JPS6377093A - Display device - Google Patents
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- JPS6377093A JPS6377093A JP61222959A JP22295986A JPS6377093A JP S6377093 A JPS6377093 A JP S6377093A JP 61222959 A JP61222959 A JP 61222959A JP 22295986 A JP22295986 A JP 22295986A JP S6377093 A JPS6377093 A JP S6377093A
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- characters
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Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
- G09G5/22—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of characters or indicia using display control signals derived from coded signals representing the characters or indicia, e.g. with a character-code memory
- G09G5/24—Generation of individual character patterns
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Abstract] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
童呈上■剋■公団
本発明はワードプロセッサ、パーソナルコンピュータ、
電子タイプライタ等のオフィス・オートメーション機器
(OA機器)に搭載されるディスプレイ表示装置に関す
るものである。[Detailed Description of the Invention] The present invention relates to word processors, personal computers,
The present invention relates to a display device installed in office automation equipment (OA equipment) such as an electronic typewriter.
従来の技術
近年、ワードプロセッサ、パーソナルコンピュータ、電
子タイプライタ等のOA機器は、オフィスにおける事務
合理化の中核的な役割を果たす装置として飛躍的な発展
を遂げてきた。2. Description of the Related Art In recent years, office automation equipment such as word processors, personal computers, and electronic typewriters have made rapid progress as devices that play a central role in streamlining office work in offices.
その中にあって、ユーザーの多様なニーズに応えるため
、最近の上記OA機器には、スーパースクリプト文字及
びサブスクリプト文字の表示可能な機能を備えたものが
普及してきている。Among these, in order to meet the various needs of users, recent office automation equipment equipped with a function capable of displaying superscript characters and subscript characters has become popular.
従来のスーパースクリプト文字及びサブスクリプト文字
の表示方式は、スーパーとサブの表示領域が対称的であ
ることに着目し、表示シーケンサ内の文字ライン数レジ
スタから発するラスタアドレスのMSB信号(最上位桁
のビットデータ)の極性を利用して同一のフォントデー
タでスーパースクリプト、サブスクリプトの双方の表示
が行えるようにしている。ここでラスタアドレスを発す
る文字ライン数しジスクはディスプレイ画面上にラスタ
が一本走査される度にカウントアツプし、普通サイズの
文字(スーパースクリプト、サブスクリプト文字の約2
倍に相当する。)−半分のラスタ数(例えば16本)を
カウントする度にリセットされる。従って、このレジス
タから発される最上位桁のビットデータ(以下、MSB
という。The conventional display method for super script characters and sub script characters focuses on the fact that the super and sub display areas are symmetrical, and uses the MSB signal (the most significant digit) of the raster address issued from the character line number register in the display sequencer. By using the polarity of bit data), it is possible to display both superscript and subscript using the same font data. Here, the number of character lines that emit a raster address is counted up each time one raster is scanned on the display screen, and the number of character lines that emit a raster address is counted up each time a line of raster is scanned on the display screen.
Equivalent to twice as much. ) - is reset every time half the number of rasters (for example, 16) is counted. Therefore, the most significant bit data (hereinafter referred to as MSB) issued from this register
That's what it means.
)はディスプレイ画面上に普通サイズ文字の上側半分を
表示するまでは「0」、上側半分を表示完了し、下側半
分を表示し終わるまでは「1」である。普通サイズ文字
の上側半分は、丁度スーパースクリプト文字表示領域(
以下、単にスーパー領域という。)に対応し、普通サイ
ズ文字の下側半分は丁度サブスクリプト文字表示領域(
以下、単にサブ領域という。)に対応するので、MSB
信号の極性がスーパースクリプト文字表示時とサブスク
リプト文字表示時とで反転することになる。) is "0" until the upper half of normal size characters are displayed on the display screen, and "1" until the upper half is completely displayed and the lower half is completely displayed. The upper half of normal-sized characters is exactly the superscript character display area (
Hereinafter, this will simply be referred to as the super area. ), and the lower half of normal size characters corresponds to the subscript character display area (
Hereinafter, this will simply be referred to as a sub-area. ), so the MSB
The polarity of the signal is reversed between when a superscript character is displayed and when a subscript character is displayed.
第8図は、このようなMSB信号を利用して一つのフォ
ントデータでスーパースクリプトとサブスクリプトを可
能にする従来の制御回路を示している。キャラクタ−ジ
ェネレータメモリ部すには例えば第9図(イ)に示すよ
うな上半分が「A」、下半分が0空パターンのビットデ
ータが記憶されている。スーパー/サブ切換信号は、ス
ーパースクリプト文字を表示したい場合には「0」に、
サブスクリプト文字を表示したい場合にはrlJに反転
する。今、例えばスーパー/サブ切換信号が「0」に設
定されるとすると、MSB信号はEXCLUSIVE
ORゲート(以下、単ニE X 。FIG. 8 shows a conventional control circuit that uses such MSB signals to enable superscript and subscript with one font data. The character generator memory section stores bit data in which the upper half is "A" and the lower half is 0, as shown in FIG. 9(A), for example. The super/sub switching signal should be set to "0" if you want to display superscript characters.
If you want to display subscript characters, flip to rlJ. Now, for example, if the super/sub switching signal is set to "0", the MSB signal is EXCLUSIVE.
OR gate (hereinafter simply referred to as EX).
ORゲートという。)を通ってそのままの極性でキャラ
クタ−ジェネレータメモリ部すに入力される。従って、
MSB信号がrOJのときは第9図(イ)の上半分の文
字パターンがディスプレイ画面上のスーパー領域に表示
され、MSB信号が「1」になると第9図(イ)の下半
分に0空パターンがサブ領域に表示される。一方、スー
パー/サブ切換信号が「1」に切換えられると、EX。It's called an OR gate. ) and is input to the character generator memory section with the same polarity. Therefore,
When the MSB signal is rOJ, the character pattern in the upper half of Figure 9 (A) is displayed in the super area on the display screen, and when the MSB signal becomes "1", a 0 space is displayed in the lower half of Figure 9 (A). The pattern is displayed in the subarea. On the other hand, when the super/sub switching signal is switched to "1", EX.
ORゲートを通じてMSB信号が極性反転してキャラク
タ−ジェネレータメモリ部すに入力されるので、MSB
信号がrOJのとき(EX、ORゲートの出力は「1」
になっている。)、第9図(イ)の下半分の0空パター
ンがキャラクタ−ジェネレータメモリ部すから読出され
ディスプレイ画面上のスーパー領域に表示される。MS
B信号が「1」に転すると(EX、ORゲートの出力は
「0」になる。)、第9図(イ)の上半分の文字がキャ
ラクタ−ジェネレータメモリ部すから読出され、ディス
プレイ画面上のサブ領域に表示される。つまり、この場
合はディスプレイ画面上には第9図(ロ)に示すサブス
クリプト表示がなされることになる。Since the polarity of the MSB signal is inverted through the OR gate and input to the character generator memory section, the MSB signal
When the signal is rOJ (EX, OR gate output is "1"
It has become. ), the zero empty pattern in the lower half of FIG. 9(a) is read out from the character generator memory section and displayed in the super area on the display screen. M.S.
When the B signal changes to "1" (the outputs of the EX and OR gates become "0"), the characters in the upper half of FIG. displayed in the sub-area. That is, in this case, the subscript shown in FIG. 9(b) will be displayed on the display screen.
■が角”・′シようとする。題、令
ところで、上記従来手段によれば、1個の文字フォント
でもってスーパースクリプト文字及びサブスクリプト文
字の両方を表示できるので、スーパースクリプト文字、
サブスクリプト文字に対応した文字フォントデータを記
憶する場合に比べてメモリ容量が172で済むという利
点はあるが、文字マトリックスの上半分または下半分の
いずれか一方には無意味な空白データが入っているとい
う欠点があった。特にキャラクタ−ジェネレータメモリ
部に記憶される文字フォントの数はその書体の相異を含
めると膨大な数にのぼり、しかも−個の文字フォント当
り数〜数十バイトのメモリ容量が必要となるため、キャ
ラクタ−ジェネレータメモリ部の全メモリ容量も太き(
なり、装置の大型化やコストアップを招来するという問
題点があった。■ is trying to make a corner "・'. Title: By the way, according to the above conventional means, both superscript characters and subscript characters can be displayed with one character font, so superscript characters,
Although it has the advantage that the memory capacity is only 172 compared to storing character font data corresponding to subscript characters, meaningless blank data is contained in either the upper or lower half of the character matrix. There was a drawback that there was. In particular, the number of character fonts stored in the character generator memory section is enormous, including the differences in fonts, and moreover, each character font requires a memory capacity of several to several tens of bytes. The total memory capacity of the character generator memory section is also large (
This poses a problem in that it increases the size and cost of the device.
本発明は従来のこのような問題点を解決して、キャラク
タ−ジェネレータメモリ部の容量を低減させたディスプ
レイ表示装置を提供することを目的とする。SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to solve these conventional problems and provide a display device with a reduced capacity of a character generator memory section.
間 屯を解決するための
上記目的を達成するために本発明は、スーパースクリプ
ト文字及びサブスクリプト文字が表示可能なディスプレ
イ表示装置において、外部入力手段によって入力される
上記スーパースクリプト文字選択信号又は/及びサブス
クリプト文字選択信号と表示シーケンサから発するラス
タアドレス信号とを照合して適宜イネーブル信号を発す
る制御手段と、該イネーブル信号が入力されると共にビ
デオRAMから入力される文字コードデータと表示シー
ケンサから入力されるラスタアドレス信号によってビッ
トデータを発するキャラクタ−ジェネレータメモリ部と
を備え、かつ該キャラクタ−ジェネレータメモリ部に内
蔵される上記スーパースクリプト文字及びサブスクリプ
ト文字の文字フォントを有意なデータで構成したことを
要旨としている。In order to achieve the above-mentioned object of solving the problem, the present invention provides a display device capable of displaying superscript characters and subscript characters, in which the superscript character selection signal and/or the superscript character selection signal input by external input means is provided. A control means for collating a subscript character selection signal with a raster address signal emitted from a display sequencer and appropriately emitting an enable signal; and a character generator memory unit that generates bit data in response to a raster address signal, and the character fonts of the superscript characters and subscript characters contained in the character generator memory unit are configured with significant data. It is said that
作 用
上記構成によれば、スーパースクリプト文字又は/及び
サブスクリプト文字の選択信号とラスタアドレス信号と
が照合されてキャラクタ−ジェネレータメモリ部に適宜
イネーブル信号が入力され、該キャラクタ−ジェネレー
タメモリ部は所定のビットデータを発する。さらに該キ
ャラクタ−ジェネレータメモリ部に内蔵される上記スー
パースクリプト文字及びサブスクリプト文字の文字フォ
ントを有意なデータで構成したので、該キャラクタ−ジ
ェネレータメモリ部から発するスクリプト文字のビット
データは余分な空白を含まない最低限のものとなり、該
キャラクタ−ジェネレータメモリ部の全体容量が小さい
ものとなる。According to the above configuration, the selection signal of the superscript character and/or subscript character and the raster address signal are collated, and an appropriate enable signal is input to the character generator memory section, and the character generator memory section is operated in a predetermined manner. emits bit data. Furthermore, since the character fonts of the superscript characters and subscript characters stored in the character generator memory section are configured with significant data, the bit data of the script characters issued from the character generator memory section include extra spaces. Therefore, the overall capacity of the character generator memory section becomes small.
叉−施一斑 以下、図面を参照しなから本発明を詳説する。叉- give one spot The present invention will be described in detail below with reference to the drawings.
第7図は本発明の一実施例を示すディスプレイ表示装置
の全体を示すブロック図であって、1はCPU、2は表
示シーケンサ、3はビデオRAM。FIG. 7 is a block diagram showing the entire display device according to an embodiment of the present invention, in which 1 is a CPU, 2 is a display sequencer, and 3 is a video RAM.
4はラッチ、5はキャラクタ−ジェネレータメモリ部、
6はシフトレジスタ、7はディスプレイ本体、8はキー
ボード等の外部入力手段である。4 is a latch, 5 is a character generator memory section,
6 is a shift register, 7 is a display body, and 8 is an external input means such as a keyboard.
また、上記キャラクタ−ジェネレータメモリ部5には有
意データで構成された各種のスクリプト文字が記憶され
ている。ここで、有意データとは余分な空白データを含
まない最低限のビットデータでもって所定のスクリプト
文字が記憶されていることを意味する。Further, the character generator memory section 5 stores various script characters composed of significant data. Here, significant data means that a predetermined script character is stored with the minimum bit data that does not include extra blank data.
さらに、9はスーパースクリプト文字或いはサブスクリ
プト文字の画面上への表示を制御する制御手段である
CPUIは表示シーケンサ2、ビデオRAM3、ラッチ
4とデータバスAを介して接続されている。Further, a CPU 9, which is a control means for controlling the display of superscript characters or subscript characters on the screen, is connected to the display sequencer 2, video RAM 3, and latch 4 via a data bus A.
CPUIから表示シーケンサ2に対しては表示行数の書
き換え指令が発され、ビデオRAM3に対しては文字コ
ードデータの書き換えが行われる。A command to rewrite the number of display lines is issued from the CPU to the display sequencer 2, and character code data is rewritten to the video RAM 3.
表示シーケンサ2はビデオRAM3にパスラインBを通
じてキャラクタアドレス信号を与え、キャラクタ−ジェ
ネレータメモリ部5に対しパスラインEを通じてラスタ
アドレスを与え、更にディスプレイ本体7に対し信号線
Gを通じて同期信号を与える。キャラクタ−アドレス信
号はディスプレイ画面上の文字の位置に相当するアドレ
ス信号であり、この信号がビデオRAM3に加えられる
と、該ビデオRAMa内に格納されたキャラクタ−アド
レスに対応する文字コードデータが出力される。The display sequencer 2 supplies a character address signal to the video RAM 3 through a pass line B, a raster address to the character generator memory section 5 through a pass line E, and a synchronization signal to the display body 7 through a signal line G. The character address signal is an address signal corresponding to the position of a character on the display screen, and when this signal is applied to the video RAM 3, character code data corresponding to the character address stored in the video RAMa is output. Ru.
上記のようにビデオRAM3に対してはCPU1と表示
シーケンサ2とがアクセスすることになるが、この両者
のアクセスは一表示すイクル期間を2つに分割し、一方
をCPUのアクセスサイクルに、他方を表示シーケンサ
のアクセスサイクルに割り当てている。As mentioned above, the video RAM 3 is accessed by the CPU 1 and the display sequencer 2, but the access by these two is done by dividing one display cycle period into two, and one is accessed by the CPU, and the other is accessed by the CPU 1 and the display sequencer 2. is assigned to the access cycle of the display sequencer.
ビデオRAM3から出力された文字コードデータはラッ
チ4にて一表示すビクル中保持され、パスラインDを通
じて順次キャラクタ−ジェネレータメモリ部5のアドレ
ス入力端子に入力される。The character code data output from the video RAM 3 is held in the latch 4 for one display and is sequentially input to the address input terminal of the character generator memory section 5 through the pass line D.
キャラクタ−ジェネレータメモリ部5には前記文字コー
ドデータと共に表示シーケンサ2から出力されるラスタ
アドレスが加えられ、この両信号に対応した文字ビット
データを発する。尚、ラスタアドレスは従来手段のとこ
ろで述べたように、表示シーケンサに内蔵した文字ライ
ン数レジスタによって作られ、標準サイズ文字−半分の
ラスタ(例えば16本)の一本一本を特定するための数
(番地)である。The raster address outputted from the display sequencer 2 is added to the character generator memory section 5 together with the character code data, and character bit data corresponding to these two signals is generated. As mentioned in the section on conventional means, the raster address is created by the character line number register built into the display sequencer, and is a number used to identify each line of a standard-sized character - half the raster (for example, 16 lines). It is (address).
しかして、ディスプレイ本体8の画面上へのスクリプト
文字の表示は前記制御手段9によって、適宜制御される
。すなわち、該制御手段9は、CPutを介して外部入
力手段8から入力されるスーパースクリプト文字選択信
号(以下、単に「スーパー選択信号」という)やサブス
クリ′ブト文字選択信号(以下、単に「サブ選択信号」
という)と表示シーケンサ2から発するラスタアドレス
信号とを照合して上記キャラクタ−ジェネレータメモリ
部5に適宜イネーブル信号を入力するものである。Thus, the display of the script characters on the screen of the display main body 8 is appropriately controlled by the control means 9. That is, the control means 9 receives a superscript character selection signal (hereinafter simply referred to as a "super selection signal") and a subscript character selection signal (hereinafter simply referred to as a "sub selection signal") inputted from the external input means 8 via the CPUt. signal"
) and a raster address signal issued from the display sequencer 2, and inputs an appropriate enable signal to the character generator memory section 5.
第1図は上記制御手段9の具体的な回路構成を示したも
のである。MSB信号の極性変換により、スーパー領域
或いはサブ領域にスクリプト文字を表示するように構成
されているのは従来と同様である。そしてこの図によれ
ば、例えばスーパースクリプト文字rAJを画面上に表
示したい場合、スーパー選択信号が第1のNANDゲー
ト10には「1」で入力されるので、MSB信号がrO
Jで出力されるタイミングではこの第1のNANDゲー
トlOはrlJで出力され、ORゲート12には「0」
で入力される。一方、第2のNANDゲート11にはサ
ブ選択信号からはrOJが、MSB信号はNOTORゲ
ート12て「1」が入力され、該第2のNANDゲート
11は「1」で出力されてORゲート13にはrOJで
入力される。FIG. 1 shows a specific circuit configuration of the control means 9. As shown in FIG. As in the conventional example, script characters are displayed in the super area or sub area by converting the polarity of the MSB signal. According to this figure, when it is desired to display the superscript character rAJ on the screen, for example, the super selection signal is inputted to the first NAND gate 10 as "1", so the MSB signal rO
At the timing when output is at J, this first NAND gate lO is output at rlJ, and the OR gate 12 is set to "0".
is input. On the other hand, rOJ is input from the sub-selection signal to the second NAND gate 11, and the MSB signal is input to the NOTOR gate 12 as "1", and the second NAND gate 11 is outputted as "1" to the OR gate 13. is input as rOJ.
従ってORゲート13は「1」で出力され、キャラクタ
−ジェネレータメモリ部にイネーブル信号を発し、前述
の如(ビデオRAM3から入力される文字コードデータ
と表示シーケンサから入力されるラスタアドレス信号に
よって該キャラクタ−ジェネレータメモリ部5からビッ
トデータを発生する。Therefore, the OR gate 13 outputs "1" and issues an enable signal to the character generator memory section, and as described above (the character code data inputted from the video RAM 3 and the raster address signal inputted from the display sequencer) Bit data is generated from the generator memory section 5.
そして、キャラクタ−ジェネレータメモリ部5の発する
ビットデータはデータラインEを通じてシフトレジスタ
6に加えられ、ここでパラレル−シリアル変換され、ビ
デオ信号となってディスプレイ本体7に供給される。デ
ィスプレイ本体7では、表示シーケンサ2から加えられ
る同期信号にしたがってビデオ信号が発せられ、第2図
(イ)に示すごとく画面上のスーパー領域14にスクリ
プト文字rAJを表示する。The bit data generated by the character generator memory section 5 is applied to the shift register 6 through the data line E, where it is subjected to parallel-to-serial conversion and supplied to the display body 7 as a video signal. In the display main body 7, a video signal is emitted in accordance with the synchronization signal applied from the display sequencer 2, and the script characters rAJ are displayed in the super area 14 on the screen as shown in FIG. 2(A).
またスーパー選択信号が「1」のときであってMSB信
号がrlJで出力されるタイミングでは上述と同様にし
て、ORゲート13からは「0」が出力され、上記キャ
ラクタ−ジェネレータメモリ部5はディスエーブルされ
て待機状態となり、ビットデータは出力されず、画面上
は内空パターンとなる(図中、15で示す)。またサブ
選択信号が選択された場合も同様にして制御手段9から
は適宜イネーブル信号がキャラクタ−ジェネレータメモ
リ部5に入力され、第2図(ロ)に示すようなサブ領域
15にスクリプト文字rAJの表示を行なうことができ
る。この場合においても、MSB信号が「0」で出力さ
れるタイミングでは上記キャラクタ−ジェネレータメモ
リ部5はディスエーブルされて待機状態となり、ビット
データは出力されず、画面上は内空パターンとなる(図
中、14で示す)。このようにスーパースクリプト文字
或いはサブスクリプト文字をイネーブルすることにより
所望のスクリプト文字を画面上に表示することができ、
キャラクタ−ジェネレータメモリ部5に記憶されるスー
パースクリプト文字或いはサブスクリプト文字を有意な
データのみで構成することが可能となり、該キャラクタ
−ジェネレータメモリ部5のメモリ容量を小型化するこ
とができる。第1表はスーパー選択信号等の入力信号と
イネーブル信号との関係を示す。Also, when the super selection signal is "1" and the MSB signal is output at rlJ, "0" is output from the OR gate 13 in the same manner as described above, and the character generator memory section 5 is It is enabled and enters a standby state, no bit data is output, and a blank pattern appears on the screen (indicated by 15 in the figure). Similarly, when the sub selection signal is selected, an appropriate enable signal is input from the control means 9 to the character generator memory section 5, and the script character rAJ is displayed in the sub area 15 as shown in FIG. 2(b). can be displayed. Even in this case, at the timing when the MSB signal is output as "0", the character generator memory unit 5 is disabled and enters a standby state, no bit data is output, and the screen becomes an empty pattern (Fig. (indicated by 14 in the middle). By enabling superscript characters or subscript characters in this way, desired script characters can be displayed on the screen,
The superscript characters or subscript characters stored in the character generator memory section 5 can be composed of only significant data, and the memory capacity of the character generator memory section 5 can be reduced in size. Table 1 shows the relationship between input signals such as super selection signals and enable signals.
(以下、余白)
第1表
上記第1表からも明らかなように、スーパー選択信号と
サブ選択信号を同時に選択した場合においては、共にイ
ネーブル信号が入力されるので、MSB信号の極性変換
により略同時にスーパースクリプト文字及びサブスクリ
プト文字を表示することができ、オペレータに好都合な
ものとなる。(Hereinafter, blank space) Table 1 As is clear from Table 1 above, when the super selection signal and sub selection signal are selected at the same time, the enable signal is input to both, so the polarity conversion of the MSB signal Superscript characters and subscript characters can be displayed at the same time, which is convenient for the operator.
因みに従来(第7図参照)においては、切換信号を使用
していたので、スーパースクリプト文字かサブスクリプ
ト文字のいずれか一方しか選択できず不都合が生じてい
た。Incidentally, in the conventional method (see FIG. 7), since a switching signal was used, only either a superscript character or a subscript character could be selected, which caused an inconvenience.
第3図は他の実施例であって、表示シーケンサから発す
るラスタアドレス信号の数値を検出してデコードするデ
コーダ16を設け、デコード領域(指示メモリによって
イネーブルされる領域)に対するラスタ数を自由に設定
できるようにしたものである。すなわち、第1図の実施
例ではラスタ数が2のベキ乗にしか設定できないのに対
し、この実施例では2の倍数(偶数)であれば自由にラ
スタ数を設定することができる5つまり、ラスタアドレ
スから入力される2°+2’+2”、2’等の2のベキ
乗の入力信号は、デコーダ16を介して任意の数値に組
み合わせることが可能となり、従ってスクリプト文字に
対するラスタ数の設定範囲の自由度が拡がる。この図に
よればサブ選択信号が入力される第1のNANDゲート
10にはサブ領域をデコードするためのラスタアドレス
信号(L信号)が入力され、またスーパー選択信号が入
力される第2のNANDゲート11にはスーパー領域を
デコードするためのラスタアドレス信号(U信号)が入
力される。そして例えば標準サイズの一文字うスク数が
■に設定されている場合、スーパー選択信号が選択され
かつ上記デコーダ16によってラスタ数をユに設定する
というU信号が第2のNANDゲート11に入力される
とキャラクタ−ジェネレータメモリ部5にはイネーブル
信号が入力されて所定のビットデータを出力し、第4図
に示すようにラスタ数10に設定されたスーパー領域1
4にスクリプト文字rAJを表示する。FIG. 3 shows another embodiment, in which a decoder 16 is provided to detect and decode the numerical value of the raster address signal issued from the display sequencer, and the number of rasters for the decode area (area enabled by the instruction memory) can be freely set. It has been made possible. That is, in the embodiment shown in FIG. 1, the number of rasters can only be set to a power of 2, whereas in this embodiment, the number of rasters can be set freely as long as it is a multiple of 2 (an even number). An input signal of a power of 2 such as 2°+2'+2", 2', etc. input from a raster address can be combined into any numerical value via the decoder 16. Therefore, the setting range of raster numbers for script characters According to this figure, the raster address signal (L signal) for decoding the sub-area is input to the first NAND gate 10 to which the sub-selection signal is input, and the super-selection signal is also input. A raster address signal (U signal) for decoding the super area is input to the second NAND gate 11.For example, when the number of characters to skip per standard size is set to ■, the super selection signal is selected and the decoder 16 inputs a U signal indicating that the number of rasters is set to Y to the second NAND gate 11, an enable signal is input to the character generator memory section 5 and outputs predetermined bit data. Then, as shown in FIG.
4 displays the script character rAJ.
このようにスーパー領域14のラスタ数の自由度を増減
させることにより、種々のサイズのスクリプト文字の表
示が可能となる。By increasing or decreasing the degree of freedom in the number of rasters in the super area 14 in this way, script characters of various sizes can be displayed.
さらに、第5図(イ)、(ロ)に示すように、キャラク
タ−ジェネレータメモリ部5に記憶される文字フォント
の最上位の位置(図中、Xで示す)及び最下位の位置(
図中、Yで示す)に有意データを記憶させないようにし
て互いのデコード領域をオーバーラツプさせることによ
り、ラスタ数を奇数値にも設定することが可能となる。Furthermore, as shown in FIGS. 5(a) and 5(b), the highest position (indicated by X in the figure) and the lowest position (indicated by
The number of rasters can be set to an odd value by overlapping the decoding areas by not storing significant data in the areas (indicated by Y in the figure).
つまり、上記最上位の位置X及び最下位の位置Yに有意
データが記憶されていれば、スクリプト文字を表示した
場合スーパーとサブのデコード領域が重なったりして不
都合が生じる虞があるが、上述の如(すればラスタ数を
奇数値にも設定することができ、スクリプト文字の表示
自由度がさらに拡がる。この実施例はパネル形ディスプ
レイ等ディスプレイ本体の表示ドツトに限界のあるもの
に対して効果的である。In other words, if significant data is stored in the top position (This allows the number of rasters to be set to an odd value, further expanding the degree of freedom in displaying script characters. This embodiment is effective for devices with limited display dots on the display body, such as panel displays. It is true.
また、ラスタ数を奇数値に設定する他の方法としては、
第6図(イ)、(ロ)に示すように、上記デコード領域
の最上位の位WX及び最下位の位置Yをインターリーブ
させて中央のスキャンラインが常に空白となるようにす
るも好ましい。Also, another way to set the number of rasters to an odd value is:
As shown in FIGS. 6A and 6B, it is also preferable to interleave the highest position WX and the lowest position Y of the decoding area so that the central scan line is always blank.
衾里皇四果
以上詳述したように本発明のディスプレイ表示装置は、
外部入力手段によって入力されるスーパースクリプト文
字選択信号又は/及びサブスクリプト文字選択信号と表
示シーケンサから発するラスタアドレス信号とが照合さ
れて適宜イネーブル信号を発する制御手段と、該イネー
ブル信号が入力されると共にビデオRAMから入力され
る文字コードデータと表示シーケンサから入力されるラ
スタアドレス信号によってビットデータを発するキャラ
クタ−ジェネレータメモリ部とを備え、かつ該キャラク
タ−ジェネレータメモリ部に内蔵される上記スーパース
クリプト文字及びサブスクリプト文字の文字フォントを
有意なデータで構成したので、上記制御手段から上記キ
ャラクタ−ジェネレータメモリ部にイネーブル信号が発
せられると所望のスーパースクリプト文字或いはサブス
クリプト文字が画面上に表示される。しかもこの画面上
に表示されるスーパースクリプト文字或いはサブスクリ
プト文字のビットデータは余分な空白を含まない最低限
のものであるので、キャラクタ−ジェネレータメモリ部
の容量が小型化され、ディスプレイ表示装置がコンパク
トになるという効果がある。As detailed above, the display device of the present invention includes:
A control means for collating a superscript character selection signal and/or a subscript character selection signal input by an external input means with a raster address signal issued from a display sequencer and issuing an appropriate enable signal; A character generator memory section that generates bit data according to character code data input from a video RAM and a raster address signal input from a display sequencer, and the superscript characters and subscripts built in the character generator memory section. Since the character font of the script character is configured with significant data, when an enable signal is issued from the control means to the character generator memory unit, a desired superscript character or subscript character is displayed on the screen. Moreover, since the bit data of the superscript character or subscript character displayed on this screen is the minimum amount that does not include extra spaces, the capacity of the character generator memory unit is reduced and the display device is compact. It has the effect of becoming
第1図は本発明の制御手段の一実施例を示す論理回路図
、第2図(イ)、(ロ)は第1図の制御手段によって表
示されたスクリプト文字の一例を示す図、第3図は制御
手段としての他の実施例を示す論理回路図、第4図は第
3図の論理回路により表示されるスクリプト文字の一例
を示す図、第5図(イ)、(ロ)及び第6図(イ)、(
ロ)はデコード領域のラスタ数を奇数値に設定した場合
に表示されるスクリプト文字の一例を示す図、第7図は
本発明のディスプレイ表示装置の全体を示すブロック図
、第8図は従来例を示す論理回路図、第9図(イ)、(
ロ)は第8図の論理回路により表示されるスクリプト文
字発生方式を説明するための図である。
2・・・表示シーケンサ、3・・・ビデオRAM、5・
・・キャラクタ−ジェネレータメモリ部、8・・・外部
入力手段、9・・・制御手段。
特 許 出 願 人 ミノルタカメラ株式会社第1図
ヒ
第2図
(イ) (ロ)第3図
第5図
(イ) (ロ)
第6図
(イ) (。)
第7図
第8図
り
第9図FIG. 1 is a logic circuit diagram showing an embodiment of the control means of the present invention, FIGS. 2A and 2B are diagrams showing an example of script characters displayed by the control means of FIG. 1, and FIG. The figure is a logic circuit diagram showing another embodiment as a control means, FIG. 4 is a diagram showing an example of script characters displayed by the logic circuit of FIG. 3, and FIGS. Figure 6 (a), (
B) is a diagram showing an example of script characters displayed when the number of rasters in the decoding area is set to an odd value, FIG. 7 is a block diagram showing the entire display device of the present invention, and FIG. 8 is a conventional example. Logic circuit diagram showing Figure 9 (a), (
B) is a diagram for explaining a script character generation method displayed by the logic circuit of FIG. 8. 2... Display sequencer, 3... Video RAM, 5...
. . . Character generator memory section, 8 . . . External input means, 9 . . . Control means. Patent applicant: Minolta Camera Co., Ltd. Figure 1 H Figure 2 (A) (B) Figure 3 Figure 5 (A) (B) Figure 6 (A) (.) Figure 7 Figure 8 Figure 8 Figure 9
Claims (1)
が表示可能なディスプレイ表示装置において、 外部入力手段によって入力される上記スーパースクリプ
ト文字選択信号又は/及びサブスクリプト文字選択信号
と表示シーケンサから発するラスタアドレス信号とを照
合して適宜イネーブル信号を発する制御手段と、該イネ
ーブル信号が入力されると共にビデオRAMから入力さ
れる文字コードデータと表示シーケンサから入力される
ラスタアドレス信号によってビットデータを発するキャ
ラクタージェネレータメモリ部と、を備え、 かつ、該キャラクタージェネレータメモリ部に内蔵され
る上記スーパースクリプト文字及びサブスクリプト文字
の文字フォントを有意なデータで構成したことを特徴と
するディスプレイ表示装置。(1) In a display device capable of displaying superscript characters and subscript characters, the superscript character selection signal and/or subscript character selection signal inputted by external input means and the raster address signal issued from the display sequencer are combined. a control means that collates and issues an appropriate enable signal; a character generator memory unit that receives the enable signal and issues bit data based on character code data that is input from a video RAM and a raster address signal that is input from a display sequencer; What is claimed is: 1. A display device comprising: a character generator memory unit; and character fonts of the superscript characters and subscript characters contained in the character generator memory section are configured with significant data.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61222959A JPS6377093A (en) | 1986-09-20 | 1986-09-20 | Display device |
EP87113793A EP0261629A3 (en) | 1986-09-20 | 1987-09-21 | Display apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61222959A JPS6377093A (en) | 1986-09-20 | 1986-09-20 | Display device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6377093A true JPS6377093A (en) | 1988-04-07 |
Family
ID=16790562
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP61222959A Pending JPS6377093A (en) | 1986-09-20 | 1986-09-20 | Display device |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP0261629A3 (en) |
JP (1) | JPS6377093A (en) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11401771B2 (en) | 2020-04-21 | 2022-08-02 | Schlumberger Technology Corporation | Rotating control device systems and methods |
US11187056B1 (en) | 2020-05-11 | 2021-11-30 | Schlumberger Technology Corporation | Rotating control device system |
US11274517B2 (en) | 2020-05-28 | 2022-03-15 | Schlumberger Technology Corporation | Rotating control device system with rams |
US11732543B2 (en) | 2020-08-25 | 2023-08-22 | Schlumberger Technology Corporation | Rotating control device systems and methods |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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US4342990A (en) * | 1979-08-03 | 1982-08-03 | Harris Data Communications, Inc. | Video display terminal having improved character shifting circuitry |
JPS5850589A (en) * | 1981-09-21 | 1983-03-25 | 日本電気株式会社 | Display processor |
AU548346B2 (en) * | 1984-02-16 | 1985-12-05 | Vultron, Inc. | Matrix display |
-
1986
- 1986-09-20 JP JP61222959A patent/JPS6377093A/en active Pending
-
1987
- 1987-09-21 EP EP87113793A patent/EP0261629A3/en not_active Withdrawn
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP0261629A2 (en) | 1988-03-30 |
EP0261629A3 (en) | 1989-10-11 |
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