KR20200008679A - 표시 장치 - Google Patents
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Abstract
일 실시예에 따른 표시 장치는 표시 패널 및 상기 표시 패널과 합착된 윈도우를 포함한다. 상기 표시 패널은 제1 방향으로 연장하는 제1 변 및 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장하는 제2 변을 포함하는 메인 패널 영역, 상기 제1 변에 접하며 벤딩되어 있는 제1 서브 패널 영역, 그리고 상기 제2 변에 접하며 벤딩되어 있는 제2 서브 패널 영역을 포함하고, 상기 제1 서브 패널 영역 및 상기 제2 서브 패널 영역에 인접하는 상기 메인 패널 영역의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있다.
Description
본 발명은 표시 장치에 관한 것이다.
유기 발광 표시 장치, 액정 표시 장치 등의 표시 장치는 영상이 표시되는 화면(screen)이 위치하는 표시 패널을 포함한다. 표시 패널은 기판 위에 여러 층과 소자들을 형성하여 제조된다.
표시 패널의 기판으로서 유리(glass)가 사용되고 있다. 하지만, 유리 기판은 무겁고 파손되기 쉬운 단점이 있다. 또한, 유리 기판은 경성(rigid)이기 때문에 표시 패널을 변형시키기가 어렵다. 최근에는 가볍고 충격에 강하며 변형이 쉬운 플렉서블(flexible) 기판을 사용하는 플렉서블 표시 패널이 개발되고 있다.
표시 패널은 대부분의 영역이 화면을 형성하는 표시 영역일 수 있지만, 표시 패널의 특정 영역, 예컨대 가장자리 영역은 구동 회로, 신호선 등이 배치되는 비표시 영역일 수 있다. 통상적으로 표시 패널의 비표시 영역은 표시 장치의 화면 비율(screen-to-body ratio)을 증가시키는데 제약이 된다.
실시예들은 증가한 화면 비율을 가진 표시 장치를 제공하는 것이다.
일 실시예에 따른 표시 장치는 표시 패널 및 상기 표시 패널과 합착된 윈도우를 포함한다. 상기 표시 패널은 제1 방향으로 연장하는 제1 변 및 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장하는 제2 변을 포함하는 메인 패널 영역, 상기 제1 변에 접하며 벤딩되어 있는 제1 서브 패널 영역, 그리고 상기 제2 변에 접하며 벤딩되어 있는 제2 서브 패널 영역을 포함하고, 상기 제1 서브 패널 영역 및 상기 제2 서브 패널 영역에 인접하는 상기 메인 패널 영역의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있다.
정면에서 볼 때, 상기 메인 패널 영역의 상기 코너부는 상기 제1 변의 상기 제1 방향으로의 연장선과 상기 제2 변의 상기 제2 방향으로의 연장선의 교차점과 이격되어 있을 수 있다.
정면에서 볼 때, 상기 메인 패널 영역의 상기 코너부를 포함하는 상기 표시 패널의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있을 수 있다.
상기 메인 패널 영역, 상기 제1 서브 패널 영역 및 상기 제2 서브 패널 영역은 각각 표시 영역 및 비표시 영역을 포함할 수 있다. 정면에서 볼 때, 상기 제1 서브 패널 영역의 비표시 영역, 상기 메인 패널의 비표시 영역 및 상기 제2 서브 패널 영역의 비표시 영역이 상기 표시 패널의 상기 코너부에서 변곡점이 없는 하나의 곡선을 그릴 수 있다.
상기 윈도우는 상기 제1 방향으로 연장하는 제1 변 및 상기 제2 방향으로 연장하는 제2 변을 포함하는 메인 윈도우 영역, 상기 메인 윈도우 영역의 상기 제1 변에 접하는 제1 서브 윈도우 영역, 그리고 상기 메인 윈도우 영역의 상기 제2 변에 접하는 제2 서브 윈도우 영역을 포함할 수 있다. 정면에서 볼 때, 상기 제1 서브 윈도우 영역 및 상기 제2 서브 윈도우 영역에 인접하는 상기 메인 윈도우 영역의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있을 수 있다.
정면에서 볼 때, 상기 메인 윈도우 영역의 상기 코너부는 상기 메인 윈도우 영역의 상기 제1 변의 상기 제1 방향으로의 연장선과 상기 메인 윈도우 영역의 상기 제2 변의 상기 제2 방향으로의 연장선의 교차점과 이격되어 있을 수 있다.
상기 메인 윈도우 영역은 평면일 수 있고, 상기 제1 서브 윈도우 영역 및 상기 제2 윈도우 영역은 벤딩되어 있을 수 있다.
정면에서 볼 때, 상기 메인 윈도우 영역의 상기 코너부를 포함하는 상기 윈도우의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있을 있다.
상기 윈도우, 상기 표시 패널, 또는 상기 윈도우 및 상기 표시 패널은 상기 메인 패널 영역의 상기 비표시 영역에 대응하는 위치에 차광 부재를 포함할 수 있다.
상기 메인 패널 영역의 제1 변 및 제2 변은 상기 메인 윈도우 영역의 제1 변 및 제2 변과 각각 중첩할 수 있다.
상기 메인 패널 영역은 상기 제1 방향으로 연장하는 제3 변 및 상기 제2 방향으로 연장하는 제4 면을 더 포함할 수 있다. 상기 표시 패널은 상기 제3 변에 접하며 벤딩되어 있는 제3 서브 패널 영역 및 상기 제4 변에 접하며 벤딩되어 있는 제2 서브 패널 영역을 더 포함할 수 있다.
상기 제1 내지 제4 서브 패널 영역들 중 적어도 하나는 곡면인 제1 부분 및 평면인 제2 부분을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 표시 장치는 표시 패널 및 상기 표시 패널과 합착되어 있는 윈도우를 포함한다. 상기 윈도우는 제1 방향으로 연장하는 제1 변 및 상기 제2 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장하는 제2 변을 포함하며 평면인 메인 윈도우 영역, 상기 제1 변에 접하며 벤딩되어 있는 제1 서브 윈도우 영역, 그리고 상기 제2 변에 접하며 벤딩되어 있는 제2 서브 윈도우 영역을 포함한다. 상기 제1 서브 윈도우 영역 및 상기 제2 서브 윈도우 영역에 인접하는 상기 메인 윈도우 영역의 코너부가 상기 제1 변의 상기 제1 방향으로의 연장선과 상기 제2 변의 상기 제2 방향으로의 연장선의 교차점과 이격되어 있다.
정면에서 볼 때, 상기 메인 윈도우 영역의 상기 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있을 수 있다.
상기 제1 서브 윈도우 영역 및 상기 제2 서브 윈도우 영역은 곡면을 포함할 수 있다.
정면에서 볼 때, 상기 메인 윈도우 영역의 상기 코너부를 포함하는 상기 윈도우의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있을 수 있다.
상기 표시 장치는 상기 윈도우와 결합되어 있는 하우징을 더 포함할 수 있다. 정면에서 볼 때 상기 하우징은 상기 윈도우의 상기 코너부의 상기 가장자리와 접할 수 있다.
상기 표시 패널은 메인 패널 영역, 상기 메인 패널 영역의 제1 변에 접하는 제1 서브 패널 영역, 그리고 상기 메인 패널 영역의 제2 변에 접하는 제2 서브 패널 영역을 포함할 수 있다. 상기 제1 서브 패널 영역 및 상기 제2 서브 패널 영역에 인접하는 상기 메인 패널 영역의 코너부가 상기 메인 패널 영역의 제1 변과 상기 제2 변의 교차점과 중첩하지 않을 수 있다.
정면에서 볼 때, 상기 메인 패널 영역의 상기 코너부를 포함하는 상기 표시 패널의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있을 수 있다.
일 실시예에 따른 표시 패널은 제1 방향으로 연장하는 제1 변 및 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장하는 제2 변을 포함하는 메인 패널 영역, 상기 제1 변에 접하며 상기 제1 변에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되는 제1 서브 패널 영역, 그리고 상기 제2 변에 접하며 상기 제2 변에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되는 제2 서브 패널 영역을 포함한다. 상기 표시 패널은 상기 제1 및 제2 변들에 인접하는 코너부의 가장자리가 상기 제1 및 제2 서브 패널 영역들의 벤딩 전에 둥글게 또는 직선으로 형성되어 있고, 상기 제1 및 제2 서브 패널 영역들의 벤딩 후 둥글게 형성되어 있다.
실시예들에 따르면, 베젤이 거의 없고 화면 비율이 100%에 가까운 표시 장치를 제공할 수 있다. 또한, 벤딩 영역의 벤딩 곡률과 무관하게 베젤을 줄일 수 있다. 또한, 표시 장치의 코너부들 및 화면 코너부들의 가장자리들이 부드러운 곡선으로 형성되어, 표시 장치의 디자인 감성을 증가시킬 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 2는 도 1에 도시된 표시 장치의 한 코너부의 확대도이다.
도 3은 도 2에서 III-III'선을 따라 취한 단면도이다.
도 4는 도 2에서 IV-IV'선을 따라 취한 단면도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 표시 장치에서 도 2의 III-III'선에 대응하는 부분의 단면도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 표시 장치의 정면도이다.
도 7은 도 6에 도시된 표시 장치의 한 코너부의 확대도이다.
도 8은 도 7에서 VIII-VIII'선을 따라 취한 단면도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 10은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 11은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 12는 도 11에서 표시 패널의 하부 영역의 벤딩 전의 확대도 및 벤딩 후의 단면도이다.
도 13은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 14는 도 13에서 표시 패널의 하부 영역의 벤딩 전의 확대도 및 벤딩 후의 단면도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 표시 패널의 단면도이다.
도 2는 도 1에 도시된 표시 장치의 한 코너부의 확대도이다.
도 3은 도 2에서 III-III'선을 따라 취한 단면도이다.
도 4는 도 2에서 IV-IV'선을 따라 취한 단면도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 표시 장치에서 도 2의 III-III'선에 대응하는 부분의 단면도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 표시 장치의 정면도이다.
도 7은 도 6에 도시된 표시 장치의 한 코너부의 확대도이다.
도 8은 도 7에서 VIII-VIII'선을 따라 취한 단면도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 10은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 11은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 12는 도 11에서 표시 패널의 하부 영역의 벤딩 전의 확대도 및 벤딩 후의 단면도이다.
도 13은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 14는 도 13에서 표시 패널의 하부 영역의 벤딩 전의 확대도 및 벤딩 후의 단면도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 표시 패널의 단면도이다.
첨부한 도면을 참고로 하여, 본 발명의 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기서 설명하는 실시예들로 한정되지 않는다.
명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 부여한다. 도면에서 여러 층 및 영역의 두께나 크기는 이들의 배치와 상대적 위치를 명확하게 나타내기 위해 확대하거나 축소하여 도시되어 있을 수 있다.
층, 막, 영역, 판 등의 부분이 다른 부분 "위에" 또는 "상에" 있다고 할 때, 이는 다른 부분 "바로 위에" 있는 경우뿐 아니라 그 중간에 또 다른 부분이 있는 경우도 포함한다. 반대로 어떤 부분이 다른 부분 "바로 위에" 있다고 할 때에는 중간에 다른 부분이 없는 것을 뜻한다.
명세서에서 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
명세서에서 "평면상"이라 할 때, 이는 대상 부분을 위에서 보았을 때를 의미하며, "단면상"이라 할 때, 이는 대상 부분을 수직으로 자른 단면을 옆에서 보았을 때를 의미한다.
이제, 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치에 대하여 도면들을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이고, 도 2는 도 1에 도시된 표시 장치의 한 코너부의 확대도이고, 도 3은 도 2에서 VII-VII'선을 따라 취한 단면도이고, 도 4는 도 2에서 IV-IV'선을 따라 취한 단면도이다.
도 1을 참고하면, 왼쪽부터 차례로 윈도우(10), 표시 패널(20) 및 표시 장치(1)가 도시된다. 윈도우(10) 및 표시 패널(20)은 벤딩(bending) 및 합착(lamination) 전의 상태가 도시된다. 표시 장치(1)는 윈도우(10) 및 이에 합착된 표시 패널(20)을 포함하고, 윈도우(10)와 표시 패널(20)은 4개의 가장자리 영역(edge area)이 모두 벤딩되어 있다. 표시 장치(1)는 스마트폰, 휴대폰, 태블릿, 멀티미디어 플레이어, 휴대 정보 단말기 같은 전자 장치이거나, 그러한 전자 장치에 사용되는 모듈일 수 있다. 도시된 것과 달리, 윈도우(10) 및 표시 패널(20)의 4개의 가장자리 영역 중 하나 또는 둘은 벤딩되지 않을 수도 있다.
윈도우(10)는 표시 패널(20)을 외부 충격 등으로부터 보호하는 일종의 커버이다. 윈도우(10)는 표시 패널(20)의 벤딩 상태를 유지시키는 지지체 같은 역할을 할 수 있다. 윈도우(10)는 표시 패널(20)의 화면에 표시되는 영상을 볼 수 있도록, 유리 또는 플라스틱 같이 투명하고 단단한 재료로 형성될 있다. 윈도우(10)의 벤딩은 예컨대 유리판, 플라스틱판 등을 열 성형하여 수행될 수 있습니다.
표시 패널(20)은 발광 소자들을 포함하는 발광 표시 패널일 수 있다. 표시 패널(20)은 적어도 일부분이 플렉서블할 수 있다. 표시 패널(20)은 대부분이 영상이 표시되는 화면에 대응하는 표시 영역과 영상이 표시되지 않는 비표시 영역(NA)을 포함한다. 표시 영역에는 화소들이 배열되어 있고, 화소들의 조합에 의해 영상을 표시한다. 표시 영역에는 화소들을 구동하기 위한 신호들을 전달하는 신호선들이 배열되어 있다. 예컨대, 데이터 신호들을 전달하는 데이터 신호선들이 제1 방향(D1)으로 뻗어 있을 수 있고, 스캔 신호들을 전달하는 스캔 신호선들이 제2 방향(D2)으로 뻗어 있을 수 있다. 각각의 화소는 데이터 신호선 및 스캔 신호선과 연결되어 있는 트랜지스터를 포함하여, 화소의 휘도를 제어하는 데이터 신호를 소정 타이밍에 인가받을 수 있다.
비표시 영역(NA)은 표시 패널(20)의 가장자리 부근에 위치할 수 있고, 표시 영역을 둘러 위치할 수 있다. 비표시 영역(NA)은 표시 영역에 인가되는 각종 신호들을 생성 및/또는 전달하기 위한 회로들 및/또는 배선들이 배치되어 있는 영역이다. 비표시 영역(NA)에는 표시 패널(20) 외부로부터 신호들을 입력받거나 표시 패널(20) 외부로 신호들을 출력하기 위한 패드들을 포함하는 패드부가 위치할 수 있다. 예컨대, 패드부는 표시 패널(20)의 상측 또는 하측 가장자리의 비표시 영역(NA)에 위치할 수 있고, 패드부에는 플렉서블 인쇄 회로 기판이 접합되어 있을 수 있다.
표시 장치(1)에서 윈도우(10)와 표시 패널(20)은 벤딩 및 합착되어 있다. 윈도우(10)와 표시 패널(20)의 합착을 위해 광학적 투명 점착제(optically clear adhesive) 같은 점착제가 사용될 수 있다. 따라서 윈도우(10)와 표시 패널(20) 사이에는 점착층이 위치할 수 있다. 표시 패널(20)은 화면이 보이는 면이 윈도우(10)를 향하도록 윈도우(10)와 합착되어 있다.
벤딩 및 합착 전의 윈도우(10)에 대해 설명하면, 윈도우(10)는 전체적으로는 직사각형에서 코너부들이 절개되어 있는 모양을 갖는다. 이러한 윈도우(10)의 형상을 영역들로 나누면, 윈도우(10)는 메인 윈도우 영역(110), 그리고 메인 윈도우 영역(110)에 접하여 위치하는 제1 서브 윈도우 영역(121), 제2 서브 윈도우 영역(122), 제3 서브 윈도우 영역(123) 및 제4 서브 윈도우 영역(124)을 포함한다.
메인 윈도우 영역(110)은 대략 직사각형이고 네 변(111-114)을 포함한다. 메인 윈도우 영역(110)의 네 코너부(WC)의 가장자리들(WE)은 둥글게 형성되어 있다. 제1 변 및 제3 변(111, 113)은 제1 방향(D1)으로 연장하고, 제2 변 및 제4 변(112, 114)은 제2 방향(D2)으로 연장한다. 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)은 메인 윈도우 영역(110)에 대하여 소정의 곡률로 벤딩되는 영역이다. 메인 윈도우 영역(110)의 제1 내지 제4 변들(111-114)은 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)을 메인 윈도우 영역(110)에 대하여 벤딩하는 기준선이 된다. 메인 윈도우 영역(110)의 제1 내지 제4 변들(111-114)은 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)의 벤딩 시작선이고, 이하 간단하게 벤딩선이라고 한다. 메인 윈도우 영역(110)은 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성된 대략 직사각형 외에도, 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성된 대략 다각형일 수 있다.
벤딩 및 합착 전의 표시 패널(20)에 대해 설명하면, 표시 패널(20)은 전체적으로는 직사각형에서 네 코너부들이 절개되어 있는 모양을 갖는다. 이러한 표시 패널(20)의 형상을 영역들로 나누면, 표시 패널(20)은 메인 패널 영역(210), 그리고 메인 패널 영역(210)에 접하여 위치하는 제1 서브 패널 영역(221), 제2 서브 패널 영역(222), 제3 서브 패널 영역(223) 및 제4 서브 패널 영역(224)을 포함한다.
메인 패널 영역(210)은 대략 직사각형이고 네 변(211-214)을 포함한다. 메인 패널 영역(210)의 네 코너부(PC)의 가장자리들(PE)은 둥글게 형성되어 있다. 제1 변 및 제3 변들(211, 213)은 제1 방향(D1)으로 연장하고, 제2 변 및 제4 변들(212, 214)은 제2 방향(D2)으로 연장한다. 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)은 메인 패널 영역(210)에 대하여 소정의 곡률로 벤딩되는 영역이다. 메인 패널 영역(210)의 제1 내지 제4 변들(211-214)은 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)을 메인 패널 영역(210)에 대하여 벤딩하는 기준선이 된다. 메인 패널 영역(210)의 제1 내지 제4 변들(211-214)은 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)의 벤딩 시작선이고, 이하 간단하게 벤딩선이라고 한다. 메인 패널 영역(210)은 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성된 대략 직사각형 외에도, 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성된 대략 다각형일 수 있다.
윈도우(10)와 표시 패널(20)은 실질적으로 동일한 모양과 크기를 가질 수 있다. 윈도우(10)는 표시 패널(20)보다 전체적으로 또는 특정 영역에서 약간 클 수도 있다. 윈도우(10)의 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)의 벤딩 후 표시 패널(20)은 윈도우(10)에 합착될 수 있다. 표시 패널(20)의 합착 시, 표시 패널(20)의 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)이 벤딩될 수 있다. 이와 달리, 표시 패널(20)은 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)이 벤딩된 상태로 윈도우(10)에 합착될 수 있다.
도 1 내지 도 4를 참고하면, 윈도우(10)와 표시 패널(20)이 합착된 상태에서, 윈도우(10)의 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)과 표시 패널(20)의 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)은 벤딩되어 있다. 제1 서브 윈도우 영역(121)은 제1 변(111)에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되어 있고, 제2 서브 윈도우 영역(122)은 제2 변(112)에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되어 있고, 제3 서브 윈도우 영역(123)은 제3 변(113)에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되어 있고, 제4 서브 윈도우 영역(124)은 제4 변(114)에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되어 있다. 제1 서브 패널 영역(221)은 제1 변(211)에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되어 있고, 제2 서브 패널 영역(222)은 제2 변(212)에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되어 있고, 제3 서브 패널 영역(223)은 제3 변(213)에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되어 있고, 제4 서브 패널 영역(224)은 제4 변(214)에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되어 있다.
제1 서브 윈도우 영역(121)의 벤딩축과 제1 서브 패널 영역(221)의 벤딩축은 동일할 수 있다. 제2 서브 윈도우 영역(122)의 벤딩축과 제2 서브 패널 영역(222)의 벤딩축은 동일할 수 있다. 제3 서브 윈도우 영역(123)의 벤딩축과 제3 서브 패널 영역(223)의 벤딩축은 동일할 수 있다. 제4 서브 윈도우 영역(124)의 벤딩축과 제4 서브 패널 영역(224)의 벤딩축은 동일할 수 있다. 메인 윈도우 영역(110)의 제1 내지 제4 변들(111-114)은 메인 패널 영역(210)의 제1 내지 제4 변들(211-214)과 중첩할 수 있고, 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때 일치할 수 있다.
윈도우(10)는 메인 윈도우 영역(110)의 제1 내지 제4 변들(111-114)을 경계로, 그 내부의 메인 윈도우 영역(110)은 벤딩되지 않은 평면이고, 그 외부의 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)은 벤딩되어 있는 곡면이다. 마찬가지로, 표시 패널(20)은 메인 패널 영역(210)의 제1 내지 제4 변들(211-214)을 경계로, 그 내부의 메인 패널 영역(210)은 벤딩되지 않은 평면이고, 그 외부의 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)은 벤딩되어 있는 곡면이다. 벤딩 후의 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)의 폭(d)은 벤딩 전의 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역(121-124)의 폭(c)보다 좁다. 예컨대, 폭(d)의 폭(c)의 약 1/5 내지 약 4/5, 약 1/4 내지 약 3/4, 또는 약 1/3 내지 약 2/3일 수 있다.
제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)은, 예컨대 도 4에 도시된 바와 같이, 각 서브 패널 영역(221-224)의 가장자리 부분에 위치하는 비표시 영역(NA)이 표시 장치(1)의 정면에서 보이지 않거나 거의 보이지 않도록 벤딩될 수 있다. 하지만, 메인 패널 영역(210)은 벤딩되지 않으므로, 메인 패널 영역(210)의 코너부들(PC)의 가장자리 부분들에 위치하는 비표시 영역(NA)은 정면에서 보일 수 있다.
본 실시예와 같이 표시 패널(20) 및 이를 보호하는 윈도우(10)를 형성하고 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124) 및 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)을 벤딩하면, 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때 표시 패널(20)의 비표시 영역(NA)이 특정 영역에서만 보인다. 즉, 표시 패널(20)의 메인 패널 영역(210)의 네 코너부(PC)의 가장자리 부분들과 이에 인접하는 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)의 가장자리 부분들에서 비표시 영역(NA)이 보일 수 있고, 나머지 영역에서는 비표시 영역(NA)이 보이지 않거나, 거의 보이지 않을 수 있다. 따라서 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때 보이는 대부분의 영역을 화면이 차지할 수 있고, 표시 장치(1)의 화면 비율(screen to surface ratio)을 증가시킬 수 있다.
표시 장치(1)는 표시 패널(20)의 비표시 영역(NA)에 대응하는 영역에 위치하는 차광 부재를 포함할 수 있고, 차광 부재는 윈도우(10) 및/또는 표시 패널(20)에 위치할 수 있다. 전술한 바와 같이 비표시 영역(NA)에는 회로들, 배선들, 패드들 같은 소자들이 위치할 수 있다. 차광 부재는 비표시 영역(NA)의 소자들이 보이거나 소자들에 의해 외광, 즉 외부에서 표시 장치(1)로 입사하는 광이 반사되지 않도록 가리는 역할을 한다. 차광 부재는 표시 패널(20)과 윈도우(10) 사이에 위치할 수 있고, 표시 패널(20) 내부에 위치할 수도 있다. 차광 부재는 블랙 매트릭스, 인쇄층 등으로 불릴 수 있다.
메인 윈도우 영역(110)의 코너부들(WC)의 가장자리들(WE)은 둥글게 형성되어 있다. 메인 패널 영역(210)의 코너부들(PC)의 가장자리들(PE)도 둥글게 형성되어 있다. 메인 윈도우 영역(110)의 코너부들(WC)의 가장자리들(WE)은 메인 패널 영역(210)의 코너부들(PC)의 가장자리들(PE)과 일치할 수 있다. 이와 달리, 메인 윈도우 영역(110)의 코너부들(WC)은 메인 패널 영역(210)의 코너부들(PC)보다 크게 형성되어, 가장자리들(WE)이 가장자리들(PE)보다 표시 장치(1)의 중심으로부터 바깥쪽에 위치할 수 있다.
메인 패널 영역(210)의 코너부들(PC)에 해당하는 화면의 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성되어 있으므로, 사용자가 화면에 표시되는 영상을 좀더 편안하게 볼 수 있고, 표시 장치(1)의 디자인 감성을 증가시킬 수 있다.
메인 패널 영역(210)의 각 코너부(PC)는 메인 패널 영역(210)의 제1 내지 제4 변들(211-214) 중 인접하는 변들의 연장선의 교차점(CP)과 중첩하지 않을 수 있다. 표시 장치(1)의 좌상측 코너부의 확대도인 도 2에는 제1 변(211)의 연장선과 제2 변(212)의 연장선도 함께 도시하였다. 도 2를 참고하면, 메인 패널 영역(210)의 제1 변(211)과 제2 변(212) 사이의 코너부(PC)는 제1 변(211)의 제1 방향(D1)으로의 연장선과 제2 변(212)의 제2 방향(D2)으로의 연장선의 교차점(CP)과 중첩하지 않고, 교차점(CP)과 이격되어 있다. 이와 같이 메인 패널 영역(210)의 코너부(PC)를 형성하면, 서로 다른 벤딩축을 중심으로 벤딩되는 제1 서브 패널 영역(221)과 제2 서브 패널 영역(222)의 벤딩이 메인 패널 영역(210)의 코너부(PC)에 영향을 주지 않는다. 따라서 메인 패널 영역(210)의 코너부(PC)의 스트레스를 방지할 수 있고, 코너부(PC)에 위치하는 회로, 배선, 화소 등의 손상을 방지할 수 있다.
표시 패널(20)과 윈도우(10)의 적층체는 하우징(30)과 결합되어 있다. 하우징(30)은 표시 패널(20)과 윈도우(10)의 적층체를 수용하고 고정시키는 역할을 하는 일종의 프레임이며, 금속, 플라스틱 같은 재료로 형성될 수 있다. 표시 장치(1)가 스마트폰 같은 모바일 전자 장치인 경우, 제어기, 메모리, 통신 모듈, 카메라, 오디오 입출력 장치, 회로 기판, 배터리 등이 하우징(30) 내부에 위치하거나 하우징(30)과 결합되어 있을 수 있다. 표시 장치(1)의 배면에는 커버(40)가 하우징(30)에 결합되어 있을 수 있고, 표시 패널(20)과 하우징(30) 사이 및/또는 커버(40)와 하우징(30) 사이에는 방수 테이프(51, 52) 같은 기능성 시트가 위치할 수 있다.
하우징(30)은 정면에서 볼 때, 표시 장치(1)의 네 코너부를 제외한 영역에서, 보이지 않거나 거의 보이지 않을 수 있다. 그러한 영역에서 하우징(30)은 윈도우(10)의 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)에 의해 가려지기 때문이다. 하지만, 표시 장치(1)의 코너부들에서는 하우징(30)이 인접하는 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역(121-124) 사이의 공간에 위치하여, 표시 장치(1)의 코너부들의 가장자리들을 전체적으로 매끄럽고 둥글게 형성할 수 있다.
표시 장치(1)의 코너부들에서 보이는 하우징(30)의 폭(a)은 벤딩 후의 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역(121-124)의 폭(d)과 동일하거나 거의 동일할 수 있다. 이와 같은 하우징(30)의 폭(a)은 메인 패널 영역(210)의 코너부들(PC)의 가장자리 부근의 비표시 영역(NA)의 폭(b)과 함께 표시 장치(1)의 베젤(bezel)이 된다. 본 명세서에서 베젤은 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때 화면을 구성하지 않고 화면 바깥쪽에 있는 영역을 의미하며, 데드 스페이스(dead space)로 불릴 수 있다. 따라서 표시 장치(1)의 코너부들을 제외한 영역에서는 베젤이 없거나 거의 없지만, 표시 장치(1)의 코너부들에서는 예컨대 도시된 것과 같이, 비표시 영역(NA)의 폭(a)과 하우징(30)의 폭(b)의 합에 대응하는 폭을 가진, 대략 눈썹 모양 또는 도넛을 1/4로 잘라낸 모양의 베젤이 존재할 수 있다.
도 5를 참고하면, 표시 장치(1)의 코너부들의 구조가 전술한 실시예가 다른 예가 도시된다. 예컨대, 도 2 및 도 3을 보면, 표시 장치(1)의 코너부에서 인접하는 제1 서브 윈도우 영역(121) 및 제2 서브 윈도우 영역(122) 사이의 공간에 하우징(30)이 위치하고, 하우징(30)이 정면으로 노출된다. 이와 달리, 도 5의 실시예에서는 대응하는 영역에서 윈도우(10)가 하우징(30)을 덮도록 형성되어 있다. 따라서 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때, 표시 장치(1)의 코너부들이 윈도우(10)로 덮여 있고, 표시 장치(1)의 테두리와 윈도우(10)의 테두리가 일치하거나 거의 일치할 수 있다. 윈도우(10)가 이와 같이 형성되더라도 표시 장치(1)의 코너부들에는 표시 패널(20)의 표시 영역이 위치하지 않으므로, 해당 영역들은 여전히 베젤이다. 하지만, 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때 모든 표면이 윈도우(10)로 덮여 있으므로, 더욱 일체감 있고 매끈한 정면을 형성할 수 있다.
지금까지 표시 장치(1)의 코너부들을 제외한 영역에서는 베젤이 없거나 거의 없지만, 표시 장치(1)의 코너부들에는 눈썹 모양과 같은 베젤이 있는 실시예들을 설명하였다. 이하에는 표시 장치(1)의 코너부들에도 베젤이 거의 없는 실시예들을 설명한다. 명세서의 복잡화를 피하기 위해, 전술한 실시예들과 동일한 구성 및 특징에 대해서는 설명을 간단히 하거나 생략한다.
도 6은 일 실시예에 따른 표시 장치의 정면도이고, 도 7은 도 6에 도시된 표시 장치의 한 코너부의 확대도이고, 도 8은 도 7에서 VIII-VIII'선을 따라 취한 단면도이다.
도 6 내지 도 8을 참고하면, 표시 장치(1)는 벤딩 및 합착되어 있는 윈도우(10) 및 표시 패널(20), 그리고 하우징(30)을 포함한다.
윈도우(10)는 메인 윈도우 영역(110), 그리고 메인 윈도우 영역(110)의 제1 내지 제4 변들(111-114)에 각각 접하여 위치하며 소정의 곡률로 벤딩되어 있는 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)을 포함한다. 메인 윈도우 영역(110)의 제1 변 및 제3 변(111, 113)은 제1 방향(D1)으로 연장하고, 제2 변 및 제4 변(112, 114)은 제2 방향(D2)으로 연장한다. 제1 내지 제4 변들(111-114)은 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)의 벤딩선들이다. 메인 윈도우 영역(110)의 코너부들(WC)의 가장자리들(WE)은 소정의 곡률로 둥글게 형성되어 있다.
표시 패널(20)은 메인 패널 영역(210), 그리고 메인 패널 영역(210)의 제1 내지 제4 변들(211-214)에 각각 접하여 위치하며 소정의 곡률로 벤딩되어 있는 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)을 포함한다. 메인 패널 영역(210)의 제1 변 및 제3 변들(211, 213)은 제1 방향(D1)으로 연장하고, 제2 변 및 제4 변(212, 214)들은 제2 방향(D2)으로 연장한다. 제1 내지 제4 변들(211-214)은 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)의 벤딩선들이다. 메인 패널 영역(210)의 네 코너부(PC)의 가장자리들(PE)은 소정의 곡률로 둥글게 형성되어 있다.
윈도우(10)와 표시 패널(20)은 실질적으로 동일한 모양과 크기를 가질 수 있다. 메인 윈도우 영역(110)의 코너부들(WC)의 가장자리들(WE)은 메인 패널 영역(210)의 코너부들(PC)의 가장자리들(WE)과 일치할 수 있다. 도시된 것과 달리, 메인 윈도우 영역(110)의 코너부들(WC)의 가장자리들(WE)은 메인 패널 영역(210)의 코너부들(PC)의 가장자리들(WE)보다 약간 클 수도 있다. 메인 윈도우 영역(110)의 제1 내지 제4 변들(111-114)은 메인 패널 영역(210)의 제1 내지 제4 변들(211-214)과 중첩할 수 있고, 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때 일치할 수 있다.
윈도우(10)는 메인 윈도우 영역(110)의 제1 내지 제4 변들(111-114)을 경계로, 그 내부의 메인 윈도우 영역(110)은 벤딩되지 않은 평면이고, 그 외부의 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)은 제1 내지 제4 변들(111-114)에 평행한 벤딩축들을 중심으로 벤딩되어 있는 곡면이다. 마찬가지로, 표시 패널(20)은 메인 패널 영역(210)의 제1 내지 제4 변들(211-214)을 경계로, 그 내부의 메인 패널 영역(210)은 벤딩되지 않은 평면이고, 그 외부의 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)은 제1 내지 제4 변들(211-214)에 평행한 벤딩축들을 중심으로 벤딩되어 있는 곡면이다.
제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)은 전체적으로 곡면일 수 있지만, 제1 내지 제4 변들(111-114)에 인접한 부분들이 곡면이고, 제1 내지 제4 변들(111-114)로부터 먼 부분들은 평면일 수도 있다. 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)은 전체적으로 곡면일 수 있지만, 제1 내지 제4 변들(211-214)에 인접한 부분들은 곡면이고, 제1 내지 제4 변들(211-214)로부터 먼 부분들은 평면일 수도 있다.
표시 패널(20)의 테두리에 위치하는 비표시 영역(NA)은 표시 패널(20)의 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)이 벤딩되어 있으므로 표시 장치(1)의 정면에서 보이지 않거나 거의 보이지 않는다. 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때 표시 장치(1)의 코너부들에서는 메인 패널 영역(210)의 한 코너부의 가장자리 및 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224) 중 인접하는 서브 패널 영역들의 가장자리들이 변곡점이 없는 하나의 곡선을 그린다. 또한, 메인 패널 영역(210)의 한 코너부의 가장자리에 위치하는 비표시 영역(NA) 및 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224) 중 인접하는 서브 패널 영역들의 가장자리들에 위치하는 비표시 영역(NA)이 변곡점이 없는 하나의 곡선을 그린다. 예컨대, 도 7을 참고하면, 메인 패널 영역(210)의 좌상측 코너부(PC)의 가장자리(PE) 및 이와 인접하는 제1 서브 패널 영역(221) 및 제2 서브 패널 영역(222)의 가장자리들은 하나의 곡선(C)을 형성한다. 따라서 표시 장치(1)의 코너부들의 가장자리들은 둥글게 형성되어 있다. 또한, 메인 패널 영역(210)의 좌상측 코너부(PC)의 가장자리(PE) 및 이와 인접하는 제1 서브 패널 영역(221) 및 제2 서브 패널 영역(222)의 가장자리들에 걸쳐 비표시 영역(NA)이 소정 폭(b)의 곡선을 형성한다.
도 1의 실시예에서는 표시 장치(1)의 코너부들에서 표시 패널(20)의 가장자리들이 하나의 곡선으로 연결되지 않고, 직선, 곡선(또는 호(arc)) 및 직선으로 연결되어 있다. 이러한 가장자리들에 의해 한정되는 표시 패널(20)의 화면은 코너부들에서 매끈하지 않고 약간의 위화감이 있다. 본 실시예에서는 표시 패널(20)의 코너부들에서 가장자리들이 하나의 곡선으로 연결되어 있고, 표시 패널(20)의 화면의 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성되어 있다. 따라서 화면에 표시되는 영상을 어색하지 않고 편안하게 볼 수 있고, 표시 장치(1)의 디자인 감성을 더욱 증가시킬 수 있다.
표시 장치(1)의 코너부들에는 윈도우(10)와 표시 패널(20)의 적층체를 고정시키는 하우징(30)의 부분이 표시 장치(1)의 정면에서 보일 수 있다. 하지만, 본 실시예에서는 인접하는 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124) 사이에 공간이 없으므로 하우징(30)이 공간을 채울 필요가 없다. 표시 장치(1)의 코너부들에서 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)이 매끄럽고 둥근 가장자리를 형성하므로, 정면에서 보이는 하우징(30)의 폭(a)을 두껍게 할 필요가 없으며, 윈도우(10)와 결합을 위한 최소한의 폭으로, 예컨대 0.5 mm 미만 또는 0.3 mm 미만으로 얇게 형성할 수 있다. 따라서 표시 장치(1)의 네 코너부에서 베젤이 존재하더라도 베젤의 폭(대략 a+b)을 극적으로 줄일 수 있고 (예컨대 약 2 mm 미만, 약 1.5 mm 미만, 또는 약 1 mm 미만), 표시 장치(1)의 화면 비율을 100%에 가깝게 증가시킬 수 있다. 베젤을 구성하는 하우징(30)의 부분은 윈도우(10)의 코너부들에 밀착될 수 있고, 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때 윈도우(10)의 코너부들의 둥근 가장자리들과 마찬가지로 둥글게 형성될 수 있다.
한편, 하우징(30)이 전면에서 보이지 않고, 표시 패널(20)의 비표시 영역(NA) 또는 표시 패널(20)의 비표시 영역(NA)을 덮는 윈도우(10) 영역만이 베젤이 되도록 설계될 수도 있다.
메인 패널 영역(210)의 각 코너부(PC)는 메인 패널 영역(210)의 제1 내지 제4 변들(211-214) 중 인접하는 변들의 연장선의 교차점(CP)과 중첩하지 않는다. 예컨대, 도 7을 참고하면, 메인 패널 영역(210)의 제1 변(211)과 제2 변(212) 사이의 코너부(PC)는 제1 변(211)의 제1 방향(D1)으로의 연장선과 제2 변(212)의 제2 방향(D2)으로의 연장선의 교차점(CP)과 중첩하지 않고, 교차점(CP)과 이격되어 있다. 코너부(PC)의 가장자리와 교차점(CP)의 거리는 코너부(PC)의 모양에 따라 달라질 수 있지만, 0보다 크다. 이와 같이 메인 패널 영역(210)의 코너부(PC)를 형성하면, 서로 다른 벤딩축을 중심으로 벤딩되는 제1 서브 패널 영역(221)과 제2 서브 패널 영역(222)의 벤딩이 메인 패널 영역(210)의 코너부(PC)에 영향을 주지 않는다. 따라서 메인 패널 영역(210)의 코너부(PC)의 스트레스를 방지할 수 있고, 코너부(PC)에 위치하는 회로, 배선, 화소 등의 손상을 방지할 수 있다. 또한, 제1 서브 패널 영역(221) 및 제2 서브 패널 영역(222)의 벤딩 곡률과 무관하게 메인 패널 영역(210)의 코너부(PC)를 형성할 수 있으므로, 코너부(PC)의 설계 자유도가 증가한다. 메인 패널 영역(210)의 좌상측 코너부(PC)를 예로 들어 설명하였지만, 메인 패널 영역(210)의 우상측, 좌하측 및 우하측 코너부들도 마찬가지이다.
메인 패널 영역(210)과 유사하게, 메인 윈도우 영역(110)의 각 코너부(WC)는 메인 윈도우 영역(110)의 제1 내지 제4 변들(111-114) 중 인접하는 변들의 연장선의 교차점(CP)과 중첩하지 않을 수 있다. 하지만, 윈도우(10)는 인접하는 변들의 연장선의 교차점(CP)과 중첩하는 영역을 포함할 수도 있다. 표시 패널(20)과 달리 윈도우(10)는 회로들, 배선들, 패드들 같은 소자들을 포함하지 않을 수 있고, 따라서 교차점(CP)에서 이축으로 벤딩(biaxial bending)되더라도 그러한 소자들이 손상될 우려가 없으며, 또한 윈도우(10)는 교차점(CP) 부근에서 입체적으로 성형할 수 있기 때문이다.
하우징(30)은 메인 윈도우 영역(110)의 제1 내지 제4 변들(111-114) 중 인접하는 변들의 연장선의 교차점(CP)과 도 7에 도시된 것과 같이 중첩할 수 있고, 중첩하지 않을 수도 있다.
위와 같이 표시 장치(1)의 코너부들의 가장자리들이 둥글고 베젤이 거의 없는 표시 장치(1)를 형성하기 위해서, 윈도우(10) 및 표시 패널(20)을 벤딩 전에 어떤 형상을 가질 수 있는지에 대해 도 9 내지 도 14를 참고하여 설명한다.
도 9는 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 9를 참고하면, 윈도우(10)와 표시 패널(20)이 합착된 상태에서, 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때, 전체적으로 대략 직사각형이지만 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성되어 있다. 표시 패널(20)과 윈도우(10)의 적층체와 결합될 수 있는 하우징은 정면에서 보이지 않을 수 있고, 윈도우(10)와 표시 패널(20)의 크기가 같은 경우, 표시 패널(20)의 비표시 영역(NA)만이 표시 장치(1)의 코너부들에서 베젤로서 존재할 수 있다.
벤딩 및 합착 전의 윈도우(10) 및 표시 패널(20)은 전체적으로 대략 직사각형이지만 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성되어 있다. 예컨대, 메인 윈도우 영역(110)의 한 코너부(WC)의 가장자리(WE) 및 이에 인접하는 제1 서브 윈도우 영역(121) 및 제2 서브 윈도우 영역(122)의 가장자리들이 변곡점이 없는 하나의 곡선(또는 호)을 그린다. 또한, 메인 패널 영역(210)의 한 코너부(PC)의 가장자리(PE) 및 이에 인접하는 제1 서브 패널 영역(221) 및 제2 서브 패널 영역(222)의 가장자리들이 변곡점이 없는 하나의 곡선(또는 호)을 그린다. 메인 윈도우 영역(110)의 코너부들(WC)의 가장자리들(WE)은 둥글게 형성되어 있고, 메인 패널 영역(210)의 코너부들(PC)의 가장자리들(PE)도 둥글게 형성되어 있다. 윈도우(10)와 표시 패널(20)은 동일한 모양과 크기를 가질 수 있다. 윈도우(10)는 표시 패널(20)보다 약간 클 수도 있다.
표시 패널(20)의 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성되어 있으므로, 이로 인해 표시 패널(20)의 화면의 폭(표시 패널(20)에서 비표시 영역(NA)을 제외한 영역의 제2 방향(D2)으로의 폭)이 제1 방향(D1)으로 변하더라도 급격하게 변하지 않고 점진적으로 감소하거나 증가한다. 예컨대 도 1의 실시예와 같이 표시 패널(20)의 코너부들에서 화면의 폭이 급격하게 변하면, 폭이 급변하는 영역에서 화소들에 인가되는 신호들(예컨대, 스캔 신호, 발광 제어 신호 등)의 로드(load)가 급격하게 변하여 화면에 표시되는 영상에서 얼룩이 발생할 수 있다. 즉, 화면의 폭이 급변하는 라인을 경계로 그 이전 영역과 그 이후 영역에서 휘도 차가 발생할 수 있고, 그러한 휘도 차는 얼룩으로 인식될 수 있다. 본 실시예에 따르면 표시 패널(20)의 모양에 대응하게 화면의 폭을 점진적으로 변화시킬 수 있으므로, 화면의 폭이 변하는 영역에서 휘도 차가 발생하더라도 휘도 차가 점진적이어서 얼룩으로 인식되지 않는다. 따라서 베젤을 극소화하면서도 표시 품질이 저하되지 않는 표시 장치(1)를 제공할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이다.
도 10을 참고하면, 벤딩 및 합착 전의 상태에서, 윈도우(10) 및 표시 패널(20)은 직사각형에서 코너부들을 모따기(chamfering)와 같이 삼각형으로 잘라낸 후 남아있는 모양과 같으며, 전체적으로 대략 8각형이다. 즉, 윈도우(10) 및 표시 패널(20)은 전체적으로 직사각형이지만, 네 코너부가 사선 방향으로 잘려나간 모양이다. 예컨대, 메인 윈도우 영역(110)의 한 코너부(WC) 및 이에 인접하는 제1 서브 윈도우 영역(121) 및 제2 서브 윈도우 영역(122)의 가장자리들이 하나의 직선을 그린다. 또한, 메인 패널 영역(210)의 한 코너부(PC) 및 이에 인접하는 제1 서브 패널 영역(221) 및 제2 서브 패널 영역(222)의 가장자리들이 하나의 직선을 그린다.
메인 패널 영역(210)은 코너부들(PC)의 가장자리들(PE)이 직선으로 형성되고, 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)은 등변사다리꼴일 수 있다. 메인 윈도우 영역(110)은 코너부들(WC)의 가장자리들(WE)이 직선으로 형성되고, 제1 내지 제4 서브 윈도우 영역들(121-124)은 등변사다리꼴일 수 있다. 윈도우(10)는 표시 패널(20)과 동일한 모양을 가질 수 있고, 크기에서 표시 패널(20)과 동일하거나 표시 패널(20)보다 약간 클 수도 있다.
표시 패널(20)의 코너부들의 가장자리들이 비스듬하게 직선으로 형성되어 있으므로, 이로 인해 표시 패널(20)의 화면의 폭이 제1 방향(D1)으로 변하더라도 급격하게 변하지 않고 점진적으로 감소하거나 증가한다. 따라서 도 9의 실시예와 유사하게, 화면의 폭이 변하는 영역에서 휘도 차가 발생하더라도 점진적으로 증감하므로 얼룩으로 인식되지 않는다.
벤딩 전의 윈도우(10) 및 표시 패널(20)의 코너부들의 가장자리들이 직선이더라도, 벤딩하면 전면에서 볼 때 둥글게 보인다. 따라서, 윈도우(10)와 표시 패널(20)이 합착된 상태에서, 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때, 도 9의 실시예와 유사하게, 전체적으로 대략 직사각형이고 코너부들의 가장자리들이 둥글게 형성될 수 있다. 표시 장치(1)의 전체적인 모양 및 베젤은 도 9의 실시예에서 설명한 것과 같다.
도 11은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이고, 도 12는 도 11에서 표시 패널의 하부 영역의 벤딩 전의 확대도 및 벤딩 후의 단면도이다. 도 12에서 벤딩 후의 단면도는 윈도우를 함께 도시한다.
도 11 및 도 12를 참고하면, 벤딩 및 합착 전의 상태에서, 윈도우(10) 및 표시 패널(20)은 직사각형의 코너부들을 사다리꼴로 잘라낸 후 남아 있는 모양과 같다. 도 10의 실시예의 경우, 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)이 등변사다리꼴이지만, 본 실시예에서는 제1 및 제3 서브 패널 영역들(221, 223)은 등변사다리꼴이고, 제2 및 제4 서브 패널 영역들(222, 224)은 각각 제2 변 및 제4 변들(212, 214)에서 멀어짐에 따라 폭이 점점 감소하다가 일정할 수 있다. 예컨대, 제4 서브 패널 영역(224)은 등변사다리꼴인 제1 부분(224a)과 직사각형인 제2 부분(224b)을 포함한다. 제2 부분(224b)의 비표시 영역(NA)에 패드부가 위치할 수 있다. 이와 같이, 폭이 일정한 제2 부분(224b)을 형성하면, 예컨대 패드부 및 패드부에 연결되는 신호선들이 배치되는 면적(area)을 확보하는데 유리할 수 있다.
표시 패널(20)의 벤딩 후, 제4 서브 패널 영역(224)의 제1 부분(224a)은 벤딩축(BX)을 중심으로 벤딩되는 곡면일 수 있고, 제2 부분(224b)은 제3 방향(D3)과 평행한 평면일 수 있다. 도 12의 단면도에서 제1 부분(224a)이 그리는 곡선은 벤딩축(BX)을 중심으로 한 원의 약 1/4에 대응하는 호일 수 있다. 이에 따라, 제2 부분(224b)의 화면은 메인 패널 영역(210)의 화면과 수직일 수 있고, 제2 부분(224b)의 비표시 영역(NA)은 표시 장치(1)의 정면에서 보이지 않을 수 있다. 또한, 윈도우(10)와 표시 패널(20)이 합착된 상태에서, 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때, 전체적으로 대략 직사각형이고 네 코너부의 가장자리들이 둥글게 형성될 수 있다. 표시 장치(1)의 하우징은 정면에서 보이지 않을 수 있고, 윈도우(10)와 표시 패널(20)의 크기가 같은 경우, 표시 패널(20)의 비표시 영역(NA)만이 표시 장치(1)의 코너부들에서 베젤로서 존재한다.
도 13은 일 실시예에 따른 표시 장치를 구성하는 윈도우, 표시 패널 및 표시 장치의 정면도이고, 도 14는 도 13에서 표시 패널의 하부 영역의 벤딩 전의 확대도 및 벤딩 후의 단면도이다. 도 14에서 벤딩 후의 단면도는 윈도우를 함께 도시한다.
본 실시예는 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224)이 각각 제1 내지 제4 변들(211-214)에서 멀어짐에 따라 폭이 점점 감소하다가 일정한 모양을 갖는다. 예컨대, 제4 서브 패널 영역(224)은 등변사다리꼴인 제1 부분(224a)과 직사각형인 제2 부분(224b)을 포함한다. 제2 부분(224b)은 모든 영역이 비표시 영역(NA)일 수 있다. 이와 같이 폭이 일정한 제2 부분(224b)을 형성하면, 예컨대 패드부에 연결되는 신호선들이 배치되는 면적을 확보하는데 유리할 수 있다. 제1 내지 제4 서브 패널 영역들(221-224) 중 패드부가 연결되는 서브 패널 영역만 이러한 모양을 가질 수 있고, 나머지 서브 패널 영역들은 다른 모양(예컨대, 등변사다리꼴)을 가질 수도 있다.
표시 패널(20)의 벤딩 후, 제4 서브 패널 영역(224)의 제1 부분(224a)은 벤딩축(BX)을 중심으로 벤딩되는 곡면일 수 있고, 제2 부분(224b)은 제3 방향(D3)과 평행한 평면일 수 있다. 도 14의 단면도에서 제1 부분(224a)이 그리는 곡선은 벤딩축(BX)을 중심으로 한 원의 약 1/4에 대응하는 호일 수 있다. 이에 따라, 제2 부분(224b)의 비표시 영역(NA)은 표시 장치(1)의 정면에서 보이지 않을 수 있다. 표시 장치(1)를 정면에서 볼 때 전체적인 모양 및 베젤은 도 9의 실시예에서 설명한 것과 같다.
이하에서는 표시 패널(20)의 단면 구조에 대해 도 15를 참고하여 상세하게 설명한다.
도 15는 일 실시예에 따른 표시 패널(20)의 적층 구조의 한 예를 나타내기 위한 단면도이다. 도 15에 도시된 단면은 대략 하나의 화소 영역에 대응할 수 있다. 표시 패널(20)은 기본적으로 기판(SUB), 기판(SUB) 위에 형성된 트랜지스터(TR), 그리고 트랜지스터(TR)에 연결되어 있는 유기 발광 다이오드(OLED)를 포함한다.
기판(SUB)은 폴리이미드, 폴리아미드, 폴리에틸렌 테레프탈레이트 등의 폴리머로 이루어진 플렉서블 기판일 수도 있다. 기판(SUB)은 외부에서 수분, 산소 등이 침투하는 것을 방지하는 배리어층을 포함할 수 있다. 예컨대, 기판(SUB)은 하나의 이상의 폴리머층과 하나 이상의 배리어층이 교대로 적층되어 있을 수 있다.
기판(SUB) 위에는 제1 절연층(IN1)이 위치한다. 제1 절연층((IN1)은 버퍼층으로 불릴 수 있으며, 반도체층(A)을 형성하는 과정에서 기판(SUB)으로부터 반도체층(A)으로 확산될 수 있는 불순물을 차단하고 기판(SUB)이 받는 스트레스를 줄이는 역할을 할 수 있다. 배리어층 및 제1 절연층(IN1)은 산화 규소, 질화 규소 등의 무기 절연 물질을 포함할 수 있다.
제1 절연층(IN1) 위에는 트랜지스터(TR)의 반도체층(A)이 위치하고, 반도체층(A) 위에는 제2 절연층(IN2)이 위치한다. 반도체층(A)은 소스 영역, 드레인 영역 및 이들 영역 사이의 채널 영역을 포함한다. 반도체층(A)은 다결정 규소, 산화물 반도체, 비정질 규소 등의 반도체 물질을 포함할 수 있다. 제2 절연층(IN2)은 게이트 절연층으로 불릴 수 있고, 무기 절연 물질을 포함할 수 있다.
제2 절연층(IN2) 위에는 트랜지스터(TR)의 게이트 전극(G)을 포함하는 게이트 도전체가 위치한다. 게이트 도전체는 예컨대 몰리브덴(Mo), 구리(Cu), 알루미늄(Al), 은(Ag), 크롬(Cr), 탄탈륨(Ta), 티타늄(Ti) 같은 금속 또는 금속 합금을 포함할 수 있다.
게이트 도전체 위에는 제3 절연층(IN3)이 위치한다. 제3 절연층(IN3)은 층간 절연층으로 불릴 수 있고, 무기 절연 물질을 포함할 수 있다.
제3 절연층(IN3) 위에는 트랜지스터(TR)의 소스 전극(S) 및 드레인 전극(D)을 포함하는 데이터 도전체가 위치한다. 소스 전극(S) 및 드레인 전극(D)은 제3 절연층(IN3) 및 제2 절연층(IN2)에 형성된 접촉 구멍들을 통해 반도체층(A)의 소스 영역 및 드레인 전극과 각각 연결되어 있다. 데이터 도전체는 예컨대, 알루미늄(Al), 구리(Cu), 은(Ag), 몰리브덴(Mo), 크롬(Cr), 금(Au), 백금(Pt), 팔라듐(Pd), 탄탈륨(Ta), 텅스텐(W), 티타늄(Ti), 니켈(Ni) 등의 금속이나 금속 합금을 포함할 수 있다.
데이터 도전체 위에는 제4 절연층(IN4)이 위치한다. 제4 절연층(IN4)은 패시베이션층, 평탄화층 등으로 불릴 수 있고, 유기 절연 물질을 포함할 수 있다.
제4 절연층(IN4) 위에는 화소 전극(P)이 위치한다. 화소 전극(P)은 제4 절연층(IN4)에 형성된 접촉 구멍을 통해 드레인 전극(D)과 연결되어 유기 발광 다이오드(OLED)의 휘도를 제어하는 데이터 신호를 인가받을 수 있다.
제4 절연층(IN4) 위에는 제5 절연층(IN5)이 위치한다. 제5 절연층(IN5)은 화소 정의층으로 불릴 수 있고, 화소 전극(P)과 중첩하는 개구를 가진다. 제5 절연층(IN5)의 개구에는 화소 전극(P) 위로 발광층(EL)이 위치하고, 발광층(EL) 위에는 공통 전극(CE)이 위치한다. 화소 전극(P), 발광층(EL) 및 공통 전극(CE)은 함께 유기 발광 다이오드(OLED)를 구성한다. 화소 전극(P)은 유기 발광 다이오드(OLED)의 애노드(anode)일 수 있고, 공통 전극(CE)은 유기 발광 다이오드(OLED)의 캐소드(cathode)일 수 있다. 공통 전극(CE)은 칼슘(Ca), 바륨(Ba), 마그네슘(Mg), 알루미늄(Al), 은(Ag) 등의 일함수가 낮은 금속으로 얇게 층을 형성함으로써 광 투과성을 가지도록 할 수 있다. 공통 전극(CE)은 ITO, IZO 같은 투명 도전 물질로 형성될 수도 있다.
공통 전극(CE) 위에는 봉지층(encapsulation layer)(EC)이 위치한다. 봉지층(EC)은 유기 발광 다이오드(OLED)를 봉지하여 외부로부터 수분이나 산소가 침투하는 것을 방지할 수 있다. 봉지층(EC)은 무기 물질층 및/또는 유기 물질층이 적층되어 있는 박막 봉지층일 수 있다.
봉지층(EC) 위에는 터치 센서층(TS)이 위치할 수 있다. 터치 센서층(TS)은 ITO, IZO 같은 투명한 도전 물질, 메탈 메쉬(metal mesh) 등으로 형성된 터치 전극들을 포함할 수 있고, 터치 전극들은 단층 또는 복층으로 형성될 수 있다.
터치 센서층(TS) 위에는 외광 반사를 줄이기 위한 반사 방지층(AR)이 위치할 수 있다. 반사 방지층(AR)은 편광층을 포함할 수 있다. 반사 방지층(AR) 위에는 표시 패널(20)을 보호하기 위한 보호층이 위치할 수 있다.
기판(SUB) 아래에는 표시 패널(20)을 보호하기 위한 보호층(PF) 및/또는 기능성 시트(FS)가 위치할 수 있다. 기능성 시트(FS)는 차광 시트, 발열 시트, 방수 테이프, 쿠션 테이프 등을 포함할 수 있다.
표시 패널(20)이 유기 발광 표시 패널인 경우를 예로 들어 설명하였지만, 표시 패널은 예컨대 발광 다이오드(LED)를 포함하는 표시 패널, 액정층을 포함하는 표시 패널 등 다양한 표시 패널일 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
1: 표시 장치
10: 윈도우
110: 메인 윈도우 영역
121, 122, 123, 124: 서브 윈도우 영역
20: 표시 패널
210: 메인 패널 영역
221, 222, 223, 224: 서브 패널 영역
30: 하우징
10: 윈도우
110: 메인 윈도우 영역
121, 122, 123, 124: 서브 윈도우 영역
20: 표시 패널
210: 메인 패널 영역
221, 222, 223, 224: 서브 패널 영역
30: 하우징
Claims (20)
- 표시 패널 및 상기 표시 패널과 합착된 윈도우를 포함하며,
상기 표시 패널은
제1 방향으로 연장하는 제1 변 및 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장하는 제2 변을 포함하는 메인 패널 영역,
상기 제1 변에 접하며 벤딩되어 있는 제1 서브 패널 영역, 그리고
상기 제2 변에 접하며 벤딩되어 있는 제2 서브 패널 영역을 포함하고,
상기 제1 서브 패널 영역 및 상기 제2 서브 패널 영역에 인접하는 상기 메인 패널 영역의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있는 표시 장치. - 제1항에서,
정면에서 볼 때, 상기 메인 패널 영역의 상기 코너부는 상기 제1 변의 상기 제1 방향으로의 연장선과 상기 제2 변의 상기 제2 방향으로의 연장선의 교차점과 이격되어 있는 표시 장치. - 제2항에서,
정면에서 볼 때, 상기 메인 패널 영역의 상기 코너부를 포함하는 상기 표시 패널의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있는 표시 장치. - 제3항에서,
상기 메인 패널 영역, 상기 제1 서브 패널 영역 및 상기 제2 서브 패널 영역은 각각 표시 영역 및 비표시 영역을 포함하고,
정면에서 볼 때, 상기 제1 서브 패널 영역의 비표시 영역, 상기 메인 패널의 비표시 영역 및 상기 제2 서브 패널 영역의 비표시 영역이 상기 표시 패널의 상기 코너부에서 변곡점이 없는 하나의 곡선을 그리는 표시 장치. - 제4항에서,
상기 윈도우는,
상기 제1 방향으로 연장하는 제1 변 및 상기 제2 방향으로 연장하는 제2 변을 포함하는 메인 윈도우 영역,
상기 메인 윈도우 영역의 상기 제1 변에 접하는 제1 서브 윈도우 영역, 그리고
상기 메인 윈도우 영역의 상기 제2 변에 접하는 제2 서브 윈도우 영역을 포함하고,
정면에서 볼 때, 상기 제1 서브 윈도우 영역 및 상기 제2 서브 윈도우 영역에 인접하는 상기 메인 윈도우 영역의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있는 표시 장치. - 제5항에서,
정면에서 볼 때, 상기 메인 윈도우 영역의 상기 코너부는 상기 메인 윈도우 영역의 상기 제1 변의 상기 제1 방향으로의 연장선과 상기 메인 윈도우 영역의 상기 제2 변의 상기 제2 방향으로의 연장선의 교차점과 이격되어 있는 표시 장치. - 제5항에서,
상기 메인 윈도우 영역은 평면이고, 상기 제1 서브 윈도우 영역 및 상기 제2 윈도우 영역은 벤딩되어 있는 표시 장치. - 제5항에서,
정면에서 볼 때, 상기 메인 윈도우 영역의 상기 코너부를 포함하는 상기 윈도우의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있는 표시 장치. - 제5항에서,
상기 윈도우, 상기 표시 패널, 또는 상기 윈도우 및 상기 표시 패널은 상기 메인 패널 영역의 상기 비표시 영역에 대응하는 위치에 차광 부재를 포함하는 표시 장치. - 제5항에서,
상기 메인 패널 영역의 제1 변 및 제2 변은 상기 메인 윈도우 영역의 제1 변 및 제2 변과 각각 중첩하는 표시 장치. - 제1항에서,
상기 메인 패널 영역은 상기 제1 방향으로 연장하는 제3 변 및 상기 제2 방향으로 연장하는 제4 면을 더 포함하고,
상기 표시 패널은 상기 제3 변에 접하며 벤딩되어 있는 제3 서브 패널 영역 및 상기 제4 변에 접하며 벤딩되어 있는 제2 서브 패널 영역을 더 포함하는 표시 장치. - 제11항에서,
상기 제1 내지 제4 서브 패널 영역들 중 적어도 하나는 곡면인 제1 부분 및 평면인 제2 부분을 포함하는 표시 장치. - 표시 패널 및 상기 표시 패널과 합착되어 있는 윈도우를 포함하며,
상기 윈도우는
제1 방향으로 연장하는 제1 변 및 상기 제2 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장하는 제2 변을 포함하며 평면인 메인 윈도우 영역,
상기 제1 변에 접하며 벤딩되어 있는 제1 서브 윈도우 영역, 그리고
상기 제2 변에 접하며 벤딩되어 있는 제2 서브 윈도우 영역을 포함하고,
상기 제1 서브 윈도우 영역 및 상기 제2 서브 윈도우 영역에 인접하는 상기 메인 윈도우 영역의 코너부가 상기 제1 변의 상기 제1 방향으로의 연장선과 상기 제2 변의 상기 제2 방향으로의 연장선의 교차점과 이격되어 있는 표시 장치. - 제13항에서,
정면에서 볼 때, 상기 메인 윈도우 영역의 상기 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있는 표시 장치. - 제13항에서,
상기 제1 서브 윈도우 영역 및 상기 제2 서브 윈도우 영역은 곡면을 포함하는 표시 장치. - 제13항에서,
정면에서 볼 때, 상기 메인 윈도우 영역의 상기 코너부를 포함하는 상기 윈도우의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있는 표시 장치. - 제16항에서,
상기 윈도우와 결합되어 있는 하우징을 더 포함하며,
정면에서 볼 때 상기 하우징은 상기 윈도우의 상기 코너부의 상기 가장자리와 접하는 표시 장치. - 제13항에서,
상기 표시 패널은 메인 패널 영역, 상기 메인 패널 영역의 제1 변에 접하는 제1 서브 패널 영역, 그리고 상기 메인 패널 영역의 제2 변에 접하는 제2 서브 패널 영역을 포함하고,
상기 제1 서브 패널 영역 및 상기 제2 서브 패널 영역에 인접하는 상기 메인 패널 영역의 코너부가 상기 메인 패널 영역의 제1 변과 상기 제2 변의 교차점과 중첩하지 않는 표시 장치. - 제18항에서,
정면에서 볼 때, 상기 메인 패널 영역의 상기 코너부를 포함하는 상기 표시 패널의 코너부의 가장자리가 둥글게 형성되어 있는 표시 장치. - 제1 방향으로 연장하는 제1 변 및 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장하는 제2 변을 포함하는 메인 패널 영역,
상기 제1 변에 접하며 상기 제1 변에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되는 제1 서브 패널 영역, 그리고
상기 제2 변에 접하며 상기 제2 변에 평행한 벤딩축을 중심으로 벤딩되는 제2 서브 패널 영역을 포함하며,
상기 제1 및 제2 변들에 인접하는 코너부의 가장자리가 상기 제1 및 제2 서브 패널 영역들의 벤딩 전에 둥글게 또는 직선으로 형성되어 있고, 상기 제1 및 제2 서브 패널 영역들의 벤딩 후 둥글게 형성되어 있는 표시 패널.
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