WO2015065014A1 - 무선 통신 시스템에서 장치 대 장치 단말의 신호 송수신 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 장치 대 장치 단말의 신호 송수신 방법 및 장치 Download PDF

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WO2015065014A1
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signal
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transmitted
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채혁진
김학성
서한별
이지현
김기준
김영태
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엘지전자 주식회사
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    • H04W72/50Allocation or scheduling criteria for wireless resources
    • H04W72/51Allocation or scheduling criteria for wireless resources based on terminal or device properties

Definitions

  • the following description relates to a wireless communication system, and more particularly, to a method and apparatus for transmitting and receiving D2D signals in device to device communication.
  • Wireless communication systems have been widely deployed to provide various kinds of communication services such as voice and data.
  • a wireless communication system is a multiple access system capable of supporting communication with multiple users by sharing available system resources (bandwidth, transmission power, etc.).
  • multiple access systems include code division multiple access (CDMA) systems, frequency division multiple access (FDMA) systems, time division multiple access (TDMA) systems, OFDMACorthogonal frequency division multiple access (OFDM) systems, and single carrier frequency division multiple SC-FDMA.
  • CDMA code division multiple access
  • FDMA frequency division multiple access
  • TDMA time division multiple access
  • OFDM OFDMACorthogonal frequency division multiple access
  • SC-FDMA single carrier frequency division multiple SC-FDMA.
  • access system ⁇ 'MC-FDMA multi-carrier frequency division multiple access
  • D2D communication is a direct link between user equipments (UEs) to establish voice, data, etc. directly between terminals without going through an evolved NodeB (eNB). It is a communication method.
  • D2D communication may include a method such as UE-to-UE communication, Peer-to-Peer communication, and the like.
  • the D2D communication scheme may be used for machine-to-machine communication (M2M), machine type communication (MTC), and the like.
  • M2M machine-to-machine communication
  • MTC machine type communication
  • D2D communication has been considered as a way to solve the burden on the base station due to rapidly increasing data traffic.
  • D2D communication unlike a conventional wireless communication system, data can be exchanged between devices without passing through a base station, thereby enjoying a network overload.
  • the introduction of D2D communication can reduce the base station procedure, reduce the power consumption of devices participating in the D2D, increase the data transmission speed, increase the capacity of the network, distribute the load, and expand the coverage of Sal.
  • a transmission and reception method related to control information and scheduling assignment signal in device-to-device communication is a technical problem.
  • a first technical aspect of the present invention provides a method for a UE to transmit / receive a device-to-device (D2D) signal in a wireless communication system, and includes resource patterns for transmission (RPT).
  • D2D device-to-device
  • RPT resource patterns for transmission
  • each bit of the RPT indicates whether to allow transmission of the D2D signal of two or more subframes.
  • a second technical aspect of the present invention provides a first terminal device for transmitting and receiving a device-to-device (D2D) signal in a wireless communication system, comprising: transmission modules; And a processor, wherein the processor receives a scheduling assignment including resource patterns for transmission (RPT), transmits a D2D signal in a subframe indicated by the RPT, and each of the RPTs. Bits indicate whether to allow transmission of the D2D signal in a subframe within a scheduling allocation period. When the number of subframes included in the scheduling allocation period is greater than the number of bits of the RPT, at least one bit of the RPT is two or more. A D2D terminal device indicating whether to allow transmission of the D2D signal in a subframe.
  • D2D device-to-device
  • the first technical aspect and the second technical aspect may include all / parts of the following items.
  • the UE may repeatedly use the RPT.
  • the terminal may repeatedly use the RPT within the scheduling allocation period.
  • the RPT may be used repeatedly within the scheduling allocation period.
  • Some use of the RPT may be a sequential use of the RPT bit.
  • the number of bits of the RPT used when the RPT is partially used may be equal to the remainder obtained by dividing the number of subframes included in the scheduling allocation period by the number of bits of the RPT.
  • the terminal may receive an indication from the base station of a resource region for transmitting the D2D signal.
  • the terminal may receive a resource pool from the base station to transmit the D2D signal.
  • the bits of the RTP may indicate only a subframe included in the resource pool.
  • the scheduling assignment may include one or more RPTs.
  • the schedule rung allocation may be transmitted from a base station or a relay.
  • D2D can efficiently transmit and receive control information and scheduling assignment signals.
  • 1 is a diagram showing the structure of a radio frame.
  • 2 illustrates a resource grid in a downlink slot.
  • 3 illustrates a structure of a downlink subframe.
  • 5 to 6 are diagrams for describing information included in control information.
  • 7 to 9 are diagrams for explaining a resource pattern for transmission.
  • 10 to 11 are diagrams for explaining the structure of a control channel.
  • FIG. 13 is a diagram illustrating a configuration of a transmission and reception apparatus.
  • each component or feature may be considered to be optional unless otherwise stated.
  • Each component or feature may be embodied in a form that is not combined with other components or features.
  • some components and / or features may be combined to form an embodiment of the present invention.
  • the order of the operations described in the embodiments of the present invention may be changed. Some configurations or features of one embodiment may be included in another embodiment, or may be replaced with other configurations or features of another embodiment.
  • the base station has a meaning as a terminal node of the network that directly communicates with the terminal. Certain operations described as being performed by the base station in this document may be performed by an upper node of the base station in some cases.
  • a 'base station (BS)' may be replaced by terms such as a fixed station, a Node B, an eNode B (eNB), and an access point (AP).
  • the repeater may be replaced by terms such as relay node (RN) and relay station (RS).
  • RN relay node
  • RS relay station
  • the term 'terminal' may be replaced with terms such as a user equipment (UE), a mobile station (MS), a mobile subscriber station (MSS), and a subscriber station (SS).
  • base station refers to a scheduling execution node and a cluster header. header) and the like can also be used to mean a device. If the base station or the relay also transmits a signal transmitted by the terminal, it can be regarded as a kind of terminal.
  • a cell described below applies to transmission and reception points such as a base station (eNB), a sector, a remote radio head (RRH), a relay, and the like. It may be used as a generic term for identifying a component carrier at a point.
  • eNB base station
  • RRH remote radio head
  • Embodiments of the present invention may be supported by standard documents disclosed in at least one of the wireless access systems IEEE 802 system, 3GPP system, 3GPP LTE and LTE-A LTE-Advanced) system and the 3GPP2 system. That is, steps or parts which are not described to clearly reveal the technical spirit of the present invention among the embodiments of the present invention may be supported by the above documents. In addition, all terms disclosed in the present document can be described by the above standard document.
  • CDMA Code Division Multiple Access FDMA
  • Frequency Division Multiple Access FDMA
  • Time Division Multiple Access TDMA
  • Orthogonal Frequency Division Multiple Access OFDMA
  • SC-FDMA Single Carrier Frequency Division Multiple Access
  • CDMA may be implemented by a radio technology such as UTRAOJniversal Terrestrial Radio Access) or CDMA2000.
  • TDMA may be implemented with wireless technologies such as Global System for Mobile communications (GSM) / General Packet Radio Service (GPRS) / Enhanced Data Rates for GSM Evolution (EDGE).
  • GSM Global System for Mobile communications
  • GPRS General Packet Radio Service
  • EDGE Enhanced Data Rates for GSM Evolution
  • OFDMA may be implemented in a wireless technology such as IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, Evolved UTRA (E-UTRA).
  • UTRA is part of UMTS Jniversal Mobile Telecommunications System.
  • 3rd Generation Partnership Project (3GPP) LTEdong term evolution (3GPP) is part of E-UMTS (Evolved UMTS) using E-UTRA, and employs OFDMA in downlink and SC-FDMA in uplink.
  • LTE-A Advanced is the evolution of 3GPP LTE.
  • WiMAX can be described by the IEEE 802.16e standard (WirelessMAN—OFDMA Reference System) and the advanced IEEE 802.16m standard (WirelessMAN-OFDMA Advanced system).
  • IEEE 802.16e WiMA—OFDMA Reference System
  • advanced IEEE 802.16m WiMA-OFDMA Advanced system
  • a structure of a radio frame will be described with reference to FIG. 1.
  • uplink / downlink data packet transmission is performed in subframe units, and one subframe is defined as a predetermined time interval including a plurality of OFDM symbols.
  • the 3GPP LTE standard supports a type 1 radio frame structure applicable to FDE FreQuency Division Duplex) and a type 2 radio frame structure applicable to TDD Time Division Duplex.
  • FIG. 1 (a) is a diagram illustrating a structure of a type 1 radio frame.
  • the downlink radio frame consists of 10 subframes, and one subframe consists of two slots in the time domain. Because one subframe is TTKtransmission time interval to the time it takes for the transfer), and, for example in the length of one subframe is 1ms, may be the length of one slot it is 0.5ms.
  • One slot includes a plurality of OFDM symbols in the time domain and a plurality of resource blocks (RBs) in the frequency domain.
  • 3GPP LTE / LTE—A OFDM system uses OFDMA in downlink. This one symbol period is shown. An OFDM symbol may also be referred to as an SC-FDMA symbol or symbol period.
  • a resource block (RB) is a resource allocation unit and may include a plurality of consecutive subcarriers in one block.
  • the number of OFDM symbols included in one slot may vary depending on the configuration of a Cyclic Prefix (CP).
  • CP has an extended CP (normal CP) and a normal CP (normal CP).
  • an OFDM symbol is constructed by a generic CP
  • the number of OFDM symbols included in one slot may be seven.
  • the number of OFDM symbols included in one slot is smaller than that of the normal CP.
  • the number of OFDM symbols included in one slot may be six.
  • an extended CP may be used to further enjoy inter-symbol interference.
  • one subframe includes 14 OFDM symbols.
  • the first two or three OFDM symbols of each subframe may be allocated to a physical downlink control channel (PDCCH), and the remaining OFDM symbols may be allocated to a physical downlink shared channel (PDSCH).
  • PDCCH physical downlink control channel
  • PDSCH physical downlink shared channel
  • FIG. 1 (b) is a diagram illustrating a structure of a type 2 radio frame.
  • Type 2 radio frames consist of two half frames, each of which has five subframes, a downlink pilot time slot (DwPTS), a guard period (GP), and an uplink pilot time slot (UpPTS).
  • DwPTS downlink pilot time slot
  • GP guard period
  • UpPTS uplink pilot time slot
  • One subframe consists of two slots.
  • the DwPTS is used for initial cell search, synchronization or channel estimation at the terminal.
  • UpPTS is used for channel estimation at the base station and synchronization of uplink transmission of the terminal.
  • the guard period is a period for removing interference generated in the uplink due to the multipath delay of the downlink signal between the uplink and the downlink.
  • one subframe consists of two slots regardless of the radio frame type.
  • the structure of the radio frame is merely an example, and the number of subframes included in the radio frame, the number of slots included in the subframe, and the number of symbols included in the slot may be variously changed.
  • 2 is a diagram illustrating a resource grid in a downlink slot.
  • One downlink slot includes seven OFDM symbols in the time domain, and one resource block (RB) is shown to include 12 subcarriers in the frequency domain, but the present invention is not limited thereto.
  • one slot includes 7 OFDM symbols in the case of a general cyclic prefix (CP), but one slot may include 6 OFDM symbols in the case of an extended-CP (CP).
  • Each element on the resource grid is called a resource element.
  • One resource block includes 12 ⁇ 7 resource elements.
  • the number N DL of resource blocks included in the downlink slot depends on the downlink transmission bandwidth.
  • the structure of the uplink slot may be the same as the structure of the downlink slot.
  • PDSCH Physical Downlink Shared Channel
  • Downlink control channels used in the 3GPP LTE / LTE-A system include, for example, a physical control format indicator channel (PCFICH), a physical downlink control channel (PDCCH), Physical HARQ indicator channel (Physical Hybrid automatic repeat request Indicator Channel; PHICH).
  • PCFICH is transmitted in the first OFDM symbol of a subframe and includes information on the number of OFDM symbols used for control channel transmission in the subframe.
  • the PHICH includes a HARQ ACK / NACK signal as a response of uplink transmission.
  • Control information transmitted through the PDCCH is referred to as downlink control information (DCI).
  • DCI includes uplink or downlink scheduling information or an uplink transmit power control command for a certain terminal group.
  • the PDCCH includes a resource allocation and transmission format of a downlink shared channel (DL-SCH), resource allocation information of an uplink shared channel (UL-SCH), paging information of a paging channel (PCH), system information on a DL-SCH, and a PDSCH.
  • DL-SCH downlink shared channel
  • UL-SCH uplink shared channel
  • PCH paging information of a paging channel
  • system information on a DL-SCH and a PDSCH.
  • Resource allocation of upper layer control messages such as random access response transmitted to the network, a set of transmit power control commands for individual terminals in a certain terminal group, transmission power control information, activation of VoIP voice over IP), and the like. It may include.
  • a plurality of PDCCHs may be transmitted in the control region.
  • the terminal may monitor the plurality of PDCCHs.
  • the PDCCH is transmitted in an aggregation of one or more consecutive Control Channel Elements (CCEs).
  • CCE is a logical allocation unit used to provide a PDCCH at a coding rate based on the state of a radio channel.
  • the CCE corresponds to a plurality of resource element groups.
  • the number of CCEs required for the PDCCH depends on the size of the DCI It may vary depending on the coding rate.
  • any one of 1, 2, 4, and 8 CCEs may be used for PDCCH transmission, and the DCI is large and / or channel state. If a low coding rate is required due to poor quality, a relatively large number of CCEs may be used for one PDCCH transmission.
  • the base station determines the PDCCH format in consideration of the size of the DCI transmitted to the UE, the cell bandwidth, the number of downlink antenna ports, the PHiCH resource amount, and adds a cyclic redundancy check (CRC) to the control information.
  • the CRC is masked with an identifier called Radio Network Temporary Identifier (RNTI) according to the owner or purpose of the PDCCH.
  • RNTI Radio Network Temporary Identifier
  • the cell-RNTKC_RNTI cell-RNTKC_RNTI
  • the cell-RNTKC_RNTI cell-RNTKC_RNTI
  • a paging indicator identifier P-RNTI
  • the PDCCH is for system information (more specifically, system information block (SIB))
  • SIB system information block
  • the system information identifier and system information RNTKSI-RNTI may be masked to the CRC.
  • random access -RNTKRA? RNT may be masked to the CRC.
  • the uplink subframe may be divided into a control region and a data region in the frequency domain.
  • a physical uplink control channel (PUCCH) including uplink control information is allocated to the control region.
  • a physical uplink shared channel (PUSCH) including user data is allocated.
  • PUCCH physical uplink control channel
  • PUSCH physical uplink shared channel
  • one UE does not simultaneously transmit PUCCH and PUSCH *.
  • PUCCH for one UE is allocated to an RB pair in a subframe. Resource blocks belonging to a resource block pair occupy different subcarriers for two slots. This is called a resource-block pair allocated to the PUCCH is frequency-hopped at the slot boundary.
  • the CI may include one or more of the following information.
  • Information included in the CI described below may be transmitted through a method described in a channel structure for a CI to be described later, or periodically through a separate channel (for example, a channel for D2D scheduling allocation).
  • a channel for D2D scheduling allocation may be referred to as a D2D scheduler allocation channel (D2DSACH).
  • the D2DSACH may be transmitted in a separate format in a resource region of a certain period, or may be transmitted by the UE selecting a frequency region in a predetermined subframe before data transmission.
  • the D2DSACH may have a conventional PUCCH / PUSCH structure or may have a separate format other than the existing PUSCH / PUCCH structure.
  • the D2DSACH may use the same as the D2D discovery format.
  • the D2D discovery signal refers to a signal transmitted by a terminal to discover the presence or absence of another terminal or to notify a neighboring terminal of its presence.
  • NDI and / or RV may be transmitted in a PUSCH piggyback scheme or may indicate NDI information in a DMRS CS (cyclic shift).
  • DMRS CS may be set to use one of the specific values or a specific set value.
  • DMRS CS may be set to use another specific value or one of the other specific set values. Can be.
  • D2DSACH refers to a format of a channel transmitting SA.
  • the SA may refer to a channel itself in which a whole black part of the D2D CI is transmitted.
  • the scheduling assignment may include information described below.
  • the terminal selects a resource for transmitting the scheduling assignment from the resource pool except the scheduling assignment and transmits the scheduling assignment through the resource the scheduling assignment may include information described below.
  • the location of the resource (where the D2D data can be transmitted) may indicate only time and the frequency location may be implicitly indicated in conjunction with the location where the CI or SA is transmitted. Or the location of time and frequency resources may be explicitly indicated.
  • the position of the frequency resource explicitly indicates the position of the first transmitted frequency resource, and the position of the frequency resource thereafter may be transmitted according to a preset frequency hopping pattern.
  • the location of the time resource may be transmitted by including a bit sequence in the SA that explicitly indicates the location of the resource on which the D2D signal is transmitted.
  • the resource allocation information may refer to a resource patterns for transmission (RPT), and in the following description, RPT may mean a T-RPT among resource patterns for transmission. If the following T-RPT is used, the frequency resource region may have a specific hopping pattern on a subframe indicated in the T-RPT after being indicated in the first transmission.). That is, it may be a bit for indicating a resource transmission pattern. If the length of the ID is long, or if the number of 'required' RPTs is small (for example, the number of D2D subframes is below a certain threshold or the number of transmissions is below a certain threshold, or the ID alone can indicate the RPT). It may or may not be padded with a specific state (eg, all zero). More detailed RPT will be described later.
  • RPT resource patterns for transmission
  • the RA information may be transmitted in a separate control channel separate from the data to indicate resource allocation information of the data channel.
  • a D2D control channel (hereinafter, referred to as a D2DCCH) similar to a PUCCH may be defined at both ends of the main ⁇ band (or predetermined or In the configured specific subframe and RB location), and this D2DCCH includes an RA field of a specific UE, such as + n subframe after the next slot (or subframe) or a certain slot (or subframe).
  • slot where n may be predetermined or configured by a node that manages scheduling between an eNB or a D2D UE), and may indicate a frequency resource region in which D2D data is transmitted.
  • the D2D receiving UE may blindly decode the region where the D2D CI is transmitted to obtain RA information.
  • the RA information may be obtained by energy detection whether the D2D CI is a transmission area.
  • a unit capable of transmitting D2D data may be subchannelized into a specific specific RB unit.
  • the information on the D2D subchannel is periodically transmitted as included in the D2D synchronization channel, the D2D system information channel, or the D2D broadcast channel, so that the D2D receiving UE decoding the D2D subchannel may know before receiving the D2D data.
  • a frequency band for transmitting the D2D CI may be different from a frequency band of the data.
  • the frequency band of the D2D CI may always be limited to within 6RB.
  • the D2D CI is mapped to a specific symbol. All REs of the entire system BW may be used for D2D CI mapping.
  • the BW may be configured to transmit the D2D CI from the D2D sync node or the cluster head in advance. In this case, a predetermined set of symbols around the DMRS may be used as a symbol for transmitting a D2D CI.
  • the D2D CI may map a continuous set of REs to CIs of one D2D link. In this case, when the RE of one UE exceeds one symbol, the D2D CI may be configured by continuously selecting the RE from the next symbol. UEs receiving the D2D CI format may blind-decode a symbol in which the D2D CI is transmitted, and determine an area to which D2D data is allocated in other symbols.
  • an MCS used for transmitting and receiving a D2D related signal (eg, a D2D communication packet, etc.) in a scheduling assignment period may be included in the CI or SA. Or, it may be information indicating the MCS of the currently transmitted data.
  • D2D public safety or specific broadcast service can be received by a large number of UEs (low MCS index, e.g. MCS 0). It may be limited to using only MCS or using only a part of MCS enhancement (for example, MCS indexes 0 to 9 using only QPSK modulation), which is a modulation technique used when a terminal transmits and receives a signal with a base station.
  • 64QAM may be left unused and 'reserved state'.
  • the D2D may use an MCS indication bit length shorter than the MCS indication bit length used in the existing PUSCH.
  • the existing MCS indication bit number is used as it is, but for the MCS bit that is not used may be used to indicate the other D2D CI, or may not be used for any purpose and remain in the 'reserved state'.
  • ID information of the transmitting terminal (group) and / or the receiving terminal (group) may be explicitly included in the CI or SA. That is, by including the ID information associated with the terminal using the CI or SA, the terminal can know whether the CI or SA is for it can reduce unnecessary decoding. In other words, if a specific UE that receives the D2D signal is not data transmitted by the UE desired by the UE, the UE does not decode the data packet thereafter, thereby reducing battery consumption.
  • a D2D ID may include a packet ID (application, group).
  • a packet or an application or group ID is a case in which one UE transmits several different packets, one UE transmits data in parallel while belonging to several groups, or one UE generates and transmits D2D packets in different applications. In this case, it is transmitted from the same UE but different IDs are included because there is a possibility of transmitting different packets. Meanwhile, the transmitted Tx UE ID or Rx UE ID or group ID is used to scramble D2D packets transmitted after SA. It can be used for initialization of something, DMRS base sequence determination, DMRS CS / OCC determination, and so on.
  • the ID may be important information in determining whether to combine when retransmitting. For example, in a situation where multiple UEs transmit D2D data at the same time, if a UE that has received certain data attempts to combine it with a log likelihood ratio (LLR) value in the HARQ buffer because it was previously received but could not be decoded, Combining the data received from the data may degrade the data reception performance.
  • LLR log likelihood ratio
  • This UE ID information can also be used for data scrambling initialization and DMRS base sequence configuration.
  • the ID information may include a service ID (or an application ID). if the service (or application) ID is not obtained in the discovery step (this may be the case for the D2D signal broadcast without discovery), the service ID may be information important for data decoding with each other, like the UE ID. For example, in a situation where a UE transmits data through several applications (for example, transmitting voice while transmitting voice for public safety purposes), even if the UE iD is the same, different data may be combined in retransmission. It should not be.
  • the D2D data receiving UE may determine whether to combine after detecting the service ID and the UE ID.
  • the above-mentioned ID information may be included in the D2D CI or SA as it is, but may be included in the CI or SA through a sequence generated through a hash function alone or by combining different IDs for efficient use of resources.
  • the UE ID and the service ID are included in the D2D CI in the form of a sequence indicating each shortened ID through a separate hash function, or the ID information is used as an input value of one hash function together to shorten one ID. A sequence indicating may be generated.
  • the ID can be transmitted more efficiently by including a shorter sequence through the hash function without loading the ID into the D2D CI.
  • the ID may be transmitted after the ID indicated in the upper layer is converted into the physical layer ID in one of methods such as hashing, truncation, and direct use.
  • a plurality of the above-mentioned IDs are combined, and a part of the ID included in the SA may be derived from a specific ID, and the other part may be generated by being derived from another specific ID.
  • the T2 UE may include the Tx UE ID and the Rx UE ID in the ID field.
  • the TX ID and the RX ID are transmitted to the D2DSACH as 8 bits, respectively, and the 16 bits connected to the TX ID and the RX ID can be used to initialize the scrambling sequence.
  • the Rx UE ID may not be used. In this case, the Rx UE ID part may be set to a specific bit sequence set in advance.
  • an 8b ID sequence derived from a transmitting UE ID may be transmitted in a D2DSACH, and an Rx UE ID may be set to 00000000.
  • the Rx UE ID portion may be set as a group ID.
  • all or some of the (physical layer) IDs included in the SA (D2DSACH) and transmitted may be randomly selected by the transmitting UE. In particular, only a part corresponding to the transmitting UE ID may be selectively selected and transmitted.
  • the physical layer ID may be generated from an upper layer ID, and the upper layer ID may be used as a seed value of the random sequence generator.
  • a random ID may be generated regardless of the upper layer ID.
  • the reason for randomly setting the ID included in the SA is to minimize the collision between the scrambling sequence or the DMRS between the terminals when generating the scrambling sequence or selecting the DMRS sequence through the ID. Or, if the RPT is defined by ID, it is to prevent the collision between RPTs.
  • i) randomly set for each SA transmission period ii) randomly maintains an ID for a predetermined SA period, and randomly varies an ID only after a predetermined period, and Hi) continuously for a randomly determined ID.
  • the ID may be randomly selected again only when the transmitting UE recognizes that the ID is inappropriate due to feedback or resource sensing from a specific UE or base station.
  • the X bit ID is included in the SA. This ID may be randomly generated.
  • the target or purpose ID may be transmitted in a form of masking the CRC of the SA.
  • the ID information transmitted in the SA described above may be used for CRC masking to confirm whether D2D data or D2DSACH is properly received.
  • the ID of the D2D synchronization signal may also be used.
  • the D2D registered signal ID means an ID of a synchronization signal transmitted / relayed by a corresponding node when a specific UE or eNB transmits a D2D synchronization signal. For example, if the D2D synchronization signal reuses the existing cell synchronization signal, there may be about 500 IDs.
  • a part of the CRC masking bit may be masked into a hashed sequence of (signaled) IDs indicated in a physical layer or a higher layer, and the other part may be masked with a hashed sequence of another specific ID.
  • a 24-bit CRC bit For example, suppose there is a 24-bit CRC bit. N predetermined bits are masked by a hashed sequence from the UE ID, and the remaining 24-N bits are hashed by a sequence hashed from the service or group ID. Can be masked.
  • the CRC bit may be double masked by 24-bit bit sequences hashed from multiple IDs (eg, CRC bit XOR hashed UE ID sequence »3R hashed service ID sequence). .
  • the above-mentioned ID for CRC masking may use a predetermined hash function, but the CRC is obtained by obtaining a 'truncated bit string' at a predetermined position from an ID indicated in advance in a physical layer or a higher layer. Can be used as a masking bit sequence.
  • a position for trunking the ID in the physical trade-off or higher layer signaled ID may be predetermined. For example, when the Tx UE ID and the target ID are indicated as higher layers, some bits of each ID may be taken to generate a bit sequence for the CRC mass 3 ⁇ 4.
  • the bit sequence length for CRC masking and the length of the ID included in the control channel may be different from each other. Therefore, the method of truncation / hashing in the ID indicated by the higher layer for CRC masking may be different from the method of higher layer ID truncation / hashing for generating an ID to be transmitted by being included in the D2D control channel.
  • a transmission ID (source L2 ID) indicated in the upper layer, a destination L2 ID, and a synchronization source ID All or part of them may be used.
  • the conversion from the higher layer ID to the physical layer ID may be different from each other according to groupcast / broadcast / unicast. For example, in case of broadcast, only source ID is generated to generate physical layer ID bit sequence, and in case of groupcast / unicast, both source ID and group (destination) ID are generated to generate physical layer ID bit sequence. can do.
  • the broadcast uses only the source ID to generate a physical layer ID bit sequence, where all the physical layer ID bit sequences may be generated from the source ID, and some physical layer sequences may be a source, a group, or a transmission ID.
  • Hashing / truncation from the rest of the physical layer ID sequence can be generated by setting a fixed value (eg all zeros or all ones) in advance.
  • a physical layer ID sequence is generated using both a ProSe L2 source ID and a ProSe L2 group ID as a target (purpose) ID.
  • a bit string can be specified and used as the broadcast ID, and the remaining physical layer ID sequence can be set to all zero.
  • the bit sequence for CRC masking of SA may be masked using all or part of a sync source ID, a destination (specific UE or specific UE group) ID, a source (Tx) ID.
  • a sync source ID For example, using the sync source ID and destination ID, some bits of the CRC You can mask using ID hashing / truncation / directly, and some may mask using Hashing / Trunction / directly from destination ID.
  • CRC included in SA uses synchronous source ID. Can be masked.
  • the rest is padded with zeros, or the sync source ID is repeatedly filled, and the remaining bits are bit sequences for indicating the number of antenna ports (CRC depending on the number of APs. mask may be masked).
  • the above-mentioned CRC may be a CRC for determining whether the control information is properly transmitted in the corresponding channel, or a data channel linked to the control information. It may also mean a CRC for determining whether the (physical layer signal in the area where data is transmitted) is properly transmitted.
  • the CRC length for checking whether the D2D CI or SA is properly received and the CRC length for checking whether the data is properly received may be different from each other.
  • the CRC length may be 16 bits, and in the data, the CRC length may be 24 bits.
  • a method of generating a bit string for masking in SA and a method of generating a bit string for masking in data may be different.
  • an SA (or data) generates a bit string for CRC masking using both a source (or Tx) ID and a destination ID (Rx or target ID), whereas the ID of the data (or SA) or Tx) ID, or destination (UE or group) ID or sync source ID, or a combination of two or more than two IDs can be used to generate a bit string for CRC masking.
  • NDI for distinguishing retransmitted data and newly transmitted data may be transmitted.
  • the NDI may be transmitted in the form of 1-bit information, but may be transmitted in a new form in combination with a UE TX or RX ID or other control information (such as A / N or CQI).
  • the UE TX and / or RX ID and / or the application / service ID and the NDI may be used together as input values of a predefined hash function, and this result may be transmitted to the D2D CI.
  • the NDI field is extended to M bits, and when a UE sends new data, a specific random number is M.
  • One of the numbers that can be represented by the bit can be selected and transmitted, and when data is changed, another random number can be selected and transmitted. This is for a UE receiving D2D data from a plurality of terminals to distinguish data from a corresponding terminal from data from another UE in a situation of decoding data from a specific terminal and data retransmitted.
  • the AP (antenna port) number and / or MIMO scheme and / or precoding information and / or precoding granularity, etc., for when multi-layer transmission or diversity transmission using multiple antennas are allowed in D2D. Or SA.
  • This information may be transmitted in a separate field.
  • it may be implemented in a form of indicating a specific MIMO scheme or the number of ports in CRC masking of the data area.
  • it may be configured to always transmit as a subframe when the number of APs is 2 or more and FSTD when the AP is 4. This is because D2D is more severely affected by interference than cell environment, so it is always to use a diversity scheme to enable more reliable transmission and reception.
  • precoding information may be included in the D2D CI.
  • the precoding information and the tank information may be separately included in the D2D CI, or PMI and RI may be represented as one information for efficient use of resources.
  • precoding if the number of APs is 2 or more, precoding is applied, but random precoding may be applied.
  • the precoder may change in units of time or frequency.
  • the granularity in which such precoding changes may be predetermined, and a rule may be set such that random precoding (precoder / bum cycling) is always used when the number of APs is 2 or more.
  • the number of APs, and / or precoding information, and / or MIMO scheme may be included.
  • the particle size of the time-frequency resource with the same pre-coding is included in D2DSACH can 'be transmitted.
  • they may not be included or padded with zeros.
  • the number of APs may not be separately indicated, but may be indicated in a form in which masking is changed according to the number of ports. [80] f. RV (Redundancy version)
  • RV When HARQ retransmission is introduced in D2D data communication, RV may be included in CI or SA. However, when the RV is transmitted in a predetermined order (for example, RV 0-> 2-> 3-> 1) like the current LTE uplink, the RV may not be included even if HARQ retransmission is used. . Alternatively, it may be combined with the above-mentioned D2D CI or SA information enhancement specific information and mapped to the RE, or some fields of the D2D CI may be used for indicating RV (for example, 2 bits). For example, when some state of the MCS field is not used for the D2D, the RV may be transmitted by borrowing a portion of the MCS field. Alternatively, when the RV is transmitted in a separate field, the RV and the NDI may be combined to be represented as one state on the constellation and may be mapped to the control channel.
  • a predetermined order for example, RV 0-> 2-> 3-> 1
  • the RV may not be included even if HARQ re
  • DMRS Demodulation Reference Signal
  • the base sequence of ZC is preferably determined based on cell ID.
  • a base sequence having an ID different from the cell ID may be used to distinguish the cell from the cell.
  • the DMRS base sequence may be directly indicated between the D2D UEs or a predetermined base sequence may be used.
  • a DMRS cyclic shift, a DMRS base sequence ID, a DMRS group / sequence hopping, a length, and 0CC may be included in the D2D CI and directly indicated.
  • the DMRS for decoding the D2D CI may be defined differently from the DMRS of the data.
  • the DMRS format for decoding the D2D CI may use a predetermined DMRS format.
  • the D2D CI may be coded using differential coding that can be decoded without DMRS.
  • a hopping flag and a NULhop may be included in a CI or an SA and transmitted.
  • the corresponding bit may not be included or may be a specific state (eg, all zero padding).
  • the system bandwidth and / or the band available for D2D is configured to be relatively small below a certain threshold, the above information may not be included in the CI or SA. Frequency hopping if the frequency domain is small You can hardly gain.
  • the CP length may be indicated in the D2DSACH.
  • the CP length of the D2DSACH itself should be determined.
  • One of the following methods may be used. i) The CP length used in the D2DSACH may be signaled by an upper layer (eg, RRC signal) or a physical layer signal (SIB or (E) PDCCH) in advance.
  • the CP length used in the PSS / SSS of the serving cell may be used as the CP length of the D2DSACH.
  • a predetermined CP length may be used. One of the extended CP and the normal CP may be fixed in advance.
  • CP length may be indicated by a synchronous source, ie by D2DSS or PD2DSCH.
  • the extended CP may be used as a base. If the synchronization source is shown in the diagram, the CP length indicated by the D2DSS or PD2DSCH transmitted by the synchronization source is used. Afterwards, when the signal of the eNB is observed around, the CP length indicated by the PSS / SSS of the eNB is used. After that, when the eNB can smoothly receive the indication, the CP length for the D2DSACH indicated by the eNB is used. In other words, if a CP length for a preset D2DSACH is set, and an explicit signal indicating another sync source or CP length is received, the CP length may be used as a rule.
  • the CP length of the data indicated by the D2DSACH may be indicated by transmitting a bit indicating the CP length in the D2DSACH.
  • the CP lengths of the D2DSACH and the D2D data may be different from each other.
  • a separate bit may be included and transmitted, but may be transmitted by borrowing a state not used by another field.
  • the CP length used in the D2DSACH may be used as it is.
  • the CP length used by the D2DSACH is used as the CP length of data.
  • the UE receiving the D2D signal may detect the CP length by blindly detecting the RS interval of the D2DSACH or the D2D signal, or determine the CP length of the data by detecting the CP length of the synchronization source or eNB to which the D2DSACH is linked. have.
  • a bit field not used among the above-mentioned CI information is not fixed to a specific state and may be used for other purposes. For example, if frequency hopping is not used, this field may be used for indicating RPT.
  • the following information may be included in the CI or SA as information not related to data demodulation.
  • ACK / NACK may be included in a D2D CI only for a specific service. For example, in case of information broadcast in an emergency situation, D2D data communication can be performed without A / N for fast information spread. However, in the case of social network D2D service, it can enable stable data communication including A / N.
  • CQI feedback may be omitted in the service.
  • the MCS may return the CQI for the purpose of setting the Tx power even though it is fixed.
  • the CQI bit used may be lbit and may be included in the D2D CI to determine whether the threshold is exceeded in advance.
  • PMI and RI may also be included in the D2D CI.
  • the transmit power of the D2D data transmission UE may also be included in the D2D CI.
  • the D2D receiving UE can determine how much power to reach the transmitting UE by using the power of the channel reciprocity.
  • the UE Tx power may help the D2D receiving UE to set the transmit power.
  • the D2D TPC may also be included in the D2D CI.
  • the bit field size of the TPC may be represented by 2 bits or a larger bit size may be configured if necessary.
  • a scheduling request between D2D UEs is a warning signal for requesting resource allocation to a predetermined (or randomly selected) specific UE or using a specific resource first in a situation in which it is difficult to connect with an eNB such as out of network coverage or partial network coverage. It can be used in the form.
  • D2D CI may be transmitted in a separate D2D control channel format, and others may be multiplexed and transmitted in the D2D data channel.
  • information such as RA may be indicated on a separate control channel, and the remaining information (NDI, MCS, etc.) may be implemented in a form of being piggybacked on a data channel.
  • information related to demodulation of data for example, RA, MCS, NDI, RV, ID, etc.
  • some are related to feedback CQI, PMI, A / N, etc.
  • information eg SR
  • information related to data demodulation and information not related to data demodulation may be transmitted in different formats.
  • some or all of the information related to data demodulation are piggybacked and transmitted in data, and feedback related information is transmitted in a separate format. Can be.
  • the CI or SA may include an RPT which is a combination of time / frequency resources of resources used by the transmitting UE.
  • RPT may mean, in particular, T-RPT among resource patterns for transmission. If the following T-RPT is used, the frequency resource region may have a specific hopping pattern on the subframe indicated in the T-RPT after being indicated in the first transmission.
  • a D2D signal may be received in a frequency resource (eg, a subframe).
  • the bit sequence indicated by the ID field and the RPT field may be a simple bitmap of a subframe in which a D2D signal is transmitted in a subframe after SA transmission.
  • the position where bit is 1 may be a subframe index (possibly) to which the D2D signaling UE transmits the D2D signal.
  • the term RPT indication bit sequence is used, and the RPT bit sequence may consist of only an ID included in the SA.
  • the ID + RPT bit sequence may be interpreted as an RPT indication bit sequence. Instructing SAs to RPT Independent of ID There may be a bit sequence for this, in which case the RPT bit sequence may be interpreted as an RPT indication bit sequence.
  • a set of bit sequences used for indicating an RPT while being transmitted in an SA may be interpreted as an RPT indication bit sequence.
  • the length of the bit sequence for indicating the RPT of the transmission period of the SA or the SA allocation interval (the number of D2D subframes configured between the SA transmission intervals) is different, processing for this may be problematic. For example, if there are L D2D subframes between the SA allocation / transmission periods, and the number of bits for indicating the RPT is M bits (here L), how to indicate the transmission pattern in the remaining LM subframes is shown. It can be a problem. In this case, if the length of the RPT indication bit sequence is M, the remaining L subframes simply repeat M bit sequences to fill the remaining subframes. If L is not a multiple of M, the RPT can be generated by sequentially filling the remaining bit sequences.
  • the terminal may repeatedly use the RPT within the scheduling allocation period. If the number of subframes included in the scheduling allocation period is not a multiple of the number of bits of the RPT, only a part of the RPT is used (sequential use of the RPT bits) for the last iteration of the RPT.
  • the number of bits of the RPT used when the RPT is partially used may be equal to the remainder obtained by dividing the number of subframes included in the scheduling allocation period by the number of bits of the RPT.
  • the RPT indication bit sequence represents a bitmap of the first M subframe
  • the bitmap of the subsequent subframe is another RPT from the bitmap of the first M subframe.
  • the RPT for the L subframe is generated by hopping with an indication bit sequence to fill the remaining subframes. More specifically, when the RPT indication bit sequence is pre-indexed and the RPT indication bit sequence for the first M subframe is indicated through SA, the remaining LM subframes are assigned to the remaining D2D subframes with a predetermined index hopping pattern. To generate an RPT for That is, by hopping the RPT over time Diversity gains can be obtained or collisions can be randomized.
  • the above schemes may be extended and applied to the same principle even when the transmission period of the SA and the number of subframes indicated by the RPT indication bit sequence are different. Even if the RPT indication bit sequence is not a simple bitmap, the remaining D2D subframe length M indicated by the RPT indication bit sequence is smaller than the subframe interval L at which SA is transmitted (the number of D2D subframes between SA transmission periods).
  • the above schemes can be applied to generate the RPT for the LM subframe.
  • the bit sequence is M—out-of-N code (N binary codewords). Among the bits, only M bits are set to 1 and the rest are set to 0. These codewords may generate the same codeword with the Hamming weight of all codewords being M).
  • the RPT set of M weights is ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ -1 ⁇ , which can be represented as a binary bit sequence of length rPT N
  • M-out The position of 1 in the ⁇ _ ⁇ code indicates the position where data is transmitted, and 0 indicates that no data is transmitted.
  • each bit sequence is mapped to a subframe index of the D2D resource pool and 1: 1, all 1 positions are used to indicate a subframe in the resource pool, and 1 in the group of subframe indexes and RPT is 1:.
  • the position of 1 is used to indicate the subframe group index in the resource pool. For example, when a subframe is bundled and a D2D signal is transmitted, the bundled subframe may be interpreted as 1 of bit sequence.
  • the following RPT set may be represented as a codeword of M-out-of-N code.
  • RPT set (0011, 0101, 0110, 1001, 1010, 1 KX) ⁇
  • the RPT set is as follows.
  • RPT set ⁇ 00111, 01011, 01101, 01110, 10011, 10101, 10110, 11001, 11010, 11100 ⁇
  • K1 may be used instead of all of the K RPT set indexes. This is done by the RPT bit field (including the ID field) contained in the SA. This could be the case when the size could not represent all the RPT sets, and it is necessary to select K1 from K RPT sets.
  • the original codeword set of the M-out-of-N code is called an RPT mother set.
  • bit sequences in the set are assumed to be indexed using the following rules.
  • represents the r th RPT sequence
  • This indexing method can be interpreted that each bit sequence in the set is indexed in the order of smallest size when converted to decimal. This is for convenience of description and the concept of the present invention can be extended even if the order is indexed in the reverse order. It is important to index each bit sequence so that the Hamming distance between the two sequences is minimized. This is to make the Hamming distance also increase when the index difference increases when the subset is selected at a certain interval after selecting the subset in the mother set.
  • the indexing order may be set to the sequence selection order described below. If the indexing order is a sequence selection order, the RPT subset may select K1 in the index order.
  • the following methods may be used as a method of selecting K1 ( ⁇ K) indices from a set.
  • the subset configuration may be signaled by the network or a preset subset may be used.
  • the K 1 set index may be delivered to the D2D UE through a higher layer signal or may be a preset set index. [122] as the index sequence from base set may generate a "subset by the Tech line K1 bits when mwonseu.
  • bit sequences may be selected at equal intervals in the mother set.
  • the subset size K1 is not a divisor of the parent set size K, the equal interval selection rule is ambiguous.
  • the following method may be used.
  • the above-described method is a method for selecting the subset to be spaced apart as much as possible when selecting a subset in the set.
  • the bit sequence selected in the proposed scheme has a maximum minimum hamming distance. .
  • a predetermined offset « may be applied when selecting a subset from the mother set.
  • the bit sequence is selected at equal intervals in the mother set, but by applying a predetermined offset.
  • the offset value ranges from 0 to floor (K / Kl) -l.
  • the offset value may be a preset value.
  • the offset value may be a value configurable by the eNB or another UE. For example, the eNB may instruct a particular UE or UE group to use a particular offset value.
  • the offset value from the sync source ID may be linked to use different RPTs among sync groups.
  • a specific RPT when determining a specific RPT, a specific RPT may be determined based on an ID and an RPT bit field included in the SA. At this time, when the ID is hard to change and the RPT bit field is relatively easy to set by the transmitting UE, the RPT set may be grouped based on each bit field.
  • the grouping of the RPT set may be one of three methods shown in FIG. 8. have.
  • the ID length included in SA is N, and the RPT set size is K1.
  • RPT indication bit included in the SA may be used to indicate which group the RPT of a specific UE belongs to.
  • the role of the ID field is to identify which RPT in the group. This is used to indicate whether to use the RPT indication bit, and to indicate different RPTs as much as possible through the RPT indication bit. To do this.
  • the ID length included in the SA is N
  • the ID is used to designate an RPT group and the bit sequence of the RPT field is used to designate a specific RPT in the RPT group.
  • the subframe indicated by the RPT indication bit sequence may indicate a general subframe without distinguishing between a D2D subframe and a non-D2D subframe.
  • the subframe index to which the actual D2D signal is transmitted may be indicated by performing a logical AND operation on the D2D subframe indication bit and the RPT indication bit sequence.
  • the RPT described above may be indicated in the manner described below.
  • the D2D SA grant may indicate an ID and an RPT bit transmitted in the SA.
  • the ID sequence included in the SA and / or the sequence of the RPT bit field included in the SA may be explicitly included in the D2D grant (a bit field for indicating a specific ID and / or RPT). Or hash the bit sequence of the D2D-RNTI, or use some bits (for example, the lower N bits) to identify the ID sequence to be included in the SA and / or the RPT bit field to be transmitted in the SA. Can be generated.
  • the D2D-RNTI refers to an ID signaled in advance to distinguish the D2D control information from other control information.
  • the RNTI is used to mass the CRC of the D2D control information.
  • a part of the ID transmitted in the SA may be generated from the RNTI, and the other part may be generated based on the target ID (or group ID).
  • the ID transmitted in the SA may vary according to time. In this case, only the Tx UE ID part may vary. This is because when the hopping up to the target UE ID part is not properly detected, the target UEs cannot perform the detection. If the target UE knows the hopping pattern of the target UE ID part, all ID sequences included in the SA may hop with a certain rule.
  • the variability (hopping) of the ID sequence over time may be implemented by setting the bit field differently in the D2D grant directly by the eNB, or the ID sequence may be changed through a specific rule after the D2D grant of the eNB.
  • an ID sequence in a D2D grant is used as an initialization parameter of a random sequence, and a sequence variable according to time can be generated using the random sequence generated through this.
  • an ID may be transmitted through the SA and used to determine the RPT.
  • the ID may be a short length ID derived from an ID at the upper layer (sending and / or receiving (target, group) ID) or may mean a bit sequence used to set a transmission position and scrambling parameters of data. have. If the length of the ID included in the SA does not make many RPT candidates, the probability of generating a collision among the IDs increases, and in this case, multiple Tx UEs may use the same RPT. In order to prevent this, it is proposed to include a bit indicating a specific RPT in some bits of the SA.
  • a bit of the ID bit field and the RPT field may be combined in the SA to indicate a specific RPT.
  • the ID included in the SA may be used to designate an RPT set
  • the RPT indication bit included in the SA may be used to designate a specific index in the set.
  • SA The included RPT bit is used for indicating a specific RPT set in a resource pool
  • an ID included in SA may be used for indicating a specific RPT in a pool / set indicated by the RPT bit.
  • a bit for indicating the RPT set may be transmitted semi-statically rather than every SA.
  • a bit for indicating an RPT set may be transmitted for every nth SA or may be used for virtual CRC assuming that the contents do not change during n SA transmissions even if transmitted for every SA.
  • the RPT bit is not included separately but may be transmitted by borrowing an unused state among the MCS bit or other SA bit fields.
  • it may be used to indicate an RPT pattern by using a state that is not used among the bit and other bit fields included separately.
  • the size of the RPT bit used for the indication of the SA may vary according to the group size of the D2D UE or the number of Tx UEs in the group. For example, when there are N groups of police officers, the size of the bit to indicate RPT is set to log2 (N), and the remaining unused bits can be used for other purposes or set to 0 for virtual CRC purposes. have.
  • mode 1 and mode 2 may have a different ID setting method.
  • Mode 1 only the Tx UE ID is used to indicate the RPT, while in Mode 2, both the Tx UE ID and the target UD ID (group) ID can be used to indicate the RPT.
  • Retransmission Time Information of Each Transport Block This information may be expressed differently by how many TBs will be transmitted within one transmission opportunity, and in this case, the retransmission count for each TB is the transmission opportunity size / It can be calculated as the number of TBs transmitted by one SA. Or, it may be expressed as information on how many (maximum) repetitions are to be performed for each TB.
  • the information may be preset or configured by the network. In the case of an out of coverage UE, the information may be preset or signaled as a physical layer or higher layer signal from another UE in the network. Also Some of the information may be included in the SA and transmitted. For example, the transmission opportunity size may be preset or configured by the network. In this case, the retransmission number for each TB may be included in the SA and transmitted. On the contrary, the information about the transmission opportunity size is included in the SA and transmitted, and the retransmission number may be a preset value or a value semi-statically indicated by an upper layer signal by the network.
  • an SA includes an 8-bit ID and is transmitted
  • the number of RPTs that can be distinguished by ID is 2 ⁇ 256.
  • the number of subframes in the mode 2 resource pool is 16 and the transmission opportunity size is 8
  • an additional bit for indicating the RPT may be included in the SA and transmitted in the aforementioned manner. In this embodiment, an additional bit of about 6 bits is required to distinguish all possible RPTs, which may be indicated by a combination of an unused MCS state and a new bit field or may be indicated by a separate additional bit field.
  • the CIs described above may be transmitted through a channel having a structure such as a PUCCH type PUCCH piggyback type or a new channel structure (eg, D2DSACH).
  • a channel having a structure such as a PUCCH type PUCCH piggyback type or a new channel structure (eg, D2DSACH).
  • a new channel structure eg, D2DSACH.
  • the structure of the PD2DCCH Physical D2D Control Channel
  • the PD2DCCH may be called a D2DSACH or SA.
  • the PD2DCCH may be configured as a PUCCH type.
  • the PUCCH type is basically likely to be transmitted in a subframe or slot separate from the D2D data.
  • the position at which the D2D CI is transmitted may be set to a region in which D2D control signals are transmitted by the number of RBs configured as the D2D control channel transmission region at a specific position (for example, a boundary portion) of the frequency band similarly to the PUCCH region. .
  • the D2D signal transmitting UE is a UE that allows simultaneous PUSCH / PUCCH transmission
  • the D2D CI and the D2D data may be transmitted together in the same slot or subframe.
  • the information included in the control channel may be part or all of the above-mentioned D2D CI items.
  • This structure is transmitted separately from the D2D data channel. Therefore, an RA indicating resource allocation information of the D2D data channel may be included. It may also include MCS, NDI, and the like. Alternatively, only the RA may be transmitted in a separate area from the data, and other CIs such as MCS and NDI may be multiplexed in the data area.
  • the format for transmitting this is likely to follow PUCCH format 2 or PUCCH format 3. This is because formats 2 and 3 are designed to transmit more bits than formats 1.
  • the present invention does not exclude transmission of D2D CIs in the same form as PUCCH format 1 1
  • the size of the D2D CI transmitted separately from the D2D data is small or one UE may occupy a plurality of PUCCH format 1 resources. Because.
  • a UE may transmit a D2D CI (which may include RA, MCS, NDI, etc.) to be transmitted in a format after encoding.
  • the PUCCH index to be used is selected from one of N candidate positions (eg, configured with RRC) that are linked with the CCE index of the control channel indicated by the D2D scheduling node (eNB or a specific UE) or previously indicated by the scheduling node. Can be sent.
  • the process of selecting one of the candidate positions previously instructed by the scheduling node may be indicated by the scheduling node directly (for example, in the DCI, the usage position of the PUCCH resource may be indicated by using a TPC field or another field). May be received or may be selected by the UE.
  • a UE may use a plurality of PUCCH indexes for D2D control channel transmission. For example, one UE may perform D2D control channel transmission by occupying M PUCCH indexes.
  • 10 (a) shows an example in which two PUCCH indexes are used for one D2D CI transmission purpose.
  • the M PUCCH indexes may be mapped to a D2D CI of a UE in a predetermined order. The reason why a UE uses a plurality of PUCCH indexes is that the size of the D2D CI may exceed the number of bits that a PUCCH index can contain.
  • the format may have a PUCCH form, but the position where the D2D control channel is transmitted may be a specific PRB pair predetermined in the PUSCH region of the D2D data.
  • the first (or last) PRB pair of the RB through which the D2D data is transmitted may transmit a D2D control channel having a PUCCH type.
  • the first PRB of the position of the D2DCCH for each D2D subframe You can use the pair alternately with the last PRB pair. (To obtain frequency hopping effect of D2DCCH)
  • FIG. 10 (b) shows an example in which the first PRB pair in each D2D subchannel is set as a D2D CI transmission channel.
  • This method has a PUCCH format to maintain a single carrier property, but transmits a D2D CI in a PRB pair contiguous with the D2D data area.
  • Information included in the D2D control channel may likewise include some or all of the above-listed information.
  • the PD2DCCH may be configured as a PUSCH piggyback type.
  • D2DCI may be transmitted by puncturing or rate matching some REs in the data area.
  • RE can be used for D2D CI mapping in a time direction sequentially from a low virtual subcarrier index in the RB, as in the case of transmitting CQI / PMI in the existing UCI piggyback.
  • some of the symbols of the edge of the subframe may not be used due to Tx / Rx switching. Therefore, when the D2D CI is piggybacked in the D2D subframe and the D2D CI is mapped from the low subcarrier index to the 'time first' similarly to the CQI / PMI, the following operation may be performed.
  • the first and / or last symbol may be excluded from the D2D CI mapping. This is because the first or / and last thimble is likely to be used as a guard interval with Tx / Rx switching. In addition, after the guard interval, some samples may not be used for data reception for AGC training. Therefore, in this case, the D2D CI is preferably not mapped to the symbol including the guard period. In some cases, since one or more symbols are more likely to be used for the guard interval and the AGC training, the symbol to which the D2D CI is mapped according to the guard interval and the AGC training interval may be configured in advance.
  • a symbol to which a D2D CI can be mapped may be included in a D2D synchronization channel, or may be configured or defined in RRC.
  • D2D CIs are mapped only to fully usable symbols, but in the case of D2D data, they may also be mapped to partially punctured symbols.
  • the D2D data may be mapped only to SC-FDM (or OFDM) symbols that are fully usable like D2D CIs, and only reference signals may be mapped to symbols that are partially punctured due to Tx / Rx switching.
  • a rule may be determined such that a reference signal is embedded in the first and / or last symbol only when the D2D CI is piggybacked in the D2D data area. This is to improve the decoding capability of data and control information by increasing the channel estimation accuracy when the D2D CI is transmitted together.
  • the D2D CI may be mapped only to even (or odd) subcarriers of the first and / or last symbols.
  • This structure maps the first and / or last symbols of a D2D subframe to 30kHz subcarrier spacing, such as SRS, so that the same symbol is repeatedly transmitted in the time domain, even though some symbols may not be used for tx / rx switching or AGC. You can recover it.
  • 11 (b) shows that no D2D CI or D2D data is mapped to an RE having an odd number of first and last symbols.
  • a / N or RI are mapped in the symbols around DMRS.
  • This method is to obtain high channel estimation performance by placing information of high importance among D2D CI information around DMRS.
  • the guard period is used for the first symbol or the last symbol of the D2D subframe, it is necessary to adjust the position of the symbol to which the D2D CI is mapped.
  • the RI may be mapped to the first symbol in the case of the extended CP, when the D2D CI is mapped, the CI may be punctured, which may cause serious loss of data reception.
  • FIG. 12 (a) and FIG. 12 (b) An operation of piggybacking HARQ-ACK and RI for a normal CP is illustrated in FIG. 12 (a) and FIG. 12 (b) for an extended CP.
  • the RI cannot be mapped. This situation occurs characteristically in some D2D subframes and a solution is needed.
  • D2D CI is mapped around the DMRS, first, some of the D2D CIs with high importance may be mapped around the DMRS. In this case, specific information is not mapped to other symbols according to importance, such as PUSCH piggyback. Instead, DMRS is mapped to 'frequency first' in order of a predetermined symbol order (in this case, virtual carrier indexes may be mapped from large order to small index. May be mapped from order) D2D CIs are filled sequentially. For example, D2D CIs such as MCS and ID (shortened by hashing) are filled in sequence around DMRS, and then filled in symbols in a predetermined order after going over one symbol.
  • MCS and ID shortened by hashing
  • the required number of symbols can be determined according to the overall bit size of the D2D CI mapped around the DMRS, and then the RE of the symbol can be punctured from 'frequency first' (largest virtual subcarrier index to larger index or smaller index). After puncturing (or rate matching in consideration of REs used in CI), the coded bits of the D2D CI are mapped to 'time first' in the corresponding region.
  • the D2D CIs mapped around the DMRS are punctured as 'time first' according to the predetermined SC-FDM symbol according to the total bit size, and the coded bits of the D2D CI are mapped as 'time first' in the corresponding area. do.
  • the order of symbols in which the D2D CI is filled may be 3—> 8-> 2 ⁇ > 9-> 4-> 6—> 1-> 10.
  • the order of symbols filled with the D2D CI may be 2-> 6-> 1-> g> 3 ⁇ > 5-> 8.
  • the first symbol and / or the last symbol are not used for D2D CI mapping. If the guard period is used only for the first symbol or only for the last symbol, no D2D CI is mapped to the symbol that contains the guard period.
  • D2D CIs are sequentially filled from around the DMRS.
  • a symbol may fill a D2D CI in preference to an outer symbol between two DMRSs around a DMRS. This is because better channel estimation performance can be obtained due to inter-DMRS channel interpolation between DMRSs.
  • D2D CI class A information of high importance among D2D CIs
  • D2D CI class B information of relatively low importance of D2D CI increase
  • the D2D CI class A may include UE ID or MCS
  • the D2D CI class B may include the number of APs or MIMO technique.
  • the class according to the D2D CI may be predetermined.
  • the D2D CI is not mapped to a symbol that is used or is likely to be used as a guard interval in a D2D subframe.
  • [173J D2D CI may be mapped to a predetermined symbol position (Tables 4 and 5) according to importance, and a separate channel coding may be used for each importance. For example, high priority information may be mapped in preference to the heartfire around the DMRS using RM code or low code rate coding, and low priority symbols may be placed relatively relative (from DMRS) simply via repetitive code or simplex code. It may be mapped to a symbol of. Alternatively, the content of the D2D CI may be encoded in one channel coding (for example, convolutional code) regardless of importance and may be mapped to a control channel separate from RE or data by one of the above-mentioned methods. [174] Device Configuration According to an Embodiment of the Present Invention
  • FIG. 13 is a diagram showing the configuration of a transmission point apparatus and a terminal apparatus according to an embodiment of the present invention. _
  • the transmission point apparatus 10 includes a reception module 11, a transmission module 12, a processor 13, a memory 14, and a plurality of antennas 15. It may include.
  • the plurality of antennas 15 means a transmission point apparatus that supports MIMO transmission and reception.
  • the receiving modules 11 may receive various signals, data, and information on the uplink from the terminal.
  • the transmission module 12 may transmit various signals, data, and information on the downlink to the terminal.
  • the processor 13 may control the operation of the overall transmission point apparatus 10.
  • the processor 13 of the transmission point apparatus 10 may process matters necessary in the above-described embodiments.
  • the processor 13 of the transmission point apparatus 10 performs a function of processing information received by the transmission point apparatus 10, information to be transmitted to the outside, and the memory 14 is processed.
  • Information and the like may be stored for a predetermined time, and may be replaced with a component such as a buffer (not shown).
  • the terminal device 20 includes a reception module 21, a transmission module 22, a processor 23, a memory 24, and a plurality of antennas 25. It may include.
  • the plurality of antennas 25 mean a terminal device that supports MIMO transmission and reception.
  • the receiving module 21 may receive various signals, data, and information on downlink from the base station.
  • the transmission modules 22 may transmit various signals, data, and information on the uplink to the base station.
  • the processor 23 may control the operation of the entire terminal device 20.
  • the processor 23 of the terminal device 20 may process necessary items in the above-described embodiments.
  • the processor 23 of the terminal device 20 performs a function of processing the information received by the terminal device 20, information to be transmitted to the outside, and the memory 24 includes arithmetic processing information. It can be stored for a predetermined time, and can be replaced with a component such as a buffer (not shown).
  • the description of the transmission point apparatus 10 may be equally applied to the relay apparatus as the downlink transmission entity or the uplink reception entity, and the description of the terminal device 20 will be described. The same can be applied to a relay apparatus as a downlink receiving entity or an uplink transmitting entity.
  • embodiments of the present invention can be implemented through various means.
  • embodiments of the present invention may be implemented by hardware, firmware, software, or a combination thereof.
  • the method according to the embodiments of the present invention may include one or more Application Specific Integrated Circuits (ASICs), Digital Signal Processors (DSPs), Digital Signal Processing Devices (DSPDs), and PLDs (Programmable).
  • ASICs Application Specific Integrated Circuits
  • DSPs Digital Signal Processors
  • DSPDs Digital Signal Processing Devices
  • PLDs Programmable.
  • Logic Devices FPGAs (Field Programmable Gate Arrays), processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and the like.
  • the method according to the embodiments of the present invention may be implemented in the form of modules, procedures, or functions for performing the functions or operations described above.
  • the software code may be stored in a memory unit and driven by a processor.
  • the memory unit may be located inside or outside the processor, and may exchange data with the processor by various known means.
  • Embodiments of the present invention as described above may be applied to various mobile communication systems.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

본 발명의 실시예는, 무선통신시스템에서 단말이 D2D(Device-to-Device) 신호를 송수신하는 방법에 있어서, 전송을 위한 자원 패턴(resource patterns for transmission, RPT)을 포함하는 스케줄링 할당을 수신하는 단계; 및 상기 RPT에서 지시되는 서브프레임에서 D2D 신호를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 RPT의 각 비트들은 스케줄링 할당 주기 내 서브프레임에서 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하며, 상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수보다 큰 경우, 상기 RPT의 적어도 하나의 비트는 두 개 이상의 서브프레임의 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하는, D2D 신호 송수신 방법이다.

Description

【명세서】
【발명의 명칭 I
무선 통신 시스템에서 장치 대 장치 단말의 신호 송수신 방법 및 장치
【기술분야】
[ 1 ] 이하의 설명은 무선 통신 시스템에 대한 것으로, 보다 상세하게는 장치 대 장치 통신에서 D2D 신호의 송수신 방법 및 장치에 대한 것이다.
【배경기술】
[2] 무선 통신 시스템이 음성이나 데이터 등과 같은 다양한 종류의 통신 서비스를 제공하기 위해 광범위하게 전개되고 있다. 일반적으로 무선 통신 시스템은 가용한 시스템 자원 (대역폭, 전송 파워 등)을 공유하여 다중 사용자와의 통신을 지원할 수 있는 다증 접속 (multiple access) 시스템이다. 다중 접속 시스템의 예들로는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMACorthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템' MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 시스템 등이 있다.
[3] 장치 대 장치 (Device-to-Device; D2D) 통신이란 단말 (User Equipment; UE)들 간에 직접적인 링크를 설정하여, 기지국 (evolved NodeB; eNB)을 거치지 않고 단말 간에 음성, 데이터 등을 직접 주고 받는 통신 방식을 말한다. D2D 통신은 단말ᅳ대ᅳ단말 (UE-to-UE) 통신, 피어-대 -피어 (Peer-to— Peer) 통신 등의 방식을 포함할 수 있다. 또한, D2D 통신 방식은 M2M(Machine-to-Machine) 통신, MTC(Machine Type Communication) 등에 웅용될 수 있다.
[4] D2D 통신은 급속도로 증가하는 데이터 트래픽에 따른 기지국의 부담을 해결할 수 있는 하나의 방안으로서 고려되고 있다. 예를 들어, D2D 통신에 의하면 기존의 무선 통신 시스템과 달리 기지국을 거치지 않고 장치 간에 데이터를 주고 받기 때문에 네트워크의 과부하를 즐일 수 있게 된다. 또한, D2D 통신을 도입함으로써, 기지국의 절차 감소, D2D에 참여하는 장치들의 소비 전력 감소, 데이터 전송 속도 증가, 네트워크의 수용 능력 증가, 부하 분산, 샐 커버뫼지 확대 등의 효과를 기대할 수 있다ᅳ
【발명의 상세한 설명】 【기술적 과제】
[5] 본 발명에서는 장치 대 장치 통신에서 제어 정보, 스케줄링 할당 신호에 관련된 송수신 방법을기술적 과제로 한다.
[6] 본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
【기술적 해결방법】
[7] 본 발명의 제 1 기술적인 측면은, 무선통신시스템에서 단말이 D2D(Device-to-Device) 신호를 송수신하는 방법에 있어서, 전송을 위한 자원 패턴 (resource patterns for transmission, RPT)을 포함하는 스케줄링 할당올 수신하는 단계; 및 상기 RPT에서 지시되는 서브프레임에서 D2D 신호를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 RPT의 각 비트들은 스케즐링 할당 주기 내 서브프레임에서 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하며, 상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수보다 큰 경우, 상기 RPT의 적어도 하나의 비트는 두 개 이상의 서브프레임의 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하는, D2D 신호 송수신 방법이다.
[8] 본 발명의 제 2 기술적인 측면은, 무선통신시스템에서 D2D(Device-to-Device) 신호를 송수신하는 제 1 단말 장치에 있어서, 전송 모들; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 전송을 위한 자원 패턴 (resource patterns for transmission, RPT)올 포함하는 스케줄링 할당을 수신하고, 상기 RPT에서 지시되는 서브프레임에서 D2D 신호를 전송하며, 상기 RPT의 각 비트들은 스케줄링 할당 주기 내 서브프레임에서 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하며, 상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수보다 큰 경우, 상기 RPT의 적어도 하나의 비트는 두 개 이상의 서브프레임의 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하는, D2D 단말 장치이다.
[9] 상기 제 1 기술적인 측면 및 제 2 기술적인 측면은 다음 사항들의 전 /일부를 포함할 수 있다.
[ 10] 상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수보다 큰 경우, 상기 단말은 상기 RPT를 반복하여 사용할수 있다. [ 11 ] 상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수의 n 배인 경우, 상기 단말은 상기 RPT를 상기 스케줄링 할당 주기 내에서 반복하여 사용할 수 있다.
[ 12] 상기 RPT는 상기 스케줄링 할당 주기 내에서 반복적으로 사용될 수 있다.
[13] 상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수의 배수가 아닌 경우, 상기 RPT의 마지막 반복에는 상기 RPT의 일부만 사용될 수 있다.
[14] 상기 RPT의 일부 사용은 상기 RPT 비트의 순차적인 사용일 수 있다.
[15] 상기 RPT의 일부 사용시 사용되는 RPT의 비트 개수는 상기 스케즐링 할당 주기에 포함된 서브프레임의 개수를 상기 RPT의 비트 수로 나눈 나머지와 동일할 수 있다.
[16] 상기 단말은 상기 D2D 신호를 전송할 자원 영역을 기지국으로부터 지시 받을 수 있다.
[17] 상기 단말은 상기 D2D 신호를 전송할 자원 풀을 기지국으로부터 수신할 수 있다.
[ 18] 상기 RTP의 비트들은 상기 자원 풀에 포함되는 서브프레임만 지시할 수 있다.
[19] 상기 스케줄링 할당은 하나 이상의 RPT를 포함할 수 있다.
[20] 상기 스케줄렁 할당은 기지국 또는 릴레이로부터 전송된 것일 수 있다.
【유리한 효과】
[21 ] 본 발명에 따르면 D2D에서 효율적으로 제어 정보, 스케줄링 할당 신호를 송수신할 수 있다.
[22] 본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있올 것이다.
【도면의 간단한 설명】
[23] 본 명세서에 첨부되는 도면은 본 발명에 대한 이해를 제공하기 위한 것으로서 본 발명의 다양한 실시형태들을 나타내고 명세서의 기재와 함께 본 발명의 원리를 설명하기 위한 것이다.
[24] 도 1은 무선 프레임의 구조를 나 ^내는 도면이다. [251 도 2는 하향링크 슬롯에서의 자원 그리드 (resource grid)를 나타내는 도면이다.
[26] 도 3은 하향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다.
[27] 도 4는 상향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다.
[28] 도 5 내지 도 6은 제어 정보에 포함되는 정보를 설명하기 위한 도면이다ᅳ
[29] 도 7 내지 도 9는 전송을 위한 자원 패턴을 설명하기 위한 도면이다.
[30] 도 10 내지 도 11은 제어 채널의 구조를 설명하기 위한도면이다.
[31 ] 도 13은 송수신 장치의 구성을 도시한 도면이다.
【발명의 실시를 위한 최선의 형태】 .
[32] 이하의 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다론 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및 /또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성할 수도 있다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대웅하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
[33] 본 명세서에서 본 발명의 실시예들을 기지국과 단말 간의 데이터 송신 및 수신의 관계를 중심으로 설명한다. 여기서, 기지국은 단말과 직접적으로 통신을 수행하는 네트워크의 종단 노드 (terminal node)로서의 의미를 갖는다. 본 문서에서 기지국에 의해 수행되는 것으로 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 기지국의 상위 노드 (upper node)에 의해 수행될 수도 있다.
[34] 즉, 기지국을 포함하는 다수의 네트워크 노드들 (network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. '기지국 (BS: Base Station)'은 고정국 (fixed station), Node B, eNode B(eNB), 액세스 포인트 (AP: Access Point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 중계기는 Relay Node(RN), Relay Station(RS) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, '단말 (Terminal)'은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station) 등의 용어로 대체될 수 있다. 또한, 이하의 설명에서 '기지국' 이라 함은 스케줄링 수행 노드, 클러스터 해더 (cluster header) 등을 장치를 지칭하는 의미로써도 사용될 수 있다. 만약 기지국이나 릴레이도 단말이 전송하는 신호를 전송한다면, 일종의 단말로 간주할 수 있다.
[35] 이하에서 기술되는 셀의 명칭은 기지국 (base station, eNB), 섹트 (sector), 리모트라디오해드 (remote radio head, RRH), 릴레이 (relay)등의 송수신 포인트에 적용되며, 또한 특정 송수신 포인트에서 구성 반송파 (component carrier)를 구분하기 위한 포괄적인 용어로 사용되는 것일 수 있다.
[36 ] 이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
[37 ] 몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
[38] 본 발명의 실시예들은 무선 접속 시스템들인 IEEE 802 시스템, 3GPP 시스템, 3GPP LTE 및 LTE-A LTE- Advanced)시스템 및 3GPP2 시스템 중 적어도 하나에 개시된 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예들 중 본 발명의 기술적 사상을 명확히 드러내기 위해 설명하지 않은 단계들 또는 부분들은 상기 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 또한, 본 문서에서 개시하고 있는 모든 용어들은 상기 표준 문서에 의해 설명될 수 있다.
[39] 이하의 기술은 CDMA Code Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access), SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRAOJniversal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술 (radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS Jniversal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTEdong term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E— UMTS(Evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화이다. WiMAX는 IEEE 802.16e 규격 (WirelessMAN—OFDMA Reference System) 및 발전된 IEEE 802.16m 규격 (WirelessMAN-OFDMA Advanced system)에 의하여 설명될 수 있다. 명확성을 위하여 이하에서는 3GPP LTE 및 3GPP LTE-A 시스템을 위주로 설명하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다.
[40] LTE/LTE-A자원 구조 /채널
[41 ] 도 1을 참조하여 무선 프레임의 구조에 대하여 설명한다.
[42] 셀률라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상 /하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임 (subframe) 단위로 이루어지며, 한 서브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDE FreQuency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임 (radio frame) 구조와 TDD Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2의 무선 프레임 구조를 지원한다.
[43 ] 도 1(a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 하향링크 무선 프레임 (radio frame)은 10개의 서브프레임 (subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 시간 영역 (time domain)에서 2개의 슬롯 (slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTKtransmission time interval)이라 하고: 예를 들어 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록 (Resource Block; RB)을 포함한다ᅳ 3GPP LTE/LTE— A 시스템에서는 하향링크에서 OFDMA 를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 블록 (Resource Block; RB)은 자원 할당 단위이고, 하나의 블록에서 복수개의 연속적인 부반송파 (subcarrier)를 포함할 수 있다.
[44] 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CP(Cydic Prefix)의 구성 (configuration)에 따라 달라질 수 있다. CP에는 확장된 CP(extended CP)와 일반 CP(normal CP)가 있다. 예를 들어, OFDM 심볼이 일반 CP에 의해 구성된 경우, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 7개일 수 있다. OFDM 심볼이 확장된 CP에 의해 구성된 경우, 한 OFDM 심볼의 길이가 늘어나므로, 한 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 일반 CP인 경우보다 적다. 확장된 CP의 경우에, 예를 들어, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 6개일 수 있다. 단말이 빠른 속도로 이동하는 등의 경우와 같이 채널상태가 불안정한 경우, 심볼간 간섭을 더욱 즐이기 위해 확장된 CP가 사용될 수 있다.
[45] 일반 CP가 사용되는 경우 하나의 슬롯은 7개의 OFDM 심볼을 포함하므로, 하나의 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼을 포함한다. 이때, 각 서브프레임의 처음 2개 또는 3개의 OFDM 심볼은 PDCCH(physical downlink control channel)에 할당되고, 나머지 OFDM 심볼은 PDSCH(physical downlink shared channel)에 할당될 수 있다.
[46] 도 1(b)는 타입 2 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 타입 2 무선 프레임은 2개의 해프 프레임 (half frame)으로 구성되며, 각 해프 프레임은 5개의 서브프레임과 DwPTS (Downlink Pilot Time Slot), 보호구간 (Guard Period; GP), UpPTS (Uplink Pilot Time Slot)로 구성되며, 이 중 1개의 서브프레임은 2개의 슬롯으로 구성된다. DwPTS는 단말에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 단말의 상향 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다. 한편, 무선 프레임의 타입에 관계 없이 1개의 서브프레임은 2개의 슬롯으로 구성된다.
[47] 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다. [48] 도 2는 하향링크 슬롯에서의 자원 그리드 (resource grid)를 나타내는 도면이다. 하나의 하향링크 슬롯은 시간 영역에서 7 개의 OFDM 심볼을 포함하고, 하나의 자원블록 (RB)은 주파수 영역에서 12 개의 부반송파를 포함하는 것으로 도시되어 있지만, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 일반 CP(Cyclic Prefix)의 경우에는 하나의 슬롯이 7 OFDM 심볼을 포함하지만, 확장된 CP(extended-CP)의 경우에는 하나의 슬롯이 6 OFDM 심볼을 포함할 수 있다. 자원 그리드 상의 각각의 요소는 자원 요소 (resource eᅵ ement.)라 한다. 하나의 자원블록은 12X7 자원 요소를 포함한다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록들의 개수 (NDL)는 하향링크 전송 대역폭에 따른다. 상향링크 슬롯의 구조는 하향링크 슬롯의 구조와 동일할 수 있다.
[49] 도 3은 하향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 하나의 서브프레임 내에서 첫 번째 슬롯의 앞 부분의 최대 3 개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 해당한다. 나머지 OFDM 심볼들은 물리하향링크공유채널 (Physical Downlink Shared Channel; PDSCH)이 할당되는 데이터 영역에 해당한다. 3GPP LTE/LTE-A 시스템에서 사용되는 하향링크 제어 채널들에는, 예를 들어, 물리제어포맷지시자채널 (Physical Control Format Indicator Channel; PCFICH), 물리하향링크제어채널 (Physical Downlink Control Channel; PDCCH), 물리 HARQ지시자채널 (Physical Hybrid automatic repeat request Indicator Channel; PHICH) 등이 있다. PCFICH는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내의 제어 채널 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 대한 정보를 포함한다. PHICH는 상향링크 전송의 응답으로서 HARQ ACK/NACK 신호를 포함한다. PDCCH를 통하여 전송되는 제어 정보를 하향링크제어정보 (Downlink Control Information; DCI)라 한다. DCI는 상향링크 또는 하향링크 스케들링 정보를 포함하거나 임의의 단말 그룹에 대한 상향링크 전송 전력 제어 명령을 포함한다. PDCCH는 하향링크공유채널 (DL-SCH)의 자원 할당 및 전송 포맷, 상향링크공유채널 (UL-SCH)의 자원 할당 정보, 페이징채널 (PCH)의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상으로 전송되는 임의접속웅답 (Random Access Response)과 같은 상위계층 제어 메시지의 자원 할당, 임의의 단말 그룹 내의 개별 단말에 대한 전송 전력 제어 명령의 세트, 전송 전력 제어 정보, VoIP Voice over IP)의 활성화 등을 포함할 수 있다. 복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 단말은 복수의 PDCCH를 모니터링할 수 있다. PDCCH는 하나 이상의 연속하는 제어채널요소 (Control Channel Element; CCE)의 조합 (aggregation)으로 전송된다. CCE는 무선 채널의 상태에 기초한 코딩 레이트로 PDCCH를 제공하기 위해 사용되는 논리 할당 단위이다. CCE는 복수개의 자원 요소 그룹에 대응한다. PDCCH를 위해 필요한 CCE의 개수는 DCI의 크기와 코딩 레이트 등에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, PDCCH 전송에는 CCE 개수 1, 2, 4, 8(각각 PDCCH 포맷 0, 1 , 2ᅳ 3에 대웅)개 중 어느 하나가 사용될 수 있으며, DCI의 크기가 큰 경우 및 /또는 채널 상태가 좋지 않아 낮은 코딩 레이트가 필요한 경우 상대적으로 많은 개수의 CCE가 하나의 PDCCH 전송을 위해 사용될 수 있다. 기지국은 단말에게 전송되는 DCI의 크기, 셀 대역폭, 하향링크 안테나 포트의 개수, PHiCH 자원 양 등을 고려하여 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 순환잉여검사 (Cyclic Redundancy Check; CRC)를 부가한다. CRC는 PDCCH의 소유자 또는 용도에 따라 무선 네트워크 임시 식별자 (Radio Network Temporary Identifier; RNTI)라 하는 식별자로 마스킹된다. PDCCH가 특정 단말에 대한 것이면, 단말의 cell-RNTKCᅳ RNTI) 식별자가 CRC에 마스킹될 수 있다. 또는, PDCCH가 페이징 메시지에 대한 것이면, 페이징 지시자 식별자 (Paging Indicator Identifier; P-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. PDCCH가 시스템 정보 (보다 구체적으로, 시스템 정보 블톡 (SIB))에 대한 것이면, 시스템 정보 식별자 및 시스템 정보 RNTKSI-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 단말의 임의 접속 프리앰블의 전송에 대한 웅답인 임의접속응답올 나타내기 위해, 임의접속 -RNTKRAᅳ RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다.
[50] 도 4는 상향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 상향랑크 서브프레임은 주파수 영역에서 제어 영역과 데이터 영역으로 분할될 수 있다. 제어 영역에는 상향링크 제어 정보를 포함하는 물리상향링크제어채널 (Physical Uplink Control Channel; PUCCH)이 할당된다. 데이터 영역에는 사용자 데이터를 포함하는 물리상향링크공유채널 (Physical Uplink Shared Channel; PUSCH)이 할당된다. 단일 반송파 특성올 유지하기 위해서, 하나의 단말은 PUCCH와 PUSCH* 동시에 전송하지 않는다. 하나의 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임에서 자원블록 쌍 (RB pair)에 할당된다. 자원블록 쌍에 속하는 자원블록들은 2 슬롯에 대하여 상이한 부반송파를 차지한다. 이를 PUCCH에 할당되는 자원블록 쌍이 슬롯 경계에서 주파수—호핑 (frequency—hopped)된다고 한다.
[51 ] 이하에서는 상술한 설명 및 기존 LTE/LTE— A 시스템에 기초하여, D2D 통신에서 필요한 제어 정보 (Control Information, CI), CI를 전송하는 방법 및 /또는 CI를 위한 채널 구조에 대해 살펴본다. [52] CI또는 SA에 포함되는 내용들
[53] CI에는 다음 열거되는 정보 중 하나 이상이 포함될 수 있다. 이하에서 설명되는 CI에 포함되는 정보들은 후술할 CI를 위한 채널 구조에서 설명되는 방식을 통해 전송되거나 또는 별도의 채널 (예를 들어, D2D 스케줄링 할당을 위한 채널)을 통해 주기적으로 전송될 수 있다. D2D 스케줄링 할당을 위한 채널은 D2D 스케줄렁 할당 채널 (D2DSACH)이라 칭할 수 있다. 이러한 D2DSACH는 일정 주기의 자원 영역에서 별도의 포맷으로 전송될 수도 있고, 데이터 전송 전에 사전에 정해진 서브프레임에서 주파수 영역을 UE가 선택하여 전송될 수도 있다. 이러한 D2DSACH는 기존 PUCCH/PUSCH구조를 가질수도 있고 기존의 PUSCH/PUCCH구조가 아닌 별도의 포맷을 가질 수도 있다. 일례로 PUSCH구조와 같지만 서브프레임 내에서 마지막 일부 심볼을 타이밍 혹은 Tx/Rx switching을 위한 가드 영역으로 사용하여 전송하지 않는 변형된 PUSCH구조로 전송될 수 있다. D2DSACH는 D2D 디스커버리 포맷과 같은 것을 사용할 수도 있다. 예를 들어 D2D 디스커버리 신호가 PUSCH구조로 전송되는 경우 D2DSACH또한 같은 구조로 전송될 수 있다. 여기서 D2D 디스커버리 신호란 다른 단말의 존재유무를 발견하기 위해 혹은 자신의 존재유무를 주변 단말에게 알리기 위해 단말이 전송하는 신호를 지칭한다. 이하에서 언급되는 CI 중 전체 /일부가 D2DSACH에 포함되어 전송된다면 이를 제외한 나머지 D2D CI중 일부는 D2D 데이터 패킷과 함께 멀티플렉싱되어 전송될 수 있다. 멀티플렉성 방법은 후술하는 방식 중 하나일 수 있다. NDI 및 /또는 RV는 PUSCH 피기백방식으로 전송되거나, DMRS CS (cyclic shift)로 NDI 정보를 지시할 수 있다. 예를 들어 새 데이터가 전송되는 경우에는 DMRS CS를 특정 값이나 특정 세트 값 중 하나를 사용하고, 재전송 데이터를 전송하는 경우에는 DMRS CS를 다른 특정 값이나 다른 특정 세트 값 중 하나를 사용하도록 정해져 있을 수 있다.
[54] 또한, 이하에서 설명되는 정보들은 스케즐링 할당 (scheduling assignment, SA)채널 (앞서 말한 D2DSACH를 간단히 SA라고 표현하기로 한다. 보다 상세히 구분하자면 D2DSACH는 SA를 전송하는 채널의 포맷을 지칭하고, SA는 D2D CI중 전체 흑은 일부가 전송되는 채널 그 자체를 지칭한다.)에 포함되어 전송될 수 있다. 예를 들어, 기지국으로부터 스케줄링 할당을 전송하기 위한 자원 위치를 수신한 단말이, 그 자원을 통해 스케줄링 할당을 전송하는 경우, 스케줄링 할당에는 이하에서 설명되는 정보들이 포함될 수 있다. 또는, 단말이 스케줄링 할당을 뷔한 자원 풀에서 스케줄링 할당을 전송하기 위한 자원을 선택하고, 그 자원을 통해 스케줄링 할당을 전송하는 경우, 스케줄링 할당에는 이하에서 설명되는 정보들이 포함될 수 있다.
[55] a. 자원 할당 정보
[56] 스케즐링 할당이 전송된 후 스케줄링 할당 구간 (scheduling assignment period)에서 D2D 관련 신호 (예를 들어, D2D 커뮤니케어션 패킷 등) 송수신을 위한 시간 및 /또는 주파수 자원 할당에 대한 정보일 수 있다. D2D 데이터가 전송될 (수 있는) 자원의 위치는 시간만 나타낼 수도 있고 주파수 위치는 CI 또는 SA가 전송되는 위치에 연동되어 묵시적으로 지시될 수도 있다. 또는 시간 및 주파수 자원의 위치가 명시적으로 지시될 수 있다. 일례로 주파수 자원의 위치는 최초 전송 되는 주파수 자원의 위치를 명시적으로 지시하고 그 이후의 주파수 자원의 위치는 사전에 설정되 주파수 호핑 패턴에 따라 전송될 수 있다. 시간 자원의 위치는 D2D신호가 전송되는 자원의 위치를 명시적으로 지시하는 비트 시뭔스가 SA에 포함되어 전송될 수 있다.
[57] 또한, 이 자원 할당 정보는 D2D신호 전송을 위한 자원 패턴 (resource patterns for transmission, RPT, 이하의 설명에서 RPT라 함은 전송을 위한 자원 패턴 중 특히 T-RPT를 의미하는 것일 수 있다. 만약, 이하의 T-RPT가 사용되는 경우 주파수 자원 영역은 첫 번째 전송에서 지시된 후 T-RPT에서 지시되는 서브프레임 상에서 특정 호핑 패턴을 가질 수 있다.) 일 수 있다. 즉, 자원 전송 패턴을 지시하기 위한 비트일 수 있다. 만약 ID의 길이가 길어지거나, 필요한 RPT의 '개수가 적은 경우 (예를 들어, D2D 서브프레임개수가 일정 임계 이하 또는 전송 횟수가 일정 임계 이하, 또는 ID만으로 층분히 RPT를 지시할 수 있는 경우)에는 특정 스테이트 (예를 들어, all zero)로 패딩되거나 또는 포함되지 않을 수 있다ᅳ 보다 상세한 RPT에 대해서는 후술하기로 한다.
[58] 또한, RA정보는 데이터와 분리된 별도의 제어채널에서 전송되어 데이터 채널의 자원 할당정보를 지시할 수 있다. 예를 들어 도 5와 같이 PUCCH와 유사한 D2D 제어 채널 (이하, D2DCCH)이 주 ^수 대역의 양끝 (또는 사전에 정해진 또는 구성된 특정 서브프레임 및 RB 위치)에 존재하고, 이 D2DCCH에는 특정 UE의 RA필드가 포함되어 있어서 다음 슬롯 (또는 서브프레임) 또는 일정 슬롯 (또는 서브프레임) 이후의, 예를 들어 + n 서브프레임 (또는 슬롯, 이때 n은 사전에 정해져 있거나 eNB 또는 D2D UE간의 스케즐링을 관장하는 노드에 의해 구성될 수 있음), D2D 데이터가 전송되는 주파수 자원 영역을 지시할 수 있다.
[59] 또는, 데이터채널의 특정 영역에 D2D Ci가 다중화 되어 있어서 D2D 수신 UE가 D2D CI가 전송되는 영역을 블라인드 디코딩하여 RA정보를 획득할 수도 있다. 또는 D2D CI가 전송되는 영역인지 에너지 검출하여 RA정보를 획득할 수도 있다. 예를 들어 도 6에서 볼 수 있듯이, D2D 데이터를 전송가능 한 단위가 연속된 특정 RB 단위로 서브 채널화되어 있을 수 있다. D2D 서브채널에 대한 정보는 D2D 동기 채널 또는 D2D 시스템 정보 채널 또는 D2D 브로드캐스트 채널에 포함되어 주기적으로 전송되고 있어서 이를 디코딩한 D2D 수신 UE가 D2D 데이터수신 이전에 알 수 있다. 한편, D2D CI가 전송되는 심볼이 데이터가 전송되는 심볼과 구분되어 있을 때, D2D CI가 전송되는 주파수 대역은 데이터의 주파수 대역과 상이할 수 있다. 예를 들어 D2D CI의 주파수 대역은 항상 6RB이내로 제한될 수 있다. 또는 PDCCH와 유사하게 특정 심볼에 D2D CI가 매핑되는데 전 시스템 BW만큼의 RE가 모두 D2D CI 매핑에 사용될 수도 있다. 또는 사전에 D2D 동기 노드 또는 클러스터 헤드로부터 D2D CI가 전송될 수 있는 BW를 구성 받는 것도 가능하다. 이때 DMRS 주변의 사전에 정해진 집합의 심볼들이 D2D CI가 전송되는 심블로 사용될 수 있다. D2D CI는 PDCCH와 유사하게 주파수에서 연속적인 RE 집합이 한 D2D 링크의 CI로 매핑될 수도 있다. 이때 한 UE의 RE가 한 심볼을 넘어갈 경우 다음 심볼에서 연속하여 RE 선택하여 D2D CI를 구성할 수 있다. 이러한 D2D CI포맷을 수신하는 UE들은 D2D CI가 전송되는 심볼을 각자 블라인드 디코딩해 보고 다른 심볼들에서 D2D 데이터가 할당된 영역을 판단할 수 있다.
[60] b. MCS (Modulation and Coding Scheme)
[61 ] 스케줄링 할당이 전송된 후 스케줄링 할당 구간 (scheduling assignment period)에서 D2D 관련 신호 (예를 들어, D2D 커뮤니케이션 패킷 등) 송수신에서 사용되는 MCS가 CI 또는 SA에 포함될 수 있다. 또는, 현재 전송되는 데이터의 MCS를 지시하는 정보일 수 있다. 이때 D2D 퍼블릭 세이프티나 특정 브로드캐스트 서비스는다수의 UE가 수신가능 하도罢 특정 (낮은 MCS 인덱스, 예를 들어 MCS 0) MCS만 사용하거나, (단말이 기지국과 신호를 송수신할 때 사용하는 변조 기법인) MCS 증 일부 (예를 들어 QPSK 변조만 사용하는 MCS 인덱스 0~9)만 사용하도록 제한될 수 있다. 또는 D2D신호 전송에서 64QAM은 사용되지 않고 ' reserved state'로 남아있을 수 있다. 이 경우 D2D에는 기존 PUSCH에서 사용된 MCS 지시 비트 길이보다 짧아진 MCS 지시 비트 길이가 사용될 수 있다. 또는 기존 MCS 지시 비트수가 그대로 사용되지만 사용되지 않는 MCS bit에 대해서는 다는 D2D CI를 지시하는 용도로 사용되거나 어떠한 용도로도 사용되지 않고 'reserved state'로 남아있을 수 있다.
[62] c ID 정보
[63] 송신 단말 (그룹) 및 /또는 수신 단말 (그룹)의 ID 정보가 CI 또는 SA에 명시적 (explicitly)으로 포함될 수 있다. 즉, CI 또는 SA를 사용하는 단말에 관련된 ID 정보를 포함시킴으로써, 단말이 CI 또는 SA가 자신을 위한 것인지 여부를 알 수 있게 되어 불필요한 디코딩을 줄일 수 있다. 다시 말해, D2D신호를 수신하는 특정 UE는 자신이 원하는 단말이 전송한 데이터가 아닌 경우 이후 데이터 패¾을 디코딩하지 않아서 배터리 소모를 줄일 수 있을 것이다. 이러한 D2D ID는 패킷 ID (애플리케이션, 그룹)가 포함될 수 있다. 패킷 또는 애플리케이션또는 그룹 ID는 한 UE가 여러 개의 다른 패킷을 전송하는 경우이거나, 한 UE가 여러 그룹에 동시에 속해있으면서 서로 다론 데이터를 전송하거나, 한 UE가 서로 다른 애플리케이션에서 D2D 패킷을 생성하여 전송하는 경우에 같은 UE에서 전송되지만 서로 다른 패킷을 전송할 가능성이 있기 때문에 이를 구분하기 위한 ID를 포함하는 것이다ᅳ 한편 이때 전송된 Tx UE ID또는 Rx UE ID 또는 그룹 ID는 SA이후 전송되는 D2D 패킷의 스크램블링 시뭔스의 초기화, DMRS 베이스 시퀀스 결정, DMRS CS/OCC 결정 등의 용도로 사용될 수 있다.
[64] ID는 재전송시 결합여부를 결정하는 데 있어서 중요한 정보일 수 있다. 예를 들어 다수 UE가 동시에 D2D 데이터를 전송하는 상황에서, 특정 데이터를 수신한 UE가, 이전에 수신되었지만 디코딩되지 못하여 HARQ 버퍼에 있는 LLR (log likelihood ratio)값과 결합을 시도할 경우, 다른 UE로부터 수신된 데이터를 결합하면 데이터 수신 성능이 저하될 수 있다. 또한 이 UE ID정보는 데이터의 스크램블링 시뭔스 초기화, DMRS 베이스 시뭔스설정을 위해서 사용될 수 있다.
[65] 상기 ID 정보에는 서비스 ID(또는. 애플리케이션 ID)가 포함될 수 있다. 만약 디스커버리 단계에서 서비스 (또는 에플리케이션) ID를 획득하지 못하였을 경우 (디스커버리 없이 브로드캐스트되는 D2D 신호의 경우 이에 해당될 수 있음), 서비스 ID는 UE ID와 마찬가지로 서로 데이터 디코딩에 중요한 정보일 수 있다. 예를 들어 한 UE가 여러 개의 애플리케이션을 통하여 데이터를 전송하는 상황인 경우 (예를 들어 퍼블릭 세이프티용도로 음성을 전송하면서, 사진을 함께 전송), UE iD가 같다고 하더라도 서로 다른 데이터는 재 전송시 결합해서는 안 된다. D2D 데이터 수신 UE는 서비스 ID와 UE ID를 검출 후 결합여부를 결정할 수 있다.
[66] 상기 언급한 ID 정보는 그대로 D2D CI 또는 SA에 포함될 수도 있지만 자원의 효율적인 사용을 위하여 단독으로 또는 종류가 다른 ID를 결합하여 해시 함수를 통해 생성된 시퀀스를 통해 CI 또는 SA에 포함될 수 있다. 예를 들어 UE ID와 서비스 ID가 별도의 해시 함수를 통하여 각각 짧아진 ID를 지시하는 시퀀스 형태로 D2D CI에 포함되거나, ID정보가 함께 하나의 해시 함수의 입력값으로 사용되어 하나의 짧아진 ID를 지시하는 시퀀스가 생성될 수 있다. 이렇게 ID를 그대로 D2D CI에 싣지 않고 해시 함수를 통하여 짧아진 시퀀스를 포함함으로써 해당 정보를 보다 효율적으로 전송할 수 있다.
[67] ID는 상위 계층에서 지시된 ID가 해싱 /트렁케이션 /직접 사용 등 방법 중 하나로 물리계층 ID로 변환되어 전송될 수 있다. 이때 상기 언급한 ID 증 여러 개가 조합되어 SA에 포함되는 ID의 일부는 특정 ID로부터 유도되고, 나머지 일부는 다른 특정 ID로부터 유도되어 생성될 수 있다.
[68] 한편, D2D 채널의 스크램블링이나 DMRS 시퀀스, CS 등을 결정할 때, TX ID와 RX ID의 조합을 사용할 수 있다. 이러한 것은 D2DSACH에서 ID를 위해 전송되는 bit 수가 제한될 때 특히 유용할 수 있다. 이를 위해서 D2DSACH에는 Tx UE ID와 Rx UE ID가 함께 ID 필드에 포함되어 전송될 수 있다. 예를 들어, TX ID와 RX ID가 각각 8 bit로 D2DSACH에 전송되고, 이를 연결한 16 bit를 스크램블링 시퀀스 초기화에 사용할 수 있다. 만약 D2D 브로드캐스트의 경우 Rx UE ID는 사용되지 않을 수 있는데 이러한 경우에는 Rx UE ID 부분은 사전에 설정된 특정 비트 시뭔스로 설정될 수 있다. 예를 들어 브로드캐스트의 경우에는 Tx UE ID는 전송 UE ID로부터 유도된 8b ID 시퀀스가 D2DSACH에서 전송되고, Rx UE ID는 00000000으로 설정되어 전송될 수 있다. 다른 예로 그룹캐스트의 경우는 Rx UE ID부분이 그룹 ID로 설정될 수 있다. [69] 한편 SA (D2DSACH)에 포함되어 전송되는 (물리계층) ID의 전체 또는 일부는 송신 UE에 의해 랜덤하게 선택될 수 있다. 특히 송신 UE ID에 해당하는 부분만 선택적으로 랜덤하게 선택되어 전송될 수 있다. 또는 물리계층 ID는 상위계층 ID로부터 생성 될 수 있는데, 상위계층 ID가 랜덤 시퀀스 발생기의 시드 값으로 사용될 수 있다. 또는 상위계층 ID와 관계없이 랜덤한 ID가 생성될 수 있다. 이렇게 SA에 포함하는 ID를 랜덤하게 설정하는 이유는 ID를 통하여 스크램블링 시퀀스 생성 또는 DMRS 시퀀스 선택을 수행할 때 단말간의 스크램블링 시퀀스 또는 DMRS가 충돌하는 것을 최소화하기 위함이다. 또는 ID에 의해 RPT를 정하는 경우 RPT간의 충돌하는 것을 예방하기 위함이다. 랜덤 설정의 방법으로써, i) SA 전송 주기마다 랜덤하게 설정, ii) 사전에 정해진 SA 주기 동안은 랜덤하게 정한 ID를 유지하고 정해진 주기 이후에만 ID를 랜덤하게 가변, Hi) 랜덤하게 정해진 ID로 지속적으로 전송하다가 특정 UE또는 기지국으로부터의 피드백 또는 자원의 센싱에 의해 해당 ID가 부적절함을 송신 UE가 인지하였을 경우에만 다시 ID를 랜덤하게 선택할 수 있다ᅳ 실시예로 SA에 X bit의 ID가 포함되어 전송되는데 이 ID는 랜덤하게 생성된 것일 수 있다. 타켓 또는 목적 ID는 SA의 CRC를 매스크하는 형태로 포함되어 전송될 수 있다.
[70] 상기 언급한 SA에 포함되어 전송되는 ID 정보는 D2D 데이터 혹은 D2DSACH가 제대로 수신되었는지 확인을 위한 CRC 매스킹 용도로 사용될 수도 있다. 이때 D2D동기 신호의 ID도 함께 이용될 수 있다. 여기서 D2D 등기 신호 ID란 특정 UE 또는 eNB가 D2D 동기 신호를 전송했을 때, 해당 노드가 전송 /릴레이한 동기 신호의 ID를 의미하는 것이다. 예를 들어 D2D 동기 신호가 기존 셀를러 동기신호를 재사용 한다면 약 500여개의 ID가 존재할 수 있다. 이때 CRC 매스킹 bit의 일부는 물리계층 또는 상위 계층에서 지시된 (시그널링된) ID의 해싱된 시퀀스로 매스킹되고, 나머지 일부는 다른 특정 ID의 해싱된 시¾스로 매스킹될 수 있다. 예를 들어 24bit의 CRC bit가 있다고 가정할 때, 사전에 정해진 N개의 bits는 UE ID로부터 해싱된 시퀀스에 의해 매스킹되고, 나머지 24-N bits는 서비스 또는 그룹 ID로부터 해싱된 시¾스에 의해 매스킹될 수 있다. 다른 실시예로 CRC bit는 다수개의 ID로 부터 해싱된 24bit의 비트 시퀀스들에 의해 이중으로 메스킹되어 있을 수 있다 (예를 들어, CRC bit XOR hashed UE ID 시뭔스 »3R hashed 서비스 ID 시뭔스). [71 ] 상기 언급한 CRC 매스킹을 위한 ID는 사전에 정해진 해시 함수를 이용할 수도 있지만, 물리계층 또는 상위계층에서 사전에 지시한 ID로부터 사전에 정해진 위치의 'truncated bit string'을 가져와서 CRC를 매스킹 비트 시퀀스로 사용할 수 있다. 이때 사전에 물리계충 또는 상위계층 시그널링 된 ID에서 ID를 트렁케이션하는 위치는 사전에 정해져 있을 수 있다. 예를 들어 Tx UE ID와 타겟 ID가 상위 계층으로 지시된 경우 각 ID의 일부 bit을 가져와서 CRC 매스 ¾을 위한 비트 시퀀스를 생성할 수 있다. CRC 매스킹을 위한 비트 시퀀스 길이와 제어 채널 (별도의 D2D 제어 채널일 수도 있고, 스케줄링 할당일수도 있음)에 포함되는 ID의 길이는 서로 상이할 수 있다. 따라서 CRC 매스킹을 위해 상위 계층에서 지시된 ID에서 트렁케이션 /해싱하는 방식과 D2D 제어 채널에서 포함하여 전송될 ID를 생성하기 위한 상위 계층 ID 트렁케이션 /해싱 방식은 상이할 수 있다.
[72] CRC 매스킹을 위한 비트 시퀀스를 생성할 때 또는 D2D CI에 포함되어 전송될 ID 시뭔스를 생성할 때, 상위 계층에서 지시된 송신 ID (소스 L2 ID), 목적 L2 ID, 동기 소스 ID 중 전체 또는 일부가 사용될 수 있다. 또한 이러한 상위계층 ID에서 물리계층 ID로의 변환은 그룹캐스트 /브로드캐스트 /유니캐스트 각각에 따라 서로 상이할 수 있다. 예를 들어 브로드캐스트의 경우에는 소스 ID만 가져와서 물리계층 ID 비트 시뭔스를 생성하고, 그룹캐스트 /유니캐스트의 경우에는 소스 ID와 그룹 (목적) ID를 모두 가져와서 물리계층 ID 비트 시퀀스를 생성할 수 있다. 이때 브로드캐스트의 경우에는 소스 ID만 단독으로 사용하여 물리 계층 ID 비트 시퀀스를 생성하는데, 여기서 소스 ID에서 물리계층 ID 비트 시뭔스를 모두 생성할 수도 있고, 일부 물리계층 시퀀스는 소스 또는 그룹 또는 송신 ID로부터 해싱 /트렁케이션하고, 나머지 일부 물리 계층 ID 시퀀스는 사전에 고정된 값 (예를 들어, all zeros or all ones)으로 설정하여 생성할수도 있다. 예를 들어 그룹캐스트의 경우 ProSe L2 소스 ID와, ProSe L2 그룹 ID를 타겟 (목적) ID로 모두 사용하여 물리 계층 ID 시퀀스를 생성하고, 브로드캐스트는 일부 물리계층 ID 시퀀스는 ProSe L2 그룹 ID중에서 특정 비트 스트링을 지정해서 브로드캐스트 ID로 사용하고 나머지 물리계층 ID 시퀀스는 all zero로 설정할 수 있다. 다른 예를 들어 SA (스케줄링 할당)의 CRC 매스킹을 위한 비트 시퀀스는 동기 소스 ID,목적 (특정 UE또는 특정 UE 그룹) ID, 소스 (Tx) ID중 전체 또는 일부를 이용하여 매스킹될 수 있다. 예를 들어 동기 소스 ID와 목적 ID를 이용하여 CRC의 일부 bit는 동기 소스 ID로부터 해싱 /트렁케이션 /직접 사용하여 매스킹하고, 나머지 일부는 목적 ID로부터 해싱 /트렁케이션 /직접 사용하여 매스킹할 수 있다ᅳ 다른 예를 들어, SA에 포함되는 CRC는 동기 소스 ID를 이용하여 매스킹될 수 있다. 만약 동기 소스 ID길이가 SA에서 포함되는 CRC 길이보다 짧을 경우 나머지는 0으로 패딩되거나 또는 동기 소스 ID가 반복하여 채우거나, 나머지 일부분은 안테나 포트수를 알려주기 위한 비트 시뭔스 (AP수에 따라 CRC mask가 다름)로 매스킹될 수 있다.
[73] 상기 언급한 CRC는 제어 정보가 별도의 채널 (물리계층 신호)로 전송되는 경우에는 해당 채널에서 제어 정보가 제대로 전송되었는지를 판단하기 위한 CRC일 수도 있고, 해당 제어 정보에 연동된 데이터 채널 (데이터가 전송되는 영역의 물리계층 신호)이 제대로 전송되었는지 판단하기 위한 CRC를 의미하는 것일 수도 있다. 이때 D2D CI 또는 SA가 제대로 수신 되었는지 확인을 위한 CRC 길이와 데이터가 제대로 수신 되었는지 확인을 위한 CRC 길이는 서로 상이할 수 있다. 예를 들어 SA에서는 CRC길이가 16 bit이고, 데이터에서는 CRC길이가 24 bit일 수 있다. 이러한 경우 SA에서는 상위 계층에서 지시된 ID에서 16 bit를 해싱 또는 트렁케이션하여야 하고, 데이터에서는 상위 계층에서 지시된 ID에서 24 bit를 해싱 또는 트렁케이션하여야 한다. 이때 SA에서 매스킹을 위한 비트 스트링을 생성하는 방식과 데이터에서 매스킹을 위한 비트 스트링을 생성하는 방식이 다를 수 있다. 예를 들어 SA (또는 데이터)에서는 소스 (or Tx) ID와 목적 ID (Rx or 타겟 ID)를 모두 이용하여 CRC 메스킹을 위한 비트 스트링을 생성하는 반면, 데이터 (또는 SA)의 ID에서는 소스 (or Tx) ID, 또는 목적 (UE or 그룹) ID 또는 동기 소스 ID를 사용 또는 두개 또는 두개 이상의 ID의 조합을 사용하여 CRC 매스킹을 위한 비트 스트링을 생성할 수 있다.
[74] d. NDKNew data indicator)
[75] D2D 링크간에 HARQ 재전송이 수행되는 경우. 재전송되는 데이터와 새로 전송되는 데이터를 구분하기 위한 NDI가 전송될 수 있다. 이때 NDI는 1비트 정보 형태로 전송될 수도 있지만, UE TX 또는 RX ID와 또는 다른 제어 정보 (A/N또는 CQI 등)와 결합하여 새로운 형태로 전송될 수 있다. 예를 들어, UE TX 및 /또는 RX ID 및 /또는 애플리케이션 /서비스 ID와 NDI가 함께 사전에 정의된 해시 함수의 입력값으로 사용되어 이 결과가 D2D CI에 전송될 수 있다. 다른 예를 들어 NDI 필드를 M bit로 확장하고, UE가 새로운 데이터를 보낼 때에는 특정 랜덤 넘버를 M bit가 표현할 수 있는 수 중에서 하나를 선택하여 전송하고, 데이터가 바뀔 때에는 다른 랜덤 넘버를 선택하여 전송하는 방식으로 구현될 수도 있다. 이는 다수의 단말로부터 D2D 데이터를 수신 중인 UE가, 특정 단말로부터 데이터를 디코딩하는 상황에서 해당 단말로부터의 데이터를 다른 UE로부터의 데이터와 구분하고 재전송되는 데이터와 구분하기 위함이다.
[76 ] e. 복수의 안테나에 관련된 정보
[77] D2D에서 다중 레이어 전송 또는 다중안테나를 이용한 다이버시티 전송이 허용될 경우 등을 위한, AP (안테나 포트) 넘버 및 /또는 MIMO 스킴 및 /또는 프리코딩 정보 및 /또는 프리코딩 입도 등이 CI 또는 SA에 포함될 수 있다.
[78] 이러한 정보는 별개의 필드로 전송될 수 있다. 또는 데이터 영역의 CRC 매스킹에 특정 MIMO 스킴이나 포트 개수를 지시하는 형태로 구현될 수도 있다ᅳ 이때 AP 수가 2이상인 경우 항상 서브프레임으로, AP가 4인경우 FSTD로 전송하도록 설정될 수도 있다. 이는 D2D는 셀를러 환경에 비해 간섭에 심하게 영향을 받기 때문에 보다 신뢰성 있는 송수신을 가능케 하기 위해 항상 다이버시티 스킴을 사용하기 위함이다. 한편 D2D에 프리코딩이 적용될 경우 프리코딩 정보가 D2D CI에 포함될 수 있다. 이때 프리코딩 정보와 탱크 정보가 별개로 D2D CI에 포함될 수도 있고, 자원의 효율적인 사용을 위해 PMI와 RI가 하나의 정보로 표현될 수도 있다. (하나의 프리코딩 세트에 다수의 행크를 포함하는 코드북이 존재하는 경우) 한편 AP수가 2이상인 경우 프리코딩이 적용되지만 랜덤한 프리코딩이 적용될 수도 있다. 이러한 랜덤 프리코딩이 적용될 경우 프리코더는 시간 또는 주파수 단위로 변할 수 있다. 이러한 프리코딩이 변하는 입도는 사전에 정해져 있을 수 있으며 AP수가 2이상인 경우 항상 랜덤 프리코딩 (프리코더 /범 싸이클링)이 사용되도록 규칙이 정해져 있을 수도 있다.
[79] 송신 UE가 다중 안테나를 사용할 경우 AP수, 및 /또는 프리코딩 정보, 및 /또는 MIMO 스킴이 포함될 수 있다. 다증 안테나 전송을 사용하는 경우 D2D 데이터 채널에서 (랜덤) 프리코딩을 사용할 수 있고 이때 같은 프리코딩을 사용하는 시간, 주파수 자원의 프리코딩 입도가 D2DSACH에 포함되어 '전송될 수 있다. 다중안테나를 사용하지 않는 경우에는 포함되지 않거나 제로로 패딩될 수 있다. AP 수는 별도로 지시되지 않고 CRC에 포트 수에 따라 매스킹이 바뀌는 형태로 지시될 수도 있다. [80] f. RV (Redundancy version)
[81 ] HARQ 재전송이 D2D 데이터 통신에 도입될 경우 RV가 CI 또는 SA에 포함될 수 있다. 다만, RV가 현재 LTE 상향링크와 같이 사전에 정해진 순서 (예를 들어, RV 0-〉2->3-〉1)로 전송될 경우, HARQ 재전송이 사용된다 할지라도 RV가 포함되지 않을 수 있다. 또는, 상기 언급한 D2D CI 또는 SA 정보 증 특정 정보와 결합되어 RE에 매핑되거나, D2D CI의 일부 필드가 (예를 들어 2bit) RV를 지시하는 용도로 사용될 수 있다. 예를 들어 MCS 필드의 일부 스테이트를 D2D에는 사용하지 않을 경우 RV는 MCS 필드의 일부를 차용하여 전송될 수 있다. 또는 RV가 별도의 필드로 전송될 경우, RV와 NDI가 결합하여 성상도 상의 하나의 스테이트로 표현되어 제어 채널에 매핑될 수 있다.
[82] g. 복조 참조 신호 (DMRS) 시퀀스 정보
[83] LTE 상향링크와 마찬가지로 D2D에도 SC-FDMA가 사용될 경우, Zadoff-chu (ZC) 시퀀스 기반의 DMRS가 사용될 가능성이 높다. 구현의 단순화를 위해서 샐를러와 같은 ZC 기반 DMRS를 사용하는 것이 바람직하다. 이때, ZC의 베이스 시퀀스는 cell ID기반으로 결정되는 것이 바람직하나, 아웃 커버리지의 경우나 인커버리지인 경우에도 셀를러와 구분해주기 위해 샐 ID와 상이한 ID를 갖는 베이스 시뭔스를 사용할 수도 있다. 이 경우 D2D UE 사이에 DMRS 베이스 시퀀스를 직접 지시해주거나 사전에 정해진 베이스 시퀀스가 사용될 수 있다. 보다 상세히, DMRS 싸이클릭 시프트, DMRS 베이스 시퀀스 ID, DMRS 그룹 /시퀀스 호핑여부, 길이, 0CC 중 일부 또는 전체가 D2D CI에 포함되어 직접 지시될 수 있다. 이때 D2D CI를 디코딩하기 위한 DMRS는 데이터의 DMRS와 다르게 정의 될 수 있다. 예를 들어 D2D CI를 디코딩하기 위한 DMRS의 포맷은 사전에 정해진 DMRS 포맷을 사용할 수 있다. 또는 D2D CI는 DMRS 없이 디코딩할 수 있는 차분 코딩 (differential coding)을 이용하여 코딩되어 있을 수 있다.
[84] h. 주파수 호핑 (호핑 플래그)여부 및 NUUiop
[85] 주파수 영역에서 호핑 플래그와 NULhop이 CI 또는 SA에 포함되어 전송될 수 있다. 이때 주파수 호핑이 사용되지 않는 경우 해당 비트는 포함되지 않거나, 특정 스테이트 (예를 들어, all zero로 패딩)일 수 있다. 다만, 시스템 대역폭 및 /또는 D2D로 사용 가능한 대역이 일정 임계 이하로 비교적 작게 구성될 경우, 위 정보는 CI 또는 SA에 포함되지 않을 수 있다. 주파수 영역이 작은 경우에는 주파수 호핑 이득을 거의 얻을 수 없기 때문이다.
[86] i. CP 길이
[87] 만약 D2DSS나 PD2DSCH에 의해서 CP 길이가 지시되지 않는 경우, D2DSACH에서 CP 길이가 지시될 수 있다. 이때 D2DSACH자체의 CP 길이가 결정되어야 하는데 아래와 같은 방법 중 하나가 사용될 수 있다. i) D2DSACH에서 사용하는 CP 길이가 사전에 상위계층 (예를 들어, RRC 신호) 또는 물리계층 신호 (SIB or (E)PDCCH)에의해 시그널링 될 수 있다. ii) 서빙 셀의 PSS/SSS에서 사용하는 CP 길이가 D2DSACH의 CP 길이로 사용될 수 있다. Hi) 사전에 정해진 CP 길이가 사용될 수 있다. 확장 CP, 노멀 CP중 특정 하나로 사전에 고정되어 있을 수 도 있다. iv)동기 소스에 의해, 즉 D2DSS나 PD2DSCH에 의해 CP 길이가 지시될 수 있다.
[88] 만약 여러 개의 시그널이 오버랩하여 지시될 경우 우선 순위가 결정되어야 한다. 예를 들어 커버리지밖 UE의 경우에는 초기에 주변에 어떠한 동기 소스가 보이지 않을 수 있다. 이때에는 확장 CP를 기본으로 사용할 수 있다. 만약 도증에 동기 소스가 보일 경우, 동기 소스가 전송한 D2DSS나 PD2DSCH에서 지시된 CP 길이를 사용한다. 이후 주변에 eNB의 신호가 관찰될 경우 eNB의 PSS/SSS가 지시한 CP 길이를 사용한다. 이후 eNB의 지시를 원활히 받을 수 있게 될경우 eNB가 지시한 D2DSACH를 위한 CP 길이를 사용한다. 즉, 사전에 설정된 D2DSACH를 위한 CP길이가 설정되어 있고, 만약 다른 동기 소스 또는 CP 길이를 지시하는 명시적인 시그널이 수신되는 경우 해당 CP 길이를 사용함을 규칙으로 정할 수 있다.
[89] 이렇게 D2DSACH의 CP 길이가 결정될 경우 D2DSACH가 지시하는 데이터의 CP 길이는, CP 길이를 지시하는 bit를 D2DSACH에 포함하여 전송함으로써 지시될 수 있다. 이 경우, D2DSACH와 D2D 데이터의 CP길이가 서로 상이할 수 있다. 이때 별도의 bit이 포함되어 전송될 수도 있지만 다른 필드에서 사용하지 않는 스테이트를 차용하여 전송될 수도 있다. 또는 D2DSACH에서 사용한 CP길이를 그대로 사용될 수 있다. 이 경우 D2DSACH가 사용하는 CP 길이를 데이터의 CP 길이로 그대로 사용하는 것이다. D2D신호 수신 UE는 D2DSACH 또는 D2D신호의 RS간격을 블라인드 검출하여 CP 길이를 알아내거나, D2DSACH가 연동된 동기 소스또는 eNB의 CP 길이를 검출하여 데이터의 CP 길이를 판단할 수 있다.
[90] 상기 언급한 CI정보 중에서 사용되지 않는 비트 필드는 특정 스테이트로 고정되지 않고, 다른 용도로 사용될 수 있다. 예를 들어 주파수 호핑이 사용되지 않는 경우 해당 필드는 RPT를 지시하는 용도로 사용될 수 있다.
[91 ] 계속해서, 데이터 복조와 연관되지 않은 정보들로 다음과 같은 정보들이 CI 또는 SA에 포함될 수 있다.
[92] j. HARQ ACK/NACK
[93] HARQ ACK/NACK의 경우 특정 서비스에만 ACK/NACK이 D2D CI에 포함될 수 있다. 예를 들어 긴급상황에서 브로드캐스트되는 정보의 경우에는 빠른 정보확산을 위하여 A/N없이 D2D 데이터 통신을 수행할 수 있다. 하지만 소셜 네트워크 D2D 서비스 등의 경우에는 A/N을 포함하여 안정적인 데이터 통신을 가능케 할 수 있다.
[94] k. CQI
[95] 상기 언급한 MCS가 특정 서비스에서 고정이 될 경우 해당 서비스에서는 CQI 궤환이 생략될 수 있다. 또는 MCS는 고정이더라도 Tx 파워를 설정하기 위한 용도로 CQI를 궤환할 수도 있다. 이때 사용되는 CQI bit은 lbit일 수 있으며 사전에 설정된 임계치를 넘는지 여부를 판가름 하기 위해 D2D CI에 포함될 수 있다.
[96] 1 . PMI, RI
[97] D2D통신에서 다중 안테나 전송이 허용될 경우 PMI, RI또한 D2D CI에 포함될 수 있다.
[98] m. UE Tx 파워
[99] D2D데이터 전송 UE의 전송 전력 또한 D2D CI에 포함될 수 있다. 이때 D2D 수신 UE는 채널 reciprocity를 이용하여 어느 정도의 파워로 쓰면 송신 UE에게 어느 정도의 파워도 도달할 것인지를 파악할 수 있게 된다. 따라서 UE Tx 파워는 D2D수신 UE가 송신 전력을 설정하는데 도움을 줄 수 있다.
[100] n. 전송전력 제어 명령 (TPC)
[101 ] D2D 데이터를 수신한 UE가 SINR이 나쁠 경우 D2D TPC 또한 D2D CI에 포함될 수 있다. TPC의 비트 필드크기는 2bit로 표현되거나 필요한 경우 더 큰 비트 크기가 구성될 수 있다. [ 102] o. 스케줄링 요청 (SR)
[ 103] D2D 단말간에 스케줄링 요청은 네트워크 커버리지 밖이나 부분적 네트워크 커버리지와 같이 eNB와 연결이 힘든 상황에서 사전에 정해진 (또는 무작위로 선택된) 특정 UE에게 자원 할당을 요청하는 또는 특정 자원을 먼저 사용할 경고 신호형태로사용될 수 있다.
[ 104 ]상기 언급된 D2D CI에 포함될 수 있는 정보 중에서 일부는 별도의 D2D 제어채널 포맷에 전송되고, 나머지 일부는 D2D 데이터 채널에 다중화 되어 전송될 수 있다. 예를 들어 RA와 같은 정보는 별도의 제어채널에 지시되고, 나머지 정보 (NDI, MCS 등)는 데이터 채널에 피기백되는 형태로 구현될 수 있다.
[ 105 ]또한, 상기 언급한 정보 중 일부는 데이터의 복조에 관련된 정보 (예를 들어, RA, MCS, NDI, RV, ID등) 이고 일부는 피드백 (CQI, PMI, A/N 등)관련되거나 또는 데이터 복조에 관련 되지 않은 정보 (예를 들어, SR)이다. 이때 데이터 복조에 관련된 정보와 그렇지 않은 정보는 서로 다른 포맷으로 전송될 수 있다ᅳ 예를 들어 데이터 복조에 관련된 정보의 일부 또는 전체는 데이터에 피기백되어 전송되고, 피드백 관련 정보는 별도의 포맷에 전송될 수 있다.
[ 106] RPT상세
[10기앞서 언급된 바와 같이, CI 또는 SA는 송신 UE가 사용하는 자원의 시간 /주파수 자원의 조합인 RPT를 포함할 수 있다. 이하에서 RPT라 함은 전송을 위한 자원 패턴 중 특히 T-RPT를 의미하는 것일 수 있다. 만약, 이하의 T-RPT가 사용되는 경우 주파수 자원 영역은 첫 번째 전송에서 지시된 후 T-RPT에서 지시되는 서브프레임 상에서 특정 호핑 패턴을 가질 수 있다 RPT를 수신한 단말은 RPT에서 지시되는 시간 /주파수 자원 (예를 들어 서브프레임)에서 D2D 신호를 수신할 수 있다. ID 필드와 RPT 필드가 지시하는 비트 시뭔스는 SA 전송 이후 서브프레임에서 D2D 신호가 전송될 서브프레임의 단순 비트맵일 수 있다. 예를 들어 bit가 1인 위치는 D2D 신호 전송 UE가 D2D 신호를 전송할 (가능성이 있는) 서브프레임 인덱스일 수 있다. 이하의 설명에서 RPT 지시 비트 시¾스라는 용어가 사용되는데, RPT 비트 시퀀스는 SA에 포함된 ID만으로 구성될 수도 있다. 또는, SA에 RPT를 지시할 추가 비트 필드가 포함될 경우 ID + RPT 비트 시퀀스를 RPT 지시 비트 시퀀스로 해석할 수 있다. 또는 SA에 ID와 독립적인 RPT를 지시하기 위한 비트 시¾스가 존재할 수 있으며 그러한 경우에는 RPT 비트 시퀀스가 RPT 지시 비트 시퀀스로 해석될 수 있다. SA에 포함되어 전송되면서, RPT를 지시하기 위한 용도로 사용되는 비트 시퀀스의 집합은 RPT 지시 비트 시¾스로 해석될 수 있다.
[ 108]만약, SA의 전송 주기 또는 SA 할당 구간 (SA 전송 간격 사이에 구성된 D2D 서브프레임의 개수)의 RPT를 지시하기 위한 비트 시퀀스의 길이가 상이한 경우, 이에 대한 처리가 문제될 수 있다. 예를 들어, SA 할당 /전송 주기 사이에 L개의 D2D 서브프레임이 존재하는데, RPT를 지시하기 위한 bit수는 M bit인 경우 (여기서 L) 나머지 L-M 개의 서브프레임에서는 전송 패턴을 어떻게 지시할 것인지가 문제될 수 있다. 이와 같은 경우ᅳ RPT 지시 비트 시뭔스의 길이를 M라고 할 경우 나머지 L 서브프레임에서는 M개의 비트 시퀀스를 단순 반복하여 나머지 서브프레임을 채운다. 만약 L이 M의 배수가 아닌 경우에는 나머지 비트 시퀀스를 순차적으로 채워서 RPT를 생성할 수 있다. 다시 말해, 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수보다 큰 경우, 상기 RPT의 적어도 하나의 비트는 두 개 이상의 서브프레임의 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시할 수 있는 것이다. 이때 만약 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수의 n 배인 경우, 상기 단말은 상기 RPT를 상기 스케줄링 할당 주기 내에서 반복하여 사용할 수 있다. 그리고 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수의 배수가 아닌 경우, RPT의 마지막 반복에는 RPT의 일부만 사용 (RPT 비트의 순차적인 사용)하는 것이다. RPT의 일부 사용시 사용되는 RPT의 비트 개수는 스케즐링 할당 주기에 포함된 서브프레임의 개수를 상기 RPT의 비트 수로 나눈 나머지와 동일할 수 있다.
[109]또 다른 방법으로써, RPT 지시 비트 시퀀스의 길이를 M라고 할 경우 RPT 지시 비트 시퀀스는 최초 M 서브프레임의 비트맵을 나타내고 이후 서브프레임의 비트맵은 최초 M 서브프레임의 비트맵에서 다른 RPT 지시 비트 시퀀스로 호핑하여 나머지 서브프레임을 채워서 L 서브프레임에 대한 RPT를 생성한다. 보다 상세히, RPT 지시 비트 시퀀스가 사전에 인덱스싱 되어 있고, SA를 통하여 최초 M 서브프레임에 대한 RPT 지시 비트 시퀀스를 지시한 경우 나머지 L-M개 서브프레임에서는 사전에 정해진 인덱스 호핑 패턴으로 나머지 D2D 서브프레임에 대한 RPT를 생성하는 것이다. 즉, 시간에 따라 RPT를 호핑함으로써 추가적인 다이버시티 이득을 얻거나, 충돌을 랜덤화할 수 있는 장점이 있다.
[110]위 방식들은 이하에서 설명되는 방식에서도 SA의 전송 주기와 RPT 지시 비트 시퀀스가 지시하는 서브프레임개수가 상이한 경우, 같은 원리로 확장 적용될 수 있다. RPT 지시 비트 시¾스가 단순 비트맵이 아니라도 RPT 지시 비트 시퀀스가 나타내는 D2D 서브프레임길이 M이 SA가 전송되는 서브프레임간격 L (SA가 전송되는 주기 사이에 D2D 서브프레임 개수) 보다 작은 경우에는 나머지 L-M 서브프레임에 대한 RPT를 생성하기 위해 위 방식들이 적용할 수 있다.
[111 ]도 8에 도시된 바와 같이, 모든 UE의 전송 기회 크기가 M으로 동일하고 D2D 풀의 서브프레임개수가 N인 경우에는 비트 시퀀스는 M— out-of-N 코드 (N개의 바이너리 코드워드 bit 중에서 M개만 1으로 설정하고 나머지는 0으로 설정한 코드, 이러한 코드워드는 모든 코드워드의 해밍 무게가 M으로 동일한 코드워드를 생성함)일 수 있다. M 무게의 RPT 세트는 {βθ, βΐ,···, βΚ-1}, 은 r번째 RPT 길이 N의 바이너리 비트 시퀀스로 표현될 수
있다. 여기서
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이다. M-out— οί_Ν 코드의 1의 위치는 데이터가 전송되는 위치를 나타내며, 0은 데이터가 전송되지 않음을 나타낸다. 각 비트 시퀀스가 D2D 자원 풀의 서브프레임 인덱스와 1 :1로 매핑될 경우에는 모든 1의 위치는 자원 풀내의 서브프레임을 지시하는 용도로 사용되며, 서브프레임 인덱스의 그룹과 RPT의 1이 1 :1로 매핑되는 경우에는 1의 위치는 자원 풀내의 서브프레임 그룹 인덱스를 지시하는 용도로 사용된다. 예를 들어 서브프레임이 번들링 되어 D2D신호가 전송되는 경우 번들된 서브프레임을 비트 시뭔스의 1로 해석할 수 있다.
[112]구체적 예로써, Ν=4이고 Μ=2인 경우 다음과 같은 RPT 세트를 M-out-of-N 코드의 코드워드로 나타낼 수 있다.
[113] RPT 세트 ={0011, 0101, 0110, 1001, 1010, 1 KX)}
[114]다른 예를 들어 N=5, M=3인 경우 RPT 세트는 다음과 같다.
[115] RPT 세트 ={00111, 01011, 01101, 01110, 10011, 10101, 10110, 11001, 11010, 11100}
[116]한편 경우에 따라서 K 개의 RPT 세트 인덱스 중에서 모두 사용하지 않고 K1개만 사용할 수 있다. 이는 SA에 포함된 (ID 필드를 포함한) RPT 비트 필드의 크기가 모든 RPT 세트를 표시할 수 없는 경우에 해당할 수 었으며, 이때 K개의 RPT 세트 중에서 K1개를 선택하는 방식이 필요하다. 설명의 편의를 위하여 M-out-of-N 코드의 오리지널 코드워드 세트를 RPT 모 세트이라고 칭한다. 모 βο , β^-,β,
세트 의 비트 시퀀스는 다음의 규칙을 통해 인텍싱 되어 있다고 가정한다.
[117] ^ 은 r번째 RPT 시퀀스를 나타내고
M- r -
M - i 0 '(I≤S'≤ A < ^) A에서 첫 번째 위치를 위한 정렬된 인텍스
Figure imgf000027_0001
J 인 단일 레이블을 가져오는 확장 바이-노미널 계수이다.
[118]이 인덱싱방법은 모 세트에서 각 비트 시뭔스는 십진수로 변환하였을 때 크기가 작은 순서대로 인텍싱되어 있는 것으로 해석될 수 있다. 이는 설명의 편의를 위한 것이며 그 순서가 반대로 인덱싱되어 있는 경우에도 본 발명의 개념이 확장될 수 있다. 중요한 것은 각 비트 시퀀스를 인덱싱할 때 두 시퀀스간의 해밍 거리가 최소화되도록 인텍싱한다는 것이다. 이는 이후 모 세트에서 서브셋을 선택할 때 일정 간격으로 선택하였을 때 인덱스차이가 벌어지면 해밍 거리도 함께 커지게 만들기 위함이다.
[119]다른 구현방식으로 인덱싱순서가 이하 설명에서 말하는 시퀀스 선택순서로 설정되어 있을 수 있다. 인덱싱순서가 시퀀스 선택순서인 경우에는 RPT 서브셋은 인덱스 순서대로 K1개를 선택할 수 있다.
[120]모 세트에서 K1(≤K)개 인덱스를 선택하는 방식으로 아래와 같은 방식들이 사용될 수 있다.
[121 ]서브셋 구성을 네트웍이 시그널링 하거나 미리 설정된 것 된 서브셋을 사용할 수 있다. K1개의 세트 인덱스는 상위계층 신호를 통하여 D2D UE에게 전달되거나, 미리 설정된 세트 인덱스일 수 있다. [ 122 ]모 세트중에서 인덱싱된 순서대로 K1개의 비트 시뭔스를 선'텍하여 서브셋을 생성할 수 있다.
[ 123]또는, RPT 세트의 최소 해밍 거리가 최대화되도록 선택하기 위해서는 모 세트에서 등 간격으로 비트 시¾스를 선택할 수 있다. 하지만 서브셋 크기 K1이 모 세트 크기 K의 약수가 아닌 경우에는 등 간격 선택 규칙이 모호해진다. 최대한 등 간격의 인덱스를 선택하기 위하여 다음과 같은 방법이 사용될 수 있다.
[ 124 ]기존 모 세트 인덱스: 0, 1 , .·' , K- 1 어 1 대하여 이를 K로 나누면, K개의 representation points 0/K, 1/K, ··· ., Kᅳ 1/K를 얻을 수 있다. 이때, RPT 서브셋의 인덱스를 마찬가지로 세트 크기로 나누면 0/K1, 1/K1, -. ,(K1 - 1)/K1을 얻을 수 있다. j번째 RPT 서브셋의 representation point가 모 세트의 i번째 representation point와 i+ 1번째 representation point사이에 있을 경우 즉, (i-l)/K<(j-l)/KKi/K 인 경우 RPT 서브셋의 j번째 비트 시¾스는 모 세트의 i번째 비트 시퀀스를 사용한다.
{0,...,ΚΙ - \}
[125]상기 방법을 달리 표현하면, 모 세트에서 인덱스 ᄂ
선택하는 것으로 표현될 수 있다.
[ 126]위 설명된 방법은 모 세트에서 서브셋을 선택할 경우 최대한 등 간격으로 떨어지도록 선택하기 위한 방법으로 모든 UE가 랜덤하게 RPT를 선택할 경우 제안된 방식에서 선택된 비트 시퀀스는 최소 해밍 거리가 최대가 된다.
[12기구체적으로 예를 들면, N=5, M=3, Kl=8인 경우 8개의 시퀀스를 모 세트 (Κ=10)에서 선택하여야 한다. 도 7은 RPT 세트의 representation point가 모 세트의 representation point사이 어디에 위치하는지를 나타낸다. RPT 세트의 representation point간의 간격은 모 세트의 representation point간의 간격보다 넓기 때문에 (K≥K1), RPT 세트에서 같은 비트 시퀀스를 선택할 확률은 0이다. 다음 표 1은 상기 제안된 방식에 의해 최종 선택된 비트 시뭔스를 나타낸다.
[128] 【표 1】
Figure imgf000028_0001
2 01101 ·
3 oiiio
4 10101
5 10110
6 11001
l iOlO
[129]상기 방법은 대해 다음과 같이 변형되어 용될 수 있다.
Figure imgf000029_0001
, 즉, 모 세트에서 서브셋을 선택할 때 소정의 오프셋 «가 적용될 수 있다. 모 세트에서 등 간격으로 비트 시퀀스를 선택하되 소정의 오프셋을 적용하여 선택하는 것이다. 오프셋값의 범위는 0~floor(K/Kl)-l이며 이 오프셋 값은 사전에 설정된 값일 수 있다. 또는 오프셋 값은 eNB나 다른 UE에 의해 구성 가능한 값일 수 있다. 예를 들어 eNB가 특정 UE또는 UE 그룹에게 특정 오프셋 값을 사용하도록 지시할 수 있다. 또는 동기 소스 ID로부터 오프셋 값이 연동되어 동기 그룹간에 서로 다른 RPT를 사용하도록 설정할 수 있다. 또는 동기 소스 ID 및 /또는 흡 카운트가 연동되어 서로 다른 흡 간에는 서로 다른 RPT를 사용할 수 있도록 설정할 수 있다. 예를 들어 K=20이고, Kl=4인 경우 오프셋은 0,1,2,3,4를 고려할 수 있으며, 오프셋 0인 경우 RPT 서브셋은 {0, 5, 10, 15}이고, 오프셋 1인 경우 {1, 6, 11, 16}이다.
으로, 모 세트에서 선택하는 함수의 변경된 형태인,
Figure imgf000029_0002
를 사용할 수 있다. 즉, Floor function이 아니라 ceil function을 사용하는 것이다. 이 방식에서도 앞서 설명된 오프셋 "가 더 적용될 수도 있다.
[132]한편, 특정 RPT을 결정할 때 SA에 포함된 ID와 RPT 비트 필드를 기반으로 특정 RPT를 결정할 수 있다. 이때 ID는 변하기 어려운 성질이 있고, RPT 비트 필드는 상대적으로 전송 UE가 쉽게 설정할 수 있는 성질이 있을 때, 각 비트 필드를 기반으로 RPT 세트를 그룹핑 할수 있다.
[133] RPT 세트의 그룹핑은 도 8에 도시된 세 가지 방법 증 하나가 사용될 수 있다.
[ 134 ]도 9(a)를 참조하면, SA에 포함된 ID길이가 N이고, RPT 세트 크기가 K1인
K\
경우 순서대로 2" RPT를 그룹화할 수 있다. 이때 SA에 포함된 RPT 지시 비트는 특정 UE의 RPT가 어떤 그룹에 속하는지 지시하는 용도로 사용될 수 있다. 이때 ID 필드의 역할은 그룹 내에 어떤 RPT를 사용하는지 지시하는 용도로 사용된다. 이는 RPT 지시 비트를 통해 최대한 서로 다른 RPT를 지시하게 함으로써 만약 UE가 어떤 이유로 충돌이 발생하여 제대로 전송하지 못하였을 경우 RPT bit을 다르게 설정하여 최대한 다른 자원을 선택하게 하기 위함이다.
[ 135 ]도 9(b)에 도시된 바와 같이, SA에 포함된 ID길이가 N인 경우 ID는 RPT 그룹을 지정하는 용도로 사용되고 RPT 필드의 비트 시퀀스는 RPT 그룹 내에 특정 RPT를 지시하는 용도로 사용하는 것을 제안한다.
[ 136 ]도 9(c)는, SA에 포함된 ID길이가 N인 경우 ID는 RPT 그룹을 지정하는 용도로 사용되고 RPT 필드의 비트 시뭔스는 RPT 그룹내에 특정 RPT를 지시하는 용도로 사용하는 것을 나타낸다. 이때 RPT bit만으로 최대한 멀리 떨어진 RPT를 선택하게 하기 위하여 그룹핑 단계에서 최대한 떨어진 RPT끼리 하나의 그룹을 형성하는 것을 제안한다. 실시예로 SA에서 N bit의 ID가 전송되고, L bit의 RPT bit이 전송될 경우 RPT 세트의 크기는 2L+ N 이 된다. 이때 하나의 그룹내의 RPT는 2N간격으로 떨어진 RPT를 모아서 하나의 그룹을 형성하고 SA에 전송되는 ID를 이용하여 그룹을 지시한다. 이후 SA에 포함된 RPT bit을 이용하여 특정 RPT를 지시한다.
[ 13기한편 RPT 지시 비트 시뭔스가 지시하는 서브프레임은 D2D 서브프레임과 논 -D2D 서브프레임 구분 없이 일반적인 서브프레임을 지시하는 것일 수 있다. 이 경우 D2D 서브프레임이 다른 시그널로 지시된다면 D2D 서브프레임지시 bit과 RPT 지시 비트 시뭔스를 논리 AND 연산을 통하여 실제 D2D 신호가 전송될 서브프레임 인덱스를 지시할 수 있다.
[ 138 ]상술한 RPT는 이하에서 설명되는 방식으로 지시될 수 있다.
[ 139]단말이 기지국으로부터 자원 영역을 직접 지시 받는 모드 1의 경우, eNB가
D2D SA 그랜트에 SA에 포함되어 전송 되는 ID와 RPT bit을 지시할 수 있다. 이때 SA에 포함되어 전송되는 ID 시퀀스 및 /또는 SA에 포함되어 전송되는 RPT 비트 필드의 시퀀스는 D2D 그랜트에 명시적으로 (특정 ID 및 /또는 RPT를 지시하기 위한 비트 필드가) 포함되어 있을 수도 있다. 또는, D2D-RNTI의 비트 시¾스를 해싱하거나, 일부 bit (예를 들어 하위 N bit)를 사용하여 SA에 포함되어 전송될 ID 시뭔스, 및 /또는 SA에 포함되어 전송될 RPT 비트 필드를 생성할 수 있다. 여기서 D2D-RNTI란 D2D 제어 정보를 다른 제어 정보와 구분하기 위해 사전에 시그널링 된 ID를 말하며 이 RNTI는 D2D 제어 정보의 CRC를 매스 ¾하는데 사용된다. 이때 SA에 포함되어 전송되는 ID의 일부는 RNTI로부터 생성되고, 나머지 일부는 타겟 ID (또는 그룹 ID)를 기반으로 생성 될 수 있다. 여기서 SA에 포함되어 전송되는 ID는 시간에 따라 가변할 수 있다ᅳ 이때 특징적으로 Tx UE ID 부분만 가변할 수 있다. 이는 타겟 UE ID부분까지 호핑하는 경우 이를 타겟 UE들이 알지 못할 경우 제대로 검출올 수행할 수 없기 때문이다. 만약 타켓 UE ID부분의 호핑 패턴까지 타겟 UE가 아는 경우에는 SA에 포함되는 모든 ID 시퀀스가 일정 규칙을 가지고 호핑할 수 있다. 시간에 따른 ID 시퀀스의 가변성 (호핑)은 D2D 그랜트 내에 비트 필드를 eNB가 직접 다르게 설정함으로써 구현될 수도 있고, eNB의 D2D 그랜트 이후 특정 규칙을 통해 ID 시퀀스가 가변 할 수 있다. 예를 들어 D2D 그랜트 내의 ID 시퀀스는 랜덤 시퀀스의 초기화 파라미터로 사용되고, 이를 통하여 생성된 랜덤 시퀀스를 사용하여 시간에 따라 가변 하는 시뭔스를 생성할 수 있다.
[140]단말이 자원 풀을 시그널링 받고, 여기서 D2D 통신에 사용할 자원을 선택하는 모드 2의 경우, SA를 통해 ID가 전송되고 이를 RPT를 결정하는 데 사용될 수 있다. 여기서 ID는 상위 계층에서 (송신 및 /또는 수신 (타겟, 그룹) ID) ID로부터 유도된 짧은 길이의 ID일 수도 있고 데이터의 전송 위치 및 스크램블링 파라미터를 설정하기 위해 사용되는 비트 시퀀스를 의미하는 것일 수 있다. 만약 SA에 포함된 ID 길이가 짧아서 많은 RPT 후보를 만들지 못할 경우 ID간에 층돌 발생할 확률이 커지게 되고 이 경우 여러 Tx UE가 같은 RPT를 사용할 가능성이 있다. 이를 방지하기 위하여 SA의 일부 bit에 구체적인 RPT를 지시하는 bit을 포함하여 전송하는 것을 제안한다. 또한 SA에 ID 비트 필드와 RPT 필드의 bit가 조합되어 특정 RPT를 지시할 수 있다. 예를 들어 SA에 포함된 ID는 RPT 세트를 지정하는 용도로 사용될 수 있고, SA에 포함된 RPT 지시 비트는 세트 내에서 구체적인 인덱스를 지정하는 용도로 사용될 수 있다. 또 다른 예를 들어 SA에 포함된 RPT bit은 자원 풀 내에서 특정 RPT 세트를 지시하는 용도로 사용되고, SA에 포함된 ID가 RPT bit이 지시한 풀 /세트 내에서 특정 RPT를 지시하는 용도로 사용될 수 있다. 이 경우 RPT 세트를 지시하기 위한 bit는 매 SA마다 전송되지 않고 반정적으로 전송될 수 있다. 예를 들어 RPT 세트를 지시하기 위한 bit은 매 n번째 SA마다 전송되거나, 매 SA마다 전송된다고 하더라도 n번의 SA전송 동안은 내용이 변하자 않음을 가정하여 이를 가상 CRC 용도로 사용될 수 있다. 한편 이 RPT bit은 별도로 포함되는 것이 아니라 MCS bit 또는 다른 SA 비트 필드 중에서 사용하지 않는 스테이트를 차용하여 전송될 수 있다. 또는 별도 포함되는 bit과 다른 비트 필드 중에서 사용하지 않는 스테이트를 모두 사용하여 RPT 패턴을 지시하는 용도로 사용될 수 있다.
[141 ]한편 SA의 지시에 사용되는 RPT bit의 크기는 D2D UE의 그룹 크기 또는 그룹 내 Tx UE의 숫자에 의해 가변 할 수 있다. 예를 들어 특정 경찰관 그룹이 N명일 때 RPT를 지시하기 위한 bit의 크기는 log2(N)으로 설정되고 이때, 사용되지 않는 나머지 bit은 다른 용도로 사용되거나, 0으로 세팅하여 가상 CRC 용도로 사용될 수 있다.
[142] 한편 모드 1과 모드 2는 RPT의 ID설정 방법이 상이할 수 있다. 예를 들어 모드 1의 경우에는 Tx UE ID만 사용하여 RPT를 지시하는 반면에, 모드 2의 경우에는 Tx UE ID와 타겟 UD ID (그룹) ID를 모두 사용하여 RPT를 지시할 수 있다.
[ 143] RPT를 설정하기 위해 다음 정보가더 사용될 수 있다.
[ 144] i) 한 UE 관점에서 전송 기회 크기에 대한 정보: 이 정보는 한 UE가 하나의 SA로부터 몇 개의 자원을 할당 받는가에 대한 정보이다.
[145] ii) 각 전송 블록 (TB)의 재전송 횟수 정보: 이 정보는 한 전송 기회내에서 몇 개의 TB를 전송할 것 인지로 다르게 표현될 수 있으며 이 경우에는 각 TB별 재전송횟수는 전송 기회 크기 /한 SA에 의해 전송되는 TB개수로 계산될 수 있다. 또는 각 TB에 대해서 몇 번의 (최대) repetition을 수행할 것인지에 대한 정보로 표현될 수 있다.
[146]상기 정보 중 일부는 미리 설정된 것 또는 네트워크에 의해 구성된 것일 수 있다ᅳ 커버리지 밖 UE의 경우에는 상기 정보가 미리 설정된 것이거나 네트워크 내의 다른 UE로부터 물리계층 또는 상위계층 신호로 시그널링 될 수 있다. 또한 상기 정보 중 일부는 SA에 포함되어 전송될 수 있다. 예를 들어 전송 기회 크기는 미리 설정된 것이거나, 네트워크에 의해 구성될 수 있다. 이때 TB별 재전송 넘버는 SA에 포함되어 전송될 수 있다. 반대로 전송 기회 크기에 대한 정보는 SA에 포함되어 전송되고, 재전송 넘버는 미리 설정된 것이거나 네트워크에 의해 상위계층 신호로 반정적으로 지시된 값일 수 있다.
[14기구체적 예시로써, SA에 8bit ID가 포함되어 전송된다고 가정하면, ID로 구분 가능한 RPT의 개수는 2쌰256개이다. 모드 2 자원 풀의 서브프레임개수가 16개라고 가정하고, 전송 기회 크기는 8이라고 가정할 경우 생성 가능한 RPT의 개수는 10C8=12870개이다. 따라서 SA에 포함된 ID bit만으로는 RPT가 구분 불가능하며 이를 위해 상기 언급한 방식으로 RPT를 지시하기 위한 추가 bit이 SA에 포함되어 전송될 수 있다. 본 실시예에서는 생성 가능한 모든 RPT를 구분하기 위해서 약 6bit의 추가 bit가 필요한데, 이는 사용하지 않는 MCS 스테이트와 새로운 비트 필드의 조합으로 지시될 수도 있고, 별도의 추가 비트 필드로 지시될 수 있다.
[148] CI를 위한 채널 구조
[149]앞서 설명된 CI들은 PUCCH 타입 PUCCH 피기백 타입 또는 새로운 채널 구조 (예를 들어, D2DSACH) 등의 구조를 갖는 채널을 통해 전송될 수 있다. 이하 각 경우에 대해 상세히 살펴본다. 즉, PD2DCCH(Physical D2D Control Channel)의 구조에 대해 설명한다. 만약 PD2DCCH가 자원할당 정보를 포함할 경우에는 PD2DCCH는 D2DSACH 혹은 SA로 불릴 수 있다.
[150] PD2DCCH는 PUCCH 타입으로 구성될 수 있다. PUCCH 타입은 기본적으로 D2D 데이터와 별개의 서브프레임 또는 슬롯에서 전송될 가능성이 높다. 또한 D2D CI가 송신되는 위치는 PUCCH 영역과 유사하게 주파수 대역의 특정 위치 (예를 들어 경계부분)에 사전에 D2D 제어 채널 전송영역으로 구성된 RB 수만큼 D2D 제어 신호가 전송되는 영역으로 설정될 수 있다. 이때 D2D 신호 송신 UE가 만약 PUSCH/PUCCH 동시 전송이 허용되는 단말이라면, 같은 슬롯 또는 서브프레임에서 D2D CI와 D2D 데이터가 함께 전송될 수 있을 것이다. PUCCH 타입의 D2D 제어채널이 사용될 경우 제어 채널에 포함되는 정보는 상기 언급한 D2D CI 항목 중 일부 또는 전체일 수 있다. 이러한 구조는 D2D 데이터 채널과 분리되어 전송되기 때문에 D2D 데이터 채널의 자원할당 정보를 지시하는 RA가 포함될 수 있다. 또한 MCS, NDI등이 포함될 수 있다. 또는 RA만 데이터와 별개의 영역에 전송되고, MCS, NDI등의 다른 CI는 데이터영역에 다중화 될 수 있다. 이를 전송하는 형식은 PUCCH 포맷 2 또는, PUCCH 포맷 3를 따를 가능성이 높다. 이는, 포맷 1에 비하여 포맷 2와 3는 보다 많은 bit을 전송하기 위해 설계 되었기 때문이다. 하지만 본 발명에서 PUCCH 포맷 1과 같은 형태의 D2D CI 송신을 배제하는 것은 아니다ᅳ D2D 데이터와 분리되어 전송되는 D2D CI의 크기가 작거나, 한 UE가 다수개의 PUCCH 포맷 1의 자원을 점유할 수도 있기 때문이다.
[151 ]한 UE는 전송할 D2D CI (RA, MCS, NDI등이 포함될 수 있음)를 인코딩후 포맷형태로 전송할 수 있다. 이때 사용하는 PUCCH 인덱스는 D2D 스케줄링 노드 (eNB이거나 특정 UE)로부터 지시 받는 제어채널의 CCE 인덱스와 연동되거나 사전에 스케줄링 노드로부터 지시 받은 (예를 들어, RRC로 구성된) N개의 후보 위치 중 하나를 선택하여 전송할 수 있다. 이때 사전에 스케줄링 노드로부터 지시 받은 후보 위치 중 하나를 선택하는 과정은 스케줄링 노드로부터 직접 지시 (예를 들어, DCI에 포함, TPC 필드 또는 다른 필드를 차용하여 PUCCH 자원의 사용 위치가 지시될 수 있음) 받을 수도 있고 UE가 선택하여 결정할 수도 있다. 이때 기존 PUCCH 인덱스와 달리 한 UE가 다수개의 PUCCH 인덱스를 D2D 제어 채널 송신에 사용될 수 있다. 예를 들어 한 UE가 M개의 PUCCH 인덱스를 점유하여 D2D 제어 채널 송신을 수행할 수 있다. 도 10(a)에는 2개의 PUCCH 인텍스가 하나의 D2D CI 전송 용도로 사용되는 예가 도시되어 있다. 이때, M개의 PUCCH 인덱스는 한 UE의 D2D CI가 사전에 정해진 순서로 매핑될 수 있다. 이렇게 다수개의 PUCCH 인덱스를 한 UE가 사용하는 이유는 D2D CI의 크기가 한 PUCCH 인덱스가 포함할 수 있는 bit수를 넘을 수 있기 때문이다.
[152] D2D 데이터영역과 PUCCH 포맷형태의 D2DCCH의 다중화: PUCCH와 PUSCH의 동시전송이 허용되지 않는 단말에서도 PUCCH형태의 제어 채널올 전송하기 위해서는 PUCCH와 PUSCH의 연속된 자원 할당이 필요하다. 따라서 포맷은 PUCCH형태를 가지되 D2D 제어채널이 전송되는 위치는 D2D 데이터의 PUSCH영역에 사전에 정해진 특정 PRB 페어일 수 있다. 예를 들어 D2D 데이터가 전송되는 RB의 첫 번째 (또는 마지막) PRB 페어는 PUCCH 형태의 D2D제어 채널이 전송될 수 있다. 또는 D2D 서브프레임마다 D2DCCH의 위치를 첫 PRB 페어와 마지막 PRB 페어를 번갈아 가면서 사용할 수 있다. (D2DCCH의 주파수 호핑 효과를 얻기 위함)
[ 153]도 10(b)에는 각 D2D 서브 채널에서 첫 번째 PRB 페어는 D2D CI 전송 채널로 설정된 경우의 예를 나타낸다. PUCCH 포맷 3가 사용될 경우 하나의 PRB 페어에서 48bit의 코딩된 비트를 전송할 수 있으며 D2D 데이터에 멀티플렉성되기 때문에 한 UE가 모든 OCC를 사용할 수 있다. 따라서 이때에는 사용하는 OCC의 길이의 배수만큼 (예를 들어, OCC 길이 =5일 경우 5*48 코딩된 비트 전송가능) D2D CI를 전송할 수 있다. 이러한 방식은 단일 반송파 특성 (single carrier property)를 유지하기 위하여 PUCCH 포맷을 가지지만 D2D 데이터 영역과 연속된 PRB 페어에서 D2D CI를 송신하는 것이다. 이러한 D2D 제어 채널에 포함되는 정보는 마찬가지로 상기 나열한 정보 중 일부 또는 전체가 포함될 수 있다.
[154] PD2DCCH는 PUSCH 피기백 타입으로 구성될 수 있다. 기존 UCI가 PUSCH에 피기백되는 경우에는 데이터영역의 일부 RE를 펑처링이나 레이트 매칭하여 D2DCI를 전송할 수 있다. 이때 기존 UCI 피기백에서 CQI/PMI를 전송하는 것처럼 RB내에 낮은 가상 서브캐리어 인덱스부터 순차적으로 시간 방향으로 RE를 D2D CI 매핑에 사용할 수 있다. 이때 D2D에서는 Tx/Rx 스위칭으로 인해 도 11(a)와 같이 서브프레임의 가장 자리의 심볼 중 일부가 사용되지 못할 가능성이 있다. 따라서 D2D CI가 D2D 서브프레임내에 피기백되고 CQI/PMI와 유사하게 낮은 서브캐리어 인덱스부터 '타임 퍼스트 '로 D2D CI가 매핑될 경우 다음과 같이 동작할 수 있다.
[155]첫번째 및 /또는 마지막 심볼은 D2D CI 매핑에서 제외될 수 있다. 이는 첫 번째 또는 /그리고 마지막 심블은 Tx/Rx 스위칭으로 보호 구간으로 사용될 가능성이 높기 때문이다. 또한 보호 구간이후 일부 샘플은 AGC 트레이닝을 위하여 데이터 수신용으로 사용되지 못할 가능성이 있다. 따라서 이러한 경우에는 D2D CI는 보호 구간이 포함되는 심볼에는 매핑되지 않는 것이 바람직하다. 경우에 따라서는 한 심볼이상이 보호 구간및 AGC 트레이닝으로 사용될 가능성이 높으므로 보호 구간 및 AGC 트레이닝구간에 따라 D2D CI가 매핑되는 심볼은 사전에 구성 가능할 수 있다. 예를 들어 D2D CI가 매핑될 수 있는 심볼은 D2D 동기 채널에 포함되어 있을 수 있으며, 또는 RRC로 구성되거나 사ᅥ에 정해져 있을 수 있다. 이와 같이 D2D CI는 온전히 사용 가능한 심볼에만 매¾되지만, D2D 데이터의 경우는 부분적 펑처링되는 심볼에도 매핑될 수 있다. 또는 D2D 데이터도 D2D CI와 마찬가지로 온전히 사용가능 한 SC-FDM (또는 OFDM) 심볼에만 매핑되고 Tx/Rx 스위칭으로 인하여 부분적으로 펑처링되는 심볼에는 참조 신호만 매핑될 수 있다. 한편 D2D CI가 D2D 데이터영역에 피기백될 때에만 첫 번째 및 /또는 마지막 심볼에 참조 신호가 매 되도록 규칙이 정해질 수도 있다. 이는 D2D CI가 함께 전송되는 경우 채널 추정 정확도를 높여서 데이터및 제어정보의 디코딩능력을 향상시키기 위함이다.
[156]또는, 첫 번째 및 /또는 마지막 심볼중 짝수 (또는 홀수) 서브캐리어에만 D2D CI가 매핑될 수 있다. 이러한 구조는 D2D 서브프레임의 첫번째 및 /또는 마지막 심볼은 SRS와 같이 30kHz 서브캐리어 스페이싱으로 매핑하여 시간 영역에서 같은 심볼이 반복되어 전송되게 되어 일부 심볼이 tx/rx 스위칭이나 AGC로 사용하지 못하더라도 심볼을 복구해낼 수 있게 된다. 도 11(b)는 처음 그리고 마지막 심볼의 홀수 넘버를가진 RE에는 D2D CI나 D2D 데이터가 매핑되지 않는 것을 나타낸다.
[15기한편 기존 UCI 피기백방식 증에서 A/N이나 RI등은 DMRS주변 심볼에서 매핑된다. 이러한 방식은 D2D CI정보중 중요도가 높은 정보를 DMRS주변에 배치시킴으로써 높은 채널 추정 성능을 얻기 위함이다. 이때 보호 구간이 D2D 서브프레임의 첫 심볼 또는 마지막 심볼에 사용될 경우 D2D CI가 매핑되는 심볼의 위치의 조정이 필요 하다. 특히 확장 CP의 경우 RI가 첫번째 심볼에 매핑될 수 있기 때문에 D2D CI가 매핑될 경우 CI가 펑처링되게 되어 데이터 수신에 심각한 손실이 발생할 수 있다.
[158]먼저 기존 UCI 피기백에서 RI, HARQ-ACK이 사용되는 열 세트는 표 2, 3과 같은 열을 사용한다.
[159] 【표 2】
Figure imgf000036_0001
[160] {표 3】
CP configuration Column set Normal {2, 3, 8, 9}
하잔 U ' 2, 6, 7}
[ 161 ]노멀 CP에 대해 HARQ-ACK과 RI가 피기백되는 동작은 도 12(a)에, 확장 CP에 대해 도 12(b)에 예시되어 있다. 이때 첫번째 심볼 또는 마지막 심볼이 보호 구간으로 사용될 경우 RI가 매핑될 수 없게 된다. 이러한 상황은 일부 D2D 서브프레임에 특징적으로 발생하며, 이에 대한 해결책이 필요하다.
[162]만약, D2D CI가 DMRS 주변에 매핑될 경우, 첫 번째로, D2D CI중 일부 중요도가 높은 CI는 DMRS 주변에 매핑할 수 있다. 이때 기존 PUSCH 피기백과 같이 중요도에 따라 특정 정보는 다른 심볼에 매핑하는 것이 아니라 DMRS주변부터 사전에 정해진 심볼 오더 순서로 '주파수 퍼스트' (이때 virtual carrier 인덱스가 큰 순서부터 매핑될 수도 있고, 인텍스가 작은 순서부터 매핑될 수도 있다) 매핑으로 순차적으로 D2D CI를 채운다. 예를 들어 MCS, (해싱에 의해 짧아진) ID등과 같은 D2D CI를 DMRS주변에 순차적으로 채운 다음 한 심볼을 넘어가면 사전에 정해진 순서의 심볼에 차례차례 채운다.
[163]또는 DMRS 주변에 매핑되는 D2D CI 전체 bit사이즈에 따라 필요한 심볼수를 결정한 다음 해당 심볼의 RE를 '주파수 퍼스트' (이때 가상 서브캐리어 인텍스가 큰 것부터 펑처링할 수도 있고, 인덱스가 작은 것부터 펑처링할 수도 있다)로 펑처링 (또는 CI에 사용되는 RE를 고려하여 데이터는 레이트 매칭)한 다음에 해당 영역에 D2D CI의 코딩된 비트를 '타임 퍼스트 '로 매핑한다.
[164]또는 DMRS주변에 매핑되는 D2D CI를 전체 bit사이즈에 따라 사전에 정해진 SC-FDM심볼에서 따라 '타임 퍼스트 '로 펑처링하고 해당 영역에 D2D CI의 코딩된 비트를 '타임 퍼스트 '로 매핑한다.
[165]구체적인 예를 들면, 노멀 CP의 경우 D2D CI가 채워지는 심볼의 순서는 3—〉8-〉2ᅳ>9->4->6— >1-〉10일 수 있다. 그리고, 확장 CP의 경우 D2D CI가 채워지는 심볼의 순서는 2->6-> 1->그〉 3ᅳ>5->8일 수 있다.
[166]노멀 CP와 확장 CP 모두에 있어서 첫번째 심볼 및 /또는 마지막 심볼은 D2D CI 매핑에 사용되지 않는다. 보호 구간이 첫번째 심볼에만 또는 마지막 심볼에만 사용 될 경우 보호 구간이 포함된 심볼에는 D2D CI가 매핑되지 않는다.
[167] DMRS 주변부터 순차적으로 D2D CI를 채운다. DMRS 주변 중 두 DMRS사이에 심볼이 바깥 심볼보다 우선적으로 D2D CI를 채을 수 있다. 이는 DMRS사이에는 DMRS간 채널 보간으로 인해 더 나은 채널 추정 성능을 얻을 수 있기 때문이다.
[ 168]다음으로 기존의 PUSCH 피기백과 같이 중요도에 따라 D2D CI가 매핑되는 심볼이 사전에 정해져 있지만, 보호 구간이 포함 ¾ 가능성이 있는 또는 보호 구간이 포함된 심볼은 D2D CI 매큉에서 제외한다. 이때 D2D CI중 중요도가 높은 정보를 D2D CI 클래스 A라 칭하고, D2D CI증 중요도가 상대적으로 낮은 정보를 D2D CI class B라 칭하자. 이는 단지 중요도를 구분하기 위한 용어로써 용어에 의해 본 발명이 제한되지는 않아야 한다. 예를 들어 D2D CI 클래스 A는 UE ID 또는 MCS등이 포함될 수 있고, D2D CI 클래스 B에는 AP수나 MIMO기법등이 포함될 수 있다. 이러한 D2D CI에 따른 클래스는 사전에 정해져 있을 수 있다.
[169]상기 제안의 예시는 다음 표 4, 5와 같다.
[170] 【표 4】
Figure imgf000038_0001
[171 ] 【표 5]
Figure imgf000038_0002
[172] D2D 서브프레임에서 보호 구간으로 사용되거나 또는 사용될 가능성이 높은 심볼에는 D2D CI는 매핑되지 않는다.
[173J D2D CI는 중요도에 따라 사전에 정해진 심볼 위치 (표 4, 5)에 매핑될 수 있으며, 이와 더불어 중요도 별로 별도의 채널 코딩이 사용될 수도 있다. 예를 들어 중요도가 높은 정보는 RM 코드또는 코드 레이트가 낮은 코딩이 사용되어 DMRS 주변에 심불에 우선하여 매핑되고, 중요도가 낮은 심볼은 간단히 반복 코드 또는 simplex 코드를 통하여 상대적으로 (DMRS에서)떨어진 위치의 심볼에 매핑될 수도 있다. 또는 D2D CI의 컨텐츠가 중요도 구분 없이 하나의 채널 코딩 (예를 들어 convolutional 코드)으로 인코딩되어 상기 언급한 방법 중 하나의 방법으로 RE또는 데이터와 별도의 제어 채널에 매핑될 수 있다. [174]본 발명의 실시예에 의한 장치 구성
[ 175]도 13은 본 발명의 실시 형태에 따른 전송포인트 장치 및 단말 장치의 구성을 도시한 도면이다. _
[ 176]도 13을 참조하여 본 발명에 따른 전송포인트 장치 (10)는, 수신모들 (11), 전송모들 (12), 프로세서 (13), 메모리 (14) 및 복수개의 안테나 (15)를 포함할 수 있다. 복수개의 안테나 (15)는 MIMO 송수신을 지원하는 전송포인트 장치를 의미한다. 수신모들 (11)은 단말로부터의 상향링크 상의 각종 신호, 데이터 및 정보를 수신할 수 있다. 전송모듈 (12)은 단말로의 하향링크 상의 각종 신호, 데이터 및 정보를 전송할 수 있다. 프로세서 (13)는 전송포인트 장치 (10) 전반의 동작을 제어할 수 있다.
[17기본 발명의 일 실시예에 따른 전송포인트 장치 (10)의 프로세서 (13)는, 앞서 설명된 각 실시예들에서 필요한 사항들을 처리할 수 있다.
[178]전송포인트 장치 (10)의 프로세서 (13)는 그 외에도 전송포인트 장치 (10)가 수신한 정보, 외부로 전송할 정보 등을 연산 처리하는 기능을 수행하며, 메모리 (14)는 연산 처리된 정보 등을 소정시간 동안 저장할 수 있으며, 버퍼 (미도시) 등의 구성요소로 대체될 수 있다.
[179]계속해서 도 13을 참조하면 본 발명에 따른 단말 장치 (20)는, 수신모들 (21), 전송모듈 (22), 프로세서 (23), 메모리 (24) 및 복수개의 안테나 (25)를 포함할 수 있다. 복수개의 안테나 (25)는 MIMO 송수신을 지원하는 단말 장치를 의미한다. 수신모듈 (21)은 기지국으로부터의 하향링크 상의 각종 신호, 데이터 및 정보를 수신할 수 있다. 전송모들 (22)은 기지국으로의 상향링크 상의 각종 신호, 데이터 및 정보를 전송할 수 있다. 프로세서 (23)는 단말 장치 (20) 전반의 동작올 제어할 수 있다.
[180]본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치 (20)의 프로세서 (23)는 앞서 설명된 각 실시예들에서 필요한 사항들을 처리할 수 있다.
[181 ]단말 장치 (20)의 프로세서 (23)는 그 외에도 단말 장치 (20)가 수신한 정보, 외부로 전송할 정보 등을 연산 처리하는 기능을 수행하며, 메모리 (24)는 연산 처리된 정보 등을 소정시간 동안 저장할 수 있으며, 버퍼 (미도시) 등의 구성요소로 대체될 수밌다.
[182]위와 같은 전송포인트 장치 및 단말 장치의 구체적인 구성은, 전술한 본 발명의 다양한 실시예에서 설명한 사항들이 독립적으로 적용되거나 또는 2 이상의 실시예가 동시에 적용되도록 구현될 수 있으며, 중복되는 내용은 명확성을 위하여 설명을 생략한다.
[ 183 ]또한, 도 13에 대한 설명에 있어서 전송포인트 장치 ( 10)에 대한 설명은 하향링크 전송 주체 또는 상향링크 수신 주체로서의 중계기 장치에 대해서도 동일하게 적용될 수 있고, 단말 장치 (20)에 대한 설명은 하향링크 수신 주체 또는 상향링크 전송 주체로서의 중계기 장치에 대해서도 동일하게 적용될 수 있다.
[ 184 ]상술한 본 발명의 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어 (firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
[ 185]하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
[ 186]펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모들, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
[ 18기상술한 바와 같이 개시된 본 발명의 바람직한 실시예들에 대한 상세한 설명은 당업자가 본 발명을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 본 발명의 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 당업자는 상술한 실시예들에 기재된 각 구성을 서로 조합하는 방식으로 이용할 수 있다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다.
[ 188]본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청.구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다. 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다. 또한, 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함할 수 있다.
【산업상 이용가능성】
[189]상술한 바와 같은 본 발명의 실시형태들은 다양한 이동통신 시스템에 적용될 수 있다.

Claims

【청구의 범위 J
【청구항 11
무선통신시스템에서 단말이 D2D(Device— to-Device) 신호를 송수신하는 방법에 있어서,
전송을 위한 자원 패턴 (resource patterns for transmission, RPT)을 포함하는 스케줄링 할당을 수신하는 단계; 및
상기 RPT에서 지시되는 서브프레임에서 D2D 신호를 수신하는 단계
를 포함하며,
상기 RPT의 각 비트들은 스케줄링 할당 주기 내 서브프레임에서 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하며,
상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수보다 큰 경우, 상기 RPT의 적어도 하나의 비트는 두 개 이상의 서브프레임의 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하는, D2D 신호 송수신 방법.
【청구항 2】
제 1항에 있어서,
상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수보다 큰 경우, 상기 단말은 상기 RPT를 반복하여 사용하는, D2D 신호 송수신 방법.
【청구항 3】
제 1항에 있어서,
상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수의 n 배인 경우, 상기 단말은 상기 RPT를 상기 스케줄링 할당 주기 내에서 반복하여 사용하는, D2D 신호 송수신 방법.
【청구항 4】
제 1항에 있어서,
상기 RPT는 상기 스케즐링 할당 주기 내에서 반복적으로 사용되는, D2D 신호 송수신 방법.
【청구항 5】
4항에 있어서,
상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수의 배수가 아닌 경우, 상기 RPT의 마지막 반복에는 상기 RPT의 일부만 사용되는, D2D 신호 송수신 방법.
【청구함 61
제 5항에 있어서,
상기 RPT의 일부 사용은 상기 RPT 비트의 순차적인 사용인, D2D 신호 송수신 방법.
【청구항 7】
제 5항에 있어서,
상기 RPT의 일부 사용시 사용되는 RPT의 비트 개수는 상기 스케줄링 할당 주기에 포함된 서브프레임의 개수를 상기 RPT의 비트 수로 나눈 나머지와 동일한, D2D 신호 송수신 방법.
【청구항 8】
제 1항에 있어서,
상기 단말은 상기 D2D 신호를 전송할 자원 영역을 기지국으로부터 지시 받는, D2D 신호 송수신 방법.
【청구항 9】
계 1항에 있어서,
상기 단말은 상기 D2D 신호를 전송할 자원 풀을 기지국으로부터 수신하는, D2D 신호 송수신 방벋.
【청구항 10】
게 9항에 있어서,
상기 RTP의 비트들은 상기 자원 풀에 포함되는 서브프레임만 지시하는, D2D 신호 송수신 방법.
【청구항 11】
제 1항에 있어서,
상기 스케즐링 할당은 하나 이상의 RPT를 포함하는, D2D 신호 송수신 방법. ,
【청구항 12】
제 1항에 있어서,
상기 스케줄링 할당은 기지국 또는 릴레이로부터 전송된 것인, D2D 신호 송수신 방법.
【청구항 13】 무선통신시스템에서 D2D(Device— to-Device) 신호를 송수신하는 제 1 단말 장치에 있어서,
전송 모들; 및
프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는, 전송을 위한 자원 패턴 (resource patterns for transmission, RPT)을 포함하는 스케줄링 할당을 수신하고, 상기 RPT에서 지시되는 서브프레임에서 D2D 신호를 전송하며,
상기 RPT의 각 비트들은 스케즐링 할당 주기 내 서브프레임에서 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하며, 상기 스케즐링 할당 주기에 포함된 서브프레임 개수가 RPT의 비트 수보다 큰 경우, 상기 RPT의 적어도 하나의 비트는 두 개 이상의 서브프레임의 상기 D2D 신호의 전송 허용 여부를 지시하는, D2D 단말 장치.
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