CN107465959A - 在线互动的方法、装置及*** - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种在线互动的方法、装置及***,属于计算机技术领域。该方法包括:第一终端接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应;第一终端在直播间的直播界面上显示至少一个账户的信息,至少一个账户的信息可以为账户头像、账户标识等,当第一终端接收到对至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将第二主播账户确定为合唱主播的账户,第一终端采集第一主播的音视频数据,并在直播间的直播界面的第一显示区域播放第一主播的音视频数据中的视频数据,当第一终端通过服务器接收到第二终端发送的第二主播的视频数据时,在直播界面的第二显示区域播放第二主播的视频数据,第一显示区域与第二显示区域无交集。采用本发明,可以丰富互动场景。

Description

在线互动的方法、装置及***
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种在线互动的方法、装置及***。
背景技术
随着计算机技术和网络技术的发展,视频直播应用程序得到了广泛的普及,用户可以使用视频应用程序随时随地进行视频直播。用户在进行视频直播的过程中,可以与直播间中的观众进行互动,用户在直播间观看视频直播的过程中,也可以与直播间的主播进行互动。
现有技术中互动方式一般是文本聊天互动方式,互动方式比较单一,用户体验比较差。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种在线互动的方法、装置及***。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种在线互动的方法,所述方法包括:
所述第一终端接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应;
所述第一终端在所述直播间的直播界面上显示所述至少一个账户的信息;所述至少一个账户的信息为账户头像、账户标识等;
当所述第一终端接收到对所述至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将所述第二主播账户确定为合唱主播的账户;
所述第一终端采集所述第一主播的音视频数据,并在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据中的视频数据;
当所述第一终端通过服务器接收到所述第二终端发送的所述第二主播的视频数据时,在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
第二方面,提供了一种在线互动的方法,所述方法包括:
所述第二终端接收服务器发送的合唱请求,显示所述合唱请求;
所述第二终端向所述服务器发送合唱响应;
所述第二终端接收所述第一终端发送的所述第一主播的音视频数据,并在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据;
所述第二终端采集第二主播的音视频数据,并在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的音视频数据中的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
第三方面,提供了一种终端,所述终端包括:
接收模块,用于接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应;
显示模块,用于在所述直播间的直播界面上显示所述至少一个账户的信息;所述至少一个账户的信息为账户头像、账户标识等;
确定模块,用于当接收到对所述至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将所述第二主播账户确定为合唱主播的账户;
采集模块,用于采集所述第一主播的音视频数据;
第一播放模块,用于在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据中的视频数据;
第二播放模块,用于当通过服务器接收到所述第二终端发送的所述第二主播的视频数据时,在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
第四方面,提供了一种终端,所述终端包括:
接收模块,用于接收服务器发送的合唱请求:
发送模块,用于向所述服务器发送合唱响应;
所述接收模块,还用于接收所述第一终端发送的所述第一主播的音视频数据;
第一播放模块,用于在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据;
采集模块,用于采集第二主播的音视频数据;
第二播放模块,用于在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的音视频数据中的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例中,第一终端接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应,第一终端在直播间的直播界面上显示至少一个账户的信息;至少一个账户的信息为账户头像,账户标识等,当第一终端接收到对至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将第二主播账户确定为合唱主播的账户,第一终端采集第一主播的音视频数据,并在直播间的直播界面的第一显示区域播放第一主播的音视频数据中的视频数据,当第一终端通过服务器接收到第二终端发送的第二主播的视频数据时,在直播界面的第二显示区域播放第二主播的视频数据,第一显示区域与第二显示区域无交集。这样,直播间的互动形式不仅限于文本聊天方式,还可以一起合唱歌曲,互动方式比较多,丰富了在线直播的互动场景。而且由用户终端各自进行音视频数据的合成,再由服务器进行转发,对服务器的性能要求比较低。
附图说明
图1a是本发明实施例提供的一种在线互动的***框架图;
图1b是本发明实施例提供的一种在线互动的方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的上麦提示消息的显示界面图;
图3是本发明实施例提供的合唱请求的显示界面图;
图4是本发明实施例提供的合唱请求的显示界面图;
图5是本发明实施例提供的至少一个账户的信息的显示界面图;
图6(a)是本发明实施例提供的合唱主播的显示界面图;
图6(b)是本发明实施例提供的合唱主播的显示界面图;
图7是本发明实施例提供的一种第一终端与第二终端的显示界面图;
图8是本发明实施例提供的一种第一终端与第二终端的显示界面图;
图9是本发明实施例提供的一种点歌的方法的流程图;
图10是本发明实施例提供的一种点歌界面的显示界面图;
图11是本发明实施例提供的一种演唱模式的选择示意图;
图12是本发明实施例提供的一种演唱片段的显示界面图;
图13是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图14是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图15是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图16是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图17是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图18是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图19是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图20是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图21是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例提供了一种在线互动的方法,该方法可以由服务器和终端共同实现。如图1a所示,本发明实施例的***框架图中包括第一主播所使用的第一终端101、第二主播所使用的第二终端102、服务器103和直播间中其它观众所使用的终端104。
终端可以是智能手机、电脑等,终端中安装有视频直播应用程序,如K歌应用程序等,可以用于进行视频直播。终端中可以设置有处理器、存储器、收发器、麦克风和图像采集部件等,处理器可以用于在线互动过程的处理,存储器可以用于在线互动过程中需要的数据以及产生的数据,收发器可以用于接收以及发送消息等,麦克风可以用于采集音频数据,图像采集部件可以用于采集视频数据。终端中还可以设置有屏幕等输入输出设备,屏幕可以用于显示视频直播界面、排麦列表等。
服务器是视频直播应用程序的后台服务器,该服务器可以设置有处理器、存储器和收发器等,处理器可以用于在线互动过程的处理,存储器可以用于在线互动过程中需要的数据以及产生的数据,收发器可以用于接收以及发送消息等。
本实施例中以终端为手机为例,进行方案的详细描述,其它情况与之类似,本实施例不再累述。
首先简单介绍一下本发明实施例的应用场景,本发明实施例适用于两种应用场景,第一种应用场景是:直播间中每个用户都可以变成主播,每个用户都可以点歌,并选择演唱模式(独唱模式或合唱模式),一般是按照点歌的时间顺序确定排麦列表(点歌的用户的上麦顺序),当轮到某个用户上麦时,该用户就是主播(后续可以称为第一主播),这个主播可以从想与自己合唱的多个用户中,选取一个用户与自己合唱,被选取这个用户也变为主播(后续可以称为第二主播),直播间中的其它用户则是观众,当第一主播所使用的终端(后续可以称为第一终端)接收到合唱开始通知时,第一终端播放伴奏音频数据,第一主播与第二主播可以进行合唱歌曲,详细处理过程在后面详细叙述。第二种应用场景是:直播间仅有一个主播(后续可以称为第一主播),其它多个用户都是观众,仅主播可以点歌,当主播想找用户合唱歌曲时,可以从想与自己合唱的多个用户中,选取一个用户与自己合唱,被选取这个用户也变为主播(后续可以称为第二主播),当第一主播所使用的终端(后续可以称为第一终端)接收到合唱开始通知时,第一终端播放伴奏音频数据,第一主播与第二主播可以进行合唱歌曲。
如图1b所示,本发明实施例以第一种应用场景为例进行说明,在线互动的方法的处理流程可以包括如下的步骤:
步骤101,当第一终端接收到服务器发送的上麦提示消息时,显示上麦提示消息,并对应上麦提示消息显示放弃选项和立即上麦选项。
在实施中,服务器中存储了每个直播间的排麦列表,一般是将直播间的标识与排麦列表对应存储,排麦列表中包括账户与歌曲标识的对应关系,排麦列表中还包括账户的上麦顺序,上麦顺序中记录了每个账户演唱歌曲的顺序。排麦列表中当前正在直播的账户为A账户,上麦顺序中A账户之后是第一主播账户,当服务器确定A账户还有预设时长直播完成时,服务器可以确定第一主播账户在预设时长之后上麦,预设时长是距离第一主播账户上麦的时长,可以由技术人员预设,并且存储至服务器中,如15秒、20秒等。服务器可以从排麦列表中,查找第一主播账户对应的目标歌曲的歌曲标识,然后向第一主播账户登录的第一终端发送上麦提示消息,并在上麦提示消息中携带目标歌曲信息,目标歌曲信息可以是目标歌曲的歌曲标识等。
第一终端接收到服务器发送的上麦提示消息后,可以显示上麦提示消息,并对应上麦提示消息显示立即上麦选项和放弃选项。
可选的,对应上麦提示消息还显示有倒计时,如果倒计时结束第一终端还未接收到立即上麦选项的触发指令,则不再显示上麦提示消息,表示放弃上麦。
步骤102,当第一终端接收到立即上麦选项的触发指令时,向服务器发送上麦同意消息。
在实施中,如果第一主播想要上麦,演唱目标歌曲,可以点击立即上麦选项,第一终端则会接收到立即上麦指令,生成上麦同意消息,然后向服务器发送上麦同意消息。并且第一终端控制开启音视频采集部件,即开启麦克风和摄像机。例如,如图2所示,上麦提示消息为“即将上麦演唱**花,立即上麦一展歌喉吧”。
服务器接收到第一终端发送的上麦同意消息时,可以确定第一主播账户和目标歌曲的歌曲标识对应的演唱模式,如果演唱模式为合唱模式,可以确定当前直播间中除第一主播账户之外的各账户登录的终端,然后向这些终端发送合唱请求,并在其中携带目标歌曲的歌曲标识和第一主播账户。
可选的,排麦列表中还可以记录有每个账户与歌曲标识对应的演唱模式,这样,服务器可以从排麦列表中确定目标歌曲的歌曲标识对应的演唱模式。
步骤103,第二终端接收服务器发送的合唱请求。
在实施中,对于接收到合唱请求的每个终端,进行的处理都相同,此处以第二主播账户登录的第二终端为例进行说明。
可选的,第二终端接收服务器发送的合唱请求后,还可以显示合唱请求,方法可以如下:
显示合唱请求,并对应合唱请求显示加入选项。
在实施中,第二终端在显示合唱请求时,可以显示合唱请求,并显示加入选项。
可选的,对应合唱请求中携带有第一主播账户,第二终端在显示合唱请求时,也可以显示第一主播账户,这样,可以使第二主播了解谁是合唱者。如图3所示,第一主播账户为“唱起来”,合唱请求为“与“唱起来”一起合唱**花”。
可选的,如图4所示,在显示合唱请求时,还可以显示倒计时,可以从15秒开始计时,当15秒的倒计时结束时,如果第二主播没有点击加入选项,第二终端也不再显示合唱请求。
步骤104,第二终端向服务器发送合唱响应。
在实施中,用户可以点击合唱请求,第二终端则会接收到合唱请求的点击指令,向服务器发送合唱响应。
可选的,当第二终端接收到加入选项的触发指令时,向服务器发送合唱响应。
在实施中,对应步骤103中,在显示合唱请求时,显示加入选项,第二主播可以点击加入选项,第二终端则会接收到加入选项的触发指令,然后向服务器发送合唱响应。
服务器接收到一个或多个终端发送的合唱响应后,可以从预先存储的终端标识与账户的对应关系中,确定每个终端的终端标识对应的账户,然后将确定出的至少一个账户的合唱响应发送至第一终端。
服务器预先存储终端标识与账户的对应关系的方法可以是:服务器检测到某个账户进入直播间中,服务器可以将该账户登录的终端的终端标识与账户,对应的添加到终端标识与账户的对应关系中。
步骤105,第一终端接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应。
步骤106,第一终端在直播间的直播界面上显示至少一个账户的信息。
其中,至少一个账户的信息为账户头像,账户标识等。
可选的,第一终端在直播间的直播界面上显示至少一个账户的信息,并对应每个账户的信息显示合唱选项。
在实施中,第一终端接收到服务器发送的至少一个账户的信息后,可以在直播界面中显示至少一个账户的信息,还可以对应每个账户的信息显示合唱选项。例如,如图5所示,至少一个账户的信息为账户头像,账户标识,可以在每个账户信息的右侧显示合唱选项。
可选的,在显示至少一个账户的信息时,第一终端可以从服务器获取每个账户对应的账户等级,账户等级可以是账户的签到次数对应的等级,如签到次数为1次,对应的账户等级为1级,签到次数为2~10次,对应的账户等级为2级等,然后可以按照账户等级进行排列,等级越高的账户的信息的显示位置越靠前,等级越低的账户的显示位置越靠后。也可以按照与第一主播账户的合唱次数进行排列,合唱次数越多的账户的显示位置越靠前,合唱次数越少的账户的信息的显示位置越靠后。
步骤107,当第一终端接收到对至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将第二主播账户确定为合唱主播的账户。
在实施中,如果第一主播想要从中选取某个账户对应的主播与自己合唱,可以点击该账户,第一终端则会检测到该账户的选取指令,向服务器发送该账户。此处第一主播选择了第二主播账户,第一终端则会检测到第二主播账户的选取指令,第一终端会向服务器发送第二主播账户。
可选的,当第一终端接收到对至少一个账户中第二主播账户的信息对应的合唱选项的触发指令时,将第二主播账户确定为合唱主播的账户。
在实施中,对应步骤106中,对应每个账户的信息显示有合唱选项,如果第一主播想要选取第二主播账户对应的主播与自己合唱,可以点击第二主播账户对应的合唱选项,第一终端则会检测到合唱选项的点击指令,向服务器发送第二主播账户。
服务器接收到第一终端发送的第二主播账户,可以将第一主播账户和第二主播账户标记为一个组,并与直播间的标识对应存储。然后服务器可以向第二主播账户登录的第二终端发送合唱开始通知。
步骤108,第二终端接收服务器发送的合唱开始通知,显示合唱开始通知,并显示上麦倒计时、放弃选项和立即上麦选项。
在实施中,如图6(a)所示,第二终端接收到服务器发送的合唱开始通知后,可以显示上麦倒计时“请13秒内上麦”,并显示放弃选项和立即上麦选项。
另外,如图6(b)所示,显示合唱开始通知时,还可以显示摄像头开启选项。
步骤109,当第二终端接收到立即上麦选项的触发指令时,向服务器发送上麦同意消息,并采集第二主播的音视频数据。
在实施中,第二主播可以点击立即上麦选项,第二终端则会接收到立即上麦选项的触发指令,然后向服务器发送上麦同意消息,并且开启音视频采集部件,采集第二主播的音视频数据。
服务器接收到第二终端发送的上麦同意消息后,向第一终端发送合唱开始通知,第一终端接收服务器发送的开始合唱通知。
步骤110,第一终端采集第一主播的音视频数据,并在直播间的直播界面的第一显示区域播放第一主播的视频数据。
其中,第一显示区域是用于播放领唱者(本发明实施例中为第一主播)的视频数据的区域,可以由技术人员预设,并且存储至第一终端中。
在实施中,第一终端接收到服务器发送的开始合唱通知后,可以播放目标歌曲的伴奏音频数据,第一主播开始演唱目标歌曲,第一终端采集第一主播的音视频数据,在直播间的直播界面的第一显示区域播放第一主播的视频数据。
第一终端在第一显示区域播放第一主播的视频数据的同时,还可以将第一主播的音视频数据发送至服务器。服务器接收到第一终端发送的第一主播的音视频数据时,可以查找与第一主播账户属于同一组的第二主播账户,然后,向第二主播账户登录的第二终端发送第一主播的音视频数据。
另外,第一终端在播放目标歌曲的伴奏音频数据的过程中,还可以将采集到的第一主播的音视频数据与目标歌曲的伴奏音频数据进行合成,然后将合成后的音视频数据发送至服务器,以使服务器将合成后的音视频数据发送至第二终端。
另外,为了使第一主播能更好的演唱目标歌曲,在播放目标歌曲的伴奏音频数据时,还可以同时显示目标歌曲的歌词,并在显示歌词时,进行渲染,即当演唱到歌词信息中的某个字时,将该字的颜色,变为其它颜色,歌词可以显示在直播画面的预设位置处,如可以显示在第一显示区域的中上部等。
步骤111,第二终端接收第一终端发送的第一主播的音视频数据,并在直播间的直播界面的第一显示区域播放第一主播的音视频数据。
其中,第一显示区域是用于显示领唱者的视频数据的区域,可以由技术人员预设,并且存储至第二终端中。
在实施中,第二终端接收到第一终端发送的第一主播的音视频数据后,可以在直播界面的第一显示区域播放第一主播的音视频数据。
另外,第一终端发送的音视频数据为合成后的音视频数据(第一主播的音视频数据与目标歌曲的伴奏音频数据),第二终端可以在直播界面的第一显示区域播放合成后的音视频数据。
步骤112,第二终端采集第二主播的音视频数据,并在直播界面的第二显示区域播放第二主播的音视频数据中的视频数据。
其中,第二显示区域是用于播放合唱者(本发明实施例中是第二主播)的视频数据的区域,可以由技术人员预设,并且存储至第二终端中,第一显示区域与第二显示区域无交集,如图7所示,第一显示区域与第二显示区域可以相邻。
在实施中,第二终端将采集到的第二主播的音视频数据中的视频数据,在第二显示区域播放。
第二终端在播放第二主播的音视频数据中的视频数据的同时,可以将采集到的第二主播的音视频数据中的视频数据发送至服务器。服务器接收到后,可以查找与第二主播账户属于同一组的第一主播账户,然后将第二主播的音视频数据中的视频数据发送至第一主播账户登录的第一终端。
第二终端在播放第二主播的音视频数据中的视频数据的同时,可以将采集到的第二主播的音视频数据中的音频数据、第一主播的音视频数据中的音频数据、目标歌曲的伴奏音频数据进行合成,发送至服务器,并发送第一主播的音视频数据中的视频数据和第二主播的音视频数据中的视频数据。服务器接收到后,可以查找与第二主播账户属于同一组的第一主播账户,然后将接收到的音视频数据发送至直播间中除第一主播账户和第二主播账户之外的其它账户的登录终端,这些终端接收到这些音视频数据后,可以播放合成后的音频数据,并同时在直播界面的第一显示区域播放第一主播的视频数据,在直播界面的第二显示区域播放第二主播的视频数据。这样,直播间中的其它观众可以观看第一主播与第二主播合唱歌曲。
此处需要说明的是,在采集到的第二主播的音视频数据中的音频数据、第一主播的音视频数据中的音频数据、目标歌曲的伴奏音频数据进行合成时,可以使用预设混音算法,并且合成时,第二主播的音视频数据中的音频数据的开始时间点与第一主播的音视频数据的开始时间点相同。
步骤113,当第一终端通过服务器接收到第二终端发送的第二主播的视频数据时,在直播界面的第二显示区域播放第二主播的视频数据。
在实施中,第一终端接收到第二主播的音视频数据中的视频数据时,可以在直播界面的第二显示区域播放第二主播的视频数据。
可选的,由于第一主播与第二主播演唱同一句歌词的演唱时间点不一样,所以第一终端仅可以播放第二终端采集到的音视频数据中的视频数据,并在第二主播的视频数据的上层显示“由于延时问题,你听不到合唱者的声音”,这样,第一主播可以看到第二主播的视频数据。
另外,为了使第二主播能更好的演唱目标歌曲,在播放第一主播的音视频数据时,还可以同时显示目标歌曲的歌词,并在显示歌词时,进行渲染,即当演唱到歌词信息中的某个字时,将该字的颜色,变为其它颜色,歌词可以显示在直播画面的预设位置处,如可以显示在第一显示区域的中上部等。
需要说明的是,第一终端与第二终端中的第一显示区域与第二显示区域相同,如图8所示,直播界面还可以包括第三显示区域,第三显示区域可以显示各个账户发表的文本评论。
可选的,本发明实施例中,还提供了用户进行点歌的处理过程,如图9所示,相应的处理过程可以如下:
步骤901,当第一终端接收到直播界面中点歌选项的触发指令时,在直播界面的上层显示点歌界面。
其中,点歌界面中显示有歌曲搜索框。
在实施中,第一主播进入直播间后,直播界面中显示有点歌选项,第一主播可以点击点歌选项,第一终端则会接收到点歌选项的触发指令,在直播界面的上层显示点歌界面。
另外,如图10所示,点歌界面中还显示有推荐歌曲下拉列表、热门歌曲下拉列表和感兴趣下拉列表(如猜你喜欢下拉列表)。
步骤902,当第一终端检测到歌曲搜索框中输入的目标歌曲的标识时,显示搜索到的歌曲的列表。
在实施中,第一主播可以在搜索框中输入目标歌曲的标识,第一终端则会检测到输入的内容,匹配出相应的歌曲列表,显示匹配出的歌曲列表。
步骤903,当第一终端接收到歌曲的列表中目标歌曲的伴奏音频数据的下载指令时,向服务器发送目标歌曲的伴奏音频数据的下载请求。
在实施中,第一主播可以点击歌曲列表中的目标歌曲的标识,第一终端则会接收到目标歌曲的伴奏音频数据的下载指令,第一终端会向服务器发送目标歌曲的伴奏音频数据的下载请求,下载请求中携带有目标歌曲的标识。
服务器接收到第一终端的下载请求后,可以基于目标歌曲的标识,从预先存储的伴奏音频数据中,查找目标歌曲的伴奏音频数据,然后向第一终端发送目标歌曲的伴奏音频数据。
步骤904,当第一终端检测到目标歌曲的伴奏音频数据下载完成时,显示独唱模式选项和合唱模式选项。
在实施中,如图11所示,第一终端接收完目标歌曲的伴奏音频数据时,可以显示下载完成提示消息,并显示独唱模式选项和合唱模式选项。例如,目标歌曲为勇气。
另外,如果推荐歌曲下拉列表、热门歌曲下拉列表或感兴趣下拉列表中的歌曲还对应有排麦选项,如果第一主播直接在推荐歌曲下拉列表中选择目标歌曲,当接收到目标歌曲对应的排麦选项的点击指令时,第一终端也会显示独唱模式选项和合唱模式选项。
步骤905,当第一终端接收到合唱选项的触发指令时,向服务器发送排麦请求。
其中,排麦请求中携带有目标歌曲的标识和合唱模式,合唱模式用于标识目标歌曲是要进行合唱。
在实施中,第一主播可以点击合唱模式选项,第一终端则会接收到合唱模式选项的触发指令,向服务器发送排麦请求。
服务器接收到排麦请求后,可以记录接收时间点,并确定第一终端上登录的账户,然后解析点歌请求,从中获取到目标歌曲的歌曲标识和合唱模式,按照时间先后顺序,将第一主播账户与目标歌曲的歌曲标识对应添加到排麦列表中,并存储下目标歌曲的演唱模式为合唱模式。接收时间点越小,在排麦列表中的位置越靠前,接收时间点越大,在排麦列表中的位置越靠后。
服务器对排麦列表进行更新后,可以生成排麦列表的更新通知,并在其中携带新的排麦列表,然后向直播间的各账户登录的终端发送排麦列表的更新通知。
可选的,用户还可以选择自己演唱的片段,相应的步骤905的处理可以如下:当第一终端接收到合唱模式选项的触发指令时,显示目标歌曲的演唱片段和对应每个演唱片段的选取选项;当第一终端接收到演唱片段中目标演唱片段的选取选项的触发指令时,向服务器发送排麦请求。
其中,排麦请求中携带有目标歌曲的标识、合唱模式和目标演唱片段,合唱模式用于标识目标歌曲是要进行合唱,演唱片段为目标歌曲的一部分,一般目标歌曲可以分为多个演唱片段。
在实施中,第一主播可以点击合唱模式选项,第一终端则会接收到合唱模式选项的触发指令,第一终端可以显示目标歌曲的演唱片段和对应每个演唱片段的选取指令,演唱片段可以是在目标歌曲的歌词中标定。例如,如图12所示,目标歌曲为《勇气》,目标歌曲被分为两个演唱片段,带下划线的歌词为一个演唱片段,对应的选取选项为“唱带下划线部分”,不带下划线的歌词为另一个演唱片段,对应的选取选项为“唱不带下划线部分”。
第一主播想要演唱目标演唱片段,第一主播可以点击目标演唱片段对应的选取选项,第一终端则会接收到目标演唱片段对应的选取指令,向服务器发送排麦请求,排麦请求中携带目标歌曲的标识、合唱模式和目标演唱片段。
相应的,服务器接收到排麦请求后,可以记录接收时间点,并确定第一终端上登录的账户,然后解析点歌请求,从中获取到目标歌曲的歌曲标识和合唱模式,按照时间先后顺序,将第一主播账户与目标歌曲的歌曲标识对应添加到排麦列表中,并存储下目标歌曲的合唱模式合目标演唱片段。接收时间点越小,在排麦列表中的位置越靠前,接收时间点越大,在排麦列表中的位置越靠后。
服务器对排麦列表进行更新后,可以生成排麦列表的更新通知,并在其中携带新的排麦列表,然后向直播间的各账户登录的终端发送排麦列表的更新通知。
需要说明的是,如果在步骤905中,第一主播选取了自己演唱的部分,在上述步骤102中,服务器向直播间中除第一主播账户之外的其它账户发送合唱请求时,可以携带目标歌曲中除第一主播演唱的部分之外的部分的歌词,以告知合唱者要唱哪部分。
步骤906,当第一终端接收到服务器发送的排麦列表的更新通知时,对排麦列表进行更新,在更新成功后,在直播间的直播界面中显示排麦成功标识。
在实施中,直播间的各账户登录的终端都可以接收排麦列表的更新通知,此处以第一终端为例进行说明,第一终端接收到服务器发送的排麦列表后,可以解析更新通知,从中获取到新的排麦列表,然后可以使用新的排麦列表来替换旧的排麦列表,实现排麦列表的更新,在更新完成后,在直播间的直播界面中显示排麦成功标识。
本发明实施例中,还提供了直播间中第一主播和第二主播合唱目标歌曲的过程中,除第一主播与第二主播之外的用户使用语音进行评论,此处以直播间中的观众A使用的第三终端为例进行说明(观众使用账户A登录第三终端),相应的处理可以如下:
在直播间中,设置有评论席,创建直播间的用户(后续可以称为房主)的直播界面中显示有评论席,当评论席中没有用户加入时,显示为空白,当评论席中有用户加入时,显示为该用户的头像。
当前评论席没有用户加入,房主如果想要邀请某个用户评论第一主播和第二主播演唱的目标歌曲,房主可以点击评论席的空白位置,房主所用的终端则会接收到点击指令,显示当前直播间中除自己的账户、第一主播账户和第二主播账户之外的其它账户,房主可以点击想要邀请的账户(后续可以称为账户A),房主所用的终端则会接收到账户A的点击指令,向服务器发送邀请请求,并在其中携带账户A的标识。
服务器接收到房主所用的终端发送的邀请请求后,可以向账户A所登录的第三终端发送邀请请求,第三终端接收到邀请请求后,可以显示邀请请求,并显示取消选项和同意选项。观众A如果想接受邀请,观众A可以点击同意选项,第三终端则会向服务器发送同意邀请消息。
服务器接收到同意邀请消息时,将账户A添加到直播间的评论席中,并向房主所使用的终端发送同意加入消息。这样,观众A可以长按直播界面中显示的对讲选项,第三终端则会接收到对讲选项的长按指令,开始录制音频,当检测到对讲选项的停止按压指令后,向服务器发送录制的音频数据。服务器接收到第三终端发送的音频数据后,可以查看第三终端的登录账户所属的直播间,然后将该音频数据发送至直播间中除账户A之外的各账户登录的终端,这些终端接收到该音频数据后,可以进行播放。
需要说明的是,当某个观众未被邀请至评论席,该观众观看的直播界面中的对讲选项不能***作,如显示为灰色等。
本发明实施例中,第一终端接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应,第一终端在直播间的直播界面上显示至少一个账户的信息;至少一个账户的信息为账户头像,账户标识等,当第一终端接收到对至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将第二主播账户确定为合唱主播的账户,第一终端采集第一主播的音视频数据,并在直播间的直播界面的第一显示区域播放第一主播的音视频数据中的视频数据,当第一终端通过服务器接收到第二终端发送的第二主播的视频数据时,在直播界面的第二显示区域播放第二主播的视频数据,第一显示区域与第二显示区域无交集。这样,直播间的互动形式不仅限于文本聊天方式,还可以一起合唱歌曲,互动方式比较多,丰富了在线直播的互动场景。而且由用户终端各自进行音视频数据的合成,再由服务器进行转发,对服务器的性能要求比较低。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种终端,如图13所示,该终端包括:
接收模块1310,用于接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应;
显示模块1320,用于在所述直播间的直播界面上显示所述至少一个账户的信息;所述至少一个账户的信息为账户头像、账户标识等;
确定模块1330,用于当接收到对所述至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将所述第二主播账户确定为合唱主播的账户;
采集模块1340,用于采集所述第一主播的音视频数据;
第一播放模块1350,用于在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据中的视频数据;
第二播放模块1360,用于当通过服务器接收到所述第二终端发送的所述第二主播的视频数据时,在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
可选的,所述显示模块1320,还用于:
当接收到所述服务器发送的上麦提示消息时,显示所述上麦提示消息,并对应所述上麦提示消息显示放弃选项和立即上麦选项;
如图14所示,所述终端,还包括:
第一发送模块1370,用于当接收到所述立即上麦选项的触发指令时,向所述服务器发送上麦同意消息。
可选的,所述显示模块1320,用于:
在所述直播间的直播界面上显示所述至少一个账户的信息,并对应每个账户的信息显示合唱选项;
所述确定模块1330,用于:
当接收到对所述至少一个账户中第二主播账户的信息对应的合唱选项的触发指令时,将所述第二主播账户确定为合唱主播的账户。
可选的,所述显示模块1320,还用于:
当接收到所述直播界面中点歌选项的触发指令时,在所述直播界面的上层显示点歌界面,其中,所述点歌界面中显示有歌曲搜索框;
当检测到所述歌曲搜索框中输入的目标歌曲的标识时,显示搜索到的歌曲的列表;
如图15所示,所述终端,还包括:
第二发送模块1380,用于当接收到所述歌曲的列表中所述目标歌曲的伴奏音频数据的下载指令时,向所述服务器发送所述目标歌曲的伴奏音频数据的下载请求;
所述显示模块1320,还用于当检测到所述目标歌曲的伴奏音频数据下载完成时,显示独唱模式选项和合唱模式选项;
所述第二发送模块1380,还用于当接收到所述合唱模式选项的触发指令时,向所述服务器发送排麦请求,其中,所述排麦请求中携带有所述目标歌曲的标识和合唱模式;
如图16所示,所述终端,还包括:
更新模块1390,用于当接收到所述服务器发送的排麦列表的更新通知时,对排麦列表进行更新;
所述显示模块1320,还用于在更新成功后,在所述直播间的直播界面中显示排麦成功标识。
可选的,如图17所示,所述第二发送模块1380包括:
显示子模块1381,用于当接收到所述合唱模式选项的触发指令时,显示所述目标歌曲的演唱片段和对应每个演唱片段的选取选项;
发送子模块1382,用于当接收到所述演唱片段中目标演唱片段的选取选项的触发指令时,向所述服务器发送排麦请求,其中,所述排麦请求中携带有所述目标歌曲的标识、合唱模式和所述目标演唱片段。
本发明实施例中,第一终端接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应,第一终端在直播间的直播界面上显示至少一个账户的信息;至少一个账户的信息为账户头像,账户标识等,当第一终端接收到对至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将第二主播账户确定为合唱主播的账户,第一终端采集第一主播的音视频数据,并在直播间的直播界面的第一显示区域播放第一主播的音视频数据中的视频数据,当第一终端通过服务器接收到第二终端发送的第二主播的视频数据时,在直播界面的第二显示区域播放第二主播的视频数据,第一显示区域与第二显示区域无交集。这样,直播间的互动形式不仅限于文本聊天方式,还可以一起合唱歌曲,互动方式比较多,丰富了在线直播的互动场景。而且由用户终端各自进行音视频数据的合成,再由服务器进行转发,对服务器的性能要求比较低。
需要说明的是:上述实施例提供的终端在在线互动时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的终端与在线互动的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种终端,如图18所示,该终端包括:
接收模块1810,用于接收服务器发送的合唱请求:
发送模块1820,用于向所述服务器发送合唱响应;
所述接收模块1810,还用于接收所述第一终端发送的所述第一主播的音视频数据;
第一播放模块1830,用于在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据;
采集模块1840,用于采集第二主播的音视频数据;
第二播放模块1850,用于在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的音视频数据中的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
可选的,如图19所示,所述终端还包括:
第一显示模块1860,用于显示所述合唱请求,并对应所述合唱请求显示加入选项;
所述发送模块1820,用于:
当所述第二终端接收到所述加入选项的触发指令时,向所述服务器发送合唱响应。
可选的,所述接收模块1810,还用于:
接收所述服务器发送的合唱开始通知;
如图20所示,所述终端还包括:
第二显示模块1870,用于显示合唱开始通知,并显示上麦倒计时、放弃选项和立即上麦选项;
所述发送模块1820,还用于当接收到所述立即上麦选项的触发指令时,向所述服务器发送上麦同意消息;
所述采集模块1840,还用于采集所述第二主播的音视频数据。
本发明实施例中,第一终端接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应,第一终端在直播间的直播界面上显示至少一个账户的信息;至少一个账户的信息为账户头像,账户标识等,当第一终端接收到对至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将第二主播账户确定为合唱主播的账户,第一终端采集第一主播的音视频数据,并在直播间的直播界面的第一显示区域播放第一主播的音视频数据中的视频数据,当第一终端通过服务器接收到第二终端发送的第二主播的视频数据时,在直播界面的第二显示区域播放第二主播的视频数据,第一显示区域与第二显示区域无交集。这样,直播间的互动形式不仅限于文本聊天方式,还可以一起合唱歌曲,互动方式比较多,丰富了在线直播的互动场景。而且由用户终端各自进行音视频数据的合成,再由服务器进行转发,对服务器的性能要求比较低。
需要说明的是:上述实施例提供的终端在在线互动时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的终端与在线互动的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参考图21,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的在线互动的方法。具体来讲:
终端2100可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路2110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器2120、输入单元2130、显示单元2140、传感器2150、音频电路2160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块2170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器2180、以及电源2190等部件。本领域技术人员可以理解,图21中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路2110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器2180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路2110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路2110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。
存储器2120可用于存储软件程序以及模块,处理器2180通过运行存储在存储器2120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器2120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端2100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器2120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器2120还可以包括存储器控制器,以提供处理器2180和输入单元2130对存储器2120的访问。
输入单元2130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元2130可包括触敏表面2131以及其他输入设备2132。触敏表面2131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面2131上或在触敏表面2131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面2131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器2180,并能接收处理器2180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面2131。除了触敏表面2131,输入单元2130还可以包括其他输入设备2132。具体地,其他输入设备2132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元2140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端2100的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元2140可包括显示面板2141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板2141。进一步的,触敏表面2131可覆盖显示面板2141,当触敏表面2131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器2180以确定触摸事件的类型,随后处理器2180根据触摸事件的类型在显示面板2141上提供相应的视觉输出。虽然在图21中,触敏表面2131与显示面板2141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面2131与显示面板2141集成而实现输入和输出功能。
终端2100还可包括至少一种传感器2150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板2141的亮度,接近传感器可在终端2100移动到耳边时,关闭显示面板2141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端2100还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路2160、扬声器2161,传声器2162可提供用户与终端2100之间的音频接口。音频电路2160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器2161,由扬声器2161转换为声音信号输出;另一方面,传声器2162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路2160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器2180处理后,经RF电路2110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器2120以便进一步处理。音频电路2160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端2100的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端2100通过WiFi模块2170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图21示出了WiFi模块2170,但是可以理解的是,其并不属于终端2100的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器2180是终端2100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器2120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器2120内的数据,执行终端2100的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器2180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器2180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器2180中。
终端2100还包括给各个部件供电的电源2190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器2180逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源2190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电***、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端2100还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端2100的显示单元是触摸屏显示器,终端2100还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置由一个或者一个以上处理器通过执行上述程序来执行上述各个实施例所述的在线互动的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (17)

1.一种在线互动的方法,其特征在于,所述方法应用于直播间,所述直播间中包括第一主播账户,所述第一主播账户登录于第一终端;所述方法包括:
所述第一终端接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应;
所述第一终端在所述直播间的直播界面上显示所述至少一个账户的信息;所述至少一个账户的信息可以为账户头像、账户标识等;
当所述第一终端接收到对所述至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将所述第二主播账户确定为合唱主播的账户;
所述第一终端采集所述第一主播的音视频数据,并在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据中的视频数据;
当所述第一终端通过服务器接收到所述第二终端发送的所述第二主播的视频数据时,在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应之前,还包括:
当所述第一终端接收到所述服务器发送的上麦提示消息时,显示所述上麦提示消息,并对应所述上麦提示消息显示放弃选项和立即上麦选项;
当所述第一终端接收到所述立即上麦选项的触发指令时,向所述服务器发送上麦同意消息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端在所述直播间的直播界面上显示所述至少一个账户的信息,包括:
所述第一终端在所述直播间的直播界面上显示所述至少一个账户的信息,并对应每个账户的信息显示合唱选项;
所述当所述第一终端接收到对所述至少一个账户的中第二主播账户的选取指令时,将所述第二主播账户确定为合唱主播的账户,包括:
当所述第一终端接收到对所述至少一个账户中第二主播账户的信息对应的合唱选项的触发指令时,将所述第二主播账户确定为合唱主播的账户。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第一终端接收到所述直播界面中点歌选项的触发指令时,在所述直播界面的上层显示点歌界面,其中,所述点歌界面中显示有歌曲搜索框;
当所述第一终端检测到所述歌曲搜索框中输入的目标歌曲的标识时,显示搜索到的歌曲的列表;
当所述第一终端接收到所述歌曲的列表中所述目标歌曲的伴奏音频数据的下载指令时,向所述服务器发送所述目标歌曲的伴奏音频数据的下载请求;
当所述第一终端检测到所述目标歌曲的伴奏音频数据下载完成时,显示独唱模式选项和合唱模式选项;
当所述第一终端接收到所述合唱模式选项的触发指令时,向所述服务器发送排麦请求,其中,所述排麦请求中携带有所述目标歌曲的标识和合唱模式;
当所述第一终端接收到所述服务器发送的排麦列表的更新通知时,对排麦列表进行更新,在更新成功后,在所述直播间的直播界面中显示排麦成功标识。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述当所述第一终端接收到所述合唱模式选项的触发指令时,向所述服务器发送排麦请求,其中,所述排麦请求中携带有所述目标歌曲的标识和合唱模式,包括:
当所述第一终端接收到所述合唱模式选项的触发指令时,显示所述目标歌曲的演唱片段和对应每个演唱片段的选取选项;
当所述第一终端接收到所述演唱片段中目标演唱片段的选取选项的触发指令时,向所述服务器发送排麦请求,其中,所述排麦请求中携带有所述目标歌曲的标识、合唱模式和所述目标演唱片段。
6.一种在线互动的方法,其特征在于,所述方法应用于直播间,所述直播间中包括第二主播账户,所述第二主播账户登录于第二终端;所述方法包括:
所述第二终端接收服务器发送的合唱请求;
所述第二终端向所述服务器发送合唱响应;
所述第二终端接收所述第一终端发送的所述第一主播的音视频数据,并在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据;
所述第二终端采集第二主播的音视频数据,并在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的音视频数据中的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二终端接收服务器发送的合唱请求之后,还包括:
显示所述合唱请求,并对应所述合唱请求显示加入选项;
所述第二终端向所述服务器发送合唱响应,包括:
当所述第二终端接收到所述加入选项的触发指令时,向所述服务器发送合唱响应。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二终端向所述服务器发送合唱响应之后,还包括:
所述第二终端接收所述服务器发送的合唱开始通知,显示合唱开始通知,并显示上麦倒计时、放弃选项和立即上麦选项;
当所述第二终端接收到所述立即上麦选项的触发指令时,向所述服务器发送上麦同意消息,并采集所述第二主播的音视频数据。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
接收模块,用于接收服务器发送的至少一个账户的合唱响应;
显示模块,用于在所述直播间的直播界面上显示所述至少一个账户的信息;所述至少一个账户的信息为账户头像、账户标识等;
确定模块,用于当接收到对所述至少一个账户中第二主播账户的选取指令时,将所述第二主播账户确定为合唱主播的账户;
采集模块,用于采集所述第一主播的音视频数据;
第一播放模块,用于在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据中的视频数据;
第二播放模块,用于当通过服务器接收到所述第二终端发送的所述第二主播的视频数据时,在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述显示模块,还用于:
当接收到所述服务器发送的上麦提示消息时,显示所述上麦提示消息,并对应所述上麦提示消息显示放弃选项和立即上麦选项;
所述终端,还包括:
第一发送模块,用于当接收到所述立即上麦选项的触发指令时,向所述服务器发送上麦同意消息。
11.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述显示模块,用于:
在所述直播间的直播界面上显示所述至少一个账户的信息,并对应每个账户的信息显示合唱选项;
所述确定模块,用于:
当接收到对所述至少一个账户中第二主播账户的信息对应的合唱选项的触发指令时,将所述第二主播账户确定为合唱主播的账户。
12.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述显示模块,还用于:
当接收到所述直播界面中点歌选项的触发指令时,在所述直播界面的上层显示点歌界面,其中,所述点歌界面中显示有歌曲搜索框;
当检测到所述歌曲搜索框中输入的目标歌曲的标识时,显示搜索到的歌曲的列表;
所述终端,还包括:
第二发送模块,用于当接收到所述歌曲的列表中所述目标歌曲的伴奏音频数据的下载指令时,向所述服务器发送所述目标歌曲的伴奏音频数据的下载请求;
所述显示模块,还用于当检测到所述目标歌曲的伴奏音频数据下载完成时,显示独唱模式选项和合唱模式选项;
所述第二发送模块,还用于当接收到所述合唱模式选项的触发指令时,向所述服务器发送排麦请求,其中,所述排麦请求中携带有所述目标歌曲的标识和合唱模式;
所述终端,还包括:
更新模块,用于当接收到所述服务器发送的排麦列表的更新通知时,对排麦列表进行更新;
所述显示模块,还用于在更新成功后,在所述直播间的直播界面中显示排麦成功标识。
13.根据权利要求12所述的终端,其特征在于,所述第二发送模块包括:
显示子模块,用于当接收到所述合唱模式选项的触发指令时,显示所述目标歌曲的演唱片段和对应每个演唱片段的选取选项;
发送子模块,用于当接收到所述演唱片段中目标演唱片段的选取选项的触发指令时,向所述服务器发送排麦请求,其中,所述排麦请求中携带有所述目标歌曲的标识、合唱模式和所述目标演唱片段。
14.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
接收模块,用于接收服务器发送的合唱请求:
发送模块,用于向所述服务器发送合唱响应;
所述接收模块,还用于接收所述第一终端发送的所述第一主播的音视频数据;
第一播放模块,用于在所述直播间的直播界面的第一显示区域播放所述第一主播的音视频数据;
采集模块,用于采集第二主播的音视频数据;
第二播放模块,用于在所述直播界面的第二显示区域播放所述第二主播的音视频数据中的视频数据,所述第一显示区域与第二显示区域无交集。
15.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
第一显示模块,用于显示所述合唱请求,并对应所述合唱请求显示加入选项;
所述发送模块,用于:
当所述第二终端接收到所述加入选项的触发指令时,向所述服务器发送合唱响应。
16.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述接收模块,还用于:
接收所述服务器发送的合唱开始通知;
所述终端还包括:
第二显示模块,用于显示合唱开始通知,并显示上麦倒计时、放弃选项和立即上麦选项;
所述发送模块,还用于当接收到所述立即上麦选项的触发指令时,向所述服务器发送上麦同意消息;
所述采集模块,还用于采集所述第二主播的音视频数据。
17.一种在线互动的***,其特征在于,所述***包括第一终端和第二终端,其中:
所述第一终端,如所述权利要求9-13中任一项权利要求所述的第一终端;
所述第二终端,如所述权利要求14-16中任一项权利要求所述的第二终端。
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