KR101514460B1 - 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법 - Google Patents

휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법 Download PDF

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Abstract

소정의 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션의 정보를 제공할 수 있고, 서로 다른 어플리케이션을 용이하게 연동시킬 수 있는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법이 개시된다. 휴대용 단말기의 연동 방법은 적어도 하나의 어플리케이션이 표시되는 단계와, 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 소정 어플리케이션이 실행되는 단계와, 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션이 판단되는 단계 및 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 것으로 판단된 적어도 하나의 어플리케이션이 연동되지 않는 어플리케이션과 구분되어 표시되는 단계를 포함한다. 따라서, 휴대용 단말기에 구비된 복수의 어플리케이션 중 실행된 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션을 용이하게 파악 및 실행시킬 수 있고 이로 인해 휴대용 단말기의 사용 편의성이 향상된다.
휴대용 단말기, 어플리케이션, 연동

Description

휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법{Method For Coupling Applications In Portable Terminal}
본 발명은 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 휴대용 단말기에 구비된 복수의 어플리케이션을 연동하여 실행시킬 수 있는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법에 관한 것이다.
최근들어, 이동통신 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 포터블 게임기 등과 같은 휴대용 단말기는 프로세서 기술의 급속한 발전 및 메모리의 대용량화에 따라 점점 더 많은 기능 및 어플리케이션을 구비하고 있다.
상기와 같이 휴대용 단말기에 구비된 어플리케이션의 수가 증가함에 따라 각각의 어플리케이션에 대응되는 메뉴의 수가 증가하고 있고, 이로 인해 메뉴 구성이 점점 더 복잡해지고 있다.
그러나, 통상적인 휴대용 단말기는 가시화면의 크기가 작은 디스플레이 장치를 구비하고 있고, 입력 키의 수가 작기 때문에 사용자가 소정의 어플리케이션을 실행시키기 위해서는 여러 단계를 거쳐 실행할 어플리케이션에 대응되는 메뉴로 이 동해야 하기 때문에 메뉴 경로 이동으로 인한 시간 낭비와 사용이 불편한 단점이 있다.
또한, 최근의 휴대용 단말기들은 하나 이상의 고성능 프로세서를 구비하고 대용량의 메모리를 구비함에 따라 다양한 멀티미디어 파일들이 재생될 수 있고, 서로 다른 어플리케이션들이 서로 연동하여 멀티미디어 파일을 공유함으로써 휴대용 단말기의 활용 범위가 극대화되고 있다.
예를 들어, 휴대용 단말기에 구비된 이미지 편집 어플리케이션을 통해 촬영된 이미지를 편집하고, 편집된 이미지를 메시지에 첨부시켜 전송할 수 있고, 수신된 메시지에 첨부된 이미지를 이미지 뷰어 어플리케이션을 통해 표시하거나 전화번호부 어플리케이션을 실행시켜 전화번호부에 수신된 이미지를 등록시킬 수 있다.
그러나, 종래의 휴대용 단말기에 구비된 서로 다른 어플리케이션을 연동하여 사용하기 위해서는 사용자가 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션의 종류를 인지하고 있어야 하고, 서로 다른 어플리케이션을 연동되는 경우에도 연동 가능한 어플리케이션들이 동시에 수행되지 못하고 순차적으로 실행되기 때문에 사용이 불편하다는 단점이 있다.
한국 등록특허 제10-790078(발명의 명칭: 이동 통신 단말기에서 어플리케이션으로의 빠른 접근 방법 및 장치)는 특정 어플리케이션이 실행되는 한 화면에 적어도 하나 이상의 다른 어플리케이션을 위젯(widget) 형태로 배치시키고, 해당 어플리케이션에 커서가 위치된 상태에서 줌인이 입력되는 경우에 확대 디스플레이 되도록 구성된 어플리케이션 접근 방법을 개시하고 있다.
그러나, 한국 등록특허 제10790078은 하나의 화면에 서로 다른 어플리케이션을 배열하여 특정 어플리케이션을 직접적으로 실행할 수 있는 방법을 제시하고 있을 뿐 휴대용 단말기에 구비된 다양한 어플리케이션을 용이하게 서로 연동시킬 수 있는 방법에 대해서는 개시되어 있지 않다.
따라서, 본 발명의 목적은 소정의 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션의 정보를 제공할 수 있고, 서로 다른 어플리케이션을 용이하게 연동시킬 수 있는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법을 제공하는 것이다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법은, 적어도 하나의 어플리케이션이 표시되는 단계와, 상기 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 소정 어플리케이션이 실행되는 단계와, 상기 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션이 판단되는 단계 및 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 것으로 판단된 적어도 하나의 어플리케이션이 연동되지 않는 어플리케이션과 구분되어 표시되는 단계를 포함한다. 상기 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 소정 어플리케이션이 실행되는 단계는, 상기 실행된 소정의 어플리케이션의 실행 화면과 상기 실행된 소정의 어플리케이션을 제외한 적어도 하나의 어플리케이션이 동시에 표시될 수 있다. 상기 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션이 판단되는 단계는, 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션을 데이터베이스에서 검색하는 단계를 포함하되, 상기 데이터베이스는 휴대용 단말기에 구비된 어플리케이션 각각에 대해 연동가능한 어플리케이션 목록이 저장될 수 있다. 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 것으로 판단된 적어도 하나의 어플리케이션이 연동되지 않는 어플리케이션과 구분되어 표시되는 단계는, 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 것으로 판단된 적어도 하나의 어플리케이션 각각을 표시하는 그래픽 정보의 색깔, 모양 및 크기 중 적어도 하나를 상기 연동되지 않는 어플리케이션을 표시하는 그래픽 정보와 다르게 표시될 수 있다. 상기 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법은, 상기 실행된 소정 어플리케이션에 포함된 소정의 그래픽 개체가 선택되는 단계; 상기 선택된 그래픽 개체가 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 것으로 판단된 적어도 하나의 어플리케이션 중 어느 하나로 드래그 앤 드랍(drag and drop) 되는 단계 및 상기 그래픽 개체가 드래그 앤 드랍된 어플리케이션이 실행되는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 그래픽 개체는 동영상, 이미지, 메모, 텍스트, 음악 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법은, 소정의 어플리케이션이 실행되는 단계와, 상기 실행된 소정의 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션이 판단되는 단계 및 상기 실행된 소정의 어플리케이션의 실행 화면 및 상기 실행된 소정의 어플리케 이션과 연동될 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션이 동시에 표시되는 단계를 포함할 수 있다. 상기 실행된 소정의 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션이 판단되는 단계는, 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션을 데이터베이스에서 검색하는 단계를 포함하되, 상기 데이터베이스는 휴대용 단말기에 구비된 어플리케이션 각각에 대해 연동가능한 어플리케이션 목록이 저장될 수 있다. 상기 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법은, 상기 실행된 소정 어플리케이션에 포함된 소정의 그래픽 개체가 선택되는 단계와, 상기 선택된 그래픽 개체가 상기 실행된 소정 어플리케이션과 동시에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 어느 하나로 드래그 앤 드랍(drag and drop) 되는 단계 및 상기 그래픽 개체가 드래그 앤 드랍된 어플리케이션이 실행되는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기와 같은 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법에 따르면, 휴대용 단말기에 표시된 복수의 어플리케이션 중 소정 어플리케이션이 실행되면 상기 실행된 소정 어플리케이션의 실행화면 및 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션이 구분되어 표시된다. 이후, 사용자가 상기 실행된 소정 어플리케이션에 포함된 그래픽 정보를 연동 가능한 소정 어플리케이션에 드래그 앤 드랍하면 상기 그래픽 정보가 드래그 앤 드랍된 연동 어플리케이션이 실행된다.
따라서, 휴대용 단말기에 구비된 복수의 어플리케이션 중 실행된 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션을 용이하게 파악할 수 있다.
또한, 연동가능한 것으로 표시되는 어플리케이션에 동영상, 이미지, 텍스트 등과 같은 그래픽 정보를 이동시킴으로써 연동 가능한 어플리케이션을 용이하게 실행시킬 수 있고 이로 인해 휴대용 단말기의 사용 편의성이 향상된다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이 해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
이하, 본 발명의 실시예에서 소정의 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션은 실행된 소정의 어플리케이션에서 처리되거나 생성되는 데이터가 다른 어플리 케이션에 적용될 수 있고, 서로 다른 두 개 이상의 어플리케이션이 동영상, 이미지, 음악, 텍스트 등과 같은 멀티미디어 데이터를 서로 공유할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 휴대용 단말기가 초기화된 후, 사용자의 키 조작 또는 미리 설정된 메뉴에 따라 휴대용 단말기의 디스플레이 장치(예를 들면, LCD 또는 OLED)에 복수의 어플리케이션이 표시된다(단계 101).
여기서, 휴대용 단말기의 디스플레이 장치에는 각각의 어플리케이션을 나타내는 아이콘, 텍스트 등과 같은 그래픽 개체가 표시될 수 있고 각각의 그래픽 개체에 대한 조작 이벤트가 발생되면 해당 어플리케이션이 실행되도록 구성될 수 있다. 또한, 휴대용 단말기의 디스플레이 장치에 표시되는 어플리케이션의 종류는 휴대용 단말기의 제조시에 설정되거나 사용자의 선택에 의해 결정될 수 있다.
이후, 사용자의 선택에 의해 표시된 복수의 어플리케이션 중 소정 어플리케이션 실행되면(단계 103), 휴대용 단말기는 상기 소정 어플리케이션 실행 화면과 단계 101에서 디스플레이 장치에 표시된 복수의 어플리케이션 중 실행되지 않은 어플리케이션을 동시에 표시한다(단계 105).
또한, 휴대용 단말기는 표시된 복수의 어플리케이션 중에서 실행된 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션을 데이터베이스에서 검색한 후(단계 107), 검 색된 적어도 하나의 연동 가능한 어플리케이션을 연동이 가능하지 않은 어플리케이션과 구분하여 표시한다(단계 109).
여기서, 휴대용 단말기는 표시된 복수의 어플리케이션 중 현재 실행되고 있는 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션의 그래픽 개체 형태를 변환함으로써 연동이 가능하지 않은 어플리케이션과 구분할 수 있다. 예를 들어, 휴대용 단말기는 연동 가능한 어플리케이션의 그래픽 개체의 색깔, 모양 또는 크기를 연동이 가능하지 않은 어플리케이션의 그래픽 개체와 다르게 표시할 수 있다.
또한, 상기 데이터베이스는 휴대용 단말기에 구비된 복수의 어플리케이션 목록과 복수의 어플리케이션 각각에 대해 연동 가능한 어플리케이션의 정보를 포함할 수 있다.
이후, 휴대용 단말기는 실행된 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션 사이에 연동을 지시하는 이벤트가 발생되었는지를 판단하고(단계 111), 연동 이벤트가 발생된 것으로 판단되면, 연동이 가능한 것으로 표시된 어플리케이션 중 연동 이벤트가 발생된 어플리케이션(즉, 연동 어플리케이션)을 실행한다(단계 113).
예를 들어, 상기 연동 이벤트는 사용자가 실행된 소정의 어플리케이션에 포함된 텍스트, 이미지, 동영상, 음악 파일 등을 표시하는 그래픽 정보 중 소정 그래픽 정보를 연동 가능한 어플리케이션으로 표시된 어플리케이션 중 소정 어플리케이션으로 드래그 앤 드랍(drag and drop)하거나, 메뉴 또는 휴대용 단말기에 구비된 키를 이용하여 실행중인 어플리케이션에 포함된 그래픽 정보를 연동 가능한 어플리케이션으로 복사 또는 이동시킴으로써 발생될 수 있다.
또한, 단계 113에서 연동 어플리케이션이 실행되면 휴대용 단말기는 소정 어플리케이션의 실행 화면과 연동 어플리케이션의 실행화면을 동시에 표시할 수도 있고, 연동 어플리케이션의 실행화면은 표시하지 않고 휴대용 단말기의 내부적으로 연동 어플리케이션이 실행되도록 구성될 수도 있다. 또는, 휴대용 단말기의 디스플레이 장치에 연동 어플리케이션의 실행화면만 표시되도록 구성될 수도 있다.
이후, 휴대용 단말기는 단계 103에서 실행된 소정의 어플리케이션이 종료되었는지를 판단하고(단계 115), 상기 소정의 어플리케이션이 종료된 것으로 판단되면, 휴대용 단말기에 표시된 복수의 어플리케이션 중 다른 어플리케이션이 실행되는가를 판단한다(단계 117).
단계 117에서 다른 어플리케이션이 실행된 것으로 판단되면 휴대용 단말기는 단계 103으로 실행단계를 이동하여 이후의 단계들을 수행한다. 또는, 단계 117에서 다른 어플리케이션이 실행되지 않은 것으로 판단되면 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 연동 과정을 종료한다.
도 2는 도 1에 도시된 휴대용 단말기의 연동 과정에서 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 휴대용 단말기가 초기화된 후 사용자의 키 조작 또는 미리 설정된 메뉴의 조작에 따라 휴대용 단말기의 디스플레이 장치에 복수의 어플리케이션이 표시된다.
도 2의 (a)에서는 휴대용 단말기의 디스플레이 장치에 표시되는 복수의 어플 리케이션으로 대기화면 편집(210), 메시지(220), 음성통화(230), 영상통화(240), 음악재생(250), 이미지 뷰어(260), 동영상 재생(270) 및 전화번호부(280)가 표시되는 것으로 예를 들어 도시하였다.
도 2의 (a)에 도시된 바와 같이 복수의 어플리케이션이 표시된 상태에서 사용자가 이미지 뷰어(260)를 실행하게 되면 휴대용 단말기는 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 이미지 뷰어(260) 어플리케이션의 실행 화면과 다른 어플리케이션들(210, 220, 230, 240, 250, 270 및 280)을 동시에 표시한다.
또한, 실행된 이미지 뷰어(220) 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션 정보를 데이터베이스에서 검색하고, 검색된 결과에 기초하여 연동 가능한 어플리케이션의 그래픽 정보를 변환한다.
예를 들어, 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 실행된 이미지 뷰어(260) 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션이 대기화면 편집(210), 메시지(220) 및 전화번호부(280) 어플리케이션인 경우, 휴대용 단말기는 상기 대기화면 편집(210), 메시지(220) 및 전화번호부(280) 어플리케이션 각각을 나타내는 그래픽 개체의 형태를 변경하여 표시함으로써 연동이 가능하지 않은 어플리케이션(230, 240 및 250)으로부터 구분되도록 한다.
도 2의 (b)에 도시된 사용자 인터페이스 화면에서는 연동 가능한 어플리케이션(210, 220 및 280)을 표시하는 그래픽 개체의 색깔을 변경하여 연동이 가능하지 않은 어플리케이션(240, 250 및 270)과 구분되도록 한 경우를 예를 들어 도시하였다.
또한, 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 사용자가 이미지 뷰어(260) 어플리케이션에 포함된 소정의 그래픽 정보 중 이미지 1(261)을 연동 가능한 어플리케이션들 중 대기화면 편집(210) 어플리케이션에 드래그 앤 드랍하게 되면 대기화면 편집 어플리케이션이 실행되어 이미지 1(261)이 대기화면으로 설정된다.
또는, 사용자가 이미지 뷰어(260) 어플리케이션의 실행 화면에 포함된 이미지들 중 소정 이미지를 메시지(220) 어플리케이션에 드래그 앤 드랍하는 경우에는 상기 드래그 앤 드랍된 이미지가 메시지에 첨부된다.
또는, 사용자가 이미지 뷰어(260) 어플리케이션의 실행 화면에 포함된 이미지들 중 소정 이미지를 전화번호부(280) 어플리케이션에 드래그 앤 드랍하는 경우에는, 전화번호부(280) 어플리케이션이 실행되어 상기 드래그 앤 드랍된 이미지가 전화번호부의 특정 사용자에게 등록될 수 있도록 구성된다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 과정을 나타내는 흐름도로서, 휴대용 단말기에서 사용자의 키 조작 또는 메뉴 조작을 통해 하나의 소정 어플리케이션이 실행된 경우, 실행된 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션의 정보가 동시에 표시되는 과정을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 휴대용 단말기가 초기화된 후, 사용자의 키 조작 또는 메뉴 조작에 따라 휴대용 단말기에 구비된 복수의 어플리케이션 중 소정 어플리케이션이 실행되면(단계 301), 휴대용 단말기는 실행된 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션의 정보를 데이터베이스에서 검색한다(단계 303).
이후, 휴대용 단말기는 상기 실행된 어플리케이션의 실행화면과 상기 실행된 어플리케이션과 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션을 디스플레이 장치에 동시에 표시한다(단계 305).
여기서, 상기 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션은 각각의 어플리케이션을 의미하는 아이콘, 텍스트 등과 같은 그래픽 개체로 표시될 수 있고 각각의 그래픽 개체에 대한 조작 이벤트가 발생되면 해당 어플리케이션이 실행되도록 구성될 수 있다.
이후, 휴대용 단말기는 실행된 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션 사이에 연동을 지시하는 이벤트가 발생되었는지를 판단하고(단계 307), 연동 이벤트가 발생된 것으로 판단되면, 연동이 가능한 것으로 표시된 어플리케이션 중 연동 이벤트가 발생된 어플리케이션(즉, 연동 어플리케이션)을 실행한다(단계 309).
예를 들어, 상기 연동 이벤트는 사용자가 실행된 소정의 어플리케이션에 포함된 텍스트, 이미지, 동영상, 음악 파일 등을 표시하는 그래픽 정보 중 소정 그래픽 정보를 연동 가능한 어플리케이션으로 표시된 어플리케이션 중 소정 어플리케이션으로 드래그 앤 드랍(drag and drop)하거나, 메뉴 또는 휴대용 단말기에 구비된 키를 이용하여 실행중인 어플리케이션에 포함된 그래픽 정보를 연동 가능한 어플리케이션으로 복사 또는 이동시킴으로써 발생될 수 있다.
또한, 단계 309에서 연동 어플리케이션이 실행되면 휴대용 단말기는 소정 어플리케이션의 실행 화면과 연동 어플리케이션의 실행화면을 동시에 표시할 수도 있고, 연동 어플리케이션의 실행화면은 표시하지 않고 휴대용 단말기의 내부적으로 연동 어플리케이션이 실행되도록 구성될 수도 있다. 또는, 휴대용 단말기의 디스플레이 장치에 연동 어플리케이션의 실행화면만 표시되도록 구성될 수도 있다.
이후, 휴대용 단말기는 단계 301에서 실행된 소정의 어플리케이션이 종료되었는지를 판단하고(단계 311), 상기 소정의 어플리케이션이 종료된 것으로 판단되면, 휴대용 단말기에 표시된 복수의 어플리케이션 중 다른 어플리케이션이 실행되는가를 판단한다(단계 315).
단계 315에서 다른 어플리케이션이 실행된 것으로 판단되면 휴대용 단말기는 단계 301로 실행단계를 이동하여 이후의 단계들을 수행한다. 또는, 단계 315에서 다른 어플리케이션이 실행되지 않은 것으로 판단되면 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대용 단말기의 연동 과정을 종료한다.
도 4는 도 3에 도시된 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 과정에서 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 휴대용 단말기가 초기화된 후 사용자의 키 조작 또는 미리 설정된 메뉴의 조작에 따라 메모 작성(410) 어플리케이션이 실행되면, 휴대용 단말기는 실행된 메모 작성(410) 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션을 데이터베이스에서 검색한 후, 메모 작성(410) 어플리케이션의 실행화면과 검색된 연동 가능 어플리케이션을 디스플레이 장치에 동시에 표시한다.
도 4에서는 메모 작성(410) 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션으로 메시지(420), 전화번호부(430) 및 스케줄 작성(440) 어플리케이션이 검색된 것 으로 예를 들어 도시하였다.
도 4에 도시된 바와 같이, 메모 작성(410) 어플리케이션의 실행 화면 및 메모 작성(410) 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션(420, 430 및 440)이 동시에 표시된 상태에서, 사용자가 메모 작성(410) 어플리케이션의 실행 화면에 포함된 메모 1(411)을 메시지(420) 어플리케이션에 드래그 앤 드랍하면, 메시지 어플리케이션이 실행되어 메시지(420) 어플리케이션의 편집 내용에 상기 메모 1(411)이 추가된다.
또는, 사용자가 메모 작성(410) 어플리케이션의 실행 화면에 포함된 메모 1(411)을 전화번호부(430) 어플리케이션에 드래그 앤 드랍하면, 전화번호부(430) 어플리케이션이 실행되어, 사용자에 의해 상기 메모 1(411)이 전화번호부의 특정 사용자에게 등록될 수 있도록 한다.
또는, 사용자가 메모 작성(410) 어플리케이션의 실행 화면에 포함된 메모 1(411)을 스케줄(440) 어플리케이션에 드래그 앤 드랍하면, 스케줄(440) 어플리케이션이 실행되어, 상기 메모 1(411)이 스케줄의 편집 내용에 추가될 수 있도록 한다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 도 1에 도시된 휴대용 단말기의 연동 과정에서 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 도 3에 도시된 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 과정에서 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.

Claims (9)

  1. 적어도 하나의 어플리케이션이 표시되는 단계;
    상기 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 소정 어플리케이션이 실행되는 단계;
    상기 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션이 판단되는 단계;
    상기 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션을 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동 불가능한 적어도 하나의 어플리케이션과 구분 되도록 상기 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션과 상기 연동 불가능한 적어도 하나의 어플리케이션의 그래픽 정보가 서로 다르게 표시되는 단계;
    상기 실행된 소정 어플리케이션에 포함된 그래픽 개체가 선택되는 단계;
    상기 선택된 그래픽 개체가 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션 중 어느 하나로 드래그 앤 드랍(drag and drop)되는 단계; 및
    상기 그래픽 개체가 드래그 앤 드랍된 어플리케이션이 실행되는 단계를 포함하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 소정 어플리케이션이 실행되는 단계는,
    상기 실행된 소정 어플리케이션의 실행 화면과 상기 실행된 소정 어플리케이션을 제외한 적어도 하나의 어플리케이션이 동시에 표시되는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션이 판단되는 단계는,
    상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션을 데이터베이스에서 검색하는 단계를 포함하되,
    상기 데이터베이스는 휴대용 단말기에 구비된 복수의 어플리케이션들 각각에 대해 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션 목록이 저장되는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션과 상기 연동 불가능한 적어도 하나의 어플리케이션의 그래픽 정보가 서로 다르게 표시되는 단계는,
    상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동 가능한 적어도 하나의 어플리케이션 각각을 표시하는 그래픽 정보의 색깔, 모양 및 크기 중 적어도 하나를 상기 연동 불가능한 적어도 하나의 어플리케이션을 표시하는 그래픽 정보와 다르게 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서, 상기 그래픽 개체는
    동영상, 이미지, 메모, 텍스트, 음악 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법.
  7. 소정의 어플리케이션이 실행되는 단계;
    상기 실행된 소정의 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션이 판단되는 단계;
    상기 실행된 소정의 어플리케이션의 실행 화면 및 상기 실행된 소정의 어플리케이션과 연동될 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션이 동시에 표시되는 단계;
    상기 실행된 소정의 어플리케이션에 포함된 소정의 그래픽 개체가 선택되는 단계;
    상기 선택된 그래픽 개체가 상기 실행된 소정의 어플리케이션과 동시에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 중 어느 하나로 드래그 앤 드랍(drag and drop)되는 단계; 및
    상기 그래픽 개체가 드래그 앤 드랍된 어플리케이션이 실행되는 단계를 포함하되,
    상기 연동될 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션은 상기 실행된 소정의 어플리케이션과 연동될 수 없는 적어도 하나의 어플리케이션과 구분 되도록 상기 연동될 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션과 상기 연동될 수 없는 적어도 하나의 어플리케이션의 그래픽 정보가 서로 다르게 표시되는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 실행된 소정의 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션이 판단되는 단계는,
    상기 실행된 소정 어플리케이션과 연동될 수 있는 어플리케이션을 데이터베이스에서 검색하는 단계를 포함하되,
    상기 데이터베이스는 휴대용 단말기에 구비된 어플리케이션 각각에 대해 연동 가능한 어플리케이션 목록이 저장되는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 연동 방법.
  9. 삭제
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