KR102396046B1 - 무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신을 위한 전송 시간 구간 설정 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신을 위한 전송 시간 구간 설정 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 출원에서는 무선 통신 시스템에서 제 1 단말이 제 2 단말로 사이드링크 신호를 송신하는 방법이 개시된다. 구체적으로, 사이드링크 신호 송신 방법은, 제 1 개수의 전송 시간 단위에서, 데이터 신호의 자원 할당 정보를 포함하는 제어 신호와 상기 제어 신호를 위한 제 1 참조 신호를 송신하는 단계; 및 제 2 개수의 전송 시간 단위에서, 상기 데이터 신호와 상기 데이터 신호를 위한 제 2 참조 신호를 송신하는 단계를 포함하고, 상기 전송 시간 단위는 둘 이상의 심볼들로 구성되며, 상기 제 1 참조 신호는 상기 제 1 개수의 전송 시간 단위와 무관하게 고정된 심볼 인덱스들에서 송신되고, 상기 제 2 참조 신호가 송신되는 심볼 인덱스들은 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위에 기반하여 결정되는 것을 특징으로 한다.

Description

무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신을 위한 전송 시간 구간 설정 방법 및 이를 위한 장치
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신을 위한 전송 시간 구간 설정 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution; 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment; UE)과 기지국(eNode B; eNB, 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway; AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향링크(Downlink; DL) 데이터에 대해 기지국은 하향링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향링크(Uplink; UL) 데이터에 대해 기지국은 상향링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network; CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위하여는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로 이하에서는 무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신을 위한 전송 시간 구간 설정 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
본 발명의 일 실시예인 무선 통신 시스템에서 제 1 단말이 제 2 단말로 사이드링크 신호를 송신하는 방법은, 제 1 개수의 전송 시간 단위에서, 데이터 신호의 자원 할당 정보를 포함하는 제어 신호와 상기 제어 신호를 위한 제 1 참조 신호를 송신하는 단계; 및 제 2 개수의 전송 시간 단위에서, 상기 데이터 신호와 상기 데이터 신호를 위한 제 2 참조 신호를 송신하는 단계를 포함하고, 상기 전송 시간 단위는 둘 이상의 심볼들로 구성되며, 기 제 1 참조 신호는 상기 제 1 개수의 전송 시간 단위와 무관하게 고정된 심볼 인덱스들에서 송신되고, 상기 제 2 참조 신호가 송신되는 심볼 인덱스들은 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위에 기반하여 결정되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제 2 참조 신호를 송신하는 단계는, 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위에 포함된 심볼들을 재인덱싱하는 단계; 및 상기 재인덱싱된 심볼들을 이용하여 상기 제 2 참조 신호가 송신되는 심볼 인덱스들을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제 1 참조 신호가 송신되는 심볼은 사전에 정의된 절대적 심볼 인덱스로 결정되고, 상기 제 2 참조 신호가 송신되는 심볼은 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위 내에서의 상대적 심볼 인덱스로 결정되는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 다른 양상인 무선 통신 시스템에서 제 1 단말이 제 2 단말로부터 사이드링크 신호를 수신하는 방법은, 제 1 개수의 전송 시간 단위에서, 데이터 신호의 자원 할당 정보를 포함하는 제어 신호와 상기 제어 신호를 위한 제 1 참조 신호를 수신하는 단계; 및 제 2 개수의 전송 시간 단위에서, 상기 데이터 신호와 상기 데이터 신호를 위한 제 2 참조 신호를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 물론, 상기 전송 시간 단위는 둘 이상의 심볼들로 구성되며, 상기 제 1 참조 신호는 상기 제 1 개수의 전송 시간 단위와 무관하게 고정된 심볼 인덱스들에서 수신되고, 상기 제 2 참조 신호가 수신되는 심볼 인덱스들은 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위에 기반하여 결정될 수 있다.
마찬가지로, 상기 제 2 참조 신호를 수신하는 단계는, 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위에 포함된 심볼들을 재인덱싱하는 단계; 및 상기 재인덱싱된 심볼들을 이용하여 상기 제 2 참조 신호가 수신되는 심볼 인덱스들을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제 1 참조 신호가 수신되는 심볼은 사전에 정의된 절대적 심볼 인덱스로 결정되고, 상기 제 2 참조 신호가 수신되는 심볼은 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위 내에서의 상대적 심볼 인덱스로 결정되는 것을 특징으로 한다.
추가적으로, 상기 제 1 개수는 고정된 값이고, 상기 자원 할당 정보는 상기 제 2 개수에 관한 정보를 포함할 수 있다. 특히, 상기 자원 할당 정보는 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위 중 최소 인덱스에 관한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면 단말 간 직접 통신을 위하여 효율적으로 전송 시간 구간을 설정할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면.
도 5는 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면.
도 7은 단말 간 직접 통신의 개념도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 복수의 UE들 각각이 사이드링크 신호를 송신하는 예를 도시한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 고정된 시간 길이로 사이드링크 채널을 송신하는 예를 도시한다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 사이드링크 신호 전송을 위한 참조 신호의 위치를 결정하는 방법을 예시한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따라 사이드링크 제어 정보와 사이드링크 데이터 정보를 송신하는 예를 도시한다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따라 사이드링크 제어 정보와 사이드링크 데이터 정보를 송신하는 다른 예를 도시한다.
도 13은 본 발명에 따른 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예들에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있을 것이다. 이하에서 설명되는 실시예들은 본 발명의 기술적 특징들이 3GPP 시스템에 적용된 예들이다.
본 명세서는 LTE 시스템 및 LTE-A 시스템을 사용하여 본 발명의 실시예를 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 상기 정의에 해당되는 어떤 통신 시스템에도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서는 FDD 방식을 기준으로 본 발명의 실시예에 대해 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 H-FDD 방식 또는 TDD 방식에도 용이하게 변형되어 적용될 수 있다.
또한, 본 명세서는 기지국의 명칭은 RRH(remote radio head), eNB, TP(transmission point), RP(reception point), 중계기(relay) 등을 포함하는 포괄적인 용어로 사용될 수 있다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위하여 이용하는 제어 메시지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 전송되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(Transport Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 전송측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet 데이터 Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태(Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management) 등의 기능을 수행한다.
기지국(eNB)을 구성하는 하나의 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정되어 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향 전송채널은 시스템 정보를 전송하는 BCH(방송 Channel), 페이징 메시지를 전송하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향 전송채널로는 초기 제어 메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 전송채널의 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(방송 Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
단말은 전원이 켜지거나 새로이 셀에 진입한 경우 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다(S301). 이를 위해, 단말은 기지국으로부터 주 동기 채널(Primary Synchronization Channel; P-SCH) 및 부 동기 채널(Secondary Synchronization Channel; S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득할 수 있다. 그 후, 단말은 기지국으로부터 물리 방송 채널(Physical 방송 Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 단말은 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal; DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 단말은 물리 하향링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH) 및 상기 PDCCH에 실린 정보에 따라 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Control Channel; PDSCH)을 수신함으로써 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다(S302).
한편, 기지국에 최초로 접속하거나 신호 전송을 위한 무선 자원이 없는 경우 단말은 기지국에 대해 임의 접속 과정(Random Access Procedure; RACH)을 수행할 수 있다(단계 S303 내지 단계 S306). 이를 위해, 단말은 물리 임의 접속 채널(Physical Random Access Channel; PRACH)을 통해 특정 시퀀스를 프리앰블로 전송하고(S303 및 S305), PDCCH 및 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S304 및 S306). 경쟁 기반 RACH의 경우, 추가적으로 충돌 해결 절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 절차를 수행한 단말은 이후 일반적인 상/하향링크 신호 전송 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신(S307) 및 물리 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel; PUSCH)/물리 상향링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel; PUCCH) 전송(S308)을 수행할 수 있다. 특히 단말은 PDCCH를 통하여 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information; DCI)를 수신한다. 여기서 DCI는 단말에 대한 자원 할당 정보와 같은 제어 정보를 포함하며, 그 사용 목적에 따라 포맷이 서로 다르다.
한편, 단말이 상향링크를 통해 기지국에 전송하는 또는 단말이 기지국으로부터 수신하는 제어 정보는 하향링크/상향링크 ACK/NACK 신호, CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Index), RI(Rank Indicator) 등을 포함한다. 3GPP LTE 시스템의 경우, 단말은 상술한 CQI/PMI/RI 등의 제어 정보를 PUSCH 및/또는 PUCCH를 통해 전송할 수 있다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 무선 프레임(radio frame)은 10ms(327200×Ts)의 길이를 가지며 10개의 균등한 크기의 서브프레임(subframe)으로 구성되어 있다. 각각의 서브프레임은 1ms의 길이를 가지며 2개의 슬롯(slot)으로 구성되어 있다. 각각의 슬롯은 0.5ms(15360×Ts)의 길이를 가진다. 여기에서, Ts는 샘플링 시간을 나타내고, Ts=1/(15kHz×2048)=3.2552×10-8(약 33ns)로 표시된다. 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 복수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. LTE 시스템에서 하나의 자원블록은 12개의 부반송파×7(6)개의 OFDM 심볼을 포함한다. 데이터가 전송되는 단위시간인 TTI(Transmission Time Interval)는 하나 이상의 서브프레임 단위로 정해질 수 있다. 상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5는 하향링크 무선 프레임에서 하나의 서브프레임의 제어 영역에 포함되는 제어 채널을 예시하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼로 구성되어 있다. 서브프레임 설정에 따라 처음 1 내지 3개의 OFDM 심볼은 제어 영역으로 사용되고 나머지 13~11개의 OFDM 심볼은 데이터 영역으로 사용된다. 도면에서 R1 내지 R4는 안테나 0 내지 3에 대한 참조 신호(Reference Signal(RS) 또는 Pilot Signal)를 나타낸다. RS는 제어 영역 및 데이터 영역과 상관없이 서브프레임 내에 일정한 패턴으로 고정된다. 제어 채널은 제어 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당되고, 트래픽 채널도 데이터 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당된다. 제어 영역에 할당되는 제어 채널로는 PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel), PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator CHannel), PDCCH(Physical Downlink Control CHannel) 등이 있다.
PCFICH는 물리 제어 포맷 지시자 채널로서 매 서브프레임 마다 PDCCH에 사용되는 OFDM 심볼의 개수를 단말에게 알려준다. PCFICH는 첫 번째 OFDM 심볼에 위치하며 PHICH 및 PDCCH에 우선하여 설정된다. PCFICH는 4개의 REG(Resource Element Group)로 구성되고, 각각의 REG는 셀 ID(Cell IDentity)에 기초하여 제어 영역 내에 분산된다. 하나의 REG는 4개의 RE(Resource Element)로 구성된다. RE는 하나의 부반송파×하나의 OFDM 심볼로 정의되는 최소 물리 자원을 나타낸다. PCFICH 값은 대역폭에 따라 1 내지 3 또는 2 내지 4의 값을 지시하며 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying)로 변조된다.
PHICH는 물리 HARQ(Hybrid - Automatic Repeat and request) 지시자 채널로서 상향링크 전송에 대한 HARQ ACK/NACK을 나르는데 사용된다. 즉, PHICH는 UL HARQ를 위한 DL ACK/NACK 정보가 전송되는 채널을 나타낸다. PHICH는 1개의 REG로 구성되고, 셀 특정(cell-specific)하게 스크램블(scrambling) 된다. ACK/NACK은 1 비트로 지시되며, BPSK(Binary phase shift keying)로 변조된다. 변조된 ACK/NACK은 확산인자(Spreading Factor; SF) = 2 또는 4로 확산된다. 동일한 자원에 매핑되는 복수의 PHICH는 PHICH 그룹을 구성한다. PHICH 그룹에 다중화되는 PHICH의 개수는 확산 코드의 개수에 따라 결정된다. PHICH (그룹)은 주파수 영역 및/또는 시간 영역에서 다이버시티 이득을 얻기 위해 3번 반복(repetition)된다.
PDCCH는 물리 하향링크 제어 채널로서 서브프레임의 처음 n개의 OFDM 심볼에 할당된다. 여기에서, n은 1 이상의 정수로서 PCFICH에 의해 지시된다. PDCCH는 하나 이상의 CCE로 구성된다. PDCCH는 전송 채널인 PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)의 자원할당과 관련된 정보, 상향링크 스케줄링 그랜트(Uplink Scheduling Grant), HARQ 정보 등을 각 단말 또는 단말 그룹에게 알려준다. PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)는 PDSCH를 통해 전송된다. 따라서, 기지국과 단말은 일반적으로 특정한 제어 정보 또는 특정한 서비스 데이터를 제외하고는 PDSCH를 통해서 데이터를 각각 전송 및 수신한다.
PDSCH의 데이터가 어떤 단말(하나 또는 복수의 단말)에게 전송되는 것이며, 상기 단말들이 어떻게 PDSCH 데이터를 수신하고 디코딩(decoding)을 해야 하는 지에 대한 정보 등은 PDCCH에 포함되어 전송된다. 예를 들어, 특정 PDCCH가 "A"라는 RNTI(Radio Network Temporary Identity)로 CRC 마스킹(masking)되어 있고, "B"라는 무선자원(예, 주파수 위치) 및 "C"라는 DCI 포맷 즉, 전송 형식 정보(예, 전송 블록 사이즈, 변조 방식, 코딩 정보 등)를 이용해 전송되는 데이터에 관한 정보가 특정 서브프레임을 통해 전송된다고 가정한다. 이 경우, 셀 내의 단말은 자신이 가지고 있는 RNTI 정보를 이용하여 검색 영역에서 PDCCH를 모니터링, 즉 블라인드 디코딩하고, "A" RNTI를 가지고 있는 하나 이상의 단말이 있다면, 상기 단말들은 PDCCH를 수신하고, 수신한 PDCCH의 정보를 통해 "B"와 "C"에 의해 지시되는 PDSCH를 수신한다.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 제어정보를 나르는 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)가 할당되는 영역과 사용자 데이터를 나르는 PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)가 할당되는 영역으로 나눌 수 있다. 서브프레임의 중간 부분이 PUSCH에 할당되고, 주파수 영역에서 데이터 영역의 양측 부분이 PUCCH에 할당된다. PUCCH 상에 전송되는 제어정보는 HARQ에 사용되는 ACK/NACK, 하향링크 채널 상태를 나타내는 CQI(Channel Quality Indicator), MIMO를 위한 RI(Rank Indicator), 상향링크 자원 할당 요청인 SR(Scheduling Request) 등이 있다. 한 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임 내의 각 슬롯에서 서로 다른 주파수를 차지하는 하나의 자원블록을 사용한다. 즉, PUCCH에 할당되는 2개의 자원블록은 슬롯 경계에서 주파수 호핑(frequency hopping)된다. 특히 도 6은 m=0인 PUCCH, m=1인 PUCCH, m=2인 PUCCH, m=3인 PUCCH가 서브프레임에 할당되는 것을 예시한다.
도 7은 단말 간 직접 통신의 개념도이다.
도 7을 참조하면, UE가 다른 UE와 직접 무선 통신을 수행하는 D2D(device-to-device) 통신, 즉, 단말 간 직접 통신에서는 eNB가 D2D 송수신을 지시하기 위한 스케줄링 메시지를 전송할 수 있다. D2D 통신에 참여하는 UE는 eNB로부터 D2D 스케줄링 메시지를 수신하고, D2D 스케줄링 메시지가 지시하는 송수신 동작을 수행한다. 여기서 UE는 사용자의 단말을 의미하지만 eNB와 같은 네트워크 엔티티가 UE 사이의 통신 방식에 따라서 신호를 송수신하는 경우에는 역시 일종의 UE로 간주될 수 있다. 또한 UE가 송신한 D2D 신호를 eNB가 수신하는 것도 가능하며, D2D 송신을 위해 설계된 UE의 신호 송수신 방법을 UE가 eNB에게 상향링크 신호를 송신하는 동작에도 적용이 가능하다.
이하에서는 UE 사이에 직접 연결된 링크를 D2D 링크로, UE가 eNB와 통신하는 링크를 NU링크로 지칭한다. 또는 UE 사이에 직접 연결된 링크를 상향링크 및 하향링크와 대비되는 개념으로 사이드링크 (Sidelink; SL)라고 지칭할 수도 있다.
한편, UE가 사이드링크 신호를 전송할 때 다른 UE의 송신과 간섭 없이 공존하는 것이 중요하다. 이를 위해 UE는 LBT (listen-before-talk)를 수행할 수 있다. 즉, 사이드링크 신호를 송신하기 전에 먼저 채널 상에서 다른 UE의 신호를 관찰하고 충돌을 회피할 수 있는 자원을 선택하여 자신의 전송을 수행하는 것이다.
LBT 동작의 일 예로, UE는 사이드링크 신호 전송 이전에 일정한 백-오프 (back-off) 값을 랜덤하게 선택한 후, 일정 시간 구간 동안 다른 UE의 송신이 없으면 백-오프 값을 1만큼 줄이는 동작을 반복하여 백-오프 값이 0되는 순간부터 전송을 시작하도록 동작할 수 있다. LBT 동작의 다른 일 예로, 일정 시간 동안의 채널 관찰을 통해서 다른 UE가 특정 자원을 이미 점유한 것으로 판단되는 경우 (예를 들어, 다른 UE가 제어 채널 등을 통하여 미래에 사용할 특정 자원을 예약했거나 특정 자원이 주기적으로 높은 에너지를 보이는 경우 등) 해당 자원을 제외한 나머지 자원을 선택하도록 동작할 수 있다.
한편, 단일 시점 (예를 들어, 하나의 TTI (Transmission Time Interval)에서 상이한 UE들의 신호들이 다른 주파수를 이용하여 전송될 수 있으며, 이와 같은 경우에도 LBT를 적용할 수 있다. 다만, 수신 UE의 관점에서는 상이한 UE의 신호가 시간 동기가 이루어지지 않은 상태에서 수신된다면, 각 UE 신호의 시간 동기를 별도로 관리하며 수신해야 하기 때문에 사이드링크 수신 동작의 복잡도가 증가하게 된다. 또한, 사이드링크 신호가 OFDM 기반으로 동작할 경우, 두 UE의 전송 시간이 CP (cyclic prefix) 이내의 오차로 일치되지 않는다면, OFDM을 이용한 주파수의 분리가 불가능하고 상호간의 간섭이 발생하게 된다. 따라서, 특히 OFDM을 기반으로 동작하는 사이드링크 신호가 상이한 UE로부터 상이한 주파수를 통해 전송되는 경우에는, 최소한 OFDM의 심볼 경계가 일정 수준 이하의 오차를 통해 동기가 맞아 있어야 한다. 이는 특정 UE가 사이드링크 신호 송신을 개시할 수 있는 시점이 OFDM 심볼의 경계에 해당하는 시점과 같이 특정한 시점으로 제한된다는 것을 의미한다.
본 발명에서는 상술한 상황에서 사이드링크 신호를 보다 효율적으로 송수신하기 위하여, 각 UE의 사이드링크 신호 송신 시점을 효과적으로 결정하는 방법을 제안한다.
우선, 각 UE는 일정한 시간 동기 기준에 동기를 맞추고 있으며, 전체 시간에서 특정한 시점에서만 전송을 개시할 수 있도록 규정할 수 있다. 이는 다른 의미로 시스템 차원에서 전체 시간을 일정한 단위로 분할하고, 각 UE는 매 전송 시 정수 개의 자원만을 사용하면서 전송을 수행하도록 규정하는 것이다. 따라서 모든 UE의 전송은 최소한 전송 단위 차원에서는 동기가 맞기 때문에 상술한 문제점이 해결될 수 있다. 물론 LBT 동작에 따라 UE가 어떤 전송 단위부터 전송이 가능한지 여부는 이전에 관찰한 다른 UE의 전송에 따라서 결정된다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 복수의 UE들 각각이 사이드링크 신호를 송신하는 예를 도시한다.
도 8을 참조하면, UE1은 시간 유닛 #1에서 사이드링크 신호 전송을 개시하여 시간 유닛 #3에서 사이드링크 신호 전송을 종료한다. 또한, UE2은 시간 유닛 #2에서 사이드링크 신호 전송을 개시하여 시간 유닛 #4에서 사이드링크 신호 전송을 종료한다. 마찬가지로, UE3은 시간 유닛 #0에서 사이드링크 신호 전송을 개시하여 시간 유닛 #4에서 사이드링크 신호 전송을 종료한다
이러한 경우, 수신 UE는 비록 한 시점에서 여러 UE가 전송하는 경우라 하더라도 전송 단위에 맞는 하나의 수신 동기에 따라서 적절한 수신 동작을 취할 수 있다. 가령 OFDM 기반의 경우 수신 UE는 매 시점 한 번의 IFFT 동작으로 FDM 되어 있는 다른 UE의 신호를 분리하는 것이 가능해진다.
하나의 시간 유닛은 하나 혹은 복수의 OFDM 심볼로 구성될 수 있다. 경우에 따라서는 사이드링크 전송을 시작할 시간 유닛이 시작되기 전에 특정한 신호를 추가로 전송하여, 다른 UE로 하여금 해당 자원이 비어 있다고 판단하는 것을 사전에 방지할 수 있으며, 이러한 예외적인 신호의 전송은 비록 사이드링크 전송을 시작할 시간 유닛 이전에도 허용될 수도 있다.
특징적으로, 하나의 시간 유닛은 통상적으로 하나의 사이드링크 전송 채널이 송신 개시에서 송신 완료까지 점유하는 시간보다 다소 짧은 속성을 가진다. 이는 시간 유닛의 길이가 길 경우 송신 개시 시점까지 대기하는 시간 지연 및 다른 장치가 채널을 점유하는 것을 방지하는데 효과적이다.
한편, 도 8에서와 같은 형태의 전송이 수행되는 경우, 수신 UE는 어떤 UE가 언제부터 언제까지 사이드링크 신호를 송신하는지 여부를 파악하는 방법이 필요하다.
한 가지 방법으로는 이런 동작에서 사용하는 사이드링크 채널의 시간 길이를 고정할 수 있다. 이 경우 비록 상이한 UE가 전송을 시작하는 시점은 상이하더라도 그 길이가 동일하므로, 수신 UE는 매 시간 유닛마다 사이드링크 전송이 있었는지 여부를 확인하는 방법으로 사이드링크 전송을 검출할 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 고정된 시간 길이로 사이드링크 채널을 송신하는 예를 도시한다.
도 9를 참조하면, 각 UE의 전송은 3개의 시간 유닛을 사용한다고 가정한다. 수신 UE는 먼저 시간 유닛 #0, 시간 유닛 #1 및 시간 유닛 #2를 사용한 전송이 있다고 가정하고 수신을 시도한 다음 CRC 과정을 통해서 실제로 유효한 신호의 디코딩에 성공했는지 여부를 판별한다. 그런 와중에서도 수신 UE는 시간 유닛 #1 및 시간 유닛 #2에서의 수신 신호는 버퍼에 저장한다.
도 9의 실시예에서 시간 유닛 #0, 시간 유닛 #1 및 시간 유닛 #2를 사용한 수신 시도에서는 아무런 수신 성공도 발생하지 않는다. 이 과정이 끝나면 수신 UE는 다시 시간 유닛 #1, 시간 유닛 #2, 시간 유닛 #3을 사용한 전송이 있다고 가정하고 수신을 시도하는데, 이 경우에는 UE1의 전송을 성공적으로 수신할 수 있다. 다시 수신 UE가 시간 유닛 #2, 시간 유닛 #3 및 시간 유닛 #4를 가정하고 수신 시도한 결과로는 UE2의 전송을 성공적으로 수신할 수 있게 된다.
이와 같은 동작을 반복하면 전송 시점이 일치하지 않더라도 여러 UE의 신호를 복조할 수 있다. 이 때 수신 UE의 동작을 보다 단순화하기 위해서 송신 UE가 사용하는 주파수 자원의 크기, 주파수 자원의 후보 위치, MCS 등은 사전에 특정한 값으로 지정되거나 소수의 후보 중 하나를 선택하도록 규정될 수 있다. 만일 이러한 동작에서 사이드링크 채널이 사용하는 시간 길이를 하나의 값으로만 고정하는 것이 과도하게 UE의 동작을 제약한다면, 각 사이드링크 채널이 사용하는 시간 길이를 복수의 후보 중 하나로 선택하도록 규정할 수 있으며, 수신 UE는 복수의 후보 모두에 대해서 수신을 시도하도록 동작할 수 있다.
도 9에서 도시한 실시예 및 그에 따르는 동작을 수행할 경우, 수신 UE는 사전에 송신 UE가 각 전송 시점에 활용할 참조 신호 시퀀스 (reference signal sequence)를 파악해야 한다. 일반적으로 참조 신호 시퀀스는 다른 전송 사이의 랜덤화 (randomization)를 위하여 시간에 따라 시퀀스를 변형하게 된다. 다만, 이러한 경우 수신 UE는 참조 신호가 변형하는 시작점을 파악할 수 없게 되므로 수신이 불가능하게 된다.
따라서 도 9에서 설명한 동작을 수행하는 채널에서는 참조 신호 시퀀스가 시간 유닛이 바뀌어도 변하지 않도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 하나의 시간 유닛을 구성하는 복수의 심볼에서 참조 신호가 전송되는 경우 심볼 인덱스를 참조 신호 생성에 활용한다면, 동일 시간 유닛을 구성하는 상이한 심볼에서는 참조 신호가 변경되면서 전송되는 반면, 그 다음 시간 유닛에서는 동일한 위치의 심볼에서 동일한 참조 신호를 전송하도록 할 수 있다. 혹은 송수신 UE 모두가 시간 유닛의 절대적인 인덱스를 파악하고 있다면, 참조 신호의 생성에서 이 절대적인 시간 유닛의 인덱스를 사용함으로써 수신 UE가 사전에 각 심볼에서의 참조 신호 시퀀스를 파악할 수 있도록 동작할 수 있다.
상술한 동작은 참조 신호의 위치를 결정하는 부분에도 적용 가능하다. 일 예로 송수신 UE 모두가 파악하고 있는 절대적인 시간에 맞추어 참조 신호의 위치가 정해지며 그 결과로 각 채널 전송 구간 내부에서의 참조 신호의 상대적인 위치는 변화할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 사이드링크 신호 전송을 위한 참조 신호의 위치를 결정하는 방법을 예시한다.
도 10을 참조하면, 하나의 시간 유닛은 4개의 심볼로 이루어진 상황에서 한 채널 전송은 3개의 시간 유닛을 점유하고, 참조 신호는 3 심볼 중 하나에 배치되는 경우를 가정한다. 이와 같은 경우, 시스템 차원에서 참조 신호의 위치는 도 10과 같이 고정이 되며 각 전송 UE는 자신의 전송 구간에 포함되는 참조 신호를 전송하게 된다.
한편 상술한 방식으로만 동작하게 되면 사이드링크 전송에 사용하는 시간/주파수 자원의 크기나 MCS (Modulation and Coding Scheme) 등에 과도한 제약이 발생할 수 있다. 이를 해결하는 방법으로, UE는 제어 정보 전송을 상술한 방식을 사용하여 수행하되 그 제어 정보 전송이 상응하는 데이터에 대한 정보를 제공하고, 데이터 전송 자체의 시간/주파수 자원의 위치나 MCS 등의 설정은 보다 자유롭게 결정할 수 있도록 할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따라 사이드링크 제어 정보와 사이드링크 데이터 정보를 송신하는 예를 도시한다.
도 11을 참조하면, UE1과 UE2의 사이드링크 제어 정보는 상술한 바와 같이 시간/주파수 자원의 크기나 MCS (Modulation and Coding Scheme) 등의 제약을 가지고 전송되며, 사이드링크 데이터는 제약 없이 전송된다. 그러나 이 경우에도 일정한 제약은 따를 수 있다.
일 예로, 사이드링크 데이터 전송은 이를 직접 스케줄링하는 사이드링크 제어 정보 전송 시작 시점으로부터 정해지는 일정 시점 이전에 시작하는 것이 금지될 수 있고, 이는 수신 UE가 사이드링크 제어 정보를 수신하기 전에 가능한 사이드링크 데이터 전송을 위해서 저장해야 하는 수신 신호의 양을 적절하게 제한하기 위함이다. 보다 단순하게, 사이드링크 데이터 전송은 이를 직접 스케줄링하는 제어 정보 전송 시작 시점 이전에는 시작되지 않도록 규정할 수 있다.
다른 예로, 사이드링크 데이터 전송은 항상 이를 직접 스케줄링하는 사이드링크 제어 정보 전송 시작 시점으로부터 사전에 정해진 일정한 시점에서 시작하는 것으로 규정될 수 있다. 특히, 사이드링크 데이터와 사이드링크 제어 정보는 항상 동일 시점에서 시작하도록 동작할 수 있는데, 이 때는 사이드링크 제어 정보를 통해 사이드링크 데이터의 시작 시점을 지정할 필요가 없게 되어 사이드링크 제어 정보 오버헤드를 줄일 수 있다. 또 다른 일 예로 사이드링크 데이터 전송은 이를 직접 스케줄링하는 사이드링크 제어 정보의 전송이 종료된 직후에 (즉, 사이드링크 제어 정보 전송 종료 이후 처음으로 사이드링크 데이터 전송이 가능해지는 시점에) 시작하도록 규정될 수도 있다.
또한 사이드링크 데이터 전송은 이를 직접 스케줄링하는 사이드링크 제어 정보 전송이 종료되는 시점으로 결정되는 일정 시점 이전에 종료하는 것이 금지될 수 있다. 이는 사이드링크 제어 정보 전송에 사용하는 시간 대비 사이드링크 데이터 전송에 사용하는 시간이 너무 짧아져서 사이드링크 제어 정보의 오버헤드를 과도하게 증가하는 것을 막기 위함이다. 보다 단순하게는, 사이드링크 데이터 전송은 이를 직접 스케줄링하는 사이드링크 제어 정보 전송 종료 시점 이전에는 종료되지 않도록 규정할 수 있다. 특징적으로 사이드링크 데이터 전송은 이를 직접 스케줄링하는 사이드링크 제어 정보 전송 종료 시점에서 함께 종료하도록 규정할 수 있다.
사이드링크 데이터에서의 참조 신호 시퀀스의 경우, 상술한 방식을 그대로 적용하는 것도 가능하지만 이 때는 상이한 UE의 전송이 부분적으로 중첩되는 경우에도 참조 신호가 충돌하게 되어 수신 성능이 크게 나빠질 수 있다. 사이드링크 데이터의 경우에는 언제 어떤 자원을 사용하여 전송하는지를 사이드링크 제어 정보를 통해 수신 UE가 정확하게 파악할 수 있으므로, 사이드링크 제어 정보와는 상이한 방식을 취할 수 있다.
일 예로, 해당 사이드링크 데이터 채널이 사용하는 시간만을 두고 그 내부에서 인덱스를 다시 부여한 다음 이 인덱스를 바탕으로 참조 신호를 생성할 수 있다. 가령 도 11의 경우, UE1은 사이드링크 제어 정보에서는 인덱스 #1, 인덱스 #2, 인덱스 #3을 사용하여 사이드링크 제어 정보 채널의 참조 신호를 생성하지만 사이드링크 데이터에서는 점유하고 있는 시간 유닛을 다시 인덱싱하여 인덱스 #0, 인덱스 #1, 인덱스 #2를 부여하고 이를 토대로 참조 신호를 생성할 수 있다.
한편, 참조 신호의 위치 역시, 사이드링크 데이터 채널의 경우에는 전송 구간 내에서 상대적인 위치로 결정될 수 있다. 특히 일반적으로 낮은 변조 차수와 코딩 레이트로 전송되는 사이드링크 제어 정보와는 달리 사이드링크 데이터는 높은 변조 차수와 코딩 레이트로 전송될 수 있다. 이는 높은 변조 차수와 코딩 레이트로 전송되는 경우, 채널 추정에 더욱 민감한 성능을 보이므로, 상대적으로 고정된 위치의 참조 신호를 최적으로 사용할 수 있는 채널 추정 기법을 사이드링크 데이터에 적용하기 위함이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따라 사이드링크 제어 정보와 사이드링크 데이터 정보를 송신하는 다른 예를 도시한다.
도 12를 참조하면, UE2의 데이터 전송의 경우에는 제어 정보와는 달리 전송 구간 내에서의 상대적인 위치로 참조 신호 위치가 정해짐을 알 수 있다. 보다 구체적으로, 사이드링크 참조 신호 위치는 절대 시간과 상대 시간 중 하나로 결정될 수 있으며, 본 발명에서는 사이드링크 제어 정보를 위한 참조 신호 위치는 절대 시간으로 결정하되, 사이드링크 데이터를 위한 참조 신호 위치는 상대 시간으로 결정하는 것을 제안하는 것이다. 도 12에서는 사이드링크 데이터의 경우 참조 신호가 첫 번째 심볼부터 세 심볼마다 한 번씩 배치되는 것이 최적의 위치임을 가정하였다.
보다 구체적으로, 도 12에서 UE1의 사이드링크 제어 정보를 위한 참조 신호의 위치는 절대 시간으로 결정된 것이고, UE1의 사이드링크 데이터를 위한 참조 신호의 위치는 상대 시간으로 결정된 것임에도 불구하고, 제어 정보와 데이터의 송신에 할당된 시간 길이가 동일하여 참조 신호 역시 동일한 시간 인덱스가 적용된 것에 불과하다.
그러나, UE2의 경우, 사이드링크 제어 정보를 위한 참조 신호의 위치는 절대 시간으로 결정되고, UE2의 사이드링크 데이터를 위한 참조 신호의 위치는 상대 시간으로 결정되어, 서로 다른 위치에서 참조 신호가 송신되는 것을 알 수 있다.
이는, 수신 UE 입장에서 제어 정보는 그 존재 여부 자체를 알 수 없으므로 계속적으로 검출을 시도할 필요하 있다. 따라서, 참조 신호의 위치를 고정하여 채널 추정 정보의 재활용을 꾀하여 단말의 동작을 간소화할 수 있다. 다만, 수신 UE 입장에서 데이터는 그 존재를 제어 정보를 통하여 알 수 있으므로, 참조 신호의 위치를 상대적 위치로 결정하여 최적의 패턴을 생성할 수 있다. 또한 데이터의 경우 변조 차수나 코딩 레이트, 단말 이동 속도 등에 따라서 참조 신호의 밀도를 조절할 수도 있는데, 이런 동작에서 역시도 데이터의 참조 신호의 위치를 데이터 전송 구간 내의 상대적인 위치로부터 결정하는 것이 이런 동작을 원활하게 만들 수 있다. 이러한 구성은 일반적인 사이드링크 채널들 중 그 존부가 불활실한 디스커버리 채널 등에 절대 시간을 적용하는 방법으로 확장 가능하다.
만일 제어 정보와 데이터의 전송 구간이 완전하게 일치하지 않는다면 UE는 특정 구간에서는 데이터만을 전송하는 경우가 발생할 수 있다. 이 때는 이전에 제어 정보 전송에서 사용했던 전송 전력을 어떻게 할당할 것인가 하는 문제가 따른다.
이와 같은 경우, 비록 제어 정보가 전송되지 않아도 데이터의 전송 전력을 변경하지 않고 이전 전력을 유지할 수 있다. 이 방법은 데이터 전송 구간 이내에서 참조 신호를 결합하여 채널 추정하는데 도움이 된다. 또한 UE가 데이터만 전송하던 중 이후의 데이터를 전송하는 또 다른 제어 정보를 전송할 가능성을 열어두는 효과도 있다. 즉, 제어 정보의 전송과 데이터의 전송이 시간적으로 부분적으로 중첩되는 경우, 제어 정보 및 데이터의 최초 전송 시점에서 단말의 전송 전력을 각각에 할당한 다음, 이 할당 전력을 각각의 전송의 처음부터 끝까지 유지하는 것이다.
또는, 제어 정보가 전송되지 않는 구간에서는 그 전력을 데이터의 전송에 추가로 활용할 수도 있다. 수신 UE는 이러한 사실을 파악할 수 있으므로 두 구간 사이에서 데이터 전송 전력에 차이가 있음을 파악하고 이를 복조 과정에 반영한다. 이 때 수신 UE가 모르는 또 다른 제어 정보 전송이 추가로 발생하면 다시 전력을 조절하는 문제가 발생하므로, 송신 UE는 데이터 전송이 종료되기 전에 다른 제어 정보를 전송하는 것을 금지하도록 규정할 수 있다. 혹은 이를 완화하여 이전 데이터 전송 전력을 유지할 수 있는 한에서는 새로운 제어 정보를 함께 전송할 수 있도록 허용할 수도 있다. 단, 전송 중 전력이 변경되면, 신호의 왜곡이 발생할 수 있으므로, 제어 정보와 또 다른 제어 정보의 경계 전 후를 분리하여 채널 추정할 필요가 있다.
한편, 본 발명의 원리는 상이한 UE가 사용하는 부반송파 간격 (subcarrier spacing)이 상이한 경우에도 적용될 수 있다. 이 경우 각 UE가 사용하는 부반송파 간격과는 무관하게 동일한 시간 유닛이 정의되고 이를 통해서 상술한 동작이 수행될 수 있다. 다만, 부반송파 간격이 상이할 경우에 각 심볼의 길이가 완벽하게 일치하지는 않을 수도 있으며, 이 경우에는 정의된 하나의 시간 유닛에 정확하게 정수개의 심볼이 들어가지 못하는 경우가 발생할 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위하여, 하나의 시간 유닛에 가능한 최대의 정수 개수의 심볼을 넣고, 남는 시간 구간은 임의의 신호를 전송하거나 일부 심볼의 CP (cyclic prefix)에 해당하는 부분을 추가로 전송하여 하나의 시간 유닛을 완전하게 채우도록 동작할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
도 13을 참조하면, 통신 장치(1300)는 프로세서(1310), 메모리(1320), RF 모듈(1330), 디스플레이 모듈(1340) 및 사용자 인터페이스 모듈(1350)을 포함한다.
통신 장치(1300)는 설명의 편의를 위해 도시된 것으로서 일부 모듈은 생략될 수 있다. 또한, 통신 장치(1300)는 필요한 모듈을 더 포함할 수 있다. 또한, 통신 장치(1300)에서 일부 모듈은 보다 세분화된 모듈로 구분될 수 있다. 프로세서(1310)는 도면을 참조하여 예시한 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 수행하도록 구성된다. 구체적으로, 프로세서(1310)의 자세한 동작은 도 1 내지 도 12에 기재된 내용을 참조할 수 있다.
메모리(1320)는 프로세서(1310)에 연결되며 오퍼레이팅 시스템, 어플리케이션, 프로그램 코드, 데이터 등을 저장한다. RF 모듈(1330)은 프로세서(1310)에 연결되며 기저대역 신호를 무선 신호를 변환하거나 무선신호를 기저대역 신호로 변환하는 기능을 수행한다. 이를 위해, RF 모듈(1330)은 아날로그 변환, 증폭, 필터링 및 주파수 상향 변환 또는 이들의 역과정을 수행한다. 디스플레이 모듈(1340)은 프로세서(1310)에 연결되며 다양한 정보를 디스플레이한다. 디스플레이 모듈(1340)은 이로 제한되는 것은 아니지만 LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), OLED(Organic Light Emitting Diode)와 같은 잘 알려진 요소를 사용할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(1350)은 프로세서(1310)와 연결되며 키패드, 터치 스크린 등과 같은 잘 알려진 사용자 인터페이스의 조합으로 구성될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(필드 programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신을 위한 전송 시간 구간 설정 방법 및 이를 위한 장치는 3GPP LTE 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 3GPP LTE 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.

Claims (10)

  1. 무선 통신 시스템에서 제 1 단말이 제 2 단말로 사이드링크 신호를 송신하는 방법에 있어서,
    제 1 개수의 심볼들에서, 데이터 신호의 자원 할당 정보를 포함하는 제어 신호와 상기 제어 신호를 위한 제 1 참조 신호를 송신하는 단계; 및
    제 2 개수의 심볼들에서, 상기 데이터 신호와 상기 데이터 신호를 위한 제 2 참조 신호를 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 제 1 참조 신호는 고정된 인덱스의 심볼들에서 송신되고,
    상기 제 2 참조 신호가 송신되는 심볼들의 인덱스들은 상기 제 1 개수의 심볼들과 상기 제 2 개수의 심볼들에 기반하여 결정되며,
    상기 제 1 개수는 사전에 결정된 값이고,
    상기 자원 할당 정보는 상기 제 2 개수에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    사이드링크 신호 송신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 참조 신호를 송신하는 단계는,
    상기 제 2 개수의 심볼들을 재인덱싱하는 단계; 및
    상기 재인덱싱된 제 2 개수의 심볼들을 이용하여, 상기 제 2 참조 신호가 송신되는 심볼들의 인덱스들을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    사이드링크 신호 송신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 참조 신호가 송신되는 심볼은 사전에 정의된 절대적 심볼 인덱스로 결정되고,
    상기 제 2 참조 신호가 송신되는 심볼은 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위 내에서의 상대적 심볼 인덱스로 결정되는 것을 특징으로 하는,
    사이드링크 신호 송신 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 무선 통신 시스템에서 제 1 단말이 제 2 단말로부터 사이드링크 신호를 수신하는 방법에 있어서,
    제 1 개수의 심볼들에서, 데이터 신호의 자원 할당 정보를 포함하는 제어 신호와 상기 제어 신호를 위한 제 1 참조 신호를 수신하는 단계; 및
    제 2 개수의 심볼들에서, 상기 데이터 신호와 상기 데이터 신호를 위한 제 2 참조 신호를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 제 1 참조 신호는 고정된 인덱스의 심볼들에서 수신되고,
    상기 제 2 참조 신호가 수신되는 심볼들의 인덱스들은 상기 제 1 개수의 심볼들과 상기 제 2 개수의 심볼들에 기반하여 결정되며,
    상기 제 1 개수는 사전에 결정된 값이고,
    상기 자원 할당 정보는 상기 제 2 개수에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    사이드링크 신호 수신 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 2 참조 신호를 수신하는 단계는,
    상기 제 2 개수의 심볼들을 재인덱싱하는 단계; 및
    상기 재인덱싱된 제 2 개수의 심볼들을 이용하여 상기 제 2 참조 신호가 수신되는 심볼들의 인덱스들을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    사이드링크 신호 수신 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 참조 신호가 수신되는 심볼은 사전에 정의된 절대적 심볼 인덱스로 결정되고,
    상기 제 2 참조 신호가 수신되는 심볼은 상기 제 2 개수의 전송 시간 단위 내에서의 상대적 심볼 인덱스로 결정되는 것을 특징으로 하는,
    사이드링크 신호 수신 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
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