DE19613455C2 - Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät - Google Patents
Münzbetätigtes UnterhaltungsgerätInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit
Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern eine
einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombination an
zeigt, gegebenenfalls mindestens einer Zusatzgewinn-Spiel
einrichtung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung er
reichter Gewinn ausspielbar oder kumulierbar ist, und einer
rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung.
Derartige Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten
Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen eine Symbol-Spiel
einrichtung, die in der Regel drei Umlaufkörper besitzt, die
als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen
ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefen
ster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Gewinn
symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt
und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind,
gibt die in den Ablesefenstern angezeigten Symbolkombination
einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe wer
den Geld- und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne in
Aussicht gestellt.
Um nun einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungs
geräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu un
terhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden be
reits verschiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an
diesen Unterhaltungsgeräten Betätigungsorgane für den Spieler
anzubringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Um
laufkörper einwirken. Durch Betätigung einer Starttaste kann
der Spieler einen oder mehrere Umlaufkörper starten, wodurch
dem Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen ver
mittelt wird. So kann beispielsweise durch Betätigung einer
Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlauf
körper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die
Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombina
tion zu erzielen. Darüber hinaus können für die übrigen Um
laufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spieler zu
gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wo
durch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielge
schehen und damit die aus dem Spiel resultierende Symbolkom
bination beeinflussen zu können.
Weiterhin weisen bekannte Spielgeräte häufig als Zusatzge
winn-Spieleinrichtung eine Risiko-Spieleinrichtung auf, die
bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste in Betäti
gung gesetzt werden kann. Dabei wird auf mindestens einer Ri
sikoleiter, die auf Gewinnanzeigeelementen verschiedene Ge
winnwerte anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der er
zielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Über einen im Spielge
rät vorhandenen Zufallsgenerator wird entschieden, ob der be
reits erzielte Gewinn verloren geht oder erhöht wird. Bei Er
höhung des Gewinns wird dieser wieder als erzielter Gewinn
angezeigt und auch der nun erzielbare Gewinn wird wieder op
tisch hervorgehoben. Durch Betätigung einer Risikotaste kann
der erzielte Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchfüh
rung eines Risikospiels erfolgt in der Regel eine Entschei
dung über Erhöhung oder Totalverlust des eingesetzten Ge
winns.
Aus der DE 29 21 159 C2 ist ein Geldspielautomat mit Umlauf
körpern, welche Gewinnsymbole tragen, wobei wenigstens ein
Umlaufkörper zwei Reihen von Gewinnsymbolen trägt, und mit
einem Abtasteinrichtung bekannt, die mit den Umlaufkörpern
zur geräteinternen Gewinnermittlung gekoppelt ist. Die Ge
winnsymbole des Umlaufkörpers mit zwei Symbolreihen weisen
ortsgleiche Symbolfelder auf. Des weiteren sind ortsverschie
den angeordnete Lichtquellen zum Sichtbarmachen von Symbolen
der unterschiedlichen Symbolreihen vorgesehen. Die Abtasten
einrichtung enthält Mittel zum Abtasten sichtbar gemachter
Symbolreihen.
Weiterhin ist aus der G 27 10 757 U1 ein münzbetätigtes
Spielgerät mit mehreren, gegebenenfalls lichtdurchlässigen
Umlaufkörpern bekannt, auf denen in Symbolfeldern Symbole
aufgetragen sind und die bei Spielende eine über Gewinn oder
Nichtgewinn entscheidende Symbolkombination in den Umlaufkör
pern zugeordneten Anzeigefeldern anzeigen. Hinter oder vor
jedem, von der Vorderseite des Spielgerätes her erkennbaren
Symbolfeld eines jeden Umlaufkörpers ist ein der Größe der
Symbolfelder angepaßter, feststehender tubusförmiger Reflek
tor mit einer Lampe angeordnet. Die für die Symbolkombination
maßgebenden Anzeigefelder auf den Symbolfeldern werden durch
Einschaltung der bei jedem Spiel unterschiedlichen ausgewähl
ter Lampen hintererleuchtet bzw. beleuchtet.
Die Stroboskopleuchten-Technik hat bisher bei derartige Un
terhaltungsgeräten noch keine Anwendung gefunden. Eine solche
Technik wird jedoch hauptsächlich bei der Ermittlung der
Drehzahlen von Motoren auf dem Gebiet der Kraftfahrzeuge an
gewendet. Darüber hinaus ist es bekannt, Stroboskopleuchten
zur Erzeugung von Animationseffekten in Räumen, beispielswei
se in Diskotheken, zu verwenden.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein münzbetätigtes
Unterhaltungsgerät der eingangs genannten Art zu schaffen, an
dem spezifische optische Animationseffekte erzeugt werden
können, um den Unterhaltungswert dieser Geräte zu erhöhen und
den Spieler zur Benutzung dieser Geräte zu animieren.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, daß auf der
Sichtfläche mindestens eines Umlaufkörpers eine Mehrzahl von
Leuchtelementen angeordnet ist, die im Über-, Gleich- oder
Untersynchronismus zur Erzeugung stroboskopischer Lichteffek
te ansteuerbar sind.
Bevorzugt ist hierbei, daß die Mehrzahl der Leuchtelemente
geometrisch auf der Sichtfläche des mindestens einen Umlauf
körpers angeordnet ist. Dadurch können unterschiedliche, mit
stroboskopischen Lichteffekten beaufschlagte, geometrische Fi
guren erzeugt werden, die besonders animierend auf den Benut
zer des Unterhaltungsgerätes wirken. Nach einer weiteren Aus
bildung des Erfindungsgedankens können die Leuchtelemente im
sichtbaren Randbereich des Umlaufkörpers konzentrisch um des
sen Rotationsachse angeordnet sein.
In weiterer Ausbildung dieser Erfindung ist der mindestens
eine Umlaufkörper von einem von der Steuereinheit steuerbaren
Schrittmotor antreibbar, um durch seine individuell gesteuer
te Rotation besondere Lichteffekte erzeugen zu können. Dar
über hinaus weist der Umlaufkörper eine Steuereinrichtung für
die Leuchtelemente auf, in welcher über eine zwischen dem
Schrittmotor und dem Umlaufkörper angeordnete Übertragungs
einheit die Versorgungsenergie sowie Daten zur Steuerung der
Leuchtelemente übertragbar sind. Insbesondere sind als Über
tragungseinheit magnetische oder optische Bauelemente zur be
rührungslosen Übertragung der Versorgungsenergie sowie der
Daten zur Steuerung der Leuchtelemente vorgesehen.
Bevorzugt sind als Übertragungseinheit elektromechanische
Kontaktelemente zur Übertragung der Versorgungsenergie sowie
der Daten zur Steuerung der Leuchtelemente vorgesehen. Beson
ders vorteilhaft ist hierbei, daß die Übertragungseinheit aus
zwei sich gegenüber angeordneten, jeweils eine Wicklung auf
weisenden Ferritkernen besteht, die einen Luftspalt zwischen
sich bilden, wobei der eine Ferritkern drehbar mit dem Um
laufkörper auf der Rotationsachse des Umlaufkörpers und der
andere Ferritkern starr im Unterhaltungsgerät angeordnet ist.
Darüber hinaus weist die Steuereinrichtung des Unterhaltungs
gerätes einen Hochfrequenz-Generator zur Übertragung der Ver
sorgungsenergie und der Daten zur Steuereinrichtung für die
Leuchtelemente des Umlaufkörpers auf, der mit der Wicklung
des starr angeordneten Ferritkerns der Übertragungseinheit
verbunden ist. Alternativ hierzu kann die Steuereinrichtung
für die Leuchtelemente des Umlaufkörpers auch mit der Wick
lung des auf der Rotationsachse des Umlaufkörpers angeordne
ten Ferritkerns verbunden sein.
Zusätzlich besteht die Steuereinrichtung für die Leuchtele
mente des Umlaufkörpers im wesentlichen aus einer Hochfre
quenz-Spannungsaufbereitungseinheit, einer Auswerteschaltung
zur Zurückgewinnung serieller Daten und einem Mikrocontroller
zur Steuerung der Treiber für die Leuchtelemente.
Ein alternative Lösung der Aufgabe besteht darin, daß die
Sichtfläche mindestens eines Umlaufkörpers ganz oder teilwei
se durchsichtig ausgebildet ist, und daß ein der Form des Um
laufkörpers entsprechendes, vor oder hinter dessen Sichtflä
che diesem gegenüber starres Bauteil angeordnet ist, das mit
einer Mehrzahl von Leuchtelementen bestückt ist, die im
Über-, Gleich- oder Untersynchronismus zur Erzeugung stro
boskopischer Lichteffekte ansteuerbar sind. Hierbei ist also
nicht der Umlaufkörper selbst, sondern ein zusätzliches Bau
teil mit Leuchtelementen bestückt.
Nach einer vorteilhaften Ausführungsform ist das starre Bau
teil in eine Mehrzahl von geometrischen Kreissegmenten unter
teilt, in denen jeweils eine bestimmte Anzahl von Leuchtele
menten angeordnet sind. So kann beispielsweise ein starres
Bauteil mit 12 Kreissegmenten vorgesehen werden, wobei diese
Anzahl der Kreissegmente der Anzahl der auf dem Umlaufkörper
angebrachten, gleichmäßig am Umfang verteilten Symbole ent
spricht. In jedem der Kreissegmente des starren Bauteils kön
nen z. B. jeweils 4 Leuchtelemente nebeneinander angeordnet
sein. Jedes Leuchtelement ist unabhängig ansteuerbar. Dadurch
ist der Umlauf der Leuchtelemente eines oder mehrerer
Kreissegmente in wesentlich kleineren Schritten möglich.
Gemäß einer weiteren Ausführungsform weist die Sichtfläche
des Umlaufkörpers eine oder mehrere transparente Ausnehmungen
auf, und die Leuchtelemente sind auf dem starren Bauteil der
art angeordnet, daß diese durch die transparenten Ausnehmun
gen in der Sichtfläche des Umlaufkörpers sichtbar sind. Die
im Umlaufkörper ausgeformten Ausnehmungen verstärken beson
ders den beabsichtigten optischen Animationseffekt des Stro
boskoplichtes.
In einer Weiterbildung der Erfindung ist vorgesehen, daß die
Leuchtelemente geometrisch über die gesamte zum Umlaufkörper
weisende Fläche des starren Bauteils verteilt angeordnet
sind. Auch hierbei können unterschiedliche, geometrische Figu
ren realisiert werden, was zusätzlich Animationswirkung
zeigt.
Bei dieser Lösung umfaßt der Mikroprozeßrechner zur Steuerung
der Leuchtelemente auf dem starren Bauteil zweckmäßigerweise
einen Mikrocontroller.
Eine weitere alternative Lösung der Aufgabe besteht darin,
daß seitlich der Sichtfläche mindestens eines Umlaufkörpers
eine Mehrzahl von Leuchtelementen angeordnet sind, die im
Über-, Gleich- oder Untersynchronismus zur Erzeugung stro
boskopischer Lichteffekte ansteuerbar sind. Somit ist nicht
die unmittelbare vordere Sichtfläche des Umlaufkörpers mit
Leuchtelementen bestückt. Diese Vorderfläche wird hierbei für
die darauf aufgebrachten Spiel-Symbole freigehalten.
Bevorzugt sind bei dieser Ausführungsart die Leuchtelemente
von einer Steuereinrichtung nach Art eines Lauflichtes wäh
rend der Rotation des Umlaufkörpers steuerbar. Ein solches
Lauflicht suggeriert in der Regel eine hohe Umlaufgeschwin
digkeit, wodurch diese Art der Animation besonders anregend
auf den Spieler wirkt.
In einer ersten Ausführungsvariante sind die Leuchtelemente
von der Steuereinrichtung synchron zur Rotation des Umlauf
körpers beleuchtbar, während nach einer zweiten Ausführungs
variante die Leuchtelemente von der Steuereinrichtung asyn
chron zur Rotation des Umlaufkörpers beleuchtbar sind.
Darüber hinaus kann vorgesehen werden, daß die Leuchtelemente
von der Steuereinrichtung langsamer, schneller oder entgegen
der Drehrichtung des Umlaufkörpers beleuchtbar sind, um den
Animationseffekt noch zu verstärken. Um hierbei als besonde
ren Effekt ein "Auffüllen" oder "Löschen" der Leuchtelemente
zu erreichen, wird bevorzugt von der Steuereinrichtung nach
einander schrittweise ein Leuchtelement hinzugeschaltet bzw.
weggeschaltet. Diese Vorgänge erfolgen vorzugsweise synchron
zum Umlauf des Umlaufkörpers.
Zweckmäßigerweise sind die Leuchtelemente Leuchtdioden, die
gegebenenfalls auch verschiedenfarbig ausgebildet sind.
Nach einer weiteren Ausführungsform der Erfindung sind die
Umlaufkörper Lichtfelder, denen jeweils ein umlaufender
Lichtpunkt zugeordnet ist.
Bei einer weiteren alternativen Lösung der Aufgabe ist erfin
dungsgemäß vorgesehen, daß die Sichtfläche des mindestens ei
nen Umlaufkörpers mit einer stroboskopischen Blitzleuchte im
Über-, Gleich- oder Untersynchronismus lichtreflektierend be
leuchtbar ist. Hierbei ist somit die Sichtfläche des Umlauf
körpers lichtreflektierend ausgebildet, so daß keine Leuchte
lemente auf dem Umlaufkörper angeordnet sind.
Für alle vorgenannten Lösungsmöglichkeiten kann vorgesehen
werden, daß während der Rotation des Umlaufkörpers dessen
Sichtfläche oder die darauf angeordneten Leuchtelemente oder
die der Sichtfläche zugeordneten Leuchtelemente schrittweise
bis zu dessen Stillstand beleuchtet oder gelöscht werden, was
gleichfalls einen besonderen optischen Animationseffekt er
zeugt.
In Weiterbildung dieser Maßnahme kann dabei während des Be
leuchtens oder Löschens der Sichtfläche oder der Leuchtele
mente des Umlaufkörpers ein geometrisches oder ein anderes
beliebiges figürliches Bild erzeugt werden, was die optische
Wirkung noch weiter steigert. Dies erfährt noch dadurch eine
Steigerung, daß während des Beleuchtens oder Löschens der
Sichtfläche oder der Leuchtelemente des Umlaufkörpers die
Lichtstärke veränderbar ist.
Eine weitere Ausbildungsmöglichkeit der erfindungsgemäßen Lö
sungen besteht darin, daß während der Rotation des Umlaufkör
pers rechnergesteuert ein oder mehrere Bereiche dessen Sicht
fläche oder dessen Leuchtelemente mit einem stroboskopischen
Lichteffekt beaufschlagbar sind und das sich daraus ergebende
Bild gespeichert wird, und daß bei Stillstand des Umlaufkör
pers und bei Übereinstimmung des im Ablesefenster der Symbol-
Spieleinrichtung dargestellten Bildes mit dem gespeicherten
Bild ein Zusatzgewinn erzielbar ist. Dies ist besonders wäh
rend des Spielverlaufes für den Spieler interessant und ab
wechslungsreich. Hierbei kann der Zusatzgewinn ein Geld-,
Sonderspiele-, Supersonderspiele-, Punkte-, Freispiel- oder
dergleichen Gewinn sein.
Durch diese erfindungsgemäßen Maßnahmen ist ein Unterhal
tungsgerät geschaffen worden, bei dem insbesondere die als
Walzen, Scheiben, Trommeln, Klappkarten-Karusselle und der
gleichen ausgebildeten Umlaufkörper für stroboskopische
Lichteffekte genutzt werden, die der Spielanimation und/oder
der Ermittlung von zusätzlichen Gewinnen dienen.
Es versteht sich, daß die vorstehend genannten und nachste
hend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils
angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinatio
nen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den Rahmen
der vorliegenden Erfindung zu verlassen.
Die Erfindung wird im folgenden anhand mehrerer Ausführungs
beispiele unter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen
näher beschrieben. In den Zeichnungen zeigt:
Fig. 1: eine Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Unterhal
tungsgerätes, das eine Symbol-Spieleinrichtung mit
scheibenförmigen Umlaufkörpern und eine Zusatzgewinn-
Spieleinrichtung aufweist;
Fig. 2: eine schematische Darstellung eines mit Leuchtelemen
ten bestückten, scheibenförmigen Umlaufkörpers;
Fig. 3: eine schematische Seitenansicht eines mit Leuchtele
menten bestückten, rotierbaren Umlaufkörpers nach ei
ner Ausführungsform der Erfindung;
Fig. 4: eine schematische Seitenansicht eines rotierbaren Um
laufkörpers und eines mit Leuchtelementen bestückten,
starren Bauteils nach einer anderen Ausführungsform
der Erfindung;
Fig. 5: eine vergrößerte Vorderansicht eines Bauteils zur
Übertragung der Versorgungsspannung sowie der Daten
zur Steuerung der Leuchtelemente;
Fig. 6: eine geschnittene Seitenansicht durch das Bauteil ge
mäß Fig. 5 und
Fig. 7: einen schematischen Schaltplan für das die Versor
gungsspannung sowie die Daten zur Steuerung der
Leuchtelemente übertragende Bauteil.
Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des
münzbetätigten, mit Mikroprozeßrechner gesteuerten Unterhal
tungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit nach Fig. 1 weist auf sei
ner Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf,
hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig
ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1
vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlauf
setzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von
einem Zufallsgenerator der Steuereinheit zum Stillstand ge
bracht. Auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 sind Symbole 6 mit
unterschiedlichen Symbolwerten angeordnet, die der Anzeige
des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den
angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ab
lesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf
der Frontscheibe 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombina
tion der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
Im unteren Bereich des Spielgerätes befindet sich jeweils ein
Betätigungsorgan 7 für jeden der Umlaufkörper 5, mit denen
die in der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten Symbole des
Umlaufkörpers 5 gehalten bzw. nachgestartet werden können. Im
Falle eines Gewinns kann eine Gewinnausschüttung in bar, d. h.
durch Münzauswurf in die Ausgabeschale 8 oder durch Aufaddie
ren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen. Im oberen Bereich
des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz
10, ein Tokeneinwurfschlitz 11, ein Geldschein-Eingabeschlitz
12 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 13 einer nicht näher
dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des weiteren ist
neben dem Münzeinwurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 ange
ordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9
angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.
Ein positives Spielergebnis kann auch darin bestehen, das an
stelle von oder zusätzlich zu einem definierten Geldgewinn
eine Anzahl von Sonderspielen gewährt wird, bei denen ein Ge
winnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur Anwendung kommt.
Die Anzahl der Sonderspiele wird in einer Sonderspiele-
Anzeige 15 dargestellt. Darüber hinaus ist eine Freispielean
zeige 16 vorgesehen.
Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer
zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Ge
winn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine
der an der Frontscheibe 3 des Gehäuses 2 des Unterhaltungsge
rätes angeordneten, als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ausge
bildeten Risiko-Spieleinrichtung 17 übertragen werden. Jede
Risiko-Spieleinrichtung 17 besitzt mehrere, jeweils zu einer
Risikoleiter 18 zusammengefaßte, beleuchtbare Anzeigefelder
19. Die Risikoleiter 18 ist im unteren Bereich mit steigenden
Geldgewinnen und im oberen Bereich in aufsteigender Reihen
folge mit Anzahlen von Sonderspielgewinnen belegt. Das Ris
kieren des in der jeweiligen Risikoleiter 18 angezeigten Ge
winns geschieht dadurch, daß das nächsthöhere Anzeigefeld 19
in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeige
feld 19 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 18
angebrachten Totalverlust-Anzeigefeld 20 mit der Beschriftung
"0" blinkt. Bei Betätigung einer der Risikoleiter 18 zugeord
neten Risikotaste 21 wird entweder der nächsthöhere Gewinn
erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang
kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen
fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-Gewinne werden in der
Sonderspiele-Anzeige 15 und die Geldgewinne in der Guthaben-
Anzeige 9 aufaddiert.
Der in Fig. 2 schematisch dargestellte Umlaufkörper 5 weist
auf seiner Sichtfläche 22 eine Vielzahl von Leuchtelementen
23 auf, die als Leuchtdioden ausgebildet sind. Diese Vielzahl
von Leuchtelementen 23 sind gleichmäßig konzentrisch um die
Rotationsachse 24 des Umlaufkörpers 5 angeordnet. Der Umlauf
körper 5 ist auf seiner Sichtfläche 22 in zwölf Kreissegmente
A-M unterteilt, wobei in jedem Kreissegment A-M ein be
liebiges und hier schematisch als Kreis dargestelltes Symbol
6 aufgebracht ist, welches in Abhängigkeit von der Position
bei Stillstand des Umlaufkörpers 5 im Ablesefenster 4 der
Symbol-Spieleinrichtung 1 sichtbar ist. Jedem Kreissegment A
-M sind jeweils vier Leuchtelemente 23 zugeordnet, die zur
Erzeugung stroboskopischer Lichteffekte im Über-, Gleich-
oder Untersynchronismus angesteuert werden können.
Nach Fig. 3 ist der Umlaufkörper 5 mit Leuchtelementen 23
versehen, die auf dessen Sichtfläche 22 angeordnet sind und
eine geometrische Form bilden. Auf der Rotationsachse 24 des
Umlaufkörpers 5 ist drehfest ein Schrittmotor 25 angeordnet,
der den Umlaufkörper 5 in Rotation versetzt. Zwischen dem Um
laufkörper 5 und dem Schrittmotor 25 ist eine Übertragungs
einheit 26 zur Übertragung der Versorgungsspannung sowie der
Daten zur Steuerung der Leuchtelemente 23 angeordnet. Während
ein Teil 27 der Übertragungseinheit 26 fest am Umlaufkörper 5
angeordnet und mit diesem in Rotation versetzbar ist, ist der
andere Teil 28 der Übertragungseinheit 26 gegenüber der Rota
tionsachse 24 des Umlaufkörpers 5 starr am Gehäuse 2 des Un
terhaltungsgerätes angebracht.
Nach einer anderen Ausführungsform gemäß Fig. 4 ist die
Sichtfläche 22 des Umlaufkörpers 5 zumindest teilweise trans
parent ausgebildet, und zwar derart, daß eine Vielzahl von
transparenten Ausnehmungen 29 auf der Sichtfläche 22 des Um
laufkörpers 5 ausgebildet sind. Von der Sichtfläche 22 her
des Umlaufkörpers 5 ist hinter diesem ein starres Bauteil 30
drehfest gegenüber dem Umlaufkörper 5 angeordnet. Auf der zum
Umlaufkörper 5 weisenden Seite des starren Bauteils 30 sind
eine Vielzahl von Leuchtelementen 23, beispielsweise in geo
metrischer Form, angeordnet, und zwar so, daß sich die Leuch
telemente 23 kongruent zu den Ausnehmungen 29 im Umlaufkörper
5 befinden. Bei Rotation des Umlaufkörpers 5 werden somit die
Leuchtelemente 23 nur in den Ausnehmungen 29 des Umlaufkör
pers 5 sichtbar. Zwischen dem Umlaufkörper 5 und dem starren
Bauteil 30 befindet sich eine Übertragungseinheit 26, wobei
ein Teil 27 der Übertragungseinheit 26 fest am, aber drehbe
weglich mit dem Umlaufkörper 5 ist. Das andere Teil 28 der
Übertragungseinheit 26 ist hingegen starr am starren Bauteil
30 angeordnet.
Die in den Fig. 5 und 6 dargestellte Übertragungseinheit 26
besteht im wesentlichen aus den beiden Teilen 27 und 28, wo
bei das Teil 27 gegenüber dem Teil 28 drehbeweglich ist. Je
des dieser Teile 27 und 28 der Übertragungseinheit 26 besteht
aus einem eine hier nicht dargestellte Wicklung enthaltenden
Ferritkern 31 bzw. 32. Diese Ferritkerne 31 und 32 weisen ei
ne zentrale Durchgangsbohrung 33 zum Hindurchführen der vom
Schrittmotor 25 angetriebenen Rotationsachse 24 auf. Gemäß
den Ausführungsformen nach den Fig. 3 und 4 ist der Ferrit
kern 31 starr auf der Rotationsachse 24 angeordnet und somit
mit dieser und dem Umlaufkörper 5 drehbar. Der Ferritkern 32
hingegen ist gehäuse- bzw. drehfest gegenüber der Rotati
onsachse 24 angeordnet und daher nicht von dieser antreibbar.
Somit wird zwischen den Ferritkernen 31 und 32 ein Luftspalt
34 gebildet, um eine Trennung der Ferritkerne 31 und 32 der
Übertragungseinheit 26 zu bewirken.
Die in den Ferritkernen 31 und 32 enthaltenden Wicklungen M1
und M2 sind im in Fig. 7 schematisch dargestellten Schaltplan
enthalten. Hierbei ist der mit Strich-Punkt-Strich-Linie dar
gestellte Bereich des Schaltplanes als Baustein drehbar auf
dem Umlaufkörper 5 in der Übertragungseinheit 26 angeordnet.
Der außerhalb dieses Bereichs befindliche Abschnitt hingegen
ist gegenüber dem Umlaufkörper 5 starr angeordnet. Dieser Ab
schnitt umfaßt einen Hochfrequenz-Generator 35 zur Übertra
gung der Versorgungsspannung und der Daten zur Steuereinrich
tung für die Leuchtelemente 23 des Umlaufkörpers 5 und ist
mit der Wicklung M1 des starr angeordneten Ferritkerns 32 der
Übertragungseinheit 26 verbunden. Mittels einer Schaltstufe
36 oder eines Inhibit-Eingangs des Hochfrequenz-Generators 35
kann die Hochfrequenz-Spannung kurzzeitig unterbrochen wer
den. Dadurch ist es möglich, ein Datenwort zusammen mit der
Versorgungsspannung auf den drehbaren Umlaufkörper 5 zu über
tragen. Die Information liefert die Steuereinheit des Unter
haltungsgerätes in Form von Steuerworten. Auf der anderen
Seite der Übertragungseinheit 26, die durch die Strich-Punkt-
Strich-Linie umgrenzt wird, werden die nachfolgenden Funktio
nen realisiert.
Durch eine Aufbereitung der Hochfrequenz-Spannung durch
Gleichrichtung, Siebung und Spannungsregelung wird die not
wendige Versorgungsspannung im Abschnitt 37 des Schaltplanes
gemäß Fig. 7 gewonnen. Eine Auswerteschaltung 38 gewinnt
durch Hochfrequenz-Gleichrichtung, Integration und Trigger
schaltung die serielle Information zurück. Ein unabhängiger
Mono-Flop erzeugt ein Resetsignal bei Signalen, die länger
sind als die, die zur Informationsübertragung genutzt werden.
Außerdem wird beim Einschalten der Anlage ein sicheres Reset
signal garantiert. Ein Mikrocontroller 39 wertet die Signale
aus und steuert die Treiber für die Leuchtelemente 23.
Claims (33)
1. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät
- 1. mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbo len belegten Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern eine einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombi nation anzeigt,
- 2. gegebenenfalls mindestens einer Zusatzgewinn-Spiel einrichtung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung erreichter Gewinn ausspielbar oder kumulierbar ist, und
- 3. mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung,
2. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeich
net, daß die Mehrzahl der Leuchtelemente (23) geometrisch
auf der Sichtfläche (22) des mindestens einen Umlaufkör
pers (5) angeordnet ist.
3. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeich
net, daß die Leuchtelemente (23) im sichtbaren Randbe
reich des Umlaufkörpers (5) konzentrisch um dessen Rota
tionsachse (24) angeordnet sind.
4. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, da
durch gekennzeichnet, daß der mindestens eine Umlaufkör
per (5) von einem von der Steuereinheit steuerbaren
Schrittmotor (25) antreibbar ist.
5. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, da
durch gekennzeichnet, daß der Umlaufkörper (5) eine Steu
ereinrichtung für die Leuchtelemente (23) aufweist, in
welcher über eine zwischen dem Schrittmotor (25) und dem
Umlaufkörper (5) angeordnete Übertragungseinheit (26) die
Versorgungsenergie sowie Daten zur Steuerung der Leuchte
lemente (23) übertragbar sind.
6. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5, da
durch gekennzeichnet, daß als Übertragungseinheit (26)
magnetische oder optische Bauelemente zur berührungslosen
Übertragung der Versorgungsenergie sowie der Daten zur
Steuerung der Leuchtelemente (23) vorgesehen sind.
7. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 6, da
durch gekennzeichnet, daß als Übertragungseinheit (26)
elektromechanische Kontaktelemente zur Übertragung der
Versorgungsenergie sowie der Daten zur Steuerung der
Leuchtelemente (23) vorgesehen sind.
8. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 7, da
durch gekennzeichnet, daß die Übertragungseinheit (26)
aus zwei sich gegenüber angeordneten, jeweils eine Wick
lung (M1; M2) aufweisenden Ferritkernen (31; 32) besteht,
die einen Luftspalt (34) zwischen sich bilden, wobei der
eine Ferritkern (31) drehbar mit dem Umlaufkörper (5) auf
der Rotationsachse (24) des Umlaufkörpers (5) und der an
dere Ferritkern (32) starr im Unterhaltungsgerät angeord
net ist.
9. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 8, da
durch gekennzeichnet, daß die Steuereinrichtung des Un
terhaltungsgerätes einen Hochfrequenz-Generator (35) zur
Übertragung der Versorgungsenergie und der Daten zur
Steuereinrichtung für die Leuchtelemente (23) des Umlauf
körpers (5) aufweist, der mit der Wicklung (M1) des starr
angeordneten Ferritkerns (32) der Übertragungseinheit
(26) verbunden ist.
10. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, da
durch gekennzeichnet, daß die Steuereinrichtung für die
Leuchtelemente (23) des Umlaufkörpers (5) mit der Wick
lung (M2) des auf der Rotationsachse (24) des Umlaufkör
pers (5) angeordneten Ferritkerns (31) verbunden ist.
11. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 10, da
durch gekennzeichnet, daß die Steuereinrichtung für die
Leuchtelemente (23) des Umlaufkörpers (5) im wesentlichen
aus einer Hochfrequenz-Spannungsaufbereitungseinheit
(37), einer Auswerteschaltung (38) zur Zurückgewinnung
serieller Daten und einem Mikrocontroller (39) zur Steue
rung der Treiber für die Leuchtelemente (23) besteht.
12. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach dem Oberbegriff
des Anspruches 1 dadurch gekennzeichnet, daß die Sicht
fläche (22) mindestens eines Umlaufkörpers (5) ganz oder
teilweise durchsichtig ausgebildet ist, und daß ein der
Form des Umlaufkörpers (5) entsprechendes, vor oder hin
ter dessen Sichtfläche (22) diesem gegenüber starres Bau
teil (30) angeordnet ist, das mit einer Mehrzahl von
Leuchtelementen (23) bestückt ist, die im Über-, Gleich-
oder Untersynchronismus zur Erzeugung stroboskopischer
Lichteffekte ansteuerbar sind.
13. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 12, dadurch gekennzeich
net, daß das starre Bauteil (30) in eine Mehrzahl von
geometrischen Kreissegmenten (A-M) unterteilt ist, in de
nen jeweils eine bestimmte Anzahl von Leuchtelementen
(23) angeordnet sind.
14. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 12 oder 13, dadurch ge
kennzeichnet, daß die Sichtfläche (22) des Umlaufkörpers
(5) eine oder mehrere transparente Ausnehmungen (29) auf
weist und die Leuchtelemente (23) auf dem starren Bauteil
(30) derart angeordnet sind, daß diese durch die transpa
renten Ausnehmungen (29) in der Sichtfläche (22) des Um
laufkörpers (5) sichtbar sind.
15. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 12 bis 14,
dadurch gekennzeichnet, daß die Leuchtelemente (23) geo
metrisch über die gesamte zum Umlaufkörper (5) weisende
Fläche des starren Bauteils (30) verteilt angeordnet
sind.
16. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 12 bis 15,
dadurch gekennzeichnet, daß der Mikroprozeßrechner zur
Steuerung der Leuchtelemente (23) auf dem starren Bauteil
(30) einen Mikrocontroller (39) umfaßt.
17. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach dem Oberbegriff
des Anspruches 1 dadurch gekennzeichnet, daß seitlich der
Sichtfläche (22) mindestens eines Umlaufkörpers (5) eine
Mehrzahl von Leuchtelementen (23) angeordnet sind, die im
Über-, Gleich- oder Untersynchronismus zur Erzeugung
stroboskopischer Lichteffekte ansteuerbar sind.
18. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 17, da
durch gekennzeichnet, daß die Leuchtelemente (23) von ei
ner Steuereinrichtung nach Art eines Lauflichtes während
der Rotation des Umlaufkörpers (5) steuerbar sind.
19. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 18, da
durch gekennzeichnet, daß die Leuchtelemente (23) von der
Steuereinrichtung synchron zur Rotation des Umlaufkörpers
(5) beleuchtbar sind.
20. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 18, da
durch gekennzeichnet, daß die Leuchtelemente (23) von der
Steuereinrichtung asynchron zur Rotation des Umlaufkör
pers (5) beleuchtbar sind.
21. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 20, da
durch gekennzeichnet, daß die Leuchtelemente (23) von der
Steuereinrichtung langsamer, schneller oder entgegen der
Drehrichtung des Umlaufkörpers (5) beleuchtbar sind.
22. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 21, da
durch gekennzeichnet, daß von der Steuereinrichtung nach
einander schrittweise ein Leuchtelement (23) hinzuge
schaltet bzw. weggeschaltet wird.
23. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 22, da
durch gekennzeichnet, daß die Leuchtelemente (23) Leucht
dioden sind.
24. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 23, da
durch gekennzeichnet, daß die Leuchtelemente (23) ver
schiedenfarbig ausgebildet sind.
25. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 24, da
durch gekennzeichnet, daß die Umlaufkörper (5) Lichtfel
der sind, denen jeweils ein umlaufender Lichtpunkt zuge
ordnet ist.
26. Unterhaltungsgerät nach dem Oberbegriff des Anspruches 1,
dadurch gekennzeichnet, daß die Sichtfläche (22) des min
destens einen Umlaufkörpers (5) mit einer stroboskopi
schen Blitzleuchte im Über-, Gleich- oder Untersynchro
nismus lichtreflektierend beleuchtbar ist.
27. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 26, da
durch gekennzeichnet, daß während der Rotation des Um
laufkörpers (5) dessen Sichtfläche (22) oder die darauf
angeordneten Leuchtelemente (23) oder die der Sichtfläche
(22) zugeordneten Leuchtelemente (23) schrittweise bis zu
dessen Stillstand beleuchtet oder gelöscht werden.
28. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 27, da
durch gekennzeichnet, daß während des Beleuchtens oder
Löschens der Sichtfläche (22) oder der Leuchtelemente
(23) des Umlaufkörpers (5) ein geometrisches oder ein an
deres beliebiges figürliches Bild erzeugt wird.
29. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 28, da
durch gekennzeichnet, daß während des Beleuchtens oder
Löschens der Sichtfläche (22) oder der Leuchtelemente
(23) des Umlaufkörpers (5) die Lichtstärke veränderbar
ist.
30. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 29, da
durch gekennzeichnet, daß während der Rotation des Um
laufkörpers (5) rechnergesteuert ein oder mehrere Berei
che dessen Sichtfläche (22) oder dessen Leuchtelemente
(23) mit einem stroboskopischen Lichteffekt beaufschlag
bar sind, und das sich daraus ergebende Bild gespeichert
wird, und daß bei Stillstand des Umlaufkörpers (5) und
bei Übereinstimmung des im Ablesefenster (4) der Symbol-
Spieleinrichtung (1) dargestellten Bildes mit dem ge
speicherten Bild ein Zusatzgewinn erzielbar ist.
31. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 30, da
durch gekennzeichnet, daß der Zusatzgewinn ein Geld-,
Sonderspiele-, Supersonderspiele-, Punkte-, Freispiel-
oder dergleichen Gewinn ist.
32. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 31, da
durch gekennzeichnet, daß die Umlaufkörper (5) Walzen,
Scheiben, Trommeln, Klappkarten-Karusselle und derglei
chen sind.
33. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 31, da
durch gekennzeichnet, daß die stroboskopischen Lichtef
fekte der Spielanimation und/oder der Ermittlung von zu
sätzlichen Gewinnen dienen.
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
OP8 | Request for examination as to paragraph 44 patent law | ||
D2 | Grant after examination | ||
8364 | No opposition during term of opposition | ||
8327 | Change in the person/name/address of the patent owner |
Owner name: NSM-LOWEN ENTERTAINMENT GMBH, 55411 BINGEN, DE |
|
R082 | Change of representative |
Representative=s name: JOCHEN MUELLER, 55411 BINGEN, DE Representative=s name: JOCHEN MUELLER, DE Representative=s name: MUELLER, JOCHEN, DIPL.-ING., DE |
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R119 | Application deemed withdrawn, or ip right lapsed, due to non-payment of renewal fee |
Effective date: 20111102 |