JP2644094B2 - Character display device - Google Patents

Character display device

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JP2644094B2
JP2644094B2 JP3039670A JP3967091A JP2644094B2 JP 2644094 B2 JP2644094 B2 JP 2644094B2 JP 3039670 A JP3039670 A JP 3039670A JP 3967091 A JP3967091 A JP 3967091A JP 2644094 B2 JP2644094 B2 JP 2644094B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は文字表示装置に関し、特
にパーソナルコンピュータやワードプロセッサで使用す
るCRTディスプレイやプリンタなどの文字表示装置に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a character display device, and more particularly to a character display device such as a CRT display or a printer used in a personal computer or a word processor.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の文字表示装置は、第1の
例として図3(a),(b)に示すように、表示部7a
の表示面に表示する文字の文字コードを、表示部7aの
表示面の表示させたい位置と対応するアドレスに書込み
記憶する文字コード配置メモリ8と、フォントデータを
記憶しておき文字コード配置メモリ8から読出された文
字コードと対応する文字のフォントデータを出力するフ
ォントメモリ9と、このフォントメモリ9からのフォン
トデータにより文字表示用のデータを発生するキャラク
タジェネレータ10と、このキャラクタジェネレータ1
0からの文字表示用のデータと文字コード配置メモリ8
からの文字配置位置データとから文字の表示制御信号を
出力する表示制御部6aと、この表示制御部6aからの
表示制御信号により表示面上に文字を表示する表示部7
aとを有する構成となっていた。
2. Description of the Related Art As a first example, a character display device of this type has been known as a first example, as shown in FIGS. 3 (a) and 3 (b).
And a character code layout memory 8 for writing and storing the character codes of the characters to be displayed on the display surface of the display unit 7a at addresses corresponding to the positions to be displayed on the display surface, and a character code layout memory 8 for storing font data and storing the font data. A font memory 9 for outputting font data of a character corresponding to the character code read from the memory, a character generator 10 for generating character display data based on the font data from the font memory 9, and a character generator 1
Data for character display from 0 and character code arrangement memory 8
A display control unit 6a for outputting a character display control signal based on the character arrangement position data from the display unit, and a display unit 7 for displaying characters on the display surface in response to the display control signal from the display control unit 6a.
a.

【0003】この文字表示装置では、文字コード配置メ
モリ8の1アドレスに半角文字の文字コード1つが書込
まれ、表示部7aの表示面の各位置と文字コード配置メ
モリ8の各アドレスとは1対1で対応している。
In this character display device, one character code of a half-width character is written into one address of the character code arrangement memory 8, and each position of the display surface of the display unit 7a and each address of the character code arrangement memory 8 are one. One to one.

【0004】また、第2の例として、図4に示すよう
に、文字を表示する位置と大きさを書込み記憶する配置
メモリ11と、この配置メモリ11からの位置を大きさ
のデータ、及びフォントデータ出力部5aからのフォン
トデータから、表示部7bの表示面上の表示ドット位置
を決定するビットマップメモリ12とを有する構成のも
のがある。
As a second example, as shown in FIG. 4, an arrangement memory 11 for writing and storing the position and size of a character to be displayed, and the position from the arrangement memory 11 as size data and font data. There is a configuration having a bitmap memory 12 that determines the display dot position on the display surface of the display unit 7b from the font data from the data output unit 5a.

【0005】この例では、ビットマップメモリ12に
と、表示部7bの表示面上の各表示ドットと対応したメ
モリセル(ビット)が設けられており、これらメモリセ
ルに書込まれた“1”,“0”のデータに従って表示部
7bの表示面上に、図5に示すように文字を表示する構
成となっている。
In this example, a memory cell (bit) corresponding to each display dot on the display surface of the display section 7b is provided in the bit map memory 12, and "1" written in these memory cells is provided. , "0", characters are displayed on the display surface of the display unit 7b as shown in FIG.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来の文字表
示装置は、第1の例では、表示部7aの表示面の各位置
と文字コード配置メモリ8の各アドレスとが1対1で対
応しており、半角文字の文字コードの1つを文字コード
配置メモリ8の1つのアドレスに書込む構成となってい
るので、文字の大きさが1つに限定されるという欠点が
あり、第2の例では、表示部7bの表示面の各表示ドッ
トと対応したメモリセルをもつビットマップメモリ12
の各メモリセル(ビット)に文字を表示するデータを書
込む構成となっているので、文字の大きさは自由に決め
られるが、表示面の表示ドットの数を増やし文字を細か
く表示しようとするとビットマップメモリ12のメモリ
容量が増大しコストが高くなるとい問題点があった。
In the above-described conventional character display device, in the first example, each position of the display surface of the display section 7a and each address of the character code arrangement memory 8 have a one-to-one correspondence. Since one of the half-width character codes is written to one address of the character code arrangement memory 8, the size of the character is limited to one. In the example, the bitmap memory 12 having memory cells corresponding to each display dot on the display surface of the display unit 7b is provided.
The size of the character can be freely determined because the data for displaying the character is written in each memory cell (bit) of the memory. However, if the number of display dots on the display surface is increased and the character is to be displayed finely, There is a problem that the memory capacity of the bitmap memory 12 increases and the cost increases.

【0007】本発明の目的は、コストを増大させること
なく、文字を細かく表示でき、かつ文字の大きさを変え
ることができる文字表示装置を提供することにある。
An object of the present invention is to provide a character display device capable of displaying characters finely and changing the size of characters without increasing the cost.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明の文字表示装置
は、マトリクス状に配列されたます目が設定された表示
面をもち、表示制御信号に従って前記表示面上に文字を
表示する表示部と、前記表示面上に表示する文字の文字
番号,配置基準位置及び大きさのデータを記憶する文字
配置メモリと、この文字配置メモリからの文字番号,配
置基準位置及び大きさのデータに従って前記表示面の各
ます目と対応するアドレスに前記文字番号を記憶するイ
メージメモリと、前記文字番号と対応する文字の文字コ
ードを記憶する文字コードメモリと、この文字コードメ
モリからの文字コードに対するフォントデータを出力す
るフォントデータ出力部と、前記イメージメモリの各ア
ドレスからの文字番号とこの文字番号と対応する文字の
前記フォントデータ出力部からのフォントデータとによ
り前記表示制御信号を出力する表示制御部とを有してい
る。
According to the present invention, there is provided a character display device having a display surface provided with grids arranged in a matrix and displaying characters on the display surface in accordance with a display control signal. A character arrangement memory for storing character number, arrangement reference position and size data of characters to be displayed on the display surface, and the display surface according to the character number, arrangement reference position and size data from the character arrangement memory. An image memory for storing the character number at an address corresponding to each of the squares, a character code memory for storing a character code of a character corresponding to the character number, and outputting font data for the character code from the character code memory A font data output unit, a character number from each address of the image memory, and the font data of a character corresponding to the character number. And a display control unit which outputs the display control signal by the font data from the force unit.

【0009】[0009]

【実施例】次に本発明の実施例について図面を参照して
説明する。
Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0010】図1は本発明の一実施例を示すブロック図
である。
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention.

【0011】この実施例は、マトリクス状に配列されX
−Y座標により位置が示されるます目が設定された表示
面をもち、表示制御信号DCに従って表示面上に文字を
表示する表示部7と、この表示部7の表示面に表示する
文字の文字番号(表示順)、文字が表示される場所のX
−Y座標の原点に最も近い座標を示す配置基準位置、文
字の大きさをX方向,Y方向のます目の数で示す文字の
大きさのデータ、及び文字番号と対応する文字コードを
入力する入力部2と、この入力部2からの文字番号,配
置基準位置及び大きさのデータを記憶する文字配置メモ
リ2と、この文字配置メモリ2からの文字番号,配置基
準位置及び大きさのデータに従って表示面の各ます目と
対応するアドレスに文字番号を記憶するイメージメモリ
3と、入力部7からの文字番号と対応する文字の文字コ
ードとを記憶する文字コードメモリ4と、この文字コー
ドメモリ4からの文字コードに対するフォントデータを
出力するフォントデータ出力部5と、イメージメモリ3
の各アドレスからの文字番号とこの文字番号と対応する
文字のフォントデータ出力部5からのフォントデータと
により表示制御信号DCを出力する表示制御部6とを有
する構成となっている。
In this embodiment, X is arranged in a matrix.
A display unit 7 having a display surface on which a grid whose position is indicated by the Y coordinate is set and displaying characters on the display surface in accordance with the display control signal DC, and characters of characters displayed on the display surface of the display unit 7 Number (display order), X where the character is displayed
-Input the arrangement reference position indicating the coordinates closest to the origin of the Y coordinate, the character size data indicating the character size by the number of squares in the X and Y directions, and the character code corresponding to the character number. An input unit 2, a character arrangement memory 2 for storing character number, arrangement reference position and size data from the input unit 2, and a character number, arrangement reference position and size data from the character arrangement memory 2. An image memory 3 for storing a character number at an address corresponding to each square on the display surface, a character code memory 4 for storing a character code corresponding to the character number from the input unit 7, and a character code memory 4 A font data output unit 5 for outputting font data corresponding to a character code from
And a display control unit 6 for outputting a display control signal DC based on the character numbers from the respective addresses and the font data from the font data output unit 5 of the characters corresponding to the character numbers.

【0012】次に、この実施例の動作について説明す
る。
Next, the operation of this embodiment will be described.

【0013】図2はこの実施例の動作を説明するための
各メモリのメモリマップ及び表示面上の表示図である。
FIG. 2 is a memory map of each memory and a display diagram on a display surface for explaining the operation of this embodiment.

【0014】表示面上に文字の表示を行うには、まず文
字を表示する場所を、X−Y座標の原点(表示面の最左
上)に最も近い配置基準位置(この場合、その場所の左
上の位置)と文字の大きさ(この場合文字のX方向,Y
方向のます目の数)で決め、文字の表示順に文字配置メ
モリ2に書込む。この表示順を文字番号とする。
In order to display a character on the display surface, first, the character display position is set to an arrangement reference position closest to the origin of the XY coordinates (the upper left end of the display surface) (in this case, the upper left position of the position). Position) and the size of the character (in this case, the X direction of the character, Y
(The number of squares in the direction), and the characters are written in the character arrangement memory 2 in the display order of the characters. This display order is a character number.

【0015】続いて書込まれた文字配置メモリ2の文字
番号順にイメージメモリ3上の各アドレスに文字番号を
書込む。例えば文字番号(1)の場合は配置基準位置は
(1,0)、大きさはX方向に(1)、Y方向に(2)
なので、イメージメモリ3のアドレス(1,0),
(1,1)に文字番号(1)を書込む。同様に表示する
文字数分だけイメージメモリ3に文字番号を書込む。
Subsequently, the character numbers are written to the respective addresses on the image memory 3 in the order of the written character numbers of the character arrangement memory 2. For example, in the case of the character number (1), the arrangement reference position is (1, 0), the size is (1) in the X direction, and (2) in the Y direction.
Therefore, the addresses (1, 0),
Write the character number (1) in (1,1). Similarly, the character numbers are written in the image memory 3 by the number of characters to be displayed.

【0016】一方、文字コードメモリ4には、文字番号
と対応して、各文字番号に対する文字の文字コードを書
込む。
On the other hand, the character code of the character corresponding to each character number is written in the character code memory 4 in correspondence with the character number.

【0017】続いて表示のために、イメージメモリ3の
各アドレスの内容を順番に読出す。読出す順番は表示部
7によって異なるが、ここでは左上から右に向って読出
す。アドレス(0,0)には文字がないのでとばす。続
いてアドレス(1,0)にくると、文字番号(1)を示
す番号を読出す。読出された文字番号から文字配置メモ
リ2を参照して文字番号(1)の配置基準位置と文字の
大きさを判定する。文字配置メモリ2の文字番号(1)
の表示場合は配置基準位置が(1,0)、大きさはX方
向に(1)、Y方向に(2)ということが書き込まれて
いるので、この(0,1)というアドレスはY方向に2
倍の大きさの文字の上半分が表示されることが分かる。
さらに文字コードメモリ4から文字番号(1)に対する
文字コードを参照すると、ここではシフトJISコード
で“82A0”、つまりひらがなの「あ」であることが
分かる。
Subsequently, the contents of each address of the image memory 3 are sequentially read out for display. The reading order varies depending on the display unit 7, but here, reading is performed from the upper left to the right. Since there is no character at address (0,0), it is skipped. Subsequently, when the address (1, 0) is reached, the number indicating the character number (1) is read. The arrangement reference position of the character number (1) and the size of the character are determined by referring to the character arrangement memory 2 from the read character number. Character number of character arrangement memory 2 (1)
In the case of the display of (1), it is written that the arrangement reference position is (1, 0), the size is (1) in the X direction, and (2) in the Y direction. To 2
It can be seen that the upper half of the double-sized character is displayed.
Referring to the character code corresponding to the character number (1) from the character code memory 4, it can be seen that the shift JIS code is "82A0", that is, the hiragana character "a".

【0018】フォントデータ出力部5は、文字コードメ
モリ4からの文字コード“82A0”と対応するフォン
トデータを出力する。
The font data output unit 5 outputs font data corresponding to the character code "82A0" from the character code memory 4.

【0019】表示制御部6は、以上の情報から、ひらが
なの「あ」という字を縦に2倍し、その上半分のフォン
トデータを作成し、イメージメモリ3上のアドレス
(1,0)に対応する表示部7の表示面のます目に文字
を表示するための表示制御信号DCを出力し、表示部7
はこの表示制御信号DCにより、表示面の所定の位置に
所定の文字を表示する。以下同様にして表示面全体の文
字が表示される。
From the above information, the display control unit 6 vertically doubles the character "a" of Hiragana, creates the font data of the upper half thereof, and stores it in the address (1, 0) on the image memory 3. A display control signal DC for displaying a character on the square of the display surface of the corresponding display unit 7 is output.
Displays a predetermined character at a predetermined position on the display surface by the display control signal DC. Hereinafter, characters on the entire display surface are displayed in the same manner.

【0020】この実施例において、ます目の数が8×7
のときのメモリ容量を計算すると、ます目のドット数
(例えば24×24ドット,48×48ドット)に関係
なく、イメージメモリ3が8×7=56バイト、文字配
置メモリ2が3×6=18バイト、文字コードメモリ4
が2×6=12バイトであるので合計86バイトとな
る。
In this embodiment, the number of squares is 8 × 7
Is calculated, the image memory 3 is 8 × 7 = 56 bytes and the character arrangement memory 2 is 3 × 6 = regardless of the number of dots in the square (for example, 24 × 24 dots, 48 × 48 dots). 18 bytes, character code memory 4
Is 2 × 6 = 12 bytes, which is a total of 86 bytes.

【0021】これに対し、従来の技術の項で説明した第
2の例では、ます目のドット数が24×24ドットのと
き、24×3(1文字分の大きさ)×8×7=4032
バイト、48×48ドットのときはその4倍の1612
8バイトとなる。
On the other hand, in the second example described in the section of the prior art, when the number of squares is 24 × 24 dots, 24 × 3 (the size of one character) × 8 × 7 = 4032
Byte, 4x 1612 for 48 x 48 dots
It is 8 bytes.

【0022】またこの実施例では、1ますの大きさを1
文字分にしているが、1ますの大きさを1文字の4分の
1または8分の1などに変えることも簡単にでき、さら
に細かい位置に表示することも可能となる。この場合で
も必要なメモリ容量は、4分の1文字単位の場合、8×
7×4+3×6+2×6=254バイト、8分の1文字
単位の場合、8×7×8+3×6+2×6=478バイ
トであり、これでも従来の第2の例よりもはるかに少く
て済む。
In this embodiment, the size of each square is 1
Although the size of each character is used, the size of each square can be easily changed to one-fourth or one-eighth of one character, and it can be displayed at a finer position. Even in this case, the required memory capacity is 8 ×
7 × 4 + 3 × 6 + 2 × 6 = 254 bytes, in the case of 1/8 character unit, 8 × 7 × 8 + 3 × 6 + 2 × 6 = 478 bytes, which is much smaller than the second conventional example. .

【0023】このように本発明においては、文字を細か
く表示してもメモリ容量が少なくて済み、しかも文字の
大きさを自由に変えることができる。
As described above, in the present invention, even if the characters are displayed finely, the memory capacity is small and the size of the characters can be freely changed.

【0024】[0024]

【発明の効果】以上説明したように本発明は、表示面
に、それぞれ所定のドット数をもちマトリクス状に配列
されたます目を設定し、この表示面に表示する各文字に
対する文字番号,配置基準位置,大きさのデータを記憶
する文字配置メモリを設け、この文字配置メモリからの
データにより表示面の各ます目と対応する各アドレスに
文字番号を記憶するイメージメモリを設け、各文字番号
と対応する文字の文字コードを記憶する文字コードメモ
リを設け、イメージメモリから読出された文字番号に従
って各文字のフォントデータ,配置位置,大きさの情報
を含む表示制御信号を発生してこの表示制御信号により
表示面上に文字を表示する構成とすることにより、文字
を細かく表示してもメモリ容量が少なくて済むこのでコ
ストが安く、しかも文字の大きさを自由に変えることが
できる効果がある。
As described above, according to the present invention, on the display surface, grids each having a predetermined number of dots and arranged in a matrix are set, and the character numbers and arrangements for each character displayed on the display surface are set. A character layout memory for storing data of the reference position and size is provided, and an image memory for storing a character number at each address corresponding to each square of the display surface based on the data from the character layout memory. A character code memory for storing a character code of a corresponding character is provided, and a display control signal including information on font data, arrangement position, and size of each character is generated according to the character number read from the image memory. By displaying the characters on the display surface, the memory capacity can be reduced even if the characters are displayed finely, so that the cost is low, and There is an effect capable of changing the size of the character freely.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention.

【図2】図1に示された実施例の動作を説明するための
各メモリのメモリマップ及び表示面の表示図である。
FIG. 2 is a display diagram of a memory map and a display surface of each memory for explaining the operation of the embodiment shown in FIG. 1;

【図3】従来の文字表示装置の第1の例のブロック図及
びこの例の動作を説明するための文字コードメモリのメ
モリマップ及び表示面上の表示図である。
FIG. 3 is a block diagram of a first example of a conventional character display device, a memory map of a character code memory for explaining the operation of this example, and a display diagram on a display surface.

【図4】従来の文字表示装置の第2の例のブロック図で
ある。
FIG. 4 is a block diagram of a second example of the conventional character display device.

【図5】図4に示され文字表示装置の動作を説明するた
めの表示面上の表示図である。
FIG. 5 is a display diagram on the display surface for explaining the operation of the character display device shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,1a,1b 入力部 2 文字配置メモリ 3 イメージメモリ 4 文字コードメモリ 5,5a フォトデータ出力部 6,6a,6b 表示制御部 7,7a,7b 表示部 8 文字コード配置メモリ 9 フォントメモリ 10 キャラクタジェネレータ 11 配置メモリ 12 ビットマップメモリ 1, 1a, 1b input unit 2 character arrangement memory 3 image memory 4 character code memory 5, 5a photo data output unit 6, 6a, 6b display control unit 7, 7a, 7b display unit 8 character code arrangement memory 9 font memory 10 character Generator 11 Configuration memory 12 Bitmap memory

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 マトリクス状に配列されたます目が設定
された表示面をもち、表示制御信号に従って前記表示面
上に文字を表示する表示部と、前記表示面上に表示する
文字の文字番号,配置基準位置及び大きさのデータを記
憶する文字配置メモリと、この文字配置メモリからの文
字番号,配置基準位置及び大きさのデータに従って前記
表示面の各ます目と対応するアドレスに前記文字番号を
記憶するイメージメモリと、前記文字番号と対応する文
字の文字コードを記憶する文字コードメモリと、この文
字コードメモリからの文字コードに対するフォントデー
タを出力するフォントデータ出力部と、前記イメージメ
モリの各アドレスからの文字番号とこの文字番号と対応
する文字の前記フォントデータ出力部からのフォントデ
ータとにより前記表示制御信号を出力する表示制御部と
を有することを特徴とする文字表示装置。
1. A display unit having a display surface on which grids are arranged arranged in a matrix and displaying characters on the display surface in accordance with a display control signal, and a character number of a character displayed on the display surface. , A character arrangement memory for storing data of the arrangement reference position and size, and the character number in the address corresponding to each square on the display surface according to the character number, arrangement reference position and size data from the character arrangement memory. An image memory for storing a character code of a character corresponding to the character number; a font data output unit for outputting font data for the character code from the character code memory; The character number from the address and the font data from the font data output unit of the character corresponding to this character number are used to generate the table. A character display device comprising: a display control unit that outputs a display control signal.
【請求項2】 文字配置メモリに記憶されるデータの、
文字番号は表示順に設定され、配置基準位置は表示部の
表示面のます目の位置をX−Y座標で表わしてこのX−
Y座標の原点に最も近い座標で示し、大きさはX方向,
Y方向のます目の数で示す構成とした請求項1記載の文
字表示装置。
2. The data stored in the character arrangement memory,
The character numbers are set in the display order, and the layout reference position is expressed by the X-Y coordinates of the square on the display surface of the display unit.
Indicated by coordinates closest to the origin of the Y coordinate, the size is in the X direction,
2. The character display device according to claim 1, wherein the character display device has a configuration indicated by the number of squares in the Y direction.
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