KR100935963B1 - 프로세서 주변장치인 통신 장치와, 그를 이용하는 시스템 및 방법 - Google Patents

프로세서 주변장치인 통신 장치와, 그를 이용하는 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

셀폰(cellphone)과 같은 통신 장치는 랩탑 컴퓨터 등의 프로세서를 위한 주변장치로서 기능한다. 셀폰 및 랩탑은 셀룰러 네트워크가 아닌 통신 링크를 통해 직접 연결된다. 오디오, 정지 화상, 비디오 데이터 및/또는 사용자 인터랙션(interaction) 옵션이 랩탑에 의해 통신 링크를 통하여 셀폰에 제공된다. 오디오 데이터는 셀폰의 스피커를 통하여 셀폰에 의해, 또는 헤드셋에 의해 렌더링된다. 정지 화상 또는 비디오 데이터는 셀폰 상의 디스플레이에 의해 렌더링된다. 사용자 인터랙션 프롬프트는 셀폰 상의 디스플레이, 오디오 또는 촉각 피드백에 의해 렌더링된다. 사용자 입력/응답은 키패드 또는 기타 입력 수단(예를 들어, 휠)을 통해 이루어지고, 프로세서에게 다시 제공된다. 통신 링크는 블루투스 호환가능 링크이다. 셀폰을 이용하여 비디오 데이터를 렌더링하면, 랩탑의 배터리의 수명을 보존할 수 있다.
Figure R1020040050110
프로세서, 통신 링크, 통신 장치, 셀폰, 셀룰러 전화, 블루투스, 주변장치

Description

프로세서 주변장치인 통신 장치와, 그를 이용하는 시스템 및 방법{COMMUNICATION DEVICE PROCESSOR PERIPHERAL}
도 1은 본 발명에 따른 주변 통신 장치 및 프로세서를 포함하는 프로세서 중심의 시스템을 도시.
도 2는 본 발명에 따라, 네트워크 링크를 통해 네트워크에도 연결된 프로세서에 통신 링크를 통해 연결된 복수의 통신 장치를 포함하는 프로세서 중심의 시스템을 도시.
도 3은 본 발명에 따른 헤드셋을 포함하는 예시적인 통신 장치를 도시.
도 4는 본 발명에 따라 통신 링크를 통해 프로세서로부터 상이한 정보를 동시적으로 수신하는 예시적인 다수의 통신 장치를 도시.
도 5는 본 발명에 따라 프로세서의 주변장치로서의 통신 장치를 사용하기 위한 예시적인 시스템의 블록도.
도 6은 본 발명에 따른 통신 장치로 프로세서로부터의 데이터를 렌더링하기 위한 예시적인 처리의 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
518 : 마이크로폰
520 : 전송기
522 : 스피커
524 : 수신기
본 발명은 일반적으로 통신 장치 및 프로세서에 관한 것이며 더 상세하게는, 컴퓨터 프로세서의 주변장치로서 셀룰러 전화를 사용하는 것에 관한 것이다.
퍼스널 컴퓨터 및 랩탑과 같은 컴퓨터는 매우 대중적이다. 그러나, 퍼스널 컴퓨터 특히, 랩탑의 오디오 질은 일반적으로 예를 들어, 음성 대화를 포함하는 것과 같은 모든 잠재적인 사용에 적합하지 않거나 최적화되지 못한다. 보통, 컴퓨터로부터 오디오를 듣기 위해서는 컴퓨터 근처에 있어야 하고, 음성 대화의 경우에는, 컴퓨터 근처의 다른 사람도 모든 대화를 듣게 되므로 프라이버시 문제가 우려된다. 랩탑의 경우에, 배터리에 의해 공급되는 전력의 많은 부분이 큰 화면 상에 이미지를 렌더링하거나 상태를 단순히 디스플레이하는 데 사용된다.
셀룰러 전화(셀폰)는 매우 대중적이다. 육상 회선을 버리고 유일한 통신 장치로서 자신의 셀룰러 전화를 사용하는 것은 드문 일이 아니다. 종종, 셀룰러 전화를 선택하는 데 많은 시간이 걸릴 수 있다. 셀룰러 전화를 고려할 때, 예를 들어, 오디오의 질, 비디오의 질(제공된다면), 셀룰러 전화의 전체적인 느낌, 색상, 스타일, 그밖의 것(예를 들어, 헤드셋, 충전기), 및 서비스 플랜을 본다. 사람들은 통근 동안, 식사 동안, 걷는 동안, 일하는 동안, 노는 동안과 같은 모든 종류의 경우 동안에 셀폰을 사용한다. 따라서, 한 사람이 자신의 셀폰으로 얼마나 편해질 수 있는지 이해할 수 있다.
퍼스널 컴퓨터 또는 랩탑의 경우에, 내장된 오디오 시스템 및 부품을 사용하여 음성 대화를 보유하는 능력은 보통 그리 고려되지 않는다. 대부분의 사용자들에게 있어서 더 높은 우선순위로 간주되는 다른 요소들 예를 들어, 성능, 메모리, 디스크 용량 및 디스플레이 해상도가 고려된다. 높은 질의 개인 통신에 있어서, 그것은 일반적으로 특수 목적 주변장치가 요구되는 경우이다(예를 들어, PC 오디오 헤드셋의 사용).
그러므로, 프로세서의 주변장치로서 셀룰러 전화와 같은 목적 최적화된 통신 장치를 사용하기 위한 요구가 발생하여, 통신 장치를 통해 프로세서에 의해 제공되는 사용자 인터렉션(interaction) 뿐만 아니라 오디오, 정지 화상 및 비디오까지도 렌더링하는 능력을 제공하고, 사용자가 자신이 의도한 목적을 위해서 뿐만 아니라 유사한 특성을 필요로 하는 PC 주변장치로서 사용하기 위해서 셀룰러 핸드셋과 같은 단일 장치를 선택하는 것을 허용한다.
퍼스널 컴퓨터 및 랩탑과 같은 컴퓨터는 매우 대중적이다. 그러나, 퍼스널 컴퓨터 특히, 랩탑의 오디오 질은 일반적으로 예를 들어, 음성 대화를 포함하는 것과 같은 모든 잠재적인 사용에 적합하지 않거나 최적화되지 못한다. 보통, 컴퓨터로부터 오디오를 듣기 위해서는 컴퓨터 근처에 있어야 하고, 음성 대화의 경우에는, 컴퓨터 근처의 다른 사람도 모든 대화를 듣게 되므로 프라이버시 문제가 우려된다. 랩탑의 경우에, 배터리에 의해 공급되는 전력의 많은 부분이 큰 화면 상에 이미지를 렌더링하거나 상태를 단순히 디스플레이하는 데 사용된다.
본 발명에 따른 시스템 및 방법은 예를 들어 퍼스널 컴퓨터(PC) 또는 랩탑과 같은 프로세서에 대한 주변장치로서 셀룰러 전화와 같은 통신 장치를 사용한다. 통신 장치 및 프로세서는 다이렉트 통신을 제공하는 통신 링크를 통해 통신한다. 즉, 통신 장치 및 프로세서가 임의의 중개 시스템을 통하여 통신할 필요 없이 서로 통신한다는 것이다. 통신 장치는 프로세서 및 통신 링크에 독립적으로 다른 통신 장치와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 장치가 셀룰러 전화라면, 셀룰러 전화는 프로세서 및 통신 링크에 독립적으로 다른 셀룰러 전화와 통신할 수 있고, 셀룰러 네트워크를 사용하지 않고 프로세서와 직접 통신할 수 있다. 통신 링크는 유선 또는 무선 링크(예를 들어, 블루투스 링크)일 수 있다. 통신 장치는 오디오 및/또는 비디오 데이터와 같이, 통신 링크를 통해 프로세서로부터 수신된 데이터를 렌더링한다.
본 발명의 특징 및 장점은 첨부 도면과 관련된 다음의 설명을 고려할 때 잘 이해될 것이다.
본 발명에 따른 시스템은 예를 들어, 랩탑 또는 퍼스널 컴퓨터(PC)와 같은 프로세서의 주변장치로서 기능하는 셀룰러 전화와 같은 통신 장치를 포함한다. 이 프로세서 중심의 시스템에서, 통신 장치는 프로세서의 스피커, 마이크로폰, 및/또는 디스플레이를 대신한다. 통신 장치는 프로세서와 직접적으로 연결된다. 예를 들어, 통신 장치가 셀룰러 전화라면, 셀룰러 네트워크를 통해 프로세서에 연결되지 않고, 오히려 이하에 설명된 임의의 몇몇 예시적인 통신 링크에 의해 프로세서에 직접적으로 연결된다. 다양한 실시예들이 여기에 기재된다. 이러한 다양한 실시예들은 음성 주변장치, 오디오 주변장치, 디스플레이 주변장치 및 이것들의 조합으로서 기능하는 통신 장치를 포함한다. 실시예들은 무선 링크, 유선 링크, 광학 링크 및 이들의 조합을 포함하여, 통신 장치와 프로세서 사이의 통신 링크를 포함한다. 또다른 실시예는 프로세서를 통해 기타 엔티티(예를 들어, 인터넷)에 접속된 통신 장치를 포함한다. 프로세서와의 사용자 인터렉션(interaction)은 통신 장치를 통해 이루어질 수 있다. 예를 들어, 사용자는 통신 장치를 통해 재생 리스트를 네비게이트하거나, 프로세서 상의 세팅을 바꾸거나, 텍스트 메시지를 송신할 수 있다. 이러한 액션들은 통신 장치 상의 키패드 및/또는 휠{예를 들어, 썸휠(thumbwheel)}에 의해 이루어질 수 있다.
이 프로세서 중심의 시스템은 프로세서에게 어플리케이션을 실행하여 어플리케이션에 관련된 정보를 통신 장치에 전송하는 능력을 제공한다. 예를 들어, 프로세서는 {예를 들어, 내부 메모리에 저장된, 또는 컴팩트 디스크(CD)로부터의} 동영상을 재생시키는 것과 같은 멀티미디어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 동영상은 통신 주변장치에 전송되고, 그 통신 주변장치는 동영상을 렌더링한다. 이런 방식으로 통신 장치 상에서 동영상을 렌더링하는 것은 많은 이점을 제공한다. 예를 들어, 프로세서가 배터리 팩(battery pack)으로 동작하는 랩탑이라면, 프로세서가 이 동영상을 렌더링하기 위해 자신의 디스플레이를 사용하지 않아도 되므로 배터리 팩의 수명이 연장될 수 있다. 다른 시나리오에서, 몇몇의 사용자는 자신의 각각의 통신 장치(예를 들어, 셀폰) 상에서 개별적인 동영상들을 볼 수 있다. 이 개별적인 동영상들은 몇몇의 어플리케이션을 동시에 실행할 수 있는 프로세서(예를 들어, 랩탑)에 의해 전송된다. 이 시나리오는 비행기와 같은 곳에서 특히 유리하다.
도 1은 주변 통신 장치(112) 및 프로세서(114)를 포함하는 프로세서 중심의 시스템(100)을 도시한다. 통신 장치(112)는 도 1에서 셀룰러 전화로 도시되지만, 통신 장치(112)는 임의의 적절한 통신 장치일 수 있음을 이해할 것이다. 적절한 통신 장치의 예는 셀룰러 전화(cellular telephone), 휴대용 전화(portable phone), PDA(personal digital assistant), 스마트 퍼스널 오브젝트(smart personal object), 및 이동형 또는 고정형 전자 통신 장치를 포함한다. 도 1에서 프로세서(114)가 랩탑으로 도시되지만, 프로세서(114)는 임의의 적절한 프로세서일 수 있음을 이해할 것이다. 적절한 프로세서의 예는 랩탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, PC, 서버, 데스크탑 컴퓨터, 모바일 컴퓨터 및 핸드헬드 컴퓨터를 포함한다. 통신 장치(112)는 음향 정보를 렌더링하기 위한 스피커(106), 및 음향 정보를 수신하기 위한 마이크로폰(118)을 포함한다.
통신 장치(112)는 선택적으로 비주얼 정보를 렌더링하기 위한 디스플레이(120)를 포함한다. 통신 링크(122)는 통신 장치(112)와 프로세서(114) 간의 정보(데이터라고도 불림)의 전송을 용이하게 한다. 통신 링크(122)는 통신 장치(112) 상의 전송기 및 수신기, 및 프로세서(114) 상의 전송기 및 수신기를 포함한다.
통신 장치(112) 및 프로세서(114)의 수신기 및 전송기는 도 1에서 명확하게 도시되지 않았지만, 이러한 전송기 및 수신기는 도 6에서 도시된다. 통신 링크(122)는 임의의 적절한 통신 링크를 포함한다. 적절한 통신 링크의 예는 무선 링크, 무선 주파수(RF) 링크, 블루투스(Bluetooth) 링크, 유선 링크, USB(universal serial bus) 링크, 광학 링크 및 적외선 링크를 포함한다. 본 발명의 일 실시예에서, 통신 장치(112)는 주변장치 모드로 구성된다. 주변장치 모드는 통신 장치(112)가 정보를 프로세서(114)로부터 수신하고 프로세서(114)에게 전송할 수 있게 한다. 주변장치 모드는 통신 장치(112), 프로세서(114), 또는 이들의 조합으로부터 활성화될 수 있다.
시스템(100)의 한 실시예에서, 통신 장치(112)는 프로세서(114)의 스피커 및 마이크로폰으로 기능한다. 그러므로 프로세서(114)에 의해 제공되는 오디오 데이터는 통신 링크(122)를 통해 통신 장치(112)에 전송되고, 스피커(116)에 의해 렌더링된다. 마이크로폰(118)을 통해 통신 장치(112)에 제공되는 음향 정보(예를 들어, 음성)도 통신 링크(122)를 통해 프로세서(114)에 전송된다. 선택적으로, 프로세서(114)에 의해 제공되는 비디오 데이터는 통신 링크(122)를 통해 통신 장치(112)에 전송되고 디스플레이(120)에 의해 렌더링된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라, 통신 링크(122)를 통해 프로세서(114)에 연결된 복수의 통신 장치(1121 - 112N)를 포함하는 프로세서 중심의 시스템(200)을 도시하고, 이 때 프로세서(114)는 네트워크 링크(212)를 통해 네트워크(214)에도 연결된다. 네트워크(214)는 예를 들어, 인트라넷, 전화 네트워크 또는 인터넷 등의 임의의 적절한 네트워크를 포함할 수 있다. 네트워크 링크(212)는 프로세서(114)와 네트워크(214) 간에서 데이터를 전송할 수 있는 임의의 적절한 링크를 포함할 수 있다. 적절한 네트워크 링크(212)의 예는 유선 링크, 무선 링크, 광학 링크, 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP) 호환가능 링크, 또는 이들의 조합을 포함한다. 각각의 통신 장치(1121 - 112N)는 순수 주변장치로서 기능하기 때문에, 시스템(200)은 프로세서 중심의 시스템이다. 각각의 통신 장치(112)는 프로세서(114)에 의해 제어된다. 예를 들어, 프로세서(114)가 육상 회선 전화 시스템에 연결되고, 육상 회선으로부터 입력되는 콜(call)을 수신하도록 구성된다고 가정하자. 프로세서(114)는 통신 장치(1121 - 112N) 중 선택된 장치에 콜을 라우팅한다.
또다른 예에서, 프로세서(114)는 인터넷에 연결되고 VOIP(voice over internet protocol)를 통해 음성 통신을 수신하도록 구성된다. VOIP 콜을 수신할 때, 프로세서(114)는 다이렉트 통신 링크(122)를 통해 통신 장치(1121 - 112N) 중 선택된 장치로 이 콜을 라우팅한다. 통신 장치(112)가 콜을 개시하는 것은 아님을 유념한다. 다이렉트 통신 링크(122)를 통해 통신 장치(112)에 콜을 라우팅하는 것은 셀룰러 네트워크를 통해 인터넷으로부터 셀룰러 전화로 단순히 다운로드하는 것이 아님도 유념한다. 라우팅은 프로세서(114)에 의해 제어되고, 셀룰러 네트워크를 우회한다.
상술된 것처럼, 통신 링크(122)는 통신 장치(112)와 프로세서(114) 간에서 정보(데이터)를 직접적으로 전송할 수 있는 임의의 적절한 통신 링크를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 통신 링크(112)는 블루투스 통신 링크를 포함한다. 블루투스는 본 기술에서 낮은 전력 다중-채널 RF 통신 표준으로 알려져 있다. 블루투스 통신 링크(122)를 사용하여, 프로세서(114)는 선택된 통신 주변장치(1121 - 112N)들과 간섭없이 동시에 통신할 수 있다. 따라서, 예를 들어, 시스템(200)의 사용자들은 통신 링크(122)를 통해 프로세서(114)에 의해 제공되고 있는 음악을 자신의 개별 통신 장치(112)에서 청취할 수 있다. 모든 사용자가 동일한 음악을 청취할 수도 있고, 각각의 사용자가 각자 선택한 특정 음악을 청취할 수 있다. 프로세서(114)는 몇몇의 어플리케이션을 동시에 처리할 수 있다. 따라서, 프로세서(114)는 몇몇의 음악 어플리케이션을 동시에 처리할 수 있다. 통신 링크(122)의 다중 채널 실시예를 사용하여, 각각의 사용자는 선택된 음악을 청취할 수 있다. 통신 링크(122)의 이러한 실시예의 무선 특징은 사용자가 모바일일 수 있게 한다(예를 들어, 모든 사용자가 동일한 방에 앉아 있을 필요가 없음).
도 3은 헤드셋(312)을 포함하는 통신 장치(112)를 도시한다. 본 발명의 실시예에서, 통신 장치(112)는 사용시 통신 링크(314)를 통해 통신 장치에 연결되는 헤드셋(312)을 포함한다. 헤드셋(312)의 사용은 사용자(316)가 통신 링크(314)를 통해 통신 장치(112)에 의해 제공되는 데이터(예를 들어, 음악 또는 음성)를 청취하게 한다. 이것은 유리하게도 사용자가 손을 자유롭게 사용하도록 한다. 본 발명의 일 실시예에서, 사용자(316)는 음악을 청취하는 동시에 프로세서(114)를 사용할 수 있다. 이 예시적인 실시예에서, 프로세서는 음악을 재생하고(예를 들어, 미디어 재생 어플리케이션을 통해서), 통신 링크(122)를 통해 음악과 관련된 데이터를 전송하며, 이 때 데이터는 통신 장치(112)로부터 수신되고 통신 링크(314)를 통해 헤드셋(312)에 전송된다
통신 링크(314)는 무선 링크, 무선 주파수(RF) 링크, 블루투스(Bluetooth) 링크, 유선 링크, 범용 직렬 버스(USB) 링크, 광학 링크, 및 적외선 링크와 같은 임의의 적절한 링크일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 링크(314)는 블루투스 호환 가능한 링크이다. 본 발명의 또 다른 예시적인 실시예에서, 프로세서(114)는 인터넷에 연결되고, 사용자(316)는 인터넷을 통해 다른 사람과 동시에 그룹 참여 게임을 하는 동시에, 통신 장치(112)를 통해 그 사람과 대화할 수 있다.
도 4는 통신 링크(122)를 통해 프로세서(114)로부터 상이한 정보를 동시에 수신하는 복수의 통신 장치(1121 및 1122)를 도시한다. 도 4에 도시된 사용자는 각각 통신 장치(1121 및 1122)의 디스플레이(1201 및 1202)에 의해 렌더링되는 비디오 정보를 보고 있다. 사용자는 동시에 헤드셋(3121 및 3122)에 의해 렌더링되는 오디오 정보를 청취한다. 따라서, 오디오 및 비디오 정보는 프로세서(114)로부터 통신 장치(1121 및 1122)로 통신 링크(122)를 통해 전송된다. 통신 장치(1121 및 1122)는 각각 디스플레이(1201 및 1202)를 통해 비디오 정보를 렌더링하고, 통신 링크(314)를 통해 각각의 헤드셋(3121 및 3122)에 오디오 정보를 전송한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 헤드셋(312)은 음향 정보를 수신하고 그 정보를 통신 링크(314)를 통해 통신 장치(112)에 전송하기 위한 마이크로폰을 포함한다. 이 실시예는 서로 목소리가 들리지 않는 거리에 있는(가청 거리 밖에 있는) 복수의 사용자와 관련된 시나리오에서 특히 유익하다. 예를 들어, 두 명의 사용자(남편과 아내)가 비행기에 있고 서로 가까이 앉아 있지 않다고 가정하자. 또한, 프로세서는 랩탑 컴퓨터이고, 통신 장치는 헤드셋을 갖는 셀룰러 전화이고, 통신 링크(122 및 314)는 블루투스 호환 가능한 링크라고 가정하자. 본 발명의 이 실시예를 사용하여, 각각의 사용자는 상이한 동영상을 동시에 관람할 수 있다. 즉, 랩탑 컴퓨터(114)는 두 편의 선택된 동영상(랩탑 내에 저장됨)을 재생하도록 명령되고, 블루투스 링크(122)의 개별 채널을 통해서 각각의 동영상과 관련된 정보를 전송할 수 있다. 각각의 셀룰러 전화(112)는 주변장치 모드로 구성될 수 있다. 주변장치 모드는 셀룰러 전화(112)가 랩탑(114)으로부터 정보를 수신하고 랩탑(114)에 정보를 전송할 수 있게 한다. 각각의 동영상에 대한 비디오 및 오디오 정보는 블루투스 통신 링크(122)를 통해 개별 셀룰러 전화에 전송된다. 즉, 남편이 선택한 동영상 정보는 그의 셀폰에 전송되고, 아내가 선택한 동영상 정보는 그녀의 셀폰에 전송된다. 각각의 사용자는 자신의 셀룰러 전화(112)의 디스플레이(120) 상에서 개별 동영상의 비디오 부분을 관람한다. 또한, 각각의 사용자는 자신의 헤드셋(312) 상에서 개별 동영상의 오디오 부분을 청취한다. 예를 들어, 아내가 남편과 대화하고 싶으면, 단순히 자신의 헤드셋(312) 상의 마이크로폰으로 말할 수 있다(또는, 스위치를 통해 이 특성을 활성화시킬 수 있다). 마이크로폰은 아내의 음성을 수신하고, 블루투스 링크(314)를 통해 그녀의 음성과 관련된 정보를 그녀의 셀룰러 전화(112)에 전송한다. 그 다음, 그녀의 셀룰러 전화(112)는 블루투스 링크(122)를 통해 그 정보를 랩탑 컴퓨터(114)에 전송한다. 랩탑 컴퓨터(114)는 블루투스 링크(122)를 통해 정보를 남편의 셀룰러 전화에 전송한다. 또 다른 실시예에서, 아내는 남편에게 텍스트 메시지 등을 송신할 수 있다.
도 5는 본 발명의 예시적인 일 실시예에 따라 통신 장치(112)를 프로세서(114)의 주변장치로서 사용하는 시스템(500)의 블럭도이다. 시스템(500)은 통신 장치(112), 프로세서(114) 및 선택적인 헤드셋(312)을 포함한다. 통신 장치(512)는 마이크로폰(526), 수신기(528), 적어도 하나의 스피커(530), 전송기(532) 및 선택적인 디스플레이(534)를 포함한다. 스피커(들)(530) 및 디스플레이(534)는 통신 링크를 통해 프로세서(514)로부터 수신된 오디오 및 비디오 정보를 각각 렌더링하기 위한 트랜스듀서이다. 수신기(528)는 통신 링크를 통해 데이터를 수신한다. 전술한 바와 같이, 통신 링크는 헤드셋(516), 프로세서(514), 또는 그들의 조합으로의 링크일 수 있다. 수신기(528)는 수신된 데이터 중 오디오 정보와 관련된 부분을 스피커(들)(530)에 제공한다. 스피커(들)(530)는 수신된 데이터를 음향 에너지로 변환한다(오디오를 렌더링한다). 수신기(528)는 수신된 데이터 중 비디오 정보와 관련된 부분을 디스플레이(534)에 제공한다(디스플레이가 사용되는 경우). 디스플레이(534)는 수신된 데이터를 비디오 정보로 변환하고(비디오를 렌더링함), 그 데이터의 오디오 부분을 마이크로폰(526)에 제공한다. 전송기(532)는 데이터를 통신 링크에 제공한다. 전송기(532)는 마이크로폰(526)으로부터 음향 정보와 관련된 데이터를 수신한다. 이 데이터는 헤드셋(516), 프로세서(514) 또는 그들의 조합에 전송된다.
선택적인 헤드셋(516)은 마이크로폰(518), 전송기(520), 적어도 하나의 스피커(522) 및 수신기(524)를 포함한다. 수신기(524)는 통신 링크를 통해 데이터를 수신한다. 전술된 바와 같이, 통신 링크는 통신 장치(512)로의 링크이다. 수신기(524)는 수신된 데이터를 스피커(들)(522)에 제공한다. 스피커(들)(522)는 수신된 데이터를 음향 에너지로 변환한다(오디오를 렌더링함). 전송기(520)는 데이터를 통신 링크에 제공한다. 전송기(520)는 마이크로폰(518)으로부터 데이터를 수신한다. 이 데이터는 통신 장치(512)로 전송된다. 선택적으로, 헤드셋은 마이크로폰(518)으로부터 전송기(520)로 데이터를 전송하도록 하는 스위치(548)를 포함한다. 스위치(548)는 기계적으로 동작할 수도 있고 음성에 의해 활성화될 수도 있으며 그 조합일 수 있다.
프로세서(514)는 통신 링크에 연결된 수신기(536) 및 전송기(540)를 포함한다. 상술한 바와 같이, 통신 링크는 통신 장치(512)로의 링크일 수 있다. 프로세서(514)는 네트워크 링크에 연결된 송신기(542) 및 수신기(538)도 포함한다. 상술한 바와 같이, 네트워크 링크는 네트워크(예를 들어, 인터넷)에 연결될 수 있다. 수신기(536)는 통신 링크를 통해 데이터를 수신한다. 상술한 바와 같이, 통신 링크는 통신 장치(512)로의 링크이다. 수신기(536)는 수신된 데이터를 프로세서(514)의 처리부(546)에 제공한다. 전송기(540)는 데이터를 통신 링크에 제공한다. 전송기(540) 데이터는 음향 정보, 비디오 정보 또는 그 조합과 관련된다. 본 발명의 일 실시예에서, 통신 장치(512)를 주변장치 모드로 설정하거나 주변장치 모드에서 해제하기 위하여 제어 신호가 통신 링크를 통해 통신 장치(512)와 프로세서(514) 사이에서 전송된다. 통신 장치(516)가 셀룰러 전화인 예시적인 실시예에서, 통신 링크는 셀룰러 네트워크가 아니라, 오히려 통신 장치(512)와 프로세서(514) 사이의 다이렉트 통신 링크임에 주목한다.
도 6은 본 발명에 따른 통신 장치로 프로세서로부터의 데이터를 렌더링하기 위한 예시적인 처리의 흐름도이다. 단계(612)에서, 프로세서{예를 들어, 프로세서(114)}에 의해 전송된 데이터는 통신 링크{예를 들어, 통신 링크(122)}를 통해 통신 장치{예를 들어, 통신 장치(112)}에 의해 직접 수신된다. 데이터는 또한 단계(612)에서 보조 주변장치{예를 들어, 헤드셋(312)}에 의해 수신될 수 있다. 통신 장치에 의해 수신된 데이터는 단계(614)에서 통신 장치에 의해 렌더링된다. 상술한 바와 같이, 오디오 데이터는 음향 트랜스듀서{예를 들어, 스피커(들)(116)}에 의해 렌더링되고, 통신 장치가 디스플레이 장치를 구비한 경우, 비디오 데이터는 디스플레이 장치{예를 들어, 디스플레이(120)}에 의해 렌더링된다. 오디오 데이터는 단계(614)에서 보조 주변장치{예를 들어, 헤드셋(312)}에 의해 렌더링될 수 있다. 데이터는 단계(616)에서 통신 링크를 통해 통신 장치로부터 프로세서로 직접 전송될 수 있다. 예를 들어, 통신은 음성 정보 및/또는 제어 정보를 나타내는 데이터를 프로세서로 전송할 수 있다. 데이터는 또한 단계(616)에서 보조 주변장치{예를 들어, 헤드셋(312)}에 의해 전송될 수 있다.
여기에 기재된 통신 장치로 프로세서로부터의 데이터를 렌더링하는 방법은 컴퓨터 구현 프로세스 및 이들 프로세스를 실행하기 위한 시스템의 형태로 구현될 수 있다. 여기에 기재된 통신 장치로 프로세서로부터의 데이터를 렌더링하는 방법은 플로피 디스켓, 판독 전용 메모리(ROM), CD-ROM, 하드 드라이브, 고밀도 디스크, 또는 임의의 다른 컴퓨터 판독가능 저장 매체 등의 유형(tangible)의 매체로 구현된 컴퓨터 프로그램 코드의 형태로 구현될 수 있고, 컴퓨터 프로그램 코드가 컴퓨터로 로드되어 실행될 때, 컴퓨터는 본 발명을 실행하는 시스템이 된다. 여기에 기재된 통신 장치로 프로세서로부터의 데이터를 렌더링하는 방법은, 예를 들어, 저장 매체에 저장되거나, 컴퓨터로 로드되고 및/또는 컴퓨터에 의해 실행되거나, 전기 배선, 케이블, 광섬유, 전자기 방사 등의 임의의 전송 매체를 통해 전송되거나 간에 컴퓨터 프로그램 코드의 형태로 구현될 수 있고, 컴퓨터 프로그램 코드가 컴퓨터로 로드되어 실행될 때, 컴퓨터는 본 발명을 실행하는 시스템이 된다. 범용 프로세서 상에서 구현될 때, 컴퓨터 프로그램 코드 세그먼트는 특정 논리 회로를 생성하는 프로세서를 구성한다.
여기에 기재된 다양한 기술은 하드웨어 또는 소프트웨어, 또는 적절하다면, 그 양자의 조합과 결합하여 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명의 방법 및 장치, 또는 그 특정 형태 또는 일부가 플로피 디스켓, CD-ROM, 하드 드라이브 또는 임의의 다른 기계장치 판독가능 매체 등의 유형의 매체로 구현되는 프로그램 코드(즉, 명령)의 형태를 취할 수 있고, 프로그램 코드가 컴퓨터 등의 기계장치로 로드되어 실행될 때, 기계장치는 본 발명을 실행하는 장치가 된다. 프로그램 가능한 컴퓨터 상의 프로그램 코드 실행의 경우, 컴퓨터 장치는 일반적으로 프로세서, 프로세서에 의해 판독가능한 저장 매체(휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 요소), 하나 이상의 입력 장치, 및 하나 이상의 출력 장치를 포함한다. 예를 들어, 데이터 처리 API의 사용 등을 통해 본 발명의 신호 처리 서비스를 이용할 수 있는 하나 이상의 프로그램은 바람직하게 컴퓨터와 통신하도록 고레벨 절차 또는 객체 지향 프로그래밍 언어로 구현된다. 그러나, 프로그램(들)은 원한다면 어셈블리 또는 기계어로 구현될 수 있다. 임의의 경우, 언어는 컴파일 또는 번역어일 수 있고 하드웨어 구현으로 결합될 수 있다.
또한, 본 발명의 방법 및 장치는 전기 배선 또는 케이블, 광섬유 또는 임의의 형태의 전송 등의 전송 매체를 통해 전송되는 프로그램 코드의 형태로 구현된 통신을 통해 실행될 수 있고, 여기서, 프로그램 코드가 실시예들에 기재된 바와 같은 신호 처리 능력을 갖는 EPROM, 게이트 어레이, 프로그램가능 로직 장치(PLD), 클라이언트 컴퓨터, 비디오 레코더 등, 또는 수신 장치와 같은 기계에 의해 수신되어 로드될 때, 그 기계가 본 발명을 실행하는 장치가 된다. 범용 프로세서 상에서 구현될 때, 프로그램 코드는 본 발명의 기능을 인보크(invoke)하기 위하여 동작하는 단일 장치를 제공하도록 프로세서와 결합한다. 또한, 본 발명과 결합하여 사용되는 임의의 저장 기술은 하드웨어 및 소프트웨어의 결합일 수 있다.
본 발명의 구현은 다양한 도면의 예시적인 실시예와 결합하여 설명되었지만, 다른 유사한 실시예가 사용될 수도 있고 범위를 벗어나지 않고 본 발명의 동일 기능을 수행하는 기재된 발명에 대한 변형 및 추가가 가능함을 이해해야 한다. 또한, 특히, 무선 네트워크 장치의 수가 계속적으로 증가함에 따라, 핸드헬드 장치 오퍼레이팅 시스템, 및 다른 어플리케이션 특정 오퍼레이팅 시스템을 포함하는 다양한 컴퓨터 플랫폼이 고려됨을 강조해야 한다. 따라서, 본 발명은 임의의 단일 실시예로 한정되는 것이 아니라 첨부된 청구범위에 따른 범위 내에서 해석되어야 한다.
셀폰(cellphone)과 같은 통신 장치는 랩탑 컴퓨터 등의 프로세서를 위한 주변장치로서 기능한다. 셀폰 및 랩탑은 셀룰러 네트워크가 아닌 통신 링크를 통해 직접 연결된다. 오디오, 정지 화상, 비디오 데이터 및/또는 사용자 인터랙션(interaction) 옵션이 랩탑에 의해 통신 링크를 통하여 셀폰에 제공된다. 오디오 데이터는 셀폰의 스피커를 통하여 셀폰에 의해, 또는 헤드셋에 의해 렌더링된다. 정지 화상 또는 비디오 데이터는 셀폰 상의 디스플레이에 의해 렌더링된다. 사용자 인터랙션 프롬프트는 셀폰 상의 디스플레이, 오디오 또는 촉각 피드백에 의해 렌더링된다. 사용자 입력/응답은 키패드 또는 기타 입력 수단(예를 들어, 휠)을 통해 이루어지고, 프로세서에게 다시 제공된다. 통신 링크는 블루투스 호환가능 링크이다. 셀폰을 이용하여 비디오 데이터를 렌더링하면, 랩탑의 배터리의 수명을 보존할 수 있다.





Claims (50)

  1. 통신 장치를 프로세서의 주변장치로 사용하기 위한 시스템에 있어서,
    상기 통신 장치는,
    통신 링크를 통해 상기 프로세서로부터 데이터를 직접 수신하고, 상기 수신 데이터를 렌더링하여, 상기 통신 링크를 통해 상기 프로세서로 데이터를 직접 전송할 수 있고,
    상기 프로세서 및 상기 통신 링크에 독립적으로 복수의 다른 통신 장치와 통신할 수 있으며,
    상기 프로세서는,
    상기 통신 장치에 독립적이고 상기 통신 장치로부터 분리되어 있고,
    상기 통신 링크를 통해 상기 통신 장치에 직접 연결되고,
    복수의 어플리케이션을 동시에 처리하고, 상기 복수의 어플리케이션의 각각과 관련된 데이터를 상기 복수의 통신 장치 중 선택된 장치들로 각각 동시에 전송할 수 있으며,
    상기 복수의 통신 장치 중 상기 선택된 장치들의 각각은 상기 프로세서로부터 수신되는 데이터를 렌더링할 수 있고,
    상기 프로세서는 네트워크 링크를 통해 네트워크에 연결되고,
    상기 통신 장치는 상기 프로세서를 통해 상기 네트워크와 통신할 수 있는 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서에 의한 상기 통신 장치로의 데이터 전송은 상기 프로세서에 의해 개시되는 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 통신 장치는 음성 통신 장치를 포함하는 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 통신 장치는 셀룰러 전화를 포함하는 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 통신 링크는 유선 통신 링크인 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 통신 링크는 무선 통신 링크인 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 통신 링크는 블루투스 통신 표준과 호환되는 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 통신 링크는 광학 링크를 포함하는 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 통신 링크는 무선 주파수(RF) 링크를 포함하는 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 통신 링크는 범용 직렬 버스(USB) 표준에 따르는 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서로부터 상기 통신 장치에 의해 수신되는 상기 데이터는 오디오 정보를 나타내는 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서로부터 상기 통신 장치에 의해 수신되는 상기 데이터는 비디오 정보를 나타내는 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서로부터 상기 통신 장치에 의해 수신되는 상기 데이터는 멀티미디어 정보를 나타내는 시스템.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 통신 장치에 의해 전송되는 상기 데이터는 사용자 인터렉션(user interaction)을 나타내는 시스템.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 통신 장치에 의해 전송되는 상기 데이터는 메시지를 나타내는 시스템.
  16. 삭제
  17. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 링크는 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP)과 호환되는 시스템.
  18. 제1항에 있어서,
    마이크로폰과 적어도 하나의 스피커를 포함하는 헤드셋를 더 포함하고,
    상기 헤드셋는,
    상기 통신 장치에 연결되고,
    상기 통신 장치로부터 오디오 정보를 나타내는 데이터를 수신하여 상기 적어도 하나의 스피커를 통해 상기 오디오 정보를 렌더링할 수 있고,
    상기 마이크로폰을 통해 오디오 정보를 수신하여 상기 마이크로폰 오디오 정보를 나타내는 데이터를 상기 통신 장치로 전송할 수 있는 시스템.
  19. 삭제
  20. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 어플리케이션은 복수의 멀티미디어 세션을 포함하고,
    상기 복수의 통신 장치 중 상기 선택된 장치들의 각각은 수신된 멀티미디어 데이터를 렌더링하는 시스템.
  21. 제1항에 있어서,
    상기 통신 장치는,
    상기 통신 링크를 통해 상기 프로세서로부터 데이터를 직접 수신하기 위한 통신 장치 수신기; 및
    데이터를 상기 프로세서로 직접 전송하기 위한 통신 장치 전송기
    를 포함하는 시스템.
  22. 제1항에 있어서,
    상기 통신 장치는 상기 프로세서의 주변장치로서 기능하기 위한 주변장치 모드로 구성되는 시스템.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 주변장치 모드는 상기 통신 장치와 상기 프로세서 중 적어도 하나에 의해 활성화 및 비활성화되는 시스템.
  24. 프로세서의 주변장치인 통신 장치에 있어서,
    통신 링크를 통해 상기 프로세서로부터 데이터를 직접 수신하기 위한 수신기;
    데이터를 상기 통신 링크를 통해 상기 프로세서로 직접 전송하기 위한 전송기 -상기 통신 장치는 상기 프로세서 및 상기 통신 링크에 독립적으로 복수의 다른 통신 장치와 통신할 수 있음-; 및
    상기 프로세서로부터 수신된 데이터를 렌더링하기 위한 적어도 하나의 트랜스듀서
    를 포함하고,
    상기 프로세서는 복수의 어플리케이션을 동시에 처리하고, 상기 복수의 어플리케이션의 각각과 관련된 데이터를 상기 복수의 통신 장치 중 선택된 장치들로 각각 동시에 전송할 수 있으며,
    상기 복수의 통신 장치 중 상기 선택된 장치들의 각각은 상기 프로세서로부터 수신되는 데이터를 렌더링할 수 있고,
    상기 프로세서는 네트워크 링크를 통해 네트워크에 연결되고,
    상기 통신 장치는 상기 프로세서를 통해 상기 네트워크와 통신할 수 있는 통신 장치.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 통신 장치는 상기 프로세서의 주변장치로서 기능하기 위한 주변장치 모드로 구성되는 통신 장치.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 주변장치 모드는 상기 통신 장치와 상기 프로세서 중 적어도 하나에 의해 활성화 및 비활성화되는 통신 장치.
  27. 제24항에 있어서,
    상기 통신 장치는 음성 통신 장치를 포함하는 통신 장치.
  28. 제24항에 있어서,
    상기 통신 장치는 셀룰러 전화를 포함하는 통신 장치.
  29. 제24항에 있어서,
    상기 통신 링크는 유선 통신 링크인 통신 장치.
  30. 제24항에 있어서,
    상기 통신 링크는 무선 통신 링크인 통신 장치.
  31. 제24항에 있어서,
    상기 통신 링크는 블루투스 통신 표준과 호환되는 통신 장치.
  32. 제24항에 있어서,
    상기 통신 링크는 광학 링크를 포함하는 통신 장치.
  33. 제24항에 있어서,
    상기 통신 링크는 무선 주파수(RF) 링크를 포함하는 통신 장치.
  34. 제24항에 있어서,
    상기 통신 링크는 범용 직렬 버스(USB) 표준에 따르는 통신 장치.
  35. 제24항에 있어서,
    상기 통신 장치에 의해 상기 프로세서로부터 수신되는 상기 데이터는 오디오 정보를 나타내는 통신 장치.
  36. 제24항에 있어서,
    상기 통신 장치에 의해 상기 프로세서로부터 수신되는 상기 데이터는 비디오 정보를 나타내는 통신 장치.
  37. 제24항에 있어서,
    상기 통신 장치에 의해 상기 프로세서로부터 수신되는 상기 데이터는 멀티미디어 정보를 나타내는 통신 장치.
  38. 제24항에 있어서,
    상기 통신 장치는 헤드셋에 연결되고,
    상기 헤드셋은,
    상기 통신 장치로부터 오디오 정보를 나타내는 데이터를 수신하여 상기 오디오 정보를 적어도 하나의 스피커를 통해 렌더링할 수 있고,
    마이크로폰을 통해 오디오 정보를 수신하여 상기 마이크로폰 오디오 정보를 나타내는 데이터를 상기 통신 장치에 전송할 수 있는 통신 장치.
  39. 통신 장치로 프로세서로부터의 데이터를 렌더링하는 방법에 있어서,
    상기 통신 장치에 의해 통신 링크를 통해 상기 프로세서로부터 데이터를 직접 수신하는 단계 -상기 데이터는 오디오 정보와 비디오 정보 중 적어도 하나를 나타냄 -; 및
    상기 통신 장치로 상기 오디오 정보 및 상기 비디오 정보 중 적어도 하나를 렌더링하는 단계 -상기 통신 장치는 상기 프로세서 및 상기 통신 링크에 독립적으로 복수의 다른 통신 장치와 통신할 수 있음-
    를 포함하고,
    상기 프로세서는 복수의 어플리케이션을 동시에 처리하고, 상기 복수의 어플리케이션의 각각과 관련된 데이터를 상기 복수의 통신 장치 중 선택된 장치들로 각각 동시에 전송할 수 있으며,
    상기 복수의 통신 장치 중 상기 선택된 장치들의 각각은 상기 프로세서로부터 수신되는 데이터를 렌더링할 수 있는 방법.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 통신 장치는 상기 수신하는 단계 및 상기 렌더링하는 단계를 수행하기 위한 주변장치 모드로 구성되는 방법.
  41. 제40항에 있어서,
    상기 주변장치 모드는 상기 통신 장치 및 상기 프로세서 중 적어도 하나에 의해 활성화 및 비활성화되는 방법.
  42. 제39항에 있어서,
    상기 통신 장치는 음성 통신 장치를 포함하는 방법.
  43. 제39항에 있어서,
    상기 통신 장치는 셀룰러 전화를 포함하는 방법.
  44. 제39항에 있어서,
    상기 통신 링크는 유선 통신 링크, 무선 통신 링크, 블루투스 호환가능 링크, 광학 링크, 무선 주파수(RF) 링크 및 범용 직렬 버스(USB) 호환가능 링크 중 하나인 방법.
  45. 컴퓨터 프로세서가 통신 장치로 프로세서로부터의 데이터를 렌더링하게 지시하는 컴퓨터 프로그램 코드가 인코딩되어 있는 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서,
    상기 프로그램 코드는,
    상기 컴퓨터 프로세서가 상기 통신 장치에 의해 통신 링크를 통하여 상기 프로세서로부터 데이터를 직접 수신하게 하는 수신 코드 세그먼트 -상기 데이터는 오디오 정보와 비디오 정보 중 적어도 하나를 나타냄- ; 및
    상기 컴퓨터 프로세서가 상기 통신 장치로 상기 오디오 정보와 상기 비디오 정보 중 적어도 하나를 렌더링하게 하는 렌더링 코드 세그먼트 -상기 통신 장치는 상기 프로세서 및 상기 통신 링크에 독립적으로 복수의 다른 통신 장치와 통신할 수 있음-
    를 포함하고,
    상기 프로세서는 복수의 어플리케이션을 동시에 처리하고, 상기 복수의 어플리케이션의 각각과 관련된 데이터를 상기 복수의 통신 장치 중 선택된 장치들로 각각 동시에 전송할 수 있으며,
    상기 복수의 통신 장치 중 상기 선택된 장치들의 각각은 상기 프로세서로부터 수신되는 데이터를 렌더링할 수 있는 컴퓨터 판독가능 매체.
  46. 제45항에 있어서,
    상기 통신 장치는 상기 수신 동작 및 상기 렌더링 동작을 수행하기 위한 주변장치 모드로 구성되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  47. 제46항에 있어서,
    상기 주변장치 모드는 상기 통신 장치와 상기 프로세서 중 적어도 하나에 의해 활성화 및 비활성화되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  48. 제45항에 있어서,
    상기 통신 장치는 음성 통신 장치를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  49. 제45항에 있어서,
    상기 통신 장치는 셀룰러 전화를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  50. 제45항에 있어서,
    상기 통신 링크는 유선 통신 링크, 무선 통신 링크, 블루투스 호환가능 링크, 광학 링크, 무선 주파수(RF) 링크 및 범용 직렬 버스(USB) 호환가능 링크 중 하나인 컴퓨터 판독가능 매체.
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