KR100525143B1 - 액정 표시 방법 - Google Patents
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Abstract
액정 디스플레이에, 불선명이 없는 고화질 동화상을 표시할 수 있다. 휘도 정보 및 색차 정보를 갖는 입력 영상 정보의 휘도 정보로부터 입력 영상 정보를 1프레임 지연시킨 휘도 정보를 뺀 휘도 차분 정보와, 입력 영상 정보의 색차 정보로부터 입력 영상 정보를 1프레임 지연시킨 색차 정보를 뺀 색차 차분 정보에 각각 강조 보정 계수 α(α는 양의 실수)를 곱하고, 휘도 차분 정보 및 색차 차분 정보에 1프레임 지연시킨 휘도 정보 및 1프레임 지연시킨 색차 정보를 각각 가산하여 강조 영상 정보로 하고, 이 강조 영상 정보를 액정 표시 장치에 표시한다.
Description
본 발명은 액정 표시 방법에 관한 것으로, 특히 액정 표시 장치에 휘도 정보, 색차 정보로 이루어지는 동화상을 소프트웨어에 의한 리얼타임 처리가 가능한 간단한 처리에 의해 고품질로 표시하는 방법에 관한 것이다.
최근, 액정 디스플레이는 퍼스널 컴퓨터용 모니터, 노트북 컴퓨터, 텔레비전 등의 넓은 분야에 걸쳐 보급되고 있으며, 그에 따라 액정 디스플레이로 동화상을 보는 기회가 증가하고 있다. 그러나, 액정 디스플레이는 액정의 응답 속도가 충분히 빠르지는 않기 때문에, 동화상을 표시했을 때에 불선명이나 잔상과 같은 화질 열화가 생긴다. 일반적으로, 액정 디스플레이의 리프레시 레이트는 60㎐이므로, 동화상 표시에 대응하기 위해서 16.7㎳ 이하의 응답 속도를 목표로 하고 있다. 그러나, 최근의 액정 디스플레이는 2치(256계조 표시의 액정 디스플레이에서는 0계조로부터 255계조 또는 255계조로부터 0계조)의 응답 속도가 16.7㎳ 이하로 되어 있지만, 중간조 사이의 응답 속도가 16.7㎳ 이상이다.
일반적인 동화상은, 중간조 사이의 응답이 매우 많이 포함되어 있기 때문에, 중간조 사이의 응답 속도가 충분하지 않다는 문제는 동화상의 화질 열화를 초래하여, 더욱 응답 속도의 개선이 필요하다.
이 액정 디스플레이의 응답 속도를 빨리하기 위해서, 응답 속도가 빠른 신규 액정 재료의 개발, 종래의 액정 재료를 이용한 액정 디스플레이의 구동 방법의 개량 등이 행해지고 있다. 신규 액정 재료로는 스멕칭계의 강유전성 액정, 반강유전성 액정 등의 개발이 행해지고 있지만, 액정 재료의 자발 분극의 영향에 의한 인화의 문제, 압력 등에 의해 액정의 배향 상태가 파괴되기 쉽다는 등, 해결해야 할 과제는 많다.
한편, 종래의 액정 재료를 이용한 액정 디스플레이의 구동 방법을 개량함으로써, 액정 디스플레이의 응답 속도를 개선하는 방법의 개발로서는, 액정 디스플레이에 표시되어 있는 계조가 변화할 때의 기입 계조에 필요에 따라 소정의 계조를 가산한 계조를 액정 디스플레이에 기입하는 방법(2001 SID International Symposium Digest of Technical Papers/Volume XXXII/ISSN-0001-966X P.488을 참조)이 있다. 이 방법의 동작의 개략을 이하에 설명한다.
액정 디스플레이의 계조 사이의 응답을 미리 측정하고, 1프레임 후(일반적으로 16.7㎳ 후)에 도달하는 계조를 구한다. 이 결과로부터, 1프레임 후에, 임의의 계조로부터 임의의 계조로 변화시키기 위해서 필요한 기입 계조가 구해지고, 이것을 2차원의 배열 데이터로서 기억시켜 둔다. 즉, 액정 디스플레이가 256계조인 경우, 전체 계조 사이의 데이터를 기억하기 위해서는 256×256의 배열 데이터가 필요하다. 액정 디스플레이에 입력된 영상 정보는, 각 화소의 적, 녹, 청의 서브 화소마다, 어느 계조로부터 어느 계조로 변화하는지를 조사하고, 1프레임 후에 응답이 완료하기 위한 기입 계조를 강조 영상 정보로서, 상기 배열 데이터를 참조하여 결정한다. 즉, 영상 정보가 L0으로부터 L1로 변화하는 경우, L1 계조를 액정 디스플레이에 기입하는 것이 아니라, 1프레임 후에 L1 계조에 도달할 수 있는 L1' 계조를 배열 데이터로부터 참조하여, 액정 디스플레이에 기입한다. 이 방법을 이용함으로써, 전체 계조로부터 0계조 및, 전체 계조로부터 255계조(256계조의 액정 디스플레이인 경우)에 대한 응답이 1프레임 이내에 완료하는 액정 디스플레이이면, 거의 전체 계조 사이의 응답을 1프레임 이내에 완료할 수 있다.
상기 종래의 구동 방법을 실현하는 구체적인 시스템 구성을 도 12에 도시한다. 입력 영상 정보는 프레임 메모리부(32)에 의해 1프레임 기간 지연된 영상 정보와 함께 게이트 어레이(36)에 입력된다. 게이트 어레이(36)에서는 입력 영상 정보 및 1프레임 기간 지연된 영상 정보에 기초하여, 상기한 배열 데이터를 기억하고 있는 배열 데이터 유지부(34)의 어느 데이터를 참조하는지를 나타내는 어드레스 정보를 배열 데이터 유지부(34)에 출력한다. 배열 데이터 유지부(34)는 입력된 어드레스 정보에 기초하여, 기억되어 있는 배열 데이터를 게이트 어레이(36)에 출력한다. 게이트 어레이(36)는 입력된 배열 데이터를 강조 영상 정보로서 액정 표시 장치(38)에 출력하여, 액정 표시 장치(38)에 영상이 표시된다.
그러나, 상기한 바와 같은 방법인 경우, 입력 영상 정보가 3원색 영상 정보이면 되지만, 입력 영상 정보가 휘도 정보 및 색차 정보로 이루어지는 영상 정보인 경우, 처리가 복잡하게 되거나, 배열 데이터 수를 대폭 늘릴 필요가 있다. 입력 영상 정보가 휘도 정보 및 색차 정보로 구성되는 영상 정보인 경우, 상기 방법에서는 각 화소의 기입 계조를 구하기 위해서, 일단 3원색 영상 정보로 변환하여, 서브 화소별 계조의 변화를 조사할 필요가 있다. 휘도 정보 및 색차 정보로부터 3원색 영상 정보로의 변환 처리는 비교적 부하가 높은 처리이므로, 소프트웨어로 리얼타임으로 행하는 것은 곤란하다. 또한, 휘도 정보 및 색차 정보를 그대로 이용하는 경우에는, 휘도 정보 및 색차 정보의 조합에 따른 배열 데이터가 필요하게 되므로, 예를 들면 1개의 휘도 정보와 2개의 색차 정보에 의해 입력 영상 정보가 구성되어 있는 경우, 2563×2563의 2차원의 배열 데이터가 필요하게 된다. 배열 데이터가 커지면, 그에 따라 배열 데이터를 보존하는 메모리도 크게 할 필요가 있어, 비용적으로 문제가 된다. 또한, 배열 데이터를 참조하는 방식을 소프트웨어로 처리하는 경우, 배열 데이터는 퍼스널 컴퓨터의 메인 메모리 등에 유지되게 되지만, 메인 메모리에의 랜덤 액세스는 부하가 큰 처리이므로, 입력 영상 정보를 리얼타임으로 표시하는 것이 곤란하게 된다.
본 발명의 일 양태에 따른 액정 표시 방법은, 휘도 정보 및 색차 정보를 갖는 입력 영상 정보의 상기 휘도 정보로부터 상기 입력 영상 정보를 1프레임 지연시킨 휘도 정보를 뺀 휘도 차분 정보와, 상기 입력 영상 정보의 상기 색차 정보로부터 상기 입력 영상 정보를 1프레임 지연시킨 색차 정보를 뺀 색차 차분 정보에 각각 강조 보정 계수 α(α는 양의 실수)를 곱하고, 이 강조 보정 계수 α가 곱해진 상기 휘도 차분 정보 및 상기 색차 차분 정보에 상기 1프레임 지연시킨 휘도 정보 및 상기 1프레임 지연시킨 색차 정보를 각각 가산하여 강조 영상 정보로 하고, 이 강조 영상 정보를 액정 표시 장치에 표시하는 것을 특징으로 한다.
또, 상기 강조 보정 계수 α는 임의의 초기 계조로부터, 임의의 도달 계조로 상기 액정 표시 장치의 계조가 변화하는 경우에, 1프레임 기간 후에 상기 도달 계조에 도달하기 위해서 필요한 상기 액정 표시 장치에의 기입 계조를 강조 계조로 하고, 상기 도달 계조로부터 상기 초기 계조를 뺀 적어도 2개 이상의 계조 차분과, 상기 강조 계조로부터 상기 초기 계조를 뺀 적어도 2개 이상의 강조 계조 차분 정보의 관계로부터 구해지도록 구성해도 된다.
또, 상기 강조 보정 계수 α는 상기 휘도 차분 정보 및 상기 색차 차분 정보의 절대값이 소정의 값보다 작은 경우에, 1이하의 양의 실수인 것이 바람직하다.
또, 상기 강조 보정 계수 α는 상기 휘도 차분 정보의 절대값이 소정의 값보다 작은 경우에, 1이하의 양의 실수인 것이 바람직하다.
또, 상기 강조 보정 계수 α는 액정 표시 장치의 사용자가 임의로 설정 가능하도록 구성해도 된다.
또, 상기 강조 보정 계수 α는 상기 입력 영상 정보가 촬상된 영상 정보인지, 비촬상의 영상 정보인지에 기초하여 결정되도록 구성해도 된다.
또, 상기 입력 영상 정보의 프레임 레이트와, 상기 액정 표시 장치의 리프레시 레이트가 서로 다른 경우, 상기 액정 표시 장치에 표시되는 상기 입력 영상 정보가 제n 프레임(n은 정수)으로부터 제n+1 프레임으로 변화할 때에, 상기 입력 영상 정보의 제n+1 프레임의 상기 휘도 정보로부터 제n 프레임의 상기 휘도 정보를 뺀 상기 휘도 차분 정보와, 상기 입력 영상 정보의 제n+1 프레임의 상기 색차 정보로부터 제n 프레임의 상기 색차 정보를 뺀 상기 색차 차분 정보에 각각 강조 보정 계수 α를 곱하고, 이 강조 보정 계수 α가 곱해진 상기 휘도 차분 정보 및 상기 색차 차분 정보에 상기 제n 프레임의 휘도 정보 및 색차 정보를 각각 가산한 상기 강조 영상을 상기 액정 표시 장치에 표시하고, 표시 영상이 변화하지 않을 때에는 상기 입력 영상 정보를 그대로 상기 액정 표시 장치에 표시하도록 구성해도 된다.
이하, 본 발명의 실시예를 도면을 참조하여 설명한다.
〈제1 실시예〉
도 1에 본 발명의 제1 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구성을 도시한다. 제1 실시예의 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치는, 1프레임의 입력 영상 정보를 보유할 수 있는 프레임 메모리부(2)와, 강조 계수 승산부(4)와, 계조 정보 변환부(6)와, 액정 표시 장치(8)를 구비하고 있다.
이하에 제1 실시예에 따른 액정 표시 방법의 구체적인 동작을 설명한다. 휘도 정보 및 색차 정보로 구성되는 입력 영상 신호는 프레임 메모리부(2) 및 강조 계수 승산부(4)에 입력된다. 입력 영상 정보로서는 휘도 정보 및 색차 정보로 구성되는 영상 정보이면 어떠한 것이어도 되지만, 본 실시예에서는 1개의 휘도 정보(Y) 및 2개를 한 쌍으로 하는 색차 정보(U, V)로 구성되는 MPEG2(Moving Picture Experts Group2)의 디코드 결과를 입력 영상 정보로 한다.
MPEG2의 디코드 결과는 R, G, B의 3개의 서브 화소로 구성되는 1화소의 정보를 1개의 휘도 정보 및 한 쌍의 색차 정보로 구성되어 있지만, 색차 정보에 관해서는, 인접하는 화소의 정보를 하나로 통합하여 전송하는 방법이 취해진다. 예를 들면, 4화소의 휘도 정보에 대하여 한 쌍의 색차 정보를 전송하는 방식 등이 있다. 즉, 휘도 정보에 대하여 색차 정보의 해상도(화소 수)가 화면의 수직 방향 및 수평 방향 각각 1/2로 되어 있다. 이것은 사람의 색에 대한 공간 주파수 특성과 휘도에 대한 공간 주파수 특성을 비교하면, 색에 대한 공간 주파수 특성이 고주파 영역에서의 감도 저하가 크기 때문에, 상기한 바와 같이 색 정보의 해상도를 저하시킬 수 있어, 전송하는 정보량을 줄일 수 있다. 단, 본 실시예에서는 설명을 간단히 하기 위해서, R, G, B의 3개의 서브 화소로 구성되는 1개의 화소는 1개의 휘도 정보(Y)와 2개의 색차 정보(U, V)에 의해 전송되어 있는 것으로 한다.
강조 계수 승산부(4)는 입력 영상 정보와 프레임 메모리부(2)에 보유되어 1프레임 기간 지연된 영상 정보로부터 강조 영상 정보를, 이하의 식에 의해 산출한다.
여기서, (Y0, U0, V0)는 1프레임 기간 지연된 영상 정보, (Y1, U1, V1)는 입력 영상 정보, (Yα, Uα, Vα)는 강조 영상 정보, α는 강조 보정 계수를 나타내고 있다. 강조 보정 계수 α는 액정 표시 장치(8)의 응답 속도에 의해 결정되는 값으로, 이하의 방법에 의해 도출된다.
도 2의 (a), (b)에 초기 계조 L0의 액정 표시 장치(8)가 있는 화소에 기입 계조 L1의 영상 신호가 기입되었을 때의, 액정 표시 장치(8)의 응답의 모습을 도시한다. 액정 표시 장치(8)의 리프레시 레이트를 60㎐로 하면, 액정 표시 장치(8)에 동화상을 표시할 때에 잔상이 없는 표시를 행하기 위해서는 16.7㎳ 이내에 계조 L0으로부터 계조 L1로 변화할 필요가 있다. 그러나, 일반적으로 액정 표시 장치의 중간조 사이의 응답은 매우 느리고, L0 및 L1이 중간조인 경우, 16.7㎳ 후에는 액정 디스플레이의 응답은 도 2의 (a)에 도시한 바와 같이 완료되지 않는다. 따라서, 도 2의 (b)에 도시한 바와 같이 16.7㎳ 후에 계조 L0으로부터 계조 L1에 도달하도록 강조 계조 Lα를 결정한다. 이 조작을 전체 계조 사이의 응답에 대하여 행함으로써, 임의의 계조로부터 임의의 계조에 액정 표시 장치가 변화할 때에, 어느 계조를 기입함으로써 1프레임 후에 원하는 계조에 도달할 수 있는지를 알 수 있다. 단, Lα는 0으로부터 액정 표시 장치의 최대 계조(예를 들면, 256계조의 액정 표시 장치이면, Lα=255)의 값의 범위이므로, Lα를 기입해도 L1에 도달할 수 없는 경우가 있지만, 이 때 Lα는 액정 표시 장치의 최대 계조(예를 들면, 256계조의 액정 표시 장치이면, Lα=255) 또는 최소 계조(Lα=0)로 한다. 즉, L0이 100, L1
이 220일 때에, 255를 기입해도 200까지 밖에 응답할 수 없는 경우에는 Lα을 255로 한다. 반대로 L0이 200, L1이 30이고, 0을 기입해도 50까지 밖에 응답할 수 없는 경우에는 Lα을 0으로 한다.
도 3에, L0, L1, Lα의 관계를 도시한다. 도 3은 횡축을 L1-L
0, 종축을 Lα-L0
으로 플롯한 경우의 도면이다. 도 3은 L0이 0, 63, 127, 191, 255인 경우에 대하여 나타내고 있다. 도 3에서, Lα-L0과 L1-L0의 관계는 거의 직선으로 근사할 수 있는 것을 알 수 있다. 이 경우, 근사 직선의 기울기는 약 1.4로 된다. 근사 직선은 Lα-L0과 L1-L0의 관계로부터 최소 제곱법 등을 이용함으로써 산출할 수 있다. 이 때의 기울기값을 강조 보정 계수 α로 한다. 이 관계로부터, R, G, B에 관한 3개의 서브 화소의 계조 정보가 (R0, G0, B0)로부터 (R1, G1
, B1)로 변화하는 경우에 1프레임 후(16.7㎳ 후)에 (R1, G1, B1)에 도달하기 위해서 필요한 강조 계조(R
α, Gα, Bα)는 수학식 2와 같이 구할 수 있다.
또한, 1개의 휘도 정보 및 2개의 색차 정보로 구성되는 영상 정보(Y, U, V)는 R, G, B의 3개의 서브 화소로 구성되는 1개의 화소의 계조 정보(R, G, B)를 매트릭스 변환함으로써 구할 수 있다. 이 매트릭스 변환을 다음의 수학식 3으로 표현한다.
또, 수학식 3의 매트릭스 변환의 성분(계수)은 일례이고, 그 밖의 다른 매트릭스 계수라도 상관없다. 또한, 마찬가지로, (Y, U, V)로부터 (R, G, B)의 변환도 매트릭스 변환으로 나타낼 수 있으며, 다음의 수학식 4와 같이 표현된다.
수학식 2, 3, 4로부터, (Y0, U0, V0)로부터 (Y1, U1, V1)에 영상 정보가 변화하는 경우의 강조 영상 정보(Yα, Uα, Vα)는 이하의 식에 의해 구할 수 있다.
여기서, (R, G, B)로부터 (Y, U, V)로의 변환 매트릭스와, (Y, U, V)로부터 (R, G, B)로의 변환 매트릭스의 곱은 단위 매트릭스이므로, 최종적으로 수학식 1의 관계가 구해진다.
수학식 1에 의해 구해진 강조 영상 정보(Yα, Uα, Vα)는 계조 정보 변환부(6)에 입력되고, 강조 계조 정보(Rw, Gw, Bw)로 변환된다. 상기한 조작을 입력 영상 정보의 1프레임으로 표시되는 화상의 각 화소에 대하여 행함으로써, 1프레임의 강조 계조 정보가 구해진다. 그리고, 액정 표시 장치(8)에 1프레임의 강조 계조 정보가 입력되어, 화상이 표시된다.
또, 수학식 1로부터 (Yα, Uα, Vα)를 구하였을 때에, (Yα, Uα, Vα)가 이상값, 즉 (Rα, Gα, Bα)로 변환하였을 때에, 어느 하나의 값이 0 미만 또는 액정 표시 장치(8)의 최대 계조를 상회하는 값이 되는 경우가 있지만, 이들은 강조 계조 정보로 변환할 때에 이상값으로서 정상값의 범위에 사사오입하거나, 또는 미리 취할 수 있는 (Y, U, V)의 범위를 정해 두고, 그 범위를 초과하는 경우에, 강조 계수 승산부(4)에서 정상값의 (Y, U, V)의 데이터로 변환하면 된다.
또한, 강조 계수 α의 산출 방법이지만, 상기한 바와 같이 Lα-L0, L1-L
0의 관계 전체로부터 최소 제곱법 등에 의해 구해도 되지만, 상기 관계 중, Lα를 기입해도 L1에 도달할 수 없는 경우(즉, Lα이 255 또는 0이라도 L1에 도달할 수 없는 경우)를 제외하고, 최소 제곱법 등에 의해 구하는 방법이어도 된다. 이것은 근사 직선으로부터 Lα의 값을 구하였을 때에, 상기와 같은 경우에는 Lα이 256 이상, 또는 0 미만이 되고, 이들 Lα의 값은 이상값으로서 소프트웨어 또는 하드웨어적으로 정상값으로 변환되기 때문이다.
다음으로, 제1 실시예의 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구체적인 시스템 구성을 도 4에 도시한다. 도 4에 도시한 실시 장치는, 액정 디스플레이를 탑재한 노트북 컴퓨터의 MPEG2 비디오 소프트웨어 디코더에 상기 강조 계수 승산부(4)를 가한 구성으로 되어 있다. 즉, 상기 실시 장치는 MPEG2 영상 정보를 복호화하는 MPEG2 비디오 디코더부(11)와, 강조 계수 승산부(4)와, 메모리부(21)와, 계조 정보 변환부(6)와, 액정 표시 장치(8)를 포함하고 있다. 그리고, MPEG2 비디오 디코더부(11) 및 강조 계수 승산부(4)는 소프트웨어(10)로 구성되고, 메모리부(21), 계조 정보 변환부(6), 및 액정 표시 장치(8)는 하드웨어(20)로 구성되어 있다.
다음으로, 도 4에 도시한 장치의 동작을 설명한다. MPEG2 영상 정보는 MPEG2 비디오 디코더부(11)에 의해 휘도 정보 및 2개의 색차 정보에 복호화되고, 메모리부(21) 및 강조 계수 승산부(4)에 입력된다. 메모리부(21)에서는 도 1에 도시한 프레임 메모리부(2)와 마찬가지로, 1프레임분의 영상 정보를 1프레임 기간 유지함으로써, 1프레임 기간 지연된 영상 정보를 강조 계수 승산부(4)에 출력한다. 메모리부(21)는 노트북 컴퓨터에 탑재되어 있는 메인 메모리나 비디오 처리부의 구성 요소인 비디오 메모리 등, 영상 정보를 보유할 수 있는 것이면 어느 것이라도 상관없다.
강조 계수 승산부(4)는 입력된 영상 정보 및 메모리부(21)에 의해 1프레임 기간 지연된 영상 정보에 기초하여, 수학식 1에 표현하는 처리를 행하고, 1프레임의 각 화소의 영상 정보에 대하여, 강조 영상 정보로서 휘도 강조 정보 및 2개의 색차 강조 정보를 출력한다. 또, 강조 보정 계수 α는 탑재되는 액정 디스플레이의 응답 특성에 기초하여 미리 결정된 값을 이용하지만, 대략 1 내지 2의 범위이다. 이것은 도 5에 도시한 바와 같이 횡축에, 액정 디스플레이의 최지(最遲) 응답 속도 -16.7(1프레임 기간), 종축에 강조 계수 α를 취하고, 횡축이 0인 경우에 강조 계수가 1을 취하도록 근사 직선을 구한 경우에, 근사 직선의 관계식이 (추가식)과 같이 되므로 얻어진다.
α=0.0049×(최지 응답 속도[ms]-16.7)+1
횡축이 0인 경우에 강조 계수가 1이 되도록 한 것은 횡축이 0, 즉 최지 응답 속도가 16.7㎳인 경우에는 강조를 행할 필요가 없게 되기 때문이다. 현상의 액정 디스플레이의 최지 응답 속도는 대략 200㎳ 이하이므로, 상기한 관계식으로부터 강조 계수 α는 최대 2 정도가 된다.
휘도 강조 정보 및 2개의 색차 강조 정보는, 비디오 처리부의 구성 요소인 계조 정보 변환부(6)에 의해 R, G, B의 3개의 계조 정보로 변환되고, 액정 표시 장치(8)에 출력되어, 표시가 행해진다.
강조 계수 승산부(4)에서 행해지는 처리는, 1개의 휘도 정보 및 2개의 색차 정보로 구성되는 1화소의 영상 정보 각각에 대하여 1회의 승산, 1회의 감산 및 1회의 가산만의 처리이고, 그만큼 부담이 큰 처리는 아니다. 또한, 수학식 1의 휘도 정보 및 색차 정보의 각각에 대한 연산은 각각 독립적이므로, 노트북 컴퓨터에 탑재되어 있는 CPU(Central Processing Unit)에 의해 각각을 동시에, 또한 복수의 화소에 대하여 동시에 처리할 수 있고, 동화상 데이터를 리얼타임으로 처리하는 것이 충분히 가능하다.
또, 본 실시예에서는 소프트웨어에 의한 구성예를 나타내었지만, 처리의 일부 또는 모두를 하드웨어로 구성해도 상관없다.
이상 설명한 바와 같이, 본 실시예의 액정 표시 방법은 동화상 데이터를 소프트웨어에 의해 리얼타임으로 처리할 수 있을 정도의 간단한 처리에 의해, 고품질 동화상을 액정 표시 장치에 표시할 수 있게 된다.
〈제2 실시예〉
다음으로, 본 발명의 제2 실시예에 따른 액정 표시 방법을 도 6을 참조하여 설명한다. 본 실시예에 따른 액정 표시 방법은, 기본적으로 제1 실시예와 마찬가지이지만, 입력 영상 정보의 인접하는 프레임 간의 각 화소의 휘도 정보 차분값 및 색차 정보 차분값의 절대값의 전부가 소정의 값보다 작은 경우에 그 화소의 강조 보정 계수 α를 1이하의 값으로 하는 것을 특징으로 한다.
도 6에 본 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구성을 도시한다. 본 실시예의 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치는, 기본적으로는 제1 실시예를 실시하는 실시 장치에서, 각 화소의 휘도 정보 차분값 및 색차 정보 차분값의 절대값의 전부가 소정의 값보다 작은 지의 판단을 행하여, 작은 경우에는 그 화소의 강조 보정 계수 α를 1이하의 값으로 변경하는 강조 보정 계수 변경부(3)를 새롭게 추가한 구성으로 되어 있다.
다음으로, 본 실시예에 따른 액정 표시 방법의 동작을 설명한다. 입력된 휘도 정보(Y) 및 색차 정보(U, V)로 구성되는 영상 정보는 프레임 메모리부(2) 및 강조 보정 계수 변경부(3)에 입력된다. 프레임 메모리부(2)의 동작은 제1 실시예와 마찬가지이고, 입력 영상 정보를 1프레임 기간 유지한 후, 1프레임 기간 지연한 영상 정보를 출력한다.
강조 보정 계수 변경부(3)에서는 입력된 각 화소에 대하여, 휘도 정보 및 색차 정보의 인접 프레임간 차분값의 절대값을 연산하고, 그 값이 소정의 값 Lth보다 작은 지의 판단을 행한다. 1화소의 영상 정보를 구성하는 휘도 정보의 차분의 절대값 및 색차 정보의 차분의 절대값의 전부가 소정의 값 Lth보다 작다고 판단된 경우에는 그 화소에 대한 강조 보정 계수 α를 1이하의 값으로서 변경하여 출력하고, 적어도 1개가 소정의 값 Lth보다 크다고 판단된 경우에는 제1 실시예와 마찬가지의 방법에 의해 구해진 강조 보정 계수 α를 출력한다.
강조 보정 계수 변경부(3)로부터 출력된 강조 보정 계수 α와 입력 영상 정보의 휘도 정보 및 색차 정보는, 강조 계수 승산부(4)에 입력되고 강조 보정 계수 변경부(3)에 의해 결정된 강조 보정 계수 α를 이용하여 수학식 1에 표현하는 연산에 의해 휘도 정보 및 색차 정보에 대하여 강조 영상 정보를 출력한다. 출력된 강조 영상 정보는 제1 실시예와 마찬가지로, 계조 정보 변환부(6)에 입력되고 강조 계조 정보로 변환된 후, 액정 표시 장치(8)에 입력되어 표시를 행한다.
상기 처리를 행함으로써, 화소의 영상 정보의 변화가 작은 경우의 강조량을 작게 할 수 있다. 즉, 예를 들면 입력 영상 정보의 노이즈가 많은 경우, 모든 계조 사이에 대하여 강조가 행해진 경우, 노이즈 성분도 강조되어 노이즈를 시인하기 쉽게 되어 화질 열화로 연결된다. 노이즈 성분은 신호 진폭으로서는 그만큼 크지 않기 때문에, 그 노이즈분의 증폭을 상기 처리에 의해 증폭하지 않도록 할 수 있어, 노이즈에 의한 화질 열화를 방지할 수 있다. 상기 소정의 값 Lth는 입력 영상 정보의 노이즈의 크기(진폭)에 의해 결정하는 것이 바람직하지만, 통상 5 내지 10 정도의 값으로 설정하면 된다. 또한, 영상 정보의 차분 절대값이 소정의 값 Lth보다 작은 경우의 강조 보정 계수 α는 통상 1로 하고, 즉 강조를 전혀 행하지 않는다고 하는 처리로 충분하지만, 특히 노이즈가 큰 입력 영상 정보인 경우에는 강조 보정 계수 α를 1 이하의 값으로 설정함으로써, 노이즈를 감소시킬 수 있다.
또, 본 실시예에서의 액정 표시 방법에서는, 제1 실시예에 비하여 논리 연산이 1화소에 대하여, 최대 3회 증가할 뿐이고, 논리 연산에 대한 처리는 통상 비교적 고속으로 처리를 행할 수 있기 때문에, 충분히 동화상을 소프트웨어에 의해 리얼타임으로 처리할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이 본 실시예의 액정 표시 방법은, 제1 실시예와 마찬가지로, 동화상 데이터를 소프트웨어에 의해 리얼타임으로 처리할 수 있을 정도의 간단한 처리에 의해, 고품질 동화상을 액정 표시 장치에 표시할 수 있게 된다.
〈제3 실시예〉
다음으로, 본 발명의 제3 실시예에 따른 액정 표시 방법을 도 7을 참조하여 설명한다. 본 실시예에 따른 액정 표시 방법은, 기본적으로 제2 실시예와 마찬가지이지만, 입력 영상 정보의 인접하는 프레임 사이의 임의의 화소의 휘도 정보 차분값의 절대값이 소정의 값보다 작은 경우에 그 화소의 강조 보정 계수 α를 1이하의 값으로 하는 것을 특징으로 한다.
도 7에, 본 실시예의 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구성을 도시한다. 제3 실시예의 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치는, 제2 실시예를 실시하는 실시 장치와 기본적인 구성은 동일하다. 그러나, 제2 실시예에 따른 강조 보정 계수 변경부(3)에서는, 각 화소에 대하여, 인접 프레임 간의 휘도 정보의 차분의 절대값 및 색차 정보의 차분의 절대값의 전부가 소정의 값 Lth보다 작은 경우에 강조 보정 계수 α를 1이하의 값으로 변경했었지만, 본 실시예에 따른 강조 보정 계수 변경부(3)에서는 휘도 정보의 차분값만을 판단의 기준으로 하고, 색차 정보의 차분값은 참조하지 않는다. 이는, 입력 영상 정보의 노이즈가 시인되기 쉬운 것은 밝기, 즉 휘도 정보의 노이즈라는 점에 기초하고 있으며, 그 때문에 휘도 정보의 차분값의 절대값만을 참조하여 강조 보정 계수 α의 변경을 행하고 있다.
이 방법에 따르면, 1화소에 대하여 논리 연산을 한 번 행하는 처리가 되어, 제2 실시예에 비하여 처리를 경감할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이 본 실시예의 액정 표시 방법은, 제1 실시예와 마찬가지로, 동화상 데이터를 소프트웨어에 의해 리얼타임으로 처리할 수 있을 정도의 간단한 처리에 의해, 고품질 동화상을 액정 표시 장치에 표시할 수 있다.
〈제4 실시예〉
다음으로, 본 발명의 제4 실시예에 따른 액정 표시 방법을 도 8을 참조하여 설명한다. 본 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치는, 기본적으로 제1 실시예에 따른 실시 장치에서, 강조 보정 계수 α를 사용자가 임의로 설정, 변경 가능한 인터페이스를 구비하는 것을 특징으로 한다.
도 8은 본 실시예의 액정 표시 방법을 실시하는 노트북 컴퓨터의 MPEG2 영상의 재생 소프트웨어의 인터페이스를 도시한다. MPEG2 영상의 재생 소프트웨어의 시스템은 도 4에 도시한 제1 실시예와 마찬가지이지만, 사용자가 인터페이스를 개재하여 강조 보정 계수 α를 변경할 수 있는 구성으로 되어 있다. MPEG2의 비디오 재생 소프트웨어는 노트북 컴퓨터의 OS(오페레이팅) 상에서 실행되고 있으며, 본 실시예에서는 Windows98(미국 마이크로소프트사 등록 상표) 상에서 동작하는 것으로 하였다. OS 및 MPEG2의 비디오 재생 소프트웨어는 GUI(graphical user interface)에 의해 사용자가 조작할 수 있도록 구성되어 있어, 예를 들면 마우스 등의 포인팅 디바이스에 의해 OS 상의 커서를 사용자가 조작하여, 소정의 조작을 실행할 수 있다. 예를 들면, MPEG2 재생 소프트웨어는 재생, 정지, 빨리 감기 등의 버튼이 표시되어 있으며, 사용자가 포인팅 디바이스에 의해 OS 상의 커서를 조작하여, 각각의 버튼을 선택함으로써, MPEG2의 영상 정보에 대하여 재생, 정지, 빨리 감기 등의 처리를 행할 수 있다.
본 실시예에서의 MPEG2의 영상 정보는, 도 9에 도시한 실시 장치에 의해 행해진다. 도 9에 도시한 실시 장치는, 도 4에 도시한 제1 실시예에서, 강조 계수 승산부(4)를 강조 계수 승산부(4a)로 치환한 구성으로 되어 있다. 이 강조 계수 승산부(4a)는 강조 계수 승산부(4)에서, 강조 보정 계수 α를 사용자가 임의로 설정, 변경 가능한 기능을 새롭게 추가한 구성으로 되어 있다. 도 9에 도시한 실시 장치는 강조 보정 계수 α가 사용자에 의해 설정 또는 변경되었을 때에는 이 설정 또는 변경된 강조 보정 계수 α를 이용하고, 그렇지 않을 때에는 탑재된 액정 디스플레이의 응답 특성에 기초하여 미리 결정된 값을 이용하여, 도 4에 도시한 실시 장치와 마찬가지의 처리가 행해지며, MPEG2 비디오 재생 소프트웨어의 영상 표시 영역에 표시된다.
본 실시예에 따른 MPEG2 비디오 재생 소프트웨어는, 강조 보정 계수 α를 변경하기 위한, 예를 들면 다이얼 형상의 GUI가 구비되어 있으며, 사용자가 커서를 이용하여 그 다이얼을 회전시키는 조작을 행함으로써, 강조 보정 계수를 변경할 수 있다. 또, 다이얼 형상의 GUI는 일례이고, 그 외에는 슬라이더 형상의 GUI라도 상관없고, 또한 노트북 컴퓨터에 구비되어 있는 인터페이스 디바이스인 키보드에 의해 직접 강조 보정 계수를 수치로 입력하는 방법도 있다. 본 실시예에 의해, 액정 디스플레이의 응답 속도에 기초하여 미리 결정되어 있는 강조 보정 계수 α를 조정할 수 있고, 사용자가 기호에 따라, 강조 보정 계수 α를 보다 큰 값으로 함으로써, 보다 정확하게 표시를 행하는 등의 조정을 행할 수 있다.
또, 본 실시예에서는 소프트웨어에 의한 구성예를 나타내었지만, 처리의 일부 또는 전부를 하드웨어로 구성해도 상관없다. 예를 들면, 하드웨어로 구성한 경우에는 강조 보정 계수 α를 하드웨어로 구성된 손잡이 등에 의해 조정을 행할 수 있는 구성으로 하면 된다.
이상 설명한 바와 같이 본 실시예의 액정 표시 방법은, 사용자가 기호에 따라 동화상의 표시 품질을 가변으로 하는 것을 소프트웨어에 의해 리얼타임으로 처리할 수 있을 정도의 간단한 처리에 의해 행할 수 있다.
〈제5 실시예〉
다음으로, 본 발명의 제5 실시예에 따른 액정 표시 방법을 설명한다. 본 실시예에 따른 액정 표시 방법은, 기본적으로 제1 실시예와 마찬가지이지만, 입력 영상 정보가 촬상된 것인지 비촬상의 것인지에 따라 강조 보정 계수 α에 촬상 보정 계수 β를 승산하여 표시를 행하는 것을 특징으로 한다.
도 10에, 본 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구성을 도시한다. 이 실시 장치는, 기본적인 구성은 도 1에 도시한 제1 실시예에 따른 실시 장치에서, 입력 영상 정보가 촬상된 영상 정보인지 비촬상의 영상 정보인지를 나타내는 촬상·비촬상 정보에 의해, 촬상 보정 계수 β를 출력하는 촬상 보정 계수 출력부(15)를 새롭게 형성함과 함께, 강조 계수 승산부(4)를 강조 계수 승산부(4b)로 치환한 구성으로 되어 있다.
노트북 컴퓨터 등, 액정 디스플레이를 구비하고 있는 퍼스널 컴퓨터에서는 여러가지 영상 정보가 액정 디스플레이에 표시된다. 이들 영상 정보는 크게 나누면 촬상된 영상 정보(예를 들면, 영화)와 비촬상의 영상 정보(예를 들면, 게임 영상, CG 영상)로 나뉜다. 촬상은, 통상 임의의 일정 기간(일반적으로 1프레임 기간)에 걸쳐 피사체의 정보를 축적하여 기록하기 때문에, 피사체가 움직이고 있는 경우, 그 움직임에 따라 피사체의 에지 등에 불선명이 발생한다. 한편, 게임 영상이나 CG 영상 등은, 1매의 프레임 화상을 컴퓨터에 의해 제작하므로, 상기한 바와 같은 촬상 불선명은 포함되지 않는다. 촬상 불선명을 포함하는 영상 정보를 액정 디스플레이에 표시하는 경우, 강조 보정 계수 α에 의해 액정 디스플레이의 응답에 의한 동화상의 불선명을 개선할 수 있어도, 원래의 화상에 촬상 불선명이 포함되어 있기 때문에, 그만큼 동화상의 화질이 열화된다. 예를 들면, 100계조의 배경 화상 상을 200계조의 상자 화상이 가로 스크롤하고 있는 동화상을 표시한 경우의 모식도를 도 11에 도시한다. 도 11은 종축이 계조, 횡축이 액정 디스플레이의 수평 방향 표시 위치를 도시한다. 도 11의 (a)의 상태에서 표시되어 있는 상자 화상이 우측 방향으로 가로 스크롤한 경우, 촬상 불선명이 없는 경우에는 이상적으로는 1프레임 후에 도 11의 (b)에 도시한 바와 같이 상자 화상이 표시된다. 그러나, 촬상 불선명이 포함되어 있는 경우에는 도 11의 (c)에 도시한 바와 같이 상자 화상의 에지 부분에는 배경 화상의 계조와 상자 화상의 계조가 평균화된 촬상 불선명이 나타난다. 이 화상에 대하여, 강조 보정 계수 α에 의해 1프레임 후에 액정 디스플레이의 응답이 완료하는 영상을 표시해도, 도 11의 (d)에 도시한 바와 같이 1프레임 후의 표시 화상은 촬상 불선명을 포함한 화상이 되어, 동화상의 화질이 열화된다. 따라서, 도 11의 (e)에 도시한 바와 같이 더욱 강조를 행한 영상을 표시함으로써, 1프레임 후의 표시 화상은 도 11의 (d)에 비하여 촬상 불선명을 저감시킬 수 있어, 동화상의 화질을 향상시킬 수 있다.
다음으로, 구체적인 동작예를 설명한다. 입력 영상 정보와 프레임 메모리부에 의해 1프레임 기간 지연된 영상 정보는 제1 실시예와 마찬가지로, 강조 계수 승산부(4b)에 입력된다. 촬상 보정 계수 출력부(15)는 입력된 촬상·비촬상 정보에 기초하여 입력 영상 정보가 촬상된 영상인지, 비촬상의 영상인지를 판단하여, 촬상 보정 계수 β를 출력한다. 촬상 보정 계수 β는 촬상된 영상의 촬상 불선명의 정도 및 액정 디스플레이의 응답 특성에 의해 여러가지 값을 이용할 수 있지만, 통상 1∼2의 값을 취한다. 본 실시예에서는 입력 영상 정보가 촬상된 영상 정보인 경우에 β=1.5, 비촬상의 영상 정보인 경우에 β=1로 하였다. 또한, 촬상·비촬상 정보는 여러가지의 정보로부터 얻을 수 있다. 예를 들면, 입력 영상 정보가 DVD(Digital Versatile Disk)에 기록되어 있는 영상이면, 영화 등의 촬상된 영상 정보로 판단하고, 입력 영상 정보가 게임 영상이면, 비촬상의 영상 정보로 판단한다. 출력된 촬상 보정 계수 β는 강조 계수 승산부(4b)에 입력된다. 강조 계수 승산부(4b)에서는 미리 정해진 강조 보정 계수 α 및 입력된 촬상 보정 계수 β를 이용하여, 수학식 6의 연산을 행하여, 강조 영상 정보를 출력한다.
출력된 강조 영상 정보는 제1 실시예와 마찬가지로, 계조 정보 변환부(6)에 의해 강조 계조 정보로 변환된 후, 액정 표시 장치(8)에 보내져 액정 표시 장치(8)에 표시된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 실시예의 액정 표시 방법은 촬상에 의한 촬상 불선명을 포함한 동화상에 있어서도, 고품질 동화상으로서 액정 표시 장치에 표시하는 것을 소프트웨어에 의해 리얼타임으로 처리할 수 있을 정도의 간단한 처리에 의해 행할 수 있다.
〈제6 실시예〉
본 발명의 제6 실시예에 따른 액정 표시 방법은, 기본적으로는 제1 실시예와 마찬가지이지만, 입력 영상 정보의 프레임 레이트와, 액정 표시 장치의 리프레시 레이트가 서로 다르다. 따라서, 제6 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치는, 제1 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 강조 계수 승산부(4)의 동작이 다른 것이다.
MPEG 등의 영상 정보는, 일반적으로 15fps(frame per second)나 30fps의 프레임 레이트이지만, 액정 표시 장치는 일반적으로 60㎐의 리프레시 레이트이다. 그 때문에, 예를 들면 30fps의 입력 영상에 제1 실시예와 마찬가지의 처리를 강조 계수 승산부(4)에서 행하고, 리프레시 레이트가 60㎐의 액정 표시 장치(8)에 표시한 경우에는 도 13에 도시한 바와 같이 액정 표시 장치(8)의 60㎐의 리프레시 레이트에 대하여, 강조 계수 승산 처리된 입력 영상이 2번씩 표시되게 된다. 즉, 강조 보정 계수 α를 제1 실시예에서 설명한 방법에 의해 산출한 경우, 1/60초 후에 액정 표시 장치(8)의 응답이 완료하도록 강조 보정 계수 α가 산출되므로, 도 13에 도시한 바와 같이 액정 표시 장치(8)에 표시를 행한 경우에는 1/60초 후에 응답을 완료시키는 강조 승산 처리된 입력 영상이 1/30초 사이에 2번 표시되므로, 과강조가 된다.
따라서, 본 실시예에서는 도 14에 도시한 바와 같이 액정 표시 장치(8)의 표시 영상이 제n 프레임의 입력 영상으로부터 제n+1 프레임의 입력 영상으로 변화할 때에, 강조 계수 승산 처리된 영상을 표시하고, 그 외에는 입력 영상을 그대로 표시한다. 도 14는 30fps의 입력 영상을 60㎐의 액정 표시 장치(8)에 표시한 경우를 도시하고 있지만, 예를 들면 액정 표시 장치(8)에 표시되는 영상이 제n 프레임의 영상으로부터 n+1 프레임째의 영상으로 변화할 때에는 제n+1 프레임의 강조 영상을 표시하고, 제n+1 프레임의 영상이 연속하여 표시될 때에는 액정 표시 장치(8)에 제n+1 프레임의 입력 영상을 그대로 표시한다. 즉, 액정 표시 장치(8)에 표시되는 입력 영상 정보가 제n 프레임(n은 정수)으로부터 제n+1 프레임으로 변화할 때에, 상기 입력 영상 정보의 제n+1 프레임의 휘도 정보로부터 제n 프레임의 휘도 정보를 뺀 휘도 차분 정보와, 상기 입력 영상 정보의 제n+1 프레임의 색차 정보로부터 제n 프레임의 색차 정보를 뺀 색차 차분 정보에 각각 강조 보정 계수 α를 곱하고, 이 강조 보정 계수 α가 곱해진 상기 휘도 차분 정보 및 상기 색차 차분 정보에 상기 제n 프레임의 휘도 정보 및 색차 정보를 각각 가산한 강조 영상을 액정 표시 장치(8)에 표시하고, 표시 영상이 변화하지 않을 때에는 상기 입력 영상 정보를 그대로 액정 표시 장치(8)에 표시한다.
이와 같이 액정 표시 장치(8)에의 표시 영상이 변화하는 경우에만 강조 계수 승산 처리가 행해지고, 그 밖의 경우에는 강조 계수 승산 처리를 행하지 않음으로써, 과강조되지 않고 액정 표시 장치(8)의 응답을 1프레임 기간 이내에 완료시킬 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 실시예의 액정 표시 방법에 따르면, 입력 영상의 프레임 레이트와 액정 표시 장치의 리프레시 레이트가 서로 다른 경우에도, 과강조하지 않고, 동화상 데이터를 소프트웨어에 의해 리얼타임으로 처리할 수 있을 정도의 간단한 처리에 의해, 고품질 동화상을 액정 표시 장치에 표시할 수 있게 된다.
이상, 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시예에 한정되는 것이 아니라, 그 취지를 일탈하지 않는 범위 내에서 여러가지 변형하여 실시할 수 있다. 또한, 상기 실시예에는 여러가지의 단계의 발명이 포함되어 있으며, 개시된 구성 요건을 적절하게 조합함으로써 여러가지의 발명이 추출될 수 있다. 예를 들면, 개시된 구성 요건으로부터 몇 개의 구성 요건이 삭제되어도, 소정의 효과가 얻어지는 것이면 발명으로서 추출될 수 있다.
본 발명에 따르면, 소프트웨어로 리얼타임에서의 처리가 가능할 정도의 간단한 처리에 의해, 액정 디스플레이의 응답 특성에 의한 불선명이 없는, 고품질 동화상을 액정 디스플레이의 표시할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구성을 도시하는 도면.
도 2의 (a), (b)는 제1 실시예에서의 액정 디스플레이의 응답의 모습을 도시하는 도면.
도 3은 제1 실시예에서의 L0, L1, Lα의 관계를 도시하는 도면.
도 4는 제1 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 구체적인 일 구성을 도시하는 도면.
도 5는 탑재되는 액정 디스플레이의 응답 특성에 기초하여 결정되는 강조 계수 α의 값이 대략 1 내지 2의 범위에 있는 것을 설명하는 도면.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구성을 도시하는 도면.
도 7은 본 발명의 제3 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구성을 도시하는 도면.
도 8은 본 발명의 제4 실시예에 따른 MPEG2 비디오 재생 소프트웨어의 GUI를 나타내는 도면.
도 9는 본 발명의 제4 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구성을 도시하는 도면.
도 10은 본 발명의 제5 실시예에 따른 액정 표시 방법을 실시하는 실시 장치의 구성을 도시하는 도면.
도 11의 (a)∼(e)는 제5 실시예에 따른 액정 표시 방법의 효과를 설명하는 도면.
도 12는 종래 기술의 구성을 도시하는 도면.
도 13은 입력 영상 정보의 프레임 레이트와, 액정 표시 장치의 리프레시 레이트가 다른 경우의 문제점을 설명하는 도면.
도 14는 본 발명의 제6 실시예에 따른 액정 표시 방법의 동작을 설명하는 도면.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
1 : 영상 정보
2 : 프레임 메모리부
4 : 강조 계수 승산부
6 : 계조 정보 변환부
8 : 액정 표시 장치
Claims (14)
- 휘도 정보(Y) 및 색차 정보(U, V)를 갖는 영상 정보인 입력 영상 정보를 입력하고,상기 입력 영상 정보의 상기 휘도 정보(Y)로부터, 상기 입력 영상 정보를 1 프레임 지연시켜 얻어지는 지연 휘도 정보를 빼서 휘도 차분 정보를 구하고,상기 입력 영상 정보의 상기 색차 정보(U, V)로부터, 상기 입력 영상 정보를 1 프레임 지연시켜 얻어지는 지연 색차 정보를 빼서 색차 차분 정보를 구하고,상기 휘도 차분 정보와 상기 색차 차분 정보에 강조 보정 계수를 곱하고,상기 강조 보정 계수를 곱한 상기 휘도 차분 정보에 상기 지연 휘도 정보를 가산함과 함께, 상기 강조 보정 계수를 곱한 상기 색차 차분 정보에 상기 지연 색차 정보를 가산하여, 강조된 휘도 정보(Yα) 및 색차 정보(Uα, Vα)를 갖는 영상 정보인 강조 영상 정보(Yα, Uα, Vα)를 구하고,상기 강조 영상 정보(Yα, Uα, Vα)를 적(R), 녹(G),청(B)에 관한 계조 정보인 강조 계조 정보(Rα, Gα, Bα)로 변환하고,상기 강조 계조 정보에 기초하여 액정 표시 장치의 표시를 행하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
- 제1항에 있어서,상기 강조 보정 계수는, 도달 계조로부터 초기 계조를 뺀 적어도 2개 이상의 계조 차분과, 1 프레임 기간 후에 상기 액정 표시 장치의 계조가 상기 초기 계조로부터 상기 도달 계조에 도달하기 위해서 필요하게 되는 상기 액정 표시 장치로의 기입 계조인 강조 계조로부터, 상기 초기 계조를 뺀 적어도 2개 이상의 강조 계조 차분 정보의 관계로부터 구해지는 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 강조 보정 계수는, 상기 휘도 차분 정보 및 상기 색차 차분 정보의 절대값이 소정의 값보다 작은 경우에는, 1 이하의 양의 실수인 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 강조 보정 계수는, 상기 휘도 차분 정보의 절대값이 소정의 값보다 작은 경우에는, 1 이하의 양의 실수인 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 입력 영상 정보의 프레임 레이트와, 상기 액정 표시 장치의 리프레시 레이트가 다른 경우, 상기 액정 표시 장치에 표시되는 상기 입력 영상 정보가 제n 프레임(n은 정수)으로부터 제n+1 프레임으로 변화할 때, 상기 입력 영상 정보의 제n+1 프레임의 상기 휘도 정보로부터 제n 프레임의 상기 휘도 정보를 뺀 상기 휘도 차분 정보와, 상기 입력 영상 정보의 제n+1 프레임의 상기 색차 정보로부터 제n 프레임의 상기 색차 정보를 뺀 상기 색차 차분 정보에 각각 강조 보정 계수를 곱하고, 이 강조 보정 계수가 곱해진 상기 휘도 차분 정보 및 상기 색차 차분 정보에 상기 제n 프레임의 휘도 정보 및 색차 정보를 각각 가산한 상기 강조 영상을 상기 액정 표시 장치에 표시하고, 표시 영상이 변화하지 않을 때에는, 상기 입력 영상 정보를 그대로 상기 액정 표시 장치에 표시하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 강조 보정 계수는, 1 보다 큰 수인 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 강조 보정 계수는, 액정 표시 장치의 사용자가 임의로 설정 가능한 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 강조 보정 계수는, 상기 입력 영상 정보가 촬상된 영상 정보인지, 비 촬상의 영상 정보인지에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
- 제2항에 있어서,상기 강조 보정 계수는, 최소 제곱법에 의해 구해지는 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
- 액정 표시 장치의 표시 영역의 일부인 영상 표시 영역에 표시하기 위한 휘도 정보(Y) 및 색차 정보(U, V)를 갖는 영상 정보인 입력 영상 정보를 입력하고,상기 입력 영상 정보의 상기 휘도 정보로부터, 상기 입력 영상 정보를 1 프레임 지연시켜 얻어지는 지연 휘도 정보를 빼서 휘도 차분 정보를 구하고,상기 입력 영상 정보의 상기 색차 정보로부터, 상기 입력 영상 정보를 1 프레임 지연시켜 얻어지는 지연 색차 정보를 빼서 색차 차분 정보를 구하고,상기 휘도 차분 정보와 상기 색차 차분 정보에 강조 보정 계수를 곱하고,상기 강조 보정 계수를 곱한 상기 휘도 차분 정보에 상기 지연 휘도 정보를 가산함과 함께, 상기 강조 보정 계수를 곱한 상기 색차 차분 정보에 상기 지연 색차 정보를 가산하여, 강조된 영상 정보인 강조 영상 정보(Yα, Uα, Vα)를 구하고,상기 강조 영상 정보(Yα, Uα, Vα)를, 적(R), 녹(G),청(B)에 관한 계조 정보인 강조 계조 정보(Rα, Gα, Bα)로 변환하고,상기 강조 계조 정보에 기초하여 상기 액정 표시 장치에서의 상기 영상 표시 영역의 표시를 행하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 방법.
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