JPH1162346A - ゲーム機の錠止装置 - Google Patents

ゲーム機の錠止装置

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JPH1162346A
JPH1162346A JP9213442A JP21344297A JPH1162346A JP H1162346 A JPH1162346 A JP H1162346A JP 9213442 A JP9213442 A JP 9213442A JP 21344297 A JP21344297 A JP 21344297A JP H1162346 A JPH1162346 A JP H1162346A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 ゲーム機の扉の重量の増加を防止しつつゲー
ム機本体内に必要とされる錠止装置の取付スペースの拡
大を抑える。 【解決手段】 複数の係止爪21a、21aが設けられ
た施錠杆21と、係止爪21a、21aに対して係脱可
能な係合突起22a、22aを有する係合部材22、2
2と、施錠杆21を、係止爪21aと係合突起22aと
が係合する係合位置と、係止爪21aと係合突起22a
との係合が解除される係合解除位置との間で移動させる
施錠杆駆動部材25と、所定の鍵の操作に基づいて、施
錠杆駆動部材25を介した施錠杆21の係合解除位置へ
の駆動を許容する解錠状態と、施錠杆21を係合位置に
拘束する施錠状態とを切り換える錠27とを具備したゲ
ーム機の錠止装置20において、施錠杆21をゲーム機
の本体3に、その本体3を開閉する扉5に係合部材2
2、施錠杆駆動部材25および錠27を設ける。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、ゲーム機の本体と
扉とを施錠する錠止装置に関する。
【0002】
【従来の技術】この種の錠止装置では、筐体が比較的縦
長に構成されるため、扉とゲーム機本体とを上下方向に
沿って複数箇所で拘束して扉をこじ開けられないように
配慮する必要がある。そこで、従来の錠止装置では、扉
の側部に錠およびその錠の回動軸に連動して上下に移動
する施錠杆を設置し、施錠杆に上下方向に沿って複数の
係止爪を設けるとともに、ゲーム機の本体側に係止爪と
それぞれ係合する係合部材を設置することにより、単一
の施錠杆を上下させるだけで複数の係止爪と係合部材と
を同時に係脱させている(例えば特開平8−15511
8号公報参照)。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】上述した従来の錠止装
置では、上下に長い施錠杆、錠さらにはその錠と施錠杆
とを連動させる部材のすべてが扉に取り付けられる。従
って、扉の重量が増加して種々の弊害が生じる。例え
ば、扉の剛性を高めたり、扉とゲーム機本体とを連結す
るヒンジ部材の強度も高める必要が生じてコストの上昇
を招く。
【0004】係合部材を扉に、それ以外の施錠杆、錠等
をゲーム機本体に装着すれば扉の重量を軽減できるもの
の、その場合にはゲーム機本体に取り付けるべき部品点
数が顕著に増加して錠止装置のために大きな取付スペー
スをゲーム機本体内に確保する必要が生じる。
【0005】そこで、本発明は、扉の重量の増加を防止
しつつゲーム機の本体内に必要となる取付スペースの拡
大を抑えることが可能なゲーム機の錠止装置を提供する
ことを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】以下、本発明について説
明する。なお、本発明の理解を容易にするために添付図
面の参照符号を括弧書きにて付記するが、それにより本
発明が図示の形態に限定されるものではない。
【0007】請求項1の発明は、複数の第1係合部(2
1a、21a)が設けられた施錠杆(21)と、第1係
合部(21a、21a)に対して係脱可能な第2係合部
(22a、22a)を有する係合部材(22、22)
と、施錠杆(21)を、第1係合部(21a)と第2係
合部(22a)とが係合する係合位置から第1係合部
(21a)と第2係合部(22a)との係合が解除され
る係合解除位置に駆動する施錠杆駆動部材(25)と、
所定の鍵の操作に基づいて、施錠杆駆動部材(25)を
介した施錠杆(21)の係合解除位置への駆動を許容す
る解錠状態(図3(b))と、施錠杆駆動部材(25)
を介した施錠杆(21)の係合解除位置への駆動を阻止
する施錠状態(図3(a))とを切り換える錠手段(2
7)と、を具備したゲーム機の錠止装置(20)におい
て、ゲーム機の本体(3)と、その本体(3)を開閉す
る扉(5)とのいずれか一方に施錠杆(21)が、他方
に係合部材(22)、施錠杆駆動部材(25)および錠
手段(27)がそれぞれ設けられることにより、上述し
た課題を解決する。
【0008】すなわち、施錠杆(21)は長尺の部材で
あり、錠止装置(20)の強度を確保するためには肉厚
の増加等の手段により施錠杆(21)の剛性を高める必
要がある。従って、錠止装置(20)を構成する部品の
なかでも施錠杆(21)は最も重量の嵩む部品となる。
本発明では、この重量の大きい施錠杆(21)と、他の
係合部材(22)、施錠杆駆動部材(25)および錠手
段(27)とを、扉(5)とゲーム機本体(3)とにそ
れぞれ分けて設けるので、扉(5)の重量を軽減でき
る。施錠杆(21)と、施錠杆駆動部材(25)および
錠手段(27)とを本体(3)内に一体に設ける場合と
比較して本体(3)内に必要とされる錠止装置(20)
の取付スペースも適切な範囲に抑えることができる。
【0009】請求項2の発明では、請求項1の錠止装置
において、係合部材(22)、施錠杆駆動部材(25)
および錠手段(27)が扉(5)に、施錠杆(21)が
ゲーム機本体(3)にそれぞれ設けられている。この発
明によれば、錠手段(27)に鍵を装着して施錠状態か
ら解錠状態へと切り換える操作と、施錠杆駆動部材(2
5)を操作して施錠杆(21)を係合位置から係合解錠
位置へ駆動する操作とを扉(5)側で連続的に手際よく
行うことができる。
【0010】請求項3の発明では、請求項2の錠止装置
において、施錠杆駆動部材(25)には扉(5)の外面
から突出する操作摘み部(25a)が設けられ、錠手段
(27)には、施錠杆駆動部材(25)を操作不可能な
状態に拘束する施錠位置と、施錠杆駆動部材(25)の
操作を許容する解錠位置との間を所定の鍵の操作に応じ
て移動するロック部材(29)が設けられ、施錠杆(2
1)は、ロック部材(29)により施錠杆駆動部材(2
5)が操作不可能な状態に拘束されているときに前記係
合位置に保持される。
【0011】この発明によれば、錠手段(27)による
ロック部材(29)の操作によって施錠状態と解錠状態
とが切り換えられる。そして、解錠状態において操作摘
み部(25a)を操作して施錠杆(21)を係合位置か
ら係合解除位置へ駆動することにより扉(5)が開かれ
る。この場合、本体(3)側において何ら操作を行うこ
となく、錠(27)の操作、操作摘み部(25a)の操
作そして扉(5)の開放操作を行うことができ、扉
(5)を手際よく開放できる。操作摘み部(25a)を
扉(5)の開放操作用の摘みとして利用することもでき
る。
【0012】請求項4の発明では、請求項3の錠止装置
において、施錠杆駆動部材(25)の操作摘み部(25
a)の操作方向と施錠杆(21)の駆動方向とが一致す
る。従って、施錠杆駆動部材(25)と施錠杆(21)
との間に運動方向の変換機構を必要とせず、部品点数を
減らして錠止装置の取付スペースの拡大を防止できる。
【0013】
【発明の実施の形態】図4は本発明の錠止装置が組み込
まれたゲーム機の一種であるスロットマシンの一例を示
している。このスロットマシン1は、縦長の筐体2の内
外に各種部品を装着して構成される。筐体2は、本体3
と、その上部に取り付けられるトップボックス4とを有
しており、本体3の前面には扉5がその左側部に設けら
れたヒンジ6を介して開閉可能に取り付けられている。
本体3の内部にはモニタ7が収容され、その下方には電
装ボックス8、交流電源供給ユニット9および挿入口5
aが挿入された紙片の確認装置(不図示)の取付ベース
10が設けられている。
【0014】図1および図2に詳細を示すように、筐体
2の右側部の本体3と扉5とが突き合わされる部分には
扉5の錠止装置20が設けられている。錠止装置20は
本体3に設けられる施錠杆21と、扉5に設けられる上
下一対の係合部材22、22とを有している。施錠杆2
1は、本体3の略上下方向に延びる長尺の板材として構
成され、その上下端には第1係合部としての係止爪21
a、21aが設けられる。
【0015】施錠杆22は、その長手方向に延びる3つ
の長孔21b…が本体3に固定された3本の案内ピン2
3…とそれぞれ摺動自在に嵌合することにより、本体3
に上下動自在に支持されている。係合部材22はボルト
等の固定手段(不図示)により扉5の内面に固定され、
それぞれの本体3側の端部には、係止爪21aに対して
係脱可能な第2係合部としての係合突起22a、22a
が設けられている。
【0016】施錠杆22と最下端の案内ピン23との間
には引張コイルばね24が取り付けられる。このばね2
4による下向きの引張力と自重とによって施錠杆21は
その移動範囲の最下端の係合位置(図1の位置)に保持
される。図1の位置では係止爪21a、21aと係合突
起22a、22aとが係合して扉5が閉位置に保持され
る。図1の状態から施錠杆21が上方に移動すると係止
爪21aと係合突起22aとの係合が解除され、扉5の
開放が可能となる。
【0017】施錠杆21を上下方向に駆動するため、扉
5の内面には施錠杆駆動部材25が取り付けられる。施
錠杆駆動部材25は、扉5の内面に固定されたブラケッ
ト26により施錠杆21の移動方向と同一方向に移動自
在に支持されている。施錠杆駆動部材25には扉5の長
孔5cを介して外方に突出する円柱状の操作摘み部25
a(図1参照)と、ブラケット26から施錠杆21に向
かって突出する板状の駆動突起25bとが設けられてい
る。この駆動突起25bは、扉5が閉じられたときに施
錠杆21の突起21cの下端と係合する。
【0018】扉5の操作摘み部25aの上方には錠27
が設けられる。錠27は、扉5の外面側に形成された鍵
穴28aに所定の鍵(不図示)が挿入された場合に限っ
て回転操作が可能となる回動軸28と、扉5の内面側に
おいて回動軸27と連結された板状のロック部材29と
を有している。図3にも示したように、施錠杆駆動部材
25にはロック部材29と対応して板状の拘束部25c
が設けられている。
【0019】以上の構成の錠止装置20においては、錠
27の回動軸28を回転操作してロック部材29を図3
(a)の位置に移動させると、ロック部材29と拘束部
25cとが当接して施錠杆駆動部材25の上方への移動
が不可能となる。そのため、筐体2の外側から操作摘み
部25aを操作して施錠杆21を上方に移動させること
ができない。この状態では、施錠杆21は上述したよう
に引張コイルばね24の力と自重とによって図3(a)
の係合位置に保持され、係止爪21aと係合部材22の
係合突起22aとが係合状態に保持される。従って、扉
5を開くことはできない。
【0020】一方、錠27のロック部材29を図3
(b)の位置に移動させると、ロック部材29が拘束部
25cから離間して施錠杆駆動部材25の上方への移動
が許容される。これにより、扉5の施錠が解除され、筐
体2の外側から操作摘み部25aを上方に操作して施錠
杆駆動部材25により施錠杆21を上方の係合解除位置
に駆動し、それにより係止爪21aと係合部材22の係
合突起22aとの係合を解除して扉5を開放することが
可能となる。このとき、錠27の操作と、操作摘み部2
5aの操作とを扉5の上下に隣接した位置にて連続的に
行えるので、扉5の解錠および開放が手際よく行える。
【0021】扉5を閉じるときには、扉5に回転自在に
取り付けられたローラ30が本体3に設けられた案内部
材31の斜面31aに乗り上げて扉5の自重による垂れ
下がりが矯正されるとともに、施錠杆21の係止爪21
aに設けられた斜面21dが係合部材22の係合突起2
2aと接触して施錠杆21がばね24に抗して上方に駆
動される。そして、係合突起22aが係止爪21aを越
えた時点で施錠杆21がばね24の力およびその自重で
下方に移動して係止爪21aと係合突起22aとが自動
的に係合する。
【0022】本発明は上述した実施形態に限定されるこ
となく、種々の形態で実施可能である。例えば、施錠杆
21を扉5に、係合部材22、施錠杆駆動部材25およ
び錠27をゲーム機の本体3に設けてもよい。施錠杆駆
動部材25に代えて錠27の回動軸28にレバー状の施
錠杆駆動部材を直接に装着し、施錠および解錠の切り換
え操作と、施錠杆の駆動による扉の開閉操作とを同一個
所で行うようにしてもよい。本発明の錠止装置はスロッ
トマシンに限らず各種のゲーム機に適用できる。
【0023】
【発明の効果】以上に説明したように、本発明によれば
錠止装置のなかでも最も重量の嵩む施錠杆と、係合部
材、施錠杆駆動部材および錠とをゲーム機の本体と扉と
に分けて設けるので、扉の重量の増加を防止しつつゲー
ム機本体内に必要となる錠止装置の取付スペースも小さ
く抑えることができる。そして、施錠杆を本体に設けた
場合には、扉を開ける際に必要な施錠状態から解錠状態
への切り換え操作と、施錠杆駆動部材を介して施錠杆を
駆動して扉を開く操作とを扉側の隣接した位置で連続的
に手際よく行うことができる。さらに、施錠杆駆動部材
の操作方向と施錠杆の駆動方向とを一致させた場合に
は、運動方向の変換機構を不要として部品点数を削減
し、錠止装置の取付スペースをさらに小さく抑えるとと
もに、錠止装置の製造コストや保守管理の手間を軽減で
きる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態に係る錠止装置が組み込ま
れたスロットマシンの扉と本体との接合部分を筐体の内
側からみた状態を示す図。
【図2】図1の結合部分を筐体の外側からみた状態を示
す図。
【図3】錠止装置による扉の施錠状態(a)および解錠
状態(b)をそれぞれ示す図。
【図4】本発明の一実施形態に係る錠止装置が組み付け
られるスロットマシンの構成を示す図で、(a)は筐体
の扉を閉じた状態を示す斜視図、(b)は筐体の扉を開
けて内部構造を示した斜視図。
【符号の説明】
1 スロットマシン(ゲーム機) 3 ゲーム機の本体 5 扉 20 錠止装置 21 施錠杆 21a 係止爪(第1係合部) 22 係合部材 22a 係合突起(第2係合部) 25 施錠杆駆動部材 27 錠

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の第1係合部が設けられた施錠杆
    と、 前記第1係合部に対して係脱可能な第2係合部を有する
    係合部材と、 前記施錠杆を、前記第1係合部と前記第2係合部とが係
    合する係合位置から前記第1係合部と第2係合部との係
    合が解除される係合解除位置に駆動する施錠杆駆動部材
    と、 所定の鍵の操作に基づいて、前記施錠杆駆動部材を介し
    た前記施錠杆の前記係合解除位置への駆動を許容する解
    錠状態と、前記施錠杆駆動部材を介した前記係合解除位
    置への駆動を阻止する施錠状態とを切り換える錠手段
    と、を具備したゲーム機の錠止装置において、 ゲーム機の本体と、その本体を開閉する扉とのいずれか
    一方に前記施錠杆が、他方に前記係合部材、前記施錠杆
    駆動部材および前記錠手段がそれぞれ設けられているこ
    とを特徴とするゲーム機の錠止装置。
  2. 【請求項2】 前記係合部材、施錠杆駆動部材および前
    記錠手段が前記扉に、前記施錠杆が前記ゲーム機本体に
    それぞれ設けられていることを特徴とする請求項1記載
    のゲーム機の錠止装置。
  3. 【請求項3】 前記施錠杆駆動部材には前記扉の外面か
    ら突出する操作摘み部が設けられ、 前記錠手段には、前記施錠杆駆動部材を操作不可能な状
    態に拘束する施錠位置と、前記施錠杆駆動部材の操作を
    許容する解錠位置との間を前記所定の鍵の操作に応じて
    移動するロック部材が設けられ、 前記施錠杆は、前記ロック部材により前記施錠杆駆動部
    材が前記操作不可能な状態に拘束されているときに前記
    係合位置に保持されることを特徴とする請求項2記載の
    ゲーム機の錠止装置。
  4. 【請求項4】 前記施錠杆駆動部材の前記操作摘み部の
    操作方向と前記施錠杆の駆動方向とが一致することを特
    徴とする請求項3記載のゲーム機の錠止装置。
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