KR102010219B1 - 내비게이션 및 검색 기능을 제공하기 위한 디바이스, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스 - Google Patents
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Abstract
터치 감응형 표면 및 디스플레이를 구비한 디바이스는, 멀티 페이지 인터페이스의 페이지를 표시하고; 터치 감응형 표면 상의 접촉 및 접촉의 이동을 포함하는 입력을 검출하도록 구성된다. 디바이스는, 입력을 검출하는 것에 응답하여: 입력이 다음 페이지 표시 기준을 충족하면 - 다음 페이지 표시 기준은 접촉이 제1 미리결정된 방향으로 미리정의된 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 페이지의 표시를 멀티 페이지 인터페이스의 제2 페이지의 표시로 대체하고; 입력이 검색 인터페이스 표시 기준을 충족하면 - 검색 인터페이스 표시 기준은 접촉이 제1 방향에 수직인 제2 미리결정된 방향으로 미리정의된 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 검색어들을 입력하기 위한 검색 입력 필드를 포함하는 검색 인터페이스를 표시하도록 추가로 구성된다.
Description
본원은 일반적으로, 내비게이션 및 검색 기능을 제공하는 터치 감응형 표면을 구비한 전자 디바이스들을 포함하지만 이로 제한되지 않는, 터치 감응형 표면을 구비한 전자 디바이스에 관한 것이다.
컴퓨터들 및 다른 전자 컴퓨팅 디바이스들을 위한 입력 디바이스들로서의 터치 감응형 표면들의 사용이 최근에 현저히 증가되어 왔다. 예시적인 터치 감응형 표면들은 터치패드들 및 터치 스크린 디스플레이들을 포함한다. 이러한 표면은 사용자 인터페이스들을 조작하고 내비게이션하는 데 널리 사용된다.
사용자는 터치 입력을 사용하여 사용자 인터페이스들을 내비게이션하고 검색을 수행할 수 있다. 그러나, 이러한 동작들을 수행하는 방법들은 번거롭고 비효율적이다. 게다가, 이러한 방법들은 필요 이상으로 오래 걸려서, 에너지가 낭비된다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리 작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.
따라서, 내비게이션 및 검색 기능들을 제공하기 위한, 보다 빠르고 보다 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 구비한 전자 디바이스들이 필요하다. 본 명세서에서 설명한 실시예들은 예를 들면 검색 입력 인터페이스를 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 상이한 페이지들 상에서 이용 가능하게 만들면서 또한 사용자가 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스 내의 상이한 페이지들 사이에서 쉽게 내비게이션하는 것을 가능하게 함으로써 이러한 기능들의 양호한 통합을 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 내비게이션 및 검색 기능들을 제공하기 위한 종래의 방법들을 옵션적으로 보완하거나 대체할 수 있다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 줄이고 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하여, 배터리 충전 간격을 증가시킨다.
터치 감응형 표면을 구비한 전자 디바이스용 사용자 인터페이스들과 연관된 상기의 결함들 및 다른 문제들은 개시된 디바이스들에 의해 감소되거나 제거된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 데스크톱 컴퓨터이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용(예컨대, 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 또는 핸드헬드 디바이스)이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치패드를 갖는다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 디스플레이("터치 스크린" 또는 "터치 스크린 디스플레이"로도 알려짐)를 갖는다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface; GUI), 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 다수의 기능을 수행하기 위해 메모리에 저장된 하나 이상의 모듈, 프로그램 또는 명령어들의 세트를 갖는다. 일부 실시예들에서, 사용자는 주로 터치 감응형 표면 상의 손가락 접촉들 및 제스처들을 통해 GUI와 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 기능들은 옵션적으로, 이미지 편집, 그리기, 프레젠팅(presenting), 워드 프로세싱, 웹사이트 생성, 디스크 저작, 스프레드시트 작성, 게임 하기, 전화 걸기, 화상 회의, 이메일 보내기, 인스턴트 메시징(instant messaging), 운동 지원, 디지털 사진촬영, 디지털 비디오 녹화, 웹 브라우징, 디지털 음악 재생, 및/또는 디지털 비디오 재생을 포함한다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행 가능한 명령어들은 옵션적으로, 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체 또는 하나 이상의 프로세서에 의한 실행을 위해 구성된 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
일부 실시예들에 따르면, 방법은 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 구비한 전자 디바이스에서 수행된다. 방법은, 애플리케이션들을 개시하기 위한 애플리케이션 아이콘들의 다수의 페이지를 포함하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지를 표시하는 단계 - 제1 페이지는 제1 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함함 -; 및 터치 감응형 표면 상에서 제1 접촉을 검출하는 것 및 제1 접촉의 이동을 검출하는 것을 포함하는, 터치 감응형 표면 상에서 제1 입력을 검출하는 단계를 포함한다. 방법은, 터치 감응형 표면 상에서 제1 입력을 검출하는 단계에 응답하여: 제1 입력이 다음 페이지 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 다음 페이지 표시 기준은 제1 접촉이 터치 감응형 표면 상에서 제1 미리결정된 방향으로 미리정의된 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지의 표시를, 제1 복수의 애플리케이션 아이콘과 상이한 제2 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제2 페이지의 표시로 대체하는 단계; 및 제1 입력이 검색 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 검색 인터페이스 표시 기준은 제1 접촉이 제1 방향에 수직인 제2 미리결정된 방향으로 미리정의된 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 검색어들을 입력하기 위한 검색 입력 필드를 포함하는 검색 인터페이스를 표시하는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 애플리케이션들을 개시하기 위한 애플리케이션 아이콘들의 다수의 페이지를 포함하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지를 표시하도록 구성된 디스플레이 유닛 - 제1 페이지는 제1 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함함 -; 사용자 제스처들을 수용하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 연결된 처리 유닛을 포함한다. 처리 유닛은, 터치 감응형 표면 유닛 상에서 제1 접촉을 검출하는 것 및 제1 접촉의 이동을 검출하는 것을 포함하는, 터치 감응형 표면 유닛 상에서 제1 입력을 검출하도록 구성된다. 처리 유닛은, 터치 감응형 표면 유닛 상에서 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여: 제1 입력이 다음 페이지 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 다음 페이지 표시 기준은 제1 접촉이 터치 감응형 표면 상에서 제1 미리결정된 방향으로 미리정의된 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지의 표시를, 제1 복수의 애플리케이션 아이콘과 상이한 제2 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제2 페이지의 표시로 대체하고; 제1 입력이 검색 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 검색 인터페이스 표시 기준은 제1 접촉이 제1 방향에 수직인 제2 미리결정된 방향으로 미리정의된 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 검색어들을 입력하기 위한 검색 입력 필드를 포함하는 검색 인터페이스의 표시를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램을 포함하며, 하나 이상의 프로그램은 본 명세서에서 설명한 방법들 중 임의의 방법의 동작들을 수행하기 위한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 구비한 전자 디바이스에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금 본 명세서에서 설명한 참조된 방법들 중 임의의 방법의 동작들을 수행하게 하는 명령어들을 내부에 저장하였다. 일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행시키는 하나 이상의 프로세서를 구비한 전자 디바이스 상의 그래픽 사용자 인터페이스는, 본 명세서에서 설명한 방법들 중 임의의 방법에 기술된 바와 같이, 입력들에 응답하여 업데이트되는, 전술한 방법들 중 임의의 방법으로 표시되는 요소들 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 본 명세서에서 설명한 방법들 중 임의의 방법의 동작들을 수행하기 위한 수단을 포함한다. 일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 구비한 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 처리 장치는, 본 명세서에서 설명한 방법들 중 임의의 방법의 동작들을 수행하기 위한 수단을 포함한다.
따라서, 디스플레이를 구비한 전자 디바이스는 내비게이션 및 검색 기능들을 제공하기 위한 보다 빠르고 보다 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공됨으로써, 이러한 디바이스들의 유효성, 효율성 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 내비게이션 및 검색 기능들을 제공하기 위한 종래의 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
다양하게 기술된 실시예들의 보다 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 다음의 도면들과 관련하여 아래의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 구비한 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 구비한 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 구비한 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이로부터 분리된 터치 감응형 표면을 구비한 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a 내지 도 5r은 일부 실시예들에 따른, 내비게이션 및 검색 기능들을 비롯하여 다양한 기능들에 대한 액세스를 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 6a 내지 도 6d는 일부 실시예들에 따른, 내비게이션 및 검색 기능들을 비롯하여 다양한 기능들에 대한 액세스를 제공하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스의 기능 블록도이다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 구비한 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 구비한 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 구비한 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이로부터 분리된 터치 감응형 표면을 구비한 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a 내지 도 5r은 일부 실시예들에 따른, 내비게이션 및 검색 기능들을 비롯하여 다양한 기능들에 대한 액세스를 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 6a 내지 도 6d는 일부 실시예들에 따른, 내비게이션 및 검색 기능들을 비롯하여 다양한 기능들에 대한 액세스를 제공하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스의 기능 블록도이다.
많은 전자 디바이스들은 사용자로 하여금 사용자 인터페이스들을 내비게이션하고 내비게이션 및 검색 기능들을 수행하게 한다. 아래에 설명한 전자 디바이스는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스를 내비게이션하고 콘텐츠를 검색하기 위하여 사용자들에게 보다 빠르고 보다 효율적이고 보다 양호한 통합된 방법들 및 인터페이스들을 제공함으로써 이러한 방법들을 개선시킨다. 예를 들면, 디바이스들은 검색 입력 인터페이스를 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 복수의 상이한 페이지로부터 직접 액세스 가능하게 하면서, 또한 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스 내의 상이한 페이지들 사이에서 사용자가 용이하게 내비게이션하는 것을 가능하게 한다. 디바이스들은 또한 사용자가 단순한 터치 입력들의 사용으로도, 통지 인터페이스, 멀티태스킹 인터페이스 및/또는 설정 인터페이스와 같은 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스로부터의 추가 기능에 대해 직접 내비게이션할 수 있게 한다.
이하에서, 도 1a와 도 1b, 도 2 및 도 3은 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 4a와 도 4b 및 도 5a 내지 도 5r은 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 6a 내지 도 6d는 내비게이션 및 검색 기능들을 비롯하여 다양한 기능들에 대한 액세스를 제공하는 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 7은 전자 디바이스의 기능 블록도이다. 도 5a 내지 도 5r의 사용자 인터페이스들이 도 6a 내지 도 6d의 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
예시적인 디바이스
이제, 실시예들이 상세하게 참조될 것이며, 실시예들의 예들이 첨부 도면들에 예시된다. 하기의 상세한 설명에서, 많은 구체적인 상세사항들이 다양하게 기술된 실시예들의 완전한 이해를 제공하기 위해 설명된다. 그러나, 다양하게 기술된 실시예들이 이들 구체적인 상세사항 없이 실시될 수 있다는 것은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다. 다른 예들에서, 잘 알려진 방법들, 절차들, 컴포넌트들, 회로들 및 네트워크들은 실시예들의 양태들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위해 상세히 설명되지 않았다.
일부 예들에서, 용어들, 제1, 제2 등이 본 명세서에서 다양한 요소들을 기술하는 데 사용되지만, 이들 요소들은 이들 용어들로 제한되어서는 안 된다는 것이 또한 이해될 것이다. 이들 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들면, 다양하게 기술된 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 접촉이 제2 접촉으로 지칭될 수 있고, 유사하게, 제2 접촉이 제1 접촉으로 지칭될 수 있다. 제1 접촉 및 제2 접촉은 둘 다 접촉이지만, 그들이 동일한 접촉인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 기술된 다양한 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "및/또는"이라는 용어는 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 본 명세서에서 사용될 때 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 컴포넌트, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "~는 경우(if)"라는 용어는, 옵션적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~ 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 구문 "결정된 경우" 또는 "[언급된 상태 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 옵션적으로, 문맥에 따라 "결정 시" 또는 "결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 상태 또는 이벤트] 검출 시" 또는 "[언급된 상태 또는 이벤트를] 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는, 이동 전화기와 같은, 휴대용 통신 디바이스이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 사(Apple Inc.)의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 포함하나, 이에 한정되지 않는다. 터치 감응형 표면들(예를 들면, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 구비한 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 옵션적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 구비한 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 옵션적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 포함한다는 것을 이해하여야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 그리기 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 옵션적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능뿐만 아니라 디바이스 상에 표시되는 대응하는 정보는 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 개별 애플리케이션 내에서 옵션적으로 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 옵션적으로, 사용자에게 직관적이고 명료한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제 터치 감응형 디스플레이들을 구비한 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이들(112)을 구비한 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 터치 감응형 디스플레이 시스템으로 알려지거나 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(옵션적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 처리 유닛(CPU)(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116) 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 옵션적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)(164)를 포함한다. 디바이스(100)는, 옵션적으로, 디바이스(100) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서(165)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면)를 포함한다. 디바이스(100)는, 옵션적으로, 디바이스(100) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기(167)를 포함한다. 이들 컴포넌트는 옵션적으로 하나 이상의 통신 버스 또는 신호 라인(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상의 접촉의 힘 또는 압력을 대체(대용(proxy))하는 것을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 보다 전형적으로는 수백 개의 구별되는 값들(예컨대, 적어도 256개)을 포함하는 소정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는, 옵션적으로 다양한 접근법들과 다양한 센서들 또는 센서들의 조합을 이용하여 결정(또는 측정)된다. 예를 들면, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서가 옵션적으로 사용되어, 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정한다. 일부 구현예들에서, 다수의 힘 센서로부터의 힘 측정치들이 조합(예컨대, 가중 평균화)되어, 추정된 접촉의 힘을 결정한다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)은, 옵션적으로, 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 사용된다. 대안적으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 이의 변화량, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 커패시턴스(capacitance) 및/또는 이의 변화량, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항(resistance) 및/또는 이의 변화량은 옵션적으로 터치 감응형 표면 상의 접촉의 힘 또는 압력을 대체하는 것으로서 사용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력의 대체 측정치들이 직접 사용되어, 세기 임계치가 초과되었는지 여부를 결정한다(예를 들어, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술됨). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력의 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력이 사용되어 세기 임계치가 초과되었는지 여부를 결정한다(예를 들면, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치임).
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 소정 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예를 들면, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 감응하는 사용자의 표면(예컨대, 손가락, 손바닥, 또는 사용자의 손의 기타 부분)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들에서의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예를 들면, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 옵션적으로, 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭(down click)" 또는 "업 클릭(up click)"으로서 사용자에 의해 해석된다. 일부 경우에 있어서, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예를 들면, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관되는 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 옵션적으로, 터치 감응형 표면의 평탄성에 변화가 없는 경우에도 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 사용자에 의해 해석되거나 감지된다. 사용자에 의한 터치의 그러한 해석이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)들에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 공통적인 많은 터치 감각 인지들이 존재한다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예를 들면, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술되는 경우, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 통상적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 발생시킬 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고 디바이스(100)는, 옵션적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 옵션적으로, 2개 이상의 컴포넌트를 조합하거나, 옵션적으로, 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 인식되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 및/또는 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit)들을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 옵션적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 옵션적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. CPU(120) 및 주변기기 인터페이스(118)와 같은 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스는 옵션적으로 메모리 제어기(122)에 의해 제어된다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 연결하는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(120)는 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하고 데이터를 처리하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동하거나 실행시킨다.
일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 옵션적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에서 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 옵션적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 송신한다. RF 회로(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로(108)는 옵션적으로 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, 가입자 식별 모듈(subscriber identity module; SIM) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로를 포함한다. RF 회로(108)는 옵션적으로 네트워크들, 예를 들면 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 근거리 통신망(local area network; LAN) 및/또는 대도시 통신망(metropolitan area network; MAN), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. 무선 통신은, 옵션적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문헌의 출원일 현재 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜을 포함한 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 이용한다.
오디오 회로(110), 스피커(111) 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)로 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 처리를 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)로 송신한다. 오디오 데이터는 옵션적으로 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로부터 인출(retrieve)되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로(110)는 또한 헤드셋 잭(예를 들면, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 연결한다. I/O 서브시스템(106)은 옵션적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161) 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기(160)를 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기(160)는 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/송신한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 옵션적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼, 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 다른 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는 옵션적으로 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 연결된다(또는 어떤 것에도 연결되지 않는다). 하나 이상의 버튼(예를 들면, 도 2의 208)은 옵션적으로 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼은 옵션적으로 푸시 버튼(예를 들면, 도 2의 206)을 포함한다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신 및/또는 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 표시한다. 시각적 출력은, 옵션적으로, 그래픽, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽"으로 지칭함)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 표시된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹 페이지 또는 이미지)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은, 옵션적으로, LCD(액정 디스플레이) 기술, LPD(발광 중합체 디스플레이) 기술, 또는 LED(발광 다이오드) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 옵션적으로 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 결정하기 위해 정전용량, 저항, 적외선 및 표면 음향파 기술들과 다른 근접 센서 어레이들 또는 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 알려져 있거나 추후에 개발될 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 이용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노의 애플 사로부터의 아이폰®, 아이팟 터치®, 및 아이패드®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량식 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)은, 옵션적으로, 100dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는 옵션적으로 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 이용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 손가락 기반 접촉 및 제스처를 주로 이용하여 작업하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 행동들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린 외에도, 디바이스(100)는, 옵션적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화하기 위한 터치패드(도시되지 않음)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는 터치 스크린과는 다르게 시각적 출력을 표시하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는 옵션적으로 터치 스크린(112)으로부터 분리된 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전원 계통(162)을 포함한다. 전원 계통(162)은, 옵션적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예를 들면, 배터리, 교류 전류(alternating current; AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 옵션적으로 하나 이상의 광 센서(164)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 연결된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 옵션적으로 전하-결합 소자(charge-coupled device; CCD) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈를 통해 투영된 주변환경으로부터의 광을 수신하고, 그 광을 이미지를 나타내는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈이라고도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 옵션적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스(100)의 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이는 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 된다. 일부 실시예들에서, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 사용자의 이미지가 옵션적으로 화상 회의를 위해 획득되도록 다른 광 센서가 디바이스의 전면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한, 옵션적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서(165)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 연결된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는 옵션적으로 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예를 들면, 터치 감응형 표면 상의 접촉 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예를 들면, 압력 정보 또는 압력 정보를 대용하는 것)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예를 들면, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서가 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 옵션적으로 하나 이상의 근접 센서(166)를 또한 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 연결된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안적으로, 근접 센서(166)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 연결된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예를 들면, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때), 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블시킨다.
디바이스(100)는 또한, 옵션적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기(167)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 연결된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는 옵션적으로 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예를 들면, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같이 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기가 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 옵션적으로 터치 감응형 표면을 수직으로(예를 들면, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예를 들면, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면 내에서 전후로) 이동함으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한, 옵션적으로, 하나 이상의 가속도계(168)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 연결된 가속도계(168)를 도시한다. 대안적으로, 가속도계(168)는 옵션적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 연결된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 표시된다. 디바이스(100)는 가속도계(들)(168) 외에도 자력계(도시되지 않음), 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예컨대, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(도시되지 않음)를 옵션적으로 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), 위성 위치확인 시스템(GPS) 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 애플리케이션들이, 존재하는 경우, 현재 활성 상태임을 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, 다윈(Darwin), RTXC, 리눅스(LINUX), 유닉스(UNIX), OS X, 윈도(WINDOWS), 또는 VxWorks와 같은 내장형 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 용이하게 하고, 또한 RF 회로(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus; USB), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 연결하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟(애플 사의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 호환가능한 멀티 핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이폰 및 아이팟(애플 사의 상표) 디바이스들에서 사용되는 8-핀 커넥터(예컨대, 조명 커넥터)와 동일하거나 유사하고/하거나 호환가능한 멀티 핀(예컨대, 8-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 옵션적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지 결정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력을 대체하는 것)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지 결정하고 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래그 이벤트(finger-dragging event)를 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지 결정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출에 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은 옵션적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이들 동작들은, 옵션적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 복수의 동시 접촉(예컨대, "멀티터치"/복수의 손가락 접촉)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하는 데(예컨대, 사용자가 아이콘을 "클릭"했는지 여부를 결정하는 데) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트(subset)가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예를 들면, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경하지 않고서 조정될 수 있다). 예를 들면, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경하지 않고서 넓은 범위의 미리정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가적으로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자에게는 (예컨대, 개개의 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치를 시스템-레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한번에 조정함으로써) 세기 임계치들의 세트 중의 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 세팅들이 제공된다.
접촉/모션 모듈(130)은, 옵션적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예를 들어, 상이한 움직임, 타이밍, 및/또는 검출된 접촉들의 세기)을 갖는다. 따라서, 제스처는 옵션적으로 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들면, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)(예컨대, 아이콘의 위치)에서 손가락-업(떨어짐(lift off)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래그 이벤트를 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(떨어짐) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은 표시되는 그래픽의 시각적 임팩트(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 표시하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "그래픽"이라는 용어는 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예를 들면, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 표시될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 나타내는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는 옵션적으로 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은 필요한 경우 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께 표시될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드를 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
옵션적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위한 전화(138)에, 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에, 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로우 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 옵션적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 획득되는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 옵션적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
메모리(102)에 옵션적으로 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 그리기 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-작동식 애플리케이션들, 암호화, 디지털 권한 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 옵션적으로, 주소록에 이름(들)을 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 기타 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 구분하는 것; 전화(138), 화상 회의(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등을 포함하여 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용된다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 옵션적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 주소록(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술한 바와 같이, 무선 통신은 옵션적으로 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 목록(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 명령어들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 명령어들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 작성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들면, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service; MMS) 프로토콜을 이용하거나 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개별 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 옵션적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송된 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예를 들면, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송된 메시지들) 둘 다를 지칭한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈(146)과 함께, 운동 지원 모듈(142)은 (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동 동안 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 표시, 저장 및 송신하도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102)에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 표시하고, 저장하도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은 사용자 명령어들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 - 웹 페이지들 또는 그들의 일부분뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색, 그에 링크, 수신, 및 표시하는 것을 포함함 - 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 명령어들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 표시, 수정, 및 저장하도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은, 옵션적으로 사용자에 의해 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)) 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후!(Yahoo!)® 위젯들)을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 옵션적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예를 들면, 웹 페이지의 사용자-지정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 명령어들에 따라 하나 이상의 검색 기준(예컨대, 하나 이상의 사용자-지정 검색어)에 일치하는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷으로 저장된 녹음된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생하게 하는 실행 가능한 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 표시하거나, 상영하거나, 그렇지 않으면 재생하도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 옵션적으로 아이팟(애플 사의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 명령어들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행 가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은, 옵션적으로, 사용자 명령어들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 방향; 특정 위치에서의 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치 기반 데이터)를 수신하고, 표시하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들을 액세스하고, 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다.
앞서 확인된 모듈들 및 애플리케이션들의 각각은 전술한 하나 이상의 기능 및 본 출원에 기술된 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술된 컴퓨터-구현 방법들 및 다른 정보 처리 방법들)을 수행하기 위한 실행 가능한 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(즉, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 옵션적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)가 옵션적으로, 앞서 확인된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는 옵션적으로 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리정의된 기능들의 세트의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 옵션적으로 감소된다.
터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 미리정의된 기능들의 세트는 옵션적으로 사용자 인터페이스들 사이의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 표시되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이션한다. 그러한 실시예들에서, 터치패드를 이용하여 "메뉴 버튼"이 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리((102, 도 1a) 또는 (370, 도 3))는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 개별 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술한 애플리케이션들(137-13, 155, 380-390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고 그 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171)와 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성 상태이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 표시되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성 상태인지 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 표시되고 있거나 표시될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가게 하기 위한 상태 큐, 및 사용자에 의해 취해진 이전 행동들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가의 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브-이벤트(예컨대, 멀티 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로 미리결정된 간격으로 요청들을 전송한다. 응답으로, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 미리결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수용하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 2 이상의 뷰를 표시할 때 하나 이상의 뷰 내에서 서브-이벤트가 발생한 장소를 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 양태는 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들이라고 지칭되는 한 세트의 뷰들이며, 여기서 정보가 표시되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (개별 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 옵션적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들면, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 옵션적으로 히트 뷰라고 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는 옵션적으로 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브-이벤트들에 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰를 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 서브-이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 히트 뷰를 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브-이벤트가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다(즉, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브-이벤트들의 시퀀스 내의 첫 번째 서브-이벤트임). 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 하는 것과 동일한 터치나 입력 소스에 관련된 모든 서브-이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브-이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브-이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브-이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브-이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브-이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 송달한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 개별 이벤트 수신기 모듈(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안적으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰(191)를 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 개별 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 개별 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기(180)를 포함한다. 전형적으로, 개별 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기(180)를 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트(도시되지 않음) 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 이어받게 되는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 개별 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 옵션적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안적으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 개별 이벤트 핸들러(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개별 애플리케이션 뷰(191)에 포함된다.
개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(옵션적으로 서브-이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브-이벤트, 예를 들면 터치 또는 터치 이동에 대한 정보를 포함한다. 서브-이벤트에 따라, 이벤트 정보는 또한 서브-이벤트의 위치와 같은 추가의 정보를 포함한다. 서브-이벤트가 터치의 모션과 관련될 때, 이벤트 정보는 또한 옵션적으로 서브-이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세라고도 지칭됨)에 관한 대응 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리정의된 이벤트 또는 서브-이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여 이벤트 또는 서브-이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브-이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브-이벤트들의 미리정의된 시퀀스들), 예를 들면 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브-이벤트들은, 예를 들면 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 표시된 객체 상의 더블 탭(double tap)이다. 더블 탭은, 예를 들면 미리결정된 페이즈(phase) 동안의 표시된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리결정된 페이즈 동안의 제1 리프트 오프(lift-off)(터치 종료), 미리결정된 페이즈 동안의 표시된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리결정된 페이즈 동안의 제2 리프트 오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 표시된 객체 상의 드래깅(dragging)이다. 드래깅은, 예를 들면 미리결정된 페이즈 동안의 표시된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트 오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 개별 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브-이벤트와 연관되어 있는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들면, 3개의 사용자 인터페이스 객체가 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 표시된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브-이벤트)와 연관되는지 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 표시된 객체가 개별 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들면, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 서브-이벤트 및 객체와 연관되는 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 개별 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브-이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연하는 지연된 행동들을 포함한다.
개별 이벤트 인식기(180)가 일련의 서브-이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 일치하지 않는 것으로 결정하면, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개별 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속적인 서브-이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브-이벤트들을 계속해서 추적 및 처리한다.
일부 실시예들에서, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브-이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성 가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용할 수 있는지를 나타내는 구성 가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브-이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 변화하는 레벨들로 전달되는지 여부를 나타내는 구성 가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브-이벤트가 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화하는 것은 개별 히트 뷰에 서브-이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 구별된다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 포착하고 미리정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화시키지 않고 서브-이벤트에 대한 이벤트 정보를 전달하는 서브-이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신, 서브-이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브-이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브-이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들면, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화번호를 업데이트하거나 비디오 재생기 모듈(145)에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들면, 객체 업데이터(176)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들면, GUI 업데이터(178)는 디스플레이 정보를 준비하고 이것을 터치 감응형 디스플레이 상의 표시를 위한 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개별 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 2개 이상의 소프트웨어 모듈에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이들 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 구비한 다기능 디바이스들(100)을 작동시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들면, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지와 옵션적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체 측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합이 인식될 이벤트를 정의하는 서브-이벤트들에 대응하는 입력들로서 옵션적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 구비한 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시한다. 터치 스크린은 옵션적으로 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽을 표시한다. 이러한 실시예에서뿐만 아니라 아래에 기술된 다른 실시예들에서, 사용자는 예를 들면 하나 이상의 손가락(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)를 이용하여 그래픽 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것을 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 옵션적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭, (좌에서 우로, 우에서 좌로, 위로 및/또는 아래로의) 하나 이상의 스와이프 및/또는 (우에서 좌로, 좌에서 우로, 위로 및/또는 아래로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택하지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭인 경우에, 애플리케이션 아이콘 위를 지나가는 스와이프 제스처는 옵션적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 옵션적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함한다. 전술한 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 옵션적으로, 디바이스(100) 상에서 옵션적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이션하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 표시된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일 실시예에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 켜거나/끄고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드 셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 옵션적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스에서 전원을 켜거나/끄고; 버튼을 누르고 미리정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼 누르기를 해제함으로써 디바이스를 잠그고; 그리고/또는 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한 옵션적으로 터치 스크린(112) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기(167)를 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 구비한 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (아이들의 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게임 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 처리 유닛(CPU)(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370) 및 이들 컴포넌트를 상호접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스(320)를 포함한다. 통신 버스들(320)은 옵션적으로 시스템 컴포넌트들을 상호접속시키고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이(예를 들면, 터치 스크린 디스플레이(112))인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한 옵션적으로 키보드 및/또는 마우스(또는 기타의 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), (예를 들면, 도 1a를 참조하여 전술한 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사한) 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357), 센서들(359)(예를 들면, 도 1a를 참조하여 전술한 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 광, 가속도, 근접, 터치 감응형, 및/또는 접촉 세기 센서들)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 옵션적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 옵션적으로 CPU(310)(들)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는 옵션적으로 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들면, 디바이스(300)의 메모리(370)는 옵션적으로 그리기 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는 옵션적으로 이들 모듈을 저장하지 않는다.
도 3에서의 앞서 확인된 요소들 각각은, 옵션적으로, 전술한 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 확인된 모듈들 각각은 전술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 확인된 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 옵션적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)가 옵션적으로, 앞서 확인된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는 옵션적으로 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 옵션적으로 구현되는 사용자 인터페이스들("UI")의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스가 옵션적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 다음의 요소들, 또는 그 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 옵션적으로 포함하는 "전화"라고 라벨링된 전화 모듈(138)용 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 옵션적으로 포함하는 "메일"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)용 아이콘(418);
o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)용 아이콘(420); 및
o 아이팟(애플 사의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)용 아이콘(422).
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)용 아이콘(424);
o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)용 아이콘(426);
o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)용 아이콘(428);
o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)용 아이콘(430);
o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)용 아이콘(432);
o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)용 아이콘(434);
o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)용 아이콘(436);
o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)용 아이콘(438);
o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)용 아이콘(440);
o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)용 아이콘(442);
o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)용 아이콘(444); 및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정에의 액세스를 제공하는 설정 애플리케이션 또는 모듈용 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들이 단지 예시적인 것임에 주목하여야 한다. 예를 들면, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)용 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"로 라벨링된다. 기타 라벨들이 옵션적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 개별 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 개별 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과 별개이다.
도 4b는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))로부터 분리된 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 태블릿 또는 터치패드(355), 도 3)을 구비한 디바이스(예컨대, 디바이스(300), 도 3) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 디바이스(300)는 또한, 옵션적으로, 터치 감응형 표면(451) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서(예컨대, 센서들(357) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기(359)를 포함한다.
후속하는 일부 예들이 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이로부터 분리된 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이들 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 개별 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이로부터 분리된 경우 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이 옵션적으로 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 사용된다는 것을 이해하여야 한다.
추가로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체되는 것이 이해되어야 한다. 예를 들면, 스와이프 제스처가 옵션적으로 (예를 들면, 접촉 대신의) 마우스 클릭 및 뒤이은 (예컨대, 접촉의 이동 대신의) 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동으로 대체된다. 다른 예로서, (예를 들면, 접촉의 검출 및 뒤이은 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되는 동안에 탭 제스처가 옵션적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 옵션적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 옵션적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
사용자 인터페이스 및 연관된 프로세스
이제 디바이스(300)나 휴대용 다기능 디바이스(100)와 같은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 구비한 전자 디바이스 상에 구현될 수 있는 사용자 인터페이스들("UI") 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 5a 내지 도 5r은 일부 실시예들에 따른 내비게이션 및 검색 기능들을 비롯하여 다양한 기능들에 대한 액세스를 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이러한 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 6a 내지 도 6d에서의 프로세스들을 비롯한, 이하에 기술되는 프로세스들을 설명하는 데 사용된다.
도 5a는 휴대용 다기능 디바이스(100)(본 명세서에서 때때로 "디바이스(100)"로도 지칭됨)의 터치 스크린(112) 상에 표시되는 사용자 인터페이스(503)를 예시한다. 사용자 인터페이스(503)는 애플리케이션 아이콘들(501), 및 하나 이상의 선택 가능한 사용자 인터페이스 객체를 옵션적으로 포함하는 트레이(408)를 포함하는 복수의 사용자 인터페이스 객체(때때로 본 명세서에서 "어포던스(affordance)" 또는 "선택 가능한 사용자 인터페이스 객체들"로 지칭됨)를 포함한다. 도 5a는, 디바이스가 그에 응답하여 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지로부터 제2 페이지로 내비게이션하는, 접촉 및 터치 스크린(112)의 에지로부터 떨어져서 시작하는 우측으로의 접촉의 이동을 포함하는 입력(502)(예컨대, 도 5b 내지 도 5d에 도시한 바와 같음); 디바이스가 그에 응답하여 검색 입력 필드를 포함하는 검색 인터페이스를 표시하는, 접촉 및 접촉의 하향 이동을 포함하는 입력(504)(예컨대, 도 5e 내지 도 5g에 도시한 바와 같음); 디바이스가 그에 응답하여 통지 센터 인터페이스를 옵션적으로 표시하는, 터치 스크린(112)의 상부 에지에서의 접촉 및 하향 이동을 포함하는 입력(506)(예컨대, 도 5j 내지 도 5l에 도시한 바와 같음); 디바이스가 그에 응답하여 멀티태스킹 인터페이스를 옵션적으로 표시하는, 터치 스크린(112)의 우측 에지에서의 접촉 및 우측으로의 이동을 포함하는 입력(508)(예컨대, 도 5m 내지 도 5o에 도시한 바와 같음); 및 디바이스가 그에 응답하여 설정 인터페이스를 옵션적으로 표시하는, 터치 스크린(112)의 하부에서의 접촉 및 상향 이동을 포함하는 입력(510)(예컨대, 도 5p 내지 도 5r에 도시된 바와 같음)을 추가로 예시한다.
도 5b 내지 도 5d는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지로부터 제2 페이지로 내비게이션하는 것의 예를 예시한다. 도 5b는 사용자 인터페이스(503)(예컨대, 페이지 1) 및 입력(502)의 검출을 도시한다. 입력(502)은 접촉 및 우측으로의 접촉의 이동을 포함한다. 도 5c는 위치(502-b)에서의 입력(502) 및 사용자 인터페이스(503)(예컨대, 페이지 1)와 사용자 인터페이스(505)(예컨대, 페이지 2) 사이에서의 대응하는 전이를 예시한다. 도 5d는 상이한 복수의 애플리케이션 아이콘(501)(예컨대, 애플리케이션 아이콘들(501-17 내지 501-29))을 갖는 사용자 인터페이스(505)(예컨대, 페이지 2)(예를 들어, 디바이스는, 터치 스크린(112)의 에지로부터 이격된 위치에서 시작하는 가로 스와이프 제스처를 검출하는 것에 응답하여 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 다음 페이지로 전환한다).
도 5e 내지 도 5g는 검색 입력 필드를 포함하는 검색 인터페이스를 표시하는 것의 예를 예시한다. 도 5e는 사용자 인터페이스(503) 및 입력(504)의 검출을 도시한다. 입력(504)은 접촉 및 하향 이동을 포함한다. 도 5f는 위치(504-b)에서의 입력(504), 및 사용자 인터페이스(503)와 검색 필드(514)를 포함하는 검색 인터페이스(507) 사이에서의 대응하는 전이를 예시한다. 도 5g는 검색 필드(514) 및 키보드(516)를 포함하는 검색 인터페이스(507)를 도시한다(예를 들면, 디바이스는, 터치 스크린(112)의 상부 에지로부터 이격된 위치에서 시작하고 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지가 디스플레이 상에 표시되는 동안 검출된 하향 스와이프 제스처를 검출하는 것에 응답하여 검색 인터페이스를 표시한다).
도 5h 및 도 5i는 검색 입력 필드를 포함하는 검색 인터페이스를 표시하는 것의 다른 예를 예시한다. 도 5h는 사용자 인터페이스(505) 및 입력(518)의 검출을 도시한다. 입력(518)은 접촉(터치 스크린(112)의 상부 에지로부터 이격됨) 및 하향 이동을 포함한다. 도 5i는 검색 필드(514) 및 키보드(516)를 포함하는 검색 인터페이스(509)를 도시한다(예를 들면, 디바이스는, 터치 스크린(112)의 상부 에지로부터 이격된 위치에서 시작하고 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제2 페이지가 디스플레이 상에 표시되는 동안 검출된 하향 스와이프 제스처를 검출하는 것에 응답하여 검색 인터페이스를 표시한다). 따라서, 일부 실시예들에서, 문서, 애플리케이션 및 디바이스(100)에 저장된 다른 콘텐츠를 검색하기 위한 검색 인터페이스는 터치 스크린(112)의 상부 에지로부터 이격된 위치에서 시작하는 하향 스와이프 제스처를 검출하는 것에 응답하여 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스 내의 복수의 상이한 페이지 중 임의의 페이지에서 직접 액세스 가능하다.
도 5j 내지 도 5l은 통지 센터 인터페이스를 표시하는 것의 예를 예시한다. 도 5j는 사용자 인터페이스(503) 및 입력(506)의 검출을 도시한다. 입력(506)은 터치 스크린(112)의 상부 에지에서 검출된 접촉 및 접촉의 하향 이동을 포함한다. 도 5k는 위치(506-b)에서의 입력(506) 및 사용자 인터페이스(503)와 이벤트 콘텐츠(520) 및 완료 어포던스(522)를 포함하는 통지 인터페이스(511) 사이에서의 대응하는 전이를 예시한다. 도 5l은 이벤트 콘텐츠(520), 이메일 콘텐츠(524), 날씨 예보 콘텐츠(526) 및 완료 어포던스(522)를 포함하는 통지 인터페이스(511)를 도시한다(예를 들면, 디바이스는, 터치 스크린(112)의 상부 에지에서 시작하는 하향 스와이프 제스처를 검출하는 것에 응답하여 통지 센터를 표시한다).
도 5m 내지 도 5o는 멀티태스킹 인터페이스를 표시하는 것의 예를 예시한다. 도 5m은 사용자 인터페이스(503) 및 입력(508)의 검출을 도시한다. 입력(508)은 터치 스크린(112)의 우측 에지에서 검출된 접촉 및 좌측으로의 접촉의 이동을 포함한다. 도 5n은 위치(506-b)에서의 입력(508), 및 각각이 활성화될 때 디바이스로 하여금 브라우저 애플리케이션을 (예를 들면, 동작의 전체 스크린 모드로) 표시하게 하는 웹 브라우저 애플리케이션(528)의 표현 및 브라우저 애플리케이션 아이콘(420)을 포함하는 멀티태스킹 인터페이스(513)를 예시한다. 도 5o는 위치(506-c)에서의 입력(508), 및 웹 브라우저 애플리케이션(528)의 표현 및 브라우저 애플리케이션 아이콘(420)을 계속해서 표현하는 것, 및 부가적으로, 각각이 활성화될 때 디바이스로 하여금 이메일 애플리케이션을 (예를 들면, 동작의 전체 스크린 모드로) 표시하게 하는 이메일 애플리케이션(530)의 표현 및 이메일 애플리케이션 아이콘(418)을 표시하는 것을 포함하는 멀티태스킹 인터페이스(515)를 예시한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 스크린(112)의 수직 에지에서 시작하는 가로(예컨대, 좌에서 우로) 스와이프 제스처를 검출하는 것에 응답하여 멀티태스킹 인터페이스를 표시한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션 아이콘들(예컨대, 아이콘들(420, 418)의 행은 애플리케이션 아이콘들의 행 상에서의 가로 스와이프 입력들에 응답하여 디스플레이 상에서 가로로 슬라이드하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션 표현들(예컨대, 표현들(528, 530))의 행은 애플리케이션 아이콘들의 행 상에서의 가로 스와이프 입력들에 응답하여 디스플레이 상에서 가로로 슬라이드하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 페이지의 감소된 스케일 표현(531)이 활성화되는 경우(예컨대, 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 페이지의 감소된 스케일 표현(531)에 대응하는 터치 스크린(112) 상의 위치에서 탭 제스처를 검출하는 것에 응답하여), 디바이스는 멀티태스킹 인터페이스를 표시하는 것을 중지하고 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스에서 대응 페이지를 다시 표시한다(예를 들면, 도 5m).
도 5p 내지 도 5r은 설정 인터페이스를 표시하는 것의 예를 예시한다. 도 5p는 사용자 인터페이스(503) 및 입력(510)의 검출을 도시한다. 입력(510)은 터치 스크린(112)의 하부 에지에서 검출된 접촉 및 접촉의 상향 이동을 포함한다. 도 5q는 위치(510-b)에서의 입력(510) 및 사용자 인터페이스(503)와 디바이스 아이콘(534) 및 밝기 슬라이더(536)를 포함하는 설정 인터페이스(517)(예컨대, 제어 센터 인터페이스) 사이에서의 대응하는 전이를 예시한다. 도 5r은 디바이스 아이콘(534), 밝기 슬라이더(536), 음악 제어부(538) 및 애플리케이션 아이콘(540)을 포함하는 설정 인터페이스(517)를 도시한다(예를 들면, 디바이스는, 터치 스크린(112)의 하부 에지에서 시작하는 상향 스와이프 제스처를 검출하는 것에 응답하여 설정 인터페이스를 표시한다).
도 6a 내지 도 6d는 일부 실시예들에 따른, 내비게이션 및 검색 기능들을 비롯하여 다양한 기능들에 대한 액세스를 제공하는 방법(600)을 예시하는 흐름도이다. 방법(600)은 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 구비한 전자 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300), 또는 도 1a의 휴대용 다기능 디바이스(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 터치 스크린(112))이고 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면으로부터 분리되어 있다. 방법(600) 내의 일부 동작들은 옵션적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 옵션적으로 변경된다.
아래 설명하는 바와 같이, 방법(600)은 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스로부터 다수의 기능에 대한 직접 액세스를 제공하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 이 방법은 내비게이션 및 검색 기능들을 사용할 때 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시킴으로써, 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자가 내비게이션 및 검색을 더 빠르고 더 효율적으로 할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하여, 배터리 충전 간격을 증가시킨다.
디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스는, 애플리케이션들을 개시하기 위한 애플리케이션 아이콘들의 다수의 (별개로 표시된) 페이지들을 포함하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지를 표시하며, 제1 페이지는 제1 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함한다(602). 일부 실시예들에서, 본 명세서에 설명된 터치 감응형 표면은 터치 스크린 디스플레이의 부분이다. 일부 실시예들에서, 본 명세서에서 설명된 터치 감응형 표면은 더 큰 터치 감응형 표면의 서브 영역이고, 아래 설명되는 터치 감응형 표면의 "에지들"은 더 큰 터치 감응형 표면의 서브 영역의 에지들에 대응한다. 예를 들면, 디바이스는 디바이스의 디스플레이와 일치하고 또한 디바이스의 베젤 상으로 연장되는 더 큰 터치 감응형 표면을 포함하고, 본 명세서에서 설명된 "터치 감응형 표면"은 디스플레이와 일치하는 더 큰 터치 감응형 디바이스의 서브 영역이므로, 터치 감응형 표면의 에지들이 또한 디스플레이(때때로, 터치 스크린 디스플레이로 지칭됨)의 에지들에 대응하게 한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션 개시 인터페이스의 하나 이상의 페이지는 하나 이상의 북마크 아이콘, 위젯, 폴더 아이콘 및/또는 활성화될 때 대응 애플리케이션들을 개시하는 애플리케이션 아이콘들에 부가하여 디바이스의 다양한 기능을 제어하기 위한 다른 제어부를 포함한다. 예를 들면, 도 5a는 사용자 인터페이스(503)(예컨대, 3개의 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스 중 페이지 1)를 표시하는 디바이스(100)를 예시하고, 도 5d는 사용자 인터페이스(505)(예컨대, 3개의 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스 중 페이지 2)를 표시하는 디바이스(100)를 예시한다.
디바이스는, 터치 감응형 표면 상에서 제1 접촉을 검출하는 것 및 제1 접촉의 이동을 검출하는 것을 포함하는, 터치 감응형 표면 상에서 제1 입력(예컨대, 손가락 제스처)을 검출한다(604). 예를 들면, 도 5a는 각 입력이 터치 스크린(112) 상에서의 접촉 및 접촉의 이동을 포함하는 입력들(502, 504, 506, 508, 510)을 검출하는 디바이스(100)를 예시한다.
터치 감응형 표면 상에서 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여(606), 제1 입력이 다음 페이지 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 다음 페이지 표시 기준은 제1 접촉이 터치 감응형 표면 상에서 제1 미리결정된 방향(예컨대, 우에서 좌로)으로 미리정의된 양(예컨대, 10, 20, 30, 50 또는 100개의 픽셀들)보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 디바이스는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지의 표시를, 제1 복수의 애플리케이션 아이콘과 상이한(또는 별개인) 제2 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제2 페이지의 표시로 대체한다(608). 예를 들면, 도 5b 내지 도 5d는 터치 스크린(112) 상에서 입력(502)을 검출하고 사용자 인터페이스(503)(예컨대, 페이지 1)를 사용자 인터페이스(505)(예컨대, 페이지 2)로 대체하는 디바이스(100)를 예시한다. 도 5d는 사용자 인터페이스(503)(도 5b)에 포함된 복수의 애플리케이션 아이콘(501)(예컨대, 애플리케이션 아이콘들(501-1 내지 501-16))과 별개인 복수의 애플리케이션 아이콘(501)(예컨대, 애플리케이션 아이콘들(501-17 내지 501-29))을 포함하는 사용자 인터페이스(505)를 추가로 예시한다.
일부 실시예들에서, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여(606), 제1 입력이 통지 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 통지 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지(예컨대, 상부)에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 디바이스는 최근에 수신된 통지들을 포함하는 통지 인터페이스를 표시한다(610). 일부 실시예들에서, 통지 인터페이스 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지 부근, 예컨대 터치 감응형 표면의 제1 에지의 미리정의된 거리(예컨대, 0.1 내지 1.0 mm) 또는 미리정의된 픽셀들의 수(예컨대, 1 내지 20개의 픽셀들) 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함한다. 예를 들면, 도 5j는 터치 스크린(112)의 상부 에지 상의 접촉 및 후속되는 접촉의 하향 이동을 포함하는 입력(506)을 검출하는 디바이스(100)를 예시한다. 도 5k 및 도 5l은 사용자 인터페이스(503)(예컨대, 페이지 1)의 표시를 통지 인터페이스(511)의 표시로 대체하는 디바이스(100)를 예시한다. 도 5l은 이메일 콘텐츠(524)(예컨대, 최근에 수신된 이메일들의 통지를 제공하는 것) 및 이벤트 콘텐츠(520)(예컨대, 다가오는 이벤트들의 통지를 제공하는 것)를 포함하는 통지 인터페이스(511)를 추가로 예시한다.
일부 실시예들에서, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여(606), 제1 입력이 멀티태스킹 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 멀티태스킹 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지와 상이한 터치 감응형 표면의 제2 에지에서 시작하는 경우(예컨대, 제1 접촉이 초기에 검출됨) 충족되는 기준을 포함함 -, 디바이스는 복수의 열린 애플리케이션의 표현들을 포함하는 멀티태스킹 인터페이스를 표시한다(612). 일부 실시예들에서, 멀티태스킹 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면의 제2 에지 부근, 예컨대 터치 감응형 표면의 제2 에지의 미리정의된 거리(예컨대, 0.1 내지 1.0 mm) 또는 미리정의된 픽셀들의 수(예컨대, 1 내지 20개의 픽셀들) 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함한다. 일부 실시예들에서, 멀티태스킹 인터페이스는 열린 애플리케이션들 및/또는 닫힌 열린 애플리케이션들 사이에서 전환하는 데 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 멀티태스킹 인터페이스는, 선택될 때 디바이스로 하여금 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 개별 페이지를 표시하게 하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 개별 페이지의 감소된 스케일 표현을 포함한다(예를 들면, 복수의 열린 애플리케이션의 표현들의 행의 일단에서). 예를 들면, 도 5m은 터치 스크린(112)의 우측 에지 상의 접촉 및 터치 스크린(112) 상에서의 우측으로의 접촉의 후속 이동을 검출하는 것을 포함하는, 입력(508)을 검출하는 디바이스(100)를 예시한다. 도 5n 및 도 5o는 사용자 인터페이스(503)(예컨대, 페이지 1)의 표시를 도 5n의 멀티태스킹 인터페이스(513)의 표시 및 도 5o의 멀티태스킹 인터페이스(515)의 표시로 대체하는 디바이스(100)를 예시한다. 도 5o는 복수의 열린 애플리케이션들(예컨대, 브라우저 윈도우(528) 및 이메일 윈도우(530))을 포함하는 멀티태스킹 인터페이스(513)를 추가로 예시한다.
터치 감응형 표면 상에서 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여(606), 제1 입력이 검색 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 검색 인터페이스 표시 기준은 제1 접촉이 제1 방향에 수직인 제2 미리결정된 방향(아래쪽)으로 미리정의된 양(예컨대, 10, 20, 30, 50 또는 100개의 픽셀들)보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 디바이스는 검색어들을 입력하기 위한 검색 입력 필드를 포함하는 검색 인터페이스를 표시한다(614). 예를 들면, 도 5e는 터치 스크린(112) 상에서 접촉 및 후속되는 접촉의 하향 이동(예를 들면, 도 5b에 도시된 입력(502)의 이동에 수직)을 검출하는 것을 포함하는, 입력(504)을 검출하는 디바이스(100)를 예시한다. 도 5f 및 도 5g는 사용자 인터페이스(503)(예컨대, 페이지 1)의 표시를 검색 필드(514)를 포함하는 검색 인터페이스(507)의 표시로 적어도 부분적으로 대체하는(예컨대, 검색 필드(514)를 노출시키기 위하여 바탕화면 및 애플리케이션 아이콘들(501)을 아래로 미는) 디바이스(100)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 검색 필드는 현재 시간과 배터리 상태 및 다른 디바이스 상태 정보를 포함하는 디바이스 상태 바의 "아래"로부터 끌어내진다. 도 5h 및 도 5i는 유사한 예를 예시한다. 도 5h 및 도 5i에서, 디바이스(100)는 입력(518)을 검출하고 사용자 인터페이스(505)(예컨대, 페이지 2)의 표시를 검색 인터페이스(509)의 표시로 적어도 부분적으로 대체한다.
일부 실시예들에서, 검색 인터페이스를 표시하는 것은, 검색 입력 필드에 텍스트를 입력하기 위한 키보드를 표시하는 것을 포함한다(616). 일부 실시예들에서, 키보드 및 검색 입력 필드는 둘 다 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 표시된다. 일부 실시예들에서, 키보드는 검색 입력 필드의 선택/활성화를 검출하는 것(예컨대, 탭 제스처를 이용하여)에 응답하여 표시된다. 예를 들면, 도 5g는 키보드(516)를 포함하는 검색 인터페이스(507)를 표시하는 디바이스(100)를 도시한다.
일부 실시예들에서, 검색 인터페이스를 표시하는 것은, 디스플레이의 각각의 에지로부터 떨어져서 제2 미리정의된 방향으로 제1 페이지로부터 애플리케이션 아이콘들의 세트를 병진이동시키는 것, 및 디스플레이의 각각의 에지(예컨대, 상부 에지)와 애플리케이션 아이콘들의 사이에 검색 입력 필드를 표시하는 것을 포함한다(618). 예를 들면, 도 5e 내지 도 5g는 애플리케이션 아이콘들(501)을 아래쪽으로 병진이동시키는 것 및 그것들 위에 검색 필드(514)를 표시하는 것을 포함하는, 사용자 인터페이스(503)에서 검색 인터페이스(507)로 전환하는 디바이스(100)를 예시한다.
일부 실시예들에서, 검색 인터페이스를 표시하는 것은 제1 페이지 상에 애플리케이션 아이콘들의 적어도 서브세트를 표시하는 것을 중지하는 것을 포함한다(620). 일부 실시예들에서, 점점 희미해지는 애플리케이션 아이콘들 모두가 덮이거나, 그렇지 않으면 디스플레이로부터 제거된다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션 아이콘들 중 일부가 키보드 또는 검색 인터페이스의 다른 부분에 의해 덮이는 동안, 다른 애플리케이션 아이콘들은 검색 인터페이스와 동시에 디스플레이 상에 계속해서 표시된다. 예를 들면, 도 5e 내지 도 5g는 도 5g에서 애플리케이션 아이콘들(501-13 내지 501-16)을 표시하는 것을 중지하는 것을 포함하는, 사용자 인터페이스(503)에서 검색 인터페이스(507)로 전환하는 디바이스(100)를 예시한다.
일부 실시예들에서, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여(606), 디바이스는 검색 인터페이스를 표시하면서 멀티 페이지 사용자 인터페이스의 제1 페이지로부터 애플리케이션 아이콘들 중 하나 이상의 표시를 유지한다(622). 예를 들면, 도 5e 내지 도 5g는 사용자 인터페이스(503)로부터 검색 인터페이스(507)로 전환하고 검색 인터페이스(507) 내에 애플리케이션 아이콘들(501-1 내지 501-12)의 표시를 유지하는 디바이스(100)를 예시한다.
일부 실시예들에서, 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스는 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 고정 아이콘 영역(예컨대, 애플리케이션 독(application dock))을 포함하며, 고정 아이콘 영역(예컨대, 그 안에 유지된 동일한 아이콘들과 동일한 고정 아이콘 영역)은 애플리케이션 아이콘들의 다수의 페이지의 각 페이지와 동시에 표시된다(624). 일부 실시예들에서, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 검색 인터페이스를 표시하는 것은, 고정 아이콘 영역을 표시하는 것을 중지하는 것(예컨대, 검색 입력 필드가 제2 방향으로 디스플레이 상으로 슬라이드하는 동안 제2 방향으로 디스플레이에서 애플리케이션 독을 미는 것)을 포함한다. 예를 들면, 도 5e 내지 도 5g는 사용자 인터페이스(503)에서 검색 인터페이스(507)로 전환하는 디바이스(100)를 예시한다. 도 5e는 트레이(408)(예컨대, 애플리케이션 독)를 포함하는 사용자 인터페이스(503)를 표시하는 디바이스(100)를 예시하고, 도 5g는 사용자 인터페이스(507)를 표시하고 트레이(408)를 표시하는 것을 중지하는 디바이스(100)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 트레이(408)는 키보드가 나타날 때(예를 들어, 터치 스크린(112)의 하부로부터 위로 슬라이드함) 덮인다. 일부 실시예들에서, 검색 필드(514)가 터치 스크린(112) 상으로 아래로 슬라이드하고 있는 동안(예컨대, 현재 시간과 배터리 상태를 포함하는 디바이스 상태 바 아래로부터) 트레이(408)는 터치 스크린(112)에서 아래로 슬라이드한다.
일부 실시예들에서, 검색 입력 필드를 표시하는 동안(626): 디바이스는 검색 입력 필드에서 텍스트 입력을 수용하고(예컨대, 복수의 문자 키 누름 동작들 또는 잘라내기 및 붙여넣기 동작에 대응하는 텍스트)(628); 텍스트 입력에 대응하는 검색 결과들을 인출하며(630); 디스플레이 상에 인출된 검색 결과들 중 하나 이상을 표시한다(632). 일부 실시예들에서, 검색 결과들은 애플리케이션들 및 디바이스 상에 저장된 콘텐츠에 대응하는 검색 결과들이다. 일부 실시예들에서, 검색 결과들은 디바이스로부터 원격으로 저장된 콘텐츠에 대응하는 검색 결과들이다(예컨대, 디바이스에 스트리밍하는 데 이용 가능한 웹 페이지 또는 미디어 스트림). 일부 실시예들에서, 검색 결과들은 텍스트 입력을 수용하는 것에 응답하여 자동으로 인출된다. 일부 실시예들에서, 검색 결과들은 검색 사용자 인터페이스에 표시된 검색 실행 어포던스의 선택을 검출하는 것에 응답하여 인출된다(예컨대, 검색 필드에 텍스트 입력을 입력하는 데 사용되는 키보드 상의 "검색" 버튼). 일부 실시예들에서, 개별 검색 결과의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 개별 검색 결과에 대응하는 콘텐츠를 표시한다(예를 들면, 디바이스는, 선택된 검색 결과에 대응하는 선택된 애플리케이션 또는 콘텐츠를 위한 사용자 인터페이스를 표시한다).
일부 실시예들에서, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여(606), 제1 입력이 설정 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 설정 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지 및 터치 감응형 표면의 제2 에지와 상이한 터치 감응형 표면의 제3 에지에서 시작하는 경우(예컨대, 제1 접촉이 초기에 검출됨) 충족되는 기준을 포함함 -, 디바이스는 복수의 디바이스 설정을 변경하기 위한 제어부를 포함하는 설정 인터페이스를 표시한다(634). 일부 실시예들에서, 설정 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면의 제3 에지 부근, 예컨대 터치 감응형 표면의 제3 에지의 미리정의된 거리(예컨대, 0.1 내지 1.0 mm) 또는 미리정의된 픽셀들의 수(예컨대, 1 내지 20개의 픽셀들) 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함한다. 일부 실시예들에서, 설정 인터페이스는 스크린 밝기, 음량, 에어플레인 모드, 및 무선 통신 켜기/끄기와 같은 주로 사용되는 디바이스 설정을 변경하는 데 이용될 수 있다. 예를 들면, 도 5p는 터치 스크린(112)의 하부 에지 상의 접촉 및 터치 스크린(112) 상에서의 후속되는 접촉의 상향 이동을 포함하는 입력(510)을 검출하는 디바이스(100)를 예시한다. 도 5q 및 도 5r은 사용자 인터페이스(503)(예컨대, 페이지 1)의 표시를 설정 인터페이스(517)(예컨대, 제어 센터 인터페이스)의 표시로 적어도 부분적으로 대체하는 디바이스(100)를 예시한다. 도 5r은 디바이스 설정을 변경하기 위한 복수의 제어부를 포함하는 설정 인터페이스(517)를 추가로 예시한다(예컨대, 밝기 슬라이더(536), 음악 제어부(538) 및 디바이스 아이콘(534)).
일부 실시예들에서, 검색 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지(예컨대, 상부)로부터 떨어져서 시작하는 경우(예컨대, 제2 접촉이 초기에 검출됨) 충족되는 추가 기준을 포함한다(636). 예를 들면, 검색 인터페이스 표시 기준은 접촉이 제1 방향으로 미리정의된 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 제1 기준 및 접촉이 터치 감응형 표면의 제1 에지로부터 떨어져서 시작하는 경우 충족되는 제2 기준을 적어도 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 입력은 제1 입력이 제1 에지로부터 미리정의된 거리(예컨대, 0.1 내지 1.0 mm)보다 많이 떨어져서 또는 제1 에지로부터 미리정의된 픽셀들의 수(예컨대, 1 내지 20개의 픽셀들)보다 많이 떨어져서 시작하는 경우(그 위치에서 제1 입력에서의 접촉이 초기에 검출됨) 제1 에지"로부터 떨어져서" 시작하는 것으로 결정된다. 일부 실시예들에서, 제1 입력이 통지 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 통지 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지(예컨대, 상부)에서 시작하는 경우(예컨대, 제1 접촉이 초기에 검출됨) 충족되는 기준을 포함함 -, 디바이스는 최근에 수신된 통지들(예컨대, 인스턴트 메시지, 이메일, 소셜 네트워크 메시지, 애플리케이션 상태 업데이트 등)을 포함하는 통지 인터페이스를 표시한다. 일부 실시예들에서, 통지 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지 부근, 예컨대 터치 감응형 표면의 제1 에지의 미리정의된 거리(예컨대, 0.1 내지 1.0 mm) 또는 미리정의된 픽셀들의 수(예컨대, 1 내지 20개의 픽셀들) 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함한다. 예를 들면, 도 5j는 터치 스크린(112)의 상부 에지에서 시작하는 입력(506)을 검출하는 디바이스(100)를 도시한다. 결과적으로, 도 5k 및 도 5l은 사용자 인터페이스(503)의 표시를 통지 인터페이스(511)로 대체하는 디바이스(100)를 예시한다. 대조적 예에서, 도 5e는 터치 스크린(112)의 상부 에지에서 떨어져서 시작하는 입력(504)을 검출하는 디바이스(100)를 도시한다. 결과적으로, 도 5f 및 도 5g는 사용자 인터페이스(503)의 표시를 검색 인터페이스(507)로 대체하는 디바이스(100)를 예시한다.
일부 실시예들에서, 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 개별 페이지를 표시하는 동안, 디바이스는 제2 접촉(제1 접촉과 상이함)을 검출하는 것 및 제2 방향으로(예컨대, 아래쪽으로) 제2 접촉의 미리정의된 양(10, 20, 30, 50 또는 100개의 픽셀들)보다 많은 이동을 검출하는 것을 포함하는, 터치 감응형 표면 상에서 제2 입력(예컨대, 손가락 제스처)을 검출한다(638).
일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면 상에서 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여(640), 제2 입력이 검색 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 검색 인터페이스 표시 기준은 제2 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지(예컨대, 상부)에서 떨어져서(예컨대, 부근 아님) 시작하는 경우(예컨대, 제2 접촉이 초기에 검출됨) 충족되는 기준을 포함함 -, 디바이스는 검색 인터페이스를 표시한다(642). 일부 실시예들에서, 제1 입력은 제1 입력이 제1 에지로부터 미리정의된 거리(예컨대, 0.1 내지 1.0 mm)보다 많이 떨어져서 또는 제1 에지로부터 미리정의된 픽셀들의 수(예컨대, 1 내지 20개의 픽셀들)보다 많이 떨어져서 (그 위치에서 제1 입력에서의 접촉이 초기에 검출됨) 시작하는 경우 제1 에지"로부터 떨어져서" 시작하는 것으로 결정된다.
일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면 상에서 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여(640), 제2 입력이 통지 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 통지 인터페이스 표시 기준은 제2 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지(예컨대, 상부)에서 시작하는 경우(예컨대, 제1 접촉이 초기에 검출됨) 충족되는 기준을 포함함 -, 디바이스는 최근에 수신된 통지들(예컨대, 인스턴트 메시지, 이메일, 소셜 네트워크 메시지, 애플리케이션 상태 업데이트 등)을 포함하는 통지 인터페이스를 표시한다(644). 일부 실시예들에서, 통지 인터페이스 표시 기준은 제2 입력이 터치 감응형 표면의 제1 에지 부근, 예컨대 터치 감응형 표면의 제1 에지의 미리정의된 거리(예컨대, 0.1 내지 1.0 mm) 또는 미리정의된 픽셀들의 수(예컨대, 1 내지 20개의 픽셀들) 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함한다. 예를 들면, 제1 입력(예컨대, 다음 페이지 표시 기준을 충족하는 도 5b에서 접촉(502)의 이동)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 도 5b 내지 도 5d에 도시된 바와 같이 멀티 페이지 애플리케이션 개시 사용자 인터페이스의 제1 페이지를 멀티 페이지 애플리케이션 개시 사용자 인터페이스의 제2 페이지로 대체하고; 제1 입력을 검출한 후에, 디바이스가 제2 입력(예컨대, 터치 스크린(112)의 에지에서 떨어져서 시작하고 검색 인터페이스 표시 기준을 충족하는 접촉(518)의 하향 이동)을 검출하고, 디바이스는 도 5h 및 도 5i에서 도시된 바와 같이 검색 입력 인터페이스를 표시한다.
도 6a 내지 도 6d에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방법들을 인식할 것이다.
일부 실시예들에 따르면, 도 7은 다양하게 기술된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(700)의 기능 블록도를 도시한다. 디바이스의 기능 블록들은, 옵션적으로, 다양하게 기술된 실시예들의 원리들을 실행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양하게 기술된 실시예들의 원리들을 구현하기 위해 도 7에서 기술된 기능 블록들이, 옵션적으로, 조합되거나 하위 블록들로 분리될 수 있음이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 옵션적으로 본 명세서에 기술된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적 한정을 지원한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(700)는 애플리케이션들을 개시하기 위한 애플리케이션 아이콘들의 다수의 페이지를 포함하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지를 표시하도록 구성된 디스플레이 유닛(701)을 포함하며, 제1 페이지는 제1 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함한다. 전자 디바이스(700)는 또한 사용자 제스처를 수용하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(703), 및 디스플레이 유닛(701)과 터치 감응형 표면 유닛(703)에 연결된 처리 유닛(702)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 처리 유닛(702)은 검출 유닛(704), 대체 유닛(706), 표시 가능화 유닛(708), 수용 유닛(710) 및 인출 유닛(712)을 포함한다.
처리 유닛(702)은, 터치 감응형 표면 유닛 상에서 제1 접촉을 검출하는 것 및 제1 접촉의 이동을 검출하는 것을 포함하는, 터치 감응형 표면 유닛 상에서 제1 입력을 검출하도록(예컨대, 검출 유닛(704)을 이용하여) 구성된다. 처리 유닛(702)은, 터치 감응형 표면 유닛 상에서 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여: 제1 입력이 다음 페이지 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 다음 페이지 표시 기준은 제1 접촉이 터치 감응형 표면 상에서 제1 미리결정된 방향으로 미리정의된 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지의 표시를, 제1 복수의 애플리케이션 아이콘과 상이한 제2 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제2 페이지의 표시로 대체하고(예컨대, 대체 유닛(706)을 이용하여); 제1 입력이 검색 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 검색 인터페이스 표시 기준은 제1 접촉이 제1 방향에 수직인 제2 미리결정된 방향으로 미리정의된 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 검색어들을 입력하기 위한 검색 입력 필드를 포함하는 검색 인터페이스의 표시를 가능하게 하도록(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여) 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(702)은, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 입력이 통지 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 통지 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면 유닛의 제1 에지에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 최근에 수신된 통지들을 포함하는 통지 인터페이스의 표시를 가능하게 하도록(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여) 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(702)은, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 입력이 멀티태스킹 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 멀티태스킹 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면 유닛의 제1 에지와 상이한 터치 감응형 표면 유닛의 제2 에지에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 복수의 열린 애플리케이션의 표현들을 포함하는 멀티태스킹 인터페이스의 표시를 가능하게 하도록(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여) 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(702)은, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 입력이 설정 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 설정 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면 유닛의 제1 에지 및 터치 감응형 표면 유닛의 제2 에지와 상이한 터치 감응형 표면 유닛의 제3 에지에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 복수의 디바이스 설정을 변경하기 위한 제어부를 포함하는 설정 인터페이스의 표시를 가능하게 하도록(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여) 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 검색 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면 유닛의 제1 에지로부터 떨어져서 시작하는 경우 충족되는 추가 기준을 포함한다. 일부 실시예들에서, 처리 유닛(702)은, 제1 입력이 통지 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 통지 인터페이스 표시 기준은 제1 입력이 터치 감응형 표면 유닛의 제1 에지에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 최근에 수신된 통지들을 포함하는 통지 인터페이스의 표시를 가능하게 하도록(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여) 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(702)은, 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 개별 페이지의 표시를 가능하게 하는 동안, 제2 접촉을 검출하는 것 및 제2 방향으로 제2 접촉의 미리정의된 양보다 많은 이동을 검출하는 것을 포함하는, 터치 감응형 표면 유닛 상에서 제2 입력을 검출하도록(예컨대, 검출 유닛(704)을 이용하여) 추가로 구성된다. 일부 실시예들에서, 처리 유닛(702)은, 터치 감응형 표면 유닛 상에서 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여: 제2 입력이 검색 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 검색 인터페이스 표시 기준은 제2 입력이 터치 감응형 표면 유닛의 제1 에지로부터 떨어져서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 검색 인터페이스의 표시를 가능하게 하고(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여); 제2 입력이 통지 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 통지 인터페이스 표시 기준은 제2 입력이 터치 감응형 표면 유닛의 제1 에지에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 최근에 수신된 통지들을 포함하는 통지 인터페이스의 표시를 가능하게 하도록(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)) 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 검색 인터페이스의 표시를 가능하게 하는 것(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여)은 검색 입력 필드에 텍스트를 입력하기 위한 키보드의 표시를 가능하게 하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 검색 인터페이스의 표시를 가능하게 하는 것(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여)은, 디스플레이 유닛의 각각의 에지로부터 떨어져서 제2 미리정의된 방향으로 제1 페이지로부터 애플리케이션 아이콘들의 세트를 병진이동시키는 것; 및 디스플레이 유닛의 각각의 에지와 애플리케이션 아이콘들의 사이에 검색 입력 필드의 표시를 가능하게 하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 검색 인터페이스의 표시를 가능하게 하는 것(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여)은 제1 페이지 상에 애플리케이션 아이콘들의 적어도 서브세트를 표시하는 것을 중지하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(702)은, 제1 입력을 검출하는 것(예컨대, 검출 유닛(704)을 이용하여)에 응답하여, 검색 인터페이스의 표시를 가능하게 하면서(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여) 멀티 페이지 사용자 인터페이스의 제1 페이지로부터 애플리케이션 아이콘들 중 하나 이상의 표시를 유지하도록(예컨대, 표시 가능화 유닛(718)을 이용하여) 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스는 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 고정 아이콘 영역을 포함하고, 고정 아이콘 영역은 애플리케이션 아이콘들의 다수의 페이지의 각 페이지로 동시에 표시되며; 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 검색 인터페이스의 표시를 가능하게 하는 것(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여)은 고정 아이콘 영역을 표시하는 것을 중지하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(702)은, 검색 입력 필드의 표시를 가능하게 하면서, 검색 입력 필드에서 텍스트 입력을 수용하고(예컨대, 수용 유닛(710)을 이용하여); 텍스트 입력에 대응하는 검색 결과들을 인출하고(예컨대, 인출 유닛(712)을 이용하여); 디스플레이 유닛 상에 인출된 검색 결과들 중 하나 이상의 표시를 가능하게 하도록(예컨대, 표시 가능화 유닛(708)을 이용하여) 추가로 구성된다.
전술한 정보 처리 방법들에서의 동작들은 옵션적으로 (예컨대, 도 1a 및 도 3과 관련하여 전술한 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 처리 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈을 작동시킴으로써 구현된다.
도 6a 내지 도 6d를 참조하여 앞서 기술한 동작들은, 옵션적으로, 도 1a, 도 1b 또는 도 7에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 표시 동작들(602, 614), 검출 동작(604) 및 대체 동작(608)은 옵션적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개별 이벤트 정의(186)와 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브-이벤트, 또는 하나의 배향에서 다른 배향으로의 디바이스의 회전에 대응하는지 여부(또는 디바이스의 회전 여부)를 결정한다. 개별 미리정의된 이벤트 또는 서브-이벤트가 검출되는 경우, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(1100)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는 옵션적으로 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여, 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개별 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 표시되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
전술한 내용은 설명을 위해 특정 실시예들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 본 발명의 원리 및 이들의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하여 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 다양하게 기술된 실시예들을 고려되는 특정 용도에 적합한 바와 같은 다양한 변형을 갖고서 가장 잘 이용하는 것을 가능하게 하도록 실시예들이 선택 및 설명되었다.
Claims (27)
- 방법으로서,
터치 감응형 디스플레이를 가지는 전자 디바이스에서:
제1 사용자 인터페이스를 상기 터치 감응형 디스플레이 상에 표시하는 단계;
상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동안, 스와이프 제스처를 검출하는 단계;
상기 스와이프 제스처를 검출하는 단계에 응답하여:
상기 스와이프 제스처가 제1 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 제1 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 제1 에지에서 시작하고 상기 제1 에지로부터 멀어지도록 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 열린 애플리케이션들에 대응하는, 상기 제1 사용자 인터페이스와는 별개의, 동시에 표시되는 복수의 사용자 인터페이스의 표현들을 포함하는 애플리케이션 전환 사용자 인터페이스를 표시하는 단계 - 상기 복수의 사용자 인터페이스는 제2 사용자 인터페이스를 포함함 -; 및
상기 스와이프 제스처가 제2 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 제2 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지와 상이한 상기 터치 감응형 디스플레이의 제2 에지에서 시작하고 상기 제2 에지로부터 멀어지도록 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 최근에 수신된 통지들을 포함하는 통지 인터페이스를 표시하는 단계를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 사용자 인터페이스는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스이고,
상기 방법은, 상기 스와이프 제스처가 제3 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 제3 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 에지로부터 떨어져서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 내비게이션하는 단계 - 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 내비게이션하는 단계는, 제1 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지의 표시를 제2 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제2 페이지의 표시로 대체하는 단계를 포함함 - 를 더 포함하는, 방법. - 제2항에 있어서,
상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 내비게이션하는 단계는, 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부분을 상기 스와이프 제스처의 방향에 대응하는 방향으로 병진이동시키는 단계를 포함하는, 방법. - 제2항에 있어서,
상기 제3 기준은 다음 페이지 표시 기준이고,
상기 다음 페이지 표시 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이 상에서 미리결정된 제1 방향으로 미리정의된 제2 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함하는, 방법. - 제2항에 있어서,
상기 제3 기준은 다음 페이지 표시 기준이고,
상기 터치 감응형 디스플레이는 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지에 인접한 베젤 영역 내의 접촉들에 감응하며,
상기 제1 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지에 인접한 상기 베젤 영역 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함하고,
상기 다음 페이지 표시 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이와 일치하는 제1 영역 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이 상에서 미리결정된 제1 방향으로 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함하는, 방법. - 제6항에 있어서,
상기 제2 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이 상에서 상기 미리결정된 제1 방향과 상이한 미리결정된 제2 방향으로 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함하는, 방법. - 제6항에 있어서,
상기 스와이프 제스처를 검출하는 단계에 응답하여:
상기 스와이프 제스처가 검색 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 검색 인터페이스 표시 기준은, 상기 스와이프 제스처가 상기 제1 에지에 대응하지 않는 상기 터치 감응형 디스플레이의 영역 상에서 시작하여, 상기 미리결정된 제1 방향에 수직인 미리결정된 제2 방향으로 미리정의된 제1 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부분의 표시를, 검색어들을 입력하기 위한 검색 입력 필드를 포함하는 검색 인터페이스의 표시로 대체하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제8항에 있어서,
상기 검색 인터페이스를 표시하는 것은, 상기 검색 입력 필드에 텍스트를 입력하기 위한 키보드를 표시하는 것을 포함하는, 방법. - 제8항에 있어서,
상기 제1 사용자 인터페이스는 애플리케이션 아이콘들의 다수의 페이지를 포함하는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스이고,
상기 검색 인터페이스를 표시하는 것은:
상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지로부터의 애플리케이션 아이콘들의 세트를 상기 터치 감응형 디스플레이의 개별 에지로부터 멀어지도록 상기 미리결정된 제2 방향으로 병진이동시키는 것; 및
상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 개별 에지와 상기 애플리케이션 아이콘들의 세트 사이에 상기 검색 입력 필드를 표시하는 것을 포함하는, 방법. - 제10항에 있어서,
상기 검색 인터페이스를 표시하는 것은, 상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 상기 제1 페이지 상에 상기 애플리케이션 아이콘들의 적어도 서브세트를 표시하는 것을 중지하는 것을 포함하는, 방법. - 제10항에 있어서,
상기 스와이프 제스처를 검출하는 단계에 응답하여, 상기 검색 인터페이스를 표시하면서 상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 상기 제1 페이지로부터의 상기 애플리케이션 아이콘들 중 하나 이상의 애플리케이션 아이콘의 표시를 유지하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제10항에 있어서,
상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스는 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 고정 아이콘 영역을 포함하며, 상기 고정 아이콘 영역은 상기 애플리케이션 아이콘들의 다수의 페이지의 각 페이지와 동시에 표시되고,
상기 스와이프 제스처를 검출하는 단계에 응답하여 상기 검색 인터페이스를 표시하는 것은, 상기 고정 아이콘 영역을 표시하는 것을 중지하는 것을 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 스와이프 제스처를 검출하는 단계에 응답하여:
상기 스와이프 제스처가 설정 인터페이스 표시 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 설정 인터페이스 표시 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지 및 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제2 에지와 상이한 상기 터치 감응형 디스플레이의 제3 에지에 인접하여 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 복수의 디바이스 설정을 변경하기 위한 제어부를 포함하는 설정 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 애플리케이션 전환 사용자 인터페이스를 표시하는 단계는, 상기 제1 사용자 인터페이스의 감소된 스케일 표현을 표시하는 단계를 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 사용자 인터페이스는 복수의 애플리케이션 아이콘을 가지는 홈 스크린인, 방법. - 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 전자 디바이스 상에서 최근에 열린 애플리케이션의 사용자 인터페이스인, 방법. - 전자 디바이스로서,
터치 감응형 디스플레이;
하나 이상의 프로세서;
메모리; 및
상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램
을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램은,
제1 사용자 인터페이스를 상기 터치 감응형 디스플레이 상에 표시하는 것;
상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동안, 스와이프 제스처를 검출하는 것;
상기 스와이프 제스처를 검출하는 것에 응답하여:
상기 스와이프 제스처가 제1 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 제1 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 제1 에지에서 시작하고 상기 제1 에지로부터 멀어지도록 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 열린 애플리케이션들에 대응하는, 상기 제1 사용자 인터페이스와는 별개의, 동시에 표시되는 복수의 사용자 인터페이스의 표현들을 포함하는 애플리케이션 전환 사용자 인터페이스를 표시하는 것 - 상기 복수의 사용자 인터페이스는 제2 사용자 인터페이스를 포함함 -; 및
상기 스와이프 제스처가 제2 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 제2 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지와 상이한 상기 터치 감응형 디스플레이의 제2 에지에서 시작하고 상기 제2 에지로부터 멀어지도록 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 최근에 수신된 통지들을 포함하는 통지 인터페이스를 표시하는 것을 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스. - 제18항에 있어서,
상기 제1 사용자 인터페이스는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스이고,
상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 스와이프 제스처가 제3 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 제3 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 에지로부터 떨어져서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 내비게이션하는 것 - 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 내비게이션하는 것은, 제1 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지의 표시를 제2 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제2 페이지의 표시로 대체하는 것을 포함함 - 을 위한 명령어들을 더 포함하는, 전자 디바이스. - 제19항에 있어서,
상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 내비게이션하는 것은, 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부분을 상기 스와이프 제스처의 방향에 대응하는 방향으로 병진이동시키는 것을 포함하는, 전자 디바이스. - 제19항 또는 제20항에 있어서,
상기 제3 기준은 다음 페이지 표시 기준이고,
상기 다음 페이지 표시 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이 상에서 미리결정된 제1 방향으로 미리정의된 제2 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함하는, 전자 디바이스. - 제19항 또는 제20항에 있어서,
상기 제3 기준은 다음 페이지 표시 기준이고,
상기 터치 감응형 디스플레이는 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지에 인접한 베젤 영역 내의 접촉들에 감응하며,
상기 제1 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지에 인접한 상기 베젤 영역 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함하고,
상기 다음 페이지 표시 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이와 일치하는 제1 영역 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함하는, 전자 디바이스. - 하나 이상의 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램은 터치 감응형 디스플레이를 가지는 전자 디바이스에 의해 실행될 때 상기 디바이스로 하여금:
제1 사용자 인터페이스를 상기 터치 감응형 디스플레이 상에 표시하고;
상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동안, 스와이프 제스처를 검출하고;
상기 스와이프 제스처를 검출하는 것에 응답하여:
상기 스와이프 제스처가 제1 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 제1 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 제1 에지에서 시작하고 상기 제1 에지로부터 멀어지도록 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 열린 애플리케이션들에 대응하는, 상기 제1 사용자 인터페이스와는 별개의, 동시에 표시되는 복수의 사용자 인터페이스의 표현들을 포함하는 애플리케이션 전환 사용자 인터페이스를 표시하고 - 상기 복수의 사용자 인터페이스는 제2 사용자 인터페이스를 포함함 -;
상기 스와이프 제스처가 제2 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 제2 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지와 상이한 상기 터치 감응형 디스플레이의 제2 에지에서 시작하고 상기 제2 에지로부터 멀어지도록 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 최근에 수신된 통지들을 포함하는 통지 인터페이스를 표시하도록 하는 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체. - 제23항에 있어서,
상기 제1 사용자 인터페이스는 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스이고,
상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 디바이스로 하여금, 상기 스와이프 제스처가 제3 기준을 충족한다는 결정에 따라 - 상기 제3 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 에지로부터 떨어져서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함함 -, 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 내비게이션하도록 - 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 내비게이션하는 것은, 제1 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제1 페이지의 표시를 제2 복수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 상기 멀티 페이지 애플리케이션 개시 인터페이스의 제2 페이지의 표시로 대체하는 것을 포함함 - 하는 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체. - 제24항에 있어서,
상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 내비게이션하는 것은, 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부분을 상기 스와이프 제스처의 방향에 대응하는 방향으로 병진이동시키는 것을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체. - 제24항 또는 제25항에 있어서,
상기 제3 기준은 다음 페이지 표시 기준이고,
상기 다음 페이지 표시 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이 상에서 미리결정된 제1 방향으로 미리정의된 제2 양보다 많이 이동하는 경우 충족되는 기준을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체. - 제24항 또는 제25항에 있어서,
상기 제3 기준은 다음 페이지 표시 기준이고,
상기 터치 감응형 디스플레이는 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지에 인접한 베젤 영역 내의 접촉들에 감응하며,
상기 제1 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이의 상기 제1 에지에 인접한 상기 베젤 영역 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함하고,
상기 다음 페이지 표시 기준은 상기 스와이프 제스처가 상기 터치 감응형 디스플레이와 일치하는 제1 영역 내에서 시작하는 경우 충족되는 기준을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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