DE19600787C2 - Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät und Verfahren zum Betreiben eines solchen Unterhaltungsgeätes - Google Patents
Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät und Verfahren zum Betreiben eines solchen UnterhaltungsgeätesInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät und ein Verfahren zum Betreiben eines solchen Un
terhaltungsgerätes mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf
mit Symbolen belegten Umlaufkörpern nach deren Stillsetzung
eine einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombination
anzeigt, wenigstens einer aus mehreren gewinnindividuellen
Anzeigeelementen bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung,
in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung erreichter Gewinn
ausspielbar oder kumulierbar ist, und einer rechnergesteuer
ten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung.
Unterhaltungsgeräte dieser Art sind in den verschiedensten
Ausführungsformen bekannt. Mit einer Symbol-Spieleinrichtung
versehene Spielgeräte besitzen in der Regel drei Umlaufkör
per, die als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder
dergleichen ausgebildet sein können. Auf der von außen durch
Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper
Symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt
und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind,
gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination
einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe wer
den Geld- und/oder Punkt- und/oder Sonderspielgewinne, bei
denen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur Anwendung
kommt, in Aussicht gestellt.
Um einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte
anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten
und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits ver
schiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an diesen
Unterhaltungsgeräten Betätigungsorgane für den Spieler anzu
bringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlauf
körper einwirken. Durch Betätigung einer Starttaste kann der
Spieler einen oder mehrere Umlaufkörper starten, wodurch dem
Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen vermittelt
wird. So kann beispielsweise durch Betätigung einer Taste in
nerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlaufkörper
durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die Möglich
keit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombination zu
erzielen. Darüber hinaus sind für die übrigen Umlaufkörper
Stopptasten vorgesehen, um dem Spieler zu gestatten, einen
sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wodurch dem Spieler
der Eindruck vermittelt wird, das Spielgeschehen und damit
die aus dem Spiel resultierende Symbolkombination beeinflus
sen zu können.
Weiterhin sind Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen bekannt, die
als Risiko-Spieleinrichtungen, die es dem Spieler ermögli
chen, bei Risiko eines Verlustes den bereits erzielten oder
weiteren Gewinn zu erhöhen, oder als Ausspieleinrichtungen,
die es dem Spieler ermöglichen, ohne Gefahr eines vollständi
gen Verlustes den bereits erzielten Gewinn zu erhöhen oder zu
erniedrigen, ausgebildet sein können. Aus der DE 37 12 841 A1
ist ein Unterhaltungsautomat bekannt, bei dem zu Beginn eines
jeden Spiels der Spieler mittels eines Bedienelementes das
gewünschte Risikoverhältnis beim Spiel in der Risikospielein
richtung vorwählen kann, mit dem er unter Einsatz seines Ge
winns einen erhöhten Gewinn erzielen möchte. Das gewählte Risiko
wird hierbei dem Spieler sichtbar in einem Anzeigeorgan
dargestellt. Somit kann der Spieler nach einem erzielten Ge
winn in der Symbol-Spieleinrichtung lediglich ein bestimmtes
Risikoverhältnis in der Risikospieleinrichtung vorwählen, wo
bei nur die Alternative besteht, den Gewinn vollständig zu
verlieren oder entsprechend dem gewünschten Risikoverhältnis
zu erhöhen.
Unterhaltungsgeräte dieser Art sind häufig weiterhin mit ei
ner Jackpot-Einrichtung versehen, in der in der Symbol-
Spieleinrichtung oder in einer Zusatzgewinn-Spieleinrichtung
erreichte Punkte, Symbole, Symbolkombinationen usw. kumuliert
werden, die zu keinem Gewinn führten, wobei der Inhalt des
Jackpots nach einem bestimmten Gewinnplan ausgelöst oder aus
gespielt wird.
In der Regel werden bei derartigen münzbetätigten Unterhal
tungsgeräten die in der Symbol-Spieleinrichtung oder in einer
der Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen erzielten Gewinne ledig
lich einfach ausgegeben, in der Ausspieleinrichtung ausge
spielt, in der Risiko-Spieleinrichtung weiterriskiert oder in
der Jackpot-Einrichtung angesammelt.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein münzbetätigtes
Unterhaltungsgerät der eingangs genannten Art zu schaffen,
bei dem ein erhöhter Gewinn mit dem Risiko der Verminderung
oder des Verlustes eines bereits erzielten Gewinns in Aus
sicht gestellt wird, um somit die Risikobereitschaft für den
Spieler zu erhöhen und den Spielablauf mit größerem Spiel-
und Gewinnanreiz auszugestalten.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe gelöst durch eine oder meh
rere mit unterschiedlichen Wertigkeiten belegte Symbolfelder
umfassende Anzeigeeinrichtung, der eine Betätigungstaste zugeordnet
ist. Bei Betätigung der Taste durch den Spieler ist
ein bereits in der Symbol-Spieleinrichtung oder in der Zu
satzgewinn-Spieleinrichtung erzielter Gewinn nach einem vor
gegebenen Spielplan in seiner Wertigkeit veränderbar.
Die Aufgabe wird verfahrensmäßig dadurch gelöst, daß ein in
der Symbol-Spieleinrichtung oder in der Zusatzgewinn-Spiel
einrichtung erreichter Gewinn nach Stillsetzung der Umlauf
körper der Symbol-Spieleinrichtung oder nach der Darstellung
in einer Gewinnergebnisanzeige der Zusatzgewinn-Spieleinrich
tung durch eine den erreichten Gewinn gegebenenfalls verän
dernden Anzeigeeinrichtung zufallsgesteuert vergrößert, ge
halten, verkleinert oder verloren wird.
Durch diese Maßnahme kann beispielsweise ein in der Symbol-
Spieleinrichtung nach dem Stillstand der Umlaufkörper erziel
ter Gewinn zufallsgesteuert durch den Mikroprozeßrechner des
Unterhaltungsgerätes z. B. verdoppelt oder aber auch halbiert
werden. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, daß der Ge
winn zufallsgesteuert lediglich gehalten wird. Im ungünstig
sten Fall kann der Gewinn natürlich auch verloren werden.
Dennoch oder gerade deswegen wird die Risikobereitschaft für
den Spieler erhöht, wenn er die Aussicht hat, den von ihm be
reits in der Symbol-Spieleinrichtung oder in einer der Zu
satzgewinn-Spieleinrichtungen erreichten Gewinn gegebenen
falls noch vergrößern zu können.
Alternativ wird die Aufgabe der vorliegenden Erfindung auch
dadurch gelöst, daß eine in der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung
erreichte Anzahl von Sonderspielen bei Spielende durch eine
Anzeigeeinrichtung zufallsgesteuert vergrößert, gehalten,
verkleinert oder in eine Anzahl höherwertiger Sonderspiele
umgewandelt wird. Weitere Merkmale ergeben sich aus den Un
teransprüchen.
Durch diese Maßnahme kann beispielsweise eine in der Symbol-
Spieleinrichtung nach dem Stillstand der Umlaufkörper erziel
te Anzahl von Sonderspielen zufallsgesteuert durch den Mikro
prozeßrechner des Unterhaltungsgerätes z. B. verdoppelt oder
aber auch halbiert werden. Darüber hinaus besteht die Mög
lichkeit, daß der Gewinn zufallsgesteuert lediglich gehalten
wird. Von besonderem Vorteil ist, daß die erreichte Anzahl
von Sonderspielen in Sonderspiele höherer Qualität, z. B. Su
per-Sonderspiele, umwandelbar sind. Dadurch wird der Spielan
reiz für den Spieler erhöht, wenn ihm in Aussicht gestellt
wird, daß, gegebenenfalls mit dem Risiko der Verringerung der
Sonderspiele, die von ihm bereits erreichte Anzahl von Son
derspielen erhöht oder höher qualifiziert werden kann. Bei
dieser Lösung wird zu einem beispielsweise bereits in der
Symbol-Spieleinrichtung erzielten Gewinn, der in der Zusatz
gewinn-Spieleinrichtung weiter erhöht wurde, ein weiterer Zu
satzgewinn verändert. Auch hierbei wird die Risikobereit
schaft für den Spieler erhöht, wenn er die Aussicht hat, den
von ihm bereits in der Symbol-Spieleinrichtung oder in einer
der Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen erreichten Gewinn gegebe
nenfalls durch einen Zusatzgewinn noch vergrößern zu können.
Bevorzugt kann der in der Symbol-Spieleinrichtung oder in der
Zusatzgewinn-Spieleinrichtung erreichte Gewinn in mehreren
Teilschritten vergrößert, gehalten, verkleinert und/oder ver
loren werden. Das bedeutet, daß beispielsweise ein in der
Symbol-Spieleinrichtung erzielter Gewinn verdoppelt wird und
dann vom Spieler in der Risiko-Spieleinrichtung riskiert und
dabei weiter erhöht wird. Dieser erhöhte Gewinn wird dann in
einem günstigen Fall wiederum verdoppelt. In einem ungünsti
gen Fall kann allerdings der Gewinn auch wieder völlig verlo
rengehen.
Die mit unterschiedlichen Wertigkeiten belegte Symbolfelder
der Anzeigeeinrichtung stellen jeweils eine bestimmte Verän
derung oder ein Halten des erreichten Gewinns in Aussicht.
Die Symbole der Symbolfelder sind bevorzugt Zahlen, Buchsta
ben oder graphische Elemente. Die Wertigkeiten können bei
spielsweise durch die Symbole "x2" (Verdoppeln), "x1/2"
(Halbieren), "x1" (Halten) und "xO" (Verloren) bzw. "SSP"
(Qualifizierung bzw. Umwandlung in Super-Sonderspiele) und
"HSP" (Qualifizierung bzw. Umwandlung in High-Sonderspiele)
dargestellt werden. Zusätzlich können die jeweiligen Symbol
felder die jeweiligen Wahrscheinlichkeiten des Auftretens des
jeweiligen Symbols anzeigen.
Nach einer Ausführungsform der Erfindung ist die der Anzeige
einrichtung zugeordnete Taste eine der zu den Umlaufkörpern
der Symbol-Spieleinrichtung oder eine zu der wenigstens einen
Zusatzgewinn-Spieleinrichtung gehörige Taste. Nach einer an
deren Ausführungsform der Erfindung ist die der Anzeigeein
richtung zugeordnete Taste eine gesonderte Taste zur Ausspie
lung der von der Anzeigeeinrichtung umfaßten Symbole unter
schiedlicher Wertigkeiten.
Weiterhin kann die Gewinnergebnisanzeige der Zusatzgewinn-
Spieleinrichtung als gesonderte Anzeige, beispielsweise als
Sonderspiele-Ergebnisanzeige, ausgebildet sein. Andererseits
ist es auch möglich, daß der Gewinn in einem der Anzeigefel
der der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung selbst darstellbar
ist.
Als Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen kommen eine Risiko-
Spieleinrichtung, eine Ausspieleinrichtung oder eine Jackpot-
Einrichtung in Betracht, wobei auch eine Kombination mehrerer
dieser Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen an einem Unterhal
tungsgerät vorgenommen werden kann.
Eine Besonderheit der Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen besteht
darin, daß ein in der Risiko-Spieleinrichtung erreichter Ge
winn, beispielsweise eine Anzahl von Sonderspielen, in jeder
Stufe der Risiko-Spieleinrichtung durch Betätigung der der
Anzeigeeinrichtung zugeordneten Taste vergrößert, gehalten,
verkleinert oder verloren oder in eine Anzahl höherwertiger
Sonderspiele umgewandelt werden kann. Damit wird ein sehr ab
wechslungsreiches und risikoreiches Spielgeschehen zur Verfü
gung gestellt, wobei die Aussichten auf einen besonders hohen
Gewinn, natürlich unter der Gefahr des vollständigen Verlu
stes, gegeben sind.
Eine besondere Ausgestaltung der Risiko-Spieleinrichtung
liegt darin, daß der in einer Stufe der Risiko-Spielein
richtung erreichte Gewinn, z. B. eine Anzahl von Sonderspie
len, weiterriskierbar oder durch eine Annahmetaste annehmbar
ist. Der Spieler kann somit selbst entscheiden, ob er das Ri
sikospiel fortsetzen möchte oder nicht. Dabei kann die Annah
metaste die Risikotaste der Risiko-Spieleinrichtung selbst
oder eine gesondert vorgesehene Taste sein.
Bevorzugt ist, daß ein Gewinn gegeben wird, der unterschied
liche Wertigkeiten und Wertarten aufweist. So können die in
der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung erreichten Zusatzgewinne
Punkte, Freispiele, Sonderspiele, Super-Sonderspiele, Geldge
winne oder Gewinne von Freiläufen, Spielzeit, Spieleinsätzen
oder dergleichen sein.
Die Erfindung wird im folgenden anhand von Ausführungsbei
spielen unter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen nä
her beschrieben. Diese zeigen in
Fig. 1 eine Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Unterhal
tungsgerätes mit mehreren Zusatzgewinn-Spieleinrich
tungen und in
Fig. 2 eine andere Ausführungsform des Unterhaltungsgerätes
nach Fig. 1.
Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des
münzbetätigten, mit Mikroprozeßrechner gesteuerten Unterhal
tungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Vorder
seite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter
denen drei nebeneinander angeordnete Umlaufkörper 5 der Sym
bol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5
sind scheibenförmig, jedoch kommen auch walzenförmige Umlauf
körper oder Klappkarten-Karusselle in Betracht. Die Umlauf
körper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während
oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steu
ereinheit angehalten und in einer von einer Mehrzahl mögli
cher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositio
nen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeord
net, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefen
stern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spie
ler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein
Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten Gewinn
plan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben
hat.
Im unteren Bereich des Spielgerätes befinden sich drei Tasten
7, jeweils eine für einen der Umlaufkörper 5, mit denen, je
nach Art des Unterhaltungsgerätes, die in der Symbol-
Spieleinrichtung 1 angezeigten Symbole des Umlaufkörpers 5
gehalten bzw. die Umlaufkörper 5 nachgestartet werden können.
Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Sym
bolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d. h.
durch Münzauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch Aufad
dieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen, wobei das Gutha
ben durch Betätigung einer neben einem Münzeinwurfschlitz 10
einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinheit
liegenden Rückgabetaste 11 in die Ausgabeschale 8 abrufbar
ist. Ein positives Spielergebnis kann auch darin bestehen,
daß anstelle von oder zusätzlich zu einem definierten Geldge
winn eine Anzahl von Sonderspielen gewährt wird, bei denen
ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur Anwendung
kommt. Die Anzahl der Sonderspiele wird in einer Sonderspie
le-Anzeige 12 dargestellt. Weiterhin kann ein positives Spie
lergebnis im Erhalt einer bestimmten Anzahl von Punkten oder
Freispielen bestehen, die in einer Punkte- oder Freispielean
zeige 13 dargestellt werden.
Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erzielte Gewinn kann üb
licherweise tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine
der zusätzlich am Unterhaltungsgerät vorgesehenen Zusatzge
winn-Spieleinrichtungen übertragen werden. Die an der Front
scheibe 3 angeordnete erste Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ist
als Risiko-Spieleinrichtung 14 ausgebildet. Diese besitzt
mehrere zu einer Risikoleiter 15 zusammengefaßte beleuchtbare
Anzeigeelemente 16, die im unteren Bereich mit steigenden
Geldgewinnen und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge
mit den Anzahlen der Sonderspielgewinne belegt sind. Das Ris
kieren eines in der Risikoleiter 15 angezeigten Gewinns ge
schieht dadurch, daß das nächsthöhere Anzeigeelement 16 in
Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld
16 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 15 ange
brachten Totalverlust-Anzeigefeld 17 mit der Beschriftung "0"
blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 18 wird entweder der
nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn ver
loren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewin
nes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-
Gewinne werden in der Sonderspiele-Anzeige 12 und die Geldge
winne in der Guthaben-Anzeige 9 dargestellt. In der Symbol-
Spieleinrichtung 1 erzielte Punkte-Gewinne werden in einer
Punkte-Anzeige 13 dargestellt.
Des weiteren ist im zentralen Bereich der Frontscheibe 3 des
Gehäuses 2 des Spielgerätes eine Ausspieleinrichtung 19 als
Zusatzgewinn-Spieleinrichtung vorgesehen, die aus neun annä
hernd ellipsenförmig angeordneten, aufleuchtbaren Anzeigefel
dern 20 besteht, die mit unterschiedlichen Wertigkeiten be
legt sind, die innerhalb eines vom Mikorprozeßrechner des
Spielgerätes vorgegebenen Rahmens liegen. Diese Wertigkeiten
repräsentieren unterschiedliche Anzahlen von gewonnenen Son
derspielen.
Weiterhin ist als weitere Zusatzgewinn-Spieleinrichtung eben
falls im zentralen Bereich der Frontscheibe 3 des Gehäuses 2
des Unterhaltungsgerätes eine Jackpot-Einrichtung 21 ausge
bildet, die in mehrere Anzeigefelder 22 unterteilt ist. Jedes
dieser Anzeigefelder 22 repräsentiert beispielhaft eine maxi
male Anzahl von darin aufnehmbaren Gewinnwerten bzw. Gewinn
symbolen. Diese Anzahl erhöht sich von unten nach oben, wobei
die Anzeigefelder 22 stufenweise aufschaltbar sind. In dieser
Jackpot-Einrichtung 21 werden Nichtgewinne und/oder Gewinne
aufgenommen und aufaddiert und in einer Jackpot-Ausspielung
nach einem vorgegebenen Gewinnplan ausgespielt.
Oberhalb der Ausspieleinrichtung 19 befindet sich gemäß Fig. 1
eine Gewinnergebnisanzeige bzw. gemäß Fig. 2 eine Sonderspie
le-Ergebnisanzeige 23, die in mehrere Anzeigefelder 24 mit
jeweils einem Symbol 25 unterteilt ist. Diese Gewinnergeb
nisanzeige 23 kann, wie in Fig. 1 dargestellt ist, die Gewinn
symbole der Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 an
zeigen, oder gemäß Fig. 2 auch Gewinnergebnisse aus einer oder
jeder der Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen, nämlich der Risi
ko-Spieleinrichtung 14, der Ausspieleinrichtung 19 und der
Jackpot-Einrichtung 21.
Unterhalb der Ausspieleinrichtung 19 befindet sich eine An
zeigeeinrichtung 26. Diese besteht aus einer Mehrzahl von An
zeigefeldern 27, die jeweils ein bestimmtes Symbol 28 aufwei
sen. Jedes dieser Symbole 28 verändert oder hält einen Gewinn
aus der Symbol-Spieleinrichtung 1 oder einer der Zusatzge
winn-Spieleinrichtungen 14, 19, 21, der in der Gewinnergeb
nisanzeige 23 dargestellt ist, oder wandelt beispielsweise
eine bereits erzielte Anzahl von Sonderspielen in höherwerti
ge Sonderspiele, nämlich Super-Sonderspiele oder High-
Sonderspiele, wie aus Fig. 2 zu ersehen ist, um. Durch Betäti
gung einer der Anzeigeeinrichtung 26 zugeordneten Taste 29
durch den Spieler erfolgt die vom Mikroprozeßrechner des Un
terhaltungsgerätes zufallsgesteuerte Ausspielung der bereits
erzielten Gewinne nach den in der Anzeigeeinrichtung 26 ange
zeigten Wertigkeiten, die den bereits erreichten Gewinn hal
ten oder vergrößern oder verkleinern oder verlorengehen las
sen oder eine bereits erreichte Anzahl von Sonderspielen in
höherwertige Sonderspiele umwandeln.
Erfolgt eine Ausspielung eines bereits erreichten Gewinns in
der Risiko-Spieleinrichtung 14, beispielsweise in Teilschrit
ten, so kann der Spieler an jeder beliebigen Stufe der Risi
koleiter 15 bestimmen, ob er den nun in der Risiko-Spielein
richtung 14 erzielten Gewinn annehmen oder weiterriskieren
will, sofern er nicht den eingesetzten Gewinn verloren hat.
Dies geschieht durch Betätigung der Annahmetaste 30, die ne
ben der Risikotaste 18 an der Frontscheibe 3 des Gehäuses 2
des Unterhaltungsgerätes angeordnet ist.
Claims (17)
1. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit
einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern nach deren Stillsetzung eine einen über Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombi nation anzeigt,
wenigstens einer aus mehreren gewinnindividuellen An zeigeelementen bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrich tung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung er reichter Gewinn ausspielbar oder kumulierbar ist, und
einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielab laufsteuerung,
gekennzeichnet durch eine mehrere mit unterschiedlichen Wertigkeiten belegte Symbolfelder (27) umfassende Anzei geeinrichtung (26) der eine Betätigungstaste (7, 18, 29) zugeordnet ist.
einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern nach deren Stillsetzung eine einen über Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombi nation anzeigt,
wenigstens einer aus mehreren gewinnindividuellen An zeigeelementen bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrich tung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung er reichter Gewinn ausspielbar oder kumulierbar ist, und
einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielab laufsteuerung,
gekennzeichnet durch eine mehrere mit unterschiedlichen Wertigkeiten belegte Symbolfelder (27) umfassende Anzei geeinrichtung (26) der eine Betätigungstaste (7, 18, 29) zugeordnet ist.
2. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeich
net, daß die Symbole (28) der mit unterschiedlichen Wer
tigkeiten belegten Symbolfelder (27) Zahlen, Buchstaben
oder graphische Elemente sind.
3. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch ge
kennzeichnet, daß die der Anzeigeeinrichtung (26) zuge
ordnete Taste eine der zu den Umlaufkörpern (5) der Sym
bol-Spieleinrichtung (1) oder eine zu der wenigstens ei
nen Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (14, 19, 21) gehörige Ta
ste (7, 18) ist.
4. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, da
durch gekennzeichnet, daß die der Anzeigeeinrichtung (26)
zugeordnete Taste eine gesonderte Taste (29) zur Ausspie
lung der von der Anzeigeeinrichtung (26) umfaßten Symbole
(28) unterschiedlicher Wertigkeiten ist.
5. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, da
durch gekennzeichnet, daß der Zusatzgewinn-Spielein
richtung (14, 19, 21) eine gesonderte Gewinnergebnisanzeige
(23) zugeordnet ist.
6. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, da
durch gekennzeichnet, daß ein Gewinn in einem der Anzei
gefelder (16, 20, 22) der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung
darstellbar (14, 19, 21) ist.
7. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 6, da
durch gekennzeichnet, daß die Zusatzgewinn-Spieleinrich
tung eine Risiko-Spieleinrichtung (14), eine Ausspielein
richtung (19) oder eine Jackpot-Einrichtung (21) ist.
8. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 7, dadurch gekennzeich
net, daß der Risiko-Spieleinrichtung (14) eine Annahmeta
ste (18, 30) für einen in dieser erreichten Gewinn zuge
ordnet ist.
9. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 8, dadurch gekennzeich
net, daß die Annahmetaste (30) eine gesondert vorgesehene
Taste oder die Risikotaste (18) der Risikospieleinrich
tung (14) ist.
10. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, da
durch gekennzeichnet, daß die Symbole der mit unterschiedlichen
Wertigkeiten belegten Symbolfelder (27) der
Anzeigeeinrichtung (26) Sonderspiele erhöhende, haltende,
mindernde oder höherwertige Sonderspielsymbole sind.
11. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhal
tungsgerätes mit
einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern nach deren Stillsetzung eine einen über Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombi nation anzeigt,
wenigstens einer aus mehreren gewinnindividuellen An zeigeelementen bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrich tung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung er reichter Gewinn ausspielbar oder kumulierbar ist, und
einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielab laufsteuerung,
dadurch gekennzeichnet, daß ein in der Symbol-Spielein richtung (1) oder in der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (14, 19, 21) erreichter Gewinn nach Stillsetzung der Um laufkörper (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) oder nach der Darstellung in einer Gewinnergebnisanzeige (23) der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (14, 19, 21) durch eine den erreichten Gewinn gegebenenfalls verändernden Anzeigeein richtung (26) zufallsgesteuert vergrößert, gehalten, ver kleinert oder verloren wird.
einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern nach deren Stillsetzung eine einen über Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombi nation anzeigt,
wenigstens einer aus mehreren gewinnindividuellen An zeigeelementen bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrich tung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung er reichter Gewinn ausspielbar oder kumulierbar ist, und
einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielab laufsteuerung,
dadurch gekennzeichnet, daß ein in der Symbol-Spielein richtung (1) oder in der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (14, 19, 21) erreichter Gewinn nach Stillsetzung der Um laufkörper (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) oder nach der Darstellung in einer Gewinnergebnisanzeige (23) der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (14, 19, 21) durch eine den erreichten Gewinn gegebenenfalls verändernden Anzeigeein richtung (26) zufallsgesteuert vergrößert, gehalten, ver kleinert oder verloren wird.
12. Verfahren nach dem Oberbegriff des Anspruches 11, wobei
die Anzeigeelemente der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung je
weils mit einer unterschiedlichen Anzahl von Sonderspie
len belegt sind, dadurch gekennzeichnet, daß eine in der
Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (14, 19, 21) erreichte Anzahl
von Sonderspielen bei Spielende durch eine Anzeigeein
richtung (26) zufallsgesteuert vergrößert, gehalten, verkleinert
oder in eine Anzahl höherwertiger Sonderspiele
umgewandelt wird.
13. Verfahren nach Anspruch 11 oder 12, dadurch gekennzeich
net, daß der in der Symbol-Spieleinrichtung (1) oder in
der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (14, 19, 21) erreichte
Gewinn in mehreren Teilschritten vergrößert, gehalten,
verkleinert und/oder verloren werden kann.
14. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 13, dadurch ge
kennzeichnet, daß mittels der Anzeigeeinrichtung (26) je
weils eine bestimmte Veränderung oder ein Halten des er
reichten Gewinns in Aussicht gestellt wird.
15. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 14, dadurch ge
kennzeichnet, daß ein in einer als Risiko-Spielein
richtung (14) ausgebildeten Zusatzgewinn-Spieleinrichtung
erreichter Gewinn in jeder Stufe der Risiko-
Spieleinrichtung (14) durch Betätigung der der Anzeige
einrichtung (26) zugeordneten Taste (29) Vergrößert, ge
halten, verkleinert oder verloren werden kann.
16. Verfahren nach Anspruch 15, dadurch gekennzeichnet, daß
der in einer Stufe der Risiko-Spieleinrichtung (14) er
reichte Gewinn weiterriskierbar oder durch eine Annahme
taste (18, 30) annehmbar ist.
17. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 16, dadurch ge
kennzeichnet, daß die in der Zusatzgewinn-Spielein
richtung (14, 19, 21) erreichten Gewinne Punkte, Freispie
le, Sonderspiele, Super-Sonderspiele, Geldgewinne oder
Gewinne von Freiläufen, Spielzeit, Spieleinsätzen oder
dergleichen sind.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19600787A DE19600787C2 (de) | 1995-11-15 | 1996-01-11 | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät und Verfahren zum Betreiben eines solchen Unterhaltungsgeätes |
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DE19600787A1 DE19600787A1 (de) | 1997-05-22 |
DE19600787C2 true DE19600787C2 (de) | 2002-09-19 |
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Country Status (1)
Country | Link |
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