CN108366287A - 直播间活动信息展示方法及计算机存储介质、终端 - Google Patents
直播间活动信息展示方法及计算机存储介质、终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明涉及软件应用领域,具体涉及一种直播间活动信息展示方法及计算机存储介质、终端,所述方法包括:接收服务器下发的活动资源;在直播间的显示界面上输出HTML组件,将所述活动资源的活动类型和活动内容展示在该HTML组件内;接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应。本发明通过在直播间的显示界面上叠加HTML组件来显示活动资源的活动类型跟活动内容,快速、高效地向直播间的用户推广相应的活动信息,同时用户可以直接通过HTML组件进行特定的功能操作,减少用户对于终端的切换次数,降低终端的资源消耗,节省用户的时间,为用户带来方便。
Description
技术领域
本发明涉及软件应用领域,具体涉及一种直播间活动信息展示方法及计算机存储介质、终端。
背景技术
直播平台需要制定对某些运营活动、营收活动、比赛赛事、特定直播间进行推广策略,而目前对于该些活动的推广,往往是将该些活动置于直播平台的首页或“进入页面”,例如在移动端,用户打开直播应用时,以直播应用的进入页面作为活动推广的入口,或者当用户进入直播应用的主页面时,在主页面上展示活动的推广;同样的,在PC端上,当用户打开客户端软件或从浏览器进入直播平台的主页面时,在主页面上展示活动的推广。这样,造成的问题是,当活动是临时增加的或是用户忘记活动的开始时,用户已经在特定的直播间内观看直播视频,没有再执行“打开应用”或“进入直播平台的首页面”的操作,对于该些已在直播间内观看直播视频的用户而言,就无法第一时间了解到活动的详细进展,因而亟需一种新的解决方案来对活动进行更好的推广。
发明内容
为克服以上技术问题,特别是现有技术对于已在直播间观看视频直播的用户无法高效地进行活动推广的问题,特提出以下技术方案:
第一方面,本发明提供了一种直播间活动信息展示方法,包括:
接收服务器下发的活动资源;
在直播间的显示界面上输出HTML组件,将所述活动资源的活动类型和活动内容展示在该HTML组件内;
接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应。
进一步的,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
在直播间的显示界面输出缩略的HTML组件;
将所述活动资源的简介信息展示在缩略的HTML组件中;
所述将所述活动资源的活动类型跟活动内容展示在该HTML组件内,包括:
当打开所述缩略的HTML组件后,展示完整的HTML组件,并将所述活动资源的活动类型跟活动内容展示在所述完整的HTML组件内。
可选的,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
当直播间的直播视频为小屏播放状态时,在不遮挡直播视频的直播间的显示界面的预定位置处叠加HTML组件;或
当直播间的直播视频为全屏播放状态时,在直播视频的预定位置处叠加HTML组件。
进一步的,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
当直播间的直播视频为小屏播放状态时,在不遮挡直播视频的直播间的显示界面的预定位置处叠加缩略的HTML组件;
当打开所述缩略的HTML组件后,所述展示完整的HTML组件,包括:
将HTML组件布满除直播视频的播放界面外的其它显示区域,展示完整的HTML组件。
进一步的,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
当直播间的直播视频为全屏播放状态时,在直播视频的预定位置处叠加缩略的HTML组件;
当打开所述缩略的HTML组件后,所述展示完整的HTML组件,包括:
将直播视频的播放界面与HTML组件按照预设的比例布局,展示完整的HTML组件;或
将HTML组件叠加布满直播视频的播放界面的上层,展示完整的HTML组件。
进一步的,所述接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应,包括:
确定所述活动资源的活动类型为投票,接收用户对所述HTML组件上提供的投票按钮的控制指令,对所述控制指令进行响应,向服务器提交投票信息;或
确定所述活动资源的活动类型为直播间公告,接收用户对所述HTML组件上提供的直播间入口的控制指令,对所述控制指令进行响应,进入对应的直播间;或
确定所述活动资源的活动类型为虚拟道具,接收用户对所述HTML组件上提供的虚拟道具赠送按钮的控制指令,对所述控制指令进行响应,向当前直播间的主播用户赠送选定的虚拟道具。
较佳的,所述HTML组件的透明度设置为30%-60%。
进一步的,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件之前,还包括:
获取用户的终端信息及用户等级信息,匹配相应的开局特效,在直播间的显示界面上输出HTML组件之前,在直播间的显示界面上输出所述开局特效。
第二方面,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述的直播间活动信息展示方法。
第三方面,本发明还提供了一种终端,所述终端包括一个或多个处理器、存储器、一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行上述的直播间活动信息展示方法。
本发明与现有技术相比,具有以下有益效果:
本发明通过接收服务器下发的活动资源,在直播间的显示界面上叠加HTML组件来显示活动资源的活动类型跟活动内容,快速、高效地向直播间的用户推广相应的活动信息,同时用户可以直接通过HTML组件进行特定的功能操作,减少用户对于终端的切换次数,降低终端的资源消耗,节省用户的时间,为用户带来方便。
此外,本发明通过设置活动的不同类型,快速增加虚拟道具,尤其是对于移动端而言,不需要通过频繁地更迭直播应用的版本才能新增虚拟道具,从而提高了工作效率。
再者,本发明还根据用户的终端信息和用户等级信息,为不同用户匹配不同的开局特效,开局特效不仅可以提醒用户活动资源的下发,同时还可以提起用户对活动的兴趣,营造更好的直播间氛围,提高直播平台的活跃度,满足用户的个性化需求,提高用户体验。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本发明直播间活动信息展示的一实施例流程示意图;
图2为本发明直播视频小屏播放状态的直播间的显示界面示意图;
图3为本发明直播视频全屏播放状态的直播间的显示界面示意图;
图4为本发明在直播视频小屏播放状态下输出缩略的HTML组件的示意图;
图5为本发明在直播视频全屏播放状态下输出缩略的HTML组件的示意图;
图6为本发明在直播视频小屏播放状态下输出完整的HTML组件的示意图;
图7为本发明在直播视频全屏播放状态下输出完整的HTML组件的一种实施例示意图;
图8为本发明在直播视频全屏播放状态下输出完整的HTML组件的另一种实施例示意图;
图9为本发明终端的一实施例结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本领域技术人员应当理解,本发明所称的“应用”、“应用程序”、“应用软件”、“客户端”、“客户端软件”以及类似表述的概念,是业内技术人员所公知的相同概念,是指由一系列计算机指令及相关数据资源有机构造的适于电子运行的计算机软件。除非特别指定,这种命名本身不受编程语言种类、级别,也不受其赖以运行的操作***或平台所限制。理所当然地,此类概念也不受任何形式的终端所限制。
本领域技术人员应当理解,本发明所称的用户界面、显示界面泛指能够用于向智能终端发送所述控制指令的显示界面,例如,可以是Android/IOS/Windows Phone***的设置页面中的一个选项(或按键,由所述应用程序添加其中,下同),也可以是从桌面呼出的通知栏或者交互页面中的一个选项,还可以是所述应用程序的一个活动组件所构造的页面中的一个选项。
在一种实施例中,本发明提供一种直播间活动信息展示方法,如图1所示,该方法包括:
S100:接收服务器下发的活动资源。
视频直播包括了直播平台、直播间及直播间内的用户,一般的,由主播用户在直播平台上创建直播间,其他用户便可从直播平台上进入到相应的直播间观看视频直播。在实际运营中,直播平台会不时举办各种类型的活动比如投票活动、赛事直播、竞猜、寻宝等活动来提高直播平台的人气及直播间的人气,用户通过直播应用便可参与该些活动。本实施例中,一种实施方式是活动由直播平台发起,此时,直播平台服务器向所有直播间的用户下发活动资源;另一种实施方式是活动由一个直播间向另一直播间发起的,具体的是由一个直播间的主播用户向另一直播间的主播用户发起,例如直播间A向直播间B发起PK活动,直播平台服务器接收到该活动请求后,将直播间A发起的活动请求对应的活动资源下发给直播间B的用户。本实施例从直播间内的用户的终端视角进行阐述,对于直播间内的用户的终端视角而言,则是终端接收服务器下发的活动资源。
S200:在直播间的显示界面上输出HTML组件,将所述活动资源的活动类型和活动内容展示在该HTML组件内。
当用户进入直播间观看直播视频时,包括2种观看状态,即如图2的直播视频小屏播放状态和图3的直播视频全屏播放状态,本实施例中,所述的直播间的显示界面为进入直播间后的整个用户界面,图2为直播视频小屏播放状态的直播间的显示界面,图3为直播视频全屏播放状态的直播间的显示界面。当终端的直播应用接收到直播平台服务器下发的活动资源后,在直播间的显示界面输出HTML组件,该HTML组件叠加在直播间的显示界面的上层,为一个独立控制的组件。优选的,本实施例所述HTML组件为HTML 5组件,通过标准的HTML和CSS来控制组件的展示形式,具体的,服务器下发的活动资源中包含HTML组件的展示形式信息,当终端的直播应用接收到该活动资源后,根据所述展示形式信息在直播间的显示界面上渲染、输出HTML组件对应的展示形式,同时,将所述活动资源的活动类型与活动内容展示在该组件内。如图4所示,在直播视频小屏播放状态的直播间的显示界面上输出HTML组件41,如图5所示,在直播视频全屏播放状态的直播间的显示界面上输出HTML组件51。
S300:接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应。
本实施例,不同活动资源所对应的活动类型与活动内容各不相同,相应的,活动资源包含HTML组件的展示形式信息亦不相同,从而输出的HTML控件所能执行的功能亦不同,当用户对HTML控件所提供的功能进行控制时,触发相应的控制指令,当终端的直播应用接收到所述控制指令后,根据活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应。一般的,所述HTML控件上会根据活动资源出现特定的按钮或链接,用户通过点击该按钮或链接便可触发所述控制指令,在进一步的实现方式中,用户亦可通过语音、动作、表情来触发所述控制指令,当终端的直播应用接收到所述控制指令后,根据活动资源所能实现的功能进行响应,下面,通过3种不同形式的活动资源来阐述终端上的视频直播应用响应的过程。
①所述活动资源的活动类型为投票,所述接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应,包括:
接收用户对所述HTML组件上提供的投票按钮的控制指令,对所述控制指令进行响应,向服务器提交投票信息。
当所述活动类型为投票,例如直播平台举办年度人气主播的投票活动,在特定时间段用户才能对支持的主播进行投票,当活动开始时,服务器将活动资源下发到各直播间的用户的终端直播应用,当直播应用接收到活动资源后,输出的HTML组件上包含了主播的身份信息与对应的投票按钮,此时,用户即可通过点击特定主播对应的投票按钮,触发相应的控制指令,直播应用接收到该控制指令后进行响应,向直播平台服务器提交相应的投票信息,进一步的,在该HTML组件上实时更新各人气主播的投票数,用户从该HTML组件亦可随时查看各人气主播的投票数。通过配置投票活动类型的HTML组件,最大限度地覆盖到当前主播平台上的所有用户,为统计数据作坚实的基础。
②所述活动资源的活动类型为直播间公告,所述接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应,包括:
接收用户对所述HTML组件上提供的直播间入口的控制指令,对所述控制指令进行响应,进入对应的直播间。
当所述活动类型为直播间公告,例如直播平台当前举行某场赛事的直播,想要引导更多用户到直播该场赛事的直播间进行观看,当活动开始时,服务器将活动资源下发到各直播间的用户的终端直播应用,当直播应用接收到活动资源后,输出的HTML组件上包含了赛事介绍、赛事战况等信息,例如直播间正在直播足球比赛,在输出的HTML组件上包含了赛事战况为“AA 3:0BB”,用户从该HTML组件即可随时浏览到赛事战况,同时输出的HTML组件上还包含了直播该场赛事的直播间入口,此时,用户即可通过点击该直播间入口,触发相应的控制指令,直播应用接收到该控制指令后进行响应,跳转进入到对应的直播间。同样的,直播平台所要推广的直播间不仅可以是举行某场赛事的直播间,也可以是举办某个节目的直播间,也可以是某个主播的直播间,总之,本实施例中对于所要推广的直播间的类型不作限定。
③所述活动资源的活动类型为虚拟道具,所述接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应,包括:
接收用户对所述HTML组件上提供的虚拟道具赠送按钮的控制指令,对所述控制指令进行响应,向当前直播间的主播用户赠送选定的虚拟道具。
当所述活动类型为虚拟道具,例如直播平台为用户提供新的虚拟道具,当活动开始时,服务器将活动资源下发到各直播间的用户的终端直播应用,当直播应用接收到活动资源后,输出的HTML组件上包含了虚拟道具图标、虚拟道具的价格及相应的赠送按钮,此时该HTML组件相当于一个新的虚拟道具的操作区,能够实现与直播应用内置的虚拟道具操作区同样的功能,此时,用户即可通过点击特定虚拟道具对应的赠送按钮,触发相应的控制指令,直播应用接收到该控制指令后进行响应,将用户选定的虚拟道具赠送给当前用户所在的直播间的用户,一般的,将虚拟道具送给当前用户所在的直播间的主播用户。通过本实施例的技术方案,直播平台能够快速增加虚拟道具,尤其是对于移动端而言,不需要通过频繁地更迭直播应用的版本才能新增虚拟道具,从而提高了工作效率。
在另一种活动类型为虚拟道具,例如直播平台在特定时间段向用户发放寻宝虚拟道具以让用户完成寻宝游戏,当活动开始时,服务器将活动资源下发到各直播间的用户的终端直播应用,当直播应用接收到活动资源后,输出的HTML组件上包含了该寻宝游戏,用户在HTML组件上即可完成寻宝游戏,能够让用户更直接地去完成寻宝游戏,提高用户体验。
本发明由服务器下发活动资源,通过在直播间的显示界面上叠加HTML组件来显示活动资源的活动类型跟活动内容,快速、高效地向直播间的用户推广相应的活动信息,同时用户可以直接通过HTML组件进行特定的功能操作,减少用户对于终端的切换次数,降低终端的资源消耗,节省用户的时间,为用户带来方便。
本发明的一种实施例,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
在直播间的显示界面输出缩略的HTML组件;
将所述活动资源的简介信息展示在缩略的HTML组件中;
所述将所述活动资源的活动类型跟活动内容展示在该HTML组件内,包括:
当打开所述缩略的HTML组件后,展示完整的HTML组件,并将所述活动资源的活动类型跟活动内容展示在所述完整的HTML组件内。
用户在直播间内观看直播视频时,当直播应用接收到活动资源后,此时首先在直播间的显示界面输出缩略的HTML组件,缩略的HTML组件意味着不占用过多的直播间的显示界面,尤其是不占用直播视频的播放界面,然后将活动资源的简介信息展示在缩略的HTML组件中,如在缩略的HTML组件中展示“年度人气主播投票”的简介信息。缩略的HTML组件只展示活动资源的简介信息,当用户想要查看活动资源的详细信息(即活动资源的活动类型和活动内容)时,打开所述缩略的HTML组件,具体的,点击所述缩略的HTML组件即可打开,然后直播应用根据预定的布局信息展示完整的HTML组件,并将活动资源的活动类型跟活动内容展示在所述完整的HTML组件内,当展示完整的HTML组件后,用户即可在HTML组件上浏览完整的活动信息以及参与相应的活动。如图4所示,在直播视频小屏播放状态的直播间的显示界面上输出缩略的HTML组件41,如图5所示,在直播视频全屏播放状态的直播间的显示界面上输出缩略的HTML组件51。如图6所示,在直播视频小屏播放状态的直播间的显示界面上输出完整的HTML组件61,如图7所示,在直播视频全屏播放状态的直播间的显示界面上输出完整的HTML组件71,如图8所示,在直播视频全屏播放状态的直播间的显示界面上输出完整的HTML组件81。
进一步的,当用户不想再浏览、参与活动时,通过预定的触控操作或语音控制触发还原指令,将完整的HTML组件还原为缩略的HTML组件,以不影响用户观看直播间的其它内容,例如点击图4中“聊天”、“主播”、“排行”等标签,将完整的HTML组件还原为缩略的HTML组件。在实际的应用中,所述活动是由直播平台基于赛事、运营、营收方面的考虑发起的,当直播间内的用户的终端直播应用接收到直播平台服务器推送的活动资源后,输出的HTML组件在规定时间内无法由用户自行关闭、移除,会一直显示在直播间的显示界面上,考虑至此,本实施例中,优选地将HTML组件的透明度设置为30%-60%,尤其是在直播视频全屏播放状态下,通过降低HTML组件的透明度既能够为直播平台推广活动,也能最大程度地避免HTML组件影响用户观看直播间的内容。
本发明的一种实施例,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
当直播间的直播视频为小屏播放状态时,在不遮挡直播视频的直播间的显示界面的预定位置处叠加HTML组件;或
当直播间的直播视频为全屏播放状态时,在直播视频的预定位置处叠加HTML组件。
当直播应用要在直播间的显示界面输出HTML组件时,判断当前直播间的直播视频的播放状态,若判断当前直播间的直播视频为小屏播放状态,在不遮挡直播视频的直播间的显示界面的预定位置处叠加HTML组件,如图4所示,在不遮挡直播视频的播放界面的其它区域输出HTML组件41,避免HTML组件41影响用户观看直播间的直播视频。若判断当前直播间的直播视频为全屏播放状态,此时无论将HTML组件输出在显示界面的任意位置均会遮挡一部分的直播视频画面,本实施例中,直播应用为HTML组件设定了预定位置,当要输出HTML组件时在直播视频的播放界面(也是直播间的显示界面)的预定位置处叠加所述HTML组件。如图5所示,在直播视频的预定位置处叠加HTML组件51,较佳的,该HTML组件51的位置可由用户自行移动、调整,直播应用响应于用户的调整操作,将HTML组件51移动到相应位置。
进一步的,本发明的一种实施例,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
当直播间的直播视频为小屏播放状态时,在不遮挡直播视频的直播间的显示界面的预定位置处叠加缩略的HTML组件;
当打开所述缩略的HTML组件后,所述展示完整的HTML组件,包括:
将HTML组件布满除直播视频的播放界面外的其它显示区域,展示完整的HTML组件。
结合上述实施例,直播应用在接收到活动资源后输出HTML组件,均输出缩略的HTML组件,在直播间的直播视频为小屏播放状态时,在不遮挡直播视频的直播间的显示界面的预定位置处叠加缩略的HTML组件,进一步的,可由用户自行将缩略的HTML组件打开以展示完整的HTML组件,在打开缩略的HTML组件后,将HTML组件布满除直播视频的播放界面外的其它显示区域,展示完整的HTML组件。如图4所示,当直播间的直播视频为小屏播放状态时,在接收到活动资源后输出缩略的HTML组件41,然后用户可以通过点击该缩略的HMTL组件41,打开缩略的HTML组件41,此时直播应用将HTML组件布满除直播视频的播放界面外的其它显示区域,将HTML组件打开为如图5所示的完整的HTML组件51。
进一步的,本发明的一种实施例,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
当直播间的直播视频为全屏播放状态时,在直播视频的预定位置处叠加缩略的HTML组件;
当打开所述缩略的HTML组件后,所述展示完整的HTML组件,包括:
将直播视频的播放界面与HTML组件按照预设的比例布局,展示完整的HTML组件;或
将HTML组件叠加布满直播视频的播放界面的上层,展示完整的HTML组件。
结合上述实施例,直播应用在接收到活动资源后输出HTML组件,均输出缩略的HTML组件,当直播间的直播视频为全屏播放状态时,在直播视频的预定位置处叠加缩略的HTML组件,进一步的,可由用户自行将缩略的HTML组件打开以展示完整的HTML组件,在打开缩略的HTML组件后,一种可选的实现方式是,将直播视频的播放界面与HTML组件按照预设的比例布局,例如按照直播视频的播放界面与HTML组件面积1:1的比例在整个直播间的显示界面上布局直播视频的播放界面跟HTML组件,或者,保持直播视频的播放界面不变,将HTML组件以直播视频的播放界面的一半面积叠加在直播视频的播放界面的上层,展示完整的HTML组件,如图5所示,当直播间的直播视频为全屏播放状态时,在接收到活动资源后输出缩略的HTML组件51,然后用户可以通过点击该缩略的HMTL组件51,打开缩略的HTML组件51,打开后如图7所示,将HTML组件以直播视频的播放界面的一半面积叠加在直播视频的播放界面的上层,展示完整的HTML组件71;另一种可选的实现方式是,将HTML组件叠加布满直播视频的播放界面的上层,展示完整的HTML组件,此时,能够最大面积地显示HTML组件,从而显示HTML组件所包含的活动类型跟活动内容等信息,给予用户更好的视觉效果,同时更大的显示面积方便用户对HTML组件所提供的功能进行控制。在直播间的直播视频为全屏播放状态时打开缩略的HTML组件,打开后如图8所示,将HTML组件叠加布满直播视频的播放界面的上层,展示完整的HTML组件81。
进一步的,本发明的一种实施例,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件之前,还包括:
获取用户的终端信息及用户等级信息,匹配相应的开局特效,在直播间的显示界面上输出HTML组件之前,在直播间的显示界面上输出所述开局特效。
终端直播应用在接收到服务器下发的活动资源后,获取用户的终端信息及用户等级信息,具体的,用户的终端信息为终端的配置信息,包括终端的图形处理性能与终端当前的网络环境,用户等级信息为用户在直播平台上的等级,可以由各个平台自行设定,然后根据用户的终端信息跟用户等级信息匹配相应的开局特效,该开局特效在直播间的显示界面上输出HTML组件之前,在直播间的显示界面上输出。其中,当用户的终端的图形处理性能越强和当前网络环境越好时,为该用户匹配等级越高的开局特效,然后在直播间的显示界面上输出所述开局特效,再输出所述HTML组件,开局特效不仅可以提醒用户活动资源的下发,同时还可以提起用户对活动的兴趣,营造更好的直播间氛围,提高直播平台的活跃度,同时,不同的用户匹配不同的开局特效,满足用户的个性化需求。
在另一种实施例中,本发明提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所述的直播间活动信息展示方法。其中,所述计算机可读存储介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、CD-ROM、和磁光盘)、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random AcceSSMemory,随即存储器)、EPROM(EraSable Programmable Read-Only Memory,可擦写可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically EraSable ProgrammableRead-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,存储设备包括由设备(例如,计算机、手机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质,可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
本发明实施例提供的一种计算机可读存储介质,可实现接收服务器下发的活动资源;在直播间的显示界面上输出HTML组件,将所述活动资源的活动类型和活动内容展示在该HTML组件内;接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应。通过接收服务器下发的活动资源,在直播间的显示界面上叠加HTML组件来显示活动资源的活动类型跟活动内容,快速、高效地向直播间的用户推广相应的活动信息,同时用户可以直接通过HTML组件进行特定的功能操作,减少用户对于终端的切换次数,降低终端的资源消耗,节省用户的时间,为用户带来方便。此外,本发明提供的计算机可读存储介质还可实现通过设置活动的不同类型,快速增加虚拟道具,尤其是对于移动端而言,不需要通过频繁地更迭直播应用的版本才能新增虚拟道具,从而提高了工作效率。另外,本发明提供的计算机可读存储介质还可实现根据用户的终端信息和用户等级信息,为不同用户匹配不同的开局特效,开局特效不仅可以提醒用户活动资源的下发,同时还可以提起用户对活动的兴趣,营造更好的直播间氛围,提高直播平台的活跃度,满足用户的个性化需求,提高用户体验。
本发明实施例提供的计算机可读存储介质可以实现上述直播间活动信息展示方法的实施例,具体功能实现请参见方法实施例中的说明,在此不再赘述。
此外,在又一种实施例中,本发明还提供一种终端,如图3所示,所述终端可以包括一个或者一个以上的处理器901,还包括存储器902、WiFi(wireless fidelity,无线保真)电路903、RF(Radio Frequency,射频)电路904、音频电路905、传感器906、输出设备907、输入设备904、电源909,处理器901是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接以上各部分。本领域技术人员可以理解,图3中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
WiFi电路903可为用户提供无线局域网或互联网访问;其可包括天线、WiFi模块等。RF电路904可收发信息,或在通话过程中信号的接收和发送;其可包括天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、耦合器、双工器等。音频电路905可将接收到的音频数据转换成电信号,传输到扬声器,也可将传声器收集的声音信号转换为音频数据,发给处理器901处理;其可设置扬声器、传声器、耳机接口等。传感器906可用于感应外界信号,并发给处理器901处理;其可包括运动传感器、光传感器等。输出设备907可用于显示各种信号;其可为采用LCD(Liquid CrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板。输入设备904可用于输入数字和字符等信息;其可为物理按键、触控面板等。电源909可为终端各部分供电,通过电源管理***与处理器909逻辑连接;其可包括一个或一个以上的直流或交流电源、充电***、电源状态指示器等组件。存储器902可用于存储软件程序以及模块;其可为计算机可读存储介质,具体的为硬盘、闪存等。处理器是终端的控制中心,通过运行或执行存储在存储器902内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器902的数据,执行终端各种功能、处理终端数据。
作为一个实施例,终端包括:一个或多个处理器901,存储器902,一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在存储器902中并被配置为由所述一个或多个处理器901执行,所述一个或多个程序配置用于执行以上实施例所述的直播间活动信息展示方法。
本发明实施例提供的一种终端,可实现接收服务器下发的活动资源;在直播间的显示界面上输出HTML组件,将所述活动资源的活动类型和活动内容展示在该HTML组件内;接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应。通过服务器下发的活动资源,在直播间的显示界面上叠加HTML组件来显示活动资源的活动类型跟活动内容,快速、高效地向直播间的用户推广相应的活动信息,同时用户可以直接通过HTML组件进行特定的功能操作,减少用户对于终端的切换次数,降低终端的资源消耗,节省用户的时间,为用户带来方便。此外,本发明提供的终端还可实现通过设置活动的不同类型,快速增加虚拟道具,尤其是对于移动端而言,不需要通过频繁地更迭直播应用的版本才能新增虚拟道具,从而提高了工作效率。另外,本发明提供的终端还可实现根据用户的终端信息和用户等级信息,为不同用户匹配不同的开局特效,开局特效不仅可以提醒用户活动资源的下发,同时还可以提起用户对活动的兴趣,营造更好的直播间氛围,提高直播平台的活跃度,满足用户的个性化需求,提高用户体验。
本发明实施例提供的终端可以实现上述提供的直播间活动信息展示方法的实施例,具体功能实现请参见方法实施例中的说明,在此不再赘述。
以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种直播间活动信息展示方法,其特征在于,包括:
接收服务器下发的活动资源;
在直播间的显示界面上输出HTML组件,将所述活动资源的活动类型和活动内容展示在该HTML组件内;
接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
在直播间的显示界面输出缩略的HTML组件;
将所述活动资源的简介信息展示在缩略的HTML组件中;
所述将所述活动资源的活动类型跟活动内容展示在该HTML组件内,包括:
当打开所述缩略的HTML组件后,展示完整的HTML组件,并将所述活动资源的活动类型跟活动内容展示在所述完整的HTML组件内。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
当直播间的直播视频为小屏播放状态时,在不遮挡直播视频的直播间的显示界面的预定位置处叠加HTML组件;或
当直播间的直播视频为全屏播放状态时,在直播视频的预定位置处叠加HTML组件。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
当直播间的直播视频为小屏播放状态时,在不遮挡直播视频的直播间的显示界面的预定位置处叠加缩略的HTML组件;
当打开所述缩略的HTML组件后,所述展示完整的HTML组件,包括:
将HTML组件布满除直播视频的播放界面外的其它显示区域,展示完整的HTML组件。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件,包括:
当直播间的直播视频为全屏播放状态时,在直播视频的预定位置处叠加缩略的HTML组件;
当打开所述缩略的HTML组件后,所述展示完整的HTML组件,包括:
将直播视频的播放界面与HTML组件按照预设的比例布局,展示完整的HTML组件;或
将HTML组件叠加布满直播视频的播放界面的上层,展示完整的HTML组件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户对所述HTML组件的控制指令,根据所述活动资源的活动类型对所述控制指令进行响应,包括:
确定所述活动资源的活动类型为投票,接收用户对所述HTML组件上提供的投票按钮的控制指令,对所述控制指令进行响应,向服务器提交投票信息;或
确定所述活动资源的活动类型为直播间公告,接收用户对所述HTML组件上提供的直播间入口的控制指令,对所述控制指令进行响应,进入对应的直播间;或
确定所述活动资源的活动类型为虚拟道具,接收用户对所述HTML组件上提供的虚拟道具赠送按钮的控制指令,对所述控制指令进行响应,向当前直播间的主播用户赠送选定的虚拟道具。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述HTML组件的透明度设置为30%-60%。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在直播间的显示界面上输出HTML组件之前,还包括:
获取用户的终端信息及用户等级信息,匹配相应的开局特效,在直播间的显示界面上输出HTML组件之前,在直播间的显示界面上输出所述开局特效。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现权利要求1至8任一项所述的直播间活动信息展示方法。
10.一种终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行根据权利要求1至8任一项所述的直播间活动信息展示方法。
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