KR100448702B1 - 반도체 메모리 장치 및 이 장치의 라이트 레이턴시 제어방법 - Google Patents

반도체 메모리 장치 및 이 장치의 라이트 레이턴시 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 반도체 메모리 장치 및 이 장치의 라이트 레이턴시 제어방법을 공개한다. 이 장치는 클럭신호에 응답하여 어드레스를 n+m클럭 사이클만큼 지연하는 어드레스 쉬프팅 회로, n값의 캐스 레이턴시와 제1 및 제2동작 신호들을 조합하여 제어신호를 발생하고, 제1동작 신호는 n값의 캐스 레이턴시가 소정 값보다 작고 라이트 레이턴시가 고정되는 것을 나타내고, 제2동작 신호는 n값의 캐스 레이턴시가 소정 값과 같거나 크고 라이트 레이턴시가 가변되는 것을 나타내는 제어신호 발생회로, 및 제어신호에 응답하여 어드레스 쉬프팅 회로로부터 출력되는 n+m클럭 사이클만큼 지연된 어드레스를 발생하는 스위칭 회로로 구성되어 있다. 따라서, 라이트 레이턴시 값이 고정되는 반도체 메모리 장치로 동작할 수 있을 뿐만아니라 라이트 레이턴시 값이 가변되는 반도체 메모리 장치로 동작할 수 있기 때문에 이 장치를 채용하는 시스템의 명령어 버스 효율성이 높아지게 된다.

Description

반도체 메모리 장치 및 이 장치의 라이트 레이턴시 제어방법{Semiconductor memory device and write latency control method thereof}
본 발명은 반도체 메모리 장치에 관한 것으로, 특히 라이트 레이턴시 동작을 수행할 수 있는 반도체 메모리 장치에 관한 것이다.
종래의 동기형 동적 반도체 메모리 장치(SDRAM; Synchronous Dynamic Random Access Memory Device) 또는 더블 데이터 레이트 동기형 동적 반도체 메모리 장치(DDR SDRAM; Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory Device)는 라이트 레이턴시(write latency) 동작을 지원하고 있다. 라이트 레이턴시 동작은 라이트 명령이 인가된 후 소정 클록 사이클 후에 데이터를 입력하는 것을 말한다. 예를 들면, 라이트 레이턴시가 1이면 라이트 명령이 인가된 후 1클록 사이클 후에 데이터가 입력되는 것을 말하고, 라이트 레이턴시가 3이면 라이트 명령이 인가된 후 3클록 사이클 후에 데이터가 입력되는 것을 말한다.
종래의 라이트 레이턴시 동작을 수행할 수 있는 반도체 메모리 장치는 라이트 레이턴시 값이 일정한 값으로 고정되어 있었다. 그런데, 라이트 레이턴시 값이 일정한 값으로 고정되어 있음으로 인해서 라이트 레이턴시 값이 고정된 반도체 메모리 장치를 채용하는 시스템의 명령어 버스 효율성(command bus efficiency)이 떨어지게 된다는 문제점이 있었다. 이에 따라, 최근에는 라이트 레이턴시 값을 가변적으로 조절할 수 있는 반도체 메모리 장치가 개발되고 있다.
그런데, 캐스 레이턴시(CAS latency)의 값에 무관하게 라이트 레이턴시 값이 고정되는 반도체 메모리 장치와 캐스 레이턴시의 값에 따라 라이트 레이턴시 값이 가변적인 반도체 메모리 장치는 각각의 동작상의 장단점이 있다.
반도체 메모리 장치를 채용하는 시스템의 동작 주파수가 낮아 캐스 레이턴시의 값이 2이하인 경우에는, 버스트 스톱 명령을 사용할 수 있고, 라이트 레이턴시 값이 고정되는 반도체 메모리 장치로 동작하는 것이 명령어 버스 효율성이 증가된다. 그러나, 시스템의 동작 주파수가 높아 캐스 레이턴시의 값이 3이상인 경우에는, 버스트 스톱 명령을 사용할 수 없고, 라이트 레이턴시 값이 캐스 레이턴시 값에 따라 변화하는 반도체 메모리 장치로 동작하는 것이 명령어 버스 효율성이 증가된다.
따라서, 반도체 메모리 장치를 채용하는 시스템의 명령어 버스 효율성을 증가시키기 위해서는 두가지 종류의 반도체 메모리 장치로 모두 동작할 수 있는 반도체 메모리 장치가 요구되고 있다.
본 발명의 목적은 동작 주파수에 따라 라이트 레이턴시 값이 고정된 반도체 메모리 장치로 동작하거나, 라이트 레이턴시 값이 가변적인 반도체 메모리 장치로 동작하므로써 시스템의 명령어 버스 효율성을 높일 수 있는 반도체 메모리 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 상기 목적을 달성하기 위한 반도체 메모리 장치의 라이트 레이턴시 제어방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 반도체 메모리 장치는 클럭신호에 응답하여 어드레스를 n+m 클럭 사이클만큼 지연하는 어드레스 쉬프팅 회로, n값의 캐스 레이턴시와 제1 및 제2동작 신호들을 조합하여 제어신호를 발생하고, 상기 제1동작 신호는 상기 n값의 캐스 레이턴시가 소정 값보다 작고 라이트 레이턴시가 고정되는 것을 나타내고, 상기 제2동작 신호는 상기 n값의 캐스 레이턴시가 소정 값과 같거나 크고 상기 라이트 레이턴시가 가변되는 것을 나타내는 제어신호 발생회로, 및 상기 제어신호에 응답하여 상기 어드레스 쉬프팅 회로로부터 출력되는 상기 n+m클럭 사이클만큼 지연된 어드레스를 발생하는 스위칭 회로를 구비하는 것을 특징으로 한다.
상기 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 반도체 메모리 장치의 라이트 레이턴시 제어방법은 클럭신호에 응답하여 어드레스를 n+m 클럭 사이클만큼 지연하는 단계, n값의 캐스 레이턴시가 소정 값보다 작고 라이트 레이턴시가 고정되면 상기 n값의 캐스 레이턴시와 제1동작 신호를 조합하여 제1제어신호를 발생하는 단계, 상기 n값의 캐스 레이턴시가 상기 소정 값과 동일하거나 크고 상기 라이트 레이턴시가 가변되면 상기 n값의 캐스 레이턴시와 제2동작 신호를 조합하여 제2제어신호를 발생하는 단계, 및 상기 제1 및 제2제어신호의 하나에 응답하여 상기 n+m클럭 사이클만큼 지연된 어드레스를 발생하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다.
도1은 종래의 더블 데이터 레이트 동기형 동적 반도체 메모리 장치의 블록도이다.
도2a는 도1에 나타낸 반도체 메모리 장치의 리드, 라이트 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도이다.
도2b는 라이트 레이턴시 값이 (캐스 레이턴시의 값-1)로 가변적이고, 버스트 스톱 명령을 사용할 수 없는 반도체 메모리 장치로 동작하는 경우의 리드, 라이트 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도이다.
도3a는 도1에 나타낸 반도체 메모리 장치의 리드, 라이트 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도이다.
도3b는 라이트 레이턴시 값이 (캐스 레이턴시의 값-1)로 가변적인 반도체 메모리 장치로 동작하는 경우의 리드, 라이트 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도이다.
도4는 본 발명의 더블 데이터 레이트 동기형 동적 반도체 메모리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도5는 도4에 나타낸 라이트 어드레스 발생회로, 스위칭 회로, 및 제어신호 발생회로의 실시예의 회로도이다.
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 반도체 메모리 장치 및 이 장치의 라이트 레이턴시 제어방법을 설명하기 전에 종래의 반도체 메모리 장치를 설명하면 다음과 같다.
도1은 종래의 더블 데이터 레이트 동기형 동적 반도체 메모리 장치의 블록도로서, 명령어 버퍼(10), 명령어 디코더(12), 모드 설정 레지스터(14), 어드레스 버퍼(16), 로우 어드레스 래치(18), 컬럼 어드레스 래치(20), 라이트 어드레스 발생회로(22), 버스트 카운터(24), 클록신호 버퍼(26), 데이터 스트로우브 신호 버퍼(28), 데이터 입력 버퍼(30), 제1, 제2데이터 발생회로(32), 데이터 순서 제어회로(34), 로우 어드레스 디코더(36), 제1 및 제2컬럼 어드레스 디코더(38), 및 제1 및 제2 메모리 셀 어레이(40)로 구성되어 있다.
도1에 나타낸 블록도는 라이트 동작을 수행하는 경우의 블록들과 신호들을 중심으로 나타낸 것으로, 2비트 프리페치 동작을 수행하는 경우의 반도체 메모리 장치의 블록도를 나타내는 것이다.
도1에 나타낸 블록들 각각의 기능을 설명하면 다음과 같다.
명령어 버퍼(10)는 외부로부터 인가되는 명령어, 즉, 반전 칩 선택신호(CSB), 반전 컬럼 어드레스 스트로우브 신호(CASB), 반전 로우 어드레스 스트로우브 신호(RASB), 및 반전 라이트 인에이블 신호(WEB)를 버퍼한다. 명령어 디코더(12)는 명령어 버퍼(10)로부터 출력되는 신호들을 디코딩하여 액티브 명령(ACT), 모드 설정 명령(MRS), 리드 명령(RD), 라이트 명령(WR), 및 버스트 스톱 명령(BS)을 발생한다. 모드 설정 레지스터(14)는 모드 설정 명령(MRS)이 인가되면 어드레스 버퍼(16)로부터 출력되는 데이터를 저장하고, 캐스 레이턴시신호(CL), 및 버스트 길이 신호(BL)를 발생한다. 어드레스 버퍼(16)는 외부로부터 인가되는 어드레스(A0 ~ An)를 버퍼한다. 로우 어드레스 래치(18)는 액티브 명령(ACT)에 응답하여 어드레스 버퍼(16)의 출력신호를 래치한다. 컬럼 어드레스 래치(20)는 라이트 명령(WR)에 응답하여 어드레스 버퍼(16)의 출력신호를 래치한다. 라이트 어드레스 발생회로(22)는 컬럼 어드레스 래치(20)로부터 출력되는 라이트 컬럼 어드레스(WCA)를 소정 클록 사이클만큼 지연하여 출력한다. 버스트 카운터(24)는 버스트 길이 신호(BL)에 응답하여 라이트 어드레스 발생회로(22)의 출력신호를 입력하고 버스트 길이(BL)만큼 카운팅한다. 이때, 명령어 디코더(12)로부터 캐스 레이턴시(CL) 값만큼 지연되어 버스트 스톱 명령(BS)이 입력되면 카운팅을 종료한다. 클록신호 버퍼(26)는 외부로부터 인가되는 클록신호(CLK)를 버퍼하여 버퍼된 클록신호(PCLK)를 발생한다. 데이터 스트로우브 버퍼(28)는 외부로부터 인가되는 데이터 스트로우브 신호(DS)를 버퍼하여 버퍼된 데이터 스트로우브 신호(PDS)를 발생한다. 데이터 입력 버퍼(30)는 데이터 스트로우브 신호(PDS)의 상승 천이와 하강 천이에 응답하여 외부로부터 인가되는 데이터를 버퍼하여 출력한다. 이때, 데이터 입출력 핀들 각각을 통하여 1클록 사이클내에 2비트의 데이터가 데이터 입력버퍼(30)로 입력된다. 즉, 2비트의 데이터가 프리페치된다. 제1, 제2데이터 발생회로(32)는 클록신호(PCLK)에 응답하여 데이터 입력 버퍼(30)로부터 연속적으로 출력되는 2비트의 데이터를 병렬로 변환하여 출력한다. 데이터 순서 제어회로(34)는 컬럼 어드레스 래치(20)로부터 출력되는 최하위 비트 컬럼 어드레스(CA0)에 응답하여 데이터의 순서를 제어한다. 즉, 최하위 비트 컬럼 어드레스(CA0)가 0인 경우에는 제1, 제2데이터 발생회로(32)로부터 출력되는 데이터를 그대로 출력하고, 1인 경우에는 제1, 제2데이터 발생회로(32)로부터 출력되는 데이터를 바꾸어서 출력한다. 로우 어드레스 디코더(36)는 로우 어드레스 래치(18)로부터 출력되는 데이터를 디코딩하여 k개의 워드 라인들(WL1, ..., WLk)중의 하나의 워드 라인을 선택한다. 제1, 제2컬럼 어드레스 디코더들(38) 각각은 버스트 카운터(24)로부터 출력되는 컬럼 어드레스를 디코딩하여 j개의 컬럼 선택신호들(Y1, ..., Yj)중의 하나의 컬럼 선택신호를 발생한다. 제1, 제2메모리 셀 어레이들(40) 각각은 데이터 순서 제어회로(34)로부터 출력되는 데이터를 동시에 저장한다.
도1에 나타낸 블록도는 캐스 레이턴시의 값이 2이하인 경우에 버스트 스톱 명령(BS)을 사용할 수 있으며, 라이트 레이턴시가 고정된 반도체 메모리 장치의 구성을 나타내는 것이다.
타이밍도를 이용하여 라이트 레이턴시 값이 고정되는 경우와 라이트 레이턴시 값이 캐스 레이턴시 값에 따라 가변되는 경우의 명령어 버스 효율성에 있어서의 장단점을 살펴보면 다음과 같다.
도2a는 도1에 나타낸 반도체 메모리 장치의 리드, 라이트 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도로서, 캐스 레이턴시의 값이 2이고, 버스트 길이가 4로 고정되고, 출력 데이터와 입력 데이터사이의 갭이 1클럭 사이클인 경우의 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도이다. 도2a에서, CLK는 클럭신호를, CMD는 명령 신호를, DQ는 리드 및 라이트 데이터를 나타내는 것이다.
도2a에서, 리드 명령(RD)이 인가되고, 리드 명령(RD)이 인가된 후 1클럭 사이클 후에 버스트 스톱 명령(BS)이 인가되면, 리드 명령(RD)이 인가된 후 2클럭 사이클 후에 출력 데이터(DO1, DO2)가 출력되고, 버스트 스톱 명령(BS)에 의해서 출력 데이터의 발생이 정지된다. 리드 명령(RD)이 인가된 후 3클럭 사이클 후에 라이트 명령(WR)이 인가되고, 라이트 명령(WR)이 인가된 후 1클럭 사이클 후에 입력 데이터(DI1, DI2, DI3, DI4)가 입력된다.
도2b는 라이트 레이턴시 값이 (캐스 레이턴시의 값-1)로 가변적이고, 버스트 스톱 명령을 사용할 수 없는 반도체 메모리 장치로 동작하는 경우의 리드, 라이트 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도로서, 캐스 레이턴시의 값이 2이고, 버스트 길이가 4이고, 입력 데이터와 출력 데이터사이의 갭이 1클럭 사이클인 경우의 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도이다.
도2b에서, 리드 명령(RD)이 인가되고, 리드 명령(RD)이 인가된 후 2클럭 사이클 후에 출력 데이터(DO1, DO2, DO3, DO4)가 출력된다. 그리고, 리드 명령(RD)이 인가된 후 4클럭 사이클 후에 라이트 명령(WR)이 인가되고, 라이트 레이턴시가 1이므로 라이트 명령(WR)이 인가된 후 1클럭 사이클 후에 입력 데이터(DI1, DI2, DI3, DI4)가 입력된다.
즉, 도2a에 나타낸 바와 같이 캐스 레이턴시(CL)의 값이 2, 라이트 레이턴시(WL)의 값이 1로 고정되어 있고, 버스트 스톱 명령(BS)을 사용할 수 있는 반도체 메모리 장치로 동작하는 경우에는 리드 명령(RD)이 인가된 후 3클럭 사이클 후에 라이트 명령(WR)이 인가될 수 있지만, 도2b에 나타낸 바와 같이 캐스 레이턴시(CL)의 값이 2이고, 라이트 레이턴시(WL)의 값이 가변적이고, 버스트 스톱 명령(BS)을 사용할 수 없는 반도체 메모리 장치로 동작하는 경우에는 리드 명령(RD)이 인가된 후 4클럭 사이클 후에 라이트 명령(WR)이 인가될 수 있다.
따라서, 도2a에 나타낸 바와 같이 캐스 레이턴시의 값이 2이고, 라이트 레이턴시의 값이 1이고, 버스트 스톱 명령(BS)을 사용할 수 있는 반도체 메모리 장치로 동작하는 경우가 캐스 레이턴시의 값이 2이고, 라이트 레이턴시의 값이 가변적이고, 버스트 스톱 명령을 사용할 수 없는 반도체 메모리 장치로 동작하는 경우에 비해서 명령어 버스 효율성을 높일 수 있다.
도3a는 도1에 나타낸 반도체 메모리 장치의 리드, 라이트 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도로서, 캐스 레이턴시의 값이 4, 버스트 길이가 4, 라이트 레이턴시의 값이 1로 고정되고, 입력 데이터와 출력 데이터사이의 갭(gap)이 1클럭 사이클인 경우의 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도이다.
클럭 신호(CLK)의 상승 엣지에서 리드 명령(RD)이 인가되면, 4클럭 사이클 후에 클럭신호(CLK)의 상승 엣지와 하강 엣지에 응답하여 연속적으로 4개의 출력 데이터(DO1, DO2, DO3, DO4)를 발생한다. 그리고, 라이트 명령(WR)이 인가되면, 라이트 명령(WR)이 인가된 후 1클럭 사이클 후에 클럭신호(CLK)의 상승 엣지와 하강 엣지에 응답하여 연속적으로 4개의 입력 데이터(DI1, DI2, DI3, DI4)를 발생한다.
즉, 도1에 나타낸 반도체 메모리 장치가 캐스 레이턴시의 값이 4, 버스트 길이가 4, 라이트 레이턴시 값이 1로 고정된 반도체 메모리 장치로 동작하는 경우에 리드 명령(RD)이 인가된 후 6사이클 후에 라이트 명령(WR)이 인가될 수 있다.
도3b는 라이트 레이턴시 값이 (캐스 레이턴시의 값-1)로 가변적인 반도체 메모리 장치로 동작하는 경우의 리드, 라이트 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도로서, 캐스 레이턴시의 값이 4이고, 버스트 길이가 4이고, 라이트 레이턴시 값이 3이고, 입력 데이터와 출력 데이터사이의 갭이 1클럭 사이클인 경우의 동작을 설명하기 위한 동작 타이밍도이다.
리드 명령(RD)이 인가된 후 4클럭 사이클 후에 출력 데이터(DO1, DO2, DO3, DO4)가 출력된다. 그리고, 라이트 레이턴시가 3이고, 입력 데이터와 출력 데이터사이의 갭이 1클럭 사이클이므로 리드 명령(RD)이 인가된 후 4클럭 사이클 후에 라이트 명령이 인가될 수 있다. 라이트 명령(WR)이 인가된 후 3사이클 후에 입력 데이터(DI1, DI2, DI3, DI4)가 입력된다.
즉, 도3a에 나타낸 바와 같이 반도체 메모리 장치의 라이트 레이턴시(WL) 값이 1로 고정되어 있는 경우에는 라이트 명령(WR)이 인가된 후 6클럭 사이클 후에 리드 명령(RD)이 인가될 수 있지만, 도3b에 나타낸 바와 같이 반도체 메모리 장치의 라이트 레이턴시(WL) 값이 캐스 레이턴시(CL) 값에 따라 가변적인 경우에는 라이트 명령(WR)이 인가된 후 4클럭 사이클 후에 리드 명령(RD)이 인가될 수 있다. 따라서, 명령어 버스 효율성이 커지게 된다.
따라서, 시스템 설계자 입장에서는 동작 주파수를 낮게 가져가는 경우에는 캐스 레이턴시 값을 2이하로 하고, 라이트 레이턴시 값을 고정하고, 버스트 스톱 명령을 사용하는 반도체 메모리 장치로 동작하게 하고, 동작 주파수를 높게 가져가는 경우에는 동작 주파수가 높으므로 버스트 스톱 명령을 사용할 수 없게 하고, 캐스 레이턴시 값을 3이상으로 하고, 라이트 레이턴시 값을 가변할 수 있는 반도체 메모리 장치로 동작하게 함으로써 명령어 버스 효율성을 높일 수 있다.
도4는 본 발명의 더블 데이터 레이트 동기형 동적 반도체 메모리 장치의 구성을 나타내는 블록도로서, 도1에 나타낸 블록도에 스위칭 회로(50), 및 제어신호 발생회로(52)가 추가되어 구성되고, 라이트 어드레스 발생회로(22')와 모드 설정 레지스터(14')의 기능이 도1에 나타낸 모드 설정 레지스터(14)의 구성과 달라지는 것이 상이하다.
도4에서, 도1에 나타낸 블록들과 동일한 블록들은 동일 번호로 나타내었다.
도4에 나타낸 블록들중 도1에 나타낸 블록들과 동일한 블록들의 기능은 도1에 나타낸 동작 설명을 참고로 하면 쉽게 알 수 있을 것이고, 여기에서는 추가되는 블록들의 기능과 모드 설정 레지스터(14')의 기능을 설명하기로 한다.
모드 설정 레지스터(14')는 모드 설정 명령(MRS)이 발생되면 어드레스 버퍼(16)를 통하여 출력되는 캐스 레이턴시 신호(CL), 버스트 길이 신호(BL), 제1반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M1), 및 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)를 저장한다. 즉, 도1에 나타낸 종래의 모드 설정 레지스터(14)는 캐스 레이턴시 신호(CL), 버스트 길이 신호(BL)를 저장하면 되었으나, 본 발명에서는 제1반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M1)와 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)를 함께 입력해야 한다.
여기에서, 제1반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M1)는 반도체 메모리 장치를 캐스 레이턴시(CL) 값이 2이하이고, 버스트 스톱 명령(BS)을 사용할 수 있으며, 라이트 레이턴시(CL) 값이 고정되는 반도체 메모리 장치로 동작하도록 지정하기 위한 신호이며, 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)는 반도체 메모리 장치를 캐스 레이턴시(CL) 값이 3이상이고, 버스트 스톱 명령(BS)을 사용할 수 없으며, 라이트 레이턴시 값이 캐스 레이턴시 값에 따라 변화하는 반도체 메모리 장치로 동작하도록 지정하기 위한 신호이다.
제어신호 발생회로(52)는 캐스 레이턴시(CL) 값이 2이하이고, 제1반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M1)가 발생되면 라이트 레이턴시(WL) 값을 고정하기 위한 제어신호(C1 ~ Cm)를 발생한다. 그리고, 캐스 레이턴시(CL) 값이 3이상이고, 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)가 발생되면 라이트 레이턴시(WL) 값이 캐스 레이턴스(CL) 값에 따라 변화하도록 하기 위한 제어신호(C1 ~ Cm)를 발생한다.
스위칭 회로(50)는 제어신호(C1 ~ Cm)에 응답하여 라이트 어드레스 발생회로(22')의 출력신호를 버스트 카운터(24)로 출력한다.
라이트 어드레스 발생회로(22')는 클럭신호(PCLK)에 응답하여 라이트 어드레스 래치(20)로부터 출력되는 라이트 컬럼 어드레스(WCA)를 쉬프트하여 출력한다. 도1에 나타낸 라이트 어드레스 발생회로(22)는 라이트 레이턴시(WL) 값이 고정되어 있으므로 고정된 클럭 사이클만큼 쉬프팅하여 출력하면 되지만, 도4에 나타낸 라이트 어드레스 발생회로(22')는 캐스 레이턴시 값(CL)에 따라 변화하는 클럭 사이클의 수만큼 쉬프팅하여 출력한다.
도5는 도4에 나타낸 라이트 어드레스 발생회로(22'), 스위칭 회로(50), 및 제어신호 발생회로(52)의 실시예의 회로도로서, 라이트 레이턴시(WL)를 (캐스 레이턴시(CL)의 값-1)로 가변할 수 있는 즉, 라이트 레이턴시(WL)를 1에서 5까지 가변할 수 있는 회로 구성을 나타내는 것이다.
도5에서, 라이트 어드레스 발생회로(22')는 인버터(I1), CMOS전송 게이트들(C1, C2), 인버터들(I2, I3)로 구성된 래치(L1), 및 인버터들(I4, I5)로 구성된 래치(L2)로 이루어진 5개의 1비트 레지스터들(22'-1 ~ 22'-5)이 직렬 연결되어 구성되어 있다. 즉, 라이트 어드레스 발생회로(22')는 5비트 직렬 쉬프트 레지스터로 구성되어 클럭신호(PCLK)에 응답하여 라이트 컬럼 어드레스(WCA)를 쉬프팅하여 출력한다. 스위칭 회로(50)는 제어신호들(C1 ~ C5) 각각에 응답하여 온되는 스위치들(SW1 ~ SW5)로 구성되어 있다. 제어신호 발생회로(52)는 인버터들(I6 ~ I11)과 NAND게이트들(NA1 ~ NA4)로 구성되어 있다.
도5에 나타낸 회로의 동작을 설명하면 다음과 같다.
라이트 어드레스 발생회로(22')는 클럭신호(PCLK)에 응답하여 라이트 컬럼 어드레스(WCA)를 쉬프팅하여 출력한다. 1비트 쉬프트 레지스터들(22'-1 ~ 22'-5) 각각은 라이트 컬럼 어드레스를 1클럭 사이클 내지 5클럭 사이클 쉬프팅하여 출력한다. 스위칭 회로(50)의 스위치들(SW1 ~ SW5) 각각은 제어신호들(C1 ~ C5) 각각에 응답하여 온되어 1클럭 사이클 내지 5클럭 사이클 지연된 라이트 컬럼 어드레스(WCA)를 라이트 컬럼 출력 어드레스(WCAO)로 발생한다. 제어신호 발생회로(52)의 인버터들(I6, I7)은 캐스 레이턴시 신호(CL2)(또는, 제1반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M1))가 발생되면 제어신호(C1)을 발생하고, NAND게이트(NA1)와 인버터(I8)는 캐스 레이턴시 신호(CL3)와 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)가 발생되면 제어신호(C2)를 발생하고, NAND게이트(NA2)와 인버터(I9)는 캐스 레이턴시 신호(CL4)와 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)가 발생되면 제어신호(C3)를 발생하고, NAND게이트(NA3)와 인버터(I10)는 캐스 레이턴시 신호(CL5)와 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)가 발생되면 제어신호(C4)를 발생하고, NAND게이트(NA4)와 인버터(I11)는 캐스 레이턴시 신호(CL6)와 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)가 발생되면 제어신호(C5)를 발생한다. 즉, 제어신호(C1)가 발생되면 스위치(SW1)가 온되어 1클럭 사이클 지연된 어드레스를 라이트 컬럼 출력 어드레스(WCAO)로 출력하고, 제어신호(C2)가 발생되면 스위치(SW2)가 온되어 2클럭 사이클 지연된 어드레스를 라이트 컬럼 출력 어드레스(WCAO)로 출력한다. 마찬가지 방법으로, 제어신호(C5)가 발생되면 스위치(SW5)가 온되어 5클럭 사이클 지연된 어드레스를 라이트 컬럼 출력 어드레스(WCAO)로 출력한다.
제1반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M1)가 발생되어 제1반도체 메모리 장치로 동작하든지, 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)가 발생되어 제2반도체 메모리 장치로 동작하든지간에 캐스 레이턴시(CL)가 2로 지정되는 경우에는 1클럭 사이클 지연된 라이트 컬럼 어드레스(WCA)를 라이트 컬럼 출력 어드레스(WCAO)로 발생한다.즉, 본 발명의 반도체 메모리 장치는 캐스 레이턴시의 값을 2이하로 설정하고, 버스트 스톱 명령을 사용하고자 하면 제1반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M1)를 발생하고, 캐스 레이턴시의 값을 3이상으로 설정하고, 캐스 레이턴시의 값에 따라 라이트 레이턴시의 값을 가변하고자 하면 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)를 발생한다. 따라서, 본 발명의 반도체 메모리 장치를 채용하는 시스템의 명령어 버스 효율성을 높일 수 있다.상술한 실시예의 라이트 어드레스 발생회로(22')는 라이트 컬럼 어드레스(WCA)를 캐스 레이턴시(CL)의 값-1클럭 사이클만큼 지연하는 회로 구성을 나타내었으나, 경우에 따라서는 라이트 컬럼 어드레스(WCA)를 캐스 레이턴시(CL)의 값에서 -1클럭 사이클보다 작거나, 큰 클럭 사이클만큼 지연하도록 구성할 수도 있다.
상술한 실시예의 반도체 메모리 장치는 모드 설정 레지스터로 인가되는 캐스 레이턴시 값을 달리 지정함에 의해서 패키지 상태에서 제1반도체 메모리 장치로 동작하게 하거나, 제2반도체 메모리 장치로 동작하게 하는 방법을 나타내었다.
그러나, 제1반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M1)와 제2반도체 메모리 장치 동작 지정 신호(M2)를 퓨즈 옵션, 또는 메탈 옵션에 의해서 고정함으로써 두가지 반도체 메모리 장치중 하나의 반도체 메모리 장치로 동작하게 하는 것이 가능하다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 반도체 메모리 장치 및 이 장치의 라이트 레이턴시 제어방법은 라이트 레이턴시 값이 고정되는 반도체 메모리 장치로 동작할 수 있을 뿐만아니라 라이트 레이턴시 값이 가변되는 반도체 메모리 장치로 동작할 수 있기 때문에 이 장치를 채용하는 시스템의 명령어 버스 효율성이 높아지게 된다.

Claims (10)

  1. 클럭신호에 응답하여 어드레스를 n+m 클럭 사이클만큼 지연하는 어드레스 쉬프팅 회로;
    n값의 캐스 레이턴시와 제1 및 제2동작 지정 신호들을 조합하여 제어신호를 발생하고, 상기 제1동작 지정 신호는 상기 n값의 캐스 레이턴시가 소정 값보다 작고 라이트 레이턴시가 고정되는 것을 나타내고, 상기 제2동작 지정 신호는 상기 n값의 캐스 레이턴시가 소정 값과 같거나 크고 상기 라이트 레이턴시가 가변되는 것을 나타내는 제어신호 발생회로; 및
    상기 제어신호에 응답하여 상기 어드레스 쉬프팅 회로로부터 출력되는 상기 n+m클럭 사이클만큼 지연된 어드레스를 발생하는 스위칭 회로를 구비하는 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 반도체 메모리 장치는
    모드 설정 명령이 인가되면 외부로부터 인가되는 상기 n값의 캐스 레이턴시 신호들 및 제1, 제2동작 지정 신호들을 저장하고 출력하는 모드 설정 레지스터를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 반도체 메모리 장치는
    상기 모드 설정 명령이 인가되면 외부로부터 인가되는 상기 n값의 캐스 레이턴시 신호들을 저장하고 출력하는 모드 설정 레지스터; 및
    상기 제1, 제2동작 지정 신호들을 프로그램하기 위한 프로그램 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 어드레스는
    컬럼 어드레스인 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 라이트 레이턴시 값은
    상기 n에서 1을 뺀 값으로 정해지는 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치.
  6. 클럭신호에 응답하여 어드레스를 n+m 클럭 사이클만큼 지연하는 단계;
    n값의 캐스 레이턴시가 소정 값보다 작고 라이트 레이턴시가 고정되면 상기 n값의 캐스 레이턴시와 제1동작 지정 신호를 조합하여 제1제어신호를 발생하는 단계;
    상기 n값의 캐스 레이턴시가 상기 소정 값과 동일하거나 크고 상기 라이트 레이턴시가 가변되면 상기 n값의 캐스 레이턴시와 제2동작 지정 신호를 조합하여 제2제어신호를 발생하는 단계; 및
    상기 제1 및 제2제어신호의 하나에 응답하여 상기 n+m클럭 사이클만큼 지연된 어드레스를 발생하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치의 라이트 레이턴시 제어방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 n값의 캐스 레이턴시 신호들과 상기 제1, 제2동작 지정 신호들은
    모드 설정 명령이 인가되면 외부로부터 모드 설정 수단으로 인가되는 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치의 라이트 레이턴시 제어방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 n값의 캐스 레이턴시 신호들은
    상기 모드 설정 명령이 인가되면 외부로부터 상기 모드 설정 수단으로 인가되고,
    상기 제1, 제2동작 지정 신호들은
    프로그램 수단에 의해서 고정되는 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치의 라이트 레이턴시 제어방법.
  9. 제6항에 있어서, 상기 어드레스는
    컬럼 어드레스인 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치의 라이트 레이턴시 제어방법.
  10. 제6항에 있어서, 상기 라이트 레이턴시 값은
    상기 n에서 1을 뺀 값으로 정해지는 것을 특징으로 하는 반도체 메모리 장치의 라이트 레이턴시 제어방법.
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