeelemente (11a, . . ., 11k; 12a, . . ., 12k) der Anzeigeleiter (11, 12) Gewinne mit geometrischer Progression anzeigen.
2. Unterhaltungsautomat nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß in einem Anzeigeorgan (15a, 19a) das eingestellte
Risikoverhältnis angezeigt wird.
3. Unterhaltungsautomat nach den Ansprüchen 1 und 2,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Anzeigeorgan (15a, 19a) in einem als Taste aus
gebildeten Bedienelement (15, 19) angeordnet ist.
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Publications (2)
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