DE19952691A1 - System zur Identifizierung von Spielern an einem Spielautomaten - Google Patents
System zur Identifizierung von Spielern an einem SpielautomatenInfo
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Abstract
Die vorliegende Erfindung betrifft ein System zur Identifizierung von Spielern an einem Spielautomaten nach dem Oberbegriff des Hauptanspruchs. DOLLAR A Die Aufgabe der Erfindung besteht darin, ein derartiges System vorzuschlagen, mittels welchem es möglich ist, nur Spielern, die ein vorgegebenes Mindestalter aufweisen, das Spielen an derartigen Automaten zu gestatten. DOLLAR A Diese Aufgabe wird dadurch gelöst, daß jedem Spieler zunächst eine persönliche Identifizierungseinheit mit einem Identifizierungscode erstellt wird. Diese Identifizierungseinheit wird bei der beabsichtigten Benutzung eines Spielautomaten durch den Spieler über eine Leseeinrichtung in den Spielautomaten eingegeben. Nachfolgend wird durch den Spieler über die Tasten zur Spielablaufsteuerung und/oder speziellen Tasten zur Eingabe eines Identifizierungscodes ein Identifizierungscode eingegeben und über die zentrale Steuereinheit des Spielautomaten der eingegebene Identifizierungscode mit dem auf der Identifizierungseinheit gespeicherten Identifizierungscode verglichen. Erst bei festgestellter Übereinstimmung des über die Tasten eingegebenen Identifizierungscodes und dem auf der Identifizierungseinheit gespeicherten Identifizierungscode erfolgt eine Freischaltung des Spielautomaten für dessen Bespielung.
Description
Die vorliegende Erfindung betrifft ein System zur Identifizierung von Spie
lern an einem Spielautomaten nach dem Oberbegriff des Hauptanspruchs.
Für das Spielen an Spielautomaten bestehen seitens des Gesetzgebers eine
Reihe von Auflagen, die unter anderem darin bestehen, daß die Spieler ein
vorgegebenes Mindestalter (zumeist 18 Jahre) nicht unterschreiten dürfen.
Die Einhaltung dieser Vorgaben ist insbesondere bei öffentlich zugänglich
aufgestellten Spielautomaten nahezu unmöglich. Beim Betreiben von Spiel
automaten in Gaststätten und Spielhallen obliegt die Überprüfung der Ein
haltung dieser Altersbegrenzung der Spieler dem Wirt bzw. der Aufsicht.
Doch eine tatsächliche Überprüfung ist in der Praxis kaum bzw. nur schwer
möglich, so daß es auch jüngeren Spielern möglich ist, diese Spielautomaten
zu benutzen.
Aus dem Stand der Technik ist es beispielsweise nach DE 197 56 736 A1
bekannt, bestimmte Funktionen eines Spielautomaten in Abhängigkeit einer
eingeführten und entsprechend kodierten Karte freizugeben. Ein Vergleich
zwischen den Code-Daten, die auf der eingeführten Karte gespeichert sind
und eines durch den Spieler für dessen Identifizierung einzugebenden Iden
tifizierungscodes ist hier jedoch nicht vorgesehen. So kann nach dieser
Lösung auch ein beliebiger Spieler mit der Spielerkarte eines anderen
Spielers - der möglicherweise die Mindestalterforderung erfüllt - gespielt
werden.
Ausgehend von diesen Nachteilen besteht die Aufgabe der Erfindung darin,
ein System zur Identifizierung von Spielern an Spielautomaten vorzuschla
gen, mittels welchem es möglich ist, nur Spielern, die ein vorgegebenes
Mindestalter aufweisen, das Spielen an derartigen Automaten zu gestatten.
Diese Aufgabe wird durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptan
spruches in Verbindung mit den Merkmalen des Oberbegriffs gelöst. Vor
teilhafte Weiterbildungen der erfindungsgemäßen Grundidee sind in den
Unteransprüchen aufgezeigt.
Die erfindungsgemäße Lösung zeichnet sich dadurch aus, daß jedem Spieler
zunächst eine persönliche Identifizierungseinheit mit einem Identifizie
rungscode erstellt wird. Diese Identifizierungseinheit wird bei der beabsich
tigten Benutzung eines Spielautomaten durch den Spieler über eine Leseein
richtung in den Spielautomaten eingegeben. Nachfolgend wird durch den
Spieler über die Tasten zur Spielablaufsteuerung und/oder speziellen
Tasten zur Eingabe eines Identifizierungscodes ein Identifizierungscode
eingegeben und über die zentrale Steuereinheit des Spielautomaten der ein
gegebene Identifizierungscode mit dem auf der Identifizierungseinheit
gespeicherten Identifizierungscode verglichen. Erst bei festgestellter Über
einstimmung des über die Tasten eingegebenen Identifizierungscodes und
dem auf der Identifizierungseinheit gespeicherten Identifizierungscode
erfolgt eine Freischaltung des Spielautomaten für dessen Bespielung.
Gemäß einer ersten vorteilhaften Weiterbildung kann vorgesehen sein, daß
die persönliche Identifizierungseinheit unter Vorlage eines Ausweisdoku
mentes des Spielers erstellt wird. Hierbei kann durch den Spieler entweder
einen frei wählbaren Identifizierungscode angegeben werden, oder dem
Spieler wird ein zufällig ausgewählter Identifizierungscode zugewiesen, der
dann in einer maschinell lesbaren Form auf der Identifizierungseinheit
gespeichert wird.
Nach einer zweiten vorteilhaften Gestaltungsvariante kann vorgesehen sein,
daß die Identifizierungseinheit für die Dauer der Bespielung des Spielauto
maten in selbigem verbleibt und der Spielautomat mit der Entnahme der
Identifizierungseinheit in einen nicht spielbereiten Zustand versetzt wird.
Alternativ hierzu kann aber auch vorgesehen sein, daß die Identifizierungs
einheit nach erfolgreicher Identifizierung des Spielers aus dem Spielauto
maten entnommen und der Spielautomat nach Rückzahlung von Restgutha
ben und/oder Gewinn oder nach. Überschreitung einer vorgegebenen Zeit
spanne bei einem Guthaben, welches für die Durchführung von Spielen
nicht mehr ausreichend ist, in einen nicht spielbereiten Zustand versetzt
wird.
Nach einer weiteren vorteilhaften Ausgestaltung der erfindungsgemäßen
Grundidee kann vorgesehen sein, daß die Identifizierungseinheit als Karte
ausgebildet ist, die einen Magnetstreifen und/oder einen Chip zumindest
zur Speicherung des Identifizierungscodes aufweist.
Nachfolgend soll das erfindungsgemäße System zur Identifizierung von
Spielern an einem Spielautomaten an Hand eines Ausführungsbeispiels und
der Figuren näher beschrieben werden.
Ausgangspunkt für die Beschreibung des erfindungsgemäßen Systems bildet
der Umstand, daß jedem Spieler eine persönliche Identifizierungseinheit 2
erstellt werden muß. Hierzu hat der (zukünftige) Spieler zunächst ein Aus
weisdokument vorzulegen, um sicherzustellen, daß er zumindest die Alters
vorgabe für die Bespielung von Spielautomaten erfüllt. Ist dies der Fall, so
wird dem Spieler die persönliche Identifizierungseinheit 2 erstellt, auf der
nun ein persönlicher Identifizierungscode beispielsweise in Form einer
Codenummer gespeichert wird. Hierbei ist es für die Funktionsweise des
Systems gleich, ob der Spieler sich seine Codenummer selbst auswählen
kann, oder ob ihm eine Codenummer zugewiesen wird. Mit dieser persönli
chen Identifizierungseinheit kann sich der Spieler nun zu einem erfindungs
gemäß ausgebildeten Spielautomaten 1 begeben.
Dieses Spielautomat 1, ist zusätzlich mit einer Leseeinrichtung 3 versehen.
Hierbei dient diese Leseeinrichtung 3 zur Aufnahme der Identifizierungs
einheit 2 und zur Auswertung der darauf gespeicherten Daten - dem per
sönlichen Identifizierungscode.
Nachdem der Spieler seine persönliche Identifizierungseinheit 2 in die
Leseeinrichtung 3 eingesteckt hat, muß er nun über die Tasten 4, welche
während des Spielbetriebes zur Spielablaufsteuerung dienen, seinen persön
lichen Identifizierungscode eingeben. Dies kann in der Art erfolgen, daß
beispielsweise jede Taste 4 für die Eingabe einer Ziffer der Codenummer
dient. Besteht der persönliche Identifizierungscode eines Spielers beispiels
weise aus der Ziffernfolge 1 3 5 7, so ist die linke Taste 4 des Tatsenblocks
zur Spielablaufsteuerung einmal, die zweite Taste 4 dreimal, die dritte Taste
4 fünfmal und die vierte Taste 4 siebenmal zu betätigen. Diese Codeeingabe
wird von der zentralen Steuereinheit CPU des Spielautomaten 1 aufgenom
men und mit dem auf der persönlichen Identifizierungseinheit 2 gespei
cherten Code verglichen. Erst bei einer festgestellten Übereinstimmung der
eingegebenen und der gespeicherten Codenummer erfolgt eine Spielbereit
schaltung des Spielautomaten 1 und der Spieler kann nun am Spielautoma
ten 1 nach Eingabe eines Guthabens, daß zumindest zur Durchführung eines
Spieles ausreichend ist, mit der Bespielung beginnen.
Eine alternative Ausführung kann darin bestehen, daß wie in Fig. 2 darge
stellt eine separate Leseeinrichtung 3 mit Tasten 4a zur Eingabe des persön
lichen Identifizierungscodes vorgesehen ist. Der Ablauf von Eingabe der
persönlichen Identifizierungseinheit 2, Codeeingabe über die Tasten 4a,
Vergleich der Codes über die CPU und Freischaltung des Spielautomaten 1
bei festgestellter Übereinstimmung erfolgt hier in gleicher Weise, wie zuvor
beschrieben.
Nachdem die Freischaltung des Spielautomaten 1 erfolgt ist, bestehen für
die weitere Handhabung der persönlichen Identifizierungseinheit 2 erfin
dungsgemäß zwei Möglichkeiten. Entweder die persönliche Identifizie
rungseinheit 2 verbleibt während der Dauer der Bespielung des Spielauto
maten 1 in der Leseeinrichtung 3, wobei mit deren Entnahme der Spielau
tomat 1 sofort wieder in einen nicht spielbereiten Zustand versetzt wird.
Alternativ hierzu kann jedoch auch vorgesehen sein, daß der Spieler nach
seiner erfolgreichen Identifikation die persönlichen Identifizierungseinheit 2
aus der Leseeinrichtung 3 entnimmt und nun für die Dauer eines ausrei
chenden Spielguthabens der Spielautomat 1 spielbereit bleibt. Wird die
Rückgabetaste zur Auszahlung von Restguthaben und/oder Gewinnen
betätigt, oder über eine vorgegebene Zeitspanne (beispielsweise 30 Sekun
den) ein für die weitere Bespielung nicht mehr ausreichendes Guthaben
festgestellt, so versetzt die CPU den Spielautomaten 1 in einen nicht spiel
bereiten Zustand.
Will der Spieler zu einem späteren Zeitpunkt erneut die Bespielung eines
erfindungsgemäß ausgebildeten Spielautomaten 1 aufnehmen, so hat er
zunächst seine persönliche Identifizierungseinheit 2 in die Leseeinheit 3
einzustecken und in der oben beschriebenen Art und Weise zu verfahren.
Claims (5)
1. System zur Identifizierung von Spielern an einem Spielautomaten,
welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit und Tasten zur Spiel
ablaufsteuerung und 1 oder Tasten zur Eingabe eines Identifizie
rungscodes aufweisen,
dadurch gekennzeichnet,
daß jedem Spieler eine persönliche Identifizierungseinheit (2) mit einem Identifizierungscode erstellt wird,
daß diese Identifizierungseinheit (2) durch den Spieler über eine Lese einrichtung (3) in den Spielautomaten (1) eingegeben wird,
daß nachfolgend durch den Spieler über die Tasten zur Spielablauf steuerung (4) und/oder Tasten zur Eingabe eines Identifizierungs codes (4a) ein Identifizierungscode eingegeben wird,
daß über die zentrale Steuereinheit (CPU) der eingegebene Identifi zierungscode mit denn auf der Identifizierungseinheit (2) gespeicherten Identifizierungscode verglichen wird und
daß erst bei festgestellter Übereinstimmung des über die Tasten (4, 4a) eingegebenen Identifizierungscodes und dem auf der Identifizie rungseinheit (2) gespeicherten Identifizierungscode eine Freischaltung des Spielautomaten (1) zur Bespielung erfolgt.
daß jedem Spieler eine persönliche Identifizierungseinheit (2) mit einem Identifizierungscode erstellt wird,
daß diese Identifizierungseinheit (2) durch den Spieler über eine Lese einrichtung (3) in den Spielautomaten (1) eingegeben wird,
daß nachfolgend durch den Spieler über die Tasten zur Spielablauf steuerung (4) und/oder Tasten zur Eingabe eines Identifizierungs codes (4a) ein Identifizierungscode eingegeben wird,
daß über die zentrale Steuereinheit (CPU) der eingegebene Identifi zierungscode mit denn auf der Identifizierungseinheit (2) gespeicherten Identifizierungscode verglichen wird und
daß erst bei festgestellter Übereinstimmung des über die Tasten (4, 4a) eingegebenen Identifizierungscodes und dem auf der Identifizie rungseinheit (2) gespeicherten Identifizierungscode eine Freischaltung des Spielautomaten (1) zur Bespielung erfolgt.
2. System zur Identifizierung von Spielern an einem Spielautomaten
nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß die persönliche Identifizierungseinheit (2) unter Vorlage eines Ausweisdokuments des Spielers erstellt wird und
daß der Spieler hierbei einen frei wählbaren Identifizierungscode angibt oder
daß dem Spieler hierbei ein zufällig ausgewählter Identifizierungscode zugewiesen wird und
daß dieser Identifizierungscode in einer maschinell lesbaren Form auf der Identifizierungseinheit (2) gespeichert wird.
daß die persönliche Identifizierungseinheit (2) unter Vorlage eines Ausweisdokuments des Spielers erstellt wird und
daß der Spieler hierbei einen frei wählbaren Identifizierungscode angibt oder
daß dem Spieler hierbei ein zufällig ausgewählter Identifizierungscode zugewiesen wird und
daß dieser Identifizierungscode in einer maschinell lesbaren Form auf der Identifizierungseinheit (2) gespeichert wird.
3. System zur Identifizierung von Spielern an einem Spielautomaten
nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Identifizierungseinheit (2) für die Dauer der Bespielung des
Spielautomaten (1) in selbigem verbleibt und der Spielautomat (1) mit
der Entnahme der Identifizierungseinheit (2) in einen nicht spielbe
reiten Zustand versetzt wird.
4. System zur Identifizierung von Spielern an einem Spielautomaten
nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Identifizierungseinheit (2) nach erfolgreicher Identifizierung
des Spielers aus dem Spielautomaten (1) entnommen und der Spiel
automat (1) nach Rückzahlung von Restguthaben und/oder Gewinn
oder nach Überschreitung einer vorgegebenen Zeitspanne bei einem
Guthaben, welches für die Durchführung von Spielen nicht mehr aus
reichend ist, in einen nicht spielbereiten Zustand versetzt wird.
5. System zur Identifizierung von Spielern an einem Spielautomaten
nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 4,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Identifizierungseinheit (2) als Karte ausgebildet ist, die einen
Magnetstreifen und/oder einen Chip zumindest zur Speicherung des
Identifizierungscodes aufweist.
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Effective date: 20120126 |