KR20140076395A - 어플리케이션을 실행하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20140076395A
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Abstract

어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법이 제공된다. 본 발명에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 어플리케이션을 실행하는 상기 윈도우를 상기 디스플레이 장치의 화면 전체에 표시하는 단계, 상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 생성하도록 하는 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력된 지를 판단하는 단계 및 상기 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력되면, 상기 윈도우를 기설정된 크기로 축소하여 표시하면서, 상기 윈도우 제어 영역을 추가적으로 표시하는 단계를 포함한다.

Description

어플리케이션을 실행하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 {DISPLAY APPARATUS FOR EXCUTING APPLICATIONS AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF }
본 발명은 어플리케이션을 실행하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 어플리케이션이 실행되는 윈도우의 표시를 제어하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
데스크톱 컴퓨터는 적어도 하나의 디스플레이 장치(예, 모니터)를 가진다. 터치스크린을 사용하는 모바일 장치(예, 휴대폰, 스마트폰 또는 태블릿 PC)는 하나의 디스플레이 장치를 가진다.
데스크톱 컴퓨터의 사용자는 작업 환경에 따라 디스플레이 장치의 화면을 분할(예, 복수의 윈도우를 띄워놓고 작업하는 방식으로 가로분할 또는 세로분할)하여 사용할 수 있다. 웹 브라우저가 실행되는 경우, 키보드에 있는 페이지 업(page up) 버튼 또는 페이지 다운(page down) 버튼을 이용하여 웹 페이지의 위 방향 또는 아래 방향으로 이동할 수 있다. 키보드 대신 마우스를 이용하는 경우, 마우스의 커서로 웹 페이지의 측면에 있는 스크롤 바(scroll bar)를 선택하여 웹 페이지의 위 방향 또는 아래 방향으로 이동할 수 있다. 또한, 웹 페이지의 아래 부분에 있는 텍스트 또는 아이콘으로 표시되는 맨 위로(top) 버튼을 선택하여 웹 페이지의 맨 위 부분으로 이동할 수 있다.
모바일 장치는 데스크톱 컴퓨터와 비교하여 디스플레이되는 화면의 크기가 작고, 입력에 제한을 가진다. 모바일 장치는 화면을 분할하여 사용하기가 어렵다.
또한, 모바일 장치에는 상기 장치의 제조사에 의해 제작되어 상기 장치에 설치되는 기본 어플리케이션들과, 인터넷의 어플리케이션 판매 사이트를 통하여 다운로드되는 추가 어플리케이션들 등 다양한 어플리케이션들이 실행될 수 있다. 상기 추가 어플리케이션들은 일반 이용자들에 의해 개발되고, 상기 판매 사이트에 등록될 수 있다. 따라서, 누구든지 자신이 개발한 어플리케이션들을 상기 어플리케이션 판매 사이트를 통하여 자유롭게 상기 모바일 장치의 사용자에게 판매할 수 있다. 이에 따라 현재 모바일 장치에는 그 제품에 따라 수만에서 수십만개의 어플리케이션들이 무료 또는 유료로 제공되고 있다.
이와 같이, 소비자의 호기심을 자극하고, 소비자의 욕구를 충족시키는 다양한 어플리케이션들이 모바일 장치에 제공되고 있으나, 모바일 장치는 휴대 가능한 크기로 제작되기 때문에 그 디스플레이의 크기 및 유저 인터페이스(User Interface, UI)에 제한이 있다. 이에 따라, 모바일 장치에서 다수의 어플리케이션들을 실행하는데 사용자의 불편함이 있다. 예를 들어, 모바일 장치에서는 하나의 어플리케이션이 실행될 경우 디스플레이의 표시 영역 전체에 표시된다. 그리고, 다른 원하는 어플리케이션을 실행하고자 하는 경우에는, 현재 실행중인 어플리케이션을 먼저 종료시키고 나서, 다시 상기 원하는 어플리케이션을 실행시키기 위한 실행키를 선택하여야 한다. 즉, 모바일 장치에서는 여러 가지 어플리케이션들을 실행시키기 위해서는 각각의 어플리케이션에 대한 실행 및 종료 과정들을 반복해야 하는 번거로움이 있다.
아울러, 어플리케이션이 실행되는 윈도우가 전체 화면 및 스케이러블(scaralbe) 화면 사이의 전환이 용이하게 수행될 수 있는 방법 개발이 요청된다.
본 발명은 상술한 기술 개발 요청에 응답하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 전체 화면의 윈도우 및 스케이러블 윈도우 사이의 전환이 용이하게 수행되는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공하는 것에 있다.
상술한 바를 달성하기 위하여, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 어플리케이션을 실행하는 상기 윈도우를 상기 디스플레이 장치의 화면 전체에 표시하는 단계; 상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 생성하도록 하는 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력된 지를 판단하는 단계; 및 상기 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력되면, 상기 윈도우를 기설정된 크기로 축소하여 표시하면서, 상기 윈도우 제어 영역을 추가적으로 표시하는 단계;를 포함한다.
한편, 본 발명의 다른 측면에 의한 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치는, 상기 어플리케이션을 실행하는 상기 윈도우를 화면 전체에 표시하는 터치스크린; 및 상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 생성하도록 하는 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력된 지를 판단하고, 상기 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력되면, 상기 윈도우를 기설정된 크기로 축소하여 표시하면서, 상기 윈도우 제어 영역을 추가적으로 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함한다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 의한 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 어플리케이션을 실행하는 윈도우 및 상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 함께 표시하는 단계; 상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령을 입력받는지를 판단하는 단계; 및 상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령이 입력되면, 상기 윈도우 제어 영역을 비표시하면서, 상기 윈도우를 화면 전체에 표시하는 단계;를 포함한다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 의한 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치는, 어플리케이션을 실행하는 윈도우 및 상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 함께 표시하는 터치스크린; 및 상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령을 입력받는지를 판단하고, 상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령이 입력되면, 상기 윈도우 제어 영역을 비표시하면서, 상기 윈도우를 화면 전체에 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 의하여, 전체 화면의 윈도우 및 스케이러블 윈도우 사이의 전환이 용이하게 수행되는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 사시도이다.
도 3a 및 3b는 본 발명의 다양한 실시 예에 의한 디스플레이 장치 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도들이다.
도 4a 내지 4c는 도 3a 내지 3c를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 5a, 5b, 6a 및 6b는 실제 실행 화면의 예시이다.
도 7a 및 도 7b는 윈도우 제어 영역을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 8a 내지 8c는 본 발명의 실시 예에 의한 윈도우 크기 축소 과정을 설명하기 위한 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130) 및 커넥터(165)를 이용하여 외부장치(도시되지 아니함)와 연결될 수 있다. “외부장치”는 다른 장치(도시되지 아니함), 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC(도시되지 아니함) 및 서버(도시되지 아니함)를 포함한다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 터치스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 제어부(110), 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175) 및 전원공급부(180)를 포함한다. 서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 및 동영상재생 모듈(143) 중 적어도 하나를 포함한다. 카메라 모듈(150)은 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함하고, 입/출력 모듈(160)은 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함한다.
제어부(110)는 CPU(111), 디스플레이 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 디스플레이 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 디스플레이 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
제어부(110)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175), 전원공급부(180), 제1 터치스크린(190a), 제2 터치스크린(190b) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
이동통신 모듈(120)은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 디스플레이 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 이동통신 모듈(120)은 디스플레이 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈(131)만 포함하거나, 근거리통신 모듈(132)만 포함하거나 또는 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132)을 모두 포함할 수 있다.
무선랜 모듈(131)은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 AP(access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈(131)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈(132)은 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)와 화상형성장치(도시되지 아니함) 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132)들의 조합을 포함할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 방송통신 모듈(141)은 제어부(110)의 제어에 따라 방송통신 안테나(도시되지 아니함)를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예, TV방송 신호, 라디오방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송부가 정보(예, EPS(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다. 오디오재생 모듈(142)는 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일(예, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일(예, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141)을 제외하고 오디오재생 모듈(142)과 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 또한, 멀티미디어 모듈(140)의 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)은 제어부(100)에 포함될 수 있다.
카메라 모듈(150)은 제어부(110)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예, 플래시(도시되지 아니함))를 포함할 수 있다. 제1 카메라(151)는 상기 디스플레이 장치(100) 전면에 배치되고, 제2 카메라(152)는 상기 디스플레이 장치(100)의 후면에 배치될 수 있다. 달리 취한 방식으로, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)는 인접(예, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)의 간격이 1 cm 보다 크고, 8 cm 보다는 작은)하게 배치되어 3차원 정지이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
GPS 모듈(155)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 디스플레이 장치(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 디스플레이 장치(100)의 위치를 산출할 수 있다.
입/출력 모듈(160)은 복수의 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버튼(161)은 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼(161) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140) 또는 카메라 모듈(150)의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 디스플레이 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(163)는 디스플레이 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예, 전화 통화에 대응되는 버튼 조작음, 또는 통화 연결음)를 출력할 수 있다. 스피커(163)는 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동모터(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 디스플레이 장치(100)는 다른 장치(도시되지 아니함)로부터 음성통화가 수신되는 경우, 진동모터(164)가 동작한다. 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동모터(164)는 터치스크린(190) 상을 터치하는 사용자의 터치 동작 및 터치스크린(190) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다.
커넥터(165)는 디스플레이 장치(100)와 외부장치(도시되지 아니함) 또는 전원소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부(110)의 제어에 따라 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 디스플레이 장치(100)의 저장부(175)에 저장된 데이터를 외부 장치(도시되지 아니함)로 전송하거나 또는 외부 장치(도시되지 아니함)에서부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 전원이 입력되거나 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다.
키패드(166)는 디스플레이 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 또는 터치스크린(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함)는 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다.
센서 모듈(170)은 디스플레이 장치(100)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서모듈(170)은 사용자의 디스플레이 장치(100)에 대한 접근여부를 검출하는 근접센서, 디스플레이 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(도시되지 아니함), 또는 디스플레이 장치(100)의 동작(예, 디스플레이 장치(100)의 회전, 디스플레이 장치(100)에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 모션센서(도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 센서모듈(170)의 센서는 디스플레이 장치(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 터치스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 디스플레이 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
“저장부”라는 용어는 저장부(175), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 디스플레이 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 디스플레이 장치(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전원공급부(180)는 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 디스플레이 장치(100)로 공급할 수 있다.
터치스크린(190)은 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치스크린(190)은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 터치스크린(190)은 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치가능한 입력 수단(예, 스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 터치스크린(190)은 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 터치스크린(190)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다.
본 발명에서 터치는 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예, 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과 검출가능한 간격이 1 mm 이하)을 포함할 수 있다. 터치스크린(190)에서 검출가능한 간격은 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다.
터치스크린(190)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
터치스크린 컨트롤러(195)는 터치스크린(190)에서부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치스크린 컨트롤러(195)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치스크린(190)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치에 응답하여 터치스크린(190)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함)이 선택되게 하거나 또는 단축 아이콘(도시되지 아니함)을 실행할 수 있다. 또한, 터치스크린 컨트롤러(195)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 사시도이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 전면(100a) 중앙에는 터치스크린(190)이 배치된다. 상기 터치스크린(190)은 디스플레이 장치(100)의 전면(100a)의 대부분을 차지하도록 크게 형성된다. 디스플레이 장치(100)의 전면(100a) 가장자리에는 제1 카메라(151)와 조도 센서(170a)가 배치될 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 측면(100b)에는 예를 들어 전원/리셋 버튼(160a), 음량 버튼(161b), 스피커(163), 방송 수신을 위한 지상파 DMB 안테나(141a), 마이크(미도시), 커넥터(미도시) 등이 배치되고, 디스플레이 장치(100)의 후면(미도시)에는 제2 카메라(미도시)가 배치될 수 있다.
상기 터치스크린(190)은 메인 화면(210) 및 하단 바(390)를 포함한다. 도 2a에서, 디스플레이 장치(100)와 터치스크린(190)은 각각의 수평 방향의 길이가 수직 방향의 길이보다 크게 배열되어 있다. 이 경우, 상기 터치스크린(190)은 수평 방향으로 배열된 것으로 정의한다.
상기 메인 화면(196)은 하나 또는 복수의 어플리케이션들이 실행되는 영역이다. 도 2a에서는, 상기 터치스크린(190)에 홈 화면이 표시된 예를 나타낸다. 홈 화면은 디스플레이 장치(100)의 전원을 켰을 때 상기 터치스크린(190) 상에 표시되는 첫 화면이다. 홈 화면에는 디스플레이 장치(100)에 저장된 다수의 어플리케이션을 실행하기 위한 실행키들(197)이 행들과 열들로 정렬되어 표시된다. 상기 실행키들(197)은 아이콘들, 버튼들, 또는 텍스트 등으로 형성될 수 있다. 각 실행키(197)가 터치되면, 터치된 실행키(197)에 대응하는 어플리케이션이 실행되어 상기 메인 화면(196)에 표시된다.
상기 하단 바(390)는 터치스크린(190)의 하단에서 수평방향으로 길게 신장되며(elongated), 표준 기능 버튼들(391 내지 394)을 포함한다. 홈 화면 이동 버튼(391)은 메인 화면(196)에 홈 화면을 표시한다. 예를 들어, 메인 화면(196)에 어플리케이션들을 실행되는 도중 홈 화면 이동키(391)가 터치되면, 상기 메인 화면(196)에는 도 2a에 도시된 홈 화면이 디스플레이된다. 뒤로가기 버튼(back button, 392)은 현재 실행되고 있는 화면의 바로 이전에 실행되었던 화면을 디스플레이하거나, 가장 최근에 사용된 어플리케이션을 종료시킨다. 멀티뷰 모드 버튼(393)은 본 발명에 따른 멀티 뷰 모드(multi view mode)로 어플리케이션들을 메인 화면(196)에 표시한다. 모드 전환 버튼(394)은 현재 실행중인 복수의 어플리케이션들을 상기 메인 화면(196) 상에서 서로 다른 모드로 전환(switch)하여 표시한다. 예를 들어, 모드 전환 버튼(394)이 터치되면, 디스플레이 장치(100)에서 복수의 어플리케이션들을 동일 위치에 자유롭게 표시하여 서로 일부 중첩될 수 있는 프리스타일 모드(Freestyle Mode)와, 상기 복수의 어플리케이션들이 상기 메인 표시 화면(196) 상에서 서로 다른 영역에 각각 분리되어 표시되는 스플릿 모드(Split Mode)간에 전환이 이루어질 수 있다.
또한, 상기 터치스크린(190)의 상단에는 배터리 충전상태, 수신신호의 세기, 현재 시각과 같은 디스플레이 장치(100)의 상태를 표시하는 상단 바(미도시)가 형성될 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)의 운영체제(operating system, OS) 또는 상기 디스플레이 장치(100)에서 실행되는 어플리케이션에 따라, 터치스크린(190) 상에 하단 바(390) 및 상단 바(미도시)가 표시되지 않을 수 있다. 만약, 터치스크린(190) 상에 하단 바(390) 및 상단 바(미도시)가 모두 표시되지 않는 경우에는, 상기 메인 화면(196) 터치스크린(190)의 전체 영역에 형성될 수 있다. 또한, 하단 바(390) 및 상단 바(미도시)는 반투명하게 상기 메인 화면(196) 상에 중첩되어 표시될 수도 있다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 다양한 실시 예에 의한 디스플레이 장치 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도들이다. 도 3a 및 도 3b의 디스플레이 장치 제어 방법은 도 4a 내지 4c를 참조하여 설명하도록 한다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(400)의 제어부(미도시)는 어플리케이션을 실행하는 윈도우(420,430)를 터치스크린(410) 전체 화면에 표시하도록 제어할 수 있다(S301). 여기에서, 윈도우(420,430)는 액션 바(420) 영역 및 어플리케이션 실행 화면(430)으로 구성될 수 있다.
어플리케이션 실행 화면(430) 상에는 어플리케이션과 관련된 객체(object)들이 표시될 수 있다. 객체는 텍스트, 도형, 아이콘, 버튼, 체크박스, 사진, 동영상, 웹(web), 맵(map) 등 다양한 형상으로 이루어질 수 있다. 객체를 사용자가 터치할 경우, 상기 객체에 미리 정해진 기능 또는 이벤트가 대응되는 어플리케이션에서 수행될 수 있다. 상기 객체는 운영체제에 따라 뷰(view)라고 불리울 수 있다. 액션 바(420)는 윈도우에서 실행되는 어플리케이션의 식별자 및 어플리케이션 도구 모음(421,422,423)이 표시되는 영역일 수 있다. 한편, 본 발명에 의한 제어부(미도시)는 액션 바(420) 상에 윈도우 제어 영역 생성 명령 아이콘(424)을 더 표시하도록 제어할 수 있다. 여기에서, 윈도우 제어 영역은, 입력되는 제스처에 기초하여 윈도우의 크기 및/또는 위치를 변경하도록 하는 영역을 의미한다. 윈도우 제어 영역 생성 명령 아이콘(424)의 어플리케이션의 테마 색(theme color)에 대응하여 다양한 색으로 설정될 수 있다.
더욱 상세하게는, 폰 윈도우에서 윈도우(420,430)에서 실행되는 어플리케이션의 속성을 확인할 수 있다. 폰 윈도우는 어플리케이션의 속성이 크기 및/또는 위치의 변경이 가능한 스케이러블(scarable) 여부를 판단할 수 있다. 폰 윈도우는 어플리케이션이 스케이러블한 경우에는, 이를 프레임 워크단의 윈도우 매니저에게 통지할 수 있다. 윈도우 매니저는 어플리케이션이 스케이러블한 경우에, 윈도우의 크기 및/또는 위치의 변경이 가능하도록 하는 윈도우 제어 영역이 생성되도록 제어할 수 있다.
제어부(미도시)는 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력되었는지 여부를 판단할 수 있다(S302). 예를 들어, 제어부(미도시)는 사용자가 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(424)가 지정된 지 여부를 판단할 수 있다.
윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력되면(S302-Y), 제어부(미도시)는 도 4b와 같이 윈도우(420,430)의 크기를 축소하여 표시한다(S303). 제어부(미도시)는 윈도우(420,430)의 크기를 디폴트(defalut)된 크기 또는 사용자가 최후에 설정한 크기로 설정할 수 있다. 한편, 제어부(미도시)는, 액션 바(420)의 상단에 윈도우 제어 영역(440)을 더 표시할 수 있다. 윈도우 제어 영역(440) 상에는 전체 화면 표시 아이콘(441) 및 윈도우 표시 종료 아이콘(442)이 표시될 수 있다. 여기에서, 전체 화면 표시 아이콘(441)이 지정되는 경우, 제어부(미도시)는 다시 도 4a와 같이 어플리케이션을 전체 터치스크린(410) 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 한편, 윈도우 표시 종료 아이콘(442)이 지정되는 경우, 제어부(미도시)는 윈도우(420,430)의 표시를 중단할 수 있다. 또한, 제어부(미도시)는 액션 바(420) 상에서 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(424)을 표시하지 않도록 제어할 수 있다.
사용자는, 윈도우 제어 영역(440)에 드래그 제스처 또는 터치 제스처 등의 다양한 제스처를 입력하여 윈도우(420,430)의 크기 및/또는 위치를 변경할 수 있다. 즉, 윈도우 제어 영역(440)이 생성되면서, 윈도우 표시 제어 모드로 돌입할 수 있으며, 이에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
도 3b는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치 제어 방법의 흐름도이다.
도 4b에서와 같이, 제어부(미도시)는 윈도우(420,430) 및 윈도우 제어 영역(440)을 함께 표시하도록 제어할 수 있다(S304). 한편, 제어부(미도시)는 전체 화면 표시 명령이 입력되었는지 여부를 판단할 수 있다(S305). 예를 들어, 제어부(미도시)는 윈도우 제어 영역(440) 상의 전체 화면 표시 아이콘(441)이 지정되는지 여부를 판단할 수 있다.
전체 화면 표시 명령이 입력된 것으로 판단되면(S305-Y), 도 4a와 같이 제어부(미도시)는 윈도우 제어 영역(440)을 비표시하고, 윈도우(420,430)를 전체 화면에 표시하도록 제어할 수 있다(S306).
상술한 바와 같이, 사용자가 용이하게 스케이러블 윈도우 및 전체 화면 윈도우 사이를 전환하도록 하는 디스플레이 장치 제어 방법이 제공될 수 있다.
도 4c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 화면으로, 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(451)은 액션 바가 아닌 어플리케이션 실행 화면(450) 상에 표시될 수도 있다. 상술한 바와 같이, 폰 윈도우는 어플리케이션의 속성을 확인하면서, 어플리케이션이 액션 바를 구비하는지 여부를 판단할 수 있다. 폰 윈도우가 어플리케이션이 액션 바를 구비하는 것으로 판단하면, 윈도우 매니저는 윈도우 제어 영역 생성 아이콘을 액션 바 상에 표시되도록 한다. 폰 윈도우가 어플리케이션이 액션 바를 구비하지 않는 것으로 판단하면, 윈도우 매니저는 윈도우 제어 영역 생성 아이콘을 어플리케이션 실행 화면상에 표시되도록 한다.
도 5a 및 5b는 실제 실행 화면의 예시이다.
도 5a에서와 같이, 액션 바(510) 상에는 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(511)이 함께 표시될 수 있다. 도 5a에서 실행되는 어플리케이션은 액션 바(510)를 표시하는 속성을 가지는 것을 상정하도록 한다. 디스플레이 장치는 액션 바(510) 상에 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(511)이 표시되도록 제어할 수 있다.
도 5b는 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(511)이 지정된 경우의 화면이다. 도 5b에서와 같이, 윈도우의 전체 크기는 축소되면서, 윈도우 제어 영역(520)이 추가적으로 표시될 수 있다. 한편, 윈도우 제어 영역(520) 상에는 전체 화면 표시 아이콘(521)이 표시될 수 있다. 사용자가 전체 화면 표시 아이콘(521)이 지정하면, 디스플레이 장치는 윈도우 제어 영역(520)을 비표시하면서, 다시 도 5a와 같이 윈도우를 전체 화면에 표시한다.
도 6a 및 6b는 다른 실시 예에 의한 실제 실행 화면의 예시이다.
도 6a에서 실행되는 어플리케이션은 액션 바를 표시하지 않는 속성을 가지는 것을 상정하도록 한다. 도 5a와는 대조적으로, 도 6a에서의 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(601)은 어플리케이션 실행 화면상에 표시된다. 한편, 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(601)의 위치는 제한적이지 않으며, 사용자에 의하여 변경 가능하다.
도 6b는 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(511)이 지정된 경우의 화면이다. 도 6b에서와 같이, 윈도우의 전체 크기는 축소되면서, 윈도우 제어 영역(610)이 추가적으로 표시될 수 있다. 한편, 윈도우 제어 영역(610) 상에는 전체 화면 표시 아이콘(611)이 표시될 수 있다. 사용자가 전체 화면 표시 아이콘(611)이 지정하면, 디스플레이 장치는 윈도우 제어 영역(610)을 비표시하면서, 다시 도 6a와 같이 윈도우를 전체 화면에 표시한다.
도 7a 및 도 7b는 윈도우 제어 영역을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 7a에서와 같이, 디스플레이 장치(700)는 터치스크린(710) 상에 윈도우(720,730)를 표시한다. 제어부(미도시)는 액션 바(720) 상에 도구 모음(721,722,723)을 표시하도록 제어한다. 한편, 제어부(미도시)는 윈도우 제어 영역(740)을 추가적으로 표시하도록 제어한다.
사용자는, 윈도우 제어 영역(740)에 기설정된 제스처를 입력함으로써 윈도우(720,730)의 크기 및/또는 위치를 변경하도록 조작할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 윈도우 제어 영역(740) 상에, 윈도우 제어 영역(740)으로부터 우측으로의 드래그 제스처(750)를 입력할 수 있다.
제어부(미도시)는 윈도우 제어 영역(740)에 입력된 드래그 제스처(750)를 처리하여, 드래그 제스처(750)에 대응하여 윈도우(720,730)의 크기 및/또는 위치를 변경하여 표시하도록 제어한다. 제어부(미도시)는, 도 7b와 같이 윈도우(720,230)의 위치를 우측으로 이동시켜 표시할 수 있다.
도 8a 내지 8c는 본 발명의 실시 예에 의한 윈도우 크기 축소 과정을 설명하기 위한 개념도들이다. 이는, 도 4a에서 도 4b와 같이 윈도우(420,430)의 크기가 축소되는 과정을 보다 상세하게 설명하기 위한 것이다.
도 8a는 도 4a에서와 같이, 전체 화면에 윈도우가 표시될 때의 액션 바(800)를 나타낸다. 액션 바(800) 상에는, 어플리케이션 타이틀(801), 제 1 탭 내지 제 4 탭(801 내지 805), 도구 모음(806 내지 811) 및 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(812)이 표시될 수 있다. 사용자는 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(812)을 지정할 수 있으며, 이에 대응하여 윈도우가 축소될 수 있다.
도 8b는 축소된 윈도우의 개념도이다. 도 8b에서, 윈도우 제어 영역 생성 아이콘(812) 지정에 대응하여 윈도우 제어 영역(820)이 생성되어 표시되는 것을 확인할 수 있다. 윈도우 제어 영역(820) 상에는 전체 화면 표시 아이콘(821) 및 윈도우 표시 종료 아이콘(822)이 표시될 수 있다. 한편, 도 8b에서와 같이, 윈도우의 크기가 축소되는 경우에는, 탭이 표시되는 영역부터 축소될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치의 탭은 도 8b와 같은 스피너(spinner) 형태로 구현될 수 있다. 또한 탭이 표시되는 영역은 하나의 탭(802)이 표시될 수 있을 만큼의 영역 미만으로는 축소되지는 않는다. 어플리케이션 타이틀(801)이 표시되는 영역은 축소되지 않을 수 있다.
도 8c는 도 8b보다 더욱 축소된 윈도우의 개념도이다. 도 8c에서와 같이, 탭이 표시되는 영역이 최소한으로 축소되면, 도구 모음의 각각의 도구들이 우선 순위에 따라 표시되지 않을 수 있다. 예를 들어, 도 8c에서와 같이 우선 순위가 낮은 도구(808,809)는 스피너 형태로 구현되면 표시되지 않을 수 있다.
상술한 바에 따라, 사용자는 용이하게 윈도우의 표시를 제어하는 표시 제어 모드로 진입할 수 있으며, 다시 전체 화면에 용이하게 표시하도록 조작할 수 있다.
본 발명의 실시 예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 그래픽 화면 갱신 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 상기 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한, 상기 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 그래픽 처리 장치가 기설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.

Claims (26)

  1. 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 어플리케이션을 실행하는 상기 윈도우를 상기 디스플레이 장치의 화면 전체에 표시하는 단계;
    상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 생성하도록 하는 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력된 지를 판단하는 단계; 및
    상기 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력되면, 상기 윈도우를 기설정된 크기로 축소하여 표시하면서, 상기 윈도우 제어 영역을 추가적으로 표시하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션을 실행하는 상기 윈도우를 상기 디스플레이 장치의 화면 전체에 표시하는 단계는,
    상기 윈도우 제어 영역을 생성하도록 하는 윈도우 제어 영역 생성 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 어플리케이션을 실행하는 상기 윈도우를 상기 디스플레이 장치의 화면 전체에 표시하는 단계는,
    상기 어플리케이션의 타이틀 및 상기 어플리케이션 도구 모음이 표시되는 액션 바와, 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계; 및
    상기 액션 바 상에 상기 윈도우 제어 영역 생성 아이콘을 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 어플리케이션을 실행하는 상기 윈도우를 상기 디스플레이 장치의 화면 전체에 표시하는 단계는, 상기 윈도우 상에 표시되는 어플리케이션의 실행 화면상의 일부에 상기 윈도우 제어 영역 생성 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 윈도우 제어 영역 생성 아이콘은 상기 어플리케이션의 테마 색(theme color)에 대응하여 설정되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 생성하도록 하는 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력된 지를 판단하는 단계는, 상기 윈도우 제어 영역 생성 아이콘이 지정된 지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 윈도우 제어 영역을 추가적으로 표시하는 단계는, 상기 윈도우 제어 영역을 상기 축소된 윈도우의 상단에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 윈도우 제어 영역에 윈도우 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하는 제스처가 입력되면, 상기 제스처에 대응하여 상기 윈도우의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하여 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 윈도우를 기설정된 크기로 축소하여 표시하는 단계는,
    상기 윈도우의 액션 바의 탭이 표시되는 영역을 먼저 축소하고, 이후에 도구들이 표시되는 영역을 축소하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 윈도우를 기설정된 크기로 축소하여 표시하는 단계는, 비표시되는 탭 및 도구 중 적어도 하나를 스피너(spinner)로 처리하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  11. 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치에 있어서,
    상기 어플리케이션을 실행하는 상기 윈도우를 화면 전체에 표시하는 터치스크린; 및
    상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 생성하도록 하는 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력된 지를 판단하고, 상기 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력되면, 상기 윈도우를 기설정된 크기로 축소하여 표시하면서, 상기 윈도우 제어 영역을 추가적으로 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 상기 윈도우 제어 영역을 생성하도록 하는 윈도우 제어 영역 생성 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 상기 어플리케이션의 타이틀 및 상기 어플리케이션 도구 모음이 표시되는 액션 바와, 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 액션 바 상에 상기 윈도우 제어 영역 생성 아이콘을 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 상기 윈도우 상에 표시되는 어플리케이션의 실행 화면상의 일부에 상기 윈도우 제어 영역 생성 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 어플리케이션의 테마 색(theme color)에 대응하여 상기 윈도우 제어 영역 생성 아이콘을 설정하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 윈도우 제어 영역 생성 아이콘이 지정된 지 여부를 판단하여 상기 윈도우 제어 영역 생성 명령이 입력된 지를 판단하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 윈도우 제어 영역을 상기 축소된 윈도우의 상단에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 터치스크린에 상기 윈도우 제어 영역에 윈도우 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하는 제스처가 입력되면,
    상기 제어부는, 상기 제스처에 대응하여 상기 윈도우의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 윈도우의 액션 바의 탭이 표시되는 영역을 먼저 축소하고, 이후에 도구들이 표시되는 영역을 축소하여, 상기 윈도우를 기설정된 크기로 축소하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어부는, 비표시되는 탭 및 도구 중 적어도 하나를 스피너(spinner)로 처리하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  21. 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    어플리케이션을 실행하는 윈도우 및 상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 함께 표시하는 단계;
    상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령을 입력받는지를 판단하는 단계; 및
    상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령이 입력되면, 상기 윈도우 제어 영역을 비표시하면서, 상기 윈도우를 화면 전체에 표시하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 어플리케이션을 실행하는 윈도우 및 상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 함께 표시하는 단계는, 상기 윈도우 제어 영역 상에 전체 화면 표시 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령을 입력받는지를 판단하는 단계는, 상기 전체 화면 표시 아이콘이 지정되는지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  24. 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치에 있어서,
    어플리케이션을 실행하는 윈도우 및 상기 윈도우의 표시를 제어하도록 하는 윈도우 제어 영역을 함께 표시하는 터치스크린; 및
    상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령을 입력받는지를 판단하고, 상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령이 입력되면, 상기 윈도우 제어 영역을 비표시하면서, 상기 윈도우를 화면 전체에 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 상기 윈도우 제어 영역 상에 전체 화면 표시 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 전체 화면 표시 아이콘이 지정되는지 여부를 판단하여 상기 윈도우를 전체 화면에 표시하도록 하는 명령을 입력받는지를 판단하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.





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