KR20020028219A - 오브젝트 캐루젤의 효율적인 기록 - Google Patents
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Abstract
전송기 시스템은 전송기(10)와 그로부터 전송된 신호들을 수신하도록 구성된 적어도 하나의 수신기(14)를 포함한다. 캐루젤 형성 데이터 파일 및 디렉토리 오브젝트들은 MPEG-2 DSM-CC 프로토콜들에 따라 적절하게, 상기 전송기에서 개별적인 모듈들로 형성된 파일 및 디렉토리 오브젝트들의 소정의 그룹들과 함께 사이클들로 전송된다. 각각의 모듈은 전체로서 전송되고, 상기 수신기는, 기본 스트림 도는 모듈 레벨에서, 소정의 그룹핑 형식 하에 수신된 파일 데이터 및 디렉토리 오브젝트들을 저장하도록 배열된다.
Description
방송국은 가능한 디지털 텔레비전 프로그램들과 함께 멀티미디어 플랫폼-특정 애플리케이션들(platform-specific applications)을 방송한다. 적절하게 구성된 멀티미디어 플랫폼-특정 셋탑 박스(multimedia platform-specific set-top box)는 이러한 애플리케이션들을 수신하여 이들을 국부적으로 실행할 수 있다. 예시적인 애플리케이션들은 전자 프로그램 가이드, 플레이 어롱 게임들(play-along games), 텔레뱅킹, 텔레쇼핑, 전자 신문들 및 유사한 정보 서비스들이다. 텔레비전 프로그램들은 기록될 수 있고, 만약 그러한 텔레비전 프로그램이 그것과 관련된 애플리케이션을 갖는다면, 그 애플리케이션 또한 기록되어야 한다. 전형적으로 멀티미디어 플랫폼 특정 애플리케이션들은 오브젝트 캐루젤(object carousels)로 방송되며, 여기서, 모든 애플리케이션 코드 및 데이터는 순환하여 방송된다. 이 유사한 텔레텍스트 데이터는 또한, 캐루젤로 방송된다.
그러한 애플리케이션 전달을 위한 적절한 전송 시스템은 1996년 7월12일,ISO;IEC 국제 표준 13818-6의 "MPEG-2 Digital Storage Media Command and Control"(여기서는 DSM-CC라 칭함)에 공지되어 있다. 현대의 디지털 방송 시스템들에서는, 전송기는 전형적으로 매우 많은 서비스들(또는 채널들)을 예를 들면, 텔레비전 세트들 또는 셋탑박스들 내에서 발견되는, 복수의 수신기들에게 전송한다. 그러한 서비스는 오디오/비디오 스트림, 대화식 애플리케이션(예를 들면 MHEG-5 형태), 다른 종류의 데이터 또는 이러한 소자들의 조합을 포함할 수 있다. MPEG-2 운송 스트림은 많은 서비스들의 복합체이며, 전송기는 통상적으로 셋탑박스들에 몇몇 운송 스트림들을 전송할 것이다. 차례로, 적절하게 구성된 셋탑박스는 특정 운송 스트림에 튜닝할 수 있고, 그 뒤 그 운송 스트림으로부터 정보를 복원할 수 있다.
상술한 바와 같이, 대화식 멀티미디어 애플리케이션들은 운송 스트림으로 주기적으로 그리고 순차적으로 반복되는 연속적인 데이터 섹션들을 캐러스형 방식(carousel-like fashion)으로 통상적으로 방송한다. 예를 들면, DVB 및 DAVIC는 상술한 바와 같이, 대화식 애플리케이션들을 방송하기 위해 특정 DSM-CC 오브젝트 캐러스들을 갖는다.
통상적으로 할당된 국제 특허 출원 WO 99/65230에 기술된 바와 같이, DSM-CC 오브젝트 캐루젤의 오브젝트들은 모듈들로 방송되며, 퍼스널 컴퓨터(PC) 파일 시스템 방식으로 파일과 디렉토리 오브젝트들로 구성된 "버추얼(virtual)" 파일 시스템을 제공한다. 그러한 모듈은 오브젝트들의 콘테이너이며, 많은 다운로드데이터블록(DownloadDataBlock) 메시지들(이는 개별적인 섹션들로서 MPEG-2 표준에서 특정된다)을 포함한다. 셋탑박스가 DSM-CC 오브젝트를 프리-페치(pre-fetch)하기를 원할때는, (무엇보다도) 어느 모듈에 오브젝트가 존재하는지를 알아야 한다. DSM-CC 오브젝트 캐루젤의 계층적인 본질로 인해, 오브젝트는 서브디렉토리에 포함될 수 있다. 이것이 이 경우라면, 셋탑박스는 또한 중간 디렉토리들로 상기 모듈(들)을 복구해야하며, 그것을 얻기 전에 관심있는 오브젝트에 그들을 파서(parse)해야 한다.
전형적으로, 서비스 제공자는 압축된 형태로 오브젝트 캐루젤을 방송할 것이다. 이 압축은 통상적으로 모듈 레벨에서 실행된다. 따라서, 오브젝트를 복구하는 것은 셋탑박스가 관련된 오브젝트들의 복구에 대해 필요한 모든 모듈들의 압축해제를 필요로한다. 알수 있는 바와 같이, 오브젝트를 프리-페치하기 위해, DSM-CC 오브젝트 캐루젤의 계측적인 본질은 셋탑박스에서의 많은 처리를 필요로한다. 결론적으로, 디지털 비디오 방송들의 포착에 대한 부속물로서 기록의 발행을 고려할 때, 오브젝트 캐루젤들을 기록( 및 재생)하는 효율적인 방법이 결핍되어 있음을 알 수 있을 것이다.
그러한 구성에 있어서, 모듈은 전송 단위이며, 따라서, 모듈의 일부를 전송하는 것은 불가능하여, 모듈 전체가 전송되거나 아예 전송되지 않게 된다. 더욱이, 모듈은 패키징의 단위이고, 모듈내의 오브젝트들은 전형적으로 함께 압축된다.
파일과 디렉토리 오브젝트들은 시간에 걸쳐 변할 수 있다. DSM-CC 오브젝트 캐루젤에 있어서, 버전화(versioning)는 (파일 및 디렉토리)오브젝트 레벨에서는 실행되지 않고 모듈 레벨에서는 실행된다. 단지 모듈들은 버전 번호들을 갖는다. 모듈에서 하나의 오브젝트만이 변하는 경우 조차도, 완전한 모듈이 새로운 버전 번호를 얻는다.
모듈들 및 오브젝트들의 두드러진 특징은 모듈들내의 오브젝트들의 그룹화는 시간에 걸쳐 일정할 필요가 없다는 것이다. 오브젝트들은 모듈들 간에 움직일 수 있고, 오브젝트들은 추가되거나 제거될 수 있다.
모듈들이 MPEG-2 운송 스트림들에서 방송되기 때문에, 각각의 모듈은 기본 스트림의 개별적인 데이터 섹션들로 방송되고, 그 뒤, 전형적으로 많은 수의 모듈들은 동일한 기본 스트림을 분배할 것이며, 완전한 오브젝트 캐루젤은 제한된 수의 기본 스트림들(통상적으로 5 미만)에 대해서만 통상적으로 전달될 것이다.
본 기술 분야에 통상의 지식을 가진자들이 알 수 있는 바와 같이, 오브젝트 캐루젤은 3개의 층들로 구성되며, 상단 층은 파일과 디렉토리 오브젝트들로 구성되고, 그 아래층은 모듈들로 구성되고, 그 아래층은 기본 스트림의 개별적인 데이터 섹션들로 구성된다.
본 발명은 디지털 방송 재료의 기록을 위한 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 텔레비전 방송들을 포함하는 멀티미디어 애플리케이션들의 재생에 관한 것이다.
도 1은 본 발명을 구현하기에 적합한 전송 시스템의 블록도.
도 2는 DSM-CC 오브젝트 캐루젤에서 이용되는 층들을 개략적으로 도시하는 도면.
도 3은 재생동안 다른 지점들에서 각각 유효한 주어진 모듈의 많은 버전들을 도시하는 도면.
도 4은 캐루젤 데이터의 재생동안 비트 레이트들을 증가하기 위한 2개의 선택들을 개략적으로 설명하는 도면.
따라서, 본 발명의 목적은 멀티미디어 플랫폼 특정 애플리케이션의 기록을 용이하게 하는 것이며, 여기서, 오브젝트 캐루젤(또는 오브젝트 캐루젤의 일부)을 기록할 필요가 있고, 기록 과정은 필요한 저장 공간이 최소이고 복잡성이 처리될 수 있도록 관리될 수 있다.
본 발명에 따르면, 전송기와 그로부터 전송된 신호들을 수신하도록 구성된 적어도 하나의 수신기를 포함하는 전송 시스템이 제공되며, 여기서, 캐루젤-형성 데이터 파일(carousel-forming data file) 및 디렉토리 오브젝트들은, 전체로서 전송되고 있는 각각의 모듈과, 전송기에서 각각의 모듈들로 형성된 파일 및 디렉토리 오브젝트들의 소정의 그룹들과 함께 순환적으로 전송되고, 상기 수신기는 수신된 파일 데이터와 디렉토리 오브젝트들을 소정의 그룹핑 공식하에 저장되도록 배열된다.
본 발명은 상술한 개략적인 시스템에서 이용하기 위한 전송기를 더 제공하며, 상기 전송기는 전송을 위한 데이트의 소스로의 접속 및 파일 데이터 및 디렉토리 오브젝트들의 전송을 위해 모듈들로 조립되도록 배열된 데이터 포맷 수단(data formatting means)을 포함한다.
본 발명은 또한, 상술한 바와 같은 시스템에서 이용하기 위한 수신기를 더 제공하며, 상기 수신기는 상기 전송된 모듈들을 수신하고 소정의 그룹핑 공식에 따라 여기서는 파일 데이터 및 디렉토리 오브젝트들을 저장하도록 배열된 수단을 포함한다.
전송 시스템, 상술한 바와 같은 전송기 또는 수신기 구성요소들에 있어서, 파일 및 디렉토리 모듈들은, 기본 레벨에서의저장을 위한 소정의 그룹화 공식으로, 기본 데이터 스트림으로 전송되는 이산 데이터 부분들(discrete data portions)에 포함될 수 있다. 대안으로는, 파일 및 디렉토리 모듈들은 모듈 레벨에서의 저장을 위한 상기 소정의 그룹화 공식으로, 기본 데이터 스트림으로 전송된 이산 데이터 부분들에 포함될 수 있다. 다른 장치에서는, 파일 및 디렉토리 모듈들을 포함하는 데이터는 갱신(updates)을 식별하기 위한 버전 지시기를 더 포함할 수 있고, 상기 모듈들은, 기본 레벨에 있는 저장을 위한 상기 소정의 그룹화 공식과 함께, 기본데이터 스트림으로 전달된 이산 데이터 부분들을 더 포함한다.
전송 시스템, 상술한 바와같은 전송기 및 수신기 구성요소들에 있어서, 파일 및 디렉토리 모듈들은 시간 스탬프 데이터(time stamp data)에 링크될 수 있고, 전송기는 그러한 시간 스탬프 데이터를 포함하도록 구성되고, 수신기 구성요소는 그러한 시간 스탬프들을 복구하도록 배열되며, 캐루젤의 저장기로부터 재생(reproduction)시에 그들을 이용한다. 그러한 구성으로, 캐루젤의 저장기로부터의 재생은 상기 시간 스탬프들에 의해 지시된 것 보다는 오히려 데이터 레이트에서 적절하게 실행된다. 이 후자의 특징의 하나의 특정 애플리케이션에 있어서, 캐루젤의 저장기로부터의 재생은, 상기 원래 재생된 복제본들과 생성된 캐루젤 파일 및 디렉토리 오브젝트들의 추가의 복제본을 선택적으로 삽입하고 시간 스탬프 데이터에 의해 지시된 데이터 레이트에서 캐루젤 데이터를 재생함으로써, 상기 시간 스탬프들에 의해 지시된 것보다는 더 큰 데이터 레이트에서 적절하게 실행된다.
본 발명의 다른 특징들은 첨부된 특허청구범위에서 규정되며, 참조사항으로 본원에 참조된 상세한 설명이 후술될 것이다.
본 발명의 실시예들은 첨부된 도면들을 참조하여 단지, 예로서 설명될 것이다.
도 1은 본 발명을 구현하기에 적합한 전송 시스템의 블록도를 도시한다. 그러한 전송 시스템에 있어서, 많은 다중 신호들(12; multiplex signals)은 전송기(10)에 의해 수신기(14)에 전송된다. 전송 시스템은 수신기들(14; 도시하지 않음)을 추가로 포함할 수있고, 예를 들면, 케이블 텔레비전(CATV) 네트워크 환경에서 이용될 수 있으며, 그에 의해, 전송기910)는 CATV-네트워크의 전파중계소(headend)를 포함하며, 수신기(14)는 엔드 유저들(둥-users)의 텔레비전 세트 도는 셋탑 박스들을 포함한다. 엔드 유저들은, 키보드 또는 리모트 제어기와 같은 입력 장치(15)를이용하여 수신기(14)를제어할 수 있다. 엔드 유저들은 디스플레이 장치(17) 상에 선택된 서비스들을 보여 줄 수 있고, 여기서 수신기(14)는 텔레비전이며, 14와 통합된다.
다중 신호들(12)은 MPEG-2 운송 스트림들의 형태로 구현될 수있다. MPEG-2 운송 스트림은 많은 수의 소위 서비스들의 복합체이다. 그러한 서비스는 오디오/비디오 스트림, 대화식 애플리케이션(예를 들면, MHEG-5 포맷), 다른 종류의 데이터 또는 이러한 요소들의 조합을 포함할 수 있다. 전형적으로, 전파중계소(10)는 몇몇 운송 스트림들(12)을 셋탑박스들(14)에 전송한다. 이 방식에서, 매우 많은 수의 서비스들(또는 채널들)이 전파중계소(1)에 의해 복수의 셋탑박스들(14)에 방송될 수 있다.
셋탑박스들은 특정 운송 스트림(12)에 14개의 튜닝을 할 수 있고, 그 뒤 운송 스트림(12)으로부터 정보를 복원할 수 있다. 그러한 셋탑박스(14)는 전형적으로 단 하나의 튜너를 가지며, 다라서, 한번에 단일 운송 스트림(12)을 수신할 수만 있다. 사용자가 텔레비전 프로그램을 보기를 원하거나, 대화식 애플리케이션을 실행하기를 원하거나 또는, 다른 종류의 데이터에 엑세스하기를 원할 때, 셋탑박스(14)는 대응하는 운송 스트림(12)에 튜닝하며, 그 순간에 방송되는 것처럼 상기 서비스로부터 필요한 데이터를 복원 및/또는 처리한다.
텔레뱅킹, 텔레쇼핑 또는 정보 서비스들같은 대화식 애플리케이션들은 전형적으로, 캘러슬형 방식, 즉, 그와 대응하는 데이터 섹션들이 운송 스트림(12)에서 주기적으로 반복되는 방식으로 방송된다. 예를 들면, DVB 및 DAVIC 모두는 대화식 애플리케이션들을 방송하기 위한 특정의 DSM-CC 오브젝트 캐루젤들을 갖는다.
도 2에서, DSM-CC 오브젝트 캐루젤들의 적층된 구조가 도시되어 있다. DSM-CC 오브젝트 캐루젤의 오브젝트들은 모듈들로 방송된다. 그러한 모듈은 오브젝트들의 콘테이너이며, 많은 다운로드데이터블록 메시지들(이는 MPEG-2 개개의 섹션들이다)을 포함한다. 도 2에서, 모듈(42)은 오브젝트들(32,36,40)을 포함한다. 이러한 오브젝트들은 소위 BIOP-메시지들 내에 포함된다. 그러한 BIOP-메시지들에서, 오브젝트는 메시지 헤더에 의해 진행된다. 도 2에서, 제 1 BIOP-메시지는 메시지 헤더(30) 및 오브젝트(32)를 포함하며, 오브젝트(32)는 디렉토리 정보를 포함한다.제 2 BIOP 메시지는 메시지 헤더(34)와 오브젝트(36)을 포함하며, 오브젝트(36)는 스트림 정보를 포함할 수 있다. 제 3 BIOP 메시지는 메시지 헤더(38)와 오브젝트(40)를 포함하며, 오브젝트(40)는 파일 정보를 포함할 수 있다.
더욱이, 모듈(42)은 5개의 다운로드데이터블록 메시지들을 포함한다. 이러한 다운로드데이터블록 메시지들은 헤더 및 데이터 블록으로 구성된다. 제 1 다운로드데이터블록 메시지는 데이터 블록(46)과 함께 헤더(44)에 의해 형성되며, 제 2 다운로드데이터블록 메시지는 데이터 블록(50)과 함께 헤더(48)에 의해 형성되고, 제 3 은 데이터 블록(54)와 함께 헤더(52)에 의해, 제 4는 데이터 블록(58)과 함께 헤더(56)에 의해, 제 5는 데이터 블록(62)과 함께 헤더(60)에 의해 형성된다.
오브젝트 캐루젤의 적층에 기초하여, 오브젝트 캐루젤의 기록은 3개의 층들 각각에 대하여 실행될 수 있다. 상단 층(top layer)에서의 기록은 애플리케이션의 파일들과 디렉토리들이 (정규) 파일 시스템내에 저장됨을 의미한다. 이것은 정적인 오브젝트 캐루젤에 대한 단순한 해결책이 될 것이다. 그러나, 만약 오브젝트 캐루젤의 콘텐츠가 변하는 경우에는, 파일 및 디렉토리 버전들의 트랙을 유지하기 위한 관리가 지극히 복잡하게 되는데, 이는, 캐루젤에서의 버전화는 파일 및 디렉토리 레벨에서는 실행되지 않지만 모듈 레벨에서는 실행되기 때문이다. 이 해결책의 장점은 캐루젤 잠복(latency) 없이 파일들과 디렉토리들이 필요시에 애플리케이션에 제공될 수 있다는 것이다. 그러나, 버전화 문제점 때문에, 이 해결책은 바람직하지 않다.
하나의 바람직한 구성에 있어서, 오브젝트 캐루젤의 기록은 기본 스트림 레벨에서 착수된다. 기본 스트림 레벨에서의 기록은, 그것이 일반적으로 오브젝트 캐루젤의 특징들에 대해 간단하고도 독립적이라는 장점을 가진다. 그러나, 이 해결책의 단점은, 캐루젤의 각각의 사이클이 계속해서 저장되기 때문에 저장 용량에 따른 비용에 관한 것이다. 많은 캐루젤 콘텐트가 사이클들 사이에서 변하지 않는 경우, 기록은 현저히 많은 양의 여분을 포함할 것이다.
더 바람직한 구성에 있어서, 오브젝트 캐루젤의 기록은 모듈 레벨에서 착수된다. 이 해결책의 하나의 장점은 예를 들자면, 모듈의 버전이 기록될 수 있고, 이는 필요한 저장 용략의 상당한 감소를 가져온다는 것이다. 이것은 도 3을 참조로 후술되는 구성과 동등하며, 이는 모듈의 하나의 특정 버전이 기록 R에 관련하여 특정 간격 동안만 유효하게 될 수 있는 방법을 나타낸다. 예를 들면, 기록 동안, 모듈 M은 3개의 버전들(M1,M2,M3)을 가질 수 있다. 제 1 버전은 시간=0(기록의 시작)으로부터 시간 t1까지 유효하며, 제 2는 t1으로부터 t2, 제 3은 t2로부터 t3(기록의 종료)이다. 기록은 이들이 유효한 간격에 대한 지시와 함께 모듈의 3개의 버전(M1-3) 모두를 저장해야 한다.
모듈 레벨 또는 기본 스트림에서의 캐루젤 구성성분 모듈들의 포착 및 저장은, 필요시에, 특히 기록된 모듈들을 포함하는 장치가 기록된 애플리케이션을 실행하고 있거나 실행할 장치와는 다른 장치일 때, 애플리케이션에 모듈들을 제공함을H서 애플리케이션의 효율적인 재생을 추가로 도운다. 즉, 오브젝트 캐루젤은 재생동안 (분명이 유효한 선택이더라도) 재구성되지 않지만, 멀티미디어 플랫폼 특정 디바이스가 한 모듈을 요청할 때는, 한 모듈만이 멀티미디어 플랫폼 특정 장치에 전송된다. 이것은, 멀티미디어 플랫폼 특정 장치가 모듈 요청시에 최소 잠복(minimal latency)을 관찰한다는 장점을 갖는다. 이것은, 라이브 오브젝트 캐루젤 방송에 비해 상당한 성능 개선을 제공하며, 도는 재생동안 오브젝트 캐루젤을 저장 장치가 구성할는 상황에 비해 상당한 성능 개선을 제공한다.
일예로서, 멀티미디어 플랫폼 특정 장치가 모듈X 에 대해 저장 장치를 요구할 때, 저장 장치는 기록시 현재 시간 위치에 대해 유효한 모듈X의 그 버전을 복귀시킨다.
필요시 모듈들을 제공하는 것은, 상술한 바와 같이, 멀티미디어 플랫폼 특정 장치 및 저장 장치사이에 특정 인터페이스를 필요로한다. 멀티미디어 프랫폼 특정 장치는 그러한 인터페이스를 가지지 않을 수 있고, (부분적인) 운송 스트림 입력만을 기대할 수 있다. 이 경우, 저장 장치는 오브젝트 캐루젤을 제공해야 한다. 애플리케이션의 성능이 모듈들이 전송되고있는 순서에 따를 수 있고, 방송국은 성능 방식의 최적의 순서로 그 모듈들을 아마도 가지며, 이것은 원래의 방송에서처럼 동일한 상대적인 시간 스탬프들을 갖는 모듈들을 전송하는데 유용하다. 상기 장치는, 기록의 일부인 각각의 모듈의 전송의 (상대적인) 시간 스탬드들의 기록 및 오브젝트 캐루젤의 재구성에서의 이러한 시간 스탬프들의 사용을 지지한다. 시간 스탬프들은 리스트의 집합들(시간, 모듈, 버전)로서 저장될 수 있다. 이 저장은 모듈들 그 자체의 저장에 추가되는 것이다(모듈의 각각의 버전에 대한 하나의 복사본).
다른 특징으로서, 버전화된 파일 시스템(오브젝트 캐루젤)의 동작(play-out)은 원래의 방송보다 더 높은 비트 레이트로 착수될 수 있다. 이것은 도 4에 개략적으로 도시된 바와 같이, 이들이 기록되는 것보다 더 빠른 모듈들(M4,M5,M6)(상부 트레이스REC)의 동일한 순서로 동작함으로써(중간 트레이스 PB.1) 실행될 수 있다. 대안으로는, 비트 레이트 증가는 모듈들의 원래의 타이밍을 완전하게 유지한 뒤 원래의 시간 구조(scheme)에 대한 모듈들의 동작(하부 트레이스 PB.2) 사이에 일부 또는 모든 모듈들의 반복을 삽입함으로써, 달성될 수 있다. 더 높은 비트 레이트로 동작하는 것은 일반적으로 가능한데, 그 이유는, 저장 장치로부터 멀티미디어 플랫폼 특정 디바이스로의 이용가능한 대역폭이 방송국으로부터 가정으로의 대역폭보다 더 큰 경향이 있기 때문이다.
본 기술 분야에 통상의 지식을 가진자들은, 상술한 실시예들이 MPEG-2 DSM-CC 프로토콜을 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 데이터 방송의 임의의 특정 프로토콜 도는 형태에 한정되지 않음을 알 수 있을 것이다.
본 발명이 설명을 이해함으로써, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진자들은 다른 변경들을 할 수 있을 것이다. 예를 들면, 오브젝트 캐루젤(또는 다른 형태의 데이터 방송)로부터의 버전화된 파일 시스템의 추출은 "대역외에" 그것을 저장하기 위한 선봉자로서 착수될 수 있다. 이에 대한 이유들은 개선된 디스크 사용(저장 공간이 덜 필요) 및 더 빠른 랜덤 엑세스이다. 이러한 수정 및 그 밖의 다른 수정들은, 여기에 이미 기술된 특징들에 부가하거나 대신 사용할 수 있는 멀티미디어 홈 플랫폼들 및 애플리케이션 및 여기에 포함된 장치들의 제조 및 사용 및 설계에서 이미 공지된 다른 특징들도 포함할 수 있을 것이다. 이러한 변경 및 그 밖의 다른 변경들은, 설계, 제조 및 다른 특징들을 포함할 수 있다.
Claims (9)
- 전송기 및 그로부터 전송되는 신호들을 수신하도록 구성된 적어도 하나의 수신기를 포함하는 전송 시스템에 있어서,캐루젤 형성 데이터 파일(carousel-forming data file) 및 디렉토리 오브젝트들은 상기 전송기에서 각각의 모듈들로 형성된 파일 및 디렉토리 오브젝트들의 소정의 그룹들과 함께 사이클들로 전송되며, 각각의 모듈은 전체로서 전송되고, 상기 수신기는 소정의 그룹핑 형식하에 수신된 파일 데이터 및 디렉토리 오브젝트들을 저장하도록 배열되는, 전송 시스템.
- 제 1 항에서 청구된 시스템에서 사용하기 위한 전송기에 있어서,상기 전송기는 전송을 위한 데이터 소스로의 접속과 파일 데이터 및 디렉토리 오브젝트들을 전송하기 위해 모듈들로 조립하도록 배열된 데이터 포맷 수단을 포함하는, 전송기.
- 제 1 항에서 청구된 시스템에서 사용하기 위한 수신기에 있어서,상기 수신기는 상기 전송된 모듈들을 수신하고, 소정의 그룹핑 형식에 따라 그 안에 상기 파일 데이터 및 디렉토리 오브젝트들을 저장하도록 배열된 수단을 포함하는, 수신기.
- 제 1 항 또는 제 2 항 또는 제 3 항 각각의 항에서 청구된 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분에 있어서,상기 파일 및 디렉토리 모듈들은 기본 데이터 스트림 내에 전달된 별개의 데이터 부분들에 포함되며, 저장을 위한 상기 소정의 그룹핑 형식은 상기 기본 레벨에 있는, 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분.
- 제 1 항 또는 제 2 항 또는 제 3 항 각각의 항에서 청구된 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분에 있어서,상기 파일 및 디렉토리 모듈들은 기본 데이터 스트림 내에 전달된 별개의 데이터 부분들에 포함되며, 저장을 위한 상기 소정의 그룹핑 형식은 모듈 레벨에 있는, 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분.
- 제 1 항 또는 제 2 항 또는 제 3 항 각각의 항에서 청구된 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분에 있어서,파일 및 디렉토리 모듈들을 포함하는 데이터는 갱신들(updates)을 식별하기 위한 버전 지시기를 더 포함하며, 상기 모듈들은 기본 데이터 스트림 내에 전달된 별개의 데이터 부분들을 더 포함하며, 저장을 위한 상기 소정의 그룹핑 형식은 상기 기본 레벨에 있는, 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분.
- 제 1 항 또는 제 2 항 또는 제 3 항 각각의 항에서 청구된 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분에 있어서,상기 파일 및 디렉토리 모듈들은 시간 스탬프 데이터에 링크되며, 상기 전송기는 그러한 시간 스탬프 데이터를 포함하도록 구성되며, 상기 수신기 구성성분은 그러한 시간 스탬프들을 복원하고, 상기 캐루젤의 저장으로부터 재생(reproduction)시에 그들을 활용하도록 구성되는, 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분.
- 제 7 항에 있어서,상기 캐루젤의 저장으로부터의 재생은 상기 시간 스탬프들에 의해 지시된 것과는 다른 데이터 레이트들로 실행되는, 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분.
- 제 8 항에 있어서,상기 캐루젤의 저장으로부터의 재생은, 시간 스탬프 데이터에 의해 지시된 데이터 레이트로 캐루젤 데이터를 재생하고, 상기 원래 재생된 복사본들을 갖는 재생된 캐루젤 파일 및 디렉토리 오브텍트들의 추가 복사본들을 선택적으로 삽입함으로써, 상기 시간 스탬프들에 의해 지시된 것보다 더 큰 데이터 레이트들로 실행되는, 전송 시스템, 또는 그의 전송기 또는 수신기 구성성분.
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