KR100299204B1 - 고속비디오편집시스템 - Google Patents
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Abstract
소스 비디오 매체는 재생되어 고속으로, 즉, 정상 전송 속도의 n 배로 기억 소자에 공급된다. 기억 소자로는 디스크나 실리콘 메모리와 같은 랜덤 액세스 매체가 적당하다. 기억된 소스 비디오는 정상 전송 속도로 편집되어 편집된 비디오를 발생시키는데, 이 또한 정상 전송 속도로 기억 소자에 기억된다. 그다음에 기억된 편집 비디오는 정상 전송 속도의 n 배로 전송되어 방송 비디오 매체상에 고속으로 기록된다.
Description
제1도는 종래 편집 시스템의 예를 도시한 블럭도.
제2도는 본 발명의 실시예에 따른 편집 시스템을 도시한 블럭도.
제3도는 한 장치로 집적된 제2도의 고속 전송기(21,26)의 예를 도시한 블럭도.
제4도는 본 발명에 따라 전송 포맷과 기록 고속 전송기의 기록 트랙간의 관계를 설명하는 다이아그램.
제5도 및 제6도는 본 발명에 따라 고속 전송기에 의한 기록 및 재생을 참조 부호를 넣어서 설명한 타이밍 챠트.
제7도는 본 발명에 따른 기억 장치(22)의 실시예를 도시한 블럭도.
제8도 및 제9도는 제7도에 도시된 기억 장치(22)에 의한 기록 및 재생을 참조 부호를 넣어서 설명한 타이밍 챠트.
제10도는 제2도의 출력 인터페이스 회로 23-1, 23-2..., 23-K의 실시예를 도시한 블럭도.
제11도는 출력 인터페이스 회로 23-1, 23-2,...,23-K의 동작을 설명하는 타이밍 챠트.
제12도는 제2도에 도시된 입력 인터페이스 회로의 실시예를 도시한 블럭도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
2,12 : VTR 본체 21,26 : 고속 전송기
27 : 제어부 31 : 디멀티플렉서
50 : 시스템 제어기
본 발명은 여러 소스로부터 비디오를 재생하며, 상기 재생된 비디오를 편집하여 편집된 비디오 신호를 기록하는 시스템과 같은 비디오 신호 편집 시스템에 관한 것이다.
종래, 방송국은 소스 테이프라 칭하는 여러 소스로부터 비디오를 편집하여 방송용 또는 상업용(CM) 테이프라 칭하는 상기 편집된 비디오를 비디오 테이프 카셋트상에 기록한다.
제 1 도는 종래 편집 시스템의 일예를 도시한다. 소스 테이프로서 작용하는 비디오 테이프 카셋트(1)는 VTR(2)에 장착되어 재생된다. 재생된 신호는 디지탈 멀티 효과기(digital multi effector, DME)에 의해 처리된다. 방송용 비디오 테이프 카셋트(13)는 녹화용 VTR(8)에 장착되는데, 상기 VTR은 DME(7)로부터 나오는 출력을 상기 방송용 비디오 테이프 카셋트(13)상에 기록한다. 만일 특수 효과 성능이 필요치 않다면, 상기 DME(7) 대신에, 편집기가 사용될 수 있고 재생용 VTR(2) 및 녹화용 VTR(8)은 결합될 수 있다.
재생측 VTV(2)에서, 재생 헤드(3)는 헤드 전환 스위치(5)의 하나의 고정 접점(5a)에 접속되고 재생 헤드(4)는 헤드 전환 스위치(5)의 다른 하나의 고정 접점(5b)에 접속된다. 상기 스위치(5)는 도시되지 않은 시스템 제어기로부터 VTR 본체(6)로 공급되는 스위칭 신호를 토대로 상기 스위치의 가동 접점(movable contact)(5c)을 고정 접점(fixed contact)(5a 또는 5b)중 한 고정 접점에 선택적으로 접속시킨다.
만일 재생 VTR(2)이 아날로그 또는 디지탈 VTR중 하나라면, 재생 VTR(2)로부터 출력되는 비디오 및 오디오 신호는 NTSC 신호인 경우 60 필드/초의 전송 속도 및 PAL 신호인 경우 50 필드/초의 전송 속도로 DME(7)에 공급된다.
DME(7)는 아날로그 비디오 및 오디오 입력 단자와, 디지탈 비디오 및 오디오 입력 단자를 포함한다. DME(7)는 재생 VTR(2)로부터 나오는 비디오 신호에 대한 특수 효과 처리, 즉 모자이크 효과, 이동(movement), 축소, 확대, 영상 회전 등과 같은 처리를 비디오 신호가 NTSC 비디오 신호인 경우 60 필드/초의 전송 속도 및 PAL 비디오 신호인 경우 50 필드/초의 전송 속도를 토대로 수행한다. DME(7) 출력은 녹화용 VTR(8)에 공급된다.
녹화용 VTR(8)은 헤드 전환 스위치(11)의 하나의 고정 접점(11a)에 접속되는 기록 헤드(9) 및 다른 하나의 고정 접점(11a)에 접속되는 기록 헤드(10)를 포함한다. 스위치(11)는 도시되지 않은 시스템 제어기로부터 VTR 본체(12)로 공급되는 스위칭 신호를 토대로 고정 접점(11a 또는 11b)중 한 접점에 상기 스위치의 가동 접점(11c)을 선택적으로 접속시킨다. 녹화용 VTR(8)은 비디오 신호가 NTSC 비디오 신호인 경우 60 필드/초의 전송 속도 및 PAL 비디오 신호인 경우 50 필드/초의 전송 속도를 토대로 DME(7)로부터 출력되는 신호를 비디오 테이프 카세트 (13)상에 기록시킨다.
본 출원인의 양수인은 제 1 및 제 2 포인트의 소정 단위의 영상 데이타를 표시하는 디스플레이 수단과, 상기 디스플레이 수단상에 표시된 제 1 및 제 2 포인트의 소정 단위의 영상 데이타를 지정하는 지정 수단과, 상기 지정 수단, 관련 설비의 상태 및 식별 번호(status and identifications number)에 의해 지정된 제 1 또는 제 2 포인트 영상 데이타의 시간 코드 데이타를 표시하는 제어 수단을 구비하여 편집 효율성 및 활용도, 예를들어 포인팅 장치 또는 키보드에 의해 화면상에 표시되는 편집 단위 영상 데이타를 삭제, 카피, 이동 및 대체시켜 편집 파일 EDL1 내지 EDLn의 내용을 변경함으로써 키보드등을 이용하여 메모리 어드레스 등을 확인하여 입력하고 재생 동안 다수의 VTRs 을 검사하는 것과 같은 번거로운 작업을 하지 않고도 편집 작업을 실행할 수 있는 편집 장치를 이미 일본특허원 제 5-87413 호에 제안하였다. 따라서, 편집 작업은 효율좋게 실행될 수 있다.
제 1 도에 도시된 비디오 편집 시스템은 여러가지 결점을 지니고 있다.
제 1 도의 소스 및 방송 비디오 신호에 대한 전송 속도가 비디오 신호의 프레임 주파수 필드를 토대로 결정되기 때문에, 소스 비디오를 재생하고 방송 비디오를 녹화하는데 많은 시간을 소모한다. 특히, 종래 NTSC 및 PAL 프레임 주파수는 인간 감지를 토대로 결정된 반면에, 비디오 편집 시스템의 재생 및 녹화는 인간 감지 속도에 의해 구속받지 않는다.
소스 비디오가 여러 테이프로부터 생성될 때, 이들 소스를 모아 DME(7)에서 사용하는데 오랜 시간이 걸린다.
운영자의 작업 효율은 소스 비디오가 원래 테이프 위치로 다시감기고 전체적인 신호 재생 처리가 반복되어야만 하기 때문에 더빙이나 교정(dub or revise)이 필요한 경우에 매우 나쁘게 된다.
소스 비디오가 반복적으로 재생된다면 과거 소스 테이프가 손상받을 개연성이 증대된다.
방송용 비디오 테이프 카셋트에 대해 다중 녹화가 행해질 때, 비디오 카셋트는 과거 녹화 처리로 형성된 자기 트랙 및 현재 녹화 처리로 형성된 자기 트랙으로 이루어진 다수의 편집 포인트를 포함한다.
이러한 많은 편집 포인트를 가진 방송 비디오 테이프 카셋트(13)가 재생될 때, 화상이 이러한 상기 편집 포인트에서 교란될 수 있거나 재생된 화상이 상기 편집 포인트에 의해 영향받을 가능이 있다.
더우기, 편집이 다수의 소스로부터 혼합(mixing) 및 스위칭될 때 소스의 수가 증가한 만큼 재생 VTR 의 수도 증가되어야 한다.
[발명의 목적 및 요약]
그러므로, 본 발명의 목적은 위에서 언급한 종래기술의 문제를 피하는 비디오 편집 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 편집하는데 걸리는 시간을 줄이는 것과같은 편집 효율성을 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 소스 비디오 테이프의 반복 재생을 제거하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 방송 비디오 테이프에서 편집 포인트의 영향을 제거하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 편집 프로세스의 유연성을 향상시키는 것이다.
본 발명의 관점에 따라, 위에서 언급한 목적들은 편집 정보의 정상 전송비의 n 배로 소스로부터 편집 정보를 전송하며 기억 수단에서 전송된 편집 정보를 기억하는 편집 방법 및 편집 시스템의 제공으로 이루어질 수 있다. 그런다음, 기억된 편집 정보는 정상 전송비로 전송되고 처리되어 처리된 정보가 만들어지고 처리된 정보는 정상 전송비로 기억 수단에 전송되어 기억된다. 처리되어 기억된 정보는 n 배의 정상 전송비로 목적지로 전송된다.
본 발명을 여기서 요약하지는 않는다. 본 발명의 다른 특징, 관점, 및 이점이 첨부된 명세서와 도면을 참조하여 설명되어 분명하게 될 것이다.
[양호한 실시예에 대한 설명]
본 발명에 따라, 소스 비디오 매체는 재생되어 정상 전송비의 n 배로 기억 장치에 제공된다. 기억 장치는 되도록이면 시스크 또는 실리콘 메모리와 같은 랜덤 액세스 메모리가 좋다. 기억된 소스 비디오는 정상 전송비로 편집되어 편집된 비디오가 만들어지며 이 편집된 비디오는 정상 전송비로 기억 장치에 또한 기억된다. 편집되어 기억된 비디오는 정상 전송비의 n 배로 전송되어 방송 비디오 매체상에 고속으로 기록된다.
소스 비디오가 재생되어 고속으로 전송되기 때문에, 편집 프로세스는 더욱 효율적이다. 특히, 프로세싱 대기 시간(processing standby time)은 정상 시간 프로세싱 대기 시간의 1/n 로 줄어든다.
소스 비디오가 기억 비디오에 기억되기 때문에, 각각의 소스 비디오 매체는 단지 한번만 재생될 필요가 있어서, 소스 비디오 매체가 얼마나 여러번 편집, 교정, 더빙 등이 되는 것은 문제가 아니다.
기억된 소스 비디오는 정상 전송비로 편집될 수 있기 때문에, 종래의 편집 장비가 사용될 수 있다.
편집된 비디오는 기억 장치에 기억되기 때문에, 편집 프로세스에의 중간에서 모니터로 관찰할 수 있으며, 즉 편집 프로세스의 유연성이 향상된다.
편집된 비디오는 기록되기 전에 기억되기 때문에, 편집된 비디오 세그먼트와의 접속시의 실수를 줄일 수 있으며 편집된 비디오의 제어 위치 선정을 더 좋게 하는 것이 가능하다.
편집된 비디오는 모든 편집이 만족스럽게 완료된 후 단지 한번만 기록되기 때문에, 방송 비디오 매체상의 편집 포인트의 수는 현격하게 줄어들거나 제거된다.
편집된 비디오는 고속으로 기록되기 때문에 편집 과정은 더 효율적으로 된다.
따라서, 본 발명에 따라서 편집을 실행할 때는 간단한 시스템 장치를 이용하여 운영자에게 만족스러운 편집 환경을 제공하여 편집 정확성, 유연성 및 효율성을 크게 증가시킬 수가 있게 된다.
제 2 도는 본 발명에 따른 편집 시스템이다. 제어 장치 (27)로부터의 구동 제어 신호(Pc)에 따라서 정상 전송 속도의 n 배 속도로 소스 비디오 및 오디오를 재생시키는데, 즉 소스 비디오 및 오디오 신호의 시간축(time base)을 비율 n 으로 압축시키는데 적합한 고속 전송기(21)내로 소스 비디오 및 오디오 매체를 적재시킨다. 정상 전송 속도는 예컨대 NTSC 나 PAL 과 같은 신호 형식에 의해 정해진다. 고속 전송기(21)로는 VTR 이 될 수 있는데, 이경우에는 소스 비디오 매체는 비디오 테이프 카셋트이다.
n 배 정상 전송 속도로 재생된 비디오 및 오디오 신호(48p)(디지탈 비디오 및 오디오 데이타이지만 아날로그 비디오 및 오디오도 될 수 있음)는 기억 장치(22)에 공급된다. 디지탈 형식으로서는 컴포넌트 디지탈 시스템의 D1 형식, 컴포넌트 디지탈 시스템의 D2 형식, 또는 압축 코딩등을 이용한 컴포넌트나 복합 디지탈 시스템의 형식들과 같은 여러가지 디지탈 형식을 활용할 수 있다. 신호(48p)가 아날로그 신호인 경우에는 기억 장치(22)는 신호(48p)를 디지탈 데이타로 변환시키는 기능을 한다.
기억 장치(22)는 제어 장치(27)로부터 공급된 고속 기록 및 재생 제어 신호(FPc)에 따라서 고속 전송기(21)로부터의 n 배의 정상 전송 속도로 재생된 비디오 및 오디오 신호(48p)를 기록 영역(Ar1)에 고속으로 기록하는데 적합하다.
기억 장치(22)에 사용된 기록 매체로는 광디스크(자기-광디스크, 추기형(write-once) 광디스크, 위상 변화 매체로서의 광디스크), 하드디스크(정상 자기형 하드디스크나, 자유롭게 부착시킬 수 있는 착탈식 하드디스크), 실리콘 디스크(즉, 반도체 메모리)나, 적어도 20 메가바이트의 기록 용량을 가진 플렉시블 디스크가 될 수 있다. 여기서는 고속으로 엑세스할 수 있고 또 기억 단위당 비용이 저렴한 하드디스크를 사용하는 것이 바람직하다. 그러나 액세스 속도가 중요할 때는 실리콘 디스크를 사용하는 것이 더 낫다.
기억 장치(22)의 영역(Ar1)이 다수의 디스크와 하나의 헤드, 또는 하나의 디스크와 다수의 헤드, 또는 하나의 디스크와 하나의 헤드와 하나의 출력 메모리로 구성될 경우에는 다수의 소소로부터 동시에 재생시킬 수가 있다. 기억 장치(22)는 다수의 소스로부터 영역(Ar1)에 기록할 수가 있고, 영역(Ar1)에 기억된 하나의 소스를 재생하거나 다수의 소스로부터 동시에 재생할 수가 있다.
데이타는 기록 영역(Ar1)으로부터 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...23-k)로 공급된다. 이 출력 인터페이스 회로는 60 필드/초의 정상 전송 속도로 이 회로에 전송된 비디오 및 오디오 데이타를 제어 장치(27)로부터 이 회로에 공급된 재생제어 신호(NPc)에 따라서 비디오 및/또는 오디오 특수 효과 혼합기(25)에 공급하는 작용을 한다. 특히, 다수의 소스는 영역(Ar1)으로부터 동시에 재생될 수 있으며 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-k)를 통해 출력된다.
특수 효과 혼합기(25)는 조작부(28)를 통해 제어 장치(27)에 공급된 작업자 입력에 따른 제어 장치(27)로부터의 효과 제어 신호(Ec)에 따라서 이 혼합기에 공급된 비디오 및 오디오 신호를 처리한다. 상기 혼합기(25)는 예컨대 DME, 스위처(switcher) 및 오디오 혼합기로 구성될 수 있다.
처리된 비디오 및 오디오 데이타는 혼합기(25)로부터 기억 장치(22)의 입력 인터페이스 회로(24)에 정상 전송 속도로 공급된다. 대안으로서, 외부 비디오 및 오디오 데이타가 입력 인터페이스 회로(24)에 공급될 수 있다. 입력 인터페이스 회로(24)는 이 회로에 공급된 데이타를 기억 장치(22)의 기록 영역(Ar2)에 공급하는 작용을 한다.
제어 장치(27)로부터의 기록 제어 신호(NRc)에 따라서, 기록 영역(Ar2)에 기억된 비디오 및 오디오 데이타는 방송 비디오 매체(29)에 고속으로 기록될 비디오 및 오디오 데이타(31r)로서 정상 전송 속도의 n 배 속도로 고속 전송기(26)에 공급된다. 고속 전송기(26)가 VTR 인 경우 매체(29)는 비디오 테이프 카셋트(29)이다.
고속 전송기(26)는 정상 전송 속도로 시간축 신장 비디오 및 오디오 데이타를 예컨대 60 필드/초 비디오 및 오디오 신호를 디지탈 또는 아날로그 데이타 형태로 재생하는 동작을 한다. 편집 스스템이 전송 시스템 등에 접속된 경우 시간축 신장 비디오 및 오디오 신호는 전송 시스템의 제어 시스템의 제어하에 마스터 스위치를 통해 송신기로 공급되어 송신기의 안테나로부터 무선파로서 송신된다. 재생된 비디오 및 오디오 신호는 디지탈 비디오 및 오디오 데이타이며, 또는 아날로그 비디오 및 오디오 신호가 될 수 있다.
도시하지는 않았지만, 조작부(28)는 조작키를 포함하는데, 운영자는 이 조작키를 사용하여 고속 전송기(21,26), 기억 장치(22)와 비디오 특수 효과 혼합기(25), 기억 장치(22) 등에 기록된 비디오 및 오디오 데이타의 판독 방법을 설정하는 여러가지 키들, 그리고 고속 전송기(21,26)로부터의 편집 정보와 편집 매뉴 및 타임 코드를 시간, 분, 초 및 프레임 형태로 디스플레이하는 디스플레이 장치를 직접 조작할 수 있다.
지금부터 제 2 도의 편집 시스템에 대한 운영자의 사용에 관하여 기술하고자 한다.
먼저, 운영자는 소스 매체로서 고속 전송기에 비디오 테이프 카셋트(20)를 적재한다. 따라서, 운영자는 조작부(28)나 고속 전송기(21)의 동작키 및 동작 패널(도시생략)을 조작함으로써, (연속 영상 및 하나의 소스처럼 사용되는 오디오 데이타)를 편집하는데 사용되는 소스 컷을 탐색한다.
소스 컷 또는 사상(event)의 시작부가 결정될 때, 운영자는 조작부(27)나 고속 전송기(21)의 동작키를 누르거나, 조작부(28)나 고속 전송기(21)의 표시부상에 전기적으로 또는 종이 등과 같은 적합한 수단상에 표시된 타임 코드를 메모한다. 유사하게, 재생시 사용되는 소스 사상의 종료부가 결정될 때, 운영자는 조작부(27) 또는 고속 전송기(21)의 동작키를 누르거나, 전기적으로 조작부(28)나 고속 전송기(21)의 디스플레이 유닛상에 또는 종이 등과 같은 적합한 수단상에 표시되는 타임 코드를 메모한다.
운영자가 전기적으로 메모하거나 동작키를 누를 경우, 예컨대, 시작부 및 종료부("시작 시간 코드" 및 "종료 시간 코드"로 이하 언급됨)의 시간 코드는 제어부(27)의 메모리(도시생략)에 기억된다. 운영자가 종이 등과 같은 것에 메모할 때, 운영자는 조작부(28)의 동작키를 조작함으로써 종이에 기록된 시간 코드를 실행한다. 이떤 한가지 방법을 이용하여, 소스의 시작 시간 코드 및 종료 시간 코드는 제어부(27)의 메모리에 기억된다.
운영자는 수동식으로 고속 전송기(21)를 조작함으로써 소스 시작 시간 코드 포지션에 비디오 테이프 카셋트(20)의 테이프 포지션을 세트할 수 있다. 달리, 운영자가 조작부(28)의 동작키를 조작할 때, 소스 시작 시간 코드 포지션은 제어부(27)의 제어하에서 고속 전송기(21)를 되감거나 고속 진행함으로써 동시에 고속 전송기(21)로부터 공급되는 타임 코드에 의해 보유되는 스타팅 타임 코드와 일치될 수 있다. 시간 코드는 VITC(Vertical Interval Time Code) 또는 LTC(Longitudinal Time Code)일 수 있다.
소스의 시작 시간 코드 및 종료 시간 코드가 제어부(27)의 메모리에 기억된 후, 운영자가 조작부(28)의 편집 시작 명령키(도시생략)를 조작할 때, 제어부(27)는 고속 전송기(21)에 재생 제어 신호(Pc)를 공급하고, 기억 장치(22)에 고속 기록 및 재생 제어 신호(FPc)를 공급한다. 그리고나서, 고속 전송기(21)는 제어부(27)로부터 공급된 재생 제어 신호(Pc)에 응답하여 고속으로 적재된 비디오 테이프 카셋트(20)에 기록되는 비디오 및 오디오 신호를 재생한다. 재생된 비디오 및 오디오 신호는 고속 전송기(21)에 의해 60 필드/초와 같은 n 배 정상 전송률로 기억 장치(22)에 전송된다.
따라서, n 배 정상 전송률로 전송된 비디오 및 오디오 신호는 기억 장치(22)의 영역(Ar1)에 기억된다. 한편, 운영자는 조작부(28)의 편집 시작 명령키를 조작하는 것이 아니라, 재생 신호가 텔레비젼 모니터의 화상 화면에 표시되도록 텔레비젼 모니터 등과 같은 적합한 수단에 재생 신호를 공급하기 위해 수동 조작으로 고속 전송기에 에너지 공급할 수 있다. 그리고, 비디오 및 오디오 신호는 재생 화상이 모니터되는 동안 조작부(28)를 조작함으로써 수동식으로 기억 장치(22)에 기록될 수 있다. 수동 조작(기록이 시작되고 끝남)은 화상이 모니터되는 동안 실행되므로, 고속 전송기(21)의 출력 전송률은 60 필드/초가 되어야 한다.
카메라 화상의 화상 소스, 방송의 그래픽스 및 오디오 소스, 배경음악 등과같은 비디오 테이프 카셋트(20)와 다른 소스들은 조작부(28)를 조작함으로써 기억 장치(22)의 외부 입력 단자(도시생략)로부터 기억 장치(22)의 영역(Ar1)에 기억될 수 있으며, 다른 소스에도 유사하게 편집시 사용될 수 있다.
모든 소스들이 기억 장치(22)의 영역(Ar1)에 기억된 후, 편집은 조작부(28), 제어부(27), 기억장치(22) 및 비디오 특수 효과 혼합기(25)를 사용함으로써 실행된다. 운영자가 조작부(28)의 일정한 재생 패턴 표시 동작키를 조작할 때, 슬로우 모션(slow motion, 느린 동작) 재생, 퀵 모션(quick motion, 급속 동작) 재생 등과 마찬가지로 다양한 재생 명령과 같은 동작키에 할당되는 명령들은 제어부(27)로부터 기억 장치(22)에 공급된다. 여러 재생 속도에서의 재생을 나타내는 명령들이 기억 장치(22)의 출력 인터페이스 회로(23-1, 23-2,...,23-K)에 공급될 때, 기억 장치(22)의 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-K)는 명령에 기초한 속도로 기억 장치(22)의 영역(Ar1)에서 판독된 소스를 출력한다.
기억 장치(22)의 출력은 비디오 특수 효과 혼합기(25)에 공급된다. 제어부(27)로부터 공급된 효과 제어 신호(Ec)는 운영자에 의해 조작부(28)를 조작함으로써 비디오 특수 효과 혼합기(25)에 공급된다. 효과 제어 신호 Ec 는 기억 장치(22)로부터의 비디오 및 오디오 데이타 출력의 전송 타이밍으로 효과 제어를 동기화하는데 사용된다.
비디오 및 오디오 데이타는 비디오 특수 효과 혼합기(26)에 의해 처리되어 기억 장치(22)의 영역 Ar2 에서의 기억을 위해 60 필드/초의 전송 속도로 기억 장치(22)의 입력 인터페이스에 공급된다.
모든 소스들의 편집이 끝났을 때, 편집된 소스는 하나의 프로그램 소스로서 기억장치(22)의 영역 Ar2 에 기억된다. 운영자가 조작부(28)의 고속 판독 출력(리드 아웃) 지정 동작을 운영할 때, 고속 기록 및 재생 제어 신호 NRc 는 제어부(27)에서 기억 장치(22)로 공급됨으로써, 기억 장치(22)의 영역 Ar2 에 기록 또는 메모리 소스는 고속으로 판독 출력되어 고속으로 고속 전송기(26)로 전송된다. 이러한 기록 또는 메모리 소스는 고속으로 고속 전송기(26)에 적재된 비디오 테이프 카셋트(29)상에 기록된다.
비디오 테이프 카셋트(29)에 기록된 기록 또는 메모리 소스가 전송원으로 사용될 때, 고속 전송기(26)는 60 필드/초의 전송 속도로 소스 데이타를 출력하도록 정상 테이프 전송 속도로 비디오 테이프 카셋트를 재생한다.
제 3 도는 고속 전송기(21,26)를 도시하며, 제 4 도는 제 3 도에서 도시한 고속 전송기에 의한 고속 기록을 설명하는 도면이다. 제 5 도와 제 6 도는 제 3 도에 도시한 고속 전송기에 의한 기록 및 재생을 설명하는 타이밍 챠트이다.
제 3 도는 VTR 인 고속 전송기(21,26)를 도시하고 있으며, 각각의 전송기는 비디오 및 오디오 신호를 기록 및 재생한다. 선택적으로 고속 전송기(21)는 제 3 도에 도시한 재생 시스템만을 포함하며 고속 전송기(26)는 제 3 도에 도시한 기록 시스템만을 포함한다.
이후, 제 3 도의 고속 전송기에 의한 기록이 설명된다.
제 3 도의 고속 전송기가 제 2 도의 고속 전송기(21)면 제 3 도의 단자(30)는 입력 단자이거나 또는 제 3 도의 고속 전송기가 제 2 도의 고속 전송기(26)라면 기억 장치(22)로부터 고속으로 전송된 비디오 및 오디오 데이타(31p)를 위한 입력 단자이다.
입력 단자(30)를 통해 고속으로 전송된 비디오 및 오디오 데이타는 고속으로 전송된 비디오 및 오디오 데이타를 세그먼트화하여 출력하는 디멀티플렉서(31)에 공급된다.
이처럼, 비디오 및 오디오 데이타의 세그먼트 데이타는 기억 장치(22)로부터의 데이타로 간주되며, 데이타양은 고속 전송기(21)의 재생 헤드에 의해서 정해진다. 즉 모든 트랙의 데이타는 비디오 및 오디오 데이타가 본래의 데이타열로 변환된 하나의 데이타, 즉 모든 트랙의 데이타(이후, "세그먼트 분할"이라고 언급됨)로서 공급된다.
모든 트랙의 세그먼트 데이타는 디멀티플렉서(31)에서 시간축 신장 회로(32-1,32-2,...,32-n)로 공급된다. 각각의 시간축 신장 회로(32-1,32-2,...,32-n)는 듀얼 포트 메모리 및 기록/판독 회로를 포함하고 있다. 시간축 신장 회로(32-1,32-2,...,32-n)는 듀얼 포트 메모리에서 신장 회로에 공급된 n 배 전송율 데이타를 간헐적으로 기록하여 동시에 정상 전송율로 듀얼 포트 메모리에 기록된 데이타를 판독하여 n 배 정상 전송율 데이타의 시간축을 확장하도록 채용된다.
시간축 신장 비디오 및 오디오 데이타는 시간축 신장 회로(32-1,32-2,...,32-n)에서 에러 보정 코드(ECC) 부가 회로(33-1,32-2,...,33-n)로 공급되며, 부가 회로는 ECC에 공급된 시간축 신장 비디오 및 오디오 데이타를 더하며 ECC 증가 비디오 및 오디오 데이타를 기록을 위해 ECC 증가 비디오 및 오디오 데이타를 디지탈 변조하는 채널 코딩(CHCOD) 회로(34-1,34-2,...,34-n)에 공급한다.
채널 부호화된 비디오 및 오디오 신호는 각각 기록 증폭기(35-1,35-2,...,35-n)를 통해 스위치(36-1,36-2,...,36-n)의 가동 접점(36c)으로 제공된다. 스위치(36-1,36-2,...,36-n)의 고정 접점(36a)은 각각 회전 변압기(36-1,37-2,...,37-n)의 1 차측에 연결되고, 스위치(36-1,36-2,...,36-n)의 고정 접점(36b)은 각각 회전 변압기(37-n+1,37-n+2,...,37-2n)의 1 차측에 연결된다. 스위치(36-1,36-2,...,36-n)는 시스템 제어기(50)로부터 공급된 스위칭 신호 SW1,SW2,...,SWn 에 근거하여, 가동 접점(36c)을 고정 접점(36a,36b)에 연결시켜서, 기록/재생 헤드(38-1,38-2,...,38-n) 및 (38-n+1,38-n+2,...,38-2n) 사이를 전환시키며, 이때 이 기록/재생 헤드는 자신에게 공급된 신호를 자기테이프(39)상에 경사 트랙으로 기록하는 역할을 한다.
회전 변압기(37-1,37-2,...,37-2n)와, 테이프 적재 매카니즘(도시안됨)과, 기록/재생 헤드(38-2,38-2,...,38-2n)를 포함하는 테이프 전송기는 제어기(40)의 제어하에 동작된다.
기록/재생 헤드(38-2,38-2,...,38-n,...,38-2n)는 서로 대향하여 동일한 거리만큼 이격되도록 회전 드럼상에 장착된다.
기록/재생 헤드(38-1,38-2,...,38-2n)에는 각각의 기록 증폭기(35-1,35-2,...,35-n)로부터 기록 전류가 순차적으로 제공되는데, 이것은 기록될 비디오 및 오디오 데이타가 채널 부호화 회로(33-1,33-2,...,33-n)로부터 기록 증폭기(35-1,35-2,...,35-n)로 순차적으로 제공되기 때문이다.
회전 드럼에 장착된 헤드의 수, 테이프 전송 속도, 및 회전 드럼의 회전 속도 사이의 관계는 이제 논의될 것이다.
먼저, 하나 또는 복수의 기록 및 재생 헤드가 회전 드럼의 높이 방향을 따라 회전 드럼상에 장착되고, 높이 방향을 따라 배열된 상기 하나 또는 복수의 헤드는 쌍을 형성하며, 이 쌍들은 동일한 거리로(또는 동일한 각 간격으로) 이격되도록 회전 드럼상에 부착되었다고 가정된다.
일반적으로, X 가 정상 전송 속도를 얻기 위한 헤드의 수일 때, n 이 정상 테이프 전송 속도의 확장률이라면, 회전 드럼이 정상 회전 속도로 회전하기에 충분하다. 만약 헤드의 수가 감소되면, 회전 드럼의 회전 속도는 증가되어야만 한다. 그러므로, 자기테이프(39)가 정상 테이프 전송 속도의 n 배의 속도로 전송될 때, d 가 회전 드럼의 정상 회전 속도의 확장률이고 h 가 헤드의 수이라면, 회전 드럼의 정상 회전 속도에 비례하는 확장률 d 또는 헤드의 수 h 는 hd=xn 이 만족되도록 설정된다.
전송 속도는 변화될 수 있다. 구체적으로, 운영자가 조작부(28)의 조작키를 조작함으로써 전송 속도를 설정하는 것이 가능하다.
정상 전송 속도의 n 배의 속도를 얻기 위하여, 자기테이프(39)는 정상 테이프 전송 속도의 n 배의 속도로 전송된다. x 가 정상 전송 속도 VTR 에서 필요한 헤드의 수를 나타낸다고 가정하면, xn 개의 헤드가 회전 드럼상에 장착되고, 회전 드럼은 정상 회전 속도로 회전된다. 기록/재생 헤드의 수, 테이프 전송 속도 및 드럼 회전 속도를 자유롭게 선택할 수 있으므로, 비디오 및 오디오 데이타를 정상 전송 속도의 n 배의 속도로 신뢰성있게 전송하는 것이 가능하고, 그결과 편집 시스템에서의 편집 작업 효율을 증가시킨다.
xn 개의 헤드가 회전 드럼상에 장착되었을 때 정상 전송 속도를 얻기 위해, 자기테이프(39)는 정상 테이프 전송 속도로 전송되고, 회전 드럼은 정상회전 속도로 회전된다. xn 개의 헤드가 회전 드럼상에 장착되었을 때 정상 전송 속도를 얻는 것이 가능하므로, 편집된 소스는 여분의 회로나 또는 그 유사한 것을 추가하지 않고도 편집 시스템의 어느곳에서라도 모니터될 수 있으며, 그결과 편집 작업 효율을 더욱 증가시킨다.
xn 개의 헤드가 회전 드럼상에 장착되었을 때, 정상 전송 속도가 요구된다면, 자기테이프(39)는 정상 전송 속도로 전송되고, 회전 드럼은 정상 회전 속도로 회전된다.
따라서, 편집 동작에서 특수한 장치를 부가하지 않고 모니터링과 같은 확인 동작을 수행할 수 있다.
xn 헤드를 회전 드럼에 설치했을 때 1/n 배의 정상 전송율을 얻기 위해서, 자기테이프(39)는 정상 테이프 전송 속도로 전송되고 회전 드럼은 1/n 배 정상 회전 속도로 회전된다. xn 헤드를 드럼에 설치했을 때 1/n 배 정상 전송율을 얻을 수 있기 때문에 선택하는 비디오 및 오디오 데이타의 처리는 의부 회로를 부가하지 않고 에러가 거의 없이 수행될 수 있으며, 따라서 편집 작업 효율을 더 증가시킬 수 있다.
다음표는 두 헤드가 정상 전송율(x=2)을 얻기 위해, 사용될 때, 4(n=4)배의 정상 전송율을 얻기 위한 장치를 나타낸다.
경우 1 경우 2 경우 3 경우 4
헤드 수(h) 8 4 3 2
테이프 전송
속도(n) 4x정상속도 4x정상속도 4x정상속도 4x정상속도
드럼 회전
속도(d) 1x정상속도 2x정상속도 8/3x정상속도 4x정상속도
1 의 경우, n 배의 정상 전송률은 회전 드럼상에 설치된 2n 헤드로서 얻게 되며, 테이프는 n 배의 정상 테이프 전송 속도로서 전송되고 회전 드럼은 정상 회전 속도로서 회전된다. 예를들어, 회전 드럼상에 설치된 8 개의 기록/재생 헤드로서 4 배의 정상 전송율을 얻기 위해서, 테이프는 4 배의 정상 테이프 전송 속도로서 전송되며, 회전 드럼은 정상 회전 속도로서 회전된다. 이경우에, 회전 드럼의 회전 속도가 정상 회전 속도에 설정되는 상태하에서 자기테이프(39)가 n 배의 정상 테이프 전송 속도로서 전송되고 전송율이 n 배의 정상 정송율이면 기록 및 재생 헤드(38-1,...,38-n,...,38-2n)의 수는 2n 개이다.
1 의 경우에, x 가 "2"로 설정된 이유는 두 헤드를 180 도의 각 범주로서 회전 드럼에 설치했을 때 회전 드럼이 y 배 회전되는 동안 자기테이프(39)상에 1 프레임이 왜곡 트랙이 형성되는 시간이 될 "정상 테이프 전송 속도"가 고려되면, 자기테이프(39)는 동일 회전 드럼 y 로 회전하는 동안 2xn 기록/재생헤드로서 자기테이프(39)상에 1 프레임의 왜곡 트랙을 형성하기 위하여 n 배의 정상 테이프 전송 속도로 이동되어야 한다.
NTSC 신호의 경우에, 비디오 및 오디오 신호는 정상 회전 속도로 회전된 회전 드럼상에 설치된 xn 기록/재생 헤드를 가지고 n 배의 정상 테이프 전송 속도로 전송된 테이프를 순착적으로 스캐닝함으로써 n 배의 정상 속도로 테이프상에 기록된다. 기록 속도는 n 배의 정상 속도(정상 속도는 NTSC 신호의 경우에 60 필드/초이고, PAL 신호의 경우에는 50 필드/초)이다.
2 의 경우에, 회전 드럼상에 설치된 4 개의 기록/재생 헤드를 가지고 4 배의 정상 전송율을 얻기 위해서, 테이프는 4 배의 정상 태이프 전송 속도로 전송되며, 회전 드럼은 2 배의 정상 회전 속도로서 회전된다.
3 의 경우에, 3 개의 기록/재생 헤드를 예컨데 회전 드럼에 설치했을 때 4 배의 정상 전송율을 얻기 위해서, 테이프는 4 배의 정상 테이프 전송 속도로서 전송되며 회전 드럼은 8/3 배의 정상 회전 속도로 회전된다.
4 의 경우에, 헤드의 수는 회로 규모를 더 단순화하기 위하여 감소시킨다. 두 헤드를 회전 드럼에 설치했을 때, 테이프는 4배의 정상 테이프 전송 속도로 전송되고, 회전 드럼은 4 배의 정상 회전 속도로 회전되며, 4 배의 정상 전송율이 실현될 수 있다. 또한 다수의 시간축 신장 회로(32-1 내지 32-n), ECC 부가회로(33-1 내지 33-n), 채널 코딩 회로(34-1 내지 34-n), 기록 증폭기(35-1 내지 35-n), 녹음 재생 증폭기(42-1 내지 42-n), 데이타 추출 회로(43-1 내지 43-n), 채널 디코딩 회로(44-1 내지 44-n), 에러 정정 회로(45-1 내지 45-n) 및 시간축 압축 회로(46-1 내지 46-n) 모두를 하나로 축소시킬 수 있다. 디멀티플렉서(31) 및 멀티플렉서(48)는 물론 이동시킬 수 있다. 또한 이경우에 두개의 회전 변환기를 제공하는 것으로 충분하다.
동작기에 의한 전송률의 설정은 첫번째 방법이나 두번째 방법에 의하여 성취될 수 있다.
첫번째 방법에서, 선정된 헤드의 수는 지정된 전송률에 응답하여 변경된다. 첫번째 방법은 회전 드럼상에 설치된 헤드의 수를 선정해야 하는 단점이 있다.
제 2 방법에서 회전 드럼의 회전 속도가 변화된다. 어떤 회로들은 사용되는 다수의 헤드와 전송율을 변화시킴으로써 사용되고 있는 회로와 사용되지 않고있는 회로를 자동으로 선택한다. 제 2 방법의 장점은 회전 드럼에 장착된 다수의 헤드의 수를 최소로 할 수 있다는 것이다. 전술한 바와같이 전송율을 변화하기 위해서는 전송율의 변화에 따라서 회로의 시스템 클럭을 변화시켜야 한다. 이 시스템 클럭은 공지의 VCO(전압 제어 발진기), 고주파수 수정 발진기와 주파수 분할기 및 저주파수의 수정 발진기와 멀티플라이어를 사용함으로써 쉽게 실현될 수 있다.
제 2 방법은 헤드수를 판정하므로, 회전 드럼의 회전 속도와 자기테이프(39)의 전송 속도를 변화시킴으로써 전송율을 변화시킬 수 있다. 특히 자기테이프(39)의 전송 속도와 회전 드럼의 회전 속도는 정상 기록 또는 재생과 같은 회수로 기록 또는 재생되는 회전수를 N 회의 정상 트랙수만큼 증가할 수 있도록 판정된다.
종래의 구성 요소 디지탈 포맷(D1 포맷 등)은 4 헤드를 사용함으로써 필드당 10 트랙의 비율로 경사 트랙을 형성하도록 소위 세그먼트 기록을 수행하고 회전 드럼은 초당 150 회전의 속도로 회전된다.
회전 드럼의 정상 회전 속도로 n 배의 정상 D1 포맷 전송율과 n 배의 정상 자기테이프 전송 속도를 얻는 경우에는 4n 개의 헤드를 사용할 수 있다
4 개의 헤드로 n 배의 정상의 전송율을 얻고 n 배의 정상의 테이프 전송 속도로 자기테이프를 전송한다면, 회전 드럼의 회전 속도는 정상 회전 속도의 n 배이어야 한다.
전송율이 정상의 전송율이고 4n 개의 헤드가 사용되고 있다면, 정상 테이프 전송 속도와 정상 드럼 회전 속도가 사용된다.
전송율이 1/n 배의 정상의 전송율로 설정되고 4n 개의 헤드가 사용되고 있다면, 정상의 테이프 전송 속도와 1/n 배의 정상의 드럼 회전 속도가 사용된다. 이는 D2 포맷과 기타의 디지탈 포맷에서도 적용된다.
제 4 도는 제 3 도의 고속 전송기에 의해 기록되는 것을 설명하는 도면이다.
이경우에는 8 개의 기록/재생 헤드, 즉 기록/재생 헤드(38-1,38-2,...,38-8)를 사용하는, n=4 즉 4 개의 정상 전송율을 가정하고 있다.
제 4 도에서는 도면부호 FD,TD 및 TD 가 각각 프레임 데이타, 그 대응의 트랙 데이타 및 트랙 패턴을 나타내고 있다. 이 예에서는 한 프레임에 상응하는 실시간중에 프레임 데이타(P-1,P,P+1,P+2)를 전송한다. 도면부호 Dn/F 는 1 개의 데이타 프레임을 나타내고 있다. 기호 TDi(Hj)(i=1,...,12,j=1,...,8)는 데이타량에 대한 트랙수와 이 트랙 데이타를 기록하는 헤드수를 나타낸다. 도면부호 Tn/F 는 한 프레임에 대한 트랙수를 나타낸다. 프레임 데이타 FD 근처의 굵은 화살표는 전송 배수를 나타내고, 트랙 패턴행의 굵은 화살표는 테이프가 4 배의 정상 테이프 전송 속도로 전송되는 경우의 테이프 전송 방향을 나타낸다. 트랙 패턴행의 하부의 도면부호 Tn 은 한 프레임 주기에 상응하는 실시간에 기록되는 트랙들을 나타낸다.
프레임 P 은 트랙 데이타 TD1(H1),TD2(H2),...,TD8(H8),...,TD12(H4)로 구성되어 있다. 즉 제 1 트랙의 데이타 TD1 는 헤드 H1(헤드(38-1))에 의해서 기록되고, 제 2 트랙의 데이타 TD2 는 헤드 H2(헤드(38-2))에 의해서 기록되며, 여기서 프레임 P+1 에 대한 트랙들의 데이타는 도트로 표시되어 있다.
이어서 2 개의 프레임 주기중에, 각 헤드(38-1,38-2,...,38-8)는 프레임당 12 개의 트랙으로 3 개의 트랙을 기록한다. 프레임당 8 개의 트랙이 있다면, 각 헤드(38-1,38-2,...,38-8)는 프레임 주기당 1 개의 트랙을 기록할 것이다.
제 5 도는 고속 전송기(26)가 비디오 및 오디오 데이타를 기록하는 경우의 데이타 전송을 도시하는 타이밍도 챠트이다.
도면부호 31r 는 제 3 도의 디멀티플렉서(31)로부터의 입력(고속 전송 데이타)을 나타내고 있다. 도면부호들(32I1 내지 32I4)은 시간축 신장 회로(32-1 내지 32-4)의 입력들을 나타내고 있다. 도면부호들(3201 내지 3204)은 시간축 신장 회로(32-1 내지 32-4)의 시간축 신장 출력들을 나타내고 있다. 도면부호들(3501 내지 3504)은 기록 증폭기(35-1 내지 35-4)의 기록 증폭기 출력들을 나타내고 있다. 도면부호들(SW1 내지 SW4)은 시스템 제어기(50)에서 스위치들(36-1 내지 36-4)로 공급되는 스위칭 신호들을 나타내고 있다.
스위칭 신호(SW1 내지 SW4)상에 있는 참조 번호 "1" 내지 "8"는 헤드(38-1,38-2,...,38-8)중 어느것이 상기 스위칭 신호(SW1 내지 Sw4)의 하이 "1" 레벨 및 로우 "0" 레벨에 따라 선택되는지를 나타낸다. 참조 부호(38r1,38r5)는 각각 기록/재생 헤드(38-1,38-5)의 기록된 신호를 나타낸다.
초기에, 디멀티플렉서(31)에는 입력 단자(30)를 통해 기억 장치(22)로부터 통상 전송 속도의 4 배로 비디오 및 오디오 데이타(31r)가 제공된다. 참조부호(T12D,T1D,T2D,T3D)는 제 12 트랙, 제 1 트랙, 제 2 트랙, 제 3 트랙 등의 데이타를 나타낸다. 상기 디멀티플렉서(31)는 모든 트랙에서 거기에 제공된 비디오 및 오디오 데이타를 분할한다. 그에따라 분할된 비디오 및 오디오 데이타는 비디오 및 오디오 데이타(32I1,32I2,32I3 및 32I4)를 형성하며 시간축 신장 회로(32-1,32-2,32-3,32-4)로 입력된다.
상기 비디오 및 오디오 데이타(32I1)는 트랙(3201)을 형성하도록 상기 시간축 신장 회로(3201)에 의해 해치선으로 도시된 제 1 트랙 T1D, 제 5 트랙 T5D, 제 9 트랙 T9D 으로 형성된다. 상기 비디오 및 오디오 데이타(32I2)는 트랙(3202)을 형성하도록 상기 시간축 신장 회로(32-3)에 의해 점선으로 도시된 제 2 트랙 T2D, 제 6 트랙 T6D, 제 10 트랙 T10D 으로 형성된다. 상기 비디오 및 오디오 데이타(3213)는 트랙(3203)을 형성하도록 상기 시간축 신장 회로(32-3)에 의해 반전된 해치선으로 도시된 제 3 트랙 T3D, 제 7 트랙 T7D, 제 11 트랙 T11D 으로 형성된다. 상기 비디오 및 오디오 데이타(32I4)는 트랙(3204)을 형성하도록 상기 시간축 신장 회로(32-4)에 의해 셰이딩없이 도시된 제 4 트랙 T4D, 제 8 트랙 T8D, 제 12 트랙 T12D 으로 형성된다. 출력 타이밍의 관점에서, 제 1 트랙 T1D, 제 2 트랙 T2D, 제 3 트랙 T3D, 제 4 트랙 T4D, 제 5 트랙 T5D, 제 6 트랙 T6D,..., 제 11 트랙 T11D, 제 12 트랙 T12D 이 이 순서대로 출력되며 또한 이 순서대로 시간축 시장 회로(32-1,32-2,32-3 및 32-4)에 제공된다.
ECC 부가 회로(33-1,33-2,33-3 및 33-4)가 시간축-신장된 출력에 에러 정정 코드를 부가하고, 이 출력은 그후 채널 코딩 회로(34-1,34-2,34-3 및 34-4)에 의해 디지탈로 변조되며, 기록 출력(3501,3502,3503 및 3504)을 형성하도록 증폭기(35-1,35-2,35-3 및 35-4)에 제공되어 기록을 위해 증폭된다.
상기 기록 출력(3501)은 ECC 부가 회로(33-i) 및 채널 코딩 회로(34-i)에서의 처리 지연 시간으로 인해 시간축-신장된 출력(320i)(i=1...4)에 대해 처리 지연 시간 RD 만큼 지연된다.
상기 기록 증폭기(35-1,35-2,35-3 및 35-4)로부터 출력된 비디오 및 오디오 신호(현재 신호)(3501,3502,3503 및 3504)가 각각 스위치(36-1,36-3 및 36-4)의 가동 접점(36c)에 공급된다. 상기 스위치(36-1,36-2,36-3,36-4)의 고정 접점(36a)은 스위칭 신호(SW1,SW2,SW3,SW4)가 하이레벨에 있을때 가동 접점(36c)을 통해 회전 변압기(37-1,37-2,37-3,37-4)의 일차측에 접속된다. 스위칭 신호(SW1,SW2,SW3,SW4)가 로우 레벨에 있을 때 상기 스위치(36-1,36-2,36-3,36-4)의 고정 접점(36b)은 가동 접점(36c)을 통해 회전 변압기(37-5,37-6,37-7,37-8)의 일차측에 접속된다.
상기 회전 변압기(37-1,...,37-8)는 거기에 공급된 트랙 신호를 헤드(38-1,..,38-8)에 인가하며, 이 헤드는 비디오 및 오디오 신호(38r1...38r8)를 기록한다.
이제 제 3 도의 고속 전송기에 의한 재생이 설명된다.
자기테이프(39)상에 기록된 데이타는 기록/재생 헤드(38-1,38-2...38-2n)에 의해 순차적으로 재생된다. 도시되지는 않았지만, 기록/재생 헤드(38-1,38-2...38-2n)는 180 도 각 간격에서 회전 드럼에 설치되고 각 간격만큼 분리된다. 제 3 도에 도시된 바와같이, 기록 시스템 및 재생 시스템이 하나의 VTR 로써 형성될 때, 기록 및 재생 헤드 역할을 하는 기록/재생 헤드(38-1,38-2...,38-n,38-2n)가 충분히 회전드럼상에 설치되며 또는 상기 기록 헤드 및 재생 헤드가 회전 드럼상에서 충분히 인접한다. 상기 자기테이프(39)의 전송 속도는 위에서 기술된 바와같이 통상적인 전송 속도의 n 배로 세트되고, 드럼 회전 속도(자기테이프(39)와 기록/재생 헤드(38-1,38-2...38-n...38-2n) 사이의 상대 속도)가 상기 통상 회전 속도로 세트되며, 그후 n 배의 통상 전속 속도를 얻을 수 있다.
기록 재생 헤드(38-1,38-2,...,38-n,...,38-2n)가 회전드럼상에 180。 각도로 장착되므로, 회로 시스템은 각각 회전드럼의 1/2 회전시마다 기록 시스템 및 재생 시스템을 전환함으로써 1/2 만큼 감소될 수 있다.
2n 헤드가 기록 및 재생 헤드와 같이, 회전 드럼상에 장착되고, 정상 속도로 회전 드럼을 회전시킴과 동시에 n 배의 정상 속도로 자기테이프를 주행시킴으로써 영상 및 음성 데이타가 기록 재생되는 동안, 역시 정상 회전 속도보다 고속으로 회전 드럼을 회전시킴으로써 고속 주행이 가능케되거나, 또는 헤드수 및 회전 드럼의 회전 속도를 증가시키는 것이 가능하다. 따라서, 기록 재생 헤드수가 n 배의 정격 주행 속도를 얻기 위해 한결같이 2n 으로 설정되는 것은 아니다.
상기 헤드(38-1,38-2,...,38-n,...,38-2n)로부터 각각 재생된 신호는 회전 변압기(37-1,37-2,...,37-n,...,37-2n)를 통하여 스위치(36-1,36-2,...,36-n)의 고정 접점(36a 및 36b)중 한 접점에 순차 공급된다. 이들 스위치(36-1,36-2,...,36-n)는 기록 모드와 유사하게 시스템 제어기(50)로부터 스위칭 신호(SW1 내지 SW4)를 공급받아, 가동 접점(36c)을 고정 접점(36a 및 36b)중 한 접점에 접속시키는 기능을 한다. 상기 가동 접점(36c)은 상기 재생 신호를 플레이백 증폭기(42-1,42-2,...,42-n)의 각각에 공급하며, 상기 플레이백 증폭기는 상기 재생된 신호를 증폭시키기 위해 채용되고 상기 증폭된 신호를 데이타 추출 회로(43-1,43-2,...,43-n) 각각에 공급한다.
상기 데이타 추출 회로(43-1,43-2,...,43-n)는 그에 공급된 재생 신호로부터 클록 신호를 추출하고, 상기 추출된 클록 신호를 사용하여 영상 및 음성 데이타를 추출하며 상기 추출된 영상 및 음성 데이타를 채널 디코딩(CHDEC) 회로(44-1,44-2,...,44-n)에 공급시키도록 동작한다.
상기 채널 디코딩 회로(44-1,44-2,...,44-n)는 그에 공급된 영상 및 음성 데이타를 계수적으로 복조시켜 본래(원상태로 된) 영상 및 음성 데이타를 에러 정정 회로(45-1,45-2,...,45-n)에 제공하는 기능을 한다.
상기 에러 정정 회로(45-1,45-2,...,45-n)는 그곳에 부속된 에러 정정 코드에 기초하여 그에 공급된 영상 및 음성 데이타내의 에러를 보정시켜 에러가 정정된 영상 및 음성 데이타를 시간축 압축 회로(46-1,46-2,...,46-n)에 공급시키는 역할을 한다. ECCs 를 사용함으로써 보정될 수 없는 에러는 원상태로 된 데이타를 그 자체의 가장 밀접한 형태로 원래 데이타로 복귀시키기 위해 잠재되어 있다.
상기 시간축 압축 회로(46-1,46-2,...,46-n)는 듀얼 포트 메모리 및 기록/판독회로를 구비한다. 이들 시간축 압축 회로(46-1,46-2,...,46-n)는 듀얼 포트 메모리내의 에러 정정 회로(45-1,45-2,...,45-n)로부터 그에 공급된 영상 및 음성 데이타를 정상 속도로 기록함과 동시에 상기 듀얼 포트 메모리내에 기록된 데이타를 n 배의 정상 속도로 판독한다. 상기 시간축 압축 회로(46-1,46-2,...,46-n)로부터 고속으로 판독한 영상 및 음성 데이타가 멀티플렉서(47)에 순차 공급한다.
상기 멀티플렉서(47)는 전송 순서로 그에 순차 공급된 영상 및 음성 데이타를 선택 및 출력하고, 순차 전송 데이타를 출력 단자(48)에 인가시킨다.
제 3 도의 고속 전송기가 제 2 도에 도시된 고속 전송기(21)라면, 단자(48)는 기억 장치(22)에 영상 및 음성 데이타(48p)로서 데이타를 공급시킨다.
제 3 도의 고속 전송기가 제 2 도에 도시된 고속 전송기(26)라면, 고속 전송기(26)가 전송 시스템의 출력 데이타에 사용되며, 재생된 영상 및 음성 데이타가 압축 데이타라면, 상기 전송 시스템의 그다음 스테이지(예컨대, 자동 전환 시스템, 마스터 스위처 및 전송기)는 시간축 신장 회로를 구비해야 한다.
따라서 다음 단계 시스템이 변형되는 것을 방지하기 위해서, 시간축 압축 회로(46-1,46-2,...,46-n)의 출력은 이용되지 않고 에러 정정 회로(45-1,45-2,...,45-n)의 출력이 이용되야 한다. 특히, 상기 에러 정정 회로(45-1,45-2,...,45-n)의 출력 단자는 출력 인터페이스 회로(41)에 접속되며, 이 회로는 비디오 및 오디오 데이타를 원시 데이타로 변환하며, 이것을 단자(41a)에 출력한다. 이러한 장치로서 TV 모니터 등의 적합한 수단이 출력 인터페이스 회로(41)에 접속되며, 상기 TV 모니터의 화상 스크린상에 디스플레이된 화상이 모니터될 수 있다.
조작부(49)는 도시되지 않은 디스플레이 유닛 및 동작키 그룹을 포함한다. 운영자가 조작부(49)를 가동시키고 제 2 도 도시의 제어부(27)로부터 발생된 기록/재생 제어 신호가 입력 단자(51)를 통해 시스템 제어기(50)로 공급되면, 시스템 제어기(50)는 시스템 클럭/동기화 신호 발생 회로(52)에 제어 신호를 공급한다.
상기 시스템 클럭/동기화 신호 발생 회로(52)는 디멀티플렉서(31), 시간축 시장 회로(32-1,...,32-n), ECC 가산회로(33-1,...,33-n), 채널 코딩 회로(34-1,...,34-n), 데이타 추출 회로(43-1,...,43-n), 채널 디코딩 회로(44-1,...,44-n), 에러 정정 회로(45-1,...,45-n), 시간축 압축 회로(46-1,...,46-n) 및 멀티플렉서(47) 각각에 필요 클럭 및 동기화 신호를 공급한다.
제 6 도는 고속 전송기(21)가 비디오 및 오디오 데이타를 재생할 때의 데이타 전송을 도시하는 타이밍 챠트이다. 제 5 도와 유사하게 정상의 4 배의 전송 속도를 얻도록 2n=8 헤드가 이용된다.
기준 심볼(38P1,38P5)은 각기 기록/재생 헤드(38-1,38-5)로 재생된 신호를 나타낸다. 기준 심볼(SW1,SW2,SW3,SW4)은 시스템 제어기(50)로부터 공급된 스위칭 신호를 각각 나타낸다. 기준 심볼(42I1,42I2,42I3 및 42I4)은 플레이백 증폭기(42-1,42-2,42-3 및 42-4)에 대한 입력을 나타내며, 46I1,46I2,46I3,46I4 는 시간축 압축 회로에 대한 입력을 나타낸다. 기준 심볼(4601,4602,4603 및 4604)은 시간축 압축 회로(46-1,46-2,46-3,46-4)의 시간축 압축 출력을 나타낸다. 기준 심볼(48P)은 멀티플렉서(47)의 출력을 나타낸다.
스위치(36-1,36-2,36-3,36-4)의 고정 접점(36a)은 스위칭 신호(SW1,SW2,SW3,SW4)가 하이레벨에 있는 경우, 가동 접점(36C)을 통해 회전 변압기(37-1,37-2,37-3,37-4)의 1 차 권선측에 접속된다. 스위치(36-1,36-2,36-3,36-4)의 고정 접점(36b)은 스위칭 신호(SW1,SW2,SW3,SW4)가 로우 레벨에 있을 때 가동 접점(36c)을 통해 회전 변압기(37-5,37-6,37-7,37-8)의 1 차 권선측에 접속된다. 스위칭 신호(SW1,SW2,SW3,SW4)의 숫자로 나타낸 바와같이, 이 스위칭 신호가 하이레벨에 있을 때 헤드(38-1,38-2,38-3,38-4)의 재생 신호(38P1,38P2,38P3,38P4)가 각기 플레이백 증폭기(42-1,42-2,42-3,42-4)에 공급된다. 상기 스위칭 신호가 로우 레벨에 있을 때, 헤드(38-5,38-6,38-7,38-8)의 재생 신호(38P5,38P6,38P7,38P8)가 플레이백 증폭기(42-1,42-2,42-3,42-4)에 각각 공급된다.
신호(38P1,38P5;38P2,38P6;38P3,38P7;38P4,38P8) 및 신호(42I1,42I2,42I3,42I4)는 각기 일시 대응한다. 상기 앰프(42-1 내지 42-4)에 공급된 재생 신호(42I1 내지 42I4)는 플레이백용으로 증폭되어, 데이타 추출 회로(43-1 내지 43-4)에 공급되며, 클럭 신호가 비디오 및 오디오 신호를 추출하도록 이용되며, 이 신호는 채널 디코딩 회로(44-1 내지 44-4)에 연속 공급되어 전술한 바와같이 에러 정정용으로 에러 정정 회로(45-1 내지 45-n)에 공급되는 복구 비디오 및 오디오 데이타를 제공하도록 디코드된다. 이 에러 정정 비디오 및 오디오 데이타는 입력(46I1,46I2,46I3 및 46I4)으로서 각기 시간 기준 압축 회로(46-1 내지 46-4)에 공급된다.
디코딩 회로(44-1 내지 44-4) 및 에러 정정 회로(45-1 내지 45-4)가 필요로 하는 처리 시간으로 지연 시간 PD 가 재생 신호에 유도된다.
비디오 및 오디오 데이타(46I1 내지 46I4)는 시간 기준 압축 회로(46-1 내지 46-4)의 듀얼 포트 메모리에 일시 기억된 후 정상의 4 배의 판독 속도로 상기 회로에서 판독된다. 이로서 멀티플렉서(47)에 연속 공급되는 압축 비디오 및 오디오 데이타(4601 내지 4604)를 재생하도록 1/4 팩터로서 시간 기준 압축이 실행된다.
압축된 비디오 및 오디오 데이타(4601)는 평행선을 그어 도시된 제 1, 제 5 및 제 9 트랙(T1D,T5D,59D)에 대한 데이타를 포함한다. 압축된 비디오 및 오디오 데이타(4602)는 점선으로 도시된 제 2, 제 6 및 제 10 트랙(T2D,T6D,T10)에 대한 데이타를 포함한다. 압축된 비디오 및 오디오 데이타(4603)는 역의 평행선으로 그어진 제 3, 제 7 및 제 11 트랙(T3D,T7D,T11D)에 대한 데이타를 포함한다. 압축된 비디오 및 오디오 데이타(4604)는 수렴 음영없이 도시된 제 4, 제 8, 제 12 트랙(T4D,T8D,T12D)에 대한 데이타를 포함한다.
멀티플렉서(47)는 압축된 비디오 및 오디오 데이타(4601 내지 4604)는 직렬 데이타로 변환하여 기억 장치(22)로의 공급을 위해 고속 비디오 및 오디오 데이타(48P)로서의 직렬 데이타를 출력 단자(48)로 출력한다.
제 7 도는 제 2 도의 기억 장치(22)의 실시예를 도시한다.
고속 전송기(21)는 고속으로 비디오 및 오디오 데이타(48P)를 입력 단자(60)에 공급하고, 이것은 비디오 및 오디오 데이타를 디멀티플렉서(61)에 공급하여 고속 비디오 및 오디오 데이타(48P)를 자르고 확장(예를들어 임시 장치에 의해)하고 8-비트 비디오 및 오디오 데이타(61P1,61P2,...,61Pw)의 잘리고 확장된 스트림을 발생하여 8 비트 라인으로 형성된 버스(62-1,62-2,...,62-m)를 통해 디스크 제어기(80-1,80-2,...,80-m)에 각각 기억 비디오 및 오디오 데이타(80P1,80P2,...,80Pm) 같은 8-비트 데이타 스트림을 공급한다. 디스크 제어기(80-1,80-2,...,80-m)는 시스템 제어기(76)로부터의 디스크 액세스 제어 신호에 기준하여 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)에 비디오와 오디오 데이타(80P1,80P2,...,80Pm)의 스트림을 공급한다.
비디오와 오디오 데이타의 스트림은 버스, 즉 비디오와 오디오 데이타의 m 버스와 m 스트림과 같다.
디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)는 적어도 20 메가바이트 또는 그 이상의 레코딩 용량을 갖는 하드디스크, 광학디스크 및/또는 플로피디스크용 드라이브로 형성될 수 있다.
시스템 제어기(76)는 입력 및 출력 단자(77)를 통해 제 2 도에 도시된 제어부(27)로부터 공급된 레코딩/재생 제어 신호에 응답하여 디스크 제어기(80-1,80-2,...,80-m)에 디스크 액세스 제어 신호를 공급하고 제 2 및 7 도에 도시된 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-k)로부터의 데이타 재생 제어 신호 및 제 2 도에 도시된 입력 인터페이스 회로(24)로 부터의 데이타 레코딩 제어 신호를 공급한다. 시스템 제어기(76)는 역시 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-4)에 재생 제어 신호를 공급하고 입력 인터페이스 회로(24)에 레코딩 제어 신호, 디멀티플렉서(75,81)에 제어 신호, 버스(62-1)를 제어하는 버스 제어기(64)에 전송 동기화 제어 플래그(FLG) 및 제 7 도에 도시된 매트릭스 스위치(65)에 선택 제어 신호를 공급한다.
제어기(27)로부터 공급된 레코딩/재생 제어 신호는 디멀티플렉서(61)에 공급된 고속 비디오 및 오디오 데이타(48P)가 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)상에 기록되었다는 것을 가르킨 후에, 운영자는 핀집에 필요한 소스를 보면서 제 2 도에 도시된 조작부(28)를 통해 시간 코드의 형태로 시작 프레임과 종료 프레임을 입력한다. 그러한 처리가 여러번 실행된 후에 다수의 편집 자료가 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)상에 설정된 매체에 기억된다.
고속으로 디스크 드라이브 매체에 전송된 비디오 및 오디오 데이타가 임의 단위의 매초로 분리되고 레코딩 된 후에, 제어부(27)로부터 터미날(77)로 공급된 레코딩/재생 제어 신호가 재생을 나타날 때, 제어기(76)는 디스크 제어기(80-1,80-2,...,80-m)에 디스크 액세스 제어신호를 공급하고 상기 디스크 제어기는 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)를 제어하여 디스크 드라이브에 설정된 매체에 레코드된 비디오 및 오디오 데이타를 재생하고 버스(62-1,62-2,...,62-m)를 통해 매트릭스 스위치(65)에 재생된 비디오 및 오디오 데이타(80p1,80p2,...,80pm)를 공급한다.
매트릭스 스위치(65)는 시스템 제어기(76)로부터의 선택 제어 신호에 따라 각각의 타임 슬롯으로 버스(62-1,62-2,...,62-m)를 통해 거기까지 공급된 8-비트 병렬 비디오 및 오디오 데이타(80p1,80p2,...,80pm)를 선택하여 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-k)에 선택된 데이타를 공급한다. 상세히 말하면, 매트릭스 스위치(65)는 버스(62-1,62-2,...,62-m)를 통해 공급된 m 개 비디오 및 오디오 데이타(80p1,80p2,...,80pm)를 제 2 도에 도시된 비디오 특수 효과 혼합기(mixer; 25)(25)에서 사용된 k 비디오 및 오디오 데이타로 설정한다. n=m=k 때, 통상 비디오 특수 효과 혼합기(25)가 사용될 수 있다.
출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-4)는 매트릭스 스위치(65)로부터 공급된 k 스트림의 비디오 및 오디오 데이타를 60 필드/초의 비율을 갖는 데이타로 변환하여 각각의 출력 단자(67-1,67-2,...,67-k)를 통한 것을 단자(68-1,68-2,...,68-k)를 통해 제 2 도에 도시된 제어부(27)로부터의 재생 제어 신호에 따른 비디오 특수 효과 혼합기(25)로 공급한다. 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-k)는 역시 데이타 재생 제어 신호를 제어기(76)로 공급한다.
제 2 도에 도시된 비디오 특별 효과 혼합기(25)에 의해 특별한 효과로 처리도는 정상적인 전송율 비디오 및 오디오 데이타(Vp3)는 입력단자(72)를 통해 공급된 비디오 및 오디오 데이타를 일시적으로 버퍼링하고 출력시키는 인터페이스 회로(24)에 공급된다.
다른 대안으로, 외부로 공급된 정상의 전송율 비디오 및 오디오 데이타는 단자(72)로 인가된다.
입력 인터페이스 회로(24)는 제 2 도에 도시한 제어부(27)로부터 입출력 단자(73)를 통해 이 입력 인터페이스 회로에 공급된 기록 제어 신호에 기초하여 상기 기록 제어 신호를 제어기(76)에 공급한다.
이 입력 인터페이스 회로(24)는 디멀티플렉서(75)에 출력을 공급하고, 이 디멀티플렉서(75)는 여기에 공급된 상기 신호를 매초마다 m 스트림의 원래 비디오 및 오디오 데이타로 분할하는 역할을 한다. 이 분할된 데이타는 시스템 제어기(76)로부터의 디스크 액세스 제어 신호에 기초하여 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)에 실린 매체상에 기록할 비디오 및 오디오 데이타(80r1,80r2,...,80rm)로서 버스(6201,62-2,...,62-m)를 통해 디스크 제어기(80-1,80-2,...,80m)에 공급된다.
기억 장치(22)와 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)의 영역들 Ar1,Ar2 의 관계를 설명한다.
한가지 관계는 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)에 실린 매체가 영역 Ar1 및 Ar2 중 하나에 할당된다는 것이다. 하드디스크가 복수의 디스크들로 구성된 경우, 영역들 Ar1, Ar2 가 각 디스크에 세트되거나 각 실린더에 세트될 수 있다. 또한, 디스크 제어기(80-1,80-2,...,80-m)는 테이블들을 포함하며, 이 테이블들에는 디멀티플렉서(61)로부터 공급된 비디오 및 오디오 데이타의 번지와, 비디오 특수 효과 혼합기(25)에 의해 처리된 비디오 및 오디오 데이타의 번지가 메모리되어 있다.
다른 관계는 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)가 영역 Ar1 및 Ar2 중 하나에 할당된다는 것이다.
편집후에는 편집 소스와 피편집 소스가 존재한다. 이 편집 소스가 종종 다시 편집될 수 있으므로, 편집 소스와 피편집 소스를 자동으로 관리할 필요가 있다. 따라서, 운영자가 조작부(28)로써 명칭을 입력시킴으로써 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)에 기록된 편집 유닛의 소스들에 이름을 붙일 때, 모든 소스의 명칭, 데이타 길이(시간 데이타 등) 따위의 다양한 정보를 디스플레이 유닛상에 표시할 수 있고, 이 디스플레이 유닛은 도시되어 있지는 않지만 조작부(28)상에 고정될 수 있다. 편집될 소스들이 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)에 기억되어 있지 않은 경우, 운영자는 소스 유닛에서 편집 일을 고려하여 이 조작부(28)를 조작할 수 있다.
소스들이 디스크 제어기(80-1,80-2,...,80-m)에 의해 재생될 때, 운영자는 조작부(28)의 소정 키들을 조작하거나 디스플레이 유닛에 표시된 커맨드 실행 아이을 마우스로 조정함으로써 소스 및 소스 재생 방법을 선택할 수 있다.
예컨대, 느린 동작 재생은 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)상의 매체 세트로부터 비디오 및 오디오 데이타를 간헐적으로 판독함으로써 실행될 수 있다. 또한 바른 동작 재생은 몇개의 프레임들을 한번에 건너뛰는 것과 같이 비디오 및 오디오 데이타의 프레임들을 건너뜀으로써 실행될 수 있다.
상기 편집된 비디오 및 오디오 데이타가 고속 전사 VTR(26)상에 기록되는 커맨드를 내리도록 운영자가 조작부(28)를 조작함으로써 제어부(27)를 제어할 경우, 제어부(27)로부터 기록/재생 제어 신호가 시스템 제어기(76)에 공급된다. 이 시스템 제어기(76)는 제어부(27)로부터 거기에 공급된 기록 및 재생 제어 신호에 기초하여 디스크 액세스 제어 신호들을 디스크 제어기(80-1,80-2,...,80-m)에 공급한다.
비디오 특수 효과 혼합기(25)에 의해 특수 효과를 내도록 처리된 비디오 및 오디오 데이타가 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)로부터 판독된다. 그때에 디스크 액세스 제어 신호는 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)를 제어하여 비디오 및 오디오 데이타가 정상 판독 속도의 n 배로 판독되어 멀티플렉서(81)에 공급되고, 이 멀티플렉서(81)는 거기에 공급된 비디오 및 오디오 데이타를 원래 연속 데이타의 합성 스트림으로 조합하고 이 원래 비디오 및 오디오 데이타를 고속 비디오 및 오디오 데이타(81P)로서 출력단자(82)에 출력시켜 고속 전송기(26)에 공급하고, 이 고속 전송기(26)는 장착된 비디오 테이프 카셋트의 자기테이프 경사 트랙들에 데이타(81P)를 기록한다.
이 실시예에서, 종래 디스크 드라이브의 전송 속도 한계 때문에 복수의 디스크 드라이브(78-1,78-2,...,78-m)가 사용된다. 대용량의 고속 기억 장치(22)가 사용된다면, m=1 이다. 이경우 디멀티플렉서(61,75) 및 멀티플렉서(81)가 생략될 수도 있다.
기억 장치(22)가 정상 전송 속도 및 이 정상 전송 속도의 n 배로 정보를 기록 및 재생할 수 있으므로, 편집 시스템내의 데이타 정합이 만족스럽게 실행되며, 이로써 우수한 편집 능력을 갖는 편집 시스템이 얻어질 수 있다.
버스의 갯수가 정보 스트림의 갯수와 동일하므로, 기억 장치(22)에서의 기억 및 판독은 효율적으로 실행되어 기록, 재생, 및 편집과 같은 처리가 동시에 실행될 수 있다.
다수의 매체가 Ar1, Ar3 영역에 대해 사용되므로, 편집 소스 및 그 편집된 소스는 용이하게 관리될 수 있다.
기억 장치(22)가 기억된 정보의 시간축을 신장 및 압축할 수 있으므로, 정상 전송 속도를 갖는 종래의 편집 또는 특수 효과기가 편집 시스템에서 사용될 수 있다.
제 7 도에 도시된 기억 장치(22)의 동작은 제 8 도 및 9 도를 참조하여 설명될 것이다.
제 8 도는 제 7 도에 도시된 기억 장치(22)의 기록 동작 및 고속 전송을 설명하는 타이밍 챠트이다. 전송 속도는 정상 전송 속도의 4 배인 것으로 한다. 여기서, 고속 전송기는 8 개의 기록/재생 헤드를 사용한다.
도면 부호(48P)는 고속 전송기(21)로부터 입력 단자(60)를 통해 디멀티플렉서(61)로 고속 공급된 비디오 및 오디오 데이타를 나타낸다. 도면부호(61p1,61p2,61p3 및 61p4)는 디멀티플렉서(61)에 의해 분할된 비디오 및 오디오 데이타를 나타낸다. 도면부호(62p1,62p2,62p3 및 62p4)는 상기 디멀티플렉서(61)에 의한 시간축-신장 후에 버스(62-1,62-2,62-3 및 62-4)에 공급된 비디오 및 오디오 데이타를 나타낸다. 도면부호(80r1,80r2,80r3 및 80r4)는 버스(62-1,62-2,62-3 및 62-4)를 통해 디스크 제어기(80-1,80-2,80-3 및 80-4)에 공급된 비디오 및 오디오 데이타를 나타낸다.
실선(dash line)으로 도시된 바대로, 디멀티플렉서(61)는 매시간 단위(즉, 1 초)마다 비디오 및 오디오 데이타(48p)를 고속으로 분할하여 비디오 및 오디오 데이타(61p1 내지 61p4)를 제공한다. 본 실시예에서, 고속 비디오 및 오디오 데이타(48p)는 12 초 컷(12-second cut)을 나타내며 비디오 및 오디오 데이타는 매초마다 분할되므로, 전송 속도는 정상 전송 속도의 4 배이며 240 필드의 비디오 및 오디오 데이타는 매초 제시된다. 디멀티플렉서(61)는 비디오 및 오디오 데이타(61p1,61p2,62p3 및 61p4)의 시간축을 신장하여 버스(62-1,62-2,62-3 및 62-4)에 각각 공급될 시간축-신장된 비디오 및 오디오 데이타(62p1,62p2,62p3 및 62p4)를 형성하며, 상기 버스들에 공급된 비디오 및 오디오 데이타들은 디스크 드라이브(78-1,78-2,78-3 및 78-4)상에 로드된 매체상에 비디오 및 오디오 데이타(80r1,80r2,80r3 및 80r4)로서 기억되도록 디스크 제어기(80-1,80-2,80-3 및 80-4)에 공급된다.
제 9 도는 제 7 도에 도시된 기억 장치(22)의 재생 동작 및 고속 전송을 설명하는데 사용된 타이밍챠트이다. 전송 속도는 정상 전송 속도의 4 배인 것으로 하며, 즉, 고속 전송기는 8 개의 기록/재생 헤드를 사용한다.
도면부호(80p1,80p2,80p3 및 80p4)는 비디오 특수 효과 혼합기(25)로부터 입력 인터페이스 회로(24)에 공급되거나 입력 단자(72)를 통해 외부로 공급된 비디오 및 오디오 데이타가 디멀티플렉서(75)에 의해 m 개 스트림의 비디오 및 오디오 데이타로 변환되어, 버스(62-1,62-2,62-3,62-4)를 통해 디스크 제어기(80-1,80-2,80-3,80-4)에 공급되며, 상기 디스크 제어기들의 제어하에 디스크 드라이브(78-1,78-2,78-3,78-4)상에 로드된 매체상에 기억되어, 그후, 상기 디스크 제어기들의 제어하에 상기 매체로부터 판독된다는 것을 나타낸다. 즉, 비디오 및 오디오 데이타는 제 2 도 도시된 영역 Ar1 으로부터 판독된 것이다. 도면부호(62p1,62p2,62p3 및 62p4)의 비디오 및 오디오 데이타는 제 2 도에 도시된 Ar1 영역으로부터 판독되어 버스(62-1,62-2,62-3 및 62-4)에 공급된다. 도면부호(81p1,81p2,81p3 및 81p4)의 비디오 및 오디오 데이타는 제 2 도에 도시된 Ar2 영역으로부터 판독되어 멀티플렉서(81)에 공급되며, 이 멀티플렉서(81)에 의해 분할되어 기억되고, 정상 기록 속도의 4 배로 판독된 후 시간축 압축된다. 참조 심볼(81p)은 멀티플렉서(81)에 의해 시간축 압축된 이후의 원래의 연속 데이타로서의 비디오 및 오디오 데이타 출력을 나타낸다.
운영자가 제어부(27)로 명령을 내림으로써 조작부(28)을 동작하여, 기억 장치(22)에 기억된 편집된 소스가 고속전송기(26)에 실장된 비디오 카셋트 테이프에서 재생되고, 이 테이프로 전송되며, 이 테이프에 기록되도록 하면, 제어부(27)는 기록/재생 제어 신호를 단자(77)를 통해 제 7 도에 도시된 시스템 제어기(76)로 공급한다.
제어기(76)는 제어부(27)로부터 공급된 기록/재생 제어 신호를 토대로 디스크 액세스 제어신호를 디스크 제어기(80-1,80-2,80-3,80-4)로 공급하여, 디스크 드라이브(78-1,78-2,78-3,78-4)를 제어하고, 이에의해 드라이브상의 매체로부터 비디오 및 오디오 데이타를 재생한다. 비디오 및 오디오 데이타(80p1,80p2,80p3,80p4)가 영역 Ar1 으로부터 판독될 때, 이 비디오 및 오디오 데이타는 버스(62-1,62-2,62-3,62-4)에 공급된다. 비디오 및 오디오 데이타(80p1,80p2,80p3,80p4)가 영역 Ar2 로부터 판독될 때에는 이 비디오 및 오디오 데이타가 멀티플렉서(81)로 공급된다.
운영자는 조작부(28)를 적절히 동작시킴으로써, 영역 Ar2 에 기억되어 있는 이전에 편집된 비디오 및 오디오 데이타로 새롭게 편집된 비디오 및 오디오 데이타를 삽입할 수 있다. 이러한 기능에 의해, 고속 전송기(26)를 사용하여 편집된 데이타를 반복적으로 기록할 필요성이 없어지며, 따라서 고속 전송기(26)로 일회 기록한 반복 편집된 데이타의 생성이 가능하다.
새로 편집한 소스를 이전에 편집한 소스에 삽입할 수 있기 때문에, 그결과 만들어진 편집된 정보가 편집 포인트없이 비디오 카셋트 테이프에 기록될 수 있다.
데이타 버스(62-1,62-2,62-3,62-4)로부터의 비디오 및 오디오 데이타(62p1,62p2,62p3,62p4)는 멀티플렉서(81)에 공급됨과 동시에, 도시되지는 않았으나 멀티플렉서(81)의 메모리내에 기록된다. 따라서, 기록된 데이타는 고속 비디오 및 오디오 데이타(81p1,81p2,82p3,81p4)의 통상 기록 속도의 4 배로 멀티플렉서의 메모리로부터 판독되는데, 상기 고속 데이타들은 출력 터미날(82)에 공급되고 제 2 도에 도시된 고속 전송기(26)에 공급되는 데이타이다.
제 10 도는 제 2 도와 7 도에 도시된 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-k)의 실시예를 나타내고 있다.
제 7 도의 매트릭스 스위치(65)는 제 10 도의 입력 단자(91)로 선택된 비디오 및 오디오 데이타를 공급하고, 이 입력 단자(91)는 입력 단자(91)를 통해 복호 및 기록 제어 회로(91-1,91-2,...,91-m)와 선입 선출(first-in first-out; FIFO) 메모리(92-1,92-2,...,92-m)로 공급되는 선택된 신호를 매트릭스 스위치(65)에 공급한다.
복호 및 기록 제어 회로(91-1,92-2,...,91-m)는 공급되는 비디오 및 오디오 데이타(8 비트 x m)를 복호해서 프래그(FLG1,FLG2,...,FLGm)를 얻고, 프래그(FLG1,FLG2,...,FLGm)를 기록 제어 신호와 함께 각각 FIFO 메모리(92-1,92-2,...,92-m)에 공급하므로, 입력 단자(91)를 통해 공급되는 비디오 및 오디오 데이타가 FIFO 메모리(92-1,92-2,...,92-m)에 기록된다.
FIFO 메모리(92-1,92-2,...,92-m)는 읽기 제어 회로(94)로부터의 읽기 제어 신호에 반응하여 메모리에 기억된 비디오 및 오디오 데이타를 버스(93)로 읽어내는 기능을 하며, 이는 재생 제어 및 통신 제어기(107)로부터의 완충 제어 신호를 토대로 한다.
재생 제어 및 통신 제어기(107)는 제 2 도에 도시된 제어부(27)로부터 공급되는 재생 제어 신호에 근거하여 완충 제어 신호, 오디오 가변 속도 재생 제어 신호 및 비디오 가변 속도 재생 제어 신호를 생성하고, 입력 및 출력 단자(108)를 통해 데이타 재생 제어 신호를 제 7 도에 도시된 기억 장치(22)의 시스템 제어기(76)에 공급하는 역할을 한다.
확장 및 디코딩 처리 회로(95)는 버스(93)를 통해 FIFO메모리(92-1,92-2,...,92-m)로부터 공급되는 비디오 및 오디오 데이타가 압축되었을 때 사용된다. 만일 압축 시스템이 이산코사인 변환(discrete cosine transform : DCT), 양자화, 런랭스 부호 부호화 및 허프만 부호화와 같은 가변 길이 코딩 시스템이라면, 확장 및 디코딩 처리 회로(94)는 디코딩 회로, 역양자화 회로 및 IDCT(inverse discrete cosine transform : 역 이산 코사인 변환) 회로로 구성된다.
이것은 또한 파형 변환 및 적응성 동적 영역 코딩(adaptive dynamic range coding : ADRC) 등에 있어서도 마찬가지다.
가변 속도 재생 프로세서 회로(97)는 역압축 및 디코딩 프로세서 회로(94) 또는 그 버스(93)로부터 자신에게 공급되는 비디오 데이타를 처리하기 위해 작동된다. 상기 가변속도 재생 프로세서 회로(97)가 메모리를 포함할 때, 비디오 데이타는 이 메모리에 고속, 가령 표준 전송율의 4 배의 속도로 기록되고, 다음에 이 메모리에서 외부로 표준 읽기 속도, 가령 상기 기록 속도의 1/4 의 속도로 판독된다. 상기 회로(97)는 상기 판독된 비디오 데이타를 D/A 변환기(100) 및 출력 인터페이스 회로(98)(가령, RS232C, 소형 컴퓨터 시스템 인터페이스(SCSI)와 같은 다양한 직렬 또는 병렬 인터페이스 회로)에 공급하며, 상기 인터페이스 회로는 상기 공급된 비디오 데이타를 특수 효과 비디오 혼합기(25)에 사용될 수 있는 포맷으로 변환하며 그리고 상기 처리된 비디오 데이타를 출력 단자(99)를 통해 제 2 도에 도시된 특수 효과 비디오 혼합기(25)에 공급한다.
상기 D/A 변환기(100)는 상기 공급된 비디오 데이타를 아날로그 비디오 신호로 변환하며 상기 변환된 아날로그 비디오 신호를 출력 단자(101)에 공급한다. 상기 아날로그 비디오 신호는 디스플레이용 텔레비전 모니터에 제공될 수 있다.
가변 속도 재생 프로세서 회로(96)는 버스(93)로부터 제공된 오디오 데이타를 처리하기 위해 작동된다. 상기 가변 속도 재생 프로세서 회로(96)가 메모리를 포함할 때, 상기 오디오 데이타는 메모리내에 고속, 가령 표준 전송율의 4 배의 속도로 기록되며, 다음에 메모리에서 표준 속도로 판독되어 출력 인터페이스 회로(102) 및 D/A 변환기(104)에 제공된다. 상기 출력 인터페이스 회로(102)(가령, RS232C, RS422, SCSI 와 같은 다양한 직렬 또는 병렬 인터페이스 회로)는 상기 제공된 오디오 데이타를 상기 특수 효과 비디오 혼합기(25)에 사용될 수 있는 포맷으로 변환하며, 상기 변환된 오디오 데이타를 출력 단자(103)를 통해 제 2 도에 도시된 특수 효과 비디오 혼합기(25)에 제공한다.
상기 D/A 변환기(104)는 상기 제공된 오디오 데이타를 아날로그 오디오 신호로 변환하며, 상기 변환된 아날로그 오디오 신호를 출력 단자(205)에 제공한다. 상기 아날로그 오디오 신호는 오디오 증폭기에 제공되어, 이 오디오 증폭기에 접속된 스피커에 의해 음향적으로 재생되고 모니터된다.
상기 가변 속도 재생 프로세싱 회로가 데이타를 고속으로 기록하고 표준 속도로 판독하기 때문에, 종래의 편집기 또는 특수 효과의 장치는 소스 비디오를 재생하는 고속의 전송 기계와 더블어 사용될 수 있다. 따라서, 다른 전송 속도를 갖는 데이타의 정합이 상기 편집 시스템에서 이루어질 수 있다.
상기 압축 및 디코딩 회로에 압축된 데이타가 제공되기 때문에, 소스와 같이 상기 편집 프로세싱 회로에 압축되고 코드화된 비디오 및 오디오 데이타를 사용하는 가능하다.
제 11 도는 제 10 도에 도시된 인터페이스 회로(23)의 동작을 설명하는 타이밍 차트이다.
참고 부호 FLG 는 제 7 도에 도시된 제어기(76)로부터 버스 제어기(64)에 공급되는 버스 전송 제어 플래그를 나타낸다. 참고 부호 62p1,62p2,62p3 및 62p4 는 제 7 도에 도시된 버스(62-1,62-2,...,62-m)상의 비디오 및 오디오 데이타, 즉 재생된 데이타(Dpij, 여기서 i=1....k, j=1 내지 4) 및 기록 데이타(Dr1....Dr8)를 나타낸다. 참고부호 FLG1, FLG2, FLG3 및 FLG4 는 제 10 도에 도시된 디코드 및 기록 제어 회로(91-1,91-2,...,91-m)가 상기 비디오 및 오디오 데이타(62p1,62p2,62p3 및 62p4)를 디코드할 때 얻어지는 플래그를 나타낸다. 참고부호 92I1,92I2,92I3 및 92I4 는 FIFO 메모리(92-1,92-2,...,92-m)에 공급되어 기록되는 비디오 및 오디오 데이타를 나타낸다. 참고부호 93p 는 상기 버스(93)로부터 출력된 비디오 및 오디오 데이타를 나타낸다.
상기 플래그(FLG)는 상기 시스템 제어기(7b)로부터 버스 제어기(64)로 제공된다. 상기 플래그(FLG)의 로우 레벨 간격이 타임 슬롯에 해당한다. 제 11 도에 도시된 실시예에 있어서, 제 4 및 제 8 타임 슬롯은 기록용으로 사용되며, 다른 타임 슬롯은 재생용으로 사용된다.
상기 디스크 드라이브(78-1)는 비디오 및 오디오 데이타(Dp11,Dp21,Dpk1)를 제 1, 제 2, 제 K 타임 슬롯에 각각 재생하며, 이 데이타를 버스(62-1)에 공급한다. 디스크 구동(78-1)은 제 4 시간 할당의 디스크 구동(78-1)상에서 로드(load)된 매체상의 입력 인터페이스 회로로부터 거기에 공급된 비디오 및 오디오 데이타(Dr1)를 기록한다. 그후 디스크 구동(78-1)은 제 5, 6 및 7 시간 할당에서 비디오 및 오디오 데이타(Dp15,Dp24,Dpk5)를 재생하고 상기 비디오 및 오디오 데이타를 버스(62-1)에 공급한다. 제 8 시간 할당에서, 디지크 구동(78-1)은 디스크 구동(78)상에서 로드된 매체의 입력 인터페이스 회로(24)로부터 거기에 공급된 비디오 및 오디오 데이타(Dr5)를 기록한다.
디스크 구동(78-2,78-3 및 78-4)은 디스크 구동(78-1)과 비슷한 방법으로 동작되어 그 위에 로드된 매체상에서 데이타(Dp12,Dp13,Dp14,Dp22,dp23,Dp24,Dpk2,dpk3,Dpk4,Dp16,Dp17,Dp18,Dp26,Dp27,Dp28,Dpk6,Dpk7,Dpk8)를 재생하고 데이타(Dr2,Dr3,Dr4,Dr6,Dr7,Dr8)를 기록한다.
예를들어, 비디오 및 오디오 데이타(62p1,62p2,62p3 및 62p4)는 버스(62-1,62-2,62-3 및 62-4)상에 있고 비디오 및 오디오 데이타(Dp11 내지 Dp14 및 Dp15 내지 Dp18)는 비디오 특수 효과 혼합기(25)에 공급된다고 가정하자.
버스(62-1,62-2,62-3 및 62-4)상의 비디오 및 오디오 데이타(62p1,62p2,62p3 및 62p4)는 매트릭스 스위치(switcher)(65)에 공급되고 매트릭스 스위치(65)에 의해 선택된 후 각각의 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-k)에 공급된다. 특히, 데이타(62p1,...,62p4)는 비디오 특수 효과 혼합기(25)에 공급된 데이타만을 디코딩함으로써 데이타 재생 플래그(FLG1,FLG2,FLG3 및 FLG4)를 발생시키고 FIFL 메모리(93-1;93-2,93-3 및 93-4)에 발생되어 재생된 플래그(FLG1,FLG2,FLG3 및 FLG4)를 공급하고 또한 거기에 기록 제어 신호를 공급하는 디코딩 회로(91-1,91-2,...,91-4)에 출력 인터페이스 회로(23-1,23-2,...,23-K)의 각 입력 단자(91)를 통해 공급된다.
그러므로, 비디오 및 오디오 데이타(92I1,92I2,92I3 및 92I4)는 각각의 FIFO 메모리(92-1,92-2,92-3 및 92-4)에 기록된다. 따라서, 데이타 재생 플래그(FLG1,FLG2,FLG3 및 FLG4)는 FIFO 메모리(92-1,92-2,92-3 및 92-4)의 기록 인에이블 신호로써 고려된다. 특히, 데이타 재생 플래그(FLG1,FLG2 및 FLG3 및 FLG4)가 높은 "1" 레벨로 될 때, FIFO 메모리(92-1,92-2,92-3 및 93-4)에 공급된 비디오 및 오디오 데이타(62p1,62p2,62p3 및 62p4)에 대해, 비디오 및 오디오 데이타(Dp11,Dp12,Dp13,Dp14,Dp15,Dp16,Dp17 및 Dp18)는 FIFO 메모리(92-1,92-2,92-3 및 92-4)에 기록된다.
FIFO 메모리(92-1,92-2,92-3 및 92-4)에 기억된 비디오 및 오디오 데이타(92I1,92I2,92I3 및 92I4)는 판독 제어 회로(94)로부터의 제어 신호를 응답하여 연속적으로 판독 출력되고 비디오 및 오디오 데이타(Dp11,Dp12,...,Dp18)로서 버스(93)에 공급된다.
제 12 도는 제 2 및 7 도에 도시된 입력 인터페이스 회로(24)의 일실시예를 도시한다.
제 2 도에 도시된 비디오 특수 효과 혼합기(25) 또는 외부 소스는 60 필드/초와 같은 정상적인 이동 속도로 디지탈 비디오 데이타를 입력 단자(110)에 공급하고, 정상 전송 속도로 아날로그 비디오를 입력 단자(112)에 공급하고, 정상 전송 속도로 디지탈 오디오 데이타를 입력 단자(115)에 공급하고, 정상 전송 속도로 아날로그 오디오 데이타를 입력 단자(117)에 공급한다.
디지탈 비디오 데이타는 RS232C, RS422, SCSI 등과 같은 다수의 직렬 또는 병렬 인터페이스 포맷을 받아들이고, 상기 포맷을 공통 내부 포맷으로 변환하고, 상기 변환된 데이타를 스위치(114)중 고정 접점(114d)에 공급하는 디지탈 비디오 데이타 입력 인터페이스 회로(111)에 인가된다.
아날로그 비디오 데이타는 아날로그 비디오 신호를 디지탈 비디오 데이타로 변환시키고 디지탈 데이타를 스위치(114)중 고정 접점(114a)에 공급시키도록 역할하는 A/D 변환기(113)에 인가된다.
디지탈 오디오 데이타는 RS232C,RW422,SCSI 등과 같은 다수의 직렬 또는 병렬 인터페이스 포맷을 받아들이고, 상기 포맷을 공통 내부 포맷에 변환시키고, 상기 변환된 데이타를 스위치(119)중 고정 접점(119d)에 공급하는 디지탈 오디오 데이타 입력 인터페이스 회로에 인가된다.
아날로그 오디오 데이타는 아날로그 오디오 신호를 디지탈 오디오 데이타로 변환시키고 디지탈 데이타를 스위치(119)중 고정 접점(119a)에 공급하도록 역할하는 A/D 변환기(118)에 인가된다.
스위치(114)중 가동 접점(114C)은 압축 코딩 회로(120)의 입력 단자에 연결되고, 그것은 선택되는데 그때 스위치(114)를 통해 거기에 공급된 비디오 데이타는 DCT, 양자화, 동작 길이 코딩, 허프만 코딩과 같은 가변 길이 코딩 형태로 처리되고, ADRC, 잔물결(wavelet) 변환 등과 같은 다수의 압축 처리에서 처리된다. 그 압축이 필요치 않다면, 그후 스위치(114)중 이동 가능한 접촉부(114C)는 버퍼 메모리(121)에 연결된다.
스위치(119)중 가동 접점(119c)은 버퍼 메모리(121)의 입력 단자에 연결된다.
비디오 데이타만이 상기 설명했듯이 압축 코드하는 반면에, 오디오 데이타가 비슷하게 압축 코드된다.
도면번호(124)는 기록 제어 통신 제어기를 도시한다. 기록 제어 통신 제어기(124)는 제 2 도에 도시된 제어부(27)로부터 입력 및 출력 단자(125)를 통해 거기에 공급된 기록을 표현하는 기록/재생 제어 신호상에서 토대로 한 스위칭 신호를 발생하고 스위칭 신호를 스위치(114 및 119)에 공급한다. 기록 제어 통신 제어기(124)는 데이타 기록 제어 신호를 제 7 도에 도시된 시스템 제어기(76)에 공급한다. 또한, 기록 제어 통신 제어기(124)는 데이타 버퍼링(buffering) 제어 신호를 버퍼 메모리(121)에 공급하여 버퍼 메모리(121)에 그리고 버퍼 메모리로부터의 스위치(114 및 119)로부터 공급된 비디오 및 오디오 데이타의 기록 및 판독을 제어한다.
디지탈 비디오 및 오디오 데이타가 입력 단자(110,115)를 통해 공급될 때, 스위치(114,119)는 기록 제어 통신 제어기(124)로부터의 스위칭 신호에 응답하여 가동 접점(114C,119C)을 고정 접점(114d,119d)에 연결한다. 입력 인터페이스 회로(111)로부터의 비디오 데이타는 스위치(114)를 통해 압축 코딩 처리기 회로(120)로 인가되어 압축 코딩되고 다음에 버퍼 메모리(121)에 인가된다. 입력 인터페이스 회로(116)로부터의 오디오 데이타는 스위치(119)를 통해 버퍼 메모리(121)로 인가된다.
아날로그 비디오 및 오디오 데이타가 입력 단자(112,117)를 통해 인가될 때, 스위치(114,119)는 기록 제어 통신 제어기(124)로부터의 스위치 신호에 응답하여 이동 가능한 접촉점(114C,119C)을 고정 접점(114A,119a)에 연결한다. 다음에, A/D 변환기(113)로부터의 비디오 데이타가 스위치(114)를 통해 압축 코딩 처리기 회로(120)에 인가되어 압축 코딩되고 이후 버퍼 메모리(121)에 인가된다. A/D 변환기(118)로부터의 오디오 데이타는 스위치(119)를 통해 버퍼 메모리(121)에 인가된다.
기록 제어 통신 제어기(124)로부터의 데이타 버퍼링 제어 신호는 버퍼 메모리(121)에 공급되며, 그에따라 비디오 및 오디오 데이타가 연속하여 버퍼 메모리(121)에 기록된다. 버퍼 메모리(121)에 기록된 비디오 및 오디오 데이타는 데이타 버퍼링 제어 신호의 제어하에서 판독되며 출력단자(122)를 통해 제 7 도에 도시된 디멀티플렉서(75)로 공급된다.
버퍼 메모리는 출력 정보를 순간적으로 기억하기 때문에, 종래의 편집 또는 특수 효과기가 편집 소스를 발생하는데 이용되는 경우 조차도 고속 전송기가 편집 소스를 기록하는데 이용될 수 있다. 이와같이, 다른 전송율을 갖는 데이타의 매칭은 편집 시스템에 의해 이루어질 수 있게 된다.
압축 코딩 회로의 제공에 의해서, 버퍼 메모리의 용량은 감소될 수 있게 되며, 전송율이 증가될 수 있게 된다. 또한, 고속의 기억 수단에 이용되는 유닛 정보의 용량(기억 용량)을 최소화하는 것이 가능하다. 따라서, 상기 언급된 효과에 부가하여, 편집 시스템의 유닛 정보에 대한 기억 용량과 전송율을 최소화할 수 있게 된다.
제 13 도는 고속의 전송기(21 및 26)가 반도체 메모리 장치로 구성되는 본 발명에 따른 편집 시스템의 실시예를 나타낸다. 이경우에 있어서, 제 2 도에 도시된 비디오 테이프 카셋트(20 및 29)는 고속의 전송기(21,26)내에 위치된 대용량의 메모리 장치 또는 카드형 메모리이다.
제 13 도의 예에 있어서, 대용량 기억 메모리는 고속의 전송기(21,26)내에 위치되는 것으로 가정된다. 고속의 전송기(21)가 대용량 기억 메모리 장치를 결합할 때, 직렬 또는 병렬 방식으로 비디오 및 오디오 데이타를 고속, 즉, n 배의 정상 전송율로 전송하게 되는 잇점을 갖게 된다.
대안적으로, 고속의 전송기(21)가 반도체 메모리 장치로 구성되고, 추가의 전송기를 구비하는 VTR 등과 같은 적절한 수단으로 구성된 고속의 전송기로부터 n 배의 정상 전송율 비디오 및 오디오 데이타가 공급되는 것으로 생각할 수 있지만, 이러한 것은 통상 바람직하지 못하다.
하지만, 실례로 방속국에서 VTR 로 구성된 고속의 전송기가 어떤 룸에 설치되고, 상기 고속의 전송기로부터의 n 배의 정상 전송율 비디오 및 오디오 데이타가 또다른 룸에 설치된 제 2 도에 도시되는 편집 시스템의 고속의 전송기로 공급될 때, 비디오 및 오디오 데이타를 버퍼링하는데 이용되는 고속의 전송기(21)는 그러한 데이타가 기억 장치(22)에 기억되기 전에 반도체 메모리 장치로 구성될 수 있다.
고속의 전송기(26)는 편리하게 반도체 메모리 장치로 구성될 수 있다. 비디오 테이프 카셋트가 이전의 편집 매체를 필요로 하는 경우가 아닐 때, 고속의 전송기(26)가 반도체 메모리 장치(26)로 구성된다면, 고속의 전송기(26)는 고속 송신의 전송기로 이용될 수 있다. 카드형 메모리가 이전 편집 매체를 필요로 하는 때를 제외하는 경우, 반도체 메모리 장치(26)로 구성되는 고속의 전송기(26)가 이용될 수 있다.
제 13 도의 입력 단자(13)는 고속의 전송기(21)로부터, 외부 소스로부터 또는 고속의 전송기가 이용될때는 기억 장치(22)로부터 비디오 및 오디오 데이타를 고속, 즉, n 배의 정상 전송율로 수신하도록 동작한다. 단자(150)는 또한 가능한 정상 전송율로 비디오 및 오디오 데이타를 수신할 수 있다. 단자는 공급된 데이타를 시간축 신장 회로(151)와 시스템 클럭 및 동기 신호 발생기(160)로 인가한다.
시간축 신장기(151)는 비디오 및 오디오 데이타가 n 배의 정상 전송률로 제공될 때 이용된다. 시간축 신장 회로(151)는 비디오 및 오디오 데이타가 정상 전송율로 제공될 때에는 생략될 수 있다. 시간축 신장 회로(151)는 공급된 비디오 및 오디오 데이타의 신간축을 신장하며, ECC 데이타를 확장된 비디오 및 오디오 데이타에 부가하여 그결과의 데이타를 입력/출력 제어기(154)에 공급하는 에러 보정 코드(ECC) 부가 회로(152)에 시간축 신장된 비디오 및 오디오 데이타를 공급한다.
입력/출력 제어기(154)는 공급된 비디오 및 오디오 데이타를 반도체 메모리(155), 압축 코더 및 디코더에 공급하는 입력/출력 회로를 포함한다. 입력/출력 회로는 입력/출력 방향 스위칭용 변환 회로 및 반도체 메모리의 모든 필드, 프레임 또는 세그먼트에서 비디오 및 오디오 데이타를 기억하는 영역을 표시하는 데이타를 유지하는 데이블(메모리)이 될 수 있다. 압축 코더는 DCT, 양자화기, 허프만 코더, 실행 길이 코더 즉 ADRC 또는 웨이브렛(wavelet) 변형을 실행하는 회로같은 가변 길이 코더가 될 수 있다. 디코더는 압축 코더의 데이타에 관하여 역 프로세싱을 수행함으로써 압축된 코더 비디오 및 오디오 데이타를 디코딩하는 회로가 될 수 있다.
반도체 메모리(155)는 SRAM 및 PRAM 용 배터리 백업 회로(제 1 차 또는 제 2 차 베터리를 포함), SRAM(정적 RAM), DRAM(동적 RAM), 또는 EEPROM 에 형성된다. 반도체 메모리(155)로부터의 비디오 및 오디오 데이타의 기록/판독은 기록/판독 회로(156)에 의해 관리되는데, 이 기록/판독 회로는 시스템 클럭/동기화 신호 발생기(160)로부터 제공된 시스템 클럭/동기화 신호에 기초한 기록/판독 제어 신호를 발생하고, 기록/판독 제어 신호를 반도체 메모리(155)에 인가하기 위하여 적용된다.
조작부(157)는 반도체 메모리(155)에 기억된 데이타를 리셋하고, 매뉴얼 양식과 동일한 양식으로 반도체 메모리(155)를 판독 및 기록하는 것같이 다양한 동작 목차를 합습하기 위해 적용된다.
시스템 제어기(158)는 동작 내용을 나타내는 데이타를 조작부(157)의 동작에 기인한 시스템 클럭/등기화 신호 발생기(160)에 제공하는 기능을 한다. 이 시스템 제어기(158)는 입력 및 출력 단자(159)를 통하여 기록/재생 신호를 제 2 도에 도시된 제어장치(27)에 제공한다.
반도체 메모리(155)로부터의 비디오 및 오디오 데이타 판독은 도시되지는 않았지만 입력 및 출력 회로(154)의 디코더에 의해 확장된 다음, 비디오 및 오디오 데이타의 에러를 정정하고 이 에러 정정 데이타를 시간축 압축 회로(164) 및 출력 신호 프로세서(165)에 제공하는 에러 정정 회로(163)에 제공된다.
출력 신호 프로세서(165)는 제공된 비디오 및 오디오 데이타를 처리하여 비디오 및 오디오 데이타가 NTSC 실행에 있을때 60 필드/초의 속도로 디지탈 또는 아날로그 비디오 및 오디오 신호를 제공하고, 이 처리된 디지탈 또는 아날로그 비디오 및 오디오 신호를 출력 단자(166)에 출력한다.
시간축 압축 회로는 고속, 예컨데, 회로(164)의 메모리에 기록되는 속도(n 배)에서 비디오 및 오디오 데이타를 판독함으로써 제공된 비디오 및 오디오 데이타의 시간축을 압축하고, 이 시간축 압축 비디오 및 오디오 데이타를 출력 단자(167)로 출력한다.
이 시스템 클럭/동기화 신호 발생기(160)는 입력 단자(150)로부터 제공된 비디오 및 오디오 데이타로부터 동기화 신호를 얻고, 시스템 클럭 및 동기화 신호를 발생한다. 이 시스템 클럭/동기화 신호 발생기(160)는 이 합성 시스템 클럭 및 동기화 신호를 시간축 신장 회로(151), ECC 부가 회로, 기록/판독 회로(156), 에러 정정 회로(163), 시간축 신장 회로(164) 및 출력 신호 프로세서(165)로 각각 제공한다.
제 2 도에 도시된 고속 전송기(26)가 제 13 도에 도시된 바와같을 때, 고속 전송기(21,26)에서 비디오 및 오디오 데이타의 기록/판독 속도는 기록/판독 회로(156)에 의해 발생된 기록/판독 제어 신호의 타이밍을 변화시킴으로써 실현된다. 따라서, 시간축 신장 회로(151) 및 시간축 압축 회로(164)의 이용이 제 13 도에 도시되는 반면, 기록/판독 회로(156)에서 발생된 기록/판독 제어 신호의 타이밍을 변화시킴으로써 시간축 신장 회로(151) 및 시간축 압축 회로(164)없이 상기 언급된 기록/판독 속도를 실현하는 것이 가능하다. 또한, ECC 부가 회로(152) 및 에러 정정 회로(163)는 생략될 수 있다.
상기 언급된 바와같이, 제 1 도의 고속 전송기(21,26)가 반도체 메모리 장치에 형성되는 경우, 회로 배치 및 프로세싱은 간소화될 수 있다. 또한, 상기 고속 전송기기(21,26)가 편집 시스템에 이용되는 경우, 처리 속도를 더욱 증가할 수 있다.
상기 고속 전송기(21 및 26)가 상기 반도체 메모리 장치에 형성되는 반면, 현재 비디오 및 오디오 데이타 매체로서 가장 인기있는 비디오 테이프 카셋트가 대용량 카드형 메모리(RAM 과 같은 백업이 필요없는 메모리, 플래시 메모리 같은 백업이 필요없는 메모리)로 변천되면, 본 발명은 카드형 메모리 드라이브로써 고속 전송기(21 및 26) 및 카드형 메모리같은 기록 매체를 형성하는 것에 의해 상기 변화를 만족할 수 있다. 상기 고속 전송기(21,26)가 자기광디스크, 추가형 광디스크, 및 위상 변화 매체 등과 같은 광디스크용 광디스크 드라이브 및 자기디스크용 하드디스크 드라이브를 포함하는 것도 또한 가능하다.
고속 전송기(21,26)는 한개 디스크에 대한 필요한 전송 속도에 응답하여 복수의 헤드에 제공되고, 기록될 복수의 데이타를 처리하기 위하여 복수의 헤드 및 시스템으로부터 재생 데이타를 처리하는 복수의 시스템에 제공되거나, 기록 및 재생 데이타를 처리하기 위하여 복수의 디스크 및 신호 처리 회로에 필요한 전송 속도에 응답하여 복수의 헤드가 제공될 때 복수의 드라이브에 형성될 수 있다.
매체가 디스크일 경우 얻어지는 장점은 디스크가 고속에서 용이하게 액세스되어 작동자가 용이하게 다시 편집을 개시할 수 있고, 작동자가 용이하게 필요한 소스를 검색할 수 있다는 점이다.
또한, 고속 전송기(21)가 디스크 드라이브를 포함하는 경우에는 하나의 디스크가 분할되어 복수의 사용 영역으로 되는 포맷을 사용하거나 복수의 디스크가 별개의 영역으로(예컨대, 복수의 디스크를 사용하는 하드디스크와 같은 매체) 사용되는 포맷을 사용함으로써 고속 전송기(21)를 기억 장치로 사용하는 것도 가능하다.
고속 재생 장치와 고속 기억 장치는 하나의 장치로 형성될 수도 있기 때문에, 편집 시스템의 크기를 줄이는 것이 가능하다.
쓰기/읽기 제어 수단은 반도체 메모리 장치에 입력 정보가 기억되어 있을 때 이 메모리 장치에 쓰기 제어 신호를 보내므로, 영상 데이타와 음성 데이타를 고속으로 재생, 전송, 기억 및 처리하는 것이 가능하다.
위에서 설명한 영상 및 음성 데이타는 NTSC 영상 및 음성 데이타이지만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 해당 구성 요소의 여러변수들, 예컨대 시스템 클럭의 주파수, 기록/재생 헤드(38-1 내지 38-2n)의 수와 회전 드럼의 회전 속도 등등을 적절하게 선정하면 SECAM 영상 및 음성 데이타 또는 HDTV 영상 및 음성 데이타를 실현할 수 있다. 물론, 영상 및 음성 데이타가 HDTV 데이타인 경우에는 압축 부호화와 압축 복호화를 사용하여 전송 속도를 높힐 수 있다.
비록, 본 발명의 예시적 실시예들과 이것의 변형 실시예에 대해서 첨부한 도면을 참조로 상세하게 설명하였지만, 본 발명은 이런 것들에 한정되지는 않으며, 본 기술분야의 통상의 전문가에게는 청구범위에 의해 정의된 본원 발명의 요지와 범위를 벗어나지 않고서도 여러가지 변형과 수정이 가능함을 이해하여야 한다.
Claims (24)
- 편집 시스템에 있어서, 편집 정보의 정상 전송 속도의 n 배의 속도로 상기 편집 정보를 정보원에서 가져오는 제 1 전송 수단과, 정상 전송 속도의 n 배로 전송된 상기 편집 정보를 기억하는 기억 수단과, 상기 기억된 편집정보를 정상 전송 속도로 전송하는 제 1 인터페이스 수단과, 상기 정상 전송 속도로 전송된 편집 정보를 처리하여 처리된 정보를 발생하는 처리 수단과, 상기 처리된 정보도 또한 기억하도록 작동되는 상기 기억 수단으로 상기 처리된 정보를 정상 전송 속도로 전송하는 제 2 인터페이스 수단 및, 상기 처리되어 기억된 정보를 정상 전송 속도의 n 배의 속도로 목적지로 전송하는 제 2 전송 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 제 1 전송 수단과 제 2 전송 수단중 최소한 한 수단은 기록과 재생중 최소한 한쪽을 위한 복수의 헤드를 갖는 고속 VTR 인 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제2항에 있어서, X 는 정상 전송 속도를 얻기 위한 헤드의 수이고, n 은 테이프 정상 전송 속도의 증가 계수이고, d 는 회전 드럼의 정상 회전 속도의 증가 계수이며, h 는 헤드의 개수일 때, hd=xn 인 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제3항에 있어서, 상기 d 는 1/n 내지 n 범위에 있는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 고속 VTR은 상기 정상 전송 속도의 n 배, 1 배, 및 1/n 배의 속도로 전송하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 제 1 전송 수단은 재생 시스템을 포함하며, 상기 제 2 전송 수단은 기록 시스템을 포함하며, 상기 고속 VTR 은 상기 재생 시스템과 기록 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 제 1 전송 수단은 상기 고속 VTR 이며, 상기 고속 VTR 은, 상기 복수의 헤드에 의해서 상기 정보원으로부터 재생된 신호에서 데이타를 추출하는 추출 수단과, 상기 추출된 데이타를 디코딩하는 채널 디코딩 수단 및, 상기 디코드된 데이타에서 에러를 정정하는 에러 정정 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제7항에 있어서, 상기 고속 VTR 은 또한 상기 에러 정정된 데이타의 시간축을 압축하는 시간축 압축 수단과 상기 에러 정정된 데이타들을 결합하여 상기 편집 정보를 생성하는 멀티플렉서 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 제 2 전송 수단은 상기 고속 VTR 이며, 상기 고속 VTR 은, 에러 정정 코드를 상기 처리된 정보의 함수로 생성하는 에러 정정 코드 수단과, 상기 처리된 정보와 에러 정정 부호들을 변조하는 채널 코딩 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제9항에 있어서, 상기 고속 VTR 은 또한 상기 처리된 정보를 복수의 처리된 정보열로 구분하는 디멀티플렉서 수단과 상기 처리된 정보열의 시간축을 신장시키는 시간축 신장 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 제 1 전송 수단과 제 2 전송 수단중 최소한 한 수단은 전송될 또는 전송된 정보를 기억하는 반도체 메모리를 포함하고 있는 반도체 메모리 시스템과, 상기 반도체 메모리에 제 1 속도로 기록하는 것과 상기 반도체 메모리에서 제 2 속도로 판독하는 것을 제어하는 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제11항에 있어서, 상기 반도체 메모리 시스템은 전송된 정보의 시간축을 신장시키는 시간축 신장 수단과, 전송될 정보의 시간축을 압축시키는 시간축 압축 수단중 적어도 한 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 기억 수단은, 고속으로 전송된 편집 정보를 다수의 편집 정보 스트립으로 분할하는 제 1 디멀티플렉서 수단과; 상기 다수의 편집 정보 스트림을 기억하는 제 1 기억 영역과; 상기 처리 정보를 다수의 처리 정보 스트림으로 분할하는 제 2 디멀티플렉서 수단과; 상기 다수의 처리 정보 스트림을 기억하는 제 2 기억 영역 및; 기억된 다수의 처리 정보 스트림을 결합시켜 결합 스트림을 발생시키는 멀티플렉서 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제13항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 기억 영역은 하나 이상의 광디스크, 하나 이상의 자기광디스크, 하나 이상의 하드디스크, 하나 이상의 실리콘 디스크 및 최소한 20 메가바이트의 기록 용량을 갖는 하나 이상의 플렉시블 디스크중 한 디스크로 형성되는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제13항에 있어서, 상기 기억된 다수의 편집 정보 스트림을 상기 제 1 인터페이스 수단에 선택적으로 제공하는 매트릭스 전환 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제15항에 있어서, 상기 다수의 편집 정보 스트림의 개수와 동일한 개수를 갖는 다수의 버스를 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 제 1 인터페이스 수단은 상기 기억된 편집 정보의 전송 속도를 정상 전송 속도로부터 정상 전송 속도의 n 배까지 변환시키는 가변 속도 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 제 1 인터페이스 수단은 상기 기억된 편집 정보를 역압축하고 디코딩하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 제 2 인터페이스 수단은 상기 처리된 정보를 압축하고 디코딩하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 제 2 인터페이스 수단은 상기 처리된 정보를 기억하는 버퍼 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 시스템.
- 편집 방법에 있어서, 소스로부터의 편집 정보를 상기 편집 정보의 정상 전송 속도의 n 배로 전송하는 단계와, 정상 전송 속도의 n 배로 전송된 편집 정보를 기억 수단에 우선 기억시키는 단계와; 상기 기억된 편집 정보를 정상 전송 속도로 전송하는 단계와; 정상 전송 속도로 전송되어 기억된 편집 정보를 처리하여 처리된 정보를 발생시키는 단계와; 상기 처리된 정보를 정상 전송 속도로 상기 기억 수단에 전송하는 단계와; 상기 처리된 정보를 상기 기억 수단에 두번째로 기억하는 단계 및; 상기 기억되어 처리된 정보를 정상 전송 속도의 n 배로, 목적지에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 방법.
- 제21항에 있어서, 상기 우선 기억시키는 단계가, 고속으로 전송된 편집 정보를 다수의 편집 정보 스트림으로 분할하는 단계 및, 상기 다수의 편집 정보 스트림을 기억하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 방법.
- 제21항에 있어서, 상기 두번째로 기억시키는 단계가, 상기 처리 정보를 다수의 처리 정보 스트림으로 분할하는 단계 및; 상기 다수의 처리 정보 스트림을 기억시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 방법.
- 제23항에 있어서, 상기 기억되어 처리된 정보를 정상 전송 속도의 n 배로 목적지에 전송하는 단계는 상기 기억된 다수의 처리 정보 스트림을 결합하여 결합된 스트림을 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 편집 방법.
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