KR102304700B1 - 디스플레이 창에 대한 캡쳐 이미지 생성 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
화면 상에 표시된 복수 개의 디스플레이 창 중에서, 캡쳐의 대상이 되는 제1 디스플레이 창을 결정하는 단계; 사용자 입력에 기초하여, 결정된 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 캡쳐하는 단계; 및 캡쳐에 의해 생성된 캡쳐 이미지를 제1 디스플레이 창의 크기로 제1 디스플레이 창에 오버랩하여 표시하는 단계를 포함하는 캡쳐 이미지 생성 방법 및 디바이스가 제공된다.
Description
본 발명은 화면 상에 표시된 디스플레이 창들 사에 대하여 캡쳐 이미지를 생성하는 방법 및 디바이스에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 수신된 사용자 입력에 기초하여 복수 개의 디스플레이 창들 사이에서 캡쳐 이미지를 생성하고, 이동시키는 방법 및 디바이스에 관한 것이다.
복수 개의 어플리케이션들을 동시에 실행하는 단말 기기에 있어서, 멀티 윈도우 체제(Multi Window Framework)를 통해 어플리케이션들 간의 상호작용이 가능하다. 또한, 멀티 윈도우 체제의 경우, 동일한 어플리케이션을 동시에 복수 개의 창을 통해서 실행할 수도 있다.
기존의 단말 기기 환경에서는 복수 개의 어플리케이션들을 동시에 실행하더라도 각각의 어플리케이션들이 전체 화면으로 실행하기 때문에, 동시에 복수 개의 어플리케이션들을 실행하고 조작하는 것이 용이하지 않다.
본원 발명에서는, 멀티 윈도우 체제를 통해, 동시에 실행되는 복수 개의 어플리케이션들 사이에서 데이터를 이동시켜 어플리케이션들 간의 상호작용을 활성화하고자 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 화면 상에 표시된 디스플레이 창에 대한 캡쳐 이미지를 생성하는 방법은, 화면 상에 표시된 복수 개의 디스플레이 창 중에서, 캡쳐의 대상이 되는 제1 디스플레이 창을 결정하는 단계; 사용자 입력에 기초하여, 결정된 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 캡쳐하는 단계; 및 캡쳐에 의해 생성된 캡쳐 이미지를, 제1 디스플레이 창의 크기로 제1 디스플레이 창에 오버랩하여 표시하는 단계를 포함한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 표시하는 단계는, 제1 디스플레이 창이 복수 개인 경우, 캡쳐 이미지를 복수 개의 제1 디스플레이 창 각각에 오버랩하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 표시하는 단계는, 제1 디스플레이 창이 전체 화면 모드 디스플레이 창인 경우, 캡쳐 이미지를 제1 디스플레이 창의 일부 영역에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 이미지 캡쳐 방법은, 표시된 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 제2 디스플레이 창에 삽입하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 삽입하는 단계는, 캡쳐 이미지를 기 설정된 시간 이상 동안 터치하고 터치를 제2 디스플레이 창을 향하여 드래그하는 사용자 입력에 기초하여, 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 제2 디스플레이 창에 삽입하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 표시된 캡쳐 이미지의 소정의 영역을 결정하는 단계; 및 결정된 영역의 이미지를 잘라내는 단계를 더 포함하며, 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 제2 디스플레이 창에 삽입하는 단계는, 잘라진 이미지를 제2 디스플레이 창에 삽입하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 소정의 영역을 결정하는 단계는, 표시된 캡쳐 이미지 상에, 사용자에 의해 선택된 영역을 표시하는 단계; 및 표시된 영역을 수정하는 단계를 포함하며, 수정된 영역의 캡쳐 이미지가 제2 디스플레이창에 삽입되는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 표시된 영역을 수정하는 단계는, 사용자가 표시된 영역을 터치하고, 터치된 시점으로부터 기 설정된 시간 이내에 터치를 드래그함에 따라, 표시된 영역을 캡쳐 이미지 내의 다른 영역으로 이동시키는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 표시된 영역을 수정하는 단계는, 사용자가 표시된 영역을 핀칭(pinching) 또는 언핀칭(unpinching)함에 따라, 표시된 영역의 크기를 변경하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 사용자에 의해 선택된 영역은, 캡쳐 이미지 상에 폐곡선을 그리는 사용자의 터치 입력에 기초하여 선택된 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 소정의 영역을 결정하는 단계는, 소정의 영역에 대한 사용자의 터치가 기 설정된 시간 이상 유지됨에 따라, 소정의 영역을 잘라낼 이미지로 결정하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 잘라진 이미지는 결정된 영역의 이미지보다 작은 크기로 결정된 이미지 상에 오버랩되어 표시되는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 제1 디스플레이 창을 결정하는 단계는, 화면 상의 소정의 버튼이 터치됨에 따라, 표시된 복수 개의 디스플레이 창들 중에서 활성화된 창을 제1 디스플레이 창으로 결정하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 제1 디스플레이 창을 결정하는 단계는, 화면 상의 소정의 버튼이 터치됨에 따라, 표시된 복수 개의 디스플레이 창들 중에서 활성화된 창을 제외한 창을 제1 디스플레이 창으로 결정하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 제2 디스플레이 창에 삽입하는 단계는, 제2 디스플레이 창에 대응되는 어플리케이션이 제2 디스플레이 창에 표시된 화면 내에 이미지를 삽입하는 기능을 제공하면, 캡쳐 이미지를 제2 디스플레이 창에 삽입하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 의하면, 캡쳐 이미지는, 제1 디스플레이창의 크기로 제1 디스플레이 창의 위치와 동일한 위치에 오버랩되어 표시되는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 캡쳐 이미지 생성 디바이스는, 디바이스로의 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부; 화면 상에 표시된 복수 개의 디스플레이 창 중에서 캡쳐의 대상이 되는 제1 디스플레이 창을 결정하고, 사용자 입력에 기초하여 결정된 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 캡쳐하는 캡쳐부; 및 캡쳐에 의해 생성된 캡쳐 이미지를 제1 디스플레이 창의 크기로 제1 디스플레이 창에 오버랩하여 표시하는 디스플레이부를 포함한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 캡쳐 이미지 생성 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공한다.
상술한 해결 수단을 통해, 멀티 윈도우 체제에서 복수 개의 어플리케이션들 간에, 이미지 또는 텍스트 등 데이터를 이동시킬 수 있다. 이동되는 데이터를 통해, 사용자는 복수 개의 어플리케이션 사이의 직관적인 상호작용을 기대할 수 있다.
본 발명은, 다음의 자세한 설명과 그에 수반되는 도면들의 결합으로 쉽게 이해될 수 있으며, 참조 번호(reference numerals)들은 구조적 구성요소(structural elements)를 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화면 상에 오버랩되어 표시되는 복수 개의 디스플레이 창들을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 창에 대하여 캡쳐 이미지를 생성하는 디바이스의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 캡쳐 이미지 생성 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 이동시키는 실시 예를 설명하는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 이동시키는 실시 예를 설명하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 오버랩하여 표시하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 오버랩하여 표시하는 과정을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 오버랩하여 표시하는 과정을 도시한 도면이다.
도 9는, 본 발명의 일 실시 예와 관련하여 캡쳐할 영역을 결정하는 과정을 도시한 도면이다.
도 10은 캡쳐 이미지를 이동시키는 본 발명의 일 실시 예를 도시한 도면이다.
도 11은 캡쳐 이미지에서 삽입할 영역을 수정하는 일 실시 예를 도시한 도면이다.
도 12는 캡쳐 이미지를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 13은 캡쳐 이미지를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 14는 삽입된 캡쳐 이미지를 수정하는 편집 툴을 표시하는 실시 예를 도시한 도면이다.
도 15는 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 16은 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 17은 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 18은 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화면 상에 오버랩되어 표시되는 복수 개의 디스플레이 창들을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 창에 대하여 캡쳐 이미지를 생성하는 디바이스의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 캡쳐 이미지 생성 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 이동시키는 실시 예를 설명하는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 이동시키는 실시 예를 설명하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 오버랩하여 표시하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 오버랩하여 표시하는 과정을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 오버랩하여 표시하는 과정을 도시한 도면이다.
도 9는, 본 발명의 일 실시 예와 관련하여 캡쳐할 영역을 결정하는 과정을 도시한 도면이다.
도 10은 캡쳐 이미지를 이동시키는 본 발명의 일 실시 예를 도시한 도면이다.
도 11은 캡쳐 이미지에서 삽입할 영역을 수정하는 일 실시 예를 도시한 도면이다.
도 12는 캡쳐 이미지를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 13은 캡쳐 이미지를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 14는 삽입된 캡쳐 이미지를 수정하는 편집 툴을 표시하는 실시 예를 도시한 도면이다.
도 15는 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 16은 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 17은 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 18은 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
명세서 전체에서, 화면에 표시된 데이터를 “캡쳐”한다고 할 때, 이는 표시되는 “이미지 또는 텍스트”를 획득하는 경우뿐 아니라, “표시되는 이미지 또는 텍스트에 관련된 정보”를 획득하는 경우도 포함한다. 예를 들어, 표시되는 이미지 또는 텍스트를 캡쳐하는 경우, 이미지 또는 텍스트에 관련된 URI(Uniform Resource Identifier) 정보, 인텐트(intent) 정보 등을 함께 획득할 수 있다. 또한, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 “포함”한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예 들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화면 상에 오버랩되어 표시되는 복수 개의 디스플레이 창들을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 화면 상에는 복수 개의 디스플레이 창들(10, 20, 30, 40)이 오버랩 되어 표시될 수 있다. 핀업(pin-up) 디스플레이 창(10)은 화면의 최상위에 표시되도록 설정된 창으로서, 화면 상에 다른 디스플레이 창과 함게 표시되는 경우에 항상 화면의 최상위에 표시될 수 있다. 또한, 핀업 디스플레이 창(10)의 기 설정된 영역에는 별도의 아이콘(5)이 함께 표시될 수 있다. 예를 들어, 핀업 디스플레이 창(10)에는 핀 모양의 아이콘이 핀업 디스플레이 창(10)에 꽂힌 것처럼 표시될 수 있다.
전체 화면 모드 디스플레이 창(20)은 화면의 전체에 표시되도록 설정된 창으로서, 화면의 크기와 동일한 사이즈로 화면에 표시될 수 있다.
부분 화면 모드 디스플레이 창(30)은 화면의 일부에 표시되도록 설정된 창이며, 화면 크기 보다 작은 사이즈의 창을 지원하는 어플리케이션에 적합할 수 있다. 또한, 부분 화면 모드 디스플레이 창(30)은, 예를 들어, 채팅, 메모 등을 제공하는 어플리케이션과 같이, 중복해서 창을 디스플레이 할 수 있는 어플리케이션들에 적합할 수 있다.
또한, 프리 사이즈 모드 디스플레이 창(40)은 화면의 일부에 표시되며 사용자 입력에 의해 크기가 자유로이 조절될 수 있는 창일 수 있다. 또한, 디스플레이 창들(10, 20, 30, 40)은 서로 오버랩 되어 표시될 수 있으며, 애플리케이션의 종류에 따라 디스플레이 창들(10, 20, 30, 40) 중에서 소정의 창이 표시될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 창들 간에 캡쳐 이미지를 이동시키는 디바이스(100)의 구성을 도시한 블록도이다. 일 실시 예에 따른 디바이스(100)는 사용자 입력 수신부(110), 캡쳐부(120), 디스플레이부(130), 제어부(140) 및 메모리(150)를 포함한다.
이하에서는 디바이스(100)가 디바이스(100)에 포함된 구성을 이용하여, 복수 개의 디스플레이 창들 간에 캡쳐 이미지를 이동시키는 과정을 살펴본다.
사용자 입력 수신부(110)는 디바이스(100)로의 사용자 입력을 수신한다. 사용자는 디바이스(100)의 화면에서 소정의 위치를 터치할 수 있으며, 사용자 입력 수신부(110)는 사용자의 터치에 의한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력 수신부(110)는 키보드, 마우스, 스타일러스(stylus) 등과 같은 입력 도구를 통한 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
사용자 입력 수신부(110)는 디바이스(100) 상의 디스플레이 창에 표시되는 데이터를 캡쳐하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 의하면, 사용자 입력 수신부(110)는 데이터를 캡쳐하기 위한 입력으로, 디스플레이 창에 표시되는 기설정된 버튼을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
사용자 입력 수신부(110)는, 캡쳐에 의해 생성된 캡쳐 이미지의 일부를 선택하는 입력도 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 수신부(110)는 캡쳐 이미지 상에 폐곡선을 그리기 위하여, 터치 및 드래그하는 입력을 캡쳐 이미지 중 일부 영역을 선택하는 입력으로 수신할 수 있다. 이상에서는, 사용자 입력 수신부(110)가 디스플레이창의 화면을 캡쳐하고 캡쳐된 이미지의 일부를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것으로 설명하였지만, 이에 제한되지는 않는다. 사용자 입력 수신부(110)는 디스플레이창의 화면의 일부 영역을 바로 캡쳐하기 위한 사용자 입력을 수신할 수도 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(110)는 캡쳐 이미지의 소정의 지점을 터치하는 입력을 수신할 수 있으며, 터치된 지점으로부터 소정 범위 내의 영역이 캡쳐될 수 있다.
또 다른 예를 들면, 사용자 입력 수신부(110)는 텍스트를 선택하는 입력을 수신할 수도 있다. 사용자 입력 수신부(110)가 수신하는 텍스트 선택 입력은, 일부 텍스트를 드래그하는 입력일 수 있다. 다만, 사용자 입력 수신부(110)가 수신하는 데이터를 선택하는 입력은 위에 설명한 실시 예에 제한되는 것은 아니다. 예를 들면, 화면 상의 둘 이상의 위치를 선택함으로써 소정의 영역을 선택하는 입력을 수신하는 등과 같이, 사용자 입력 수신부(110)는 다양한 종류의 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 사용자 입력 수신부(110)는 캡쳐된 데이터를 이동시키기 위한 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력 수신부(110)는, 캡쳐된 데이터를 선택하여 이동시키는 입력을 수신함에 있어서, 터치(touch), 드래그 앤 드롭(drag and drop), 롱 탭(long tap) 또는 홀드(hold) 등 여러 가지 종류의 동작을 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 사용자 입력 수신부(110)는 캡쳐된 데이터 중 일부를 선택하는 입력과 함께, 선택된 일부의 데이터를 이동시키는 입력도 수신할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 이미지, 텍스트, 및 동영상을 포함할 수 있으나 이에 제한되지 않는다.
또한, 사용자 입력 수신부(110)는 데이터의 캡쳐를 종료하는 사용자 입력도 수신할 수 있다. 캡쳐된 데이터를 제2 디스플레이 창으로 더 이상 이동할 필요가 없는 경우, 사용자 입력 수신부(110)는 사용자로부터 캡쳐를 종료하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
캡쳐부(120)는, 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 캡쳐한다. 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터는, 정지 화상, 동영상, 또는 텍스트 등 다양한 종류의 데이터가 될 수 있다. 다만, 캡쳐부(120)가 캡쳐하는 데이터는, 이와 같은 이미지 또는 텍스트에 한정되지는 않으며, 디스플레이 창에 표시되는 어떠한 것들이라도 그 대상이 될 수 있다.
캡쳐부(120)는, 사용자 입력 수신부(110)가 수신한 사용자 입력에 기초하여 제1 디스플레이 창에 표시되는 데이터를 캡쳐할 수 있다. 상술한 바와 같이, 사용자 입력 수신부(110)가 제1 디스플레이 창에 표시되는 기설정된 버튼을 선택하는 입력을 수신하는 경우, 캡쳐부(120)는 표시되는 데이터를 캡쳐할 수 있다.
구체적으로, 캡쳐부(120)는 디바이스(100)의 화면에 표시된 복수의 디스플레이 창들 중에서 캡쳐의 대상이 되는 제1 디스플레이 창을 결정할 수 있다. 캡쳐부(120)는 디바이스(100)의 화면 상의 소정의 버튼이 터치됨에 따라, 디바이스(100)의 화면에 표시된 복수 개의 디스플레이 창들 중에서 활성화된 창을 제1 디스플레이 창으로 결정할 수 있다.
또한, 캡쳐부(120)는 디바이스(100)의 화면 상의 소정의 버튼이 터치됨에 따라, 디바이스(100)의 화면에 표시된 복수 개의 디스플레이 창들 중에서 활성화된 창을 제외한 창을 제1 디스플레이 창으로 결정할 수도 있다. 또한, 디바이스(100)의 화면 상에 3개 이상의 디스플레이 창이 표시된 경우에, 2 이상의 디스플레이 창들을 각각 제1 디스플레이 창으로 결정할 수도 있다.
또한, 캡쳐부(120)는, 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 캡쳐하고, 캡쳐에 의해 생성된 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 잘라낼 이미지로 결정할 수 있다. 캡쳐부(120)는 사용자 입력에 기초하여 캡쳐 이미지 상의 소정의 영역을 결정하고, 결정된 이미지를 잘라낼 수 있다. 예를 들어, 캡쳐부(120)는 캡쳐 이미지 상에 폐곡선을 그리는 사용자 입력에 기초하여, 폐곡선에 포함된 영역을 잘라낼 이미지로 결정할 수 있다. 또한, 캡쳐부(120)는 사용자에 의해 터치된 소정 지점으로부터 기 설정된 범위 내의 영역을 잘라낼 이미지로 결정할 수 있다.
또한, 캡쳐 이미지 내의 소정의 영역은 사용자에 의해 선택되고 수정될 수 있으며, 캡쳐부(120)는 수정된 영역의 이미지를 잘라낼 이미지로 결정할 수 있다. 사용자에 의해 선택된 영역을 사용자가 터치하고 터치된 시점으로부터 기 설정된 시간 이내에 터치를 드래그함에 따라, 터치된 영역이 캡쳐 이미지 내의 다른 영역으로 이동 될 수 있다.
또한, 캡쳐부(120)는 이동된 영역의 이미지를 잘라낼 수 있다. 또한, 사용자에 의해 선택된 영역을 사용자가 핀칭(pinching) 또는 언핀칭(unpinching)함에 따라, 선택된 영역의 크기가 변경될 수 있으며, 캡쳐부(120)는 크기가 변경된 영역의 이미지를 잘라낼 수 있다. 또한, 캡쳐부(120)는 사용자에 의해 선택 및 수정된 영역에 대한 터치 입력이 기 설정된 시간 이상 동안 유지되면, 선택 및 수정된 영역을 잘라낼 이미지로 결정할 수 있다.
캡쳐부(120)는, 제1 디스플레이 창에 표시되는 데이터를 이미지 또는 텍스트로 캡쳐할 수 있다. 또한, 캡쳐부(120)는 캡쳐된 데이터 중 일부 영역을 선택할 수 있다. 앞서 살펴본 바와 같이, 사용자 입력 수신부(110)가 캡쳐된 화면 이미지의 일부 영역을 선택하는 입력을 수신한 경우, 캡쳐부(120)는 수신된 사용자 입력에 기초하여 캡쳐된 이미지의 일부 영역을 선택할 수 있다.
또한, 사용자 입력 수신부(110)가 일부 텍스트를 선택하는 입력을 수신한 경우, 캡쳐부(120)는 수신된 사용자 입력에 기초하여 캡쳐된 텍스트의 일부 텍스트를 선택할 수도 있다. 캡쳐부(120)가 캡쳐하는 텍스트는, 표시되는 데이터 중 문자 데이터, URI(Uniform Resource Identifier) 데이터, 또는 인텐트(intent) 데이터 등이 포함될 수 있다.
또한, 캡쳐부(120)는, 제1 디스플레이 창에 표시되는 데이터가 동영상인 경우, 사용자 입력에 기초하여 표시되는 동영상의 URI 데이터, 또는 인텐트 데이터를 캡쳐할 수도 있다. 예를 들어, 캡쳐부(120)는, 제1 디스플레이 창에 표시되는 동영상의 인터넷 주소 및/또는 동영상에 관한 정보(동영상 제목, 내용, 등장 인물에 대한 정보 등)를 캡쳐할 수 있다. 캡쳐된 동영상의 제목은, 제2 디스플레이 창에 텍스트의 형태로 삽입될 수도 있고, 캡쳐된 동영상의 인터넷 주소가 제2 디스플레이 창에 링크 형태로 삽입될 수도 있다.
디스플레이부(130)는, 캡쳐부(120)에 의해 캡쳐된 데이터를 제2 디스플레이 창에 삽입하여 표시한다. 캡쳐된 데이터는 캡쳐 이미지일 수 있다. 디스플레이부(130)는, 사용자 입력 수신부(110)가 수신한 사용자 입력에 기초하여, 캡쳐부(120)가 캡쳐한 데이터를 제2 디스플레이 창에 삽입하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력 수신부(110)가 제1 디스플레이 창의 소정의 영역을 터치함으로써 캡쳐된 데이터를 선택하고, 드래그 앤드 드롭을 통하여 선택된 데이터를 제2 디스플레이 창으로 이동시키는 입력을 수신한 경우, 디스플레이부(130)는 캡쳐된 데이터를 제2 디스플레이 창에 삽입하여 표시할 수 있다. 또한, 사용자 입력 수신부(110)가 캡쳐된 데이터 중 일부를 이동시키는 입력을 수신하는 경우, 디스플레이부(130)는 캡쳐된 데이터 중 일부의 영역 또는 일부 텍스트를 제2 디스플레이 창에 삽입하여 표시할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이부(130)는 캡쳐부(120)에 의해 생성된 캡쳐 이미지를 제1 디스플레이 창에 오버랩하여 표시하고, 표시된 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 제2 디스플레이 창에 삽입하여 표시할 수 있다. 이 경우, 캡쳐 이미지는, 제1 디스플레이창과 동일한 크기로, 제1 디스플레이창의 위치와 동일한 위치에 오버랩되어 표시될 수 있다. 그러나, 이에 제한되지는 않는다.
또한, 디스플레이부(130)는 캡쳐부(120)에 의해 결정된 캡쳐 이미지의 일부를 제2 디스플레이창에 삽입하여 표시할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(130)는 캡쳐 이미지에 대한 사용자 입력에 기초하여, 사용자가 선택한 영역을 캡쳐 이미지 상에 표시할 수 있다. 또한, 사용자가 표시된 영역을 이동하거나 표시된 영역의 크기를 변경함에 따라, 디스플레이부(130)는 표시된 영역을 이동 또는 변경하여 표시할 수 있다.
또한, 캡쳐 이미지의 일부 영역이 선택되고, 기 설정된 시간 이상 동안, 선택된 영역이 터치됨에 따라 캡쳐부(120)는 터치된 영역의 이미지를 잘라낼 수 있으며, 디스플레이부(130)는 잘라진 이미지를 터치 된 영역의 이미지보다 작게 축소하여 상기 터치된 영역 상에 오버랩하여 표시할 수 있다. 또한, 잘라진 이미지에 대한 터치가 제2 디스플레이 창을 향하여 드래그되면, 디스플레이부(130)는 잘라진 이미지를 제2 디스플레이 창으로 이동시킬 수도 있다.
또한, 디스플레이부(130)는, 제2 디스플레이 창에 대응되는 어플리케이션이 상기 제2 디스플레이 창에 표시된 화면 내에 이미지를 삽입하는 기능을 제공하면, 캡쳐 이미지의 전부 또는 일부를 제2 디스플레이 창에 삽입할 수 있다.
또한, 디스플레이부(130)는 캡쳐 이미지를 기 설정된 시간 이상 동안 터치하고 터치를 상기 제2 디스플레이 창을 향하여 드래그하는 사용자 입력에 기초하여, 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 제2 디스플레이 창에 삽입하여 표시할 수도 있다.
일 실시 예에 의하면, 디스플레이부(130)는, 사용자 입력 수신부(110)가 드래그 앤 드롭 동작을 수신하는 경우에 있어서, 제2 디스플레이 창에서 드롭 동작이 종료되는 위치에 데이터를 삽입하여 표시할 수 있다. 이에 대해서는, 도 4에서 자세히 살펴본다. 또한, 디스플레이부(130)는, 드롭 동작이 종료되는 위치가 제2 디스플레이 창에 포함된 소정의 필드인 경우, 캡쳐된 데이터를 드롭 동작이 종료된 위치의 필드에 삽입하여 표시할 수도 있다.
또한, 디스플레이부(130)는 제2 디스플레이 창에서, 캡쳐된 데이터(예를 들어, 이미지 또는 텍스트)가 표시되는 영역의 크기에 기초하여, 삽입될 데이터의 화면 상의 크기를 조절할 수도 있다. 즉, 제2 디스플레이 창의 화면 크기가 캡쳐된 데이터의 화면 크기 보다 작은 경우, 디스플레이부(130)는 캡쳐된 데이터의 화면 상의 크기를 축소하여 제2 디스플레이 창에 삽입시킬 수 있다. 또는, 제2 디스플레이 창 자체의 화면 상의 크기와는 관계 없이, 데이터가 삽입되어 표시될 영역의 화면 상의 크기가 작은 경우(예를 들면 달력이 표시되는 디스플레이 창에서 각 날짜에 해당되는 영역의 경우), 디스플레이부(130)는 해당 영역의 크기에 맞추어 삽입시켜 표시 하는 데이터의 화면 상의 크기를 줄일 수도 있다.
또한, 예를 들어, 디스플레이부(130)는 제2 디스플레이 창에 캡쳐된 이미지 또는 텍스트를 삽입하여 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(130)는 캡쳐된 데이터(예를 들어, 이미지, 텍스트)와 함께, 캡쳐된 데이터에 대응되는 링크 정보를 함께 제2 디스플레이 창에 삽입할 수도 있다.
또한, 디스플레이부(130)는 캡쳐된 데이터를 캡쳐되지 않은 영역과 구분하여 표시할 수 있다. 즉, 디스플레이부(130)는, 데이터가 캡쳐된 후 사용자 입력 수신부(110)가 캡쳐를 종료하는 사용자 입력을 수신하기 전까지, 표시되는 데이터 중 캡쳐된 영역과 캡쳐되지 않은 영역을 구분하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이 창에 표시되는 데이터 중에서 캡쳐되지 않은 영역을 캡쳐된 영역보다 어둡게 표시하거나, 캡쳐되지 않은 영역의 색상, 채도, 명도 중 적어도 하나를 변경하여 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이부(130)는, 캡쳐부(120)에서 캡쳐한 데이터가 동영상에 관한 정보인 경우, 캡쳐된 동영상 정보를 제2 디스플레이 창에 삽입할 수 있다. 즉, 제2 디스플레이 창에서 메모장 어플리케이션이 실행되는 경우, 디스플레이부(130)는 동영상의 제목을 제2 디스플레이 창에 텍스트 형태로 삽입하여 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(130)는 동영상의 인터넷 주소를 링크하는 형태로 삽입하여 표시할 수도 있다. 또한, 제2 디스플레이 창에서 웹 브라우저 어플리케이션이 실행되는 경우, 디스플레이부(130)는 제2 디스플레이 창의 웹 브라우저 어플리케이션에 해당 인터넷 주소를 바로 연결시켜서, 캡쳐된 동영상이 제2 디스플레이 창에서 실행되도록 캡쳐된 동영상 정보를 삽입하여 표시할 수도 있다.
제어부(140)는, 디바이스(100)의 전체의 동작을 제어하며, 디바이스(100)에 표시되는 복수 개의 디스플레이 창 사이에서 데이터를 이동시킬 수 있도록, 사용자 입력 수신부(110), 캡쳐부(120), 디스플레이부(130), 및 메모리(150)를 제어한다.
메모리(150)는, 디바이스(100)에 표시되는 복수 개의 디스플레이 창 사이에서 데이터를 이동시키기 위한 각종 정보를 저장한다. 예를 들어, 메모리(150)는 사용자 입력 수신부(110)가 수신한 사용자 입력, 캡쳐부(120)가 캡쳐한 이미지 또는 텍스트 데이터, 및 디스플레이부(130)가 삽입시켜 표시하는 데이터 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(150)는 사용자 입력 수신부(110), 캡쳐부(120), 디스플레이부(130), 및 제어부(140) 사이에서 송수신되는 정보 또한 저장할 수 있다.
이하에서는, 디바이스(100)가 포함하는 구성을 이용하여, 복수 개의 디스플레이 창 사이에서 데이터를 이동시키는 방법에 대해 도 3에서 살펴본다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 데이터 이동 방법을 도시한 흐름도이다. 도 3에 도시된 흐름도는, 도 2에 도시된 사용자 입력 수신부(110), 캡쳐부(120), 디스플레이부(130), 제어부(140), 및 메모리(150)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 2에서 도시된 구성들에 관하여 이상에서 기술된 내용은, 도 3에 도시된 흐름도에도 적용됨을 알 수 있다.
단계 310에서, 디바이스(100)는 캡쳐의 대상이 되는 제1 디스플레이 창을 결정한다. 제1 디스플레이 창은, 디바이스(100)의 화면에 표시되는 복수 개의 디스플레이 창 중에서 어느 하나의 창이 될 수 있다. 일 실시 예에 의하면, 제1 디스플레이 창은, 복수 개의 창 중에서 사용자의 선택에 따라 현재 활성화 된 어느 하나의 디스플레이 창이 될 수 있고, 일 실시 예에 의하면 복수 개의 디스플레이 창이 될 수도 있다.
예를 들어 설명하면, 디바이스(100)는 복수 개의 디스플레이 창이 표시된 경우, 사용자는 동영상을 재생하는 어느 하나의 디스플레이 창을 제1 디스플레이 창으로 결정할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 동영상이 재생되는 어느 하나의 디스플레이 창(즉, 활성화된 디스플레이 창)의 임의의 영역을 터치하는 외부 입력 신호에 의해 해당 디스플레이 창을 제1 디스플레이 창으로 결정할 수 있다. 또는, 디바이스(100)는 활성화된 디스플레이 창을 제외한 디스플레이 창이나 화면 상에 표시된 복수 개의 디스플레이 창 모두를 제1 디스플레이 창으로 결정할 수도 있다.
단계 320에서, 디바이스(100)는 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 캡쳐한다. 디바이스(100)는 화면 상에 표시된 캡쳐 버튼(디스플레이 창을 캡쳐하는 기능이 매치된 버튼)에 해당하는 영역을 터치하는 입력에 기초하여, 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 캡쳐할 수 있다. 데이터를 캡쳐하기 위한 사용자 입력은, 캡쳐 버튼 영역을 터치 하는 입력뿐만 아니라, 캡쳐 버튼 영역을 일정 시간 이상 터치하는 롱탭(long tap) 입력이 될 수도 있다.
단계 320에서, 디바이스(100)는 제1 디스플레이 창에 표시되는 데이터 중에서, 상단 또는 하단의 상태바(status bar)에 해당되는 영역을 제외한 영역에 해당하는 데이터를 캡쳐할 수 있다. 즉, 디바이스(100)는 디스플레이 창에서 실행되는 어플리케이션에 해당하는 영역만을 캡쳐할 수 있다. 물론, 디바이스(100)는 디스플레이 창 전체 영역을 캡쳐할 수도 있다.
단계 330에서, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지를 화면에 표시한다. 캡쳐 이미지란, 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터 중에서 단계 320에서 캡쳐된 영상 또는 정지 화상을 의미할 수 있다.
단계 330에서, 캡쳐 이미지는 제1 디스플레이 창과 동일한 크기로 화면에 표시될 수 있다. 즉, 제1 디스플레이 창에 표시되는 데이터를 캡쳐한 캡쳐 이미지는 제1 디스플레이 창과 동일한 크기가 될 수 있고, 이에 따라 제1 디스플레이 창과 같은 크기로 표시될 수 있다.
한편, 앞서 설명한 일 실시 예에 의하면, 제1 디스플레이 창에서 상단 및/또는 하단의 상태 바를 제외한 영역이 캡쳐되는 경우, 캡쳐 이미지는 제1 디스플레이 창 보다 작은 크기가 될 수 있다. 이와 같이, 캡쳐 이미지는 제1 디스플레이 창 보다 작은 크기로 표시될 수도 있다.
또한, 캡쳐 이미지가 표시되는 위치와 관련하여, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지를 제1 디스플레이 창 상에 오버랩하여 표시할 수 있다. 즉, 디바이스(100)는 제1 디스플레이 창과 같은 크기의 캡쳐 이미지를 제1 디스플레이 창에 덮어 씌워서 표시할 수 있다. 제1 디스플레이 창에서 동영상이 재생되는 경우, 캡쳐 이미지는 동영상이 캡쳐된 시점에 해당되는 정지 화상이 될 수 있고, 이러한 정지 화상은 동영상에 오버랩되어 표시될 수 있다. (제1 디스플레이 창에서는 동영상이 계속 재생되는 것과는 별도로)
한편, 다른 실시 예에 의하면, 단계 330에서 캡쳐 이미지는 제1 디스플레이 창에 완전히 오버랩되는 것이 아니라, 제1 디스플레이 창에서 실행되는 어플리케이션(예를 들어, 동영상 재생 어플리케이션)을 가리지 않도록 제1 디스플레이 창의 소정의 영역에 표시될 수도 있다. 즉, 제1 디스플레이 창에서 재생되던 동영상에 대하여, 제1 디스플레이 창 보다 작은 크기의 캡쳐 이미지가 생성된 경우, 캡쳐 이미지는 제1 디스플레이 창에서 재생되는 동영상을 가리지 않도록 제1 디스플레이 창의 하단 또는 상단에 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 제1 디스플레이 창에서 실행되던 동영상과는 별개로 캡쳐 이미지를 확인할 수 있다.
또 다른 실시 예에 의하면, 디바이스(100)는 별도의 디스플레이 창을 추가적으로 생성하여 캡쳐 이미지를 새로운 디스플레이 창에 표시할 수도 있다. 이때, 새로운 디스플레이 창은 디바이스(100)의 화면 상의 기결정된 영역에 표시될 수 있다.
한편, 일 실시 예에 의하면, 캡쳐되는 제1 디스플레이 창이 복수 개인 경우, 단계 330에서 디바이스(100)는 각각의 제1 디스플레이 창에서 캡쳐된 복수 개의 캡쳐 이미지들을 각각의 제1 디스플레이 창에 오버랩하여 표시할 수도 있다. 또 다른 실시 예에 의하면, 캡쳐되는 제1 디스플레이 창의 크기가 화면의 크기와 동일한 전체 화면 모드 디스플레이 창이 캡쳐되는 경우, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지를 제1 디스플레이 창의 일부 영역에 제1 디스플레이 창 보다 작은 크기로 디스플레이할 수 있다.
도 3에서 설명한 단계 310 내지 단계 330에 의하면, 디바이스(100)는 디스플레이 창에서 캡쳐된 이미지를 편리하게 관리할 수 있게 된다. 즉, 캡쳐의 대상이 된 디스플레이 창에 캡쳐 이미지가 오버랩(또는, 오버레이(overlay)) 되어 표시됨으로써, 사용자는 별도의 디스플레이 창을 통해 캡쳐 이미지를 편집할 필요가 없게 된다. 또한, 캡쳐 이미지가 캡쳐의 대상이 된 디스플레이 창과 동일한 크기로 동일한 위치에 표시되어, 사용자 인터페이스 측면에서 캡쳐된 대상을 효율적으로 식별할 수 있게 된다.
도 4는, 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 이동시키는 실시 예를 설명하는 흐름도이다.
단계 341에서, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지를 화면에 표시한다. 즉, 도 3에서 설명한 단계 330이 수행된다. 디바이스(100)는 캡쳐 이미지를 캡쳐의 대상이 된 제1 디스플레이 창과 동일한 크기로 제1 디스플레이 창에 오버랩하여 표시할 수 있다.
단계 342에서, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지 중에서 제2 디스플레이 창에 이동시키기 위한 소정의 영역을 선택한다. 즉, 디바이스(100)는 외부 입력 신호에 따라 캡쳐 이미지 중에서 제2 디스플레이 창에 삽입하기 위한 소정의 영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 폐곡선을 그리는 외부 입력 신호에 따라 잘라낼 소정의 영역을 결정할 수 있으며, 또 다른 예를 들면, 디바이스(100)는 기결정된 크기 및 모양에 해당되는 직사각형을 선택하는 외부 입력 신호에 따라 잘라낼 소정의 영역을 결정할 수도 있다. 기결정된 크기 및 모양은, 다양한 형태가 될 수 있으며, 직사각형뿐만 아니라 원형, 타원형 등 여러 가지 형태가 될 수 있다.
한편, 디바이스(100)는 결정된 소정의 영역을 캡쳐 이미지의 다른 영역과 시각적으로 구별되도록 표시할 수 있다. 즉, 디바이스(100)는 소정의 영역의 색상, 채도, 및 명도 중 적어도 하나를 변경하여 다른 영역과 구별되도록 표시할 수 있다. 물론, 디바이스(100)는 소정의 영역에 대해서는 시각적 효과를 적용하지 않고, 소정의 영역 이외의 영역에 대해 시각적 효과를 적용하여 표시할 수도 있다. 예를 들면, 디바이스(100)는 결정된 소정의 영역은 그대로 표시하고, 이외의 영역을 모두 검은색으로 표현하여, 삽입될 소정의 영역이 두드러지도록 표시할 수 있다.
단계 343에서, 디바이스(100)는 단계 342에서 선택된 영역을 수정한다. 즉, 디바이스(100)는 사용자 입력에 따라 선택된 영역의 크기 및/또는 위치를 수정할 수 있다. 선택된 영역의 크기는 핀칭(pinching) 또는 언핀칭(unpinching) 입력에 의해 수정될 수 있고, 디바이스(100)는 폐곡선을 그리는 새로운 입력에 따라 선택된 영역을 새롭게 결정할 수도 있다. 어느 하나의 형태의 도형을 선택하는 사용자 입력에 의해서도, 선택된 영역이 수정될 수 있다.
예를 들어, 단계 342에서 사용자가 폐곡선을 그리는 입력을 통해 소정의 영역을 결정한 경우, 소정의 영역이 사용자가 원하는 위치에서 벗어날 수 있다. 이에 따라, 사용자는 소정의 영역의 형태는 그대로 유지한 채로, 위치를 변경하여 제2 디스플레이 창에 삽입하기 위한 캡쳐 이미지의 일부 영역을 결정할 수 있다. 이때, 소정의 영역의 위치를 변경하기 위한 사용자 입력은, 소정의 영역을 터치하고, 터치된 시점으로부터 기 설정된 시간 이내에 터치 입력을 드래그하는 입력이 될 수 있다.
단계 344에서, 디바이스(100)는 단계 342 및 단계 343에서 결정된 소정의 영역을 제2 디스플레이 창에 삽입하기 위하여 제2 디스플레이 창으로 이동시킨다. 구체적으로 설명하면, 단계 344에서 디바이스(100)는 소정의 영역에 대한 터치 입력이 기 설정된 시간 이상 유지되면, 소정의 영역을 삽입하기 위한 잘라낼 이미지로 결정하고, 이동시킬 수 있다. 즉, 앞서 설명한 내용과 같이, 디바이스(100)가 소정의 영역을 화면 상에 표시하고, 위치 이동과 크기 조절 등 소정의 영역을 수정하면, 사용자는 소정의 영역을 제2 디스플레이 창으로 이동시키기 위해 기 설정된 시간 이상 터치할 수 있다. 디바이스(100)는, 이러한 사용자 입력에 따라, 소정의 영역을 삽입할 이미지로 확정할 수 있다.
일 실시 예에 의하면, 디바이스(100)는 삽입할 이미지를 결정하는 사용자 입력이 수신되면, 소정의 영역 보다 작은 크기의 이미지를 소정의 영역에 오버랩하여 표시할 수 있다. 즉, 기 설정된 시간 이상의 터치 입력에 따라 잘라낼 이미지가 결정되면, 디바이스(100)는 잘라낼 이미지를 사용자가 쉽게 확인할 수 있도록, 소정의 영역 보다 작은 크기로 오버랩하여 표시할 수 있다. 한편, 디바이스(100)는 잘라낼 이미지의 크기를 소정의 영역 보다 큰 크기로 오버랩할 수도 있다.
또한, 디바이스(100)는 잘라낼 이미지의 화면 상 위치를 소정의 영역과는 다른 위치에 표시할 수 있다. 즉, 직사각형 형태의 소정의 영역을 예로 들면, 디바이스(100)는 소정의 영역의 중심이 되는 위치와 잘라낼 이미지의 중심이 되는 위치를 기결정된 범위 이내에서 다르게 하여 표시할 수 있다. 구체적으로는 도 10에서 자세히 살펴본다. 이에 따라, 잘라낼 이미지의 크기와 위치가 소정의 영역과는 다르게 표현되어, 사용자는 잘라낼 이미지를 시각적으로 쉽게 확인할 수 있다.
앞서 설명한 내용에 따라 소정의 영역이 화면 상에 표시되면, 디바이스(100)는 소정의 영역을 제2 디스플레이 창으로 이동시킨다. 이동되는 소정의 영역은, 디바이스(100)가 사용자 입력에 의해 잘라낸 이미지가 될 수 있다. 디바이스(100)는 소정의 영역을 기 설정된 시간 이상 터치하고, 터치 입력을 제2 디스플레이 창을 향하여 드래그하는 사용자 입력에 기초하여, 소정의 영역을 제2 디스플레이 창에 이동시킬 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 디바이스(100)는 제1 디스플레이 창에서 캡쳐된 캡쳐 이미지의 일부(소정의 영역)를 이동시킬 수 있으며, 제1 디스플레이 창에서 캡쳐된 이미지 전부를 이동시킬 수도 있다.
단계 345에서, 디바이스(100)는 소정의 영역을 제2 디스플레이 창에 삽입하여 표시한다. 즉, 사용자 입력에 따라 소정의 영역이 제2 디스플레이 창에 이동되고, 드래그 입력이 종료되면(사용자가 손가락을 화면에서 떼면) 드래그 입력이 종료되는 제2 디스플레이 창의 위치에 소정의 영역을 삽입할 수 있다.
한편, 디바이스(100)는 제2 디스플레이 창에 대응되는 어플리케이션이 이미지를 삽입하는 기능을 제공하는 경우, 캡쳐 이미지를 제2 디스플레이 창에 삽입할 수 있다. 즉, 제2 디스플레이 창에 대응되는 어플리케이션이 이미지의 삽입과는 무관한 어플리케이션인 경우 캡쳐 이미지가 삽입될 필요는 없으므로, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지가 삽입되는 기능의 지원 여부를 확인하고 캡쳐 이미지를 삽입할 수 있다.
도 5는, 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 이동시키는 실시 예를 설명하는 흐름도이다. 도 4에서 설명한 단계 345에서, 디바이스(100)는 제2 디스플레이 창으로 이동된 소정의 영역을 제2 디스플레이 창에 삽입시켜서 표시한다.
이어서, 단계 361에서, 디바이스(100)는 제2 디스플레이 창에 실행중인 어플리케이션이 캡쳐 이미지의 삽입을 지원하는지 여부가 결정된다. 지원하는 경우, 단계 362로 이동하고, 지원하지 않는 경우, 단계 363으로 이동한다.
단계 362에서, 제2 디스플레이 창과 대응되는 어플리케이션이 메모장 어플리케이션과 같이 캡쳐 이미지의 삽입이 지원되는 경우, 디바이스(100)는 단계 350에서 이동시킨 소정의 영역을 제2 디스플레이 창에 삽입시킨다.
한편, 단계 363에서, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지의 삽입이 지원되지 않는다면, 소정의 영역을 제2 디스플레이 창에 이동시키더라도, 이를 삽입하지 않고 무시한다.
이에 따라, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지가 삽입될 디스플레이 창과 대응되는 어플리케이션의 종류에 따라, 캡쳐 이미지를 삽입할지 여부를 결정할 수 있고, 불필요하게 이미지가 삽입되는 경우를 방지할 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 오버랩하여 표시하는 과정을 도시한 도면이다. 도 6a의 화면(60) 상에는 3개의 디스플레이 창(61, 62, 63)이 표시되고, 디바이스(100)는 화면(60)의 하단에 표시되는 바(bar)에 데이터를 캡쳐하기 위한 캡쳐 버튼(65)을 표시한다.
또한, 각각의 디스플레이 창(61, 62, 63)은 디스플레이 창을 이동시키거나, 디스플레이 창에 대해 최대화, 최소화, 닫기 등 기결정된 작업을 수행하기 위한 스테이터스 바(status bar)를 포함한다. 도 6에는 제1 디스플레이 창(63)에 대해서만 스테이터스 바(64)의 식별 번호가 도시되어 있다. 한편, 스테이터스 바(64)가 어둡게 표현된 것은, 화면(60)의 우측에 표시된 제1 디스플레이 창(63)이 현재 활성화 된 디스플레이 창 이라는 것을 나타낸다. 그러나, 활성화 된 창을 표현하는 방법은 이에 제한되지 않으며, 디스플레이 창의 하단에 표시되는 등 다양한 방법을 통해 나타날 수 있다.
도 6b는, 도 6a에서 사용자가 캡쳐 버튼(65)을 터치하거나 롱 탭(long tap)하는 입력에 따라 제1 디스플레이 창(63)이 캡쳐되고 표시되는 과정을 도시한다. 즉, 활성화 된 제1 디스플레이 창(63)이 사용자 입력에 따라 캡쳐되면, 제1 디스플레이 창(63)의 캡쳐 이미지(631)가 제1 디스플레이 창(63)에 오버랩되어 표시된다. 일 실시 예에 의하면, 캡쳐 이미지(631)는 제1 디스플레이 창(63)과 동일한 크기로, 동일한 위치에 표시될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 오버랩하여 표시하는 과정을 도시한 도면이다. 도 6과 마찬가지로, 도 7a의 화면(60) 상에는 3개의 디스플레이 창(61, 62, 63)이 표시되고, 디바이스(100)는 화면(60)의 하단에 표시되는 바(bar)에 데이터를 캡쳐하기 위한 캡쳐 버튼(65)을 표시한다.
사용자로 캡쳐 버튼(65)을 터치하는 입력(또는, 롱 탭 입력이나 다른 기결정된 입력)이 수신되면, 디바이스(100)는 도 7b에 도시된 화면을 표시할 수 있다. 즉, 도 6과는 달리, 디바이스(100)는 활성화 된 제1 디스플레이 창(63)뿐만 아니라, 화면(60) 상에 표시된 복수 개의 디스플레이 창(61, 62, 63) 모두를 캡쳐할 수도 있다.
각각의 캡쳐 이미지들(611, 621, 631)은, 캡쳐의 대상이 된 각각의 제1 디스플레이 창(61, 62, 63)에 오버랩되어 표시된다. 즉, 첫 번째 제1 디스플레이 창(63)에 대한 캡쳐 이미지(631)는 첫 번째 제1 디스플레이 창(63)에, 두 번째 제1 디스플레이 창(61)에 대한 캡쳐 이미지(611)는 두 번째 제1 디스플레이 창(61)에 각각 오버랩되어 표시될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 캡쳐된 이미지를 오버랩하여 표시하는 과정을 도시한 도면이다. 도 8a에 도시된 화면(60)에는, 화면(60)의 크기와 동일한 크기의 전체 화면 모드 디스플레이 창(66)이 표시되어 있다.
사용자가 데이터를 캡쳐하기 위하여 캡쳐 버튼(65)을 터치하면, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지를 전체 화면 모드인 제1 디스플레이 창(66)에 오버랩하여 표시한다. 이때, 디바이스(100)는 도 6 및 도 7에서 설명한 내용과는 달리, 캡쳐 이미지를 제1 디스플레이 창(66)의 크기 보다 작게 표시할 수 있다.
즉, 도 8b에 도시된 내용과 같이, 캡쳐 이미지(661)는 제1 디스플레이 창(66) 보다 작은 크기로 제1 디스플레이 창(66) 의 일부 영역에 표시될 수 있다. 한편, 일 실시 예에 의하면, 캡쳐 이미지(661)가 별도의 디스플레이 창으로 오버랩되어 표시되었음을 나타내는 스테이터스 바(67)가 캡쳐 이미지(661)와 함께 표시될 수 있다.
도 9는, 본 발명의 일 실시 예와 관련하여 캡쳐할 영역을 결정하는 과정을 도시한 도면이다. 도 9a에서, 화면(90)의 좌측에는 캡쳐 이미지(91)가 표시되고, 화면(90)의 우측에는 캡쳐 이미지(91)가 삽입될 제2 디스플레이 창(92)이 표시된다. 제2 디스플레이 창에는, 캡쳐 이미지가 삽입될 수 있는 메모 어플리케이션이 실행될 수 있다.
도 9a에 도시된 내용을 설명하면, 캡쳐 이미지(91)의 상단에 스테이터스 바가 표시되고, 디바이스(100)는 삽입할 영역을 결정하기 위한 여러 가지 기능에 대응되는 버튼을 스테이터스 바에 표시한다. 도 9a에는, 삽입할 영역을 폐곡선으로 선택하기 위한 폐곡선 버튼(93), 및 삽입할 영역을 기결정된 도형에 따라 선택하기 위한 도형 버튼(94)이 도시되어 있다. 한편, 스테이터스 바에는 이러한 버튼 이외에도 다양한 버튼들이 더 표시될 수 있으며, 도 14에서 자세히 살펴본다.
도 9b는, 도 9a에서 사용자가 폐곡선 버튼(93)을 이용하여 잘라낼 영역(931)을 결정하는 과정을 도시한다. 즉, 디바이스(100)는 사용자가 폐곡선 버튼(93)을 터치하고, 캡쳐 이미지(91) 상에 드래그 입력을 수신할 수 있다. 이어서, 디바이스(100)는 수신된 드래그 입력에 따라 잘라낼 영역(931)을 결정한다.
도 9c는, 도 9a에서 사용자가 도형 버튼(94)을 이용하여 잘라낼 영역(941)을 결정하면, 캡쳐 이미지(91) 상에 기결정된 크기의 직사각형 모양의 잘라낼 영역(941)을 표시한다. 한편, 디바이스(100)는 잘라낼 영역(941)의 크기를 조절하는 입력을 수신하는 버튼을 표시할 수도 있다. 도 9c에서, 디바이스(100)는 직사각형의 잘라낼 영역(941)의 상, 하, 좌, 우 테두리에 작은 사각형을 표시하여 잘라낼 영역(941)의 크기가 조절될 수 있음을 나타낸다.
도 10은 캡쳐 이미지를 이동시키는 본 발명의 일 실시 예를 도시한 도면이다.
디바이스(100)는, 화면(801)에 표시된 캡쳐 버튼(830)을 터치하는 사용자 입력에 따라 제1 디스플레이 창에 표시되는 데이터를 캡쳐한다. 이어서, 디바이스(100)는, 캡쳐 이미지 상에 폐곡선을 그리는 드래그 입력에 기초하여, 제2 디스플레이 창에 삽입하기 위한 영역(802)을 결정한다. 도 8에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 삽입하기 위한 영역(802) 이외의 영역을 어둡게 표시하여, 삽입하기 위한 영역(802)이 뚜렷하게 구별되도록 표시할 수도 있다. 물론, 디바이스(100)는 삽입하기 위한 영역(802) 이외의 영역이 완전히 구분되도록 검은색으로 표시할 수도 있다.
삽입하기 위한 영역(802)을 기 설정된 시간 이상 터치하는 입력이 수신되면, 디바이스(100)는 제2 디스플레이 창에 이동시켜서 삽입하기 위해 잘라낼 영역(803)을 표시할 수 있다. 앞서 도 3에서 설명한 바와 같이, 디바이스(100)는 잘라낼 영역(803)의 크기를 삽입하기 위한 영역(802) 보다 작게 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 잘라낼 영역(803)을 쉽게 확인할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 도 8에 도시된 바와 같이, 잘라낼 영역(803)의 위치를 삽입하기 위한 영역(802)과 정확하게 오버랩 되는 것이 아니라, 두 영역의 중심의 위치가 서로 다르게 위치하도록 표시할 수 있다. 다시 말해서, 디바이스(100)는 잘라낼 이미지(803)를 사용자가 쉽게 발견할 수 있도록 그 위치를 변경하여 표시할 수 있다.
도 11은 캡쳐 이미지에서 삽입할 영역을 수정하는 일 실시 예를 도시한 도면이다.
도 11a에서, 사용자는 화면(900)상에 표시된 캡쳐 이미지에 대하여 폐곡선을 그리는 터치 입력을 통해, 삽입하기 위한 영역(901)을 결정한다. 이어서, 디바이스(100)는 사용자로부터 삽입하기 위한 영역(901)의 위치를 수정하기 위하여, 삽입하기 위한 영역(901)을 기 설정된 시간 이내로 터치하고 이동시키는 입력을 수신한다.
도 11b에서, 디바이스(100)는 위치가 변경된 삽입하기 위한 영역(902)을 표시한다. 즉, 디바이스(100)는 도 11a에 도시된 사용자 입력에 따라 삽입하기 위한 영역(901)의 위치를 변경시켜서 표시한다. 이에 따라, 사용자는 캡쳐 이미지로부터 삽입하고자 하는 영역의 위치를 정확하게 특정할 수 있게 된다.
도 12는 캡쳐 이미지를 제2 디스플레이 창에 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.제1 디스플레이 창에 오버랩되어 표시된 캡쳐 이미지(410)
도 12a에서, 제1 디스플레이 창에 오버랩되어 표시된 캡쳐 이미지(410) 및 제2 디스플레이 창(420)이 도시된다. 캡쳐 이미지(410) 및 제2 디스플레이 창(420)은, 상단 부분에 여러 가지 기능 및 동작을 제어하는 버튼이 표시되는 스테이터스 바를 표시할 수 있다.
좌측에 표시된 캡쳐 이미지(410)는, 사용자 입력 수신부(110)가 사용자로부터 캡쳐 버튼(430)을 선택하는 입력을 수신함에 따라, 캡쳐부(120)가 제1 디스플레이 창의 데이터를 캡쳐하여 제1 디스플레이 창에 오버랩하여 표시될 수 있다.
이어서, 사용자 입력 수신부(110)는 사용자로부터 캡쳐 이미지(410)의 일부 영역(415)을 선택하여 제2 디스플레이 창(420)이 표시된 영역으로 이동시키는 입력을 수신할 수 있다.
도 12b에서, 수신된 사용자 입력에 기초하여, 디스플레이부(130)가 일부 영역(415)을 제2 디스플레이 창(420)에 삽입하여 표시하는 과정이 도시된다. 일 실시 예에 의하면, 도 12b 에서 디스플레이부(130)는, 제2 디스플레이 창(420)의 디스플레이 환경을 고려하여, 캡쳐 이미지(410)의 일부 영역(415)을 캡쳐된 이미지(410) 상의 크기 보다 작게 삽입하여 표시할 수 있다.
또 다른 실시 예에 의하면, 디스플레이부(130)는, 사용자 입력 수신부(110)가 수신한 드래그 앤 드롭 입력에 기초하여, 드롭 동작이 종료하는 위치에 캡쳐 이미지(410)의 일부 영역(415)을 삽입하여 표시할 수도 있다(425).
한편, 도 12a 및 도 12b에서는 캡쳐 이미지 전부를 제2 디스플레이 창에 삽입하는 실시 예에 도시하고 있으나, 도 13a 및 도 13b에서는 캡쳐 이미지의 일부를 삽입하는 실시 예에 대해 살펴본다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시 예에 따라, 제1 디스플레이 창에 오버랩되어 표시된 캡쳐 이미지(510)에서 일부 영역(515)을 제2 디스플레이 창(520)에 이동시키는 과정을 도시한 도면이다.
도 13a에서, 사용자 입력 수신부(110)는, 캡쳐부(120)가 캡쳐한 캡쳐 이미지(510) 중 에서, 폐곡선을 그리는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이어서, 캡쳐부(120)는 수신된 사용자 입력에 기초하여, 캡쳐 이미지(510) 중 일부 영역(515)을 선택할 수 있다. 상술한 바와 같이, 일부 영역(515)을 선택하는 사용자 입력은 일부 영역(515)의 테두리를 따라 폐곡선을 그리는 드래그 입력이 될 수 있다. 이어서, 사용자 입력 수신부(110)는, 선택된 일부 영역(515)을 제2 디스플레이 창(520)으로 이동시키는 입력을 수신할 수 있다.
도 13b에서, 디스플레이부(130)는 일부 영역(515)을 이동시키는 사용자 입력에 기초하여, 선택된 일부 영역(515)에 대한 이미지를 제2 디스플레이 창(520)에 삽입하여 표시한다(525). 이에 따라, 제2 디스플레이 창(520)에서는 캡쳐 이미지(510) 의 일부 영역(525)을 표시할 수 있다.
제1 디스플레이 창에서 재생되는 컨텐츠가 동영상인 경우, 캡쳐부(120)는 동영상의 일부 영역에 관한 인물 정보를 캡쳐할 수도 있다. 즉, 캡쳐부(120)는 선택된 일부 영역(515)에 나타나는 인물에 관한 텍스트 정보(인물의 이름 또는 인적사항 등)를 캡쳐할 수 있다. 또한, 선택된 일부 영역(515)에 나타나는 인물이 연예인인 경우, 캡쳐부(120)는 연예인의 홈페이지 주소에 관한 URI 데이터를 캡쳐할 수도 있다.
이어서, 디스플레이부(130)는 수신된 사용자 입력에 기초하여, 캡쳐된 동영상의 정보를 제2 디스플레이 창(520)에 표시할 수 있다. 즉, 디스플레이부(130)는 선택된 일부 영역(515)에 나타나는 인물의 인적 사항을 제2 디스플레이 창(520)에 텍스트의 형태로 입력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(130)는 선택된 일부 영역(515)에 나타나는 연예인의 홈페이지 주소를 제2 디스플레이 창(520)에 바로 링크시켜서 표시할 수도 있다. 또한, 동영상의 인터넷 주소를 URI 데이터로 캡쳐한 경우, 디스플레이부(130)는 제2 디스플레이 창(520)에서 바로 동영상이 실행되도록 URI 데이터 및 인텐트 데이터를 삽입하여 표시할 수도 있다.
도 14는, 삽입된 캡쳐 이미지를 수정하는 편집 툴을 표시하는 실시 예를 도시한 도면이다. 도 14의 화면(1400) 우측에는 제1 디스플레이 창에서 캡쳐된 캡쳐 이미지(1401)가 표시된다. 앞서 도 6에서 설명한 바와 같이, 캡쳐 이미지(1401)는 제1 디스플레이 창에 오버랩되어 표시되므로, 도 14에 명시적으로 도시되지는 않으나, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지(1401)의 하단에 제1 디스플레이 창을 계속 표시할 수 있다. 또한, 도 14의 화면(1400) 좌측에는 캡쳐 이미지(1401)가 삽입될 제2 디스플레이 창(1402)이 표시된다.
캡쳐 이미지(1401)의 상단에는, 캡쳐 이미지(1401)에서 제2 디스플레이 창(1402)에 삽입하기 위해 잘라낼 영역(1407)을 선택하는 여러 가지 기능이 표시된다. 앞서 도 9에서 설명한 폐곡선 버튼(1403) 및 도형 버튼(1404) 이외에도, 디바이스(100)는 캡쳐 이미지(1401)를 취소하고 화면 상에 제1 디스플레이 창을 표시하기 위한 취소 버튼(1405) 및 캡쳐 이미지(1401) 전부를 저장하기 위한 완료 버튼(1406)을 표시할 수 있다.
앞서 도 10 및 도 12에서 설명한 바와 같이, 디바이스(100)는 도형 버튼(1404)을 터치하는 사용자 입력을 통해 잘라낼 영역(1407)을 결정하고, 사용자로부터 드래그 앤 드랍 입력이 수신되면 잘라낼 영역(1407)을 제2 디스플레이 창(1402)에 삽입할 수 있다. 도 14에는, 삽입된 이미지(1408)가 제2 디스플레이 창(1402)에 표시되어 있다.
한편, 도 14의 제2 디스플레이 창(1402)에는 이미지를 삽입하는 기능을 지원하는 메모 어플리케이션이 도시된다. 캡쳐 이미지(1401)로부터 잘라낼 영역(1407)이 삽입되면, 디바이스(100)는 제2 디스플레이 창에서 기결정된 위치에 삽입된 이미지(1408)를 수정하기 위한 편집 툴(1409)을 표시할 수 있다.
편집 툴(1409)은, 복사(copy), 잘라내기(cut), 삭제(delete object), 및 삽입된 이미지(1408)를 다양한 방향으로 이동시키는 여러 가지 기능들을 제공하며, 사용자는 편집 툴(1409)을 이용하여 삽입된 이미지(1408)를 수정하거나 편집할 수 있다.
또한, 도 14에는, 제2 디스플레이 창(1402)에 삽입된 이미지(1408)와는 별도로 다양한 기능들을 제공하는 도구 툴(1410) 또한 표시된다. 즉, 디바이스(100)는 도구 툴(1410)에 표시된 수식 검색, 글자 입력, 지우개 기능들을 통해, 삽입된 이미지(1408)를 편집하거나 꾸밀 수 있게 된다.
도 15는 제1 디스플레이 창(610)에 표시된 텍스트를 제2 디스플레이 창(620)으로 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 15에서, 제1 디스플레이 창(610)에는 메모장 어플리케이션이 실행되고, 제2 디스플레이 창(620)에는 달력 어플리케이션이 실행되고 있다. 사용자는, 송년회에 대해 기록해둔 메모를 달력 어플리케이션에서도 공유하기를 원할 수 있다.
먼저, 사용자 입력 수신부(110)는, 사용자로부터 송년회 일정의 제목(615)을 캡쳐하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이에 따라, 캡쳐부(120)는 송년회 일정의 제목(615)을 캡쳐할 수 있다. 제2 디스플레이 창(520)에서 실행되는 달력 어플리케이션으로 데이터를 이동시키는 것이므로, 캡쳐부(120)는 송년회 일정의 제목(615)을 텍스트로 캡쳐하는 것이 바람직하다.
사용자 입력 수신부(110)는, 캡쳐된 송년회 일정의 제목(615)을 제2 디스플레이 창(620)에 이동시키는 사용자 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다. 이어서, 디스플레이부(130)는 수신된 사용자 입력에 기초하여, 캡쳐된 송년회 일정의 제목(615)을 제2 디스플레이 창(620)에 삽입하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 의하면, 수신된 사용자 입력인 드래그 앤 드롭 동작이 제2 디스플레이 창(620)의 12월 2일 필드(625)에서 종료하는 경우, 디스플레이부(130)는 캡쳐된 송년회 일정의 제목(615)을 제2 디스플레이 창(620)의 12월 2일 필드(625)에 삽입시켜 표시할 수 있다.
또 다른 실시 예에 의하면, 송년회 일정의 제목(615)을 캡쳐하여 이동시키는 경우, 제어부(140)는 송년회 일정에 대한 세부 사항에 대해서도 자동적으로 제2 디스플레이 창(620)에 삽입시킬 수 있다. 이에 따라, 사용자는 12월 2일 필드(625)를 선택하는 입력을 통해, 송년회 일정에 대한 세부 사항을 확인할 수 있다.
또한, 송년회 일정의 제목(615)에 대응되는 링크 정보가 존재하는 경우에, 제어부(140)는 제2 디스플레이 창(620)에 삽입된 제목(615)에 링크 정보를 매칭시킬 수 있다.
도 16은 제1 디스플레이 창(710)에 표시된 텍스트를 제2 디스플레이 창(720)과 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다. 제1 디스플레이 창(710)에는 메모장 어플리케이션이 실행되고, 제2 디스플레이 창(720)에는 이메일 어플리케이션이 실행되고 있다.
본 실시 예에 의하면, 사용자는 메모장 어플리케이션에 표시된 복수 개의 메모 중에서, 자원봉사 일정에 관한 메모(715)를 이메일로 전송하기를 원한다. 사용자 입력 수신부(110)는, 사용자로부터 자원봉사 일정에 관한 메모(715)를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상술한 바와 같이, 사용자 입력 수신부(110)는, 사각형 영역의 테두리를 따라 드래그 하는 입력 또는 둘 이상의 꼭지점을 선택하여 사각형의 영역을 결정하는 입력등, 여러 가지 형태의 사용자 입력을 수신할 수 있다.
캡쳐부(120)는, 사용자 입력에 따라 자원봉사 일정에 관한 메모(715)를 캡쳐할 수 있다. 본 실시 예와 관련하여, 사용자는 캡쳐된 데이터를 이메일로 전송하는 것을 원하므로, 캡쳐부(120)는 자원봉사 일정에 관한 메모(715)를 이미지로 캡쳐할 수도 있고, 텍스트로 캡쳐할 수도 있다.
이어서, 사용자 입력 수신부(110)가 캡쳐된 데이터를 제2 디스플레이 창(720)으로 이동시키는 입력을 수신하면, 디스플레이부(130)는 캡쳐된 데이터를 제2 디스플레이 창(720)으로 삽입하여 표시할 수 있다. 이 과정에서, 사용자 입력 중 드롭 동작이 제2 디스플레이 창(720)의 내용 필드(725)에서 종료하는 경우, 디스플레이부(130)는 자원봉사 일정에 관한 메모(715)를 내용 필드(725)에 삽입하여 표시할 수 있다.
도 17은 제1 디스플레이 창(810)에 표시된 파일을 제2 디스플레이 창(820)으로 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
본 실시 예와 관련하여, 제1 디스플레이 창(810)에는 폴더 탐색 어플리케이션이 실행되고, 제2 디스플레이 창(820)에는 이메일 어플리케이션이 실행된다. 사용자는, 디바이스(100)에서 사진0033.jpg 파일(815)을 이메일에 첨부하여 전송하는 것을 원한다.
사용자 입력 수신부(110)는, 사진0033.jpg 파일(815)을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다. 사용자 입력 수신부(110)는, 파일에 해당하는 화면의 영역을 기설정된 시간 이상의 시간으로 누르는 홀드 동작 및 드래그 앤 드롭 동작을 복합적으로 수신할 수 있다.
캡쳐부(120)는, 사용자 입력에 기초하여, 사진0033.jpg 파일(815)을 캡쳐할 수 있다. 본 실시 예와 관련하여, 사용자는 사진0033.jpg 파일(815) 자체를 이메일에 첨부하기를 원하는 것이지, 사진0033.jpg 파일(815)에 해당하는 화면의 이미지나 단순한 문자(plain text)를 캡쳐하기를 원하는 것이 아니다. 이에 따라, 캡쳐부(120)는 사진0033.jpg 파일(815)에 해당하는 URI 데이터를 캡쳐할 수 있다. 일 실시 예에 의하면, 사용자 입력 수신부(110)가 수신하는 홀드 입력에 기초하여, 캡쳐부(120)는 URI 데이터를 캡쳐할 수 있다. 또한, 사용자 입력 수신부(110)가 드래그 앤 드롭 동작을 수신하는 경우, 캡쳐부(120)는 드롭 동작이 종료함에 따라 사진0033.jpg 파일(815)을 첨부하는 인텐트 데이터를 캡쳐할 수 있다.
디스플레이부(130)는, 수신된 사용자 입력에 기초하여, 캡쳐된 URI 데이터 및 인텐트 데이터를 제2 디스플레이 창(820)에 삽입하여 표시할 수 있다. 즉, 제2 디스플레이 창(820)의 첨부 필드에서 드롭 동작이 종료함에 따라, 사진0033.jpg 파일(815)에 관한 URI 데이터 및 인텐트 데이터를 제2 디스플레이 창(820)에 삽입한다. 이어서, 디스플레이부(130)는 제2 디스플레이 창(820)에서 사진0033.jpg 파일(825)이 첨부되도록 표시할 수 있다.
도 18은 제1 디스플레이 창(920)에 표시된 텍스트를 복수의 디스플레이창으로 이동시키는 본 발명의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
본 실시 예와 관련하여, 제1 디스플레이 창(920)에는 웹 브라우저 어플리케이션이 실행되고, 제2 디스플레이 창(910, 930)에는 메모장 어플리케이션이 실행된다. 사용자는 웹 브라우저 어플리케이션에 표시되는 뉴스의 내용 중 일부를 메모장에 기록하는 것을 원한다.
먼저, 제1 디스플레이 창(920)과 첫 번째 제2 디스플레이 창(910) 사이의 동작 과정을 살펴본다. 사용자 입력 수신부(110)는 제1 디스플레이 창(920)에 표시되는 뉴스의 내용(925)을 캡쳐하는 입력을 수신할 수 있다. 이에 따라, 캡쳐부(120)는 뉴스의 내용(925)을 이미지 및 텍스트 중 어느 하나로 캡쳐할 수 있다. 도 13에서는, 텍스트로 캡쳐하는 경우에 대해 도시되어 있다.
캡쳐부(120)는, 뉴스의 내용(925) 중 에서, 시간, 장소, 및/또는 웹사이트의 정보에 관련된 URI 데이터 및 인텐트 데이터를 캡쳐할 수 있다. 이어서, 사용자 입력 수신부(110)가 캡쳐된 데이터를 이동시키는 입력을 수신함에 따라, 디스플레이부(130)는 첫 번째 제2 디스플레이 창(910)에 캡쳐된 데이터를 삽입하여 표시(915)할 수 있다.
다음으로, 제1 디스플레이 창(920)과 두 번째 제2 디스플레이 창(930) 사이의 동작 과정을 살펴본다. 사용자 입력 수신부(110)는 제1 디스플레이 창(920)에 표시되는 뉴스의 제목(927)을 캡쳐하는 입력을 수신할 수 있다. 이에 따라, 캡쳐부(120)는 뉴스의 제목(927)을 이미지 및 텍스트 중 어느 하나로 캡쳐할 수 있으며, 도 13에서는 텍스트로 캡쳐하는 경우에 대해 도시되어 있다.
캡쳐부(120)는, 뉴스의 제목(927)에 관한 문자 데이터, URI 데이터, 및 인텐트 데이터를 캡쳐할 수 있다. 이어서, 사용자 입력 수신부(110)가 캡쳐된 데이터를 이동시키는 입력을 수신함에 따라, 디스플레이부(130)는 두 번째 제2 디스플레이 창(930)에 캡쳐된 데이터를 삽입하여 표시(935)할 수 있다.
이에 따라, 사용자 입력 수신부(110)가 두 번째 제2 디스플레이 창(930)에 표시된 뉴스의 제목(935)을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하면, 디바이스(100)는 삽입된 URI 데이터 및 인텐트 데이터를 통해 사용자에게 해당되는 뉴스의 내용을 제공할 수 있게 된다.
한편, 상술한 방법은, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터 판독 가능 매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 방법에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터 판독 가능 매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 본 발명의 다양한 방법들을 수행하기 위한 실행 가능한 컴퓨터 코드를 포함하는 저장 디바이스를 설명하기 위해 사용될 수 있는 프로그램 저장 디바이스들은, 반송파(carrier waves)나 신호들과 같이 일시적인 대상들은 포함하는 것으로 이해되지는 않아야 한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, DVD 등)와 같은 저장 매체를 포함한다.
본원 발명의 실시 예 들과 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 개시된 방법들은 한정적인 관점이 아닌 설명적 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 발명의 상세한 설명이 아닌 특허청구 범위에 나타나며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (33)
- 화면 상에 표시된 디스플레이 창에 대한 캡쳐 이미지를 생성하는 방법에 있어서,
상기 화면 상에 표시된 복수 개의 디스플레이 창 중에서, 캡쳐의 대상이 되는 제1 디스플레이 창을 결정하는 단계;
사용자 입력에 기초하여, 상기 결정된 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 캡쳐하는 단계;
상기 캡쳐에 의해 생성된 캡쳐 이미지를, 상기 제1 디스플레이 창의 크기로 상기 제1 디스플레이 창에 오버랩하여 표시하는 단계;
상기 표시된 캡쳐 이미지의 소정의 영역을 결정하는 단계;
상기 결정된 영역의 이미지를 캡쳐하되, 상기 캡쳐된 이미지에 의해 지시되는 인텐트 데이터에 해당하는 URI 데이터를 캡쳐하는 단계를 포함하되, 상기 캡쳐된 이미지에 따른 데이터와 상기 인텐트 데이터는 서로 다른 데이터인 것을 특징으로 하고; 및
상기 캡쳐 이미지에서 잘라낸 상기 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 제2 디스플레이 창에 삽입하는 동작에 응답하여 상기 URI 데이터에 기초하여 상기 인텐트 데이터를 상기 제2 디스플레이 창에 삽입하는 단계를 포함하는, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 표시하는 단계는, 상기 제1 디스플레이 창이 복수 개인 경우, 상기 캡쳐 이미지를 상기 복수 개의 제1 디스플레이 창 각각에 오버랩하여 표시하는 단계를 포함하는, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 표시하는 단계는, 상기 제1 디스플레이 창이 전체 화면 모드 디스플레이 창인 경우, 상기 캡쳐 이미지를 상기 제1 디스플레이 창의 일부 영역에 표시하는 단계를 포함하는, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 삽입하는 것은, 상기 캡쳐 이미지를 기 설정된 시간 이상 동안 터치하고 상기 터치를 상기 제2 디스플레이 창을 향하여 드래그하는 사용자 입력에 기초하여, 상기 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 상기 제2 디스플레이 창에 삽입하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 소정의 영역을 결정하는 단계는,
상기 표시된 캡쳐 이미지 상에, 사용자에 의해 선택된 영역을 표시하는 단계; 및
상기 표시된 영역을 수정하는 단계;
를 포함하며,
상기 수정된 영역의 캡쳐 이미지가 상기 제2 디스플레이창에 삽입되는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제7항에 있어서,
상기 표시된 영역을 수정하는 단계는,
사용자가 상기 표시된 영역을 터치하고, 상기 터치된 시점으로부터 기 설정된 시간 이내에 상기 터치를 드래그함에 따라, 상기 표시된 영역을 상기 캡쳐 이미지 내의 다른 영역으로 이동시키는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제7항에 있어서,
상기 표시된 영역을 수정하는 단계는,
사용자가 상기 표시된 영역을 핀칭(pinching) 또는 언핀칭(unpinching)함에 따라, 상기 표시된 영역의 크기를 변경하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제7항에 있어서,
상기 사용자에 의해 선택된 영역은, 상기 캡쳐 이미지 상에 폐곡선을 그리는 상기 사용자의 터치 입력에 기초하여 선택된 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 소정의 영역을 결정하는 단계는, 상기 소정의 영역에 대한 사용자의 터치가 기 설정된 시간 이상 유지됨에 따라, 상기 소정의 영역을 잘라낼 이미지로 결정하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제11항에 있어서,
상기 잘라진 이미지는 상기 결정된 영역의 이미지보다 작은 크기로 상기 결정된 이미지 상에 오버랩되어 표시되는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 디스플레이 창을 결정하는 단계는,
상기 화면 상의 소정의 버튼이 터치됨에 따라, 상기 표시된 복수 개의 디스플레이 창들 중에서 활성화된 창을 제1 디스플레이 창으로 결정하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 디스플레이 창을 결정하는 단계는,
상기 화면 상의 소정의 버튼이 터치됨에 따라, 상기 표시된 복수 개의 디스플레이 창들 중에서 활성화된 창을 제외한 창을 제1 디스플레이 창으로 결정하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제2 디스플레이 창에 삽입하는 단계는,
상기 제2 디스플레이 창에 대응되는 어플리케이션이 상기 제2 디스플레이 창에 표시된 화면 내에 이미지를 삽입하는 기능을 제공하면, 상기 캡쳐 이미지를 상기 제2 디스플레이 창에 삽입하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 캡쳐 이미지는, 상기 제1 디스플레이창의 크기로 상기 제1 디스플레이 창의 위치와 동일한 위치에 오버랩되어 표시되는 것인, 캡쳐 이미지 생성 방법. - 화면 상에 표시된 디스플레이 창에 대한 캡쳐 이미지를 생성하는 디바이스에 있어서,
상기 디바이스로의 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부;
상기 화면 상에 표시된 복수 개의 디스플레이 창 중에서 캡쳐의 대상이 되는 제1 디스플레이 창을 결정하고, 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 결정된 제1 디스플레이 창에 표시된 데이터를 캡쳐하는 캡쳐부; 및
상기 캡쳐에 의해 생성된 캡쳐 이미지를, 상기 제1 디스플레이 창의 크기로 상기 제1 디스플레이 창에 오버랩하여 표시하는 디스플레이부를 포함하며
상기 캡쳐부는 상기 표시된 캡쳐 이미지의 소정의 영역을 결정하고, 상기 결정된 소정의 영역의 이미지를 캡쳐하되, 상기 캡쳐된 이미지에 의해 지시되는 인텐트 데이터에 해당하는 URI 데이터도 캡쳐하되 상기 캡쳐된 이미지에 따른 데이터와 상기 인텐트 데이터는 서로 다른 데이터인 것을 특징으로 하고, 상기 디스플레이부는 상기 표시된 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부로 잘라진 이미지를 제 2 디스플레이 창에 삽입하는 동작에 응답하여 상기 URI 데이터에 기초하여 상기 인텐트 데이터를 상기 제 2 디스플레이 창에 삽입하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제17항에 있어서,
상기 디스플레이부는, 상기 제1 디스플레이 창이 복수 개인 경우, 상기 캡쳐 이미지를 상기 복수 개의 제1 디스플레이 창 각각에 오버랩하여 표시하는, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제17항에 있어서,
상기 디스플레이부는, 상기 제1 디스플레이 창이 전체 화면 모드 디스플레이 창인 경우, 상기 캡쳐 이미지를 상기 제1 디스플레이 창의 일부 영역에 표시하는, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 삭제
- 제17항에 있어서,
상기 디스플레이부는, 상기 캡쳐 이미지를 기 설정된 시간 이상 동안 터치하고 상기 터치를 상기 제2 디스플레이 창을 향하여 드래그하는 상기 사용자 입력에 기초하여, 상기 캡쳐 이미지의 일부 또는 전부를 상기 제2 디스플레이 창에 삽입하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 삭제
- 제17항에 있어서,
상기 디스플레이부는,
상기 표시된 캡쳐 이미지 상에, 사용자에 의해 선택된 영역을 표시하고, 상기 표시된 영역에 대한 사용자 입력에 기초하여 상기 표시된 영역을 수정하며,
상기 수정된 영역의 캡쳐 이미지를 상기 제2 디스플레이창에 삽입하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제23항에 있어서,
상기 디스플레이부는,
사용자가 상기 표시된 영역을 터치하고, 상기 터치된 시점으로부터 기 설정된 시간 이내에 상기 터치를 드래그함에 따라, 상기 표시된 영역을 상기 캡쳐 이미지 내의 다른 영역으로 이동시키는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제23항에 있어서,
상기 디스플레이부는,
사용자가 상기 표시된 영역을 핀칭(pinching) 또는 언핀칭(unpinching)함에 따라, 상기 표시된 영역의 크기를 변경하여 표시하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제23항에 있어서,
상기 사용자에 의해 선택된 영역은, 상기 캡쳐 이미지 상에 폐곡선을 그리는 상기 사용자의 터치 입력에 기초하여 선택된 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제17항에 있어서,
상기 캡쳐부는, 상기 소정의 영역에 대한 사용자의 터치가 기 설정된 시간 이상 유지됨에 따라, 상기 소정의 영역을 잘라낼 이미지로 결정하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제27항에 있어서,
상기 잘라진 이미지는 상기 결정된 영역의 이미지보다 작은 크기로 상기 결정된 이미지 상에 오버랩되어 표시되는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제17항에 있어서,
상기 캡쳐부는,
상기 화면 상의 소정의 버튼이 터치됨에 따라, 상기 표시된 복수 개의 디스플레이 창들 중에서 활성화된 창을 제1 디스플레이 창으로 결정하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제17항에 있어서,
상기 캡쳐부는,
상기 화면 상의 소정의 버튼이 터치됨에 따라, 상기 표시된 복수 개의 디스플레이 창들 중에서 활성화된 창을 제외한 창을 제1 디스플레이 창으로 결정하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제17항에 있어서,
상기 디스플레이부는,
상기 제2 디스플레이 창에 대응되는 어플리케이션이 상기 제2 디스플레이 창에 표시된 화면 내에 이미지를 삽입하는 기능을 제공하면, 상기 캡쳐 이미지를 상기 제2 디스플레이 창에 삽입하는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제17항에 있어서,
상기 캡쳐 이미지는, 상기 제1 디스플레이창의 크기로 상기 제1 디스플레이 창의 위치와 동일한 위치에 오버랩되어 표시되는 것인, 캡쳐 이미지 생성 디바이스. - 제1항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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